Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Задумал создать ММОРПГ с элементами из других Аноним 07/06/19 Птн 18:06:19 5858201
screen.jpg 1247Кб, 1920x1080
1920x1080
Задумал создать ММОРПГ с элементами из других жанров.
На данный момент получил первое финансирование для создания "картинки" и начинаю разработку.
И у меня возник вопрос, а чисто в теории (не видя картинки, прототипа и т.д.) будет ли моя задумка интересна?
Поэтому хочу изложить ее тут, чтобы получить первую обратную связь.
Некоторые ключевые особенности:
1. Игра будет полностью бесплатной;
2. Будет возможность заработать самим игрокам, которые играют в игру. (не казино и не пирамида);
3. Отсутствие человекоподобных НПЦ;
4. Возможность пройти 7 стадий развития человечества. (начиная с каменного века и заканчивая полетами в межзвездном пространстве);
5. Возможность игрокам самим формировать экономику и "выпускать" деньги, примерно, по таким же принципам, как это происходит в реальном мире.
6. Отсутствие уровней у персонажей;
7. Персонажи имеют статичное количество жизней, которое не изменяется на всем протяжении игры. (могут уменьшаться, например, при получении урона).
8. Ограниченность ресурсов и деление их на возобновляемые и невозобновляемые.
9. Множество случайных событий, которые зависят от той или иной обстановки/ситуации (например, прогуливаясь по болоту, Вас может укусить змея или комар, а прогуливаясь зимой без шапки, Вы можете подхватить грипп, соответственно Вы можете заболеть и Вам придется искать лекарство);
10. Смена времен года, один природный цикл занимает неделю – 7 реальных дней и делится на 4 составляющих: 1. Зима (занимает 1 день – 24 часа), 2. Весна (занимает 2 дня – 48 часов), Лето (занимает 2 дня – 48 часов), Осень (занимает 2 дня – 48 часов), при этом каждое время года влияет на игровой процесс (скорость роста, скорость износа построек, скорость наступления усталости, скорость наступления голода, в случае критического уровня потери тепла, животное/персонаж погибает и т.д.). При этом реальное время будет соответствовать той территории, на которой находится персонаж.
Сеттинг.
Действие происходит на альтернативной планете Земля, которая должна максимально соответствовать нашей Земле. Вращение Солнца и Луны происходит по тем же принципам, что и у нас.
Время привязано к той точке карты, в которой находится персонаж и соответствует реальному. Например, Водопад Виктория (Замбезия) UTC +2 часа.
Облик персонажа и его одежда максимально соответствует облику, взятому из реального мира.
Все нюансы не стал описывать, их очень много, попытался, на мой взгляд, выделить основное.
Собственно, повторю вопрос.
То что Вы прочитали вызывает интерес или это, по Вашему мнению, унылое г...?
07/06/19 Птн 18:10:46 5858232
image.png 370Кб, 768x702
768x702
Аноним 07/06/19 Птн 18:22:15 5858283
>>585820 (OP)

Съеби нахуй фантазёр, тут работы лет на 20 при наличии огромезной студии, у тебя, диванного дауна, нихуя не выйдет.

