Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Долой 2D порашу, мы хотим 3D! Аноним 28/02/19 Чтв 11:39:51 5621741
rage.jpg 24Кб, 500x500
500x500
Вас не заебали 2D говнопроекты?
Блять, у меня печет, что все дауны, которые что-то пытаются делать, делают 2D говно. Почему 2D? Вы что ебанутые? Почему никто не делает 3D проекты? Сложно? Долго? Дорого? Или что? Объясните мне.
Какие блять причины не делать 3D йобы, а пилить 2D кал? Лично я предполагаю, что 3D проекты местным Кириллам делать слишком сложно и долго, они не могут, у них нет не то, чтоб скиллов, знаний нет, и вот они клепают очередную 2D платформерскую срань, которая никому не интересна, все они блять похожи как 2 капли воды, ничего нового, все не интересно, просто одна и та же пораша. Меня это заебало. ХВАТИТ делать своё 2D говно, уж лучше валите в новеллы и делайте паверпойнт игры, для тех даунов это сойдет, они любят жрать говно. А мы (бояре) хотим интересных 3D проектов. Долой 2D поеботу.
________________________________________________
Предлагаю за очередной 2D высер давать бан мудаку.
Аноним 28/02/19 Чтв 11:45:29 5621752
>>562174 (OP)
Я делаю 3д и это не так чтобы сложно, просто долго пиздец.
Аноним 28/02/19 Чтв 11:47:58 5621773
>>562175
И что ты делаешь? Давай подробнее. Про что игра? На каком движке? Тред игры есть? Вкидывай. Если нет - создавай и вкидывай.
Аноним 28/02/19 Чтв 11:56:11 5621784
Аноним 28/02/19 Чтв 12:03:25 5621805
>>562177
Потом, хочу слешер небольшой сделать, но уже чувствую, что это до старости. Вот сижу ретоп делаю в майе. Сделал, нужно посмотреть, как запечется, хочу засмуфить хай модель и запечь, майя зависает, когда просто жму soften edge, не вывозит 1кк поликов. Экспорчу в блендер, тот легко смуфит, назад в майю, запекаю, экспорчу лоу в пэйнтер, проверяю, все заебись, но есть пару мест кривых, правлю, повторяю, и это длится и длится.
Аноним 28/02/19 Чтв 12:16:22 5621826
>>562180
такая ебалистика только с персонажами, остальные модельки имеют фишки, позволяющие заметно ускорить процесс. хардполи/мебель/строения? когда делаешь болванку модели делай её пригодной для последующего запекания в хайполи. природные обьекты, еда и прочее — автоматическая ретопология отлично с ними справится. а если это камни или холмы то и вообще можно авторазветку сделать. да, софта нужна куча ПОДЗАДАЧУ, но при уместном использовании он избавляет от ощущения непреодолимости этой ёбаной горы работы
Аноним 28/02/19 Чтв 12:27:43 5621877
>>562174 (OP)
Судя по твоему посту, 3д гарантирует интересные механики и уникальные, не похожие на другие игры(особенно шутаны), которые сделать не сложнее чем 2д.
Оп безыгорное хуйло которое в юните заставил кубы двигаться. Или ты сейчас кидаешь свою успешную 3д игру или ты пиздобол и свои слова ничем подтвердить не можешь.
Аноним 28/02/19 Чтв 13:00:15 5621978
>>562174 (OP)
Делаю 3д изометрическую экшон-рпг, чувствую это надолго.
Возможно это эволюционирует в рогалик с процедурной генерацией, ещё не решил.
Аноним 28/02/19 Чтв 13:53:55 5622149
2д, 3д, 4д, хуйдэ поебать, решает общая стилизация
Аноним 28/02/19 Чтв 14:14:46 56221910
охота светлый датфил из детства
/тред
Аноним 28/02/19 Чтв 14:56:23 56223111
>>562174 (OP)
Это называется "пиксельная инди-поебень". Делать 3Д проще при этом.
>>562180
Не делай соло ААА и будет заебись. Как говорил Carlos Coronado про весь хайполи->лоуполи процесс: "Fuck it".
Аноним 28/02/19 Чтв 15:14:59 56223612
>>562231
>Не делай соло ААА и будет заебись.
НЕМОГУУУУУ!!! Вижу косяк, обязательно нужно поправить, знаю, что его вообще никто не заметит, камера далеко вокруг перса летает, все равно трачу время на всякую хуету.
Аноним 28/02/19 Чтв 16:25:34 56225313
>>562174 (OP)
>Сложно?
Да.
>Долго?
Да.
>Дорого?
Да.
Аноним 01/03/19 Птн 00:55:30 56238614
Кратко опишу восприятие реальности разными игроками

У людей по разному мозги считывают игрообъекты
Кликер - 0.228D (младенцы)
Тривряд - 0.666D (бабы и дегенераты)
Топдауншутеры - 0.999D (детсадовцы)
Логикигры - 1.8D (школота и тётки)
Платформеры - 1.96D (младошкольники)
Гонки - 2.128D (среднешколота)
Тридеэкшон - 2.4D (подростки)
Изометрия - 2.86D (старошкольники)
VRчат|VR|AR - 3.1Д (первокуры)
Майнкрафты 3.5D (студы тех вуза)
ПродуманныйВидсверху - 4.86D (выпустники инстов)
Стратегии - 5.5D (аспиранты)
ПрограммерскиеИгры - 6.9D(кандидаты в Dr.)
ИлитноеРпг - 8D (доктор наук)
Артхаус - 9D(наркоманты)
....

в скобках указан психологический возраст
Аноним 01/03/19 Птн 11:27:32 56246815
01/03/19 Птн 11:38:39 56247216
>>562386
ну и как у тебя ГОНАЧКЕ) оказались выше платформеров?
Аноним 01/03/19 Птн 12:23:21 56248017
image.png 575Кб, 540x540
540x540
>>562386
ИнтерактивноеКинцо - 10D
Аноним 01/03/19 Птн 14:23:25 56249518
>>562174 (OP)
Умею и в 2д, и в 3д, я у мамки дохуя дизайнер - аниматор. Вот что я тебе скажу: Графика в игре вообще не на первом месте, а скорее на третьем.

На первом - геймплей. На втором - атмосфера, она состоит из вкусных графических и кликабельных фич, которые НЕ выполняют игровые задачи напрямую. Они - расслабон и кайф.

Этим хороша ГТА2, например. Этим великолепны те же Герои 3

А вот герои 5, например, при отличной графике - убили половину фич от тройки, и карты меньше стали: и ОПА нету уже того ощущения.

Графоний помогает ЛОРу и геймплею, не более того. 2д или пререндер 3д в двухмерку - лично мой выбор для текущей меты, для мобильного геймдева.

Спрайтовая изометрия, выводимая из трехмерных моделей - отличный пайп, дающий и экономию времени, и годную красивую картинку. Пример успеха в рынке - Forge of empires )
Аноним 01/03/19 Птн 14:27:32 56249819
>>562386
Хуита и бред. Как ты мимо /б/ промахнулся, илитарий?
Аноним 01/03/19 Птн 14:31:58 56250020
>>562495
Вот этого господина двачую.
Мимо участник ТВГ, убивший две недели на продумывание и кодинг удобных графических и кликабельных фич, отчего саму-то игру и не сделал. Зато есть продуманная система интеракции для уровней, которых нет.
Аноним 01/03/19 Птн 14:56:41 56250721
15389110866730.webm 3153Кб, 846x476, 00:00:20
846x476
>>562174 (OP)
Двачую. Нужно больше 3D игр на годоте.
Аноним 01/03/19 Птн 14:57:35 56250822
>>562472
Платформеры аля история/квест типа таких игр саморост/машинариум/шапик

а не просто прыг/скок
Аноним 01/03/19 Птн 15:00:22 56251023
>>562498
я же не говорил что ты быдло
Аноним 01/03/19 Птн 15:06:10 56251224
>>562508
>Платформеры аля история/квест типа таких игр саморост/машинариум/шапик
>
>а не просто прыг/скок
Так и хотел сделать вам платформер с историями. Но Анон сказал "поменьше с шизоидной графоманией". Так что хуй вам, а не истории с глубоким сеттингом, раскрывающимся в подбираемых записках и диалогах. Прыгайте-скачите.
Аноним 01/03/19 Птн 15:08:42 56251425
>>562510
>я не гавно - это ты гавно!!!
А вот и психологическая защита подъехала.
Аноним 01/03/19 Птн 16:02:58 56254626
>>562512
дык ты усрёднённого ананаса смотришь
целевую аудиторию свою узнай/выбирай
Быдлоанон 89%
Нормсы 6.5%
Крутаны 3.5%
Илитка 0.9%
Поехавшие 0.1%

>>562514
нет, ты проецируешь проекции проекций.
Аноним 01/03/19 Птн 16:24:46 56255327
>>562546
>целевую аудиторию свою узнай/выбирай
Спасибо. Будем проводить ресёрчес.
Аноним 01/03/19 Птн 16:32:08 56255728
image2019-03-01[...].png 2983Кб, 1213x1284
1213x1284
image2019-03-01[...].png 2438Кб, 1000x1288
1000x1288
image2019-03-01[...].png 3637Кб, 1631x1275
1631x1275
Я сделал дверь.
Аноним 01/03/19 Птн 17:04:50 56256529
>>562557
заебись, мне аж придраться не к чему.
Аноним 01/03/19 Птн 17:34:04 56256830
>>562565
Очень приятно, потому как я в этой теме совсем недавно.
Аноним 01/03/19 Птн 18:03:16 56257031
bditelnaya-babu[...].jpg 50Кб, 600x449
600x449
Аноним 01/03/19 Птн 19:00:48 56258832
300px-Intlich.jpg 8Кб, 300x209
300x209
Аноним 01/03/19 Птн 19:52:20 56260133
67z06u07owwf.jpg 38Кб, 400x300
400x300
Аноним 01/03/19 Птн 19:55:29 56260334
>>562557
Сколько полигов?
Аноним 01/03/19 Птн 19:58:32 56260435
>>562603
1864 треугольника, 916 вершин.
Аноним 01/03/19 Птн 20:01:46 56260536
>>562603
Немного покопался, теперь 1804 треугольника, более значительно уже не оптимизировать.
Аноним 01/03/19 Птн 22:10:55 56263037
>>562177
Я делаю, например, 3д шутер. Клон квейка и всё такое, вот.
Аноним 01/03/19 Птн 22:15:08 56263238
>>562630
Зачем, если уже есть Dusk?
Аноним 01/03/19 Птн 22:16:24 56263339
>>562632
А зачем вообще что-то делать если уже есть дум/квейк и куча модов к ним?
Аноним 01/03/19 Птн 22:17:16 56263440
>>562633
Не знаю. Просто Dusk не переплюнешь уже.
Аноним 01/03/19 Птн 22:22:01 56263641
>>562634
А чем он интересен? Смотрел стримы/ролики. Шутер как шутер, прикольно. Но чем он притягивает?
Аноним 01/03/19 Птн 22:23:46 56263742
>>562636
Не знаю. Я не стал покупать, у меня есть Quake 2. Просто вижу, что люди в восторге.
Аноним 01/03/19 Птн 22:25:45 56263943
>>562637
Ну хз
Квейк 2 и 4 самые отстойные в серии
Аноним 01/03/19 Птн 22:26:36 56264144
>>562639
Ты просто говноед, это нормально.
Аноним 01/03/19 Птн 22:32:44 56264545
image.png 98Кб, 600x438
600x438
>>562604
>>562605
ты ебанутый?
ты нахуя хайполи красил?
Аноним 01/03/19 Птн 22:41:54 56264746
>>562645
А надо было голый меш?
Аноним 01/03/19 Птн 22:42:57 56264847
>>562645
Ну ка, научи меня. Похоже все гайдлайнеры тупые, раз я к этому пришел.
Аноним 01/03/19 Птн 22:46:59 56265148
>>562647
>>562648
надо было сделать лоуполи для своего хайполи, развернуть его, запечь с хайполи карту нормалей и вот уже потом красить. пиздец, вы думали всё так просто?

эх, да в мои годы, щенки, по 2к полигонов на персонажей-статистов выделялось из бюджета графической карты, а они как мажоры ебанут себе таких дверок и любуются ими аки золотым унитазом

> Похоже все гайдлайнеры тупые
конечно, ты же русскоязычных смотрел/читал, конечно они тупые

покраска клёвая, ваще базара нет, но блять, если это для игры, а не для ролика, то уж постарайся в ретопологию
Аноним 01/03/19 Птн 22:48:44 56265249
>>562651
Лол, зачем запекать настолько бедную детализацию? Я типо ориентируюсь на железо не слабее нынешних консолей ну и лоды есть.
Аноним 01/03/19 Птн 22:52:58 56265650
>>562652
хочешь сказать кто-то действительно заметит отличие фулл триде "ложбинки" между стёклами от запеченных нормалей?
Аноним 01/03/19 Птн 22:54:34 56265951
>>562656
От первого лица да. Я же до этого прошерстил много игорей, смотрел как там сделано.
Ну и, в качестве оправдания, мелкую детализацию я конечно же пеку.
Аноним 01/03/19 Птн 23:02:59 56266352
>>562659
ну тогда вообще никаких вопросов. добра
Аноним 02/03/19 Суб 02:49:19 56268953
mc4ukis8gx821.jpg 105Кб, 960x957
960x957
>>562174 (OP)
Потому что для новичка в геймдеве пилить в одного 3д игру это прямая дорога к разочарованию.

Ты думаешь что это все ебанулись и начали пилить 2д игры, но на самом деле ты просто видишь выживших. Те кто хотели запилить 3д игру просто не прошли отбор и отсеялись. Не думал об этом?
Аноним 02/03/19 Суб 03:31:24 56269154
>>562689
да в 2д можно накалякать каракули , а в 3д запечёшь мозги без подготовки.
Аноним 02/03/19 Суб 07:23:33 56273055
>>562689
>Потому что для новичка в геймдеве
Ну когда-то новичок становится не новичком и где его 3д игры?
Аноним 02/03/19 Суб 12:43:00 56276056
image.png 1958Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 02/03/19 Суб 13:26:04 56276657
>>562730
Становится адекватом и понимает, что 3д не нужно. 90% механик в 3д можно легко выразить в 2д. А графика для инфантилов.
Аноним 02/03/19 Суб 13:30:57 56276758
>>562766
>А графика для инфантилов.
поэтому весь мир играет только в гейплей
Аноним 02/03/19 Суб 13:46:16 56276959
>>562767
Инфантилы играют в графику, адекваты играют в геймплей.
Аноним 02/03/19 Суб 13:49:09 56277060
Аноним 02/03/19 Суб 14:22:15 56277361
>>562769
Никого не волнует ни графика ни геймплей. Игрокам нужен нарратив, экспириенс.
Вот такие игры, например, как дота, пубг постоянно генерируют кучу уникального экспириенса. Поэтому они в топе.
Аноним 02/03/19 Суб 14:31:18 56277462
>>562773
А стрелялки то какой экспириенс генерируют. ПЫЩ ПЫЩ, ПОПАЛ НЕ ПОПАЛ АААААА ПЫЩ ТРАТАТАТА Я УБИВЕЦ!
Аноним 02/03/19 Суб 14:43:23 56277563
>>562774
Какие стрелялки? Калофдюти? Там кинцо и есть экспириенс.
В онлайн стрелялках социальный экспириенс очень сильный. Дроч на ммр, все дела.
Аноним 02/03/19 Суб 14:52:43 56277664
>>562774
Представь что ты на перемене заговорил с одноклассником, он спрашивает ну как ты поиграл вчера в %игра_нейм%, а ты ему рассказываешь какую-нибудь историю. Как ты в лесу выфармил итемы и вынес всю тиму, или как ты в рейд ходил. Вот игра должна генерировать такие истории.
Если игра не создает такие запоминающиеся истории, то и игроку такая игра ничем не запомнится.
Аноним 02/03/19 Суб 15:01:49 56277765
j5j0ykagxn3h.jpg 40Кб, 487x700
487x700
>>562776
>>562775
Тетрис какие истории генерирует, ммм, уебы?
Так легко вас обоссал это ваще лол, опустил за пять сек
Аноним 02/03/19 Суб 15:08:56 56277866
>>562777
Этот шарит.
По сути 90% успешных 2д игр могут не генерировать никаких историй, но при этом быть охуенными сами по себе. И эта охуенность в чистом геймдизайне, безо всякого нарратива.
В 3д такое редко можно достичь, в основном разрабы не осиливают и начинают вкорячивать сюжет, графику и прочую хуйню.
Аноним 02/03/19 Суб 15:16:59 56278167
Аноним 02/03/19 Суб 15:18:06 56278268
>>562778
>И эта охуенность в чистом геймдизайне, безо всякого нарратива
Потому что нарратив в хорошей и создается посредством геймдизайна. Я ж привел примеры с дотой. Там нет сюжета, но каждая катка создает свой неповторимый уникальный нарратив.
Аноним 02/03/19 Суб 15:44:04 56278569
>>562781
Тогда тут вообще говорить не о чем, можно соревноваться в чем угодно, любая хуйня генерирует истории и значит ты пидар.
Аноним 02/03/19 Суб 15:56:46 56278670
>>562785
В любую хуйню не играют. Значит есть плохие и есть хорошие истории.
Аноним 02/03/19 Суб 16:11:22 56278871
>>562786
Нет, в выше приведенном примере с тетрисом и соревнованиями игра ничего не генерировала, это люди сами организовались и замутили историю.
Аноним 02/03/19 Суб 16:17:03 56278972
>>562788
История это просто последовательность событий. То какие падают фигуры и как ты их расставляешь и создает историю.
Сравни например историю тетриса и flappy bird. Какие разные, запоминающиеся события происходят в этих играх? В flappy bird по сути все события похожи на предыдущие и там нет истории, а в тетрисе может быть куча событий на самом деле
Аноним 02/03/19 Суб 16:26:14 56279173
>>562789
Хуя себе у тебя ширина мысли. В дверные проемы нормально проходишь?
История в тетрисе рождается постфактум, ибо первичен геймплей, механика.
В книге же (или сюжетной игре) первична история по себе, т.к. несет какой-то посыл.
История в тетрисе не несет никакого посыла, это просто лог событий. Нехуй все под одну гребенку грести.
Аноним 02/03/19 Суб 16:27:42 56279274
>>562789
Нет, ты не будешь однокласснику рассказывать, как у тебя квадрат долго не приходил и ты проебался. Нет во флаппи бердс и тетрисе таких историй и игры не обязательно должны их генерировать.
Аноним 02/03/19 Суб 16:30:00 56279375
>>562792
>ты не будешь однокласснику рассказывать, как у тебя квадрат долго не приходил и ты проебался
потому что это не очень интересная история. да и у тетриса довольно специфическая аудитория надо заметить. не всем такие истории нравятся. суть в том, чтобы найти аудиторию которую заинтересует история твоей игры.
Аноним 02/03/19 Суб 16:32:22 56279476
>>562792
В тетрисе все по хорошей драматургии. Есть завязка, есть кульминация когда стек растет вверх и твой анус сжимается, есть развязка, когда тебе удается убрать линии.
Немногие игры могут похвастаться тем же.
Аноним 02/03/19 Суб 16:36:20 56279677
>>562794
>>562793
Это просто геймплей, ваш тезис звучит как - у игры должен быть хороший геймплей. Не нужно выдумывать какие-то свои термины и сравнивать геймплей энгри бердс тетриса и дотки. В энгри бердс тоже все по хорошей драматургии, есть завязка, чем дальше тем сложнее, глаза слезятся, палец устал, рекорд так близко!
Аноним 02/03/19 Суб 17:13:49 56281078
>>562796
>хороший геймплей
звучит как хорошая игра. это ничего не значит.
Аноним 02/03/19 Суб 17:20:19 56281379
>>562810
Именно так, ваш тезис говно.
Аноним 02/03/19 Суб 17:22:18 56281580
>>562813
Нет, это конкретная вещь которую можно обсудить и сравнить. А "геймплей" разных игр ты никак не сравнишь.
Аноним 02/03/19 Суб 17:42:06 56281881
hqdefault.jpg 14Кб, 480x360
480x360
0000001427.1920[...].jpg 595Кб, 1440x1080
1440x1080
HeroesVGameplay.png 94Кб, 220x176
220x176
>>562174 (OP)
3д нинужно, я это понял еще в 00-х, когда все стали клепать неиграбельные сиквелы божественных игр, зато в три дээ!
Аноним 02/03/19 Суб 17:42:21 56281982
>>562815
Со своими историями (или кто там про них писал) ты пытаешься сравнять все в кучу.
Игры - довольно обширное понятие, у них нет единственной градации плохо-хорошо. Есть набор качеств, какие-то присутствуют, какие-то отсутствуют, какие-то положительные, какие-то отрицательные. Примерное как у человека - глупо оценивать человека по одному качеству или по одной фразе. Также и с играми, они многогранны, и каждая преследует собственную цель.
Есть старые поинт-н-клик адвенчуры с сюжетом и паззлами. Есть довольно абстрактные платформеры, где уже упор на механику и ловкость. Есть рпг - с сюжетом и боевкой. Есть симуляторы - упор на ощущение реальности, правила "как в жизни".
Что ты тут собрался сравнивать-то?

Тоже самое и с 3д против 2д. Нет лучшего. Есть факт - либо 3д, либо 2д. Потому что так надо. Тебе либо нравится игра, либо нет.
Даже ААА проекты с передовой графикой соревнуются лишь отчасти - одна топовая игра не может заменить все остальные топовые игры, потому что они разные.
Аноним 02/03/19 Суб 18:01:06 56282283
>>562819
Просто нужно убрать понятие геймплея вообще. Геймплея не существует, любая игра рассказывает историю.
Аноним 02/03/19 Суб 18:05:39 56282384
>>562822
Это тоже самое, только словами какими тебе хочется, поехавший.
Аноним 02/03/19 Суб 18:11:58 56282685
>>562822
Почему ты так зациклен на истории? Тебя в детстве дед выебал, который постоянно рассказывал истории?

Если серьезно, то теория должна решать практические вопросы. Если ты без использования геймплея, на основе своих историй, сможешь обоснованно придумать игру уровня тетриса, шахмат или платформера с какой-то уникальной механикой, то я тебе отсосу твоя теория будет верной. При этом, для полноты картины, нужно будет показать где "геймплей" проебывается, и где "история" дает лучше результат.

На данный момент проще все описать механиками. Я хз как ты будешь описывать механику в платформере через завязку и кульминацию. Где в Брейде при отматывании времени завязка и кульминация?
Пока что все выглядит как подгонка под ответ.
Аноним 02/03/19 Суб 18:33:39 56283086
>>562823
Не то же самое. Взять 2 тетриса, в одном нарисовать падающие фигуры из говна, а в другом из конфет. Геймплей один, экспириенс разный.
Аноним 02/03/19 Суб 18:55:52 56283187
>>562830
У тебя уже все в кучу смешалось, то у тебя школьник рассказывает как в лесу фармил, то какашки, что ты несешь вообще, поехавший.
Аноним 02/03/19 Суб 19:11:32 56283288
>>562830
>экспириенс разный
Ну да, только непонятно зачем ты экспириенс называешь историей.
Аноним 02/03/19 Суб 19:26:50 56283389
>>562832
потому что экспириенс = восприятие событий. а история = последовательность событий.
Аноним 02/03/19 Суб 19:50:49 56283690
>>562833
От твоей хуйни пользы никакой. Твои истории = хуйня.
Т.к. истории - хуйня, а ты делаешь игры по историям, значит твои игры - хуйня.
Т.к. ты автор своих игр, а твои игры - хуйня, значит ты - хуйло.
Аноним 02/03/19 Суб 20:03:05 56283891
>>562836
Да это даже не я придумал. Ну ладно, про историю я.
Просто был такой старый форс, что игры это про экспириенс.
Аноним 02/03/19 Суб 20:09:14 56283992
>>562833
Последовательность событий это геймплей, восприятие событий это экспириенс.
Аноним 02/03/19 Суб 20:52:19 56284493
>>562174 (OP)
Поддерживаю, а за пиксельарт надо вообще к стенке ставить.
Аноним 02/03/19 Суб 22:23:16 56285494
>>562826
Может он историк по жизни, а ты движпариж.
Он в эпохе где рассказывают истории 2020+ год
а ты остался в мемной эпохер 2007+ год как и я
Аноним 04/03/19 Пнд 18:36:59 56331195
Аноним 04/03/19 Пнд 18:45:43 56331396
>>563311
Тьфу ты. Уж подумал, что там реально 1D да и конкурс игр, а не графики. Го запилим конкурс 1D игр? Посмотрим получится ли у кого-то запилить что-то годное в таком формате. Вроде этого
https://youtu.be/Pv3Sukuahds
Аноним 04/03/19 Пнд 18:48:12 56331497
>>563313
чистый гей плей? забавно, но я пас.
Аноним 04/03/19 Пнд 19:44:29 56332898
Аноним 06/03/19 Срд 18:58:43 56406199
image.png 1121Кб, 980x980
980x980
image.png 757Кб, 884x753
884x753
Ботинок короче.
Аноним 06/03/19 Срд 19:12:29 564063100
image.png 330Кб, 673x500
673x500
Аноним 06/03/19 Срд 19:20:24 564066101
>>564063
О, эксперт в треде.
Аноним 13/03/19 Срд 13:10:50 565594102
>>564061
Заебись ботинок. Очень хороший, я б такой сам надел.

Не понимаю тех кто горит за "фототекстура" или "только процедурная генерация", вообще посрать, если результат отличный.
Аноним 13/03/19 Срд 14:13:27 565600103
Аноним 16/03/19 Суб 15:56:20 566602104
>>562174 (OP)
Так ведь тут все юнити или унреал юзают. Где ты 2д увидел?
Аноним 16/03/19 Суб 17:54:47 566652105
2w6y9f.jpg 59Кб, 500x581
500x581
>>566602
565810-Кун в треде

Юнити и есть для 2д говна. На нем 95% мобильных 2д казуалок делают. Еще есть здесь говнот, постоянно висти на нулевой, и ссаный рпг мейкер.
Аноним 16/03/19 Суб 17:59:36 566656106
agb.jpg 71Кб, 524x499
524x499
FP2tE3tF8GA.jpg 65Кб, 500x505
500x505
>>562844
Оооо да, наконец, свершилось, единомышленники. Обоссываем пикселеговно всем тредом
Аноним 16/03/19 Суб 18:00:43 566659107
>>566652
2д без костылей на юнити завезли относительно недавно. А мобилоговно на нем делают потому что альтернатив нет, найди норм двиг с приличной поддержкой билда для разных платформ.
Аноним 16/03/19 Суб 18:06:38 566663108
>>566652
Разве на РПГ Мейкере делают игры?
Аноним 16/03/19 Суб 18:09:26 566665109
>>566659
Я в говне не разбирваюсь, но он врое был 2д а потом завезли юнити 3д
>>566663
Аноним 16/03/19 Суб 18:10:03 566666110
Аноним 16/03/19 Суб 18:12:07 566669111
>>566666
Ахаха ебать сука! Такой пентрипл не может врать!
О величие сей борды
Аноним 16/03/19 Суб 18:15:37 566671112
>>566666
такой гет просрали
Аноним 16/03/19 Суб 18:20:08 566672113
>>566671
Я царь и божество этой борды. Я донес истину.
А ты беги зашивать пердак
Аноним 16/03/19 Суб 18:33:03 566680114
>>566666
Великий гет и великая правда! Всем хуесосам теперь в нос совать будем из рпг мейкер треда
Аноним 16/03/19 Суб 18:51:43 566687115
>>566666
Разве тут есть игры на нем? Вообще в последнее время тут только и вижу обсуждения создания 3д игр.
Аноним 16/03/19 Суб 18:56:47 566691116
>>566687
да ладно вон андрюша со своим обскурити есть. правда он его на гамаке делал, а не на рпг мейкере.
Аноним 16/03/19 Суб 19:05:26 566700117
>>566691
Сорта говна каких-то долбоёбов
Не UE - иди нахуй
Аноним 16/03/19 Суб 19:24:00 566707118
>>566691
Когда человек способен проявить дедикейшн, чтобы на протяжении долгого времени чем-то таким заниматься - это конечно хорошо и заслуживает уважения. Однако, вводит в недоумение выбор инструментов. Это же игрушечные движки.
Аноним 16/03/19 Суб 19:36:13 566712119
>>566707
да. игрушечные. андрюша уже сам задавался этим вопросом и думал съебать на юнити. но похоже свое обскурити он все-же будет делать на гамаке.
Аноним 16/03/19 Суб 20:18:34 566728120
>>566691
>не на рпг мейкере
О чем и речь. Возникает чувство будто он больше не актуален как и RenPy.
Аноним 16/03/19 Суб 20:21:51 566731121
>>566728
ну так. из них уже выжали всё что можно. да и более мощьные инструменты появились уже в других движках.
Аноним 16/03/19 Суб 20:31:45 566737122
>>566728
>возникает чувство будто он больше не актуален
ды ладно
Аноним 17/03/19 Вск 23:53:23 567064123
>>562174 (OP)
Пидоры не хотят нам клепать VR с нейронкой, что бы как в жизни одел шлем и можешь щупать писячки, на коленки писять, ругать а игра тебя ублажает.
Аноним 17/03/19 Вск 23:55:45 567065124
>>567064
Я уже давно щупаю писечки в VR. Единственный минус -- не видишь куда кончаешь.
Аноним 19/03/19 Втр 10:19:14 567446125
>>562174 (OP)
Умею в 3д, но найти толковых моделлеров сложно, в основном бесталанные пидерашки попадаются. Думаю, в жтом причина того, что в тренде у частников именно 2д.
Аноним 19/03/19 Втр 15:36:05 567528126
>>567446
>Умею в 3д
>найти толковых моделлеров сложно
Чего блеать?
Аноним 19/03/19 Втр 16:46:49 567544127
По моему топдаун перспектива хорошая альтернатива три де, там даже высоты можно реализовать
а вот дваде вид сбоку это рак
Аноним 19/03/19 Втр 16:47:57 567546128
19/03/19 Втр 16:52:59 567550129
>>567546
говноедство+дурновкусие=когнитивный диссонанс
если осилили сделать тридемодели и окружение то что мешает прилепить камеру на спину персонажу
Аноним 19/03/19 Втр 16:54:55 567551130
>>567550
Спасибо, мистер Кодзима!
Аноним 02/04/19 Втр 15:45:36 570764131
>>567551
Кодзима сделал худшие ААА игры. Любой бы справился лучше.
Аноним 02/04/19 Втр 18:50:08 570797132
>>570764
Ну, как сказать. Для японца он делает охуенные игры. Сарсоm, Konami, Nintendo, From Software - одни из немногих нормальных студий. Первые части Metal Gear - прорыв, Кодзима популяризовал жанр. А новые его проекты, начиная с Р.Т. выглядят очень интересно.
Аноним 02/04/19 Втр 20:11:25 570825133
>>570797
>для японца
А мы тут типа японцы и это наша локальная сцена, что мы не учитывает других гейм-дизайнеров?
Кодзима лох, что сделал одни из самых худших ААА игр в истории человечества.

Геймдизайнер Ведьмака молчит
Геймдизайнер Deus Ex молчит
Геймдизайнер Dishonored молчит
Геймдизайнер Metro молчит
Геймдизайнер Bioshock молчит
Геймдизайнер Mass Effect молчит
Геймдизайнер WROEF молчит
Геймдизайнер DA:O молчит
Геймдизайнер Mafia II молчит
Геймдизайнер Batman Arkham молчит
@
Лох с никому неизвестными провальными играми с 2битным сюжетом, никаким геймплеем мнит себя гением
Аноним 02/04/19 Втр 20:27:54 570833134
>>570825
>Мыльное ААА-говно
Слишком толсто, блядь. Съеби с моего лампового гд, зелёный.
Аноним 02/04/19 Втр 20:39:32 570839135
>>570797
Кодзима сделал самые худшие, третьесортные и посредственные из всех ААА игр, о которых я узнал только из-за форса его личности, а я к тому моменту наиграл овер 200 тайтлов, и мне было за 20 лет.
Почему "гений" не дизайнер Ведьмака, Dishonored, Mass Effect, Bioshock, Metro, Kingdom Come, что создали шедевры, а какая-то посредственность с чсв... Его игры не говно, но и ничего более, чем на троечку. В них ни какого-го выдающегося сюжета, превосходной графики, геймплей посредственный клон других и гр, всё просто хуйня, которую можно смело пропустить и не жалеть ни о чём. Я дропнул мсг на 30 минутах и вернул деньги.
Он перепиаренный до безумия бездарь, что сделал САМЫЕ ХУДШИЕ из ААА игр. Назовите все лучшие ААА игры.
Во-первых, игр кодзимы в списке не окажется.
Во-вторых, если просто выстроить все ААА игры по лучшести — игры кодзимы будут на самом дне.
И он всеравно гений. А вот дизайнер Dishonored в глазах общественности — нет. Дизайнер Ведьмака — тоже нет. Mass Effect — тоже нет. А вот сделавший какие-то провальные ноунейм игры с диким бюджетом, с которым любой мог сделать даже лучше чем он — гений. Хватит этот мем форсить, он самый худший из ААА гейм-дизайнеров.
Аноним 02/04/19 Втр 20:47:55 570849136
фвфывфф.png 132Кб, 3424x788
3424x788
>>570833
Ахаха, аркадо-даун закукарекал. С чего ты взял, что гд это загон долбоёбов вроде тебя? Ничего подобного. Здесь сидят только адекваты. Еби отсюда на пикабу
Аноним 02/04/19 Втр 20:58:31 570863137
>>570839
>>570849
Блядь, зелёная хуйня. Корма нет. Как же ты заебал.
Аноним 02/04/19 Втр 21:09:19 570875138
>>570863
Этот даун еще и думает, что его мнение - единственное существующее, а все остальные тролли))) Ебать ты узколобый аркадо-даун.
Аноним 02/04/19 Втр 21:19:21 570888139
Аноним 02/04/19 Втр 21:35:09 570902140
>>570888
Даже слов нет на твою узколобость.
Аноним 02/04/19 Втр 21:42:09 570907141
>>570902
Хорошая попытка, Шрек. ЗАЕБУМБА
Аноним 02/04/19 Втр 21:43:48 570909142
Аноним 02/04/19 Втр 21:44:31 570910143
>>570907
Причём тут шрек? Какая заебубма? Таблетки забыл принять?
Аноним 02/04/19 Втр 21:45:21 570912144
>>570909
Лол, ясно. Не нервничай там.
Аноним 03/04/19 Срд 08:20:36 571043145
Аноним 17/04/19 Срд 06:35:57 574071146
Аноним 18/04/19 Чтв 01:53:15 574364147
изображение.png 257Кб, 480x360
480x360
>>562386
Игроки в тоху детсадовцы?
Аноним 18/04/19 Чтв 01:57:53 574365148
>>562776
Расказываю другу как заспидранил уровень, как запотел на боссе, как собрал из драконьего говна и палки-ковырялки великана СУПЕР ДУБИНУ НАГИБА от которой неписи шарахались в качестве историй.
Аноним 18/04/19 Чтв 02:02:29 574366149
>>562818
Можно проанализировать почему эти игры обосрались и не повторять их ошибок.

Вот у червяков в 3д ошибка это то, что в 2д карту хорошо видно и ты понимаешь сразу что и как, а в 3д нет. Теперь тупо копируешь червяков 3д и исправляешь эту ошибку. Все, ты годзилла гений.

В остальные 2 не играл толком, проанализировать не могу.
Аноним 18/04/19 Чтв 02:04:45 574367150
>>562822
Убрав геймплей ты уберешь и игру, выйдет кинцо.
Аноним 18/04/19 Чтв 11:37:30 574394151
>>574366
Получаются 2Д-червяки, только с 3Д модельками. Оно надо?
Аноним 18/04/19 Чтв 12:05:46 574402152
>>564066

Да, эксперт.

Освой для начала хотя бы Substance B2M. Твои текстуры с впеченным наглухо освещением, причем кривым - говно из начала нулевых, да и уже тогда считались моветоном.
Аноним 18/04/19 Чтв 12:58:58 574409153
>>574402
>Substance B2M
Ору с этого злобного школьника.
Во-первых осваивать нечего, там 2клика нужно сделать.
Во-вторых есть бесплатная альтернатива
Аноним 18/04/19 Чтв 13:13:27 574417154
>>574402
Так что ты лох. Злобный лох. Меняйся, не будь инцелом
Аноним 18/04/19 Чтв 13:25:56 574419155
>>574394
Добавляется еще одна плоскость, базука может лететь не только по параболе но еще и поворачивать от ветра, можно еще кучу геймплейных фич на это устроить
Аноним 18/04/19 Чтв 17:05:17 574479156
b87094.jpg 122Кб, 500x375
500x375
Я помню время, когда говноделы, ОПовские братья по разуму, делали в 3д даже ёбанный интерфейс, даже ёбанную рамку которой ты юниты обводишь. Глаза просто вываливались из глазниц от такого говна.
Аноним 18/04/19 Чтв 19:20:57 574533157
>>574479
ого! ну это наверно значит что тридэ нинужно
Аноним 19/04/19 Птн 00:31:53 574619158
>>574533
>значит что тридэ нинужно
Нет, не значит. Просто всему - своё место.
Аноним 19/04/19 Птн 04:01:58 574640159
>>574479
Ахаха, да, было такое. А еще больше я проигрывал когда был переходный этап, игры делали 2д но контент клепали в 3д, и всякие рамки и курсоры были как бы 3д но плоскими и их перекрывал любой проходящий спрайт.
Аноним 19/04/19 Птн 04:02:43 574641160
>>574366
> Можно проанализировать почему эти игры обосрались и не повторять их ошибок.
Очень просто - ошибка в том, что они использовали 3д.
Аноним 22/04/19 Пнд 23:57:13 575953161
>>574640
Чего, блеать? Как, зачем и почему они это делали? Работа с GUI или Widget'ами в разы легче, чем с 3D.
Аноним 29/06/19 Суб 23:07:30 589830162
>>574479
И это в 10 раз сложнее, чем делать это в 2д
30/06/19 Вск 16:44:18 589989163
>>575953
Видимо он имеет в виду 2д графику стилизованную под 3д или даже рендер 3д моделек
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов