Финальную версию игры нужно отправить до 11.08.2019 в 23:59 по мск
Тема конкурса: Развитие Стремительное развитие космической мега-корпорации зла? А может быть, ты хочешь показать, как развиваются волшебно-магические способности колдуна? Или ты хочешь рассказать сюжет о том, как развивалась твоя шизофрения?
Первая неделя подошла к конку и у нас есть куча демок! Желаю всем дойти до финала.
>>598870 >744 Chmod 744 (chmod a+rwx,g-wx,o-wx) sets permissions so that, (U)ser / owner can read, can write and can execute. (G)roup can read, can't write and can't execute. (O)thers can read, can't write and can't execute.
>>598897 Красавчик, всей секретной конфой наблюдаем за тобой, ставки делаем, станешь ты новой вниманиеблядью или нет, когда первый твг выиграешь, будешь ли проводить его сам и когда создашь свой тред с твгшной игрой. Удачи
>>598897 Внезапно понял, что стены не светит фонариком, пофиксил. >>598901 Может про эту и создам тред, посмотрим, я хочу спейсгопника развить. А этот ТВГ я не выиграю, чтобы выиграть надо платформер делать или шутан, а мне неохота как-то. К тому же зачем выигрывать фонд который ты сам и собрал блять. >>598904 А это вообще не я.
>>598908 Ну хз, надо что-то более геймплейное делать я про это короче, либо какую-то игру такой концепт типа. >>598909 Да я не в этом плане, я просто сейчас какую-то ебань пилю.
>>598913 к-мон так ты думай блять. Изучай гейдизайн и делай что-то геймплейное. Ходьба тоже гейплей если правильно подать несите супермессив, покажите парню что он не прав.
>>598925 У первого Обсурити У второго Десеинт У третьего Страх и ненависть в ГД У четвертого хуйня про двигатель Короче там сидит андрюша и играет сам с собой в избранника ГД, единственного, способного делать игры и спасать ТВГ.
>>598933 блять какой ты глупый, ну не все же победители туда попадают. вот поэтому там только 4 человека. проводить конкурсы, тоже быть влиятельным какбы. Провести твг, это что-то типо посвящения. Вот мусульмане над домом развешивают окровавленную простыню после первого секса, а орг после первого твг постит результаты в блогпост. чо как маленький то
>>598947 зато пол года назад просился с Андрюшей 1 на 1 потягаться Андрюша первый раз тоже говно сделал и второй раз говно сделал обсурити но выиграл утка подсобила
>>599072 Планы бля такие: Вторник: допил системы электричества, создание генераторов и потребителей, создание хранилищ предметов(кучи мусора, рюкзак). Среда: Поиск пути и примитиный ИИ, система нанесения урона и получения урона. Четверг:Система строительства, генерация мусора, крафт. Пятница: Заполнение стартовой локации(генерации мира не будет ибо не нужно пока, будут генерироваться только предметы в мусоре), добавление предметов для рофела. Суббота: Поиск косяков. Вск: Перепил спрайтов, добавление итемов. Доп.дни: ище итемы и обьекты.
планы на ближайшие три бутылки пива такие: Допилить прыжки от стен, добавить "безопасное" время чек поинты ледяные лучи, которые замораживают врагов ракеты, которые ломают стены Ключи с дверями костюм, который позволяет проходить по локациям с высокой температурой
>>599096 У тебя юнити головного мозга. жду когда в юните блюпринты завезут в 2020 а так шило на мыло, экшонскрипт на сишарп юните ещё в некоторых случаях в браузере глючит, не всегда ровно экспортится в хтмл5. Возможно это последняя игра на флеше, хотя флешплеер ещё 1.5 года в браузерах будет жив
>>599122 Метро и дамп игры, просто никакущие пока что, а куб и наковальня хотя бы геймплей дают нормальный, а одна из них даже развитие при этом показывает, а вообще пиздец, дожили, две "игры" выложили это тупо медиаплееры и пара других тупо демосцены.