Только и можешь писать абстрактную хуету об игре которую ты уже 2 года ждёшь.
Аноним 07/06/19 Птн 18:25:30 5858304
>>585820 (OP)
1. Если вы получаете товар бесплатно, то товар - это Вы. Наебалово.
2. Вот и метод, как наебать.
3. Одну игру от известной студии за это долго хуесосили. Тебе вообще сразу хуев тачку отвесят один и раз и просто забудут, что такая игра была. Если вообще узнают.,
4. Звучит хуёво на самом деле, типа догоним и перегоним ашес оф криейшнс, да ещё и цивилизация заодно?
5. О, помню, "если сжечь мельницу, то хлеб дорожает!". Это попытка реализовать то, что есть в Еве, но не забывай, что на Еву работают квалифицированные экономисты. Да и то несколько раз обосрались.
6. Говно. Вот просто говно. Ни одна игра "без уровней" не взлетела. Потому что говно.
7. Идея неплохая, но тогда тебе при наборе уровней придётся поднимать другие статы, фактически замещающие ХП. Например, защиту, ПУ или СУ.
8. Звучит хорошо, не работает.
9. Крупные студии за это хуесосят, т.к рандомных событий слишком мало и они быстро заёбывают.
10. Итого, тебе нужно ресурсов не на одну игру, а на четыре. Время разработки увеличивается. Реальная польза - нет.
>Время привязано к той точке карты, в которой находится персонаж и соответствует реальному
Ещё скажи по гео ip размещать игроков в их реальной среде проживания, которая ингейм максимально повторяет реальность. И вся карта - Земля в масштабе 1:1
>То что Вы прочитали вызывает интерес
Скуку вызывает, но если ты выберешься на международный уровень, куда-то на Е3 с такими высказываниями, найдёшь спонсоров и всё такое, то будешь новым Мулинье. С оговоркой, что тот хоть что-то сделал, а ты нихуя.
Аноним 07/06/19 Птн 18:26:03 5858315
>>585828
>тут работы лет на 20 при наличии огромезной студии, у тебя, диванного дауна, нихуя не выйдет
Я просил оценить саму идею такого мира с перспективой развития. Я не прошу оценить концепт или систему баланса игры (эти документы в том или ином виде уже есть).
Гемплей на мой взгляд лучше показать, чем описывать, на это и уйдет 3 месяца, чтобы сделать "картинку".
От 6 месяцев уйдет на проработку и реализацию остальных механик. Я могу и ошибаться, но разве онлайн проект не предусматривает постоянного расширения возможностей?
На счет денег в игре.
Я предусмотрю возможность игрокам объединиться, назвать валюту и выбрать как она будет выглядеть, а вот будет ли она использоваться или нет, решат сами игроки. Т.е. внутри клана скорее всего она будет использоваться иначе смысл им ее выпускать в обращение, а вот будет ли она использоваться вне клана, не знаю, решат сами игроки.
Аноним 07/06/19 Птн 18:28:40 5858326
>>585820 (OP)
Осилил все твои строчки, но так и не понял, зачем мне играть в это? Какая основная механика?
Аноним 07/06/19 Птн 18:33:08 5858337
>>585832
>Какая основная механика?
Наработок, на данный момент, нет. Есть цифры, буквы... Поэтому и пришлось взять кредит, людям трудно оценить идею, а вот когда будет "картинка" и первая статистика, тогда будет проще.
Аноним 07/06/19 Птн 18:42:50 5858358
>>585833
Тоже ничего не понял про твою идею.
Пункты из разряда "а вот было бы круто, если бы".

А какая суть твоего геймплея? Гонки на разнообразных маунтах, что ли? Или строительство и развитие городов-государств?
Аноним 07/06/19 Птн 18:53:20 5858379
>>585833
>но так и не понял, зачем мне играть в это? Какая основная механика?
>Наработок, на данный момент, нет. Есть цифры, буквы..
На этом моменте просто В ГОЛОС.
Сука, пишу и остановиться не могу.
Аноним 07/06/19 Птн 19:11:28 58583910
qem09yhl.jpg 59Кб, 800x524
800x524
>>585835
>ничего не понял про твою идею
Гугли "стар ситизен" и "наебалово". Я только что посоветовал ОПу продавать DLC к игре ещё до выхода игры? Ой, бля. А вообще любые игры про экономику - это про эксель, таблички и дрочение внутриигровых рынков. ОП в это не сможет.
>>585837
>просто В ГОЛОС
Так это очевидно было, что у него нихуя нет, по оппосту на разработку пятой части заявленной хуйни нужна крупная студия и бюджет.
Аноним 07/06/19 Птн 19:28:09 58584211
Аноним 07/06/19 Птн 19:28:51 58584312
Оцениваю правильно и поэтому привлекаю специалистов.
Немного о себе расскажу, может так будет понятней, что это не дилетантский подход.
Я уже больше 7 лет успешно "строю" реальные бизнес модели, для реального бизнеса, которые работают у людей и приносят им прибыль. (начиная с проработки документооборота между отделами и должностными инструкциями и заканчивая выбором оптимальных моделей взаимоотношений с государственными органами. При этом просчитывая экономические риски.) Под этот проект у меня уже есть юридическая база, финансовая база, документы (может они криво составлены, с точки зрения геймдева, но их не трудно подправить так, чтобы их поняли люди занимающиеся разработкой)
Аноним 07/06/19 Птн 19:49:26 58584713
>>585839
Смешно было как он спокойно об этом заявил.
Чувак реально в манямирке живёт. Оценивает какие-то сроки даже не придумав о чём игра, как это делают другие гениальные геймдизайнеры, которым до славы осталось совсем чуть-чуть - собрать команду, да сделать.
Аноним 07/06/19 Птн 19:55:59 58585114
>>585843
>Я уже больше 7 лет успешно "строю" реальные бизнес модели, для реального бизнеса, которые работают у людей и приносят им прибыль. (начиная с проработки документооборота между отделами и должностными инструкциями и заканчивая выбором оптимальных моделей взаимоотношений с государственными органами. При этом просчитывая экономические риски.)
Лол, нераз в жизни встречал таких людей.
Почему-то они всегда фразу "я пиздабол и нихуя не умею" растягивают вот до такого дерьма. За всё время только один честно сказал.
Аноним 07/06/19 Птн 20:01:32 58585215
>>585851
Вы решили меня на чем-то "подловить"? потролить?=)
Первое финансирование - инвесторы, кредит, займ получает человек => дальше он распоряжается своими деньгами, за которые он несет ответственность. В данном случае есть кредит, и я им распоряжаюсь.
Я уже давно не в том возрасте, чтобы обижаться.
Да, в этом процессе я новичок.
Но я потратил порядка 6 месяцев и энное количество денег, чтобы продумать, как и что сделать. Ну и теперь понимаю какие ресурсы и специалисты мне необходимы.
Тут я изложил краткое описание, примерно такое же которое формируют для описания игры. Все остальное обсужу со своей командой.
Аноним 07/06/19 Птн 20:07:22 58585316
>>585852
Какое финансирование, какой кредит? Ты не можешь даже сказать про что твоя игра. Кирилофантазии выкладываешь.


Я задумал открыть производства. Пришёл к вам узнать, нужен ли вам такой товар:
1) Должны быть сменные крышечки.
2) Уникальные запчасти, которые смогу продавать только я.
3) Простой в использовании, справится даже ребёнок.
4) Сладкий или солёный - на выбор.
5) Дальность хода 800 км.
Аноним 07/06/19 Птн 20:07:34 58585417
image.png 240Кб, 600x600
600x600
Да ладно вам, аноны. Благодаря таким абразованным ревалюционерам у нас самих самооценка поднимается, и мы понимаем, что мы еще хоть что-то в гд смыслим, а значит, у нас больше шансов что-то сделать.
Аноним 07/06/19 Птн 20:24:49 58585718
image.png 143Кб, 913x795
913x795
>>585852>>585843>>585833
Занимательно, что большая част ответов в треде взята из одного ответа этого великого геймпродюссера.
А ведь там 4 страницы этого сокровища.
Аноним 07/06/19 Птн 20:26:24 58585819
>>585853
Я не собираюсь делать проект, я его уже делаю.
Я не ищу бесплатных помощников, я плачу деньги за работу.
Если я не описал всех подробностей, механики, например, это не означает, что я ее не продумывал, это лишь означает, что я дал ту информацию, реакция на которую мне интересна.
Аноним 07/06/19 Птн 20:28:19 58585920
Аноним 07/06/19 Птн 20:30:56 58586021
>>585820 (OP)
Сроки очень оптимистичны. Даже для простого хождения без любых действий (вообще без всех) в мультиплеере. Но соглашусь с вами, что в минимальном виде может и возможно.
Аноним 07/06/19 Птн 20:31:57 58586122
>>585860
Тут опять же мне повезло, у человека есть серверная часть кода, а на UE4 без особых усилий можно реализовать перемещение персонажа (даже я это могу сделать имея примитивные знания в блюпринтах).
Как получится договориться, но нацелен на заключение договора с переходом прав, иначе зачем я плачу деньги?
В любом случае, мои действия будут направлены на защиту проекта и минимизации риска возникновения проблем из-за этого в будущем.
Аноним 07/06/19 Птн 20:34:01 58586223
>>585854
На мой взгляд, если есть хотя бы шанс успеха в 90%, то стоит попробовать.
Я пытался найти инвестора, но из задействованных людей никто не захотел рисковать потому, что сейчас время такое... реальный бизнес сокращается и люди боятся рисковать своими деньгами, но при этом никто не сказал, что идея и те обоснования, которые я представил - унылые глупости.
Поэтому я и взял первый раз в жизни кредит, так как посчитал, что игра стоит свеч.
В целом проект архисложный и очень объемный...
Заявленные сроки мне необходимы для определенных шагов, которые очень даже реалистично воплотить в жизнь.
Так как я человек все же не из этой сферы (не на то учился), то я просчитывал и планировал с другой стороны. Т.е. хочу опробовать совершенно новый подход к игре.
Как получится и получится ли вообще - посмотрим.
А почему залез в геймдев? Потому что люблю игры и их мир.
Но играя, я больше анализирую игру, для меня не интересны призы или красивые обертки, а вот механика, потенциал игры - другое дело.
Аноним 07/06/19 Птн 20:34:02 58586324
>>585847
Ну либо шизоид, либо эйчар смотрит, как разработчики реагируют на шизоидов.

>>585854
Нам принесли средней унылости пасту, чему радоваться? Да ещё огорчает, что моя "игра мечты" в сто раз менее амбициозная, всё равно не будет доделана никогда, потому что всё ещё слишком амбициозная.

>>585857
Вот почему-то дежевю после его "я делаю реальные бизнес-модели, только не для гейдева".
Аноним 07/06/19 Птн 20:36:22 58586425
>>585839
Что конкретней, Вам интересно из гемплея? (и интересно ли вообще?).
Слишком обширна тема гемплея, выкладывать всю игровую механику сюда, это слишком скучно, так как очень много буков.

p.s. Я, собственно, и создал тему, чтобы понять, как правильно донести свою идею, чтобы она не была кашей и подходила для понимания большего количества людей.
Аноним 07/06/19 Птн 20:36:37 58586526
>>585862
>взял первый раз в жизни кредит
Наверное на тысяч 100 раскошелился! Гулять так гулять! Всё же не хухры-мухры, а массовое ММО ЭрПиДжи.
Аноним 07/06/19 Птн 20:38:33 58586627
>>585862
>хотя бы шанс успеха в 90%
Это либо тролль либо даун.
Аноним 07/06/19 Птн 20:41:47 58586728
>>585865
Я хочу попробовать новый подход. С подобным я еще не сталкивался и аналогов не видел, поэтому и не знаю как получится. Когда-то давно я организовал свою юридическую фирму и кормил ее 3 года, если она выходила в 0, то хорошо, но чаще в небольшой минус. Но потом разом отбила все мои затраты по финансам и по времени. Также было и с производственной фирмой, которая занималась производством нетканного материала... Поэтому, что может быть при организации бизнеса, не важно какого, я знаю.
Аноним 07/06/19 Птн 20:43:22 58586829
>>585866
При оценке рисков я руководствуюсь тем, что я потеряю в случае если я ошибся, и что я получу если прав. Т.е. использую реалистичный подход, без оптимизма или пессимизма.
И если это для меня не критично, то пробую.
Аноним 07/06/19 Птн 20:43:33 58586930
>>585863
А тебе важно, чтобы подобные кадры были именно выходцами из двача или что? Точно так же такие дают буст к самооценке.
Аноним 07/06/19 Птн 20:45:04 58587031
>>585863
Мне просто интересно сделать бесплатную игру используя новый подход (не free2play и не free2win), и посмотреть прав ли я в своих расчетах или нет.
Делай что должен и будь, что будет=)
Я делаю не ради славы, а просто из-за того, что мне интересно и я хотел бы в такое поиграть.
Аноним 07/06/19 Птн 20:46:49 58587132
66750812.jpg 50Кб, 960x520
960x520
Вот как раз проблема в том, что многие в России относятся к геймдеву так же, как этот шизик. Некоторым из этих шизиков удается взлететь за счет какой-нибудь мобильной параши. После чего их ЧСВ раздувается до масштабов планеты.
Аноним 07/06/19 Птн 22:13:15 58587533
>>585869
Не выходцами отсюда, а сюда пришедшими. Согласись, не так интересно, когда ОПа в треде даже нет.

