6k + 1kа пруфы хуй знает, этож дианон сразуа тем более все узнают про мои доходы и деанон и доходы и деаноной не, чет ссыкотнадавай лучше ты с себя начнешь
200k$ за этот год. Мелочь, а приятно (на самом деле не приятно, ведь доход нужно уже разделить, а потом заплатить налоги).
>>524688 (OP)50к+ за 2 года, на агрегаторе игр afftomat.ru Наклепал говна аркад за месяц.Это было до рассвета стима, через, примерно, год после открытия платформы приложений в вк. Около ляма установок суммарно. Жалко что я тогда был тупой школьник, и проеб все открывавшиеся возможности, сейчас бы пару лямов на этом поднял быНынче работаю прогером, времени мало пиздец и мечтаю запилить какую-нибудь ссанину в стим/аппстор/гуглплей.
ИТТ сорт оф зарплатотред с успешными фрилансерами 300к в наносекунду, сеги меги драв треду.мимо заработал геморрой и потерю зрения на 30% на геймдеве
Идея треда не плоха, но вот с пруфами проблема. Мы тут не на тигсорсе и не на гд.ру, а на ебаной сосаке. Тоесть хотим хоть какую-то видимость анонимности. А релизенная игра это инстант дианон.С другой стороны просто сумма денег без пруфов как-то очень уж сомнительно выглядит. Предлагаю для начала хоть абзац текста с рассказом о продажах добавлять или что-то в духе. Это конечно на пруф не тянет, но хоть отсеет совсем уж школьников, котроые админку гринлайта или выплаты от стима тупо в глаза не видели и даже один абзац текста не осилят.Ну или даже не знаю какие виды пруфов тут подойдут. Уж врятли фотка ануса на фоне IDE и пачки обналиченных приходов от WORLD_PAY будет популярным способом. А ничо лучше абзаца текста мне в голову не приходит.
>>524945Да глупо это на самом деле, заработком мериться. Я вот никого не зауважаю, даже если он в 10 раз больше меня заработал на каком-нибудь говне. В то же время если анон сделал игру с душой но при этом нихуя не заработал, я его гораздо больше зауважаю. Или даже не игру а модельку, плагин или скрипт качественный.
>>524949А я зауважаю. Ну в плане просто напросто корреляция обычно всё же прямая. Нет, конечно все больше любят сенсации и срывать покровы либо ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ГОВНО либо про НЕДООЦЕНЕННЫЙ АЛМАЗ. Но по моим личным наблюдениям в большинстве случаев всё банально и вполне справедливо. Как работал так и заработал. Если чо большинство случаев это даже не правило 80/20 хотя по ощущениям близко, а просто больше 51.
>>524949Сразу виден скулёж нищенки. Хороший разработчик хорош во всём. Если он не сумел заработать на своих играх, значит он говно собачье, а его претенциозные высеры никому не нужны.
Ладно держите. Это только доходы со стима, ещё примерно столько же со всяких сторонних заработков и подработок, т.е Бандлы, продажа ключей на сером рынке, клепание игр на заказ, фрилансовские подработки. Это примерно с 2016 т.е. за два года. Кулстори особого нет, просто успел заехать в стим когда ещё гринлайт был жив и можно было заработать без особой рекламы. Сейчас если всё сделаю также, доход будет тысяч 5 может быть. До этого клепал для контакта всякие браузерки и для порталов но там особого профита не было, может по тысяч 12-15 в месяц выходило. Это кстати одно время ушло в забвение, когда хром задушил вебплеер юнити, но сейчас возвращается вроде, так как юнити допиливает вебгл до почти играбельного состояния, так что думаю снова перекатиться туда.
>>525149>так что думаю снова перекатиться тудаДаже не думай. Лучше забудь про соц сети (как минимум про рашкенские). Там копейки.
>>525176Двачую. Да, доход там может быть, но при том условии, что за такие трудозатраты ты мог бы заработать больше на других платформах.
Заработал 3.78 бакса в гугл плее за лето. Жду выплаты к пенсии, когда к сотке доберется. Карточка уже готова.
>>524688 (OP)40к в месяц. Ни одной игори пока не выпустил. Есть заброшенная хуйня на libgdx + шутан на юнити по урокам и пара планов, расписанных на тетрадке. Щас участвую в оформлении браузерной мини-игры игру пилил не я, я только в спа её оборачиваю и некоторые шрихи добавляю, чтобы она не крашилась в спа.
>>524688 (OP)С апреля в гугл плее заработал 12 центов.В стиме 114,9$.В конце августа наконец-то получил выплату.Не подскажите что значит Chargebacks/returns? Это типа деньги, которые были возвращены тем, кто вернул игру?И это второе... VAT/Sales Tax Collected. Это налог?.. Как он высчитывается?
Продал две древние флеш игры, изменив её размер по просьбе клиента. получил за такие дела 400 000 копеек.
2 игры по 200-250к каждая. Безбожно левачил ключами на всевозможных сайтах и бандлах. Меньше тысячи продаж в стиме, зато 230 тысяч активированных копий. За всю эту наглость впоследствии габен запретил генерировать на этом аккаунте какие-либо ключи вообще за то что я не взял его в долю и пустил все свои игры мимо его 30%. Но и это не помешало моей еврейской душе выжать еще немного шекелей со своих поделий - обе игры были проданы каким то зарубежным издателям-разработчикам по 30к каждая. Но и это еще не все! На счету стима оставалось еще 70 бачей из 100 необходимых для вывода, когда ни одной игры у меня на руках уже не было. Написал в саппорт с предложением о том что они прямо здесь и сейчас переведут эти деньги мне на кошелек и забанят мой аккаунт навсегда, чтоб я больше никогда не гадил в их магазине и не лишал их прибыли. Предложение было принято, деньги оказались у меня, аккаунт был навсегда забанен. Я ни о чем не жалею.
>>525682>>525944Какого уровня игры были? Сколько тратили денег/времени на них? Покидайте похожего, чтобы понимать за что денег вам дали
>>525950Матч три с натянутым онеме и несколько видоизмененным геймплеем и адаптация старой флешки где с неба падают штуки и их надо ловить. Матч три по крайней мере нравилось людям и лично мне, в ней был сюжетик на несколько прохождений, куча персонажей да и вообще в целом это можно назвать игрой. Второй же продукт был чистой спекуляцией на рынке фарма карточек. В ней не было практически ничего и не думаю что кто-то ее всерьез покупал и тем более проходил. Тем не менее денег она принесла столько же, это меня честно немного даже обескуражило. Мутные времена были, деньги можно было делать хоть на куске грязи.Сколько времени? Месяц-полтора на каждую, если отбросить все перерывы и дни между началом и концом, в которые я к играм вообще не прикасался. Единственные расходы, не считая взноса на стим, у нас были связанны с переводом текста игр и магазина на английский, 3-4 тысячи за обе игры или около того.Вообще получается деньги нам натурально давали только за первую игру, 1к продаж по 3 бакса были честно сделаны в стиме, сумарно около 400 комментов на странице магазина, встречаются причем достаточно объемные и красноречивые. Вторая же игра и ста продаж не собрала, не говоря уже о каких-то лестных отзывах. Чистая спекуляция и надувательство. Если бы мне сразу сказали что так можно и что такие продукты выстреливают я бы наверное миллионером стал в те далекие времена немодерируемого гринлайта.
>>525956Ну, основная цена была 2.99, но достаточно много народу налетало на скидках, так что да, не 3000$ вышло. Вообще мало вышло, если еще и налог вычесть. Это вообще все жухлое дело, я даже расстраивался в первые месяцы после релиза, ибо говорят что наибольшие продажи в первую неделю после релиза, а в первую неделю собрали всего 100$. А потом обнаружился абуз ключей и все завертелось.
http://wnconf.com/ru/ticketsпошёл бы на геймпати, но платить 10К чтобы посмотреть на прыщеблядских ботанов и кривых тян щото не готов.
$120к где-то. Делал три года. Пока еще капает не хожу на работу, сижу, сычую. С ума скоро сойду от скуки, вот это успех!