Прошла первая неделя конкурса.Демоверсии проектов участников можно найти здесь: https://13.twg.host/2019/02/demo.htmlТема конкурса — Сотрудничество.Подробнее можно узнать здесь: https://13.twg.host/2019/02/meta.htmlРегламент конкурса — https://13.twg.host/p/rules.htmlФинальную версию своей игры нужно отправить до 20 февраля, 23:59 МСК включительно (сдача продлена на два дополнительных дня).Форма отправки: https://13.twg.host/p/send.htmlПочта для предложений о покупке призового места и прочих вопросов — op@gdjams.ruПрошлый тред — https://2ch.hk/gd/res/556196.html
Верю в вас, аноны. Доделывайте всё, что не успели доделать, или посвятите дополнительное время тестированию, чтобы отшлифовать игру.
>>558281> Доделывайте всё, что не успели доделатьСлишком много на 1 день (сегодня и второй день не в счёт по факту). Но можно будет только полиролем пройтись в паре мест.
Ну ладно, я остыл. завтра всё равно будет работа, послезавтра причешу немного совсем уж грубые места. часа на 3 работы. другое дело баланс, его можно править вечно. но кому он нахер нужен?
Скорее всего КОРОЛЬ ГАМАКА с игрой про огонек слился. Он всю неделю ничего не постил, дрочил наверное.
>>558331Да я тоже в ахуе.Думал сейчас начну выкидывать говнокод и начинать делать из говна игру. А тут ещё два дня.
>>558326Если не постишь - значит нечег показывать. Иди игру доделывай, а то Димасик еще на неделю из-за тебя конкурс продлит.
>>558341>unity>version controlКороче смотри как делаешь:1)Находишь папку с проектом2)Правый клик3)Добавить в архив (и тут уже выбираешь zip, rar, 7z, смотря что у тебя)4)Пишешь название проекта и дату названии архива.Можешь не благодарить.
Кстати я подумал и поменял мнение. Два дня это все таки хорошо. Если бы был один у меня был бы сегодня такой же адок как и вчера. А так я могу немного восстановится сегодня и завтра с полными силами красноглазить по полной.
>>558357На сбере лежат для более удобной последующей отправки победителям. Не хочу на комиссиях разоряться.
>>558410>Как так? Действительно, на конкурсах конфоблядей большие фонды, а на обычных - никто кроме ОПа не вбрасывает в фонд.Ух, кто же эти загадочные донатеры?
>>558424И правда. Ни один донатер не отписался! +если по именам помнишь всех донатеров на прошлых твг
Прогресс за первый дополнительный день. Переделал интерфейс. Добавил простой прогресс за очки, чтобы хотя бы была мотивация не дропнуть после первого геймовера (хотя это вряд ли поможет). Еще была идея добавить монетки, но это уже точно не успею.Такие дела.
>>558466Волшебный путешественник, это ты? Специально научился в графон, чтобы доказать всем, что умеешь в создание игр?
>>558346Прикольно, конечно, что то, что я наделал за две недели, выглядит в чьих-то глазах как пол года работы.Но это реально две недели. И я в итоге ничего не успеваю. Ни туториал, ни боёвку. Так что я вбросил то, что есть, и сел переписывать говнокод набело. Чтобы хотя бы в инвентарь можно было больше 10 предметов положить.
>>558495>что я наделал за две неделиты за 2 недели обвел 3д модель котла и сделал несколько заклинаний, заготовочник.готовую игру ты показал в первый день конкурса со всем артом и механиками.надо ж быть таким тупым ей богу. еще хватает наглости пиздеть что-то.дисквалифицируйте эту пиздливую мразь!
Хотелось бы официальное мнение орга по поводу witchcraft.Дисквалицифкация это наглой заготовки будет или нет?
>>5585201. Показал всю игру в первые дни2. Ни малейшего намека на соответствие теме. Совершенно нерелейтед конкурсу игра.
>>5585241. Ты признался, что делаешь эту игру не в одиночку2. Тебя сдеанонили, ты в соседнем треде делаешь игру на юнити3. Игра на конкурс - на гамаке4. 1 + 1 = 25. Игра на конкурс - это не твой, а основной проект твоего дружка, который вы вбросили на конкурс
>>558535Тебя никто не обвиняет в том, что делал игру не в одиночку. Тебя обвиняют в том, что твоя игра - заготовка.
Годотры и юнитята почему не экспортируете свои творения в хтмл5 и куданибуть выкладывать, чтобы можно поиграть онлайн без скачки в комп?
Дошли руки переделать эффект ходьбы. Теперь это не что-то невменяемое на синусах и хаках, а нормальный расчёт шагов и связь с звуком и тряской камеры.
Финальная версия Катакомб в эфире: https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doomМне самому по каким то причинам нравится играть в это - монстры могут создать достаточно напряжения своим поведением и просто пробежать до конца уже невозможно.
>>558573http://gamelayer.ru/igra-gonki-na-russkix-mashinax.htmlэти как то уложили деревенский ладарейсингклаб в маломегабайтность графония
>>558539>показал всю игру >ходьба awsd >сбор грибочков Ты из тех ребят, которые за первую неделю кроме управления ничего сделать не могут? Ты наверное уже не ребёнок в программировании и тебе видно что такое за две недели не сделать, да?
>>558608Типичная ошибка ньюфага, растягивать игру и контент, думая что кто-то будет тратить на это свое время.Конкурсная игра должна быть как фейрверк: яркой и короткой.
>>558613скажи это Арчтаверу, бластеркопу и супермассиву, в которые на стримах играли больше чем в остальные игры вместе взятые
>>558615>оценивать игры по тому, сколько в них играл на стриме Димасикда ужДимасик долго играет в игры дружков, а остальное скипает.
>>558627Не может быть так как присылать версии можно вплоть до полуночи. Каким образом не играя в финальные версии можно назвать победителей?
Чото мне все остопиздело повторно. Вчера было ок, а сегодня почитал нытиков в треде и понял что дальше заставки с одной кнопкой никто не пройдет.
>>558635сделал пол уровня и босса. Допиливаю меню, но игра без музыки будет. не успел совсем, хотя каждый день делалЛадно, потом будет лучше
>>558635>а сегодня почитал нытиков в треде и понял что дальше заставки с одной кнопкой никто не пройдет. Потому что нужно быть реалистом. Никто в твой высер играть не будет без особых причин. Либо ты сделаешь что-то эсктраординарно хорошее, либо если у тебя есть дружки, они поиграют в твою игру.Сам-то как думаешь о анонов сильное желание тратить время на твое поделие?
>>558636Зачем делать уровни, если можно делать только боссов. Обычно уровень это прелюдия и затягивание игры перед интересным.Нет, есть исключения. Чаще это просто локация обосранная однотипными врагами, с которыми уныло воевать. Если уж хотите делать уровни, лучше потратьте время на интересных и сложных врагов. Пусть их будет мало на уровне, но они будут осмысленно расположены, представлять собой интересные сложные бои.Количество хорошо смотриться в играх типа алиен шутера или игр про зомби апокалипсис, где ты должен без остановки месить врагов. Запихивать тонну врагов в платформеры на мой вкус нелепость.
>>558642Поэтому и нужно делать конкурсные игры на 5 минут. Придумайте идею и сделайте вокруг этой идеи один уровень.Нахуя вы городите столько однообразных уровней и тянете время. Вашу игру просто дропнут и не увидят это все.
>>558642Если все игры анонов высеры, играть не во что, нет желания - хули ты тут сидишь и срешь 4й тред? Нет уважения - нет желания делать что-то для тебя. Даже если на выходе криворукое говно.>>558643>Пусть их будет мало на уровне, но они будут осмысленно расположены, представлять собой интересные сложные бои.Два летсплеера не смогли в КОТЕЛтм. Слышь.
>>558643>Сложные боиЛевелгд не смог прыгать по платформам, в половине игр не смог хоть потому что НЕ НА СТРЕЛОЧКИВторой не смог разархивировать в папку
>>558648Опять манмямирок порвался.Я же говорю, нужно быть реалистом. Да, игры анонов - это высеры. Я сижу ИТТ потому что делаю такой-же высер.В конкурсе ты участвуешь для себя. На тебя и твою игру всем похуй.
>>558649Да потому что никому не хочется заморачиваться с этими играми. Ты так говоришь, как будто эти стримеры тебе ДОЛЖНЫ что-то.радуйся что вообще запустили твой кал.
>>558654Я про это и говорю, нет никакого смысла делать сложную игру, потому что всем хочется побыстрее это говно закрыть и любое насильственное удлинение игры только оттолкнет
>>558661Жопа горит у тех, кто требует чтобы стримеры проходили их игры от начала и до конца.Причем тут токсичность, это факты. На сделанные игры всем похуй, большинство финалистов даже не скачает вашу игру (как и ты сам не будешь ни во что играть), потому что эти игры ГОВНО.
Хуй с ним, это уже не спасти, исправил баги, добавил окружения на уровни и сделал диалоги по щелчку, а не по уебански
>>558679В спейс гопнике есть бластер, а из всез ТРЕХ треков все никитины. Может хоть игру за 15 рублей выиграю.
>>558720Вот тебе тогда задание: Сделай несколько уровней сложности и возможность менять ее в середине игры. Дабы любой аутист мог отрегулировать баланс игры под себя.
>>558750Как раз то что никто не пишет признак того что все потеют. Пиздец джва дня и все равно не успеваю
Заебись. Уснул, теперь нихуя не успеваю. Ближайшие часа 2-3 буду выискивать музыку и звуки.а еще я прикрутил озвучку синтезатором голоса, ага
>>558762А уточку ты прикрутил? Судье-конфобляди это понравится и он накинет балл. Только вставлять надо правильную уточку а не абы какую.
>>558667Двачую, даже к этому стоит хоть сколько-то серьезно отнестись + будет с чем сравнивать готовые билды
>>558790Кто-то это место уже забил? А то я купил новую пекарню, подумываю о стримчане. Никогда до этого не стримил.
>>558792Лучше отдай пекарню хуюровню, он с микроволновки сидит кроме него еще 5 стримеров хотели распаковывать архивы в прямом эфире, так что становись в очередь
>>558809Не добавлял и не буду добавлять её принципиально, ибо я труъ, ибо я создаю искусство, а не поп-песню
СТРАХ И НЕНАВИСТЬ В /GDhttps://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWawhttps://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWawhttps://yadi.sk/d/e07UiuG_0hYWawДобавил озвучку синтезатором и небольшую визуальную новеллу. Сам прошел за ~25 минут. Вроде критических багов и ошибок нет. Всем спасибо, жду ваши финалочкиВозвращаюсь в свой обсурити тред
Переделал управление под wasd + мышь.Перепилил инвентарь инвентарь.Сделал рабочую систему квестов.На конкурс уже как-то пох. Скоро тред создам.
Ставь лойс, если ждешь финалоки и не играешь в то что вбрасывают сейчас, ибо тысячу раз ещё патчами допилят до сдачи.
Это были долгие две недели, но я закончил.https://yadi.sk/d/B-XI2-jnMPHsVQКто поиграет, отпишитесь как оно. Не переборщил ли со сложностью? Понравилось?
Финальное обновление катакомб в эфире - монстры теперь хуже видят но лучше слышат. И не создают ситуацию с запиранием игрока на респавне потому что теперь забывают где и когда слышали шум после перезапуска уровня.https://lastnerd.itch.io/catacombs-of-doom
Подправил баланс и UIhttps://drive.google.com/file/d/1jOImDLQxs9Ukr2V4J57JHpm29TgFXuzL/view?usp=sharing
Лол, заебись, ютуб только через сутки разрешит стримить после первого запроса. Попробую твитч настроить.
https://www.twitch.tv/mnfl_gdТут стрим будет в полночь.Правда я хз как включить сохранение видосов в твиче, все настройки облазил, но сама прога должна дублировать запись на хард, надеюсь места хватит.
>>558897Опять в алфавитном порядке? Нужно было перед названием "1" преписывать, чтобы мою игру смотрели первой.
Space Gopnik релизнулся. В целом я рад, что поучаствовал, но совершил хуйеву тучу ошибок, в следующий раз я так не поступлю.Вообщем-то я ничего не поменял за доп.дни, добавил немного окружения, исправил управление и уменьшил количество багов.Думаю для первой игры сойдет. https://yadi.sk/d/KJ_Rc7bxsy4tXA
Случайно залил пустой архив, пофиксил. Извиняюсь, вот настоящий Space Gopnik.https://yadi.sk/d/jPLedh89zBDTlg
Я в своей последний апдейт the_legend_of_sotrudnichestvo_release_3.zip забыл положить ридми. В предыдущем апдейте, который я отправил днем он был.
>>558936Я отправил на всякий случай the_legend_of_sotrudnichestvo_release_4.zip этот тот же архив, только с ридми
>>558936>>558939Короче, там управление на юнитивских кнопках Fire1 и Fire2 это по дефолту на мышке. Это написано в ридми. Можно в окне запуска юнити изменить.Без ридми никто не поймет.
ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИhttps://13.twg.host/2019/02/final.htmlВсего 17 игр, как можно заметить. Теперь два дня на поиграть - и потом отправляю анкеты.Стрим завтра ближе к вечеру.
>>558954>и потом отправляю анкетыКому твои анкеты нужны, если решение принимают судьи большинством? Ты нас совсем за дураков-то не держи.
Ну что ж, зрители все разбежались, попробуем продолжить завтра вечером.Тут можно посмотреть записи стрима поиграных игор.https://www.twitch.tv/mnfl_gd/videos
Смотрим регламент https://13.twg.host/p/rules.html и мету https://13.twg.host/2019/02/meta.htmlИ сразу обращаем в играх внимание на:-- есть ли в игре упоминание, что она сделана для твг 13 (из регламента)-- есть ли в ридми указание используемого сеттинга (из меты)Нет чего-то из вышеуказанного - дисквал
>>558968Раз уж начинаем играть в испанских инквизиторов Монти Пайтона, ты еще забыл упомянуть, что в игре должно быть сотрудничество с НПС, всего-то такая мелочь, как тема конкурса.Мудила
>>558980>Раз уж начинаем играть в испанских инквизиторов Монти ПайтонаВ изначальном варианте, кстати, "иные" вроде бы не были упомянуты. Да и похуй
>>558978Там таки есть парочка неплохих, но это на вкус и цвет. Таких, которые опережали бы остальных на корпус, кроме моей игры, естественно нет
Я тут таки успел нормально поиграть (почти) во все игры, вот какие мысли. Сразу говорю, комментарии писал не для того, чтобы обидеть игроделов, а указать на слабые места и эта информация может быть довольно субьективной. Если есть возражения и контраргументы по этому поводу - милости просим. 1. Witchchcraft aka Alice the witch – нет ни обучения, ни советов, приходится разбираться самостоятельно. В принципе это не плохо, но блядь, английские названия растений? А что, до латинских руки не дошли? Средние знания английского не включают в себя все ебучие виды –berry. Да и с какого хуя на английском, для начала? Гейм-механика сама по себе неплоха, но уж больно с этой игрой все мутно, и к теме конкурса она слабо относится. Сорян, чел, но не могу дать больше 3 жидких лягушачьих бульонов из 10. Да и менять название игры ради первонаха это низко. Хотел бы выебнуться своим ингуришем, то назвал бы Red Little riding hood, очевидно же.2. Strannik – простая игра, но сделана она относительно добротно. Мне такие игры нравятся больше, чем растянутые на час пустышки, забитые непроходимыми багами и дизбалансом. Просто идти и палить по всем врагам не получается начиная со второго уровня – просто не хватает патронов – нужно оценивать врагов и исходя из этого выстраивать подобие тактики. Не знаю, задумано это так, или случайно вышло, но мне этот момент понравился. Но все же игра далеко не идеальна, второй уровень проходится с хер знает какой попытки, если повезет на спаун серых. Уровни стоит разгрузить от изобилия врагов, либо добавить ГГ и отцу доп жизни, чтобы смягчить сложность, особенно для демонстрации. Картинка со звуком хромают, но для двухнедельной поделки неплохо. В целом как бы потенциал есть, но и за 2 недели можно добиться большего. 4 старых добрых шутемапов из 103. Пробуждение – мне особо нечего сказать. Не видно, сколько негров у тебя на плечах. Больше рук – больше камней – такая себе подсказка. На лестнице вдруг wsad не работает, пора использовать стрелочки. Тролля нужно кормить своими товарищами, или я сломал игру? Карта выглядит так себе. 1 темная башня из 10 (ну потому что негры в стопочку собираются, и потому что книжка такая была. Ну вы поняли)4. Легенда сотрудничества – Еще одна игра со стаминой. Причем хуй пойми что с ней происходит – то шкала заполняется, то падает, а в бою ее вообще хрен разглядишь под персонажем. В музыке какое-то раздражающее щелканье, но хуй с ним. Куда хуже то, что персонаж неповоротлив как пиздец – на разворот кругом уходит слишком дохрена времени. Враги пока отличаются лишь текстурками и немного хп, впрочем как и игровые персонажи (в их случае – еще и дамагом, а Линк даже пытается привнести новую механику, но с таким ебучим прицелом грош ему цена). Персонажи так вообще не взаимодействуют друг с другом 4 почти как Зельда на NES из 105. Space gopnik – невыносимая четкость бытия присутствует. Много пиксельарта, но это вам далеко не Stardew Valley, и даже не Hotline Miami. Дошел до генокрада (до тех пор обычный квест, в котором мало квеста и много пиздежа, благо сам текст нескучный но как игра это так себе), генокрад нахуй сломанный, после отпугивания лазерной указкой каждый второй раз эта тварь возвращается и хуй кладет на эту блестяшку. и это именно лазган, а не бластер, бластер делает взрывы, а это – классическая зажигалка, которая раздается бравым бойцам имперской гвардии сорокотысячника. Хуй с этой указкой, после генокрада дверь в подвале – моментальная смерть. После третьей попытки пройти туда – черный экран. 4 разбитых ебала ради утки из 106. Catacombs of doom – демка уровня, настолько переполненного 16K текстурами, шейдерами и прочим дерьмом, что двухнедельная поделка умудряется терять кадры, благо не так сильно как предыдущая версия. Ну вот такой я конченый ублюдок, мне геймплей интересен, а набор то ли ассетов, то ли вручную отрисованых текстур я не оценил, как и саму архитектуру этой хуйни, хотя старался. Как ебаться с пентаграммами тоже хуй разбери, а мог бы объяснить одной строчкой в ридми поганом. Сотрудничества я не нашел, сеттинг за уши притянут. 3 пакмана с бесконечными жизнями из 107. Dead Shell – Я не самый большой фанат паззлов, так что тут не могу сказать наверняка. Автор хорошо сделал спрайты игрока и дрона, а вот на музыку и бэкграунд очевидно клал болт. Идея взаимодействия с дронами неплохая, есть разнообразие и вариативность, но некоторые варианты сборок дронов толком и не используются для прохождения уровней. Часть с напарником, обучение, я прошел нормально, благо объяснили что как делать, а дальше пошел анал-карнавал, кое где застревал, но таки прошел блядь.. Ну и еще легко запутаться в кнопках, но это, наверное, дело привычки. По мне, эти проблемы для конкурса не критичны, взаимодействие есть в избытке, так что получилось неплохо. 7 да как тебя сука заставить ехать туда из 108. Baldmantale – люблю соулзлайки, но тут расход стамины ни в пизду, балансировать надо. Болванчики достаточно примитивные, перекат даже не нужен – легко приноровиться сбоку их обходить, хотя в самой канализации толпа за ящиками чуть меня не взъебала. Разбиваемое дерьмо есть, но ни удовольствия ни пользы от этого нет, когда найдешь-таки аптечку в ящике – реген все сделает сам (UPD: оке, блядь, на стрелках я малость пердумал, аптечки тут неплохо дополняют реген при бое в жопе мира. Стакающиеся друг в друга стрелки – это натуральный пиздец, это РСЗО уже нахуй). В игре про облысевшего социопата в канализации куча левых персонажей персонажей, а прирезать никого из них нельзя, не есть прям хорошо. Музон подобран удачно. Боты достаточно скучные, что плохо, ведь для соулзлайка тонны мувсетов врагов это самое вкусное. Финальный босс на изи теряет ГГ из виду, использовать перекаты на таком лохе – зашквар. Правда вот, убери персонажа для «ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ» и мало что изменится, но я в душе не ебу как с этим в других играх, так что пока 6 do you like to hurt other people but with stamina? из 10. Но за пасхалочки и фансервис 10 из 10 на кончиках пальцев, только ради этой хуйни все излазил. UPD: 10350 очков – это много или мало? где таблица рейтиногов? Ибо как же меряться пиписьками без нее.9. Неваляшка – «Посторонним в» оценил. Чертик с ангелочком вообще ни к чему, но раз ты и на ачивы в ридми не подписался, то как-то и не важно. То, что персонаж движется со скоростью и звуками кота в целлофановом пакете под валерьянкой игре никак не помогает. Свиборга, если это он в шкафу, тоже нашел. И кровать, сквозь которую можно ползать, тоже. И камерой за край уровня заглядывал. Только ебучего выхода с локации не нашел. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу. 3 пейн, я ног не чувствую из 1010. TWAGGER. Красивое описание (ох уж эти обещания разрабов) и сломанная игра – на запуске весь экран темно-синий, а правая верхняя четверть - белая. Никакого отношения к теме конкурса или сеттингу естественно не увидел. ??? СОТРУДНИЧЕСТВО платформерного и гоночного геймплеев из 10 (если не выкатят патч, то придется судить об игре по стримерам, вряд ли это произведет хорошее впечатление)
>>558987Далее:11. Страх и ненавить – на игру явно потрачено меньше времени, чем на внутренние мемы. Местами текст сползает, местами навыки без манны не скрываются под замком, сама боевка медленная и унылая что пиздец, особенно, когда у врага есть хилл, а то сука и два. Автор за шутеечками не продумал такой замечательной вещи, как шкала манны и здоровья, а так же хоть как то помечать цель вражеской атаки. Метки о крите или промахе пропадают почти моментально, некоторые персонажи различаются только именем неймфага-прототипа. Порядок персов в тиме ни на что не влияет, цель можно выбрать любую – минус глубина геймплея, что мы, darkest dungeon-ы какие-то, чтобы геймплей хороший делать? Тема конкурса вроде бы и раскрыта, но есть поделки и подостойнее и поизобретательнее, иначе любую jrpg на автомате можно назвать игрой о сотрудничестве. 5 локальных мемов из 10.12. Распидорство, ака RSP II. Мне нечего сказать.13. Вальтреич – сотрудничество вроде есть, ангелы и демоны присутствуют и пока реализованы лучше, чем в остальных просмотренных играх. Но вот в игре хрен пойми какое последствие будет у какого события, та же посадка двух деревьев стоит больше сотни (разворовали, пидоры), некоторые события забагованные – милитарист просит направить силы на исследования несколько раз. Армия вроде бы важная часть игры, да вот ее нельзя рассмативать как остальные характеристики, черт знает, достаточно денег вбухано, или нет. Я малость подахуел, когда жители и деревья уши в минус. 2 пустые казны из 1014. Золотые Яблочки – геймплей вроде присутствует, но он надоедает где-то на четвертом уровне. Ни для стратегий, ни для планирования места нет, статы болванчиков неизвестны, а танк на изи шатает все, особенно если защищен покатушниками. Тема сотрудничества не раскрыта Сорян чел, но другие игроделы объективно сделали больше 3 ракетных енотов из 1015. Pyroamnesia – вот это мне уже нравится. тут более-менее есть и геймплей, и управление условно второй формой игрового персонажа сойдет за сотрудничество, и несколько видов врагов. Только вот три нг+ ради прохождения – это жирно. Дропнул пока боссе, ибо сука танковая шо пиздец. Это нужно два заряда из огнемета на него потратить, чтобы сбить щит, а потом еще атак 20 (минимум), чтобы разнести его основную шкалу, когда ты за один щит хорошо если три атаки успеешь сделать. Но пока это самая интересная поделка из представленных, дам 8 стрелять тем, что у тебя вместо твоей головы - уже было в Dead Cells из 1016. ace crash – практически не поменялось с демки – прототип гоночек с физикой.. Никакой связи с темой, сеттинг притянут. Жестко виснет на рестарте. 1 лютая инерция из 10. 17. Wrong planet – еще одна пошаговая драка в духе jrpg. Персонажи действуют сами по себе, игрок особо ни на что не влияет, корме случаев, когда у врага один боец, или в команде игрока остался один кроме гг. Несколько боев мои пари просрали, в следующих двух победили, но выйгрыша не хватило, чтобы оплатить их работу, после чего они разбежались, не желая оставаться в команде, такие дела. И бойцов то особо не из кого выбирать. 3 пылающих кулака дракона из 10.PRESS F TO PAY RESPECT:GopicDeadly contributionSinistarСамосборная станцияMiraggioSeregaShineКонченое летоСамозбор арена
>>558988>11Блин там шкалы маны и хр просто не влезла, поэтому цифры(Ну а вообще, я вроде с комбо быстро проходил. Старался играть за разных героев, например Эксель+анон Бафаешь точность, поддерживаешь здоровье экселю, на пятом ходу ваншотишь врагов ультой. Ну ладно, тем наверно все таки темп медленный выбрал слишком оправдаюсь тем, что это пошаговая стратегия
>>558988>два заряда из огнемета потратитьТам такая механика, что лучше всего не зажимать лкм, а нажимать на кнопку много раз, тогда все в разы проще. Надо было об этом предупредить, но я даун и думал что все итак догадаются. Да и в целом то что идет после первого прохождения может быть слишком хардкорно и пройдут далеко не все. Надо бы прохождение запилить, а то думаю некоторым будет многое непонятно. Спасибо за обзор.
>>558987>высокие оценки заведомо хуевым играм без контента >низкие оценки нормальным играм Нисагласин короче
Щас разберусь с настройками и постримим без спешки (примерно через 10-15 минут начну).https://www.twitch.tv/rulaitЗапись будет.
>>558988>ace crash - практически не поменялось с демки – прототип гоночек с физикой..Зря я конечно девлоги не постил. Демка сделанная за 2 часа и финалка в которой я неделю оттачивал физику, добавив степени свободы и разные нюансы. Не говоря о появлении геймплея, звука, и даже 3д моделей и расширении горизонта с маленького окна до бесконечности.
>>558997Зачем так рано? Я хочу сам составить впечатление об играх. Буду только краем уха слушать, кроме своей игры.
>>559000>Зря я конечно девлоги не постилКонечно зря. Я например принципиально не смотрю игры, которых не видел в треде. Такие игры для меня не являются конкурсными играми.
>>558987>то шкала заполняется, то падаетЕсли шкала стала красной, значит потратил всю энергию и нужно ждать пока она вся восстановится. Я думал это интуитивно. Видимо это не так.>Враги пока отличаются лишь текстурками и немного хп, впрочем как и игровые персонажиТак, еще один дальше первого уровня не осиливший. Там 3 врага есть. Не то, чтобы это интересные враги, но поведения у них разные.>Куда хуже то, что персонаж неповоротлив как пиздец – на разворот кругом уходит слишком дохрена времени>но с таким ебучим прицелом грош ему ценаЯ тестил на геймпаде и мне удобно. Любая игра такого типа на клавиатуре будет неудобная тут уже ничего не поделаешь (я даже в платформеры не могу на клавиаутре играть). Вращение сделал, чтобы можно было целиться не только по фиксированным направлениям с клавиатуры. Щитай это не баг, а фича.Я понимаю что оно тебе не надо разбираться с неудобным для тебя управлением и проще сказать что плохо и дропнуть. Я бы сам так сделал лол.>Персонажи так вообще не взаимодействуют друг с другомА почему они должны взаимодействовать друг с другом? Идея в том, что ты переключаешься на других персонажей, когда тратишь стамину или по ситуации. Они дополняют друг друга, СОТРУДНИЧАЮТ. Это все конечно еще сыро и несбалансировано, но все же.А так благодарю за обзор.
>>559016Скатился. Первые его игры были полноценными и на собственном движке. Потом перешел на годо, хорошо. Первые игры на нем были годные, но потом пошли совсем мелкие с контентом на минуту. А последние два раза только демка в виде прототипа без геймплея. Грустно все это. Это не считая визуальных новелл, они хорошие.
>страх и ненависть в гдУ кого-то ещё были проблемы со звуком?И Димы на стриме ни музыки ни озвучки не было слышно, сейчас мне оценку на 0.8 помножат за отсутствие звука
>>559028УМВРВ микшере полоска на местеТы бы хоть сказал что там все равно только музыка и говорилка читающая диалоги, так что не сильно потеряли бы. Музыка твоя хоть?
>>558987>Baldmantale Хороший фидбек. >Стакающиеся друг в друга стрелки – это натуральный пиздец, это РСЗО уже нахуй)Это ты о чем? Какие стрелки? Лол.>В игре про облысевшего социопата в канализации куча левых персонажей персонажей, а прирезать никого из них нельзя, не есть прям хорошо.Была мысль сделать нпс убиваемыми, но было так лень скриптить, ведь это все равно совершенно необязательно.
>>559032Кто бы говорил, у тебя в демке были плейсхолдеры вместо текста потому что в системе не тот язык
Сейчас в топе Димасика Bald Man Tale. Говорит пока лучшееАндрюхину игру скипнул кстати, кто там говорил про то что он будет играть в игры конфоблядей?
>>559048>игра с одной текстуройкекНо скорее всего так и будет. Димасик не может портить имидж и отдавать призовые уже известным людям.
>>559047>Сейчас в топе Димасика Bald Man Tale>кто там говорил про то что он будет играть в игры конфоблядейТак все сходится. Вот, очередная недоигра на гамаке от дружка в топе уже.
>>559047>Андрюхину игру скипнул кстатиА почему ты решил что он конфоблядь? Тащемта Димасик его открыто ненавидит в тредах за то, что он проводил предыдущий конкурс.
>>559051Вот именно же Он не в конфеа вот игры дружков скипает >>559054Андрюха в конфе сидит я тоже там >Тащемта Димасик его открыто ненавидит в тредахНе видел такого кстати
>>559051+Как же заебали однообразные игры на гамаке, в которых меняются только спрайты, от известных личностей каждый конкурс.Вам самим не стыдно просто спрайты каждый раз перерисовывать?
>>559055>Не видел такого кстатиВ первых тредах Димасик бомбил из-за какого-то его обмана как орга на конкурсе.
>>559058С чего ты взял что это димас был?ну я видел там про подпидоров посты были, но вообще не понял к чему тот срач
>>558987>настолько переполненного 16K текстурамиТам все текстуры в 1К! Хорошо конечно что кажется что в 16К кек.
>>559057Буду топить эту игру, потому что там явно недоделка уровня 2х дней без спрайтов. Ну и просто за то что Димасик пол часа фармил там босса . Есть игры явно лучше а еще это так мерзко добавлять слово СОТРУДНИЧЕСТВО в диалоги шо ппц
>>559051>>559057Я просто скипаю все платформеры-бродилки на гамаке. Пусть доплачивают мне надбавку за вредные условия труда, если хотят чтобы я в это играл.
>>559062>Буду топить эту игруО господи, когда же вы поймете, что на этом конкурсе игры выбирают судьи.
Из фаворитов - моя, гопник, лысый, странник и яблоки( потому что хотел сам такую сделать на джаваскрипте). Вообще нужно делать отдельные конкурсы без пикселей например.Блитц реплей:Сотрудничество, название, Геймплей, вижуал, сюжет, сумма:- Catacombs of Doom 1 3(0) 0 =4(1) Сотрудничество отсутсвует, геймплей слишком не явный, графон ок, хоть и чужой.+ Страх и Ненависть 3 2 2 =99уток из 10 Мемасики, однобразная музыка, сатира, тьфу+ Пробуждение 2 0 1 =3 Подъем по лестнице - хорошая мини-игра в потенциале, остальное слишком не интуитивно. Интерфейс беда. Видимо была финальная заставка, но яя случайно закрыл, плюс мышь потеряла фокус и начал тыкать на рабочий стол позади игры.+ Dead Shell 3 2 ? =5+ Очень сложно управление для пианистов. И слишком много и дрон и спутник, хотя идея с напарником на триггерах -ок.+/- BaldManTale 3 2+ 3 =8+ Хочется больше графики, спрайтов и анимаций. Сотрудничество только на диалогах.- Space Gopnik 2+ 3 3 =8+0 Сотрудничество не выявленно, остальное все ок. Зачем утки? - Space Gopnik 2+ 3 3 =8+0 Сотрудничество не выявленно, остальное все ок. Зачем утки? +/- Nevaslyashka 2 2 2 =6 Долго, темно и не оч удобно+/- the_legend_of_sotrudnichestvo_release_4 3 3 1 =7 Каша с управлением и языком. Музыка оч громко. Идея ок.+ Strannik 3 3 1 =7 Перезарядку бы лучше на ПК. И гранаты. В игре есть/будут гранаты?+ Weltreich 1 2 2 =5 Очень не понятно на что все влияет.? Тваггер 2 2 2 =7 Управление шаром- жопа. Надо в 100 раз проще. А без шара надо ходить быстре.+ Пироамнезия 2 2 2 =6 ВИНРАР, ТЬфу пока только по памяти?- Золотые яблоки 3 2 1 =6 Интересно, но мало фич и скатывается в тупой клик, а хочется вариативности?- ace 2 3 0 =5 Управление плохо, минимализм красиво!- Wrong Planet 2 3 1 =6 Графика орджинал? Что и зачем - непонятно, контроля за происходящим мало.П.С. КОТЕЛ то мем, это уже не игра.
>>558990ну если играть от ульты, то да, она тащит. Но ульта подразумевает ультимативное (вот сюрприз) оружие, а не единственный способ снести врагов, они с тренировочными болванчиками едва успевают справиться до ульты, что уж говорить об обычных боях. Пытался играть от буста крита, но на боссах и губках это может еще сработало бы, а в обычных боях буст доводит шанс крита почти до 50, но его все еще не хватает для быстрой победыКстати, собственно синнергия между персонажами есть? чет юзал связку эксель+анон, и сейчас еще раз перепроверил - у них как то пересекающихся навыков нет, кроме хилки экселя и ульты анона,
>>559073Лысый, спейсгопник, странник.+дедшелл если управление побороть.Вообще мне гопник понравился, чувствует человек с юмором и руками, жаль делать там нехуй кроме как диалоги скипать.И странник за графон времен фолыча и диаблы 1. >>559075Винрар не той версии, не открывается на рабочем компе, а поменять тут не могу.
>>558996Я оценивал в первую очередь геймплей и значимость сотрудничества для него, поэтому вот как то так.Ну предположим, ты бы каким своей, конечно же играм поднял бы оценку, а какие опустил?
>>559074Есть. Можно бафать/хилить/защищать МНФЛа. Мнфл идеально подходить для убийства 2-3 врагов, но на боссах от него нет толка. Ультуешь за распа, бафаешь на криты дарка, он ультом сносит всех. Самым бесполезным спелом получился баф на уклонение. Если ты например не возьмешь персонажа который бафает точность, то призраков ты не пройдешь.
>>559006Тип, все должны отчитываться перед тобой за разработку? В правилах как то никто это не упоминалну и мразь же ты, отвратительно
>>559000Нет, конечно изменения есть, но в самой вкусной части - в геймплее - нет таких сильных изменений, как у остальных игр. >я неделю оттачивал физикуА неделю тратить на физику - это извини меня, тупо. Мог бы кривенькую, но работающую физику оставить и запилить контэнт, ибо физика одна игру не вывозит, если в ней делать нечего
>>559077>Я оценивал в первую очередь геймплейПожалуйста больше не оценивай то, в чем ты не разбираешься.
>>559068> графон ок, хоть и чужойТам "чужого" только текстурки (взяты с Substance Source), а все модели 100% мои.
>>558988> Wrong planet – еще одна пошаговая драка в духе jrpg. Персонажи действуют сами по себе, игрок особо ни на что не влияет, корме случаев, когда у врага один боец, или в команде игрока остался один кроме гг. Несколько боев мои пари просрали, в следующих двух победили, но выйгрыша не хватило, чтобы оплатить их работу, после чего они разбежались, не желая оставаться в команде, такие дела. И бойцов то особо не из кого выбирать. 3 пылающих кулака дракона из 10.ты в неё вообще не поиграл считай)Наёмники на 1 приключение. Потом выбираешь среди новых, если надо.Но вообще цель накупить рабов, ими ты можешь управлять, им платить не надо, с ними можно завалить босса. Их надо прокачивать (одевать в профиле)>>559068> Графика орджинал ну да.> Что и зачем - непонятнодаже с редми? друзья все разобрались без проблем>контроля за происходящим мало опять же. покупай рабов.
Ну что, какие дружки попилят фонд?Мои предположения: witchcraft, Bald Man Tale, PyroamnesiaВсе 3 на гамаке, что примечательно
Записал вот такой базовый забег. Кто побьет? Чекпойнты абсолютно случайные, если что.Вообще, был бы рад посмотреть любые видео как вы играете в мою игру.https://www.youtube.com/watch?v=hS7MR4KoC4k
>>559092>даже с редми? друзья все разобрались без проблемЯ играл немношк перед РАБотой, если дальше есть еще что-то - погляжу потом.
>>559011>Я думал это интуитивноИнтуитивно было в истории лысого чела. Шкала тратится на атаки и перекаты, шкала восполняется вне боя. А все эти свистоперделки с "то она поднимается, то опускается, то красная, то желтая" - это мусор. И главное - шкалу то хуй рассмотришь в бою>дальше первого уровня не осилившийпочти прошел второй, и гумпы от призраков по ощущениям отличаются только жирностью. Ну и внешним видом, но это такая себе фича.>Я тестил на геймпаде и мне удобноСколько игр сейчас портируется с сонсоли на пекарню с таким же усердием. Ну как бы стоит побольше потестить геймплей на клаве, учитвая что у рядового анона вряд ли всегда геймпад под рукой, а клава всегда есть>Они дополняют друг друга, СОТРУДНИЧАЮТВот тут ситуация сложнее 99% шуток этого треда и каждый смотрит на это по-своему. С твоих слов, лучшая игра про сотрудничество -это стратегии, типа, посмотри сколько там юнитов, и все борятся ради общей цели. А как по мне, лучше, когда персонажи именно взаимодействуют друг с другом, и это часть игромеханики - мы же, (если блядь хоть кто-то дойдет до релиза) инди, и только охуенными/нестандартными фичами и можем найти себе аудиторию (не всегда так, но в большинстве случаев), а если подходить с этой стороны, то в нескольких других играх конкурса тема развита лучше
>>559096В лысике "сотрудничество" есть дальше, кроме раздачи квестов бабой? Я дошел только до гопников с пистолетами.
>>559031>Это ты о чем? Какие стрелки? Ну парни со стволами из-за одинакового ии, отсутствия системы коллизи и сексуалных ориентиров буквально входят в друг друга, аки те парни в раздевалке, то есть буквально стоят внутри друг друга и шмаляют, хорошо если одновременно, а если по очереди хуй до них доберешься без урона
>>559042>Всрал в текстуры дронаЕбать, а что, так можно было? Требую фулл процесса на видеоА дрона можно тпхнуть к себе зажав английскую K на полторы секунды
>>559046Там была консоль? я специально несколько раз общупал все стены и проверил есть ли с чем взаимодействовать. Но даже так, если игра ломается, если не сделать НЕОБЯЗАТЕЛЬНОЕ действие, то это не есть хорошо
>>559104На карте с этим скриншотом я чет нажал и он пропал. Повторить не знаю, вечером попробую. Ты автор? Переделывай управление к хуям и менеджмент дрона туда же. Аркады и задротство не дружат. Сто клавиш, туда-сюда. Я вообще спинным мозгом должен в ней думать.
>>559099>Вот тут ситуация сложнее 99% шуток этого треда и каждый смотрит на это по-своему.У меня была такая идея как-бы физически разделить механики одного персонажа на нескольких физически разных персонажей. То есть вместо например несколько навыков/оружий/предметов у одного персонажа (как в зельде, binding of isaac), ты составляешь группу из разных героев. Ты не подбираешь новое оружие, а подбираешь нового персонажа с таким оружием.Как-бы такая особенность прокачки, но концептуально игра играется как обычная игра с одним героем.как-то так короче. Я это не успел реализовать как хотел в полной мере.
>>559099>и гумпы от призраков по ощущениям отличаются только жирностьюНет все персонажи ведут себя почти себя как оригиналы. Призраки ходят по сторонам. Гумбы отталкиваются от стен и идут в сторону героя. Там еще паучки есть из зельды, они прыгают к герою.
>>559084>Мою игру уже дропнули и обоссали все кто только мог уже>Пожалуйста больше не оценивай то, в чем ты не разбираешьсяА я заметил, ты прямо божишь, раз такая годнота. Давай уже, приумерь свой пассивно-агрессивный тон и скажи что-нибудь по делу, если тебе что-то не нравится. Пока с моих разборов только у тебя горит шо пиздец (или не с моих, но булькаешь пока только ты), либо же остальные ведут себя как не маленькие плаксы
>>558996>>высокие оценки заведомо хуевым играм без контента >>низкие оценки нормальным играм >Нисагласин короче
>>559116Если бы еще при попадании один перс вешал на врагов уязвимость, другой хилял тиму с некоторым шансом и прочая и прочая и была причина ситуативно между ними перелючаться - игра года бы была, по крайней мере с моей точки зрения
>>559106итого 13 клавиш с эскейпом - дыаа, перебор. В управлении дроном можно было обойтись двумя вместо четырех - тумблеры переключения стоять\следовать и игрок\дрон. Вообще такое пианино с дроном потому, что хотел боевку еще добавить, но времени не хватило, так что остался только огрызок ввиде 4 кнопок>менеджмент дрона туда жеа с этим что не так? Это, кстати, больше паззл, а не аркада, а там уже задротство водится довольно часто
>>559107я уже говорил, что после двух боев потратил на наймов больше чем выйграл с боя. На рабов как-то не хватило денег, чтобы их ощупать. Кста - все рабы - бабы?
>>559123Сделал бы полный свап в управлении на дрона и обратно и клавишу "иди ко мне", и нахй не нужны все эти приседы, стрелочки, режимы.А уж дронов можно хоть 100 разных из менюшки вызввать.
>>559125>Сделал бы полный свап в управлении на дрона и обратно и клавишу "иди ко мне", и нахй не нужны все эти приседы, стрелочки, режимыИ я об этом. Только вот присяды вообще для другого нужны>А уж дронов можно хоть 100 разных из менюшки вызвватьТут не согласен, фича как раз в том, что нужно самостоятельно собирать дрона под ситуацию, исходя из того, через что должен пройти дрон и что сделать (в идеале), а не выбирать готового, поэтому настройка дрона такая, какая есть
>>559124рандомятся после приключения. 3 вида рабов, 2 вида наёмников/противников, 1 босс, 1 герой.с экономикой всё сложно, да. но я один раз прошёл, когда тестил, так что ничо не знаю :D
>>559134>Я тоже свою прошел и не раз, а некоторые не могутТа почти всегда сначала автор знает игру лучше остальных игроков и лучше остальных с ней справляется. А потом приходят азиаты и спидраннеры
>>559134смысл в том, что на баланс я потратил суммарно минут 40. тогда как надо было потратить часа 3 хотя бы.
Лол, проиграл, Димасик намекнул Андрюхе на то, что он в призовое не попадет и его игра говно, тот сразу заплакал Справедливость восторжествовала +реп Димасику
>>559153В чем проблема найти непредвзятых? В том же дискорде обитает множество иностранных разработчиков.
>>559157Так для русскоязычных раработчиков есть чаты в тг, и там весьма крупные люди индустрии. Азамат какой-нибудь, например.
>>559155Интересно даже, как бы ты сам посудил, распидорасина. Иди вон насосипросись в синдикат, им же Димас судейское место предлагал, всё ещё актуально глядишь. Посмотрим, что ты сам можешь.
>>559162Блять, ты еблан? Тебе говорят что альтернатива - это оценки самих участников. А как судил Расп ты можешь посудить по тем конкурсам где он участвовал.
>Dead ShellПосмотрел запись стрима Скипнутые диалоги выходят боком: проскипал 2 диалога - встрял на пару минут. Нехорошо, исправлять надоБля, не думал, что двери назад будут вызывать столько проблем, нужно было их убрать нахуй. Двери назад нужны были, чтобы возвращаться за немезисом, если игрок вдруг решит бросить его, а потом встрянет. Но в итоге не стал делать так и двери не нужны.А вообще рад, что прошёл до конца, я в лвлдизайне не силен, хз как незнакомые с ней люди проходить будут
>>559166Как он мог вывести свою игру, если у каждого участника был равный вес оценки? Он же не Димасик.
>>559172Если игры оценивались от 0 до 10, то мог слить всем рейтинг кроме своей игры, поставив низкий балл. Статистика говорит, что это неплохо прокатывает на среднем арифметическом, а на медиане - уже не особо
>>559166>>559172>>559175У него было такое же ебанутое голосование, как на 8 твг.Думаю все понимают что это значит и кто такой распидор
>>559179Потому что по твоей системе можно поставить кому-то две десяточки и абюзить её таким образом, дебил.
>>559183Где две десяточки то?Я вижу только то, что 4 чела проголосовали за жорней и у него пиздец какой отрыв от других игр
Ладненько пойду на поводу и моды и снова приобщусь к местному развлечению стриминга. Через часик запущу трансляцию: https://www.twitch.tv/fairis777Сомневаюсь что меня еще кто то помнит, но надеюсь будет весело.
>>559185Потому что одна из оценок - это спейс патрол, который ставил тупо всем 10, а ещё две - утка и андрюха, которые тупо на мемы клюкнули. И сам расп потом поставил ещё "типа высокие", чтоб не сильно палиться. Итог - победа распидорки.
>>559185- Добавь пару фейковых игроделов, которые будут форсить одну игру, и никто эту игру больше не догонит- Поставь 10 двум самым говенным играм - получишь +20, а серьезных соперников себе не создашь, это же говенные игрыВ итоге правила трещат по швам, можно накручивать рейт несколькими способами, а когда все додумаются крутить рейтинг об лохов и выведут их в топ - это вообще эпик будет. В покере больше определенности, чем здесь
>>559189Два чаю. Невозможно обузить систему когда ты не знаешь ее правило. Вот второй раз да она не сработат.
>>559196Сыглы.Ну можно считать что это такой девелопреский покер. Все равно главное - игры, а оценочки и призы это так, бонус.
Все финалисты уже победители. Вы перебороли себя и призом вам стала ваша игра и местное признание.Поэтому я решил присудить 1 место ВСЕМ ФИНАЛИСТАМ данного конкурса и оставить весь призовой фонд себе, чтобы никому не было обидно.Организатор
>>559205Ну ебать, я, голодный студент, облизываюсь тут на приз.фонд - это же неплохая прибавка к такой себе зарплате>главное - игрыпо распу видно, это не просто главное, это искусство же, все дела, хуе-мое
Ребят, а не чекали факты, может макдачный оп это и есть Димасик? Один общий признак который на виду у них есть.
>>559217Автор тейла плс. Тебя димаксик назвал лучшим, чтобы не давать места внимание блядям. Сильных игр в топе не будет. Конкурс для неймфагов
>>559212Я сам нищ но на призы рассчитывать это такое. Хотя это наверное потому что у меня скилла или упорства не хватает.>>559221Так его в б палили еще до того >>557010
Советую финалистам демонстративно не голосовать по анкете Димасика. Ваш 1% все равно ничего не изменит. А отдав голос вы легитимизируете выбор победителей, потому что Димасик скажет "ну вот же вы сами проголосовали и выбрали!"
>>559227Хорошая идея, спасибо. Я на самом деле изначально делал хуйню тупо чтоб получить место в голосовании и опубликовать манифест. Но потом втянулся и случайно сделал игру.>>559226Как именно, лол?
>>559233Это ещё с седьмого конкурса известно, всем похуй было. Только распидор до сих пор с этим тредом носится.
>>559191Ну что потихоньку начинаем стартовать:https://www.twitch.tv/fairis777https://www.twitch.tv/fairis777https://www.twitch.tv/fairis777
Пиздец Андрюша ты ебанутый. У тебя опять в игре одни звуки в 100 раз тише других. Особенно забавно когда тихий звук это фоновая музыка кроме которой почти ничего нет.Ты наверное пилишь игру при включенном выравнивателе громкости у себя в системе?
>>559288>Совпадение? Не думаю.Я ей скрин выложил на второй же день, автор той игры попытался скопировать некоторые фичи, вплоть до деревьев. Сейчас немного видоизменил
я хотел в игру добавить чит dimasikobjebasik чтоб показало сообщение "игра сделана для твг13", но руки не дошли
>>559289Я добавил весь звук за час до сдачи. +в гамаке нереально работать со звуком. А еще есть баг со звуком уличной собаки я дико извиняюсь за этот скример :c Без косяков не умею игры делать, необучаемость хули
>>559296Так это баг?Ладно, я к счастью слушаю через колонки, поэтому умерли не уши, а соседи.А так игра крутая.
>>559299Ну ты и охуевший, не можешь подождать пока текущий стрим кончится?>>559301Кстати что не так со звуком в гамаке? У меня во времена твг2 было все норм вроде.
Отдельный топ мистических игор. моя на 4ом местеPyroamnesiaCatacombs of DoomСтрах и ненависть в /gdРаспидорство 2WeltreichWitchcraft
>>559312Стример совершенно некомпетентен, судя по прошлому стриму, этот мне больше всего понравился >>559250