>>585870
Новый подход? Была такая игра, которая была без доната вообще, Worlds Adrift. Привлекли, если не ошибаюсь, 10 миллионов стороннего капитала, использовали распиаренную индусскую контору SpatialOS как серверсайд. И всё, пизда, сервера говно, а игра без доната не окупается. Пилить свою серверную архитектуру - средств уже нет. RIP. Вообще тенденция, игры на SpatialOS быстро загибаются. Плюс очень глупые кириллофантазии о выводе средств, несерьёзно просто. В ММО играх единственное, что отделяет администрацию от скамьи подсудимых это то, что вы тратите реальные деньги на внутриигровые фантики, а уже их - на покупки. Зависит от страны, но 95% случаев - это про фантики.

>>585866
Пилить ММО в принципе без опыта работы с мультиплеер играми, причём с нагруженными мультиплеер играми, будет либо тролль, либо даун. ММО это не просто подводные камни, это грёбаный барьерный риф из камней, причём таких, которые абсолютно неочевидны на первый взгляд, а синтетическими тестами выявить невозможно. Даже получая готовый 100% рабочий продукт можно обосрать портки, потому что этот продукт ММО. Вспомнить хоть тот же ранний доступ к Аркейдж от мыла.
Аноним 07/06/19 Птн 22:34:34 58587734
>>585875
>Worlds Adrift
>И всё, пизда, сервера говно, а игра без доната не окупается. Пилить свою серверную архитектуру - средств уже нет. RIP
Серьёзно?
Смотрел их год назад и вроде так живенько у них всё было. Какие-то новые острова планировали и тд.
Случайно наткнулся, потому что часть концепции моей игры совпадала с ними.
Печально, что рипнулись.
А на чём они собирались зарабатывать если всё фри?
А то из твоих слов непонятно из-за чего именно загнулось, то ли из-за фри, то ли из-за того, что сервера гвоно. Создалось ощущение, что типа если бы достали бабок на запил своих серверов, то смогли бы дальше жить.
Аноним 07/06/19 Птн 22:51:22 58587835
>>585877
>А на чём они собирались зарабатывать если всё фри?
Они сами не знали и просили комьюнити подсказать. Те и наподсказывали - хочу не платить или чтоб один раз и навсегда. В магазине были только косметические вещи в итоге. Это не взлетело из-за небольшого онлайна. А онлайн был низкий потому, что сетевая часть не справлялась с игроками. Особенно с их кораблями. Из-за чего пинг заоблачный, лаги, баги, олл инклюдед. Да, при оптимизации и клиента, и сервера это можно было бы вылечить. Только вот реально доступа к серверу у них не было, так что их выключают в следующем месяце.
Аноним 07/06/19 Птн 23:02:51 58588036
>>585878
>В магазине были только косметические вещи в итоге
Так это же заявление 99 из 100 онлайн параш - "У нас никакого пей2вин, купить можно только косметику, не влияющую на баланса, кококококо!!"
Аноним 07/06/19 Птн 23:27:05 58588237
worlds-adrift-p[...].png 424Кб, 620x507
620x507
>>585880
А эти взяли и даже в НРД не положили нихуя, влияющего на баланс. Фонарик, блядь. Фонарик. Что происходит, когда в команде маркетолога нет.
Аноним 07/06/19 Птн 23:30:41 58588338
image.png 90Кб, 636x694
636x694
Аноним 07/06/19 Птн 23:46:23 58588439
image.png 341Кб, 935x739
935x739
1.png 114Кб, 666x671
666x671
>>585883
Набор раннего доступа. Мы же игроделы, ёбаны в рот.
И магазин у них реально не содержал нихуя. В моей-то игре всё будет иначе. Ну и второй пик - НРД из стартующей скоро игры, в целом, стандартный для фри2плей.
Аноним 08/06/19 Суб 00:45:01 58588540
>>585884
Хуй знает, обычно это называют как-нибудь типа саппортер пак. И уже тем более не составляют аббревиатуру из русских слов. Ну разве что в случаях с очень устоявшимися выражениями. Короче в первый разв вижу эту аббревиатуру. Но может быть я просто отстал от жизни.

Ну эти со второго пика явно если и прогорят, то не сразу, у них же премиум есть.

Вообще не понятно почему те не сделали премиумную подписку. По идее самый разумный выбор в их ситуации.
https://www.youtube.com/watch?v=yjTUf9VT4q8
Вон какие у парня слёзы в голосе. Аж жалко паренька. Он бы явно щаплатил за подписку.
Хотя... знаем мы этих пареньков. Плачут ровно до того момента, когад не попросишь заплатить. А елси заплатить, от оказыается не так уж и нужно было.

Аноним 08/06/19 Суб 08:47:31 58590741
>>585885
https://www.google.com/search?q=site%3Ahttps%3A%2F%2Fforums.goha.ru+%22%D0%9D%D0%A0%D0%94%22

В случае с ММО как раз "НРД" - устоявшееся выражение.
>у них же премиум есть.
У них есть премиум магазин с точками и не только. А это деньговыжималка 80 лвл. Игрок, особенно СНГ игрок, не будет платить хуй знает за что. В случае Worlds Adrift НРД это именно что поддержка разработчика, во втором же случае это фактически маст хев набор, содержащий бустеры. Странные и "не такие, как все" системы монетизации чаще всего просто не работают.
Аноним 08/06/19 Суб 08:58:41 58590842
>>585907
>forums.goha.ru
Чмо, съеби
Аноним 08/06/19 Суб 09:08:42 58591143
>>585820 (OP)
>1. Игра будет полностью бесплатной;

Дальше не читал.

>На данный момент получил первое финансирование для создания "картинки" и начинаю разработку.

ОП, ты чем собрался расплачиваться с инвесторами, внутриигровой валютой, игровыми шмотками?
Аноним 08/06/19 Суб 10:02:04 58591444
Аноним 08/06/19 Суб 14:30:57 58594745
>>585820 (OP)

Как можно оценить игру с точки зрения игрока, если ты даже геймплей не расписал. Под твоё размытое описание подойдёт любая игра мечты. Ну там типо можно охотиться, торговать, развивать город, грабить корованы, рыбачить и вообще все что можно делать в реальной жизни. А ещё там контент создают сами игроки: налаживают экономику, собирают рейды на захват замка и т.д. Если так смотреть на игру, то, о Боже, 10/10.


Но это лишь фантазии. На позиции геймдиза ты полный ноль. Тебя спрашивают: «Как в это играть?», — ты в ответ, — «Ну там много циферек, буковок, но будет заебись, я вам говорю ». Ты не можешь описать даже базовый игровой процесс, но зато напридумывал уже кучу “оригинальных” фич. Все замечания и советы воспринимаешь в штыки, что говорит об отсутствии критического мышления и твердолобости. Сам знаешь как лучше, хотя повторюсь, у тебя ни одной игры за душой.

Аноним 08/06/19 Суб 14:33:11 58594846
>>585947
>«Как в это играть?», — ты в ответ, — «Ну там много циферек, буковок, но будет заебись, я вам говорю
Вдруг украдут гениальную айдию! (боиться)
Аноним 08/06/19 Суб 14:46:01 58595347
Безымянный.png 17Кб, 1032x221
1032x221
613N3S.png 21Кб, 1114x206
1114x206
>>585820 (OP)
>>585947

Вдогонку. Почитал твои посты с гейдев ру, и знатно проиграл.

1) Оценщик рисков, просит фидбек уже после того как взял кредит.
2) Связано с первым. Серьёзный человечек, воротила бизнеса, у которого нет денег оплатить работу трёх человек на 3 месяца, и он вынужден брать кредит. Думаю за полгода можно накопить нужную сумму.

Очередной залётный, который прикидывается состоятельным человеком, чтобы его сразу не послали нахуй.


Аноним 08/06/19 Суб 14:48:47 58595448
>>585947
Слишком обширна тема гемплея, выкладывать всю игровую механику сюда, это слишком скучно, так как очень много буков.
Я просил оценить саму идею такого мира с перспективой развития, но, наверное, забыл, что на данном форуме преимущественно собрались профессионалы, которые оценивают игру не "хотел бы поиграть" и "не хотел бы даже посмотреть, что это", а оценивают с позиции механики и более мелких частей.
Я не прошу оценить концепт или систему баланса игры (эти документы в том или ином виде уже есть).
Гемплей на мой взгляд лучше показать, чем описывать, на это и уйдет 3 месяца, чтобы сделать "картинку".
От 6 месяцев уйдет на проработку и реализацию остальных механик. Я могу и ошибаться, но разве онлайн проект не предусматривает постоянного расширения возможностей?
>На позиции геймдиза ты полный ноль.
Вы решили меня на чем-то "подловить"? потролить?=)
Я уже давно не в том возрасте, чтобы обижаться.
Да, в этом процессе я новичок.
Но я потратил порядка 6 месяцев и энное количество денег, чтобы продумать, как и что сделать. Ну и теперь понимаю какие ресурсы и специалисты мне необходимы.
Тут я изложил краткое описание, примерно такое же которое формируют для описания игры. Все остальное обсужу со своей командой.
Я не геймдизайнер, я проджект менеджер и поэтому привлекаю специалистов.
Немного о себе расскажу, может так будет понятней, что это не дилетантский подход.
Я уже больше 7 лет успешно "строю" реальные бизнес модели, для реального бизнеса, которые работают у людей и приносят им прибыль. (начиная с проработки документооборота между отделами и должностными инструкциями и заканчивая выбором оптимальных моделей взаимоотношений с государственными органами. При этом просчитывая экономические риски.) Под этот проект у меня уже есть юридическая база, финансовая база, документы (может они криво составлены, с точки зрения геймдева, но их не трудно подправить так, чтобы их поняли люди занимающиеся разработкой)
Аноним 08/06/19 Суб 15:43:59 58596049
>>585820 (OP)
>Отсутствие человекоподобных НПЦ
Соснёшь, как фоллач 76 без человекоподобных НПЦ.
Аноним 08/06/19 Суб 22:52:47 58606550
Мне кажется ОП планирует некую финансовую пирамиду. Создать абсолютно бесплатную и успешную ММО подсадить на неё несколько 10ов миллионов и стрич бабло не с самой игры а внутри игровых денежных махинаций.
Т.е. если один Вася не захочет часами гриндить вещь то он идёт и свою реальную денежку переводит во внутри игровую после Вася покупает вещь, а у какого-то другого игрока. Это же можно сделать новую криптовалюту с той разницей что у разрабов будет уникальное право на производство этих денег + без необходимости майнить их.
Аноним 09/06/19 Вск 12:09:03 58613151
>>586065
И тут к тебе приходят и садят на бутылку, так как прав на эмиссию денежных средств никто не давал.
Аноним 10/06/19 Пнд 07:00:40 58625352
154156718313485[...].jpg 191Кб, 647x995
647x995
>>585820 (OP)
1.Ну допустим. Хотя маркетинг и монетизация - самое главное для современной ММО. Сейчас ММО пытаются окупить еще до оф релиза. Все эти наборы раннего доступа; донат, доступный еще на ЗБТ и многое другое. Делая игру бесплатной, ты отказываешься от всего этого бабла и рискуешь лишиться возможности развивать проект дальше. Нет денег на старте - нет рекламы, нет средств на апдейты. Официальный релиз для ММО - это лишь начало нового пути. На старые проекты не смотри, у них было мало конкурентов.
2. Ладно. Хотя по факту РМТ есть во всех ММО. Хоть это и не всегда легально.
3. Фоллаут 76 стайл? Ну допустим.
4. Допустим. Хотя у тебя не получится сделать каждую стадию достаточно качественно, чтобы каждая из них могла конкурировать с контентом в других ММО, где подобного дробления на эпохи нет. Особенно много вопросов о предпоследних стадиях, когда дело дойдет до информационных и промышленных эпох и тебе нужно будет каким-то образом отстраивать людям с ноля целые мегаполисы с рабочей инфраструктурой. Причем мегаполисы должны быть уникальными и кастомизируемыми.
5. Ну допустим.
6. Ну допустим. Хотя отсутствие ярко выраженной прогрессии отпугнет большое количество людей. Цифорка уровня - отличный стимулятор играть дальше. Без него людям как-то стремно.
7. Хрень полная. Количество жизней формально меняется даже ИРЛ. У детей мало, у взрослых больше, а ближе к старости жизни уменьшаются. Плюс физподготовка, телосложение и многое другое влияют на живучесть человека. Гораздо лучше будет сделать полноценную симуляцию жизни как в Симс с возможностью брать управление чаром в свои руки от первого/третьего лица. При этом образ жизни перса будет влиять на его характеристики. Вообще стоит сделать игру за полноценную династию, которая будет развиваться в течение месяцев ИРЛ и тысяч лет в игре. Чары будут жить, питаться, размножаться, умирать. Причем большинство действий будут автоматизированы. Как в фермах. Можно даже будет отдельно клиент для мобилок сделать, чтобы потом мониторить игру удаленно. Но основные действия все же с ПК. Домохозяйки и прочие тни с такого геймплея будут сквиртить радугами. А это + к аудитории.
8. Чушь какая-то. Что делать игрокам, когда все невозобновляемые ресурсы закончатся? Требовать вайп?
9. Ладно. Вот только прогуливаясь без шапки люди все же подхватывают простуду, а не грипп. Грипп люди подхватывают от других людей.
10. Ладно.
Сеттинг.
Хрень полная. На кой черт людям по факту тот же мир, в котором они живут? Давай лучше фантастические сеттинги. Начинается все с темного фэнтези аля конан, потом переход в высокое фэнетези аля ВК, потом стимпанк, потом дизельпанк, потом киберпанк, а потом космоопера. Добавь что-нибудь в качестве недостающего 7-го звена на свой вкус и цвет. Так будет гораздо лучше.
Интереса у меня, описанное тобою, не вызывает. Звучит как лютая дрочильня, навроде Entropia Universe, разве что с дополнительными стадиями развития. И не факт, что большинство игроков увидят топ контент. Им просто надоест копать какую-нибудь руду или убивать кабанчиков который месяц игры.

Ах да, приемлемая реализация подобного возможна лишь при наличии условно-неограниченного бюджета. Хотя с другой стороны можно сделать игру с графикой и геймплеем уровня дварф фортресс. Вот только играть в это будет 3,5 бородатых анонимуса.
Аноним 10/06/19 Пнд 21:17:47 58637153
>>585820 (OP)
Привет, Мулиньё, даже если осилишь половину будет годнота, так что пили и не хвастайся
Аноним 11/06/19 Втр 01:14:55 58640154
>>586371
Главное чтобы деревья в реальном времени росли
Аноним 13/06/19 Чтв 13:52:00 58679355
>>585820 (OP)
Ты откуда такой наивный дауненок высрался? Твоя идея хуйня из под коня. Ты же диванный придурок, который не разбирается ни в экономике (чтоб ее механику описать), ни в геологии, чтоб рассуждать за ископаемые ресурсы планеты, ни в биологии, ни в истории, ни в медицине, ни в геймдеве.

Пидорас ебаный, для начала попробуй тетрис написать.
Аноним 13/06/19 Чтв 13:53:38 58679456
>>586065
Этот диванный кукарехтер даже арканоид не в состоянии сделать, какая нахуй пирамида? Ты че, говна переел сегодня?
Аноним 13/06/19 Чтв 14:11:19 58679657
>>586793
>Пидорас ебаный, для начала попробуй тетрис написать.
Лол. Зачем его писать, если есть туева хуча реализаций тетриса на разных языках под разные платформы?
Ох уж это изобретательство велосипеда.
Аноним 14/06/19 Птн 11:17:39 58687658
Какого хуя вы каждый тред скатываете к тетрису?
Аноним 14/06/19 Птн 12:59:47 58689459
>>585820 (OP)
Хотел было накатать простыню с распиской по каждому пункту, но заебся писать, а значит, это все не проект, а полная хуйня. ММО требуют кучи денег на разработку, прорву на поддержку и еще ораву спецов. Откуда они возьмутся, хотя б стартовый капитал?
А перед запуском нужен детальный, блядь, анализ рынка, а не пост в гд "игра мечты суть токова". Описание в ОП-посте вообще НИЧЕГО не говорит об игре, просто какой-то набор слов, не создающий цельного концепта. То общие фразы "Ограниченность ресурсов" то зачем-то предельная конкретика "Осень (занимает 2 дня – 48 часов)". Любой связный концепт можно выразить если не парой слов, то одним вменяемым предложением. И уже это дополняется описаниями по деталям. А так - нихуя не ясно.

Аноним 26/06/19 Срд 19:15:01 58901760
>>586894
>Любой связный концепт можно выразить если не парой слов, то одним вменяемым предложением.
Катаешься на толщеходе по полостям твёрдой вселенной наоборот, фармишь ресурсы, апгрейдишь толщеход, развиваешься сам, находишь способы вернуться в стартовую полость-локацию, из которой тебя изгнали и ОТОМСТИТЬ.
Аноним 27/06/19 Чтв 00:37:29 58906961
>>589017
Встретимся в суде!
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов