Посоны, посоветуйте мне занимательную идею для игры. В свое время на юнити сваял две простенькие аркадки с графоном из кубов, вот хочу взяться за игру с каким-то смыслом. Проблема в том, что в голове пустота совершенная1. Чтобы идея была относительно незаезжена и при этом легко реализуема в 1 рыло: симулятор социо-отношаний на изолированном космическом корабле в 20 летнем путешествии к далекой звезде, менеджемент рабочей смены операторов на ЧАЭС, пазл-аркада "похорони ребят коробочкой пока им духи яйца не отрезали" в декорациях новогоднего штурма.. Что-то такое (но повторять мое нельзя).2. Чтобы все это можно было реализовать без графона (хотя бы в виде концепта). Без графона я имею в виду графон не выше уровня кросси роад т.к. лего кубики - это не графон, это и я сам могу.Подскажите кароч какие у вас есть безумные идеи, которыми вам не жалко поделиться.
Да у тебя и у самого идеи вполне годные.
>>311994 (OP)Зиккурат (физическая головоломка + стелс):злой маг для своих злых целей строит зиккурат, ты, пробравшись на стройку под видом рабочего, пытаешься ему помешать. Нужно искать слабые места в конструкции и ломать/взрывать, при этом самому не погибнуть под обломками, при этом ставить бомбы можно, только пока тебя никто не видит.
Вангую что бросишь свою поделку через неделю, ленивое ничтожество. Тем не менее из-за моей бесконечной веры в человечество вот такой я дибил, держи:Раз. https://flyingmeta.itch.io/conceptionСофтина сгенерит всю кухню сама. Тебе только нужно знать английский и реализовать игру.Два. https://videogamena.me/Генерит крайне ебанутые названия. Тебе только нужно знать английский и иметь немного фантазии.Три. https://gdcuffs.com/post/dont-make-game/Не делай игру ты что, ебанутый? Нахуй оно тебе надо?Четыре. Пикрил.Если уж ничего из списка тебя не торкнет на подвиги - ты безнадежен.Пять. А теперь иди нахуй придумывай сам, не маленькийЕсли вдруг сможешь больше недели просидеть над проЭктом - заводи тред ты няша, у тебя всё получиться
>>312010ты мне предлагаешь, чтобы идею игры мне сделал генератор случайных чисел? не, пасиба, это я и сам умею
>>312012>Генерит крайне ебанутые названия.Теперь это тред ебанутых названий от софтины. Мои бинго:Hip-Hop Valkyrie ZombiesShameful Bubble GirlGerman Monster Truck in Middle-EarthKiller Equestrian Jihad
>>312009Звучит больше как бомбермен со стелсом, по крайней мере "физическую головоломку" я вряд ли смогу интересно и разнообразно продумать в 1 еблет.>>312021Ебануто не равно интересно, вот в чем дело, по крайней мере для меня. Идея должна трогать какие-то струны души, а хуитой уровня зомби-диско денсеров и белок спецназовцев и так весь стим завален.
>>312037>>Кагдата сделал игру.>>Слишком гордый чтобы работать на других.>>Слишком тупой чтобы работать на себя.>>Слишком охуевший чтобы завалить ебало и просто работать.Кого ты наебать пытаешься, маня? Пиздуй-ка нахуй, special snowflake блять.
>>312021Russian Rocket Training чур я забил идею!Drunken Helicopter RacerCrossdressing Dwarf PinballBling Bling Cheese Jihad
>>312091Чего несешь-то?Такой вопрос - кто-нибудь помнит игры с процедурно-генерируемыми городами? Речь про 3д, преимущественно ферст или ферд персон.Алсо подумываю что-то типа смеси концепта Prey (того, что из видоса) в городе типа Bernband (только менее юмористическом) или той игры, где лазишь в гигантских инсталляциях из примитивов без текстур (забыл название, что-то на D или на R). Т.е. выполнять задания по устранению целей в процедурно генерируемом городе будущего из кубов Путешествовать по городу, возможно ездить на общественном транспорте типа метро или воздушных трамваев. Единой постоянной карты у города нет, только некоторое направление на цель миссии, а дальнейшее окружение генерится динамически. Персонажи скорее всего уровня текстура на плоскости (уровня пикрил) или "лего-человечки" из кубов. Вид - ферст персон, боевка мили (макс упрощенная) и немного огнестрела. Но тут надо еще думать, т.к. кор механика геймплея и должна быть интересной и удовлетворяющей по ощущениям. Мб добавить какие-то пешие погони, преследования, и тд, чтобы ощущать себя отсосином в постоянной опасности. Педестрианы, полиция, трафик из ховеркаров - макс схематично, чтобы в 1 рыло реализовать.Как думаете, будет интересна такая игра хотя бы аутистам?https://www.youtube.com/watch?v=ufikwk7_AD0
>>312098У всех разработчиков кроме хитровыебанного тебя есть два пути, напрямую зависящих от их собственных скиллов и абилок:А. хуярить в чужих проектах - если нет опыта, ума или фантазии на свои, если дают деньги или хотя бы писюн посасывают;Б. хуярить свой проект и завлекать в него неопытных, тупых или ограниченных. Ну или давать деньги или посасывать писюн всем лишенным описанных перков.Ты, вместо того чтобы идти по пути А, пытаешься взобраться на путь Б. При этом мало того что ты, сука, неосилятор - в чем публично признаешься, - ты еще и хвостом вертишь НИХАЧУНИБУДУ когда тебе предлагают приложить минимум усилий и все таки осилить хотя бы старт пути Б за счет существующих хаков.Живущий по принципу "ни себе сообразить, ни людям помочь" - биомусор в последней стадии деградации. Иди нахуй и не возвращайся.
>>312101лекарства ты не принял с утра, похоже, вот что
>>312098Хорошая идея. Спиздил.
>>311994 (OP)Steam manager. Ты управляешь интернет магазином видеоигр и должен проводить акции и распродажи, ставить ценники и привлекать новые компании к сотрудничеству.Иногда с тобой будет судиться близзард и ты будешь рвать волосы на жопе.
>>312105А еще парировать вопросы прессы и сообщества про хл3. Неплохо.