Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
607 50 267

AuroraRL #5 Аноним 05/08/15 Срд 01:37:17 1798081
(296Кб, 1000x288)
1000x288
Игра-рогалик про освоение космоса. Игрок берет под контроль здоровенный исследовательский звездолет с десятками ученых, инженеров и военных на борту, летает по галактике, общается с алиенами, исследует новые миры, артефакты, аномалии, выполняет квесты, воюет и в итоге, разумеется, спасает Землю и все человечество от всего подряд

Модный пиксельарт-графон прилагается.

Игра в разработке уже больше двух лет, сейчас в команде 5 человек, а начинал все я один, тут, в субшота тредах.

Ниже будет несколько постов со скриншотами и ссылки на скачивание.

Прошлый тред тонет тут >>164112 (OP)
Аноним 05/08/15 Срд 01:39:49 1798092
(77Кб, 1280x720)
1280x720
(42Кб, 807x454)
807x454
(29Кб, 807x454)
807x454
(30Кб, 807x454)
807x454
Аноним 05/08/15 Срд 01:40:41 1798103
Аноним 05/08/15 Срд 01:42:14 1798114
(8Кб, 279x259)
279x259
(120Кб, 1074x484)
1074x484
Аноним 05/08/15 Срд 01:45:43 1798125
(735Кб, 2048x1356)
2048x1356
(839Кб, 2048x1356)
2048x1356
(887Кб, 2048x1356)
2048x1356
(759Кб, 1356x2048)
1356x2048
Продублирую новости, так как в прошлом треде они уже вылезли за бамплимит.

Итак, мы приняли участие в питерском СтарКоне в рамках стенда Next Castle Party. Показывали игру, раздавали листовки, глазели на аппетитных косплеерш.

Полное описание:

http://auroraroguelike.ru/2015/08/02/старкон-отчет/

Другая версия с большим упором на информацию для разработчиков:

http://habrahabr.ru/post/264109/
05/08/15 Срд 02:48:04 1798146
(63Кб, 640x797)
640x797
До сих пор завидую вам чёрной завистью.
Аноним 05/08/15 Срд 05:50:48 1798177
Так-то наверно молодцы. Но я по-прежнему считаю что игра у вас полное говно. Если бы я это увидел на какой-то выставке, я бы честно подумал что автор какой-то долбоеб - притащил Кирилльскую поделку на серьезное мероприятие.
Аноним 05/08/15 Срд 06:06:21 1798188
ОП, ты там хоть трахнул кого-нибудь?
Аноним 05/08/15 Срд 11:20:14 1798309
>>179818

Он женат на работе, ему не до этого.
Аноним 05/08/15 Срд 14:15:21 17984910
>>179817
> что автор какой-то долбоеб - притащил Кирилльскую поделку на серьезное мероприятие.
Так вся суть инди - кирилльские поделки разной степени успешности.
Аноним 06/08/15 Чтв 07:33:41 17995111
годно
Аноним 06/08/15 Чтв 09:15:21 17996412
Аноним 06/08/15 Чтв 22:47:48 18030013
Небольшая статистика по участию в старконе:

1) С нами лично за день поговорило где-то десятка три человек.

2) За время мероприятия мы получили пару закачек игры и двух членов в группе вк

3) После окончания я написал отчет для блога, который попал в информационную рассылку Next Castle Party, а так же был перепощен какой-то небольшой группой про инди-геймдев

4) Еще я написал статью на хабре. На данный момент у нее овер 9000 просмотров и рейтинг +11, ее перепостили в их паблике вк.

В итоге у нас + 130 закачек игры (в четыре раза больше чем число подходивших) и + 10 подписчиков. Из чего делаем вывод что главное - не участвовать в игровых фестивалях, а рассказывать всем в онлайне что ты это сделал.
Аноним 06/08/15 Чтв 23:55:38 18031814
>>180317
Ну тут-то ничего необычного, вряд ли кто-то выйдя из павильона тут же побежал бы домой устанавливать игру. Была бы она у нас на мобилки - другое дело.
Аноним 07/08/15 Птн 00:26:22 18031915
>>180318
А не думали для мобилок её сразу делать?
Судя по скринам игрушка не особо требовательная к ресурсам а мобильные приложения сейчас очень востребованы и неплохо оплачиваются.
Аноним 07/08/15 Птн 00:42:57 18032416
>>180319
>А не думали для мобилок её сразу делать
Постоянно этот вопрос задают.

Геймплей хуево на мобилки ложится. У мобилок же суть - короткие сессии. Открыл в маршрутке, пять минут поиграл, закрыл, вышел. А тут летать-исследовать дохуя времени надо.

Потом для мобилок она однозначно слишком сложная, много всяких контролов, окошек с кнопочками - я не представляю как это все в маленькие экранчики вместить (я и с низким разрешением на пк-то постоянно обсираюсь с дизайном гуя).

Ну а вообще решающий фактор был таков, что я взял то что умел. А для мобилок я тогда ничего не делал и вообще не представлял как там писать.
Аноним 07/08/15 Птн 00:43:15 18032517
>>179814
Всего два года работы и ты тоже так сможешь
Аноним 07/08/15 Птн 01:19:29 18032718
>>180324
Ну хуй знает. Для коротких сессий можно запилить автосохранения, контролы упростить или выводить на экран подсказки что нажимать, некоторые окошки автоматизировать.
ИМХО нада идти в мобильные приложения, попробуй найти кого-то кто для них пишет и сам немного поразберись. И допилите инглиш, это явно повысит количество скачавших.
Аноним 07/08/15 Птн 04:56:42 18034319
Аноним 07/08/15 Птн 13:22:48 18039020
>>180327
> нада идти в мобильные приложения
Если цель стоит нахватать денег - то да. Мобилки, фритуплей, купите пак ученых за 9.95, отремонтируйте обшивку за $5. У меня же цель - сделать игру мечты, а для мобилок в ней придется слишком много упрощать. Не хотет.
Аноним 07/08/15 Птн 23:55:35 18048421
Привет, ОП и команда. Вы большие молодцы, и я вас сильно уважаю.

Зарабатывать на "Авроре" было бы совсем не зазорно. Игра хорошего качества, интересная, контента много.

Может, это уже и проскакивало в тредах, но смотри - почему бы вам не перестать выкладывать обновления игры. Т.е. есть сейчас какая-то доступная к загрузке версия - она пусть и остаётся доступной; так сказать демо. А вы дальше продолжаете пилить продукт, но к последним версиям уже доступ за денежку.

Так, к примеру, делали Project Zomboid. У них была на сайте бесплатная демка - рабочий билд, чуть ли не технодемка, на какой-то там момент их разработки. А, заплатив один раз (типа предзаказ) - получал доступ к регулярно обновляющейся последней версии и, само собой, к релизной версии, когда она таки выйдет в стим или куда там ещё.
Аноним 08/08/15 Суб 00:14:02 18048522
>>180484
>А вы дальше продолжаете пилить продукт, но к последним версиям уже доступ за денежку.

В игре пока что слишком много багов и недочетов. У меня просто нет возможности все это тестировать, игра уже слишком большая и сложная, так что фидбек от пользователей мне очень полезен.
Со временем мы конечно будем это все продавать. Но пока еще пусть лежит в открытом доступе.
Аноним 09/08/15 Вск 16:47:23 18086523
(114Кб, 695x459)
695x459
Наконец прихуярил сортировку объектов, чтобы они правильно друг друга перекрывали. Сделал еще несколько фиксов на экране звездной карты, там теперь нормальные звезды вместо цветных кружков, а хинты перестали вылезать за экран.
Аноним 12/08/15 Срд 22:47:36 18151924
(99Кб, 1373x900)
1373x900
Запилил давно реквестируемую возможность смены кнопок управления.
Аноним 16/08/15 Вск 17:29:44 18274825
Душераздирающие обновы! Автор, пиши еще!
Аноним 28/08/15 Птн 21:01:46 18577326
(32Кб, 859x683)
859x683
Новая система апгрейдов. Теперь полученные очки за исследования можно будет вкладывать в развитие одной из трех веток технологий:

1. Кораблестроение - новые модули и апгрейды корабля
2. Внеземная деятельность - дипломатия и развитие внеземных поселений человечества. Можно восстанавливать отношения с алиенами и строить новые звездные станции
3. Земная деятельность - улучшения человечества и жизни на Земле.

Первая ветка более прикладная и дает результат сразу, вторая и третья будут давать глобальные бонусы в отдаленном будущем.

Принимаем идеи на тему возможных апгрейдов.
28/08/15 Птн 21:45:40 18579527
>>185773
Либо брать фон для полосы прогресса без диззеринга, либо - учиться правильно им замощать. Иконки для отсеков лучше нарисовать, а не делать ресайзом. Это не долго, если они мелкие.
Аноним 29/08/15 Суб 00:05:25 18582528
>>185795
Иконки я отдельно закажу когда мы более-менее определимся со списком апгрейдов, сейчас взял первые попавшиеся более-менее подходящие по смыслу.
А в чем проблема с дизерингом у полосы по-твоему?
29/08/15 Суб 06:21:01 18585729
>>185825
>А в чем проблема с дизерингом
Это не очевидно? Ты его растянул. Выглядит плохо.
Аноним 11/09/15 Птн 21:15:46 18747730
Кодеры лишние всё ещё нужны?
Аноним 13/09/15 Вск 17:14:25 18769931
>>187477
>Кодеры лишние всё ещё нужны?

Извини за то, что долго не отвечали - у нас тут сейчас горячая пора.

Кодеры всегда нужны. Но команда у нас уже укомплектована, поэтому даже ДОЛЮ предложить не сможем. Если есть желание помочь просто так - пиши на почту, которая указана в разделе контактов у нас на сайте.
Аноним 14/09/15 Пнд 13:12:12 18780432
Блдаж, сколько лет прошло, а роботу сидящему на диване хуй так и не закрасили.
Аноним 14/09/15 Пнд 13:18:26 18780533
>>187699
>ДОЛЮ
Какую ещё долю? Это говно приносит деньги?
14/09/15 Пнд 13:30:40 18780734
>>187804
>роботу
>сидящему на диване
Это вообще из этой игры, или ты тредом промахнулся?
Аноним 14/09/15 Пнд 13:55:26 18781235
>>187805
Ну внезапно какие-то небольшие деньги мы с него несколько раз получали. Типа приза за геймсджем.

Но рано или поздно попробуем таки продаться, сейчас я вот закончу регистрацию ИП (один хуй оно мне надо для легализации моего фриланса) и попробуем в гринлайт пройти. Договорились уже с одной конторой которая продвижение индюшатины в гринлайте делает.

А потом останется только бабос лопатой грести, хехе.
Аноним 14/09/15 Пнд 15:12:11 18782436
>>187807
А разве только один я вижу, что наш корабль, это человечек развалившийся на диване? В его левой руке фляга, а в его низу огромный хоой.
Аноним 14/09/15 Пнд 15:14:34 18782637
>>187812
На патреоне зарегайся. Я не в курсе как там у тебя с английской версией, но судя по тому, что я на том сайте вижу, там вполне можно грести за достойный проект, достойные бабчинские. И мне кажется, любителей старконтрола много.
14/09/15 Пнд 15:33:54 18783238
>>187824
А... Ты про этого робота. Да. Ты один его видишь.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:03:18 18783539
>>187824
Что же ты сделал? Увиденного не развидеть.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:23:22 18783740
>>187826
Хм, интересное место. Я как понял это тоже краудфайндинг такой, только вместо разовой суммы тебе отстегивают каждый месяц.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:27:30 18783941
>>187837
Угу. Ставишь разные суммы, ставишь на разные суммы разные поощрения. Типа за 5 баксов вы получаете игру, за 10 баксов я вам даю почитать дневники разработчика и планы на будущее игры, за 100 баксов я вам отсосу.

То чувство, когда писал весь пост ради шутки про сто баксов, а когда дописал, понял, что не смешно.
Аноним 14/09/15 Пнд 17:32:23 18784442
Аноним 14/09/15 Пнд 18:29:26 18784743
(14Кб, 383x322)
383x322
Аноним 14/09/15 Пнд 19:32:24 18785144
ОП, есть возможность на маке игрулину запустить?
Аноним 15/09/15 Втр 00:06:50 18786045
>>187851
Есть. Качай архивную версию, юзай shник для запуска.
Правда под мак бывают проблемы (например неправильное разрешение на Retina-дисплеях), которые мы не можем исправить так как нищеброды и маков таких ни у кого нет.
Аноним 15/09/15 Втр 02:02:55 18786446
>>187837
Это вот этот анон >>187839
Не обязательно кстати делать игру сто процентов платной. На том же патреоне, один широко известный в узких кругах человек, который пилит одну текстовую игру сказал, что игра будет полностью бесплатной для всех, только те кто заплатит, тому большой респект и уважуха, а еще они получают новую версию на неделю-две раньше чем остальные. А еще, если ты делаешь ему большой взнос, он тебя в сайп добавляет и можно капать ему на мозги лично, и в еженедельных скайпоконфах. Жаль, что я по английски не умею, а то тоже бы свои безусловно гениальные идеи подкинул.
Больше того, не нужно ограничиваться только одной системой, делай аккаунты во всех краутфайндингах и не стесняйся, не ограничивайся гринлайтом и кикстартером, везде в них инвесторы с человеческим лицом, им не жалко. Хотя я поиграл до места нападения врагов на родную систему и нашел оче много багов. Сохранения глючные, вылеты при заходе в систему из за утечки памяти, я так понимаю. Не удобный худ, что тебе стоит приделать ползунок в окошки, что бы в оконном режиме было удобно играть, сделать при клике с шифтом на ползунок торговли, ученых и ремонтников увеличение сразу на десять едениц, сделать в планетарном режиме кнопки управления отрядом рядом? Сразу комфорт взлетит до небес в сравнении с текущим уровнем. А, да, эти пидоры меня уволили, после того, как я спас Солнечную систему от вторжения. Зашел компановку корабля поменять, а они мне говорят, ты, мол, столько вне планеты шлялся, пока отбивал атаку и не привёз нам ни новых данных, ни вообще ничего и вообще у тебя рейтинг низкий, вали. У меня в этом месте пуканчик немнооожечко так подогрелся падаль ебаная. А так всё заебись, советую, играть уже интересно.
Аноним 15/09/15 Втр 02:25:33 18786647
>>187864
>вылеты при заходе в систему из за утечки памяти, я так понимаю
Это пофиксили уже в текущей версии.

> что тебе стоит приделать ползунок в окошки, что бы в оконном режиме было удобно играть, сделать при клике с шифтом на ползунок торговли, ученых и ремонтников увеличение сразу на десять едениц

Можно и сделать, я о таком не подумал.

> сделать в планетарном режиме кнопки управления отрядом рядом

Не понял о чем ты.

> А, да, эти пидоры меня уволили, после того, как я спас Солнечную систему от вторжения

Чет обосрался как представил, сделал мой вечер. Да, надо бы исправить, лол.
Аноним 15/09/15 Втр 02:34:40 18786748
>>187864

>они мне говорят, ты, мол, столько вне планеты шлялся, пока отбивал атаку и не привёз нам ни новых данных, ни вообще ничего и вообще у тебя рейтинг низкий, вали.

Героизм героизмом, но бюрократию никто не отменял, ёба.
Аноним 15/09/15 Втр 03:03:12 18787149
>>187866
> сделать в планетарном режиме кнопки управления отрядом рядом

>Не понял о чем ты.

Кнопка огонь, кнопки выбора цели, кнопка конец хода, что бы они рядом были. Еще, может они и есть, но я не видел, горячие клавиши на это всё дело сделать. Ну и последнее из того, что на памяти, это челнок, который если попытаться поместить при сканировании на неразрешенный тайл улетает на своё предыдущее место которое может быть где то на другом конце карты, очень хорошо было бы, если он просто будет вставать на ближайшем разрешенном тайле. Знал бы ты, как я его заебался туда-сюда перетаскивать.
Ну и если тебе интересно, что я тут пишу, скажи, отпишу какие еще баги или неудобности заметил. На битбакете багрепорты видел, так что постараюсь без повторений, но регаться там не хочу.
15/09/15 Втр 09:49:45 18789150
>.exe
Аноним 15/09/15 Втр 18:22:35 18795951
(7Кб, 256x256)
256x256
>>187891
Есть чисто джавовская версия с поддержкой мака и линукса.
Экзешная сделана отдельно для удобства пользователей винды, так как им обычно влом разбираться какой скрипт там надо запустить, а хочется большой экзешник с иконкой.

>>187871
> который если попытаться поместить при сканировании на неразрешенный тайл улетает на своё предыдущее место которое может быть где то на другом конце карты, очень хорошо было бы, если он просто будет вставать на ближайшем разрешенном тайле

Да, ты не первый уже кто об этом говорит, сделаем обязательно.

> Ну и если тебе интересно, что я тут пишу, скажи
Да, конечно интересно. Мы повсюду собираем фидбек и стараемся исправлять косяки и добавлять фичи, о которых просят игроки.

А багрепорты на битбакете можно без регистрации делать, у меня там включен постинг с анонимных аккаунтов. Разве что редактировать потом свое описание не сможешь.
Аноним 18/09/15 Птн 15:12:51 18818252
(50Кб, 770x499)
770x499
Запилили небольшой туториал, в котором надо выполнить несколько задания в Солнечной системе, которые раскрывают основные моменты игры (полеты, стрельба в космосе и на планете, исследования).
Туториал необязательный, можно отказаться.
Плюс добавили еще немного подсказок.
Аноним 20/09/15 Вск 16:36:55 18843253
20/09/15 Вск 17:06:52 18843654
>>188432
Библиотека nifty-gui. Но, вроде как, оп неоднократно туда ещё что-то докостыливал.
Аноним 20/09/15 Вск 21:17:04 18847255
>>188182
Что я ненавижу в таких играх, так это горы текста, подсказок и прочего дерьма.

В конце-то концов рогалик ты делаешь или энгри бёрдс? Если рогалик, то его суть подразумевает хоркорность.

Казуалы в это играть не будут, как ты им не вталдычивай, а вот хоркорщиков такое сразу отталкивает.

Дропнул 3 герку из-за назойливого обучения, постоянно всплывающих подсказок, скрываемых по нажатию на пробел. Ей богу, мне даркоблядка хватило с его супермассивом.

Жми пробел, чтобы продолжить. Откуда это пошло? Помню раньше были непрерываемые игры, а сейчас какие-то пошаговые игры пошли с кинцом вместо хода.

Типа идёт сцена - ты жмёшь кнопку чтобы продолжить. Идёт сцена - кино продолжается. И ещё хорошо, когда есть выбор, часто просто ты с паузы снимаешь.
Аноним 20/09/15 Вск 23:43:52 18848356
>>188472
>В конце-то концов рогалик ты делаешь или энгри бёрдс? Если рогалик, то его суть подразумевает хоркорность.

На самом деле игра не является строго рогаликом, в ней есть рогаликовые элементы (типа генерации мира), но в целом она ближе к сюжетным играм. У нас нет пермасмерти, есть сейвы, есть сюжет.

У нас довольно много всяких фич, да и интерфейс местами неочевиден, без подсказок тут никуда.

> Казуалы в это играть не будут, как ты им не вталдычивай
Ну почему же, вполне могут. Сужу по группе в вк.

> Дропнул 3 герку из-за назойливого обучения, постоянно всплывающих подсказок
На самом деле меня тоже это бесит. Поэтому а) Туториальная миссия необязательна, в самом начале у тебя твой босс спросит, хочешь ли ты ее пройти. б) Она коротка (я ее могу пройти за минуту-две). в) Все подсказки можно разом отключить, для этого в окне подсказок есть галочка "больше не показывать помощь".
Аноним 21/09/15 Пнд 03:38:03 18850757
>>188483
>нет пермасмерти
0/10
Аноним 21/09/15 Пнд 20:48:50 18856758
>>187871
>очень хорошо было бы, если он просто будет вставать на ближайшем разрешенном тайле. Знал бы ты, как я его заебался туда-сюда перетаскивать.

Сделал.

>>188507
Умер? Посмотри эту сюжетную сцену еще раз с самого начала. Посмотри еще раз. Смотри, сука, пока дохнуть не перестанешь.
Аноним 22/09/15 Втр 21:41:07 18866159
>>188507
В любом случае, сейчас там реальная возможность умереть только в одной из сцен игры. По капай создателю на мозги, запилит хоркор модж без возможности загрузки.
Аноним 23/09/15 Срд 11:48:33 18871160
>>188567
Куда ты заливаешь новые версии с исправленными ошибками? Самая новая версия 0.4.3 от 7.08.15.
Аноним 23/09/15 Срд 12:46:28 18871961
>>188711
Изменения пока только в репозитории. Можешь из него собрать. А так следующую собранную версию выложу где-то в пределах месяца наверное.
Аноним 28/09/15 Пнд 23:26:58 18955462
>>179808 (OP)
Я помню, эту парашу ты еще на стопгейме пиарил. Алсо, лично мое мнение - у игры нет задач и вообще такое уже было в других рогаликах, как по мне это икском в космосе с неинтересной боевкой, зачатки симуляции. Я не скажу что игра плохая, но устанавливать не стал, как то слишком одновременно и ГРАФОНА нет и СИМУЛЯЦИИ особо нет, посему и задач нет.
Аноним 08/11/15 Вск 23:32:46 19647963
Запостили игру на IGF. Ну а почему бы и нет?

http://www.igf.com/php-bin/entry2016.php?id=9451

В 2016 году свыше 700 проектов со всего света будут соревноваться за звание финалиста в одной из категорий, которое даст право на посещение GDC в США и возможность выиграть главный приз - неплохую такую кучу денег.

Результаты первого тура объявят в январе 2016.

Версия 0.5.0 почти готова, остаются мелкие недоделки на которые мне в последние недели не хватает времени.
Аноним 09/11/15 Пнд 00:06:24 19649264
(3806Кб, 347x244)
347x244
>>196479
>Запостили игру на IGF
0.5.0 Аноним 28/11/15 Суб 18:48:37 19982865
(17Кб, 256x256)
256x256
Новая версия готова.

Что нового:
1) Новый туториал - при старте игры можно выбрать прохождение небольшой обучающей миссии
2) Новые квесты - "Наследие" и "Карантин"
3) Поддержка моддинга. Подробнее о том, как сделать мод можно узнать на вики - http://ru.aurora-roguelike.wikia.com/wiki/Быстрый_старт_по_созданию_модов
4) Система апгрейдов человечества - теперь игрок может распределять полученные за исследования очки между тремя ветками, позволяющими открывать различные улучшения как для корабля так и для человечества.

Инсталлятор для windows (перед установкой рекомендуется удалить старую версию, инсталлятор предлагает ее обновить, но похоже не всегда справляется сделать это корректно):
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/AuroraRL_windows_0_5_0.exe
Кроссплатформенная zip-версия:
https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/downloads/Aurora-0.5.0.zip

О багах и идеях по поводу новых фич этой версии можно отписываться тут и на багтрекере https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora/issues
Аноним 30/11/15 Пнд 17:52:22 20019566
Аноним 03/12/15 Чтв 16:34:28 20082267
(282Кб, 512x256)
512x256
Тож бампну.
Аноним 27/12/15 Вск 01:43:15 20496268
(17Кб, 256x256)
256x256
Я тут в последнее вреямя дохуя занят с переездом и прочими делами ИРЛ. В итоге пока только правлю баги потихоньку. Ну вот квест еще один сейчас вставлю, который уже давно написан. В нем взятый на борт для исследования булыжник внезапно оказывается живым существом, начинает перекатываться по лаборатории и давить ученых, которых от него надо будет спасать, пока не подоспела охрана.
Аноним 31/12/15 Чтв 03:35:09 20565169
>>179808 (OP)
Сейчас смотрю какой-то обзорчик на вашу игру. Есть мнение, что я её даже скачаю и затещу, ибо пока вполне нравится то, что вижу.
Аноним 07/01/16 Чтв 22:41:30 20695670
Нам нужны годные скрины из нашей же игры для гринлайта.

Проблема в том что мы тут все нищеброды с ноутбуками и 1300х768. Посему запилили небольшой конкурс. Создателям годных скринов подарим копию игры в стиме когда туда пройдем, победителю - любую игру в стиме до 300 рублей.

Скрины должны быть из английской версии, иметь разрешение не ниже 1080р и содержать в себе основные игровые моменты типа космоса, планет, диалогов.

https://vk.com/aurorarl?w=wall-71958249_1901
Аноним 07/01/16 Чтв 22:47:26 20695771
>>206956
Вот тут я проиграл. Я и раньше знал про аутистов-разработчиков, но тут открываются какие-то новые горизонты просто.
Аноним 07/01/16 Чтв 23:31:29 20696572
>>206957
У меня стационарник сейчас пиздой накрылся, так что я вынужден страдать за маленьким экранчиком ноута. Хорошо хоть он есть, а то вообще без компа бы остался.
Аноним 07/01/16 Чтв 23:57:31 20696973
>>206965
Если не трудно, выложи версию полегче. Чего она такая огромная, музыка? Я замучаюсь её в ВирусТотал закачивать на проверку.
Аноним 08/01/16 Птн 00:00:05 20697074
>>206969
Впрочем не надо, она и без музла 16 мегабайт. Долго аплоадить.
Аноним 08/01/16 Птн 01:56:20 20697975
>>206969
Большая часть это музыка, да.

Что, анону ты не доверяешь?
08/01/16 Птн 07:52:32 20699676
>>206956
>подарим копию игры в стиме когда туда пройдем
>когда
если
>>206969
>>206979
У игры открытый код, проверять вирустоталом ни к чему.
Аноним 08/01/16 Птн 10:22:03 20700877
>>206979
Не доверяю я мамке алкоголичке. А слова анона расцениваю как грязь из-под ногтей. Почувствуй разницу.

>>206996
>если
Пройдет. Сейчас все проходят. Не пройти грин сегодня это редкая ачивка.
Аноним 08/01/16 Птн 10:24:10 20700978
>>206996
>если
Туда сейчас все проходят. Не знаю, насколько нужно быть лохом, чтобы не пройти гринлайт.
Greenlight Аноним 15/01/16 Птн 00:55:37 20822079
(33Кб, 949x212)
949x212
Аноним 15/01/16 Птн 01:13:31 20822280
(95Кб, 700x560)
700x560
Аноним 15/01/16 Птн 01:45:04 20822981
(9Кб, 150x222)
150x222
>>208220
Вангую разочарования игроков, от того что игра играется как ВНка, а не как тру рогалик.
Последнюю версию не играл, но думаю что в ней тоже недостаточно шмотко- и билдодроча метагейма, чтобы игру можно было задрачивать безсюжетно.

В любом случае: успехов в окучивании рабов габена, лол.
Аноним 15/01/16 Птн 03:29:31 20823282
>>208229
Фиг знает, не так уж много фанатов тру рогаликов. В существующих сообществах в комментариях на нашу игру люди чаще хвалят сюжет, чем ругают недостаток хардкорности (хотя такое тоже бывает).

> успехов в окучивании рабов габена
Спасибо, ох мы их окучим
Аноним 15/01/16 Птн 05:27:30 20824083
>>208220
Сразу говорю не играл, сужу только по стим страничке.Без обид, чувствуется в ней все-таки какая-то кустарность. Слишком уж все простое и квадратное. Даже базовый экран с короблем какой то унылый. Я не прошу графу как в рейнджерах, но как минимум основной экран можно было сделать поинтереснее. Тем более что художник судя по картинкам с учеными у вас имеется. Увеличить объекты что ли, добавить деталей и финтефлюшек, чтобы не так пустовато было. От интерфейса менюшек тоже отдает какой то эпохой Делфи. Я конечно понимаю что все силы уходят на другие вещи, но потребитель будет думать схожими на мои мыслями. Чего то не хватает в общем.

А так вообще удачи тебе. Надеюсь таки получишь зеленый свет.
15/01/16 Птн 08:40:17 20825284
>>208240
>Слишком уж все простое и квадратное
Интерфейс такой, потому что я рисовал не окошки целиком, а только скин для гуя. Особо финтифлюшек не повставляешь, когда делаешь только мелкие кусочки вроде "угол кнопки", "фон для полосы прокрутки" и т.п. Зато оп может без моего участия делать новые окна. Последний раз я рисовал что-то для интерфейса по-моему эдак в марте 2014.
Аноним 15/01/16 Птн 09:04:33 20825785
>>208240
Плюсую. Графон есть на картинках сюжета, но остальные 80% экрана тупо залиты одним цветом. Реально досом повеяло с его пустым фоном и квадратными кнопками.
Аноним 15/01/16 Птн 09:22:06 20826186
(426Кб, 1280x1024)
1280x1024
Еще вам запоздалая критика графена.

Что блядь за декоративная плитка? Впечатление что высадились на даче директора плиточного завода, а не на дикой планете. (Вон он, с двумя моноклями выглядывает)
Потом эти кусты. Вы серьезно? Вот это говно, сто раз размноженное, вам нормально? И прямо на декоративной плитке растут.
Далее черная обводка. Часть спрайтов с черной рамкой а часть без. Выглядит будто вы спрайты из разных игр взяли.
Аноним 15/01/16 Птн 17:20:53 20830587
Аноним 15/01/16 Птн 17:37:42 20830788
>>208261
ебаться-всраться
Аноним 15/01/16 Птн 19:00:46 20831289
>>208261
>Потом эти кусты. Вы серьезно? Вот это говно, сто раз размноженное, вам нормально
Кусты (как и вся растительность и вся живность) процедурно генерятся из кусочков. Иногда получается норм, иногда всрато. Настраивать все это дело очень мучительно и времени я так и не нашел.

Вообще планеты давно хочется сделать покрасивей, но пока не приходит в голову как именно. Вариант "нарисовать миллион спрайтов разных видов" не рассматриваю по причине отсутствия денег.
Аноним 15/01/16 Птн 20:18:00 20831590
>>208312
>"нарисовать миллион спрайтов разных видов"
Ну вообще-то технически это единственный способ, лол.

Планетных декораций надо больше нарисовать и использовать их пореже.
Аноним 15/01/16 Птн 20:25:43 20831691
>>208312
>нарисовать миллион спрайтов разных видов" не рассматриваю по причине отсутствия денег
Ну как же так, в Стиме ты поднимешь около десятки кусков баксов а спрайты заказать впадлу. За жалкие пять сотен баксов можно таких кустов купить, а уж спрайтов пола тем более.
Как знаешь впрочем.
Аноним 15/01/16 Птн 20:25:46 20831792
>>208315
>это единственный способ
но ведь можно и нагенерить по маске
Аноним 16/01/16 Суб 01:27:04 20834693
>>208316
> в Стиме ты поднимешь около десятки кусков баксов
Когда подниму тогда и можно будет говорить. А пока у меня в силу разных жизненных обстоятельств только на еду и хватает, и то впритык.

Я изначально был вообще против Early Access, так как там обычно одна хуита недоделанная, которая никогда не релизится, но видимо жизнь таки свои коррективы внесет и придется в нем тоже поучаствовать.
Аноним 16/01/16 Суб 01:50:35 20834794
>>208346
Вах, проект из /gd в Гринлайте, не каждый день такое видишь. Желаю успеха, буду следить за игрой:3
Аноним 17/01/16 Вск 23:57:27 20877695
(33Кб, 500x400)
500x400
С отправленной торпедой можно связаться как с обычным земным кораблем. У вас там что, пикрелейтед со смертником внутри?
Аноним 20/01/16 Срд 23:18:08 20958296
(3Кб, 297x103)
297x103
>>208776
Да, примерно так, лол.

Потихоньку идем к успеху.
Аноним 20/01/16 Срд 23:31:14 20958497
>>209582
Кто их там поймёт. Мою пропустили когда она даже в первую сотню не вошла. Думаю на неделе Аврора будет там, если даже не завтра.
Аноним 21/01/16 Чтв 00:42:38 20959298
>>209584
Как я понял там играет роль не общее количество голосов, а скорость их набора. То есть крутизна графика. В итоге резко выстрелившее приложение будет иметь больше шансов чем то, которое медленно но стабильно набирает голоса в течение долгого времени.
Аноним 22/01/16 Птн 06:43:15 20977599
>>179808 (OP)
сколько вас там человек, оп? ты один пилишь?
Аноним 22/01/16 Птн 13:18:45 209824100
(61Кб, 1030x165)
1030x165
Итак, мы прошли гринлайт. Можно начинать рубить бабло. Надеюсь на кокс и шлюх хватит, хотя бы мне, лол.

>>209775
Да нас дохуя уже. Один бы я никогда не осилил. В общем есть я - дирехтар и кодер, художник, писатель, музыкант и редактор-пиарщик. Плюс еще иногда привлекаем переводчика, ну и еще пара человек помогают безвозмездно.

Начинал-то я один, да, с желтого кружочка на черном фоне в субшота-тредах больше двух лет назад.
Аноним 22/01/16 Птн 13:48:07 209830101
>>209824
Тебе не кажется, что пора уже бросить этот тухляк? Нужно пробовать делать что-то новое, может получится какой-нибудь панч клаб.
Аноним 22/01/16 Птн 14:05:55 209834102
>>209830
Вся суть гд. Вот вроде бы первый успех, но вместо того, чтобы поздравить, тебя макают головой в дерьмо и предлагают все бросить. Рака тебе, уеба.
Не ОП, если что.
Аноним 22/01/16 Птн 15:10:28 209851103
>>209830
В чем смысл бросать проект на полпути? Доделаю его и возьмусь за что-то другое.
Аноним 22/01/16 Птн 15:15:43 209853104
>>209834
Какой успех? Он с этим говном возится уже года два. У этой игры нет никаких перспектив, но он продолжает надрачивать её труп. А гринлайт сейчас все проходят, в этом нет ничего особенного.

Хорошая игра либо выстреливает, либо ты дрочишь её труп. Третьего не дано.
Аноним 22/01/16 Птн 15:32:05 209859105
>>209853
Ты какой-то странный. По-твоему игра должна сразу из ниоткуда браться? Два года я ее делаю и только сейчас вот попробую начать продавать.
Это же не флаппи берд какой, который можно за день написать, да и у меня не так много времени свободного.
Аноним 22/01/16 Птн 15:33:07 209860106
>>209859
>игра должна сразу из ниоткуда браться?
Да.
Аноним 22/01/16 Птн 15:38:23 209863107
>>209859
>По-твоему игра должна сразу из ниоткуда браться?
Не в этом дело. Ты видишь в этой игре хоть какие-нибудь перспективы? Игровое сообщество уже знает об этой игре больше года (или сколько там), но за это время она не взлетела. Взять в пример игру SUPERHOT. Её разработчик выпустили всего несколько уровней и запустили игру в браузере, после чего она тут же набрала популярность и они начали создавать полноценную игру. Тут уже есть смысл развивать игру, так как она, очевидно, востребована, она зашла.
Аноним 22/01/16 Птн 15:41:32 209864108
>>209863

>но за это время она не взлетела

Ты сейчас на полном серьёзе пытаешься сравнивать две абсолютно разные игры и два разных критерия "взлёта"?
Аноним 22/01/16 Птн 16:52:02 209877109
>>209853
>>209592
Насколько я понял ОП-а, это типа игра мечты, а значит успешность и профит с проекта не столь приоритетны, как реализация идей в авторском видении. Сам такой же долбоеб, мне и издатели постоянно пишут, я всех посылал нахуй. Не хочу себя ограничивать сроками или обязательствами. Есть желание пилю, а если нет, то идите нахуй все.
Но если ОП гринлайт пройдет, а я думаю он пройдет, то свои полляма грiвн таки поднимет думаю.
Аноним 22/01/16 Птн 16:59:36 209881110
>>209877

>Но если ОП гринлайт пройдет, а я думаю он пройдет,

Ты немного прослоупочил. Мы его уже прошли сегодня.
Аноним 22/01/16 Птн 17:03:47 209882111
>>209877
>Но если ОП гринлайт пройдет, а я думаю он пройдет,
Уже прошел.
> Насколько я понял ОП-а, это типа игра мечты, а значит успешность и профит с проекта не столь приоритетны
Именно так.

> Игровое сообщество уже знает об этой игре больше года (или сколько там), но за это время она не взлетела
Какое игровое сообщество, о чем ты? До данного момента в игру играло всего несколько десятков тысяч человек, так как никто всерьез не занимался ее пиаром. И даже несмотря на это она потихоньку расползается по интернету сама, ее выкладывают на трекерах (не ебу правда зачем, если всегда можно бесплатно скачать у меня) и делают по ней летсплеи всякие.
Год назад у нас даже английской версии не было.

> выпустили всего несколько уровней и запустили игру в браузере
Ну ты сравнил ежа и ужа. Одно дело какая-нибудь аркада, "игра одной фичи", где пары уровней уже достаточно для демонстрации процесса. Другое дело крупная игра нацеленная на контент и фичи. Которые в нее надо сперва добавить.
Аноним 22/01/16 Птн 17:14:58 209885112
Аноним 22/01/16 Птн 18:17:46 209892113
>>209830
>Нужно пробовать делать что-то новое, может получится какой-нибудь панч клаб.
Так пробовать что-то новое или ебать труп давно сдохшего жанра? Панчклаб, пиздец. У меня песок из монитора посыпался когда я его видос открыл.

>>209863
>взлетела
>зашла
Советую сразу посылать в лес. Ни разу не слышал рассуждений "взлетела" - "не взлетела" от вменяемого человека с бабками. Это типичный мир ребенка без игр.

>>209824
>Итак, мы прошли гринлайт.
Ребят, я советы обычно не даю, вам дам. (а) не делайте трейд карт, (б) все бандлы посылайте нах первые полгода, а лучше и всегда, (в) раз в два месяца ставьте недельную скидку + в середине этой недели запускайте раунд видимости (это те которых у вас пять).
Удачи вам.
Аноним 22/01/16 Птн 18:38:15 209901114
>>209892
> (а) не делайте трейд карт
Почему?

> (б) все бандлы посылайте нах первые полгода, а лучше и всегда
Что плохого в бандлах?
Аноним 22/01/16 Птн 18:38:18 209902115
>>209892
>Панчклаб, пиздец.
Чаю, какая-то хуита, откровенно говоря.
Аноним 22/01/16 Птн 19:52:20 209916116
>>209901
Бандлы бъют по репутации. После бандлов игроки понимают что игра говно раз продается за копейку. Также карты и бандлы снижают рейтинг обзоров. Кто покупает ради фарма карт? Явно не те кто заинтересовался жанром. Такой игрок скорее поставит плохой отзыв чем игрок который пришел именно ради твоей Авроры.
Короч в сухом остатке: после карт я видел снижение рейтинга стимо отзывов. После бандлов резкое снижение покупок в стиме. Дальше думай сам.
Аноним 22/01/16 Птн 23:06:38 209946117
>>209916
>После бандлов резкое снижение покупок в стиме
Ты про свой проект говоришь? Разве бандлы не дают нормального выхлопа? Одно время когда они активно форсились утверждалось, что они дохуя выгодны и игроки зачастую платят больше, чем игра стоит в магазине.
Аноним 23/01/16 Суб 12:56:01 210021118
>>209916
Ну почему ПОСЛЕ КАРТ.
Если игра стоит 1к, то карточки наоборот в плюс.
А вот если продается с 99.5% скидкой за 6 рублей с карточками которые ее окупят, то да.
Школьники как мухи налетят.
Аноним 23/01/16 Суб 23:27:04 210088119
>>208220
>>209824
Это как вы за неделю гринлайт прошли???
Аноним 23/01/16 Суб 23:48:17 210090120
Аноним 24/01/16 Вск 00:25:02 210093121
>>210088
Просто мы охуенны.
Ну и судя по тому что чувак один у нас в группе написал, нам как-то очень повезло с конкуренцией. Ибо по его словам его проекту понадобилось 4к голосов только чтобы в топ-100 войти, а мы с 1.2к уже на 70 месте оказались.
Аноним 24/01/16 Вск 04:50:17 210104122
А как проходит отбор гринлайта? Каждую неделю побеждают топ 100 игор?
Аноним 24/01/16 Вск 09:45:28 210122123
>>210104
Я так понял что никто не знает, лол. Вальвовцы просто раз в неделю отбирают несколько проектов из гринлайта. Сколько - никто не знает, говорят о десятке где-то. По какому принципу - тоже (точно что не по голосам, так как бывает отбирают проекты даже не входящие в топ). Голосование короче - хуйня и иллюзия контроля, выбирает все равно кровавый Гейб.
Аноним 24/01/16 Вск 11:54:16 210133124
>>210122
Ну по-большому счёту это правильно, что выбирают вальвовцы в итоге, иначе б столько хуеты в стим пролезло, шопиздецпросто.
Голосование-то и накрутить извне можно, а контроль какой-никакой должен быть.
Аноним 24/01/16 Вск 14:43:02 210159125
>>179808 (OP)
Поздравляю с проходом гринлайта. Точно не знаю, что это значит, но вроде мы наблюдаем эпичную саксесс стори.
Собственно, я в ней не сомневался с самого начала.
Желаю чтобы на шлюх и текилу хватило всем!
кораблик-кун
Аноним 24/01/16 Вск 16:09:27 210176126
Как много голосов должна получить игра, чтобы ее выбрали?
Точное количество голосов значения не имеет, важно количество проявленного интереса по сравнению с другими играми в Steam Greenlight. Мы хотим, чтобы покупатели помогали нам выбирать, какие игры они хотят увидеть в Steam в первую очередь.

Мы связываемся с разработчиками по мере того, как видим внимание к их играм, независимо, набрали ли они какой-то уровень голосов или сидят на первом-втором месте в любой момент времени. Больше всего мы рассчитываем увидеть игры, которые хотят люди, а не заставлять их команды набирать определенное количество голосов.

Как часто Valve будет выбирать игры из Steam Greenlight?
Мы будем регулярно выбирать игры в Steam Greenlight, в зависимости от плотности выхода игр в Steam.
Аноним 24/01/16 Вск 17:08:50 210177127
Гц с проходом в стим, поцоны малаца что вообще осилили довести до более-менее завершенного вида. Смотрю тут много местных кукаретиков с их придирками к графону и прочему, но фиг еще ожидать с этих хуюнити-детей и подобного вечносрущегося скама. Удачи с релизом, сириусли нечасто тут треды с прошедшим гринлайт, обычно таки одни питушки с их юнити и UE4 о чем-то впустую кудахтают.
мимо-поцан к успеху идет
Аноним 24/01/16 Вск 18:11:00 210189128
>>210133
>Голосование-то и накрутить извне можно
Ну не так просто, для голосования в гринлайте нужно иметь на своем аккаунте купленные игры то ли на 5 то ли на 10 баксов.

>>210159
>>210177
И вам добра.
Аноним 24/01/16 Вск 19:16:32 210198129
>>210176
Ахаха.
- Как много голосов должна получить игра, чтобы ее выбрали?
- Не скажем. Важно бла-бла-бла.

- Как часто Valve будет выбирать игры из Steam Greenlight?
- Регулярно. Хороший ответ, правда?
Аноним 25/01/16 Пнд 12:42:50 210365130
>>210198
Ничего смешного: кто платит, тот и танцует. Хороший консоледержатель (а стим - это консоль же) должен следить, чтобы контент был на уровне. Там взрослые дядьки сидят, без молодёжного интернет синдрома, они хорошо помнят, что было с атари2600 и что было с NES.
Судя по популярности стима, вальве - хороший консоледержатель.
Аноним 26/01/16 Втр 00:44:02 210607131
>>210365
Непонятно зачем было тогда вообще заводить бодягу с гринлайтом? В свое время у них там просто сидела комиссия из дядек, к которым ты, кланяясь и приседая, приносил на рассмотрение свою ничтожную игру.

Скорее даже так, сперва (пока стим был мало известен и никому не нужен) они бегали за тобой. Затем уже ты бегал за ними.

Зачем нужно было отказываться от этого и вводить гринлайт?
Аноним 26/01/16 Втр 00:51:36 210611132
>>210607
В помощь эти дядькам, очевидно же. Когда стим стал известен, поток говна стал таким быстрым и густым, что понадобилась помощь "добровольных разгребателей говна", т.е. комьюнити.
Аноним 26/01/16 Втр 00:54:29 210613133
>>210607
Для увеличения объема продаж?
Аноним 26/01/16 Втр 01:12:21 210615134
>>210607
>Зачем нужно было отказываться от этого и вводить гринлайт?
Для Стима это бесплатный пиар. Дурные инди-хуинди все силенки напрягают, чтобы привлечь на Стим народ в свою тему гринлайта. Так Вальв получает приток пользователей.
Аноним 26/01/16 Втр 01:57:35 210620135
>>210615
Пиар для стима - это все равно, что пиар для гугла. Все и так в курсе.
К тому же, если включишь мозг, то возможно, вспомнишь, что в гринлайте могут голосовать только юзеры стима потратившие Х денег на игры. О каких новых людях и о каком пиаре ты говоришь?
Гринлайт - это всего лишь фильтр, чтобы отсеять 80% Кириллов, а оставшееся уже предоставляется на суд многоуважаемой невидимой комиссии.
Аноним 26/01/16 Втр 08:04:31 210642136
>>210620
>Пиар для стима - это все равно, что пиар для гугла. Все и так в курсе.
Ну здрасте. Быть в курсе - это одно, а быть в стиме - это другое. Если не играешь на писи, то нахуй тебе стим? Я вот только ради того, чтобы забрать свою копию игры у одного из кикстарченных мной разработчиков поставил да так и не поиграл, лол.
Аноним 26/01/16 Втр 13:15:17 210721137
>>210642
>>210642
Ну охуеть, отличная выборка у тебя. Еще раз для тугих, никто небудет ставить стим и покупать игрищ на 10 баксов просто чтобы проголосовать за какого-то Васечку.
Аноним 26/01/16 Втр 14:41:36 210741138
>>210721
>никто небудет ставить стим
А не будет как? Твёрдо и чётко?
Аноним 26/01/16 Втр 16:58:40 210768139
>>210721
> никто небудет ставить стим и покупать игрищ на 10 баксов
Придумал охуенный бизнес-план. Делаешь инвестиции - заводишь пару тысяч аккаунтов, покупаешь на них свою же игру за пять баксов (часть денег в итоге возвращается тебе же, потери всего в пару тысяч долларов). И предлагаешь за бабло пиарить чужие проекты в стиме.
Аноним 27/01/16 Срд 10:39:22 210964140
>>210768
Все давно уже придумано. Гугли greenlight bundles. Пока игры нет а есть только скрины в гринлайте, участвуешь в таких бандлах. Игроки покупают пока не готовую игру, и бросаются голосовать за нее в гринлайте, чтобы она релизнулась. Ведь иначе нихуя они не получат, игры не будет.

На прохождение гринлайта, разумеется, эта суета влияет скорее отрицательно: в Вальв не дураки сидят и видят как ты туда сгоняешь народ. И официально этого не одобряют. (пруф лень искать) Если игра проходит, автор оказывается в минусе по деньгам, так как ему надо раздать ключи всем, купившим игру заранее за копейку. Эти игроки не купят теперь игру по полной стоимости. В плюсе только организаторы такого наебандла.
Аноним 27/01/16 Срд 12:52:39 211008141
>>210964
> Если игра проходит, автор оказывается в минусе по деньгам, так как ему надо раздать ключи всем, купившим игру заранее за копейку
Чо за бред? Так не продавай за копейку? Или продавай за копейку, но дохуя.
Аноним 27/01/16 Срд 13:33:17 211024142
>>210964
>>автор оказывается в минусе по деньгам, так как ему надо раздать ключи всем, купившим игру заранее за копейку

дибил, ты же ключи не у Вульвы покупаешь. капиш?
Аноним 27/01/16 Срд 14:25:57 211037143
>>211008
>>211024
Ещё раз для детей не в теме.
Гринлайт бандл - это когда ты в гринлайте и продаёшь за .1$ будущие ключи ещё не сделанной игры. Если игра проходит гринлайт и ты её выкатываешь в стор, у неё уже будет нормальная цена. Какую сам назначишь, скажем 3.99$. Но тем, кто купили ключи тогда - ты по договору вынужден отдать их. Фактически раздавая свою игру за .1$ вместо 3.99$.
Если даже это объяснение непонятно, вам ещё рановато в Стим.
Аноним 27/01/16 Срд 15:43:16 211063144
>>211037
Разве можно с такими ценами собрать денег на разработку? Или эти бандлы миллионными тиражами расходятся?
А что будет, если не сделаешь? "Ну не шмогла я"...
Аноним 27/01/16 Срд 16:42:46 211091145
>>211063
Эти бандлы не совсем для сбора денег, хотя баксов 200-500 поднять можно. А для того чтобы получить голоса в гринлайте. Люди, купившие такой бандл, пойдут и отдадут голос за твою игру. Что, разумеется, бессмысленно. Вальв не наебешь.

>А что будет, если не сделаешь? "Ну не шмогла я"...
А ничего. Не прошла, значит и хуй с ней. Вот цитата с одного такого бандла.
>Как только какая-либо игра бандла пройдет Greenlight — все покупатели получат Стим-ключ от этой игры.
Аноним 28/01/16 Чтв 13:52:28 211595146
(439Кб, 798x1227)
798x1227
>>210365
>Хороший консоледержатель (а стим - это консоль же) должен следить, чтобы контент был на уровне.
Аха-ха, содомит. Пикрелейтед изучи.
У Стима на данном этапе другие цели. И качество инди-говна для их целей не важно совершенно. А цели простые: захватить рынок и со стороны игроков и со стороны авторов.
Аноним 28/01/16 Чтв 17:05:11 211643147
>>211595
>захватить рынок
>качество ... не важно совершенно
Это как это?
>Пикрелейтед изучи.
Мне эти названия ни о чём не говорят. Там типа говно одно?
Аноним 28/01/16 Чтв 18:03:45 211671148
>>211643
>Это как это?
Как действует гугл. Он ведь индексирует не только качественные и хорошие сайты, верно? Он индексирует вообще все. И говно, и лютое говно. Без отсева.
Также и Стим. Захват рынка - когда у тебя все авторы игр и все игроки. Без разбору, вообще все.

>Там типа говно одно?
Угу.
Аноним 28/01/16 Чтв 18:39:47 211694149
>>211671
>Захват рынка - когда у тебя все авторы игр и все игроки. Без разбору, вообще все.
Насколько я знаю (хотя на пк давно не играю, могу ошибаться) - на пк один стим и есть. Ритейл умер давно, не считая блокбастеров, вроде калуддуди. Т.е. рынок захвачен.
Приставки захватить таким макаром не получится (ибо требования к качеству совсем другие, да аудитория отличается).
На мобилы (самый большой рынок игр) стим тоже не претендует.
Так может вальве и хочет стать "хорошим консоледержателем"? Иными причинами странные правила отбора из гринлайта я навскидку объяснить не могу.
Ведь если следовать твоей теории - то гринлайт должны автоматом проходить игры, за которые хотя бы сотня ивалидов проголосовата.
Аноним 28/01/16 Чтв 19:09:41 211705150
>>211671
> Захват рынка - когда у тебя все авторы игр
>все авторы
>все говно
>наше теперь
>пусть пользователю поучится искать годноту
Бизнес-стратегии уровня /b
Аноним 28/01/16 Чтв 19:51:16 211715151
(4Кб, 251x240)
251x240
Аноним 28/01/16 Чтв 20:33:05 211754152
>>211694
>на пк один стим и есть.
Ноуп. Есть конкурент Стима - Гог. А есть ещё игроки поменьше типа Итчио. Так что то, что Вальв монополист - именно заслуга их усилий по захвату рынка, а не факт который получился сам по себе.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:36:16 211755153
>>211705
>Захват рынка - когда у тебя в индексе все сайты инета
>все авторы
>все говно
>наше теперь
>пусть пользователь поучится искать годноту
Норм, у поисковиков работает. В чём юмор?
Аноним 28/01/16 Чтв 20:39:54 211757154
>>211754
>то, что Вальв монополист - именно заслуга их усилий по захвату рынка, а не факт который получился сам по себе.
CСэтим никто и не спорит, тащемта.
Но мне кажется, что они качеством контента должны брать. Это не так?
Аноним 28/01/16 Чтв 20:41:19 211758155
>>211755
>Норм, у поисковиков работает. В чём юмор?
>Игры = Контент
В поисковиках люди ищут инфу, а не качественный контент.
Аноним 28/01/16 Чтв 20:47:38 211765156
>>211758
>В поисковиках люди ищут инфу, а не качественный контент.
>>211757
>Но мне кажется, что они качеством контента должны брать. Это не так?
Это не так.
Тебя смущает пример с поисковиками, ок. Вот другой - ютуб. Та же история: все авторы, всё говно у нас. Заметь, на ютуб вообще нет никакого аппрува или отсева видосов, типа гринлайта. Нет, заливай кто угодно и какое хочешь говно. И ура, эта стратегия работает.
Аноним 28/01/16 Чтв 21:32:35 211776157
>>211765
Звучит разумно. Убедил.
А чо они тогда всё говно не пускают?
Аноним 28/01/16 Чтв 21:41:10 211780158
>>211776
Ну да, пускали бы все говно, а игроки пусть рейтингами рангуют. А еще деньги брать за публикацию у них. веб20 бизнес.

Меня тоже убедил.
Аноним 29/01/16 Птн 09:08:07 211874159
>>211754
>Так что то, что Вальв монополист -
это потому, что они были первыми, вовремя и поднялись без конкурентов. Как и гугол. В 90х можно было выкачать и проиндексировать весь интернет, сейчас - нет.
Аноним 03/02/16 Срд 14:15:34 214088160
(5Кб, 670x74)
670x74
Настало время придумывать ачивменты. Ачивменты сами себя не придумают!

На данный момент игроки уже выложили несколько неплохих вариантов. Причем некоторые из них мне, как разработчику, казались невозможными. Например уничтожить инопланетную плесень до того, как она прицепится к кораблю. Или сбежать из системы со сверхновой до момента взрыва.
Кое-что из этого на самом деле баги, но кое-что вполне достойно отдельного достижения.

В общем если у кого-то есть еще идеи - выкладывайте. И да, хочется чего-нибудь оригинального. Понятно что достижения типа "убить сто врагов" мы тоже до кучи сделаем, но акцентировать на них внимание не будем.
Аноним 05/02/16 Птн 21:03:15 216300161
>>214088
Убийца миллионов. В битве за Землю спасти планету последней попыткой.
Аноним 06/02/16 Суб 01:58:05 216617162
>>216300
Это уже вопрос на самом деле. Нужны ли ачивменты, которые стимулируют игрока проходить игру ПЛОХО? Они иногда мне встречались, и однозначного решения я так и не принял. С одной стороны ачив должен поощрять, с другой стороны как-то странно поощрять за проеб (если только проеб не является составляющей игрового процесса, как в труъ-рогаликах например)
Аноним 06/02/16 Суб 02:02:23 216619163
>>216617
Минимум в нескольких играх есть такое. Можно ещё сделать линейку квестов по восстановлению земли.
Аноним 06/02/16 Суб 02:28:08 216631164
Ах да, зонды без геоисследований непригодны.
Аноним 06/02/16 Суб 03:03:25 216635165
>>180390
вкатился сюда впервые.
очень рад за тебя, ОП.
мимовпервыеучаствуювтвгновидимопридумалигрумечтынесплютретьисутки
Аноним 06/02/16 Суб 11:41:09 216731166
>>216617
Собственно ачивки служат чтобы показать окружающим насколько изьебно данный человек проходил игру. Сюда могут входить и проебы.
Аноним 06/02/16 Суб 16:57:39 216950167
Как найти хозяев спамбота?
Аноним 06/02/16 Суб 23:58:19 217216168
>>216950
Никак. Очередной недоделанный квест.
У клисков на планете можно попросить его убрать, если отношения хорошие то они уберут.
Аноним 07/02/16 Вск 00:12:40 217228169
>>217216
Я так и сделал. Сколько их там недоделанно? Такое чувство что вы метаетесь от одного к другому. Добавляется новое пока не готово старое.
Аноним 08/02/16 Пнд 02:57:34 218001170
>>217228
> Сколько их там недоделанно
Ну недоделанных (начатых но не завершенных) не так уж и много. Тащемта вот этот квест, плюс линейка с зорсанскими повстанцами. Дохуя чего только в виде идей есть. А все потому что я один, кто может в игру это все добавлять, а идей бесконечность.

Вот вы тут все потешаетесь над кириллами-"геймдизайнерами", а между прочим не самая бесполезная профессия. Помогает избежать вот такого вот поиска души и метания то туда, то сюда.
Аноним 08/02/16 Пнд 03:11:50 218005171
>>218001
Ещё квест с луной недоделан. Пробую разбираться иногда в сырцах авроры, думаю присоединится. У тебя тащемта проблема в том что слишком много ты делаешь сам, не автоматизируешь. Сколько квестов вообще есть? И сколько в манямирке?
Аноним 08/02/16 Пнд 03:55:00 218007172
>>218005

>и сколько в манямирке

Реализованных в виде текста - штуки три-четыре ещё наберётся точно.
В манямирке в смысле воображения - достаточно много.

Второй Аврора-кун
Аноним 08/02/16 Пнд 10:52:15 218073173
>>218001
А может осилишь редактор квестов как в КР, тогда и проблема с добавлением решится и моддинг пойдет.
Аноним 08/02/16 Пнд 15:31:34 218290174
>>218073
В КР были только текстовые квесты и пара-тройка шаблонных, в которых менялись только описания.

У нас все квесты дохуя уникальные, в которых надо свою игровую логику писать. Вот сейчас я например все пилю квест где взятый на борт для исследований камень внезапно оживает и начинает перекатываться по лаборатории и давить ученых, а игрок соответственно должен от него съебывать, пока не прибудет охрана.

Все это довольно хуево автоматизируется.

Так-то редактирование диалогов само по себе не очень сложное, пишешь в экселе csv файл с репликами, потом тулзой перегоняешь в игровой формат.
Аноним 09/02/16 Втр 08:27:39 218653175
>>218290
А сейчас назови причину почему в редактор нельзя вставить визуальный редактор логики.
Аноним 09/02/16 Втр 09:51:30 218664176
>>218653
Это долго, прост. Редактор писать надо, это время, быстрее квесты прямо в исходниках прописывать. Возможно, у авторов Авроры нет лишних пары-тройки месяцев на забаву с редактором. Делал подобный, поэтому знаю, что говорю.
Аноним 09/02/16 Втр 09:55:57 218667177
>>218664
Ты хоть представляешь сколько времени это им сэкономит? Квесты сможет делать даже композитор, даже Аллах! И плюс это популярность игры из-за воркшопа(там могут склепать что-то годное).
Аноним 09/02/16 Втр 10:03:24 218670178
>>218667
Во первых, ты зря губы раскатал на публичный воркшоп - это вообще огромные сроки. Редактор для себя, не то же самое, что сделать его удобным и понятным для всех. Сроки на три умножай и более.
Во вторых - у редактора ВСЕГДА меньше возможностей, чем можно прописать руками в исходном коде. Сделав редактор, они посадаят сами себя на цепь. Квесты будут только такие, какие возможности даст редактор.
Аноним 09/02/16 Втр 10:39:50 218680179
>>218670
Редактор можно сделать модульным. Основа пишется быстро, далее самые востребованные модули и можно работать. Потом можно доработать до юзабельного.
Аноним 09/02/16 Втр 12:26:33 218730180
>>218670
>Во вторых - у редактора ВСЕГДА меньше возможностей, чем можно прописать руками в исходном коде. Сделав редактор, они посадаят сами себя на цепь.
Апофеоз велосипедства и спагетти-кода

Полнотьюринговый Тьюринг
Аноним 09/02/16 Втр 12:59:33 218769181
>>218680
>можно сделать модульным
>Основа пишется быстро
>и можно работать
Ну бро, ну фантазируешь же. Ты писал подобные редакторы для коммерческой игры? Я - да.
Аноним 09/02/16 Втр 14:09:26 218801182
>>218769
За слова "делается быстро" в гд давно уже надо пиздить ногами.
Аноним 09/02/16 Втр 15:43:33 218868183
>>218653
Потому что ты либо пишешь игру, либо пердолишься с движками и инструментарием.

Мне уже писал один такой доброволец, который считал что это дохуя просто и он сейчас за пару вечеров нам йоба-редактор забабахает. Потом через недельку написал что оно чет сложнее выходит чем он думал, а потом и вовсе пропал.

>>218670
Дваждую.
Аноним 21/02/16 Вск 20:01:11 230985184
(73Кб, 351x281)
351x281
Прикручиваю поддержку стима и ачивменты. В стиме как-то дохуя все заморочено, какие-то депоты, бранчи, вагон и маленькая тележка настроек. Зато вот апи у них простое и удобное довольно.
Аноним 21/02/16 Вск 22:16:24 231286185
Sup от Siberian Digital.
Аноним 21/02/16 Вск 23:54:34 231496186
>>230985
Когда скачать в стиме можно будет? Или аврора станет платной?
Аноним 22/02/16 Пнд 01:32:44 231631187
>>231496
Конечно платной, епт. Кушать хочется же.

Хотя можно будет в гд раздачу ключей устроить. Так как местный анон мне все-таки не раз помогал.

Выйдем думаю через 3-4 недели. Мне надо ачивменты допилить и прочие стимовские фишки, а пасанам из сибериана надо время на подготовку пиара.
Аноним 22/02/16 Пнд 09:32:41 231808188
>>231631
> Хотя можно будет в гд раздачу ключей устроить. Так как местный анон мне все-таки не раз помогал.
А цена какой будет? Я б лучше заплатил, чтобы поддержать, ибо хороший пример местному анону показываешь.
Аноним 22/02/16 Пнд 10:06:30 231842189
>>231808
>Я б лучше заплатил, чтобы поддержать, ибо хороший пример местному анону показываешь
Двачую.
Аноним 24/02/16 Срд 21:07:05 236315190
>>231808
Рублей 150-200 для РФ, или 3-4 доллара для буржуев, как-то так.
Аноним 24/02/16 Срд 23:49:35 236847191
>>236315
Вы в ранний доступ собираетесь?
Аноним 25/02/16 Чтв 01:34:53 236950192
>>236847
Да. Так-то там еще дохуя работы.
Аноним 25/02/16 Чтв 08:44:44 237029193
>>236950
Но ранний доступ это зашквар. И для стима ранний доступ это жанр. Релиз один. На настоящем релизе вы не получите большого всплеска покупок потому что выход игры состоялся дохрена времени назад и вас особо пиарить на главной странице не будут.
Аноним 26/02/16 Птн 01:21:13 238119194
>>237029
Увы, мне деваться некуда. Очень нужны деньги, хоть какие-то, и прямо сейчас. Так-то я изначально тоже был против ерли аксцесса. Но жизнь вносит свои коррективы.
Аноним 26/02/16 Птн 01:36:24 238127195
>>237029

>ранний доступ это зашквар

Есть куча неплохих игр, что вышли из раннего доступа.
Давай теперь скажем, что кикстартер (или любая краудсорсинговая платформа) - это тоже зашквар, ведь там столько проектов по пизде пошло, м?
Аноним 27/02/16 Суб 22:48:54 239610196
>>238119
У тебя есть игра которую ты пилишь уже несколько лет. Попробуй собрать денег на кикстартере или его аналогах.
>>238127
Я не говорю что нету годных игр. Я про то что релиз один. Выход из раннего доступа как раз таки релизом не считается. По статистике есть два пика продаж - на старте раннего доступа(больше) и на выходе оттуда(меньше).
P.S. Если будете пилить кикстартер то в качестве одной из сверхцелей укажи редактор.
Аноним 28/02/16 Вск 09:59:17 239717197
>>180324
Открою секрет, на компах сейчас тоже актуальны сессионки. Игра не взлетит из-за непонимания целевой аудитории
Аноним 01/03/16 Втр 20:13:40 240613198
>>239717
На компах актуальны не только они, скажем так.
Аноним 02/03/16 Срд 09:40:08 240786199
>>180324
>Потом для мобилок она однозначно слишком сложная, много всяких контролов, окошек с кнопочками
На пк последние годы тот же тренд. Аудитория игр с комплексной механикой небольшая. А игрок обычный современный - чаще не хочет осваивать всякие заморочки, а хочет прост отдохнуть и не вникать.
Аноним 02/03/16 Срд 18:49:31 240875200
>>240786

Ну, значит современный игрок пойдёт на хуй, йопт.
Люди тут игру мечты делают, как-никак.
Аноним 13/03/16 Вск 23:45:00 244659201
В разработке игра на джаве есть один проблемный момент - что делать если у пользователя на компе джавы нет.

Накропал тут пост в блоге на тему борьбы с этой проблемы, с обзором использованных решений. Походили по всем граблям, хех.

http://auroraroguelike.ru/2016/03/14/каждому-по-java/
Аноним 20/03/16 Вск 13:57:28 246737202
>>244659
А нельзя написать скрипт, который будет проверять наличие джавы перед запуском/установкой игры, и, в случае чего, выводить надпись "джава не найдена" и открывать в браузере ссылку на скачку ЖРЕ?

Хотя... тогда придется писать отдельные скрипты под линупс и шинду, и поставлять две отдельные версии игры.
Аноним 20/03/16 Вск 14:28:46 246744203
И, к слову, Гейб не только пропустил нас через Гринлайт, но и одобрил билд игры в стиме. Так что до заработка бешеных далларов осталось всего ничего.
Аноним 20/03/16 Вск 16:51:39 246767204
>>246737
Любой лишний шаг в установке, требующий от клиента дополнительных действий, сто процентов приведет к потере какой-то части игроков.

Плюс с виндовым инсталлером проблема есть - он джаву-то тебе поставит, но в системном пути ее не пропишет и JAVA_HOME не выставит. В итоге один хуй из консоли она у тебя запускаться не будет. ХЗ зачем он так делает и нахуй такая джава вообще нужна, но вот так вот.

Поэтому скачка инсталлера проблемы особо не решает.
Аноним 20/03/16 Вск 17:20:04 246782205
>>244659
А разве джавы только одна версия? Я давно этим не занимался, но помнится мне, как я ебался с Майнкрафтом и поиском нормальной джавы под него. Там вроде под 32-64 бита разные версии, также наверное под разные оси, даже в пределах винды.
Аноним 20/03/16 Вск 23:58:19 246836206
>>246782
У джавы хорошая обратная совместимость - на более новой джаве игры для старой пойдут легко.

32 и 64 бита - ну да, есть такое. Но в том же стиме можно создать отдельные пакеты установочные для разных версий ОС. Аможно просто хуярить 32 бита и не париться. А можно хуярить 64 бита и ссать в рот тем, кто в 2016 все еще использует 32-битную ОС.
Аноним 21/03/16 Пнд 16:18:05 246948207
>>244659
Жаль что JWrapper не взлетел нормально. Поддерживаю решение с bundled jre, так и IntelliJ делают, а другого софта который работает на Java я и не знаю.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:13:13 247008208
>>246948
А хули не запилят конпелятор под нее? Типа как robovm, только под десктоп?
Аноним 24/03/16 Чтв 01:46:54 247570209
>>247008
Видимо никому это не нужно. Суть джавы в кроссплатформенности, а компиляция в нативное приложение ее этого лишает.

Да и вообще нынче джава - это в первую очередь андроид (где она из коробки) и сервера всякие (где ее не в падлу установить отдельно). Десктопная джава практически мертва.
Аноним 24/03/16 Чтв 07:18:39 247596210
>>247570
>Суть джавы в кроссплатформенности
Которой никогда не было: для каждой платформы все равно требуется свой билд игры.
Аноним 25/03/16 Птн 02:54:25 247949211
>>247596
>для каждой платформы все равно требуется свой билд игры.
Ну тут проблема в игровом движке, который хочет нативно лазать в OpenGL. А в джаве с лоулвл нативными апи плохо, да.

А для всякого прочего софта она вполне таки кроссплатформенная. Я свой код по работе делаю под виндой, а гоняю под линуксами разными.
Аноним 25/03/16 Птн 07:15:48 247980212
>>179808 (OP)
Кто у вас диалоги пишет? Петросянство на Петросянстве Петросянством погоняет, да и заострение внимания на, по сути, пустых моментах. Ну хуй его знает, попробую еще поиграть потом, сначала бы разобраться, как впаривать добытые ресурсы другим(или их самим надо перерабатывать?), ну а так, вроде бы не плохо.
Аноним 25/03/16 Птн 07:38:12 247984213
25/03/16 Птн 07:52:27 247988214
>>247980
Чайку тебе. Можно сказать игра, о которой я давно мечтал, но все впечатление портят тексты, каждый раз дропаю.

Я конечно понимаю, что с нулевым бюджетом нормального писаку не найти, но раз уж гринлайт прошли, значит теперь вполне можно насобирать донатами гонорар профессиональному сценаристу. Вот этой напишите http://vk.com/id89291800.
Аноним 25/03/16 Птн 07:54:30 247992215
>>247988
> профессиональному сценаристу
ААААААААААААААААААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Аноним 25/03/16 Птн 08:30:22 248002216
Аноним 25/03/16 Птн 08:31:17 248003217
>>247992
То есть, сценарист ололодов для тебя авторитет? Вспоминаю те славные деньки, когда советовать собеседнику убиться об стену было в порядке вещей, ведь ты ничего другого и не заслуживаешь.
Аноним 25/03/16 Птн 08:31:38 248004218
>>247992
Лол, ну не пригорай так, няша, все же попрофессиональнее тебя.

Ок, хуй с ней с Марией, есть и другие. Мне правда нравится проект, если б не убогие, васянские тексты.
Я же не предлагаю их вообще убрать, пусть остаются. Ну хотя бы отдайте на доработку и редактирование более опытному в этом деле человеку. У проекта может быть 2 сценариста в конце концов, учитывая объемы работ.
Аноним 25/03/16 Птн 08:31:49 248005219
Аноним 25/03/16 Птн 08:32:28 248006220
25/03/16 Птн 08:33:40 248007221
>>248004
Обосрали @ Пиздани что-то про пригорание.
Что ж ты даун-то такой. Cам-то я к авроре вообще никакого отношения не имею, увидал с нулевой твой пост про эту шкуру, вот и пишу, что толку с неё нихуя, она такой же сценарист, как я маркетолог.
25/03/16 Птн 08:36:34 248008222
>>248007
>увидал с нулевой твой пост про эту шкуру
Я ж написал, ну чо ты, чо ты:
>Ок, хуй с ней с Марией, есть и другие.
>Cам-то я к авроре вообще никакого отношения не имею
Лолблядь, оно и видно.
Аноним 25/03/16 Птн 09:08:33 248022223
>>248003
> сценарист ололодов для тебя авторитет
конечно не авторитет
пусть нахуй идёт
охуеть сценарий для аллодов, впечатлил ебать
был бы сценарий для планет эскейпа турнамента — уважуха
25/03/16 Птн 09:10:46 248023224
>>248022
>>248003
Кому тогда писать будем от лица ОП-а? Кто там квесты для КР сочинял, давайте ему тогда.
Аноним 25/03/16 Птн 09:14:01 248025225
>>248023
> квесты для КР сочинял
можно подумать, что-то выдающееся
ты мне атмосферу подгони, персонажей харизматичных, моральные выборы, чтобы за сердце цепляло и душу вытягивало, чтобы влюбляться в персонажей и рыдать когда их теряешь
не, нихуя не умеют, блять, говноеды и говноделы
Аноним 25/03/16 Птн 09:38:03 248030226
>>248025
Ну ты в ОП-игру гамал вообще? Там-то вообще тексты васянские. Предлагай тогда свои варианты.
Аноним 25/03/16 Птн 09:40:56 248031227
>>248030
нет, ну по сравнению с оп-игрой то да, достоевские
Аноним 25/03/16 Птн 10:28:52 248040228
Я ещё в прошлом треде говорил "сценаристу" что пусть собирает манатки и уёбывает из профессии, но зря вы стараетесь и советуете нанять платного сценариста не с этой параши - они твёрдо намерены сделать васянское говно с тупыми отсылками.
Аноним 25/03/16 Птн 11:26:24 248061229
>>248006
Она много пиздит и мало делает.
Ну, как мало: для девочки с филфака из глубинки - конечно, много, но не в масштабах геймдева.
На сегодня она примерно как Дыбовский-без-"Мора": больше теоретик и медиаперсона, чем разработчик.
Насколько я знаю, сейчас делает свой инди-шедевр, где никакие злые дяди ей руки не выкручивают, можно заценить при желании: http://store.steampowered.com/app/408280/.
Кстати, если не ошибаюсь, авроровский горе-писака был на её калининградских курсах и питает к ней и ко всей их тусовке вполне нежные чувства.
А тексты - да, говно.
Карфаген должен быть разрушен.
25/03/16 Птн 11:28:30 248062230
>>248040
>пусть собирает манатки и уёбывает из профессии
Я немного другое имел ввиду. Есть такая должность, арт лид, когда опытный художник присматривает за стилистикой и общим уровнем качества. Сам при этом он также может что-то порисовывать, скажем критичные места или что-то стилеобразующее. А может и нет, оставаясь на правах руководителя над художниками.
Вот как раз это я и предлагал >>248004:
>Я же не предлагаю их вообще убрать, пусть остаются. Ну хотя бы отдайте на доработку и редактирование более опытному в этом деле человеку. У проекта может быть 2 сценариста в конце концов, учитывая объемы работ.

А нанимать писателя, чтобы он все переписывал с нуля, наверное сейчас поздно, да и если это действительно будет "достоевский", то разработчики не потянут оплату его услуг.

Как бы там ни было, сюжет самое слабое место игры. Что хуже всего, это к тому же портит впечатление от игры, потому что остальное находится на более-менее приемлемом уровне.
И с этим надо что-то делать.
Аноним 25/03/16 Птн 11:34:04 248069231
>>248062
Ничего они не будут делать.
Они на протяжении нескольких тредов демонстрировали прогрессирующий фимоз и одервенение в позициях "Это говно своё, родное, мы его ни на что не поменяем" и "Вы нам просто завидуете".
И потом, на каждое говно найдётся свой говноед, не так ли.
Аноним 25/03/16 Птн 12:39:10 248110232
>>248069
Ты им просто завидуешь.
Аноним 25/03/16 Птн 12:47:44 248112233
Аноним 25/03/16 Птн 13:35:25 248123234
>>248069
>И потом, на каждое говно найдётся свой говноед, не так ли.
Именно так. Отзывы о текстах в игре в основном положительные, отрицательных мало и они в основном от вас вот тут. Ну что поделаешь, всем нравиться не может.

Можно конечно возразить что те кому не понравилось просто уходят ничего не сказав, поэтому статистика необъективна. Но это уже домыслы. С таким же успехом можно сказать что праведный бугурт и ненависть подвигают на написание разгромных статей, в то время как удовлетворенные игроки проходят молча.

Короче менять ничего не будем.
25/03/16 Птн 15:01:27 248159235
>>248123
>Короче менять ничего не будем.
А кто-то писал про "менять"? Только улучшить и доработать.

>просто уходят
Именно так и будет происходить. А это значит меньшее кол-во проданных копий в том же стиме, меньшее кол-во хороших рецензий.
Нет ничего ахуеней, когда деньги текут рекой из стима, это изменяет все в жизни разработчика, открывает перспективы и возможности. Но нет, вам лень написать пару сообщений в вк, потратить полдня на переписку.

Аноним 25/03/16 Птн 15:22:32 248166236
>>248159
Ты новенький, да?
Аноним 25/03/16 Птн 15:28:57 248167237
>>248159

>Но нет, вам лень написать пару сообщений в вк, потратить полдня на переписку.

Кому писать-то?
25/03/16 Птн 15:50:11 248179238
>>248167
Напишите Марии, я выше ее вк оставлял. У нее полно знакомых в сфере сценарного дела, может и поможет. Во всяком случае года полтора назад она меня свела с хорошим писакой, который до этого сочинял диалоги для тв-сериала. Хотя может сейчас она и зазналась, но попытаться стоит.
Аноним 25/03/16 Птн 15:57:32 248185239
25/03/16 Птн 16:40:00 248212240
>>248185
Так и думал, что докопаетесь до этой фразы. Ну что вы как маленькие, вы ж разработчики, должны понимать, там своя специфика. И даже годные писатели иногда халтурят в силу самых разных обстоятельств. Заебал заказчик, проект не радует, но приходится заниматься, простыл, а писать надо, и т.п..
Аноним 25/03/16 Птн 17:06:57 248228241
Всё просто, нанимать нужно тех, кого уже когда-то нанимали, золотое правило. Так что денег больших не ждите, это всё таки нишевый продукт, там сюжет любят.
Аноним 25/03/16 Птн 17:55:11 248271242
Аноним 25/03/16 Птн 23:54:06 248413243
>>248212
>>248179
пиздец, докатились
аноны не умеют придумывать диалоги, ну и пизда же, ну правда
даркоблядь например ни к кому не ходил за болтовнёй персонажей, пришел, сел и сделал пиздато
Аноним 25/03/16 Птн 23:57:30 248414244
>>248413

Всё я умею придумывать диалоги, что ты. Ведь я же гений.

Сценарист
Аноним 26/03/16 Суб 02:35:58 248446245
>>248159
>А кто-то писал про "менять"?
Да в том-то и дело, что их надо полностью перерабатывать, а некоторые вообще выкидывать нахуй. Ну просто правда, текст дальше заставки все больше и больше разочаровывает. И хуй бы с ним, если бы игра без него прекрасно могла обойтись, но не в этом случай, когда весь геймплей и завязан на общении с другими персонажами игры.
Аноним 26/03/16 Суб 02:44:43 248447246
Кстати, насчет сюжета, почему мы играем за вторую Аврору, хотя тут логичнее бы смотрелась первая? Нет, серьёзно, люди по космосу нихуя не расселились за время полетов первой Авроры, большая часть иноземных цивилизациях в душе не ебут, кто такие люди и так далее. В чем прикол играть за вторую Аврору? Я надеюсь хотя бы это в сюжете хоть как-то обыграно?
26/03/16 Суб 06:47:04 248459247
>>248414
> нужно быть гением чтобы не быть мудаком
фешнейтинг
Аноним 26/03/16 Суб 10:15:30 248499248
>>248447
>почему мы играем за вторую Аврору
>Я надеюсь хотя бы это в сюжете хоть как-то обыграно?

Я надеюсь ты - не тот товарищ, который тут жалуется на плохой текст?
Потому что причина объясняется не то, что в начале игры, а в начальной заставке
Аноним 26/03/16 Суб 11:31:15 248523249
>>248499

Да ладно. Для того, чтобы обосрать игру, совсем не обязательно в неё играть, ну.
Аноним 26/03/16 Суб 12:57:25 248586250
Аноним 31/03/16 Чтв 15:37:26 249818251
Пиздец товарищи. Аврорка выходит 8 апреля в early access.
31/03/16 Чтв 15:50:41 249819252
Аноним 31/03/16 Чтв 16:33:03 249834253
>>249819
Обязательно всем об этом расскажи.
31/03/16 Чтв 16:52:50 249839254
Аноним 31/03/16 Чтв 17:16:30 249849255
Аноним 31/03/16 Чтв 19:43:25 249880256
>>249849
Early Access. И всё же надеюсь что мне перепадет ключик.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:10:36 249886257
>>249880

>Early Access

Что поделаешь, ёба.

>и всё же надеюсь, что мне перепадёт ключик

Напиши сценаристу в личку.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:26:30 249893258
О, поздравляю вас. Как это вообще решается, попадет игра в ерли аксесс или нет? Гейба надо уламывать?
Аноним 31/03/16 Чтв 20:38:26 249900259
>>249893
> Как это вообще решается, попадет игра в ерли аксесс или нет? Гейба надо уламывать?

Берешь и решаешь сам. Гейбу пофиг, лишь бы ты ему отстегивал баблецо с продаж.

Твою страницу в стиме перед релизом просмотрят, у тебя в случае ерли аксцесса там должен быть список ответов на типовые вопросы типа "а почему ерли аксцесс?", "а что изменится в полной версии?" и т.п.

Ключиков штук пять я наверное прямо сюда в тред вброшу как игра зарелизится. Кто успел тот и съел.
Аноним 31/03/16 Чтв 20:40:56 249901260
>>249900
О, круто. Слушай, а за юридическую сторону можешь ещё просветить, что нужно регать и какие документы нужны гейбу?
Аноним 31/03/16 Чтв 23:25:21 249922261
>>249900
Давай десятку-две. Тут не так уж и мало людей сидит. Есть такие вещи как работа и учёба.
Аноним 01/04/16 Птн 02:11:39 249960262
>>249901
С Гейбом не я договаривался. Я всю деятельность с рекламой и публикацией на всяких платформах отдал на откуп пасанам из сибериан диджитал. У меня на это времени нет.

Вообще как я понимаю кроме твоего номера счета им ничего не надо, уплата налогов и прочая хуйня - это твои проблемы, а не их.

>>249922
Ишь чего захотел. А кто будет покупать тогда и откуда деньги мне на кокс и шлюх возьмутся?
Аноним 01/04/16 Птн 08:52:18 250001263
>>249960
Ибо нехуй в ёрли ацесс кидать.
Аноним 02/04/16 Суб 18:33:38 250510264
>>250494
Java + Slick2D.

>>250495
200 рублей в РФ, 5 баксов в забугорье.
Аноним 02/04/16 Суб 18:59:22 250513265
>>250510
> 200 рублей
ёбаный...
Аноним 02/04/16 Суб 19:20:51 250515266
>>250513
А что, не так уж и дорого. Правда я надеюсь они все допилили прилично напильником, прежде чем пускать в продажу.
Аноним 02/04/16 Суб 19:26:48 250518267
>>250515
я пока в стиме ни одной игры больше чем за 120 не покупал
Аноним 02/04/16 Суб 21:27:33 250548268
>>250529

Так кто же тебе не даёт-то?
Аноним 03/04/16 Вск 00:08:40 250559269
(34Кб, 1119x260)
1119x260
>>250515
> они все допилили прилично напильником
У меня такого напильника нету чтобы там все в разумные сроки допилить.

Правлю баги сейчас, конечно, но их еще вагон.

Аноним 03/04/16 Вск 01:02:27 250562270
>>179808 (OP)
Ребята, может ли мне кто-нибудь кинуть инвайт в хабрахабр? Я сам увлекаюсь геймдевом в одиночку, но нет знакомых, которые бы могли кинуть инвайт. Помогите, если не трудно.
Аноним 03/04/16 Вск 10:26:06 250591271
>>179809
вам бы художника хорошего.
Аноним 03/04/16 Вск 11:53:34 250599272

Аноним 03/04/16 Вск 11:55:28 250601273

Аноним 03/04/16 Вск 11:56:52 250602274
&nbsp;▲
▲ ▲
Аноним 03/04/16 Вск 11:58:50 250603275
      ▲
▲   ▲
Аноним 03/04/16 Вск 11:59:38 250604276
▲▲▲
  ▲
Аноним 03/04/16 Вск 12:00:34 250605277
▲▲▲
   ▲
Аноним 03/04/16 Вск 12:01:22 250606278
  ▲
▲ ▲
Аноним 03/04/16 Вск 12:02:12 250607279
  ▲
▲ ▲
Аноним 03/04/16 Вск 12:02:43 250608280
 ▲
▲▲
Аноним 04/04/16 Пнд 00:08:46 250787281
>>250562
А зачем тебе инвайт? О чем ты планируешь там писать статьи?
Просто читать и комментировать можно без инвайта, а этого достаточно для большинства.
Пиар же там не очень любят, так что статьи типа "я зделал збс игру, заходите по ссылке" вряд ли дадут тебе какую-то пользу, а могут и карму слить.
Аноним 04/04/16 Пнд 15:25:35 250889282
Аноны, есть на торрентах бесплатная новейшая версия игры?
Аноним 04/04/16 Пнд 15:28:16 250891283
>>250889
Зачем тебе торренты, когда есть ссылка на битбакет?
Аноним 04/04/16 Пнд 15:30:00 250894284
>>250891
Когда выйдет платная версия, бесплатные могут удалиться из других источников.
Аноним 04/04/16 Пнд 21:19:05 250966285
>>250894
Бесплатные я трогать не буду, но новые очевидно буду выкладывать только в стиме.

Впрочем игра опенсурсная, хочешь - скачай сам и собери из исходников. Исхоники прятать я наверное не буду. Один хуй мало кто способен ими воспользоваться, а опенсурсность проекта дает возможность бесплатно получать некоторые лицензии на софт (который иначе дохуя дорогой).

Хотя ЧСХ на торрентах я аврору видел. Хз зачем ее туда выложили при наличии бесплатной ссылки на сайт автора.

Кстати попадались мне и жалобы на зараженный всякой малварью инсталлер, скачаный хуй знает откуда. Так что если вы игру свою бесплатно распространяете - не думайте что никто не захочет на вас заработать.
Аноним 05/04/16 Втр 13:11:19 251070286
>>179808 (OP)
поиграл. по ощущениям почти как орбит старконтрол без сахара. очень мило. удачи вам. вы молодцы.
Аноним 05/04/16 Втр 19:58:23 251173287
>>251070
Ну да, именно старконтролом вторым и вдохновлялся. Спасибо.
Аноним 07/04/16 Чтв 18:41:03 251650288
(394Кб, 721x777)
721x777
Остался один день
Аноним 07/04/16 Чтв 18:53:10 251653289
>>249900
В сколько релиз то?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:13:02 251659290
(90Кб, 500x700)
500x700
>>251650
>early access
>хуинди без графона
На что вы рассчитываете, господа?
Аноним 07/04/16 Чтв 19:22:17 251663291
>>251659
Чем больше ты будешь постить гринтекста и Томов Крузов, тем меньше они заработают. Действуй.
Аноним 07/04/16 Чтв 23:54:26 251727292
>>251653
Часов в 12 по Москве.

>>251659
На миллионы, разумеется.
AuroraRL в Steam Аноним 08/04/16 Птн 12:47:59 251806293
(162Кб, 356x475)
356x475
Итак, это наконец случилось и мы релизнулись в стиме!

http://store.steampowered.com/app/437890/

Как и обещал, в благодарность анону за помощь в разработке, тестировании, за советы и критику - вот пяток ключей. Кто успел - тот и съел.

EIA9N-EGBJK-R080X
L0RP8-ZLR02-Y2AB2
MJN08-QNLH2-T9FXL
YMQXD-75XFN-WLG5E
NBLPJ-GQ8L6-FN45C
Аноним 08/04/16 Птн 13:03:04 251808294
>>251806
Спасибо! Дальнейших успехов в разработке действительно интересных игры, какие ты и делаешь.
Я думал будут завтра раздавать. Хорошо что я случайно зашел именно в это время в тред.
Аноним 08/04/16 Птн 13:09:37 251809295
>>251806
Надо было раздавать на почты, а так скорей всего один парень всё забрал
Аноним 08/04/16 Птн 13:10:24 251810296
Аноним 08/04/16 Птн 13:23:38 251814297
>>251809
Один парень с пятью стим-аккаунтами?
ОП, надеюсь, ты нас порадуешь статистикой продаж и всем таким?
Аноним 08/04/16 Птн 13:25:57 251815298
Аноним 08/04/16 Птн 13:26:05 251816299
Посмотрел какой-то летсклей, первые 20 минут читаем текст, потом всю оставшуюся игру любуемся откровенно слабоватым графном без анимаций, уродливым интерфейсом и геймплеем "привет стармейд". Что это?
Аноним 08/04/16 Птн 13:44:02 251822300
>>251814
Да, в конце месяца статистику опубликую наверное.
>>251816
Игра до тех кто любит стены текста больше чем графин, очевидно же
Аноним 08/04/16 Птн 14:00:51 251825301
Случайно увидел в стиме. Сразу рванул сюда. Всегда хейтил ваш проект, так как считаю просто очередной индюшкой, но уважаю за то, что аврора имеет по крайней мере своё лицо и хоть и странную, но свою механику.

Считаю, что будет успех, если вы отобъёте затраты и выйдете в небольшой плюс, но скорей всего проект не заметят среди миллиарда подобных.

И сразу вопрос, почему не гугл плей?
Аноним 08/04/16 Птн 14:11:13 251827302
>>251822
>>251825
> отобъёте затраты
ОП, а распиши затраты или кинь ссылочку, где почитать, если уже писал.
Аноним 08/04/16 Птн 14:16:09 251829303
>>251816
Ты еще игр Боброва не видел.
Аноним 08/04/16 Птн 14:20:23 251830304
(108Кб, 640x360)
640x360
>>251825
>Считаю, что будет успех
>если вы отобъёте затраты
Аноним 08/04/16 Птн 14:23:48 251831305
Аноним 08/04/16 Птн 14:30:49 251832306
>>251827
В игру чисто денег моих вложено наверно тысяч 60, большая часть из этого перевод на английский, еще арт и регистрация доменов всяких. Не то чтобы много. Но главное - это годы труда и море времени. И вот это хуй измеришь в деньгах.
Аноним 08/04/16 Птн 14:34:40 251833307
>>251832
Единственное, что я вижу для вас - выпуститься также на гоге. Там гораздо лояльнее относятся к инди, чем в стиме и самое главное конкуренция ниже.
Аноним 08/04/16 Птн 15:17:12 251847308
>>251806
Взял ключик. Думал что не перепадет.
Аноним 08/04/16 Птн 16:20:18 251878309
>>251876
>Вангую что не выстрелит. Слишком аскетично
Скажем так, я никогда не рассчитывал нарубить на ней бабла и делал игру чисто для себя.

В процессе разработки выяснилось что есть еще некоторое количество людей, которые такую игру джва года ждали. Небольшое, но достаточное чтобы ради них имело смысл ее делать.

В общем этот релиз для них. А никак не для миллионов.

>>251833
На гоге тоже планируем. Но там надо отдельную версию пилить, у них свое апи наподобие стимовского. Так что будет, но позже.
Аноним 08/04/16 Птн 16:32:57 251882310
>>251878
>будет, но позже
Буду ждать. Пересел на го с прошлого лета. Если что-то беру, то только там. В стиме только бесплатное смотрю.
Аноним 08/04/16 Птн 16:37:07 251884311
>>251878
Какие кстати условия релиза на гоге, есть какая-то плата за доступ или пока без этого?
Аноним 08/04/16 Птн 17:08:50 251893312
>>251884
Про это ничего не скажу, я вопросами продаж не занимаюсь, спихнул их на специально обученных людей за ДОЛЮ.
Аноним 08/04/16 Птн 17:20:53 251895313
>>251806
>мы релизнулись
Поздравляю. Как продажи? Когда за ачивки заплатишь?
Аноним 08/04/16 Птн 19:37:44 251916314
>>251895
> Как продажи
Рано еще судить.

> Когда за ачивки заплатишь
Ну вот в конце месяца когда деньги придут и делить будем - тогда и заплачу. Можешь начинать подыскивать способ вывода с яндекс-денег, там все-таки надеюсь парой тысяч не ограничится.
Аноним 09/04/16 Суб 14:53:33 252050315
Аврора в стиме провалилась?
Аноним 09/04/16 Суб 15:06:04 252053316
>Peak concurrent players yesterday: 13
Я думал там будут если не тысячи, то минимум сотни игроков.

Эти цифры хорошо или плохо для такого проекта?
Учитывая что тут раздали 5 ключей, сколько человек купило игру?
Аноним 09/04/16 Суб 16:51:49 252073317
>>251916
>Как продажи
>Рано еще судить.
Как обычно, автор зажал инфу. Да чего вы там такого секретного нашли? Договор стима не запрещает вашу прибыль озвучить. Но блять, ничего не скажем, рано судить и так далее.
Аноним 09/04/16 Суб 16:55:44 252076318
>>251916
>Ну вот в конце месяца когда деньги придут
За продажи апреля тебе начислят в конце мая, есичо.
Аноним 09/04/16 Суб 18:19:31 252090319
(340Кб, 1320x959)
1320x959
Аноним 09/04/16 Суб 18:22:47 252091320
>>252073
Разгадка проста - они единичны.
Аноним 09/04/16 Суб 19:04:20 252095321
(7Кб, 465x179)
465x179
>>252053
>>252073
>>252091

Потому что блджад действительно рано еще судить. Ну вот тебе цифры: за полтора дня с начала продаж купили 230 копий на 900 баксов. Что они тебе скажут-то?

Статистика пока не очень интересная, интересней что будет дальше. Если подобный темп покупок хотя бы недельку подержится - то и норм, накапает сумма которая меня вполне удовлетворит. Но обычно после энтузиазма первых дней интерес и продажи падают. Но у нас есть обещания от некоторых крупных стримеров постримить игру в ближайшие несколько дней, так что может и еще наоборот вырастут. Короче толку с этих цифр пока никакого. О чем-то судить можно будет через неделю-другую.
Аноним 09/04/16 Суб 19:06:47 252097322
>>252091
И чего? Чел вышел в стим со своей игрой - это уже успех. Не понимаю этого стыда, что безымянный анон сочтет его продажи не очень высокими.
Аноним 09/04/16 Суб 19:10:36 252099323
Говорил я вам не выходить в ранний доступ. А вы не послушали. Поздравляю с провалившейся игрой. Стимспай за сутки с лишним не нашёл ни одного аккаунта с игрой.
Аноним 09/04/16 Суб 19:12:14 252100324
>>252099
>Стимспай за сутки с лишним не нашёл ни одного аккаунта с игрой
У этого стимспая погрешность плюс-минус тысяча, хуй знает как он работает. Чтобы он там чего-то начал находить надо быть либо ААА, который еще на предзаказах разберут миллионным тиражом, либо недельку хотя бы подождать.
Аноним 09/04/16 Суб 19:14:25 252101325
Вот ранний доступ реально вы зря указали. Я понимаю там какая-нибудь сетевая инди-хуинди, таким можно простить ранний доступ.
Аноним 09/04/16 Суб 19:19:20 252104326
>>252101
Тут выбора нету, мне нужны хоть какие-то деньги уже сейчас, иначе я вообще никак дальше работать над игрой не смогу. Так что ничего личного, только бизнес.
Аноним 09/04/16 Суб 19:19:56 252105327
>>252095
>Короче толку с этих цифр пока никакого.
Мастер экстраполяций врывается в тред и проводит экстраполяцию. $900 грязными за первые сутки примерно означает $5500 грязными за первые полгода. Учитывая что вы не забудете про скидки раз в два месяца.
Аноним 09/04/16 Суб 19:35:05 252107328
>>252105
>$900 грязными за первые сутки примерно означает $5500 грязными за первые полгода
И на чем это основано?
Аноним 10/04/16 Вск 00:49:05 252148329
>>252107
Ты же не один в стиме. На моих графиках основано.
Аноним 10/04/16 Вск 01:24:22 252153330
>>252148
Ну ладно, поглядим.

Пока что переползли через штуку баксов. ЧСХ игра в вишлисте у более полутора тысяч человек. Если бы они все пошли и купили - это было бы заебись.
Аноним 10/04/16 Вск 01:33:17 252154331
>>252153
Чувак, молюсь за тебя.

Мимо-собираюсь-подаваться-в-стим-летом-со-своей-мультиплеерной-дрочильней
Аноним 10/04/16 Вск 01:34:08 252155332
>>252153
Это в означает, что они купят с первой скидкой.
Аноним 10/04/16 Вск 05:56:57 252173333
>>252154
Раз уж упомянул свою игру, то рассказывай давай. Что за жанр хоть?
Аноним 10/04/16 Вск 08:20:39 252179334
>>252155
Весь вишлист не купит, лол. В скидку он процентов на 20 уменьшается.
Аноним 10/04/16 Вск 09:04:50 252180335
>>252153
Удачи. Все таки ты делал игру хуй знает сколько, боги геймдева должны быть благосклонны к тебе.
Аноним 10/04/16 Вск 12:35:35 252203336
>>252179
Ну даже 20 процентов это еще штука баксов.
Аноним 10/04/16 Вск 13:16:48 252209337
Поделись инфой, какой у тебя процент покупателей с линукса? Планирую релизиться но хз, нужен ли билд под него.
Аноним 10/04/16 Вск 15:28:34 252231338
Аноним 10/04/16 Вск 16:58:19 252242339
>>252231

Я так погляжу, приятель, тебя очень, о-очень ебёт игра ОПа.
Нет бы свои делать, м?
Аноним 10/04/16 Вск 20:03:03 252271340
>>252209
В стиме какая-то очень неудобная админка, так что я так и не понял какие цифры он мне показывает. Он мне говорит о 12 покупках с линукса на 54 бакса. Но это какая-то не полная статистика, там остальные цифры почему-то не совпадают с тем, что он показывает в lifetime revenue.
Но вообще всего около 400 копий куплено уже, так что линукс - 3-4 процента выходит.

Так что смысла отдельно версию для линукса пилить нет наверное. Только если ты ее бесплатно из коробки получаешь используя кроссплатформенный движок.
Аноним 11/04/16 Пнд 00:57:43 252314341
>>252271
Спасибо. Выходит и в самом деле ебаться с линукс версией себе дороже.
Аноним 11/04/16 Пнд 01:10:23 252315342
>>252314
Ну все вменяемые тулкиты либо поддерживают линукс автоматом, либо изначально на линуксе. Я не знаю, где ты там еблю нашёл.
Аноним 11/04/16 Пнд 01:41:31 252320343
>>252315
Не все так просто на самом деле. Начиная от необходимости запиливать отдельный билд для стима и заканчивая поддержкой. Вот у меня сейчас линуксоиды жалуются о пропадании курсора мыши на убунте. И встает вопрос - то ли забить болт, то ли попробовать починить. А это опять-таки время которое скорее всего не окупится.
Аноним 11/04/16 Пнд 09:34:50 252355344
>>252315
Для начала - я ее протестить не смогу. То есть уже надо убунту качать, ставить куда-то. Куда, на виртуалку? Тоже своя ебля. На отдельный комп? В итоге минимум пара рабочих дней плясок. Ради 3 процентов не самая лучшая затея.
Аноним 11/04/16 Пнд 11:59:04 252362345
>>252355
>Ради 3 процентов не самая лучшая затея.
Ты недооцениваешь вокал минорити. Линуксоиды орут громко и могут неплохо тебя попиарить. Алсо линукс-версию меньше пиратят или вообще не пиратят.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:58:22 252364346
>>252355
>Куда, на виртуалку? Тоже своя ебля
На самом деле ебли там минимум, я в свое время для авроры так и делал. На виртуалбокс линукс ставится без проблем, покликать немного и подождать.
А сейчас я вообще на убунту перекатился с винды.

>>252362
> Алсо линукс-версию меньше пиратят или вообще не пиратят.
Но и продаж с нее как я увидел практически нет.
Аноним 11/04/16 Пнд 14:16:37 252376347
>>252362
Нет. (с)
Линуксоиды орут громко только о багах и плохой поддержке. Положительного пиара с них ноль целых, ноль десятых. Так что проще вообще о поддержке линукса не заявлять и не делать.
Аноним 12/04/16 Втр 06:28:46 252516348
Купил игрулю. Погамал до прилета пожирателя. Игра сырая, текста много, квестов мало, багов много, баланса мало.
Аноним 12/04/16 Втр 20:35:07 252584349
Аноним 12/04/16 Втр 21:13:49 252590350
>>252584
Это твой издатель, Сибирская мышка цифра стримчики проплатила?
Аноним 12/04/16 Втр 21:17:25 252591351
(131Кб, 884x719)
884x719
>>252584
Пикрелейтед. Вам не стыдно? Чего то я раздумал после этого покупать.
Аноним 12/04/16 Втр 21:49:07 252592352
(264Кб, 1024x1280)
1024x1280
Оп. Почему на скриншоте выше такой старый арт? Точно помню - переделывал эту морду. Сейчас поискал по архивам - вот эта картинка датирована аж 2013 годом.
Аноним 12/04/16 Втр 22:06:25 252594353
>>252591

Тебе прямым текстом говорят, что большая часть этого народа - клинические дегенераты.
Всё логично.
Аноним 12/04/16 Втр 22:14:42 252595354
>>252594
В КР2, где были квесты про дегенератов - писали всегда хорошим литературным языком. Когда ты пишешь "мамку ибал", это дегенерация автора, а не описываемого народа.
Аноним 12/04/16 Втр 22:53:29 252598355
>>252584
Все закончилось? Только зашел.
Аноним 12/04/16 Втр 23:09:37 252600356
>>252598

Да. Два часа с лишком это дело стримили.
Аноним 12/04/16 Втр 23:23:33 252602357
>>252591
Предлагаю переименовать Борков в Битардов. Тогда все будет по канонам.
Аноним 12/04/16 Втр 23:25:41 252603358
(9Кб, 777x90)
777x90
Увидел на главной в стиме, поздравляю. Выглядит неплохо, еще не играл.
Аноним 12/04/16 Втр 23:28:27 252604359
Вообще прокачка смешная. 3000+2500+3000=8500 надо всего 8500 данных чтобы прокачать вообще все!!! Я столько с одной только исследованной планеты увез. Сукпздц.
Аноним 12/04/16 Втр 23:31:29 252605360
>>252595

Да, помню."И да будет сей сортир бастион борьбы за мир!".
О, не-е-ет, божечки, даже в богоподобных КРах были моменты толстых шуточек!

>>252602

Так они же не говном обмазываются, м?
Аноним 12/04/16 Втр 23:33:20 252606361
>>252605
Я предлагаю переименовать их в Битардов, а не Политачеров. Так что шутка с говном не уместна.
Аноним 12/04/16 Втр 23:38:44 252607362
Вообще в игоре куча багов. Например при побеге с планеты Зосранов (Или Обосранов, не помню точно) У меня команда выросла в количестве на количество учавствовавших в побеге юнитов. Стало 12 ученых, 12 техников, 16 вояк.

После убийства гигантского Клиска у отряда пропадает кнопка атаки, и нужно сохранится и загрузится чтоб появилась.

Если на одном тайтле планета и космический корабль при попытке сесть на планету экран застывает. Нужно нажать ескейп и кнопку продолжить игру.

Когда прилетел к Клискам просить их вступить в борьбу с Засранцами мне главнюк сказал что подарит охуенное орудие линкоров. Но ничего не дал.
Аноним 12/04/16 Втр 23:43:39 252608363
Короче мое мнение. Игра для 2х лет разработки вообще никакая. Я конечно понимаю что это альфа, но это просто пиздец товарищи. Такое чувство что вы 2 года писали тексты вместо того чтоб лепить баланс и вообще концепцию игры. Такими темпами из альфы вы превратитесь в играбельную бету лет через 15.
Аноним 12/04/16 Втр 23:50:48 252610364
Если сравнивать игру с другими косморогаликами, да хотя бы с тем же FTL то становится ясно что последняя на много интересней, гораздо глубже как в стратегической так и эстетической части. Текста меньше, но зато он лучше погружает в мир. Ресурсов на разработку FTL явно потрачено в десяток раз меньше при несоизмеримом более высоком качестве контента. Геймдизайна вообще никакого нет, кажется что аврору пилит один программист просто тестируя свои навыки.
Аноним 12/04/16 Втр 23:58:10 252611365
(187Кб, 633x520)
633x520
>>252610

>FTL
>ресурсов на разработку потрачено в десяток раз меньше

Оп, ещё один обосрался. Если первый даже игру не запускал, то этот просто хуйню несёт.
Аноним 13/04/16 Срд 00:03:51 252612366
>>252611
И что ты тут принес? Запусти FTL это флеш школьного уровня. С технической точки зрения она в 10 раз примитивней авроры. То что создатель FTL потратил на шлюх сотни штук бакинских не делает её более сложной.
Аноним 13/04/16 Срд 00:17:25 252613367
>>252612
Так-то код не самая дорогая часть игры.
Аноним 13/04/16 Срд 00:28:30 252616368
>>252612
>Запусти FTL это флеш школьного уровня.
Вот это подрыв.
Аноним 13/04/16 Срд 00:32:39 252617369
>>252613
Причем здесь вообще дороговизна? Ресурсы это не деньги, а человекочасы. Не думаю что наш девелопер вообще потратил хоть копейку на свое детище.
Аноним 13/04/16 Срд 00:36:37 252618370
>>252613
Теперь расскажи мне на что девелопер тратил бабло. На художников? На музыкантов? Или может он таки нанял геймдизайнера? Ясно же что игру делает один программист, если кто и работает на аутсорсе то делает это бесплатно\за пиво. Все потраченные человекочасы девелопера - это код. Так что да, код это самая дорогая часть игры.
Аноним 13/04/16 Срд 00:49:49 252621371
>>252604
Да, я уже понял что цифр там маловато. В следующей версии подкручу баланс.

>>252610
>Геймдизайна вообще никакого нет, кажется что аврору пилит один программист просто тестируя свои навыки.
Так примерно и есть, и я даже про это уже писал. Тут любят постебаться над ГЕЙМДИЗАЙНЕРАМИ, мол, нахуй они не нужны со своими кирилльскими идеями. Но на самом деле внезапно оказывается что придумывать все это и балансировать нихуя не просто.
> Геймдизайна вообще никакого нет, кажется что аврору пилит один программист просто тестируя свои навыки.

>>252617
> Не думаю что наш девелопер вообще потратил хоть копейку на свое детище.
А ты подумай или хотя бы тред почитай. Деньги я тратил. В основном на перевод и арт. Хотя в целом да, затрат времени тут гораздо больше.
Аноним 13/04/16 Срд 01:05:44 252625372
>>252621
Неужели сам дев? Вопрос, у игры есть просто нормальный готовый инструментарий? Если не можешь в геймдизайн не стесняйся его воровать у других, или просто запили инструментарий, народ сам наполнит игорь контентом и запилит баланс. Вон создатели starsector так примерно и поступили. Сделали инструментарий, а народ сам уже на базе этого инструментария пилит игры. 98% конечно же кирилоговно, но многие моды вполне тянут на отдельную игру.
Аноним 13/04/16 Срд 01:05:46 252626373
>>252621
>и арт
Деньги в трубу ушли, как я посмотрю.
А вообще молодец, лучше 99% гейдевача.
Аноним 13/04/16 Срд 01:07:31 252627374
>>252621
Эммм... Ты платил за этот арт? Сколько если не секрет?
Аноним 13/04/16 Срд 02:29:36 252632375
>>252625
> Вопрос, у игры есть просто нормальный готовый инструментарий
Для диалогов есть конвертер из экселя.

Есть поддержка модов. Я ее запилил, но никак особо не пиарил.
Можно собрать джарник, положив его в папку mods, приложив файл с описанием рядом. Игра его загрузит и запустит код указанного класса либо при запуске новой игры, либо при загрузке старой. А дальше в нем уже можно добавлять свои квесты и контент.

Пример можно увидеть в коде игры, в модуле sample_mod. В комплекте с игрой уже идет простейший мод, который добавляет шанс найти обломки алиенского корабля при заходе в систему.

>>252627
Немного. Скорее символически. Тут вопрос в том, что я уже на своем опыте в начале разработки убедился, что продуктивно работать на энтузиазме очень сложно. Народ начинает гнать темы типа "ну и что что я сделал не то что просили и не так как надо было, я забесплатно работаю, скажи спасибо что хоть что-то сделал".
Короче оплата, пусть даже небольшая, переводит такие разговоры в более конструктивное русло.
Аноним 13/04/16 Срд 10:12:18 252652376
>>252618
>игру делает один программист, если кто и работает на аутсорсе то делает это бесплатно\за пиво
С таким подходом у тебя разве что клон гульмэна получится релизнуть.
Аноним 13/04/16 Срд 11:59:02 252665377
>>252652
Очередной шедевр
Аноним 14/04/16 Чтв 02:38:35 252811378
>>179808 (OP)
Сука, сколько играл, а только сегодня узнал, что разрабы - Кириллы из /gd/.
Аноним 14/04/16 Чтв 07:44:23 252820379
Почти неделя с релиза. Поделись, как продажи в первую неделю?
Аноним 14/04/16 Чтв 11:05:51 252832380
Оп, а на чем пилил?
Аноним 14/04/16 Чтв 11:16:12 252834381
Аноним 14/04/16 Чтв 23:57:15 252899382
Аноним 15/04/16 Птн 03:50:05 252917383
ОП а почему не взял нормальное двигло? Почему именно кривая прожорливая ява? Взял бы сорс от Battle for Wesnoth пересобрал двигло под свои нужды. Было бы в десяток раз лучше, чем пилить на тормозной обжоре. Никогда не понимал Кирилов изобретающих велосипед с нуля.
Аноним 15/04/16 Птн 05:31:42 252920384
>>252917
>чому маинкрафт не зделоли на плюсах он был бы в сто раз лутше!!!! Ни понемаю.
Аноним 15/04/16 Птн 10:40:23 252938385
>>252917
Ага, недокументированный сорс от нонейм кирилла vs документированная и годами выдроченная платформа.
Аноним 15/04/16 Птн 14:10:33 252964386
>>252917
> почему не взял нормальное двигло
А мне норм.

> Почему именно кривая прожорливая ява
Потому что я на ней работаю и хорошо ее знаю. Потому что для игры типа нашей прожорливость и тормоза явы (о которых на самом деле больше пиздят чем их наблюдают) - не проблема.

> Никогда не понимал Кирилов изобретающих велосипед с нуля
Велосипед с нуля я бы изобрел если бы свой движок писал.

Впрочем да, с движками проекту как-то катастрофически не везет. Начинал я на JGame - он оказался не очень удобным и загнулся. Перешел на Slick2D - тот вроде был норм, но уже тоже загнулся и никто его не поддерживает. А сейчас переходить еще на что-то новое - дохуя сил тратить.

С гуем все тоже не очень получается. Nifty-GUI с одной стороны вроде как неплоха, но с другой есть там несколько очень бесячих проблем, из-за которых пришлось ее хачить.
Немного статистики Аноним 15/04/16 Птн 14:20:27 252966387
(63Кб, 726x660)
726x660
Итак, прошла неделя, публикую статистику по продажам:

Продано: 661 копия, из них 18 на Linux
Заработано: 2354$
В среднем одновременно играют: 10-20 человек, в пике до 40 было.
В вишлистах у 3800 человек.
Игроки почти все из РФ - 530 штук. Затем США - 90 - и другие страны. Сумма не сходится с числом покупок потому, что еще пара сотен ключей был роздана для рекламы.

Статистика по ачивментам оказалась полезной штукой и выявила серьезные проблемы в балансе. Так ачивка "технологическая сингулярность" - открыть все апгрейды - оказалась самой популярной, более чем у трети игроков. Надо повышать стоимость апгрейдов.
Зато вот ачивка с основанием колонии наоборот - всего у 13%, в то время как это важный сюжетный и геймплейный элемент. Тут надо что-то думать, возможно повысить шанс генерации земплеподобных планет.

Порадовало что нашлись таки те, кто взял наши самые задротские ачивки. Например собрать всю возможную помощь к финальной битве или вылечить команду от болезни когда остается последний член экипажа в живых.

До конца игру прошло почти 10% игроков.

Как-то так.
Аноним 15/04/16 Птн 14:44:59 252969388
>>252966
А линукса больше в США или в РФ?
Аноним 15/04/16 Птн 15:05:51 252971389
>>252969
Хз, там такой статистики нету. Ну или я не знаю где ее увидеть.

Баги в линуксовой версии мне на английском репортили.
Аноним 15/04/16 Птн 15:29:02 252974390
>>252966
поздравляю няша. конечно не супер профит от 2 лет разработки, но все же
Аноним 15/04/16 Птн 16:06:53 252977391
>>252966
Спасибо за инфу. Ты крут.
Аноним 15/04/16 Птн 16:51:11 252981392
>>252966
Больше 2к за неделю? Четко. Рад за тебя.
Аноним 15/04/16 Птн 18:44:26 252992393
>>252964
А чего LibGDX не взял?
Аноним 15/04/16 Птн 19:44:51 253003394
>>252981
На самом деле большая часть была в первые дни. Сейчас по графикам виден спад, покупают на пару десятков баксов в день. Так что даже до 3к уже фиг знает когда доберемся.
Следующая надежда - на летние распродажи, что часть из этих 4к вишлистов купит.

>>252992
Да фиг знает. Исторически сложилось. Плюс когда я начинал - а было это четыре года назад почти - он был менее известным чем сейчас.
Аноним 15/04/16 Птн 22:49:31 253024395
>>252607
Последнее - не баг. Орудия типа на МКС поставили.
Аноним 15/04/16 Птн 22:57:46 253025396
>>252964
>>>Начинал я на JGame - он оказался не очень удобным и загнулся. Перешел на Slick2D - тот вроде был норм, но уже тоже загнулся и никто его не поддерживает.
Переходи на юнити. А потом с пруфами устраивайся в эпик геймс.
Аноним 17/04/16 Вск 00:24:51 253127397
Увы, не понял что делать в игре. Высадилс на планету, убил дрона, собрал части, а что дальше делать? Исследовать чего-то, куда лететь? Там же просто космос.
Аноним 17/04/16 Вск 02:27:12 253130398
>>253127

Ай-ай-ай, дружище, ты просто проскипал текст описания миссии.

Тебе нужно собрать части дрона и по возвращению на корабль исследовать проект "Взлом шифра", как-то так он называется. Затем дождаться взлома. Затем возвращаться на Землю.
Аноним 26/04/16 Втр 17:13:02 254664399
Оп, запили сколько бабла поднял.
Аноним 26/04/16 Втр 19:28:14 254680400
>>254664
3000$ с небольшим. Это правда без учета комиссии стима и прочих налогов и отчислений. Так что если подсчитать сколько на одного члена команды выходит то не так уж и много пока.
Аноним 26/04/16 Втр 19:31:39 254681401
>>254680
рад за оп, добра тебе. дальнейшие творческие планы?
Аноним 26/04/16 Втр 20:37:45 254691402
>>254681
>дальнейшие творческие планы?
Дальше хуячить, что еще.
Планов там много, но я сейчас слишком занят зарабатыванием денег на пожрать.

Сейчас вот надо обновление в стим выложить с фиксом багов. Оно уже готово, но мне надо хотя бы один день потратить на тестирование, а я не могу.
Аноним 26/04/16 Втр 20:57:17 254695403
>>254693
Нуждаюсь, так как сам тестировать игру я не могу. У меня ни времени нет, ни честно говоря желания - когда ты делаешь игру столько лет, играть в нее ты уже не можешь.

Багтрекер открыт, так что можешь писать репорты. Игроков-то с проблемами у нас нынче навалом, а вот грамотные репорты (с логами, сейвами, скриншотами, по которым реально что-то воспроизвести и исправить) - большая редкость.
Аноним 26/04/16 Втр 22:19:29 254707404
>>254697

А чего ты хочешь-то? Говори прямо.
Аноним 26/04/16 Втр 22:58:28 254717405
>>254713
Напиши мне вконтакте или на мыло, дам ключ под честное слово.
Аноним 27/04/16 Срд 02:21:27 254743406
> кустарное говно хуже бобровских поделок
> ключ
проорал
Аноним 27/04/16 Срд 02:25:09 254744407
>>254743
Ну все правильно, зачем деньги платить если можно за так?
Аноним 27/04/16 Срд 02:35:23 254746408
>>254744
> если можно
а нужно?
Аноним 27/04/16 Срд 03:09:35 254747409
>>254746

Так тебя-то никто не заставляет, м?
Аноним 27/04/16 Срд 04:35:31 254748410
Аноним 27/04/16 Срд 06:37:34 254751411
Опчик, ты молодец, охуенно рад за тебя. Если один проект мой взлетит и наберет популярность - попиарю тебя халявно :3
Правда его тоже пилить и пилить.
Алсо, есть какая-то инфа по рефандам?
Аноним 27/04/16 Срд 15:53:47 254805412
>>254758
Крашей не так много. В основном проблемы типа диалогов без вариантов ответа или отваливающейся стрельбы.

>>254751
>Алсо, есть какая-то инфа по рефандам?
Есть, хотел ее посмотреть а стим ошибку выдает. Попозже вброшу.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:04:19 254960413
Аноним 29/04/16 Птн 11:21:39 255010414
Наверно уже спрашивали, но. Почему не использовал готовые движки?
29/04/16 Птн 12:22:02 255017415
Аноним 29/04/16 Птн 14:17:39 255031416
>>255017
У нынешнего поколения /gd-анонов наверное движок - это только юнити и анриал.
29/04/16 Птн 23:56:56 255073417
>>255031
ахахаха некродвижок с никчемным функционалом без интерфейса круто вау ЗАТО НЕ ЮНЕТИ!!!!!!!11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
30/04/16 Суб 07:51:47 255092418
>>255073
Слик, конечно, неподдерживаемое говно мамонта, но в смысле функционала необходимого для 2d рогалика он не проигрывает юнити. Ну, по крайней мере, я не могу вот так сразу назвать какую то фичу, которой ему не хватало бы, и которая есть в юнити.
Аноним 30/04/16 Суб 21:23:44 255190419
>>255073
>некродвижок
Ну 4 года назад он был еще не некро.

> с никчемным функционалом без интерфейса
Что тебе еще нужно для 2д рогалика кроме возможности нарисовать спрайт и сыграть звук?

Вот о чем я жалею это об отсутствии нормального гуя. Nifty-gui то еще говнецо, но лучше для джавы вроде нету.
Аноним 01/05/16 Вск 04:05:32 255215420
>>255092
>>255190
я подумал и понял что погорячился. вы таки правы, для рогалика вполне подойдет, а юнети, несмотря на встроенную поддержку всяких дивайсов таки оверкилл
01/05/16 Вск 06:32:38 255217421
>>255190
>Nifty-gui то еще говнецо, но лучше для джавы вроде нету.
Почти наверняка лучше было написать велосипед, имхо. С только тем функционалом, который нужен. За это время точно можно было бы. Сейчас то уже поздно, конечно.
Аноним 01/05/16 Вск 06:49:31 255218422
>>255197
ЗДЕЛОЛИ БЫ НА УЕ4 ИГРА БЫЛА БЫ ЛУТШЕ СТАВЛЮ 2 ПЕРЕДЕЛОЙТЕ ПОСТАВЛЮ 5
Аноним 01/05/16 Вск 14:15:43 255241423
>>255217
Ну тут уж что называется "знал бы где упал - соломку бы подослал". Да и в любом случае работа с гуи - очень муторная и скучная, и если бы я начал велосипеды писать велика вероятность что на них бы и закончил, не сделав в итоге игру.

Аноним 02/05/16 Пнд 02:19:45 255336424
Аноним 04/05/16 Срд 22:07:20 255863425
Cлучайно тут мимокрокодил, и гляжу-проспектор кто-то переделал!
Аноним 04/05/16 Срд 22:26:24 255875426
>>255863
>проспектор кто-то переделал!
В целом да, геймплеем я из него вдохновлялся. Но в проспекторе меня печалило отсутствие сюжета.
Аноним 05/05/16 Чтв 22:46:42 256045427
>>256038
Это он полгода будет ебаться над переносом.
Аноним 06/05/16 Птн 02:29:54 256061428
Аноним 06/05/16 Птн 03:17:43 256070429
06/05/16 Птн 08:05:57 256089430
>>256087
>Там все, как на ладони
Да-да, конечно. Алгоритмы случайной генерации сами собой визуализируются, чтобы быть "как на ладони". Графика на порядок улучшится от одной только гордости, что игра в которой она используется, теперь на юнити. Текст самостоятельно перестанет быть убогой графоманией. Как всё просто то. Дело то не в контенте, а в движке. Как оп сразу не понял? Срочно юнити!
06/05/16 Птн 08:13:50 256091431
>>256090
Ну ка, просвети, о мудрейший. Чем же тонны говнокода на яве хуже тонн говнокода на сишарпе? Они же (языки) - копии друг друга практически.
06/05/16 Птн 08:34:05 256093432
>>256092
Конечно играл, мистер-боевые-картиночки. Ты на вопрос то ответь.
Аноним 06/05/16 Птн 09:04:15 256094433
>>256087
>аврорик переди на юнити!
>на гавнаюнити крута!

Какой же ты дебил. Ты даже не понимаешь, насколько не нужен юнити в данном случае. Это как говорить, что рогалику лучше будет на юнити, хотя в юнити там нужна будет только оболочка для спрайтов и вывод текста.
Аноним 06/05/16 Птн 09:04:52 256095434
>>256094
Как классическому рогалику*

P.s. Ну это и есть тот случай. Что я чушь порю...
Аноним 06/05/16 Птн 12:36:17 256129435
>>256124
Клоун, предлагать полностью переписать код игры, которую чел делал два года - это даже не цирк. Это сраный ад и израиль. Ты вообще с головой дружишь, ты понимаешь, что это займет столько же времени? И что желания делать ту же самую игру по второму разу у автора не будет? И что через два года переписывания он к уже имеющимся насажает втрое больше багов? И ради чего это все, ради запускать на андроиде?
Короче, если ты писал призывы перейти на юньку не потралировать, а серьезно - у меня к тебе плохие новости. Виндоус переустановить сможешь, а вот игры писать нет, слишком сложно для тебя будет.
06/05/16 Птн 12:39:45 256133436
>>256124
>только потому, что ОНО так хочет
Как будто это из-за слика и явы, а не ошибок в коде. Юнити (да любой конструктор) то чем поможет?
Аноним 07/05/16 Суб 13:19:37 256434437
У вас есть квесты, доступные, только если проходить игру нестандартным образом?
Аноним 07/05/16 Суб 14:12:11 256453438
>>256434

Пока ещё нет. Потом планируем.
Аноним 07/05/16 Суб 15:55:14 256470439
>>179809
>alien animal
Двойка по биологии.
Аноним 07/05/16 Суб 16:07:08 256476440
>>179808 (OP)
Ламповая игруха получилась
08/05/16 Вск 20:20:17 256830441
>>256827
>тем, что там можно отслеживать любые изменения с переменными
В отличии от ява приложений, которые пишутся в стандартном блокноте, по твоей логике, да? Режим отладки. Эка невидаль.
Версия 0.5.2 Аноним 10/05/16 Втр 14:14:17 257202442
Выпущено обновление 0.5.2. Эта версия содержит фиксы багов и правки баланса основанные на отзывах игроков Steam.

Что нового:

1) Повышена вероятность генерации землеподобных планет при старте новой игры. Должно упростить поиск планеты для колонии.
2) Уменьшено количество очков, выдаваемых за исследование планет. Теперь получить достижение "Сингулярность" будет не так просто.
3) Кислотные дожди теперь будут появляться постепенно, а не сразу над всей территорией. Они больше не застигнут десантный отряд врасплох.
4) Добавлена кнопка "пропустить ход" на экран наземных миссий
5) Добавлены хоткеи для карты и инвентаря
6) Оружие десантного отряда больше не показывется в инвентаре. Выбрать его можно только в списке на экране экипировки. Исправлен баг с пустым списком.
7) Исправлены невидимые последние строчки в диалогах и на экране торговли
8) Исправлено падение в квесте "Быстрее чем свет"
9) Исправлено удвоение ученых в квесте "Карантин"
10) Исправлено много опечаток в диалогах и мелких багов.
Аноним 10/05/16 Втр 14:58:38 257229443
>>257202
Зря повысил вероятность с планетами. Исследовав ровно половину карты я уже наткнулся на 4 планеты пригодными для колонизации. Думаю на всей карте таких наберется с десяток. Стремно что квест колонизации запускается только раз. Нет ветки с возможностью поделится одной планетой с воинственными говнюками. Можно было бы сделать эдакий полумирный вариант развития сюжета.

Удвоение солдат после побега с планеты говнюков не поправил?
Аноним 10/05/16 Втр 15:25:42 257237444
>>257202
Даже 14 летний сосунок заработал больше тебя.

>14-летний житель молдавского города Единец Никита Пашинский заработал $4,5 тысячи за месяц продаж своей первой компьютерной игры Samoliotik. Об этом он рассказал изданию Point.md. В магазине Steam игра стоит от 29 рублей (от $0,99 в других странах).
Аноним 10/05/16 Втр 15:27:49 257239445
>>257237
Очевидно, что ОП не гонится за прибылью. Он идейный геймдевелопер.
Аноним 10/05/16 Втр 17:02:55 257265446
>>257229
>Зря повысил вероятность с планетами. Исследовав ровно половину карты я уже наткнулся на 4 планеты пригодными для колонизации. Думаю на всей карте таких наберется с десяток

Возможно тебе просто повезло. На самом деле игра гарантирует существование хотя бы одной такой планеты. Но желающих искать ее по всему космосу видимо не очень много, слишком мало игроков получили ачивку за колонию.
А это один из основных элементов продолжения сюжета, над которым мы сейчас начали работу. Поэтому желательно чтобы она была у большинства.
Если и повышение вероятности не поможет - придется добавить прямую подсказку, типа через несколько лет игроку просто скажут что астрономы с Земли нашли подходящую планету в свои телескопы и предложат туда слетать.

Идея с мирным решением конфликта с зорсанами интересна, но слишком уж глобально переделывает сюжет, так что сделать ее не сможем. Хотя возможно такую опцию можно будет добавить в качестве бонуса, для улучшения отношений после того как игрок зорсан таки окончательно накажет.

>>257237
Ну все, пойду выпилюсь.
Аноним 11/05/16 Срд 09:35:37 257445447
>>257265
Пускай Зосранские ребелы захватят власть и вот тогда ты им в знак дружбы подаришь колонию.

Меня больше бесит квест с 4 большими клисками. 3 штуки я нашел но 4 просто заибался искать. Нужны какие нибудь подсказки типо по какому маршруту летел тот блядский ученый, какиес системы и в каком порядке посещал.
Аноним 13/05/16 Птн 02:38:49 257909448
>>257445
Скажу по секрету что при генерации мира координаты всех этих миров пишутся в лог. И можно их там найти.
Хотя в целом ты прав, надо бы что-то придумать. Пока закономерность одна - все планеты в пределах клискового сектора космоса должны быть.
13/05/16 Птн 17:13:34 258070449
>>179808 (OP)
ОП, а можно вопрос - а на какие деньги ты живешь, как я понял, вы с этой игры денег не собираетереспект.
или у тебя есть основная работа + это хобби по вечерам?
Аноним 14/05/16 Суб 22:38:32 258290450
>>258070

ОП - успешный программист.
Остальные члены команды каждый по-своему.

>>258287

А чего писать? Охуительные идеи квестов? А зачем? Спиздите ещё, знаю я вас. Шутка.
Аноним 15/05/16 Вск 00:10:36 258300451
>>258290
>А зачем
Идей квестов и так вагон, делать некогда.

>>258070
Я фрилансер и еще бизнес один сейчас пилю. В итоге на игру времени мало.

С игры деньги собираем, мы теперь же в стиме ее продаем. Правда стим с приличной задержкой выплачивает, так что пока еще ничего не получили.

>>258292
Да надо бы побольше модулей всяких и прочих апгрейдов замутить, да.
Аноним 15/05/16 Вск 00:34:34 258306452
>>258300
А что за задержка там? Можешь рассказать? Очень интересно.
Аноним 15/05/16 Вск 20:41:07 258539453
>>258306
Стим выплачивает деньги через месяц. То есть если ты начал продавать игру 1 апреля, то деньги получишь не раньше 1 июня, а скорее еще даже позже с учетом задержек банковских переводов.
Аноним 16/05/16 Пнд 08:57:19 258627454
>>258539
жесть((
хотя пофигу, мою игру врят ли много людей скачает и купит
ленабутс-кун
Аноним 16/05/16 Пнд 21:53:38 258838455
Аноним 16/05/16 Пнд 22:14:29 258842456
>>258838

В 2014-м по нам и Номад лично прошёлся. Так что с райотами уже не впервой.
Аноним 17/05/16 Втр 08:46:45 258891457
>>258838
Говно, в их игорь играл единственный на тот момент человек, у которого был вменяемый летсплей по Aurora 4x, это высшый показатель заслуг!
Аноним 23/05/16 Пнд 02:01:31 260310458
(30Кб, 694x100)
694x100
Давно как-то бросил я следить за Авророй. А тут даже релиз в стиме успел пройти. Купил не задумываясь. Ибо проект ещё давно был довольно играбельным и я на пару недель отправился в космическое путешествие. Конечно, как и большинству игроков, мне наскучило лутать и истреблять фауну на планетах не считая сюжетного геймплея, которого тогда было и не так уж много, надеюсь, что сейчас его стало больше, но игра имеет колоссальный потенциал! Вы молодцы, желаю вам удачи! Вот прямо сейчас пишу после покупки, а затем иду играть.

ОП, как с тобой связаться? Я бы тоже покидал идей за спасибо.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:23:51 260311459
>>260310

Можешь оставлять идеи прямо тут. Можешь слать их ОПу в личку в ВК. Можешь слать их сценаристу в личку в ВК. Можешь на мыло слать. Как тебе удобнее.
Аноним 15/06/16 Срд 14:28:29 265030460
Вы заметили что вы уже мертвы? В раннем доступе игра почти не продалась. У вас хреновый пайплайн. Проект менял движок, но не на что-то нормальное, а на ещё одну костыльную жабовскую хрень. Если сейчас бросите всё и за месяц перейдете на юнити, то вы за пару месяцев сделаете больше чем за те несколько лет.
15/06/16 Срд 17:01:15 265055461
>>265030
Всего каких то 40 постов прошло, мог бы хоть до следующего треда подождать, "сделойте на юнети, сразу будет заебись"-кун.
Аноним 15/06/16 Срд 17:14:10 265058462
>>265030

А ты никак не уймёшься, я так погляжу?
Аноним 15/06/16 Срд 21:36:14 265105463
>>265030

Странно, что я должен объяснять это человеку из /gd/. Но, тем не менее.

Понимаешь, мы изначально работали над Авророй не совсем с целью срубить дохуя бабла. НЕт, конечно, это всё было бы круто: деньги, возможность не заниматься ничем другим, кроме игры, но расчёта на это и не было.

Мы делаем игру мечты. Как-то так.

Иными словами - хуй соси, быдло. Не ради денег работаем. Так понятнее?
Аноним 15/06/16 Срд 21:37:26 265107464
>>265105
Звучит как оправдание неудаче. я бы так оправдывался бы
Аноним 15/06/16 Срд 21:42:51 265109465
Аноним 15/06/16 Срд 21:50:08 265110466
Ну ващет вот у Климова например его гремлины продавались в ЕА крайне хуево, продаж тоже под штуку было.
Вышли из ЕА - сейчас 25к овнеров, что вполне себе норм.
Так что много кто сидит и ждет релиза.
Правда другой вопрос, что до релиза еще дожить надо.
Аноним 15/06/16 Срд 23:26:58 265131467
>>265107
>Игра в стиме
>В игру играют люди
>Людям нравится играть в эту игру настолько, что они готовы платить деньги
>Неудача
Осспаде, что ж я читаю...
мимо-охуел-от-неадеквата
Аноним 15/06/16 Срд 23:59:47 265137468
>>265105
Ну, насчет скорости разработки, он таки прав. На юнитях реализовано много проверенных временем фич, в итоге - занимаешься игрой, а не движком.
Аноним 16/06/16 Чтв 04:21:29 265163469
>>265030
>Если сейчас бросите всё и за месяц перейдете на юнити, то всё оставшееся время вы будете сосать хуй из багов.

Нет Движка кроме UE4 и Блюпринты пророки его.
Аноним 16/06/16 Чтв 05:16:49 265164470
1. Перегоняешь код с помощью jtransc в haxe.
2. Компилируешь в джаву.
3. Переводишь графон со слика на kha2d.
4. Конпелируешь в юнити.
5. ...
6. ЗКЩАШЕ!!!
Выглядит интересно, но я бы не стал подобной хуйнёй страдать. Только если совсем делать нечего. Хотя за месяц, наверное, и реально таким образом на юнити переехать.
16/06/16 Чтв 10:49:15 265197471
>>265137
Тут дело не в том, что юнити плох. Всё, чем он хорош, в данном случае неприменимо. Ну, вот - можно лепить сцену прямо в редакторе, например. Ненужно, если уровни генерируются (наш случай). Есть встроенная физика и коллизии. Ненужно, если в игре её (физики) нет. 3D? Нет. И т.д. Получается, что мигрировать на юнити можно, но совершенно незачем. Мартышкин труд. Есть, конечно, ещё пресловутая мультиплатформа. Но, для того, чтобы выпуститься на андроид, одной сменой движка не обойтись. Нужно будет переделывать весь интерфейс и управление под удобные для мобилок. И даже, если оп всё таки этим вдруг озаботится, всегда есть libgdx, который даст тот же андроид, но переходить с жабы на сишарп не придётся.
Аноним 18/06/16 Суб 15:18:16 265786472
>>265163
UE4 для 2д? Не очень подоходит он. Плюс автор - жабамакака, кресты не осилит.
Аноним 18/06/16 Суб 15:19:37 265787473
>>265197
Ты юнити хоть раз юзал?
Аноним 18/06/16 Суб 15:49:03 265795474
Блять, да о чем вы здесь вообще. У автора генерируемый контент. Что на юнити, что на любую либу - во всех случаях код для генерации пишется. Юнити не даст никаких плюсов кроме небольшого бонуса к структуре всей его каши. А ради этого переписывать всё - гиблое дело.
18/06/16 Суб 16:51:17 265801475
>>265787
Конечно. Стал бы я писать, что он не нужен, если бы не имел опыта использования? Ты бы конкретные плюсы писал, а не спрашивал (какой там уже по счёту раз?) почему не твой-любимый-движок и играл/писал ли я вообще в игру/юнити. Хоть без боевых картиночек в этот раз обошлось.
Аноним 18/06/16 Суб 22:14:08 265832476
>>265137
> в итоге - занимаешься игрой, а не движком.
Вообще-то я и занимаюсь игрой, а ты и подобные предлагаете зачем-то заниматься движком, меняя коней на переправе.

Давай ты по пунктам укажешь мне, какие именно аспекты игры выиграют от перехода на юнити?

>>265131
Ну это же двачи, тут склонны к максимализму. Если еще несколько лет назад сам факт выхода в стим считался успехом, то теперь анону вынь да положь не меньше миллиона продаж в первый месяц.

>>265786
Автор 2 года работал в Creat Studios и ебашил на крестах под PS3 и Xbox360, лол. А после этого на другом месте работы писал нейросети и CUDA вычисления на них же.
Но по жизни да, жабу я люблю больше.

>>265795
>>265197
Ну хоть кто-то понимает.
Аноним 19/06/16 Вск 10:59:50 265903477
>>265795
Чтоб ты знал, отсутствие каши в структуре - это одна из основных потребностей для большого проекта
Аноним 19/06/16 Вск 11:05:52 265904478
>>265197
У тебя поверхностное понимание юнити. Там реализован компонентный подход. И ты, если руки у тебя прямы и ты умеешь в моделирование, просто делаешь эти компоненты, даже если это компоненты игровой логики. Ты их вертишь потом, комбинируешь как хочешь, отлаживаешь нужные - это всё быстро и удобно. Но и тебе не нужно реализовывать сам этот подход , потому что в юнити он вшит.
Аноним 19/06/16 Вск 13:40:21 265924479
>>265903
>>265904
Отсутствие каши - оно в головах, а не в сортирах движках.
Аноним 19/06/16 Вск 18:03:56 265991480
Аноним 19/06/16 Вск 19:00:00 266004481
>>265991
Да пока новостей нет. Как доделаю новую версию - так и перекачу.
Аноним 20/06/16 Пнд 23:32:07 266286482
Аноним 21/06/16 Втр 13:58:06 266347483
Аноним 21/06/16 Втр 22:24:45 266479484
>>266347
Как с тобой попиздеть тет-а-тет можно? вк?
Аноним 22/06/16 Срд 01:20:19 266518485
>>266479
Можно в вк, можно на почту. Контакты найдешь, думаю.
Аноним 23/07/16 Суб 13:11:10 282084486
Аноним 02/08/16 Втр 18:38:12 287877487
Бамп самому старому из существующих постов в геде.
Аноним 03/08/16 Срд 13:42:27 288195488
Аноним 03/08/16 Срд 13:45:09 288196489
>>288195
До 1000 расширен же.
Аноним 03/08/16 Срд 20:24:25 288439490
>>287877

А зачем? Скоро обновление. Тогда сами бампанём.
Аноним 03/08/16 Срд 20:36:43 288442491
>>288196
Не учи дебила, такие должны вырождаться, освобождая переполненную планету.
Аноним 04/08/16 Чтв 00:07:18 288571492
(39Кб, 961x688)
961x688
>>288196
Лол, а я и не в курсе. Давно в гд не заходил. Ну похуй, пляшем.


Для тех кто не в курсе - запилили карточки стимовские.

Распродажи решают. На пике два всплеска, хвост прошлой скидки и начало нынешней. при том что скидка не то чтобы большая - ну было 4 бакса, а теперь 2, продажи все равно охуеть как выросли
Аноним 04/08/16 Чтв 10:28:02 288651493
>>288571
Жалеешь, что не продолжил пилить в одиночку?
Аноним 04/08/16 Чтв 16:47:48 288824494
>>288651
Если ты о необходимости делиться доходом - то есть такое немного, лол, жадность дает знать. Но в одиночку я бы никогда не осилил то что есть сейчас.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:06:36 288864495
>>288824
Какие сроки выхода из альфы? Я бы купил, да чет отзывы не очень.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:08:01 288866496
>>288864
В смысле, отзывы нормальные, просто говорят недоделки есть, а я это не люблю.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:51:30 288877497
>>288864

>отзывы не очень
>48 положительных
>5 отрицательных
>общая оценка: очень положительные отзывы

Да, отзывы не очень.
Окей, идём дальше.

>просто говорят недоделки есть, а я это не люблю.
>игра в раннем доступе
>просто говорят, недоделки есть
>ранний доступ
>говорят, недоделки есть

Но... но как, Шерлок?!
Аноним 04/08/16 Чтв 23:51:52 288948498
>>288864
Нету сроков никаких. Игру пилим в свободное время, а оно непредсказуемо. Я вот сейчас очень озабочен зарабатыванием бабла, так что на кодинг игры времени нет почти.
Аноним 05/08/16 Птн 15:02:10 289152499
Сегодня треду исполнился год, лол.
Аноним 05/08/16 Птн 15:16:34 289158500
>>179808 (OP)
На каком движке она сделана?
Аноним 05/08/16 Птн 19:21:38 289229501
>>289158
Slick 2D. Сразу скажу что не рекомендую, он фактически мертв и давно не обновляется.
Аноним 07/08/16 Вск 01:02:45 289753502
Аноним 07/08/16 Вск 20:49:12 290102503
Откуда за время разработки пришли ещё 4 человека?
Аноним 09/08/16 Втр 00:23:50 290645504
>>290102
Художники все пришли отсюда, с гд, за время разработки их три было.

Писателя я нашел создав тему в /izd. Он же привел музыканта знакомого.

Редактор и пиарщик нашел нас сам после того как наш пост на stopgame внезапно охуенно выстрелил. Ну вроде писатель с ним тоже слегка знаком был до того.
09/08/16 Втр 10:35:57 290720505
>>290645
>за время разработки их три было
4
09/08/16 Втр 12:26:31 290740506
>>252834
Holy shit!!! Вот это да, я думал на слике сделать что то невозможно. Сам использую libgdx
Аноним 09/08/16 Втр 14:09:44 290798507
>>290720
Ээ, у меня маразм что ли старческий уже?
Был самый первый, который нарисовал тайлы поверхности и иконку шаттла.

Был второй, который рисовал портреты персонажей, объекты на поверхности, часть сюжетных картинок.

Ну и вот нынешний (ты? кроме тебя никто с сажей не пишет в этом треде, лол).

>>290740
На самом деле слик - это обертка на либгдх, при этом большая часть оберточности у нас в игре и не используется. По-моему единственное что нам реально нужно из слика - поддержка тайловых карт в формате TilED.
Надо было гдх с самого начала брать. Но кто же знал.
09/08/16 Втр 18:19:02 290834508
>>290798
>Ээ, у меня маразм что ли старческий уже?
Ты себя не посчитал. Мы вроде весь старый арт перерисовали, но всё равно в основе этих новых спрайтов твой дизайн. Ну и размеры тоже оттуда пришли. Как ни крути, твой вклад в арт велик. Уж поболее того художника, который картинку шаттла сделал и я намеренно не использую глагол "нарисовал".
>кроме тебя никто с сажей не пишет в этом треде
Из постов с сажей в этом треде и половины моих не наберётся. Я вообще в основном ридонли сижу.
09/08/16 Втр 18:22:00 290835509
>>290798
>слик - это обертка на либгдх
На lwjgl. libGdx - как раз движок, который (как и слик) использует lwjgl для отрисовки.
Версия 0.5.3 Аноним 11/08/16 Чтв 15:18:36 291790510
Новое обновление доступно в Steam. Список изменений:

1) Два новых побочных квеста-энкаунтера: "Астероиды" и "Засада"
2) Новые диалоги для членов экипажа
3) Новый набор кнопок управления, теперь управление кораблем по WASD доступно по умолчанию
4) Фиксы работы хоткеев и игровых экранов. Реплики в диалогах теперь можно выбирать с клавиатуры, ESC позволяет закрывать любое игровое окно
5) Новые виды оружия для десантного отряда, несколько новых апгрейдов для человечества.
6) Исправлены баги с падающими каждый ход метеоритами, с крафтом супераптечек и некоторые другие.

Версия 0.5.4 Аноним 21/08/16 Вск 19:17:00 295673511
В прошлой версии слегка подобосрались, в итоге пришлось сразу почти релизнуть новую, в которой исправлено несколько критичных багов:

1) Пофикшен краш при стрельбе на планетах
2) Исправлено падение при завершении диалоговой линейки для любого из членов экипажа
3) Исправлен хитрый креш при посадке на планету после загрузки сейва, сделанного после взлета с той же планеты до того, как доиграется анимация взрыва после выстрела. О как.
Аноним 21/08/16 Вск 20:22:35 295695512
Аноним 06/09/16 Втр 01:32:30 298817513
Один доброволец взялся запилить визуальный редактор диалогов.

Уже несколько человек пыталось и обещало что "да хули там делать, за недельку запилю", но в итоге все сливались. Но на этот раз похоже он настроен серьезно и возможно редактор-таки будет.
06/09/16 Втр 02:53:31 298820514
>>298817
>редактор диалогов
Nope.

Редактор шмота и квестов в целом куда полезнее.
Аноним 06/09/16 Втр 02:58:55 298821515
(1051Кб, 500x500)
500x500
Сага приклеилась. Я случайно.
Аноним 06/09/16 Втр 11:45:53 298852516
>>298820

>Nope.

Бля. Окей. Придётся теперь тому парню говорить, чтобы сворачивал разработку редактора диалогов и резко начинал пилить редактор шмота и квестов.
Ты недоволен. И как мы могли так облажаться?
Аноним 07/09/16 Срд 00:39:35 298969517
>>298820
>Редактор шмота
Шмот очень просто делается, у меня все в json описаниях хранится. Там всего пара параметров типа картинки и урона.

> и квестов в целом
А вот квесты у нас все дохуя оригинальные, и без написания кода там не справиться.

При этом хоть сейчас можно сделать свой мод со своим квестом, собрать в jar, закинуть в папку mods и он прицепится игрой.
Аноним 08/09/16 Чтв 18:38:17 299232518
возник вопрос, зачем вы даун текнолоджи продались, набордействий же прост как 3 копейки в стиме?
Аноним 08/09/16 Чтв 21:42:42 299254519
>>299232
Потому что у меня нет времени разбираться с этими тремя копейками. Продались мы им на довольно выгодных условиях, так что не жалко, мне сейчас важнее экономия времени.
Аноним 08/09/16 Чтв 21:47:18 299255520
>>179808 (OP)
Передай Унылому, что он говнарь и пидор. Если это не ты конечно, тогда ты говнарь и пидор.
Аноним 08/09/16 Чтв 21:48:37 299256521
>>299254
тебе надо было сделать видос, скриншоты, написать пресс релиз. вот это труд! стоит своих 20%
Аноним 08/09/16 Чтв 22:53:55 299268522
>>299255
Он передал.
Спасибо.
Аноним 09/09/16 Птн 01:53:35 299288523
>>299256
> стоит своих 20%
Во-первых ты не угадал с процентами, во-вторых это в любом случае не так много денег, так как миллионов игра не принесла. И да, я готов их отдать чтобы спихнуть с себя все эти заботы (которых там тоже несколько больше чем ты перечислил).

Аноним 09/09/16 Птн 12:07:55 299322524
>>179809
Напоминает Master of Orion.
Гордон Фримен со 2 пика доставил
Аноним 09/09/16 Птн 14:08:53 299334525
Аноним 09/09/16 Птн 15:53:49 299354526
>>299288
ну 10%, один хер, лакруа и сотоварищи - последние люди, с кем стоит иметь дело в ругеймдеве.

когда кстати редактор пользовательских квестов выкатишь
Аноним 09/09/16 Птн 16:36:29 299364527
>>299354

>лакруа и сотоварищи - последние люди, с кем стоит иметь дело в ругеймдеве.

И почему же?
Аноним 09/09/16 Птн 16:38:44 299365528
Аноним 09/09/16 Птн 16:48:15 299369529
>>299365


А, так ты из этих.
Нет, не Лакруа.
Аноним 09/09/16 Птн 23:38:04 299423530
>>299354
>, лакруа и сотоварищи - последние люди, с кем стоит иметь дело в ругеймдеве.

Схуяли? Никаких проблем у меня с ними не было.

Редактора КВЕСТОВ не будет, повторюсь, так как у нас все квесты дохуя уникальные. Хочешь сделать свой квест - берешь в руки любимую IDE, вот этот гайд http://ru.aurora-roguelike.wikia.com/wiki/%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2 и ебашишь.

Редактор будет только для диалогов. Сейчас их нужно править в экселе, после того как редактор доделает тот парень (если доделает, хотя вроде у него неплохо дело идет) то можно будет визуально.
Аноним 22/09/16 Чтв 14:49:19 301707531
Аноним 24/09/16 Суб 15:18:21 302035532
>>301707
Ээ, а почему меня, что тебе самому мешает? К тому же у них там пометка стоит что build failing, значит версия в репозитории у них не живая.
Аноним 24/09/16 Суб 15:43:08 302036533
>>299423
>мы слишком тупые, чтобы сделать data-driven систему квестов, поэтому все захардкодили.
пофиксил
Аноним 25/09/16 Вск 02:27:20 302097534
>>302036
Ну ты прям раскрыл мне глаза.
Версия 0.5.5 Аноним 04/12/16 Вск 15:59:42 312894535
henrysmile.png (27Кб, 1332x559)
1332x559
Времени на разработку почти нет, но все-таки допилил небольшое обновление:

Что нового:

1) Добавлены новые портреты с эмоциями для офицеров. Больше Гордон не будет сообщать о черной дыре, затягивающей корабль, с покер-фейсом и полным спокойствием на лице.
2) Обновлена версия Steam API, надеемся это исправит проблемы с запуском у некоторых игроков.
3) Исправлен баг с бесконечными повторами ивента с метеоритным дождем
4) Добавлена отметка на глобальной карте, показывающая системы с астродронами.
Аноним 04/12/16 Вск 16:34:03 312901536
>>312894
Может какую-нибудь новую игру начнете делать?
Аноним 04/12/16 Вск 21:42:04 312945537
>>312894
Хуита. Мамку чекни, дрыщщ.
Аноним 04/12/16 Вск 23:24:35 312973538
>>312901
Эту бы доделать. Смысл бросать на полдороге и переключаться на новый проект(хотя это вообще-то вся суть /гд)?
Аноним 05/12/16 Пнд 15:25:40 313045539
Это похоже на рогалик prospector?
Можно высадиться на планету и случайно наткнуться на разбившийся корабль, пошариться в нем и вынести с него ништяки? Отыскать какой-нибудь древний храм и исследовать его, пристыковаться к чужому кораблю и взять на абордаж? Хотя не помню, было ли последнее в проспекторе.
Аноним 05/12/16 Пнд 17:04:38 313073540
s1.png (8Кб, 800x300)
800x300
>>313045
>Это похоже на рогалик prospector?
Я им и вдохновлялся в свое время, и часть идей (перелеты, возможность бегать по планетам) взяты оттуда. Хотя в остальном много отличий, у нас упор на сюжет и квесты, а не на беготню по однообразным планетам.

Алсо новый арт
Аноним 02/01/17 Пнд 12:44:42 317604541
Аврора-кун, расскажи про своё сотрудничество с Дагестан/Сибериан. Какие профиты, какие подводные камни? Как тебе удалось добиться таких условий (10%), когда в договоре у них написано 30%?
Аноним 02/01/17 Пнд 13:44:44 317609542
>>317604
> Как тебе удалось добиться таких условий (10%), когда в договоре у них написано 30%?
30% это стандартная такса сейчас для инди-хуинди. Если процент уменьшают, значит профитов/услуг меньше, это типичная практика для паблишеров.

мимо хуй в пальто
Аноним 03/01/17 Втр 00:59:39 317663543
>>317604
Ну они взяли на себя работу со стимом, какую-то рекламу, включили нашу игру в свои бандлы, организовали некоторое количество рекламы. Освободили меня от возни с этим всем. Сейчас там какие-то скидочки-акции ебашат, которые основной профит и приносят.
Ничего такого с чем мы не могли бы справиться сами, но я в последнее время сильно занят другими вещами и рад что есть на кого свалить всю эту рутину.

> Как тебе удалось добиться таких условий (10%), когда в договоре у них написано 30%?
Я просто сказал что 30 это слишком жирно для проекта на нашей стадии готовности, что требовать треть придя на все готовенькое это не очень правильно. Сказал что готов отдать 10. Даже не парился согласятся они или нет. Согласились. Они тоже были заинтересованы, так как во-первых игр у них тогда было мало и нужно было портфолио издателя, а во-вторых у нас проект все-таки довольно тяжеловесный на фоне прочих их внок и аркадок, что им тоже шло бы в плюс.
Аноним 03/01/17 Втр 12:54:32 317688544
>>317663
внки и аркадки > дагестанской сибири
ваша игра выглядит как попавшая по недоразумению и кормящая обоссанных школотронов на 97% от всех продаж
Аноним 03/01/17 Втр 14:55:31 317705545
>>317688

усмехается

Было бы чем кормить-то. Продажи у такого проекта далеко не такие, чтобы с них жировать.
Аноним 05/01/17 Чтв 00:14:54 317917546
>>317688
> и кормящая обоссанных школотронов на 97% от всех продаж
Ноуп. Наша игра там по месячному доходу далеко не на первом месте. Там Bloodbath Kavkaz тащит так, что нам и не снилось. Мы к нему только в один месяц сумели подобраться вплотную по доходу.
Аноним 06/01/17 Птн 18:41:17 318147547
earth-1emotions.gif (36Кб, 256x256)
256x256
Новые портреты с эмоциями для земного начальства
Аноним 06/01/17 Птн 21:46:27 318153548
>>318147
Облака будут двигаться?
Аноним 06/01/17 Птн 22:53:15 318162549
>>318147
>для земного начальства
Негры победили?
Аноним 06/01/17 Птн 23:45:12 318166550
>>318162
У нас политкорректность же. В игре есть негры, женщины, евреи и азиаты.

>>318153
Не, сами портреты не анимированные. Просто к некоторым репликам будет выдаваться другой портрет (с улыбкой или со злостью).
Аноним 07/01/17 Суб 01:03:33 318169551
>>318166
А петухов и трансвеститов нету. Нетолерантно.
Аноним 07/01/17 Суб 09:56:22 318197552
>>318169

А как же главный герой?
Аноним 07/01/17 Суб 10:17:54 318198553
>>318197
У них в истории из петухов только сценарист.
Аноним 07/01/17 Суб 11:01:11 318201554
Аноним 07/01/17 Суб 14:44:05 318221555
>>318162
По-моему, это отсылка к старым фильмам про копов, где начальник полиции всегда был нигрой.
Аноним 07/01/17 Суб 15:03:45 318224556
s3.png (17Кб, 800x300)
800x300
>>318221
Честно говоря сомневаюсь. Я уже плохо помню почему решили нигру сделать, возможно просто потому что нигр в игре на тот момент у нас не было.

>>318171
Ну в каком-нибудь МЕ они вполне могут к тебе подкатывать даже в одежде. Другое дело что такое мы делать точно не будем.
Аноним 07/01/17 Суб 15:18:34 318230557
>>318221

Нет. Никакой отсылки. Просто художник (я даже не знаю какой) решил нарисовать его негром.
Единственная отсылка есть в его имени/фамилии, но это отсылка не к конкретной личности, а к мультикультурализму мира АврорыРЛ; Мартан Килмови - ирландские имя/фамилия.
Аноним 10/01/17 Втр 10:06:30 318614558
>>179808 (OP)
Правильно ли я понимаю, что игра уже релизнулась и бесплатные версии больше не выходят?
Аноним 10/01/17 Втр 11:04:02 318626559
>>318614

Можешь скачать одну из старых бесплатных версий - они есть в репозитории.
Либо можешь спиратить игру, она есть на торрентах.
Аноним 10/01/17 Втр 20:37:00 318722560
>>318626
>>318614
Я даже больше скажу, можешь просто скачать игру и собрать из исходников. Опенсорс же. Только придется сделать небольшое умественное усилие чтобы понять как запустить ее без стима.
Аноним 11/01/17 Срд 03:59:28 318772561
>>318626
>старых бесплатных
Ну да, я про это и говорю.
>>318722
>Опенсорс
Разве? Судя по всему, битбакет пару месяцев не обновлялся. Ну или я не туда смотрю.
Аноним 11/01/17 Срд 23:11:23 319047562
>>318772
>Разве? Судя по всему, битбакет пару месяцев не обновлялся
Просто я пару месяцев нихуя не делал. Но вообще я именно им и пользуюсь для разработки, пару дней назад вот кое-чего покоммитил.
Аноним 02/02/17 Чтв 00:16:44 349082563
sj.jpg (5Кб, 189x400)
189x400
>>179808 (OP)
Привет, а я же почему за димасика то был, как раз во избежание срача.
Аноним 10/04/17 Пнд 18:47:30 395764564
pressconference.png (8Кб, 256x256)
256x256
8 числа исполнился год с момента начала продаж в стиме. Немного статистики:

Продано 6129 копий.
Еще 899 отдано за так.
Общий доход 10337 долларов, но это "грязными". После вычета всех комиссий и налогов до команды доходит примерно половина, т.е. за год мы на всех получили около 5к долларов. Неплохо для рогалика без рекламы, но конечно недостаточно для того, чтобы дропнуть работу и заниматься игрой фулл-тайм даже одному человеку.

Распределение покупателей по странам:
РФ 38%
США 19%
Германия 5%
Великобритания 4%
Китай 3%
Ну и куча стран с меньше 3%

Возвраты - 3%
~ 70 возвратов "Не интересно"
~ 40 "Куплено по ошибке" (это как вообще, лол?)
~ 30 из-за технических проблем, падает или не запускается
~ 10 "слишком сложно", неосиляторы, лол
Ну и еще около 30 по разным другим причинам.

Статистика прохождения:

Обучающую миссию прошел 41% игроков. Конечно не все любят обучающие миссии, но вообще такое впечатление что половина купивших игру вообще не запускало.

Всерьез играло (взяло основные ачивки на исследование) в среднем 15%

Основало колонию всего 11%.

Прошли до конца 7% (т.е. 1/6 от общего количества реально игравших, если брать за него количество прошедших туториал)

Самые сложные ачивки взяло 2% (около 100 человек), это например собрать всю возможную помощь для финальной битвы или всех возможных алиенов в экипаж.

Как-то так.
Аноним 10/04/17 Пнд 20:55:52 395775565
>>395764
Интересная инфа, спасибо.
Аноним 10/04/17 Пнд 21:08:50 395776566
400px-Selfish.png (189Кб, 400x400)
400x400
>>395764
> получили около 5к долларов
ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁБ ВАШУ МАТЬ, это ж 300к рублей
я такие деньги не заработаю за жизнь, даже если учесть что я не буду ничего покупать, есть или за хату платить
за рогалик-то! 300к за рогалик!! без обидняков, разрабы

пойду суициднусь. в пизду это всё.
Аноним 10/04/17 Пнд 21:13:20 395777567
>>395764
аахахаххах пизднц как дворник поработал ЛУЛ
Аноним 10/04/17 Пнд 21:57:15 395781568
>>395776
Ну дык вперёд игры делать, няша.

>>395764
Интересно было бы сравнить с каким-то другими играми, но я даже хз где такую статистику прохождений искать.
Аноним 10/04/17 Пнд 22:49:21 395786569
>>395776
Это выходит 5 с лишним тысяч рублей в месяц каждый заработал, даже охранник Вася больше получает. На вид работы много, думаю основная работа это публикация, а на деле говно какое-то.
Аноним 10/04/17 Пнд 22:59:07 395787570
>>395781
Это просто катастрофически мало. 300к р это зп за 1.5-2 месяца.
Аноним 11/04/17 Втр 01:45:24 395806571
>>395781
Чуваки из сибериан диджитал поделились статой по своим играм. Несмотря на другие жанры, ЦА и все такое, цифры получились примерно такие же - играло около половины купивших, до конца проходит 6-7%. Т.е. это видимо довольно стандартная статистика индюшатины в стиме.

>>395786
>>395787
Ну скажем так, это норм для игры такого уровня. Но это, конечно, нихуя не покрывает затраты времени на разработку. Ну так и делалось-то оно все для души в первую очередь, а не для бабок. Если кто еще помнит - я эту игру начинал тут в субшота-тредах пилить в одиночку чисто для фана.
Аноним 11/04/17 Втр 09:55:05 395819572
>>395806
Почему по твоему одна пиксельная параша рвет топы, вызываю слюноотделение стимодебилов, а другая пиксота утопает в безызвестности?
Аноним 11/04/17 Втр 10:52:21 395821573
>>395806
>Чуваки из сибериан диджитал поделились статой по своим играм. Несмотря на другие жанры, ЦА и все такое, цифры получились примерно такие же - играло около половины купивших, до конца проходит 6-7%.
Кек, ты головой то думай.
Игры Сибирских Чисел покупают для того чтоб поставить их на фарм карточек и выбросить сразу после.
Аноним 11/04/17 Втр 10:57:19 395822574
У сибири 4 игры всего что ли?
Аноним 11/04/17 Втр 13:36:02 395833575
>>395806
>Если кто еще помнит - я эту игру начинал тут в субшота-тредах пилить в одиночку чисто для фана.
Помню. В головах начинающих игроделов есть иллюзия, создал что-то на коленках за недельку и заработал миллион. Ну или из реальных времён активного использования флеша, написал за неделю, продал за 5к $. Сейчас наверно такого и нету, игр стало очень много, пора осваивать вр.
Аноним 11/04/17 Втр 13:37:33 395834576
>>395833
> вр
Скорее мертв, чем жив.
Аноним 11/04/17 Втр 16:50:07 395852577
>>395834
А вот тут не соглашусь. Мне кажется вр очень перспективен. Давеча затестил майнкамп через htc vive. Ощущения охуенные.
Аноним 11/04/17 Втр 19:25:45 395865578
>>395786
охранник вася работает.
а они, ну и мы тоже, игры делаем. мы их делаем на ТВГ, мы их делаем для себя ДЛЯДУШИ, мы их делаем для выёбывания на дваче.
ну и кстати следил за авророй с самого начала её авроры телодвижений и есличесно не увидел того что не сможет сделать один человек за пару месяцев в темпе ТВГ. а ели в обычном темпе то полгода-год, в зависимости от того СКОЛЬКО ПИЗДАТЫХ ИГОР ВЫХОДИТ, наличия тянки и быдлоработы/быдлозаказов быдлофриланса. такшто по мне, 25к/мес, занимаясь любимым делом — да я б всю жизнь так и жил
Аноним 11/04/17 Втр 20:00:39 395870579
>>395852
никто не спорит насчет ощущений, факт в том, что пока шлемы стоят по 600-700 баксов, массовости не будет.
Аноним 11/04/17 Втр 21:56:46 395883580
>>395870
Хуй с ними с шлемами, но вот видяху за 30к докупать меня уже жаба душит. Все таки 100к отдать за этот шлем как-то перебор.
Аноним 11/04/17 Втр 23:03:13 395886581
>>395822
У них дохуя игр.

>>395852
Технологии вр уже сто лет в обед, 3д очки можно было уже в 90-е купить (помню играл в версию Q2 для 3д очков на одной выстовке ретро-игр). И что? Воз и ныне там. Наверное все-таки нахуй не нужен этот ваш вр, ну или нужен какой-то принципиальный прорыв в нем.

>>395865
> а ели в обычном темпе то полгода-год
Ну в общем-то основная часть геймплея (основные фичи типа полетов по космосу, диалогов и квестов) примерно за это время и была написана. Остальное время - фиксы багов и наполнение контентом, а вот это может просто бесконечность времени занять.
Аноним 11/04/17 Втр 23:31:18 395887582
>>395819
Нахуя ты у него спрашиваешь, его игорь не взлетел, он уж точно не владеет рецептом высирания говна, которое зайдёт быдлу.
Аноним 11/04/17 Втр 23:32:57 395888583
>>395887
Потому что обычно люди анализируют свои проебы, пытаясь понять что же они сделали не так.
Аноним 11/04/17 Втр 23:41:07 395889584
>>395886
Ну в теории произошёл технологический прорыв, и сейчас у нас есть маленькие экраны с большим разрешением, которые нужны для очков. Это, конечно, не отменяет того, что непонятно пока, зачем ВР вообще нужен.
Аноним 11/04/17 Втр 23:58:11 395890585
>>395887
Ну не тебя же спрашивать. Если захочу научиться срать нерелейтедом, то сразу же обращусь к мудаку вроде тебя.
Аноним 12/04/17 Срд 01:23:13 395897586
14835850205970.jpg (4Кб, 247x250)
247x250
Знатно порвало дегенерата >>395890 Ты один из автров этого высера что ли?
Аноним 12/04/17 Срд 01:40:02 395900587
>>395897
>гы мам я тралю )))
ясн )
Аноним 12/04/17 Срд 13:07:42 395930588
>>395896
Да, об этом не подумал.
Аноним 12/04/17 Срд 14:01:30 395934589
>>395898

>0чеблядь причастен к AuroraRL

Не надо льстить 0чебляди.
Аноним 12/04/17 Срд 15:54:19 395946590
>>395939
Пруфы у тебя конечно-же есть
Аноним 12/04/17 Срд 16:24:25 395949591
>>395939

>шитпостит
>причастен к созданию AuroraRL

А. Ну, буду знать.
Аноним 12/04/17 Срд 18:06:53 395974592
>>395954
> его шитпостинг ещё и пруфать?
Ну, как бы тебе сказать, утверждения обычно принято доказывать. Обосновывать, понимаешь? Пруфать, пояснять, всё такое.
Аноним 12/04/17 Срд 20:23:01 396013593
>>396007
Принято ссать на тебя в первую очередь.
Аноним 14/04/17 Птн 00:06:11 396200594
>>395764
Что за пиздец? игра которую пилят годами да еще и команда а не одиночка, игра на которую потрачено просто огромное количесвто человекочасов приносит 300к? Это блять месячная зарплата нормального кодера! Нахуй игродел тогда. Впизду. Какого хуя долбоебы повсеместно втирают про то как сделал игру за неделю и заработал миллион? Даже тут в гд.
дауны блять.
Аноним 14/04/17 Птн 00:53:52 396206595
>>396200
>игра которую пилят годами да еще и команда а не одиночка, игра на которую потрачено просто огромное количесвто человекочасов приносит 300к? Это блять месячная зарплата нормального кодера! Нахуй игродел тогда. Впизду.
Так ты неправильно смотришь. Делать игры - развлечение и отдых. Ну и считай: за пару лет развлечений тебе еще и бабки внезапно приплатили. Как тебе такой поворот точки зрения?

>300к
>Это блять месячная зарплата нормального кодера!
Лол. Ну положим не 300 а 40-70. И ты еще добейся этих 40-70, мистер студент-теоретик. И это уже работа будет а не развлечение, нет смысла сравнивать.
Аноним 14/04/17 Птн 12:46:18 396279596
>>396206
>Так ты неправильно смотришь. Делать игры - развлечение и отдых. Ну и считай: за пару лет развлечений тебе еще и бабки внезапно приплатили. Как тебе такой поворот точки зрения?
>
Вот это двачну.
Если хочешь в геймдеве бабки делать - надо ловить волны хайпа и быстро клепать трендовые говноподелия (когда все дрочили на раннеры - писать раннера, когда все переключились на всякие эти разрезалки фруктов - писать такую, и т.п). При этом если ты умеешь говнокодить быстро и умеешь видеть тренды - будешь в шоколаде, наверное.
Альтернатива - как те же сиберианы, собрали кучу копеечных игр, которые ллюди берут на сдачу ради карточек, и заебись.

А крупный серьезный проект с душой - он да, скорее всего никогда не окупится, только если повезет. Ну так и пишется он ради души, а оплата - это так, приятный бонус.
Я когда аврору начинал пилить даже и не думал о продажах. Это уже потом игроки начали настойчиво просить в стиме выпустить чтобы разработку поддержать.
Аноним 14/04/17 Птн 12:48:06 396281597
>>396279
>сиберианы
Кто это блядь, дайте ссылку.
Аноним 14/04/17 Птн 13:52:12 396301598
>>396281
Это одна из личин дагестан технолоджы
Аноним 16/11/17 Чтв 17:25:24 456811599
aurorarlstats.png (41Кб, 1017x655)
1017x655
Надо же, тред еще не утонул.

Нам тут нужен разработчик для продолжения работы над игрой. Нужно знание Java, ну и в общем-то больше особо ничего. Взамен предлагаем ДОЛЮ в 15% от дохода. Это немного, но несколько тысяч в месяц капать будет.
Вообще игра продолжает продаваться, за все время заработала уже 13 тысяч долларов (это правда грязными - без учета комиссий и налогов) и продано более 9 тысяч копий. Пикрелейтед. Правда последние месяцы почему-то просело, небось народ очередной распродажи ждет.

Сейчас осталось совсем немного (доделать один квест и попробовать пофиксить один баг) чтобы можно было выпустить обновление, но нынешний программист теперь занят своей работой и у него нет времени. А я занят работой уже давно и у меня времени тоже нет.

Исходный код игры открыт - https://bitbucket.org/e_smirnov/aurora можно погядеть.

Если кого заинтересовало - пишите на тут или на aurorateam@auroraroguelike.com
Аноним 16/11/17 Чтв 18:12:42 456813600
>>456811
Не лучше ли начать новый проект? Перейти на новый уровень.
Аноним 16/11/17 Чтв 18:21:51 456816601
>>456813
Да этот доделать хочется.
Аноним 16/11/17 Чтв 18:34:29 456818602
>>456813

>не хватает времени даже на этот проект
>начать новый
Аноним 16/11/17 Чтв 19:49:27 456829603
>>456818
Не, ну какая-то логика тут есть. Новый проект активно ебашишь на мотивации от новизны. А старый уже заебал и не хочется к нему возвращаться, в итоге даже когда время появляется - ты прокрастинируешь.
Аноним 16/11/17 Чтв 20:27:01 456836604
>>456829

Аврору мы допилим.
Аноним 17/11/17 Птн 14:59:28 456954605
>>456811
>13 тысяч долларов
Какие расходы? Cколько вы уже продаете?
Пофиксили скучность исследования планет?
Аноним 17/11/17 Птн 15:39:27 456958606
>>456954
Да года два уже вроде. Пики разумеется были в самом начале, на распродажах стимовых и еще пару раз когда нас какие-то известные обзорщики внезапно показывали.
Нифига не пофиксили, последний год разработка идет очень медленно так как все программисты работают и ни у кого нет времени. Потихоньку пилим продолжение сюжетной ветки, войну с зорсанами и решение проблемы опустошителя, прилетевшего в солнечную систему.
Аноним 22/09/18 Суб 21:09:03 528195607
>>528193
В /izd недавно натыкался на их сценариста.
Аноним 23/09/18 Вск 11:51:42 528260608
>>528193
У меня нотификации на тред стоят, так что если есть вопросы - могу ответить.
Проект видимо все-таки помер. У меня вообще нет времени им заниматься, семья-работа, вот это все, а найти кого-то кто мог бы подхватить программистскую часть больше не удалось (приходили годные люди, но через некоторое время уходили).
Сам я честно говоря в этом коде уже не могу копаться, надоел он мне слишком за долгие годы разработки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов