Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Phaser-тред первый официальный Обсуждаем СЕ-версию Аноним 05/05/17 Птн 13:06:59 3994861
phaserlogo.png 467Кб, 1270x635
1270x635
Phaser-тред
первый официальный
Обсуждаем СЕ-версию
Даём годные советы по скейл-менеджеру
Бугуртим с производительности тайлмапов
Делимся своими высерами поделками
Советуем плагины и прочие помогалки
Ждём 3-ю версию
Поехали
Аноним 05/05/17 Птн 13:13:31 3994872
начну
годный плагин для аркадной физики и кривых препятсвий
https://html5gamedevelopment.com/phaser-arcade-slopes-plugin/

плагин для кинетических списков пилил список-магазин через него, годнота
http://jdnichollsc.github.io/Phaser-Kinetic-Scrolling-Plugin/

скейл для девайсов с разым dpi
https://www.joshmorony.com/how-to-scale-a-game-for-all-device-sizes-in-phaser/

пояснялся механик движка, в том числе функции твинов, света и т.д (выбираем слева в списке)
https://gamemechanicexplorer.com/

Шаровый книги (Discover Phaser можно найти бесплатно в гугле)
https://leanpub.com/bookstore?search=phaser

Неплохой пример скейла
http://www.emanueleferonato.com/2015/03/25/quick-tip-how-to-scale-your-html5-endless-runner-game-to-play-it-on-mobile-devices/
Аноним 05/05/17 Птн 13:17:32 3994883
По поводу книги Interphase - полезного мало. По факту это просто туториалы на кучку игр. Своих денег не стоит имхо
Аноним 05/05/17 Птн 13:19:07 3994894
>>399486 (OP)
Он всё такое же глючное говно с кучей багов?
Аноним 05/05/17 Птн 13:20:29 3994905
>>399489
CE-версия подтянула старые корявые моменты
и так же добавила новые фичи ну и баги,
само собой. Но ещё не вчтречал
Аноним 05/05/17 Птн 13:23:29 3994916
buildbot-hero.png 24Кб, 739x625
739x625
687474703a2f2f7[...].jpg 18Кб, 165x360
165x360
бтв
есть смысл обсудить связку файзера + кордова/фонгеп
Запилил полтора проекта, полёт нормальный
Однако, на старых вёдрах 4.2 по какой-то причине были непонятные баги а-ля внезапно переставали работать клики или твины (в консоли без ошибок)
Аноним 05/05/17 Птн 13:29:19 3994927
>>399491
>файзера + кордова/фонгеп
Всегда было интересно - как это работает? Ты пишешь на Phaser, а потом это как-то заворачиваешь?
Аноним 05/05/17 Птн 13:36:45 3994938
Аноним 05/05/17 Птн 13:46:13 3994949
>>399492
да
по сути чтоб обернуть статическую апликуху вообще париться не нужно, просто закидываешь свой проект в шаблон, немного настраиваешь и билдишь
Если хочешь юзать возможноти девайса - ставишь плагины для работы с камерой/файловой системой/геолокацией и т.д

Но для обёртки моих апликух вообще париться не пришлось
05/05/17 Птн 17:41:59 39958710
>>399486 (OP)
Насколько бесплатный движок? Есть ли там лого как в юнити и констракте? Да и стоит ли вообще им пользоваться? Хочу запилить бродилку, в игре нужна будет физика.
Аноним 05/05/17 Птн 17:42:19 39958811
Аноним 05/05/17 Птн 18:01:18 39959912
>>399587
>Насколько бесплатный движок?
абсолютно. Книги денег стоят, но большую часть можно найти бесплатно
> Есть ли там лого как в юнити и констракте?
вообще ничего такого
Да и стоит ли вообще им пользоваться? Хочу запилить бродилку, в игре нужна будет физика.
физических движков из коробки дают 3 штукию На большинство типов задач хватит с головой
Аноним 05/05/17 Птн 18:03:30 39960413
>>399599
целый день обсираюсь с очепятками
вы уж меня простите
Аноним 05/05/17 Птн 18:10:34 39961014
На чем пишються срипты в етом говне?
Аноним 05/05/17 Птн 18:15:12 39961315
Аноним 05/05/17 Птн 19:55:19 39965116
>>399613
в двоичном коде чтоли?
Аноним 05/05/17 Птн 21:48:02 39967517
Есть годные туториалы по созданию изометрических игр с нуля?
Аноним 05/05/17 Птн 22:04:54 39968018
Аноним 05/05/17 Птн 22:06:51 39968119
Аноним 05/05/17 Птн 23:41:41 39968920
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>есть pixijs
http://www.pixijs.com/
>есть threejs
https://threejs.org/
>юзает какой-то дженерик движок из говна и палок вместо того, чтобы использовать божественные библиотеки
ты там еще не обдрачился своими плагинами?
Аноним 06/05/17 Суб 01:08:59 39969521
Можно ещё в electron оборачивать.
Аноним 06/05/17 Суб 01:15:03 39969722
>>399587
Из коробки есть необходимый минимум, есть много демок охватывающий весь API.
Вот ремейк Метройда на фазере http://metroid.niklasberg.se/
Аноним 06/05/17 Суб 01:43:08 39969823
Аноним 06/05/17 Суб 10:14:00 39972424
>>399689
тащемта, файзер на пикси стоит лол
гуляй отсюдова
Аноним 06/05/17 Суб 10:31:12 39972825
>>399724
что лишь подтверждает мои слова о том, что вы все тут деграданты
там разбираться-то не в чем, нет они вообще не хотят думать
пилят ПЛАГИНЫ на несколько десятков строк, воображают себя геймдевами
охуеть, блять,пидоры.
Аноним 06/05/17 Суб 10:50:46 39972926
>>399728
проиграл с дауна
Аноним 06/05/17 Суб 10:53:16 39973027
>>399728
ты бы лучше по пиксям и триджс что-то полезное запостил чем кукарекать на весь тред
Аноним 06/05/17 Суб 22:38:35 39985628
Аноним 06/05/17 Суб 22:39:14 39985729
>>399695
Я первый придумал это пару месяцев назад!
Аноним 08/05/17 Пнд 10:28:21 40010330
>>399857
читал статейку на хабре как чувак заворачивал в электрон, говорит так даже шустрей робит
nw.js можно ещё попробовать, но ешё хейтят последнее время
Аноним 08/05/17 Пнд 19:49:47 40018731
>>400103
этот ваш электрон не знает es6 что ли?
Аноним 10/05/17 Срд 04:44:46 40044732
>>399489

Когда ты им пользовался, что он был глючным? Сейчас сел на нём что-то попробовать сделать, думаю, не совершаю ли я ошибку.
Аноним 11/05/17 Чтв 22:32:27 40086333
>>400187
Знает. С чего бы ему не знать?
Аноним 11/05/17 Чтв 22:33:22 40086434
Кто нибудь делал на нём стратегии? Цивилизацию запилить геморно? А ртс?
Аноним 16/05/17 Втр 12:05:43 40166335
Аноним 20/05/17 Суб 04:20:46 40218336
Для фазера есть анаглифические шейдеры?
Аноним 29/06/17 Чтв 11:26:59 40900437
Аноним 29/06/17 Чтв 11:28:00 40900538
Аноним 29/06/17 Чтв 11:28:38 40900639
Аноним 29/06/17 Чтв 11:29:12 40900740
Аноним 01/08/17 Втр 15:48:21 42693741
14927574542080.jpg 33Кб, 480x467
480x467
Аноним 01/08/17 Втр 16:41:48 42697742
14941331056730.jpg 37Кб, 519x480
519x480
27/09/17 Срд 21:17:20 44562543
>>445584
Зачем бампать всякое говно?
Аноним 01/10/17 Вск 16:01:50 44618944
Хочу поворачивать объект по направлению к указателю.
Obj.rotation = game.physics.arcade.angleToPointer(obj);
Объект поворачивается, но смотрит боком. Поворачивал картинку, все равно тем же боком смотрит. Как это вообще понять?
Аноним 01/10/17 Вск 17:49:04 44619745
>>446189
Может попробовать прибавить к углу 90 градусов. Или вычесть, хз какой он стороной у тебя повернут
Аноним 02/10/17 Пнд 18:26:44 44636546
Пытался писать на Phaser, все показалось очень непонятным. Как будто изрекаю заклинания. Документация построена как-то совсем нелогично. Исходники не могу переварить. До этого игрался с канвасов и чистым js, все получалось, документация js понятна, в отличии от ph.
Раньше никогда не пользовался фрейморками.
Планирую оставить на время phaser и писать на чистом js. А когда уже свободно буду писать собственный код с еба-тригонометрией, посмотрю в сторону библиотек, для облегчения жизни.
Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЮ?
Аноним 02/10/17 Пнд 19:29:52 44638447
>>446365
>пилю очередной кривой велосипед
>Я ВСЕ ПРАВИЛЬНО ДЕЛАЮ?
Аноним 04/10/17 Срд 11:00:29 44669748
Аноним 05/10/17 Чтв 22:41:55 44697149
>>446700
блядь, открой ссылку выше и посмотри
тебе весь список сюда переписать руками?
Аноним 05/10/17 Чтв 22:48:17 44697450
>>446971
ты такой буйный потому что жрешь jsдрисню в убогой пародии на движок.
Аноним 17/10/17 Втр 13:00:20 45046551
Аноним 17/10/17 Втр 17:30:14 45051352
>>446974
Ты такой злой, потому что тебе не дают. А не дают потому что на жаваговне пишешь. Или вообще блюпринты рисуешь, но такое не лечится.
Аноним 17/10/17 Втр 21:08:03 45057853
>>450465
Что? Что ты имеешь ввиду? Пикси это графическая библиотека, пфазер как раз её использует.
Аноним 28/11/17 Втр 06:33:15 45889454
Аноним 21/12/17 Чтв 11:53:43 46226455
Аноним 21/12/17 Чтв 16:34:52 46233856
Поясните за pixi vs two vs paper vs raphael (vs что-то еще?).
Аноним 21/12/17 Чтв 16:42:37 46233957
>>462338
Сначала ты поясни что за ту пейпер и рафаэль
Аноним 21/12/17 Чтв 17:12:55 46234158
>>462339
Тебя в гугле забанили?
Аноним 21/12/17 Чтв 18:54:59 46236659
>>462338
причем тут файзер?
Аноним 21/12/17 Чтв 18:55:20 46236760
Аноним 21/12/17 Чтв 19:15:08 46237161
>>462367
АПВС?

>>462366
Пикси - рендер фейзера (в2), дебил.
Аноним 22/12/17 Птн 10:14:08 46243962
14545633a9d9073[...].jpg 34Кб, 450x338
450x338
>>462371
пидораха, не могущий ни в гугол ни в мыслительный процесс, порвался
Аноним 22/12/17 Птн 11:05:20 46244463
тем временем:
Уже есть новые туториалы по 3му файзеру:
порваной пидорахе пояснение - он не на пикси
https://sprite-storm.com/tutorial/creating-physics-sprite-phaser-3-beta/

DragonBones плагин:
https://github.com/DragonBones/DragonBonesJS/tree/master/Phaser

Вышла CE 2.9.4 немного поправили, немного добавили
http://phaser.io/download/release/2.9.4

Тащемта всем интересующимся советую потыцать 3ю версию. Обещает быть поярче, но посмотрим

Аноним 22/12/17 Птн 15:25:57 46247464
>>462444
>он не на пикси
>Пикси - рендер фейзера (в2), дебил.
Аноним 22/12/17 Птн 16:49:39 46247665
>>462474
3-я версия не на пикси, долбоёб
съеби нахуй, слабоумный
Аноним 22/12/17 Птн 17:27:24 46248066
>>462476
Хуя те печет лалка
22/12/17 Птн 18:16:53 46248667
>>462476
Перечитай еще раз пост и текст, выделенный жирным. А лучше иди уроки делай.
Аноним 22/12/17 Птн 18:18:49 46248868
hqdefault.jpg 25Кб, 480x360
480x360
>>462486
> Уже есть новые туториалы по 3му файзеру:
Аноним 22/12/17 Птн 18:26:39 46249169
14878842164650.png 181Кб, 341x394
341x394
22/12/17 Птн 20:09:50 46250170
>>462488
Перечитай еще раз отсюда: >>462444
Но все уже поняли, что ты не очень умный, можешь не продолжать.

