Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
171 19 66

Куда юнитиговно девает деньги? Даже на максималках Аноним 16/06/18 Суб 15:42:30 5052511
231124.PNG (98Кб, 855x928)
855x928
321241142.PNG (621Кб, 1198x549)
1198x549
231421.PNG (670Кб, 1159x617)
1159x617
Куда юнитиговно девает деньги? Даже на максималках сглаживание почти не работает, что же это за говно! Ну почему в уе4 запускаешь, и ничего не надо настраивать, все само работает, сразу включены все эффекты и сглаживания, и работают идеально. А в юнитиговне просто пустой проект, даже постпроцессинг не установлен. Нихуя не настроено, миллион галочек в миллионе мест нужно ставить и все равно все лесенками.
Аноним 16/06/18 Суб 15:53:05 5052552
>>505251 (OP)
Юзай уеч если больше он нравится, какие проблемы? Почему ты ешь юнитиговно и идешь высираться в гд?
Аноним 16/06/18 Суб 15:56:44 5052583
>>505255
Потому что гд для того чтобы срать. Юнити бесплатный двиг, а за анриал 5% нужно платить. Вопрос в том, что юнити говно оценивается в 2.6млрд долларов, а у них даже сглаживание не работает
>имеет смысл позволить сотрудникам покупать автомобили
Таким сотрудникам нихуя нельзя позволять.
Аноним 16/06/18 Суб 15:57:17 5052594
>>505251 (OP)
> Куда юнитиговно девает деньги?
Налоги, сразу -50%
Поддержка по регионам, новые платформы и прочее.

> что же это за говно!
Это ты неосилятор тупой кек.
Аноним 16/06/18 Суб 18:06:11 5052865
>>505251 (OP)
Просто юнити это кусок говна.
Аноним 16/06/18 Суб 18:31:24 5052926
image.png (1085Кб, 1183x626)
1183x626
>>505251 (OP)
Даже годот дает пососать юньке
Аноним 16/06/18 Суб 18:46:18 5053017
>>505292
Тебе шашечки или ехать? На говнодоте и хуече игру не сделать.
Аноним 16/06/18 Суб 18:52:00 5053068
>>505301
>Тебе шашечки или ехать
А нахуй делать игру, которая некрасивая и даже сглаживания нету? Ведь все игры на юньке такие.
Аноним 16/06/18 Суб 23:27:48 5053719
15280085805080.webm (16726Кб, 1920x1280, 00:00:33)
1920x1280
Аноним 16/06/18 Суб 23:38:56 50537410
>>505371
>пок-пок-пок
Юнити-пидарас, съеби.
Аноним 16/06/18 Суб 23:41:12 50537611
>>505306
На графонорожденного льётся моча отовсюду, а он непонимающе оглядывается. "Откуда?"
Аноним 16/06/18 Суб 23:45:26 50537812
>>505376
Вопрос не в графоне, а в том, почему хозяева юнити не вкладывают деньги в двиг, у них же миллиарды целые. А в анриал вкладывают и обоссывают юнити говно мочою.
Аноним 17/06/18 Вск 00:16:59 50538813
>>505378
Очевидно, что они увязли в антипаттернах и боятся в этом признаться.
Аноним 17/06/18 Вск 04:42:49 50540514
>>505251 (OP)
делай сглаживание через постпроцессинг лалка
никто не виноват что у тебя руки из жопы
Аноним 17/06/18 Вск 09:07:26 50541315
>>505405
>делай сглаживание через постпроцессинг лалка
>никто не виноват что у тебя руки из жопы
Я и делаю сглаживание через постпроцессинг, тупица.
Аноним 17/06/18 Вск 09:12:52 50541416
>>505413
Так не делай через постпроцессинг, он говно. Поставь галочку в настройках камеры, потом в настройках quality выставь сглаживание на максимум.
Аноним 17/06/18 Вск 09:14:45 50541517
>>505388
Мам, я умное слово не к месту вставил.
Аноним 17/06/18 Вск 09:42:32 50541918
321142.PNG (4Кб, 514x66)
514x66
213412152.PNG (18Кб, 525x303)
525x303
Video2018-06-17[...].mp4 (2643Кб, 972x616, 00:00:05)
972x616
>>505414
Я все на максимум ставил, и в настройках quality и post-processing. Я наткнулся на эту хуйню, скачав Corridor Lighting Example. Скачал и охуел с этой дуры, вы посмотрите на этот позор за 2.6 миллиарда баксов.
Аноним 17/06/18 Вск 10:00:41 50542019
>>505415
Сыночка, там как минимум софткод, остальное лень гуглить. Саси.
Аноним 17/06/18 Вск 10:03:32 50542120
>>505420
>софткод
Больше базворда.
Аноним 17/06/18 Вск 10:28:47 50542721
>>505419
>вы посмотрите на этот позор
>в окне сцены
Просто уйди
Аноним 17/06/18 Вск 10:34:34 50542922
>>505427
В игре все так же, не переживай.
Аноним 17/06/18 Вск 18:29:37 50549923
>>505258
5% от ничего - это всё ещё ничего.
Аноним 17/06/18 Вск 18:54:08 50550224
200px-Goodjokef[...].jpg (7Кб, 200x162)
200x162
>>505499
Молодец, петушкан.
Аноним 17/06/18 Вск 20:09:22 50551825
двачую. чтобы избавиться от ебаных лестниц заебался надрачивать постпроцессинг в купе с старыми говноскриптами еще для юнити 4, на которых можно было SSAA. Получалось мыльновато,но лестниц нет. Мож там в ассеты ща что-то более годное завезли,но я уже не смотрел. 3 раза пытался склепать гаму, да из-за лени проебываюсь до сих пор
Аноним 17/06/18 Вск 20:12:19 50551926
>>505419
FXAA говнометод. Быстрый, но неточный,что я ебал. Попробуй поискать скрипты/настройки с другими методами сглаживания. Ну и готовься к падению производительности соответсвенно.
Аноним 17/06/18 Вск 20:56:59 50552727
bandicam 2018-0[...].mp4 (27048Кб, 1176x612, 00:00:19)
1176x612
>>505519
Там нет других методов, в постпроцессинге 4 варината почти одинаковые и в quality, но только с форвард рендером и вообще оно по ходу не работает.
Короч качнул вот это https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/ctaa-cinematic-temporal-anti-aliasing-pc-vr-106995
Работает не идеально, но гораздо лучше, но только в игре, в редакторе нет. Может как-то можно включить, чтобы и в редакторе работал, было бы круто. Не знаю, что с производительностью. И стоит сука 195 баксов, юнитипидоры специально не делают нормальное сглаживание, им процент с продаж ассетов идет.
И еще этот ассет не дружит с пост-процессингом, обещают починить в следующем выпуске.
Аноним 17/06/18 Вск 21:49:33 50554228
>>505527
ну я для себя делал как написал в прошлом сообщении (которое над тем на которое ты ответил). Вообще я приемлемую картинку делал играясь с DOF и всякими эффектами. По сути часть изображения КИНЕМАТОГРАФИЧНО замыливает, но это дефолт в современных играх, и игрок не обращает внимания на мизерные лестницы. Но это если наполнить деталями окружение. Я юнитеков особо не виню, юнити типикал движок-песочница без перегрузов, плюс даже бесплатно от самих же юнитеков есть несколько годных ассетов в сторе,а платные можно часто спиздить
Аноним 17/06/18 Вск 21:49:40 50554329
> Куда юнитиговно девает деньги?
> сглаживание
Моддинг где? Где встроенные ср-ва для локализации? Расчет скейленного меш коллайдера по 50-200мс (при инстанцировании). Где нормальная многопоточность? В 2018 что-то есть, но через какие-то костыли-прослойки (если бы на хабре статью не увидел, поверил бы официальной документации, что жоб система строго для складывания чисел). Где удобная работа с запеченным светом? И не надо вылезать со своим "а там прогрессив превью есть" - не быстро и не удобно. Менеджер пакетов-ассетов зачаточный. Весь код в папке "_my" это норм? Зато недоношенный таймлайн как убер-фичу выкатили. Где прорисовка костей "из коробки"? В аниматоре (хоть что-то удобное; но как обычно) когда 50 свойств - тяжело на кашу смотреть. Где галка "окрашивать название каждого объекта уникальным цветом"? Там же, где и галка увеличения шрифта. На менюшку кастомных хоткеев без слез смотреть невозможно.
Аноним 17/06/18 Вск 21:53:21 50554430
>>505543
За запеченый свет неистово двачую. Учитывая что результат порой неебически отличается от того что ты хотел видеть. Плюс для меня лично как для жопорукого моделлера косяк,что они хоть и поддерживают Sketchup,но как-то ебнуто. Постоянно какие-то косяки вылетают,которые хуй пойми как решить
Аноним 17/06/18 Вск 21:57:08 50554531
>>505543
Рейтрейсинг у юньки идеальный, я сравнивал с блендером, почти один в один. Но почему он сразу всю сцену рендерит, один камень подвинул и пошло рендерить заново.
Аноним 17/06/18 Вск 21:57:29 50554732
>>505543
В годоте все это есть.
Аноним 17/06/18 Вск 21:58:57 50554833
>>505544
Я в итоге на риалтайм свете сижу без запеканок - для лоуполи подходит. Но там с антиальясингом своя история - на x8 сглаживании мыло (имхо) очень сильно портит картинку, а на 2х/4x в целом-то лучше, но лесенки случаются.
Аноним 17/06/18 Вск 22:02:02 50554934
>>505545
И сколько надо месяцев, чтобы к нему придрочиться? Чтобы не всю сцену перепекать, как раз, "а там прогрессив превью есть" есть. Только хочется - особенно когда выбираешь куда лампу поставить - увидеть картину в целом без деталей но сразу-сука-сразу.
Аноним 17/06/18 Вск 22:24:07 50556035
>>505547
Как там моддинг устроен?
Аноним 17/06/18 Вск 22:52:21 50557236
Unity-govno /thread

Серьезно, в 2018 юзать юнити себя не уважать? вы сами себя почитайте.

Это не удобно, тут криво, тут не так, тут через жопу реализовано, но блять мы будем копротивлятся потому что "БЕСПЛАТНО". Ебать...чисто раисская логика.
Аноним 17/06/18 Вск 22:58:42 50557337
>>505527
>Короч качнул вот это
Вот сразу начинается, измените колор спэйс вместо гамма на линеар. Другой ассет попросит еще какую-нибудь шляпу изменить.
Аноним 17/06/18 Вск 23:17:38 50558038
>>505572
На переправе коней не меняют. Вот сейчас полезу я в уеч. Во-первых, не факт что там все хорошо (пока я сам с фокусами от юнити не столкнулся тоже думал, что все круто). Во-вторых, опять чему-то учиться, какую-то идеология принимать и приноравливаться. В-третьих у меня ассетов на 3-5к бачек - мне их в помойку слить, а потом узнать, что в уесторе все втрое дороже, контента меньше, а со стилизованным контентом вообще никак?
18/06/18 Пнд 16:18:59 50570439
Вы хоть в три слоя сглаживание наложите, ваши говноигры от этого лучше выглядеть не будут. Сначала контент сделайте, а потом пиздите на движок
Аноним 18/06/18 Пнд 17:24:19 50571940
>>505704
Так и есть, сами не топовые модельщики, еще и движок ухудшает графоний.
Аноним 18/06/18 Пнд 18:50:20 50572741
Untitled.jpg (652Кб, 1920x1040)
1920x1040
>>505251 (OP)
>Куда юнитиговно девает деньги?
В пикрелейтед.

Тестирую ecs, моё древнее говно мамонта выдает 40 фпс при движении 50к кубов туда-сюда. И это я еще burst compiler не врубил. Как же охуенно-то, госпаде.
Аноним 18/06/18 Пнд 20:19:24 50574442
>>505727
и даже OnTriggerStay тормозить не будут? ой нет, кубики же не коллайдятся и тень не отбрасывают. даже жалко, что демка от пикси в разы шустрее без база и на одном ядре.
> пикрелейтед
ага, в него
Аноним 18/06/18 Пнд 20:48:18 50574743
>>505560
Охуенно устроен. Ты можешь упаковать сцены в архив, а можешь грузить их из файлов прямо в готовом приложении. Вместе со скриптами! С полным доступом к движку из них! Представь, что можно сделать с таким механизмом?
Основной код делаешь на шарпе, моды кладешь в папку с игрой. Шарп быстро грузит зайчиков, моды настраивают для каждого зайчика поведение.
Аноним 18/06/18 Пнд 20:50:25 50574844
>>505544
Скетчап не подходит для игрового моделирования. Вообще. Только прототипирование. И то, оно и так в большинстве движков есть. Поэтому учи блендер и не выебывайся.
Аноним 19/06/18 Втр 04:11:27 50579045
>>505747
направление понял. в юньке сцены из файлов подгружать тоже можно, скрипт-компонент в объект на сцене воткнуть никто не мешает. но вот дальше... я хз как в годоте, сейчас не спорю, говорю про юньку... я на это дело пытаюсь глазами мод-мейкера посмотреть. вот скачает он юнити, создаст сцену. хочет зайчиков модифицировать. например, перекрасить. ему надо из сцены-моды подгрузить сцену с врагами, найти зайчика, взять его материал и задать ему новую текстуру. т.е. игродел должен где-то в faq написать путь к сцене с врагами, предоставить эту сцену (чтобы модмейкер поковырял ее в редакторе и написал скрипт "ищу зайца"), предоставить картинку с текстурой зайца. и, на практике, рассказать, как этим пользоваться. а если мододел хочет поменять у зайца метод .CanJump? в юньке (насколько я понимаю) разговор быстро скатывается или на "а давайте все скрипты писать на lua", или на дизассемблер/рефлекшн. и вот тут я совсем не представляю, как мододелы крутятся. видимо, на готовых энд-поинтах живут, а параметры зайца валяются на харде в текстовом файле, чтобы можно было свой такой же накатать.
Аноним 19/06/18 Втр 06:37:57 50580046
>>505744
Очевидно, что физика тоже будет параллелиться, когда её запилят.
Аноним 19/06/18 Втр 08:37:42 50580947
>>505800
вот, понимаешь, речь об этом. халявный http://chandlerprall.github.io/Physijs/ заброшен уже который год, а у нас очередное
> когда
и за деньги. у юньки есть охуенное преимущество - это движок: с физикой, с музыкой, со втроенным редактором анимаций. зачем в юньке просто сдвиг объектов? но ecs на это поебать; оно живет в мире, где объекты можно только двигать. https://pixijs.io/examples/#/demos/batch.js - почему-то живет без хайпа и мульти-трединга, спокойно двигая теже 50к на одном ядре. тут я понимаю на каком уровне и у юньки, и у ecs оптимизация. это страшно, господа. партиклы были и раньше, и коллайд (пусть и внешний) у них был. вот убер-фичи 2018й юньки: таймлайн (который урезанный animator) и ecs (который оторванная демка уровня 2009го года) - вот сюда и девает.
Аноним 19/06/18 Втр 09:28:20 50581248
>>505809
Ты какой-то отбитый сука, если у тебя проблемы с оптимизацией, то это только твои проблемы. Тысячи игр на юнити спокойно идут хоть на мобилках хоть на пеке. Никому нахуй не уперлось выдрачивание милисекунд и двиганье тысяч кубов, современный геймдев это баланс между оптимизацией затрат трудочасов на разработку и максимизация прибыли, в этом у юнити нет равных. Всё. Баланс простоты, удобства и мультиплатформенности - вот юнити.
Хуй знает как вам ещё объяснить, есть машина для потребителей за 300к, а есть гоночный болид. Юнити это машина для потребителя а не болид.
Аноним 19/06/18 Втр 09:51:27 50581549
>>505812
> Ты какой-то отбитый сука
прямо тут двое таких, у второго
> 40 фпс при движении 50к кубов
радость вызывает. сама по себе отпимизация это, чтобы ты понимал, возможность въебать втрое больше объектов, или сделать физику втрое красивее. ну это с практикой познается, когда какая-нибудь срань на пустом месте пролагает пять фреймов на i7 современном. у тебя еще все впереди, пока спрайты на мобиле повращай.
Аноним 19/06/18 Втр 10:17:04 50581950
>>505790
Правильно говоришь. Вопрос моддинга это вопрос архитектуры. Правильно спроектированная игра как платформа для модов - это дорогого стоит. И таких игр мало. Потому что задача действительно сложная и годные игры-платформы получаются редко.
Аноним 19/06/18 Втр 11:37:35 50583651
>>505580
Типичный юнити доболбоеб. Нахуй самому сесть и сделать свои ассеты? Не я пойду лучше куплю епт)))
Аноним 19/06/18 Втр 13:09:58 50584252
>>505790
Если продолжить разговор о годоте, там для моддинга шикарно подойдёт их искаробочная фича NativeScript, которая по сути похожа на скриптэкстендер от скайримов/фоллачей. Ты можешь приложить к своему моду либу, написанную на сях, у которой будет полный доступ ко всему АПИ движка. Ты сможешь организовать свой интерфейс любой сложности, позволяющий производить внутри мода любые манипуляции с объектами основной игры. А так же внедрять объекты из мода в основную игру.
Аноним 19/06/18 Втр 13:11:26 50584353
>>505842
А нельзя просто исходники выложить?
Аноним 19/06/18 Втр 13:14:29 50584454
>>505843
Я не против. Если нужно письменное разрешение - обратись к Абу.
Аноним 19/06/18 Втр 13:16:01 50584555
>>505844
Опять ты шутишь с хуем во рту? Прекращай.
Аноним 19/06/18 Втр 13:18:34 50584756
>>505845
Опять ты думаешь о хуях? Прекращай. Лучше бы игры делал.
Аноним 19/06/18 Втр 13:20:47 50585157
>>505847
>Лучше бы игры делал.
Хотел бы я делать игры, да вот я аутист в программировании, и мне уже ничего не поможет.
Аноним 19/06/18 Втр 13:53:26 50585958
>>505727
>фпс просаживается в жопу на 600к треугольников
>современные опенворлд-игры используют 10-20 миллионов треугольников на кадр в среднем.
>даже мой самописный говнодвижок крутит миллион кубов на интеловской встройке на 60 фпс
Ебать говно этот ваш юнихи.
Аноним 19/06/18 Втр 14:12:56 50586059
Движок кинов. Полностью на сисярпе (кроме пары нейтив библиотек). Использовать, правда, нельзя. Только для модов.

https://github.com/KeenSoftwareHouse/SpaceEngineers
Аноним 19/06/18 Втр 15:58:57 50590260
>>505859
>долбоеб думает что фпс просаживается от треугольников а не от материалов
поуссыкался с тебя
Аноним 19/06/18 Втр 17:48:40 50592861
image.png (738Кб, 1754x708)
1754x708
Аноним 19/06/18 Втр 23:41:46 50600062
>>505902
Зачем нужны материалы, когда можно просто напихать мелких треугольников нужного цвета? Ведь ФПС не просаживается же.
Аноним 19/06/18 Втр 23:59:44 50600263
Аноним 20/06/18 Срд 00:29:34 50600764
>>506002
Надо ещё мельче. Как атомы. Ты ведь не видишь атомы?
Аноним 20/06/18 Срд 00:42:03 50600965
>>506007
>>506002
>Мы считаем, что многие крупные игроки осознали: полигональные технологии упёрлись в потолок сложности больше десятилетия назад. Эта проблема проявляет себя множеством способов: в сложных тулчейнах, в хитрых хаках, позволяющих реализовать взаимодействия и симуляцию разрушений, в сложном представлении геометрии (модель полигональной поверхности + модели коллизии + другие модели для представления внутренней структуры, при её наличии), в переусложнённых подходах к волюметрическому видео, хаках и огромных кодовых базах, и т.д. Из-за этих проблем прогресс почти полностью зависит от мощности видеопроцессоров, а некоторые аспекты вообще недостижимы. Это битва, в которой нельзя выиграть. Это свойственно природе больших компаний: часто они даже не пытаются потратить много времени и ресурсов на развитие рискованных и меняющих условия игры решений; вместо этого их стратегия заключается в покупке маленьких компаний, которым это удалось
https://youtu.be/LE3bjUrhXWk
Аноним 20/06/18 Срд 00:45:58 50601066
Аноним 20/06/18 Срд 00:54:19 50601167
Аноним 20/06/18 Срд 21:37:57 50623968
>>505928
Устанавливал кто эту годноту? Она распаковывается и компилируется минут 30 или даже 50, я просто хуйейу.
Аноним 20/06/18 Срд 22:40:17 50624669
>>505258
>Юнити бесплатный двиг

Ну вот, ты ничего не должен, тебе никто и ничего не должен.

Не нравится - в мире ещё есть (не)много других движков. В крайнем случае - opengl тред где-то рядом.
Аноним 20/06/18 Срд 22:44:00 50624870
>>506246
>Ну вот, ты ничего не должен, тебе никто и ничего не должен.
И ты мне не должен писать свою хуйню, не пиши.
Аноним 20/06/18 Срд 22:50:29 50625671
>>506248
Да мы вообще должны быть благодарны разработчикам за то, что они бесплатно предоставляют нам инструменты.
Аноним 20/06/18 Срд 22:53:03 50625972
>>506256
Ты просто тупица и ничего не понимаешь. Кланяйся и благодари этих щедрых людей, нахуй ты мне пишешь свою хуйню, просил же.
Аноним 20/06/18 Срд 22:55:14 50626173
index.jpg (51Кб, 600x824)
600x824
>>505258
>Юнити бесплатный двиг
Это пока ты бесплатный разраб.
Аноним 20/06/18 Срд 23:26:59 50627074
>>506239
Юнити себя плохо показал, хуевая производительность, исходник сложный. Хотя у него лайтмапы, край такие же фпс выдает с воксельным освещением, там не надо запекать и ебаться с настройками. Зря они раскидывают настройки по разным местам, начали делать шаблоны, а атмосфера все равно отдельным скриптом идет, может пока.
Аноним 21/06/18 Чтв 00:20:33 50627675
4f28fedb426d6bf[...].png (46Кб, 806x733)
806x733
380ddca1d143def[...].png (61Кб, 816x890)
816x890
ef157e845a2ab53[...].png (24Кб, 800x382)
800x382
>>505251 (OP)
Разрабам юнити похуй, они же сами не делают игры на своём движке.
Они вольют это бабло в маркетинг, чтобы еще больше хомяков купило, объявят кучу модных фич в следующий релиз, и похуй, что куча багов, что движок уже нельзя развивать из-за архитектурных решений, что фичи растут поверх снежным комом, а после релиза на поддержку и улучшение этих фич забивают ради того, чтобы добавить новые и дописать новую строчку с модными баззвордами на маркетинговую страничку.
Смотри скрины - там вся суть юнити с точки зрения разработчика успешной игры на этом движке.
Аноним 21/06/18 Чтв 07:01:08 50628976
>>506256
нахуй иди, дорогая моя. я 35 баксов в месяц плачу. и ассетов дохуя понабрал в их магазе.
Аноним 21/06/18 Чтв 07:15:37 50629077
>>506276
про уеч такое же я бы почитал. или что-то в таком же духе. а то не ошибается тот, кто не работает. или анрил-бои имеют слишком высокий чсв, чтобы просеры своего любимого двигла описывать?
Аноним 21/06/18 Чтв 09:28:55 50629878
>>506276
>Смотри скрины - там вся суть юнити с точки зрения разработчика успешной игры на этом движке.
Он там чушь несёт. Базовый функционал тупой и необработанный, но а) его можно настроить б) никто не обещал, что освоение чужого кода будет лёгким. Вам, пидоры, дали движок с фреймами, замерами времени, аниматором и анимациями, импортёром, текстгенератором и всем-всем-всем. Кроме референцов и вменяемых описаний того, что делает та или иная фича. Хуле вам ещё надо? Чтобы юнитипидоры каждую вашу прихоть сами программировали?
Аноним 21/06/18 Чтв 09:32:14 50629979
>>506298
Ну и да, окошки и кнопки и текст от юнити очень базовые. Не глючные, нет, просто они сделаны на отъебись, для галочки. Совет правильный - либо своё делай, либо качай откуда-нибудь, но на эту хрень всю вместе вменяемый человек в одиночку потратит максимум пару недель нуб вроде меня пару месяцев
Аноним 21/06/18 Чтв 10:17:04 50630780
>>506299
>на эту хрень всю вместе вменяемый человек в одиночку потратит максимум пару недель
Поэтому компания стоимостью в 2.6млрдов долларов этого не делает? Чтобы тысячи пользователей делали одно и тоже?
Аноним 21/06/18 Чтв 10:37:07 50630981
>>506290
С анрилом другая тема, разрабы сами пилят на нём успешные ААА-игры, поэтому они заинтересованы в поддержке старых фич и фиксе багов. Плюс, это движок уже четвертого поколения, сначала был первый в конце девяностых, потом второй, и так далее, за 4 итерации архитектуру привели к наиболее идеальному виду. А юнити был высран и сразу выставлен на продажу, игр сами создатели на нём не делали, сплошной маркетинг.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:24:39 50631882
>>506309
ой, слушай, вот не надо этого пиздежа с базвордами. ближайший пример - настройки ткани в уече такое же говно, как в юньке. https://kdicast.com/e/209-razrabotka-i-izdanie-escape-from-tarkov/ - вот тебе пример целенаправленной разработки успешного тайтла именно на юньке с коллективом 100+ человек. стокгольмский синдром уеч-разрабов не позволяет в адекватность, все в курсе.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:32:59 50632183
>>506309
>С анрилом другая тема, разрабы сами пилят на нём успешные ААА-игры

А ничего что у разрабов ААА игор галерерище а со штатом уровня небольшого завода, а, сука? И что с их штатом, бюджетами и планированием они хоть говно на ассемблере схавать и высрать могут в срок?
Аноним 21/06/18 Чтв 11:34:59 50632384
>>506321
>А ничего что у разрабов ААА игор галерерище а со штатом уровня небольшого завода, а, сука?

И это если не считать индусов моделеров и аниматоров на аутсосе, которых еще раз в 10 больше чем вся штатная галера.
Аноним 21/06/18 Чтв 16:50:01 50637085
>>506321
>они хоть говно на ассемблере схавать и высрать могут в срок?
Почему же они тогда все поголовно выбирают УЕ4, а не юнити?
Аноним 21/06/18 Чтв 16:54:42 50637486
>>506309
Двачну, сам раньше топил за юнити пока не начал работать над более крупным проектом. Тогда мне собственно и стало понятно, почему все средние\крупные разработчики когда-либо начавшие работать с юнити через несколько месяцев в панике съебывали на УЕ4 или КрайЭнджин. Недавний Сеа оф Зивс тому пример. Единственные известные мне крупные разработчики, которые так и остались на юнити - это Тарковцы, но я уверен они пиздец как жалеют, что вовремя не съебнули на другой движок.
Аноним 21/06/18 Чтв 19:30:16 50642087
Говнари, успокойтесь. Да, уе4 для ААА проектов, юнити для мелких и инди. Никому вы тут Америку не открыли. Загвоздка в том что вы никакого отношения к никаким крупным проектам не имеете, поэтому хули вы тут выебываетесь
Аноним 21/06/18 Чтв 19:32:19 50642188
>>506420
>Да, юнити самый популярный топ движок, анриал почти никто не юзает, также как и край, два сапога говна.
Аноним 21/06/18 Чтв 20:12:43 50642789
>>506321
Ну и причем тут движок?
Посмотри титры любой йобы, увидишь там 5-10 прогеров и 100500 моделлеров/аниматоров/текстурщиков и прочих артистов. Непосредственно программирование на уровне движка это очень малая часть игры.
Аноним 23/06/18 Суб 15:12:13 50686590
>>505251 (OP)
На сколько же юнитиговно хуже анриала, это просто ахуеть.
Аноним 24/06/18 Вск 14:51:13 50709591
>>506865
ребенку ЗАМАЗАТЬ ВСЁ ПОСТЭФФЕКТ ХУЙНЕЙ искаробки не сделали, горе то какое((
Аноним 24/06/18 Вск 19:10:54 50713292
>>507095
>ЗАМАЗАТЬ ВСЁ ПОСТЭФФЕКТ ХУЙНЕЙ
В демке книга мертвых замазали, такое мыло позорное и 30фпс. Уж не позорились бы такими демками, в анриале все на выше 100 идет.
Аноним 24/06/18 Вск 22:50:38 50715293
>>507132
мысль далеко пошла. жалко, что мозги спеклись.
Аноним 25/06/18 Пнд 08:55:01 50722794
>>506370
>Почему же они тогда все поголовно выбирают УЕ4, а не юнити?

Потому что не выбирают, если только контору не зовут "эпик гамез".

Потому что пишут на своих велосипедах, нахер им что то говно для калечных даунов, что это.

Если уеч и выбирают, то только для сайд-проектов ,что бы по-быстрому деньжат срубить за счет быстрой разработки, и то там ванильный код один хер наглухо перепилен, иначе на соснулях не заработает.
Аноним 25/06/18 Пнд 12:58:13 50724595
>>506011

СССССУУУУКА

Посмотрел, значит.
Стал второй ролик смотретьи тут до меня дошло, что эта хуйня (УБЕРНОЕ ВОКСЕЛЬНОЕ ФИЗОДВИГЛО) мне снилась относительно недавно.
Ток там еще пиже всё было, короч рпгуха була какая-то, еще какие-то совиет/сталкер заводские районы-постройки с газиками и там всё это стены здания охуенно так рассыпались; ломались, подпирались этими газиками в том числе.

Короче ебать охуеть. В принципе о вокселях стародревне знал (столько-лет назад чёт прочитывал), но вообще не задумывался/не имел в голове, т.к. от погромирования далёк и за тех новостями не слежу.

Аноним 25/06/18 Пнд 13:25:55 50724796
>>507227
>Потому что не выбирают
Лол, расскажи это игре года 2017.
Аноним 25/06/18 Пнд 13:29:56 50724997
>>507247
>Лол, расскажи это игре года 2017.

Это про расхайпованную парашу без оптимизации и античита по мотивам известного мода пшекоармы?
Аноним 25/06/18 Пнд 13:30:20 50725098
>>507249

И да, речь шла про AAA.
Аноним 25/06/18 Пнд 13:57:05 50725499
>>507249
Это про игру рекордсмен по количеству одновременного онлайна за всю историю видеоигр.
Аноним 25/06/18 Пнд 14:07:38 507259100
>>507254
предлагаю бан за упоминание конкурса
Аноним 25/06/18 Пнд 14:52:47 507265101
>>505251 (OP)
> Нихуя не настроено, миллион галочек в миллионе мест нужно ставить
Это есть безблагодатный образчикъ проектирования, известенъ в благочинномъ обществе как "хлипкое программирование".
Аноним # OP 25/06/18 Пнд 15:23:10 507271102
>>507265
На самом деле, изучив больше, я увидел улучшения, вроде бы юнька взяла правильный курс. Они пилят шаблоны рендеров, где все настроено, выпустили демку 3D Game Kit, тем кому много не надо достаточно модели заменить и уже готовая игра, для детей например. Что-то с анимациями мутят
https://youtu.be/3omw9dLkrR8?t=2274
Правда в демке книга мертвых производительность позорная, что странно, ведь лайтмапы вообще не влияют, то ли травы дохуя с деревьями. И сама демка сложная, для окраски травы в цвет неба своя проба, для окраски тумана своя, на каждый чих пробу ставь. Кстати, заработало сглаживание, оно и до этого было, но у меня не работало, в демке работает, но такое мыло, шо пиздец хуйня.
Аноним 25/06/18 Пнд 16:49:26 507282103
>>507271
Лайтмапы, лайтмапы... Наслушаются баззвордов своихъ и содюмируютъ друг друга в причинныя места!
Аноним 25/06/18 Пнд 18:41:59 507318104
>>507271
>выпустили демку 3D Game Kit, тем кому много не надо достаточно модели заменить и уже готовая игра
В каком месте улучшение? Ещё больше говноедов которым ПРОГРАМИРОВАНИЕ СЛОЖНА будут высирать свои говноподелия? Ну охуеть теперь, правильный курс
Аноним 25/06/18 Пнд 18:50:05 507320105
>>507318
>будут высирать свои говноподелия?
Только тебе это можно, говнодел?
Аноним 25/06/18 Пнд 19:02:52 507321106
>>507320
Не бомби ребенок, лучше иди учи программирование и игру делай
Аноним 25/06/18 Пнд 19:04:28 507322107
>>507321
Съеби, говнодел юнитипидар.
Аноним 25/06/18 Пнд 19:14:22 507323108
Аноним 25/06/18 Пнд 21:03:43 507349109
19fdfabb76e931c[...].jpg (38Кб, 720x541)
720x541
>>507271
Вангую, что в следующей мажорной версии юнити оставять одну кнопку - "высрать", по нажатию на которую будет билдиться симулятор рисования по говну и загружаться во все маркеты всех платформ. Ну, еще будет ассет стор, где можно будет покупать новые модельки жоп и текстуры говна за 49.99$ в месяц.
И всё равно юнитиблядки будут ходить по тредам других движок и кудахтать - КОКОК КРОССПЛАТФОРМА, ЛУЧШИЙ ДВИЖОК СОВРЕМЕННОСТИ! КУЧА АССЕТОВ В СТОРЕ!
Аноним 26/06/18 Втр 08:05:42 507409110
>>507349
>КРОССПЛАТФОРМА, ЛУЧШИЙ ДВИЖОК СОВРЕМЕННОСТИ! КУЧА АССЕТОВ В СТОРЕ!
Но ведь так оно и есть
Аноним 28/06/18 Чтв 01:39:03 507829111
Аноним 28/06/18 Чтв 04:31:35 507839112
>>507829
Они ещё не знают с чем им предстоит столкнуться, хе-хе-хе...
Аноним 28/06/18 Чтв 09:47:00 507861113
>>507829
У них итак последние игры говном были, теперь будут еще и забагованным говном. Не удивительно что от них разработчики толпами бегут.
28/06/18 Чтв 16:11:44 507958114
>>507839
ну да, там ведь такие же школьники с улицы, которые увидели "в юньке не надо 5% платить, магазин 3д моделек" - и с горящими глазами прыгнули в пекло. ты прав, бро. нет, ты сказочный долбоеб
Аноним 28/06/18 Чтв 19:31:19 508002115
f4.jpg (1598Кб, 3840x2160)
3840x2160
Кто там говорил, что ААА игры на юнити не делают? По лесенкам в (sic!) промо-ролике это очень хорошо видно, что четвертый фоллач наконец-то сделан на юнити! Вот
Bethesda Game Studios в юнити-разрабов запишите.
> https://store.steampowered.com/app/435870/Fallout_4__Automatron/
Аноним 29/06/18 Птн 07:45:41 508100116
image.png (19Кб, 811x304)
811x304
>>505527
>И стоит сука 195 баксов, юнитипидоры специально не делают нормальное сглаживание, им процент с продаж ассетов идет.
скупой платит дважды, а дурак-анон вегда, хуле все по справедливости
Аноним 29/06/18 Птн 07:48:19 508101117
image.png (105Кб, 1704x838)
1704x838
Аноним 29/06/18 Птн 09:54:02 508108118
Screenshot20180[...].png (869Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>506002
кстати в учевской ниагаре которая релизнется в 4.20 есть такая же фича

из партиклов строить копию меша ну и дальше эффекты к ним применять всякие
Аноним 29/06/18 Птн 10:01:23 508110119
>>508002
Полный бред, беседка еще со времен морровинда использует и развивает свой движок.
Аноним 29/06/18 Птн 10:18:43 508115120
>>508110
Это не бред, а неимоверная толстота.
Аноним 29/06/18 Птн 10:20:44 508116121
>>508108
Будущее за воксельной графикой. Бегите из полигональных редакторов, глупцы!
Аноним 29/06/18 Птн 10:27:41 508117122
>>508115
Ну кто же знает, зная уровень развития пользователей юнити, несложно подумать, что он на самом деле верит в это.
Аноним 29/06/18 Птн 12:18:43 508133123
>>508100
В демке книга мертвых уже заработал ТАА, но почему то омерзительно мыльно, неприятно, я ползунки туда сюда покрутил, какое-то говно, может не допилили.
Аноним 29/06/18 Птн 12:31:41 508135124
ScreenShot00013.png (3219Кб, 1834x1080)
1834x1080
>>508133
>демке книга мертвых
у тебя что русек? попробуй Anglesh версию

Аноним 29/06/18 Птн 13:36:57 508138125
>>508110
А ты топик-стартера читал? Если лесенки - то только юнити.
Аноним 29/06/18 Птн 15:08:52 508151126
>>508138
Топик-стартера я читал 10 лет назад на форумах с регистрацией. Сегодня я читаю ориджинал-постера.
Аноним 29/06/18 Птн 15:37:56 508158127
>>508151
Только, вот, нет читаешь.
Аноним 29/06/18 Птн 19:24:13 508207128
>>508138
>А ты топик-стартера читал? Если лесенки - то только юнити.
Он вообще не так написал, ты тупица и пиздабол.
Аноним 29/06/18 Птн 19:46:50 508214129
>>508207
> юнитиговно... и все равно все лесенками
дада, я тупица и пиздабол
Аноним 29/06/18 Птн 22:07:47 508234130
>>508214
>юнитиговно... и все равно все лесенками
Это не значит, что лесенки только у юнити, дура.
Аноним 30/06/18 Суб 00:08:10 508243131
>>508138
Я тебя удивлю, но лесенки есть на любом мониторе с любой современной матрицей, ибо пиксели квадратные.
Аноним 30/06/18 Суб 00:46:26 508248132
>>508234
Что ты! Тогда же юнитиговно не говно, а просто юнити. А если фоллач на юнити делают, то ЮНИТИГОВНО ГОВНО ДАЖЕ НА МАКСИМАЛКАХ ГОВНОГОВНО. Понимаешь мою дурную мысль?
Аноним 30/06/18 Суб 00:47:19 508249133
>>508243
остроумный ты наш. нет, ты не умный. значит, просто острый. хахахахехе?
Аноним 30/06/18 Суб 08:50:57 508296134
>>508248
>Тогда же юнитиговно не говно, а просто юнити.
Нет, юнитиговно это говно вне зависимости, есть ли лесенки на других движках, дура.
Аноним 30/06/18 Суб 15:18:18 508353135
>>508296
Я тебя правильно понимаю, Глаша, что лесенки есть у всех, то говно именно юнити?
Аноним 30/06/18 Суб 15:58:48 508356136
>>505251 (OP)
>Куда юнитиговно девает деньги?
На роскомнадзор и роскомнадзор
>Даже на максималках сглаживание почти не работает, что же это за говно!
А зачем оно нужно? Юнити предназначен для мобильных игр и десктопных уровня "тривряд" и визуальная новелла. Для всего остального опытные разработчики берут более подходящие инструменты - вроде УЕ4а и Края. Так что не вижу смысла бомбить по этому поводу.
Аноним 30/06/18 Суб 16:06:46 508358137
>>508353
Нет, ебанушка, у юнити есть лесенки. Еще юнитиговно - говно. У других могут быть лесенки, могут не быть, это не имеет значения и никак не влияет на то, что юнитговно - говно.
Аноним 30/06/18 Суб 17:46:45 508378138
>>508356
>Юнити предназначен для мобильных игр и десктопных уровня "тривряд" и визуальная новелла.
Да тут, как я вижу, целая доска опытных разработчиков сидит.
Аноним 30/06/18 Суб 20:44:40 508426139
Аноним 30/06/18 Суб 20:47:52 508428140
>>508358
>У других могут быть лесенки, могут не быть, это не имеет значения и никак не влияет на то, что юнитговно - говно.
ни убавить, ни прибавить, все чотко, красавчик!
Аноним 01/07/18 Вск 07:43:38 508483141
321124.PNG (732Кб, 991x849)
991x849
Аноним 03/07/18 Втр 12:35:27 509034142
Когда уже юнитиговно загнется, почему говноеды выбирают юнити?
Аноним 03/07/18 Втр 13:22:06 509044143
>>509034
Когда игры на Юнити перестанут приносить инди-разработчикам миллионы, тогда и загнётся. То есть никогда.
Аноним 03/07/18 Втр 13:28:49 509052144
>>509034
>Когда уже юнитиговно загнется, почему говноеды выбирают юнити?
Думаю, следующий удар анриала разъебет юнитиговно в клочья.
Аноним 04/07/18 Срд 10:31:03 509488145
>>509034
Да уже скоро. Они вон уже копируют интерфейс годота, чтобы закосить под него. Недолго им осталось с таким подходом.
Скоро всё три будут делать на анриле, а если нужна легковесность - на годоте.
Аноним 06/07/18 Птн 19:41:40 510500146
Аноним 18/07/18 Срд 14:34:37 515193147
бамп
Аноним 19/07/18 Чтв 00:26:43 515460148
>>508110
>развивает свой движок.
Забагованое говно, посмотри спидран по скайриму поймешь о чем речь.
Аноним 19/07/18 Чтв 06:07:19 515490149
>>515460
Ну покажи хоть один топ-1 спидран по ААА-игре без багоюза.
Аноним 20/07/18 Птн 08:42:41 515829150
>>505748
Два чаю этому джентельмену, скетчап выдаёт говнище вместо топологии. И это на достаточно примитивных архитектурных модельках, лол.
Аноним 20/07/18 Птн 08:59:07 515837151
Я делал тест сравнение. Засирал сцену тысячью высокополигональных моделек 100К+ треугольников в каждом были коллайдеры, физика включена. Каждый объект имел только контроллер движения классический, никакой другой логики.

Всё это дико лагало. После запуска билдов оказалось, что юнити выдаёт в районе 8-15 фпс. Анрил имея сглаживания, выдавая лучший свет и картинку 30-40 фпс.

Собственно после этого личного опыта я для себя сделал вывод.

Тем не менее считаю разумно для игр где не нужна графика всё же использовать Unity, относиться стоит как к движку для инди игр. Unreal больше для серьёзных игр. Делать там платформер пикселявый я бы не стал.

То есть движки не конкуренты, а скорее для разных задач.
Аноним 20/07/18 Птн 09:01:23 515839152
Если нужен фотореализм и графен однозначно unreal. Если нужен нестандартный геймплей в максимально быстрые сроки, юнька наше всё.

Если тебя бил батя в детстве - гамак.
Аноним 20/07/18 Птн 09:09:33 515842153
>>515837
>Тем не менее считаю разумно для игр где не нужна графика всё же использовать Unity, относиться стоит как к движку для инди игр.
Позор ебаный.
Аноним 20/07/18 Птн 09:19:42 515845154
>>515842
Делать серьёзные игры на юнити будут только серьёзные идиоты. Например клоуны, которые сделали говняный Тарков.
Аноним 20/07/18 Птн 15:27:57 515960155
Бля, такой же вопрос можно задать Варгеймингу: ворочают миллиардами, а многопоточность в танках делают хуй знает сколько времени. Хде миллиарды?
Аноним 20/07/18 Птн 16:20:14 515966156
>>515837
>Делать там платформер пикселявый я бы не стал.
Ты не то чтобы не стал, ты бы просто не смог его там сделать. Потому уеч это конструктор шутеров.
Аноним 20/07/18 Птн 17:26:13 515983157
>>515839
А годот в каком случае?
Аноним 20/07/18 Птн 17:47:01 515992158
>>515983
В том случае, если хочешь крутой движок, но не хочешь платить проценты анриалу.
Аноним 25/07/18 Срд 09:59:28 517352159
0,0000001.jpg (58Кб, 900x900)
900x900
Аноним 25/07/18 Срд 18:16:42 517480160
Аноним 26/07/18 Чтв 10:47:07 517661161
>>517480
Сделал игру на бесплатном движке, продаёт ее, и обсирает его создателей как только может. Он русский?
Аноним 26/07/18 Чтв 11:29:48 517674162
>>517661
>на бесплатном движке
>требуют купить лицуху, потому что им КАЖЕТСЯ, что он продал овер 100к копий
Аноним 26/07/18 Чтв 18:06:49 517770163
>>517674
Он не платил значит движок бесплатный
Аноним 26/07/18 Чтв 19:45:16 517848164
>>517770
>юнитеки еще не подали на него в суд и не отсудили всё имущество, значит движок бесплатный
>юнитеки подали в суд, игру выпилили из стима, но еще не отжали все деньги, значит движок бесплатный
>юнитеки отжали всё заработанное и заставили продать квартиру в уплату оставшегося долга, но еще не выебали в жопу, значит движок бесплатный
>юнитеки выебали в жопу, жидко оподливившись, обмякаешь и умираешь
>зато движок бесплатный
Аноним 27/07/18 Птн 05:25:59 518089165
>>517848
Ничего этого не было, значит движок бсеплатный. Игру он сделал, доход получил, никому ничего не платил - всё логично, движок бесплатный
Аноним 27/07/18 Птн 05:39:56 518090166
>>518089
> Кредит взял, деньги потратил, никому ничего не платил - всё логично, халявные деньги, а то что завтра уже коллекторы придут - на это похуй.
Аноним 27/07/18 Птн 08:39:10 518106167
>>518090
Никаких кредитов и коллекторов нет, так что всё норм
Аноним 27/07/18 Птн 10:36:36 518117168
>>518089
>Ничего этого не было, значит движок бсеплатный.
Кстати прикольно. Они заложники, если подадут в суд такой срач поднимется.
Аноним 28/07/18 Суб 00:18:16 518478169
Аноним 29/07/18 Вск 02:10:44 518770170
бля чотам былоу? твит тряпка подтерла
Аноним 26/08/18 Вск 21:45:21 524449171
014856172693461.jpg (5Кб, 257x196)
257x196
Аноним 26/08/18 Вск 22:18:40 524453172
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов