Дай ему умереть, анонЧто мы делаем? Нихуя. Что хотим? Деньги с патреона. ТОП:1. https://www.patreon.com/ALISHIA $1,020/месяц2. https://www.patreon.com/somka108 $938/месяц3. https://www.patreon.com/azantar ~$500/месяц4. https://www.patreon.com/titdang $214/месяцСКЛЕПИК:Миллионы полегли, история их не запомнит.Как делать игры? Да хуй знает, делай на что стоит. Рисовать хорошо, DAZ не приговор, РПГ мейкер — рак, cuckold is the new black.
Возможно не по теме но всё же, каким образом делаются такие видосы как на вебм? На ютубе полторы калеки сделали видос на тему source filmmaker.Может я хреново искал, может есть еще какие годные туториалы? Особенно хотелось бы увидеть, как именно делаются порнушные ролики на живом примере. Типо стримов художников или игроделов.
>>537676Меня тоже всегда интересовало. Больше всего трясущиеся в такт движению жопы, сиськи, руки. Видел как-то тутор для юньки, что к узлам сисек (рядом с skinned mesh renderer) на вешают невидимые физические (rigitbody) объекты ну и ограничивают их максимальное смещение (боюсь пиздануть, что с помощью "цепочки", привязанной к грудине). Но это сиськи, а тут еще и кожа рук двигается. Очень интересно, сколько там точек для пересчета рендера (и еще интересно, не пизданул ли я полную хуйню).
>>537676В эту тему поздновато вкатываться.мимо выкатился со своим NSFW тумблером с овер 50K фолловерами
>>537681Как такую продвинутую модель сделать? Какие-нибудь тулзы "сделай человека в три клика без смс", или стандартный крутойКожанныйМешок существует, или можно кисточкой обозначить, где на меше кожа и какая у нее упругость? Вообще, у блендера физический движок встроенный, или сторонний, или чтобы кожа вот так волнами двигалась нужно по логике "с миру по нитке" подружить три физ. движка и тридцать три плагина?
>>537676Конкретно этот автор использует Cinema4D, туторов дохуя, самые ценные туторы как правило обитают в андерграунде, ссылки не дам.Этого не слушай >>537685 , никогда не поздно вкатиться, если есть мозги и чувство вкуса.мимо 8к фолловеров на тамблере и 500$ в месяц.
>>537690Берешь модель, например DAZ и экспортируешь в блендер/макс/майю, там навешиваешь дополнительные кости, которыми будут трястись сиськи письки. Там же анимируешь, добавляешь в сцену окружение и рендеришь неделю. (Примечательно видео времён весеннего апгрейда венды, где американец, у которого что-то рендерилось несколько дней, матюгался, что винда собирается принудительно перезагрузиться и он проклинал гейтса, венду и майкрософт)
>>537696Удачи поанимировать дазовские модельки с кучей вершин/полигонами.Сейчас бы рендерить с 3D софта сразу в видеоформат mpeg4/mov, а не в секвенции.
>>537697>Удачи поанимировать дазовские модельки с кучей вершин/полигонами.> implying: в 2щ19 в тридэредакторах нет инструментов манипулирования кучами вершин.Не неси хуйни. Не понимаешь о чем речь, так молчи. За умного сойдёшь.
>>537703Иди делай репотологию, настраивай сетку и запекай карты нормалей для дазовских моделек, у которых в ассортименте в нормалях даже пресса нет, потому что в самом дазе этот самый пресс и настраиваешь на хай поли модельке.То-то же умение оптимизировать модельки для game rdy является признаком профессионализма, но нет у двачера есть инструменты, которые в три клика ему всё настроют. Ну ты и конченый, зачем ты живешь?
>>537694>мимо 8к фолловеров на тамблереРасскажи, как ты nsfw таблер раскручивал? Он же когда твой блог маркает как nsfw сразу отрубает доступ к нему отовсюду, откуда только можно. В поиске его никогда не будет, по тегам никогда не выскочит, просматривать только зарегистрированные пользователи могут, да ещё и помещается в пул адресов, который всеми существующими файрволлами блочится.Я вот пару месяцев как начал постить свои порнушные почеркушки на пиксиве и тамблере, на пиксиве 300+ подписчиков, на тамблере - 12.Больше и не знаю куда постить можно, на хентайфаундри анальная модерация, в твиттер как-то криво и неудобно, да и всё вроде, больше некуда.
>>537718Мимоврка на связи.Мне тамблер очень не нравится, поэтому я в него почти ничего не пощу, но пост с новой версией собрал больше двух сотен лайков, хотя предыдущий пост был полгода назад. Откуда-то у меня уже 333 фоловера, при том что всего постов у меня было шесть. Ну и главное - Тамблер генерирует самый большой трафик. 90% переходов на пост с апдейтом был с тамблера. Правда, я не давал посты на реддите в этот раз, он мне нравится ещё меньше. Каждый раз забываю, как там пост сделать.Вообще надо бы уже заняться продвижением активно. Со следующей версии контент уже будет ощутим, не буду стесняться социоблядствовать.
Насколько сложно сделать на гамаке игру будет, если в неё нужно будет добавить инструменты для моддинга? Или лучше пробовать на юнити?
>>537877У юньки с моддингом херово. Очень. Программачить с ней нужно на уровне чуть выше 10го класса средней школы, если информатику не прогуливал. Но меня смущает, что ты сходу моддинг хочешь.
>>537877К юньке можно очень просто прикрутить moonsharp и сделать скриптинг на луа. Это плюс, но не юньки, а муншарпа. Моддинг на юньке скорее всего нужно делать в рантайме, т.е. находить и загружать все моды после запуска игры. Текстовые файлы можно только в определённых форматах импортировать. С картинками нужно ебаться, чтобы они в правильном формате и кодировке были при импорте в рантайме. Модели в рантайме импортируешь либо через свой импортёр, либо покупаешь импортёры в ассетсторе, либо либо. Если не в рантайме всё делать, или совмещать методы, то можно ещё использовать ассетбандлы, но от моддера будет требоваться иметь юнити, а от тебя каким-то образом знать имена и тип файлов в ассетбандле, например, чтобы с модом шёл тхт файл определённого имени, в котором указаны внутренности ассетбандла.В общем-то, ничего сверхсложного тут нет, но поебаться да так, что никакой Порноигорь после таких впечатлений не нужен успеешь. Скорее всего это считается за очень херово, как этот >>537894 говорит, но мне не с чем сравнивать.
>>537896Это ты знаешь где какая модель, а моддеры как её опознают? Вот в чем загвоздка. Давай возьмем скрин из видоса выше. Вот я хочу вместо бутылки с розой поставить самотык. Что мне делать? Ресурсы все запакованы - баста, приплыли. Мы начинаем писать свой загрузчик ресурсов, чтобы моддер мог найти файл. Уебали месяц времени, придумали позволяет физически заменить файл и ебет мозг левел-едитору. Моддер заменил файл, запустил игру, загрузил сейв. Три минуты, например. Увидел, что самотык перевернут на 180 градусов, что текстуры пошли по пизде, что освещение/шейдер/тени живут своей жизнью. Если ему нужно сделать 50 итераций изменения, то у него оверхед 2.5 часа. Все положат хуй после пятой попытки что-то поменять.Еще я хочу, чтобы барышня на пикриле стонала только если у игрока charisma > 60. Как мне отдебажить луа-в-контексте-игры? Каким образом мне получить харизму? В какой ситуации мне проверять ебет ли игрок барышню? На каждый фрейм? Здравствуй, полное описание и сопровождение кода в вики на своем сайтике. Кто будет читать вики? Никто, все забьют хуй. И даже те, кто не забьют (гвозди бы делать из этих людей - не было б в мире прочнее гвоздей) не справятся без внятного дебага: "Вот я же вызываю барышня.Стонать() а она не реагирует". Сравнить я могу со своей игрой на js. С помощью небольшой прослойки была возможность фиктивно заменять/добавлять/удалять файлы по пути (картинки, аудио, любые). Был подгрузчик кода, с помощью которого можно было дополнять существующее поведение любой субстанции. Можно было открыть игру в браузере и дебажить лайк э босс: с бряками, с бряками по условию, с просмотром переменных, объектов, с колл-стеком. И можно было заменить одну (именно одну) строчку, чтобы сразу открывался самый свежий сейв.Я бугурчу, да, и причины подрыва пукана очевидны.
>>537899Ебать ты диван! Я даже не знаю, с чего начать объяснять, что ты диван. Бляяять! Иди учи азы, игродел блядь! Ты такую хуйню несёшь, за которую тебе будет стыдно через полгода изучения матчасти.
>>537894>У юньки с моддингом херово. Очень.>миллионы модов к хани селекту и другим дрочильням на юнити от иллюжона, моды к кербал спейс програм, моды к {говнинанаюнитинем}Конечно проще ни в чем не разбираться, а пойти в гд и высрать пост который может сбить человека с правильной дорожки.
>>537901>>537902Ну и какая же там правильная дорожка? Сколько ни вбивал в гугль "unity modding" сразу же всплывают lua, reflection+dll, плагины для подгрузки префабов внутрь игры.
>>537901>>537902На пикриле моддабле скайлайн:https://skylines.paradoxwikis.com/Asset_Editor> The Asset Editor is a powerful tool for decorating existing assets, creating new assets from props, or creating new road pieces such as intersections that can then be imported into the game.> The Asset Editor is launched in the Tools sub-menu of the Main Menu.Охуенный подход. Хочешь моды - пиши весь энвайронмент для них. Как по моему дивану, так это топчик.Специально для тебя погуглил моды на иллюжн:https://www.youtube.com/watch?v=jMmVMuMAaakВообще тютка-в-тютку то, о чем я говорил. Плюс AA2edit.exe как у скайлана. Три тулзы для правильного экспорта по сравнению с самим по себе существованием AA2edit.exe - мелочи, как и магические числа координат прически.http://www.hongfire.com/forum/forum/hentai-lair/hf-modding-translation/86573-sb3utility-releases-and-discussion/page41#post4142045> Support for all Unity-based Illusion games HM, PC, SBPR, HS, PH and KK.Вот все ассеты для моддинга (поправь меня, не стесняйся):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/modtool-75580 - грузим сцену в сцену; как модеру заменить бутылку на самотык - никакhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/umod-2-0-58293 - такое жеhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/dynamic-c-82084 - меняем код; как модеру узнать что на что менять - никакhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/zenject-dependency-injection-ioc-17758 - такое жеhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/unity-lua-interface-library-391 - такое жеhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/moddable-29573 - такое жеhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/python-interpreter-645 - такое же
>>537916Тебе нужна поддержка моддинга в твоей игре или ты хочешь моддить чужую? Не пойму что тебе надо.
>>537685Двачирую, я тут вкатываюсь, но пиздец безуспешно. Правда я луддит на сфм, поэтому не очень-то и удивительно.
>>537916>>537899>Вот я хочу вместо бутылки с розой поставить самотык. Что мне делать? Ресурсы все запакованы - баста, приплыли.Хочешь, чтобы моддер легко моддил самотык - делай создание сцены из файла. В нём по очереди для всех объектов задаёшь координаты, вращение, скейлинг и т.п., а акромя того имя модели. Моддер видит, что розочка в сцене создаётся таким макаром, меняет имя розочки на имя самотыка своего, профит. >Как мне отдебажить луа-в-контексте-игры? Каким образом мне получить харизму? В какой ситуации мне проверять ебет ли игрок барышню?Если вопрос выше ещё куда ни шло, то это просто пиздец. Умно статы с пропертями делаешь, и всё из луа будет видно.
>>537970>создание сцены из файлаНахуя ж тогда в юньке левел эдитор встроенный? Это весь флоу по левел-дизайну превращается в сраку. Что и есть херово.> из луа будет видноПиздеть не мешки ворочать. Входные данные на пикриле, на выходе с тебя код, чтобы барышня стонала при харизме игрока выше 60. Там и посмотрим, кто диван.
>>537970>>538047Мужики, а почему вообще луа? Какой в юнити луа? Это ж язык такой вроде. В юнити же сишарп и джс. Нихуя не понимаю.
>>537938Я только один пост здесь написал, мне нужно сделать игру, в которой если надо, то плееры сами смогут нарисовать спрайт главного героя и превратить её в фуррятину или в беременую женщину.Нарисовать других монстров и анимации совокупления с главным героем. Или та новые статусы или способности. Хотел вообще порнорогалик в 2д, возможно без порно, просто рогалик с интересным геймплеем. Я если честно мало что решил, но подумал, что одна из самых популярынх игор - это скайрим с модами, потому что это интересная игра с модами вокруг неё, которые добавляют того чего ты хочешь. Хотел куда-то в ту же сторону двигаться, но я диван, ничего не сделавший в жизни кроме 32 секундного музыкального лупа.
>>538048Можно встроить. Т.е. встроенных возможностей для моддинга нету нихуя, но меня уверяют, что добавление неродного языка это круто и флоу только выйграет. Луа удобно встраивается куда удобно, его для некритичной логики используют часто и много где. Жс в юньке не было никогда, было что-то на него отдаленно похожее. Если посмотреть на случайного прохожего отдаленно... Метров с 500 отдаленно, то он будет похож на твою мамку - вот такой же там жс был (сейчас депрекейтед).
>>538057>я диван, ничего не сделавший в жизни кроме 32 секундного музыкального лупаСАУНД АРТИСТ С ОПЫТОМ готов к новым творческим вызовам!
>>538058Ну я сам только на сишарпе писал, но слышал что там был джс и еще какой-то ущербный юнити-онли язык. Буэ там или Буу, что-то блевотно звучащее такое.
>>538048Можно прикрутить луа. Можно не прикручивать. А еще можно ничего не делать а просто мечать какую бы игру ты сделал если бы умел.
>>539373Я так понял нихуя не изменилось. Если у тебя в настройках разрешен NSFW контент, то это так и останется. Так что дрочерам перекатываться смысла нет.
>>539373Так а я не понял какой именно контент нельзя? Ну понятно половые губы сразу мимо, сперма там, анал, но соски-то хоть можно? Попку если, чисто эротика так сказать? Где детали, Джонни?
>>539435Там вообще написано "любой NSFW контент". И потом робко дописано что ну бля если там греческие статуи голых тянок или что-то в этом духе, тогда так и быть, можно.В общем я на твитор, ньюграундс и хф перекатываюсь. Мне и так аноны сказали, что я долбоёб - на одной платформе сидеть. Ну долбоёб немного, что теперь, пристрелить меня? Я учусь на ошибках, отъебитесь.
>>539373Это больше всего по художникам ударит, а потом по нам. У нас весь 18+ доступен или в игре, или в закрытых постах на патреоне. Тамблер только площадка для рекламы в том духе, что ты спокойно рекламишь себя сфв постами. Проблема только в том, что если люди, которые там сидели ради нсфв контента, уйдут, то рекламиться будет не перед кем. Впрочем, куда они уйдут, туда и перекатимся.
>>539439>на хфТы дохуя художник? На хф же анальная модерация, и 99% сабмиченных рисунков заворачивают назад с диагнозом "нипрафессиональна!"
>>539441Ну завернут так завернут. Что от меня, убудет что ли? На остальных-то платформах не завернут.
>>539494Я на хф не пробовал пока(да и не уверен, что стоит, аудитория не та), но в порнотреде /pa/ постоянно раздаются визги в сторону анальной модерации хф, не пропускающей рисунки. Причём иногда запощенные для примера рисунки явно лучше доброй половины содержимого хф.
>>539664Всегда находил истории про злую модерацию хф забавными. Да, пока не получишь апрув приходится ждать 2-5 дней. Но отмену, если ты правильно расставил галочки и не заливаешь кривейшую херотню, получить шансов мало.Совсем гавно, кстати, по большей части льется с уже подтвержденных аккаунтов, апрувы отбирать модерация не любит.
>>537203 (OP)Нахуй этот ваш тамблр, порнхаб помимо своего Фила для картинок, также даёт свой аналог патреон, как раз специальный для прона, только главное, чтобы лолей 3дшных не было.
>>540045Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.Как у порнхаба с тегами и репостами? Как там продвигаться?Насколько я знаю, система тегов и весь поиск на порнхабе весьма уёбищный. Какой-нибудь конкретный видос ты будешь целую вечность искать среди даже несвязанного с названием говна.А у пользоваталей нет страниц и "копилок", куда они могут репостить и шарить, чтобы у друзей пользователя это отображалось бы в ленте.
Чуваки, ищу 2д художника для создания грандиозной 2д адвенчуры в стиле LOK: Rebirth/ Insexsity/ Panthea from leave2gether/ Simbro. В данном стиле мы можем дать волю своей фантазии.Не обязательно быть супер профессионалом, просто иметь в этом опыт, но вообще, главное - желание и энтузиазм делать игры.Я Unity программист, есть законченные небольшие проекты, готов вкладывать в этот проект 10-16 часов ежедневно, есть планы по развитию и концепты, но это обсуждается лично.Всё просто - мы выберем игровую вселенную и начнем, 2-4 недели упорной работы и мы предоставим первую версию. Затем уже начнем получать небольшие бонусы.Если вы заинтересованы - donkogeon@yahoo.com
>>540213> готов вкладывать в этот проект 10-16 часов ежедневно, есть планы по развитию и концепты, но это обсуждается лично.>>Всё просто - мы выберем игровую вселенную и начнем, 2-4 недсхоко платеш
>>540213У нас ваще-то дневная РАБота есть, не повкладывать 10-16 часов ежедневно. Впрочем я и не умею в 2д, только в 3д малёха.
>>537704потому что майор тоже дрочити потом его хозяевам не до того - негде прятать награбленное - из оффшоров выгоняют
Кстати что западный анон думает о свинстве эппла тамблера и фейсбука? может им нужно немножечко бойкота, за насаждение цензуры?
>>540420Не, они немного себе берут.Я имел ввиду деление процентов пополам между прогером и художником.
>>540438Так ты всё равно ведь наебёшь художника, проект-то у тебя лежит в итоге, и патреон небось тоже твой. Видали таких!
>>540213Я бы, может, и вкотился в проект с тобой, но 50/50 - ищи лоха. Я не жадный, но в 2д 99% игры - это задача художника.
>>54065270% пиарщику30% художникуКак-то так.Текст никого не ебет. Дрочилы с мамкиными кредитками ничего длинее комментариев на ютубе в жизни не читали. Достаточно, чтобы текст вписывался в манямирок ЦА, а дальше ебашь ".............." через строку.Программист для ренпая не нужен. Весь патреон засран кривыми глючными поделками с сотнями багов и норм, все жрут и просят еще.
>>540736Почему-то подавляющее большинство людей думает, будто вся работа программиста - это написать игровые механики, которых в вн типа нету.Тогда как на самом деле это хорошо если половина от его работы.А если мы говорим про местное инди хуинди - то программист это человек который в принципе создает игру, начиная от анализа рынка, написания концепта, геймдизайна и абсолютно всей технической хуйни, которая заставляет игру работать как единое целое.Написать и перевести эти ваши тексты - тоже очень прилично время отнимает и качество текста тут особой роли не играет. Нормальные специалисты и не добиваются какого-то идеального уровня, их задача - в оптимальный срок выполнить задачу на приемлемом уровне, так что перфекционисты быстро перестают таковыми быть или в индустрии не задерживаются.Кстати пиар - тоже ложится на плечи программиста.Художник по сравнению с ним почти ни хрена не делает и только из уважения к количеству его контента можно отсыпать ему 50%, потому что в этой ситуации он просто рисует себе картинки и не ебет себе мозг сотней разных проблем, которые нужно решить чтобы игра заработала как система.Впрочем, более дальновидные понимают что можно отсыпать художнику и побольше - ибо первый проект все равно нужен в основном для раскрутки и набора аудитории, а не для прибыли. Ну а там можно и условия пересмотреть, в крайнем случае поменять художника.
>>540213Я тоже мимо-программист.От свистка до свистка 9 лет на каторге, где же этих, ебучих, художников найти задарма!
>>540448Ох уж этот юношеский максимализм, игру он напишет, блеадь!А ведь даже если дойдет до релиза и там будет 10 баксов прибыли, то он художника бортанет 150%.Поэтому я если бы и брал художника, то только фрилансера - простая рисовка, отработал за 100 хрювень и досвидос.
>>540652Вообще смотря какая игра. Я себе представляю, что надо делать банально шаблонно.Это вам не самерсага, я охуел от того сколько они там 2д контента завезли. Там его рисовать годами надо.
>>540735Сразу видно дурачка, который карандаша в руках не держал.>>540736>>540737Проиграл с вашего программистского пиара. Если вы не в курсе, то людям абсолютно поебать на саму игру как игру. Тот же Инсексити успешен в лучшем случае на 2-3% как игра, процентов на 40 из-за анимации, 20% - сеттинг и остатки это художества. Вот только если художник не рисует мех с дилдаками, а специализируется на фентезийных членодевках, все фантазии про порно-Еву можно выкинуть в унитаз. Погромиздов - как собак нерезанных, а людей, которые умеют делать графический контент, тем более готовых вступить на такую сомнительную дорожку, как порно - очень мало. Ещё меньше тех, кто может генерировать арт в промышленных масштабах и не перегорать. При этом если вы начали делать игру и сделали её на 50%, а потом поменяли художника - любой заметит отличие, и дай бог, если изменения идут в лучшую сторону, тогда как техническую макаку можно заменить в любой момент, если он не делал проект на каких-то своих особенных костылях. Вот я, например, художник. Скачал себе РПГ Мейкер, за вечер прописал вступление в игру, наметил основные тезисы существования мира (и нет, это не простое "у нас фентези, и тут будут эльфийки, орки и хуи", у меня там эпическое фентези с войной, предательствами и демонами), продумал примерный лор, связанный с окружением (пантеон богов, военную обстановку в мире, названия стран, городов, столиц, и прочую подобную шнягу, которая оживляет мир) и начал рисовать первые арты. За один день я написал сюжета примерно на пятнадцать минут игры, сделал два простецких диалога с порно-продолжением, но вот арта не нарисовал ни одного - лишь лайн-арт для непися. Понятно, что впоследствии работа пойдет быстрее, потому что для начала нужна простая голая кукла, на которую поверх натягиваются мимика, эмоции, шмотки и т.д., но это все еще намного более трудозатратный процесс, чем создание игры. Я бы понял деление денег 50/50, если бы погромизд писал игру с нуля, без движка и прочей атмты, но сейчас требовать хотя бы 30% при наличии таких штук, как Гепру или Мейкеры - моветон.
>>540768Ах, да - забыл сказать про пиар. 99% успеха игры - это раскрученное имя художника. Если у него есть аккаунт на ХФ/ФА/Тамблере на n-ное количество подписчиков, то и шекели пойдут быстрее. Что этому может противопоставить программист? Залить игру на фап95 (или как он там называется)?
>>540769Ну и последний тезис. Хуйдожник банально лучше знает способы раскрутиться, потому что уже варится в этой каше, тогда как погромизд знает только о том, как в движке ковыряться.
>>540768>>540769>>540770https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0_%E2%80%94_%D0%9A%D1%80%D1%8E%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0
>>540768А я тебе о чем говорю? Художник и пиарщик - команда готова. Программист не нужен, патроны сами найдут все баги, еще и по 30 баксов за это заплатят. Сценарист не нужен, сожрут любую графоманию. При прокачанном навыке пиара даже и художник не нужен. Есть такая игра Good Girl Gone Bad, для пидоров внутри, так там вообще криво обведенные фотки. Даже, блять, не скетчи, а тупо в фотошопе ебнули фильтром на фотки и подчистили лишнее. Тем не менее, овер 8к баксов на патреоне благодаря мастеру раскрутки 100 уровня.
>>540765Ты видимо пропустил целый пласт каналов. Да там порнухи на любые темы тонны. Просто ты искать не умеешь
>>540738Это местный Мавроди. Разводит пидоров на бабло.Суть токова: год назад он ворвался на патреон с демкой 0.01 с тремя картинками и стенами текста про девочку с хуем. Сразу же пошли охуительные истории, как ему задонатили штуку баксов, ага. Потом полгода он кормил патронов охуительными историями, выкладывая по две-три картинки в месяц. Типа, делал игру. Потом высрал длинный пост "ололо я тяночка-писечка у меня дипресия игры не будет", омеганы на f95zone стали утешать няшечку вместо того, чтобы послать нахуй охуевшего мудака. Джва месяца назад он выложил очередную демку 0.01 про девочек с хуями. Спустя два месяца "разработки" есть одна картинка и вагон охуительных обещаний, ну ты понел.Запасаемся попкорном и продолжаем наблюдать.
Аноны, как вы считаете, какой примерно уровень рисования приемлем для заработка шекелей? Желательны тайтлы, в идеале - пикрилы рисовки, которую вы считаете годной и за которую готовы сами заплатить. Пока из всех игорь, что я видел, по-настоящему хорошая рисовка была у Акабура и Двойки. Остальные в основном имеют в лучшем случае средний уровень, гораздо чаще - ближе к дну. Хочу найти компромисс между прорисовкой и затраченным временем.
>>540834Сложно сказать. Вот тут >>540782 вспомнили про patreon.com/evakiss уровень рисования зацени сам. Денег больше, чем у акабура, и, тем более, чем у двойки.
>>540839Так это ж не рисование! Алсо, видал я обмазы фоточек и похуже. Просто вот я в последнее время обмазывался игрушками разными, наткнулся на Defenestration. В целом неплохие шекели там, но рисовка - адовый пиздец, такое-то мыло. А там, где не мыло - в очень большом проценте все те же обмазы.
>>540768Палку тоже не пергибай, дело в том, что художники обычно делают хуевые игры при нормальном арте. Круто когда всё круто.
>>540782>>540839А вот тут не пиздите, заявляю как эксперт что это одна из лучших игр от художницы без всяких программиздов!Рисовка персонажей просто отличная!Но суть в том, что там ОГРОМНАЯ вариативность. Вы даже себе представить не можете сколько баба потратила времени чтоб прописать все ветки. При этом таже самертайм сага более линейная.
>>540876Ну ты и гуманитарий братишка земля тебе пухом. Нет там никакой вариативности, есть жестко прописаная последовательность ключевых сцен и три варианта сцены уровня "сосать в клубе у ерохи" или "спалить как блядь-подружка сосет в клубе у ерохи". Варианта не ходить в клуб нет. Можно пропустить часть истории про батю, если не пройти статчек в определенных местах. Вот и вся вариативность.
>>540834Если мы говорим про игру, то подавляющей части аудитории не важно качество рисовки, им важно количества контента и качество продукта в целом, как игры. Увлекает она человека или нет.Те, кто хочет дрочить на картинки спокойно живут и без эротических игр.>>540768Ты так и не понял что я пытаюсь тебе сказать. Программист не только создает игровые механики, типа всяких мини-игр.Меню, интерфейсы, система сейв\лоад, система диалогов со всем сопутствующим функционалом, смена спрайтов, их перемещение и анимации если нужны, смена бекграундов, система эффектов, воспроизведение звуков, локализация, что-то еще. Почти по каждому из этих пунктов нужно сделать много работы. Реально много. Это только с технической части.Если в команде всего два человека и программист ищет художника, то на его же плечи ложатся:Написание текстов - абсолютно не важно какого они качества, их все равно нужно написать и это занимает время.Перевод текстов - тоже самое.Сюда же идет все связанное с геймдизайном.Сюда же идет все связанное с пиаром.Что остается художнику? Правильно, картинки рисовать. Охуеть многозадачность, у него от такого голова наверное пухнет, да?Ты прав, что готовые движки, такие как ренпи или рпгмейкер, позволяют большую часть функционала использовать из коробки и в таком случае программист не нужен.Но есть у этого и обратная сторона - никакого изменения функционала в принципе. Работай с тем что есть и все тут.Никаких правок внести не можешь, никаких оригинальных механик сделать не можешь.Кого-то это устраивает, кого-то нет.
>>540898Забыл уточнить про готовые движки - ты ничего не можешь дополнить или изменить только если ты художник, а не программист, разумеется.
>>540879Чувак, я мимо-прохраммист. Пройди игру раза три и ты всё поймешь.Прописать столько вариаций ифами - это сложно, там стейт машина нужна, а тут баба-художница осилила.Не без проблем, но в целом меня потрясло два момента:- Персонажи меняются "сами" так и совместно с героем.просто завист с кем познакомились и тд. - В подобных играх типа сага или школа суккубов там очень все линейно и можно открыть практически все сцены за одно прохождение - скучно.Здесь же как концовки так и промежуточные результаты зависят от дохуя всяких выборов. И когда я говорю, что там дохуя вариантов, их там реально дохуя. почитай форум фап, там люди по 20 раз проходят и находят новые сцены.
>>540879>Вот и вся вариативность.Кроме очевидных, там еще:Парень может вернуться с поездки и охуеть если героиня стала шлюхой (в 90% он подыхает), если спать с его батей, то он охуеет еще сильней. Батя Ерика может выебать свою дочь. Ебля с шефом, Можно сделать шлюхой сестру Ерика.Банда может выебать героиню когда она дрочит на камеру перед Ериком. Ну и тд, там такой хуйни которая зависит именно от баланса очков дохуя.
>>540898Ебать ты поехавший, это пиздец.> им важно количества контента и качество продукта в целом, как игры. Ты понимаешь, что 90% порно-игр - это ебучие ВН-ки, там в принципе нет игры как игры? Ты тут не убийцу Дерьмака делаешь, никто не откажется из-за игры потому что "а в ней функционала меньше, чем в Фоллауте, не буду играть". Весь смысл в тексте, который все равно пишет художник, потому что подгоняет его под нарисованные сценки, и в картинках, которые опять же делает художник.> Ты так и не понял что я пытаюсь тебе сказать. Программист не только создает игровые механики, типа всяких мини-игр.Меню, интерфейсы, система сейв\лоад, система диалогов со всем сопутствующим функционалом, смена спрайтов, их перемещение и анимации если нужны, смена бекграундов, система эффектов, воспроизведение звуков, локализация, что-то еще. Почти по каждому из этих пунктов нужно сделать много работы. Реально много. Это только с технической части.Какие блять мини-игры, о чем ты? Весь твой второй абзац - охуеть, а если погромизд не делает этого, то нахуй этот овощ вообще нужен?> Написание текстов - абсолютно не важно какого они качества, их все равно нужно написать и это занимает время.Да, техническая макака пишет текста, спешите видеть.> Перевод текстов - тоже самое.Единственное, что реально может требоваться от техника, и то, если он знает англиский на нативном уровне.> Сюда же идет все связанное с геймдизайном.> Сюда же идет все связанное с пиаром.А землю не ты создавал, случаем? Ещё раз, какой пиарщик из погромизда? Вы же даже не знаете, как и где надо раскручиваться в этой сфере, и не имеете никакого способа раскрутки себя как создателя, в отличие от художника, который постит в своем аккаунте инфу о игре и уже генерирует траффик.> Что остается художнику? Правильно, картинки рисовать. Охуеть многозадачность, у него от такого голова наверное пухнет, да?Ну и да - нарисовать один хороший арт сложнее, чем написать десяток диалогов.
>>540906>баба-художницаУ этой твоей художницы хуй и борода. Не будь таким наивным, выдавать себя за мимими тяночку писечку - это старый трюк в интернетах. Девственные омежки ведутся и начинают вылизывать бахине. Вон, даже наш жидяра алеша этим успешно пользуется.
>>540910Та кмон, это же не двачером на форуме прикинуться.1. Начнем с того, что большинство художников бабы.2. В игре стиль текста "пра атнашения", ни один гетеросексуальный мужик такую пургу писать не станет. 3. Акцент на женских фантазиях, а не мужских- практически везде пассивная роль. (тексты о мужиках качках и членах - чисто бабские фантазии)Я практически уверен, что это баба и разрази меня гром прямо на этом месте если это не так.
>>540909Поехавшие! Не засоряйте тред жирным срачем художников 70к/сек против мимо-программиздов 150к/сек.Уже уяснили, что в этом деле нужен баланс. Самая успешная игра - сага, а ты бы её программировать заебался бы. P.s.Надо будет художник, то закажу на фрилансе за 10 баксов картинки с фильтром cartoon vector как в GGGB, один хуй вы и на такое дрочить будете.
>>540912Просто техническим макакам пора понять, что они не нужны, и их доход - это остатки с барского стола художников. Готов забиться с любым местным программером на челлендж 1 vs 1 - художникобоярин против компьютерохолопа, и посмотрим, чей продукт на выходе будет лучше.
>>540911Ты в курсе, что большинство авторов женских романов - мужчины? Пара-тройка месяцев тренировки и кто-угодно сможет лепить шаблонное говно про бабочек в животе. Алсо, в той игре про евакисс фантазии не бабские, а пидорские. Это пидоры зациклены на хуях, которые им и показывают на весь экран. Бабам нравятся накачаные руки и жопы, а хуи так себе, есть и есть. Что альфач обязательно должен быть раскачанной горой мяса - это тоже пидорское. Растет из школьных комплексов, когда ерохи пинали ссыкливого девочкавнутри омегана, а он очковал уебать в ответ.
>>540909>>540913Окей, я понял что бессмысленно тебе что-то объяснять. Там выше писали про эффект Даннинга — Крюгера и были абсолютно правы, это твой случай.Наберешься опыта - поумнеешь, если раньше не сольешься.
>>540924Ещё раз - я готов вызвать любого погромизда на челлендж 1х1. Мои условия - никакой помощи со стороны, никакого фрилансерства, никакого пиздинга со стороны (ни скачанных картинок для вас, ни леваковых плагинов для меня) один говнокодер против одного меня. Максимальная помощь со стороны - уроки и гайды с просторов интернета.
>>540916>Что альфач обязательно должен быть раскачанной горой мяса - это тоже пидорское. У буржуев это называется male gaze или male fantasy. Это то, что мужчинам кажется нормальным и/или хорошим, и так как это в основном и продаётся, создаётся впечатление естественности этой хуйни и что якобы тянам такое нравится. Тут ещё охуительная аргументация всяких зажатых геймеров а-ля "НЕ КУПЯТ ПОЭТОМУ ВЫ НЕ ПРАВЫ СЖВШНИКИ СУКИ" влияет.Это не пидорское в смысле гейское, это пидорское в смысле сексистское. >Пара-тройка месяцев тренировки и кто-угодно сможет лепить шаблонное говно про бабочек в животе. Довольно-таки удивлён, что это говно только домохозяйки и читают. Это же прям в мужские фантазии играет. Впрочем, знаю взрослую бабу, которая при поддержке фемнизма рассказывает, как её сексуально привлекают мини-юбки и платьица с вырезом до паха. >>540936Технари против гуманитариев? Весело в 90ых-то жить, наверное
>>540936На какой челендж? Кто больше соберет на патреоне? Так это, блять, соревнование "кто лучше пропиарит свое говно". Игру делать необязательно.
Хы, нарисовать чтоли модельки сочных тянок с хуйцами да набросать уровень в анриале? Сколько заработаю?
>>540936Вообще тупой челендж, почему это нельзя левак юзать? Давай уже по заработку с патреона и любые средства хороши.
>>541038Суть челленджа и заключается в том, чтобы выяснить, кто нужнее в этой индустрии. Но это< почему это нельзя левак юзать? Уже показывает уровень полезности местных программеров, которые не то что в рисовании, но даже в своем кодинге нулевые макаки.
>>541065Хули выяснять, если ты не даун и так ясно что вся эта хуйня на хуйдожниках и моделерах дережится, максимум что можно отдать прогеру эта процентов 15
>>537676>>537678У меня эта ебала не грузится т.к. интернет говно, но по сути понятно, вот пара способов:-Трясущиеся сиськи: (реалтайм, дешевосердито)динамические костяшки(реалтайм, заебно)гпу ткань\простой ликвид солвер(пререндер)оче вязкий ликвид солвер-Бултыхающаяся кожа: (реалтайм, дешевосердито) допкости(реалтайм, заебно) гпу ткань(пререндер) мускулота-пизда:(реалтайм, дешевосердито) динамические костяшки + коллайдер на хуйце(реалтайм, чуть заебнее) блендшейпы(реалтайм, заебешься делать) оче эластичная гпу ткань + опять же коллайдер на хуйце(пререндер) дополнительный риг и вручную или мускулота и обсчет пекарней-хуец:(реалтайм, дешевосердито) две костяхи, одна цепляется к пизде, вторая к основанию хуйца. хуец никогда не промахивается, но выглядит забавно(реалтайм, заебно) сплайн ик, в пизде размещаются костяшки\трансформы, по которым он и катается как по рельсам. выглядит гораздо пизже.(пререндер) просто сплайн ик и моушен пас в пизду.-реакция глотки на толстый хуец:(реалтайм, дешевосердито) допкостяхи, скейл\трансформ синхронно с заглатыванием хуйца.(реалтайм, чуть заебнее) блендшейп(пререндер) мускулота.
>>541073Это было бы пиздец охуенно конечно.>пилишь блог на тумблре и собираешь кучу подписчиков>тумблр тут же тебя запрещает>вкатываешься на патреон и начинаешь получать деньгу>патреон тут же тебя запрещаетУДАЧА 1 ПОСОНЫ
Посоны, я вкатился в твиттор чтобы постить там свои поделки, а мой аккаунт тут же через 10 секунд блокнули и потребовали телефон позвонить а если найду. Я даже не успел нихуя сделать! О моих шалостях что, уже весь интернет знает? Или они всех из России блочат на всякий случай? Ну свой телефон я им не дам, пойду на ньюграундс тогда.
>>541155https://twitter.com/miran_shemaleтвиттер богини на месте видимо просто им нужно подтверждение что ты адулт
>>541192В том то и дело что серьезная организация может себе позволить размещать порнуху на своей платформе.
вот те успешные поцтреоны которые типа тысячу баксов в месяц получают от фолловеров, это же надо фуллтайм пилить контент чтобы был приток подписчиков и донатына тысячу баксов вообще можно прожить?нормальный художник в гейм студии в месяц тыщи 2-3 минимум зарабатывает + за него платят налоги и отчисления и страховка и.т.да тут ты жопу рвешь ради кучки фолловеров и штуки баксов, мне кажется быстрее сдохнеш на ролтонах чем придеш к успеху
>>541244> в гейм студии> придеш к успехуКроме взаимоисключающих параграфов, обе цитаты содержат ошибки.
Сап, порнач, я Кирилл.В общем, решил я запилить свою игру. Так как я нихуя не умею, кроме рисовать, решил освоить Гепру. Начал рисовать контент, параллельно изучая движок. С простыми вещами я разобрался, возникли вопросы с сохранением выбора на будущее, но этот вопрос я постараюсь разобрать позже. Но если сами эти вещи понятны, то их реализация вызывает вопросы. Если точнее, реализация не в виде "искаробки".Основные вопросы вызывает открытый мир, назовем его так. Простейшие ВН суть есть текст+текст+текст+меню выбора, которое ни на что не влияет+текст+текст etc, но мне хочется не этого и не в том виде, в каком это предлагает голый Гепру для новичков. То есть, к примеру, если я хочу реализовать возможность выбора, куда пойти, то сейчас я сделаю это так - назначаю несколько меток (условно говоря, "Школа", "Дом", "Работа"), делаю меню ("Пойти домой", "Пойти на работу", "Пойти в школу"), внутри которых прописываю контент, который происходит в этих локациях, и возможность возврата к локации, дающей выбор направления (назовем ее "Мир"). Но в таком виде это будет смотреться мало того, что хуево внешне, это еще и будет создавать видимость ограниченности игрока. Попытаюсь объяснить, что я имею ввиду: в самом простом виде это выглядит так:Начало игры, диалог, диалог, потом менюшка с выбором локации, выбор локации, возврат к локации. Все это в текстовом виде с задним фоном.Чего хочется мне:Начало игры, диалог, диалог, переход к следующему экрану, который имитирует открытость мира - то есть, В сущности, та же менюшка с теми же выборами, только не в текстовом, а в графическом виде. То есть при переходе к меню выбора локаций игрок получает не текст, куда ему пойти, а видит кликабельную карту, где он может выбрать, куда ему пойти, и все это оформлено графикой. То есть вместо надписи "Пойти домой" - кликабельная иконка на карте, нажав на которую мы переходим в локацию. То есть в идеале я бы хотел сделать что-то вроде Саммертайм Саги в плане мира. Как это сделать?
И еще вопрос туда же. Правильно я понимаю, что код той части, что отвечает за перемещение, должен выглядеть примерно так:label Мирjump to Школаjump to Домlabel ШколаВ этой части идет весь контент, связанный со школой, в конце для возврата в мир идет записьjump to Мирlabel ДомЗдесь можно дрочить и грабить корованыjump to МирИ т.д.? А если локация "Школа" в себе должна нести дальнейшие джампы в другие под-локации (а-ля "Класс музыки", "Класс информатики" etc), то, соответственно, это все происходит внутри этой части кода, или я могу это разместить где угодно в своем файле, и метками уже скакать туда-сюда?P.S. Извиняюсь за огромное количество тупых вопросов, но треда про Гепру не нашел, а с ВН-ками больше всего пересекаются как раз порно-магнаты.
>>541578>Сап, порнач, я Кирилл.>я нихуя не умею, кроме рисоватьклассеческий кирилл. и нахуя ты лезишь в темы где не шаришь, да еще с вапросами как тебе зделать канкретную залупу? иди кури маны, изучай езык програмирования, вазвращайся просвитленным через три года, если хочешь быть челавеком-аркестром. даже если тибе сейчас раскажут как и что зделать, ты зострянешь на следующей ебале, когда захочишь зделать шаг в сторону от дифолта. а твае кирилльство не даст тебе делать все по стондарту, инфа соточка. в итоге каличество твоего говнокода дастигнет критической мацы и тебе предется искать себе в помащь праграмизда. но он канечно пасмотрит на всю твою ебалу и скажет что проще снести это к хуям и напесать заного. и будет песать эта пол года. если ты в этат момент уже будешь с 0.00001 билдом прасить милыстеню, то все тваи палтара потрона ахуеют с таких перспектив и пакинуть карабыль. так что не иби себе мосх и либа ищи сразу кодерка чтобы ваплащать все сваи фонтазии, либа пили все па шаблону и делай ставку на свои рисули и сужет и пирсанажей.
>>541584У тебя ничего не получится, ты запутаешься в говнокоде и дропнешь.Я когда-то делал опенворлд на ренпае https://mega.nz/#!OUlEmI6C!bxjAyCyss5X8cozAaBL16Sqd1ZkgWdd_RHkSbseyYHA вместо карты просто кнопки но суть та же. Не смотря на то, что я у мамы разработчик, я заебался вылавливать баги в самых неожиданных местах. Не предназначен ренпай для такого. Для внок - заебись, для другого - боль и унижения. Или бери юнети, или делай внку как все.
>>541641>они и весить будут немного. Это ж не уе.>Считает, что вес проекта зависит от движка, а не от объемов контента
>>541624Не очень хочется работать с другими людьми, потому что кооперация будет сложной (часовой пояс неудобный, +5 часов к Москве, плюс работать над игрой я могу только после работы).>>541628>>541635А если я выучу Питон, я смогу это сделать? Алсо, можно ли где-то найти открытые sdk к играм с каким-то интересным контентом, чтобы потом это переделать под свои нужды, не пися (переписывая) код с нуля?>>541634Qsp - это движок для разработки конкретно новелл или что-то более масштабное? Хотя мне не так важно, чтобы это была новелла, скорее жанр игры я бы назвал квестом (как та же Саммертайм Сага).
>>541674Ну и что? Нам и не надо работать вместе, держась за руки как будто два влюбленных художника ходят в зоопарк. Ты пилишь арт и план с сюжетом, кидаешь мне, я это всё сую в юнити и пишу код.Впрочем, как знаешь.
>>541674Если не боишься заморочиться на месяц - ебошь ВНку в юнити. Какие угодно переходы и карты сможешь сделать. Двигло для ВНки написать - это банально показ картинок и текста в нужных местах настроить. Более чем уверен, что в ихнем магазине полно тулкитов для таких дел. Кнопочки и текст у юнити из коробки очень паршивые, но отслеживать положение мыши и клики относительно какой-то области на экране (кнопки) это как два пальца, даже ученик старших классов справится, если умеет гуглить. >>541689Он же говорит, что квесты там. Вот на этом "Ты пилишь арт и план с сюжетом, кидаешь мне, я это всё сую в юнити и пишу код" моменте согласования больше всего времени в разработке в несколько человек и тратится.
>>541689Мне не хочется видеть никакого контакта с другими людьми, кроме как в рабочих моментах написания именно кода. В том плане, что я хочу именно тот сюжет, который я придумал, со всеми его твистами и прочей атмтой, что может не устроить сотоварища по работе. В идеале я бы вообще хотел просто скооперироваться с человеком, чтобы он научил меня делать игру на примере первого проекта, чтобы далее я работал один, мне так комфортнее (и нет, дело не в том, что я не хочу делиться потенциальными профитами). Ну и плюс зарплата у меня слишком маленькая, чтобы хоть как-то оплачивать работу кодера.>>541694Я вообще не тороплюсь. Планы на весь 2019-й год - это выкатить альфа-билд с парой-тройкой веток, ведущих к фап-контенту, с которым можно будет выкатываться на патреон.
>>541694А вообще, насколько Юнити сложен/прост в освоении? Пока я пробовал РПГ Мейкер - очень простой, что хорошо, но не очень подходит под мои нужды, Гепру - довольно простой в базисе, но более замороченный в продвинутом инструментарии.
>>541763Даун тебе же сказали по треду не раз уже, делай внку.Все равно первый проект должен быть не большим, чтобы в случае обосрамса масштабы были не большим, а обосрамс будет. Я свой первый проект бросила в конечном итоге, и это был болезненный опыт. Но поверь, если бы я убила на него еще больше человеко часов - было бы обиднее, и для меня и патронов.Тем более ты кроме рисования ничего не умеешь, а в порногейдеве как практика показывает это далеко не главное часто. Сценарий, геймплей тоже надо брать в расчет.Поэтому твой путь это делать внку, там и погромистом быть не надо, главное интересных персонажей напиши да вставь их в фреймворк интересный сюжетный. Заодно приобретаешь хотя бы начальный уровень писца сюжета. Денег мейби и не заработаешь но зато своих первых патронов точно возьмёшь если хуйню не будешь делать. Хотя я таким методом уже 1к+ патреоно баксов зарабатываю.
>>541863Во-первых, не надо меня оскорблять.Во-вторых, на сюжет, персонажей и прочее мне внимание уже обращать не надо, все уже придумано и продумано. Сейчас весь вопрос в реализации, с которой у меня и возникают проблемы. В-третьих, я, блядь, и собираюсь делать ВН. Сейчас мне важно узнать, с помощью каких инструментов это сделать, как это сделать и насколько сложной будет реализация тех или иных моментов.
>>541868Делай на ренпи, в чем проблема?К чему все эти тупые вопросы то тогда? Внка много ума не требует для кодинга.
>>541869> Делай на ренпи, в чем проблема?К чему все эти тупые вопросы то тогда? Внка много ума не требует для кодинга.> P.S. Извиняюсь за огромное количество тупых вопросов, но треда про Гепру не нашел, а с ВН-ками больше всего пересекаются как раз порно-магнаты.Попробуй в следующий раз читать, что пишут другие, прежде чем высирать свое охуенно важное мнение. Еще раз:> Сейчас мне важно узнать, с помощью каких инструментов это сделать, как это сделать и насколько сложной будет реализация тех или иных моментов.Мне важно мнение анона, который, имея опыт, во-первых, может подсказать базовые вещи, которых нет в туторах - как сделать те или иные вещи и стоит ли за них браться в принципе.
>>541870Сука, если тебе требуется что-то большее чем вставить картинку и текст, ты сука делаешь что-то неправильно на этом этапе, и это уже не ВНка. У тебя нулевые знания. Ты задаешь самый базовые вопросы которые только возможно.Ты умеешь рисовать? Готовы персонажи и сюжет? Дак хули ты ебешь мозг себе и другим? Делай блять. Может в наш гей топ попадешь треда, если он будет еще жив к тому моменту.
>>541872Да, я задаю базовые вопросы. Твоя-то проблема в чем? Еще раз, тупица:> но треда про Гепру не нашелХочу и задаю вопросы, найдется анон, который поможет - буду очень благодарен. Но конкретно ты, ебучая вниманиеблядь, весь смысл высера которой заключается в попытке выебнуться своим патреоном, можешь пройти мимо.
>>541874Это не тред по Ренпи, если ты сука его не нашел - это не значит что нужно срать в дохлый тред тупыми вопросами не по теме.
>>541870Тебе требуется goto label и menu для диалогов. Все это есть в базовых туториалах. Жид подал голос из печи и правильно тебе посоветовал начать с простой внки, а ты выебываешься. На первой игре ты заработаешь меньше ста баксов. Это факт. Вот и считай, сколько времени ты готов проебать на обучение порногейдеву и как скоро ты бомбанешь от неудач и дропнешь.
>>541878Это не значит, что в этом треде нельзя задавать тупые вопросы. А срет здесь только один человек - твоя рваная жопа, которая сначала хотела показать> смотрите у меня патреон на 1к баксов я успешный смотрите на меняА потом порвалась надвое.
>>541880Ебать тебя ебет этот момент. Я привела это в пример тому что даже с таким базовым планом можно бабло делать, а ты рожу скривил, зафлексили тебя знаете ли одним предложением.
>>541879Прибыль для меня вторична, важнее создать что-то, что будет интересно мне самому. А обычная кинетическая новелла - это удовольствие для совсем уж аутистов, по крайней мере в жанре прона. Просто я уже пробовал кинетические порно-ВН, и это, блять, убого. Я уже сказал, что никуда не тороплюсь, я не против аутировать над своей поделкой год, два - главное по итогу получить результат. Но сейчас возник вопрос, который меня интересует больше всего - подходит ли для этого Гепру, или, может, стоит обратить внимание на Юнити. Я, собственно, про это и спросил выше, потому что в Юнити-треде люди в основном более замороченные проекты создают, с большим упором на геймплей, нежели на контент. Я хочу обратного.>>541883Что за хуйню ты пишешь?
>>541880Расслабься. Это же жид-пидор Алеша. Эпичный персонаж и звезда наших тредов. Из той тысячи реальных баксов 300, остальное он сам себе донатит. У сомки, второй в списке, более реальная сумма.
>>541884Совсем дурачек? Кто сказал что кинетическую новеллу ты делать должен? Или у тебя знаний нет чтобы даже хранить выборы игроков в переменных и для тебя это сложный уровень?Ренпай для обычной ВН с выборами подойдет идеально, а с твоими знаниями вкатываться в юнити - смачно обсираться.Все так говорят>Да я готов хоть 3 года ебашить, аутировать!А потом через месяц бросают или прогресс у них медленнее черепахи и все равно перегорают. Для хорошего продукта нужна хорошая мотивация а не эта убогость.
>>541884Оу, чувак, так ты даже сотки бачей не заработаешь. Всем похуй, что нравится тебе. Платят за то, что нравится тому, кто платит. Мотивация что-то делать у тебя исчезнет недели через две, а дальше начнется унылая рутина. Без донатов ты очень быстро дропнешь, а для донатов надо угождать публике. Основы жи есть.
>>541888> Или у тебя знаний нет чтобы даже хранить выборы игроков в переменных и для тебя это сложный уровень?Добавление переменных не делает игру сложнее, такая ВН суть есть остается кинетической. Мне хочется сделать игру поинтереснее такого примитива.>>541890Ну, я в проне достаточно давно, так что знаю, что и как делается, да и аккаунты с порнухой, которые не приносят прибыли (или приносят ее по минимум), держу уже давно. Просто захотелось найти хобби, а создать что-то - это отличное занятие. Да и в целом у меня нет идеи создать свой Фоллаут™, делать-то буду обычный прон, просто в четко обозначенном в моей башке сеттинге и по своему сюжету.
>>541891Ебать, кинетическая новелла подразумевает отсутствие выборов, ты хоть матчасть бы поучил. То что тебе там ХОЧЕТСЯ и то что ты МОЖЕШЬ это разные вещи. Мне то блять похуй, но когда ты через 2 месяца дропнешься потратив столько времени, или через 3 года выпустишь и всем будет на тебя похуй как на Ринбу — не надо в тред срать и плакаться.
>>541897Анон, может если почту просишь оставить кого-то, то не будешь таким ЧСВ-пидором и говорить что "может напишешь"?
>>541891Почему ты решил, что публике надо что-то сложнее ВН? Все радостно обмазываются говном про дочку-дрочку. Все жрут всратую новелку про 50 оттенков мочи от евакисс и просят еще. Если бы реально были востребованы порноигры с геймплеем, а не с тупым проклацыванием картинок, такими играми был бы засран весь патреон.
>>541896Давай я решу, стоит или не стоит. А то тебе слишком не похуй для того кто пишет > Мне то блять похуй
>>541900Мне похуй на твои потуги в гейдев с нулевым знанием сути вещей, мне пассивно-агрессивно не похуй на то что ты засираешь тред нерилейтед вопросами базового уровня гуглящиеся на раз-два.Дам тебе совет - качаешь игры ренпаевские, открываешь их код и копируешь его. Много ума требуется чтобы додуматься до такого? Не думаю.
>>541899Ну, очевидно, что сейчас существует достаточно большой (относительно самой порно-инди-индустрии) рынок порно-игорь. Если 10 лет назад из рисованного прона можно было подрочить на флешки, комиксы или картинки, то сейчас выбор уже гораздо больше. То есть из двух игр с одинаковым контентом, но одна из которых - это прямая, как рельса, линия повествования, а вторая - ветвистая и предоставляющая пусть и мнимую, но свободу выбора, пользователь все равно выберет вторую. Ну и во вторую банально будет приятнее играть, даже добавление максимально примитивных вещей, типа qte-ивентов сделает игру хотя бы разнообразнее. Потому я и хочу что-то такое. Простое проматывание диалогов в ожидании "Когда уже сиськи" - это слишком по-японски, в такое еще в нулевых наигрались, мне кажется, когда стали японские поделки валить на запад.>>541901Слишком уж ты активен для пассива. Не нравится - сажаскрыл тебе поможет.
>>541898Оставьте пожалуйста свою почту, мистер анон. Обязательно вам напишу, вместе мы сделаем миллионы.
>>541902Илитарий порно индустрии в треде. Жаль ты вообще сферу порногеймдева не понимаешь, но да ладно, живи дальше в своем мирке.
>>541904Может, разъяснишь? Видимо, я недостаточно почтительно отношусь к сей сакральной ветви срамных удовольствий.
>>541902Лол. Узнаю себя три года назад. Ну удачи тебе, хуле.Я думал примерно так же. Ворвался на патреон с уникальным рогаликом про телочек с карточной боевкой. Придумал оригинальную боевку, с разными билдами под разные колоды. Нашел художника и он мне нарисовал всякие юбочки-чулочки чтобы наряжать свою тяночку писечку мимими. Было интересно, не спорю. Вот только за год я заработал баксов 20. Двадцать баксов. За год пердолинга с кодом. Заебись, чо.В конче концов у меня сгорел пердак нахуй, я скачал ренпай, открыл даз и начал делать шаблонное говно без души. Такие дела.
>>541905Что тебе объяснять? Тебя жидовка уже обосрала и пояснила, а ты все держишься за эту игру в своих фантазиях на которую ты готов хоть 3 года потратить, тебя не исправить.
>>541906Но Слон, твоя карточная игра была скучнейшим говном с точки зрения дизайна игрового, да и еще украденные порно пикчи вместо арта, ух, патроны говноеды, не оценили, да?
>>541902>Вот успешные примеры Dating my dauther и Good girl gone bad>Но я думою иначе! И уверен в своих раздумьях!Прочитал все сообщения от тебя сверху. Так и не понял, что тебе нужно и в чём твой вопрос. >Как это сделать?Это не вопрос. Копируешь код СС и вставляешь свою карту, текст и пикчи, получаешь всё как в СС. Всё что есть в СС кроме миниигр описано в туторе ренпая, и как карту сделать, и переходы. Открываешь другие игры и смотришь, как там это сделано в конце концов.У меня только вопрос. Зачем ты собрался порноигру делать?
>>541906Да говна ты правильно поел. Сделать уникальный рогалик про тёлочек без графики тёлочек и вообще графики - это додуматься нужно было.
>>541908Какие украденные пикчи? Там был ориджинал арт от художника.Речь не об игре, а о наивных представлениях про порногейдев. Это сейчас я понимаю, что надо сперва изучать рынок, а потом делать игру мечты, а тому анону это еще предстоит узнать ценой сгоревшего пердака.
>>541906Я уже три года рисую на разных аккаунтах, прибыль за все это время составила, ну, может, тысячу долларов. Не знаю, почему у вас это в голове не укладывается, но некоторые люди действительно делают вещи просто потому что им хочется это делать. Прибыль - не самоцель, но приятное дополнение.>>541907Я не заметил ни одного рилейтед коммента по делу от вашей жидовки. > Это не вопрос. Копируешь код СС и вставляешь свою карту, текст и пикчи, получаешь всё как в СС. Всё что есть в СС кроме миниигр описано в туторе ренпая, и как карту сделать, и переходы. Открываешь другие игры и смотришь, как там это сделано в конце концов.> У меня только вопрос. Зачем ты собрался порноигру делать?Но разве это не червепидорство - пиздить чужую работу? >Вот успешные примеры Dating my dauther и Good girl gone bad>Но я думою иначе! И уверен в своих раздумьях!Всегда забавно видеть, когда люди приводят в качестве примера говно, которое зарабатывает хорошие деньги, при этом почему-то забывая о тоннах хороших проектов, которые приносят по 50-100 баксов. Видимо, я тут один разбираюсь в том, как работает порно-индустрия. А работает она так, что да - конечному пользователю не так уж важно качество продукта, а прибыль зависит от того, кто громче крикнет "Хуй!" в иллюминатор и станет известнее. Только если я могу не кормить себя (ну и, может, людей) говном, то почему не выбрать этот путь?
>>541914Господи ну ты и давен, кидай давай сюда>хорошие проектыУ которых>50-100 баксовТы бы не срал не зная индустрию, тот же ГГГБ ебет во многих вещах половину индустрии, но нет, он говно, я лучше могу! Только сначала узнаю как карту сделать в ренпае у анонов с двача.
>>541914Не знаю, как рисование, но программирование - это скучнейшее занятие. Прежде чем нырять в этот чан с говном с наклейкой юнити, попробуй лайтовую версию - сделай внку на ренпае. Примитивную хуйню с развилками и несколькими концовками. Ты охуеешь.
>>541917Хотя бы просто огроменным количеством контента и наебкой игрока что у него дохуя выбора и возможностей уйти в определенные ветки, ты когда в ГГГБ играешь у тебя ощущение что каждый выбор ведет на другую ветку. Я уж не говорю про достаточно крепкий райтинг, хоть и бульварного уровня.
>>541919Я играл год назад. Не было ощущения от вариативности, хотя я переигрывал пару моментов. Райтинг обычный, но это наверное и правда плюс на фоне большого шлака.
>>541917В пиаре. Убогий обмаз фоток, а денег больше, чем у 99% художников, действительно хороших художников. А все потому, что автор залез в каждую дырку со своей игрой. Он даже треды на форчане перекатывал, чтобы вставить свой скриншот в шапку, лично видел в weg.
>>541915По-моему, для любого очевидно, что сюжетный монорельс против открытого мира при одинаковом сюжете и контенте будет хуже, о чем и шла речь изначально. Жаль, что ты так глуп, что не можешь понять даже таких элементарных вещей и пытаешься язвить, цепляясь к частностям.>>541916Если ты не тот жид, то, может, его брат? Твоя исключительная тупость меня поражает. Я же озвучил главный аргумент прибыльности игры: > а прибыль зависит от того, кто громче крикнет "Хуй!" в иллюминатор и станет известнее.Если хочешь найти такую игру - ищи нераскрученные патреоны. Они потому и не приносят прибыли, что непопулярны и про них никто не знает.>>541918Мне нравится сам процесс превозмогания и конечный результат. Сейчас на работе я умудрился по невнимательности в индентации запутаться, но когда разобрался, почувствовал себя генералом. То есть лично для меня даже промежуточный результат после ебли с кодом/рисованием/сочинением - уже победа.
>>541919Я вас таки умоляю! Какое там огроменное количество контента? Это он сам у себя на патреоне пиздит про миллионы слов, пойди, проверь.Пишешь короткими предложениями.@ Показываешь по одному предложению за раз.@Отключаешь прокрутку, чтобы игрок не мог промотать всю эту галиматью.@У тебя в игре огроменное количество контента.
>>541922>Почему?>По-моему, для любого очевидноЭтот манипулятивный приём в риторике похож на воззвание к авторитетам, но ещё шире - воззвание ко всем: "Ну все же знают!". Ты не отвечаешь на простые вопросы, но хочешь, чтобы отвечали на твои. Просишь обойтись без оскорблений, но оскорбляешь сам. Ты или болен, или тролль. Приходи, когда будет, что показать.
>>541925Ты с тем же успехом мог привести в пример поедание говна. Большинству людей не надо его есть, чтобы знать, что оно невкусное, но кому-то нравится. Сказать-то что хотел?
>>541926Анон как обычно о говне.Я хотел сказать, что твоя игра будет невкусной. Мне даже её пробовать не надо. Хоть она кому-то и понравится.
>>541928По-моему, я не рекламировал свое детище, которого еще даже нет, и никому не предлагал в него играть. И к чему ты тогда это написал?
>>541911Нене ты не понел. Дело не в графике, сейчас-то я могу этой графики нарендерить сколько надо. Дело в том, что я тогда решил: если мне интересно, то и другим будет интересно. Оказалось, хуй там, внезапно. Вот и анон думает, что его интерес кому-то понадобится и принесет денег. Не понадобится и не принесет, андергаунд никому нахуй не нужен.
>>541929Как и большинству людей мне не нужна реклама, чтобы понять, что твоя будущая игра - говно. Это я написал к тому, чтобы ты говна не делал. То есть не делал бы игру вообще. То есть тебе не нужно семёнить в треде. То есть не сри тут.
>>541935Иди нахуй. Я не назвал себя андеграундом. Я сказал, что даже если он будет делать хорошо непопулярные темы, он будет андергаундом и соснет.
>>541930>если мне интересно, то и другим будет интересноТебе оказалось говно интересно. Надо думать не о том что "тебе интересно", а о том что интересно людям, им ка раз говно не интересно.
>>541936У тебя классная логическая цепочка, смотри, сделаю для тебя такую же:Ты берешь на себя слишком дохуя. Это я написал к тому, что ты на деле - обычный семен с сосаки. Это к тому, что ты в принципе нихуя брать на себя не можешь. Это к тому, что нехуй судить других, коли сам говно. То есть можешь закрыть вкладку и не заходить в этот тред.
>>541947До тебя так и не дошел мой месседж? Мне даже было бы тебя жаль, но не в моих принципах проявлять жалость к умственно неполноценным.
>>541951Я предпочел проигнорировать такую чушь от человека, чья жопа уже буквально надвое треснула от попыток заткнуть других, чтобы показать, что это его тред. Можешь сказать спасибо за комплимент, кстати.
>>541953Это что, тот самый знаменитый троллинг тупостью? В последний раз тебе поясняю, тупица:> Я предпочел проигнорировать такую чушь от человекаХотя ладно. Я даю тебе время высрать хотя бы одну причину, по которой я должен прислушиваться к твоему охуенно важному мнению.
>>541955Я так понимаю, ты хочешь, чтобы я объяснил тебе значение фразы "дошел месседж"? Увидев его, ты растерялся и решил поманяврировать, чтобы оппонент расшифровал значение выражения, и ты смог продолжить диалог? Мне даже интересно стало, сколько еще ты будешь писать одно и то же.
>>541957Ну ты погугли, если умеешь. Что до твоего вопроса - жаль, что ты такой тупой, но я постараюсь донести свою мысль максимально просто: я игнорирую очевидную тупость очевидного идиота.Хотя, черт возьми, ты меня уже забайтил, так что, видимо, делаю я так не всегда.
>>541959Только что была миниатюра "прошу совета в порнотреде", спасибо за участие.Ты не можешь прямо ответить ни на один вопрос. Аноны выше тебя спрашивали, я спрашивал. Я решил довести ситуацию до абсурда, ты и тут не можешь ответить ни "да", ни "нет". Чем угодно насрал. В принципе я такое видел у ОКРщиков, хотя они были подобрее. С таким подходом ты не скоро найдёшь помощи для своей игры.
>>541960Отличный эксперимент, если вынести за скобки его тупость. Зачем мне отвечать да или нет на тупость? Или зачем мне прислушиваться к твоему мнению? Ты-то так и не привел ни одного аргумента. А значит, помощь от тебя мне точно не требуется, с таким же успехом можно и к бомжу на теплотрассе обратиться.
>>541962До тебя хоть какие-то, даже самые элементарные вещи доходят с первого раза? Ещё раз, кретин:> помощь от тебя мне точно не требуетсяКонкретно ты - все, свободен. Ни бесплатно, ни за деньги, ни тем более за деньги с моей стороны ты мне не нужен. Можешь, в принципе, продолжить срать в тред, но твои акции от этого не вырастут.
>>541885Ебать серьезно, какие то долбаебы еще не могут понять что я получаю больше чем Алеша в месяц на патроне?
Вопрос титанам порностроя. Допустим есть средненькая такая играбельная игрулька, которую оценили три с половиной анона. Дохуя бабок может уйти на раскрутку своего первого высера? Где раскручиваться? С сайтами ясно, но дальше них не уйдешь - будет 9,5 анонов вместо 3,5. Ну стримеры допустим, да? Дохуя берут или чуть ли не за жрат работают? Просто ни одного стримера не знаю по этой теме, поэтому не в курсе их прайсов(если они, блять, вообще есть).
>>542043Вбрасываешь на реддит, если игра примечательная то взлетит, затраты нулевые. Если игра вообще никакая то донатить не будут никак.
>>542043Пиар - это 95% успеха на патреоне. Никто с тобой не поделится готовыми рецептами, чтобы не плодить конкурентов.Можно вбрасывать превьюхи на реддите, пара человек придет. Можно семенить на форчане, правда, не знаю, работает ли это среди тамошних токсичных даунов. Можно наплодить кучу твинков на f95zone и заниматься кармодрочем, но это совсем уж зашквар, хотя про новую игру от мистера дочки я такое видел.Очевидно, чтобы был мощный поток людей, нужны обзоры от популярных стримеров. Я им писал когда-то с вопросом "сколько стоит обзор", мне даже никто не ответил. Так что хуй знает.
>>542048А про реддит то я забыл.>>542087>Никто с тобой не поделится готовыми рецептами, чтобы не плодить конкурентов.Это насколько у людей должны быть убогие проекты, что любой мимокрок у них сразу будет конкурентом?Ладно, спасибо за советы, аноны.
>>542125> убогие проекты> однотипное дазоговно с одинаковыми модельками, одинаковым сюжетом в стиле "сын ебет мамку и сестёр"> в лучшем случае корявое говно с теми же модельками, но другим сюжетом
>>542172>одинаковым сюжетом в стиле "сын ебет мамку и сестёр"Ни разу не видел нормальный сюжет в порнушке. Он вообще нужен? КМК идеальный сюжет - вообще никакого сюжета и вообще песочница. Аутизм игрока свои сюжеты додумает.
>>542185Кмк это что за дазоновно? Анус ставишь что там не те же 10 моделек юзаются которые уже везде засветились?
>>542195Это сокращение от "как мне кажется", лел. Хочешь посмотреть на идеальный с моей точки зрения сюжет - есть одна японская аутильня-дрочильня honey select.
>>542196Отличные сокращения. В хони селекте нет сюжета. Еби, да и всё, но с таким подходом лучше не игры, а просто прон смотреть.
>>542198Нормальное сокращение, достаточно часто встречающееся. Суть хони селекта не в основной игре, а в студии. Вот там-то и происходит весь аутизм и, скорее всего, именно это и явилось причиной такой дичайшей популярности у японцев.Плюс расширяемость, ибо юнити. Написать плагин и расширить функционал - легко. Вбросить новых ассетов - еще проще.Вот сам подумай, ну какой сюжет в порнодрочильне? Сомнительно, что нормальные авторы будут о подобное замарываться. А без нормальных авторов будет история написанная профессиональными программистами уровня "сын-водопроводчик ебет мамку и сестер".А при подходе песочницы, игрок сам себе сюжет из головы выдумает. Главное нормальные инструменты ему выдать искаропки + расаширяемость.Я думаю, за такими штуками + вр будущее.
>>542172На дне патреона, на отметке баксов так 300 и ниже, есть много разных игр с совершенно разными сюжетами, а не только мамкоебство. Знаешь, почему они все на дне, а в топах одинаковое штампованное говно про мамок и сестер? Правильно, эти игры никому нахуй не упали. Почему? Правильно, там нет шаблонных мамок и сестер. Рыночек порешал. Обрати внимание на японский рынок порноигор, там же все игры как с конвеера.Блять, да даже в играх про мамок должен быть один единственно верный сюжет, иначе соснешь и потеряешь патронов. Говорю как человек, который сделал нешаблонную игру про мамку и упал на 400 баксов в донатах.
>>542214Хони селект не такая популярная как академия в свое время и даже сейчас она жива, тк "пук" в виде коикатсу или как её там вообще и рядом не стоял. Впрочем из за сложности движка она не взлетела выше. Все аноны ждут той самой академии, только с цифрой 3. > врСитуативная тема. Впрочем иллюжоны её уже обходить явно не будут и главное чтоб оно не резало возможности будущих игор.>>542220> в топах мамкоебствоА вот и нихуя. По крайней мере топ не состоит даже из половины мамкоебских игор. Там как раз таки что-то оригинальное более менее водится. Топ1 - есть инцест, но игра предоставляет пол города для ебли. Оригинальный стиль. Топ2 - хуй пойми че за говно, но хоть обещают новую игру уже с виабушным стилем, а не клепание дазопараши. Топ3 - чисто оригинальная идея и стиль. Никакого мамоебства. Топ4 - все еще никакого мамоебства и оригинальность. Топ5 - дазоговно скорее всего с инцестом. Топ6 - виар дрочильня без сюжета. Топ7 - оригинальная идея с оригинальным стилем без инцеста. Топ8 - порномод на симс4. Топ9 - дазоговно мб с инцестом. Топ10 - шлюхоигра со своим стилем.Даж не половина про инцест и не половина дазоговно. Подтирайся.
>>542224Что топ1, топ2? Названия пиши, долбоеб. И нехуй смешивать жанры, игра для пидоров и игра для мамкоебов - это разные ниши со своими законами. Хотя, чего ждать от анимедауна, ты же больное животное.
>>542224Странно, что у тебя топ состоит из 10 проектов, а не хотя бы 50. Вдвойне странно, нахуя ты с этой аналитикой вылез сейчас, когда Патреон банит за упоминание инцеста и все авторы мамоебли или спрятали этот контент или переквалифицировались, но обязаны своей популярностью всё равно темам куколдинга и семьи. Втройне странно, нахуй ты вообще что-то доказываешь, когда у анона есть своя память, и он помнит, как год-два назад лысый майкл собирал тысячу долларов за месяц, когда параша на рпг мейкере с дазоспрайтами и гуглопереводом выстреливала, а люди просили добавки.
>>542262Малыш, топы патеона собирают по 30-50к бачей в месяц. Даже два года назад топы по 10к имели минимум.>>542227Не можешь найти стату в гугле, ты? Нахуй ты вообще вылез? Кроме сренька в штаны нихуя не сделал. Так что идешь нахуй как раз ты.
>>542436>топы патеона собирают по 30-50к бачей в месяцЭто ты такой критерий придумал? У тебя три топа тогда всего, один даже в твою десятку не вошёл. Хуйню какую-то несёшь.
>>542569Да, ведь то что получают топы ниже 10 места - меньше моей з/п, так что такие говноделы не рассматриваются.
Анон поста >>542043 вернулся.https://graphtreon.com/top-patreon-creators/adult-gamesЯ вижу двадцатку в топе и понимаю, что в трендах ВР, РПГ, фурри-скот и рисованный контент - по моему мнению, полная противоположность сказанному анонами выше. Особенно в ахуе от вечноживущего LoK, который тоже в топе.Короче, еще живет старая школа ориджинал контента, надо дальше ебошить, нет никакого рынка, полного куколдов, а анон сам разберется на че ему дрочить. То что, фартануло какому-то слонику-хуенику или алеше еще нихуя не значит. Еще раз спасибо анонам в этом треде.
>>542643Но играть во что-то надо, так что хоть топ 10 или хотяб топ 5 проверить надо и играть в то что нравится. Вообще нужно играть онли иллюжон и кисс дрочильни, тк доход у компаний куда больше чем у всех этих манек-говноделов.
>>542647> в сотне куча интересного и оригинального контента> это все хуйня смотри в топ 1000> повторить шаг 1> повторить шаг 2 и увеличить топ в 10 разТак и скатимся к вашим говноделам, но зачем? Сколько потребуется времени анону выбрать из 20 предложенных топов, где даже не по одной игре/демке/альфе/бете выкладывают?
>>542647А дальше хуй знает, нет инфы по заработку, ниже пятидесяти нет инфы даже по количеству патронов, там только гадать.Ах да, все же наткнулся в топе 50 еще на несколько внок с 3д, тоже как мне кажется даз-модели. Но это не рынок, полный куколдов и мамкоебов.Можно хоть тыщу проектов перелопатить, хули с того? Они все на дне, дай бог хоть кто-то себе там на дошик зарабатывает.
Им дали инструмент, чтобы наглядно сортировать разработчиков по каким угодно параметрам - не хочу, хочу дрочить на первых 20 человек.А если бы вы посмотрели, то могли бы задаться интересными вопросами. Например, почему врка проигрывает в 8 раз по донатам какому-то Sunsetbunny, хотя у них почти равное количество патронов.Я сортировал топ 100 патронов авторов по темам и сделал для себя выводы. Ещё было бы интересно сопоставить количество патронов и темы. Если захотеть, то информации очень много ценной можно найти. Но я вас не убеждаю. Вы тут покряхтеть пришли, челик вон даже не видит информацию ниже 50 авторов, а другому альфа демки мерещатся. Хз, как эта болезнь называется.
>>542665> равное кол-во патреонов> разница в поступленииВполне обычное дело, ведь "авторы" сами настраивают донаты себе и тиры получаемого за эти донаты. Не жадный сделает весь контент за 5$ и будет получать меньше чем жадоба просящая за свой бета контент 20$ и не дающий нихуя за тиры 1 и 5$.
>>542646Ты не в ту сторону воюешь.Надо не дрочить на чужие донаты, а понимать, что ты можешь сделать. Умеешь рисовать - это одна ниша. Умеешь рендерить в дазе - другая. Нихуя не умеешь, но понимаешь психологию поехавших девочкавнутри пидоров - делаешь всратых буратин уровня LoK или вообще обводишь фотки как евакис.Я занимаюсь дазом и говорю чисто за даз. В дазе денежная тема - это мамки со строго определенным единственно возможным сюжетом. Любой шаг в сторону - фейл. Любой другой сюжет вне канона - фейл. В других нишах свои правила.
>>542719Нихуя себе откровение. Если я правильно понял, то мой навык в чем-либо определяет мою нишу? Я думал достаточно кодить и рисовать ну так нормально, пока художника не найдешь, а дальше ебошь, что хочешь и только пиарь.
Приветствую. Нужны советы бывалых по W-8BEN на Patreon. Какие "подводные камни", какой тактики придерживаться? Благодарю за развёрнутый ответ заранее.
Ребьзят.Я вот с нового года решил новую жизнь начать и всерьез заняться делом!Как писать сюжет и еблю? Что бы не было урановых стержней и всего такого?Стоит ли вообще брать русских писателей в команду и потом переводить их творение?
>>543619Возьми готовый порнорассказ на английском про инцест с собакой и экранизируй его. Иначе хуй угадаешь. Омеганы и так ебнутые на всю башку, а америкосы еще и контуженные сжв и харасментом, там вообще другой манямир.
Добра, аноны. Вкатывался в вашу тему три года назад, но достаточно быстро выкатился, разочаровавшись в патреоне. Если я правильно понял, то патроны оплачивают свои подписки в конце месяца, но получают доступ к платным постам сразу при оформлении этих самых подписок. То есть человек может подписаться на уровень $15, весь месяц просматривать соотвествующие посты со внутриигровыми ключами и прочими фантиками, а в конце месяца просто отклонить оплату. А в следующем месяце эту хитрую схему повторить. Забугорные аноны советовали во избежание таких случаев рассылать награды по факту оплаты каждый месяц индивидуально на почту каждому патрону, но я был немного огорчен объемом микроменеджмента, который бы для этого потребовался, и прикрыл всю эту лавочку.Собственно, вопросы к местным капитанам индустрии:1. Так ли все плохо, как мне показалось? Стало ли лучше? Видел в заголовках патреонов по ссылкам выше что-то вроде "Внимание! Предоплата!" - теперь можно настраивать оплату при подписке? Насколько такая схема актуальна?2. Пробовал ли кто-нибудь просто вешать кнопку доната вместо патреона? Патреоновская схема с пейволлами, где авторы пытаются обхитрить патронов, а патроны - авторов, мне крайне неприятна. Хотелось бы работать по принципу "захотел - задонатил, не захотел - не страшно". К тому же, в патреоне всегда есть потолок: импульсивные саудовские принцы не могут задонатить авторам $5к.3. Как дела с воинами социальной справедливости? В большом геймдеве в последние годы очень непостижимых уму историй в духе>Boss of computer game giants EA 'was fired after American colleague on conference call made sexual harassment complaint after he said company discussion shouldn't be about "who has the bigger d*"'Обсуждаемого в треде промысла это как-то коснулось? Были ли угрозы вычислить авторов по айсикью, или эта область настолько мизерная и нишевая, что с ней никто не хочет связываться?
>>543722Есть upfront - это когда с нового патрона сразу снимают деньги за вход и потом каждый месяц, как обычно. Нет денег на карточке - пошел нахуй. Увы, апфрант по-умолчанию выключен и включается администрацией по неизвестным правилам. Есть мнение, что включают когда ежемесячная сумма донатов переходит за определенную сумму, чтобы отсеять совсем уж явных наебщиков. На новом аккаунте апфранта сразу не будет, придется превозмогать.Кнопка доната? Ты охуеешь обрабатывать инвойсы. На патреоне же включен робот, который каждый день по нескольку раз пытается снять деньги с карточки и не успокоится, пока не снимет. Есть патроны, которые закидывают деньги на карточку не первого, а числа 10-15, с зарплаты. Ты будешь каждый ебаный день сидеть и руками слать всем инвойсы?Задонатить можно хоть миллион. Там руками можно ввести сумму. Без апфранта эти деньги спишутся только первого числа. Или не спишутся. Наш пидор алеша так себе штуку баксов "задонатил" год назад, лол.На сжв шизиков всем посрать. Тут как в школе: травят того, кто реагирует на травлю. Берешь и без всякой задней мысли кладешь хуй на вскукареки в твиторе и ничего они тебе не сделают.Вообще, патреон крайне хуевая платформа для производства игр. Это не стим. На патреоне для успеха игру делать не надо, надо сделать максимально презентабельный тизер с сочным графоном и потом бегать пиариться по всему интернету. Фейковые донаты, лайки от твинков на форумах, хвалебные отзывы от семена, вот это все. Лошки платят за красивые обещания, а не за фактический результат. Я сам думаю перекатываться на стим, вроде там можно выкладывать эротические внки. Патреон - это рак, он убивает индустрию.
>>543722Вот это манямир. Ты еще не высрал игру и уже считаешь на сколько тебя наебали хитрые патроны. Нахуй иди отсюда.
>>543723Три года назад набивал руку на флеше с вытекающими кукольными буратинами в духе LoK, пробовал делать анимашки посложнее кукол с отрисовкой отдельных сцен. Но сейчас векторы не хочу мучать, хочу набить руку в пиксельарте. Цель - состряпать что-то в духе Parasite in the City в плане уровня шакальности пиксельарта. Цели заработать нет, но было бы неплохим бонусом. Патреон в прошлый раз убил всякое желание что-то делать обилием микроменеджмента: вместо генерации контента приходилось постоянно думать о том, как этот контент разбить на тиры наград и т.п.>>543729Спасибо, это именно та информация, которая меня интересовала.
>>543735ахахахХАХХАХАХАХАХХАХА БЛЯДЬ НУ И ЕБАЛО аххахАХАХАХХАХАхаОН ТАМ про 5к писал АХХАХАХаххахахахБлядь он еще зацензурил всю хуету, там наверно тот еще пиздец недрочибельный АХХАХАХАХхахахаха
>>543735>Патреон в прошлый раз убил всякое желание что-то делать обилием микроменеджмента: вместо генерации контента приходилось постоянно думать о том, как этот контент разбить на тиры наград и т.п.Чет проиграл. Игру то он может сделать, а тиры расписать при создании страницы - нет.
>>543735>Цель - состряпать что-то в духе Parasite in the City в плане уровня шакальности пиксельарта>На пиках не пиксель артТы немного странный - говоришь, что хочешь торты готовить, но показываешь, как ты варишь борщи.Сразу скажу, что если у тебя нет цели заработать, то скорее всего ты и не заработаешь. А делать свою игру как хобби ты можешь и без патреона. Местных аборигенов, которые любят источники света обсуждать, можешь не слушать. Практика показала, что игра может выглядеть как угодно, но правильно упакованная она принесёт приятный доход.
>>543739Не правильно упакованная, а рассчитанная на конкретную правильную аудиторию с правильными фетишами. Про графон ты прав: в целом всем посрать, как выглядит игра. $5к за хуевые рендеры - легко. $8к за всратую обводку - не вопрос, дайте еще. И в тоже время полно годных авторов, которые даже за 500 баксов выйти не могут.
>>543749Ни на сколько. За арт в вакууме денег не дадут. А тут даже арта нет: скелетное нечто и недопоза "выпустите из ящика".
>>543722>Boss of computer game giants EA 'was fired after American colleague on conference call made sexual harassment complaint after he said company discussion shouldn't be about "who has the bigger d*"'Короткостволам припекло.
Блять. Как каждый раз проигрываю с мелькающего первого диалога при загрузке треда.Просто, тупо, но каждый раз, пиздец.
>>537696Майкрософт ебанные пидорасы >>543774А вы хотите свалить на западПацаны-создатели, есть почта? Хочу пару вопросов прояснить. Для вас же будет лучше, если я спрошу это у каждого на едине.
>>544133> контент-мейкерыВ рашке таких вообще нету. Есть только дауны которые берут говно и размазывают его и те кто это говно хавает.
>>544156Ебать, с такой логикой у тебя все, что рашкинское, то обмазанное говно. Как будто другие не мажут, а пилят контент.
>>544159И другие мажут конечно, только в рашке совсем контент мейкеров около нуля, а там где трава зеленее они существуют.
>>544516Завидуешь?Сделай так же!Что такое?Не можешь?Ясное дело, ты не в состоянии ДАЖЕ такое гавно сделать.Чмо.
>>544518> сделай так жеДелать мне нехуй брать говно в руки и лепить что-то из него ради привлечения говноедов всего интернета.
Человек делает хорошую игру и ему за это платят, а завистливые пидорашки исходятся на говно, не собираясь что-либо делать. Классика.
>>544521> делает хорошую> хорошуюКак в мире хороших людей! Просто сотни тыщ людей получают конские деньги! Наверняка они делают только хорошее! Нойс логика, независтливая пидораха.
>>544518>>544520Это нормально, что для меня на обоих этих пиках один сорт uncanny valley хуиты? Только в одном случае с рендером вообще не стали париться, а на другом видны какие то потуги. Учитывая конечный результат, даже не знаю какому из хуев должно быть обидней.
>>544546Просто у тебя от затворничества и просмотра аниме поехала крыша, ты теперь человеческие лица вообще не воспринимаешь. То, что нормальным людям кажется лупоглазым уродцем, для тебя няшечка писечка 10 из 10.
>>544660> рюююю рендиры нигавно хватит тралить!11Это как если бы копрофил завалился в школу и спросил почему среди обычных кружков школьных нет кружка копрофилии - нормальное же увлечение.
Посоны! Это не совсем про игоры, но про порно. Как делать комишены? Допустим на мой ньюфажий бложек стучится дрочер и говорит, хочу комишен, сделай вот такое. Как мне с него деньхи взять? Надо ему давать какие-то реквизиты с пэйпала или откуда?
>>545440Это дядя майор стучится. Хочешь не спалиться - бери криптой. Палка уже сливает данные и не работает без данных паспорта.
>>545444>Хочешь не спалиться - бери криптой.А другие нормальные способы есть? Вряд ли обычный дрочер будет заморачиваться с криптой ради 10-15 долларов.
>>545444Назови хотя бы 1 порно художника которого посадили и пресанули в рашке.Да у нас миллион долбаебов которые свои настоящие имена выкладывают. и ничего.
>>545455Ладно, хорошо. Я проиграл свой же спор.Я совсем забыл про этого дауна.Но даже если взять его историю - он выкрутился ничего не потеряв, ничего не заплатив, и дальше продолжил делать свои игори.Что бы не быть как старый охотник - не выкладывайте своё дерьмо в ру зоне и на ру сервисах.И всё.
Это кстати странно, тот же дахр не шифруется, в отличие от охотника, а нагнули охотника тем не менее. Скорее всего охотник чего-то сам недоговаривает.
>>545457>>545471Ну короче, посоны. Как получать-то? Если в ру зоне своё гавно не выкладывать, то через пэйпал можно или нет?
>>545474Ну так как это делать-то? Что ему кидать? Вот допустим ты хуйдожник, а я пришёл к тебе и хочу чтобы ты нарисовал поезд с хуями.
>>545486Да потому что я уверен что твой арт гавно и тебя реально дядя майор хочет пресануть.Все норм художники уже давно все прошарили.
>>537709>То-то же умение оптимизировать модельки для game rdy является признаком профессионализмаХуясе. Я оказывается профессионал. Мимопроходил, два года не могу родить порнушную игру.
Бля хочу сделать порно-ВН про киберпанк и тяжелые моральные выборы ТМ аля Ведьмак, но я ничего не умею (почти). Что делать?
>>545676>я ничего не умею (почти). Что делать?Ничего. Я серьёзно. Таких дрочеров как ты с идеями "Я хочу игру где ебут тяннэйм" миллионы. Вот если бы ты умел хотя-бы арты рисовать или проги делать, дело другое.
>>545688>>545682>>545678Ну на самом деле я могу в скрипты уровня Twine-QSP (может и в ренпи смогу) и немного английский чтобы англо-бояре с первых билдов особо не блевали.Но в артах-графике я полный нуп.
>>537203 (OP)Аноны из шапки, а почему вы не сконтачитесь с кем-нибудь из местных? Посмотрел ваши поделия и приуныл довольно сильно, какойй-то питон, какие-то новеллы визуальные. Там пол треда юнити и пол треда анриала хуи пинают. А вы какие-то фотогалереи пилите в поверпойнте. Уровень 1998 года. Единственно что понравилось - приключения виндраннер, вот это 10 из 10, жаль только уровней мало.
>>545699Поясню за них, потому что сам на юнити ебусь как тупой дебил. Они не контачатся - ПОТОМУ ЧТО ХАВАЮТ. А ХАВАЮТ ПОТОМУ ЧТО ВСЕМ ПОХУЙ. ХУЯК ХУЯК И В ПРОДАКШН! НАХУЙ ЗАМОРАЧИВАТЬСЯ? ИМ ЧТО, ИНДУСТРИЮ ЧТОЛЬ СКАЛЕН ПОДНИМАТЬ? Лавеха мутится, донаты крутятся, патрон доится. Добавить еще парочку фетишей, побольше инцеста и паства сама заносит деньгу.С юнити ты блять можешь встрять на 2-3 года нахуй в разработке ИГРЫ СВОЕЙ МЕЧТЫ, а тут ВСЕМ ПОХУЙ
>>545699Потому, что это никому нахуй не надо. На патреоне жрут книжки с картинками без геймплея, достаточно нарисовать граф сцен и перенести его в примитивный код на питоне. Пилить в одно рыло полноценное триде с анимацией и камерой? Ну, году так к 2030 осилишь демку 0.0000001 удачи.Суть в том, что порноигры - это не игры (и не порно). Тут важен правильный сюжет и правильные персонажи, на остальное посрать. По сути, они хотят играть в одну и ту же игру, только с разными названиями. Да, они там на патреоне ебнутые на всю башку. Если твоя игра идет по правильному руслу, то графон не важен, а на геймплей так вообще поебать. Если же не угадал, то хоть виар с опенворлдом сделай, денег не дадут.
Посоны, а вот знаете есть простенькие японские игоры, где обычно играешь за тянку, которая сражается например с монстрами; и если проигрываешь, то монстры её ловят и обижают. Такое вообще на патреон пустят, или это считается glorifying rape? Так, примерно, можете почувствовать?
>>545723Учитывая, что таких игор на патреоне нет, есть два стула: либо за такое банят, либо оно никому не надо. Попробуй, потом расскажешь.
>>543735вот тебе вектор, кукольная анимация.ебашит авторам 13к/месяц (раньше, щас лень смотреть), причем походу еще и русня.и это не ошибка вижевшего, аналогов этой хуйне действительно мало, одни вн на дазе, а тут типа персонажем можна управлять.на микроменеджмент я бы на твоем месте забил щас
>>545728>аналогов этой хуйне действительно малоЕбать время летит, казалось бы пять лет назад подобным флешеговном все сайты с порноиграми были завалены.Кстати, посоны, а на мобилки стоит метить? Или совсем не популярно?
>>545981Для чего мобилки? Конкретно тебе хочется сделать игру именно на мобилку? Ну так высри простую игру чтоб залить ее в гугл плей, зачем тебе порнуху пилить.
>>546070Эта хуета еще и РПГ года? Охуеть, сейчас только и надо вкатываться походу - люди одно говно едят.
>>545981>Кстати, посоны, а на мобилки стоит метить?Так как большая часть проектов висит на юнити, то как сам можешь догадаться она имеет релиз и на андроид и на пека. Что кстать оч даже успешно.
>>545985Я делаю на юнити как раз. Думал в ваши порно игори вкатиться, но понял что не получится. Игру то я запилю. А вот мои кривые арты недрочибельны даже в превью. На уече тоже можно впринципе и опыт у меня есть, но он для более серьёзных проектов. Для прона это как из пушки по воробьям.
>>545713>С юнити ты блять можешь встрять на 2-3 года нахуй в разработке ИГРЫ СВОЕЙ МЕЧТЫЭто прям вообще истории от даунов. Максимум месяца два.
>>546357Игру мечты с нуля будешь 2 года и делать. Если у тебя есть опыт/наработки и ты не заморачиваешься, 2 месяца.
>>546353Не можешь рисовать - рендери мамок в дазе. Там даже на полном говне можно иметь по 3к бачей, если угадать с сюжетом.
>>546472Да давно это хуйня уже идет. Не вешай хуи на главную страницу и имей аккуратный аккаунт и всем будет поебать на то, что ты там для своих патронов делаешь.
>>546575Хз, у меня 1080, попробовал вчера порендерить и прифигел от времени рендеринга (по 2 минуты на фотку).
>>546575Для графона нужен ирей, для ирея нужна топовая нвидиа. Амд не может в рендеры.Хорошая новость: всем похуй на качество картинки. Я видел игры, где вообще тупо скриншоты из окна даза и норм, свою штуку-полторы бачей они имеют.
>>546437В общем послушал ваших советов, поставил себе DAZ. Сделал аниме тяночку, расставил её во всякие позы, раскрасил ей волосы, изменил ушки на эльфийсккие. Накачал её одежды. Отрендерил около 50 фотографий. Посмотрел на часы, а уже 7 утра и на работу идти. Анон, это настолько заинтересовало меня что я всю ночь тупо просидел играясь с программой. Когда нибудь я найду тебя и отсосу за такой отличный совет. Спасибо тебе!
>>546598До этого у меня были игори без тянок уровня "Бегает пиксельный хрен типа марио" и "Танковое побоище пиу пиу пиу 3d pizdilka UNREAL bez SMS". С тянками интереснее и теплее. Сразу у меня другое отношение к игре появляется. Будто в ней душа зарождается что-ли. Даже если это и не порноигорь. Даже если просто вставить в качестве героя или персонажа кого-то более менее человека. Алсо спасибо ещё раз за советы. И тред тут у вас хороший.
Котаны, чтобы достичь картинки уровня Алишиа и ICSTOR похоже одного DAZ мало? Они так понимаю конвертируют из Даз в блендер и там рендерят. Или топовая карточка от нвидиа делает эту красоту?
>>546602Хз. что КОНКРЕТНО ты имел ввиду, но гугление показало что там просто DAZ со стрёмным пресетом.
>>546603Да причем тут пресеты, я про саму картинку, она у них сочнее. Одним ДАЗом похоже такого не достичь мне кажется.
>>546606Ну вот допустим, вот эта картинка за голову выше большинства чего я успел посмотреть из порноновел. И вот я сам щас рендерю с разными настройками, такой четкой и насышенной картинки не получается. Я бы могу предположить, что это еще обработка в фотошопе, но судя по размеру картинки врядли.
Короче, можете не разжевывать, походу нет единого пути кто как рендерит. Нужно выявить свой, который и будет изюминкой твоего проекта. Я же попытаюсь найти свой. Редактор мне дико зашел, пойду всех свои сексуальные желания переносить в пресеты. Удачи аноны. Надеюсь смогу высрать из себя хоть 1 новеллу.
>>546607>такой четкой и насышенной картинки не получается. Ну хз. Свет лупит так, что аж кожа бликует и уходит в белый (при том что по картинке он как-бы тёплый, что говорит о том, что задник пилится отдельно). Шерстяная накидка на кресла уровня /b судя по всему прифотошоплена. Вот вам мой ненужный анализ.
>>546607Анон, это же пинап, а не сцена из игры. У жида на нее ушла неделя минимум. В самой игре никто так не изъебывается, иначе апдейты будут выходить раз в 5 лет.
>>546602Тащемта все просто:1. IRAY (нвидиа онли)2. Модель genesis 8 с буквами HD в названии3. Многочасовая ебля со светом. Начинаешь с классики key-fill-rim и дальше крутишь температуру, яркость, цвет фонарей, добавляешь еще источники освещения и т.д.4. В настройках рендера ставишь качество на 5.0 и следующий ползунок на 99%5. Включаешь рендер и идешь гулять. Например, пикрелейтед на моем титане рендерилась чуть больше двух часов.6. После даза обязательно обмазываешь фотошопом. Из даза картинка выходит блеклая и надо как минимум добавить сочности цветам. Можно еще обмазать разными фильтрами для фоток, их дохуя всяких.Поздравляю, день прошел, ты сделал одну картинку.
>>546611>Поздравляю, день прошел, ты сделал одну картинку.>1 деньБоль в моей душе появилась и заявила о себе.
>>546588Во-первых, ты картинку недожарил. Ирей рендерит точками, если слишком рано остановить, будет шум. Поставь больше итераций и больше времени.Во-вторых, надо после даза прогонять через фотошоп. Вот тебе для примера три варианта обмаза из моих пресетов.
>>546575Вообще похуй. Если не тупой уебан - можешь все в облаках отрендерить за пару баксов в 10 раз быстрее, чем 1080тиай-бояре.
>>546622Погуглил что-то по этой теме, произвёл расчёты, поигрался с серваками. В итоге выигрышь получается вместо 40 минут 23, но ценники конские. За 1 фотку в результате требуют 11 баксов. Можно сократить до 7. Но чот как-то дорого, и выигрыш не такой чтобы прям "За 2 минуты отреднерилось". У большинства сервисов вообще стоит какой-нибудь SLI или 5 штук 1080. DAZ из них предлагает никто. Что-то типа Амазона - вообще загнули цену такую, что дешевле самому серваки поставить и гонять, чем им платить.
>>546625>В итоге выигрышь получается вместо 40 минут 23Это если у тебя уже есть на борту 1080?Так то для нищука вариант предлагали.
>>546630> для нищука вариант предлагали.10 баксов в час - даже для меня так-то много. А для нищука и подавно.
>>546630>>546632Не ссортесь, объективно облочные сервисы дорогие. Профитней рендерить на своих мощностях и пытаться накопить на RTX ON
>>546632>10 баксов в часСсылку?>10 баксов в час - даже для меня так-то много. А для нищука и подавно.Дороже чем 800$ за карту?Речь идет о том, чтобы вкатиться да посмотреть зайдет или нет, выпустить 0.01 если понравится, глянуть на реакцию аудитории. 800$ для нищего из РФ младшего возраста все равно что миллион, а вот нарендерить на страницу патреоновскую и начать с донатов окупаться можно и с сэкономленных завтраков.>>546637>Бутылку в жопу засунут если узнают что ты там рендерилХуйни не неси, ты же не в РФ собрался сервера арендовать? В нормальных западных странах производство порнографии вполне себе легально.
>>546639>В нормальных западных странах производство порнографии вполне себе легально.Да я просто еблю с конями рендерю. в США запрещено это дело.
>>546639>Дороже чем 800$ за карту?Это 80 картинок всего. И то если уложишься в час на картинку.>Ссылку?Не дам, я просто открыл первые 20 ссылок по запросу "Облачный рендеринг">800$ для нищего из РФ младшего возраста все равно что миллионЯ так-то тоже не богатый, небыло-бы 1080, рендерил бы на 670, выйдет дольше, но зато бесплатно. А так кинуть бабла не зная окупится или нет довольно беспечно для нищука. Ящитаю.
Пока накачал дохуя всего и рендерю с перспектив вью. Я так понял, чтобы руками раставлять свет нужно камеру создать и уже тогда можно спокойно с перспективы летать и менять сцену?
>>546640>Да я просто еблю с конями рендерю. в США запрещено это дело.Ебля с живыми конями мб и запрещена (вообще нет вроде бы же, там от штата к штату, помню что конь до смерти там кого-то заебал, так законов против этого не оказалось), рендеринг\рисование это уже другое. Распространение тут тоже не при делах.>>546642>Не дам, я просто открыл первые 20 ссылок по запросу "Облачный рендеринг"Ну вот что-то я в твоих расчетах сильно-сильно не уверен. У тебя там 10$/h не за 1080 явно.>Это 80 картинок всего.Для странички на патреоне хватит и ~пяти, раз в неделю по картинке кидать с прогрессом разработки - уже выйдешь на окупаемость, если результат стоящий, а там и до альфы недалеко.>рендерил бы на 670Их тоже не бесплатно раздают, не у всех по умолчанию есть старые игровые видюхи и ПК, чтобы туда их вставить, раз уж на то пошло.>выйдет дольшеТоже в общем-то фактор, особенно для новичка, который хуй положит быстро на рендер бесконечный.
>>546644Любая из твоих картинок сойдет для говноедов с патреона. Это уже лучше, чем 80% картинок от васянов-говноделов. Ты, главное, придумай правильную историю, иначе соснешь даже с крутыми рендерами, как этот чувак https://www.patreon.com/posts/happy-new-year-23708133 например.
>>546645>У тебя там 10$/h не за 1080 явно.Ладно, расчехлил историю >Видеокарта: 4 x nVidia GTX 1080ti>Оперативная память: 64 Гб>Ценник 600 в час.https://www.animarender.com/ru/starthttps://turborender.com/ru/Статья про рендеринг https://render.ru/ru/labeg/post/11191
>>546649А делать саму картинку ты на чем собрался? Ты вообще представляешь процесс создания сцены в дазе?
>>546649То есть ты серьезным лицом сравниваешь 5x1080ti в облаке со своей одной 1080 дома? И у тебя выигрыш получается >вместо 40 минут 23то есть меньше чем в два раза?Чета ты пиздишь мне кажется, друг.Если пересчитать по производительности, то рендеринг на твоей одной 1080 должен стоить ~2$/h. И это против покупки, где единоразовое вложение 800$ (которых нет).
>>546653Читай статью на рендере, там примерно теже параметры получились.>рендеринг на твоей одной 1080 должен стоить ~2$/h.Это ты как такую сумму получил?
>>54665412.6$/h per 51080ti51080ti = 51075$ = 5375$5375$ / 800$ = 6.7108012.6$/h per 6.710801.88$/h per 11080примерно так, только я по производительности а не по цене карт считал в первый раз, получается примерно одинаково
>>546651Картинка в редакторе даза совсем не похожа на итоговую картинку. Единственный способ подправить косяки - это запустить рендер, подождать минут 5, пока оно просрется с этими ебаными точками, остановить рендер и сидеть изучать картинку. Где-то темно? Добавил света, снова включил рендер, бляяя, много добавил, надо чуть убрать. Где-то волосы провалились. Где-то рука уехала в бочину, а жопа повисла в воздухе над диваном. В итоге сидишь и часами дрочишь кнопку рендер. Это не фотошоп, результат сразу не увидишь.Если у тебя карта дно, то итерации будут не по 5 минут, а по 20. Если мало оперативки, то ты поставишь двух телок в комнату и комп умрет нахуй, потому что говнодаз выжирает память просто пиздец (а еще это дерьмо не может в многопоточность). В итоге для нормальной работы все равно придется собрать топовый комп, нет смысла тратить деньги на облачный рендеринг. Тем более по 10 баксов за картинку, они там совсем пизданулись с такими ценами?!
>>546658>Если мало оперативки, то ты поставишь двух телок в комнату и комп умрет нахуйПроснусь и чекну. Спасибо за инфу.
>>546657Там ещё и доступ прямой. Я думал что просто жму на кнопку, а плагин задание рендера отправляет на сервак. А тут вообще судя по всему вся разработка по удалёнке идти будет. Или я неправильно понимаю?Вообще моё мнение осталось неизменным. Пока это не приносит доход - рендери на том, что есть. Не факт что выстрелит.
>>546660>Пока это не приносит доход - рендери на том, что есть.Да это блять основа нахуй предпринимательства. Нахуй ты этому дауну что-то объясняешь. Этот гений хочет арендовать чужую машину, чтобы таксовать. Не факт, что ты натаксуешь вложенную сумму, да и еще и бензина сожгешь дохуя, а в итоге ни денег, нихуя.
>>546659Возьми генезис 8, пышную прическу, чулки, платье с dforce, локацию какой-нибудь город и охуеешь.