Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
1069 | 198 | 365

НЬЮФАГОТРЕД №19 Аноним 04/09/17 Пнд 00:12:45  441538  
curso-online-gr[...].jpg (29Кб, 601x400)
Здорова, бандит!

Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!

Осторожно, не обоссы штаны.

FAQ:
https://pastebin.com/4v8gUcdH
Аноним 04/09/17 Пнд 00:27:45  441540
Посоветуйте движёк )
Аноним 04/09/17 Пнд 00:44:32  441541
>>441540
OpenGL
Аноним 04/09/17 Пнд 01:00:10  441543
topkek12.png (225Кб, 654x512)
>>441538 (OP)
Аноним 04/09/17 Пнд 04:32:17  441549
171433743257025[...].webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
>>441538 (OP)
>FAQ:
>https://pastebin.com/4v8gUcdH
>Самый крупный (TWG – Two Weeks Game) проходят каждый июль и январь. На текущий момент их прошло уже 9, скоро стартует 10.
Фак устарел малость
Аноним 04/09/17 Пнд 13:32:41  441569
3D художник в треде. Давайте реквесты, запилю парочку.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:10:07  441573
>>441569
Кончающий челн с яйцами в рте у пса гомосексуалиста.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:25:09  441574
>>441573
https://yadi.sk/d/Qy8g3-ez3LMXt3
Аноним 04/09/17 Пнд 14:53:43  441576
>>441573
>в рте
Аноним 05/09/17 Втр 11:56:26  441630
в unreal engine можно проекты под андроид компилить, как в юнити?
Аноним 05/09/17 Втр 16:26:49  441639
>>441630
Нет, только на xbox.
Аноним 05/09/17 Втр 23:10:34  441685
Почему этот трэд перекатывается каждые два дня без ссылок при том, что в него пишут 2.5 анона?
Аноним 06/09/17 Срд 01:10:54  441692
>>441685
Раз такой умный запости ссылку сам.
Аноним 06/09/17 Срд 01:52:05  441695
>>441685
ит с мэджик
Аноним 06/09/17 Срд 09:20:49  441706
Снимок.PNG (146Кб, 460x418)
Пацаны. Не совсем gamedev, но всё же. Есть короче карта высот, которая хранится в виде квадратной матрицы, порядок которой равен порядку высоты окна. Окно конечно же квадратное. Каждый элемент матрицы соответствует высоте точки на карте.
Не могу понять как запилить математику для скатывания абсолютно упругого тела с этих гор без учёта трения конечно же. Понятно как сделать для какого нибудь платформера. А как тут? Подскажите плиз. С математикой у меня всё нормально. А вот механику забыл за эти годы. Интуитивно понимаю что тут будет что-то в частных производных на подобии градиента, только обратное по смыслу.
Целую вас
Аноним 06/09/17 Срд 09:33:01  441708
>>441706
Смотри, шлёпаешь своё абсолютно упругое тело в точку на карте высот. Принимаешь её за ноль. Вокруг расположено ещё 8 точек, их координаты в трёхмерном пространстве, относительно "нуля" будут являться векторами. Суммируешь их, получается вектор скорости, направленный в ту сторону, куда катится тело.

Ну там надо с коэффициентами будет поиграться и может быть с аппроксимацией и нормализацией, но суть примерно должна быть ясна.
Аноним 06/09/17 Срд 09:37:29  441709
>>441708
Хех. Как же всё легко. Спасибо большое. Стыдно, что сам не догадался.
>может быть с аппроксимацией и нормализацией
Да. Аппроксимирую кубическим сплайном, чтобы было более менее гладко. Поле 400x400.
Аноним 06/09/17 Срд 10:25:33  441711
>>441709
Только я забыл сказать, что для суммировать надо только векторы направленные вниз относительно "нуля". Ну вроде как очевидно, что только они принимают участие в скатывании.

Кроме того, неплохо бы прибавить к ним вектор инерции и инициировать его случайным ненулевым значением в начале симуляции. Сам наверное понимаешь, что с идеальной вершины тело никуда не покатится.
Аноним 06/09/17 Срд 11:23:10  441713
В прошлом спрашивал про бесплатные шрифты, посоветовали гуглить free for commercial use. Гуглю, нахожу http://www.1001fonts.com/hemi-head-426-font.html#styles

Все бы заебись, но вижу If you'd like to embed these fonts in an app, ebook, on the web or anything that's not covered by the desktop license agreement, visit the link below. You'll find distributors who offer different types of licenses or you can contact me for help.

Как мне найти абсолютно бесплатные шрифты без подводных?
Аноним 06/09/17 Срд 16:33:28  441733
>>441711
Так ладно. Я пришёл с работы и сел делать это. Так вот не так всё просто.
По дороге домой я шёл и думал и додумал. Нужно к каждому из 8 направлений для начала найти силу реакции опоры, затем суммировать их с силой тяжести mg. И только после того, как найдены все эти силы в 8 направлениях их суммировать, но а потом по 2 закону Ньютона двигать. Я тамещто всю физику забыл напрочь, так что могу ошибаться. Но додумал я что-то типа:
1. Восстанавливаем перпендикуляр к нашей плоскости скатывания и одновременно узнаём угол наклона.
2. Проецируем нашу силу тяжести на наш перпендикуляр и получаем силу реакции опоры
3. Складываем два этих вектора
4. Делаем это во всех 8 направлениях
5. Складываем эти вектора. Вот тут мне утром было всё понятно. А теперь на самом деле чёт нихуя не понятно. Почему мы не выбираем самым большой по модулю вектор, а складываем их?
6. Используя 2 закон Ньютона и методы численного интегрирования находим на сколько должен сдвинуться наш объект.
Или всё совсем не так?
Аноним 06/09/17 Срд 20:57:43  441760
аноны недавно занялся вылезаторством, делаю играбельный прототип игрушки под картон вр, буду рад услышать вашу объективную критику https://www.youtube.com/watch?v=vDR11N9tJAc
Аноним 06/09/17 Срд 21:57:00  441763
>>441713
https://habrahabr.ru/hub/typography/
Аноним 07/09/17 Чтв 02:28:54  441783
алло где ссылка на предыдущий тред
Аноним 07/09/17 Чтв 04:49:26  441790
>>441760
1. Видосы без звука не привлекают.
2. У большинства не хватит терпения смотреть до конца, чтобы понять, что на пикче автомобиль, а не просто цветные четырехугольники.
3. И самое главное. Нихуя не понятно!!! Что за хуйня, чувак? Критику чего ты ждёшь? На видео ничего не происходит! Совсем-то уж не позорься, ну. Ты еще с этим видосом в Ёрли Аксесс пойди на стим, ага.
Аноним 07/09/17 Чтв 04:52:24  441791
>>441760
4. Забыл добавить. Видос же дергается безбожно, ты сам не видишь? Сколько у тебя, может быть, 20-25 фпс? Вырвиглазно.

Машина сбивающая дефолтные кубики это не играбельный прототип, это меньше минуты в редакторе. МЕНЬШЕ МИНУТЫ, БЛЯТЬ, КАРЛ! Что оценивать?
Аноним 07/09/17 Чтв 13:24:11  441851
Видел как 4D шум(градиентный)(perlin/simplex/etc) на 3D сферу натягивают и это смотрится цельно. А с кубом можно также поступить?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:02:16  441858
HighRes.png (76Кб, 513x510)
LowRes.png (9Кб, 106x158)
Няши, поясните за концепцию пиксельной графики в 2017. Изначально пиксель-арт появился потому как не было мониторов приемливого разрешения, но сейчас все мониторы уже поддерживают нормальную картинку, а значит, что пиксельный тайл - просто картинка низкого разрешения. Значит ли это, что пик2 это полноценный пиксель-арт?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:04:36  441859
>>441858
Нет.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:07:35  441860
>>441859
Почему нет? Я могу в еще более низкое разрешение зарендерить, хоть 16*16. Какие факторы превращают картинку в пиксель-арт?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:11:25  441861
.png (177Кб, 938x536)
>>441860
Убери мыло и артефакты.

> Какие факторы превращают картинку в пиксель-арт?
Попиксельное рисование/обработка.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:14:37  441862
pix.jpg (8Кб, 203x253)
>>441860
>зарендерить, хоть 16*16
Получишь кашу из пикселей.
Аноним 07/09/17 Чтв 16:57:57  441881
>>441549
Где посмотреть полное прохождение с этой великолепной озвучкой?
Аноним 07/09/17 Чтв 18:55:35  441897
Тупой вопрос: есть ли примеры кубачей, которые пляшут от векторной топографической карты?
Т.е. хочу я допустим карту тыщу-на-тыщу км. Но я не гуглмапс, и хранить такие растры я ебанусь, а вот если сделать контуры с шагом 10м в высоту и минимальной стороной в 500м, потом как-нибудь зашумлять с известным сидом на клиенте, и сохранять в растры только пользовательские правки - то должно быть норм? Или я вообще хуйню несу?
Аноним 07/09/17 Чтв 20:10:15  441901
.
Аноним 07/09/17 Чтв 22:12:53  441923
>>441897
воощбе нарм базарю.
сам так делал для онлайн-егры, пересылая клиентам только сид-интежер
Аноним 07/09/17 Чтв 23:15:58  441929
На каком движке легче всего будет реализовать настольную карточную игру? Нет, не очередной убийца хартстоуна, просто хочется для себя побаловаться, понять что и как.
Аноним 08/09/17 Птн 00:14:38  441930
>>441929
на хуюнети, из-за C-E-S
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:19  441955
>>441930
Я как раз с него начал, но пока что только потыкал, курю подробные гайдики и немного, больше для себя чем для юнити, разбираюсь в С#
Можешь, пожалуйста, для полного гуманитария объяснить что за С-У-Ы такой
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:51  441956
>>441881
стример осилил только четверть игры, так что нигде
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:57  441957
>>441955
очевидный знак вопроса в конце
быстрофикс
Аноним 08/09/17 Птн 13:23:37  441981
>>441955
Компонент ентити систем. Вот ты когда ставишь кубик в юнити на сцену - это заготовленный объект с компонентами. И ты можешь крутить объекты и компоненты как хочешь. Это очень удобно, особенно после велосипедов и древних движков.
Аноним 08/09/17 Птн 13:44:13  441987
Сап, анон. Где взять русских фрилансеров? Только не профи, а новичков, которые готовы за отзывы и еду работать. На fl.ru написал объявление, что нужно нарисовать текстуру, так-то и так-то. Никто не отзывается.
Аноним 08/09/17 Птн 15:11:03  442000
>>441987
Скупой платит дважды.
Аноним 08/09/17 Птн 15:20:14  442001
>>442000
С чего бы я скупой? Даю новичкам шанс прорваться среди старых пердунов, которые 10 лет 3д макс задротят.
Но такое ощущение, что как раз-таки пердуны только и остались на fl.ru.
Аноним 08/09/17 Птн 15:57:56  442005
>>441987
Какой долбоеб будет сидеть на фл.ру, кроме какого-нить селюка, не умеющего в инглиш?
И какой долбоеб будет тебе работать забесплатно, если хотя бы 5-10 баксов в час можно элементарно делать хоть рисуя логотипы с хуями?
Аноним 08/09/17 Птн 16:26:43  442009
>>442005
Я столько и предлагаю примерно. Однако, все равно никто не отозвался. Даже не написал: сделаю за 1000 баксов. Что с руссо-фрилансом? Или надо ПРО-аккаунт заводить и пидорам с фл.ру платить не за что?
Аноним 08/09/17 Птн 17:37:06  442012
>>442001
>Даю новичкам шанс прорваться среди старых пердунов, которые 10 лет 3д макс задротят.
>за отзывы
))))))))))) убейся, мразь
Аноним 08/09/17 Птн 17:40:37  442013
>>442001
Прорвался тебе за щеку
иди в другом месте толстить, здесь доска полудохлая
Аноним 08/09/17 Птн 18:24:36  442018
>>441538 (OP)
Как достичь высот, как Сое?
https://www.youtube.com/watch?v=CswrImFOHes
https://www.youtube.com/watch?v=nW0fTSSwnfw
Аноним 08/09/17 Птн 20:47:20  442031
>>442018
Переквалифицироваться в трапа.
Аноним 08/09/17 Птн 21:09:47  442034
14809605521110.webm (9837Кб, 852x480, 00:03:03)
>>442018
>Как достичь высот, как Сое?
Она же комментатор-обосратор, а в свободное время жратоготовка (видос то смотрел?) Какое отношение к играм то?
Аноним 08/09/17 Птн 21:12:00  442035
raspidor.png (1310Кб, 1322x770)
>>442034
Аноним 08/09/17 Птн 21:37:55  442036
>>441956
Ну что за стример хоть?
Аноним 08/09/17 Птн 23:31:01  442043
>>442036
https://2ch.hk/ruvn/res/36653.html
Аноним 09/09/17 Суб 10:58:14  442064
>>441549
Он что запилил игру, чтобы признаться в любви? Охуеть пидоры.
Аноним 09/09/17 Суб 14:57:33  442081
Без названия.jpg (731Кб, 936x1368)
>>442018
Без сладкой писички? Никак. Только стоическое въебывание через ебическое надрывание ануса, сквозь перманентное сосалово, опять и снова, пока не придешь к суициду успеху.
Аноним 09/09/17 Суб 16:06:16  442084
Сап, гдач, нужна помощь:
Нужно запилить простую игорь на мобилки, Unity юзать на хочу, так как это будет пальба из пушки по воробьям, тем более, что его обертка на пустой проект 20Мб.
Хочу запилить на html5 и портануть в натив мобилок, какие подводные?
И подскажите, если не сложно, годных фреймворков/движков для html5.
Аноним 09/09/17 Суб 17:51:53  442092
>>441981
Хорошо, спасибо, как раз сегодня сяду разбираться.
Аноним 09/09/17 Суб 18:24:35  442094
>>442084
Подводные в том, что твоя замечательно работающая в эмуляторе и на твоей мобиле игра, на других девайсах внизапна может работать совсем по-другому, и ты с этим охуеешь. Так что юнити - это нихуя не оверкилл, но ты все равно мне не поверишь (сам таким был).
Аноним 09/09/17 Суб 20:32:36  442110
>>441791
я скрипт машины сам писал и управление под VR, там гораздо больше минуты
Аноним 09/09/17 Суб 23:22:43  442137
feet.PNG (370Кб, 608x709)
Пиздец, мне не удалось найти фрилансера на текстурирование. Придется самому пилить. Вот, посмотрите на мое творение.
Какой софт посоветуете Mudbox или 3DCoat? Зебру не предлагать, у меня с ней железо не дружит.
Аноним 10/09/17 Вск 11:15:54  442164
>>442137
Substance Painter
Аноним 10/09/17 Вск 12:09:02  442168
>>442164
Не, мне надо чтобы мышь трехмерная 3DConnexion работала с софтом. Пидорам лень ее поддержку запилить.
Аноним 10/09/17 Вск 13:08:06  442174
>>442137
Какая-то крипотня. Инди-хоррор пилишь?
Аноним 10/09/17 Вск 14:40:34  442184
>>442094
Все, спасибо анон, мне тут просто нассали в уши, что "хтмл5 это ниибаца круто, натив, хуе-мое, давай не будем делать на юнити", ну а я копротивлялся как мог, а тут ты, спасибо. Пойду пидорить на юнити.
Аноним 10/09/17 Вск 16:05:57  442196
>>442193
> ничего не понятно будет
Сами не знают чего хотят. Именно в гейдеве не фрилансил, но тоже бывали такие что "давайте я лучше позвоню".
Аноним 10/09/17 Вск 16:26:31  442198
>>442197
Очень деньги нужны были.
Аноним 10/09/17 Вск 16:53:49  442202
Как вкатиться во фриланс зажатому корзинке?
Аноним 10/09/17 Вск 16:54:32  442203
Работаю с юнити уже достаточно давно, отдельно взятый кусок кода могу написать без говна, но вечно проебываю архитектуру проекта. Есть, что почитать по этому поводу, либо как-то по другому можно фиксить, и надо ли, может приходит с опытом?
За паттерны банды четырех шарю, но в итоге, проект все равно превращается в высоченную башню из говна и палок, так и собирающуюся навернуться нахуй, при любом неловком движении.
Аноним 10/09/17 Вск 17:28:09  442204
>>442203
Такая же проблема с гамакомю
Аноним 10/09/17 Вск 17:48:01  442206
>>442203
Паттерны заканчиваются там, где начинается оптимизация. Поэтому, в гейдеве по-прежнему рулит старое доброе процедурное программирование. Разбиваешь код на независимые модули и вперед. А начнешь ебаться с абстрактными фабриками - утонешь в абстракциях и в итоге получится месиво из жидкого говна.
Аноним 10/09/17 Вск 17:57:32  442209
>>442174
Не, хочу шутер запилить с реалистичным графоном.
>>442193
Заказчики не хотят время тратить на составление ТЗ и хотят от тебя потребовать бесплатной доработки, если вдруг сами проебались с устным ТЗ. "Ты не так меня понял", "Ты неправильно видишь мой проект" и подобное.
Алсо, нужели испытываешь недостаток в заказчиках? Я вот даже не смог найти ни одного руссо-фрилансера на рисование текстур. Как будто все на апворк съебали.
>>442202
Текстуры рисуй, йопта, 3д-модели и анимацию. Таких фрилансеров сейчас дефицит. А если собрался пиксельарт рисовать, то соснешь, таких много.
Аноним 10/09/17 Вск 18:04:42  442214
>>442203
Поработай на нормальный веб или энтерпрайз. Геймдев - это дно дна в плане архитектуры и сообщества, и вращаясь в нем одном ты нихуя не научишься.
Аноним 10/09/17 Вск 19:34:18  442226
rreeett.PNG (435Кб, 737x702)
Нарисовал босса. Ну как вам?
Аноним 10/09/17 Вск 19:37:24  442227
>>442226
Скользковато
Аноним 10/09/17 Вск 19:49:48  442233
зачем ты делаеш[...].webm (1148Кб, 800x450, 00:00:04)
>>442226
>Ну как вам?
Аноним 10/09/17 Вск 20:30:00  442245
>>442226
Фарфоровый чёрт?
Аноним 10/09/17 Вск 20:46:26  442256
>>442137
Что делает СМИ уровня /gd/? Находится в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_393
Аноним 10/09/17 Вск 21:55:41  442278
vk.webm (5783Кб, 720x480, 00:00:19)
>>442256
>https://vk.com
Аноним 10/09/17 Вск 22:29:35  442283
Сап, геймдевач.
Посоветуй не-программисту, при помощи чего можно запилить текстовый квест под мобилки (без арта). И редактор для этого дела, если таковой существует.
Писать собираюсь не ради денег, а потому что всегда хотел такую штуку сделать.
Спасибо.
Аноним 10/09/17 Вск 22:58:22  442289
14672305470090.png (74Кб, 193x193)
>>442283
Unreal Engine 4
Аноним 11/09/17 Пнд 00:03:59  442318
>>442289
лол
Аноним 11/09/17 Пнд 00:04:19  442319
>>442289
толстовато
Аноним 11/09/17 Пнд 01:47:31  442337
>>442283
почту оставь
Аноним 11/09/17 Пнд 11:57:12  442376
>>442337
garbage.mailbox@yandex.ru
Аноним 11/09/17 Пнд 15:10:03  442406
Тупые вопросы за 100:
В чем подъеб у СпатиалОС? Почему под него не пишет каждый первый? Я два дня дрочил гугл и гихаб, и не нашел ничего, что на первый взгляд хотя бы близко было.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:34:42  442409
>>442406
Говно без задач.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:43:59  442410
>>442409
Покажи лучше.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:45:00  442411
Я вот готов работать за идею(и 5 процентов от прибыли) в дваче-проекте сценаристом-геймдизайнером. Мб я кому нить нужен? Есть опыт написания диздоков, сценариев и т.д, и желание за копейки пополнить портфолио ВЫПУЩЕННЫМ проектом(не важно каким).
Аноним 11/09/17 Пнд 15:46:12  442412
>>442411
> Есть опыт написания диздоков, сценариев и т.д
Что писал и к каким проектам?
Аноним 11/09/17 Пнд 15:56:13  442413
>>442412
Писал диздоки и сценарии к своим собственным кирилло-проектам. А теперь хочу к чужим.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:02:56  442414
>>442413
Ну хер знает, анон.
Я давно хотел с кем-то что-то пилить так больше мотивации и энтузиазма, но т.к. я велосипиздистпедист боюсь что может растянуться надолго.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:06:14  442416
>>442414
А почему ты велосипедист?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:10:01  442417
>>442416
Просто люблю программировать.
Так уж сложилось что решил делать игори.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:10:37  442418
>>442417
На каком языке?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:11:25  442419
>>442418
С++
Аноним 11/09/17 Пнд 16:12:06  442420
>>442419
А почему не Unreal Engine?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:13:45  442421
>>442420
Думаю мой комп такое не потянет.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:02:36  442429
Всем привет. Я новичок и хочу создать игру, где ты типо грибок и прыгаешь на супермарио.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:02:32  442436
>>442429

https://miloyip.github.io/game-programmer/game-programmer.pdf

Закиньте в шапку, устрашения ради


Аноним 11/09/17 Пнд 18:16:46  442442
>>442436
блин, много.
Ну ладно, это все равно был бы прикол, миллионы в него не играли.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:43:32  442445
>>442436
Какая потрясающая куча засохшего говна. Понятно, что это составлялось ради прикола, но блин, могли бы посерьёзнее к делу подойти, хотя бы совсем уж бесполезный шлак не пихать.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:55:01  442448
какие движки для 2д игр на андроид можете посоветовать желающему вкатиться в геймдев?
Аноним 11/09/17 Пнд 19:37:10  442456
>>442445
Сам ты шлак.
Аноним 11/09/17 Пнд 22:21:05  442475
1.jpg (118Кб, 690x1200)
Поцоны, поможите, я сегодня словил легкое дцп.

x = lerp(0, 1, normalize(min(clamp(x, a, a+0.01), clamp(1-x, 1-a, 1-a+0.01))) );
чяднт?
Аноним 11/09/17 Пнд 22:43:24  442479
2.jpg (263Кб, 1272x1014)
>>442475
Вот такая хуйня получится должна.
Аноним 11/09/17 Пнд 23:35:23  442484
Full Metal Jack[...].webm (13180Кб, 640x360, 00:02:21)
Почему любая батла, на супер пекарне с четырьмя титаними на 4к мониторе по реализму до сих пор заглатывает до самого очка у фильма на видеокассете 25 кадров 625 строк чересстрочной! развертки? В чем, мать твою, секрет?
Аноним 12/09/17 Втр 01:44:13  442493
anime.png (73Кб, 512x512)
Как сделать плавную четкую анимацию цикла прыжка? Или лучше не пытаться шакалить, а перерисовать и пилить через аниме студию?
Аноним 12/09/17 Втр 02:37:28  442497
>>442484
Всё к чему прикачается EA стаёт говном.
Аноним 12/09/17 Втр 02:48:02  442499
>>442445
>пук
Аноним 12/09/17 Втр 02:50:19  442500
>>442475
x=f(x)
при следующем вызове х не пидорасит?
Аноним 12/09/17 Втр 09:31:04  442539
>>442442
Это тоже прикол.
Делай на GameMaker или в Super Mario Maker
Аноним 12/09/17 Втр 14:54:29  442574
>>442436
Не слушайте этого, только время потеряете. Начинайте ебошить сразу с шестого пункта, во всем остальном разберетесь по ходу дела.
Аноним 12/09/17 Втр 14:56:59  442575
bicycle.webm (37711Кб, 1280x720, 00:04:53)
>>442416
>А почему ты велосипедист?
Аноним 12/09/17 Втр 15:04:53  442576
>>442484
Потому что реалтайм отличается от простого воспроизведения цветов пикселей?
Аноним 12/09/17 Втр 15:08:03  442578
>>442493
Болезный, что ты несешь, прими свои таблетки.
Аноним 12/09/17 Втр 15:15:33  442580
>>442337
А ты зачем спрашивал?
Аноним 12/09/17 Втр 15:21:38  442582
>>442421
Проверь.
Аноним 12/09/17 Втр 21:49:37  442673
Кирилы, у меня есть идея для мморпг игры, не знаю почему, кроме одной компании ее не увидели. Есть гайды по краудфандингу?
Аноним 12/09/17 Втр 22:29:12  442677
>>442673
0. Делаешь игру до конца
1. Нанимаешь маркетолухов чтобы сделали тебе трейлер и тексты
2. Нанимаешь турков чтобы через них закинуть самому себе 25-75% от запрашиваемой суммы мелкими купюрами
3. Нанимаешь смошников чтобы проспамили сообщества и башляешь сайтам/обзорщикам
4. Нанимаешь попов чтобы они молились, ставили свечки, и приносили жертвы
Аноним 12/09/17 Втр 22:59:22  442684
>>442677
Я хочу быть хуем, который знает какая игра выстрелит, а говнокодером. Вот у меня есть 100% идея для ММОРПГ, которая не надоесть никогда.
Аноним 12/09/17 Втр 23:40:07  442693
>>442684
Когда дадут финансирование и рабов сам будешь геймдизом?
Аноним 12/09/17 Втр 23:45:09  442694
>>442693
Да. Типа как автор цивилизации или блек энд вайт.
Аноним 12/09/17 Втр 23:55:16  442695
>>442693
Алсо в целом концепт-арты, трейлеры и прочую графику могу сам. Мне нужно тупо финансы, чтобы арендовать сервера, нанять студию для разработки механики боя и серверной части, пара художников для отрисовки артов и 3д моделей, анимации можно уже готовые купить и 1 толковый левел-дизайнер. Мой проект возможно воплотить в ранний доступ уже за год, а до релиза нарастить энд-гейм контент. Причем это будет сделано так, что НИКТО этого не заметит.

Вообще наверно тупо, с готовыми документами наверно в какую нибудь издательскую контору идти крупную? А особенно в рашке. В целом, если правильно пропиарить игру на площадках стрима, то она будет довольно популярной.
Аноним 13/09/17 Срд 02:20:01  442706
Правильно я понимаю что если у тебя под боком нет команды, личных художников и звуковиков, то не стоит ебаться с велосипедами и лучше взять уже готовый движок?
Аноним 13/09/17 Срд 03:21:30  442708
>>442706
Даже если есть, то часто лучше взять готовый.
Аноним 13/09/17 Срд 08:57:29  442715
>>442695
Ей, можна я твою идею спизжу? Она такая гиниальная нет.
Аноним 13/09/17 Срд 09:04:25  442717
14979731643041.jpg (53Кб, 578x958)
>>442684
>>442673
>>442695
> мне понравилась ГОВНО_НЕЙМ, я ДОРАБОТАЛ В ГАЛАВЕ и теперь пусть мне её делают. я один знаю рецепт пиздатой игры. я накириллю листок А4 и притащу его в говноконтору, мне там дадут денег и штат сотрудников. потом она выстрелит и я стану милианером
Аноним 13/09/17 Срд 09:11:44  442719
>>442717
>>442715
Харе семенить. Лучше гайд по краудфандингу доставте. Вон стар ситизен собрал на одних обещаниях состояние. Почему мне и доли % его успеха не может достаться? Главное умение продать себя.
Аноним 13/09/17 Срд 09:12:58  442720
Причем моя идея ммо просто не может не понравиться западно1 аудитории и она до смешного проста.
Аноним 13/09/17 Срд 10:37:14  442725
DartTatrix3.webm (2166Кб, 1280x720, 00:00:19)
>>442720
>Причем моя идея ммо просто не может не понравиться западно1 аудитории и она до смешного проста.
Про поедание говна?
Аноним 13/09/17 Срд 11:42:06  442729
>>442725
Такое даже в России не популярно
Аноним 13/09/17 Срд 13:00:14  442733
DIldrUUXcAEgH8a.jpg (10Кб, 480x480)
Анончик, а где кроме Envato можно продавать графику для игор?
Аноним 13/09/17 Срд 15:03:49  442752
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>442725
Аноним 13/09/17 Срд 15:25:12  442755
>>442719
Автор стар титизена - известный йоба-разработчик с мировым именем. А ты - ХУЙ, да ещё и из страны СНГ, а значит ХУЙ вдвойне.
А гайд по сириус краудфандингу тебе уже доставили. И там прямо сказано - делаешь пол игры и идёшь на кикстартер получить деньги еще на половину.
Аноним 13/09/17 Срд 15:27:18  442756
>>442752
Татрикс главное чмо всея ГД.
Аноним 13/09/17 Срд 15:34:45  442757
auteurs-4-romer[...].jpg (109Кб, 725x725)
Знатоки, как-то попадался фильм, где прототипами героев были пикрилейтед, может кто-то помнит название? Т.е. это не биография, а скорее отсылка.
В гугле не нашел ничего, кроме отмененной экранизации Masters of Doom, так что только на вас надежда, кармаки.
Аноним 13/09/17 Срд 18:46:52  442796
Masters of Doom[...].webm (25012Кб, 640x360, 00:07:51)
>>442757
не благодари
Аноним 13/09/17 Срд 19:02:56  442801
>>442757
Не, там фильм был, про это я в курсе.
Аноним 13/09/17 Срд 19:24:21  442804
>>442801
спроси на форчане в разделе /vr/ в супер-треде про дуум, быть может там знают
Аноним 13/09/17 Срд 23:56:19  442847
>>442580
Короче я запилил редактор диалогов для текстового квеста, засунул диалоги в андроид приложение, и теперь думаю что могу тебе помочь.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:00:23  442850
>>442847
Ты молодец.

Я уже погуглил немного на эту тему: нашёл INSTEAD у нас и Game of Choice у них. Первый бесплатный, а второй даже предлагает издаваться под их франшизой за процент (но в первую очередь по-английски). Ну и так ещё по мелочи всякое.
Ещё мне очень советовали Artice Draft в качестве редактора (вдруг тебе тоже нужно).

А ты почему этой темой озаботился: какие-то схожие устремления были, или просто так?
Аноним 14/09/17 Чтв 00:03:29  442851
>>442850
Нужно было встроить систему диалогов в мою андроид-дрочильню.
Потом решил сделать редактор чтобы легче написать все 200 диалогов.
Потом прицепил к диалогам псевдоязык чтобы не пришлось программировать прямо в тексте.
Теперь хочу сделать движок для написания визуальных новелл на андроиде. Но нет спроса - нет желания.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:08:56  442852
>>442851
Для внок на ум приходит Ink, на котором "80 days" делали (и ещё, кажется, Banner Saga).
И Renpy.
Совершенно точно есть что-то ещё.

Насчёт спроса: сделай тестовую мини-игрушку с той же ascii графикой. Когда дело доходит до практики, сразу всплывает много нюансов.
Навскидку могу сказать, что для вн понадобится хранение переменных для развилок, триггеры и булевые проверки по атрибуту. Ещё неплохо бы иметь возможность подменять блоки текста в одной и той же странице в зависимости от флага.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:11:01  442853
screenshot-2017[...].png (51Кб, 560x592)
>>442852
Все кроме подмен есть, а подмены сделать 20 минут. Ну и собственно на другие движки смотреть не хочу, раз уже свой почти готов.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:12:06  442854
>>442853
Пик из твоей игры?
Можно скачать где-нибудь?
Аноним 14/09/17 Чтв 00:12:56  442855
>>442854
Нет, это пик из дебаг-режима браузерного редактора. Чтобы можно было гонять диалоги сразу как только создал.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:13:50  442856
>>442855
Это очень полезная фича.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:18:16  442857
>>442856
Вобщем, можно было бы скооперироваться и сделать что-то вместе.
kintara@mail.ru
Аноним 14/09/17 Чтв 00:23:45  442858
>>442796
Тут на днях читал на заметку Ромеры про то, как придумали обложку к Думу.
Оказывается это он позировал, а потом художник с него срисовывал.
Аноним 14/09/17 Чтв 14:53:46  442938
Doom2BloodBathO[...].webm (3892Кб, 1200x1440, 00:04:20)
>>442858
Как бы уже пора дрочить не на ИД образа 20+ летней давности, а на юзер коммунити дума.
Аноним 14/09/17 Чтв 15:34:14  442940
>>442938
Зочим?
Аноним 14/09/17 Чтв 15:47:57  442942
cditerminator.webm (8519Кб, 1280x720, 00:00:24)
>>442940
>Зочим?
Аноним 14/09/17 Чтв 18:10:31  442960
Хуй
Аноним 14/09/17 Чтв 18:11:16  442961
5смч
Аноним 14/09/17 Чтв 18:15:33  442962
Где найти программиста С/С++ который не прочь заняться разработкой ПИРАТСКОГО СЕРВЕРА?
Аноним 14/09/17 Чтв 18:28:54  442964
>>442962
> С/С++
Нахуя?
Аноним 14/09/17 Чтв 21:04:01  442984
>>442964
Ну, эти языки ближе всего к языку LUA.
Мало проф. луа скриптеров.
Аноним 14/09/17 Чтв 21:22:32  442985
>>442984
wow что ли?
Аноним 14/09/17 Чтв 22:06:30  442993
На чем можно создать тетрис для андроида?
Аноним 14/09/17 Чтв 22:19:53  442997
14966902613810.jpg (103Кб, 600x800)
>>442755
И что, что я из СНГ? Это меня делает каким-то нечеловеком? Ты, блять, не проецируй свои комплексы на меня. Я полноценный человек, со своим мнением. В целом я понял, что тут сидят карзиночки, которые никогда не придут к успеху. Уже списался с человеком, который на кикстартере проект запилил. Больше в советах местных ноунеймов не нуждаюсь, варитесь в своем говне дальше без меня. Извиняюсь, что побеспокоил вас.
Аноним 14/09/17 Чтв 22:41:39  442999
>>442997
Няша на пике.
Аноним 14/09/17 Чтв 23:12:54  443003
даже этот >>442717 принялся кормить унылого жирдяя. как же опустился гд.
Аноним 14/09/17 Чтв 23:23:52  443005
>>442993
На чем угодно, лучше писать на кросплатформенном движке и не в андройд студии

Как ты рещил изуродвать дефолтный тетрис?
Аноним 14/09/17 Чтв 23:36:20  443007
>>442993
Unreal Engine 4
Аноним 15/09/17 Птн 00:43:07  443012
>>442985
Да.
Аноним 15/09/17 Птн 00:44:02  443013
>>442997
Он тебе напиздит в три короба, а в итоге твой кикстартер будет провалом, потому что ты, дебик, даже концепт-арты нормальные не раздобудешь.
Аноним 15/09/17 Птн 03:13:10  443016
>>442110

Лол, ну охуеть ты САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ.

Не очень понимаю что на видео происходит. Пользователь наклоном еблета поворачивает?
Есть шанс попасть в дайджест от Васяна "Топ 10 приложений которые тебя покалечат"
Аноним 15/09/17 Птн 03:20:53  443017
>>442005
Сука блядь, теперь окончательно понял, что долбоеб. Сижу на фрилансе с полгода почти. Кости в воде моченые глодаю.
Где норм посоны сидят? Как с индийским демпингом?
Аноним 15/09/17 Птн 03:25:51  443018
>>442184
Попридержи коней, druzjok
Есть такая интересная хуяга как дефолд. Он как раз и на мобилки (Простенькая игра в 4 метра бандлится, охуеть) и в html, и бесплатный. Так что если не нужно 3d обмазываться, то его юзай лучше.
Плюс на мобилках тестить без сборки можно ОХУЕТЬx2. Это тебе не парашный ремот.
Аноним 15/09/17 Птн 03:27:54  443020
>>443018
Без сборки, ПО ВОЗДУХУ*
Аноним 15/09/17 Птн 03:47:45  443021
>>442997
Да, верно! Охуели бля совсем! СНГ разрабы не котируются! Вечно блядь нас смешивают с ебучими монголами, тайцами, сраными перуанцами. А мы то ого-го-го, мы петьку миру подарили и бля про Винни пуха мультик пиздатый был а ещё первая в мире портативная консоль волк и яйца и все эти it мастадонты. РУССКИЕ ПРОГРАМИСТЫ САМЫЕ УМНЫЕ В МИРЕ!
Аноним 15/09/17 Птн 03:50:09  443022
>>442706
А причём художники и звуковики и ебучий движок? Хочешь чтобы они моральный дух пограмистов поднимали?
Аноним 15/09/17 Птн 08:48:30  443034
>>443022
ну тип на юнети есть ассет стор)))))))0
Аноним 15/09/17 Птн 08:52:08  443035
>>443018
>>443020
> нет висивига
> нет премед функций
> нет нативной поддержки материалов, спрайтшитов, механизма поцэффектов

нет, я не хочу сказать что он говно, хочу сказать что при отвественном задании я не колебаясь выбрал бы юнети, а для прекола можно и хтмл5
Аноним 15/09/17 Птн 13:02:48  443065
>>443005
Я не хочу изорудовать его. Просто я желторотый в этом деле, нихуя не знаю, но хочется научиться хоть что-то делать и поэтому решил начать с тетриса. Говорят, что создать его не особо сложно, что-то на уровне Hello World в геймдеве. Вот...
Аноним 15/09/17 Птн 13:16:08  443068
14856767727461.webm (1548Кб, 1280x720, 00:00:20)
14856767719230.webm (34238Кб, 1158x720, 00:11:51)
>>443065
> и поэтому решил начать с тетриса
Будь осторожен, это не так просто, как кажется на первый взгляд. Многие пали перед этим.
Аноним 15/09/17 Птн 13:29:26  443069
>>443065
> оворят, что создать его не особо сложно, что-то на уровне Hello World в геймдеве
уровень хеллоуврот в гейдеве это террайн на юнети и фёст персон контроллер.
используй юнети люк
Аноним 15/09/17 Птн 13:39:32  443071
>>443068
Я попытаюсь хотя бы...
>>443069
Ну, судя по твоим словам, хеллоу ворлд я уже прошел. Прогресс, н-наверное.
Что за люк? Только не бей.
Аноним 15/09/17 Птн 14:15:13  443076
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>443068
Аноним 15/09/17 Птн 14:49:14  443080
>>443071
>Что за люк? Только не бей.
Фраза-мем баянный из Звезных Войн (эпизод 4) (не путать с ентри палки на твг7) "Используй силу, Люк."
Аноним 15/09/17 Птн 17:31:23  443097
>>443080
А, просто не сразу понял, что это было имя.
Аноним 15/09/17 Птн 22:48:34  443124
Собираюсь пилить дипломку на бакалавра про разработку мморпг Игорей, все правильно делаю? Не обопрусь ли я от сложности? Уложусь за пол года написать клиент + сервер + документ? Какие аспекты разработки мморпг можно подробнее исследовать?
Аноним 15/09/17 Птн 22:58:26  443126
>>443124
Попробуй приткнуть большие нагрузки, массовость юзеров, большое кол-во передаваемых данных и прочее.
Аноним 16/09/17 Суб 04:05:10  443161
>>443124
Обосрёшься. Возьми тему про какие-то другие игори, более изичные.
Аноним 16/09/17 Суб 04:47:24  443164
.png (1464Кб, 1920x1080)
>>443124
> за пол года
Аноним 16/09/17 Суб 06:10:19  443167
>>443124
>Какие аспекты разработки мморпг можно подробнее исследовать?
Поддержка продукта.
http://lurkmore.to/Иннова
Аноним 16/09/17 Суб 09:03:16  443172
>>443124
>разработку мморпг Игорей, все правильно делаю? Не обопрусь ли я от сложности? Уложусь за пол года написать клиент + сервер + документ?
Зависит от твоих навыков.
Сколько и каких игорей до этого написал. Если уже писал несколько похожих проектов то можешь и уложиться. Если и тетриса не делал ни разу, ну, сам понимаешь.
Аноним 16/09/17 Суб 09:15:52  443174
>>443124
Я б лучше экономический симулякор запилил
Аноним 16/09/17 Суб 11:16:50  443199
Хм. Беру Фотошоп, рисую хуй платформы. Кидаю в юнити, добавляю полигональный коллайдер. 2д уровень готов. Я правильно делаю? Или надо заморочиться и вручную делать коллайдер по картинке?
Аноним 16/09/17 Суб 12:58:07  443208
>>443124
> Не обопрусь ли я от сложности
> клиент + сервер + документ
В чем именно сложность и где тут исследовательская часть у твоего диплома? Сервер принимающий пакет и рассылающий его всем клиентам пишется за 1 вечер вместе с этим же клиентом.
Аноним 16/09/17 Суб 14:14:22  443217
>>443208
Ну например вот это >>443126 как распределять нагрузку между нодами и всякое такое.
Аноним 16/09/17 Суб 15:25:28  443232
>>443208
Да легко ваще мы с Васяном па приколу мморпг запилили лучше вова, пад пивас чиста па приколу, за ниделю захуярили. Пакеты там, хуеты, хуе мае. Ща скоро выпустим, как с запоя выйдем пезда Близзард предет. Сначала двежок свой за три дня напесали, канеш, мы ж ни лохи юнети-хуюнети всякие пользовать.
Аноним 16/09/17 Суб 21:23:21  443288
>>443232
Никто не просит делать мморпг уровня вов. А сделать чтобы положение двумерных квадратов отображалась на всех клиентах одинаково, много сил не нужно. С этим любой кирилл справится.
Аноним 16/09/17 Суб 22:32:08  443293
Чего бы мне запились
Аноним 17/09/17 Вск 00:31:51  443298
>>443293
Запилите кто нибудь тетрис на двоих с голосовым управлением чтобы слышать как оппонент орет
Аноним 17/09/17 Вск 00:47:51  443301
>>443124
Лично мне всегда была интересна тема защиты и безопасности в онлайн играх, как обеспечить взломоустойчивость, защитить от читерюг и мамкиных хацкеров, атак и подобного. Ты можешь сделать упор на эту тему, это один из важнейших аспектов онлайн игр.
Аноним 17/09/17 Вск 00:59:11  443305
>>442475
>>442479
Конечно не очень оперативно, но СМИ уровня /gd/ снова в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_469
Аноним 17/09/17 Вск 15:03:45  443336
zbuffer-line.png (373Кб, 1255x2722)
>>442475
>>442479
Аноним 17/09/17 Вск 15:46:18  443342
cyrillic.png (119Кб, 600x813)
>>443003
> жирдяя
Аноним 17/09/17 Вск 22:30:23  443406
>>443342
>сделай симулятор очереди при ссср.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8C_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
Аноним 17/09/17 Вск 23:29:15  443413
Аноны как вам интерактивная менюшка https://youtu.be/gVVuWWC6oy8
Аноним 17/09/17 Вск 23:51:10  443414
>>443413
Прикольно конечно, но иногда бывает что не понимаю куда смотреть чтобы что-то делать.
Вот в Мафии меню было тоже интерактивным и в тоже время обычный список.
Сделай что-то типа гаража.
Аноним 18/09/17 Пнд 03:05:34  443422
Если в музыка не банится в ютубе и с ней полно видосов, то до моей игры то уж точно им похуй будет?
Аноним 18/09/17 Пнд 04:35:30  443426
>>443422
Если популярным не станешь
Аноним 18/09/17 Пнд 04:50:50  443428
>>443426
Насколько популярным и какие последствия выпускаю через плеймаркет
Аноним 18/09/17 Пнд 05:09:36  443430
посоветуйте живых форумов по геймдеву.
Аноним 18/09/17 Пнд 07:00:44  443433
>>443430
двач
Аноним 18/09/17 Пнд 08:25:05  443437
>>443406
>игра года 2012
>3000 тираж
Сразу видно пропаганду.
Аноним 18/09/17 Пнд 08:25:48  443438
>>443437
КУРВА
Аноним 18/09/17 Пнд 09:09:07  443439
C чего лучше начать: Юнити или УТ4?
Ничего не умею.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:13:00  443441
>>443439
с юнети начинай.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:13:56  443442
>>443441
Но я бы хотел с УТ4, выглядит он получше и современнее...
Может с него начать?
Аноним 18/09/17 Пнд 09:23:38  443445
>>443442
ты начинать хочешь? так бери юнети и не еби мозги. на юич будешь перекатываться когда поймешь что юнети тебя ограничивает.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:24:24  443446
>>443445
Ну я просто если буду перекатыаться на УТ4 = время на юнити потеряю...
Аноним 18/09/17 Пнд 09:26:05  443448
>>443446
начиная с юича ты обосрешься не начав.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:33:46  443553
>>443442
УТ4 это у вас что?
Аноним 18/09/17 Пнд 15:23:30  443568
Не хочу задавать тупые вопросы вам, (вы меня прогоните), научите задавать их гуглу.
Вот, к примеру, мне нужно, чтобы при касании персонажа и объекта - объект исчезал. Как написать запрос, чтобы найти решение?
Такое же с сюжетной составляющей. Не понимаю, где можно найти и сделать текстовые вставки, каст-сцены.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:24:28  443570
>>443568
Unity3d. Потерялось.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:31:13  443575
image.png (254Кб, 480x360)
>>443553
Что ж ты, нюфаня.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:38:56  443578
>>443568
Если ты не понимаешь, как обработать касание 2х объектов, значит у тебя нет даже самых базовых знаний. Ты сначала основы изучи, посмотри уроки, руководства, документацию. А сейчас, с нулевыми знаниями предмета у тебя еще миллион подобных вопросов возникнет. Гугл за тебя игру писать не будет.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:52:30  443589
14944214900580.jpg (48Кб, 766x720)
>>443575
бля сука за что
пасаны. мож партеечку на торлане? или ассаульт какойнить?
Аноним 18/09/17 Пнд 16:01:50  443595
>>443578
Понял. Спасибо.
Аноним 18/09/17 Пнд 16:16:55  443605
Как сделать секс онлайн на движке, подскажите что нужно знать?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:46:20  443711
>>443605
Дрочишь
Аноним 19/09/17 Втр 00:09:09  443720
>>443016
https://youtu.be/gVVuWWC6oy8
Аноним 19/09/17 Втр 00:16:23  443721
>>443720
кстати повороты головой остались, просто записывал с пк версии для большего фпс
Аноним 19/09/17 Втр 01:33:11  443730
bump
Аноним 19/09/17 Втр 03:12:18  443733
Есть тут моделлеры? Нужен совет. Как вкатиться в персонажку?
У меня в общей сложности плюс минус пару лет опыта в тридэ, могу всякое кубическое и не очень лоу поли, в виз могу, а персов никак.
Чужие модельки править ок, но когда сам начинаю сразу руки опускаются, видя, какое я говно. Пытался по туторам, но та же херня.
Хз короче.
Аноним 19/09/17 Втр 03:24:26  443734
>>443413
Тюнинг странно сделан.
Я бы поставил доску с чертежами не плашмя, а под углом в 45 градусов, а камеру бы развернул так, чтобы машину видно было.
Чтобы игрок сразу видел что изменилось в тачке, а то непонятно нихуя, произошло что-то или нет.
Аноним 19/09/17 Втр 03:34:45  443735
>>443568
> Вот, к примеру, мне нужно, чтобы при касании персонажа и объекта - объект исчезал.

Лол. Гуглом его учить пользоваться.

Делишь вопрос настолько мелко, насколько можешь и ищешь.

1) юнети. Касание объектов.
Столкеовение объектов
Событие при столкновении
Пересечение кубов. Юнити.
Как узнать когда два объекта ударились.
2) Отключить обьект. Юнети
Уничтожить объект
Убрать объект со сцены
Как скрыть объект
Не получается выключить обьект. Юнити.


Ну и турбо хинт. Если не получается найти на русском языке, переводишь свой запрос на английский и наслаждаешься сотнями заданных лет пять назад вопросам.
Аноним 19/09/17 Втр 03:37:52  443736
>>443720
Ну и кнопка back под сракой это вообще юзер-экспиреанс.
Посмотри кардборд дизайн лаб, торопыга ебучий.
Аноним 19/09/17 Втр 08:55:25  443754
>>443735
> сотнями заданных лет пять назад вопросам
еееееееееееееееее легаси
Аноним 19/09/17 Втр 12:00:13  443795
>>443735
>переводишь свой запрос на английский
Хех. По моему это нужно как аксиому везде писать. Там намного больше инфы, по некоторым вопросам на наших форумах просто нету ответов.
Аноним 19/09/17 Втр 12:04:00  443796
Аноны, какой сервис для дистрибьюции посоветуйте? Стим или еще какой-нибудь? Я слышал что сейчас на стиме они при каждой загрузке берут сто баксов. раньше брали только один раз, при первой загрузке
Аноним 19/09/17 Втр 12:14:33  443798
>>443796
Или может быть как-то своими силами? Через издателей или еще как-то.
В общем, если у кого есть опыт или знания, пилите прохладные.
Аноним 19/09/17 Втр 14:56:09  443820
>>443796
Гуголь плей. Все. Больше нет путей.
Аноним 19/09/17 Втр 16:39:13  443851
3EC2757F0000057[...].jpg (90Кб, 634x399)
В разделе был замечен хоть один человек, который делает/сделал свою игру, при этом нормально моделит? Или хотя бы не 1 человек, а небольшая команда. Такое вообще бывает? Куда ни посмотришь - глаза вытекают из орбит...
Аноним 19/09/17 Втр 17:34:44  443865
3eb5350c6f0a7db[...].png (208Кб, 768x816)
>>443851
Хер знает, смотря что ты имеешь в виду под нормально.
Я кодер, но т.к. тут за полгода так и не смог найти себе никого в помощь, то решил сам научиться моделить.
В итоге делаю как окружение, так и модельки с анимациями персонажей, вполне сносно для того что мне нужно. Но я изначально заложился на нереалистичный стиль, полумультяшных персонажей, т.к. их анимации можно делать гипертрофированными и мало похожими на реализм.
Аноним 19/09/17 Втр 17:45:18  443866
>>443865
Ну я не имею в виду ААА качество, а просто нормальные пропорции, более-менее пристойные текстуры, чтобы хоть издали это можно было принять за бетку настойщей игры. А готовые модельки у тебя есть? Ты не ведешь бложеков, втихую пилишь?
Аноним 19/09/17 Втр 18:27:36  443877
darkest.png (375Кб, 782x782)
>>443851
> inb4 говнодел говноед
Аноним 19/09/17 Втр 18:28:43  443879
>>443877
капитан троношизик, найс!
Аноним 19/09/17 Втр 18:30:34  443881
14408903763102.png (193Кб, 634x634)
>>443879
и его верный помощник — штурман нулчевски!
Аноним 19/09/17 Втр 18:47:38  443883
>>443877
А вы не задумывались, что даркоблядь может на самом деле быть ААА рогаликом?
Аноним 19/09/17 Втр 18:48:45  443884
>>443883
он пиксели ворочает
Аноним 19/09/17 Втр 19:03:23  443886
>>443877
Годно. Ты профи или как? Рисовать в 2д могешь?
Аноним 19/09/17 Втр 19:09:13  443887
Объясните нубу , вот я хочу создать свой ведьмак ( допустим ) умений 0 , какой движок мне использовать и как в дальнейшем заиметь движок с красивостями наподобие анриела ?
Аноним 19/09/17 Втр 19:19:41  443888
maxresdefault.jpg (88Кб, 1280x720)
>>443887
>какой движок мне использовать и как в дальнейшем заиметь движок с красивостями
Предпочтешь красивости пайплайну - будешь уебком как аватарка.
Аноним 19/09/17 Втр 19:34:55  443895
>>443888
Ну я же образно , чтоб была игра не с квадратными лицами
Аноним 19/09/17 Втр 19:48:37  443897
>>443888
Что такое пайплайн?
Аноним 19/09/17 Втр 20:03:03  443901
это мы ещё посм[...].webm (632Кб, 1280x720, 00:00:03)
>>443895
>чтоб была игра не с квадратными лицами
Аноним 19/09/17 Втр 20:03:55  443902
>>443897
Content pipeline
Аноним 19/09/17 Втр 20:14:37  443906
>>443902
Ничего не понял, почему нужно использовать именно пайплайн и почему в ущерб красивостям?
kohaisempai 19/09/17 Втр 20:27:51  443908
>>443886
2д не особо ^^
Аноним 19/09/17 Втр 20:30:39  443909
>>443908
Быстрофикс.
Не в тот тред отписал. Совпало то как.
Аноним 19/09/17 Втр 20:33:54  443913
>>443886
Это арт Экселя, местного любителя збраша и анрыла. Не ведись на врунишек.
Аноним 19/09/17 Втр 22:30:06  443936
Почему игры делать всё дороже, даже без учёта маркетинга? Наоборот должны уже были запилить универсальный движок, могущий во всё, единые библиотеки текстур, моделек и всего остального. Вон игроконструкторов поназапилили. Должна была глобальная унификация состояться. Но каждый разраб, похоже, с нуля велосипед изобретает.
Аноним 19/09/17 Втр 22:47:24  443938
>>443936
>Почему игры делать всё дороже
Развитие железа == возможет лучший контент == контент стоит денег.
В топовой игре 1990-го года всю графику мог бы нарисовать один человек за несколько месяцев.
В топовой игре 2017 года графику делают сотни людей пару лет при участии дорогих студий моушнкапчи и рендерферм.

>Наоборот должны уже были запилить универсальный движок, могущий во всё, единые библиотеки текстур, моделек и всего остального.
Это давно есть, и модели и текстуры, гугли. Но кому нужны игры из этого говна? Делать игру из скачанных с сети текстур - это как если бы Марвел вместо съемок очередных мстителей сделали нарезку шуток мэда с ютуба.
Аноним 19/09/17 Втр 22:48:07  443939
9b5.jpg (37Кб, 611x404)
>>443936
>Почему игры делать всё дороже, даже без учёта маркетинга?
>Должна была глобальная унификация состояться.
Гоям не понять
Аноним 19/09/17 Втр 22:51:59  443940
>>443936
Много ты знаешь технологий, которые унифицировались? Особенно из тех, которые базируются на срублении бабла.
Станет какой-нибудь Unyti3В монополистом, начнет диктовать свои условия, нахуй оно надо.
Аноним 19/09/17 Втр 23:14:26  443944
>>443938
> Это давно есть, и модели и текстуры, гугли. Но кому нужны игры из этого говна?
говноедам, которых 90% А что мешает неговно выложить, пусть и за деньги? Всё равно каждой модельке всегда можно найти кучу похожих, вот если бы их заново не делали каждый раз, миллионы жопочасов освободится.
Аноним 19/09/17 Втр 23:40:11  443946
>>443936
И каковы плоды этой унификации? Появление целого жанра "юнити-параша"? Раньше говно игры хоть необычным движком выделялись.
Аноним 19/09/17 Втр 23:43:15  443947
>>443796
Сто баксов вернут когда игра что-то там заработает.
Аноним 19/09/17 Втр 23:49:54  443948
Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую впечатления, как будто охотишься на мамонта или трахаешь эльфиек. А вот из такой >>443936 хуйни будут клепать свои поделья дети и домохозяйки, будет что-то типа хобби. Да уже так и есть, основные покупатели ассетов, именно они и еще климактерические мужики из стран первого мира.
Аноним 19/09/17 Втр 23:51:11  443949
>>443446
Знания лишними не бывают.
Аноним 20/09/17 Срд 04:26:21  443963
https://www.youtube.com/watch?v=jvJZpkfS_OY

Как сделать анимацию прыжка? немного разобрался с аниме студией и запилил в ней приседания, а с моментом в воздухе хз вообще
Аноним 20/09/17 Срд 09:15:44  443989
>>443948
>Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую
Как там в 1992-ом? Газонокосильщика уже посмотрел?

>>443944
>А что мешает неговно выложить, пусть и за деньги?
И неговно в сети лежит. Качай, делай. Но игры из этого никому особо не нужны. Успешных игр из публичных ассетов около нуля.
Аноним 20/09/17 Срд 09:26:51  443990
Пафнутий и Кара[...].webm (11673Кб, 800x450, 00:03:47)
>>443948
>Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую впечатления, как будто охотишься на мамонта или трахаешь эльфиек.
Вот поэтому order road - это шаг в новую эпоху видеоигор! Возрадуемся же, братья и сёстры!
Аноним 20/09/17 Срд 10:11:40  443996
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>443990
http://raspidor.dx.am
Аноним 20/09/17 Срд 11:47:34  444019
>>443996
не сохраняет пропорции на моём квадрате
Аноним 20/09/17 Срд 13:46:32  444051
>>443990
проиграл с Яроша в конце
Аноним 20/09/17 Срд 15:18:27  444079
image115192.jpg (111Кб, 1104x823)
>>443866
Почти втихую, есть в твитторе бложик, но пока не будет альфа демки, которую можно будет показывать людям, я мало что выкладываю. Скрин туда, скрин сюда. К тому же сам графон скорее всего будет сильно дорабатываться.
Аноним 20/09/17 Срд 16:17:00  444088
>>444079
Душевно выглядит.
Аноним 20/09/17 Срд 16:48:48  444090
>>444079
Спасибо
Аноним 20/09/17 Срд 16:49:11  444091
>>444088
>>444090
промазал
Аноним 20/09/17 Срд 17:16:17  444097
>>444079
Очень классно , успехов тебе в твоих начинаниях !
Аноним 20/09/17 Срд 19:59:15  444120
>>444079
Глаза - как целеуказатели в дарксоулс...
Аноним 20/09/17 Срд 20:40:38  444127
Сап. Хочу перевести игору в рпгмейкере оригинальный язык - английский, но не имею навыков в кодинге. Как быть?
Аноним 20/09/17 Срд 21:38:04  444129
>>443948
Ну, думаю не очень скоро, но то, что человечество в будущем перекатится в вирт, это точно.
Аноним 20/09/17 Срд 21:41:11  444130
>>443865
Блин, выглядит симпатично, как ты пришел к такому успеху? Я вот как ни пытаюсь моделить персонажей, ничерта не выходит. Хер знает, короче.
Аноним 21/09/17 Чтв 02:32:27  444146
>>444127
Сап. Лови совет от бывалого - переводишь через гугл. Потом просто догоняешь смысл и адаптируешь это к норм виду.
Аноним 21/09/17 Чтв 02:33:16  444147
>>444127
>>444146
Бля сука сорян, ты про код спрашивал
Аноним 21/09/17 Чтв 10:06:16  444163
Шарит кто в файтингах?
Есть какие-нибудь спец тулзы для дизайна и баланса фреймдаты, или это все тупо руками делают?
Аноним 21/09/17 Чтв 12:54:39  444180
>>444097
>>444130
Спасибо, аноны.

В плане моделинга персонажей у меня есть небольшая помощь, знакомая рисует концептики с видом спереди и сбоку, плюс она помогает определиться с основными цветами. Это очень сильно помогает сохранять пропорции тушки и конечностей, но лица я сильно дорабатываю сам. Пришлось посмотреть всякие туториалы по топологии и правильному расположению вершин в разных частях меша самое задротное для меня - это кисти рук.

Вообще я начинал с туториалов вот этого чела:
https://www.youtube.com/watch?v=DiIoWrOlIRw
В конечном итоге от того что он делает стоит уходить гораздо дальше, но для начала мне очень помогло.
Аноним 21/09/17 Чтв 15:08:45  444202
>>441858
я сосу пенисы я двачер
Аноним 21/09/17 Чтв 15:20:39  444203
>>444079
СМИ уровня /gd/ растекается на два треда сразу, а что поделать? Надо быть в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_514
Аноним 21/09/17 Чтв 15:32:05  444206
>>444203
Спасибо за пост. Надо будет на скрины впечатывать твиттер, чтобы сразу ясно было куда за инфой лезть.
Аноним 21/09/17 Чтв 16:20:07  444214
>>444206
Если хотишь, дай еще скрин и твитор как раз, запощщу в твиттере своем.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:20:10  444245
.png (43Кб, 651x355)
>>444203
Отэта да, мы здесь субкультура теперь, оказывается.
Аноним 21/09/17 Чтв 20:01:31  444246
Спрашиваю по хардкору: ВиАр это перехайпанная хуйня, или же перспективная технология?
Аноним 21/09/17 Чтв 20:04:45  444247
>>444246
Просто чтобы заработать придётся попотеть (как и везде)
Аноним 21/09/17 Чтв 20:44:57  444258
>>444246
> перехайпанная
Аноним 22/09/17 Птн 10:17:47  444314
>>443936
А ты как думаешь, нахуя вообще существует unity? Чтобы тебе было легко и дешево делать игры? Это как бы и есть их цель, отъем бабла у лохов, которые хотят делать игры, но не хотят ничего учить и делать. Сначала купи лицензию на тормозящий кусок говна с кривой архитектурой, который они называют движком, упрись в ограничения этой архитектуры и осознай, что для того, чтобы сделать какую-то нестандартную фичу ты должен пойти в ассет стор и купить ассет от разрабов. А когда ты осознаешь, как сильно тебя наебали, будет уже поздно, ты будешь лежать в подворотне, с проёбанными деньгами и временем, и малафьей, вытекающей из очка.
Аноним 22/09/17 Птн 10:44:48  444319
>>444314
Я это все понял еще в 14 лет когда пользовался FPS Creator.
Аноним 22/09/17 Птн 12:35:35  444326
titis.jpeg (633Кб, 2125x2131)
Помогите нубу.
Я использую Visual Studio 2017, пишу на C#
Мне нужно создать проект и подключить к нему четыре библиотеки:
http://www.glfw.org/
http://glm.g-truc.net/0.9.6/index.html
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
https://github.com/erincatto/Box2D
Всё это для написания платформера под винду.
Можете расписать мне алгоритм действий? Я сталкиваюсь со множеством проблем, при попытке подключить эти библиотеки, и вообще не знаю как будет само верно поступить, какой проект создавать, win forms, или пустой? а если пустой, то как с ним начать работать
Основные вопросы:
1) какой проект создать
2) как подключить библиотеки, куда что кидать, где что указывать
Аноним 22/09/17 Птн 13:30:37  444329
>>444326
>C#
тебе .net библиотеки нужны вроде под это
Аноним 22/09/17 Птн 13:35:59  444330
>>444326
ух мля, откуда вы лезете.
1. тут есть два варианта:
1.1. консольный - тогда у тебя откроется дополнительное окно, куда будет рендериться опенгл, а консолька просто будет висеть на фоне.
1.2. winforms или wpf - можно скачать контрол, расположить его в окне и у туда будет рендериться. В этом варианте у тебя одно окно + можно сделать быстро менюшку или ui для игори вне этого контрола, юзая обычные кнопки и ползунки от форм/впф.
2.для подключения либ юзаешь исключительно nuget package manager - тулза всередине студии. Есть консольная версия, есть интерактивная. Первая вызываеться Окна=>package manager console(хз как на рус). Вторая правой кнопкой на солюшине/проекте=>Manage nuget packages for project. Там уже юзаешь онлайн поиск.
Приведённые тобой либы - для c++. Большинство движков пишут на c++. Если найдёшь имплементацию на c# - всередине это те же плюсы.
Я бы рекомендовал рассмотреть UWP-платформу. На ней можно написать одну прогу, которая одинаково будет работать на любой виндовс-машине (мобила, пека, hololens, xbox one). Тем более что там сейчас активно расширяються возможности работы с 3D.
С движков на шарпе могу посоветовать Urcho3D.
Если нужен прям чистый openGL на шарпе - такое есть, но названия не помню, так что гугли сам.
Аноним 22/09/17 Птн 13:41:12  444332
>>444330
>чистый openGL на шарпе - такое есть
sharpGL?
Аноним 22/09/17 Птн 14:14:46  444334
>>444330
>ух мля, откуда вы лезете.
Я отучился на энергетика. Теперь на работе много свободного времени, решил освоить внезапно кодинг. С нуля очень тяжело все дается в такой чужой для меня теме. Да и я наверное туповат, спасибо за советы
Аноним 22/09/17 Птн 15:03:53  444346
>>444334
Ну так мог бы начать с прочтения литературы, прежде чем позориться на двоще.
>>444332
Нет, это какая-то новая библиотека, я хз, последний раз этим занимался в универе, лет 6 назад.
Аноним 22/09/17 Птн 15:20:59  444356
>>444346
А что читать? Я изучаю сам c# по литературе и лекциям, а вот по работе со всякими библиотеками мало где есть, точнее есть что-то по конкретным, но чтобы понять какая нужна для чего, и узнать преимущества одной перед другой, для этого нужен опыт, которого у меня нет, а инфы такой мало. Ну т.е. я работаю сейчас только с консолькой, но вот решил спросить про opengl, насоветовали библиотек, но я чет не увидел там в описании на сайтах, что они конкретно под плюсы
Да ладно, сейчас сижу читаю про UWP, вроде годнота. Я как владелец винфона, нормально настрадался с дефицитом приложений, короче будем подымать с колен индустрию. А ещё хорошо, что в перспективе в мою игру, можно будет поиграть на том же xbox. Только сейчас надо рахобраться с какими там API предстоит работать для создания игры
Аноним 22/09/17 Птн 15:33:40  444358
>>444346
Я только одного не понял
>Если ваше приложение использует только основные API, оно будет работать на любом устройстве под управлением Windows10
Что они понимают под основными API? Если я установлю тот же box2d из NuGet, у меня уже ничего не взлетит?
Аноним 22/09/17 Птн 21:14:45  444499
Java или плюсы для десктоп-платформера?
Аноним 22/09/17 Птн 21:38:06  444506
>>444499
Хоть visual brainfuck, блеать. Алгоритмы не зависят от языка. Если планируешь дальше девелопить игры, ваяй на с#/с++. Один используется в самом популярном движке(начинается на Ю), второй - во втором самом популярном движке, плюс вообще плюсы эта крута(нет). Будешь как настоящий бородатый погромист(нет).
Аноним 23/09/17 Суб 02:02:59  444575
.
Аноним 23/09/17 Суб 14:19:40  444679
Как юзеры узнают о ваших шедеврах, если они не в топе плеймаркета/стима?
Аноним 23/09/17 Суб 15:00:28  444691
Ребят, нужны самые популярные разрешения экранов андроид устройств. Я нашёл 9:16, 3:5, 10:16. Есть ли ещё какие-нибудь популярные разрешения?
Аноним 23/09/17 Суб 15:02:40  444692
>>444691
Там же в андройд студии есть эмуляторы разные, можешь на алике в параметр поиска указывать и смотреть рез-ты
Аноним 23/09/17 Суб 15:04:36  444693
>>444692
Я не в Андроид студио работаю
Аноним 23/09/17 Суб 15:16:24  444701
>>444691
http://vk.com/wall-88091546_344
Аноним 23/09/17 Суб 15:19:11  444702
>>444701
Живи вечно, спасибо, братишка
Аноним 23/09/17 Суб 16:24:47  444729
Бабосы поднимает кто с разработки игор ? Ну или работает кто в студии?
Аноним 23/09/17 Суб 17:07:10  444734
15023592913480.webm (1914Кб, 1280x720, 00:00:14)
>>444729
>Бабосы поднимает кто с разработки игор ?
Аноним 23/09/17 Суб 17:43:16  444738
>>444679
Очевидно: это далеко не шедевры
Аноним 23/09/17 Суб 17:45:13  444739
>>444729
Рекламные баннеры в игры добавляет разработчик?
Аноним 23/09/17 Суб 18:57:09  444749
raspidor.png (1310Кб, 1322x770)
>>444734
Аноним 23/09/17 Суб 19:22:05  444752
Посоветуйте ед измерения веса и объема для рогалика. Обычно в камнях измеряется, но это слишком условно, камень может быть как галька, так и валун.
Аноним 23/09/17 Суб 19:24:45  444753
>>444752
> обычно вес в камнях измеряется
фикс
Аноним 23/09/17 Суб 21:38:23  444762
Поясните, как китайцы умудряются паблишить в сторы игры про франшизам и висеть там в топах и продвигаемых, кладя при этом хуй на лицензию?
Например, две подозрительно похожие дрочильни - heroes tactics и ninja rebirth.
Аноним 23/09/17 Суб 21:56:19  444767
>>444752
Это не камни, а стоуны. Если у тебя православный русский рогалик, пусть будут пуды.
Аноним 23/09/17 Суб 22:43:49  444772
>>444762
Китайцы же)
Аноним 24/09/17 Вск 00:01:19  444793
Это надо бы в отдельный тред GoloGames, но его нет, поэтому тут.
Завтра (23/09/2017) в 11 утра по Москве буду стримить Rebons тут https://www.twitch.tv/cfvhfyljvytav , а пока буду спамить этим сообщением везде (предыстория https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_433 )
Аноним 24/09/17 Вск 00:39:45  444799
>>444793
Сделал постик! Благодарю за помощь всяким инди крокодилам. Это воодушевляет.
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_537
Аноним 24/09/17 Вск 02:50:10  444808
15053903202100.png (339Кб, 910x817)
>>444793
>24/09/17 Вск 00:01:19
>Завтра (23/09/2017)
Я надеюсь ваш стрим будет более адекватным чем ваше отношение ко времени.
Аноним 24/09/17 Вск 04:42:56  444811
>>444793
На запись стрим не забуть поставить.
Вставать в такую рань влом
Аноним 24/09/17 Вск 09:17:01  444814
>>444767
> Это не камни, а стоуны.
Спасибо, не думал, что такая ед веса существует ирл.
> Если у тебя православный русский рогалик
Рогалик в космосеттинге, будет испытание типа старта на планете без каких-либо цивилизаций, чисто выживач. Весов у чара не будет, поэтому нужно что-то, что поможет ему сравнивать предметы по весу.
Аноним 24/09/17 Вск 09:28:22  444815
И тут я подумал, можно же дать персонажу возможность самому создать ед измерения - берет он камень, например, и сравнивает его с другими предметами в инвентаре (камень станет инструментом для сравнения, а числа будут неточными).
Аноним 24/09/17 Вск 10:45:23  444825
>>444814
>>444815
Бластерами измеряй.
Аноним 24/09/17 Вск 12:57:32  444852
image.png (121Кб, 380x320)
>>444793
Эй, лошары, почему стрим веткобляди не смотрите?
Аноним 24/09/17 Вск 13:37:19  444864
image.png (88Кб, 266x280)
>>444855
Спасибо, радостный говноежка, что подключился к стриму!
Аноним 24/09/17 Вск 14:03:32  444871
>>444852
>>444864
Мм, деревоняшочька с каждым годом всё симпатичнее, просто инди-принцесса геймдева.
Аноним 24/09/17 Вск 14:10:22  444875
14859409687810.jpg (28Кб, 650x382)
>>444864
>униженный говноед подрубил перефорс
Аноним 24/09/17 Вск 14:13:37  444877
>>444875
>анон растаял как говно
Аноним 24/09/17 Вск 14:20:33  444884
>>444871
А где деревотянто?
Аноним 24/09/17 Вск 14:23:06  444886
>>444884
Там её нет. Недобросовестная реклама.
Аноним 24/09/17 Вск 14:27:25  444887
>>444825
При старте не будет даваться бластер, возможно перса будут сбрасывать ради лулзов, а увидев, что он выжил и прокачался вернутся на планету чтоб прикончить его. Тут-то и будет шанс отомстить им и захватить их оружие и корабль, а так же замаскироваться под них.
Аноним 24/09/17 Вск 16:33:02  444928
Ее сердце принадлежит хуюровню, прощайте посоны жизнь потеряла смысл
Аноним 24/09/17 Вск 16:45:45  444934
image.png (92Кб, 274x304)
>>444886
>Там её нет. Недобросовестная реклама.
Аноним 24/09/17 Вск 17:23:27  444944
C9gkvunVYAAVymq.jpg (94Кб, 800x839)
>>444934
а деревяшка то пиздец красивая. нехило так фортануло её парню. ЗАВИСТЬ.jpg
Аноним 24/09/17 Вск 17:28:53  444951
>>444944
Инфа сто процентов что это был ее парень? Может брат?
тайный воздыхатель
Аноним 24/09/17 Вск 17:31:03  444953
>>444951
> тайный воздыхатель
мы все, братан. мы все
Аноним 24/09/17 Вск 18:02:34  444955
>>444944
>а деревяшка то пиздец красивая
Покеж фото.
Аноним 24/09/17 Вск 18:15:24  444958
>>444793
Кто-нибудь сделал запись этого говна и залил на православный?
Аноним 24/09/17 Вск 18:17:30  444959
qlSQIbE.jpg (229Кб, 1153x772)
>>444951
>Может брат?
Аноним 24/09/17 Вск 18:18:52  444960
logo-dev.png (12Кб, 300x160)
>>444955
Аноним 24/09/17 Вск 18:19:42  444961
>>444959
Кто из них брат?
Аноним 24/09/17 Вск 18:20:36  444962
>>444961
Тот, в ком сила
Аноним 24/09/17 Вск 19:29:49  444979
>>444959
Так началась история о том, как и оригинальную деревотян захлестнуло вниманиеблядство.
Аноним 24/09/17 Вск 19:49:41  444991
>>444951
Это брат, да.
>>444979
Как будто когда-то было иначе :(
Аноним 24/09/17 Вск 20:04:30  444999
14887891345820.webm (23445Кб, 1280x720, 00:03:03)
>>444979
>деревотян захлестнуло вниманиеблядство
Аноним 24/09/17 Вск 20:26:17  445004
>>444999
Чмо
Аноним 24/09/17 Вск 20:26:45  445005
out.webm (360Кб, 1280x745, 00:00:30)
>>445004
Аноним 24/09/17 Вск 20:28:18  445006
>>445005
Чмо
Аноним 24/09/17 Вск 21:11:34  445019
>>445005
Это распидор поёт татриксу или татрикс распидору? Я не понимаю контекст.
Аноним 24/09/17 Вск 22:52:40  445031
dfg
Аноним 25/09/17 Пнд 00:31:26  445036
игра уровня рас[...].webm (3735Кб, 600x336, 00:01:37)
>>445019
>Это распидор поёт татриксу или татрикс распидору? Я не понимаю контекст.
На скрине изображены чмо и распидор. Песня просто фоном.
Аноним 25/09/17 Пнд 00:34:19  445037
>>445036
> чмо и распидор
Это уже тавтология, молодой человек.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:11:01  445224
image.png (531Кб, 854x480)
Где можно почитать про карточки, когда выкладываешь игру в стим, и что там ещё, смайлики, фон профиля, про всякое это фансервисное говно, в общем?
Аноним 26/09/17 Втр 01:16:54  445258
>>445224
Документацию. Не уверен, но вроде как всю эту мишуру отключили для новых проектов. Надо типо "заслужить" продажами на энную сумму.
Аноним 26/09/17 Втр 13:58:33  445331
>>445224
https://m.habrahabr.ru/company/everydaytools/blog/338314/
Аноним 26/09/17 Втр 14:00:15  445332
Есть в вк конфы, где местные шлют исключительно геймдев стафф? Свой, не свой, не важно. На двач впадлу заходить, а смотреть на контент хочется
Аноним 26/09/17 Втр 14:15:18  445335
>>445332
Уткопаблик?
Аноним 26/09/17 Втр 14:15:24  445336
>>445331
Годная статья, благодарю.
Аноним 26/09/17 Втр 14:26:08  445337
>>445335
Хм, поискал. Подписался на обновления какой-то gologames. Но этого мало. Отлично было бы, если бы околоигроделы просто кидали в конфу регулярно всякое, обсуждали.
Аноним 26/09/17 Втр 15:19:14  445345
>>445337
Какая-то голоигры и есть паблик утки. Ему в предожку кидают.

>>445338
И вот конфа коджема.
Аноним 26/09/17 Втр 15:28:36  445347
>>445338
> Телегоконфа раздела
Личная конфа одного мудака стала конфой раздела?
Аноним 26/09/17 Втр 15:32:55  445348
15044887379730.webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
>>445347
>Личная конфа одного мудака стала конфой раздела?
То что он где-то 3 "полу-твг" провёл уже забыл?
Аноним 26/09/17 Втр 15:38:11  445349
>>445348
А, проводишь твг и потом раздел становится твоим личным. Я тебя понял.
Аноним 26/09/17 Втр 15:47:56  445351
>>445349
Синдром вахтёра же
Аноним 26/09/17 Втр 16:05:01  445359
>>445345
>>445347
>>445348
>>445349
>>445351
распидарасилочмо уже и семёнствовать начал?
Аноним 26/09/17 Втр 16:26:03  445372
пропаганда.webm (2178Кб, 512x288, 00:00:56)
>>445359
>чмо
перефорс уровня димы
который в игры не умеет
а лишь только в срач


>>445348
>>445351
мои посты, но твоё пожелание видеть team semyon будет отмечено
Аноним 26/09/17 Втр 16:29:10  445375
>>445372
> перефорс уровня димы
Но ведь чмо тут именно ты.
Аноним 26/09/17 Втр 16:30:43  445376
да.webm (71Кб, 800x450, 00:00:01)
>>445375
>Но ведь чмо тут именно ты.
да
Аноним 26/09/17 Втр 16:44:19  445381
14710975089340.png (93Кб, 232x232)
>>445380
Ты просто не шаришь, это можно расценивать как оффициальный запрос на создание вк-конфы и.т.д.

Но! Конфочки - пиарятся в разделе /ch/ - там, кстати есть конфа, но не вк-шная, а дискордная, которая придёт, возможно, ему по вкусу.
Аноним 26/09/17 Втр 16:46:26  445382
tank2.webm (11634Кб, 616x540, 00:03:02)
>>445380
>подпивасному пидорашьему быдлоиду
Тут даже нулеблядку отвечают, который ниже в иеархии чем то, что ты назвал.
Аноним 26/09/17 Втр 18:54:38  445399
Ку, ребят, подскажите где можно людей, разбирающихся в геймдизайне и дизайне в целом. Сделал игру, но вот на счёт интерфейса хотелось бы поговорить с компетентными людьми, где таких взять?)
Аноним 26/09/17 Втр 20:47:26  445411
>>445399
Несколько компетентные тебе нужны?
Аноним 26/09/17 Втр 21:16:39  445414
>>445372
> перефорс уровня димы
У тебя то деревотян, то уровень, то татрикс, теперь ещё и димас в твоей шизе виноваты. Может быть дело в тебе?
Аноним 26/09/17 Втр 22:38:06  445423
hahahahaha.webm (1553Кб, 1317x746, 00:00:12)
>>445414
>теперь ещё и
Аноним 26/09/17 Втр 22:43:42  445424
>>444934
>>444852
Бля как найти, ее не могу найти?
Аноним 26/09/17 Втр 23:02:49  445430
связь.webm (4942Кб, 640x360, 00:00:55)
>>445424
>Бля как найти, ее не могу найти?
Если хочешь что-то спрятать - прячь это прямо перед глазами...
Аноним 26/09/17 Втр 23:06:08  445431
THECAT.JPG (11Кб, 362x388)
Батя в здании.
Хочу пилить олдскульненький такой шутерок-с, настолько олдскульный, что где-то на уровне поделок на build конца девяностых, иначе говоря, по 4 спрайта на врага и без вертикальной наводки, да ещё и в узких пещерках с бугагашечным сюжетом.
Так вот, если я такой вот умный сделаю это всё на всё том же билде, я смогу поделие запихнуть в стим с мега-ценой в ван даллар и чесать этим фактом своё ЧСВ, не боясь пиздюлины от каких-нибудь западных правообладателей? Аналогичный вопрос касается и более-менее современных соурс-портов дума.
Аноним 26/09/17 Втр 23:09:30  445432
>>445431
Бластер коп
Аноним 26/09/17 Втр 23:09:33  445433
>>445431
Собственно, спрайты никто не лицензировал как сами по себе
Аноним 26/09/17 Втр 23:17:30  445434
DM2ROCK.JPG (25Кб, 320x200)
>>445432
Не, там олдскул ради олдскула, у меня будет лишь использование древних технологий во имя... ну не знаю, дедушки Шео, наверное.
>>445433
Спрайты-та я наебашу свои, меня вот интересует конкретно коммерческий план всех этих изысканий. Ну там стим аксесс, плеймаркет, апстор придётся другана за тестера впрячь, у самого говнодроед, ну и вышечкой - пара недель рекламы у абу, конечно же.
Аноним 26/09/17 Втр 23:26:37  445435
>>445434
Не копируй просто. Делай своё. Я думаю что проблем не будет. Уверен что зайдет
Аноним 26/09/17 Втр 23:32:32  445438
>>445430
Покажи ее канал где
Аноним 26/09/17 Втр 23:46:56  445441
untitled.webm (16317Кб, 1920x1080, 00:00:23)
>>445438
>Покажи ее канал где
Аноним 26/09/17 Втр 23:49:29  445442
>>445441
Умеешь же уместные и прикольные не бесячие вебмки делать, когда надо, чмо.
Аноним 27/09/17 Срд 00:08:26  445447
15064599485910.png (132Кб, 776x726)
Привет геймдивач, в ДС2 с 28 по 29 сентября будет Хакатон. Ну так вот я бы хотел сходить, но так как я хикан идти одному как то не очень, есть среди вас аноны которые хотели бы сходить на сие мероприятие, получить не большую дозу фана, при этом сгновокодить что-нибудь этакое.
Ну так вот если есть желание оставляйте .контакты, и навстречу приключениям

О себе джунмакака с небольшими задатками веб дизагнера 20 лет если важно
Аноним 27/09/17 Срд 02:17:25  445452
>>444934
Что нужно сделать чтобы встреть ирл такую Богиню?
Аноним 27/09/17 Срд 06:34:37  445456
New Year Specia[...].webm (36987Кб, 1280x720, 00:17:03)
>>445452
>Что нужно сделать чтобы встреть ирл такую Богиню?
Потребуй у неё встречи
Аноним 27/09/17 Срд 08:43:24  445458
>>445452
Родиться в пидорахе. Здесь такие рязанские рыла через одну.
Аноним 27/09/17 Срд 09:58:44  445461
>>445380
Пиздец. Что за суждения. Обидно не за себя, а за то как ты назвал гд. То есть писать о каком-то диме, деревотян, 0чике и прочем сброде норм, а игры на второй план? Ты пиздец.
>"подпивасный пидораший быдлоид"
Аноним 27/09/17 Срд 12:07:06  445472
u0T3I6C.png (206Кб, 928x541)
Народ, а можно как-то извлечь шрифты из шаблона PP?
Очень хочется кирилический Rockwell и вот ту его модификацию из заголовков особенно. Обычный-то я и так в интернетах находил, но без кирилицы. А тут, вроде, и близко всё, и никак не получить.


Ну и, разумеется, это не по вашему профилю. Но мне ж для игры, да и вдруг вы знаете. Или, хотя бы, знаете, в какой тред идти с такими вопросами
Аноним 27/09/17 Срд 12:15:15  445473
Runner 2017-09-[...].mp4 (1778Кб, 1280x768, 00:00:06)
1.jpg (6Кб, 240x210)
2.jpg (10Кб, 243x208)
3.png (10Кб, 400x256)
Давайте поговорим об играх.

Призываю хайвмайнд, нужны идеи для написания алгоритмов поведения для NPC и создания комбо атак игрока. Пост пишу, скорее, для самого себя, чтобы разложить по полочкам свои мысли, но советы и кирильство приветсвуются.


Итак, есть видео related, на нём игрок и простейший враг - волкозаяц. Анимаций пока нет, поэтому в роли игрока iji,а в роли волкозайца - зелёный квадрат. Нужно устроить интересную драку.

Игрок может бегать, прыгать, приседать, стрелять и бить ногой. Будет ещё эдакий чардж-перекат, пока не написал.

Враг умеет перемещаться в выбранную точку, умеет сканировать окружающее пространство.
Сделал для врага 3 вида атаки:
Простейшая атака в упор: если до игрока меньше, чем 1.5 клетки, волкозай создаёт перед собой "зону атаки" делает короткий прыжок, перемещая зону атаки вместе с собой и кусает игрока за ногу, когда зона атаки пересекается с игроком.
Атака с разбегу: если до игрока можно добраться бегом (т.е. без прыжков) то волкозай создаёт перед собой зону атаки и бежит вперёд, пока зона атаки не совместится с игроком. Кусает за ногу с разбега то бишь.
Атака в прыжке: если между волкозаем и игроком от 3 до 5ти клеток и на пути нет препятствий, мешающих прыжку, волкозай, опять же, создаёт перед собой зону атаки и делает мощный прыжок в сторону игрока, целясь игроку в горло.

Атаки игрока в глубокой разработке.
Что есть сейчас:
Удар ногой: если игрок стоит на земле, нажатие кнопки удара переводит игрока в состояние "атака ближнего боя". В этом состоянии игрок без задержки создаёт зону атаки я пробовал делать в задержкой, чтобы зона создавалась на нужном кадре анимации, но не понравилось - очень тяжело попасть по быстрому врагу. . Если враг попадает в зону атаки, он получает повреждение, прибавку к вертикальной и горизонтальной скоростям - импульс удара, и входитв состояние оглушения.
Игрок на земле неподвижен всё время, пока идёт анимация удара, но он может прервать анимацию кнопкой прыжка или выстрела, если от начала атаки прошло 10 фреймов и сделать, соответственно прыжок или выстрел.

Если игрок ударяет ногой в прыжке, прыжок продолжается. Игрок по прежнему может управлять горизонтальной скоростью в воздухе и даже разворачиваться, разворачивая и зону атаки.

Получается большая не состыковка. Нужно либо позволить игроку разворачиваться и стоя на земле, либо запретить разворот в воздухе. Думаю что первый вариант предпочтительней.

Далее мои кириллофантазии:
В идеале атаки игрока должны состоять из комбинаций ударов ближнего боя и выстрелов.
Удары ближнего боя наносят слабый урон, но имеют важную утилитарную функцию.
Они станят врагов, открывают их уязвимости уменьшают значения брони, и уклонения, отбрасывают врагов от игрока, парируют вражеские атаки.
Выстрелы из оружия наносят основной урон, они эффективны сами по себе, но наивысшая эффективность должна достигаться только в комбо с мили ударами.

Пока что мысль идёт в том направлении, что перезарядка огнестрельного оружия должна быть достаточно медленной, а мили комбо должны в определённый момент мгновенно менять обойму.

Примерный план боя - игрок выбирает позицию и атакует самого опасного врага издалека, убивает его либо наносит хороший ущерб. Звук от выстрелов агрит ближайших врагов и они нападают на игрока. Тут уже игроку приходится, уклоняться от ударов, и отбиваться в мили. Мили комбо финишер должен наносить мощный урон, наверняка убивая даже сильных врагов. Перезарядка обоймы должна позволить убить ещё одного-двух врагов.



Теперь поведение врагов. Пока что про конкретного волкозайца.

Мысли такие:

Создаю объект, управляющий волкозаями на уровне. В нём хранится уровень агрессивности к игроку.

Изначально волкозай нейтральнен. На игрока не обращает внимания, занимается своими делами. Какие дела у волкозая? Охота на птиц, перебежки от куста к кусту, общение с себе подобными, визиты в нору, ныканье в траве. Если игрок подходит к нейтральному волкозаю слишком близко, тот поворачивается к игроку и начинает на него рычать, повышая уровень агрессии в объекте-контролёре.
Если уровень агрессии низок, волкозай, порычав, убегает на некоторое время в нору, потом возвращается к своим делам.
Либо сразу убегает в нору, получив ногой по рылу, либо пулю в шкуру, увеличивая общую агрессию ещё сильнее. Либо умирает, если пуль в шкуре больше одной.
К этим алгоритмам я пока даже не приступал.


При среднем уровне агрессии волкозай атакует игрока, как только видит его. Этими алгоритмами я как раз сейчас и занимаюсь. Мысль такая:
Если игрок находится в зоне зрения врага и между игроком и врагом нет твёрдых препятствий АИ врага переходит в боевой режим.

В боевом режиме

При первом включении боевого режима уходим в ступор на 48 фреймов Типа "опа нихуя, что вообще происходит?

После ступора проверяем доступность атак из той точки, где находится нпс.
Делаем выбор:
если игрок слишком близко - сразу кусаем за пятку.
если игрок достаточно далеко - рычим, увеличиваем уровень агрессии. После рычания либо атака с разбега, либо атака прыжком.
Если ни одна атака невозможно - рычим и перемещаемся на точку, откуда возможна атака.

