ну и как пользоваться косой ну и как смотреть управлениену и нахуя пиздить столь много у донт лук бэк
я тот ищо игрун но у меня пара фиксовспойлерынихуя непонятно про косу, птица же показывает, куда нужно идтишахта ясна но нахуя предметы мигают такж как спарклы коллектиблсы. левая колонна ясно зачем, но ваще неочевидно зачем правая в итоге для прохожденияпиздец раздражают скорость передвижения и падения смертишифт и ктрл надо обохначить ато тупой игрок не вкурит
ВОПРОС ДЛЯ ОЛДФАГОВКак называлсь игра до того как зомбикун решил уничтожить ее новым блевотным названием?
>>450438у меня такого не было. все мои баги типа твоего это после контакта с чёрной жижей>>450435мюрей мне нравился больше
Прошёл демку. Лучше, чем предполагал. Многие вещи понравились, но есть и недостатки.В частности, забаговал момент с подпоркой. Вместо падения в центральную шахту, героя просто перекинулов вниз, после началась какая-то чертовщина.Второй момент это цветные вещи с которыми нельзя взаимодействовать. Раз уж они так выделены (красный шарф), стоило бы добавить им интерактива.В моменте где нужно тянуть тачку со стрелами добавьте подсказку, чтобы выскочила E так как это первая вещь которую можно передвинуть через кнопку взаимодействия.До этого была тачка с сеном, которую просто толкаешь. То есть непоследовательность в этом моменте.Я бы лучше толкание тачки сделал тоже через E. Там бы показал игроку, что нажав E можно передвигать предметы, а в случае со стрелами он бы уже имел опыт передвигания предметов.
>>450421>Даля?Что? Кто? Тот же но зимой свалю.>>450422>ну и нахуя пиздить столь много у донт лук бэкпервый раз слышу>>450425>пиздец раздражают скорость передвижения и падения смертиУ деда или ваще? Что не так со скоростью падения?>>450426А нахуй ты к нему ходишь!>>450432Делай конечно. Очень помогает развивать.>>450433пиксельперфект через жопу. Надо переделывать>>450442>чего и как делал, на чем и тдНу берешь такой юнити и ассеты такой мышкой туда-сюда, туда-сюда. Все стандартно.
>>450425Поддвачну насчёт скорости перемещения. Прыжками быстрее перемещаться. И что теперь, прыгать всё время как лягушка?
>>450473да, я прыгал>>450466грибаускадаля ваша)))ну окскорость перемещения слишком маленькая, скачу как лягуха. падать на экране где заряжать арбалет = умирать, это же аркада, зачем?он на пути и никак его не обойти, в конце ваще наебнул его в пропасть!!! а я просто спуститься хотел за колектиблясой!!!!!111баг с перемещением описанный выше был только после контакта с чёрной жижейа, ещё когда лезем наверх в шахте, где сверху жижи вниз и влево 2 штуки ты проёбываешь тайминг атак, я на 30й раз только осилил перескочить. нет гейпада нонче, потестил бы на гейпаде.на свич буш сувать?
Когда я здесь отломал балку кнопкой E меня телепортировало назад на 2 корпуса, в ту же точку, куда балка упала.
Шутку с котиком понял, смешно. Но после того, как он сказал, что не хочет больше никуда идти, он снова начал говорить, что нужно открыть дверь.Это я убил пацана или он самоубился? Печально, я не хотел, чтобы кто-то умер. :( Не хочу больше играть в эту игру. А она и кончилась.
>>450475добавим прыжку кулдаун>а я просто спуститься хотел за колектиблясой!!!Это НАРРАТИВ. Вот тебе грустно стало и надо чтоб было грустно.респавны отловить не можем. Уже штук 10 ситуаций пофиксили но не все>ты проёбываешь тайминг атакА если б не носился по карте прыжками то прошел бы спокойно под первым и перепрыгнул второго пока он чарджится. Там в этом и фишка что не спешиПока пека онли, там посмотрим. На все буду, лишь бы покупали.Кароч вы пишите, пишите, я все записываю в таски.
>>450459>В моменте где нужно тянуть тачку со стрелами добавьте подсказку, чтобы выскочила E так как это первая вещь которую можно передвинуть через кнопку взаимодействия.>>До этого была тачка с сеном, которую просто толкаешь. То есть непоследовательность в этом моменте.и то и то можно таскать как через Е так и просто подойти
>>450459>Второй момент это цветные вещи с которыми нельзя взаимодействовать. Раз уж они так выделены (красный шарф), стоило бы добавить им интерактива.Если пойти вправо будет понятно зачем он
>>450482не мне в уши ссы про нарратив ланя конечно же зано выглядит это как косяк, потому что спрайт тупо исчез и я наверняка проебал куссок его речия уже понял про спокойное прохождение, но опасность = двигаться быстреенапиши нентенде свой бэктрэк проектов, купите свитч девкит и портируйте с юнете
>>450534>потому что спрайт тупо исчез и я наверняка проебал куссок его речиОн выпиливается молча и спрайт остается на локаци ниже если ты то место не завалил своими трупами. Поправил порядок отрисовки
>>450540он сидел на краю я толкнул спустившись и полетел следом - нет спрайта на следующем экранеон живёт если я нетолкаю его в маленькую яму? чё ты твориш со мной ирод!
мюррей, ты охуенен и ты это знаешь. у тебя будут горы бабла, девочки в чулочках и джек дениелс каждые выходные. я тебе завидую. добра.
>>450556ну ты же понимаешь что своим наличием он провоцирует игрока? нарративный дизаен там вся хуйня))делай билд на 3дс базарю вкусная пица
>>450585поэтому его выживание будет скорее всего одним из аспектов для открытия 86 суперсекретной концовки для тру задротов
>>450668о, это отлично. Закинулся бодрячками. Жду. В моем случае бодрячки это оплеух себе надавал.Как-никак работаем по ебаных 12 часов в сутки второй, если не третий месяц. Мой рекорд месяца 16 с половиной часовА вы хули думали, все так просто?
>>450670>работаем по ебаных 12 часов в сутки второй, если не третий месяц. Над чем? Черно-белые пиксели на юнити, такое за неделю высирается.
>>450683Евстахий, ну как-то не солидно. Не этого я ждал.Хотя с соотношением сторон это правда.Да и в целом все верно, чего уж там. Ты молодец
Я вот че думаю из фич.Будет второй персонаж с пыщ-пыщ на пикрелейтед чтоб пазлы разбавлять, а у основного стелс приделаю.Типа вот механика распространенная - ниши углубленные по Z. Ты в нее стал и враг не пали. Только не ниши а полноценный второй Z уровень чтоб из точки А в Б проползти. Тоннелину как вариант. Пока не точно.
>>450655Трудно описать ПОЧЕМУ, да и надо ли. Может мне просто нравится зубодробительный экшн. Не будешь же ты кардинально менять геймплей из-за этого. Могу сказать, что утомляют задачи типа: найди ключ в одном конце уровня, открой им дверь в другом конце уровня. Но это же все вкусовщина, есть же любители метроидваний. Для меня идеальнный puzzle-action-platformer - это oddworld. Но если ты изначально делал совсем не его, то лучше развиваться в том направлении, которое тебе по вкусу, всем не угодишь.
>>450407 (OP)Ща буду играть и писать что-то сразу же.1) Анимация для приседания и вставания одинаковая, насколько я понимаю. Когда он встает у него волосы в обратную сторону двигаются.2) Когда повзаимодействовал с зарослями, мне показалось что главный герой в них нашел косу, не сразу понял что имеется ввиду "тебе нужна коса".UPD: К этому привыкаешь, я так понимаю этот момент для этого и нужен, типа объяснить игроку как надо и что имеет ввиду автор?3) Иногда непонятно с чем можно взаимодействовать, а с чем нет. Какая-нибудь минимальная обводка при приближении игрока бы помогла UPD: я понял что вы их выделяете бликом, всё нормально4) У меня на экран не влезала игра, и нижняя часть была отрезана. Там где нужно скинуть штуку со стрелами я вообще не видел жижу снизу, которая убивает.5) А еще мне кажется что на главной заставке у героя ноги должны касаться пола, а то создается впечатление что это ребенок или карлик.6) Баги с перемещением. Я например смог залезть на высокую стенку после будки с воспоминаниями без уничтожения жижи.7) Нельзя поставить паузу. Вообще, охуенно получилось. Я не художник, но для своей игры приходится рисовать пиксели, и проделанная работа впечатляет, ваш рисовака молодец. У меня из-за этого не было проблем с тем что перемещение слишком медленное, потому что я наслаждался рисунком. Интересная идея кстати, делать обводку светлой, а не темной как обычно.От начала игры кончил, когда монстр сзади распыляется. И еще хороший момент когда заходишь в будку и попадаешь в воспоминания ОП, какие-нибудь сторонние ассеты использовались при создании? Как реализовали свет? Сколько человек в команде?
>>450407 (OP)Расследование уровня /gd/ снова в деле.https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_769
>>450783>какие-нибудь сторонние ассеты использовались при создании? Как реализовали свет? Сколько человек в команде?Нет, все свое, домашнее, прямо с огороду. Без этих ваших ГМОСвет нарисован ручками в фонах, сверху местами партиклы с аддитив бендингомВ команде двое плюс звуковик на стороне
>>450938проблема с тестерами в том, что они должны до теста ни разу не играть в игру. Второе прохождение несет нулевую пользу т.к. уже знаешь что куда и на автомате играешь как надо а не как получится
>>450941ну так на бету возьми меня тестером, а не на эти 10 экранов. в титрах напишешь, визу в литву сделаешь гостевую за 35 евро - мне и хватит
>>450941Нихуя себе у тебя познания в тестерстве.Тестеры баги должны вылавливать, тыкаясь в каждый угол и делая каждый раз новые вещи, а не первыми впечатлениями от игры делиться.
>>450975Ладно, все же поясню.С технической стороны игра не очень сложная. 99% багов я нашел сам, остальной 1% нашли тестеры. Добавляя новый контент когда фреймворк уже отлажен добавление новых багов происходит все реже и реже. В какой-то момент через несколько месяцев я прогнозирую, что кодеру вообще не останется работы кроме как разок в неделю заглянуть в проект. Уже сейчас я могу добавлять без проблем сам новый контент почти любой сложности без познаний в коде т.к. кодер написал норм систему тригерров и скриптов на которых все и работает.Но что мне действительно важно так это полишинг пазлов, понятности и карты.
Кстати, а сцена с наваждением должна заканчиваться у лестницы? А то я когда дошел до лестницы, хотел на паузу поставить, чтобы в тред написать, нажал esc, и меня выкинуло из наваждения. Это так совпало или баг?
>>451019я не разбираюсь в этом особо, в вебм тред закинули ссыль на тред. >>451019>Альфа билдэто типа игра запилена полностью, но за баги не отвечаем?
>>450407 (OP)Шрифты говно. Затея с тем, что текст появляется рядом с говорящим его нпс - говно.Лучше просто снизу субтитр дай. Сцена с флешбэком слишком затянута.Плавность анимации при движениях абсолютно разная.В остальном заебись, годно.
>>451295Ну обычно такие прям, лютые были. Всё говно, ты говно, мать твоя говно.А тут даже критики считай нет. Не к тому двачу я привык. Не к тому. Обмельчали.Но ваще да. Я апнул тред.Мне нужно непрерывное внимание. Нахуй бы мне геймдев если не для этого, будем честны. >>451296Шрифты да. Их еще и пидорасит. текст с нпс - это ж тебе не жрпг портретики рисовать. К тому же я стараюсь не ограничивать игрока в перемещении, поэтому для позиционирования и визуальной связи текста с кем говорит такой вариант. К тому же позиционирование текста относительно говорящего может быть частью инструмента передачи эмоций.Флешбек - полностью согласен, но ускорять нельзя. Текст не поместится. И так слишком быстрый. Да и потеряется смысл.Подумываю приделать происходящее на фоне чтоб было куда смотреть помимо текста. Крышу там сорвало ветром. Комнату унесло.Анимации - пожалуй. Но обычно это моменты где перемещения совсем маленькие и даже если сильно захочешь - больше кадров не нарисуешь т.к. смещение в 1 пиксель. Нечего перерисовывать просто.Спасибо за фидбек
Шикарно, что ты вернулся. Посмотрел билд, выглядит охуенно. Игра тащит графикой и проработкой мелких деталей, игра для любителей простого геймплея. Надеюсь в будущем все-таки добавишь геймплейных фич. А так очень качественно канеш.
>>451740Одно другому не мешает, вспомнились слова Эскобара, но тут вин определенно: атмосфера, простота, загадки как у хорошего тамады. Единственная лажа и бугурт любителей поваляться в навозе со свиньями - это Юнитизашквар. Убрал бы нахуй этот логотим с заставки.
>>452412Видал, видал, спасибо.Третий(четвертый?) день гусеничку делаю. Очень сложно. Очень долго.Она должна быть прям грандфиналом демки. Смысл в том, что я рассылать билд паблишерам буду только в конце месяца и всем сразу. Так что текущая демка еще не финальная.
Бехолд!Новый билд!https://www.dropbox.com/s/qfzj56z15hk61vn/Inmost_Alpha_VK.zip?dl=0Куча-куча мелких изменений. Главная мажорная фича это гусеничка. Нужен фидбек по ней
>>454208Понравился красный тон на превью этой. Мне кажется вам бы сепия мошла или другие коричневые оттенки в духе поздней осени, но и синий тоже норм, но как по мне в нём теряешься и устаёшь, а красные тона отдают одновременно и меланхолией и уютом.
>>454488>что мы начнём халявную поддержку твоего продукта?Лично от тебя я жду что ты маркетинговую компанию начнешь на самом деле>За две недели сделал гусеницу?да, как-то так и есть. Ее и два миллиона правок фултайм по 10 часов без выходных.
>>454524Я искренне надеюсь, что ты победишь (хотя хз что у тебя за конкуренты), потому что петухи, что тут воют против тебя должны страдать хотя бы морально.
>>450689>Только не ниши а полноценный второй Z уровень чтоб из точки А в Б проползти. ТоннелиSo, Lone Survivor обкрадываем?
>>450689 чот бумажный марио вспомнился. Там тоже в некоторых местах можно было по бэкграунду попрыгать.Алсо, ОП. Ахуенно! Красивейший пиксельарт, всё чОтко анимировано и смотрится оче приятно. Твоя игра имеет нихуёвую художественную ценность.Про русек не забудь, лол.
Гусеничка иногда становится невидимой, съебаться от неё получилось только один раз, размансив на спуске справа. Это баг, или фича?
>>450407 (OP)Оп, как потратишь 50 косарей зелени?https://twitter.com/DevGAMM/status/931558107943227392
>>456998поясните что за хуйня?ему дали 30 000 ДОЛЛАРОВ!?!??!!?это блядьохуенносомневаюсь что кто-то переплюнет этот ГД-прорыв если ему на самом деле дали столько денег...
>>457064>>457063стоп стоп стопто есть создателю ИНМОСТА, обычному анону из рашки дали ТРИДЦАТЬ. ТЫСЯЧ. ДОЛЛАРОВ!?Я просто хочу понять.вы ведь понимаете что в нашей парашке можно на 100 000 жить почти всю жизнь если ты не в ДС где за квартиру платишь овердохуя.Я вот из мухосрани геймдевелопер и тут все так дешево - люди живут на парашных зарплатах в максимум 10 000рублей в месяц.Пиздец...если бы я получил 30 000 долларов, при жизни в моей 60к мухосрани мне бы до конца жизни хватилоВсе, надо прекращать прокрастинировать и начать делать игры...
>>457069Тю, не так уж и много. Сам живу на 4k далларов в год в 600k мухосрани. Если максимально урезаться и бросить пить - лет на 8-9 хватит ни о чём не париться.
>>457073>Сам живу на 4k далларов в год>инмостокун получил 30к долларов за 1 разну не знаю, разницу не видишь?
>>457045Это зарплата за несколько месяцев на нормальной работе в какой нибудь америкашке. А для рашки да, богатство.
>>457093Ну так и есть...у меня в городе люди при большой удаче получают работу с 15 000 зарплатой в месяц и рады.Пиздец какой...как же больно в сердце от таких мыслей и сравнений.Иногда я за заказы получаю 30-40 тысяч и думаю о том что какая-нибудь мать-одиночка или бабка в поте лица трудится на трудной работе и получает хуйню в 5-10к...это пиздец чернуха...
Хуя, он уже релизнул игру и выиграл бохатство и перестал пилить гифки? Ну круто, чо, поздравляю. Дал всем хейтерам пасасать.
>>457069>стоп стоп стоп>то есть создателю ИНМОСТА, обычному анону из рашки дали ТРИДЦАТЬ. ТЫСЯЧ. ДОЛЛАРОВ!?Что стоп-стоп? 30к это нормальный заработок игры в стиме, начать с этого. То есть сумма не какая-то невероятная. Во вторых посмотри на графику. На вот эти пиксели смотри: нарисуешь также круто? Вооот. Короче чел вполне заслужил, поздравления ему. Саму игру качать я конечно не буду, унылое-тяжелое и настроение портит.
>>457167>нарисуешь также круто? Вооот.Нарисую.более того у меня уже есть рабочий прототип и куча анимаций которые у меня на инстаграмме лайкаютТолько я ни одной игры еще не сделал и говенный из меня прогер а друзей прогеров нет (я художник)
>>457202>Это кто сказал? Мамка твоя и друг Костик?Мои работодатели и фанаты с многолетних галерей. А что?>>457196>Я же тоже буду твой инстаграм лайкать.не стоит, там достаточно лайков
Я щас буду бугуртить, но чтоб понимали не от конкретной ситуации что "покеж арт - нихачу" Это нормально. Тут же обосрут из принципа просто.А от дефолтной реакции в интернетах на просьбы пруфов и спервадобейсяМоя любимая тема о борщах>>457191А что плохого в ПРУФАНИ?На дваче и в прочих интернетах долбоебы которые только пиздят все перевернули с ног на голову и культивировали блять культуру в которой ПРУФАНИ это что-то плохое. СПЕРВА ДОБЕЙСЯ это что-то плохое.А это нормально блять.Если ты офисному планктону втираешь за озимые и за перегной а он в этом не сечет, то какой смысл вообще с ним разговаривать?Что плохого что в процессе обсуждения я попытаюсь узнать а кидал ли он навоз вилами? А галоши то твои где? А ручки, ручки покажи мягонькие беленькие свои. Если он кидается фразами "порося выебать легко" то почему блять я не должен спрашивать сколько поросей он выебал, что такое заявляет?АХАХА ОН СПЕРВА ДОБЕЙСЯ НАПИСАЛ АХАХАДа блять. Именно так. Конечно, ты не обязан тру профи гуру, но покажи что ты хоть понимаешь, о чем говоришь.Понятно, что мы сейчас о ситуации, в которой заявляется такое не третьекласнику сварившему борщ из песка и слюней, а о нормальных борщах. "Ой не надо быть икспертам чтоб сказать борщ гавно"Вот нихуя подобного. Ты можешь не быть экспертом чтоб сказать Я СЧИТАЮ что борщ говно. ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ. НИПАНРАВИЛАСЬ.Ноль проблем. А вот чтоб сказать что БОРЩ ГОВНО И ЭТО ФАКТ ДЛЯ ВСЕХ, ВСЕ ЕГО ВОЗНЕНАВИДЯТ (что обычно и имеют в виду) то экспертом очень даже надо быть.Пробема в чем.В 99% случаев споров в интернетах как минимум одна из спорящих сторон, а чаще обе, нихуя не понимает в теме дискуссии. Ебаный ноль. И почти все окружающие не понимают.И когда понимающий просит пруф от непонимающего то включается вот это АХАХА ПРУФ ЕМУ НАДО. И окружающие, которые точно так же пруфов предоставить не могут начинают ассоциировать себя с беспруфным и подпездывать со стороны что да, мол. Пруфы просить это так то моветон. Ты охуел тварь? Лучше нас себя возомнил?Так рождается мнение толпы. На отказ в пруфах понимающий резонно замечает, что а не пошел ли бы нахуй непонимающий вместе со своей кодлой поддакивающих долбоебов. За знаниями. Чтоб продолжить дискуссию в конструктивном ключе. Как бы спервадобейся же. Все логично.Но тут непонимающего и кодлу вообще разрывает к хуям. Они бьются в истерике, пускают пену и АААА ОН СКАЗАЛ СПЕРВАДОБЕЙСЯЯЯЯ ОХУЕЕЕЕТЬНо на деле никчемные долбоебы просто поддувают друг друга, ведь их всегда больше. В разы. В десятки. В сотни блять раз больше.Кто ж хочет признавать, что он просто обыватель имеющий нулевую ценность мнения в практически любой дискуссии. Всем хочется считать себя важнымы.Вот и культивируется мнение, что не нужно быть экспертом, пруфы не нужны, добиваться не надо.Мы и так молодцы.Нам и так норм.А ты со своими ста тысячами часов опыта в обсуждаемом вопросе просто зазнавшееся говно.
>>457209опять же, я это >>457214 все не в твою сторону, а просто побугуртить зацепившись за фразу.А по делу>Все, надо прекращать прокрастинировать и начать делать игрыДАИ даже больше.Надо дико вьъебывать. Я реально последние два месяца не выходил из дома просто чтоб сделать билд, не говоря уж а посидеть на пикабушечке. Вот прям без шуток 24/7 ебашил. Иначе бы ничего не получилось.
>>457218А что тут не так?Претензии к интерактивному тиру про супермена выдерживающего попадание из танка что в него не могут попасть чтоб дать почувствовать себя круче?И даже если так - становится ли игра плохой из-за одного, двух, пяти неудачных моментов?Сколько книг ты сжег из-за того что персонаж поставил в ней чашку на левый край стола, а ты хотел чтоб на правый?
>>457214Чувак, это просто охуенно.Но все равно это просто старая и унылая хуйня на которую никто уже давно не ведется. Моих пруфов не будет. единственное когда в интернете бывают пруфы1) люди вроде ОПа показывают свои проекты изначально собираясь показать их2) совершенно начинающие рисоваки которым нечего терять тк они лишь в начале пути и выкладывание картинок тешит их чсв или просто хотят чтобы хоть кто-то о них что-нибудь узнал>>457217>ДА>И даже больше.>Надо дико вьъебывать. Я реально последние два месяца не выходил из дома просто чтоб сделать билд, не говоря уж а посидеть на пикабушечке. Вот прям без шуток 24/7 ебашил. Иначе бы ничего не получилось.Я себе посадил зрение и заработал некую болезнь за годы рисования по 8+ часов в день безвылазно. Хочу вот играми заняться тк я итак в геймдеве но меня заебало рисовать чужие проекты и тем более казуалочки в Аппстор. Я играю в игры с 1992го года, у меня ворох знаний сотни эмуляторов и вообще из ушей лезет вдохновение, но постоянно надо браться за ебучие заказы чтобы заработать денег.Мечтаю как ОП просто сесть и заниматься своими проектами, работать на себя и зарабатывать со своих идей.Я в прошлом году сделал билд, прототип. Анимации главных героев, пары врагов. Сделал даже видос геймплея. По первому видосу где основа геймплея вроде все норм - я сам даже просидел несколько вечеров играя в эту короткую сырую игру под разные саундтреки.Но потом это дальше никуда не пошло тк я хуевый погромист, и даже с игро-дельными прогами для дегенератов начал буксовать и понял что если я сделаю игру то это будет забагованное говно т.к. я не могу в техническую сторону создания.Мой основной кошмар - я выпускаю игру, в комментах в Стиме говорят про какой-то страшный баг который мешает играть. Или что игра вылетает почему-то, или еще какая хуйня, а я хлопаю глазами от страха и не знаю как это починить тк не разбираюсь в этом, начинаю плакать, забиваюсь в угол и молю не бить тк я просто художник.
>>457226так то ты на дядю рисуешь, а ты на себя рисуйПоди один хер как и у всех нас отдых после работы за компьютером это посидеть за компьютером. Если рисуешь годно, то программисты валяются на дороге. Не понимаю в чем проблема найти. Уже пять лет работаю с первым же попавшимся, ответившим на сайтике на предложение коопа.
>>457235>аватаришь-фотками с камеры ноутаты реально такой тупой?это рандом фотка из БОхуеть. Уровень мозга /gd/
>>457227>Если рисуешь годно, то программисты валяются на дороге.Плюсую этого. Отсюда вывод: если художник не может найти прогера то он не художник. Уровень не тот, навыков нет. Что он по 8 часов себе зрение сажал вообще не катит, это не говорит о качестве результата.мимо прогер
>>457255>2 в одном треде?Да, хули доебался? Ты реально думал что я пруфану тебе за щеку свой арт, но вот свои реальные ФОТОГРАФИИ буду выкладывать?Ты долбоеб?>>457254>Может он просто ЧСВшный уёбокЯ думаю тебе надо пройти нахуй, обиженка.>>457252> если художник не может найти прогера то он не художникИли тот кто никогда программера не искал?Я собирался делать игру без прогера и остановился когда понял что лучше этого не делать.Господи как же за свои 13+ лет я насмотрелся на таких вот долбоебов которые устраивают истерики когда ты не выполняешь их хотелки.И каждый раз мне приятно с такими сраться.Ахахаха
>>457265>Ты же низкосортный художник по-видимому так что даМмм, а вот и маняманевры обиженки.Как тебе мои пруфы за щекой? Не слишком соленые?
>>457264>И каждый раз мне приятно с такими сраться.>Ахахаха Начинает проясняться почему у такого гениального художника нихрена нет успеха.
>>457280чаюесли после 8+ лет рисования у тебя нет очереди из художников в твоем инстаграмчике то что-то тут не так
>>457424Ебанулся?Сначала кикстартер и патреон. А потом уже забитьА рогалию действительно дропать надо
>>457180Кстати, кто-нибудь в курсе куда пропал этот чувак? Последняя активность в вк и твитере была аж в сентябре.
>>459871У тебя или автора шебм есть паблик? Мне правда нравится твое творчество, хейт к тебе считаю неоправданным.
ИбаТь ОПий! Я тут покурить вышел им не в голову пришли aхуительные идеи по гейплею для твоеи игрухи!Неисчезающие трупы игрока, это просто ахуительно, но они совершенно бесполезны.Пусть некоторые головоломки решаются с помощью трупов, ну завалить там яму какую нибудь или весы перевесить. Чтобы трупы были интерактивными, ну не везде впрочим.А ещё чтобы можно было например оживлять трупы и они типа змобми валили мобов некоторых.
>>460322Был такой план - через трупы получать доступ к местам куда просто так не добраться. Но тут вынуждение игрока умирать а это плохо. Игра не про это.К сожалению, придется отказаться от трупов для пазлов. Но я их задействую, да.
>>460721>ну и графен. я такой смогу базарюЯ бы тоже в космос мог полететь. Но полетел Гагарин. Смекаешь?
>>460707>вынуждение игрока умирать а это плохода ладно, такая то свежая струя урины в геймдеве. Алсо, можно же так в необязательные места попадать.
>>460707> вынуждение игрока умирать а это плохоSuper Rude Bear построен на закидываниями собственными трупами ям и ловушек.
>>463498Там это кормеханика, а у меня нет. Это нужно было вписывать изначально при построении пазлов и геймдизайна, а теперь уж поздно.Я не говорю что это плохо вообще. Это плохо для частного случая
>>463514мы разобрали все к хуям и делаем препродакшен. Я пишу сценарий, программист пилит фреймворкнет контента
Проекту явно не хватает аудитории. Всякие андертейлы хайпили пиздец еще до выхода, а этот проект достойный. Думаю нужно страницу на кикстартере создать, чтобы хайп получить и деньги на разработку.
Надо же, сюда даже кто-то пишет>>468299Да, думаю мы сделаем что-то такое попозже. На сколько знаю с кикстартером есть определенные ограничения и запилить его не так просто, но определенно надо начинать работать с аудиторией. Сегодня делал стрим лол. Было аж 6 человек. Завтра думаю снова запилить, но нет даже микрофона, так что тупо рисую под музычку. В ближайшее время запилю отдельный сайт, чтоб там хоть мейлы для рассылок собирать и начну уже шитпостить демкой на всяких реддитах
>>468343Вместо того чтоб сделать игру и получить за нее деньги, нужно обязательно пилить кикстартеры чтоб наебывать куколдов, гейдев скатился.
>>468364Такова плата за аудиторию. Если вкладываешь много трудов в какое-то дело тоже же хочется выжать из этого максимум.
>>468364мань, кикстартер это в первую очередь инструмент маркетинга. Все игровые сми мониторят успешные компании и ищут там новые проекты. Деньги с кикстартера это здорово, но это нихрена не цель и заработать на кикстартере рассчитывают разве что тупые школьники.
>>469695Не, он графически хорошо исполненный, и с интересней идеей. Но вообще играм с гд действительно далеко даже до обычного недоплатформера в разработке. Вот даже до этого как до луны:https://www.youtube.com/watch?v=N2iPQs9JoTk
>>478468>это не я не умею рисовать, это мне завидуют!ха-ха, classic копатель.ну давай разберем тобою написанное.обоснованием пиксель-арта может либо его артистичность, либо программисткий арт, либо и то и другое.к программисткому арту в инди относятся снисходительно, потому что это как правило компенсируется геймплеем.у тебя игры-то нихуя нету. то есть ты пытаешься сделать артистичную игру. то есть ты ставишь свою игру в один ряд с superbrothers, owlboy, The Last Night. с этими играми я тебя и сравниваю.при этом у тебя настолько хуевый арт, что он проигрывает большинству программисткого арта.то, что ты нарисовал движущиеся черно-белые точки: ну и что? это представляет какую-то ценность? не думаю. это выглядит как скучное говно. ты не понимаешь ни дизайн, ни цвет, ни форму. у тебя все хуевое, все дженерик, все унылое.
>>478536>Страдай молча. мне то чего страдать. я просто выразил свое мнение, что арт говно, а больше ничего и нету.это ты чего-то подорвался.
>>478525Сравнивай сразу с кодзимой, что уж тут. А вообще, слова уровня не умеешь - бросай показывают в тебе мышление очередного неосилятора. Только стоит воздержаться насаживать эту привычку бросать другим. Пусть развиваются без твоих токсичных советов.
>>478525Ну что ж поделать, нельзя нравиться всем, да я никогда и не говорил что суперхудожник. Но пока выходит что арт нравится 99% юзеров, что меня мягко говоря устраивает :3
>>478544>>478545а почему бы не сравнить с кодзимой? эти вещи продаются на одном рынке вообще-то.если ты заранее соглашаешься, что ты не сможешь как кодзима, может быть игры это не твое?мне не нравится твой менталитет пидорахи, которая осознанно клепает говно и не хочет развиваться.да, инди, идут на компромиссы. простая графика ради интересного геймплея, например.у тебя же компромисс тупо делать говно, потому что ты не умеешь и не хочешь делать не говно. так нельзя.>арт нравится 99% юзеров, которые написали что им нравится артпофиксил.
>>478547Моя позиция что можно и нужно сравнивать и как раз всегда пытался делать конкурентные игры даже когда это были сраные мач3. Так что тут я с тобой полностью согласен, только так и надо, никаких компромисов. Ну и развиваться конечно надо, куда ж без этого.Но ты должен признать что мнение твое - вкусовщина. Так что давай без максимализма про полностью говно, я свой уровень хорошо осознаю. Идолжен ли я подписываться каждый раз чтоб ты отличал с кем разговариваешь или это так невероятно тролишь?
>>478525>>478547Типичный шизик, которому говно в жопу заливают.Я вот про таких и говорил, что их нахуй банить надо, зачем они тут? Тупо шитпостинг и срач разводят.
>>478563Да он то еще ладно, может реально МНЕНИЕ у него такое.Но вот это >>478548 хуйло со своими пидорахами и правдо заебало
>>478564>Да он то еще ладно, может реально МНЕНИЕ у него такое.Страшно представить каков пиздец у него в голове там.
>>478572Оппозиция это "мне не нравится твой арт", а не беготня по треду с горелой жопой.Не нравится и не нравится, твоё право. Тред-то зачем засирать?
>>478549твой уровень - это делать матч-3 и зомби раннеры.вот так в 2018 должны выглядеть артистичные пиксель-арт игры https://www.youtube.com/watch?v=pupdeq1MoVwя не понимаю зачем пытаться сделать игру про то, в чем ты не силен. в любом случае получится в лучшем случае посредственность.люди у которых плохо с рисованием стараются проявить себя в другом и сделать интересный геймплей, хардкорные платформеры, rogue like.ну или казуальную парашу.это лично мое мнение.
>>478645Тут есть нюанс, что я не говорю, что делаю игру про арт лол. Это ты мне говоришь это. Я просто делю то, что могу. Если арт бросается в глаза, значит я делю это достаточно хорошо. Но в любом случае каждый делает все в меру своих возможностей, а не делать ничего просто потому, что "ну я ж не умею, че пытаться" это какое-то пидорство. Терпеть не могу таких пораженцев, самые конченые люди эвар. Че б не выпилиться сразу например, ведь всеравно ничего не получится?
>>478645Пиздос, ну и хуиту ты скинул. Бля, сразу бы с этого начинал, я бы сразу понял, что ты зелень обосранная.
>>478645>>вот так в 2018 должны выглядеть артистичные пиксель-арт игры https://www.youtube.com/watch?v=pupdeq1MoVw>3d>пиксельартвот же довен
ОП, ты охуенен. Анимации 10 из 10. Гифки сочны и прекрасны. Арт атмосферен ояебал. Пробежал тред по-диагонали, по-хорошему умилился с хейтеров. Сладкая боль сладка :3.Добра тебе и удачи!кораблик-кун
>>478730хочется задать тебе вопрос: ты вообще нормальный пиксель-арт нарисованный художником видел когда-нибудь?
После такого треда тоже хочется тут на дваче о своей игре рассказать. Чтобы увидеть подорвавшихся школьников которые говном изойдут от зависти с попытками доказать что у автора все плохо.
>>478874какая разница. а еще это может быть отрендеренное в низком разрешении 3д. главное чтобы было красиво.пиксель-арт это всего лишь низкое разрешение.
>>478899вот эта вот анимация когда ты берешь кусок изображения и просто двигаешь его это самое дно анимации
>>478802Да. Более того, я его рисовал.>>478899Ыыыы. Это ты хорошо задвинул. Красава! Вангую, что ниже найдётся хоть один кто клюнет на траленк и будет доказывать тебе, что ты дебил. :3>>478934Эмм. Это называется "перекладка". И если под "дном" ты подразумеваешь: "одна из древнейших и самых распространных техник" - то да, лол.
>>479058Пожалуйста, не обзывай меня пидорахой. Серьёзно, мне это рвёт жопку. Я понимаю, судя по треду, что это твой стайл, но может ты сможешь сделать исключение? Есть же столько других замечательных обидных слов!И вообще - сам ты пидораха!
>>479054>И если под "дном" ты подразумеваешь: "одна из древнейших и самых та не. Я про конкретно в пиксельарте. Перекладка это тебе и вращения и скейлы со скью разными и тинтов всяких мешок, а тут знай себе по XY двигай. А если еще и об изингах представление имеешь то сразу ВАУ ОХУЕТЬ СМАРИ АНИМАЦИИсраный чит. не тру
вот кабан - трушный. Линк менее трушный. Робот ваще не трушныйПонятно что это сраный робот. Они такие. Из кусков. Хуй ты его по другому заанимируешь. Но все-таки
>>479118Что тебе сказать, брат? Я в юности считал что вообще перекладка и флеш не тру - только покадрово, только мультстанок, только хардкор. А потом когда увидел, какую годноту можно сделать грамотной перекладкой и когда столкнулся с реальным производством "Гриша, нужно 10 анимаций, срок - до завтра. Хуярь! развернул свои белифсы на 180 градусов.>по XY двигайЭто ты про робота? Ну, там жыж крутить нечего. Моё мнение - охуенно санимирован.Вот тут поцыка посмотри >>478802 Видишь? Там тоже сначала просто двигали кусочки, а потом полировали пикселями.
>>479770Есть три пути:1. Дешёвый: делать быстро на отъебись.2. Дорогой: нанять меня или другого аниматора уровня выше среднего.3. Правильный: научиться самому. Это как в игре на музыкальном инструменте - тренируйся, и скорость придёт сама.Собственно "медленно" анимации делаются из-за обилия правок. Когда глаз намётан - у тебя практически сразу получается как надо.
>>479770смотря что считать анимациями. на вылизывание одной анимации можно недели потратить.а передвинуть 2 пикселя вверх вниз много ума не надо
>>482330вот бы щас с конветрерами поебаться часок-другой, гайды почитать как качества максимального добиться, софта дополнительного поставить, вместо копипаста одной ссылки
Привети аноняшка.А я подписался.Месяца 3 на это убил. С кем только ни общался. Всех твоих любимых инди перебрал наверное. ВАЩЕ ВСЕХСтолько времени проплакал в подушку. Но оно того стоило. Я просто в ахуе от издателя. Это мои просто блять дичайшие кумиры. Меня прям колбасило когда мы разговаривали. Прям трусило. Буквально. Такие дела.
>>485474Но я и правда не знаю. Возможно просто потому что не любитель пиксельной инди-параши. Так откуда?
>>485465О, ничоси. Я уже и забыл про него. Да, много идей родилось давно и перемешалось. Плащик кстати таки подумываю добавить на рыцаря. Он добавляет +100 кульности
>>487998Идея в том, что он супермедлительный не в бою, а в бою он преображается и супербыстрый. Но игрока вероятно заебет только ходить, поэтому добавил бег. Теперь вопрос как бы показать что он живет для боя и остальное ему поебать.Ну а тут конкретно это ситуация когда игрок жмет в сторону, потом зажимает шифт и не отпуская его меняет направление бега. Перс по инерции скользит и т.к. он тяжелый не может остановиться сразу.
>>488001>как бы показать что он живет для боя и остальное ему поебать.Как минимум сделать, что бы он бегал выставив меч вперёд, какой смысл просто бегать.
>>488004Не, это осмысленно сделано. Если нажать удар то он перейдет резко в позу с вытянутой рукой и будет мощный удар. А иначе размах визуально меньше это во первых. А во вторых у персонажа два режима - боевой и обычный. Боевой - меч вперед. Короче там все продумано.
>>493671Было бы круто сделать чтоб модели персонажей были в 3д. Попробую найти моделлера. Может быть тут кто-то возмется?
>>493676Часть геймплея будет происходить в виртуальной ВНке. Такая игра в игре. Там будут анимешные тяночки
>>495528ну почему же только на гифкиЯ на днях еще и зайца ваще левого нарисовал вместо того чтоб игру делать.А зачем ее делать? Денег же уже паблишер дал.
>>495821> ловля_комплиментов.png> честное мнение instead> мааам, двач такой злой, чому меня не хваааалят?
>>495821Второй вариант гораздо качественнее, сочнее и приятней.Просто у тебя здесь есть пара "фанатов", которые несут хуйню. Не обращай внимания.
В общем через месяц у меня мэйлстоун у издателя. Мне нужно сделать 6 локаций. 2 новых персонажа с уникальным геймплеем. Трех новых врагов. Сайт. Трейлер. Десяток катсцен для трейлера. Новый билд с сюжетом. Тексты для этого билда. Локализацию и пруфридинг текстов. Пресскит. Вроде все. Сколько часов в неделю я могу позволить себе спать?
>>496384> 6 локаций. 2 новых персонажа с уникальным геймплеем. Трех новых врагов. Сайт. Трейлер. Десяток катсцен для трейлера. Новый билд с сюжетом. Тексты для этого билда. Локализацию и пруфридинг текстов. Пресскит.Люди такое тут за две недели делают, а у него целый месяц вообще.
>>496563Это ж по сути не мои деньги, а компании, на нее все и ушло. Зарплаты, налоги.Почти весь приз сожрали поиски издателя, которые оказались очень долгими.мне на руки осталось в итоге штуки полторы. Купил ноут жене и себе китайский телефон, вот и весь приз.
>>496576разве это не пиздато, что ты из воздуха взял 30к грина и не пришлось делать матч3?тайнибилд тебя разве в итоге не взял?на свитч то будет???
>>496593Невероятно пиздато конечно.Они как-то не предлагали, да и я не спрашивал. У них маркетинговая стратегия другая и ни мы им ни они нам не особо подходим. На свитч будет
>>496596мне странно, что они тебя не захотели, могли бы продать нинтенде как временный жирный экз на свитч, вам бы жопу целовали до конца поколения
А мог бы просто в выходные гифки такие же пилить, даже без юнити и в одного для себя эти 30к получить. Вот долбаеб, надо было с какой-то командой связываться, с программистами и прочей хуйней. Только деньги потерял. Это не настоящие инди. Это хуита продажная. Насмехайтесь над ней, угоняйте ее.
>>496573> Купил ноут женеФу бляя думал ты нормальный анон-одиночка и индиА ты командный, с женушкой, да еще содержишь ее, ноут покупаешь.Небось пузожителя запузяришь ещенахуй
>>496664Двачую, думал этот хуй пилит игру в одного как мужик, так у этого пидора, оказывается, команда, издатели, 30к зелёных, жена, ноут. Просто пиздец, давайте его обоссым, по-моему это еще хуже, чем Эшбрингер.
>>496673Все так. Я еще и заработать хочу на этом. Я ж не ебанутый в одного ради голого искусства в стол делать.
>>496664>>496673ньюфаги-ньюфажики. оп это известный в узких кругах калодел под кодовой кличкой копатель. эта тварь не брезгует ничем и идет на любую беспринципную пакость ради копейки.
Ну ребята. С такой позицией из жопы вам не вылезти.Я понимаю, что шоб по честному; по спортивному - надо делать игру в стол, а потом ее случайно кодзима увидел и миллионы полились рекой. Но так не бывает. Если не хочется въебывать на заводе и по ночам в слезах делать игру то надо социоблядью быть. Бизнес - хуизнес. Фрилансеры, зарплаты, налоги. Все эти меркантильные капиталистические фу-фу-фу Хватит уже в своем манямирке жить
>>496674>Все так. Я еще и заработать хочу на этом. >Я ж не ебанутый в одного ради голого искусства в стол делать.Я тот который "фубля".Я не пишу в тред часто, но мне нравится твой проект - это лучший проект что я видел в ГД т.к. стилистика и задумка меня очень порадовали и удивили и я рад что он появится на разных платформах.Но блин...вот это "ЖЕНЕ КУПИЛ НОУТ..) В ЕГИПЕТ ПОЕДЕМ ЛЕТОМ) ТЕЩА ПОЗДРАВИЛА С 23 ФЕВРАЛЯ)" меня выбило из колеи.Я думал такой ламповый пиксель и интересную задумку пишет крутой анон-художник, а не семьянин.
>>496687Будто из первых тредов это не было очевидно. Да и для кого это блядь вообще имеет какое-то значение кроме ебанутого сосачера?
>>496687Забавно как все от этого попригорали. Мне так то четвертый десяток недавно пошел. Что странного что у людей бывают жены, дети и турции?Меня спросили куда я приз потратил, я ответил. Я ж не кичусь этим лол
>>496684> надо социоблядью бытьНе надо. Просто нормалфагу с ЖЕНОЙ и БУИЗНЕСОМ почти невозможно понять, как это - не сосать хуй дядьки.мимо-сделал-пару-стартапов-с-друзьями-и-0-инвестициями
>>496687>Но блин...вот это "ЖЕНЕ КУПИЛ НОУТ..) В ЕГИПЕТ ПОЕДЕМ ЛЕТОМ) ТЕЩА ПОЗДРАВИЛА С 23 ФЕВРАЛЯ)" меня выбило из колеи.>Я думал такой ламповый пиксель и интересную задумку пишет крутой анон-художник, а не семьянин.Лол, ты думаешь он в гд один такой? Тогда у меня для тебя плохие новости.
подписывайтесь на канал, ставте лайки, добавляйте в вишлисты, донат приветствуется, копим зае на новый ноутбук
>>496929СпасибоПочти весь свет это мягкие спрайтики с затемнением типа ambient occlusion и осветлением оверлеем, плюс мягкие тени от объектов. Издатель нужен для того чтоб не умереть с голоду и для консолей. С ними много еботы на которую тратить время абсолютно не хочется.
>>496939Алло, оп, поздравляю тебя. Только щас до треда добрался и ты молодец.Разреши только вопрос: нахуя ты вообще всё ещё сидишь в гд? И что ты думаешь о местных игроделах?
>>497257СпасибоСижу чтоб не охуеть в край. Комменты, особенно в англосегменте таковы, что пишут исключительно хорошее. А кто чем-то не доволен, тот молчит.Так что захожу сюда за ненавистью и оскорблениями. Очень отрезвляет. К сожалению, конструктива последнее время по минимуму и вообще, ГД СКАТИЛСЯ И НЕ ТОРТ. Хотелось бы большего, чем ахаха пиксельная параша, отец членодевкаПро текущих местных игроделов практически ничего не знаю, ибо в соседние треды захожу редко. Но конкурсы это хорошо. Бывает даже что-то годное.
>>497274>Сижу чтоб не охуеть в край. Маладца.>Бывает даже что-то годное.Какие игры с ТВГ тебе запомнились?
>>497276>Какие игры с ТВГ тебе запомнилисьТ.к. я в них не играю, а оцениваю исключительно по гифочкам и скринам ничего белее конкретного чем "ну там пиксельное хуинди и в 3д какая-то очень норм были" и в каком твг это было даже не скажу, и не пытай
>>497674Ааа))) понятно)))Я в где с первого дня, а вашему маскота года два от сила. Так что пусть он меня рисует.
>>497716сам себя референсил ты хотел сказать?Да, самофорс это достойнейшее достижение. Отличный маскот. А утка и распидор это не одно лицо случайно?
>>450407 (OP)ОП, ты в чем вообще рисуешь? Хочу навернуть пиксельарта, но нужен удобный софт а не пайнт.
>>502039>выродиласьЭто ты выродился в желчное говно из нормального парнишки, каким был лет восемь назад.А эстетика мрачной сказки - это как раз и есть оригинальная эстетика фолка, которая была заменена на сюси-пуси говном лишь во второй половине Нового Времени всякими педерастами типа Андерсена. Неудивительно, что люди до сих пор чувствуют нерв и извращённую эмпатию к подобным историям.
>>523040>эстетика мрачной сказки От тебя воняет напомаженным хипстером даже сквозь монитор.Там нет никакой эстетики. Люди даже слова такого не знали тогда. И вообще слов много не знали. И у сказок было сугубо практическое применение - это были страшилки для детей, чтобы они всякую хуйню самоубийственную не творили, вроде тыкания палкой медведя или самоутопления в канаве.
>>523058Как же хейтер до сих пор горит, пока ОП выпускает игру, которая будут наравне со СтарДев валлей и Старбаундом, а через месяц после выхода станет новым Холлоу Кнайтом и Лимбо, скоро ты в /vg/ форчана зайдёшь, и там будут номерные треды про Inmost, представляю как твоя срака сгорит.
>>450407 (OP)>>502027>"Chuckle Fish games, that they have announced the atmospheric, story-driven puzzle platformer ' Inmost ' from from Lithuania-based developers Hidden Layer Games."Слышь, поясни про это - реально рабочий вариант от ебанных налогов вильнуть? У меня тут знакомый проект зарелизил в стиме, ничего особенного, но и не говно, продается. Так у него после всех сборов меньше 50% приходит. Это пиздец.Ты сам создавал LLC в Lithuania или там это уже на поток поставлено, можно найти такие услуги? Дохуя у них русских клиентов?Хочу на будущее знать сам.Как с тобой на эту тему перетереть?
>>523068От налогов вальнуть сюда ты можешь только к ещё большим налогам. Тут с этим все печально.Нам юристы оформляли. Sorainen если реально надо. Цена вопроса была около 5к
>>523066Я тебя умоляю. Мне глубоко поебать что обо мне думаете двач и семенство самоподдув и спасибо это последнее чем я тут буду заниматься
>>523070>От налогов вальнуть сюда ты можешь только к ещё большим налогам.Ну так я нахрена еще заводить LLC в другой стране? Тебе придется там налога платить и если ты еще и тут будет декларировать то вообще пиздец, ты нихуя в остатке не получишь после стимовских 30%. Понятно, что выведенные деньги со счета LLC декларировать не будут или вон на тетю Машу в банке будут положены, она пенсионер, ей можно.>Нам юристы оформляли. Sorainen если реально надо. Цена вопроса была около 5к5к довольно нехуювая цена для индюшатины.А вообще, какие плюсы сподвигнули на это? Почему в говнорашке это не делают - мне и так понятно.
>>523073Ну дык шенген, швабода, штабильность. Вот это вот все.Меня реально дичайше заебало ощущение что любое хуйло которое захочет взятку закроет компанию а то и меня по щелчку пальцев за просто так. Я лучше налогов больше заплачу но жить буду как белый человек.
>>5230745к это 400к деревом, сумма нехуевая. Ты решился на это после того, как Чаклфиш подкатился колобком? Реально рассчитваешь на success в масштабах HK/Stardew?
>>523079Относительно трат которые тут надо делать каждый месяц это совсем не много. Ты не можешь просто сидеть на жопке со своими сбережениями а должен сам себе платить зарплату, а с нее налоги. Каждый месяц. В размере не меньше определенной и очень не кислой суммы.Я тут уже три года живу так что нет, издатель не при чемУспех - не, скорее всего такого не будет. Будет просто ок.Но это всегда лоттерея и угадать невозможно. От себя я делаю всё что в моих силах чтобы взлетела, а там как пойдетНу и мне процесс нравится. Это ж не гонка за результатом. Это процесс в котором ты живёшь. И если процесс не приносит удовольствие то нахуя этим вообще заниматься?Картохой на трассе торговать выгодней.
>>523080>Картохой на трассе торговать выгодней.Если есть возможность выкидывать 5к каждые месяц то явно не выгоднее
>>523097друг продает шарики, ленточки, открыточки. Купил туарега.А я булочек купил по скидке к чаю.Хочешь денег - иди в торговлю
>>523109>это не потому что я рукожопый даун, это мой сознательный выбор! мне это нравится!! НРАВИТСЯ!!!1эти рационализаторские мантры дурачка
>>450407 (OP)"«Inmost» от литовской команды инди-разработчиков Hidden Layer Games. Это платформенная головоломка с атмосферным антуражем."
>>523207Подобные игры сейчас хорошо заходят. Есть у них своя аудитория.https://dtf.ru/gamedev/25141-graveyard-keeper-zarabotala-million-dollarov-za-pervye-sutki-posle-relizaСимулятор смотрителя кладбища от петербургской студии Lazy Bear Games заработал миллион долларов за первые сутки после релиза игры в Steam. Об этом сообщил в Твиттере Алекс Ничипорчик, глава издательства tinyBuild, выпустившего игру.
>>523218Наличие у тебя зависти - первый признак успеха. Я же говорю: Готовьте жопы, хейтерки, будет жарко, даже в агдг кто-то умудрился порваться, значит будет топ, причем в таком же формате капризного ребенка.Оп скоро миллионы будет считать.
>>523222Ты слишком серьёзный, я немного иронизирую. Но вообще как ЦА заявляю, что ОП годноту делает, а вы реально смешные, потрать 3 секунды на рефлексию и подумай, почему ты вообще пытаешься кому-то там на анонимном форуме доказать, почему игрушка от Васи из седьмого Бэ не взлетит.
>>523243Ой плиз. Ты просто завидуешь. Серьезно. Поэтому все твое мнение насквозь байсд. Бездари из гд вообще всегда хейтят, но сами ничего не делают, очевидно. Где твоя игра?
>>523249Не, ну ваще-то да, похоже на хейт просто потомушта. Я сейчас в сети вижу примерно 1/100 негативный коммент. Что как по мне неплохой результат для заебавшего всех пиксельного хуинди. Хейтить канеш твое право, но как-то серьезней надо к делу подходить. Ответственней. Так че там на agdg было? Чет не могу найти
>>523253>Я сейчас в сети вижу примерно 1/100 негативный комментПотому что "в сети" не принято говорить искренне, дурачок.Поэтому я и сижу на имиджбордах, где люди говорят что думают, а не чего от них ожидают услышать.Так что мотай на ус наши ценные замечания
>>523256Так я бы и рад, но ваши ценные замечания это "нахуй ты вообще живешь, дебил"Всегда открыт к диалогу, если он хоть немножко глубже этого
>>523273Когда HLG называют литовской командой хотя в прессрелизе мы написали что мы россия+украина - в литве плачет один художникК слову на котаку о нас написал автор blood sweat and pixelsКак тебе такое илон маск?
>>523256>Поэтому я и сижу на имиджбордах, где люди говорят что думаютБезусловно. Только не понятно, почему ты думаешь, что это делает такой фидбек ценным?Ты совершенно так же хаваешь всё с участием чёрной коробки неосознанности, которая в свою очередь рождает негативные переживания. С твоей точки зрения это всё конечно будет исключительно независимое мнение, если ты болван, который не способен в рефлексию. Но для других как бы очевидно, что откуда растёт. А так как мы на сосаче - тебе даже не нужно оборачивать свою фрустрацию в социальную форму, поэтому на выходе получается пук, и всё. Что-то я резко начал, конечно.Я особо не люблю диванных психологов, но ваши поведение - это прямо поведение разгневанных неудачников by the book. Собственно, как и большинство постов на сосаче в принципе.Такая же агрессия на пустом месте, которую сам пациент для себя мотивирует священным долгом элитарных имиджборд(уже в голос), или правом на "адекватную" критику. Именно в кавычках. Потому что мы оба знаем, что ты просто из пальца сосёшь. Самая вишенка на торте это как один пытается убедить себя, что ОП не отсюда, потому что в этой мысли он может спрятаться от своей собственной бездарности.Тебе не gd нужен, а psy, это пиздец насколько тут половина народа нездоровые.
Привет, ребят. Я отсюда. С первых дней раздела. http://www.nintendolife.com/news/2018/08/chucklefish_reveals_new_atmospheric_story-driven_puzzle_platformer_by_hidden_layer_games https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/16/puzzle-platformer-inmost-announced/http://www.kotaku.co.uk/2018/08/16/inmost-announced-today-is-a-narrative-2d-platformer-that-looks-spectacularhttps://www.pcgamer.com/chucklefish-announces-atmospheric-story-driven-puzzle-platformer-inmost/А у вас как дела?
https://www.igromania.ru/news/76992/Chucklefish_izdast_litovskiy_horror-platformer_Inmost.htmlИГРОМАНИЯ!Я ж на ней вырос!Не ждем, ребят! Не ждем, отвечаем!
>>523326А вот не хуесосили б меня - подался б в модераторы и запилил вам стабильные треды как РАБОТАТЬ с геймдевом, а не вот это вот все что у вас сейчас. Подумывал реально когда время подходящее было, но решил что оно вам не надо. Вам и ТВГ хватало
>>523328У тебя вроде был какой-то блог, или меня глючит? Попробуй статейку запилить куда-нибудь, можно даже на инглише. Я бы почитал твои даже чисто личные впечатления про техническую или менеджерскую часть независимого геймдева.
>>523349Потому что успех.За годв стиме релизиться 12к игр, шансы быть следующим авторов Stradew Valley - раз в X лет. Умножай на среднее количество релизов в год и получишь примерное значение твоих шансов выиграть в лотерею называемую "гейдев".
>>523350>>523351Но люди из гд уже попадали в стим, сейчас есть несколько претендентов, а ОПа как то особенно не любят.
>>523352>Но люди из гд уже попадали в стимПиздец, ту реально тупой?Попасть в стим любой проходимец может, заплати 100 баксов и релизь свою говноподелку про серые кубы.Это не успех, деревенская дебилушка.
>>523360Так я играл в эту демку. Ну да, скучноватая, но на то она и демка. И что хейтить за то, что ОП сделал игру не 10/10?
>>523360хуя ты приколист. Тебе в стендаперы надоДемка была такое говно что опу 30к дали и чаклы к себе взялиВот так прикол
>>523384Не могу проецировать многоуровневые манямирки. Ты подумай, ты ведь сейчас решил стать судьёй заместо оригинального издателя, чтобы наказать тех, кто незаконно получил спонсорство. Сейчас ты им покажешь. Ух! Бля, как же ору с тебя
>>523391>Кривое, низкополигональное инди-говно с бездарным постпроцессингом или вообще без него, а не пиксельное индиговно как итт.Пофиксил.
Откуда столько вскукареков в сторону этой игры? Зависть? Просто совепшенно очевидно, что в графическом плане эта игра на охуенном уровне, хз как по геймплею.
>>523406>в графическом плане эта игра на охуенном уровнеСерьёзно? Это охуенный уровень? Ничего против игры ОПа не имею, но так превозносить эту графику, которая на уровне флешек...Вот реально охуенная графика:https://www.youtube.com/watch?v=pyskUorhheg
>>523415Ну во первых все относительно и даже можно сказать, что в крузисе графон говно по сравнению с многочасовым рендером в фильмах марвел. Во вторых, мое личное имхо, игра что ты скинул смотрится хуже. Разница в том, что это не монохром? Потому-что кроме главных персонажей у окружения примерно один уровень рисовки. Так еще и у опа охуенно сделанные анимации, а не трехкадровая параша, как там, охуенно сделанный свет, различные партиклы. Где ты, блять, аналогию с флешками увидел вообще хуй знает. Тут даже графон не векторный.
>>523415Там даже не в графике дело, а в кадрах анимации, которых дохуя потрачено и как всё выглядит в движении.
>>523425Видя подобный коммент всегда хочется сказать: "Так сделай, блять." Если бы это было так, то любой "слабоумный" уже бы в деньгах купался, а твой коммент - это просто неаргументированный хейтерский выкрик.
>>523422Для меня просто загадка с чего вдруг столько хайпа по поводу этого поделия. Может он что называется в струю попал? Бывает же, что средненький проект внезапно выстреливает. А может и правда дело в этом:>в кадрах анимации, которых дохуя потрачено и как всё выглядит в движении.Хотя не скажу, что лично меня впечатлило. Возможно просто я не попадаю в ЦА, поэтому и не проникся, от слова совсем. Но хейтить опа или завидовать ему все равно не вижу смысла. Если это удача, то флаг в руки, если хайп заслуженный и я просто не просек фишку, то оп тем более ни в чем не виноват.>>523416>игра что ты скинул смотрится хужеНу это уже совсем толстота. Или у тебя косоглазие с дальтонизмом.>>523500Справедливости ради, Тоби со своей поделкой выехал совсем не на графене.
>>523519К чему ты тут высираешь, ебанько? Собака лает, корован идет. На твоих глазах оп будет грести баблишко, а ты будешь рыдать и верещать с порванной сракой.
>>523514>Справедливости ради, Тоби со своей поделкой выехал совсем не на графене.Да что ты такое говоришь, кто бы мог подумать!Как-будто бы это и была главная мысль оригинального замечания!
>>523533>тяв-тявЯ тебе говорю, псина, ты ебанулась. Можешь еще на всяких богачей кукарекать, но им всем похуй на тебя.
>>523537>освящаешь всю свою пещеру своим горящим задомТак это же ты тут кислотой плюешься. Оп просто делает игру, непонятно чего тебя так задевает.
>>523542А что такого страшного в том, что игра не идеальна? Ну делает ОП игру такую, какую умеет, что плохого то?
>>523555Ничо так тема - приносишь игру на фестиваль и тебе 30 килобаксов дают. Удобно.>уходят от ответа на вопросОчень люблю ребят которые заебывают вопросами вместо того чтоб загуглить открытую информацию в сети. Обычно именно такие становятся успешными
>>523555>какие игры инмост там на фестивале нагнулНа девгамме обычно всякое казуальное говно, типа того, что оп делал до инмоста.Плюс пара-тройка типа "инди". Ну и в целом это скорее не фестиваль, а такой междусобойчик для бывших флешеров, поэтому призы каждые полгода переходят из рук в руки, чтоб никому обидно не было.
>>523559>>523561>Это примерно как стримеры сами себе донат вливают или накрутка скачек-голосов на мобилках.>это скорее не фестиваль, а такой междусобойчик для бывших флешеров, поэтому призы каждые полгода переходят из рук в руки, чтоб никому обидно не былоДа у нас тут хайвмайнд, господа!
>>523555>Да и то что оп запалился - повод для травли по дефолту.Ой какой ты злой боец. Сразу видно успешного человека.
>>523553Во-первых. Приведи примеры не говна, выпущенного в гд.Во-вторых. Явно ОП тут не последний игродел. А ты всем остальным, которые на уровне ОПа или хуже говно делают, тоже с такой яростью пытаешься объяснить, что их игры - говно?
>>523568>Приведи примеры не говна, выпущенного в гд.Другой анон, но приведу.Космическая экспедиция и рогалик от того же игродела. Обе не говно.Fated Kingdom, еще был рогалик про путешествие по галактике, название не вспомню.
>>523572Это пока димасик джорней никому неизвестный победитель твг. А вот если бы его заметили, 20к подарили, да еще и иностранный издатель взялся бы раскручивать, то тут тоже пердаки полыхали бы.
>>523577Просто тебе возразить нечего. Не говна в гд можно по пальцам перещитать, а травят ОПа, потому что его говно выстрелило.
>>523575Ну я не считаю игру опа говном. С другой стороны ничего выдающегося тоже не вижу. Единственное, что зацепило в этом проекте это заявленный сюжет, идея выглядит интересной. Но идея одно, а ее достойное воплощение совсем другое.>>523570-хуй
>>450407 (OP)Этот тред просто музыка для моих ушей. Почитаешь баттхёрт ноугейм быдла и душа радуется.И всемирные заговоры, и маняфантазии, и чего только не прочитаешь, прямо парад аутотренинга. Кайф.
>>450407 (OP)там cguckefish анонсировали игру от людей, которые умеют рисовать https://youtu.be/XtBwr5PSZCcтот случай когда делает ОП, а стыдно за его мазню мне
>>523637Ок.Где твоя игра, которая лучше, чем ОП-релейтед и которую публикует Чаклфиш или Девеольвер.Уверен, вот ты мне сейчас нос утрешь. Давай, my little canon cant be this full of shit
>>523640Ну я предположу что люди издающие игры продающиеся миллионными тиражами и заработавшие десятки миллионов долларов немного лучше понимают в качестве игр, чем ты, дурашка. Но ты можешь и дальше продолжать кричать какое говно игра опа если тебе от этого легче конечно.
>>523642Может и покупают. Но покупают тех, кто принесет им прибыль. А значит тех, у кого хорошая игра. Прослеживаешь логику?>Оп скоро "сгорит" и этот недоплатформер просто не выйдет никогда.О, что-то новенькое лол.
>>523642>Оп скоро "сгорит" и этот недоплатформер просто не выйдет никогдаНу учитывая что у него игр больше чем тебе лет то это маловероятно
>Оп скоро "сгорит"Слышь, шутки шутками, но я на полном серьезе не удивлюсь если ты сейчас плачешьНе делай ничего с собой. Это того не стоит.Будет и у тебя свой бластеркопНа большее я б не рассчитывал, но эту планку ты сможешь достичь, я верю!
>>523637Местами выглядит очень даже отменно, авторы тоже могут в освещение и геймплей явно лучше, но некоторые моменты опа в плане эпичности и пробегании мурашек по коже в разы лучше.