Алсо, не тред, а помойка для школотронов.
Аноним 24/12/17 Вск 09:43:44 46262771
Почему новый фазер не на пикси?
Аноним 24/12/17 Вск 11:28:55 46263372
В третьем завезли es6? А typings уже есть?
Аноним 25/12/17 Пнд 11:56:05 46288273
Бамп-антивайп.
Аноним 27/12/17 Срд 00:51:00 46348374
Аноним 27/12/17 Срд 09:09:02 46353275
2017-12-27-0907[...].png 15Кб, 811x142
811x142
>>462627
https://phaser.io/phaser3/devlog/49
https://phaser.io/phaser3/devlog/50

Насколько я понял, они там пытаюсь модульность выстрать и убрать длинные цепочки наследования и все глобальные объект, а поэтому решили избавится от пикси и сделать более подходящий велосипед.
Аноним 27/12/17 Срд 09:31:19 46353776
Нахуя они выпустили фазер три но продолжают выпускать обновления к фазер два?
Аноним 27/12/17 Срд 09:53:54 46354277
>>463537
"они" последний год работают только над 3 фазером.
Вторую ветку поддерживает коммьюнити.
Аноним 27/12/17 Срд 10:09:15 46354478
>>463542
чем третий фазе принципиально лучше?
Аноним 27/12/17 Срд 10:16:03 46354779
>>463544
Мань, ну открой фак да почитай.
Аноним 27/12/17 Срд 10:17:30 46354880
>>463547
Нахуя мне читать твой фак, пидоран, совсем ебобо?
Аноним 27/12/17 Срд 15:56:34 46360581
>>463548
Нахуя мне тебе пересказывать фак, уебан, совсем долбобо?
Аноним 27/12/17 Срд 19:31:34 46363582
вся суть >>463605 каложоров, использующих фазер
Аноним 05/01/18 Птн 10:07:46 46541183
бамп
Аноним 05/01/18 Птн 10:35:03 46541884
15042831753080.png 151Кб, 300x300
300x300
Как черт возьми удалять шейдеры?
Аноним 07/01/18 Вск 06:34:08 46603985
>>465418
Бамп! Вопрос остается актуальным.
Аноним 21/01/18 Вск 14:51:38 47011086
1
Аноним 31/01/18 Срд 21:46:08 47217187
Как прикрутить к Phaser box2d без покупки плагина?
нищеброд
Аноним 01/02/18 Чтв 00:15:55 47219788
Аноним 01/02/18 Чтв 00:36:19 47220389
>>472171
Сам не нашел в нормальном виде, пришлось купить
Аноним 06/02/18 Втр 14:42:01 47334790
Аноним 07/02/18 Срд 05:49:45 47347291
Почему фазер 3 не на пикси
Аноним 08/02/18 Чтв 15:40:44 47381392
>>399487
>Discover Phaser можно найти бесплатно в гугле
Не могу найти бесплатно в гугле. Братик, поделись, а?
Аноним 08/02/18 Чтв 20:16:10 47391293
>>473813
в яндексе прям сразу пдф лежит
но книга совсем по основам, оч лайтовая
Аноним 10/02/18 Суб 15:09:27 47444994
Когда в фазер завезут поддержку verlet js?
Аноним 15/02/18 Чтв 22:15:00 47659095
>>399486 (OP)
Оп, в чем преимущества ? Какая-то еба-архитектура ?
Аноним 16/02/18 Птн 01:50:16 47663796
Там третий фазер вышел. Кто-нить пробовал?
Аноним 16/02/18 Птн 10:52:35 47669297
>>476590
небольшой порог вхождения, ооп-подход. Для прототипов хорошо подходит, когда нужно быстро запилить
В общем-то обычный хтмл5 движок, только в активной стадии разработки

>>476637
скоро 3.0.1 выйдет с туториалами и фиксами, поглядим
Аноним 16/02/18 Птн 14:30:55 47676098
Охуительный тред просто. Никто не может ответить ни на один вопрос, зато десятый раз спрашивают про фазер 3 и ебанутые продолжают бубнить "ну хуе мое не пикси там как то так пук". Вся суть фазерокаложоров.
Аноним 16/02/18 Птн 14:50:10 47676599
>>476760
опять этот даун пришел
Аноним 16/02/18 Птн 15:23:41 476774100
Опять каложор с разорваной жопой >>476765 заверещал.
Аноним 18/02/18 Вск 03:35:16 477246101
Аноним 19/02/18 Пнд 13:19:21 477758102
>>477246
ну если она реально годная то я могу купить и расшарить.
Вопрос, стоит ли? По оглавлению так обычная книга
Аноним 19/02/18 Пнд 14:42:41 477809103
>>477758
Мне кажется, что годная. Во-первых, новая. Во-вторых, есть инфа по третьему фазеру, при желании будет проще вкатиться.
Куча прототипов - это тоже здорово, много нужных механик будет лежать под боком.
Раздел с нодой/сокет тоже полезный.
Мне кажется годная штука.
Аноним 20/02/18 Втр 20:14:52 478271104
>>477758
я бы тебе отсосал за книжку
мимо
Аноним 21/02/18 Срд 10:54:18 478466105
>>477809
>>478271
через пару дней закину в https://t.me/igrodel
а так же все остальные книги по шмайзеру какие у меня завалялись
Аноним 25/04/18 Срд 08:55:33 497187106
15164710768671.jpg 84Кб, 869x700
869x700
Аноним 25/04/18 Срд 14:28:30 497203107
Аноним 01/05/18 Втр 13:19:54 497936108
14
Аноним 11/05/18 Птн 09:59:48 498943109
Кто юзал 3й уже?
Аноним 30/05/18 Срд 11:57:04 501617110
>>465418
Зачем их удалять? Опиши подробнее ситуацию.
Аноним 30/05/18 Срд 12:00:10 501618111
>>501617
Чтобы они перестали работать очевидно же
Аноним 30/05/18 Срд 12:01:07 501619112
Аноним 31/05/18 Чтв 04:59:14 501801113
Аноним 01/07/18 Вск 04:24:04 508474114
Аноним 02/07/18 Пнд 13:37:15 508741115
В чём принципиальное отличие между Phaser и Pixi.js для индикирилла? В фазере уже есть готовые нужные для гейдева костыли, которых нет в пиксях, или как?
Аноним 02/07/18 Пнд 15:24:28 508750116
>>508741
Фазер проще, там да куча готовых инструментов и можно прям сходу клепать игры уже.
Пикси - это по сути только голый рендер, всякие вещи типа твинов и таймеров надо самому уже пилить.
Аноним 01/08/18 Срд 17:52:07 520111117
bump
Аноним 02/08/18 Чтв 13:23:21 520281118
>>508741
пихи на флеш кодинг похож
Аноним 08/08/18 Срд 19:21:01 521657119
скиньте годных гайдов пожалуйста вкатываюсь в вбедев до фейзера ничего не делал очень хочу вкатиться пожалуйста
Аноним 13/08/18 Пнд 22:09:54 522438120
>>465418
Бамп. Неужели никто не знает?
Аноним 20/09/18 Чтв 15:10:34 527699121
Аноним 20/09/18 Чтв 15:11:35 527701122
>>521657
На оф сайте есть и стартер гайд и куча туториалов. Начни с стартера а дальше по нарастающей
Аноним 22/09/18 Суб 09:12:45 528041123
image.png 58Кб, 660x525
660x525
Накатил демку этого вашего phaser'a из их же мануалов, уже получил дёрганый фреймрейт. Железо пикрелейтед. Что я делаю не так?
Аноним 22/09/18 Суб 10:04:41 528045124
>>528041
Подумал, может у меня в железе какие-то проблемы. А нет, всё нормально, накатил игорь 2012 года, время кадров почти идеально ровное.
Аноним 22/09/18 Суб 11:55:20 528063125
>>528045
Удалось решить проблему. Тем временем, аноны, подскажите, есть ли где-нибудь полноценный перевод документации? Просто знание английского оставляет желать лучшего.
Аноним 23/09/18 Вск 12:09:43 528262126
>>521657
Увы, анон, только на инглише. По-другому никак. Переписывай примеры, правь переменные. Со временем может и сможешь сделать что-то своё.
Аноним 23/09/18 Вск 12:15:21 528264127
>>528041
Это реалтек тормозит. Купи звуковуху нормальную.
Аноним 23/09/18 Вск 13:52:53 528287128
>>528063
Как решил проблему?
Аноним 24/09/18 Пнд 19:06:18 528549129
>>528287
Ах, да, забыл написать здесь, сделал это только в js треде и ньюфаг треде. Просто закрыл и заново открыл хром, а также удалил ненужные расширения. У меня хром не перезапускался до этого как минимум несколько месяцев.
Аноним 30/09/18 Вск 14:35:17 529691130
Ебал рот я этого казино.
Есть спрайт игрока, подключенного к моему клиенту. Как переместить его В ТОЧНОСТИ в точку пространства по координате?
Почему на форумах предлагают ебанутые варианты, которые еще и не работают точно. Они ебанутые? Почему я должен вешать ивент с таймером, чтобы там выставить ускорение в 0. Они ебанутые?
Передвижение по координатам напрямую, а не через moveTo факапит коллижен.
Как это починить?
Аноним 08/10/18 Пнд 13:41:52 531426131
>>478466
Залил ещё книг по 2му и 3му, энджой
Аноним 17/10/18 Срд 23:52:41 532966132
Аноним 18/10/18 Чтв 00:45:21 532972133
Аноним 19/10/18 Птн 12:21:25 533147134
Когда в ваше говно завезут поддержку Live2D?
Аноним 24/10/18 Срд 14:23:40 533912135
>>533147
Когда аниме перестанет быть говном, очевидно
Аноним 29/10/18 Пнд 12:42:08 534601136
можно ньюфаго вопрос, к движку наверное не относящийся. В общем есть у меня ячейка на полке, в ней могу лежать различные предметы, типа как здоровенные, так и маленькие, я просто их меняю через sprite.setTexture("texture_key"); соответственно раз спрайты разного размера, и мне нужно чтоб они не летали в воздухе, а лежали на полке, уместно сделать все спрайты одного размера, просто залить пустое пространство альфой? или же круты разрабы поступают по другому?
Аноним 29/10/18 Пнд 17:27:39 534621137
>>508750
>Фазер проще, там да куча готовых инструментов
>Пикси - это по сути только голый рендер, всякие вещи типа твинов и таймеров надо самому устанавливать из npm
пофиксил.
пикси намного лучше. он не предвзятый и не навязывает какую-то архитектуру.
Аноним 29/10/18 Пнд 21:23:00 534640138
>>534601
ставь анкор по центру спрайта и клади предмет так, чтобы лежали примерно по центру ячейки.
Аноним 01/11/18 Чтв 07:43:19 534904139
подскажите а как можно хранить данные в рамках одной игровой сессии игры? для передачи между сценами? можно конечно localStorage но могут возникнуть проблемы если случайно данные не удалить.
Аноним 01/11/18 Чтв 08:21:38 534905140
>>534904
>могут возникнуть проблемы если случайно данные не удалить
Так ты сразу сделай функции-обёртки для работы с этим localStorage, в которых данные будут гарантированно удаляться, когда тебе не надо. А в дальнейшем работай только через эти функции.
Аноним 01/11/18 Чтв 12:27:19 534921141
>>534905
В рамках сессии тогда уж сессин сторедж. Но да, ты прав
Аноним 01/11/18 Чтв 12:28:34 534922142
>>534904
В рамках сессии если либо юзать стореджи о которых выше, либо синглтоны
Аноним 01/11/18 Чтв 21:53:41 535038143
INSTALL LÖVE
Аноним 05/11/18 Пнд 11:48:26 535645144
подскажите а ка-то можно реализовать, типа поворот монетки? ну тоесть у тебя плоский спрайт, по нажатию по нему он анимировано разворачивается? как бы орел/решка
Аноним 05/11/18 Пнд 18:17:33 535712145
>>535645
1. грузишь спрайт решки
2. врубаешь твин, который меняет scale.x до 0
3. по окончанию твина делаешь loadTexture орла
4 врубаешь твин, который меняет scale.x до 1

Повторять до посинения
Аноним 06/11/18 Втр 22:10:01 535889146
>>535712
>>535645
Вы что, ебнулись? Влом отрисовать 5 кадров анимации?
Аноним 07/11/18 Срд 12:32:15 535958147
>>535889
Надо уметь рисовать кадры анимации.
Аноним 07/11/18 Срд 13:31:18 535971148
>>535889
Это ты ёбнулся, делать анимацию, когда вот такой трюк >>535712 полностью решает задачу.
Аноним 08/11/18 Чтв 22:03:29 536208149
>>446365
Да, правильно. Потом на доки станет похуй и просто код движка будешь читать. Только вебшторм купиили спизди, или получи по студенческой программе, а то без него больно будет.
Аноним 09/11/18 Птн 17:53:57 536288150
>>446365
Хуй знает как ты хоть что-то осилить собираешься если даже доки не получается понять
У 2го файзера доков с примерами хватает с головой
Аноним 12/11/18 Пнд 23:11:06 536743151
>>399689
Поддержу - если собираетесь связываться с программированием, то всегда лучше учить минималистичные либы - меньше времени потратите на колупание чужих костылей.
Аноним 14/06/19 Птн 19:36:17 586940152
Подскажите адекватных средств для портирования html5 Игор преимущественно на фазере на android/ios. Есть вот всякие cordova/cocoon.js но я честно не вполне понимаю в чем отличие от обычного webveiw в андроид например. По отзывам cordova очень тормозная.

Также смотрел тут запись конференции по html5 разработке. Там целых два доклада было про cocos creator выглядет честно аппетитно, может в канвас рендер, в webgl рендер куча платформ. Может не париться и на него перекатиться? Какие в общем-то подводные? В общем реквестирую средств для кросплатформенной разработке с целевой платформой html5, размер билда соответсвенно важен и крайне желателен рендер без webgl.
Аноним 16/06/19 Вск 01:50:36 587066153
Аноним 17/07/19 Срд 10:25:05 593915154
>>586940
Кокосу пизда, фонгап/кордова это и есть вебвью но вместо тебя уже все настроено + плагины для нативных приблуд. Но да, тормозит если кривые руки
Аноним 25/07/19 Чтв 07:20:48 595276155
>>593915
>Но да, тормозит если кривые руки
Ну смотри, есть у меня игра на phaser или pixi в браузерах мобильных работает отлично, но стоит ее завернуть в кордову, телефон греется, твины начинают тормозить и т.д. В чем собственно дело? в какую сторону руки выпрямлять?
Аноним 25/07/19 Чтв 12:12:12 595282156
Бля, тред был, а я не заметил
Аноним 25/07/19 Чтв 12:26:59 595285157
Я не понел, есть в фазере 3 таймеры или все стандартные jsовские юзают?
Аноним 26/07/19 Птн 20:49:54 595564158
>>595285
Ну там есть чото scene.time много чего, глянь в labs.phaser.io по-моему было что-то, сам я только отложенным запуском пользовался он scene.time.delayedCall
Аноним 01/08/19 Чтв 12:18:15 597277159
>>595276
Во-первых скорей всего у тебя стоит режим в вебгл, он напряжный и есть способы его немного угомонить гугел. Если тебе не нужны ништяк уровня вебгл то юзай канвас мод.
Аноним 01/08/19 Чтв 12:20:25 597279160
>>595285
Обычные таймауты не стоит юзать потому что они не совпадают с основным циклом тиков файзера. В доках все есть
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов