Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
1069 | 198 | 365

НЬЮФАГОТРЕД №19 Аноним 04/09/17 Пнд 00:12:45  441538  
curso-online-gr[...].jpg (29Кб, 601x400)
Здорова, бандит!

Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!

Осторожно, не обоссы штаны.

FAQ:
https://pastebin.com/4v8gUcdH
Аноним 04/09/17 Пнд 00:27:45  441540
Посоветуйте движёк )
Аноним 04/09/17 Пнд 00:44:32  441541
>>441540
OpenGL
Аноним 04/09/17 Пнд 01:00:10  441543
topkek12.png (225Кб, 654x512)
>>441538 (OP)
Аноним 04/09/17 Пнд 04:32:17  441549
171433743257025[...].webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
>>441538 (OP)
>FAQ:
>https://pastebin.com/4v8gUcdH
>Самый крупный (TWG – Two Weeks Game) проходят каждый июль и январь. На текущий момент их прошло уже 9, скоро стартует 10.
Фак устарел малость
Аноним 04/09/17 Пнд 13:32:41  441569
3D художник в треде. Давайте реквесты, запилю парочку.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:10:07  441573
>>441569
Кончающий челн с яйцами в рте у пса гомосексуалиста.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:25:09  441574
>>441573
https://yadi.sk/d/Qy8g3-ez3LMXt3
Аноним 04/09/17 Пнд 14:53:43  441576
>>441573
>в рте
Аноним 05/09/17 Втр 11:56:26  441630
в unreal engine можно проекты под андроид компилить, как в юнити?
Аноним 05/09/17 Втр 16:26:49  441639
>>441630
Нет, только на xbox.
Аноним 05/09/17 Втр 23:10:34  441685
Почему этот трэд перекатывается каждые два дня без ссылок при том, что в него пишут 2.5 анона?
Аноним 06/09/17 Срд 01:10:54  441692
>>441685
Раз такой умный запости ссылку сам.
Аноним 06/09/17 Срд 01:52:05  441695
>>441685
ит с мэджик
Аноним 06/09/17 Срд 09:20:49  441706
Снимок.PNG (146Кб, 460x418)
Пацаны. Не совсем gamedev, но всё же. Есть короче карта высот, которая хранится в виде квадратной матрицы, порядок которой равен порядку высоты окна. Окно конечно же квадратное. Каждый элемент матрицы соответствует высоте точки на карте.
Не могу понять как запилить математику для скатывания абсолютно упругого тела с этих гор без учёта трения конечно же. Понятно как сделать для какого нибудь платформера. А как тут? Подскажите плиз. С математикой у меня всё нормально. А вот механику забыл за эти годы. Интуитивно понимаю что тут будет что-то в частных производных на подобии градиента, только обратное по смыслу.
Целую вас
Аноним 06/09/17 Срд 09:33:01  441708
>>441706
Смотри, шлёпаешь своё абсолютно упругое тело в точку на карте высот. Принимаешь её за ноль. Вокруг расположено ещё 8 точек, их координаты в трёхмерном пространстве, относительно "нуля" будут являться векторами. Суммируешь их, получается вектор скорости, направленный в ту сторону, куда катится тело.

Ну там надо с коэффициентами будет поиграться и может быть с аппроксимацией и нормализацией, но суть примерно должна быть ясна.
Аноним 06/09/17 Срд 09:37:29  441709
>>441708
Хех. Как же всё легко. Спасибо большое. Стыдно, что сам не догадался.
>может быть с аппроксимацией и нормализацией
Да. Аппроксимирую кубическим сплайном, чтобы было более менее гладко. Поле 400x400.
Аноним 06/09/17 Срд 10:25:33  441711
>>441709
Только я забыл сказать, что для суммировать надо только векторы направленные вниз относительно "нуля". Ну вроде как очевидно, что только они принимают участие в скатывании.

Кроме того, неплохо бы прибавить к ним вектор инерции и инициировать его случайным ненулевым значением в начале симуляции. Сам наверное понимаешь, что с идеальной вершины тело никуда не покатится.
Аноним 06/09/17 Срд 11:23:10  441713
В прошлом спрашивал про бесплатные шрифты, посоветовали гуглить free for commercial use. Гуглю, нахожу http://www.1001fonts.com/hemi-head-426-font.html#styles

Все бы заебись, но вижу If you'd like to embed these fonts in an app, ebook, on the web or anything that's not covered by the desktop license agreement, visit the link below. You'll find distributors who offer different types of licenses or you can contact me for help.

Как мне найти абсолютно бесплатные шрифты без подводных?
Аноним 06/09/17 Срд 16:33:28  441733
>>441711
Так ладно. Я пришёл с работы и сел делать это. Так вот не так всё просто.
По дороге домой я шёл и думал и додумал. Нужно к каждому из 8 направлений для начала найти силу реакции опоры, затем суммировать их с силой тяжести mg. И только после того, как найдены все эти силы в 8 направлениях их суммировать, но а потом по 2 закону Ньютона двигать. Я тамещто всю физику забыл напрочь, так что могу ошибаться. Но додумал я что-то типа:
1. Восстанавливаем перпендикуляр к нашей плоскости скатывания и одновременно узнаём угол наклона.
2. Проецируем нашу силу тяжести на наш перпендикуляр и получаем силу реакции опоры
3. Складываем два этих вектора
4. Делаем это во всех 8 направлениях
5. Складываем эти вектора. Вот тут мне утром было всё понятно. А теперь на самом деле чёт нихуя не понятно. Почему мы не выбираем самым большой по модулю вектор, а складываем их?
6. Используя 2 закон Ньютона и методы численного интегрирования находим на сколько должен сдвинуться наш объект.
Или всё совсем не так?
Аноним 06/09/17 Срд 20:57:43  441760
аноны недавно занялся вылезаторством, делаю играбельный прототип игрушки под картон вр, буду рад услышать вашу объективную критику https://www.youtube.com/watch?v=vDR11N9tJAc
Аноним 06/09/17 Срд 21:57:00  441763
>>441713
https://habrahabr.ru/hub/typography/
Аноним 07/09/17 Чтв 02:28:54  441783
алло где ссылка на предыдущий тред
Аноним 07/09/17 Чтв 04:49:26  441790
>>441760
1. Видосы без звука не привлекают.
2. У большинства не хватит терпения смотреть до конца, чтобы понять, что на пикче автомобиль, а не просто цветные четырехугольники.
3. И самое главное. Нихуя не понятно!!! Что за хуйня, чувак? Критику чего ты ждёшь? На видео ничего не происходит! Совсем-то уж не позорься, ну. Ты еще с этим видосом в Ёрли Аксесс пойди на стим, ага.
Аноним 07/09/17 Чтв 04:52:24  441791
>>441760
4. Забыл добавить. Видос же дергается безбожно, ты сам не видишь? Сколько у тебя, может быть, 20-25 фпс? Вырвиглазно.

Машина сбивающая дефолтные кубики это не играбельный прототип, это меньше минуты в редакторе. МЕНЬШЕ МИНУТЫ, БЛЯТЬ, КАРЛ! Что оценивать?
Аноним 07/09/17 Чтв 13:24:11  441851
Видел как 4D шум(градиентный)(perlin/simplex/etc) на 3D сферу натягивают и это смотрится цельно. А с кубом можно также поступить?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:02:16  441858
HighRes.png (76Кб, 513x510)
LowRes.png (9Кб, 106x158)
Няши, поясните за концепцию пиксельной графики в 2017. Изначально пиксель-арт появился потому как не было мониторов приемливого разрешения, но сейчас все мониторы уже поддерживают нормальную картинку, а значит, что пиксельный тайл - просто картинка низкого разрешения. Значит ли это, что пик2 это полноценный пиксель-арт?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:04:36  441859
>>441858
Нет.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:07:35  441860
>>441859
Почему нет? Я могу в еще более низкое разрешение зарендерить, хоть 16*16. Какие факторы превращают картинку в пиксель-арт?
Аноним 07/09/17 Чтв 14:11:25  441861
.png (177Кб, 938x536)
>>441860
Убери мыло и артефакты.

> Какие факторы превращают картинку в пиксель-арт?
Попиксельное рисование/обработка.
Аноним 07/09/17 Чтв 14:14:37  441862
pix.jpg (8Кб, 203x253)
>>441860
>зарендерить, хоть 16*16
Получишь кашу из пикселей.
Аноним 07/09/17 Чтв 16:57:57  441881
>>441549
Где посмотреть полное прохождение с этой великолепной озвучкой?
Аноним 07/09/17 Чтв 18:55:35  441897
Тупой вопрос: есть ли примеры кубачей, которые пляшут от векторной топографической карты?
Т.е. хочу я допустим карту тыщу-на-тыщу км. Но я не гуглмапс, и хранить такие растры я ебанусь, а вот если сделать контуры с шагом 10м в высоту и минимальной стороной в 500м, потом как-нибудь зашумлять с известным сидом на клиенте, и сохранять в растры только пользовательские правки - то должно быть норм? Или я вообще хуйню несу?
Аноним 07/09/17 Чтв 20:10:15  441901
.
Аноним 07/09/17 Чтв 22:12:53  441923
>>441897
воощбе нарм базарю.
сам так делал для онлайн-егры, пересылая клиентам только сид-интежер
Аноним 07/09/17 Чтв 23:15:58  441929
На каком движке легче всего будет реализовать настольную карточную игру? Нет, не очередной убийца хартстоуна, просто хочется для себя побаловаться, понять что и как.
Аноним 08/09/17 Птн 00:14:38  441930
>>441929
на хуюнети, из-за C-E-S
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:19  441955
>>441930
Я как раз с него начал, но пока что только потыкал, курю подробные гайдики и немного, больше для себя чем для юнити, разбираюсь в С#
Можешь, пожалуйста, для полного гуманитария объяснить что за С-У-Ы такой
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:51  441956
>>441881
стример осилил только четверть игры, так что нигде
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:57  441957
>>441955
очевидный знак вопроса в конце
быстрофикс
Аноним 08/09/17 Птн 13:23:37  441981
>>441955
Компонент ентити систем. Вот ты когда ставишь кубик в юнити на сцену - это заготовленный объект с компонентами. И ты можешь крутить объекты и компоненты как хочешь. Это очень удобно, особенно после велосипедов и древних движков.
Аноним 08/09/17 Птн 13:44:13  441987
Сап, анон. Где взять русских фрилансеров? Только не профи, а новичков, которые готовы за отзывы и еду работать. На fl.ru написал объявление, что нужно нарисовать текстуру, так-то и так-то. Никто не отзывается.
Аноним 08/09/17 Птн 15:11:03  442000
>>441987
Скупой платит дважды.
Аноним 08/09/17 Птн 15:20:14  442001
>>442000
С чего бы я скупой? Даю новичкам шанс прорваться среди старых пердунов, которые 10 лет 3д макс задротят.
Но такое ощущение, что как раз-таки пердуны только и остались на fl.ru.
Аноним 08/09/17 Птн 15:57:56  442005
>>441987
Какой долбоеб будет сидеть на фл.ру, кроме какого-нить селюка, не умеющего в инглиш?
И какой долбоеб будет тебе работать забесплатно, если хотя бы 5-10 баксов в час можно элементарно делать хоть рисуя логотипы с хуями?
Аноним 08/09/17 Птн 16:26:43  442009
>>442005
Я столько и предлагаю примерно. Однако, все равно никто не отозвался. Даже не написал: сделаю за 1000 баксов. Что с руссо-фрилансом? Или надо ПРО-аккаунт заводить и пидорам с фл.ру платить не за что?
Аноним 08/09/17 Птн 17:37:06  442012
>>442001
>Даю новичкам шанс прорваться среди старых пердунов, которые 10 лет 3д макс задротят.
>за отзывы
))))))))))) убейся, мразь
Аноним 08/09/17 Птн 17:40:37  442013
>>442001
Прорвался тебе за щеку
иди в другом месте толстить, здесь доска полудохлая
Аноним 08/09/17 Птн 18:24:36  442018
>>441538 (OP)
Как достичь высот, как Сое?
https://www.youtube.com/watch?v=CswrImFOHes
https://www.youtube.com/watch?v=nW0fTSSwnfw
Аноним 08/09/17 Птн 20:47:20  442031
>>442018
Переквалифицироваться в трапа.
Аноним 08/09/17 Птн 21:09:47  442034
14809605521110.webm (9837Кб, 852x480, 00:03:03)
>>442018
>Как достичь высот, как Сое?
Она же комментатор-обосратор, а в свободное время жратоготовка (видос то смотрел?) Какое отношение к играм то?
Аноним 08/09/17 Птн 21:12:00  442035
raspidor.png (1310Кб, 1322x770)
>>442034
Аноним 08/09/17 Птн 21:37:55  442036
>>441956
Ну что за стример хоть?
Аноним 08/09/17 Птн 23:31:01  442043
>>442036
https://2ch.hk/ruvn/res/36653.html
Аноним 09/09/17 Суб 10:58:14  442064
>>441549
Он что запилил игру, чтобы признаться в любви? Охуеть пидоры.
Аноним 09/09/17 Суб 14:57:33  442081
Без названия.jpg (731Кб, 936x1368)
>>442018
Без сладкой писички? Никак. Только стоическое въебывание через ебическое надрывание ануса, сквозь перманентное сосалово, опять и снова, пока не придешь к суициду успеху.
Аноним 09/09/17 Суб 16:06:16  442084
Сап, гдач, нужна помощь:
Нужно запилить простую игорь на мобилки, Unity юзать на хочу, так как это будет пальба из пушки по воробьям, тем более, что его обертка на пустой проект 20Мб.
Хочу запилить на html5 и портануть в натив мобилок, какие подводные?
И подскажите, если не сложно, годных фреймворков/движков для html5.
Аноним 09/09/17 Суб 17:51:53  442092
>>441981
Хорошо, спасибо, как раз сегодня сяду разбираться.
Аноним 09/09/17 Суб 18:24:35  442094
>>442084
Подводные в том, что твоя замечательно работающая в эмуляторе и на твоей мобиле игра, на других девайсах внизапна может работать совсем по-другому, и ты с этим охуеешь. Так что юнити - это нихуя не оверкилл, но ты все равно мне не поверишь (сам таким был).
Аноним 09/09/17 Суб 20:32:36  442110
>>441791
я скрипт машины сам писал и управление под VR, там гораздо больше минуты
Аноним 09/09/17 Суб 23:22:43  442137
feet.PNG (370Кб, 608x709)
Пиздец, мне не удалось найти фрилансера на текстурирование. Придется самому пилить. Вот, посмотрите на мое творение.
Какой софт посоветуете Mudbox или 3DCoat? Зебру не предлагать, у меня с ней железо не дружит.
Аноним 10/09/17 Вск 11:15:54  442164
>>442137
Substance Painter
Аноним 10/09/17 Вск 12:09:02  442168
>>442164
Не, мне надо чтобы мышь трехмерная 3DConnexion работала с софтом. Пидорам лень ее поддержку запилить.
Аноним 10/09/17 Вск 13:08:06  442174
>>442137
Какая-то крипотня. Инди-хоррор пилишь?
Аноним 10/09/17 Вск 14:40:34  442184
>>442094
Все, спасибо анон, мне тут просто нассали в уши, что "хтмл5 это ниибаца круто, натив, хуе-мое, давай не будем делать на юнити", ну а я копротивлялся как мог, а тут ты, спасибо. Пойду пидорить на юнити.
Аноним 10/09/17 Вск 16:05:57  442196
>>442193
> ничего не понятно будет
Сами не знают чего хотят. Именно в гейдеве не фрилансил, но тоже бывали такие что "давайте я лучше позвоню".
Аноним 10/09/17 Вск 16:26:31  442198
>>442197
Очень деньги нужны были.
Аноним 10/09/17 Вск 16:53:49  442202
Как вкатиться во фриланс зажатому корзинке?
Аноним 10/09/17 Вск 16:54:32  442203
Работаю с юнити уже достаточно давно, отдельно взятый кусок кода могу написать без говна, но вечно проебываю архитектуру проекта. Есть, что почитать по этому поводу, либо как-то по другому можно фиксить, и надо ли, может приходит с опытом?
За паттерны банды четырех шарю, но в итоге, проект все равно превращается в высоченную башню из говна и палок, так и собирающуюся навернуться нахуй, при любом неловком движении.
Аноним 10/09/17 Вск 17:28:09  442204
>>442203
Такая же проблема с гамакомю
Аноним 10/09/17 Вск 17:48:01  442206
>>442203
Паттерны заканчиваются там, где начинается оптимизация. Поэтому, в гейдеве по-прежнему рулит старое доброе процедурное программирование. Разбиваешь код на независимые модули и вперед. А начнешь ебаться с абстрактными фабриками - утонешь в абстракциях и в итоге получится месиво из жидкого говна.
Аноним 10/09/17 Вск 17:57:32  442209
>>442174
Не, хочу шутер запилить с реалистичным графоном.
>>442193
Заказчики не хотят время тратить на составление ТЗ и хотят от тебя потребовать бесплатной доработки, если вдруг сами проебались с устным ТЗ. "Ты не так меня понял", "Ты неправильно видишь мой проект" и подобное.
Алсо, нужели испытываешь недостаток в заказчиках? Я вот даже не смог найти ни одного руссо-фрилансера на рисование текстур. Как будто все на апворк съебали.
>>442202
Текстуры рисуй, йопта, 3д-модели и анимацию. Таких фрилансеров сейчас дефицит. А если собрался пиксельарт рисовать, то соснешь, таких много.
Аноним 10/09/17 Вск 18:04:42  442214
>>442203
Поработай на нормальный веб или энтерпрайз. Геймдев - это дно дна в плане архитектуры и сообщества, и вращаясь в нем одном ты нихуя не научишься.
Аноним 10/09/17 Вск 19:34:18  442226
rreeett.PNG (435Кб, 737x702)
Нарисовал босса. Ну как вам?
Аноним 10/09/17 Вск 19:37:24  442227
>>442226
Скользковато
Аноним 10/09/17 Вск 19:49:48  442233
зачем ты делаеш[...].webm (1148Кб, 800x450, 00:00:04)
>>442226
>Ну как вам?
Аноним 10/09/17 Вск 20:30:00  442245
>>442226
Фарфоровый чёрт?
Аноним 10/09/17 Вск 20:46:26  442256
>>442137
Что делает СМИ уровня /gd/? Находится в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_393
Аноним 10/09/17 Вск 21:55:41  442278
vk.webm (5783Кб, 720x480, 00:00:19)
>>442256
>https://vk.com
Аноним 10/09/17 Вск 22:29:35  442283
Сап, геймдевач.
Посоветуй не-программисту, при помощи чего можно запилить текстовый квест под мобилки (без арта). И редактор для этого дела, если таковой существует.
Писать собираюсь не ради денег, а потому что всегда хотел такую штуку сделать.
Спасибо.
Аноним 10/09/17 Вск 22:58:22  442289
14672305470090.png (74Кб, 193x193)
>>442283
Unreal Engine 4
Аноним 11/09/17 Пнд 00:03:59  442318
>>442289
лол
Аноним 11/09/17 Пнд 00:04:19  442319
>>442289
толстовато
Аноним 11/09/17 Пнд 01:47:31  442337
>>442283
почту оставь
Аноним 11/09/17 Пнд 11:57:12  442376
>>442337
garbage.mailbox@yandex.ru
Аноним 11/09/17 Пнд 15:10:03  442406
Тупые вопросы за 100:
В чем подъеб у СпатиалОС? Почему под него не пишет каждый первый? Я два дня дрочил гугл и гихаб, и не нашел ничего, что на первый взгляд хотя бы близко было.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:34:42  442409
>>442406
Говно без задач.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:43:59  442410
>>442409
Покажи лучше.
Аноним 11/09/17 Пнд 15:45:00  442411
Я вот готов работать за идею(и 5 процентов от прибыли) в дваче-проекте сценаристом-геймдизайнером. Мб я кому нить нужен? Есть опыт написания диздоков, сценариев и т.д, и желание за копейки пополнить портфолио ВЫПУЩЕННЫМ проектом(не важно каким).
Аноним 11/09/17 Пнд 15:46:12  442412
>>442411
> Есть опыт написания диздоков, сценариев и т.д
Что писал и к каким проектам?
Аноним 11/09/17 Пнд 15:56:13  442413
>>442412
Писал диздоки и сценарии к своим собственным кирилло-проектам. А теперь хочу к чужим.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:02:56  442414
>>442413
Ну хер знает, анон.
Я давно хотел с кем-то что-то пилить так больше мотивации и энтузиазма, но т.к. я велосипиздистпедист боюсь что может растянуться надолго.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:06:14  442416
>>442414
А почему ты велосипедист?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:10:01  442417
>>442416
Просто люблю программировать.
Так уж сложилось что решил делать игори.
Аноним 11/09/17 Пнд 16:10:37  442418
>>442417
На каком языке?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:11:25  442419
>>442418
С++
Аноним 11/09/17 Пнд 16:12:06  442420
>>442419
А почему не Unreal Engine?
Аноним 11/09/17 Пнд 16:13:45  442421
>>442420
Думаю мой комп такое не потянет.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:02:36  442429
Всем привет. Я новичок и хочу создать игру, где ты типо грибок и прыгаешь на супермарио.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:02:32  442436
>>442429

https://miloyip.github.io/game-programmer/game-programmer.pdf

Закиньте в шапку, устрашения ради


Аноним 11/09/17 Пнд 18:16:46  442442
>>442436
блин, много.
Ну ладно, это все равно был бы прикол, миллионы в него не играли.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:43:32  442445
>>442436
Какая потрясающая куча засохшего говна. Понятно, что это составлялось ради прикола, но блин, могли бы посерьёзнее к делу подойти, хотя бы совсем уж бесполезный шлак не пихать.
Аноним 11/09/17 Пнд 18:55:01  442448
какие движки для 2д игр на андроид можете посоветовать желающему вкатиться в геймдев?
Аноним 11/09/17 Пнд 19:37:10  442456
>>442445
Сам ты шлак.
Аноним 11/09/17 Пнд 22:21:05  442475
1.jpg (118Кб, 690x1200)
Поцоны, поможите, я сегодня словил легкое дцп.

x = lerp(0, 1, normalize(min(clamp(x, a, a+0.01), clamp(1-x, 1-a, 1-a+0.01))) );
чяднт?
Аноним 11/09/17 Пнд 22:43:24  442479
2.jpg (263Кб, 1272x1014)
>>442475
Вот такая хуйня получится должна.
Аноним 11/09/17 Пнд 23:35:23  442484
Full Metal Jack[...].webm (13180Кб, 640x360, 00:02:21)
Почему любая батла, на супер пекарне с четырьмя титаними на 4к мониторе по реализму до сих пор заглатывает до самого очка у фильма на видеокассете 25 кадров 625 строк чересстрочной! развертки? В чем, мать твою, секрет?
Аноним 12/09/17 Втр 01:44:13  442493
anime.png (73Кб, 512x512)
Как сделать плавную четкую анимацию цикла прыжка? Или лучше не пытаться шакалить, а перерисовать и пилить через аниме студию?
Аноним 12/09/17 Втр 02:37:28  442497
>>442484
Всё к чему прикачается EA стаёт говном.
Аноним 12/09/17 Втр 02:48:02  442499
>>442445
>пук
Аноним 12/09/17 Втр 02:50:19  442500
>>442475
x=f(x)
при следующем вызове х не пидорасит?
Аноним 12/09/17 Втр 09:31:04  442539
>>442442
Это тоже прикол.
Делай на GameMaker или в Super Mario Maker
Аноним 12/09/17 Втр 14:54:29  442574
>>442436
Не слушайте этого, только время потеряете. Начинайте ебошить сразу с шестого пункта, во всем остальном разберетесь по ходу дела.
Аноним 12/09/17 Втр 14:56:59  442575
bicycle.webm (37711Кб, 1280x720, 00:04:53)
>>442416
>А почему ты велосипедист?
Аноним 12/09/17 Втр 15:04:53  442576
>>442484
Потому что реалтайм отличается от простого воспроизведения цветов пикселей?
Аноним 12/09/17 Втр 15:08:03  442578
>>442493
Болезный, что ты несешь, прими свои таблетки.
Аноним 12/09/17 Втр 15:15:33  442580
>>442337
А ты зачем спрашивал?
Аноним 12/09/17 Втр 15:21:38  442582
>>442421
Проверь.
Аноним 12/09/17 Втр 21:49:37  442673
Кирилы, у меня есть идея для мморпг игры, не знаю почему, кроме одной компании ее не увидели. Есть гайды по краудфандингу?
Аноним 12/09/17 Втр 22:29:12  442677
>>442673
0. Делаешь игру до конца
1. Нанимаешь маркетолухов чтобы сделали тебе трейлер и тексты
2. Нанимаешь турков чтобы через них закинуть самому себе 25-75% от запрашиваемой суммы мелкими купюрами
3. Нанимаешь смошников чтобы проспамили сообщества и башляешь сайтам/обзорщикам
4. Нанимаешь попов чтобы они молились, ставили свечки, и приносили жертвы
Аноним 12/09/17 Втр 22:59:22  442684
>>442677
Я хочу быть хуем, который знает какая игра выстрелит, а говнокодером. Вот у меня есть 100% идея для ММОРПГ, которая не надоесть никогда.
Аноним 12/09/17 Втр 23:40:07  442693
>>442684
Когда дадут финансирование и рабов сам будешь геймдизом?
Аноним 12/09/17 Втр 23:45:09  442694
>>442693
Да. Типа как автор цивилизации или блек энд вайт.
Аноним 12/09/17 Втр 23:55:16  442695
>>442693
Алсо в целом концепт-арты, трейлеры и прочую графику могу сам. Мне нужно тупо финансы, чтобы арендовать сервера, нанять студию для разработки механики боя и серверной части, пара художников для отрисовки артов и 3д моделей, анимации можно уже готовые купить и 1 толковый левел-дизайнер. Мой проект возможно воплотить в ранний доступ уже за год, а до релиза нарастить энд-гейм контент. Причем это будет сделано так, что НИКТО этого не заметит.

Вообще наверно тупо, с готовыми документами наверно в какую нибудь издательскую контору идти крупную? А особенно в рашке. В целом, если правильно пропиарить игру на площадках стрима, то она будет довольно популярной.
Аноним 13/09/17 Срд 02:20:01  442706
Правильно я понимаю что если у тебя под боком нет команды, личных художников и звуковиков, то не стоит ебаться с велосипедами и лучше взять уже готовый движок?
Аноним 13/09/17 Срд 03:21:30  442708
>>442706
Даже если есть, то часто лучше взять готовый.
Аноним 13/09/17 Срд 08:57:29  442715
>>442695
Ей, можна я твою идею спизжу? Она такая гиниальная нет.
Аноним 13/09/17 Срд 09:04:25  442717
14979731643041.jpg (53Кб, 578x958)
>>442684
>>442673
>>442695
> мне понравилась ГОВНО_НЕЙМ, я ДОРАБОТАЛ В ГАЛАВЕ и теперь пусть мне её делают. я один знаю рецепт пиздатой игры. я накириллю листок А4 и притащу его в говноконтору, мне там дадут денег и штат сотрудников. потом она выстрелит и я стану милианером
Аноним 13/09/17 Срд 09:11:44  442719
>>442717
>>442715
Харе семенить. Лучше гайд по краудфандингу доставте. Вон стар ситизен собрал на одних обещаниях состояние. Почему мне и доли % его успеха не может достаться? Главное умение продать себя.
Аноним 13/09/17 Срд 09:12:58  442720
Причем моя идея ммо просто не может не понравиться западно1 аудитории и она до смешного проста.
Аноним 13/09/17 Срд 10:37:14  442725
DartTatrix3.webm (2166Кб, 1280x720, 00:00:19)
>>442720
>Причем моя идея ммо просто не может не понравиться западно1 аудитории и она до смешного проста.
Про поедание говна?
Аноним 13/09/17 Срд 11:42:06  442729
>>442725
Такое даже в России не популярно
Аноним 13/09/17 Срд 13:00:14  442733
DIldrUUXcAEgH8a.jpg (10Кб, 480x480)
Анончик, а где кроме Envato можно продавать графику для игор?
Аноним 13/09/17 Срд 15:03:49  442752
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>442725
Аноним 13/09/17 Срд 15:25:12  442755
>>442719
Автор стар титизена - известный йоба-разработчик с мировым именем. А ты - ХУЙ, да ещё и из страны СНГ, а значит ХУЙ вдвойне.
А гайд по сириус краудфандингу тебе уже доставили. И там прямо сказано - делаешь пол игры и идёшь на кикстартер получить деньги еще на половину.
Аноним 13/09/17 Срд 15:27:18  442756
>>442752
Татрикс главное чмо всея ГД.
Аноним 13/09/17 Срд 15:34:45  442757
auteurs-4-romer[...].jpg (109Кб, 725x725)
Знатоки, как-то попадался фильм, где прототипами героев были пикрилейтед, может кто-то помнит название? Т.е. это не биография, а скорее отсылка.
В гугле не нашел ничего, кроме отмененной экранизации Masters of Doom, так что только на вас надежда, кармаки.
Аноним 13/09/17 Срд 18:46:52  442796
Masters of Doom[...].webm (25012Кб, 640x360, 00:07:51)
>>442757
не благодари
Аноним 13/09/17 Срд 19:02:56  442801
>>442757
Не, там фильм был, про это я в курсе.
Аноним 13/09/17 Срд 19:24:21  442804
>>442801
спроси на форчане в разделе /vr/ в супер-треде про дуум, быть может там знают
Аноним 13/09/17 Срд 23:56:19  442847
>>442580
Короче я запилил редактор диалогов для текстового квеста, засунул диалоги в андроид приложение, и теперь думаю что могу тебе помочь.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:00:23  442850
>>442847
Ты молодец.

Я уже погуглил немного на эту тему: нашёл INSTEAD у нас и Game of Choice у них. Первый бесплатный, а второй даже предлагает издаваться под их франшизой за процент (но в первую очередь по-английски). Ну и так ещё по мелочи всякое.
Ещё мне очень советовали Artice Draft в качестве редактора (вдруг тебе тоже нужно).

А ты почему этой темой озаботился: какие-то схожие устремления были, или просто так?
Аноним 14/09/17 Чтв 00:03:29  442851
>>442850
Нужно было встроить систему диалогов в мою андроид-дрочильню.
Потом решил сделать редактор чтобы легче написать все 200 диалогов.
Потом прицепил к диалогам псевдоязык чтобы не пришлось программировать прямо в тексте.
Теперь хочу сделать движок для написания визуальных новелл на андроиде. Но нет спроса - нет желания.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:08:56  442852
>>442851
Для внок на ум приходит Ink, на котором "80 days" делали (и ещё, кажется, Banner Saga).
И Renpy.
Совершенно точно есть что-то ещё.

Насчёт спроса: сделай тестовую мини-игрушку с той же ascii графикой. Когда дело доходит до практики, сразу всплывает много нюансов.
Навскидку могу сказать, что для вн понадобится хранение переменных для развилок, триггеры и булевые проверки по атрибуту. Ещё неплохо бы иметь возможность подменять блоки текста в одной и той же странице в зависимости от флага.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:11:01  442853
screenshot-2017[...].png (51Кб, 560x592)
>>442852
Все кроме подмен есть, а подмены сделать 20 минут. Ну и собственно на другие движки смотреть не хочу, раз уже свой почти готов.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:12:06  442854
>>442853
Пик из твоей игры?
Можно скачать где-нибудь?
Аноним 14/09/17 Чтв 00:12:56  442855
>>442854
Нет, это пик из дебаг-режима браузерного редактора. Чтобы можно было гонять диалоги сразу как только создал.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:13:50  442856
>>442855
Это очень полезная фича.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:18:16  442857
>>442856
Вобщем, можно было бы скооперироваться и сделать что-то вместе.
kintara@mail.ru
Аноним 14/09/17 Чтв 00:23:45  442858
>>442796
Тут на днях читал на заметку Ромеры про то, как придумали обложку к Думу.
Оказывается это он позировал, а потом художник с него срисовывал.
Аноним 14/09/17 Чтв 14:53:46  442938
Doom2BloodBathO[...].webm (3892Кб, 1200x1440, 00:04:20)
>>442858
Как бы уже пора дрочить не на ИД образа 20+ летней давности, а на юзер коммунити дума.
Аноним 14/09/17 Чтв 15:34:14  442940
>>442938
Зочим?
Аноним 14/09/17 Чтв 15:47:57  442942
cditerminator.webm (8519Кб, 1280x720, 00:00:24)
>>442940
>Зочим?
Аноним 14/09/17 Чтв 18:10:31  442960
Хуй
Аноним 14/09/17 Чтв 18:11:16  442961
5смч
Аноним 14/09/17 Чтв 18:15:33  442962
Где найти программиста С/С++ который не прочь заняться разработкой ПИРАТСКОГО СЕРВЕРА?
Аноним 14/09/17 Чтв 18:28:54  442964
>>442962
> С/С++
Нахуя?
Аноним 14/09/17 Чтв 21:04:01  442984
>>442964
Ну, эти языки ближе всего к языку LUA.
Мало проф. луа скриптеров.
Аноним 14/09/17 Чтв 21:22:32  442985
>>442984
wow что ли?
Аноним 14/09/17 Чтв 22:06:30  442993
На чем можно создать тетрис для андроида?
Аноним 14/09/17 Чтв 22:19:53  442997
14966902613810.jpg (103Кб, 600x800)
>>442755
И что, что я из СНГ? Это меня делает каким-то нечеловеком? Ты, блять, не проецируй свои комплексы на меня. Я полноценный человек, со своим мнением. В целом я понял, что тут сидят карзиночки, которые никогда не придут к успеху. Уже списался с человеком, который на кикстартере проект запилил. Больше в советах местных ноунеймов не нуждаюсь, варитесь в своем говне дальше без меня. Извиняюсь, что побеспокоил вас.
Аноним 14/09/17 Чтв 22:41:39  442999
>>442997
Няша на пике.
Аноним 14/09/17 Чтв 23:12:54  443003
даже этот >>442717 принялся кормить унылого жирдяя. как же опустился гд.
Аноним 14/09/17 Чтв 23:23:52  443005
>>442993
На чем угодно, лучше писать на кросплатформенном движке и не в андройд студии

Как ты рещил изуродвать дефолтный тетрис?
Аноним 14/09/17 Чтв 23:36:20  443007
>>442993
Unreal Engine 4
Аноним 15/09/17 Птн 00:43:07  443012
>>442985
Да.
Аноним 15/09/17 Птн 00:44:02  443013
>>442997
Он тебе напиздит в три короба, а в итоге твой кикстартер будет провалом, потому что ты, дебик, даже концепт-арты нормальные не раздобудешь.
Аноним 15/09/17 Птн 03:13:10  443016
>>442110

Лол, ну охуеть ты САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ.

Не очень понимаю что на видео происходит. Пользователь наклоном еблета поворачивает?
Есть шанс попасть в дайджест от Васяна "Топ 10 приложений которые тебя покалечат"
Аноним 15/09/17 Птн 03:20:53  443017
>>442005
Сука блядь, теперь окончательно понял, что долбоеб. Сижу на фрилансе с полгода почти. Кости в воде моченые глодаю.
Где норм посоны сидят? Как с индийским демпингом?
Аноним 15/09/17 Птн 03:25:51  443018
>>442184
Попридержи коней, druzjok
Есть такая интересная хуяга как дефолд. Он как раз и на мобилки (Простенькая игра в 4 метра бандлится, охуеть) и в html, и бесплатный. Так что если не нужно 3d обмазываться, то его юзай лучше.
Плюс на мобилках тестить без сборки можно ОХУЕТЬx2. Это тебе не парашный ремот.
Аноним 15/09/17 Птн 03:27:54  443020
>>443018
Без сборки, ПО ВОЗДУХУ*
Аноним 15/09/17 Птн 03:47:45  443021
>>442997
Да, верно! Охуели бля совсем! СНГ разрабы не котируются! Вечно блядь нас смешивают с ебучими монголами, тайцами, сраными перуанцами. А мы то ого-го-го, мы петьку миру подарили и бля про Винни пуха мультик пиздатый был а ещё первая в мире портативная консоль волк и яйца и все эти it мастадонты. РУССКИЕ ПРОГРАМИСТЫ САМЫЕ УМНЫЕ В МИРЕ!
Аноним 15/09/17 Птн 03:50:09  443022
>>442706
А причём художники и звуковики и ебучий движок? Хочешь чтобы они моральный дух пограмистов поднимали?
Аноним 15/09/17 Птн 08:48:30  443034
>>443022
ну тип на юнети есть ассет стор)))))))0
Аноним 15/09/17 Птн 08:52:08  443035
>>443018
>>443020
> нет висивига
> нет премед функций
> нет нативной поддержки материалов, спрайтшитов, механизма поцэффектов

нет, я не хочу сказать что он говно, хочу сказать что при отвественном задании я не колебаясь выбрал бы юнети, а для прекола можно и хтмл5
Аноним 15/09/17 Птн 13:02:48  443065
>>443005
Я не хочу изорудовать его. Просто я желторотый в этом деле, нихуя не знаю, но хочется научиться хоть что-то делать и поэтому решил начать с тетриса. Говорят, что создать его не особо сложно, что-то на уровне Hello World в геймдеве. Вот...
Аноним 15/09/17 Птн 13:16:08  443068
14856767727461.webm (1548Кб, 1280x720, 00:00:20)
14856767719230.webm (34238Кб, 1158x720, 00:11:51)
>>443065
> и поэтому решил начать с тетриса
Будь осторожен, это не так просто, как кажется на первый взгляд. Многие пали перед этим.
Аноним 15/09/17 Птн 13:29:26  443069
>>443065
> оворят, что создать его не особо сложно, что-то на уровне Hello World в геймдеве
уровень хеллоуврот в гейдеве это террайн на юнети и фёст персон контроллер.
используй юнети люк
Аноним 15/09/17 Птн 13:39:32  443071
>>443068
Я попытаюсь хотя бы...
>>443069
Ну, судя по твоим словам, хеллоу ворлд я уже прошел. Прогресс, н-наверное.
Что за люк? Только не бей.
Аноним 15/09/17 Птн 14:15:13  443076
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>443068
Аноним 15/09/17 Птн 14:49:14  443080
>>443071
>Что за люк? Только не бей.
Фраза-мем баянный из Звезных Войн (эпизод 4) (не путать с ентри палки на твг7) "Используй силу, Люк."
Аноним 15/09/17 Птн 17:31:23  443097
>>443080
А, просто не сразу понял, что это было имя.
Аноним 15/09/17 Птн 22:48:34  443124
Собираюсь пилить дипломку на бакалавра про разработку мморпг Игорей, все правильно делаю? Не обопрусь ли я от сложности? Уложусь за пол года написать клиент + сервер + документ? Какие аспекты разработки мморпг можно подробнее исследовать?
Аноним 15/09/17 Птн 22:58:26  443126
>>443124
Попробуй приткнуть большие нагрузки, массовость юзеров, большое кол-во передаваемых данных и прочее.
Аноним 16/09/17 Суб 04:05:10  443161
>>443124
Обосрёшься. Возьми тему про какие-то другие игори, более изичные.
Аноним 16/09/17 Суб 04:47:24  443164
.png (1464Кб, 1920x1080)
>>443124
> за пол года
Аноним 16/09/17 Суб 06:10:19  443167
>>443124
>Какие аспекты разработки мморпг можно подробнее исследовать?
Поддержка продукта.
http://lurkmore.to/Иннова
Аноним 16/09/17 Суб 09:03:16  443172
>>443124
>разработку мморпг Игорей, все правильно делаю? Не обопрусь ли я от сложности? Уложусь за пол года написать клиент + сервер + документ?
Зависит от твоих навыков.
Сколько и каких игорей до этого написал. Если уже писал несколько похожих проектов то можешь и уложиться. Если и тетриса не делал ни разу, ну, сам понимаешь.
Аноним 16/09/17 Суб 09:15:52  443174
>>443124
Я б лучше экономический симулякор запилил
Аноним 16/09/17 Суб 11:16:50  443199
Хм. Беру Фотошоп, рисую хуй платформы. Кидаю в юнити, добавляю полигональный коллайдер. 2д уровень готов. Я правильно делаю? Или надо заморочиться и вручную делать коллайдер по картинке?
Аноним 16/09/17 Суб 12:58:07  443208
>>443124
> Не обопрусь ли я от сложности
> клиент + сервер + документ
В чем именно сложность и где тут исследовательская часть у твоего диплома? Сервер принимающий пакет и рассылающий его всем клиентам пишется за 1 вечер вместе с этим же клиентом.
Аноним 16/09/17 Суб 14:14:22  443217
>>443208
Ну например вот это >>443126 как распределять нагрузку между нодами и всякое такое.
Аноним 16/09/17 Суб 15:25:28  443232
>>443208
Да легко ваще мы с Васяном па приколу мморпг запилили лучше вова, пад пивас чиста па приколу, за ниделю захуярили. Пакеты там, хуеты, хуе мае. Ща скоро выпустим, как с запоя выйдем пезда Близзард предет. Сначала двежок свой за три дня напесали, канеш, мы ж ни лохи юнети-хуюнети всякие пользовать.
Аноним 16/09/17 Суб 21:23:21  443288
>>443232
Никто не просит делать мморпг уровня вов. А сделать чтобы положение двумерных квадратов отображалась на всех клиентах одинаково, много сил не нужно. С этим любой кирилл справится.
Аноним 16/09/17 Суб 22:32:08  443293
Чего бы мне запились
Аноним 17/09/17 Вск 00:31:51  443298
>>443293
Запилите кто нибудь тетрис на двоих с голосовым управлением чтобы слышать как оппонент орет
Аноним 17/09/17 Вск 00:47:51  443301
>>443124
Лично мне всегда была интересна тема защиты и безопасности в онлайн играх, как обеспечить взломоустойчивость, защитить от читерюг и мамкиных хацкеров, атак и подобного. Ты можешь сделать упор на эту тему, это один из важнейших аспектов онлайн игр.
Аноним 17/09/17 Вск 00:59:11  443305
>>442475
>>442479
Конечно не очень оперативно, но СМИ уровня /gd/ снова в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_469
Аноним 17/09/17 Вск 15:03:45  443336
zbuffer-line.png (373Кб, 1255x2722)
>>442475
>>442479
Аноним 17/09/17 Вск 15:46:18  443342
cyrillic.png (119Кб, 600x813)
>>443003
> жирдяя
Аноним 17/09/17 Вск 22:30:23  443406
>>443342
>сделай симулятор очереди при ссср.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8C_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
Аноним 17/09/17 Вск 23:29:15  443413
Аноны как вам интерактивная менюшка https://youtu.be/gVVuWWC6oy8
Аноним 17/09/17 Вск 23:51:10  443414
>>443413
Прикольно конечно, но иногда бывает что не понимаю куда смотреть чтобы что-то делать.
Вот в Мафии меню было тоже интерактивным и в тоже время обычный список.
Сделай что-то типа гаража.
Аноним 18/09/17 Пнд 03:05:34  443422
Если в музыка не банится в ютубе и с ней полно видосов, то до моей игры то уж точно им похуй будет?
Аноним 18/09/17 Пнд 04:35:30  443426
>>443422
Если популярным не станешь
Аноним 18/09/17 Пнд 04:50:50  443428
>>443426
Насколько популярным и какие последствия выпускаю через плеймаркет
Аноним 18/09/17 Пнд 05:09:36  443430
посоветуйте живых форумов по геймдеву.
Аноним 18/09/17 Пнд 07:00:44  443433
>>443430
двач
Аноним 18/09/17 Пнд 08:25:05  443437
>>443406
>игра года 2012
>3000 тираж
Сразу видно пропаганду.
Аноним 18/09/17 Пнд 08:25:48  443438
>>443437
КУРВА
Аноним 18/09/17 Пнд 09:09:07  443439
C чего лучше начать: Юнити или УТ4?
Ничего не умею.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:13:00  443441
>>443439
с юнети начинай.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:13:56  443442
>>443441
Но я бы хотел с УТ4, выглядит он получше и современнее...
Может с него начать?
Аноним 18/09/17 Пнд 09:23:38  443445
>>443442
ты начинать хочешь? так бери юнети и не еби мозги. на юич будешь перекатываться когда поймешь что юнети тебя ограничивает.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:24:24  443446
>>443445
Ну я просто если буду перекатыаться на УТ4 = время на юнити потеряю...
Аноним 18/09/17 Пнд 09:26:05  443448
>>443446
начиная с юича ты обосрешься не начав.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:33:46  443553
>>443442
УТ4 это у вас что?
Аноним 18/09/17 Пнд 15:23:30  443568
Не хочу задавать тупые вопросы вам, (вы меня прогоните), научите задавать их гуглу.
Вот, к примеру, мне нужно, чтобы при касании персонажа и объекта - объект исчезал. Как написать запрос, чтобы найти решение?
Такое же с сюжетной составляющей. Не понимаю, где можно найти и сделать текстовые вставки, каст-сцены.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:24:28  443570
>>443568
Unity3d. Потерялось.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:31:13  443575
image.png (254Кб, 480x360)
>>443553
Что ж ты, нюфаня.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:38:56  443578
>>443568
Если ты не понимаешь, как обработать касание 2х объектов, значит у тебя нет даже самых базовых знаний. Ты сначала основы изучи, посмотри уроки, руководства, документацию. А сейчас, с нулевыми знаниями предмета у тебя еще миллион подобных вопросов возникнет. Гугл за тебя игру писать не будет.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:52:30  443589
14944214900580.jpg (48Кб, 766x720)
>>443575
бля сука за что
пасаны. мож партеечку на торлане? или ассаульт какойнить?
Аноним 18/09/17 Пнд 16:01:50  443595
>>443578
Понял. Спасибо.
Аноним 18/09/17 Пнд 16:16:55  443605
Как сделать секс онлайн на движке, подскажите что нужно знать?
Аноним 18/09/17 Пнд 23:46:20  443711
>>443605
Дрочишь
Аноним 19/09/17 Втр 00:09:09  443720
>>443016
https://youtu.be/gVVuWWC6oy8
Аноним 19/09/17 Втр 00:16:23  443721
>>443720
кстати повороты головой остались, просто записывал с пк версии для большего фпс
Аноним 19/09/17 Втр 01:33:11  443730
bump
Аноним 19/09/17 Втр 03:12:18  443733
Есть тут моделлеры? Нужен совет. Как вкатиться в персонажку?
У меня в общей сложности плюс минус пару лет опыта в тридэ, могу всякое кубическое и не очень лоу поли, в виз могу, а персов никак.
Чужие модельки править ок, но когда сам начинаю сразу руки опускаются, видя, какое я говно. Пытался по туторам, но та же херня.
Хз короче.
Аноним 19/09/17 Втр 03:24:26  443734
>>443413
Тюнинг странно сделан.
Я бы поставил доску с чертежами не плашмя, а под углом в 45 градусов, а камеру бы развернул так, чтобы машину видно было.
Чтобы игрок сразу видел что изменилось в тачке, а то непонятно нихуя, произошло что-то или нет.
Аноним 19/09/17 Втр 03:34:45  443735
>>443568
> Вот, к примеру, мне нужно, чтобы при касании персонажа и объекта - объект исчезал.

Лол. Гуглом его учить пользоваться.

Делишь вопрос настолько мелко, насколько можешь и ищешь.

1) юнети. Касание объектов.
Столкеовение объектов
Событие при столкновении
Пересечение кубов. Юнити.
Как узнать когда два объекта ударились.
2) Отключить обьект. Юнети
Уничтожить объект
Убрать объект со сцены
Как скрыть объект
Не получается выключить обьект. Юнити.


Ну и турбо хинт. Если не получается найти на русском языке, переводишь свой запрос на английский и наслаждаешься сотнями заданных лет пять назад вопросам.
Аноним 19/09/17 Втр 03:37:52  443736
>>443720
Ну и кнопка back под сракой это вообще юзер-экспиреанс.
Посмотри кардборд дизайн лаб, торопыга ебучий.
Аноним 19/09/17 Втр 08:55:25  443754
>>443735
> сотнями заданных лет пять назад вопросам
еееееееееееееееее легаси
Аноним 19/09/17 Втр 12:00:13  443795
>>443735
>переводишь свой запрос на английский
Хех. По моему это нужно как аксиому везде писать. Там намного больше инфы, по некоторым вопросам на наших форумах просто нету ответов.
Аноним 19/09/17 Втр 12:04:00  443796
Аноны, какой сервис для дистрибьюции посоветуйте? Стим или еще какой-нибудь? Я слышал что сейчас на стиме они при каждой загрузке берут сто баксов. раньше брали только один раз, при первой загрузке
Аноним 19/09/17 Втр 12:14:33  443798
>>443796
Или может быть как-то своими силами? Через издателей или еще как-то.
В общем, если у кого есть опыт или знания, пилите прохладные.
Аноним 19/09/17 Втр 14:56:09  443820
>>443796
Гуголь плей. Все. Больше нет путей.
Аноним 19/09/17 Втр 16:39:13  443851
3EC2757F0000057[...].jpg (90Кб, 634x399)
В разделе был замечен хоть один человек, который делает/сделал свою игру, при этом нормально моделит? Или хотя бы не 1 человек, а небольшая команда. Такое вообще бывает? Куда ни посмотришь - глаза вытекают из орбит...
Аноним 19/09/17 Втр 17:34:44  443865
3eb5350c6f0a7db[...].png (208Кб, 768x816)
>>443851
Хер знает, смотря что ты имеешь в виду под нормально.
Я кодер, но т.к. тут за полгода так и не смог найти себе никого в помощь, то решил сам научиться моделить.
В итоге делаю как окружение, так и модельки с анимациями персонажей, вполне сносно для того что мне нужно. Но я изначально заложился на нереалистичный стиль, полумультяшных персонажей, т.к. их анимации можно делать гипертрофированными и мало похожими на реализм.
Аноним 19/09/17 Втр 17:45:18  443866
>>443865
Ну я не имею в виду ААА качество, а просто нормальные пропорции, более-менее пристойные текстуры, чтобы хоть издали это можно было принять за бетку настойщей игры. А готовые модельки у тебя есть? Ты не ведешь бложеков, втихую пилишь?
Аноним 19/09/17 Втр 18:27:36  443877
darkest.png (375Кб, 782x782)
>>443851
> inb4 говнодел говноед
Аноним 19/09/17 Втр 18:28:43  443879
>>443877
капитан троношизик, найс!
Аноним 19/09/17 Втр 18:30:34  443881
14408903763102.png (193Кб, 634x634)
>>443879
и его верный помощник — штурман нулчевски!
Аноним 19/09/17 Втр 18:47:38  443883
>>443877
А вы не задумывались, что даркоблядь может на самом деле быть ААА рогаликом?
Аноним 19/09/17 Втр 18:48:45  443884
>>443883
он пиксели ворочает
Аноним 19/09/17 Втр 19:03:23  443886
>>443877
Годно. Ты профи или как? Рисовать в 2д могешь?
Аноним 19/09/17 Втр 19:09:13  443887
Объясните нубу , вот я хочу создать свой ведьмак ( допустим ) умений 0 , какой движок мне использовать и как в дальнейшем заиметь движок с красивостями наподобие анриела ?
Аноним 19/09/17 Втр 19:19:41  443888
maxresdefault.jpg (88Кб, 1280x720)
>>443887
>какой движок мне использовать и как в дальнейшем заиметь движок с красивостями
Предпочтешь красивости пайплайну - будешь уебком как аватарка.
Аноним 19/09/17 Втр 19:34:55  443895
>>443888
Ну я же образно , чтоб была игра не с квадратными лицами
Аноним 19/09/17 Втр 19:48:37  443897
>>443888
Что такое пайплайн?
Аноним 19/09/17 Втр 20:03:03  443901
это мы ещё посм[...].webm (632Кб, 1280x720, 00:00:03)
>>443895
>чтоб была игра не с квадратными лицами
Аноним 19/09/17 Втр 20:03:55  443902
>>443897
Content pipeline
Аноним 19/09/17 Втр 20:14:37  443906
>>443902
Ничего не понял, почему нужно использовать именно пайплайн и почему в ущерб красивостям?
kohaisempai 19/09/17 Втр 20:27:51  443908
>>443886
2д не особо ^^
Аноним 19/09/17 Втр 20:30:39  443909
>>443908
Быстрофикс.
Не в тот тред отписал. Совпало то как.
Аноним 19/09/17 Втр 20:33:54  443913
>>443886
Это арт Экселя, местного любителя збраша и анрыла. Не ведись на врунишек.
Аноним 19/09/17 Втр 22:30:06  443936
Почему игры делать всё дороже, даже без учёта маркетинга? Наоборот должны уже были запилить универсальный движок, могущий во всё, единые библиотеки текстур, моделек и всего остального. Вон игроконструкторов поназапилили. Должна была глобальная унификация состояться. Но каждый разраб, похоже, с нуля велосипед изобретает.
Аноним 19/09/17 Втр 22:47:24  443938
>>443936
>Почему игры делать всё дороже
Развитие железа == возможет лучший контент == контент стоит денег.
В топовой игре 1990-го года всю графику мог бы нарисовать один человек за несколько месяцев.
В топовой игре 2017 года графику делают сотни людей пару лет при участии дорогих студий моушнкапчи и рендерферм.

>Наоборот должны уже были запилить универсальный движок, могущий во всё, единые библиотеки текстур, моделек и всего остального.
Это давно есть, и модели и текстуры, гугли. Но кому нужны игры из этого говна? Делать игру из скачанных с сети текстур - это как если бы Марвел вместо съемок очередных мстителей сделали нарезку шуток мэда с ютуба.
Аноним 19/09/17 Втр 22:48:07  443939
9b5.jpg (37Кб, 611x404)
>>443936
>Почему игры делать всё дороже, даже без учёта маркетинга?
>Должна была глобальная унификация состояться.
Гоям не понять
Аноним 19/09/17 Втр 22:51:59  443940
>>443936
Много ты знаешь технологий, которые унифицировались? Особенно из тех, которые базируются на срублении бабла.
Станет какой-нибудь Unyti3В монополистом, начнет диктовать свои условия, нахуй оно надо.
Аноним 19/09/17 Втр 23:14:26  443944
>>443938
> Это давно есть, и модели и текстуры, гугли. Но кому нужны игры из этого говна?
говноедам, которых 90% А что мешает неговно выложить, пусть и за деньги? Всё равно каждой модельке всегда можно найти кучу похожих, вот если бы их заново не делали каждый раз, миллионы жопочасов освободится.
Аноним 19/09/17 Втр 23:40:11  443946
>>443936
И каковы плоды этой унификации? Появление целого жанра "юнити-параша"? Раньше говно игры хоть необычным движком выделялись.
Аноним 19/09/17 Втр 23:43:15  443947
>>443796
Сто баксов вернут когда игра что-то там заработает.
Аноним 19/09/17 Втр 23:49:54  443948
Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую впечатления, как будто охотишься на мамонта или трахаешь эльфиек. А вот из такой >>443936 хуйни будут клепать свои поделья дети и домохозяйки, будет что-то типа хобби. Да уже так и есть, основные покупатели ассетов, именно они и еще климактерические мужики из стран первого мира.
Аноним 19/09/17 Втр 23:51:11  443949
>>443446
Знания лишними не бывают.
Аноним 20/09/17 Срд 04:26:21  443963
https://www.youtube.com/watch?v=jvJZpkfS_OY

Как сделать анимацию прыжка? немного разобрался с аниме студией и запилил в ней приседания, а с моментом в воздухе хз вообще
Аноним 20/09/17 Срд 09:15:44  443989
>>443948
>Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую
Как там в 1992-ом? Газонокосильщика уже посмотрел?

>>443944
>А что мешает неговно выложить, пусть и за деньги?
И неговно в сети лежит. Качай, делай. Но игры из этого никому особо не нужны. Успешных игр из публичных ассетов около нуля.
Аноним 20/09/17 Срд 09:26:51  443990
Пафнутий и Кара[...].webm (11673Кб, 800x450, 00:03:47)
>>443948
>Если разобраться, традиционные компьютерные игры сравнительно скоро умрут, и им на смену придет что-то другое. Скорее всего какая-нибудь виртуальная реальность - подключаешь ее к мозгу и получаешь напрямую впечатления, как будто охотишься на мамонта или трахаешь эльфиек.
Вот поэтому order road - это шаг в новую эпоху видеоигор! Возрадуемся же, братья и сёстры!
Аноним 20/09/17 Срд 10:11:40  443996
raspidor.png (1200Кб, 2644x1540)
>>443990
http://raspidor.dx.am
Аноним 20/09/17 Срд 11:47:34  444019
>>443996
не сохраняет пропорции на моём квадрате
Аноним 20/09/17 Срд 13:46:32  444051
>>443990
проиграл с Яроша в конце
Аноним 20/09/17 Срд 15:18:27  444079
image115192.jpg (111Кб, 1104x823)
>>443866
Почти втихую, есть в твитторе бложик, но пока не будет альфа демки, которую можно будет показывать людям, я мало что выкладываю. Скрин туда, скрин сюда. К тому же сам графон скорее всего будет сильно дорабатываться.
Аноним 20/09/17 Срд 16:17:00  444088
>>444079
Душевно выглядит.
Аноним 20/09/17 Срд 16:48:48  444090
>>444079
Спасибо
Аноним 20/09/17 Срд 16:49:11  444091
>>444088
>>444090
промазал
Аноним 20/09/17 Срд 17:16:17  444097
>>444079
Очень классно , успехов тебе в твоих начинаниях !
Аноним 20/09/17 Срд 19:59:15  444120
>>444079
Глаза - как целеуказатели в дарксоулс...
Аноним 20/09/17 Срд 20:40:38  444127
Сап. Хочу перевести игору в рпгмейкере оригинальный язык - английский, но не имею навыков в кодинге. Как быть?
Аноним 20/09/17 Срд 21:38:04  444129
>>443948
Ну, думаю не очень скоро, но то, что человечество в будущем перекатится в вирт, это точно.
Аноним 20/09/17 Срд 21:41:11  444130
>>443865
Блин, выглядит симпатично, как ты пришел к такому успеху? Я вот как ни пытаюсь моделить персонажей, ничерта не выходит. Хер знает, короче.
Аноним 21/09/17 Чтв 02:32:27  444146
>>444127
Сап. Лови совет от бывалого - переводишь через гугл. Потом просто догоняешь смысл и адаптируешь это к норм виду.
Аноним 21/09/17 Чтв 02:33:16  444147
>>444127
>>444146
Бля сука сорян, ты про код спрашивал
Аноним 21/09/17 Чтв 10:06:16  444163
Шарит кто в файтингах?
Есть какие-нибудь спец тулзы для дизайна и баланса фреймдаты, или это все тупо руками делают?
Аноним 21/09/17 Чтв 12:54:39  444180
>>444097
>>444130
Спасибо, аноны.

В плане моделинга персонажей у меня есть небольшая помощь, знакомая рисует концептики с видом спереди и сбоку, плюс она помогает определиться с основными цветами. Это очень сильно помогает сохранять пропорции тушки и конечностей, но лица я сильно дорабатываю сам. Пришлось посмотреть всякие туториалы по топологии и правильному расположению вершин в разных частях меша самое задротное для меня - это кисти рук.

Вообще я начинал с туториалов вот этого чела:
https://www.youtube.com/watch?v=DiIoWrOlIRw
В конечном итоге от того что он делает стоит уходить гораздо дальше, но для начала мне очень помогло.
Аноним 21/09/17 Чтв 15:08:45  444202
>>441858
я сосу пенисы я двачер
Аноним 21/09/17 Чтв 15:20:39  444203
>>444079
СМИ уровня /gd/ растекается на два треда сразу, а что поделать? Надо быть в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_514
Аноним 21/09/17 Чтв 15:32:05  444206
>>444203
Спасибо за пост. Надо будет на скрины впечатывать твиттер, чтобы сразу ясно было куда за инфой лезть.
Аноним 21/09/17 Чтв 16:20:07  444214
>>444206
Если хотишь, дай еще скрин и твитор как раз, запощщу в твиттере своем.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:20:10  444245
.png (43Кб, 651x355)
>>444203
Отэта да, мы здесь субкультура теперь, оказывается.
Аноним 21/09/17 Чтв 20:01:31  444246
Спрашиваю по хардкору: ВиАр это перехайпанная хуйня, или же перспективная технология?
Аноним 21/09/17 Чтв 20:04:45  444247
>>444246
Просто чтобы заработать придётся попотеть (как и везде)
Аноним 21/09/17 Чтв 20:44:57  444258
>>444246
> перехайпанная
Аноним 22/09/17 Птн 10:17:47  444314
>>443936
А ты как думаешь, нахуя вообще существует unity? Чтобы тебе было легко и дешево делать игры? Это как бы и есть их цель, отъем бабла у лохов, которые хотят делать игры, но не хотят ничего учить и делать. Сначала купи лицензию на тормозящий кусок говна с кривой архитектурой, который они называют движком, упрись в ограничения этой архитектуры и осознай, что для того, чтобы сделать какую-то нестандартную фичу ты должен пойти в ассет стор и купить ассет от разрабов. А когда ты осознаешь, как сильно тебя наебали, будет уже поздно, ты будешь лежать в подворотне, с проёбанными деньгами и временем, и малафьей, вытекающей из очка.
Аноним 22/09/17 Птн 10:44:48  444319
>>444314
Я это все понял еще в 14 лет когда пользовался FPS Creator.
Аноним 22/09/17 Птн 12:35:35  444326
titis.jpeg (633Кб, 2125x2131)
Помогите нубу.
Я использую Visual Studio 2017, пишу на C#
Мне нужно создать проект и подключить к нему четыре библиотеки:
http://www.glfw.org/
http://glm.g-truc.net/0.9.6/index.html
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
https://github.com/erincatto/Box2D
Всё это для написания платформера под винду.
Можете расписать мне алгоритм действий? Я сталкиваюсь со множеством проблем, при попытке подключить эти библиотеки, и вообще не знаю как будет само верно поступить, какой проект создавать, win forms, или пустой? а если пустой, то как с ним начать работать
Основные вопросы:
1) какой проект создать
2) как подключить библиотеки, куда что кидать, где что указывать
Аноним 22/09/17 Птн 13:30:37  444329
>>444326
>C#
тебе .net библиотеки нужны вроде под это
Аноним 22/09/17 Птн 13:35:59  444330
>>444326
ух мля, откуда вы лезете.
1. тут есть два варианта:
1.1. консольный - тогда у тебя откроется дополнительное окно, куда будет рендериться опенгл, а консолька просто будет висеть на фоне.
1.2. winforms или wpf - можно скачать контрол, расположить его в окне и у туда будет рендериться. В этом варианте у тебя одно окно + можно сделать быстро менюшку или ui для игори вне этого контрола, юзая обычные кнопки и ползунки от форм/впф.
2.для подключения либ юзаешь исключительно nuget package manager - тулза всередине студии. Есть консольная версия, есть интерактивная. Первая вызываеться Окна=>package manager console(хз как на рус). Вторая правой кнопкой на солюшине/проекте=>Manage nuget packages for project. Там уже юзаешь онлайн поиск.
Приведённые тобой либы - для c++. Большинство движков пишут на c++. Если найдёшь имплементацию на c# - всередине это те же плюсы.
Я бы рекомендовал рассмотреть UWP-платформу. На ней можно написать одну прогу, которая одинаково будет работать на любой виндовс-машине (мобила, пека, hololens, xbox one). Тем более что там сейчас активно расширяються возможности работы с 3D.
С движков на шарпе могу посоветовать Urcho3D.
Если нужен прям чистый openGL на шарпе - такое есть, но названия не помню, так что гугли сам.
Аноним 22/09/17 Птн 13:41:12  444332
>>444330
>чистый openGL на шарпе - такое есть
sharpGL?
Аноним 22/09/17 Птн 14:14:46  444334
>>444330
>ух мля, откуда вы лезете.
Я отучился на энергетика. Теперь на работе много свободного времени, решил освоить внезапно кодинг. С нуля очень тяжело все дается в такой чужой для меня теме. Да и я наверное туповат, спасибо за советы
Аноним 22/09/17 Птн 15:03:53  444346
>>444334
Ну так мог бы начать с прочтения литературы, прежде чем позориться на двоще.
>>444332
Нет, это какая-то новая библиотека, я хз, последний раз этим занимался в универе, лет 6 назад.
Аноним 22/09/17 Птн 15:20:59  444356
>>444346
А что читать? Я изучаю сам c# по литературе и лекциям, а вот по работе со всякими библиотеками мало где есть, точнее есть что-то по конкретным, но чтобы понять какая нужна для чего, и узнать преимущества одной перед другой, для этого нужен опыт, которого у меня нет, а инфы такой мало. Ну т.е. я работаю сейчас только с консолькой, но вот решил спросить про opengl, насоветовали библиотек, но я чет не увидел там в описании на сайтах, что они конкретно под плюсы
Да ладно, сейчас сижу читаю про UWP, вроде годнота. Я как владелец винфона, нормально настрадался с дефицитом приложений, короче будем подымать с колен индустрию. А ещё хорошо, что в перспективе в мою игру, можно будет поиграть на том же xbox. Только сейчас надо рахобраться с какими там API предстоит работать для создания игры
Аноним 22/09/17 Птн 15:33:40  444358
>>444346
Я только одного не понял
>Если ваше приложение использует только основные API, оно будет работать на любом устройстве под управлением Windows10
Что они понимают под основными API? Если я установлю тот же box2d из NuGet, у меня уже ничего не взлетит?
Аноним 22/09/17 Птн 21:14:45  444499
Java или плюсы для десктоп-платформера?
Аноним 22/09/17 Птн 21:38:06  444506
>>444499
Хоть visual brainfuck, блеать. Алгоритмы не зависят от языка. Если планируешь дальше девелопить игры, ваяй на с#/с++. Один используется в самом популярном движке(начинается на Ю), второй - во втором самом популярном движке, плюс вообще плюсы эта крута(нет). Будешь как настоящий бородатый погромист(нет).
Аноним 23/09/17 Суб 02:02:59  444575
.
Аноним 23/09/17 Суб 14:19:40  444679
Как юзеры узнают о ваших шедеврах, если они не в топе плеймаркета/стима?
Аноним 23/09/17 Суб 15:00:28  444691
Ребят, нужны самые популярные разрешения экранов андроид устройств. Я нашёл 9:16, 3:5, 10:16. Есть ли ещё какие-нибудь популярные разрешения?
Аноним 23/09/17 Суб 15:02:40  444692
>>444691
Там же в андройд студии есть эмуляторы разные, можешь на алике в параметр поиска указывать и смотреть рез-ты
Аноним 23/09/17 Суб 15:04:36  444693
>>444692
Я не в Андроид студио работаю
Аноним 23/09/17 Суб 15:16:24  444701
>>444691
http://vk.com/wall-88091546_344
Аноним 23/09/17 Суб 15:19:11  444702
>>444701
Живи вечно, спасибо, братишка
Аноним 23/09/17 Суб 16:24:47  444729
Бабосы поднимает кто с разработки игор ? Ну или работает кто в студии?
Аноним 23/09/17 Суб 17:07:10  444734
15023592913480.webm (1914Кб, 1280x720, 00:00:14)
>>444729
>Бабосы поднимает кто с разработки игор ?
Аноним 23/09/17 Суб 17:43:16  444738
>>444679
Очевидно: это далеко не шедевры
Аноним 23/09/17 Суб 17:45:13  444739
>>444729
Рекламные баннеры в игры добавляет разработчик?
Аноним 23/09/17 Суб 18:57:09  444749
raspidor.png (1310Кб, 1322x770)
>>444734
Аноним 23/09/17 Суб 19:22:05  444752
Посоветуйте ед измерения веса и объема для рогалика. Обычно в камнях измеряется, но это слишком условно, камень может быть как галька, так и валун.
Аноним 23/09/17 Суб 19:24:45  444753
>>444752
> обычно вес в камнях измеряется
фикс
Аноним 23/09/17 Суб 21:38:23  444762
Поясните, как китайцы умудряются паблишить в сторы игры про франшизам и висеть там в топах и продвигаемых, кладя при этом хуй на лицензию?
Например, две подозрительно похожие дрочильни - heroes tactics и ninja rebirth.
Аноним 23/09/17 Суб 21:56:19  444767
>>444752
Это не камни, а стоуны. Если у тебя православный русский рогалик, пусть будут пуды.
Аноним 23/09/17 Суб 22:43:49  444772
>>444762
Китайцы же)
Аноним 24/09/17 Вск 00:01:19  444793
Это надо бы в отдельный тред GoloGames, но его нет, поэтому тут.
Завтра (23/09/2017) в 11 утра по Москве буду стримить Rebons тут https://www.twitch.tv/cfvhfyljvytav , а пока буду спамить этим сообщением везде (предыстория https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_433 )
Аноним 24/09/17 Вск 00:39:45  444799
>>444793
Сделал постик! Благодарю за помощь всяким инди крокодилам. Это воодушевляет.
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_537
Аноним 24/09/17 Вск 02:50:10  444808
15053903202100.png (339Кб, 910x817)
>>444793
>24/09/17 Вск 00:01:19
>Завтра (23/09/2017)
Я надеюсь ваш стрим будет более адекватным чем ваше отношение ко времени.
Аноним 24/09/17 Вск 04:42:56  444811
>>444793
На запись стрим не забуть поставить.
Вставать в такую рань влом
Аноним 24/09/17 Вск 09:17:01  444814
>>444767
> Это не камни, а стоуны.
Спасибо, не думал, что такая ед веса существует ирл.
> Если у тебя православный русский рогалик
Рогалик в космосеттинге, будет испытание типа старта на планете без каких-либо цивилизаций, чисто выживач. Весов у чара не будет, поэтому нужно что-то, что поможет ему сравнивать предметы по весу.
Аноним 24/09/17 Вск 09:28:22  444815
И тут я подумал, можно же дать персонажу возможность самому создать ед измерения - берет он камень, например, и сравнивает его с другими предметами в инвентаре (камень станет инструментом для сравнения, а числа будут неточными).
Аноним 24/09/17 Вск 10:45:23  444825
>>444814
>>444815
Бластерами измеряй.
Аноним 24/09/17 Вск 12:57:32  444852
image.png (121Кб, 380x320)
>>444793
Эй, лошары, почему стрим веткобляди не смотрите?
Аноним 24/09/17 Вск 13:37:19  444864
image.png (88Кб, 266x280)
>>444855
Спасибо, радостный говноежка, что подключился к стриму!
Аноним 24/09/17 Вск 14:03:32  444871
>>444852
>>444864
Мм, деревоняшочька с каждым годом всё симпатичнее, просто инди-принцесса геймдева.
Аноним 24/09/17 Вск 14:10:22  444875
14859409687810.jpg (28Кб, 650x382)
>>444864
>униженный говноед подрубил перефорс
Аноним 24/09/17 Вск 14:13:37  444877
>>444875
>анон растаял как говно
Аноним 24/09/17 Вск 14:20:33  444884
>>444871
А где деревотянто?
Аноним 24/09/17 Вск 14:23:06  444886
>>444884
Там её нет. Недобросовестная реклама.
Аноним 24/09/17 Вск 14:27:25  444887
>>444825
При старте не будет даваться бластер, возможно перса будут сбрасывать ради лулзов, а увидев, что он выжил и прокачался вернутся на планету чтоб прикончить его. Тут-то и будет шанс отомстить им и захватить их оружие и корабль, а так же замаскироваться под них.
Аноним 24/09/17 Вск 16:33:02  444928
Ее сердце принадлежит хуюровню, прощайте посоны жизнь потеряла смысл
Аноним 24/09/17 Вск 16:45:45  444934
image.png (92Кб, 274x304)
>>444886
>Там её нет. Недобросовестная реклама.
Аноним 24/09/17 Вск 17:23:27  444944
C9gkvunVYAAVymq.jpg (94Кб, 800x839)
>>444934
а деревяшка то пиздец красивая. нехило так фортануло её парню. ЗАВИСТЬ.jpg
Аноним 24/09/17 Вск 17:28:53  444951
>>444944
Инфа сто процентов что это был ее парень? Может брат?
тайный воздыхатель
Аноним 24/09/17 Вск 17:31:03  444953
>>444951
> тайный воздыхатель
мы все, братан. мы все
Аноним 24/09/17 Вск 18:02:34  444955
>>444944
>а деревяшка то пиздец красивая
Покеж фото.
Аноним 24/09/17 Вск 18:15:24  444958
>>444793
Кто-нибудь сделал запись этого говна и залил на православный?
Аноним 24/09/17 Вск 18:17:30  444959
qlSQIbE.jpg (229Кб, 1153x772)
>>444951
>Может брат?
Аноним 24/09/17 Вск 18:18:52  444960
logo-dev.png (12Кб, 300x160)
>>444955
Аноним 24/09/17 Вск 18:19:42  444961
>>444959
Кто из них брат?
Аноним 24/09/17 Вск 18:20:36  444962
>>444961
Тот, в ком сила
Аноним 24/09/17 Вск 19:29:49  444979
>>444959
Так началась история о том, как и оригинальную деревотян захлестнуло вниманиеблядство.
Аноним 24/09/17 Вск 19:49:41  444991
>>444951
Это брат, да.
>>444979
Как будто когда-то было иначе :(
Аноним 24/09/17 Вск 20:04:30  444999
14887891345820.webm (23445Кб, 1280x720, 00:03:03)
>>444979
>деревотян захлестнуло вниманиеблядство
Аноним 24/09/17 Вск 20:26:17  445004
>>444999
Чмо
Аноним 24/09/17 Вск 20:26:45  445005
out.webm (360Кб, 1280x745, 00:00:30)
>>445004
Аноним 24/09/17 Вск 20:28:18  445006
>>445005
Чмо
Аноним 24/09/17 Вск 21:11:34  445019
>>445005
Это распидор поёт татриксу или татрикс распидору? Я не понимаю контекст.
Аноним 24/09/17 Вск 22:52:40  445031
dfg
Аноним 25/09/17 Пнд 00:31:26  445036
игра уровня рас[...].webm (3735Кб, 600x336, 00:01:37)
>>445019
>Это распидор поёт татриксу или татрикс распидору? Я не понимаю контекст.
На скрине изображены чмо и распидор. Песня просто фоном.
Аноним 25/09/17 Пнд 00:34:19  445037
>>445036
> чмо и распидор
Это уже тавтология, молодой человек.
Аноним 25/09/17 Пнд 22:11:01  445224
image.png (531Кб, 854x480)
Где можно почитать про карточки, когда выкладываешь игру в стим, и что там ещё, смайлики, фон профиля, про всякое это фансервисное говно, в общем?
Аноним 26/09/17 Втр 01:16:54  445258
>>445224
Документацию. Не уверен, но вроде как всю эту мишуру отключили для новых проектов. Надо типо "заслужить" продажами на энную сумму.
Аноним 26/09/17 Втр 13:58:33  445331
>>445224
https://m.habrahabr.ru/company/everydaytools/blog/338314/
Аноним 26/09/17 Втр 14:00:15  445332
Есть в вк конфы, где местные шлют исключительно геймдев стафф? Свой, не свой, не важно. На двач впадлу заходить, а смотреть на контент хочется
Аноним 26/09/17 Втр 14:15:18  445335
>>445332
Уткопаблик?
Аноним 26/09/17 Втр 14:15:24  445336
>>445331
Годная статья, благодарю.
Аноним 26/09/17 Втр 14:26:08  445337
>>445335
Хм, поискал. Подписался на обновления какой-то gologames. Но этого мало. Отлично было бы, если бы околоигроделы просто кидали в конфу регулярно всякое, обсуждали.
Аноним 26/09/17 Втр 15:19:14  445345
>>445337
Какая-то голоигры и есть паблик утки. Ему в предожку кидают.

>>445338
И вот конфа коджема.
Аноним 26/09/17 Втр 15:28:36  445347
>>445338
> Телегоконфа раздела
Личная конфа одного мудака стала конфой раздела?
Аноним 26/09/17 Втр 15:32:55  445348
15044887379730.webm (3781Кб, 1280x720, 00:00:23)
>>445347
>Личная конфа одного мудака стала конфой раздела?
То что он где-то 3 "полу-твг" провёл уже забыл?
Аноним 26/09/17 Втр 15:38:11  445349
>>445348
А, проводишь твг и потом раздел становится твоим личным. Я тебя понял.
Аноним 26/09/17 Втр 15:47:56  445351
>>445349
Синдром вахтёра же
Аноним 26/09/17 Втр 16:05:01  445359
>>445345
>>445347
>>445348
>>445349
>>445351
распидарасилочмо уже и семёнствовать начал?
Аноним 26/09/17 Втр 16:26:03  445372
пропаганда.webm (2178Кб, 512x288, 00:00:56)
>>445359
>чмо
перефорс уровня димы
который в игры не умеет
а лишь только в срач


>>445348
>>445351
мои посты, но твоё пожелание видеть team semyon будет отмечено
Аноним 26/09/17 Втр 16:29:10  445375
>>445372
> перефорс уровня димы
Но ведь чмо тут именно ты.
Аноним 26/09/17 Втр 16:30:43  445376
да.webm (71Кб, 800x450, 00:00:01)
>>445375
>Но ведь чмо тут именно ты.
да
Аноним 26/09/17 Втр 16:44:19  445381
14710975089340.png (93Кб, 232x232)
>>445380
Ты просто не шаришь, это можно расценивать как оффициальный запрос на создание вк-конфы и.т.д.

Но! Конфочки - пиарятся в разделе /ch/ - там, кстати есть конфа, но не вк-шная, а дискордная, которая придёт, возможно, ему по вкусу.
Аноним 26/09/17 Втр 16:46:26  445382
tank2.webm (11634Кб, 616x540, 00:03:02)
>>445380
>подпивасному пидорашьему быдлоиду
Тут даже нулеблядку отвечают, который ниже в иеархии чем то, что ты назвал.
Аноним 26/09/17 Втр 18:54:38  445399
Ку, ребят, подскажите где можно людей, разбирающихся в геймдизайне и дизайне в целом. Сделал игру, но вот на счёт интерфейса хотелось бы поговорить с компетентными людьми, где таких взять?)
Аноним 26/09/17 Втр 20:47:26  445411
>>445399
Несколько компетентные тебе нужны?
Аноним 26/09/17 Втр 21:16:39  445414
>>445372
> перефорс уровня димы
У тебя то деревотян, то уровень, то татрикс, теперь ещё и димас в твоей шизе виноваты. Может быть дело в тебе?
Аноним 26/09/17 Втр 22:38:06  445423
hahahahaha.webm (1553Кб, 1317x746, 00:00:12)
>>445414
>теперь ещё и
Аноним 26/09/17 Втр 22:43:42  445424
>>444934
>>444852
Бля как найти, ее не могу найти?
Аноним 26/09/17 Втр 23:02:49  445430
связь.webm (4942Кб, 640x360, 00:00:55)
>>445424
>Бля как найти, ее не могу найти?
Если хочешь что-то спрятать - прячь это прямо перед глазами...
Аноним 26/09/17 Втр 23:06:08  445431
THECAT.JPG (11Кб, 362x388)
Батя в здании.
Хочу пилить олдскульненький такой шутерок-с, настолько олдскульный, что где-то на уровне поделок на build конца девяностых, иначе говоря, по 4 спрайта на врага и без вертикальной наводки, да ещё и в узких пещерках с бугагашечным сюжетом.
Так вот, если я такой вот умный сделаю это всё на всё том же билде, я смогу поделие запихнуть в стим с мега-ценой в ван даллар и чесать этим фактом своё ЧСВ, не боясь пиздюлины от каких-нибудь западных правообладателей? Аналогичный вопрос касается и более-менее современных соурс-портов дума.
Аноним 26/09/17 Втр 23:09:30  445432
>>445431
Бластер коп
Аноним 26/09/17 Втр 23:09:33  445433
>>445431
Собственно, спрайты никто не лицензировал как сами по себе
Аноним 26/09/17 Втр 23:17:30  445434
DM2ROCK.JPG (25Кб, 320x200)
>>445432
Не, там олдскул ради олдскула, у меня будет лишь использование древних технологий во имя... ну не знаю, дедушки Шео, наверное.
>>445433
Спрайты-та я наебашу свои, меня вот интересует конкретно коммерческий план всех этих изысканий. Ну там стим аксесс, плеймаркет, апстор придётся другана за тестера впрячь, у самого говнодроед, ну и вышечкой - пара недель рекламы у абу, конечно же.
Аноним 26/09/17 Втр 23:26:37  445435
>>445434
Не копируй просто. Делай своё. Я думаю что проблем не будет. Уверен что зайдет
Аноним 26/09/17 Втр 23:32:32  445438
>>445430
Покажи ее канал где
Аноним 26/09/17 Втр 23:46:56  445441
untitled.webm (16317Кб, 1920x1080, 00:00:23)
>>445438
>Покажи ее канал где
Аноним 26/09/17 Втр 23:49:29  445442
>>445441
Умеешь же уместные и прикольные не бесячие вебмки делать, когда надо, чмо.
Аноним 27/09/17 Срд 00:08:26  445447
15064599485910.png (132Кб, 776x726)
Привет геймдивач, в ДС2 с 28 по 29 сентября будет Хакатон. Ну так вот я бы хотел сходить, но так как я хикан идти одному как то не очень, есть среди вас аноны которые хотели бы сходить на сие мероприятие, получить не большую дозу фана, при этом сгновокодить что-нибудь этакое.
Ну так вот если есть желание оставляйте .контакты, и навстречу приключениям

О себе джунмакака с небольшими задатками веб дизагнера 20 лет если важно
Аноним 27/09/17 Срд 02:17:25  445452
>>444934
Что нужно сделать чтобы встреть ирл такую Богиню?
Аноним 27/09/17 Срд 06:34:37  445456
New Year Specia[...].webm (36987Кб, 1280x720, 00:17:03)
>>445452
>Что нужно сделать чтобы встреть ирл такую Богиню?
Потребуй у неё встречи
Аноним 27/09/17 Срд 08:43:24  445458
>>445452
Родиться в пидорахе. Здесь такие рязанские рыла через одну.
Аноним 27/09/17 Срд 09:58:44  445461
>>445380
Пиздец. Что за суждения. Обидно не за себя, а за то как ты назвал гд. То есть писать о каком-то диме, деревотян, 0чике и прочем сброде норм, а игры на второй план? Ты пиздец.
>"подпивасный пидораший быдлоид"
Аноним 27/09/17 Срд 12:07:06  445472
u0T3I6C.png (206Кб, 928x541)
Народ, а можно как-то извлечь шрифты из шаблона PP?
Очень хочется кирилический Rockwell и вот ту его модификацию из заголовков особенно. Обычный-то я и так в интернетах находил, но без кирилицы. А тут, вроде, и близко всё, и никак не получить.


Ну и, разумеется, это не по вашему профилю. Но мне ж для игры, да и вдруг вы знаете. Или, хотя бы, знаете, в какой тред идти с такими вопросами
Аноним 27/09/17 Срд 12:15:15  445473
Runner 2017-09-[...].mp4 (1778Кб, 1280x768, 00:00:06)
1.jpg (6Кб, 240x210)
2.jpg (10Кб, 243x208)
3.png (10Кб, 400x256)
Давайте поговорим об играх.

Призываю хайвмайнд, нужны идеи для написания алгоритмов поведения для NPC и создания комбо атак игрока. Пост пишу, скорее, для самого себя, чтобы разложить по полочкам свои мысли, но советы и кирильство приветсвуются.


Итак, есть видео related, на нём игрок и простейший враг - волкозаяц. Анимаций пока нет, поэтому в роли игрока iji,а в роли волкозайца - зелёный квадрат. Нужно устроить интересную драку.

Игрок может бегать, прыгать, приседать, стрелять и бить ногой. Будет ещё эдакий чардж-перекат, пока не написал.

Враг умеет перемещаться в выбранную точку, умеет сканировать окружающее пространство.
Сделал для врага 3 вида атаки:
Простейшая атака в упор: если до игрока меньше, чем 1.5 клетки, волкозай создаёт перед собой "зону атаки" делает короткий прыжок, перемещая зону атаки вместе с собой и кусает игрока за ногу, когда зона атаки пересекается с игроком.
Атака с разбегу: если до игрока можно добраться бегом (т.е. без прыжков) то волкозай создаёт перед собой зону атаки и бежит вперёд, пока зона атаки не совместится с игроком. Кусает за ногу с разбега то бишь.
Атака в прыжке: если между волкозаем и игроком от 3 до 5ти клеток и на пути нет препятствий, мешающих прыжку, волкозай, опять же, создаёт перед собой зону атаки и делает мощный прыжок в сторону игрока, целясь игроку в горло.

Атаки игрока в глубокой разработке.
Что есть сейчас:
Удар ногой: если игрок стоит на земле, нажатие кнопки удара переводит игрока в состояние "атака ближнего боя". В этом состоянии игрок без задержки создаёт зону атаки я пробовал делать в задержкой, чтобы зона создавалась на нужном кадре анимации, но не понравилось - очень тяжело попасть по быстрому врагу. . Если враг попадает в зону атаки, он получает повреждение, прибавку к вертикальной и горизонтальной скоростям - импульс удара, и входитв состояние оглушения.
Игрок на земле неподвижен всё время, пока идёт анимация удара, но он может прервать анимацию кнопкой прыжка или выстрела, если от начала атаки прошло 10 фреймов и сделать, соответственно прыжок или выстрел.

Если игрок ударяет ногой в прыжке, прыжок продолжается. Игрок по прежнему может управлять горизонтальной скоростью в воздухе и даже разворачиваться, разворачивая и зону атаки.

Получается большая не состыковка. Нужно либо позволить игроку разворачиваться и стоя на земле, либо запретить разворот в воздухе. Думаю что первый вариант предпочтительней.

Далее мои кириллофантазии:
В идеале атаки игрока должны состоять из комбинаций ударов ближнего боя и выстрелов.
Удары ближнего боя наносят слабый урон, но имеют важную утилитарную функцию.
Они станят врагов, открывают их уязвимости уменьшают значения брони, и уклонения, отбрасывают врагов от игрока, парируют вражеские атаки.
Выстрелы из оружия наносят основной урон, они эффективны сами по себе, но наивысшая эффективность должна достигаться только в комбо с мили ударами.

Пока что мысль идёт в том направлении, что перезарядка огнестрельного оружия должна быть достаточно медленной, а мили комбо должны в определённый момент мгновенно менять обойму.

Примерный план боя - игрок выбирает позицию и атакует самого опасного врага издалека, убивает его либо наносит хороший ущерб. Звук от выстрелов агрит ближайших врагов и они нападают на игрока. Тут уже игроку приходится, уклоняться от ударов, и отбиваться в мили. Мили комбо финишер должен наносить мощный урон, наверняка убивая даже сильных врагов. Перезарядка обоймы должна позволить убить ещё одного-двух врагов.



Теперь поведение врагов. Пока что про конкретного волкозайца.

Мысли такие:

Создаю объект, управляющий волкозаями на уровне. В нём хранится уровень агрессивности к игроку.

Изначально волкозай нейтральнен. На игрока не обращает внимания, занимается своими делами. Какие дела у волкозая? Охота на птиц, перебежки от куста к кусту, общение с себе подобными, визиты в нору, ныканье в траве. Если игрок подходит к нейтральному волкозаю слишком близко, тот поворачивается к игроку и начинает на него рычать, повышая уровень агрессии в объекте-контролёре.
Если уровень агрессии низок, волкозай, порычав, убегает на некоторое время в нору, потом возвращается к своим делам.
Либо сразу убегает в нору, получив ногой по рылу, либо пулю в шкуру, увеличивая общую агрессию ещё сильнее. Либо умирает, если пуль в шкуре больше одной.
К этим алгоритмам я пока даже не приступал.


При среднем уровне агрессии волкозай атакует игрока, как только видит его. Этими алгоритмами я как раз сейчас и занимаюсь. Мысль такая:
Если игрок находится в зоне зрения врага и между игроком и врагом нет твёрдых препятствий АИ врага переходит в боевой режим.

В боевом режиме

При первом включении боевого режима уходим в ступор на 48 фреймов Типа "опа нихуя, что вообще происходит?

После ступора проверяем доступность атак из той точки, где находится нпс.
Делаем выбор:
если игрок слишком близко - сразу кусаем за пятку.
если игрок достаточно далеко - рычим, увеличиваем уровень агрессии. После рычания либо атака с разбега, либо атака прыжком.
Если ни одна атака невозможно - рычим и перемещаемся на точку, откуда возможна атака.

Выбор этой точки и перемещение на неё сейчас самый большой вопрос. Игрок же не стоит на месте. Значит надо постоянно прерываться маршрут и перепроверять позицию игрока, возможность атаки и своей точки и возможность атаки из точки назначения.

После атаки впадаем в ступор на 24 фрейма. Принимаем решение - убегать в нору или дальше драться. Если драться дальше - то алгоритм атаки по-новой, но без начального ступора.
































В идеале игрок должен делать комбо из выстрелов и атак ближнего боя (ногами, руками, штыком, ножом, мечём)





Аноним 27/09/17 Срд 12:48:21  445478
>>445473
При высоком уровне агрессии рычание меняем на вой. Вой делается одним волкозаем один раз, призывает двух ближайших волкозайцев.

Далее все атаки идут одна за другой, без убегания, со ступорами в 24 (или 12, надо тестировать) фреймов.


На нейтральном уровне агрессии нужно добавить возможность укусить за пятку, если игрок подошёл слишком близко к рычащему волкозайцу. После укуса - сразу в убегать в кусты или в нору.
Аноним 27/09/17 Срд 13:46:19  445490
>>445478
>>445473

Что ж, отброшу пока атаки игрока. Ими займусь позже.

Отброшу нейтральное ничегонеделание волкозаев. Им займусь, опять же, потом.

Начну со средне-агрессивного поведения.

Предполагаемый алгоритм:

Режим ничего не делания:
{
Выполняем обнаружение игрока.

Если игрок обнаружен
{
Переход АИ в режим ступора на 48 фреймов.
Следующий режим АИ = режим боя.
}
}

Режим ступора:
{
таймер ступора++
если таймер ступора >= время ступора
{
таймер ступора =0
режим АИ = Следующий режим АИ
}
}



Боевой режим АИ:
Если решение не принято:
{
Оценка возможностей атаки.
укус пятки возможен из моего положения?
атака с разбега возможна из моего положения?
атака прыжком возможна из моего положения?

Если укус-за-пятку возможен
{
решение принято = правда
физическое состояние = кусание за пятку
}

если уже_рычал
{
если атака прыжком возможна
{
решение принято = правда
физическое состояние = атака прыжком
}
иначе
{
если атака с разбега возможна
{
решение принято = правда
физическое состояние = атака с разбега
}
}
иначе
{
решение принято = правда
уже рычал = правда
физическое состояние = рычание
}
}

Сделаю пока, что это.
Кирилы, жду ваших идей.


Аноним 27/09/17 Срд 18:19:36  445549
Где взять бесплатных мокап анимаций?
Аноним 27/09/17 Срд 20:54:10  445613
15054131361260.jpg (23Кб, 480x361)
14946922423330.png (53Кб, 186x169)
Котаны, расскажите за цены на графику у художников в РФ.
Нужно сделать 10 2D спрайтов, фоны для 4-х экранов и интерфейс для казуальной игры уровня "3 в ряд" в мармеладно-ярком-казуальном стиле.
Аноним 27/09/17 Срд 22:04:48  445640
>>445613
Чувак, мне было бы интересно помочь тебе с этим. Хочется хоть какой-нибудь опыт заиметь. Если сроки не жмут, мб и бесплатно возьмусь
Аноним 28/09/17 Чтв 12:03:09  445711
3hjMahBaGRU.jpg (645Кб, 1399x2160)
9xPsIoNXQs.jpg (368Кб, 1399x2160)
ELaXBOuG5WU.jpg (118Кб, 406x1080)
Привет, /gd/. Всегда хотел вкатиться в игропром, но как-то не выходило, потому как все начинания прерывались либо из-за потери интереса части команды, либо из-за внезапной критической моей занятости.
Но вдруг кому здесь нужен бездомный художник? Умею пилить как на пикрилах, умею не пилить. К сожалению, с анимацией не знаком. Если вдруг такой товарищ кому надо, то отписывайте либо прямо в тред, либо на мыло onex999xfour@gmail.com.
Аноним 28/09/17 Чтв 12:47:22  445720
>>445711
Я немного умею в карябание по бумажке карандашом и размазывание акварели. Дай пару советов, как приучиться к лотку графическому планшету. Беру в руки стилус, но рисую как трехлетний - даже если в уме есть образ, на мониторе получается говенно. Самый оптимальный вариант - набросок на бумаге, скан и дальше работа по нему. Но это дополнительный гемор, да и не профессионально. Тупо задрачивать практику? Или есть быстрые методы переката с бумаги на планшет?

>>445613
Написал и слился
Аноним 28/09/17 Чтв 12:55:12  445723
>>445720
Я б сказал, что дело привычки. Я обычно фото как референс юзаю или еще что. Если какие-то вещи пилю, в которых не особо шарю (типа техники какой или сложных элементов одежды), то обвожу даже иногда. По сути, сам еще учусь, но более-менее стиль выработал.
Аноним 28/09/17 Чтв 13:10:27  445725
>>445723
Ясно, значит буду больше времени уделять практике.

Интересный у тебя стиль, ассоциации с какими-то гравюрами старинными, при этом сатанинские мрачные мотивы, лол
Аноним 28/09/17 Чтв 13:12:27  445726
>>445725
Я больше на комиксы старые смотрю, но интересные ассоциации. А так да, оккульт да фентези люблю. Второй арт по Шванкмайерскому "Дон Жуану", например.
Аноним 28/09/17 Чтв 13:13:43  445727
Ребята, какой сервис рекламы самый лучший на ваш взгляд, вот решаю что лучше, AdMob или UnityADS
Аноним 28/09/17 Чтв 13:45:58  445731
>>445727
> какой сервис рекламы самый лучший
Репост в gologames
Аноним 28/09/17 Чтв 14:20:24  445736
>>445731
Не мою игру продвигать, а наоборот, встраивать рекламу в мою игру
Аноним 28/09/17 Чтв 14:29:53  445738
>>445736
Как думаете, есть ли профиты с продажи рекламы на билбордах внутри игры?
Аноним 28/09/17 Чтв 14:37:15  445743
>>445738
нет. только если ты большой и серьезный и с тобой будут связыватья напрямую. рекламодателям поебать на твои обьяснения, они работают через рекламную сеть
разве что игры твоих дружков с ГД пиарь
Аноним 28/09/17 Чтв 18:20:26  445787
>>445640
Пиши на почту: evgeniy01444
Аноним 28/09/17 Чтв 18:20:46  445788
>>445787
>evgeniy01444
evgeniy01444@yandex.ru
Аноним 28/09/17 Чтв 19:30:06  445793
>>445788
Хорошо, я сейчас на работе до поздна, напишу либо ночью либо ближе к середине дня
Аноним 28/09/17 Чтв 20:45:54  445798
16cbafc506c82ee[...].jpg (653Кб, 1272x855)
>>444214
Вот еще скринчик
Аноним 28/09/17 Чтв 21:35:59  445814
Как в 2д играх с более менее графикой реализуются анимации? набором кадров ведь, весить нихуево должно
Аноним 28/09/17 Чтв 21:45:11  445819
>>445814
Нет, спрайты не такие большие, как ты думаешь. Обычно это один файл с кучей спрайтов персонажа, немного отличающиеся друг от друга
Аноним 28/09/17 Чтв 21:47:00  445821
>>445814
Ты главное перфокарты вовремя обновляй.
Аноним 28/09/17 Чтв 21:51:29  445824
>>445819
То есть если захуячить все кадры в одну пикчу(текстуру?), то она будет весить намного меньше чем эти пикчи отдельно? Надо затесить разницу

>>445821
обновил тебе за щеку
Аноним 28/09/17 Чтв 22:22:03  445828
>>445824
>то она будет весить намного меньше чем эти пикчи отдельно?
Такое используют не только по этому. С точки зрения производительности, лучше один раз загрузить в память большую картинку чтобы потом обращаться к ее фрагментам, чем каждый раз подгружать новые.(тут тебе и обращение к диску много раз, и разбросанность в области памяти)
Аноним 28/09/17 Чтв 22:25:49  445829
>>444245
буд-то что плохое.
Аноним 28/09/17 Чтв 22:31:54  445832
>>445828
Думал разобраться в этом когда начнутся проблемесы, пока их не замечаю. Вообще че-то мне кажется, что с нынешними девайсами над этим вообще можно не запариваться
Аноним 28/09/17 Чтв 22:41:16  445835
>>445832
Я предпочитаю сразу делать хорошо и грамотно
Хотя тебе решать, быть, или...
Аноним 29/09/17 Птн 00:01:21  445848
Сап гейдев. Поясни плиз можно ли пользоваться топовыми движка ааа проектов по лицензии или вообще хоть как нибудь ?
Аноним 29/09/17 Птн 00:02:40  445849
Сап двач, как запилить свой йоба-рогалик? Нужен ли движок, какой язык использовать, что нужно знать новичку и т.д.
Аноним 29/09/17 Птн 00:19:40  445850
>>445798
Выглядит ахуено. Что за ассет?
Аноним 29/09/17 Птн 07:17:19  445860
паскаль.webm (16868Кб, 1920x1080, 00:00:50)
>>445849
>Сап двач, как запилить свой йоба-рогалик? Нужен ли движок, какой язык использовать, что нужно знать новичку и т.д.
Берёшь борланд паскаль и ебашишь!
Аноним 29/09/17 Птн 10:24:58  445867
>>445849
Что вот этот сказал: >>445860
Всё, что тебе нужно, это воображение. Тебе нужно каждый "экран" выводить какую-то информацию в зависимости от нажатий, каких-то взаимодействий и т.п.
Аноним 29/09/17 Птн 11:31:52  445871
>>445849
бери юнити или ренпай. этого >>445867 дегрода не слушай.
Аноним 29/09/17 Птн 13:57:00  445879
Slowpoke.png (19Кб, 200x218)
Какие языки программирования нужно знать для геймдева? В общем и в частности?
Заранее спасибо.
Аноним 29/09/17 Птн 14:47:13  445883
>>445879
Для всех более-менее известных языков есть какие-то инструменты, позволяющие писать игры. Лучше смотреть в сторону движков и выяснять, какие там языки используются. C++, C#, Python, Lua, Java. А у некоторых движков свои языки, нигде более не использующиеся, например GameMaker (GML).
Аноним 29/09/17 Птн 14:52:01  445885
>>445850
Спасибо, все ассеты сам пилил
Аноним 29/09/17 Птн 14:56:22  445886
>>445871
>рогалик на юнити или ренпае
Какой это рогалик, если он с графоном?
Аноним 29/09/17 Птн 18:04:07  445901
Какой сервис рекламы выгодней: appodeal или adMob?
Аноним 29/09/17 Птн 18:05:38  445902
>>445901
Ты так спрашиваешь, как будто здесь кто-то игры делал, вот смешной
Аноним 29/09/17 Птн 18:29:32  445904
Если я знаю С++/Python, то что можно юзать для ГЕЙдева?
Аноним 29/09/17 Птн 18:30:00  445905
>>445904
Случайно саганул
Аноним 29/09/17 Птн 19:17:22  445913
>>445904
Конечно можно.
Аноним 29/09/17 Птн 19:28:52  445915
>>445904
На C++ в Unreal кодить можно. Для Python есть PyGame, но вроде не очень популярный, еще в Godot питоноподобный язык. Ну и конечно ты всегда можешь начать писать игру с нуля при помощи DirectX или OpenGl.
Аноним 29/09/17 Птн 23:23:16  445957
>>445832
>Вообще че-то мне кажется, что с нынешними девайсами над этим вообще можно не запариваться
Бомбит от таких хуесосов. Раньше из железа выжимали максимум, сраный квейк с софтварным рендером работал на 8 мегабайтах оперативки. Платформеры с сеги, в которых контента больше, чем в любой современной инди-хуите, умещались в мегабайт-два.
А сейчас что? Говноигры с графеном из трёх пикселей, жрущие гигабайты памяти, тормозное говно, unyti-поделки, сляпанные настолько похуистично, что даже топовое железо не всегда справляется.
Это как вместо того, чтобы ходить срать в туалет, срать под себя лёжа на диване, мотивируя это тем, что А ЧО ЗАПАРИВАТЬСЯ, КОМНАТА БОЛЬШАЯ, ВОТ КАК ВСЮ ЗАСРУ ДО ПОТОЛКА, ТАК МОЖНО БУДЕТ НАЧАТЬ РАЗБИРАТЬСЯ С ЭТИМ
Аноним 29/09/17 Птн 23:41:19  445964
17 мегабайт.webm (210Кб, 574x313, 00:00:23)
>>445957
>А сейчас что?
Аноним 30/09/17 Суб 00:04:49  445974
>>445860
>>445867
А что, если это будет не обычный хэкнслэш, а продуманный до мелочей рогалик с открытым миром и кучей разнообразных механик? В голове постоянно появляются новые идеи, плюс способы, как это можно реализовать (точнее как я себе это представляю). Не будет ли оно виснуть каждый ход, и хватит ли мне функционала?
Я вот - >>444815, >>444814 и >>444887.
Аноним 30/09/17 Суб 05:14:37  445987
>>445957
Тут дело не в железе и оптимизации. Чтобы выжимать что-то из современного железа, нужно очень хорошее качество моделей. Это по карману только всяким Юбисофтам, которые могут нанять толпу моделеров и тратить по человеко-году на персонажа.
Аноним 30/09/17 Суб 06:30:01  445995
Clip2net1709300[...].png (16Кб, 581x429)
Помогите, пожалуйста. Может ли быть просторное подземное помещение рядом с рекой? Вот например у пикрелейтед домика может быть крупный подвал под ним, или рядом с рекой вся земля слишком водянистая или типа того? Просто у меня знаний на эту тему нет, не хотелось бы делать что-то нелогичное.
Аноним 30/09/17 Суб 06:59:19  445996
>>445995
Ну вообще да, правильно мыслишь.
Мимо река в километре, земля на метр вниз все равно сырая
Аноним 30/09/17 Суб 06:59:43  445997
>>445996
Точнее нет, не может. Затупил
Аноним 30/09/17 Суб 07:00:54  445998
>>445997
Но если это какой-нибудь супер бетонный бункер, которому плевать на воду, то почему бы и нет. Но тогда наверняка и река искусственная и вырыта для доступа к воде или отвода глаз
Аноним 30/09/17 Суб 14:11:33  446032
>>445995
С достойной гидроизоляцией может.
Если это погреб с каменными сводами - нарисуй капающую и стекающую воду со стен и автоматический насос, который погружен в остойник ниже уровня пола.
Аноним 30/09/17 Суб 14:19:13  446033
>>446032
Алсо, можешь добавить квест - починить насос и предложить подключить асинхронное двигло по любой их схем (звезда, треугольник)
Аноним 30/09/17 Суб 19:10:56  446075
>>445964
Источник?
The legend of iya Аноним 30/09/17 Суб 21:25:56  446097
Сап двач, у меня тут вопрос по одной игре. Знает кто игру "the legend of iya". Если да - скиньте ссылку на нее с муз сопровождением, т.к. саундтрек на нее есть, а вот сама игра без него. Нашел только демку 7мб., хотя в стиме(где она еще не вышла) есть трейлеры с музыкой, да и вообще графика там впечатляющая, не то, что на демке. Может я плохо ищу, или она еще и правда не вышла?
Аноним 30/09/17 Суб 23:48:23  446117
>>446075
Картинка - график, если замерить размеры дистрибутивов. Голос из https://2ch.hk/ruvn/res/40008.html
Аноним 01/10/17 Вск 03:35:18  446135
Как ровные пацики делают гранаты в шутанах?
Если проверять лишь расстояние от гранаты до игрока, тогда можно будет наносить урон через стены.
Если делать пару десятков рейкастов в разные стороны, имитируя разлет осколков, то есть шанс не получить никакого или очень малый урон (если одно попадание осколком наносит лишь часть урона), стоя рядом с гранатой.

И как в играх делается рейкаст не по одному лучу, а сразу по всем полигонам на модельке? Чтобы проверить можно ли из одной точки коснуться хотябы пикселя на макушке игрока, не кастуя тысячи лучей на каждый полигон.
Аноним 01/10/17 Вск 03:39:41  446136
>>446135
Это splash damage вроде зовётся, а не гранатой.
Аноним 01/10/17 Вск 03:56:30  446137
>>446135
от эпицентра взрыва ебашишь линию до игрока. если пересечений со стенами нет, то игрок получает дамаг. плюс у тебя есть дистанция, по которой можешь урон скейлить.
Аноним 01/10/17 Вск 04:14:52  446138
>>446137
Линию до какой-то точки на игроке? Ровно центр живота? А если его живот прикрывает лавочка или металлический стол, но при этом у него остаются открытыми ноги. Что делать если какая-то часть тела закрыта, ебашить 20 линий во все точки, на всякий случай?
Аноним 01/10/17 Вск 04:51:59  446139
>>446138
Я за тебя должен эти мелочи решить?
Аноним 01/10/17 Вск 05:00:23  446140
>>446139
Ты хоть что-то реши для начала.
Аноним 01/10/17 Вск 07:36:20  446153
>>446138
Ну сделай три луча - голова, торс, ноги. Всё остальное будет не важно для игрока. Да даже на ноги похуй. Реализм не нужен, главное - наебать игрока так, чтоб он думал что реализм есть.
Аноним 01/10/17 Вск 11:01:53  446169
>>445974
>Не будет ли оно виснуть каждый ход
Люди умудряются заставить виснуть игру со сложностью механик и уровнем графона как в 90ых. Тут всё от тебя зависит.
>и хватит ли мне функционала
Если движок не ограничен возможностями рандомного редактора карт для какого-нибудь варкрафта, то потолок - это твоё воображение. Ренпай, как я понял, довольно ограниченный, но хитростями его можно дотянуть до очень сложной херни, то же самое с рпгмейкером и гейммейкером, юнити это кривой движок со встроенным набором кривого функционала, но в нём можно что хочешь делать.
Аноним 01/10/17 Вск 19:42:42  446210
Game studio может в андроид/айос?
Аноним 01/10/17 Вск 23:09:59  446241
>>446169
> Если движок не ограничен возможностями рандомного редактора карт для какого-нибудь варкрафта,
Так мне в борланде писать предлагают, вот я и спрашиваю, смогу ли реализовать там перечисленные мной штуки? Плюс я не программист нихера, не считая месяц работы с 1С и небольших правок игровых модов формата жсон.
Аноним 02/10/17 Пнд 04:03:21  446266
Я в отчаянье и не знаю как быть. Делаю хардкорный платформер. Физика-механика враги и вся шушера готова, графон только пока не завезли. Игра как игра. Проблема только в том что лично я - не хардкорный игрок, и никогда в такие игры играть не умел и не любил. Получается игра у меня есть, но я не могу пройти даже первого уровня, который умещается в один экран. Что делать? Я чувствую что что то не так, но не понимаю что.
Аноним 02/10/17 Пнд 05:00:36  446267
>>446266
Не делать игры которые сам не можешь пройти?
Найти того, кто сможет пройти?
Отель?
Триваго.
Аноним 02/10/17 Пнд 05:21:08  446269
image.jpg (44Кб, 640x480)
>>446266
Аноним 02/10/17 Пнд 05:38:29  446270
tyangamerespons[...].webm (10034Кб, 808x454, 00:02:12)
>>446266
>Я чувствую что что то не так, но не понимаю что.
Ты забыл зарелизить игру и получать коммунити инпут.
Аноним 02/10/17 Пнд 06:39:10  446272
>>446270
Чмо
Аноним 02/10/17 Пнд 07:24:48  446275
>>446270
Ору с вебмки
Аноним 02/10/17 Пнд 07:38:23  446277
15059569619820.webm (802Кб, 1280x720, 00:00:11)
>>446272
Аноним 02/10/17 Пнд 08:16:24  446280
>>446277
Чмо
Аноним 02/10/17 Пнд 13:44:57  446327
>>446266
Нахуй вы сразу готовый продукт пытаетесь высрать, энивей хуйня выйдет. Выпускай поэтапно в гуглплей, тебе там напишут че и как
Аноним 02/10/17 Пнд 15:16:47  446349
123.jpg (64Кб, 512x322)
Бля, как разобрать один файл с кодом на классы, чтоб накручивать новые фичи было не так больно???
Аноним 02/10/17 Пнд 15:19:40  446350
image.png (39Кб, 875x845)
Тут просто невозможно найти золотую середину. Враги стреляют и есть два варианта - либо они простреливают платформы насквозь и это получается лютый булетхел, либо пульки разбиваются о первое же препятствие, но это скучно и тогда получается что на каждой отдельной платформе происходит обособленное сражение с отдельно взятым врагом, но на протяжении всей игры вот так бегать и убивать по отдельности по одному это же скука смертная. Ну и главный то аспект игры - гг ваншотается от всего. Есть возможность подобрать бронь которая защитит от одной тычки за уровень, но не более того. А таких уровней штук 40 на прохождение. В случае с непробиваемыми стенами игру пройти в принципе не очень сложно, все равно напряжно конечно бывает, ведь любая ошибка - начинай ран с самого начала. Но возможность сделать ошибку при таком раскладе крайне мала. В случае с пробиваемыми стенами ты погибаешь в течении 30 секунд, максимум - на втором уровне. И даже если ввести какие-нибудь континиумы то ты просто будешь трижды погибать на первом уровне в течении тех же 30 секунд. Игровая сессия растянется на минуту, восхитительно. Любые другие же упрощающие игру оказуалят ее слишком сильно.
Аноним 02/10/17 Пнд 17:49:45  446357
>>446350
Ну так пускай стреляют не все сразу, а те, которые в определенном радиусе, например.
Аноним 02/10/17 Пнд 18:13:07  446362
>>446350
У тебя враги неподвижны? Пускай прыгают и бегают, приседают и перекатываются (при этом для каждого своя тактика), вот тогда фаново будет. А так у тебя получается скучный платформер, либо хардкорный скучный платформер.
Аноним 02/10/17 Пнд 18:23:03  446364
DplbPjDtyh4.jpg (50Кб, 513x527)
>>446241
Бамп
Аноним 02/10/17 Пнд 18:42:21  446368
>>446364
Что означают грабли, летающая рыба и перевёрнутое облако?
Аноним 02/10/17 Пнд 19:08:24  446374
7rOoes8g2o.jpg (91Кб, 604x549)
Сап, гдач. Накидай интересных названий для магазина в постапокалиптичном мире.
Аноним 02/10/17 Пнд 19:10:52  446375
maxresdefault.jpg (261Кб, 1280x720)
Увидел вот случайно фильм Real Steel (2011) про драки роботов. И возник вопрос - реально ли сделать игру, где красивые графонистые роботы физически реалистично дерутся? Обычный подход к анимации ведь не прокатит. Как это в теории можно сделать? Чтобы анимации были физически корректны, но модель не двигалась бы как мешок с говном, как в Exanima например...
Аноним 02/10/17 Пнд 19:13:26  446376
>>446375
>Как это в теории можно сделать?
Работать над этим нужно.
Аноним 02/10/17 Пнд 19:22:15  446382
>>446375
Ну в современных играх про драки без правил всё довольно круто выглядит. Нужно только заменить людей на роботов, добавить разлетающиеся детали и вмятины.
Аноним 02/10/17 Пнд 19:31:19  446386
>>446375
Sumotori Dreams
Аноним 02/10/17 Пнд 19:44:27  446391
>>446382
Но вот как они это делают?
Аноним 02/10/17 Пнд 19:56:10  446392
>>446374
Мертвый бомж
Аноним 02/10/17 Пнд 20:11:56  446394
>>446375
https://www.youtube.com/watch?v=QJbCfhRkcyg
о чего нашел
Аноним 02/10/17 Пнд 21:37:16  446405
>>446357
На картинке символичное изображение направления стрельбы, стреляют то они не так плотно, ну а радиус скатит все к тем же локальным драчкам раз на раз.
>>446362
Стрелки в большинстве стоят. Список первоуровневых врагов: стрелок стреляющий в 4 направления одновременно, первый залп в 4 чтороны, второй с отклонением от этих сторон на 45 градусов; стрелок стреляющий прямой наводкой по тебе; мечник который ходит туда-сюда и бьет мечом в мили; есть инерциональный летун, котрый тебя преследует. Вообще в тз то очень много врагов и бегающих, и прыгающих, и спаунеров и прочего.

Во все это дело можно вносить разнообразие до бесконечности, но я хочу чтоб каждый отдельный уровень был цельной структурой в которой участвуют все ваги. Все же дизайн уровней в этом плане очень сложен.
Аноним 02/10/17 Пнд 22:18:28  446412
>>446350
>Тут просто невозможно найти золотую середину.
Оч просто.
а) Дать врагам ровно те же возможности что и игроку. Скорость бега, стрельбу, хелс и вообще всё.
б) Дать врагам нормальный ИИ, чтобы они не стояли как НА ПРИСТАВКАХ БЛЯТЬ в 90-м году, а чтобы бегали, уворачивались, вели себя максимально похоже на то как бегал бы реальный человек.
в) Немного ослабить реакцию ИИ чтобы игрок мог победить нескольких врагов. Нам все-таки надо чтоб игрок побеждал.
Аноним 02/10/17 Пнд 22:42:09  446413
>>446412
Все упирается в главную идею - игрока ваншотает, врагов - нет. Иначе теряется смысл кучи скилов и механик. Есть движущиеся враги, но они прям ультрахардкорные, хрен попадешь. Тем не менее они есть.
Аноним 02/10/17 Пнд 22:57:30  446414
>>446413
Хардкорность для онанистов, разве нет?
Аноним 03/10/17 Втр 00:56:58  446423
>>446405
>Все же дизайн уровней в этом плане очень сложен.
Иногда стоит отложить нахуячивание сложных систем в сторону и подумать как сделать вообще просто, вот чтобы прям тупо было. Но при этом еще делать акцент на то, что именно ты хочешь передать в геймплее, и что надо добавить, чтобы было фаново для игрока. Чаще нужно придумать просто хитрую систему, которая дает только ощущение экшена, а не что-то реалистичное и прямолинейное.
В битемапах, например, нападает пяток противников, но в один момент дерется только один, а остальные бегают рядом. И это вполне себе дает увлекательный эффект, это в меру сложно (ибо сама одна драка сложна), но при этом не хардкорно (не все сразу нападают).
Аноним 03/10/17 Втр 02:21:12  446428
>>446392
Такое название больше таверне подходит, ну да ладно.
Аноним 03/10/17 Втр 02:44:20  446431
Решил вкатиться в программирование, какой движок посоветуете для создания мобильных игр на ведро? Чтобы бесплатный, кроссплатформенный и (в чем основные затруднения) возможностью прикручивания рекламных/аналитических плагинов. В какую сторону смотреть?
Аноним 03/10/17 Втр 03:08:19  446438
>>446431
Юнити
Аноним 03/10/17 Втр 03:08:41  446439
>>446428
Ну не знаю, первое что пришло в голову)
Аноним 03/10/17 Втр 03:30:17  446441
>>446438
Я слышал, что в фри версии очень кастрированные разработка под мобильные платформы и возможность прикручивать рекламу.
Аноним 03/10/17 Втр 03:39:05  446442
>>446441
Рекламой не интересовался, но для андроида приложение собирал
Аноним 03/10/17 Втр 04:53:03  446443
>>446431
Какого плана игры?
Аноним 03/10/17 Втр 11:08:20  446457
>>446431
LibGDX
Аноним 03/10/17 Втр 14:25:58  446523
>>446443
2d думаю, с физикой. Или просто кликеры для начала.
Аноним 03/10/17 Втр 16:17:39  446538
>>446431
>>446523
Ну тогда юнити точно не подходит, бери Cry Engine смело, или UE4. Там вроде ничего не кастрировано.
Аноним 03/10/17 Втр 16:31:19  446541
>>446538
>UE4
Ну, я хотел, но попробовал собрать пустой проект, и получил на выходе около сотни мегабайт.
Аноним 03/10/17 Втр 16:38:19  446543
pietrosan.jpg (58Кб, 402x573)
>>446541
Ну это уже слишком толсто, вытирай жир теперь.
Аноним 03/10/17 Втр 17:14:34  446547
Случайно наткнулся на кое-что интересное.
http://forgedofblood.com/2017/02/24/environment-design-set-dressing/
http://forgedofblood.com/2017/05/19/tactical-ui-overhaul/
И прочие статьи оттуда же. В них рассказывается о процессе (без подробностей, впрочем) и высказываются всякие идеи, как это всё должно быть устроено.
Есть где-нибудь ещё подобные статьи? Чужой опыт - лучшая помощь новичку же.
Аноним 03/10/17 Втр 17:56:20  446553
>>446541
Но ведь игровая пека имеет сейчас 8-16 гиг, так что 100 мегабайт это менее 1 процента... Непонимаю.
Аноним 03/10/17 Втр 17:57:44  446554
бля жопочтец, прошу пордону
Аноним 03/10/17 Втр 18:49:34  446561
Пиксчели нынче в моде? Есть два путя - делать платформерную пикселепарашу со спрайтиками 32х, или же обычный нормальный графон 64х. Куда лучше податься?
Аноним 03/10/17 Втр 19:23:35  446573
>>446553
Речь же о разработке под мобильные платформы.
Аноним 03/10/17 Втр 20:28:52  446612
image.png (85Кб, 225x225)
>>446561
>обычный нормальный графон 64х
Аноним 03/10/17 Втр 23:55:15  446644
>>446241
Окей, решил писать на плюсах. Скачал mingw, libtcod, пытался как-то заставить это работать, но безуспешно - туторы устарели, libtcod не имеет нужной папки lib, а в mingw не работает команда make , но скорее всего я жопочтец с руками не с того места. Завтра буду качать ms visual studio, может что-то и выйдет.
Аноним 04/10/17 Срд 00:49:08  446655
>>446644
>решил писать на плюсах
>mingw не работает
Это просто чудо.
Как ты вообще собираешься писать на плюсах если даже пустой проект скомпилировать не смог? Ну то есть там дальше будут задачи посложнее запуска компиля, ты ведь понимаешь это?
Аноним 04/10/17 Срд 02:41:05  446664
15055441728520.webm (5401Кб, 352x480, 00:00:39)
>>446644
>mingw не работает команда make
make - эта тулза которая за тебя выполняет вызов компилятора.

если твой проект не супер-куча фаилов с кучей целей для сборки, то одного bat-фаила для компиляции тебе хватит. Там просто <имя компилятора> *.cpp -o moia_igra.exe (и линковка библиотек -l(имя библиотеки1) -l(имя библиотеки2))...
У сишек есть же куча более простых и быстрых сред разработки, чем студия.
Аноним 04/10/17 Срд 10:04:58  446690
>>446644
Проиграл с тебя. Не туторы устарели, просто ты долбоёб. Перед тем, как качать какие-то либы и начинать что-то делать, неплохо было бы изучить сам язык и инструменты, нужные для работы, как работает компиляция, линковка и т.д.
Если нет этого понимания (а такое часто бывает у нубов, которые дрочат в студиях вместо того, чтобы собирать руками, и не читают нормальную литературу), то ты банально не сможешь разделить проект на несколько файлов и соснешь как только появятся круговые зависимости между классами.
Аноним 04/10/17 Срд 10:17:46  446692
>>446690
И зачем-то сразу в кресты полез >>442575
Аноним 04/10/17 Срд 17:48:04  446759
>>446692
Понял, начну с питона.
Аноним 04/10/17 Срд 18:40:41  446769
>>446349
разобраться что такое ортогональность в программировании, падаван.
Аноним 04/10/17 Срд 21:24:12  446813
asdf
Аноним 04/10/17 Срд 21:27:33  446814
>>446769
Сложна. Хуячить все независимо от других частей и после этого можно будет разносить все по файлам?
Аноним 05/10/17 Чтв 00:39:05  446822
>>446814
Декомпозируй. Выделяй код в отдельные функции.
Потом, если есть код, относящийся к какой-то только одной структуре данных (взаимодействие по сетевому соединению, или обработка матриц, или еще какая хуйня), то ее выноси в отдельный класс.
Аноним 05/10/17 Чтв 06:37:21  446833
1467327694183.png (463Кб, 785x678)
>>446759
Аноним 05/10/17 Чтв 07:52:09  446837
.jpg (41Кб, 506x512)
>>446833
Аноним 05/10/17 Чтв 08:00:38  446838
15022278648170.jpg (386Кб, 1510x2160)
Короче, аноны, тема такая:
Кресты, SFML, 2D с тайлами.
У объекта player есть четыре точки проверки соприкасания с другими тайлами - две внизу по бокам, две сверху.
При соприкосновении, в зависимости от точек соприкосновения, объекту поступает инфа о максимальной высоте, земле, правой и левой стенах, на которых он останавливается.

Дальше идут проблемы.
Если if типа (правый нижний || правый верхний), то на углах тайлов, когда точка соприкосновения всего одна (например, правая нижняя), объект player просто застревает, как будто на других площадках - точка соприкосновения одна, а значит, что сразу две величины (земля и правая стена, например) ему передаются, шо пипец.

Если if типа (правый нижний И правый верхний), то на углах тайлов, когда точка соприкосновения всего одна, объект проваливается в тайл, пока ещё одна точка соприкосновения не задетектит тайл.

Как эту головоломку решить?
Аноним 05/10/17 Чтв 08:18:51  446839
goright.webm (16066Кб, 640x360, 00:02:41)
>>446838
Вроде бы механику столкновений надо делать так, чтобы она дружила со скольжением.

Самый простой вариант 2д объект движется
в 2 этапа
bicycle_move(... prirost_x,0 ..);
bicycle_move(... 0, prirost_y ..);
Но этого мало бывает и работает тока для прямоугольных перпендикулярных.

Обычно функция велосипеда пытается двинуть и возращает - следующие данные - двинулось ли, и если нет, то куда двинулось, нормаль того во что упёрлось...
Аноним 05/10/17 Чтв 09:29:43  446841
>>446838

> на углах тайлов, когда точка соприкосновения всего одна (например, правая нижняя), объект player просто застревает, как будто на других площадках - точка соприкосновения одна, а значит, что сразу две величины (земля и правая стена, например) ему передаются, шо пипец.

Что-а-а-а? Ты совсем поехавший? Что ты тут несёшь? Ты сам-то себя понял?

Хочешь помощи - нормально опиши, что у тебя за механика и в чём твоя проблема.
Аноним 05/10/17 Чтв 10:23:26  446853
vagon.webm (268Кб, 720x544, 00:00:03)
>>446841
>Что-а-а-а? Ты совсем поехавший? Что ты тут несёшь? Ты сам-то себя понял?
Персонаж шире тайтла и не проваливается в яму
Аноним 05/10/17 Чтв 10:44:09  446858
>>446833
нормальные пацаны не гнушаются и тем и другим и только замкнутые хикки дрочат на что-то одно.
Аноним 05/10/17 Чтв 10:46:43  446859
1.gif (0Кб, 128x128)
>>446853

Я не понял, что ты делаешь, но расскажу как делаю я.

Я проверяю точки по углам и точки пересечения с гридом, как на картинке. В зависимости от того, куда я собираюсь двинуться - я проверяю все точки на той или иной стороне. Если я иду вправо - я проверяю точки на правой стороне прямоугольника. Если двигаюсь вверх - все точки на верхней стороне прямоугольника.

Это позволяет мне использовать квадратные, прямоугольные, треугольные и трапециевидные тайлы и персонажей любого размера.

При обработке перемещений я стараюсь максимально сэкономить проверки, поэтому делаю множество разбивок на частные случаи. Скорость у меня разбита на две составляющие vx и vy.

В первую очередь проверяю, какая у меня vy. Если vy <0 - значит я в прыжке.

Тогда я делаю проверку, нет ли коллизии в точке x+vx,y+vy. По всем четырём линиям. Если коллизии нет - я просто перемещаюсь туда.
Если коллизия есть - я пододвигаю объект максимально близко к этой коллизии.
Для этого сначала двигаюсь по x. Перед тем, как сделать движения, я делаю проверку collision_line для правой или левой стороны, в зависимости от направления движения. Если нет - я перемещаюсь на 1 пиксель и делаю ещё одну проверку. И так пока не упрусь в коллизию, или перемещение не сравняется с vx.
Потом делаю то же самое, но с vy, проверяя линию наверху и двигаясь по одному пикселю наверх.

Если vy>0, значит я либо падаю, либо на земле.
Делаю проверку "на земле" - collision line на 1 пиксель ниже нижней линии - если я не на земле, делаю то же самое, что при прыжке.

Если на земле - обнуляю vy.
Делаю две проверки - есть ли полная коллизия (по всем сторонам) в точке x+vx,y и остаюсь ли я на земле в этой точке (collision line на 1 пиксель ниже нижней линии в точке x+vx). Если оба этих условия - правда - просто перемещаюсь в новую точку.

Иначе начинаю движение по 1 пикселю, но с большим количеством проверок, чем при движении в воздухе.

Допустим я двигаюсь вправо. Тогда я в первую очередь проверяю, есть ли collision line по правой линии моего прямоугольника.

Если нет: я проверяю, есть ли там земля под ногами. Если земля есть - перемещаюсь на один пиксель вправо.
Если земли нет - значит я на склоне или над пропастью. Я перемещаюсь на 1 пиксель вправо и 1 пиксель вниз. При этом в совершённое перемещение добавляю только 1 пиксель. Склоны у меня 30 и 45 градусов, так что для того, чтобы оставаться на них перемещения на 1 пиксель по вертикали за раз совершенно достаточно. Таким образом я либо пиксельпёрфектно спускаюсь по склону, либо падаю в пропасть под углом 45 градусов до начала следующего шага, когда в дело включится гравитация и движение перейдёт в режим падения.

Если же ollision line по правой линии моего прямоугольника присутствует, я делаю проверку на склон, ведущий вверх. collision line по правой стороне на 1 пиксель правее и на 1 пиксель выше (для x+1,y-1). Если не встречаю коллизии - значит впереди меня склон, ведущий наверх. Я делаю перемещение x+1, y-1 и продолжаю движение. здесьвозникает выбор, добавляеть в совершённое перемещение 1 или 2. Если добавлять 2, то на склоны начинаешь забираться медленнее. Это реалистично, но неприятно для игрока. Я решил, что лучше пренебречь реалистичностью, сохраняя горионтальную скорость движения








Аноним 05/10/17 Чтв 10:49:40  446860
>>446859
Если плохо видно: для правой стороны я проверяю 8 точек. 2 по углам и по 2 для каждого из трёх пересечений с тайловой сеткой.
Аноним 05/10/17 Чтв 12:29:20  446885
15018628599760.jpg (715Кб, 1600x1200)
>>446853
Хули ты за меня отвечаешь, мудило?
Персонаж у меня меньше тайла, и проблемы только на углах тайлов, где точка соприкосновения всего одна.
Аноним 05/10/17 Чтв 12:30:32  446886
>>446885
Алзо, у меня все объекты прямоугольные.
Аноним 05/10/17 Чтв 12:32:58  446887
>>446841
Если я всё опишу, ты первый пошлёшь меня нахуй, т.к. многобукаф.
Аноним 05/10/17 Чтв 12:56:20  446896
>>446375
Так в Эксанима просто охуенная анимация, еще и физически корректная.
Аноним 05/10/17 Чтв 14:03:30  446902
>>441538 (OP)
ахаа
Аноним 05/10/17 Чтв 18:16:17  446938
Вот объясните мне. Как вообще делают игры? Зачем нужен движок в игре, а если игра мультиплеерная, т.е в нее могут играть множество пользователей, то данные должны лежать на удаленном серваке или как? А сама логика игры тогда прописывается в каком-нибудь unity или она является логикой, написаной с помощью какого-нибудь Xamarin'a под андроид, к которому потом прикручивают движок? Кто-нибудь, разложите все по полочкам, пока я окончательно не ебанулся.
Аноним 05/10/17 Чтв 18:22:32  446939
>>446938
Так, теперь конкретнее. Хочу сделать игру на андроид, по типу ККИ. Знаю c#. Хочу, чтобы игра была мультиплеерная. Как это реализовать? В геймдеве я полный 0.
Аноним 05/10/17 Чтв 18:23:21  446940
>>446938
Просто берешь и пиздишь чужие ассеты
Аноним 05/10/17 Чтв 18:50:04  446943
>>446940
Что такое ассеты?
Аноним 05/10/17 Чтв 19:06:13  446945
2153572465ee8c7[...].jpg (49Кб, 600x400)
Сап аноны.
У меня к вам такой вопрос:
Делаю игру, ну как делаю, плачу бабки художникам и программисту и говорю что надо делать.
Как сделать так чтобы программист, который по-сути собирает воедино все не спизданул мою игру?
Как обезопасить себя?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:03:38  446954
00.png (231Кб, 643x537)
>>446945
>Делаю игру
>плачу бабки художникам и программисту и говорю что надо делать.
Пиздуй отсюда, уёбок.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:06:02  446955
>>446945
Буржуй дохуя?
>>446938
Если представить самым простым образом - ты показываешь игроку то, что сделал другой игрок. Например, игрок закончил ход -> запоминается новое положение доски -> новое положение воссоздаётся на доске другого игрока.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:09:14  446956
>>446954
С батей своим так разговаривай, щенок.
Написал будто тут одни самодельцы собрались, которые и арты сами рисуют, и сценарии пишут, и код, и продвижением занимаются.
Каждый должен заниматься своим делом, за семью зайцами погонишься - ни одного не поймаешь.
>>446955
Не буржуй, просто хочу сделать свою игру, но пока не понимаю как защитить ее. Прочитал про шифровальщики кода, кто использовал такое?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:12:23  446957
>>446956
>каждый занимается своим делом
>а я всем владею!
Аноним 05/10/17 Чтв 21:15:59  446959
00.png (231Кб, 643x537)
>>446945
Заключить контракт со всеми, оформить права на игру на себя, если кто-то брыкнется - тратишься на суд.
Но ты, разумеется, не знаешь о таких вещах, мой юный предприниматель.
>и говорю что надо делать.
Геймдизайнер-предприниматель?
Поржал, спасибо.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:42:02  446961
145136429118378[...].jpg (223Кб, 600x470)
>>446957
Пиздец ты даун, я же пишу что плачу деньги за работу. Это значит что наемный работник должен играть по моим правилам, не хочет- найду другого.
Или в твоем маня-мире твоя мамка, которая моет, например, полы в мэрии города, косвенно является мэром?
Или программист в Яндексе, которому платят зарплату имеет право также на долю в компании?
Дебил?
Аноним 05/10/17 Чтв 21:45:01  446962
>>446959
>Заключить контракт
>Тратится на суд
Проект некоммерческий, я тебе что, близзард?

Аноним 05/10/17 Чтв 21:47:10  446963
>>446961
Я ж говорю - буржуеблядок. Всех хочет наебать и только и боится, чтобы его не наебали.
Учись кодить, фантазёр.
Аноним 05/10/17 Чтв 21:52:09  446965
14283941228325.jpg (39Кб, 499x403)
>>446963
>наебать
>плачу деньги за работу над НЕКОММЕРЧЕСКИМ ПРОЕКТОМ

Пиздец ты необучаемый. Где наебка?
Аноним 05/10/17 Чтв 22:37:24  446968
>>446962
Иначе соси хуй и пили сам, предприниматель недоделанный.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:38:22  446969
>>446962
>я тебе что, близзард?
Ты спросил - я ответил.
Финансовые затраты - твои проблемы.
Аноним 05/10/17 Чтв 22:49:38  446975
>>446759
В общем все работает, туторы хорошо расписаны, правда в версиях 2 и 3 код по-разному пишется, но отличий немного. Даже либткод установить смог, надеюсь поможет в разработке рогалика моей мечты.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:37:27  446978
>>446943
Никто не знает откуда они берутся, они просто есть.
Аноним 05/10/17 Чтв 23:39:20  446979
>>446945
> Как обезопасить себя?
NDA
Аноним 05/10/17 Чтв 23:50:49  446980
>>446978
Их создают команды психологов, нанятых крупными фирмами, чтоб было меньше конкуренции, т.к. инди сейчас популярны.
Аноним 06/10/17 Птн 02:20:47  446982
>>446980
>команды психологов
есть литература про психологию в игровой индустрии?
Аноним 06/10/17 Птн 02:32:32  446984
>>446982
Специальные психологические ассеты
Аноним 06/10/17 Птн 02:44:50  446985
Где можно бесплатные законные ассеты брать в свою коммерческую игру? А то контента нет, а программировать хочется.
Аноним 06/10/17 Птн 04:11:58  446986
>>446985
Если ты про модельки - каднав.
Аноним 06/10/17 Птн 11:15:28  447006
Как одним словом назвать лучик от пиу-пиу лазера, ракеточку от ракетницы, пульку от пушки и прочие файрболы? По идее projectile, но для пиу-пиу лучика не особо подходит, да и слово длинное.
Аноним 06/10/17 Птн 12:14:17  447010
14856781384240.jpg (30Кб, 680x510)
>>447006
Чего только не придумают, лишь бы игры не делать...
Аноним 06/10/17 Птн 12:18:43  447011
1448561031003.png (1038Кб, 1702x2471)
>>447006
храни в том же массиве что и монстры и тоже называй их монстрами
Аноним 06/10/17 Птн 12:19:46  447012
15072749436360.jpg (97Кб, 555x553)
>>446965
>Пиздец ты необучаемый. Где наебка?
Есть бабло - прост хочецца чтобы на тебя побатрачили. Это отличает господ от юнити-крестьян!
Аноним 06/10/17 Птн 13:32:56  447016
Убери это говно.webm (338Кб, 1280x720, 00:00:04)
>>447012
>юнити
Аноним 06/10/17 Птн 13:56:17  447020
>>447016
https://www.youtube.com/watch?v=R8NeB10INDo
Unyti уже давно выдает в реалтайме фотореалестичную картинку. Просто кириллам-вкатывальщикам, в силу скудности их мозга, не представляется возможным добиться такого же потрясающего результата. Им остается только склеивать пизженные ассеты других кириллов и удивляться почему все безбожно тормозит.
Аноним 06/10/17 Птн 14:01:23  447021
>>447010
Нахуй иди, нуб.

>>447011
Массивы? Ты из 97 капчуешь? В любом случае, это плохая идея.
Аноним 06/10/17 Птн 14:02:54  447022
>>447016
Уечедебил, зачем ты срёшь под себя?
Аноним 06/10/17 Птн 14:30:23  447032
>>447022
Аноним 06/10/17 Птн 14:30:43  447033
канстракт.webm (893Кб, 812x456, 00:00:16)
>>447022
Аноним 06/10/17 Птн 15:16:32  447038
>>447006
Сам спросил - сам ответил. Правильное слово - bolt, включает в себя и projectiles, и beams, и rockets всякие. Shot, в принципе, тоже можно использовать, но оно слишком расплывчатое и многозначное, так что лучше его зарезервировать для события ("выстрел").

А вы все итт пидоры и лошары.
Аноним 06/10/17 Птн 15:18:38  447039
>>447033
>анимация в виде 10 пнгфайлов
>на пике их 12
Объясните.
Аноним 06/10/17 Птн 15:21:26  447041
>>447021
>Массивы? Ты из 97 капчуешь?
>имплаинг всё на свете это не более сложные массивы
Аноним 06/10/17 Птн 15:22:53  447043
1402682338519.jpg (230Кб, 1366x768)
>>441538 (OP)
Какой геймдев вуз. для поступления после школы, лучше всего рассматривать? Сейчас рассматриваю Scream School, High Scool of Economics,DigiPen, HAL.
Аноним 06/10/17 Птн 15:25:44  447044
>>447041
Все прячутся от них за слоями абстакции и потерями FPS
Аноним 06/10/17 Птн 16:34:00  447052
sYYxLyFxRsQ.jpg (71Кб, 636x749)
>>447043
ИТМО, конечно.
Аноним 06/10/17 Птн 16:59:26  447054
glowstick theme.webm (5984Кб, 976x578, 00:06:33)
>>447052
Аноним 06/10/17 Птн 17:14:29  447057
twg9 организато[...].webm (2210Кб, 632x391, 00:03:20)
>>447052
Счастливый пользователь крестов.jpg
Аноним 06/10/17 Птн 17:44:53  447067
Работал кто с моногеймом? Вопрос про рендеринг 2д - моногейм каким-то хуем полосы на спрайтах хуячит. Хотя верт. синхронизация отключена. Чо делать-та?
Аноним 06/10/17 Птн 19:27:29  447086
>>447067
>Чо делать-та?
Брать юнити.
Аноним 06/10/17 Птн 21:27:14  447092
Котаны, я дописал концепт\геймдизайн полноценной ММОРПГ, которая выстрелит и будет игрой на все времена. Прям серьезно будет игрой на все времена. Есть зачатки лора, который также будет интересен игрокам. Тут даже поступим по хитрому и лор игрокам будем давать кусками маленькими.

Просто с концептом я же не смогу набрать команду? Я же никакой-то там Медисон. Поэтому посоветуйте с какой стадии лучше начать полноценно собирать людей в свою авантюру. Концепты собираюсь рисовать как допишу более менее вменяемый лор с главными столпами мира.

Сеттинг гримдарк. Нынче гримдарка стало мало, один киберпанк во все щели. Будет откровенная чернуха по всем каноном гримдарка, мрачно, безысходно, насилие, жизнь людей и не только не стоит ни гроша. Никаких огнестрелов и убер-магии, постораемся магию сделать как в дарксоулсе, медленной и ситуативной, а маги будут иметь 1 основной нюк как в л2. Система боя нон-таргет.
Аноним 06/10/17 Птн 21:40:18  447094
>>447092
> 2017
> ММОРПГ
Аноним 06/10/17 Птн 21:58:49  447097
>>447094
Ну, приятель, я же написал, что она выстрелит 100%, она очень нишевая, но ниша таких игр практически не занята, а если нанят на первое время стримеров штук 5 топовых, то она просто разойдется как горячие пирожки. Даже говно как дарк энд лайт выстреливают благодаря стримам. В онлайн в 10000 игроков в стиме стабильный можно надеяться без всяких розовых очков. Главное реализовать систему боя, удобный аукцион и грамотно передать безысходность происходящего.
Аноним 06/10/17 Птн 22:02:23  447099
>>447052
Да, отличный университет, тоже его рассматривал, но вроде бы там ещё нету направления геймдизайнв.
Аноним 06/10/17 Птн 22:04:26  447100
>>447099
Чувак, так в геймдизайн не вкатываются. Что за совковое мышление? Жизнь не так устроена, особенно в мире IT. В мире IT впервую очередь смотрят на знания, потом на достижения, а потом на лицензии по софтам. Что ты там заканчивал никого не волнует.
Аноним 07/10/17 Суб 01:50:52  447112
>>447097
>Ну, приятель, я же написал, что она выстрелит 100%
Сколько ты уже игр успешно раскрутил, чтобы с такой уверенностью утверждать? Больше похоже на слова тупого школьника. Корованы можно грабить будет? А нагибающие домики запилишь?
Аноним 07/10/17 Суб 07:10:29  447118
>>447112
Я лично раскрутил 2 тянки на твиче и щас помогаю третей. Ничем не примечательные девушки имеют стабильных донатеров. Но не об этом речь. Я как человек, который все же долек от игростроя. В том плане, что никогда не занимался именно поизводством игр спрашиваю у вас на какой стадии вы готовы поверить человеку и стать соучредителем новой игровой студии. И не подумайте, что я буду подбивать именно вас. Мне нужны конкретные люди, а не составной образ мамкиных игроделов. Первые миллионы нефтедалларов мы пустим на увеличение штата и разработкой новой рпг уже оффлайновой. Стартовый состав продолжит генерит контент для мморпг, но модель игры даст нам огромный запас времени, а сама подача игры принчтие любого говна от нас как лютый вин. Попутно будем делать инди хоррор стартовым составом. Так же по моему концепту, который был разработан с мужем одной тянки психологом практикующим в замен моей раскрутки ее на твиче.
Аноним 07/10/17 Суб 07:21:36  447119
14955803537890.webm (10753Кб, 1280x720, 00:01:35)
>>447118
>Первые миллионы нефтедалларов мы пустим на увеличение штата и разработкой новой рпг уже оффлайновой. Стартовый состав продолжит генерит контент для мморпг, но модель игры даст нам огромный запас времени, а сама подача игры принчтие любого говна от нас как лютый вин.
Аноним 07/10/17 Суб 07:32:57  447120
>>447119
Ты бы лучше это время потратил на простой ответ. Ну ебана даже тут сидят деграданты. Просто напиши, что тебя может привлечь в проект? Какой минимальный порог, чтобы рекрутировать тебя. Мне ваши смехуечки и скепсис до пизды. Мне интересно как привлечь вас к себе.
Аноним 07/10/17 Суб 08:08:41  447121
14711424276490.jpg (118Кб, 777x656)
>>447120
Ты даже сисектрудового договора/условий не показал, о каком привлечении быть может и речь?

Аноним 07/10/17 Суб 08:12:16  447122
>>447118
>>447120
> И не подумайте, что я буду подбивать именно вас. Мне нужны конкретные люди, а не составной образ мамкиных игроделов.
> Мне интересно как привлечь вас к себе.
планшет для теста Аноним 07/10/17 Суб 09:28:46  447124
На какой планшет (на андроиде) стоит ориентироваться при разработке 3Д игры? Не знаю, что купить. Наверное, это должен быть планшет где-то 2014 года.
Аноним 07/10/17 Суб 10:07:35  447125
>>447122
Ну ебана, сосач деградировал полностью. Алё это было в контексте Вас как игроделов. Неужели блять вам все нужно до последнего разжевывать? Хули блять сложно дать простой на простой вопрос. Чтобы я на основе ваших минимальных порогов вкатывания в авантюры составил план сбора комманды уже из конкретных людей с портфолио и реальными навыками.

>>447121
Ну я ронял. Тут из одной крайности в другую прыгают. Уже жалею, что спросил вас о чемто. Выж чсв деграданты.
Аноним 07/10/17 Суб 10:14:16  447126
14846915858970.png (609Кб, 900x1031)
>>447125
-Ты даже трудового договора/условий не показал, о каком привлечении быть может и речь?

-Ну я ронял. Тут из одной крайности в другую прыгают. Уже жалею, что спросил вас о чемто. Выж чсв деграданты. Алё это было в контексте Вас как игроделов. Неужели блять вам все нужно до последнего разжевывать? Хули блять сложно дать простой на простой вопрос. Чтобы я на основе ваших минимальных порогов вкатывания в авантюры составил план сбора комманды уже из конкретных людей с портфолио и реальными навыками.
Аноним 07/10/17 Суб 10:16:16  447127
lenabootskun hq.webm (39529Кб, 1280x720, 00:07:07)
>>447125
>уже из конкретных людей с портфолио и реальными навыками
Памаги нам вкатиться в геймдев! Подробности в видео!
Аноним 07/10/17 Суб 10:44:45  447129
>>447118
Ни на какой, очевидно же.
Поверить в твою идею можешь убеждать своих телок с твича, их мужей, собак, аллаха - а нормальный разработчик таких идей уже видел хуилион, и он пойдет за обычный свой прайс. Может быть, если будешь себя хорошо вести, он снизойдет через какое-то время дать тебе советов за хороший бонус.
Аноним 07/10/17 Суб 10:45:28  447130
323368795.jpg (28Кб, 517x373)
Тупые пидораны кормят бесталанного жирдяя. Харкач и и правда опустился.
Аноним 07/10/17 Суб 10:47:01  447131
>>447130
>опустился
Ты здесь недавно, да?
Аноним 07/10/17 Суб 13:17:55  447142
>>447118
> на какой стадии вы готовы поверить человеку и стать соучредителем новой игровой студии.
На стадии готового прототипа как минимум. Понимаешь, ты сейчас пытаешься завлечь людей, размахивая одной лишь идеей. Вот только беда в том, что нынче цена даже хорошей идеи с лором - 5 рублей 70 копеек за штуку. Нужно что-то серьезнее, чтобы люди были готовы потратить свои ресурсы на твой проект. Например, деньги, или твоя готовность развивать проект на паритетных началах, при этом вкладывая в него усилий гораздо больше, чем остальные, или наличие у тебя опыта запуска коммерчески-успешных подобных проектов, или уже готовая аудитория. В ином случае ты не то, что инвесторов или исполнителей не найдешь, под такой проект даже школьники, готовые делать игры забесплатно, не подпишутся - цену хорошей идеи я уже написал.
Аноним 07/10/17 Суб 14:07:30  447149
>>447142
> цена идеи с лором - 5 рублей 70 копеек за штуку
ПАЦАНЫ Я БОХАТ! Я БОХААААТ!
Аноним 07/10/17 Суб 17:30:35  447189
Есть у кого ссылка на сайт с музыкой с бесплатной лицензией?
Как-то давно кто-то кидал в гд.
Аноним 07/10/17 Суб 17:46:43  447195
>>447189
Музыкой?
1. http://freemusicarchive.org/curator/video
2. http://dig.ccmixter.org/free
Звуки:
https://wav-library.net/
Аноним 07/10/17 Суб 17:59:47  447199
>>447195
Спасибо огромное.
Аноним 07/10/17 Суб 19:38:06  447205
>>447149
А теперь продай ее где-нибудь за такую цену.
Аноним 07/10/17 Суб 20:11:39  447211
>>447092
Ты либо вообще не следишь за индустрией, либо проспал в криогенном сне лет эдак десять. Сейчас каждая вторая фэнтози-игра - это ебучий гримдорк с "глубокай феласафией безысходности". Раскручивай дальше своих шлюх на твиче, у тебя это явно лучше выходит, чем вкатываться в гейдев.
Аноним 07/10/17 Суб 20:24:22  447213
Шо за гейма на видосе? Сказали шо тут кто-то делает.
https://vk.com/video-88091546_456239109
Аноним 07/10/17 Суб 20:31:29  447216
14822497899000.jpg (9Кб, 311x350)
>>447213
Пидоран, тебе мало в ротеш насрали?
Аноним 07/10/17 Суб 20:32:31  447218
>>447216
Ага
Аноним 07/10/17 Суб 21:59:00  447229
>>447213
Пацана одного с конфы раздела, ссылку на которую здесь нельзя упоминать.
Аноним 07/10/17 Суб 23:37:30  447233
>>447229
А название игры имеется? Или на чем она склепана? Необычная реализация.
Аноним 08/10/17 Вск 03:32:08  447238
>>447233
Это пока только демка, вроде как. Дал бы ссылку, но моча бдит.
Аноним 08/10/17 Вск 10:16:13  447256
hellgates2.webm (5639Кб, 1280x720, 00:01:11)
>>447229
>Пацана одного с конфы раздела, ссылку на которую здесь нельзя упоминать.
>>447213
>Шо за гейма на видосе? Сказали шо тут кто-то делает.
На всякий случай перезалил видео с ссылки в webm и прекрепил к посту, чтобы анон не ходил на внешние сайты.

Напомню, что пиар всех конфочек проводится только в разделе /ch/.
Аноним 08/10/17 Вск 23:03:39  447427
Аноны, тут в одном треде недавно отписывался создатель игры про шарики, которые энергией обмениваются. Uni вроде бы называлась. Где тред? Что случилось?
Аноним 08/10/17 Вск 23:13:33  447430
>>441538 (OP)
Где рисоваке искать проекты? Какие площадки есть для поиска единомышленников?
Аноним 08/10/17 Вск 23:18:23  447431
>>447427
2й юни тред удалили?
Аноним 09/10/17 Пнд 00:04:09  447438
>>447431
Да. Вообще никакого юни-треда не вижу.
Мочератор, требуем объяснений! Почему толстые треды от кириллов с их безумными идеями и директорскими амбициями не выпиливаются, а тред игры с видосом геймплея был удален?
Аноним 09/10/17 Пнд 01:27:08  447448
внимание.webm (3456Кб, 800x450, 00:00:38)
>>447446
>Пиздобол, когда ты в последний раз видел такой тред?
Я скучаю по вылезаторо-тредам...
Аноним 09/10/17 Пнд 02:59:40  447451
1. Допустим, нужно сделать простенькую игрушку под вынь+айось+ведро, в таком случае, если это не юнити\гм, а программирование с нуля, то что выбрать программисту, чтобы написать её, чтобы у него было как можно меньше проблем с разработкой\отладкой версий сразу подо всё, ну и вообще?

Где искать фрилансеров\какие-то студии, специализирующиеся на геймдеве, которые сделают работу в оговоренные сроки, как не переплатить и сориентироваться в ценах?
Аноним 09/10/17 Пнд 03:06:49  447452
clickteam fusio[...].webm (6946Кб, 852x480, 00:01:11)
>>447451
Извини, из утонувшего треда пример ответа на твой 1й пункт.
Аноним 09/10/17 Пнд 05:16:17  447453
якуты.gif (6318Кб, 680x382)
Даже якуты делают игоры, а ты нет.
Аноним 09/10/17 Пнд 07:09:32  447454
>>447453
Ну судя по качеству современных ААА-шидеворов, их исключительно якуты на аутсорсе и делают.
Аноним 09/10/17 Пнд 10:18:04  447461
>>447454
Китайцы. Китайцы рисуют аниме, китайцы кодят, китайцы производят всё то, на чём кодят (из материалов, добытых в Африке).
Аноним 09/10/17 Пнд 15:32:21  447553
Сап двач.
Вопрос возник по терминологии. Как называется херня, которая на часте экрана показывает сцену из другого "глаза"? Как тут на 2:09 https://www.youtube.com/watch?v=Tg9vcmPnAZg&t=2m9s (сначала появляется, потом исчезает)

игра - Front Mission 3 на PS1. Лучше видео не смог найти где экран не мигает
Аноним 09/10/17 Пнд 16:23:37  447570
>>447553
>Как называется херня, которая на часте экрана показывает сцену из другого "глаза"?
Технология картинка в картинке. Гуглится.
Аноним 09/10/17 Пнд 17:37:26  447615
Что вы думаете об этом направлении?
http://design.hse.ru/gamedesign
Аноним 09/10/17 Пнд 17:41:26  447620
>>447615
Кафедра Кириллов? ЯПРИДУМАЛ
Аноним 09/10/17 Пнд 17:47:55  447627
image.png (657Кб, 1264x582)
>>447620
- Здравствуйте, это Ремонт Ноутбуков?
- Да.
- А какое у вас отчество? Имя и фамилия очень забавные у вас.
Аноним 09/10/17 Пнд 18:12:31  447665
>>447615
私 はゲ-ムデサイナです。
Аноним 09/10/17 Пнд 18:14:24  447668
>>447615
Т.е. это как основное образование, можно сразу после школы
Аноним 09/10/17 Пнд 22:08:01  447873
Сап, я мимокрок, тред глянул бегло. Мне интересно было, вот все эти курсы по геймдеву за шекели у нас в стране херня полная? Вкатываться не планирую, просто интересно.
Аноним 10/10/17 Втр 00:03:17  447896
! мемас.jpg (81Кб, 748x421)
>>447873
>Мне интересно было, вот все эти курсы по геймдеву за шекели у нас в стране херня полная?
Может пора завесть тред-тренд по образовательным платным курсам? Просто курсы могут быть ещё и дистанционными
Аноним 10/10/17 Втр 00:37:43  447898
>>447665
おめでとう
Аноним 10/10/17 Втр 04:03:44  447926
>>447615
Сука блять, ну почему я не родился на 7 лет позже?
Аноним 10/10/17 Втр 04:08:01  447927
>>447873
Не так пиздато, как нахваливают, и не так плохо, как слюнями изводятся. Причем для двачеров все же чаша весов склоняется к негативной оценке, ибо подобные курсы отбивают деньги только в случае, если ты там находишь себе коллегу в команду или просто несколько полезных знакомств.
Аноним 10/10/17 Втр 10:19:06  447944
>>447570
Спасибо
Аноним 10/10/17 Втр 10:53:23  447945
>>447927
Спасибо, анонче.
Аноним 10/10/17 Втр 16:56:45  448121
Анон, а что скажешь о гикбрейнс и его курсах по юнити? Больше всего интересует пункт про "Гарантированное трудоустройство", но и за само качество преподавания тоже интересно.

inb4: учись сам, платные курсы нинужны
Аноним 10/10/17 Втр 18:13:34  448196
Хочу чтобы все было, но чтобы при этом нихуя не делать, что мне нужно?
Аноним 10/10/17 Втр 18:18:45  448207
>>448196
Осознанные сновидения
Аноним 10/10/17 Втр 18:22:25  448215
>>448121
Обычно под "гарантированным" трудоустройством понимают то, что твои скиллы заметит кто-то из преподов и порекомендует тебя кому-то из знакомых хрюш. Если не показываешь себя или просто сидишь тихо в сторонке как сыч - никому ты не нужен будешь. После окончания таких курсов никто там не собирает у всех поголовно документы и не рассылает самостоятельно по всем шаражкам.

Качество преподавания такое же, как у любых хороших видео-курсов в интернете, как платных так и бесплатных, с одним хорошим отличием - наличие коллектива и фидбэка от препода. Хотя и это сейчас присутствует в сервисах типа Удеми или Курсера. Так что лучше записывайся туда, тем более, что Курсера лучше котируется (за Удеми не ручаюсь, но зато там очень дешево.
Аноним 10/10/17 Втр 18:47:41  448230
https://www.youtube.com/watch?v=F3Eu8MKS97E

Ну че, мамкины хакеры, уже небось давно на Мальдивах с топ-моделями проживайте, да?

Аноним 10/10/17 Втр 18:47:45  448231
>>448196
>Хочу чтобы все было, но чтобы при этом нихуя не делать, что мне нужно?
Нужно нихуя не делать. Только этот вариант ответа удовлетворяет условиям поставленной задачи.
Аноним 10/10/17 Втр 18:49:08  448233
>>448231
Уже работаю над этим.
Аноним 10/10/17 Втр 19:01:47  448244
>>448230
Боже, как же у меня бомбит с этого видео.
Все у этого пидораса так легко, просто ебанутся. И качественную игру за месяц склепать)) и полтора миллиона рублей в год на ассетах поднимать)) и даже иметь заработок с гуглплея можно нихуя не делая каждый день)) а еще если свое дерьмо клепать каждый месяц то вообще ебанутся))
Аноним 10/10/17 Втр 19:14:50  448248
>>448244
Неосилятор порвался
Аноним 10/10/17 Втр 19:17:26  448249
>>448248
Причем тут это? Он продвигает в массы идею о том, что можно ежемесячно клепать полное дерьмо и рубить с этого деньги, захламляя рынок и перекрывая кислород нормальным разработчикам, которые пытаются в качество. По его мнению КАЧЕСТВЕННУЮ игру можно склепать за месяц и на полном серьёзе заливать это в гуглплей, он это серьёзно, да?
Аноним 10/10/17 Втр 19:20:23  448251
image.png (16Кб, 732x494)
>>448121
Охуительные истории блядь, уже бегу записываться на курсы.

Аноним 10/10/17 Втр 20:18:54  448275
>>448249
На всяких же джемах пилят игоры и в меньший срок.
Аноним 10/10/17 Втр 20:20:30  448276
>>441538 (OP)
Где взять годной музыки для игорей?
Пожопят ли копирасты если музыку взять просто из вконтакта или шанс невелик?
Может вступить в коллаборацию с кем, мол я использую твое музло в игре взамен указываю тебя в титрах?
Кто сталкивался?
Аноним 10/10/17 Втр 20:22:01  448277
>>448275
Ты еще сравни игру с джемов с ААА-тайтлами, вот долбаёбы в Рокстарах, да? Можно же клепать каждый месяц кучу говноигр и имеет с этого профит, а они, ебланы такие, сотни миллинов в свои ЖТА влаживает, но вот нахуя они это делают?
Аноним 10/10/17 Втр 20:24:36  448278
>>448276
>Пожопят ли копирасты если музыку взять просто из вконтакта или шанс невелик?

Если ты, хитрый Васян, который хочет музыку из вконтактика впихнуть в коммерческий продукт, то да, причем чем больше ты его продашь, тем больше шанс, что тебя выебут, но если ты расчитываешь на 15 покупок от силы, то почему бы и нет?
>Может вступить в коллаборацию с кем, мол я использую твое музло в игре взамен указываю тебя в титрах?

Музыка в таких очень редко слушабельна, неужели ты думаешь, что в интернете сидят добрые дяди, которые тебе будут свою музыку давать по доброте душевной, просто потому что ты указал их авторство в титрах?
Аноним 10/10/17 Втр 20:38:09  448290
>>448276
Есть свободные библиотеки звуков, там же можно саундтреки спиздить.
Аноним 10/10/17 Втр 21:11:47  448318
>>448290
там есть годнота? можешь ссылку дать плес?
>>448278
меня скорее интересует электронщина вчяких неизвестных диджеев, ее полно в вк, из тонн этой электронщины можно выцепить пару-тройку мелодий и закрутить их на повторе в сценах.
Аноним 10/10/17 Втр 21:53:27  448346
>>448276
>Где взять годной музыки для игорей?
Нанять композитора.
>Может вступить в коллаборацию с кем, мол я использую твое музло в игре взамен указываю тебя в титрах?
Можешь вступить в коллаборацию "мол я заключаю с тобой контракт и плачу тебе деньги, а ты взамен пишешь музло".
>>448290
1. Ты думаешь там есть что-то реально годное? Алсо если и есть, то найти то что нужно конкретно тебе - это как искать чёрную кошку в тёмной комнате. Её там может вообще не оказаться.
2. У свободных библиотек есть один серьёзный минус - каждая макака их юзает. И вот когда ты уже играешь в третью игру, в которой курица кукарекает тем же сэмплом, что и падальщик из Готики, чувствуешь привкус говна во рту.
>>448318
>меня скорее интересует электронщина вчяких неизвестных диджеев, ее полно в вк
Ну так напиши Васе "СуперDJ" Пупкину в ВК со своим охуенным предложением за нихуя использовать его музыку. Может кто-то из школьников и согласится, чтобы похвалиться, что писал саундтрек, или ради портфолио. Качество будет соответственным. Короче, если ты хочешь хорошо и бесплатно, то можешь сам у себя отсосать.

мимокомпозитор-неизвестный диджей

Аноним 10/10/17 Втр 22:29:45  448356
>>448233
Держи нас в курсе.
Аноним 10/10/17 Втр 22:31:34  448358
>>448276
Наклепай в фл студио что-нибудь, там все просто.
Аноним 10/10/17 Втр 23:07:34  448361
>>448244
Это ты еще хаброхабровских школьников не видел, которые сначала в плей маркете по 100к рублей в месяц зарабатывали, а потом на них вышли издатили и проект взлетел.
Аноним 10/10/17 Втр 23:12:01  448365
>>448249
>По его мнению КАЧЕСТВЕННУЮ игру можно склепать за месяц и на полном серьёзе заливать это в гуглплей, он это серьёзно, да?
72 часа - это 9 рабочих дней, и даже за такие сроки одиночки умудряются делать игры и зарабатывать на них сотни тысяч долларов.
Аноним 10/10/17 Втр 23:14:55  448369
>>448277
И где твое жта? Где твои долбаебы из рокстаров? А где Нотч, склепавший всего одну игру? А знаешь, за сколько такую игру можно на готовом движке создать? Часов за 15-20.
Аноним 10/10/17 Втр 23:17:36  448373
>>448369
>И где твое жта? Где твои долбаебы из рокстаров?

На вершине Олимпа, нет? У них самые окупаемые игры за всю историю, каждая новая ЖТА входит в книгу рекордов Гиннеса по количеству продаж в первые дни.
А Нотч лишь исключение из правил, которое пока что не повторил никто, кроме него.
Аноним 10/10/17 Втр 23:25:57  448382
>>448373
>А Нотч лишь исключение из правил, которое пока что не повторил никто, кроме него.
Вот подожди, доделаю я свою игру...
Аноним 10/10/17 Втр 23:27:54  448384
>>448365
Я теперь понимаю, почему в вашем гадюшнике уровень игр никогда выше "Вырасти дерево" не поднимался, да и не подымется никогда.
Аноним 10/10/17 Втр 23:33:05  448385
>>448384
А что ты хотел? Это инди. Здесь нет рекламы,нет маркетинга, нет раскрутки. Здесь ожидаемая прибыль от игры, созданной за неделю - 50 баксов, от игры, созданной за полгода - 200. Сечешь, почему игры выше "Вырасти дерево" редко появляются?
Аноним 10/10/17 Втр 23:35:41  448387
>>448385
Потому что вороватые пидорахи, вроде вас, учуяли запах легкой наживы.
Аноним 10/10/17 Втр 23:39:09  448389
>>448387
Ты сам не пробовал игры создавать? Это не то, чтобы особо легко и не сказать, что очень выгодно.
Аноним 10/10/17 Втр 23:40:59  448391
>>448389
Господи, ты свою мать тоже рассматриваешь как способ заработка, скажи честно?
Да, теперь понятно, это доска не про разработку игр, это доска про то, как спизженные бесплатные ассеты подороже впарить говноёдам в стимгринлайт.
Аноним 10/10/17 Втр 23:45:21  448393
>>448391
А что не так? Не думаешь же ты, что таким сложным и нудным процессом, как геймдев, занимаются ради увеселения?
Аноним 10/10/17 Втр 23:53:31  448400
>>448393
Человек этим может заниматься ради хобби. Строгать ножиком фигурки из бруска дерева тоже нудное занятие, которое если и способно принести деньги, то не больше сотни рублей за подобную фигурку, но многие люди почему-то этим занимаются, наверное они ебанутые, да? Это же не приносит прибыль.
А вообще грустно, самые жадные маркетологи гигантов игровой индустрии и то лучше всех вас, хотя бы потому что дают игрокам игры, В КОТОРЫЕ ИГРАТЬ МОЖНО. А что же вы? Клепаете очередной конвейер пиксильных платформеров "как в дивиносты на донди", только в отличии от ААА-конвеера в это играть невозможно, это как купить плевок в лицо за 10 баксов. Спасибо, благодаря вам возможность реализовать себя в творчестве для многих была сразу же отсечена, когда люди поняли, что есть долбаёбы, которые всерьёз готовы покупать какую-то непонятную хуйню собранную на коленке Васяном из 7б за 72 часа
Аноним 11/10/17 Срд 00:06:28  448409

https://www.youtube.com/watch?v=qKcEi-rs9sw

Энергетическая песочница, жанр которой можно охарактеризовать, объединением классической песочницы (как, например cavegame/Minecraft Classic или творческий режим его новых версий) вместе со стратегически-экономическими элементами в онлайн мире.
Аноним 11/10/17 Срд 00:32:54  448421
>>448400
> благодаря вам возможность реализовать себя в творчестве для многих была сразу же отсечена
По твоему в скатывании рынка виноваты только беспринципные инди геймдевы, а не разрабы например движков и инструментов для кириллов? Ведь это они понизили порог входа на столько, что даже человек без лобной доли мозга способен расставить платформы, заспавнить куб и добавить свое поделие в гринлайт. Это и халатность со стороны издателей, что они пропускают такие недоигры.
Каждой из сторон в какой то степени движет меркантильность, но имхо, винить в деградации рынка нужно тех у кого есть власть эту деградацию прекратить, тогда одиночные кириллы ни на что не смогут повлиять. А пока ворота открыты.
Аноним 11/10/17 Срд 00:36:08  448425
>>448421
>а не разрабы например движков и инструментов для кириллов?

Охуеть, молоток виноват в том, что плотик хуево гвозди в доски забивает?
Аноним 11/10/17 Срд 01:01:45  448428
>>448400
>Спасибо, благодаря вам возможность реализовать себя в творчестве для многих была сразу же отсечена, когда люди поняли, что есть долбаёбы
Это что теперь, ученым нет смысла заниматься наукой, потому что массы долбоебов не ценят их труд?
Рыночек таков, какой он есть. Либо подстраивайся под условия (жизнь - это приспособления), либо меняй его под себя (убеди, что твоя поделка - лучшая, а остальные - говно). Никто другой за тебя ничего не должен доказывать.
Аноним 11/10/17 Срд 01:10:48  448429
>>448346
Какой шанс того что мимокомпозитор-неизвестный диджей найдет свое творение на просторах интернета?
А если даже и найдет, каков шанс того что эта мелодия была им как-то зарегистрирована в качестве интеллекутальной собственности?
Я думаю шансы что в первом, что во втором случаях меньше 5%, но даже если и найдет то ничего не будет, т.к. в российский суд идти - себе дороже.
Алсо, сколько бы взял с мимокрокодила вроде меня, который захотел бы например вставить 1 твой трек к себе в игру?
Аноним 11/10/17 Срд 08:11:50  448474
16c.jpg (308Кб, 1560x712)
>>448400
>>448421
>>448428
Будьте спокойнее. Конкретно в ваш кал все равно никто не играл, не играет и играть не будет.
Аноним 11/10/17 Срд 11:12:27  448505
>>448474
>Cuphead
>подразумевая, что это нормальная игра
Аноним 11/10/17 Срд 12:09:51  448511
>>448505
в глаза ебёшься, братюнь
Аноним 11/10/17 Срд 12:55:44  448545
04032009(005).jpg (492Кб, 1600x1200)
Я ньфаг. Кто такие Куриллы? И что делать чтобы не обосраться геймдивану в 2О18?
Аноним 11/10/17 Срд 13:20:50  448558
>>448545
>2О18?
>Кто такие Куриллы?
Это ТЫ, это Я, это МЫ.
Кирилл - сленговое название местных разработчиков игр, понятие не имею откуда оно пошло, но благодаря тому, что "Кирилл" начинается на "К" то можно "Кирилла" заменить на "Кармака" например, что тоже символизируют.
>И что делать чтобы не обосраться геймдивану
Взять себя в руки и начать практиковаться, без каких либо навыков, но с очередной охуительной идеей, ты тут нахуй никому не всрался. Можешь у себя в городе поискать таких же душевнобольных, с которыми начнешь разработку своей игры, потому что работать с человеком за тысячи километров от тебя по интернетику довольно трудновато, а тут ты хотя бы можешь дать подзатыльник за безделье или скорее всего дадут его тебе, за то же безделье, что еще лучше
Аноним 11/10/17 Срд 13:21:25  448559
Юридический вопрос.
Допустим я заказал хуям сделать мне игру. Они всё сделали, юридически все права на эту интеллектуальную собственность мои. Я всё ещё могу торговать этим дерьмом как автор, платя налоги как физическое лицо, и не уточняя кто там разработчик, кто кодер, кто художник итд?
Аноним 11/10/17 Срд 13:21:59  448560
>>448558
>Кирилл - сленговое название местных разработчиков игр, понятие не имею откуда оно пошло
Вон из профессии.
Аноним 11/10/17 Срд 13:23:24  448562
>>448560
Так я игр НЕ ДЕЛАЮ, я тут ракую. Вопросов больше нет?
Аноним 11/10/17 Срд 14:09:31  448584
>>448559
похир на негров и их рабский труд.
Аноним 11/10/17 Срд 14:32:57  448600
Сап. Не знаю где лучше всего спросить так что спрошу тут.
Хочу сделать приложуху и чтобы она работала вместе с сайтом.
Допустим(ЭТО ПРОСТО ПРИМЕР)кто-то регает свой акк. Создает там задание и выполняет его, идет прогресс, за выполнение плюшки всякие и тд. На чем это все реализовать можно? И что для этого надо?
Аноним 11/10/17 Срд 15:18:18  448631
>>448558
> Кирилл - сленговое название местных разработчиков игр, понятие не имею откуда оно пошло
Ньюфаг попался
Аноним 11/10/17 Срд 15:52:19  448656
>>441538 (OP)
Если игра бесплатная, даже без внутреннего доната, прибыль только через патреон - можно ли использовать музыку композтторов, разрешающих бесплатно использовать их музыку в некоммерческом продукте, указывая об этом в описании/меню игры?
Аноним 11/10/17 Срд 17:28:07  448740
>>448429
>Какой шанс того что мимокомпозитор-неизвестный диджей найдет свое творение на просторах интернета?
Если оно будет популярно, будь уверен, что найдёт.
>А если даже и найдет, каков шанс того что эта мелодия была им как-то зарегистрирована в качестве интеллекутальной собственности?
Ему и не надо нихрена регистрировать, довен. Или ты думаешь, что надо каждый чих регистрировать? Ему достаточно представить пруфы своего авторства, и ты будешь платить, даже если не хотел.
>Я думаю шансы что в первом, что во втором случаях меньше 5%, но даже если и найдет то ничего не будет, т.к. в российский суд идти - себе дороже.
Если популярный проект, то смело ставь на 70%. Если никому ненужное говно, то да, конечно 5%.
>Алсо, сколько бы взял с мимокрокодила вроде меня, который захотел бы например вставить 1 твой трек к себе в игру?
Я бы посмотрел что ты делаешь. Если что-то что выглядит годно, я бы скорее потребовал процент от выручки, но и работал бы с интересом. Если хуйня из под коня, которая метит на 1000 скачек, то хз, 5к наверное, но и работал бы наотъебись.
>>448505
Чем тебе капхед не угодил, лол?
>>448656
Можно.

Аноним 11/10/17 Срд 17:36:39  448742
>>448656
Нет. Потому что донаты на патреоне - это тоже получение прибыли путем привлечения пожертвований людей своей игрой. Игра же в свою очередь - это цельное аудиовизуальное произведение, и музыка в нем является ее неотъемлемой частью. По твоей логике можно и на кикстартере собрать деньги с лошков, используя чужие треки, и сделать бесплатную игру, а хуле - некоммерческий проект, который будет бесплатным.
Аноним 11/10/17 Срд 17:52:55  448751
>>448742
Поясни, чем отличаются донаты на патреоне от любых других донатов?
>По твоей логике можно и на кикстартере собрать деньги с лошков, используя чужие треки, и сделать бесплатную игру, а хуле - некоммерческий проект, который будет бесплатным.
Пруф того что нельзя будет или это твой манямирок? Донат на то и донат, что он добровольный и человек может вообще нихуя не получить. Тащем-та ты описал рабочий вариант, за исключением того, что он не взлетит. Просто так донатить не будут, нужет хоть какой-то пиар и интересная идея.
Аноним 11/10/17 Срд 18:07:30  448757
>>448751
>ДАКАЖИ ШТО НИ АЛЛАХ!

Добровольно или не добровольно - похуй. Опять же по твоей логике донат в ф2п-игре тоже не должен включаться в прибыль, тем более ты сам написал, что игра без каких-либо внутриигровых покупок. Но люди могут и не платить и все равно играть дальше. Получается, ф2п-игры - тоже некоммерческие продукты?

>Просто так донатить не будут, нужет хоть какой-то пиар и интересная идея.

Ну да, и 1 из этих идей будет саундтрек, который не твой. И человек разбираться не будет, какую роль в игре играет музыка, композитор является 1 из соавторов любого аудиовизуального произведения, это в законе прописано.

Если ты готов пиздить чужие треки, то у тебя саундтрек не 1 из ключевых особенностей твоей игры, а значит ты бы мог найти дешевых Кириллов из мира музыки и заказать у них за несколько тыщ чего-нибудь. Но ты хочешь пойти путем, в результате успеха которого за тобой придут. Есть, конечно, шанс, что сам композитор продешевит или окажется дебилом, не знающим элементарных вещей, но это такое себе утешение.

Плюс, ты явно не осознаешь, насколько игра становится чудовищем Франкенштейна, когда в ней какие-либо ассеты - не родные. Кринджфест во все поля. Если ты думаешь, что это никто не замечает, то ты сильно ошибаешься. Композиторы даже в инди-играх тщательно подгоняют треки под игру, в которую, конечно, тоже играют, или хотя бы смотрят, как в нее играют. Шанс того, что спижженный трек идеально впишется в игру стремится к нулю. Ну или тебе нужно будет под треки подгонять игру, а это тоже удовольствие не из приятных.
Аноним 11/10/17 Срд 18:27:50  448772
>>448559
Смотря как ты с ними оформлял договор (или не оформлял) Всегда можешь подписать с ними всякие договоры на отчуждения прав и т.п.
Как раз недавно на эту тему слушал подкаст "как делают игры" 186 выпуск или около того, поищи на ютубе, если интересно
Аноним 11/10/17 Срд 18:53:00  448780
Мне вот интересно, как выглядит игорь того анона, который хочет попиздить Васядиджей ремиксов для своей игры. Ставлю целое нихуя, что это понапизженные откуда можно ассеты, которые скреплены между собой дерьмом.
Аноним 11/10/17 Срд 19:09:37  448783
>>448757
>Добровольно или не добровольно - похуй.
Нет, не похуй.
>Получается, ф2п-игры - тоже некоммерческие продукты?
Поясняю для довенов. Донат в виде пожертвования сколько хочешь, это одно. А когда ты в дотке покупаешь в магазине новую говношапку, это нихуя не пожертвование, а покупка товара.
>Ну да, и 1 из этих идей будет саундтрек, который не твой.
Ахахаха. Нет, АХАХАХАХАХАХАХХА. Есть игры в которые интересно играть, но саундтрек там говно, но можно играть вырубив звук. Но я не видел ни одной игры, в которую бы играли ради саундтрека, потому что никто в здравом уме не будет есть кал, ради того чтобы послушать музыку, они её на ютубе послушают.
>Если ты готов пиздить чужие треки, то у тебя саундтрек не 1 из ключевых особенностей твоей игры,
Я не тот кирилл, я тот мимокомпозитор.
> Есть, конечно, шанс, что сам композитор продешевит или окажется дебилом, не знающим элементарных вещей, но это такое себе утешение.
Шанс найти непризнанного гения? Ну такой себе шанс.
>>448757
>Композиторы даже в инди-играх тщательно подгоняют треки под игру, в которую, конечно, тоже играют, или хотя бы смотрят, как в нее играют.
Ой, а вот тут иди на хуй. Даже в ААА играх с огромными бюджетами иногда полная чушь. Взять фоллач от трёшки до четвёрки. Там есть несколько треков которые вообще никак не вписываются ни в игру, ни в атмосферу. Каждый раз как слышал их, я представлял что я в каком-нибудь обливионе или морровинде, но никак не на ядерной пустоши с супермутантами.


Аноним 11/10/17 Срд 19:15:04  448786
>>448631
Я тоже не знаю, не от кириллицы случайно пошло?
Аноним 11/10/17 Срд 19:19:30  448790
>>448740
> Если популярный проект, то смело ставь на 70%. Если никому ненужное говно, то да, конечно 5%.
Вот это кстати никак не предугадать, сейчас в стиме кучи дерьма, возможно и какая-то из здешних поделок взлетит.
Аноним 11/10/17 Срд 19:41:38  448796
511.jpg (31Кб, 395x280)
>>448740
Прочитал гору материала по этому поводу, и в частности эту статью:
https://www.gd.ru/articles/8730-narushenie-avtorskih-prav
"Пример. Допустим, у вас салон красоты площадью 130 кв. м. Вы включаете для своих клиентов радио. За площадь 100 кв. м вы заплатите фиксированную сумму – 1500 руб. За 30 кв. м – 120 руб., из расчета 4 руб. за каждый квадратный метр. Ежемесячное вознаграждение за трансляцию песен в вашем салоне составит 1620 руб."
Т.е. по закону и таксист , и Ашот из шаурмичной , и Клавка из эконом-парикмахерской должны платить деньги какому-то дядьке за то что включили у себя в заведении радио энерджи, причем еще расчет происходит исходя из МЕТРАЖА помещения (охуеть просто). Понятно что Ашот и тетя Клава вышлют нахуй любого ревизора, который попытается сделать КОНТРОЛЬНУЮ ЗАПИСЬ НЕСАНКЦИОНИРОВАННОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МУЗЫКИ и правильно сделают.
Также любой Вася-диджей должен платить за использование чужих треков в своих миксах, опять же это никто не делает.
Вконтакт также должен отстегивать првообладателям, что-то мне подсказывает что они это тоже не делают (а это самый большой архив музыки на мой взгляд), хотя прибыль они получают, недавно вон рекламу прикрутили между треков.
Да и реклама, есть дохуя реклам где используется чужая музыка, я очень сомневаюсь что какой-нибудь салон красоты "У Елены" использующий в рекламе на местном радио чужую музыку из того же ВК предварительно пишет правообладателям и платит им. Также очень сомневаюсь что тот же салон красоты нанимает КОМПОЗИТОРА, лол.
Это все еще не говоря о том что если просто дохуя и больше песен под чужую музыку (многие русские известные реперы тупо копируют минусы зарубежных исполнителей и читают под них) + всякие перепевки, каверы итд.
Кароче, закон есть но все на него хуй ложили, он неприминим, он работает только с нелегальным копированием фильмов, и то только если ты в кинотеатре с камерой сидишь.
Аноним 11/10/17 Срд 20:05:25  448814
>>448783
Уже по той чуши, что ты пишешь, ты сильно палишься, диванный композер. Никого не ебет твое мнение, говно музыка где-то или нет. Факт в том, что нормальные композиторы вслепую треки для того, чего сами не видят, не пишут (нормальные, подчеркиваю). Максимум им дают подробное ТЗ, в котором прописывается все, вплоть до чуть ли не требуемого бпма, если их конкретно с игрой не знакомят и не показывают. Те, кто и этого не делают, получают на выходе неслушабельное говно.

Но опять же, де-юре похуй, отделяема музыка от игры де-факто или нет. Композитор - это соавтор игры по закону и точка.

Насчет коммерческого/некоммерческого продукта - ты получаешь дивиденды за счет своей игры, а не из-за того, что ты просишь средства на, например, лечение твоего дцп. И пока интересы всех соавторов не удовлетворены, ты занимаешься мошенничеством, и тебя можно привлечь. Будут ли тебя привлекать вообще и как сильно тебя отшлепают по жопе - это уже другой разговор. Практика от теории сильно отличается, но советовать человеку идти по заранее скользкому пути - это надо редиской быть.
Аноним 11/10/17 Срд 20:07:36  448816
Чую платину, но все же.
Какую книгу почитать по геймдизайну? Не собираюсь разрабатывать, но было бы интересно узнать основные подходы, применяемые геймдизами при разработке. Просто для души.
Аноним 11/10/17 Срд 20:09:07  448818
image.jpg (47Кб, 600x355)
>>448796
Причем в обиде остаются лишь толстосумы-правообладатели, которые скупили права у исполнителей и в наглую наживаются на чужом таланте, исполнителю в лучшем случае перепадет 50р от купленного лицензионного CD, который вы купите в Мвидео за 300р (50р исполнителю, 100р Мвидео, остальное производителю и правообладателю)
И тем не менее в любом переходе можно купить нелецензионный CD в 3 раза дешевле и что-то я не замечаю что массово их изымают и выписывают многомиллионные штрафы, может это где-то и есть, но работает как с торрентами - пару студентов в год поймают на раздаче фильма и влепят штраф миллионный, который они не могут выплатить, но все в основной массе как качали-раздавали так и будут это делать.
И тут стоит отметить что компании, которые подают в суд за раздачу торрентов это крупные гиганты с огромным юр. отделом и гигантскими бюджетами на подобные суды.
А теперь берем DJ Super Kirill, который каким-то чудом обнаружил свой богом забытый трек на игре про пони на иностранном сайте патреон. Кирилл возмущен, как же так, какой-то GD Mega Kirill на своей игре аж 300 долларов зарабатывает, и в ней проигрывается отрывок из его композиции длиной аж в 30 секунд! Кирилл решает засудить Кирилла, открывает страницу правил https://www.patreon.com/legal
копирует ее своими потными ручонками в гугл-переводчик, изучает и понимает что сайт-то работает по законам Калифорнии!
То есть как минимум Кириллу надо побегать по инстанциям в РФ, нанимая нотариусов и вступая в профсоюзы музыкантов и организации правообладателей, воспользоваться консультацией юриста, затем нанять американского юриста, который будет представлять Кирилла в суде Калифорнии, возможно самому поехать на этот суд итд.
Посчитав количество нулей в потенциальных расходах и "упущенную выгоду" в 10к рублей, Кириллу ничего не остается как пукнуть в штаны.
Аноним 11/10/17 Срд 20:17:12  448824
images.jpeg (5Кб, 402x125)
>>448818
Ну и наконец берем сам патреон, это площадка для пожертвований, я думаю у них уже случались курьезы в виде обиженных Композиторов Кириллов из далекой России и они зарегистрировали свою компанию так, чтобы доебаться до их деятельности как до коммерции было бы крайне проблематично.
-Ребят вы тут деньги зарабатываете?
-Нет, мы просто помогаем талантливым людям получить добровольные пожертвования за свой труд от почитателей.

Патреон заинтересован в последнюю очередь в закрытии страниц по просьбам правообладателей, они имеют по 5% с каждого доната и я уверен что закрывают они что-то лишь по распоряжению суда, это не роскомнадзор с его досудебными блокировками.
Аноним 11/10/17 Срд 20:34:51  448832
>>448824
>>448818
>>448796
Тебе с дивана конечно хорошо видно кто там платит правообладателям а кто нет.
Аноним 11/10/17 Срд 20:43:56  448835
>>448816
Очевидные Линзы ("Искусство геймдизайна" Джесси Шелл).
Аноним 11/10/17 Срд 20:44:30  448836
r2dMN3aa3Da5004[...].jpg (59Кб, 500x334)
>>448824
А если почитать эту статью:
https://patreon.zendesk.com/hc/en-us/articles/208020666-What-happens-when-I-receive-a-DMCA-takedown-notice-
То становится понятно что у Кирилла-правообладателя вообще нет никаких шансов.
После того как он пройдет весь бюрократический ад для того чтобы его заявка была valid и not silly патреон просто попросит Кирилла-разработчика убрать 30 секундный трек из игры и все. И ВСЕ. То есть правообладатель по закону должен вначале доказать свой статус, написать претензию и после этого контент просто просят удалить, либо открыть спор и дальнейшее обсуждение переносится в суд в этом случае.
Это просто ЛОЛ.
Я не удивляюсь теперь почему в куче игр люди просто целиком копируют персонажи всяких Диснеев итд вместе с их именами и историями и имеют с этого по $5-8к в месяц.
А Дисней это не Диджей Кирилл из РФ, это серьезная организация с деньгами.
>>448832
Это просто мой личный анализ, бро, но ситуация когда шаурмист Армен каждый месяц 1.5к перечисляет правообладателям кажется мне просто КОМИЧНОЙ.
Аноним 11/10/17 Срд 20:59:49  448843
14972834125000.jpg (70Кб, 750x881)
>>448790
С новыми правилами дерьмо вообще могут не пустить.
>>448796
>Да и реклама, есть дохуя реклам где используется чужая музыка, я очень сомневаюсь что какой-нибудь салон красоты "У Елены" использующий в рекламе на местном радио чужую музыку из того же ВК предварительно пишет правообладателям и платит им.
>Также очень сомневаюсь что тот же салон красоты нанимает КОМПОЗИТОРА, лол.
Для особо умных повторяю: если это салон твоего местного Усть-Пиздяйска и реклама идёт по твоему местному телеканалу, которую смотрят 3 пенсионерки, то правообладатель даже не узнает. А если и узнает, то ему скорее всего будет насрать, потому что салон красоты из Усть-Пиздяйска если и оплатит лицензию, то тут же закроется. Короче игра не стоит свеч, они не за каждую копейку будут рвать жопу и строчить иски.
А вот если салон красоты "Елена" - это известная сеть модных барбершопов в ДС, то да, они не будут ничего использовать нелегально если есть мозги и наймут композитора который высрет трек в духе "вот почти один в один как та известная песня", но уже засудить не получится.
>>448814
>Никого не ебет твое мнение, говно музыка где-то или нет.
Мне похуй ебёт тебя моё мнение или нет, это мнение профессионала.
>Но опять же, де-юре похуй, отделяема музыка от игры де-факто или нет. Композитор - это соавтор игры по закону и точка.
А де-факто издатель может провести шершавым по губам и просто вырезать на хер музыку.
>ты получаешь дивиденды за счет своей игры, а не из-за того, что ты просишь средства на, например, лечение твоего дцп.
Безвозмездное пожертвование, это безвозмездное пожертвование. Неважно за что: за игру, за дцп, или за то что тебе на пиво не хватает.
>>448818
Ты забываешь, что Кирилл-Диджей может просто поднять шумиху, что какой-то Кирилл-Кодер спиздил у него музыку и не платит, а это может обернуться самими разнообразными последствиями, начиная от "задислайкают в стиме" и вплоть до того, что за Кириллом-кодером будут следить очень пристально и он уже будет вынужден покупать музыку, если захочет продолжать делать игры. Спиздить второй раз, если поймали - не выйдет.

Аноним 11/10/17 Срд 21:20:57  448846
>>448843
C задницей кота все в порядке?
Аноним 11/10/17 Срд 22:07:17  448861
>>448846
Я больше по псам.
Аноним 11/10/17 Срд 22:51:41  448870
>>448656
А спросить их самих и обкашлять омежность не позволяет?
Аноним 12/10/17 Чтв 01:57:17  448887
kirill.webm (771Кб, 720x720, 00:00:39)
>>448545
>Я ньфаг. Кто такие Куриллы?
Аноним 12/10/17 Чтв 03:10:20  448889
>>448558
>>448545
>>448786
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру
Аноним 12/10/17 Чтв 03:21:07  448890
daggerfall demo[...].webm (24944Кб, 320x200, 00:04:19)
daggerfall demo[...].webm (15895Кб, 320x200, 00:03:10)
>>448889
>возможности как в Daggerfall
В каких ещё РПГ дают возможность бесконечно лазить по вертикальным стенам?

Вебемки из демок (демо версии ТЕС-ов!!! прикинь, карл) даггерфалла для поднятия настроения.
Аноним 12/10/17 Чтв 12:42:06  448968
>>448818
>(50р исполнителю, 100р Мвидео, остальное производителю и правообладателю)
Исполнителю деньги дают один раз. Royalty - по большей части миф.
Аноним 12/10/17 Чтв 14:13:24  448996
>>441538 (OP)
Какую языковую школу стоит выбрать, если еду с уровнем N4 и планирую хардкороно заниматься для N2 через 9 месяцев? Есть выбор между EFTokyo и школами GoGoNihon
Аноним 12/10/17 Чтв 14:56:31  449003
>>448996
Здесь игры делают.
Аноним 12/10/17 Чтв 16:46:40  449045
>>448251
2 звездочки из 5... Ага, щас...
Аноним 12/10/17 Чтв 16:48:10  449046
>>447454
Азиаты сейчас в мире делают все и за всех.
Аноним 12/10/17 Чтв 16:48:28  449047
>>449045
ассеты качать учат
Аноним 12/10/17 Чтв 18:29:24  449086
L5L3PJ2yGU.jpg (109Кб, 552x604)
Здарова ананасы,

я кун 25 лет, хочу вкатиться в геймдев. Предыдущий опыт кодинга это около 4 лет хтмл цсс и прочей веб хуйни (наверное не поможет). Собственно хочу делать потому игрули на маркете больше не вставляют, есть пассивный доход, бюджет и много времени.

Что мне нужно: Хочу запилить мморпг в изометрии, с пошаговой системой боя (х ком, фоллаут) различным видом оружия, системой талантов, крафтом.

Потыкал в движках, само собой остановился на юнити и анриале. Юнити не понравился, но много ассетов и большок коммюнити (из рако школяров?).

Анрил понравился гибкостью и широтой возможностей, но материала по нему не так много (как по инглишу так и по рус). Да и коммюнити там прилично меньше.

Есть ли смысл пилить родной движ под проект?

Что уже есть: Концепт игры, таланты, расчет боевки и оружия в екселе, уроны айтемов, игровой лор, карта локаций, саундтреки.

Умею в английский и френч поэтому предпочитаю зарубежный материал для обучения, ну если есть русский годный то тоже буду рад.

https://www.udemy.com/unrealcourse/ <--- Как далеко я смогу уехать на этой хрени?

Буду рад советам.
Аноним 12/10/17 Чтв 19:01:14  449100
>>449086
20п/ч, ребзя вы где?
Аноним 12/10/17 Чтв 19:24:09  449109
>>449100
Все равно тебе никто не ответит, таких как ты скиллов-нет-хочу-зделоть-ммо-фолачь)) тут 20 кириллов в час проходит через раздел.
Аноним 12/10/17 Чтв 19:25:36  449111
>>449109
да мне хотя бы совет в какой движок вливаться с оглядкой на будущее для моих целей?
Аноним 12/10/17 Чтв 19:35:37  449117
>>449111
Юнити. Уеч это багнутое говно без задач. Свой движок пишут только дебилы или профессионалы.
Аноним 12/10/17 Чтв 19:40:06  449121
>>449100
Я бы и рад тебе что-то посоветовать, но сам ни одной мморпг не сделал. Поэтому единственный совет таков: прежде чем пытаться строить небоскреб, попробуй осилить собачью будку.
Аноним 12/10/17 Чтв 19:47:53  449124
>>449121

я согласен, моя первая цель это сделать комнату 20x20 в изометрии, туда запилить боевку с очками действия и пошаговой системой.

>>449117
почему хейт на уе? я слышал что там часто пилят обновы которые выливаются в спагетти код и сносят все что было раньше. Какой профит юнити если уе делает это лучше? Мобилки и друкие платформы кроме пекарни меня не интересуют.
Аноним 12/10/17 Чтв 21:07:17  449193
>>449086
Свой движок естесно смысла делать нет.
Уехать сможешь до ближайшего столба.
У тебя вопросы-то есть?
Аноним 12/10/17 Чтв 21:10:01  449196
>>449124
> почему хейт на уе?
Юнетидети кипишуют. Оба движка идеальны для своих задач.
Аноним 12/10/17 Чтв 21:40:14  449208
150733731036905[...].jpg (109Кб, 690x960)
>>449193
>>449196

вопрос наверное банален, но в какой движок стоит вливаться для моих задач (>>449086)
?

Я собираюсь покупать книжки, тратить время и тд и не хочу менять палитру так сказать на пол пути.

Еще это правда что юнити не дают исходный код? Это же пиздец какой то не так ли?
Аноним 12/10/17 Чтв 21:43:37  449211
>>449208
> в изометрии, с пошаговой системой боя
Очевидное юнети. Юич для мужиков с валынами в фулл триде риалтайме.

> Еще это правда что юнити не дают исходный код? Это же пиздец какой то не так ли?
Послушай, юнети настолько открытый насколько возможно. Всё, начиная от шейдеров и заканчивая поведением встренного GUI может быть отредактировано без проблем. Я не встречал задач, которые было бы невозможно решить имеющимся набором инструментов.
Аноним 12/10/17 Чтв 22:00:26  449216
>>449211
> Я не встречал задач, которые было бы невозможно решить имеющимся набором инструментов.
Много игор выпустил?
Аноним 12/10/17 Чтв 22:15:53  449228
>>449208
Указанные тобой задачи вообще допизды на чем реализовывать. Выбор движка критичен только тогда, когда ты точно знаешь, что тебе нужны конкретные эксклюзивные фичи.
Аноним 12/10/17 Чтв 22:22:13  449234
>>449228
ну значит профитнее уходить в уе так как там с++ да и эклюзива побольше?
Аноним 12/10/17 Чтв 23:22:52  449252
>>449234
> так как там с++
и захуй он тебе нужен?
> эклюзива побольше?
эксклюзив для хай-энд пекарен, чтобы графеном в глаза ебошило
Аноним 13/10/17 Птн 01:33:30  449271
Я пришёл поиграть в новенькие маленькие интересные игры. Давайте их сюда.
Аноним 13/10/17 Птн 03:13:41  449275
lvlgd05mq.webm (30509Кб, 1280x720, 00:02:56)
>>449271
>Я пришёл поиграть в новенькие маленькие интересные игры. Давайте их сюда.
http://twg-x.blogspot.ru/
Аноним 13/10/17 Птн 03:16:48  449276
14975272686270.png (886Кб, 1280x720)
>>449275
Как и обещал - превьюшки сдохли на микстейп.мое
Аноним 13/10/17 Птн 03:26:13  449278
>>449275
Охуенно, спасибо.
Аноним 13/10/17 Птн 08:27:51  449290
>>446945
Больно ему твое говно нужно.
Аноним 13/10/17 Птн 08:59:32  449293
>>449196
Если стоит задача не сделать игру то да, уеч идеален.
Аноним 13/10/17 Птн 10:10:13  449301
>>449293
Кстати. На юнити множество инди проектов. Я далек от этого, но знаю многие. А на этом вашем уеч ни одной инди игры не знаю
Аноним 13/10/17 Птн 10:35:38  449302
>>449216
Я играю в них у себя в голове
Аноним 13/10/17 Птн 14:29:31  449392
>>449117
>Юнити
Как же вы заебали, клоуны свое недоговно защищать на этой богом забытой доске, все чаще и чаще меня посещает ощущение, что это доска для маркетологов говнюнити, а не разработчиков игр.
Аноним 13/10/17 Птн 14:33:30  449393
>>449208
Я бы тебе вообще для твоих задач советовал Godot, код исходный открыт, лицензия настолько швабодна, что можешь делать игры с закрытым исходным кодом и продавать их, не отчисляя никому денег или открывая исходников. Самое то для 2D-Кирилла.
Аноним 13/10/17 Птн 14:58:43  449394
>>449392
Хорошо быть уечеребенком, блюпринтами жопу можно зашить если порвалась.
Аноним 13/10/17 Птн 16:53:02  449436
>>443164
Как называется
アニメ ?
Аноним 13/10/17 Птн 17:03:38  449443
>>449301
>инди игры
Я надеюсь ты под инди не имеешь ввиду "8битный графон?"
Инди-игра = игра от независимого (independent сокращено до инди-) разработчика.

Аноним 13/10/17 Птн 17:21:39  449450
>>449443
Видно же что он имел в виду именно независимые проекты, иначе бы не сравнивал с уечем (странно же звучит "я видел много игр с 8битным графоном на юнити, но не видел их на уече"). Ты ведь аутист?
Аноним 13/10/17 Птн 17:38:42  449463
image.png (101Кб, 845x686)
image.png (94Кб, 644x323)
>>449450
Нет, я просто знаю насколько люди бывают мечтательны и глупы.
И вместо того чтобы загуглить
и получить, например, список полторы тыщ игор

втирает "Я НЕ ВИДЕЛ ИНДИ ИГОР НА УЕЧЕ" в постах ньюфаготреда /gd/ на дваче

У меня включается режим телепата.
Аноним 13/10/17 Птн 17:44:31  449469
>>449463
Я не сказал что их нет. Я сказал что их не вижу. Без гуглений я видел много игр на юнити, тупо некоторые от друзей слышал, но на уеч намного меньше. Не спроста же
Аноним 13/10/17 Птн 18:29:04  449482
>>449469
>Я сказал что их не вижу.
Уечеры даже на ТВГ не могут ничего вразумительного релизнуть, о какой мировой видимости вообще речь?
Аноним 13/10/17 Птн 18:35:45  449486
>>449482
>ТВГ как показатель
лол, окей.
Аноним 13/10/17 Птн 18:40:50  449489
>>449486
А что показатель, стим, где последние 5 лет выкладывают говнину хуже чем на твг?
Аноним 13/10/17 Птн 18:43:44  449491
mr penis the ex[...].webm (9020Кб, 1280x720, 00:01:08)
>>449489
И даже барьер обороны в виде гринлайта убрали?
Аноним 13/10/17 Птн 19:14:03  449506
>>449491
Уже убрали, теперь просто заносишь габену 100$ и заливаешь свою ссанину.
Аноним 13/10/17 Птн 19:21:43  449509
15073139534080.png (875Кб, 807x654)
>>449506
Каееееф
Аноним 13/10/17 Птн 19:28:44  449512
>>449491
>И даже барьер обороны
Гринлайт дырявый дуршлаг через который просачивалась любая срань, если только она не была уж совсем убогим говном, а стим директом хотя бы убрали возможность мамкиным бизнесменам за 100 баксов клепать в месяц тонны однотипного говна в стим, сейчас за каждую какашку нужно отдельно оплачивать по сотне баксов.
Аноним 13/10/17 Птн 20:17:18  449518
>>449276
бля почините их, чей сайт?
Аноним 13/10/17 Птн 20:33:53  449522
>>449518
Я предупреждал, что фаилы не живут долго там.
Аноним 14/10/17 Суб 06:39:38  449606
>>441538 (OP)
дайте линки на репы 2д игорь с эталонной архитектурой проекта
Аноним 14/10/17 Суб 10:35:12  449611
>>449606
За щекой проверь.
Аноним 14/10/17 Суб 11:17:49  449622
>>449522
А у меня всё работает. правда грузятся вебмки по пол минуты
Аноним 14/10/17 Суб 11:21:21  449625
>>449436
new game
Аноним 14/10/17 Суб 20:44:51  449794
interfaceconcep[...].jpg (32Кб, 400x710)
>>449625
ありがとうございました。 そのアニメは本当に素晴らしいです。 それは本当にユニに働いてくれた。
Аноним 15/10/17 Вск 05:33:12  449877
KnockKnock.gif (16031Кб, 503x415)
Здравствуйте
Аноним 15/10/17 Вск 05:36:07  449878
>>449877
Я тут демку запилю скоро. На неделях, на днях, на часах, снова на днях.
Стоит ли возобновлять тред?
Помнится вы были не слишком милы.
Аноним 15/10/17 Вск 05:39:01  449879
>>449878
Нет. И не столько потому что твоя игра говно, сколько потому, что /gd/ изменился. Твой тред никому не нужен
Аноним 15/10/17 Вск 05:51:46  449882
inmost.webm (9780Кб, 1280x720, 00:02:20)
>>449879
>>449878
>>449877
Создавай тред и не слушай этих лоускилл гдешеров, способных в своих жалких жызнях только лишь на несостоятельный шитпостинг!
Аноним 15/10/17 Вск 05:56:29  449884
>>449882
Ну он создаст тред. В нем его опять обосрут. Опять придет распидорасило-кун и запостит свое говно. Тред утонет, ОП его будет банит и разговарить сам с собой, пока его не забанят
Аноним 15/10/17 Вск 06:04:00  449885
проэкции чма.webm (10120Кб, 1000x562, 00:00:28)
>>449884
Говна бояться - в лес не ходить!
Аноним 15/10/17 Вск 06:21:18  449886
хорошие треды один за другим умирают а такие >>449885
>>449882
>>449877 свиньи знай себе продолжают срать. Сраная гдашка катится в сраное говно.
Аноним 15/10/17 Вск 07:09:58  449888
>>449886
>Сраная гдашка катится в сраное говно.
Только лично ты туда катишься ))))
Аноним 15/10/17 Вск 11:41:20  449922
>>449886
Много тысяч лет назад Большая Война Кадаф закончилась поражением империи магов-гиперборейцев. Но победа не была окончательной. Гиперборея не погибла, Великий Господин Азаг-Тот спрятал Замок и монстров Кадаф в Глубоком Бестиарии. А сам остался на Земле. Москвичка Вероника Пономарева и не подозревала, что на самом деле она — перерожденная наложница Азаг-Тота. Пока не попробовала новый наркотик «стим» — синтетический аналог загадочного растения Золотой Корень.
Аноним 15/10/17 Вск 12:43:23  449938
>>449606
https://github.com/TatriX/rogalia
Аноним 15/10/17 Вск 16:12:26  449971
сап, аноны
поссоветуйте, как вообще можно придумать идею для игры, где черпать вдохновение
Аноним 15/10/17 Вск 16:16:08  449973
Хорошо, юбилейный вопрос - как сделать свою ККИ? Есть ли готовые решения для этого?
Нашел dulst.com, вроде можно радоваться, но вот автохуй - он лагает пиздец и делать что-либо невозможно от слова вообще
Аноним 15/10/17 Вск 16:32:48  449975
>>449922
Так тонко, что я нихуя не понял.
Аноним 15/10/17 Вск 16:34:14  449977
>>449971
Так же, как и для всего отстального - выйди на улицу, книжки годные почитай
Аноним 15/10/17 Вск 16:36:16  449978
>>449878
Не стоит, потеряешь всю мотивацию.
Аноним 15/10/17 Вск 17:41:06  449990
pepe-crying-and[...].jpg (19Кб, 388x388)
>>449878
Он вернулся.
Аноним 15/10/17 Вск 18:12:33  450002
Поясните вкраце что такое ФОТОН-мультиплеер в Юните. В чем отличие от UNET и есть ли для юнити решение p2p мультиплеера, вроде как ААА проекты не брезгуют им. Тот же The Crew и GTA V.
Аноним 15/10/17 Вск 18:41:41  450018
>>450002
>Поясните вкраце что такое ФОТОН-мультиплеер в Юните
>>449619 (OP)
>>449619 (OP)
>>449619 (OP)
Аноним 15/10/17 Вск 18:57:04  450022
>>441639
Там же Линейку 2 на мобилки в Анриле Энжин пилят, разве нет?
Аноним 15/10/17 Вск 19:06:38  450026
1.png (34Кб, 862x648)
2.png (26Кб, 510x735)
Не совсем по теме,не знаю куда писать.
Решил я вот заняться 3D моделированием. Замоделил автоматик, но столкнулся с проблемой при создании UV развертки. На первом пике часть модельки, рядом UV развертка. Можно ли точечки как-то в одну линию поставить, что бы получился прямоугольник? Не прописывать же каждой точке свои координаты. Программа - Blender. И еще: стоит ли перекатываться в 3DMax/Cinema4D/Maya или что бы навасянить свое 3D говно хватит Блендера?
Аноним 15/10/17 Вск 19:23:18  450029
Бля, потсаны, чё за хуйня такая - портфолио. Как его собирать то вообще?
Аноним 15/10/17 Вск 19:24:48  450030
>>450026
https://2ch.hk/td/
Аноним 15/10/17 Вск 19:26:36  450031
>>450029
Берешь мешок и собираешь. Иногда на это целый день может уйти, зато потом...
Аноним 15/10/17 Вск 19:32:44  450033
Отсутствие теоретической базы и профильного образования приводит к тому, что большинство разработчиков повторяют описанный выше путь создания программы, раз за разом придумывая свои способы взаимодействия отдельных частей или же используя текущий “мейнстрим” подход, который имеет обыкновение меняться раз в полгода.
Аноним 15/10/17 Вск 20:13:28  450066
>>450030
Cотен нефти тебе
Аноним 15/10/17 Вск 20:13:51  450068
>>450033
К чему ты это высрал...
Аноним 15/10/17 Вск 20:59:37  450094
>>450068
..............
Аноним 16/10/17 Пнд 05:26:59  450160
я люблю говноко[...].webm (3962Кб, 1280x720, 00:00:26)
>>450031
>Берешь мешок и собираешь. Иногда на это целый день может уйти, зато потом...
Аноним 16/10/17 Пнд 06:52:20  450169
>>449878
И да и нет.
Да, потому что ты в отличие от 90% тут сидящих упорно делаешь игру, может не шедевр, но что-то хорошее и годное, на тебя стоит равняться большинству тут сидящих.
Нет, потому что, если тебя задевает то что пишут местные кириллы, можешь потерять мотивацию, как сказал другой анон.
Аноним 16/10/17 Пнд 07:10:30  450170
>>450169
Бля, так и будет, копатель разрыдается и бросит игру, над которой пыхтит джва года, из за того что аноны ему на голову нассут.
Аноним 16/10/17 Пнд 07:15:40  450171
>>450170
>копатель
Одно дело копать, другое дело деревья растить.
Аноним 16/10/17 Пнд 08:14:32  450173
>>450171
Деревья сами растут, а игру надо делать.
Аноним 16/10/17 Пнд 08:18:21  450175
связь.webm (4942Кб, 640x360, 00:00:55)
>>450173
>Деревья сами растут, а игру надо делать.
Если правильно посадить деревья, то появление игры на свет будет произведено самой природой, а не твоим потом и кровью!
Аноним 16/10/17 Пнд 09:32:53  450183
>>449878
Конечно делать. А при релизе демки ещё и в /b тему запилить.

Иначе как о тебе узнают?
Аноним 16/10/17 Пнд 10:51:33  450185
raspidorhres.png (1200Кб, 2644x1540)
Мне кажется, или количество распидараса в разделе превысило допустимые лимиты?
Аноним 16/10/17 Пнд 11:48:57  450191
>>450185
Я вообще не ебу кто это, просто посчу смешные вебмки :3
Аноним 16/10/17 Пнд 15:44:37  450250
>>450191
Но зачем постить вебемки чма?
Аноним 16/10/17 Пнд 16:54:56  450267
>>450256
>>450250
>>450191
Свин, съеби нахуй
Аноним 16/10/17 Пнд 17:33:34  450272
>>450267
>Распик невиноват!
Аноним 16/10/17 Пнд 18:59:22  450300
TEW2 2017-10-16[...].jpg (51Кб, 948x843)
>>450185
>Мне кажется, или количество ноющих ущербных анонов без скиллов в разделе превысило допустимые лимиты и надо винить распика?
Угры Хуй С Горы 3 Возрождение Легенды 16/10/17 Пнд 20:47:08  450333
Есть графоний и усе по гейплею для 2х игры на ведроид,нужен тыж программист который все закодит,если зарубатаем бабосиков потом уже будет делать игры для Пука соответственно переходим на Стим
Аноним 16/10/17 Пнд 23:58:36  450382
Хеллоу, с вами Кирилл. Недавно собрались с несколькими энтузиастами пилить игру. Опыт только в самоделках на скриптах и гамаке, всякие топ дауны. Хотя есть немного опыта в клепании настолок которые таки не издали, а жаль. Уж очень хотелось сделать свою экономическую стратегию, планы просто наполеоновские были, но все же попустились. Теперь всерьёз собираемся делать простую экономическую игру, некий гибрид гранд-тайкуно-настолки, вдохновлённые Гремлинс Инк. То бишь с картами, локациями и куплей/продажей. Концепт почти готов, много мною продумано, однако остальные плохо знакомы с настольными механиками. Да и я пока плохо объяснил. Кому интересен подобный гибрид и кому норм среди энтузиастов, то пишите на ukrainezion@gmail.com
Аноним 17/10/17 Втр 01:03:39  450394
>>450382
>Уж очень хотелось сделать свою экономическую стратегию, планы просто наполеоновские были, но все же попустились.
В /vg/ вроде есть тренд по /gsg/
Борда настолок /bg/

Возможно, когда у тебя появится пресс-кит получше - привлечь анона и оттуда сможешь.
Аноним 17/10/17 Втр 10:01:24  450446
>>450394
Мб и смогу, однако, ищу же начинающих энтузиастов геймдева, которые могли\хотели бы поучаствовать.
Знаю, что высок шанс обосраться, ну а что.
Аноним 17/10/17 Втр 10:27:52  450451
>>450382
Как планируете графическое оформление делать? На чём решили писать (если решили)?
Аноним 17/10/17 Втр 10:35:42  450454
>>450451
Полюбому в минималистичном стиле. Аки те же Гремлины. Наверное даже меньше всего.

Пока хз, даже прототип спорим на чем делать.
Мы все больше по скриптам, кто питонист, а кто джиэсовец.
Аноним 17/10/17 Втр 14:59:59  450478
Где можно купить/скачать лоу рес текстур?
Аноним 17/10/17 Втр 15:39:16  450486
>>450470
Клуб юнитипетухов двумя тредами ниже.
Аноним 17/10/17 Втр 21:01:07  450573
Антоны, я немного умею прграммировать на C++ и решил изучить Ведроид , написав игрульку 2d типа арканоида . И сразу вошел в ступор. Что, нет возможности установить самому режим экрана? А как быть? Ведь экран 600 тыс. пикселей, это же очень много и рисуется медленно!
Аноним 17/10/17 Втр 21:13:21  450581
>>450573
Что тебе мешает рисовать только в своем квадрате 64x64?
Аноним 17/10/17 Втр 22:30:52  450605
>>450581
А потом рисовать, растягивая на весь экран? Разве это правильно?
Аноним 17/10/17 Втр 23:06:41  450616
>>450609
ну, как на старой доброй пекарне, установить нужный видеорежим и фигачить высокий FPS. Ну если нельзя, так нельзя.
Аноним 17/10/17 Втр 23:17:42  450622
.mp4 (5991Кб, 638x476, 00:00:26)
>>450616
Я так ничего и не понял, но можно не чистить экран и тогда получишь где то +0.001% к производительности
Аноним 18/10/17 Срд 00:01:43  450643
Как сделать игру, чтобы привлечь тяночьку???
Аноним 18/10/17 Срд 00:16:40  450648
lenabootskun hq.webm (39529Кб, 1280x720, 00:07:07)
>>450643
>Как сделать игру, чтобы привлечь тяночьку???
Аноним 18/10/17 Срд 10:34:48  450718
Ku
Аноним 18/10/17 Срд 10:49:52  450724
>>450718
Думаешь тут киндзазу многие смотрели?
Аноним 18/10/17 Срд 11:25:00  450729
Как писать дизайндок?
Просто вываливать в текстовик свой поток сознания?
Есть какие-то рекомендации или примеры?
Аноним 18/10/17 Срд 12:03:20  450744
>>450729
http://universarium.org/course/618/conversation можешь вот тут лекции глянуть, если они доступны
Аноним 18/10/17 Срд 12:16:03  450753
>>450744
спасибо, чуть позже посмотрю
Аноним 18/10/17 Срд 12:31:15  450757
>>450729
Ориентируйся на диздок Курочка Ряба
Аноним 18/10/17 Срд 18:44:23  450926
Скажите мне, как так получилось, что /гд скатилось в такую парашу? Казалось бы, ещё год(или полтора) назад была ламповая доска для аутистов от геймдева, с атмосферой как в лучшие времена агги дагги.
А сейчас сплошь срачи на пустом месте, неймфаги, рекламотреды, мобилкопараша, игр никто не делает, но все играют в маркетологов, сабшота тред потонул, пиксельарт тред тоже тонет постоянно, но зато идиотские треды "сделайте мне игру" создаются ежедневно.
Как? Что так сильно изменилось за год?
Аноним 18/10/17 Срд 18:45:25  450927
>>450729
http://www.kostyushko.com/2013/08/gdd/
Прочитай, полезно.

>>450757
Этого не слушай, он дятел.
Аноним 18/10/17 Срд 18:59:38  450931
>>450927
Вот такую вот статью нашел
https://habrahabr.ru/company/mailru/blog/266369/

Мне кажется идеи в целом совпадают с тем, что ты привел.
Аноним 18/10/17 Срд 19:55:17  450934
image.png (180Кб, 1280x1024)
Может не совсем в тот тред, но сюда тоже продублирую, возможно кто-то знает.

Взываю к реверсерам всех мастей.
Есть игра, конфиги которой заархивированы особым способом с расширением .res, что их просто так не открыть. Я пришёл к выводу, что игра сама их при запуске распаковывает и использует какой-то алгоритм. Так вот как в отладчике найти конструкцию, которая распаковывает/запаковывает файл и как эту функцию использовать в дальнейшем, чтобы самому распаковывать файл ( тоесть свой анпакер написать )? Или мб какая то длл-ка его пакует? Хелп
Аноним 18/10/17 Срд 20:58:14  450939
в разделе же нет высер треда? сюда срать?
Аноним 18/10/17 Срд 21:14:54  450943
>>450939
Мамке своей в рот да, сюда. или тред отдельный сделай
Аноним 18/10/17 Срд 21:31:24  450945
>>450939
>>450943
высеры всегда в субшоту шли. она где-то глубоко. погружайся в пучину.
Аноним 18/10/17 Срд 23:23:50  450958
15080337648730.webm (2178Кб, 512x288, 00:00:56)
>>450926
>Как? Что так сильно изменилось за год?
Свинодимасик отожрался и срёт вонюче.
Аноним 18/10/17 Срд 23:25:58  450959
>>450958
Максимальный перефорс, браво расп! В цитатник.
Аноним 19/10/17 Чтв 02:13:42  450983
>>450939
>в разделе же нет высер треда? сюда срать?
>>450943
>>450945

https://2ch.hk/gd/res/440756.html
или >>440756 (OP)

Аноним 19/10/17 Чтв 04:59:02  450993
>>450926
/gd/ стал слишком токсичный, в результате все люди с низким порогом срачей просто перестали сюда постить, зато на их место набежали просто ебанутые дурачки из-за всяких рекламок. Да и, собственно, обычный цикл сообществ, который искусственно фиксится грамотной модерацией, которую я и предлагал годик назад, но как-то всем не понравилось, а мод забанил мюррей-куна вместо бесконечного потока шизы.

>Казалось бы, ещё год(или полтора) назад
Мне тоже казалось, а прошло уже года 2-3. Можно по номеру твг посчитать. Хотя там ещё со времён твг про бункер что ли всё было понятно, когда вместо игор там 10 тредов обсуждали дату файлов. Людям просто не интересно делать, им интересно сраться.
Аноним 19/10/17 Чтв 05:29:08  450997
>>450993
>мюррей-куна
Копатель, его зовут КОПАТЕЛЬ.
Аноним 19/10/17 Чтв 05:31:03  450998
>>450993
>просто ебанутые дурачки
А разве до этого здесь не такие же "ебанутые дурачки" сидели?
Просто не такие озлоблённые были.
Аноним 19/10/17 Чтв 06:13:12  450999
>>450993
>мод забанил мюррей-куна вместо бесконечного потока шизы
Лооол! Видимо это был последний осмысленный поступок мочехлеба прежде чем его в дурку упекли.
Аноним 19/10/17 Чтв 06:27:01  451000
>>450993
>мод забанил копателя-куна
все правильно сделал. копатель - мерзкий тип, он и то, что он делает, не вызывает у нормальных людей ничего кроме отвращения.
его присутствие в /gd/ пропагандирует нездоровую атмосферу легкой наживы и клепания говна на мобилочки.
/gd/ именно из-за таких кухонных бизнесменов и скатился, потому что пропал дух кирилльства.
Аноним 19/10/17 Чтв 06:37:28  451002
>>451000
>не вызывает у нормальных людей ничего кроме отвращения
>у нормальных людей
>двач /gd/

Ещё один неосилятор с социального дна порвался! Уносите его.
По твоей жалкой логике весь порнотред надо перебанить.

И теперь, когда была релизнута демка мюрея у многих "самозванных олдфагов" загорелись пердаки, поскольку это игра выше их уровня мастерства!
Аноним 19/10/17 Чтв 06:42:42  451003
>>451002
>По твоей жалкой логике весь порнотред надо перебанить.
>implying его не надо банить
ебать дебил. какое отношение изготовление дешевой убогой CGI-порнографии на коленке имеет отношение к /gd/
Аноним 19/10/17 Чтв 06:43:21  451004
>>451002
>И теперь, когда была релизнута демка мюрея у многих "самозванных олдфагов" загорелись пердаки, поскольку это игра выше их уровня мастерства!
Самоподдув копателя
Аноним 19/10/17 Чтв 06:46:28  451005
>>451004
Моё лицо, когда меня называют копателем.jpg
Аноним 19/10/17 Чтв 07:02:09  451007
15076735040430.png (90Кб, 654x243)
>>451000
>/gd/ именно из-за таких кухонных бизнесменов и скатился, потому что пропал дух кирилльства
"В месте где срут чмошники, рекламирующие другие ресурсы, Кириллов не жди" (с)
Аноним 19/10/17 Чтв 07:05:43  451008
>>451003
>изготовление дешевой убогой CGI
Не гори ты так, горе моё. Самый лучший графон /gd/ только в порно-треде. Скоро и пиксель-арт одеяло перетянут тоже.

Порно всегда двигало технологии вперёд.
Аноним 19/10/17 Чтв 07:50:12  451012
>>451008
Чувак не говори так больше. Я от смеха животики надорвал. Такого убогого графена как в порнотреде нет нигде. Там же у баб ебла 40 летних проституток. Уму непостижимо кто на них дрочит
Аноним 19/10/17 Чтв 08:32:15  451015
>>451012
> Там же у баб ебла 40 летних проституток
На себя посмотри.
>>451012
>Уму непостижимо кто на них дрочит
Постили примеры аудитории в треде.
Аноним 19/10/17 Чтв 11:31:36  451049
это мы ещё посм[...].webm (632Кб, 1280x720, 00:00:03)
>>451041
>Я тут не менньше тебя сижу, 0.
Но срёшь ты меньше нулеблядка
Аноним 19/10/17 Чтв 13:48:18  451080
>>450997
На самом деле это ЗОМБИ-КУН, но ньюфаги не знают.
>>450998
Качество ебанутости бывает разное. С недавнего времени прямо новый уровень.
>>450999
>>451000
Зачем в разговоры взрослых людей влезаете, дети?
>>451041
Я тут гораздо раньше вашего цирка с конями сидел, лол.
Аноним 19/10/17 Чтв 15:07:43  451100
>>451080
Если хочешь изменить /gd/, тогда начни с малого: видишь распидорскую вебемку - шлёшь репорт.

Так победим.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:08:40  451137
>>451100
если хочешь изменить гэдэ, делай игры, качай скилы и помогай другим старающимся. так победим. так и только так.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:44:40  451145
>>450993
>а мод забанил мюррей-куна вместо бесконечного
Это был не мод
Это был автобан за прокси который я не юзал. Косяк провайдера
Аноним 19/10/17 Чтв 17:49:44  451148
>>451145
Сам харкач не может выдавать автобаны, это делают модераторы.
Аноним 19/10/17 Чтв 18:03:37  451151
>>451148
ВОТ ЖЕ СУКА!
Аноним 19/10/17 Чтв 18:22:54  451153
>>451080
> Я тут гораздо раньше вашего цирка с конями сидел, лол.
Отукуда инфа что я сижу тут начиная с цирка?
Аноним 19/10/17 Чтв 19:45:19  451192
>>451153
Детектят 0 только ньюфаги, очевидно.
Аноним 19/10/17 Чтв 21:26:52  451233
Какие вообще шансы, что моя игра всплывет из всего говна плеймаркета? Сколько стоит буст, чтобы в новинки попасть или как туда вообще попадают?
Аноним 19/10/17 Чтв 22:47:24  451254
>>451145
>>451145
тестером то возьми меня!
Аноним 19/10/17 Чтв 23:07:40  451256
>>451254
>ну так на бету возьми меня тестером, а не на эти 10 экранов. в титрах напишешь, визу в литву сделаешь гостевую за 35 евро - мне и хватит
ты ж не написал самого главного пункта анкеты - сколько раз отсасывать надо будет
Аноним 19/10/17 Чтв 23:48:58  451273
>>451256
я асексуал
Аноним 20/10/17 Птн 00:05:40  451281
>>451273
а если родина скажет НАДО?
Аноним 20/10/17 Птн 02:04:29  451306
>>451080
>С недавнего времени прямо новый уровень
Новый уровеньГД
Аноним 20/10/17 Птн 04:09:55  451314
>>441859
1
Аноним 20/10/17 Птн 05:08:07  451320
>>451306
что? Нееет.
боже
Я тебе минут пять писал и пропало. ВСЕ ПРОПАЛО, ШЕФ

Аноним 20/10/17 Птн 05:16:02  451321
>>451320
Ладно, там смысл если кратко в том, что ты уебок без вкуса и пытаешься пиарить свое бездарное говно с черепашкой ниндзя
УРОВЕНЬ ГД.
Это я в Б наткнулся на ТВОЙ РОЛИК
А где вы настоящего уровня гд проебали? Этот какой-то малолетний по ходу. Ну или тупой очень.
вот как бы донести.
вот не важно что ты говоришь. ВАжно как ты это говоришь и как себя ведешь.
Ты говоришь как человек туповатый или мелкий. И ведешь себя так же.

А я больше всего не люблю тупых. Вот прям бзик.
Дети реально тупые. Ну стыдно будет.
Думаешь "да нет конечно. я такой же бунтарь буду!"
нет. Поумнеешь
Аноним 20/10/17 Птн 05:42:22  451322
>>451321
>А где вы настоящего уровня гд проебали?
Его потенциал 16-ти летнего хохла напугал. Хуюровень выпилился после этого.

>>451321
>А я больше всего не люблю тупых. Вот прям бзик.
Ты сам тупица, коль не в теме.

>>451321
>мелкий
"чем удобряли - то и выросло"
Аноним 20/10/17 Птн 06:41:09  451329
>>451321
О ком речь вообще? Чего за новый уровень?
Аноним 20/10/17 Птн 06:45:06  451330
>>451329
https://www.youtube.com/channel/UCN9YRY1Xjci21NRlKtJ11OA
Аноним 20/10/17 Птн 07:34:40  451335
>>451330
Это разве не тот свин, который годами засирает доску смифными говновебмками? Ты совсем пизданулся ему что-то аргументированно высказывать?
Аноним 20/10/17 Птн 07:50:49  451339
да.webm (71Кб, 800x450, 00:00:01)
>>451335
>свин
Да!
Аноним 20/10/17 Птн 12:41:41  451382
Мне кажется просто надо создать отдельную доску для ТВГ, и тогда всё говно утечет туда. Потому что по субъективным ощущениям все говно тут только с этими конкурсами и связано.
Аноним 20/10/17 Птн 14:27:26  451413
>>450993
Двач не твой,
Двач не уютный.
Пошёл нахуй,
Пидор мутный.
Аноним 20/10/17 Птн 14:42:41  451415
1.png (31Кб, 1532x198)
Есть пиздец какая идея игрушки. Уникальная в своем роде, но в тоже время очень простая. Таймкиллер с минимальным сюжетом на уровне сабвей серферс. Целевая аудитория без границ, любому овощу и ценителю должна зайти.

Собственно вопрос: как сделать, чтоб она выстрелила сразу с выпуска. Боюсь, что какие-нить пидоры более прошаренные в раскрутке и тд заметят ее, переделают по быстрому и займут нишу

Уже выпустил один щедевр для узкого круга аутистов и на мыло регулярно начали приходить сообщения типа "давай раскрутим за недорого сразу в топ залетишь базарю". Это наебалово или рабочие темы?
Аноним 20/10/17 Птн 17:17:32  451445
>>450926
>Скажите мне, как так получилось, что /гд скатилось в такую парашу? Казалось бы, ещё год(или полтора) назад была
Была ровно такая-же параша, один в один. Сраный нюфаг. Чтобы сделать иначе надо отказаться от анонимности и назначить нормальных модераторов. Этого конечно не будет а пока ты аноним можно срать во всех темах. Результат ожидаем.

>>451413
>Пошёл нахуй,
>Пидор мутный.
Посылать нахуй пидора мутного на борде для мутных пидоров. Это ведь тупо?
Аноним 20/10/17 Птн 18:41:26  451460
>>451445
>Посылать нахуй пидора мутного на борде для мутных пидоров. Это ведь тупо?
если этого не делать, кому-то может показаться что мы на борде для анимешных девочек. а если этому кому-то будет так казаться то и вести себя он будет соответствующе, провоцируя остальных членов коммьюнити на аналогичное поведение, что в результате и выльется в изменение общего настроения борды. таким образом, эффект сноуболла должен быть остановлен в зародыше.
Аноним 20/10/17 Птн 20:56:29  451491
Screenshot20171[...].png (84Кб, 654x243)
>>451445
>Чтобы сделать иначе надо отказаться от анонимности и назначить нормальных модераторов
Нулеблядок хочет ботинок поглубже в свою жопку!
Аноним 20/10/17 Птн 21:54:18  451504
>>450926
велкам ту гд, мазафака
мимо свалил отсюда джва года назад
Аноним 21/10/17 Суб 00:47:00  451526
>>451504
Куда?
Аноним 21/10/17 Суб 01:08:29  451531
>>441538 (OP)
Сап, геймдевач.
Пилить игры зная только JavaScript реально?
Сам вкатываюсь во фронт и стало интересно можно ли в вебе пилить игры, не рассчитываю что-то заработать, просто для себя хочется попробовать что то наговнокодить. Какие технологии есть, хтмл5+канвас и юнити? Там только знание js нужно или нет? Есть гайды какие про игры в вебе которые поясняют за доступные технологии?
Аноним 21/10/17 Суб 01:25:30  451538
14856728593990.webm (39007Кб, 1280x720, 00:09:24)
>>451526
>Куда?

Аноним 21/10/17 Суб 11:15:34  451597
>>451531
>Пилить игры зная только JavaScript реально?
Да.
Аноним 21/10/17 Суб 11:32:33  451601
>>451597
Какие есть варианты? Хтмл5 с канвасом и юнити или ещё что то есть? Или с юнити одного js не хватит?
По каким критериям вообще выбирается движок? Есть какие то гайды/обзоры/курсы?
Аноним 21/10/17 Суб 12:12:32  451605
>>451601
На жс можно писать сразу или заюзать движок для жс, например Phaser. В юнити нет js, там похожая на него скриптопараша на которой никто не пишет по причине ее убогости. Гайды и куросы есть, гугл в помощь.
Аноним 21/10/17 Суб 14:38:38  451640
>>441538 (OP)
Гейдевач, тот анон который пилил 3д игру арену где йобы катались и стреляли друг друга правда сидел в тюрьме?
Аноним 21/10/17 Суб 14:49:49  451644
>>451640
Да, и его там сделали петухом. Вот к чему приводит геймдев.
Аноним 21/10/17 Суб 20:01:56  451706
Что за жизнь, сука, что бы ни пилил - результат тюрячка.

Аноним 22/10/17 Вск 10:09:43  451825
>>451644
Как докажешь, долбаёб?
Аноним 22/10/17 Вск 10:29:17  451833
>>451825
Да ладно тебе, тут все свои.
Аноним 22/10/17 Вск 13:02:45  451882
>>451825
>Как докажешь, долбаёб?
Аноним 22/10/17 Вск 13:34:08  451908
>>451833
>>451882
Воу. Вы меня не записывайте в свою шайку пидорасов и балаболов. Лучше предоставьте полную историю и доказательства. По фактам, ёпт.
Аноним 22/10/17 Вск 14:30:42  451929
>>451908
>Лучше предоставьте полную историю
Ну ты зашел в хату, тебя попросили выбрать стул, ты выбрал не тот и так ты обрел сверхспособность шкварить окружающих своим прикосновением.
Аноним 22/10/17 Вск 16:02:26  451944
>>451929
Какую способность, аутист? Ты мне быстренько предоставил историю по поводу "отсидевшего" и можешь быть прощен за то, что начал разгрызать фикалии до крови (из твои дёсен).
Аноним 22/10/17 Вск 16:46:33  451951
>>451944
>Ты мне быстренько предоставил историю по поводу "отсидевшего"
Я тебя лично не петушил, воздержусь. Но твой гнилой базар многое говорит о твоем жизненном и гомосексуальном опыте.
Аноним 22/10/17 Вск 17:40:43  451954
>>451951
А здесь нет связи между гомосексуализмом и твоими фикало-потребительскими обязательствами перед мной. Так что продолжай поглощать и, быстро переварив, выдавай историю, лошок. Меня не интересуют твои педерастичные оправдания.
Аноним 23/10/17 Пнд 13:01:46  452101
Передумал вкатываться в геймдев после того как зашёл в этот раздел. Что теперь?
Аноним 23/10/17 Пнд 13:25:34  452103
>>452101
--> https://2ch.hk/ga/
Аноним 23/10/17 Пнд 13:39:16  452108
>>452101
Начни все сначала.
Аноним 23/10/17 Пнд 15:41:10  452118
Ryone Yami -Hir[...].webm (7373Кб, 1280x720, 00:03:21)
>>452101
>после того как зашёл в этот раздел
Но стигма /gd/ останется на тебе на всю твою оставшуюся жизнь! И в какой-то момент она начнёт тебя тянуть обратно сюда!
Аноним 23/10/17 Пнд 15:45:16  452119
>>452118
Двачну это чмо.
Аноним 23/10/17 Пнд 15:46:44  452120
>>452118
Покалывание в анусе начало возрастать.
Аноним 23/10/17 Пнд 16:00:10  452121
>>450926

Олдфаги ушли в конфы.
Аноним 23/10/17 Пнд 16:41:58  452128
>>452121
опять начинаешь, шакал ебучий?
Аноним 23/10/17 Пнд 17:30:29  452142
>>451601
экшнскрипт
Аноним 23/10/17 Пнд 17:40:55  452144
>>452142
2010 повеяло.
Аноним 23/10/17 Пнд 20:41:13  452183
dc.webm (32607Кб, 1280x720, 00:05:42)
>>452121
>Олдфаги ушли в конфы.
>конфы
>олдфаги
Аноним 23/10/17 Пнд 20:58:13  452188
Почему игорь тонет то?
Аноним 23/10/17 Пнд 22:01:45  452202
>>452188
он ест.
Ищу художника/советы по игре Аноним 25/10/17 Срд 04:59:41  452397
Делаю 2D игру на смартфоны в одиночку уже весьма долго и уже по идее весьма близок к релизу (есть некоторое количество уровней, вся механика готова, есть менюшки и вообще ГУЙ) Я крайне хуево рисую, так что ищу того, кто по доброте душевной или из интереса готов немного порисовать и подсказать местами по дизайну. Игра - аркада с элементами логики, с физикой и необычным управлением, как по мне, весьма оригинальная и интересная. Уже сейчас в принципе выглядит не совсем как говно. Нарисовать нужно весьма простые вещи в оттенках серого. Ну или даже если не готов рисовать, но готов подсказать по дизайну или интересно потестить (игра весьма сложная получается, пытаюсь понять как упростить и не потерять интересность уровней) пишите на почту: powerdrilltheyippeebog@gmail.com
Аноним 25/10/17 Срд 08:35:08  452407
>>452397
Может пригодится
https://opengameart.org
Аноним 25/10/17 Срд 14:58:00  452442
Привет, гдевач, давно не виделись. Нужен твой совет.

Для того, чтобы ускорить поиск пути для летающих объектов я отказался от поиска пути по тайлам в пользу навигационного меша из треугольников.

И вот, после создания этого я понял, что А* делает гораздо меньше шагов таким образом, но для того, чтобы сделать первый шаг, необходимо узнать в каком из треугольников я нахожусь. И ещё неплохо бы знать, в каком треугольнике моя цель.

Я в затруднении, двач. Чтобы понять, в каком я треугольнике, мне нужно сделать 3 проверки коодинат для каждого треугольника. А что если у меня их в комнате 1000? Получается не выигрыш, а конкретный проигрыш и заметный лаг.

Как мне быть?

Аноним 25/10/17 Срд 15:14:18  452446
>>452442
нихуя не понял. ну кэшируй эту инфу и всё.
Аноним 25/10/17 Срд 15:18:10  452450
>>452442
Храни в объектах ссылку на треугольник в котором они находятся. После каждого движения делай проверку не вышел ли объект за треугольник. Если вышел - проверяй только соседние треугольники.
Аноним 25/10/17 Срд 15:29:08  452454
>>452450
Это первое, что пришло в голову. Но что делать с целью? Я кликаю мышкой в точку на карте и хочу, чтобы мой объект полетел туда.

В какой же нод я пошлю свой объект?

Пока есть мысль совместить свою клеточную структуру карты с нодовой структурой пасфайдинга. Создать дополнительный трёхмерный массив, по x,y указав i,j номер клетки, а по z перечислив все ноды, которые в этой клетке находятся, и делать выбор из этих -максимум трёх- нодов.


Аноним 25/10/17 Срд 17:16:09  452470
>>452446
уже выяснили что все само кешируется хоть и больше байт занимает
Аноним 25/10/17 Срд 17:20:18  452472
>>452464
Ну я это и написал.

В любом случае спасибо за совет.
Аноним 26/10/17 Чтв 02:16:41  452559
>>447120
> Просто напиши, что тебя может привлечь в проект?
единственное что может привлечь в проект профессионалов - твой бюджет. Для ММО он должен быть не менее 100 000 долларов.
Аноним 26/10/17 Чтв 04:05:01  452568
>>452559
> Для ММО он должен быть не менее 100 000 долларов.
можно в одно рыло на спираченом софте запилить за год
SDL2 Mono 26/10/17 Чтв 23:13:31  452705
Есть годные статьи по SDL2. В гугле одна херня
Аноним 26/10/17 Чтв 23:44:39  452717
>>452705
>Есть годные статьи по SDL2.
Тащи сюда.
Аноним 27/10/17 Птн 08:04:25  452760
>>452705
>>452717
Да, тащи. Ждём
Аноним 27/10/17 Птн 14:44:09  452822
>>441538 (OP)
Как адекватные люди подгружают ресурсы? Сейчас гружу все сразу при запуске и загрузка супер долгая. Я так понимаю надо подвозить что нужно прямо перед тем как это понадобится? Не будет фризов? Или можно как-то в бэкграунде все подгружать?
Аноним 27/10/17 Птн 16:49:46  452841
>>452822
корутины, мультитрединг. Смотря на чем ты игорь делаешь. Если пишешь свой движок и задаешь такие вопросы, то тебе рано писать свой движок.
Аноним 27/10/17 Птн 16:59:57  452843
>>452841
На libgdx пишу. При запуске игры загружаю все нужные звуки и текстуры. Весят очень мало, если сравнивать с тем, что можно увидеть в современных играх, то вообще можно сказать ничего. Как в серьезных играх это реализуется? Заранее подгружаются необходимые текстуры в параллельных потоках перед тем как они понадобятся?
Аноним 27/10/17 Птн 17:36:18  452848
>>452843
Именно так. Во-первых это убирает необходимость держать все это в оперативке всё время, во-вторых уменьшает время загрузки. Я мало знаком с различными движками, т.к. буквально год назад вкатился в УЕ4, но там это реализовано ассет стримингом, асинхронными загрузками всего и вся. Конечно, там можно все загружать перед стартом, или подгружать синхронно, но если грузить синхронно, то игра просто фризит на то время пока подгружается нужный ассет. Поэтому по ходу игры только в параллельных тредах.
Аноним 27/10/17 Птн 17:42:48  452851
>>452843
Загрузку в начале миссии ни разу не видел?
Аноним 27/10/17 Птн 21:16:53  452886
>>452760
Бля, это был вопрос. Тупо забыл поставить Знак вопроса(?). А вы ждите...
Аноним 27/10/17 Птн 22:11:56  452893
А я люблю вставлять в свои проекты несвежий говнокод и потом с ним ебаться. Каждый день я лажу по Сети и сохраняю на черную флешку все говнокоды, которые вижу. Потом распечатываю. На два полных листка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду на говнокод, жму Наговнокодить!…ммм… и постю туда свое сокровище. И говнокодю, представляя, что меня поглотил единый организм говнокод. Мне вообще кажется, что авторы говнокодов не умеют думать. Не рефакторите их, не удаляйте, лучше приютите их на Говнокоде, говорите о них, обсуждайте их…. А вчера приснился чудный сон, как будто я зашел в проект и он прератился в говнокод, классы, переменные, методы, все — говнокод, даже С++, даже Страйкер!
Аноним 28/10/17 Суб 10:42:29  452922
>>452886
Ты и точку в конце второго предложения забыл поставить. Учи язык, пригодится.
Аноним 28/10/17 Суб 15:13:20  452970
>>452705
Так вот же http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/index.php
Что ещё нужно?
Аноним 28/10/17 Суб 23:20:38  453003
image.png (16Кб, 621x100)
Мобилко-тренда нет, поэтому напомню всем что сегодня за день.
Аноним 28/10/17 Суб 23:21:33  453004
jojo.png (490Кб, 482x1112)
>>453003
вернее через месяц быстрофикс
Аноним 29/10/17 Вск 03:32:45  453020
>>453003
что это значит? тока собирался донаты вводить
Аноним 29/10/17 Вск 08:45:55  453041
>>453020
Нужно будет указывать цены с учётом НДС (18%)

>Закон о «налоге на Google» обязывает иностранные ИТ-компании с 2017 года платить НДС с продажи в России цифрового контента, ПО, услуг хранения и обработки информации, а также регистрации доменов и хостинга.
Аноним 29/10/17 Вск 10:00:41  453053
перекат
Есть тут кто? меня не съедят?
Аноним 29/10/17 Вск 09:52:38 №453049
Ну есть тут кто?
Аноним 29/10/17 Вск 09:53:52 №453050
Вы что, специально?
Аноним 29/10/17 Вск 09:54:29 №453051
Хватит мотать мне нервы!
Аноним 29/10/17 Вск 09:56:15 №453052
Хватит!
Аноним 29/10/17 Вск 10:02:32  453055
Ну и где все?
Аноним 29/10/17 Вск 10:03:24  453056
Не удивительно, никого, то-то же нет хороших игр
Аноним 29/10/17 Вск 10:05:07  453057
Наверно Аноны со школы еще не пришли
Аноним 29/10/17 Вск 10:09:15  453058
6f4a65d55ea6146[...].jpg (171Кб, 500x749)
>>453057
Школа в воскресенье? Даже суббота уже не учебный день кажись.
Аноним 29/10/17 Вск 10:10:47  453059
>>453058
Это была шутка!
Аноним 29/10/17 Вск 10:13:53  453061
С чего начать? неужели с гейм мейкеров? или с программача?
Аноним 29/10/17 Вск 10:18:15  453062
Дорого будет стоить нанять художника чтобы что-нибудь нарисовал? есть ли бесплатные ресурсы в нете для игр? текстуры, иконки зелья и т.д.?
Аноним 29/10/17 Вск 10:21:56  453064
И можно ли воровать ресурсы из других игр без згухи? или могут в суд подать?
Аноним 29/10/17 Вск 10:25:45  453065
и где их собственно брать? и нужно ли это?
Аноним 29/10/17 Вск 10:56:10  453071
>>453061
>>453062
>>453064
>>453065

Ты можешь сперва нормально и полностью сформировать свою мысль и интересующие вопросы а затем изложить это в цельный пост вместо того чтобы гадить в тред несвязными потоками шизофазии?
Аноним 29/10/17 Вск 10:57:27  453072
>>453061
Унити или гамак, другого тут не посоветуют.
>>453062
Есть бесплатные ресурсы с музыкой и текстурами, ищи сам.
>>453064
Читай лицензию, из некоторых игр можно воровать, если не будешь продавать свое поделие.
>>453065
Выше.
Аноним 29/10/17 Вск 10:58:18  453073
IMG201710271059[...].jpg (60Кб, 444x604)
Какой движок выбрать для мобильных 2д игр головоломок вроде тривряд, 2048, unblock me и т.п.? Интересует естественно простота, лёгкость разработки и макс скорость работы на конечном устройстве.
Аноним 29/10/17 Вск 11:00:58  453074
>>453073
Гамак сойдет вполне, хорошее соотношение простоты/скорости. Разве что модуль для порта на мобилки надо покупать.
Аноним 29/10/17 Вск 11:34:53  453075
>>453073
libgdx прост как хуй и нативен для андроид платформы
Аноним 29/10/17 Вск 12:18:45  453083
>>453071
Ладно,
1. нужно ли начинать с программача чтобы вкатиться геймдев?
2. где брать ресурсы для игры которую я в дальнейшем хочу продатьесли получится
3. нанять художника-куна дорого?
4. стоит ли изучать UE4? я его больше хочу
5. модели тоже воровать нужно?
6. а нужно знать 3ds max и т.д.?
7. хочу запилить манямирок с ворованными ресами
8. если покупать ресы дорого выходит? вы покупаете?
Аноним 29/10/17 Вск 12:59:57  453097
>>453083
1. Да.
2. Те, кто делает игры и те, кто их продаёт - два не пересекающихся множества.
...
Бесплатное лучше платного, кем нужно быть, чтобы этого не понимать?

Остальное следует из п. 2.
Аноним 29/10/17 Вск 14:39:08  453123
>>453097
Так с голоду умереть можно
Аноним 29/10/17 Вск 14:45:33  453125
>>453123
Многие и умирают. Сейчас не 80ые, чтобы можно было наговнокодить крестики-нолики и купить дом в малибу.
Аноним 29/10/17 Вск 16:41:37  453130
>>453041
А дак в рашке и так никто ничего не покупает, хотя немного обидно, что это просиходит синхронно с моим врывом
Аноним 29/10/17 Вск 16:51:10  453132
>>453004
Через месяц игоря подорожают на 18 ндса? и нужно покупать сейчас? Сволочи, это даже не после новогодних распродаж в стиме!
Аноним 29/10/17 Вск 17:23:18  453135
1468697280312.jpg (124Кб, 600x801)
>>453130

Насколько помню за то что купили вне тоже должны трясти НДС с тебя ). Поправь меня, анон, если это не так.
Аноним 29/10/17 Вск 18:32:56  453141
Сука бля как же сложна учить программирование нанавижусука
Аноним 29/10/17 Вск 18:48:36  453147
>>453135
Бред, если я купил вне то зачем рашке я буду платить ндс?
Аноним 29/10/17 Вск 19:10:07  453152
>>453147
Я про то, что, кажись, с продавшего эти НДС и трясут теперь.
Аноним 29/10/17 Вск 19:11:58  453153
angtoria.webm (2996Кб, 700x875, 00:04:26)
>>453141
>сложна
Ты же не "я изучаю молоток". Просто бери как инструмент и паши им. Конечно другие прогеры будут ворчать, но скорее потому что они калечи сами такие же.
Аноним 29/10/17 Вск 21:46:59  453178
molodaya-devush[...].jpg (113Кб, 683x1000)
>>441538 (OP)
Дают ли тянки гейм девелоперам?
Аноним 29/10/17 Вск 22:09:13  453181
>>453178
Геймдевелоперам априори не нужны какие-то тни
Аноним 29/10/17 Вск 22:10:52  453182
Посоветуйте движок для разработки игр на питоне.
Аноним 29/10/17 Вск 22:26:49  453183
>>453182
Напиши свой. Но только нормальной библиотеки для 3д графики на него нет. Да и движка нет тоже. Нахуя я питон вообще учил?
Аноним 29/10/17 Вск 22:27:14  453184
>>453183
> графику
Аноним 29/10/17 Вск 22:37:01  453187
godot.webm (833Кб, 800x450, 00:00:09)
>>453182
>Посоветуйте движок для разработки игр на питоне.
Аноним 29/10/17 Вск 22:42:06  453189
Как игры то программировать? Почему нигде нормально не написали блять?
Аноним 29/10/17 Вск 22:55:35  453190
>>453178
Вот этот >>453181 прав дохуя. Так увлекаешься, что иногда кушать и спать забываешь. Какие ж тут тянки...
Аноним 29/10/17 Вск 22:58:05  453191
>>453190
Сука, сраные прыщавые дрищи.
Аноним 29/10/17 Вск 23:01:24  453192
>>453191
Я жирный и без прыщей, отсоси.
Аноним 29/10/17 Вск 23:05:33  453193
>>453189
Изучай прикладной язык программирования (по моему мнению лучшими для игр являются "кресты"), а потом осваивай соответствующие библиотеки заточенные под манипуляции с изображением (OpenGL или DirectX). Это если решил пойти по пути мрачного изобретателя движков (понадобится хорошее понимание высшей математики (аналитическая геометрия, комбинаторика и линейная алгебра)). Если же хочешь просто программировать на готовых решениях, то после изучения языка просмотри написанные (уже готовые) движки или библиотеки (тут тоже не лишним будет знание аналитической геометрии, но уже не настолько важно). Так же необходимым минимумом будет знание популярных алгоритмов (поиск кратчайшего пути, различные структуры и сортировки).
Аноним 29/10/17 Вск 23:08:42  453194
>>453193
>OpenGL или DirectX
Пиздос там 300+ элементов и все на ангельском
Аноним 29/10/17 Вск 23:24:42  453195
>>453194
За несколько лет вполне можно освоить. Года два на владение крестами, еще год на дх. Потом пара лет тренировок делая простенькие игры и сможешь начать писать движок.
Аноним 29/10/17 Вск 23:29:24  453196
>>453195
Бля, я на месяца четыре максимум планировал. Да ну ты пиздишь невозможно язык два года учить это совсем дно.
Аноним 29/10/17 Вск 23:34:13  453198
>>453183
> Напиши свой.
Дык я не умею, да и времени нет на это.
3д мне не нужен, в планах почти что текстовый поинт-н-клик симулятор общины в постапоке.
Аноним 29/10/17 Вск 23:41:18  453201
>>453198
Можно поискать сборку для годота, в годоттреде было
Аноним 30/10/17 Пнд 00:09:41  453204
.jpg (228Кб, 719x703)
>>453178
Аноним 30/10/17 Пнд 00:13:30  453206
>>453201
Спасибо.
Аноним 30/10/17 Пнд 07:28:29  453233
Интернету пизда, что качать?
Аноним 30/10/17 Пнд 08:01:13  453235
>>453233
>Интернету пизда, что качать?
HD порнуху с трапами.
Аноним 30/10/17 Пнд 09:04:10  453242
>>453204
>>453207
Это Гейб, и он не разработчик, а бизнесмен. Бизнесменам бабы дают, но только успешным.
Аноним 30/10/17 Пнд 11:24:43  453263
А какой язык программирования изучать?
Аноним 30/10/17 Пнд 12:08:32  453274
>>453263
C#
Аноним 30/10/17 Пнд 12:11:37  453276
>>453274
А почему не кресты? С# там же платформа .нет всеми ненавистная
Аноним 30/10/17 Пнд 12:14:11  453277
>>453276
Потому что C# используется в Юнити. А кресты ужасны, если честно. Кайфа от написания кода на них не получишь.
Аноним 30/10/17 Пнд 12:17:28  453278
>>453277
1) мне не нравится Юнити
2) мне не нравится Си шарп
3) мне нравятся кресты
4) мне нравится Анрил движок
5) у меня шансы есть? или я умру?
Аноним 30/10/17 Пнд 12:20:21  453279
>>453278
>у меня шансы есть? или я умру?
У тебя есть шансы обсосаться хуев. По анриалу мало вакансий и в основном ищут Про. С крестами аналогично. И один ты вряд ли что-либо выпустишь на анриале.
Аноним 30/10/17 Пнд 12:27:00  453282
>>453278
Godot
Аноним 30/10/17 Пнд 12:37:35  453284
>>453279
Ну может как-то можно на юнити с крестами? нет?
>>453282
Что?
Аноним 30/10/17 Пнд 12:38:44  453286
>>453284
>Ну может как-то можно на юнити с крестами? нет?
Если ты знаешь кресты, значит сможешь и на C# писать. В чём проблема? Я как пересел на шарп с крестов, так сразу перехотел возвращаться обратно на кресты.
Аноним 30/10/17 Пнд 12:39:58  453287
>>453284
берешь годот, ребрандишь с свой личный анрил, как сделали с айдитехом в дисхоноредах и TEW2

Итого ты в крестах по уши )
Аноним 30/10/17 Пнд 12:48:28  453290
>>453287
Пасибо
Аноним 30/10/17 Пнд 15:35:34  453332
>>453287
пасибки
Аноним 30/10/17 Пнд 16:03:30  453338
123.PNG (12Кб, 100x104)
Что за конструктор?
Аноним 30/10/17 Пнд 16:21:46  453342
>>453338
renpy
Аноним 30/10/17 Пнд 16:24:40  453344
>>453342
Благодарю, он хороший или есть что лучше? ну естественно не юнити
Аноним 30/10/17 Пнд 16:32:23  453345
>>453344
Он только для новелл обычно подходит.
Аноним 30/10/17 Пнд 16:35:05  453346
А есть игровые конструкторы которые не требуют знания языка программирования? на пк, андроид, плохое настроение попробую вкатиться, уже несколько дней у вас а все как кирилл, хех
Аноним 30/10/17 Пнд 16:39:16  453347
15045109274210.jpg (256Кб, 1366x768)
>>453346
>плохое настроение попробую вкатиться
Как дерево растить уже разобрался?
Аноним 30/10/17 Пнд 16:39:58  453348
>>453346
> не требуют знания языка программирования
А что ты тогда умеешь?
Аноним 30/10/17 Пнд 16:41:40  453349
>>453348
Так хочецца запостить мем про кидание бутылки, но сохранёная вебемка на другом компе.
Аноним 30/10/17 Пнд 16:42:22  453350
>>453347
А, видел шебмку, да тут все понятно,
>>453348
ничего, ну наверно
Аноним 30/10/17 Пнд 16:53:49  453354
>>453350
я же жду
Аноним 30/10/17 Пнд 17:00:05  453356
Ну и ладно, тоже никому больше не буду помогать, пока
Аноним 30/10/17 Пнд 17:29:10  453357
p16ka2svt71ucvr[...].jpg (30Кб, 400x307)
>>453356
Аноним 30/10/17 Пнд 17:33:38  453358
>>453357
Счастливо оставаться, ракал
Аноним 30/10/17 Пнд 17:46:25  453361
>>453233
Мускулы.
Аноним 30/10/17 Пнд 21:38:17  453375
42johnronaldreu[...].jpeg (290Кб, 1572x1060)
Недавно искал чё пофапать и за весь порнолаб не нашел ни одной нормальной порно-игры. Собственно, буду пилить её сам.

Учитывая, что я полный нубас, посоветуйте оптимальный для этого движок, желательно с видео-уроками с абсолютного нуля.
Аноним 30/10/17 Пнд 21:54:12  453376
>>453375
>желательно с видео-уроками с абсолютного нуля.
В ren-py втроенный обучатор.
Аноним 30/10/17 Пнд 22:01:03  453377
>>453376
А на каком движке бесконечное лето запилено? Или всякие witch trainer'ы с текстом и пикчами? Думаю, начинать надо с простого.
Аноним 30/10/17 Пнд 22:16:10  453378
вторую готику п[...].webm (708Кб, 800x450, 00:00:07)
>>453377
Скачай и полистай приложенную демо-новеллу к ренпаю.
На нём пионеров писали. Фишки дейт- и других симов тоже есть. Как их писать - в демо новелле всё показанно.
Аноним 30/10/17 Пнд 22:21:43  453379
>>453378
Премного благодарен.

А whorecraft? Это что-то пижженое из варкрафта, или просто модельки вынесены в отдельный движок?
Аноним 30/10/17 Пнд 22:26:07  453380
Как стать кажимой без смс и регистрации?? допустим у меня есть лор и на половину готовый сюжет (для игры которая никогда не выйдет, ага))) , но как писать блядский сценарий те диалоги и подать этот лор я понятия не имею. Штоб пиздато эмоционально с шуточками и тд. накидайте книжек, гайдов, чего угодно, если есть.
Я пробовал идти в гугл но там как то совсем не релевантно всё.
Понимаю, реквест крайне не обычный, но ВДРУГ тут есть кажимы у которых за плечами не одна сотня строк диалогов для какой нибудь ебейшей новеллы (наивный дурачоОк)
Аноним 30/10/17 Пнд 22:26:12  453381
>>453379
Тебе будет очень сложно что-либо делать... ты даж официальный сайт не глянул их.

>Whorecraft—developed by Auril 3D Works, is a parody game of World of Warcraft. Currently the game makes use of Unreal Engine 3, with a view to using UE4 in the future
Аноним 30/10/17 Пнд 22:28:13  453383
>>453381
Зачем я буду где-то рыться, если у меня есть полный двач ламповых доброанонов, которые всегда подскажут и объяснят?
Аноним 30/10/17 Пнд 22:29:03  453384
>>453380
Да полный тырнет гайдов по сценаристике. А вообще, метод один - графоманить, пока не начнет получаться.
Аноним 30/10/17 Пнд 22:29:48  453385
>>453384
>графоманить
чтоэто? я сырно, объясните
Аноним 30/10/17 Пнд 22:32:42  453386
>>453385
Берешь и хуяришь тексты. Откладываешь на неделю, хуяришь следующий. Через неделю достаешь старый, перечитываешь, бьешься башкой об стену и горишь от стыда, но люто бешено не сдаешься и продолжаешь хуярить.

Когда самому начнет доставлять то что пишешь, выкладывай в издач, заглатывай хуи, принимай к сведению наиболее адекватные из комментариев.

Самое главное - практика.
Аноним 30/10/17 Пнд 22:34:58  453387
>>453386
>издач
это какой раздел? где тут про тексты критикой обмазываться если есть что высратьпоказать
Аноним 30/10/17 Пнд 22:36:46  453388
Сырники.jpeg (66Кб, 655x502)
>>453387
\izd
Аноним 30/10/17 Пнд 22:38:51  453389
14855402144210.webm (12620Кб, 840x472, 00:05:24)
детство троноши[...].webm (25978Кб, 1280x720, 00:02:37)
>>453380
>тут есть кажимы у которых за плечами не одна сотня строк диалогов для какой нибудь ебейшей новеллы
Графоманы окопались в разделе /izd/.
Просто сам попробуй писать текст что тебе по душе и не тревожить участки своего сознания смертельно израненные карательным российским образованием (а.к.а. Уроки Литературы в школе)
Аноним 30/10/17 Пнд 22:40:06  453392
WalfaCirno.png (30Кб, 273x371)
>>453388
>>453389
СПАСИБО доброаноны, нефти и печенек
Аноним 30/10/17 Пнд 22:47:57  453394
>>453263
ActionScript 1/0
Аноним 01/11/17 Срд 00:19:06  453999
посоветуйте фреймворков для 2d игор (rouge like) для с++/swift
Аноним 01/11/17 Срд 01:29:31  454004
>>453999
>swift
Никто для пидоразов фреймворки писать не будет.
Аноним 01/11/17 Срд 19:01:55  454182
>>454004
Мнение пидора было услышано, теперь жду нормальных людей
Аноним 01/11/17 Срд 19:23:04  454190
>>453999
>фреймворков
Зачем тебе фреймворк? Бери SDL(или что там хайповое у хипсторов щас) и хватит.
Аноним 02/11/17 Чтв 12:03:53  454291
>>454190
>SDL
>хайповое
Аноним 02/11/17 Чтв 14:32:33  454323
pls rember.mp4.webm (1255Кб, 640x360, 00:00:22)
>>454291
У тебя с русским языком плохо? Или и с логикой тоже?

(первое что пришло на ум) или (хайповое)

То что ты подумал об СДЛ как хайповом - лично твоя проблема.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:46:58  454326
>>454323
С русским языком и логикой тут плохо только у тебя, да и вообще с мыслительной деятельностью, похоже.
SDL - это и есть фреймворк. Про семантику даже начинать не хочу, всё равно не поймёшь. Да и всё равно учительница в старших классах расскажет.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:53:35  454328
razer.jpg (161Кб, 900x900)
>>454326
>SDL - это и есть фреймворк
Нубас, библиотеку и фреймворк не путай.
Если для тебя сдл - фреймворк, то оч хуёво быть тобой.
Аноним 02/11/17 Чтв 14:56:03  454330
на всякий случай даже оставлю это здесь
https://www.youtube.com/watch?v=D_MO9vIRBcA
Аноним 02/11/17 Чтв 16:53:32  454349
>>443021
Портативная консоль с японцев спизжена, если что.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:20:01  454353
>>454349
Ты бы и название консоли (и сразу ссылку прикладывал). Анон не сразу допрёт что ты правду говоришь.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:49:00  454356
>>454330
Библиотека теперь не может вызывать мой код? А если я подписался на какое нибудь библиотечное событие? Или например ос всегда вызывает мейн, получается ос это фреймворк? Уноси это говно.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:51:49  454358
14911690421870.jpg (52Кб, 1200x900)
>>454356
Eбать тебя порвало!

>>454356
>Уноси это говно.
Я не в силах тебя переносить )
Аноним 02/11/17 Чтв 17:55:46  454359
>>454356
>А если я подписался на какое нибудь библиотечное событие?
Ты сам щас и сказал библиотечное событие
Ты хочешь зафорсить событие фреймворка?
Эвент стартапа!
Мероприятия дебаггинга
Таинство коворкинга?
Аноним 02/11/17 Чтв 17:59:28  454361
>>454359
Смотри, фьючеры и промайсы – это фреймворк.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:03:29  454363
14556381470030.jpg (122Кб, 1146x938)
>>454361
>Смотри
Аноним 02/11/17 Чтв 18:43:28  454369
Бля, какие вообще шансы, что мою ёба игру заметят в плеймаркете? там же столькоооо говна
Аноним 02/11/17 Чтв 18:47:11  454371
Project Raspida[...].webm (2958Кб, 1280x720, 00:00:47)
>>454369
>заметят в плеймаркете
Рассылай сотни электронных писем, как рекомендуется в гайдах по продвижению.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:56:39  454372
>>454369
Хуй знает, но в день туда добавляется более 10к приложений и единственный способ обратить на себя внимание это               
Аноним 02/11/17 Чтв 19:01:07  454374
>>454372
Ну слава богу, я уж подумал придется курсы на гикбрейнс покупать.
Аноним 03/11/17 Птн 02:15:57  454425
>>441538 (OP)
Если я сделаю игру на карте GTA:SA, но на другом движке то за мной придут?
Аноним 03/11/17 Птн 03:25:24  454427
>>454425
"Школьник из Рязани сделал свою гта"
Аноним 03/11/17 Птн 03:51:12  454428
>>454425 всем пох, если не в стим
Аноним 03/11/17 Птн 15:25:45  454486
1474663332922.png (27Кб, 512x296)
>>454475
>Схуяли его удалять
То что аутист достал скриншот из жопы куда никто нормальный не лазит (никому не нужный релиз, дойти до титров) и запостил рекламку конфы - проблема аутиста.
Аноним 03/11/17 Птн 15:28:04  454487
видос про корон[...].webm (14792Кб, 1280x720, 00:02:47)
>>454468
>Ссылка ведёт на FAQ, в котором есть ссылка в стим на игру Brainout, в кредитсах которой нет ни слова об этой доске
Кто вообще допёр это запустить и залезть там в титры?
Аноним 03/11/17 Птн 16:19:02  454500
>>454498
>недавно
линкани
Аноним 03/11/17 Птн 17:07:49  454508
>>454507
Тред в /d/ линкани, придурок.
Аноним 03/11/17 Птн 17:24:30  454511
>>454500
они его почти сразу удалили. Но вкратце там было такое сказано: "Если некое веб-приложение находится на некоем хостинге, то если из адресной строки ВРУЧНУЮ удалить часть адреса и перейти на главную страницу этого хостинга и если на этой странице содержится упоминание конференции (в виде ссылки), то и само веб-приложение является рекламой конференции, а ссылку на него размещать можно только в разделе для рекламы конференций и чатов."

То есть именно вот такое, что делать ни одному нормальному человеку в голову не придет.

Кстати недавно пост со ссылкой на это веб-приложение удалили и из треда в /ch , видимо потому, что оно НЕ является рекламой конференции или чата и размещена в "неправильном" разделе.

Короче обычный пример синдрома "модератор, которого обидели за пределами границ его власти". Ну а зачем было банить конфоблядков, а самому при этом сидеть в тех же конфах, вниманиеблядствовать, светить щами и всячески деанонить себя? Закономерная цепочка событий же, что бы кто не говорил.
Аноним 03/11/17 Птн 17:45:44  454516
>>454511
> светить щами и всячески деанонить себя
Фото мочи в студию
Аноним 03/11/17 Птн 18:12:41  454517
>>454516
https://vk.com/life_is_random

Он сам себя деанонил в сексаче в знакомствотреде, это крайне легко загуглить.
Так что под пункт правил №3 этот пост не попадает, Владислав.
Аноним 03/11/17 Птн 18:44:44  454522
>>454428
Ну в стим разумеется.
Аноним 03/11/17 Птн 20:54:48  454547
>>454517
шлюха его доедает
Аноним 03/11/17 Птн 21:53:41  454550
>>454548
Хули вы тогда сюда лезете все время, переростки, блять?
Аноним 03/11/17 Птн 22:10:36  454552
>>454550
Раздел пока что не сгнил до конца. Вангую, что ожидаемый провал зимнего твг послужит контрольным выстрелом.
Аноним 03/11/17 Птн 22:49:15  454560
14639611219650.jpg (127Кб, 1024x1024)
>>454548
> Кoнфa.гд уже один хрен давно переросла
конечно. можете уже пожалуйста отпочковаться? будет удобно если наш мирок и ваш разойдутся совсем.

иначе это похоже на вымогательство аудитории.
Аноним 03/11/17 Птн 23:16:52  454569
hellgates2.webm (5639Кб, 1280x720, 00:01:11)
>>454548
>переросла этот загнивающий раздел
даже нулеблядок лучше игры делает чем ваша конфопараша ))))))
Аноним 03/11/17 Птн 23:20:54  454573
>>454569
> tfw по одну сторону баррикад c распом
Аноним 04/11/17 Суб 01:19:07  454580
Бля как в 2д проверять когда происходит столкновение объектов, если их изображение != прямоугольнику юнита. Только вручную изъябываться?
Аноним 04/11/17 Суб 01:22:56  454581
>>454580
>Бля как в 2д проверять когда происходит столкновение объектов, если их изображение != прямоугольнику юнита
обычно движки позволяют задать непрямоугольную форму для объекта столкновения
Аноним 04/11/17 Суб 01:29:15  454582
>>454581
А какую? проверять прозрачность по текстуры нельзя?

Как это называется и как гуглить
Аноним 04/11/17 Суб 02:18:49  454583
>>454582
>А какую?
типа ты сам набрасываешь форму столкновения из геометрических фигур
Аноним 04/11/17 Суб 14:57:22  454617
мне нужно за короткий срок набить портфолио в 2-3 выпущенных проекта, ато не берут фермы для фейсбука делать именно из-за этого. как бы мне с максимальной эффективностью это устроить? три в ряд на флэше? визуальные новеллы на ренпе? юнете?
Аноним 04/11/17 Суб 15:04:01  454619
>>451281
проходили уже, я асексуал а ты бака обидел расстроил
Аноним 04/11/17 Суб 22:16:12  454671
Хочу вкатиться в мобильный геймдев. Много подводных, если я решу запилить кликбейтовую парашу для малолеток, которая на деле просто клон какой-нибудь популярной игры? Можно получить шекелей, если, допустим, игру скачали 100к и каждый из этих 100к минимум один раз увидел рекламный баннер? И как там с продвижением на плеймаркете? Я слышал, что есть возможность бесплатно только один раз выставить игру в топ на неделю, а дальше рассчитывать только на удачу или вкладываться в рекламу.
Аноним 04/11/17 Суб 22:19:13  454673
Безымянный.jpg (151Кб, 1920x1080)
Интересно, а есть ли какие-нибудь гайды по тому, как пилить геймплей в ренпае?

Вон, Акабур целый экономический симулятор замутил. Я погуглил и че-то на ютубе гайдов по ренпаю маловато, да и те в основном лишь дублируют то, что и так в самой программе в гайдах указано.

Сюжетка-то у меня продумана, но хотелось бы все-таки сделать игру, а не интерактивный гомикс.
Аноним 04/11/17 Суб 22:24:02  454674
>>454673
>Интересно, а есть ли какие-нибудь гайды по тому, как пилить геймплей в ренпае?
Там встроенная новелка-обучалка!
https://youtu.be/ERUR-9_DcZo?t=64
Аноним 04/11/17 Суб 22:25:36  454675
>>454674
Так там не описывается, как делать геймплей. Там описывается, как делать комикс с прокликиванием картинок. Я такой и в HTML запилить могу.
Аноним 04/11/17 Суб 22:33:52  454677
>>454675
>как делать геймплей
геймплей с ветвлениями сюжета - всё расписанно

Ты просто в терминологии не разбираешься.

расширениями на питоне же
Аноним 04/11/17 Суб 22:35:21  454679
>>454677
Ну то есть я тупо делаю гомикс, но со 100500 вариантами выборов, как у теллтейл, только прямыми руками, и все счастливы?
Аноним 04/11/17 Суб 23:18:22  454691
>>454679
Можно сделать квест с инвентарём и применяемыми предметами.
Аноним 04/11/17 Суб 23:35:02  454697
>>454675
Геймплей - это не про сюжет. ВН не имеют геймплея, не считая каких нибудь встроенных миниигр. Геймплей требует сильно иного чем графомания.
Аноним 04/11/17 Суб 23:47:13  454699
>>454697
Ну тогда оно от них особо и не требуется, amirite? Можно сосредоточиться на графомании и пикчах и не ебать себе моск?
Аноним 05/11/17 Вск 05:00:24  454719
14819618920110.webm (20547Кб, 1280x720, 00:03:04)
14855402144210.webm (12620Кб, 840x472, 00:05:24)
>>454697
>не имеют геймплея
https://ru.wikipedia.org/wiki/Геймплей

Если есть хотя бы одно ветвление или какая либо реакция на игрока == есть геймплей.

Легко рассуждать пока игр не писал. Тем более визуальных новелл.
Аноним 05/11/17 Вск 15:26:19  454770
>>454719
Что сказать-то хотел, чмо?
ПЕРЕКАТ Аноним 05/11/17 Вск 16:01:58  454777
С номером обосрался, ну и похуй

https://2ch.hk/gd/res/454776.html
https://2ch.hk/gd/res/454776.html
https://2ch.hk/gd/res/454776.html


Топ тредов
Избранное