Выбор этой точки и перемещение на неё сейчас самый большой вопрос. Игрок же не стоит на месте. Значит надо постоянно прерываться маршрут и перепроверять позицию игрока, возможность атаки и своей точки и возможность атаки из точки назначения.

После атаки впадаем в ступор на 24 фрейма. Принимаем решение - убегать в нору или дальше драться. Если драться дальше - то алгоритм атаки по-новой, но без начального ступора.
































В идеале игрок должен делать комбо из выстрелов и атак ближнего боя (ногами, руками, штыком, ножом, мечём)





Аноним 27/09/17 Срд 12:48:21  445478
>>445473
При высоком уровне агрессии рычание меняем на вой. Вой делается одним волкозаем один раз, призывает двух ближайших волкозайцев.

Далее все атаки идут одна за другой, без убегания, со ступорами в 24 (или 12, надо тестировать) фреймов.


На нейтральном уровне агрессии нужно добавить возможность укусить за пятку, если игрок подошёл слишком близко к рычащему волкозайцу. После укуса - сразу в убегать в кусты или в нору.
Аноним 27/09/17 Срд 13:46:19  445490
>>445478
>>445473

Что ж, отброшу пока атаки игрока. Ими займусь позже.

Отброшу нейтральное ничегонеделание волкозаев. Им займусь, опять же, потом.

Начну со средне-агрессивного поведения.

Предполагаемый алгоритм:

Режим ничего не делания:
{
Выполняем обнаружение игрока.

Если игрок обнаружен
{
Переход АИ в режим ступора на 48 фреймов.
Следующий режим АИ = режим боя.
}
}

Режим ступора:
{
таймер ступора++
если таймер ступора >= время ступора
{
таймер ступора =0
режим АИ = Следующий режим АИ
}
}



Боевой режим АИ:
Если решение не принято:
{
Оценка возможностей атаки.
укус пятки возможен из моего положения?
атака с разбега возможна из моего положения?
атака прыжком возможна из моего положения?

Если укус-за-пятку возможен
{
решение принято = правда
физическое состояние = кусание за пятку
}

если уже_рычал
{
если атака прыжком возможна
{
решение принято = правда
физическое состояние = атака прыжком
}
иначе
{
если атака с разбега возможна
{
решение принято = правда
физическое состояние = атака с разбега
}
}
иначе
{
решение принято = правда
уже рычал = правда
физическое состояние = рычание
}
}

Сделаю пока, что это.
Кирилы, жду ваших идей.


Аноним 27/09/17 Срд 18:19:36  445549
Где взять бесплатных мокап анимаций?
Аноним 27/09/17 Срд 20:54:10  445613
15054131361260.jpg (23Кб, 480x361)
14946922423330.png (53Кб, 186x169)
Котаны, расскажите за цены на графику у художников в РФ.
Нужно сделать 10 2D спрайтов, фоны для 4-х экранов и интерфейс для казуальной игры уровня "3 в ряд" в мармеладно-ярком-казуальном стиле.
Аноним 27/09/17 Срд 22:04:48  445640
>>445613
Чувак, мне было бы интересно помочь тебе с этим. Хочется хоть какой-нибудь опыт заиметь. Если сроки не жмут, мб и бесплатно возьмусь
Аноним 28/09/17 Чтв 12:03:09  445711
3hjMahBaGRU.jpg (645Кб, 1399x2160)
9xPsIoNXQs.jpg (368Кб, 1399x2160)
ELaXBOuG5WU.jpg (118Кб, 406x1080)
Привет, /gd/. Всегда хотел вкатиться в игропром, но как-то не выходило, потому как все начинания прерывались либо из-за потери интереса части команды, либо из-за внезапной критической моей занятости.
Но вдруг кому здесь нужен бездомный художник? Умею пилить как на пикрилах, умею не пилить. К сожалению, с анимацией не знаком. Если вдруг такой товарищ кому надо, то отписывайте либо прямо в тред, либо на мыло onex999xfour@gmail.com.
Аноним 28/09/17 Чтв 12:47:22  445720
>>445711
Я немного умею в карябание по бумажке карандашом и размазывание акварели. Дай пару советов, как приучиться к лотку графическому планшету. Беру в руки стилус, но рисую как трехлетний - даже если в уме есть образ, на мониторе получается говенно. Самый оптимальный вариант - набросок на бумаге, скан и дальше работа по нему. Но это дополнительный гемор, да и не профессионально. Тупо задрачивать практику? Или есть быстрые методы переката с бумаги на планшет?

>>445613
Написал и слился
Аноним 28/09/17 Чтв 12:55:12  445723
>>445720
Я б сказал, что дело привычки. Я обычно фото как референс юзаю или еще что. Если какие-то вещи пилю, в которых не особо шарю (типа техники какой или сложных элементов одежды), то обвожу даже иногда. По сути, сам еще учусь, но более-менее стиль выработал.
Аноним 28/09/17 Чтв 13:10:27  445725
>>445723
Ясно, значит буду больше времени уделять практике.

Интересный у тебя стиль, ассоциации с какими-то гравюрами старинными, при этом сатанинские мрачные мотивы, лол
Аноним 28/09/17 Чтв 13:12:27  445726
>>445725
Я больше на комиксы старые смотрю, но интересные ассоциации. А так да, оккульт да фентези люблю. Второй арт по Шванкмайерскому "Дон Жуану", например.
Аноним 28/09/17 Чтв 13:13:43  445727
Ребята, какой сервис рекламы самый лучший на ваш взгляд, вот решаю что лучше, AdMob или UnityADS
Аноним 28/09/17 Чтв 13:45:58  445731
>>445727
> какой сервис рекламы самый лучший
Репост в gologames
Аноним 28/09/17 Чтв 14:20:24  445736
>>445731
Не мою игру продвигать, а наоборот, встраивать рекламу в мою игру
Аноним 28/09/17 Чтв 14:29:53  445738
>>445736
Как думаете, есть ли профиты с продажи рекламы на билбордах внутри игры?
Аноним 28/09/17 Чтв 14:37:15  445743
>>445738
нет. только если ты большой и серьезный и с тобой будут связыватья напрямую. рекламодателям поебать на твои обьяснения, они работают через рекламную сеть
разве что игры твоих дружков с ГД пиарь
Аноним 28/09/17 Чтв 18:20:26  445787
>>445640
Пиши на почту: evgeniy01444
Аноним 28/09/17 Чтв 18:20:46  445788
>>445787
>evgeniy01444
evgeniy01444@yandex.ru
Аноним 28/09/17 Чтв 19:30:06  445793
>>445788
Хорошо, я сейчас на работе до поздна, напишу либо ночью либо ближе к середине дня
Аноним 28/09/17 Чтв 20:45:54  445798
16cbafc506c82ee[...].jpg (653Кб, 1272x855)
>>444214
Вот еще скринчик
Аноним 28/09/17 Чтв 21:35:59  445814
Как в 2д играх с более менее графикой реализуются анимации? набором кадров ведь, весить нихуево должно
Аноним 28/09/17 Чтв 21:45:11  445819
>>445814
Нет, спрайты не такие большие, как ты думаешь. Обычно это один файл с кучей спрайтов персонажа, немного отличающиеся друг от друга
Аноним 28/09/17 Чтв 21:47:00  445821
>>445814
Ты главное перфокарты вовремя обновляй.
Аноним 28/09/17 Чтв 21:51:29  445824
>>445819
То есть если захуячить все кадры в одну пикчу(текстуру?), то она будет весить намного меньше чем эти пикчи отдельно? Надо затесить разницу

>>445821
обновил тебе за щеку
Аноним 28/09/17 Чтв 22:22:03  445828
>>445824
>то она будет весить намного меньше чем эти пикчи отдельно?
Такое используют не только по этому. С точки зрения производительности, лучше один раз загрузить в память большую картинку чтобы потом обращаться к ее фрагментам, чем каждый раз подгружать новые.(тут тебе и обращение к диску много раз, и разбросанность в области памяти)
Аноним 28/09/17 Чтв 22:25:49  445829
>>444245
буд-то что плохое.
Аноним 28/09/17 Чтв 22:31:54  445832
>>445828
Думал разобраться в этом когда начнутся проблемесы, пока их не замечаю. Вообще че-то мне кажется, что с нынешними девайсами над этим вообще можно не запариваться
Аноним 28/09/17 Чтв 22:41:16  445835
>>445832
Я предпочитаю сразу делать хорошо и грамотно
Хотя тебе решать, быть, или...
Аноним 29/09/17 Птн 00:01:21  445848
Сап гейдев. Поясни плиз можно ли пользоваться топовыми движка ааа проектов по лицензии или вообще хоть как нибудь ?
Аноним 29/09/17 Птн 00:02:40  445849
Сап двач, как запилить свой йоба-рогалик? Нужен ли движок, какой язык использовать, что нужно знать новичку и т.д.
Аноним 29/09/17 Птн 00:19:40  445850
>>445798
Выглядит ахуено. Что за ассет?
Аноним 29/09/17 Птн 07:17:19  445860
паскаль.webm (16868Кб, 1920x1080, 00:00:50)
>>445849
>Сап двач, как запилить свой йоба-рогалик? Нужен ли движок, какой язык использовать, что нужно знать новичку и т.д.
Берёшь борланд паскаль и ебашишь!
Аноним 29/09/17 Птн 10:24:58  445867
>>445849
Что вот этот сказал: >>445860
Всё, что тебе нужно, это воображение. Тебе нужно каждый "экран" выводить какую-то информацию в зависимости от нажатий, каких-то взаимодействий и т.п.
Аноним 29/09/17 Птн 11:31:52  445871
>>445849
бери юнити или ренпай. этого >>445867 дегрода не слушай.
Аноним 29/09/17 Птн 13:57:00  445879
Slowpoke.png (19Кб, 200x218)
Какие языки программирования нужно знать для геймдева? В общем и в частности?
Заранее спасибо.
Аноним 29/09/17 Птн 14:47:13  445883
>>445879
Для всех более-менее известных языков есть какие-то инструменты, позволяющие писать игры. Лучше смотреть в сторону движков и выяснять, какие там языки используются. C++, C#, Python, Lua, Java. А у некоторых движков свои языки, нигде более не использующиеся, например GameMaker (GML).
Аноним 29/09/17 Птн 14:52:01  445885
>>445850
Спасибо, все ассеты сам пилил
Аноним 29/09/17 Птн 14:56:22  445886
>>445871
>рогалик на юнити или ренпае
Какой это рогалик, если он с графоном?
Аноним 29/09/17 Птн 18:04:07  445901
Какой сервис рекламы выгодней: appodeal или adMob?
Аноним 29/09/17 Птн 18:05:38  445902
>>445901
Ты так спрашиваешь, как будто здесь кто-то игры делал, вот смешной
Аноним 29/09/17 Птн 18:29:32  445904
Если я знаю С++/Python, то что можно юзать для ГЕЙдева?
Аноним 29/09/17 Птн 18:30:00  445905
>>445904
Случайно саганул
Аноним 29/09/17 Птн 19:17:22  445913
>>445904
Конечно можно.
Аноним 29/09/17 Птн 19:28:52  445915
>>445904
На C++ в Unreal кодить можно. Для Python есть PyGame, но вроде не очень популярный, еще в Godot питоноподобный язык. Ну и конечно ты всегда можешь начать писать игру с нуля при помощи DirectX или OpenGl.
Аноним 29/09/17 Птн 23:23:16  445957
>>445832
>Вообще че-то мне кажется, что с нынешними девайсами над этим вообще можно не запариваться
Бомбит от таких хуесосов. Раньше из железа выжимали максимум, сраный квейк с софтварным рендером работал на 8 мегабайтах оперативки. Платформеры с сеги, в которых контента больше, чем в любой современной инди-хуите, умещались в мегабайт-два.
А сейчас что? Говноигры с графеном из трёх пикселей, жрущие гигабайты памяти, тормозное говно, unyti-поделки, сляпанные настолько похуистично, что даже топовое железо не всегда справляется.
Это как вместо того, чтобы ходить срать в туалет, срать под себя лёжа на диване, мотивируя это тем, что А ЧО ЗАПАРИВАТЬСЯ, КОМНАТА БОЛЬШАЯ, ВОТ КАК ВСЮ ЗАСРУ ДО ПОТОЛКА, ТАК МОЖНО БУДЕТ НАЧАТЬ РАЗБИРАТЬСЯ С ЭТИМ
Аноним 29/09/17 Птн 23:41:19  445964
17 мегабайт.webm (210Кб, 574x313, 00:00:23)
>>445957
>А сейчас что?
Аноним 30/09/17 Суб 00:04:49  445974