ПОКАЖИ НА ЧТО СПОСОБЕН, АНОН1) Начало конкурса 11.07.2018 в 00:01 по мск2) Регистрация проводится до 17.07.2018 в 23:59 по мск3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту koval@twg.host4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой5) Финальную версию игры нужно отправить до 24.07.2018 в 23:59 по мск6) По итогу конкурса будут выбраны 3 победителя7) А еще есть пять ачивочек!8) Тема конкурса будет объявлена 11.07.2018 в 00:01 по мск___________________https://twg-12.blogspot.com/
>>510616 (OP)Хуею с вас, нахуй вам этот конкурс? Всем на вас похуй, никто вас не знает. Несколько бездарных всратых неймфагов друг друга срут годами и все. Вы псы, вы пидары, вы говно.
>>510630>Ты уже второй раз рвешься>>510631>Это повод поднять жопу и делать игрыХуя у вас стимулы ничтожные, вы же конченные.
>>510639Не можешь атаковать мысль, атакуй мылсителя. В каждом посте проявляется твоя конченная натура, лоханка.
>>510644>да я конченный, если этого даунского конкурса не будет, я ничего не смогу сделать. А ЗАТО ТЫ!...Все с тобой понятно>>510645>За себя говориЯ не пидар. Вы пидары. Съел, хуйлуша?Да я не троллю, я реально спрашиваю >>510628
>>510648Подзалупные неймфаги во всей красе. Под одеялом у тебя димасик.>>510649>я не могу объяснить, почему я человек-говно мечтаю учавствовать в какой-то ненужной хуйне, но ЗАТО ТЫ...Тупица, ты же просто кусок говна.
>>510654>я не могу объяснить, почему я человек-говно мечтаю учавствовать в какой-то ненужной хуйне, но ЗАТО ТЫ...Хуй соси, дура попущенная.
>>510657Что ты напридумывала, ебанина. Хуя тебя разнесло, а ведь всего лишь нужно было ответить про конкурс.
>>510655>>510653>>510650Сейчас мы наблюдаем быдлятиуса дегродиуса в естественной среде. Он очень агресивен, но боятся его не стоит, так как мозгов у него все равно немного. Просто поплюйте на него и он убедит в свое логово
>>510664>Когда к тебе в сральню, где сидят в кружок кучка неймфагов и срут на пол, и называют друг друга распидарами (и еще как-то, но обязательно погано), влетает дерзкий правдоруб, начинает срать даунам на головы...Ты падаль.>>510663>в естественной среде.Да, но это ваша естественная среда, захожу к вам в клетку посрать на вас прикола ради.
>>510675>>510676>>510679Ребят, ну может повзрослеете, ну плиз? Мне стыдно смотреть на ваши перепалки, ейбогу.
>>510701Ты наверно об этом: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=twg&comp=1Вообще немного обидно что тот сайт с играми твг который я старательно заполнял вместе с чуваком-донатером, который божился мне что сайт на века - в итоге сдохла, а коджемовское поделие до сих пор живо
>>510714Ну мы тип были первопроходцами. Помню как по кусочкам собирали архивы погибшего релоада и прочее. А Димасик был вторым и я подозреваю уже при использовании нашей инфы сделал свой собственный сайт, который в итоге все пережил, в то время оригинальный сдох
>>510720Не только вашей. Оригинальный жаль, да, сразу после его кончины решил повторной архивацией заняться, но только чтобы уж наверняка. Кстати, по вашей старой ссылке twoweeksgame.ru/contest можно перейти на мой сайт, хех.
ОП, почему ты не хочешь провести эксперимент с голосованием?Никто ничего не потеряет в любом случае. А сам процесс будет разнообразнее и интереснее очередного уныния с десятибальной системой.
Мда, посмотрел что этот долбоеб-ОП придумал с голосованием. Фактически призовые места распределяет орг.Это димасик 2.0.Удачи вам в конкурсе лол.
>>510733>Это димасик 2.0Тормоз. Димасик стал димасиком, поскольку борзел при приёме игор и меня правила почти каждый день. Учи матчасть, дебич.
>>510734Димасик стал Димасиком, потому что практически в каждом конкурсе, к которому он приложил свои пухлые ладошки, был уличен в подтасовке результатов.
>>510737Пруф - это предыдущие конкурсы. Все конкурсы Димасика так или иначе имеют нечистые, мутные голосования.
>>510738> покпокпок кудах ряяяя покНичего не расслышал из этого синдикатского кукареканья, повтори ещё разок, пожалуйста.
>>510741Орг вообще не должен вмешиваться в голосование. Тем более если призовой фонд - донатный.Вот сделай конкурс за свои деньги и раздавай их кому захочешь.Кто ты блеать вообще такой, чтобы решать кто выиграл, а кто нет. Ты - хуй простой, на мнение которого всем срать.
>>510739Дмитрий, имейте мужество признать свои ошибки. Подсуживали, удаляли оценки, награждали вопреки правилам любимчиков. Были грешки.
А кто на прошлых ТВГ пилил или сейчас пилит игры не на Годоте, УЕче и Юнити? Я тут только кроме них ещё Гейммейкер видел и ещё что-то на js.
>>510748Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами.
>>510727Знаешь анекдот про "в гамаке и стоя"? Вот это замечательный пример такого. А аутистов вообще никто не спрашивал.
>>510816Во, а вот и проекции от слабоумного унтерка подъехали. Найс.Тупому говну просто не место здесь, но тупое говно корчит из себя взрослого алтфака илитку, который якобы "перерос" всё это, лел. Хватит оправдываться, уёбище, взгляни правде в глаза: ты обычный социоблядина нормалфажная, и именно поэтому у тебя нет ни паков, ни реакшенов, а лишь одна твоя фотка.
>>510820>>510811Чего же ты так загорелся то, раскрыл свой поганый ротешник. Ну ка быстренько захлопнись, шлюшка!
>>510838Ох уж этот аутотренинг выдавленной из дотатреда Мани. Выдавил свежую говяху на рыло обезумевшему шизофренику.
>>510848>Выдавил Ты просто заплакал и нажаловался на картинки с говном, а сам пишешь про говно смакуя, говноед.
>>510852Лол, еблан обосрался с детектом и пытается теперь переложить говно из своих портков в чужие. Даже не знаю скринить тебя чмошника или просто обоссать.
Напоминаю наилучшую систему оценивания, когда либо изобретённую человечеством.Вместо мистической "интересности", достаточно шести строгих и объективных критериев.Если вы старались над игрой, то все они будут у вас минимум на неплохом уровне, ибо без них хорошей игры сделать невозможно.Арт — вся визуальная составляющая игры. Спрайты, пиксели, внешность персов, облачка, освещение; главное, чтоб красиво.Музыка — вся звуковая составляющая игры. Саундтрек, звуки ходьбы/убийств/природы; главное, чтоб в тему.Сюжет — история, которую рассказывает игра, и основная движущая цель персонажа, мотивации героев. Всё, что движет игрой, создаёт в ней конфликт, который надо преодолеть, есть сюжет.Лор — внутренняя проработка игры. Сеттинг, наполненность предметами, сами персонажи, места, всё, с чем взаимодействует игрок — мир вашей игры в отрыве от самой игры.Геймплей — то, как надо играть в вашу игру. Что в ней надо делать, чтобы победить. Какие действия должен выполнять игрок. Он должен быть увлекательным и не скучным сам по себе.Левел дизайн — через что вы проявляете геймплей. Как вы заставляете игрока совершать те действия, которые он должен совершить. В какие ситуации вы ставите игрока. Какие загадки вы подкидываете ему. Как вы показываете ему мир.
>>510743> Орг вообще не должен вмешиваться в голосованиеХороший манямир. По факту орг хоть весь надоначенный фонд себе забрать может, если захочет. Донаты-то дело добровольное, и хуй ты что сделаешь если повторится история с макдаком.
>>510863Арт забавный, дёргается под музон, и даже часть нарисована от руки, но его мало. Пусть будет 5Музыка приятная, однако её тоже мало, и она чужая, сто проц. Это 4Сюжета вообще нет. Нет даже элементарного конфликта, нет чего-то, чего мы должны достичь по итогу игры. 0Лор отсутствует. Автор не придумал ничего нового, не создал нового мира, даже не проработал старый. Разве что оценку неймфагов натянуть, тогда 1Геймплей заключается в выборе ответов. Что тут сказать? 1Левел дизайн. Напоминаю, это то, через что проявляется геймплей. В нашем случае это вопросы. Над ними, конечно, поработали, но немного. Ладно, дам 3Итого: 5-4-0-1-1-3 = 14/60Я понял, на что ты намекал. Что игра уникальна, и это заебок. Но Опрос ГД — это именно что опрос, а не игра. Там слишком мало "игрового".Впрочем, если все думают, что критерий уникальность важен, я не против его добавить.>>510865Сейчас, да.Если у тебя есть аргументы, почему что-то важнее, то я готов выслушать.
>>510871> сектантов > если все думают… я не против его добавить> я готов выслушатьПодумай ещё раз, и не забудь аргументиков приложить.
>>510872Очень просто -- ты выступаешь якобы за объективность, но я послушал твои <<объективные оценки>> и понял, что мои оценки по критериям достаточно расходятся и я не стану их сейчас расписывать. Просто в итоге такая же субъективная мешанина. Т.е., что-то, что это, равноценно. Я не топлю за какую-то систему. Но продвигать другую под лозунгом справедливости это лицемерие. Это моя официальная и окончательная позиция. Уже иду нахуй, досвидания
>>510870Геймплей. Механики там всякие, кнопки которые ты блять жмякаешь. это оценивать нужно геймплей, потому что единственная часть искусства который свойственно понятное геймплея это искусство создания игры. За красивым графоном и сюжетом лучше в рувн тебе. Красоту арта пожалуйста оценивай где то в пабликах в вк где в названии есть слово "сохраненки". За музыкой тебе в рекомендации ВКАНТАКЕ, судя по тому как ты пытаешься доказать что твоя система лучшая, тебе нравиться жрать говно
>>510874Лично для тебя: от 1 до 3 оценивай геймплей + от 1 до 3 оценивай графон +от 1 до 4 оценивай сюжет,лор, соответствие теме. Как систему не меняй, вы все равно голосуете за игры,которые очевидно заготовили или которые совсем не соответствуют теме
>>510876>или которые совсем не соответствуют темеВот за такое нужно сразу ебать. Минус 100 балов нахуй.
>>510873Я не говорил, что мои оценки объективны — это невозможно.Но можно сделать объективными критерии, и немножко приблизиться к объективности в целом.>>510875Игра != Геймплей.Хорошая, интересная игра состоит из вот этих шести элементов. Если в любой игре взять, и занизить один, она станет хуже.Это не конкурс "придумай годный геймплей". Это конкурс "сделай годную игру". Если ты не понимаешь, что игре для годности одного геймплея не достаточно, то тебе не стоит быть разработчиком игр.>>510877Это решать оргу.
Как вам такой вариант:вы оцениваете игру просто от 1 до 10 или оцениваете игру по 6 критериям (каждый критерий оцениваете от 1 до 10)
>>510879Да ничего ты не приблизился. Объективизировал часть критериев и сразу забыл про другие! Куда делся критерий <<веселье>>? Тупая ты бошка! И это не значит, что добавишь уникальность и веселье и все хорошо будет. Не-бу-дет. Равномонооднопесинусально. Просто так и скажи Я ХОЧУ. Зато честно
>>510882> Куда делся критерий <<веселье>>?А давай посмотрим, откуда проистекает это веселье?Бывают весёлые геймплеи, например ебать людей вениками с помощью QTE.Бывают весёлые сюжеты, например погоня за Андрюшей по заводу.Бывают весёлые лоры, например название меча "Убиватель пидоров".Твоё "веселье", как видишь, всего-то распределилось по трём критериям. Оно не осталось без оценки.И не скажу Я ХОЧУ. Я же за честность. Я готов обсудить, возражай.
>>510886Исусья макаронина, ты что совсем, ну совсем, ТУПОЙ АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА?Веселье у него распределилось. А уровни забавными не могут быть? А мне не может быть весело потому что я вспоминаю шутку или детство когда играю в игру? Критерий насколько игра удерживает не важен? Критерий сколько я готов заплатить за игру не важен? Критерий насколько мне не стыдно рассказать другим, что я играю в эту игру не важен? Критерий технической реализации не важен? Критерий нужной формы кривой интереса не важен? Критерий степени попадания в целевую аудиторию не важен? Критерий переносимости имеющегося проекта на другие платформы не важен? Критерий размера файлов игры не важен? Критерий стоимости разработки не важен? Критерий времени разработки не важен? Критерий актуальности затрагиваемых тем не важен? Критерий соблюдения общечеловеческих ценностей не важен? Критерий реиграбельности не важен? Критерий уровня готовности игры стать сервисом не важен? Критерий модификацируемости и костомизируемости не важен? Критерий минимальных системных требований не важен? Я так часами могу, ты же понимаешь да?
>>510862Описывай мне лор,сюжет и левел дизайн в играх: angry birds,nuclear throne,minecraft,hearthstone(ок,про лор тут понятно, опиши сюжет и лвлдизайн).Описывай или твоя система официально сосет хуйЛор (от англ. lore «знания, предания») — вся информация об игровой вселенной, в которой проживает персонаж игрока. Определение из википедии. Ты блять понимаешь что лор вытекает из сюжета и лвлдизайна с помощью нарратива? Лор может быть в ЭРПОГЕ, но вряд ли он будет в аркеде. в игре может не быть сюжета, ведь это может быть сандбокс. Как ты оценишь лвл дизайн в суппермассив дарка? что там оценивать? Как он уровни красиво нарисовал?Ты понимаешь, что пока мы оцениваем микс из самых разнообразных игр, твои критерии делают только хуже?
>>510880>критериям >>510874>попробовать критерииЗа щёку тебе критерии попробуем. Тут игроделы а не статистика, дебич.
>>510862Блять, я же уже писал самые идеальные критерии для трех победителей(по 1 на номинацию):Самая увлекательная(лучшая?) игра - тупа понравилось/не понравилось. И так по 10-балльной шкале оценить все игрыСамая красивая игра - совокупность графона, сюжета, музыки, лора, всего такого вот наполнения игрыСамая механически продвинутая и перспективная(инновационная в плане геймплея) игра - вот это уже по сути просто оценка геймплея, в том числе левелдизайна(механической его составляющей), подачи механик и всего такого механического.Зачем раскладывать игру на миллион составляющих(многие из которых кстати неравны, а одну составлябщую всегда можно раздробить еще на несколько, как мы прекрасно видим в вашей дискуссии), у нас тут что, школа геймдизайна что ли? Я вот предлагаю такие критерии, по которым сможет адекватно оценить каждый, и которые в общем-то позволяют решить проблему того, когда у нас интерактивное кинцо сравнивается с йоба-дрочильней без графона. А для тех кто может и в то и в другое остается почетный критерий "самая увлекательная игра".
>>510898>самые идеальные критерииСамый мой идиальный критерий у тебя за щекой. Если тебя так прёт от критериев, то что сам ТВГ не проводишь, тупица? Мозгов не хватает? Вот и не нужны никому твои обоссаные критерии.
>>510898>тупа понравилось/не понравилось.Если в игре нет графона, сюжета, музыки, лора, всего такого вот наполнения игры или в ней технические баги, то какая вероятность что она мне понравится? Между всеми вашими критериями идет корреляционная зависимость
>>510898Это у тебя уровень детского садика, а не спортивного мероприятия. Это если бы на олимпиаде "у этого бицуха", "а этот с ляжками", "а вот этот победил этот раунд".
>>510901> Если в игре нет графона, сюжета, музыки, лора, всего такого вот наполнения игры или в ней технические баги, то какая вероятность что она мне понравится? Между всеми вашими критериями идет корреляционная зависимостьНу да, в этом и суть. Тот кто в целом сделал игру которая больше понравилась голосующим - тот и побеждает по этому критерию. Или тебя волнует ситцация когда одна игра побеждает сразу по нескольким критериям? Тогда победа засчитывается только по тому, за который больше баллов.>>510902Как раз мои критерии оценивают результат, просто с разных сторон. А ваши критерии и есть> "у этого бицуха", "а этот с ляжками", "а вот этот победил этот раунд"Абсолютно никакой кореляиции с тем что я предлагаю.Если в игре очень хороший и приятный графон + сюжет то это не эта игра хуже или лучше тетриса 4д. Их просто нереально сравнивать. Одно требует смотреть, другое требует играть. Возможны и промежуточные вариатны - какой-нибудь зе твг скроллс 12: райз оф андрюша. Эта игра может и будет по хуже по механике чем тетрис 4д и похуде по сюжету и графону чем ну вот в той какой-то игре, но при этом если подумать - если надо выбрать одну игру, а две другие исчезнут - какую я выберу? Тогда выбор будет зе твг скролл 12, потому что играть намного интеркснее чем в те 2 другие игры. Но те две игры тоже не плохи, и в своей нише тащят.
>>510908>Абсолютно никакой кореляиции с тем что я предлагаю.Потому что ты предлагаешь совершенную хуйню, а не что-то нормальное.
>>510889А я могу и не часами.Веселье находится во всех шести, окей.Количество стыда находится, вероятно, в лоре, сюжете… а, во всех шести, сто проц.Кривая интереса в сюжете и лвлдизайне. И во всём остальном чуть-чуть.Чтобы ты не назвал, оно вытекает и содержится в шести основных составляющих.Кроме всякой хуйни, в который мы тут не соревнуемся. Вроде, переносимости на другие платформы.Ещё раз: это конкурс "годной игры", а не "экономически выгодной игры".Попробуй переубедить меня.>>510891> Ты блять понимаешь что лор вытекает из сюжета и лвлдизайна с помощью нарративаПогоди.Когда я говорю "лор", я говорю непосредственно о наполненности мира игры, в отрыве от самой игры.Как лор преподносится — это уже вопрос лвлдизайна.> в игре может не быть сюжетаПогоди.Когда я говорю "сюжет", я говорю не только о повествовании, но и об основном конфликте игры. В основе каждой игры лежит конфликт. Каждым героем игры должно что-то двигать.Если в игре совсем нет сюжета, то в неё нет смысла играть.> angry birdsЛор: сама идея птичек, у которых свиньи крадут яйца. Весь мир злобных птах, всё разнообразие их видов, все различные территории — это лор. Да, в мобилкоигре он не обязан быть сильным, да, но тут аффтары запилили кучу сеттингов.Сюжет: У птичев украли яйца. И их надо вернуть. Элементарный конфликт, который, однако, разноображивают различными обстоятельствами. В мобилкоиграх он обычно слабый, это норма.Лвлдизайн: это само построение уровней, через что проявляется геймплей. Достаточно взглянуть на всё его разнообразие, разные виды блоков, разные способы решения задачи, необходимость ебаться со звёздочками, вот это.Эта игра тащит, во-первых, геймплейно, поскольку уникально было, во-вторых лвлдизайно, а удерживается на плаву она разнообразием внезапно лора (птицы в космосе, сезоны (ах, какой там музон охуенный!), рио). Укрепляет её позиции прекрасное внешнее и звуковое оформление.> nuclear throneВ это я не играл, однако я бросил беглый взгляд на их вики.Лор: тонны врагов, оружия, мутаций, сам их уникальный и интересный (это же так?) мир, его история. Разнообразие~Сюжет: не ебу. Какая цель игры? Прийти к ядерному трону? Окей, вот и цель. Конфликт? Эм, видимо, засилие врагов. Персонажи, с которыми взаимодействет игрок, там хоть есть? Да, сюжетом эта игра, видимо, слаба. Не как что-то плохое, она может тащить в чём-то другом. 60/60 не существует.Лвлдизайн: тут я мало что могу сказать, ибо скриншоты мне искать лень. Очевидно, построение уровней, это же рогалик.> minecraftОб этом я уже говорил.Лор: наполненность мира сотнями блоков и предметов, разнообразие крафтов, различные биомы, структуры, живтоне.Сюжет: это песочница, тут сюжет почти нулевой. Это нормально, игра тащит другим. Я бы назвал конфликтом слабость игрока, которую нужно преодолеть, чтобы строить что хочешь и не дохнуть каждую ночь. Ещё зачатки сюжета есть в достижениях и драконе края.Лвлдизайн: это то, как вынуждают игрока проявлять геймплей. Тут это всё устройство мира: алмазы в глуби пещер, доски в деревьях, которые надо добыть, монстры, которых надо убивать, сложности постройки портала в ад, сложности нахождения древней крепости — весь мир, один задизайненный уровень.> hearthstoneЛор: это ты и сам понял.Сюжет: тебя вызвали на поединок в карты, и ты должен выиграть. И собрать классную колоду! Сюжет слабый, да, но игра вытаскивает за счёт другого.Лвлдизайн: тут это условия игры. То, как вы ходите, сколько карт можно выложить, как собирается колода. Если геймплей — это выкладывать карты, то лвлдизайн — условия, по которым карты выкладываются.>>510915Но ведь тогда вы останетесь быдлами. Даже я себе не позволял того, что делаешь ты, я дожидался ответа. Просто вдумайтесь в критерии, и поймёте, что они универсальны и всеобъемлющи.
>>510891Когда я использовал лор, то я имел ввиду просто всю смысловую, так сказать художественную составляющую игры. Это как-бы скин для геймплея. Просто нет более подходящего слова.Вот есть геймплей шутера, например. Можно одинаковый геймплей одеть в разные скины и получатся разные игры.В этом смысле сюжет является частью лора. Так-же как и левел-дизайн - это часть геймплея. Не вижу смысла их выделять.То есть оценивая лор, ты оцениваешь сеттинг, сюжет, дизайн персонажей. Это все.
>>510920Хуя вы ебанутые, понаписали то, пиздец. Нахуй вам вообще этот конку... Вы дауны, вы пидары, вы говно.
>>510889>>510891Короче, вот главные тезисы в пользу категорий:1. Все оценчищи в любом случае используют имплицитно критерии оценки для сравнения один игр с другими. Без этого в принципе невозможно оценить игры. Только делается это интуитивно, когда какие-то критерии выпячены, а другие, наоборот, игнорируются.2. Если сделать критерии оценки эксплицитными, то это будет более объективно. Главное - это даст одинаковые шансы нишевым участникам, которые сильны в каких-то одних категориях, и слабы в других.
>>510975Поддвачну.Критерии не дают забыть о какой-либо стороне игры, над которой тоже велась работа, и которую надо оценить.
>>510920> Аутизм атакует и наносит вам более 9000 критического уронаСкажи честно - ты в своей жизни в видеоигры вообще играл?
>>510978Невозможно засудить, если система честная.Так что вводи критерии, и да победит Распидор сильнейший.
>>5109753. Критерии оценки должны быть выбраны таким образом, чтобы всесторонне оценивались навыки разработчика. Личные впечатления от игры не должны быть основным критерием оценки.
>>510981Ты вообще понимаешь что на свете существуют игры которые по всем объективным критериям ОК но в реальности говно? И ты пытаешься, буквально, натянуть сову на глобус, измерить то что в принципе не может быть измерено.>>510982Личные впечатления - единственное что имеет какое либо значение в играх. Иначе почему ты не проводишь конкурс игр, а не 3 разных конкурса?
>>510983>Личные впечатления - единственное что имеет какое либо значение в играхКлючевое слово В ИГРАХ. Но для двухнедельного конкурса разработки делаются не игры, а демки возможностей участника, по которым эти участники судятся.Зачем люди вообще участвуют в конкурсе? Например, я хочу размять мускулы, показать как я умею программировать. Соответственно я буду делать что-то уровня бесконечного завода, например.Каковы мои шансы на победу в таком случае, если оцениваться будут только личные впечатления? Из опыта могу сказать, что большинство мою игру даже не запустит.Оценка личного впечатления сама по себе является очень большим ограничением, т.к. есть жанры, впечатления от которых намного ярче, чем от других и в целом достигаются намного более простыми средствами.
>>510858>>510896>>510904когда хохол натужно пытается перефорсить свинью на русских, ему приходится добавлять "РУССКАЯ свинья", иначе его банально не так поймут. никакой политики на ГД, да, извиняюсь, больше не буду. правда. ноу оффенсда, да, я вижу что названия вебм не каноничные, ЕЩО СКОЖИТЕ ЧТО НИКОГДА ТАКОВО НЕБЫЛО
>>510983> по всем объективным критериям ОК но в реальности говноЭто лишь означает, что критерии неправильные.Идеальные критерии коррелируют с годностью игры напрямую.> Личные впечатления - единственное что имеет какое либо значение в играхДа.Но каким образом ты вызываешь впечатления?Через шесть основных элементов игры.Вот мы их и оцениваем: насколько хорошо они справляются со своей задачей — увлечь тебя.
>>510992>Это лишь означает, что критерии неправильные.>Идеальные критерии коррелируют с годностью игры напрямую.Так сказать тут нужно еще выбирать правильные критерии. Есть критерии лучшей игры, а есть критерии лучшего разработчика.Конкурс лучшей игры - это когда из готовых игр выбираешь GOTY по каким-то критериям. Здесь будут одни критерии. Конкурс разработчиков игр - это когда ты выбираешь по каким-то критериям игру лучшего разработчика. Тут будут другие критерии.
>>510987Нет, ты делаешь игру. Маленькую, но игру.А зачем ты вообще в конкурсе игр участвовать хочешь? На свете куча конкурсов программистов. Тут твою работу даже оценить никто не сможет.
>>510995Не буду говорить о том, что у лучшего разработчика лучшие игры, я согласен, что, к примеру, техничность или прибыльность мы не учитываем.Пускай мы ищем наилучшую игру. Как по-твоему, шести основных критериев, оценённых по впечатляемости, достаточно?>>510997Внезапно, соглашусь с сажапидором, мы делаем именно игры, и оцениваться должны игры.
>>511009>там Димас тему своего двухдневного конкурса выкатилАндюша грозился там первое место занять и в фонд твг12 выйгрыш перевести
>Весь контент игры должен быть создан участником с нуляТо есть, если я не умею моделить/рисовать, то должен использовать квадратики из паинта? Почему нельзя использовать бесплатные/купленные ассеты?
>>511063Потому-что инди девелопер это и швец, и жнец, и на дуде игрец, а не таскатель ассетов. Можешь рисовать пиксель арт, это не так уж и сложно. Моделлить примитивные объекты тоже довольно легко (если мы говорим о игре за два дня), тот же MagicaVoxel для вокальных моделей или Sketchup для полигональных. А вот музыку точно не каждый сделать сможет (не у каждого есть софт и инструментарий для этого, именно поэтому музыку разрешили брать, о ней беспокоиться не надо), а тот же пиксель арт можно начать рисовать уже сразу в том же пэинте или фотожопе. Поэтому - РИСУЙ СУКА ПИКСЕЛЬНЫЕ КУБЫ 32х32 И НЕ ЛЕНИСЬ.
>>511072Критерия-шизик, ты? Хуйдожники могут использовать готовые скрипты и прочие конструкторы игровой логики. А я хочу иметь возможность использовать готовые ассеты с модельками. В конце концов, это конкурс игр, а не конкурс инди-разработчиков, которые и рыбку могут съесть, и нахуй сесть.
>>511081Нет, это не я, но я согласен, что игро-разработчик должен уметь всё. Впрочем, у нас же конкурс игр. Просто пизженные вещи не должны больше 5 по своему критерию получать. критерие-господин
>>511102Разработчик не должен уметь все. Просто не за профильные критерии он не получит высокие баллы.Опять же, сама идея пиздить что-то происходит из-за непонимания системы оценивания. Автор стремится сделать игру более впечатляющей, потому что оценивается впечатление от игры.
>>511108Именно. Если мы уберём общую оценку впечатления, мы решим эту проблему. Да, оценки за украденное ограничиваются потолком, но это лишь для того, чтобы те, кто умеет сам, получили бонус. Зато у вас есть время на что-то другое. Всё равно большинство крадут.
>>511081> В конце концов, это конкурс игр, а не конкурс инди-разработчиковпочему бы тогда не делать просто моды на всякую хуйню? или брать примеры с юнетисайта и допиливать>Хуйдожники могут использовать готовые скрипты и прочие конструкторы игровой логики.что он несеткороче кто-то годами учился рисовать и убил 80% времени на отрисовку, а кто-то просто утащил ассет, но этажи конкурс игор, а в играх графон нинужен, так что эти двое равны.
>>511122>почему бы тогда не делать просто моды на всякую хуйню?Да ты же даже мод не в силах написать, тупица.
Можно как-нибудь провести конкурс со строгим звпретом на старый/чужой конент. То есть не можешь звуки сделать - ну что ж, будет игра без звука. Только детектить все это очень сложно(не возможно) будет. Поэтому единственный вариант добиться этого - очень жесткие темы. Причем желательно несколько штук и чтобы все они были выполнены.
>>511148Я давно говорю, что каждый твой должен быть уникален, а не тупо какая-нибудь тема. Например в этот раз на ТВГ сэндбоксы, на следующий - гоночки, на другой раз - симуляторы и прочее.
>>511148> очень жесткие темывот терпеть такое не могу.сегодня вот настроение на то чтобы запилить борзый эпилептический шутанчик аля нюклеар тхрон, а тут мне предлагают тему "управление одной кнопкой". или захотелось зделоть что-нибудь про аутирование в глубоком ретро-спейе на шаттле-тягаче, а мне говорят что тема "ад против рая". это не ЛД где сражаются за траффик в стиме и за мировую охуенность, это ТВГ, который еще жив только благодаря его бескрайней демократичности. тут люди не страдать приходят, а получать удовольствие от игроделанья. иначе такого орга просто нахуй выпнут с его ахуительными идеями. вон нулчевский месячный без движков, ага.
>>511154Если тебе не хочешь делать что-то по заданной теме, то разработка игр - это не твое.Это как если бы программист не хотел работать, потому что ему не интересен проект. Это непрофессионально.Для тебя конкурс - это просто развлечение. Это говорит только о твоей незрелости.Конкурс нужно рассматривать как поставленную задачу, которую нужно решить, а не как повод тебе оторвать жопу от стула и игры в дотку и запилить какое-то говно между делом устраивая срачи в треде
>>511155>Если тебе не хочешь делать что-то по заданной теме, то разработка игр - это не твое.Вот ето логика, браво!
>>511155> Если тебе не хочешь делать что-то по заданной теме, то разработка игр - это не твое.НЕ РАБОТАЛ НА ДЯДЮ @ НЕ ИГРОДЕЛ> Это как если бы программист не хотел работать, потому что ему не интересен проект. Это непрофессионально.там мне денежку платят, а тут нет. > Для тебя конкурс - это просто развлечение.а для тебя что-то сакраментальное? долг выполнить нужно?> Конкурс нужно рассматривать как поставленную задачу, которую нужно решитькому нужно, мне нужно? ты понимаешь что я сейчас на дваче сижу, на форуме для лолов и кеков и прочего праздного времяпрепровождения, и тут мне говорят что я что-то кому-то должен?> а не как повод тебе оторвать жопу от стула и игры в дотку и запилить какое-то говнону ты б норот хоть спросил какой у них повод поиграть в разработку игор на фестивале под названием "ТВГ". или спросил бы почему они в том или ином конкурсе не участвовали
>>511111>оценки за украденное>украденноеНихуя ты как завернул. "украденное". А украденные скрипты как будем оценивать, м? Украденные готовые решения как будем оценивать? А ещё украденные бесплатные редакторы.
>>511122Потому что, дурачок, геймдев не работает по твоим маняфантазиям. Игроку похуй, написал ты сам музыку или взял готовую. Использовал готовые модельки или сделал с нуля. Писал ли ты сам логику или использовал готовые скрипты. Он оценивает ИГРУ в целом.
>>511177Конкурс на лучшую игру. В чём проблема? Нахуя ограничения такие вводить? Чтобы в очередной раз 90% времени потратили на создание стрёмной графики и оставшиеся 10% на добавление примитивной логики?
Одно дело, когда заранее собираются командами на какой-нибудь конкурс "захуярь игру с нуля за 48 часов", а другое, когда запускают обычный конкурс для одиночек. При этом разработчики, которые занимаются рисованием/моделингом получают большое преимущество, потому что они могут использовать готовые решения, а программист не может.
>>511181Конкурс на лучшую игру - это когда выбирают лучшую игру. А у нас конкурс создания игр.Причем ты сделаешь не игру, а неиграбельный кусок говна по которому тебя будут судить. То есть оцениваться будет то, чего ты там в своем поделии сделал сам.
>>511190В конкурсе создания игр оценивается создание игр. За игру из ассетов тебя здесь справедливо оббосут. То есть даже последний копротивленец категориям интуитивно все-таки осознает суть конкурса.
>>511155>Для тебя конкурс - это просто развлечение. А что как не развлечение? Зарплату за это не заплатят, а призовой фонд не покроет и пары часов рабочего времени.
Посоветуйте, где почитать историю конкурсов. Гугл молчит, даже со строкой "история TWG -tea -чай -tech" - ничего толкового не выдаёт.
>>511755>Но я в стиме почти ни во что не играю сейчас.Стим - для просмотра вебемок. И вишлист для пиратоблядей.
>>511815>Помимо тем еще будет сеттинг три на выборВот нахуя вы выдумываете что-то свое? Ты меня спросил, интересно мне это или нет?Будешь один участвовать в своем конкурсе.
Какой нахуй сеттинг? Готовые модельки использовать нельзя, ещё и ограничения сеттингом. У меня кубы будут. Ебал сеттинг в рот.
>>511825>>511824Ну в правилах ничего про него не писалось, так что без него обойдемся Не оценили идею, жаль
>>511815Предлагаю в итоге выбрать несколько тем (2/3/4 темы), если уже и так не было решено изначально.
>>511868Тема должна быть одна. Ее и так никто не соблюдает, а с несколькими темами в темах смысл вообще пропадает.
>>511874Нет. Один конкурс - одна тема. Смысл конкурса в том, что все делают на заданную тему. С несколькими темами получается какой-то разрозненный балаган.
>>511875Нет, две темы идеально и ограничить могут и помочь создавать прекрасные игры, что и есть смысл конкурса.
>>511877А почему 2, а не 3, 10? Зачем вообще нужна тема, если смысл в том, чтобы просто сделать игру?Все эти попытки подстроить под себя канкурс идут от бездарей типа калобка, которым лень сделать специально что-то для конкурса, и которые хотят чтобы конкурс был сделан специально под них.
>>511880А может шизик - это ты? Оценка по категориям - это мировая практика. ludum dare оценивается по категориям.Хороший пример - фигурное катание. Это тоже такой синтез техники и искусства, как и разработка игор. Там оценивается техника отдельно, красота отдельно.Так и в конкурсе разработки игр категории техники должны оцениваться наравне с категорией интересности.
>>511893Это конкурс игор, а твг - это КОНКУРС РАЗРАБОТКИ ИГР. На одном выбирают игру из присланных, на другом участнику нужно разработать игру в срок.
>>511907>Назови свои игрыЯ анонимус. Не хочу чтобы меня связывали с какими-то играми.Алсо, ИТТ не один человек писавший про критерии.
>>511908>Я анонимус. Не хочу чтобы меня связывали с какими-то играми.Короче, ты - кусок говна, а не игродел. У тебя было почти полгода чтобы организовать свой ТВГ с призовым фондом и критериями.Ты же ноешь "Андрюша!!! Я хочу критерии!!"
>>511909>ПУТЕШЕСТВЕННИКОВДо смены темы на ТВГ9 игра планировалась называться "Супер Волшебные Наркоманы"
>>511910Я просто предложил способ оценки игр по категориям.Со мной начали спорить и я написал, почему я считаю оценку по категориям более подходящей. Вот и все.
>>511914>просто предложил способ оценки игр по категориям>2й тред носится с горящей сракой что то всем доказываяЯсно, понятно
>>511929Носишься тут только ты с горящей сракой, потому что боишься что по оценкам по категориям твои высеры будут получать низкие оценки. А я просто отвечал на необоснованные претензии. И кажется ясно всем доказал преимущество и необходимость системы категорий.
>>511933Если бы, но нет. Многие боятся честного соревнования и честной оценки. Им хочется чтобы их игры оценивали как-то так, непонятно как. Это им дает призрачную надежду на победу.
>>511936Ох уж этот дивный манямир. Ну ничего в следующий раз через полгода на ТВГ 13, ты точно победишь зло и заставишь всех уверовать в критерии и величие волшебных путешественников, аминь.
>>511940>ПукНа что надеятся калобок, постя одну и ту же игру каждый конкурс? Явно не на объективную оценку по категориям. Это какое-то полурелигиозное чувство фанатика, которое дает ему веру сродни вере выигрыша в лотерею. Это тупик, деградация.
>>511943> На что надеятся калобок, постя одну и ту же игру каждый конкурс?А на что тогда надеятся сотни платформеров каждый конкурс?
>>511943В целом ощущение, что мало кто растет из конкурса в конкурс. Не вижу чтобы планка игр как-то повышалась.
>>511950Толсто. По двухнельеному конкурсу ты не определишь личный рост участника, только его способность адаптироваться.
>>511959Они не должны помешать. Просто люди сопротивляются категориям, потому что тогда вылезет неприятная правда что их игры - говно. А пока критерии оценки неочевидны и туманны, это дает им надежду, получается что выигрыш это как бы случайный процесс. Это типичная психическая защита.
>>511975То есть калобок не как не связан с твоей наркоманией и ты приплел его просто так. Охуительные истории ты рассказываешь.
>>511978Именно поэтому я в своем твг11в3 делал оценки по категориям?Алсо, я только проснулся и то что ты читаешь - мой второй пост(первый этот >>511964 ) в этом треде с момента пробуждения. Так что не знаю чей там почерк ты можешь узнавать.
>>511975ШОК. НАСТОЯЩАЯ ПРАВДА О ГОВЕННОСТИ ИГОР. ОРГИ СКРЫВАЮТ. КРИТЕРИИ ОТКРЫЛИ ГЛАЗА БОМЖУ-ПРОВИДЦУ ИЗ РОССИИ. Читайте сегодня в выпуске.
>>511978>>511979Лол, вот это обсрамс так обосрамс. Поехавший просто пальцем тыкнул в рандомного неймфага и сломал себе палец.
>>511985Помню было на 2м была твг охуительная, недооцененная игра про монстра который перевоплощается в людей и постепенно вырезает определенную деревеньку. Было бы прикольно запилить что то подобноеДа я олдфаг
>>511988Тож вспоминал её сегодня, да и вообще частенько вспоминаю, мечтаю как-нибудь подобное запилить с непрямым управлением.
А что значит вообще тема "ты-монстр"? Ты обязательно должен быть плохим, типичным персонажеи из игр, которых гг обычно вырезает пачками? Или можно сделать так, что гг - сам по себе какое-то стремное существо с щупальцами, но при этом занимается тем же самым, что и гг в шаблонных играх?
>>511992Тему ещё не утвердили, если что. А так тут ты можешь хоть злодея сделать, хоть доброго монстра.
>>511992Ещё можно запилить, типа ты весь такой герой, творишь добро, а потом оказывается что ты поехавший ублюдок с самовнушением, и творил не подвиги, а чудовищные вещи.
>>511992Все в пределах твоего понимания. ты можешь хоть симулятор маньяка-кинибала-педофила сделать. И тоже подойдет
>>511993>>511995>>511996Просто оценка сильно зависит от оценки темы от андрюши и если он решит, что относительно других игр с охуенными идеями твоя игра - это просто "марио" где ты типа грибок и прыгаешь на марио, то это сразу минус половина от оценок.
>>511992Ещё можно типа игра про чувака который делает всякие бесячие для общества/большинства вещи, типа носит носки под сандали, или там ест шоколадки не по квадратикам, или хлеб режет горизонтально.
>>511984Речь была о тех, кто ИТТ на мое невинное предложение об оценке, с пеной у рта стали доказывать почему критерии оценки не нужны. Я просто не вижу иных причин этого оголтелого отрицания.>>511986Калобок, не семень.
>>512025И зачем тогда голосование?Я изначально хотел сделать 2 темы + 3 разных сеттинга. Рамки в которых достаточно места для творчества, но в итоге я понял что идея плохая.Сеттинги будет просто формально, для тех кто хочет.
> Игра делается строго во время проведения конкурса, то есть после оглашения темы.> -Игра должна быть сделана специально для этого конкурса и соответствовать его теме.> -Запрещена доработка старых проектов.> -Весь контент игры должен быть создан участником с нуля> -Музыка и звуки для игры могут быть взяты из посторонних бесплатных ресурсовЭто что же получается, что нельзя брать текстуры из открытых ресурсов типа opengameart?
>>512044То неловкое чувство, когда у Димасика правила лучше>Конент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Использовать конент, сделанный участником до начала конкурса, разрешается, но в разумных пределах. Весь сторонний и "старый" контент, по возможности, должны быть указаны в readme
>>512044Ну тут орг прощелкал немногоИз бесплатных ресурсов и свое старое, ведь никто не узнает можно взять и лучше написать об этом в редми. Хотя бы потому что есть те, кто начнут вам писать о спизженном графоне.
>>512051Будто-бы вы не стали бы пиздить графон из за этого пункта Ну ладно,накосячил, сейчас исправлю
>>512044Меня больше волнует что музыку ограничили фриваркой. Ну серьезно, вам потом понравится слушать такие хреновые композиции? Ведь по традиции еще в самых первых твг звучала охуительная Меч и магия. Зачем запрещять, то? Все равно тут свою музыку сможет запилить только Распидор и тот сделает помои.
>>512089Вполне возможно, димка же программировать не умеет, а путешественники как раз выглядят как первая игра индивида.
>>512094Нет лолТам много тем догоняют по голосам 'я монстр'так что ждем еще опять до 4 ночи не спать (
>>512096>Там много тем догоняют по голосам 'я монстр'>Всего голосов: 99Блять, очевидная накрутка. Выбери сам тему. Рандомно или ещё как-нибудь, без голосования.
>>512113Ну я сначала 3 раза проголосовал за все кроме "ты монстр" а потом кто-то ебанулся и накрутил вот ты видишь что.
Наебал, доначу 22 а не 12, чтобы получилось 1133.Отнимает 1 от каждого числа - получается 0022 - 22:00!Твой конкурс благословили цифры, как ты видишь.
Да что за хуйня, кнопка доната ссылается просто на страницу перевода денег.Можешь номер кошелька написать?
>>512219Да, только я вот думал стратегию с множеством юнитов какую-нибудь сделать и когда пытался осознать кто в ней главный герой - потерял сознание.
>>512221Я не могу сейчас добраться до аккаунта. Кидай. Кстати тот кошелёк неправильный вот на этот скинь. 803815432281478
Так, знактоки, навмеш в юнити нормально оптимизирован? Есть смысл вместо него а стар тупа сделать? У меня будет тайловая карта ну примерно 200х200 с множеством разных лабиринтов.
>>512253А еще вот, многие проходы будут изначально закрыты. А как я видел навмешагенты странно себя ведут когда есть навмешобстаклы.
>>512266Лично я сейчас иду спать (МСК+4) Всегда раздражает, что объявление темы происходит ночью, дабы всесь мой подъем мотивации ушел в никуда.
Какая вам разница, какое время и какая тема? Вы все равно ничего годного не запилити в своей жизни. Тем более на твг. Хахаха
>>512281>Вы все равно ничего годного не запилити в своей жизни. Тем более на твг.Залетный ньюфаг нихуя не знает и серет сам под себя, найс.
Если глумление и ссанье в рот конкурсантам от Димасика вас ничему не научило, то повторяю еще раз: не участвуйте в этом конкурсе. С такой системой оценки победителей будет назначать ОП.Откройте страницу с конкурсами на itch.io и найдите себе подходящий, если так хочется поучаствовать в конкурсе.ТВГ уже давно стал пародией на самого себя и местом где неймфаги и конфобляди тешут свое ЧСВ за счет анонов.
>>512310> Если глумление и ссанье в рот конкурсантам от Димасика вас ничему не научилоА что там не так?Если ты про оценки - очевидно он их по рофлу ставил, итоги вечером 11 июля будут.
>>512310>С такой системой оценки победителей будет назначать ОП.Ну и нормально. Не понимаю зачем эти танцы с критериями и оценками участниками.
>>512374Быстро же ты сдался. Попробуй подождать, когда тут не останется тех кто игры делать умеет, может тогда всё получится.
ну и что такое "клоны" под собой подразумевает? Тема клонирования людей/животных или клоны других игр?
>>512374Чувак, тебе в зеркало от такой ничтожности блевать не тянет? Где твои яйца? Ты мужик или тряпка?
>>512378Какие клоны?Тема конкурса: ПеревоплощениеПочему у нас всегда один главный герой? Пусть сегодня их будет два! Или даже три. А может ты сможешь придумать больше?В вашей игре должна быть возможность смены героя прямо в процессе игры. Насчет оценки организатора: Вы,конечно, можете просто поменять спрайт вашего героя на другого персонажа и уже попасть под тему, но вам не кажется, что это слишком скучно? Проявите креатив и придумайте что-то необычное. Удивите всех! Сильно занижать оценку буду только в случае полного несоответствия теме.
>>512383Кстати это первый раз когда тема и пояснение не совпадает друг с другом. В теме говорится про Перевоплощение, а в пояснении про нескольких разных героев. И это нихуя не одно и тоже.>>512385Иди уже вскройся, тряпка, тебе жить нет смысла, такому убогому. Развел тут сопли.
>>512388>Иди уже вскройся, тряпка, тебе жить нет смысла, такому убогому. Развел тут сопли.Мда, организатору печёт.
>>512389>всё продолжают мешать анонам игры делать?Ну а то как же, они их МОРАЛЬНО подавляют. Одной своей АУРОЙ заставляют бедных анончиков бежать и плакаться в подушку.
>>512389Они просто как профессиональные спортсмены, плавающие в лягушатнике с малышами. Им не хочется связываться с равными себе им хочется уделывать слабых.
>>512393>хнык, хнык, мама, меня обижают неймфаги>Возьми себя в руки, тряпка>У тебя печетЛогика, где же ты? Нет серьезно, сделай доброе дело для генофонда страны, вскройся.
>>512405Не бомби, я же не заставляю убрать неймфагов, просто констатирую факт: участвовать нет смысла.
>>512407Можно делать отдельный конкурс для победителей Super TWG. Туда попадают все победители обычного TWG. Донаты там больше, против тебя именитые геймдевелоперы, которых тут обожествляют, о каждом таком мероприятии твердят все геймдев сми. Все в гд мечтают туда попасть.
>>512407Предлагаю банить всех у кого игра лучше чем содомирующиеся кубы. Хренли они лучше нас. Это нечестно
>>512406Это запуск линукса без установки, можно даже на виртуалке (виртуальном компьютере) запустить.
>>512413А я тебе говорю, что тебе жить нет смысла. Чувак, ты родился тряпкой, ты ничтожество, нахуй так жить? А так ты можешь помочь своим родителям и своей стране. Охуенно же.
>>512420Не гори, я же не заставляю убрать неймфагов, просто констатирую факт: участвовать нет смысла.
>>512422Играешь за чувака, потом за монстра, потом постовнно чередуется, а в конце выясняется что это один и тот же чувак, просто память отшибает что делал когда был в другой форме.
>>512392>если я сделаю игру, которая идёт только под линукс, то меня пошлют нахуй?Не умеешь в mingw? Или ты очередной дрочер на скобки?
>>512433Можно то можно, только не знаю как щас у андрюши, но раньше в ТВГ конкурсах по понятным причинам при тестинге запрещено было обращаться к интернету (докачивание ресурсов) так что тебе в любом случае придется делать оффлайн мод.>>512434Щас бы еще напоследок с детектером обосраться
>>512436Говоря это, ты подразумеваешь что умеешь делать игры, тогда расскажи, какие игры ты делаешь, можешь не называть названия, если стесняешься, можешь просто описать примерно.
>>512439>Щас бы еще напоследок с детектером обосратьсяОбсираешься тут только ты, сын шлюхи.Ответь, зачем нужны неймфаги в конкурсах?
>>512440Проблема в том что ты в реальном времени можешь апдейдить игру, нарушая все сроки>>512442У тебя точно что то там заклинило. Обосраться и начать по новой, по твоему это отличный план?
>>512441А вдруг я участвую, и меня на зло и ради потехи засудят или даже исключат, чего и боятся остальные аноны, не затрагивая неудобные для организаторов темы.
>>512445>У тебя точно что то там заклинило. Обосраться и начать по новой, по твоему это отличный план?НО обосрался ты, перейдя на попытки оскорбить, мм?
>>512446Так ты не называй игры свои, просто расскажи на что похожи твои предыдущие игры, возможно которые ты тут ещё не выкладывал, либо можешь рассказать, какую хотел бы сделать в будущем. А то что с этими неймфагами мерзкими общаться, лучше про создание игр поговорить нормально с нормальными людьми.
>>512449>нет ты, нет ты, я не обосрался с детектером, мама скажи им, ты организатор 11111Тряпка-кун, ты уж совсем то дно не пробивай плиз. А то грустно как то.
>>510616 (OP)>https://twg-12.blogspot.com/>РогуелайтОписание: Игра рассказывает быдлу об особенностях этого направления.Игра: BaronyИменно rogueLITE или rogueLIKE? Уточнить бы.
>>512463Тогда расскажи какие игры ты хотел бы делать, и возможно ты захочешь от лица всех анонов сказать чтобы вы все аноны хотели сделать в игрострое.
>>512462Не обращай внимания на этого мудака, лучше расскажи какие твои любимые средства для разработки игр.
Короче, хочу сделать сетевую игру про Нечто на космическом корабле. Будут люди и заражённые. Заражённые смогут перевоплощаться и заражать других. Вроде соотвествует теме и сеттингу.
>>512452Зачем мне это, ты же явно с не добрым намерением интересуешься, думаешь зацепить меня чвс желанием рассказать о своих говноиграх, обосрать ради лулзов и жить хорошо?
>>512472Норм, но с сетью ты бы поаккуратнее, как бы это не запахло дисквалом, если вы понимаете, о чем я.
>>512466>Именно rogueLITE или rogueLIKE? Уточнить бы.Игра за ачивку - рогалик? Нет.Походу единственный коссяк - уринотерапия с "о"
>>512473Нахуя мне обсирать тебя, особенно если игры у тебя слабые? Обосрать всегда кому-то найдется. Тем более как так ты будешь мне описывать игру свою, что я пойму что она говно?
>>512478Вырвался, дал в челюсть, и вырубил тебя. Затем снял штаны, присел на корточки задом к тебе, и натужился. Я начал думать о чем-то вечном, далеком, но говно не шло, и я начал думать о тебе. Внезапно мой сфинктер расслабился, и из него водопадом полилась горячая коричневая жидкость. Она залила почти все - твои волосы, твой лоб, глаза, нос, рот. Ты лежал без сознания, и весь в жидком поносе, в котором кое-где можно было разобрать куски недопереваренной еды. От такого мерзкого зрелища меня стошнило, и я начал блевать на твое лицо. Вышло все - и недавно съеденная шаурма со страйком, и печенье с чаем, и даже что-то со вчерашнего утра. Вокруг нас стоял невыносимо омерзительный запах, от которого я блевал снова, и снова. Наконец, я успокоился, встал, очистился, и ушел восвояси. Заранее желаю тебе приятного пробуждения, чмошник
Я так понимаю тут конкурс чисто для неймфагов, среди своих так сказать, а анонов обычных чмырят, значит нет смысла участвовать, жаль.
>>512486Мань, если бы мы встретились, все твои пустые понты и пиздабольство испарились бы в ту же секунду, как бы я достал свой ТТ. Это ты бы меня умолял не убивать тебя. Но я бы тебя и не стал убивать, лишь отстрелил бы тебе твои тухлые яйца и пошёл бы домой смеясь.
>>512490Всё так, давай лучше не будем участвовать в этом треш параде и поговорим лучше на тему создания видеоигр.