>>599177 >при этом выставляешь себя дохуя умным Где? >>599178 Окей, мне то что с того. >>599176 Ты долбаеб если думаешь что я не понял что этот пост андрюшин, я гадал кто автор/авторы вот этих токсичных постов >>599129>>599132
>>599181 Ну так просвяти чьи это посты, если ты так всеведущ в этом вопросе. Плюс верить на слово не резон врюше, я в живую видел как он писал одно, а потом это отрицал. >>599182 Пока что мажете только вы, господа хорошие, обвиняя меня в своём бархате, придавая моему посту смысл которого не было.
>>599185 Чем докажешь что это не андрюша с другого компа/телефона, либо что ты не его дружок, со страницы которого спалили в прошлом треде. >>599188 Меня интересует кто ты, и что вызвало такую бурную эмоциональную реакцию, считай это исследовательским интересом.
>>599189 Мы вернулись к самому началу, где ты поставил души,наковальни в тир игр, а дамп и метро нет. Андрюшу в прошлом треде банили и тёрли, если бы это был он снова бы половина треда пропала бы. И я повторюсь анон со стрима, и сам андрюша оценил игры честно.
>>599194 >в тир игр, а дамп и метро нет Ты не понял, и то и то игры, просто слабые игры. >если бы это был он снова бы половина треда пропала бы Давно перестали, да и звучит как попытка продавливания манипулятивной логики, нихуя не доказывает, а заткнуть пытается. >И я повторюсь анон со стрима, и сам андрюша оценил игры честно. И зачем ты повторяешься? Я где-то говорил что они не честно оценили? Повторю и я тогда, мне без разницы как они оценили, это их оценки, мне совершенно без разницы насколько они честные, или нет. А мои оценки это мои оценки.
>>599199 >А мои оценки это мои оценки. Ну вот и всё кароче, забьём на дальнейшию дискуссию. Ты порваный пидор, я с тобой общаться больше не буду, твоё мнение не стоит и говна уличной собаки.
Чел который вкинул оценки - оставь контакты, на следующем твг я тебе заплачу чтобы ты поливал говном моих конкурентов и они горели и спорили с тобой вместо того чтобы делать игру.
Развитие игры Наковалипсис: полностью переделана механика прыжков наковален и выпуска шиповТеперь в низком разрешении всё хорошо :3, улучшен ИИ врагов в башне. Главное же изменение добавлена регенерация хп игрока. Продолжаю создание новых видов оружия.Впереди создание локации бездна труповнаковален.
>>599246 Эта атака добавлена на начальной стадии разработки и сейчас не актуальна, я планирую сделать рычаги или что то наподобие на нижних уровнях что бы она чаще использовалась
Развитие игры Айсиque: полностью переделан фон. ИИ нет и не будет. В игре не нужно никого убивать. Не стал ждать пятницы. Кеслотная флеш-треш игра закончена. Грущу что опять игра будет в антиТОП-3, щито я хотел за три с половиной часа усилий.
Потеря половины проекта оказалась не такой страшной - я придумал лучшие механики и лучший левелдизайн. Алсо, выкидывание пачки C++ кода и замена его на блюпринты оказалась хорошей идеей ибо таймлайны.
так как треш игру я доделал и впал в унынье/скуку решил поучаствовать в конкурсе(1К) логотипов для хованского. ему лебедев за 100К сделал первый пик, я немного переставил глюки местами
>>599470 Хз, опидее не должен, сейчас в это дело мочерация не лезет. Но вообще такое лучше бы заранее, чтобы народ подготовить, а сейчас все на дизморали и в унынии. Но если сможешь встряхнуть это всё то заебись.
>>599466 Нахуй иди. Конкурсы с символическим фондом самые ламповые. Тут остались аноны которые пилят игры ради идеи. Может и оценивать даже будут объективно. Что касается большого приза, то опять конфобляди придут и друг другу накрутят победу и вместо обсуждения игр все опять скатится к срачу и выяснению отношений. Конкурсы с фондом одно разочарование.
Какая-же уебищная система камер (view'ы блять) и gui в первом геймекере, ахуеть просто. Нужно придумывать своё колеса в этих случаях, ибо из реализованного там хуита какая-то. В итоге сидел и наяривал масштабирование пропорций под экран а мог бы игры делать. Я на этом гмс 1.4 решил быстренько прототип склепать, и вот вроде бы крафт, инвентарь я заделал, но такие вещи как работа с камерой и гуи вымораживают просто. Нахуя гмс view и port, если в юнити это всё просто и понятно сделано виевпортом? ЗАТО У ОБЪЕКТА .SELF НЕ НАДО ПРОПИСЫВАТЬ ЫЫ И ЯЗЫК ЛЕГКИЙ ЛЕГЧЕ ПИСТОНА ЫЫЫ И ДАКУМЕНТАЦИЯ ПАНЯТНАЯ Лучше бы дальше на Юнити сидел.
>>599518 >Лучше бы дальше на Юнити сидел Зачем ты с него встал вообще? Юнити это лучший движок современности и стандарт индустрии. Что вообще движет человеком, который тратит время не бесперспективное говно мамонта. Это как делать игру на флеше.
Ты просто проебал свое время. А делал бы игру на юнити, отточил бы свои скиллы.
Я тут мимо проходил. А куда донатить на призовой фонд? Орк, помести в блоге ссылку на яндекс деньги хуй пойму (чтоб с карты можно было кинуть). Только мои 250р пойдут отдельной номинацией, какой - напишу в донате орку, будет так сказать секретная номинация. Обещаю на следующее twg задонатить ещё.
Можно собирать монетки. Чем больше монеток собрал, тем сильнее ты победил. Это так сказать цель игры, собрать 100 монеток. По сюжету главный герой отправляется в подземелье ради развития, чтобы собрать 100 монеток и купить онлайн-курс по юнити на udemy.
Не могу два дня никак сесть за игру, от планов отбился нахуй, придется ебошить весь день оставшие 4 дня. Ну а так добавил блять рюкзачки, топливный генератор и печку.
>>599710 >а то ты под себя обязательно подстроишь сколько тебе нужно. на 12 твг разве не 1 доп день был? Я не помню просто я вообще думал дать 1 доп день
Да ёбаный рот, снова я проебал этот великий конкурс.
Почему абупидор рекламирует мало кому интересные внковский калово распилочный кококонкурс и совсем не оповещает о великом TWG, который берёт своё начало с истоков данной борды.
Была бы реклама было бы больше работ, больше призовой фонд, больше людей бы знало, что тут есть такая годнота. И тема как назло в этот раз прикольная. Я расстроен.
>>599733 >Почему абупидор рекламирует мало кому интересные внковский калово распилочный кококонкурс и совсем не оповещает о великом TWG, который берёт своё начало с истоков данной борды. обида на палку
>>599779 И? Чтобы рекламировать конкурс нужно его контролировать, чтобы потом не обосраться. Вот почему были попытки мочи отжать конкурс у анонов и давать проводить рукопожатному димасику.
>>599944 Нет. В демках масимум 3-4 вещи, которые с натяжкой можно назвать игрой. Даже распидорес не стал делать игру. ГД это как больное животное, которое умирает. Эпоха романтизации геймдева и феномен Кирилльства прошли. Теперь все стали меркантильными и мечтают только о том, как без труда выловить рыбку из пруда - как сделать что попроще и заработать побольше.
>>600083 Очевидно что по комплексности созданной игры и контента. Чем круче движок, тем более развиты инструменты разработки и создания контента в этом движке, тем меньше работы нужно делать автору игры.
>>600088 вообще ты прав, учитывая что графен один хуй все движки, что юич, что фалькоэнжайн по большей части тягают из одних и тех же инструментариев. крч годот это адов пиздец, я не поленюсь и напишу длиннопост почему и как он говнище такое что маму ебал
>>600088 Графические эффекты тоже можно считать контентом игры, но только малой ее частью. Уеч имеет высокий потенциал 3д контента, но во всех остальных областях движкового потенциала у него очень невысокий потенциал.
>>599914 Не, я пилю, просто не отвлекаюсь на тред))) И почему-то привык не палить ход разработки, знаю, плохая привычка. Если успею то будет суперкруто. Осталось еще научиться делать карты и красивое окружение.
>>600090 > но во всех остальных областях движкового потенциала у него очень невысокий потенциал. в чем у тебя проблема? мимо-юичедебил с пятилетним стажем
Ляяя почаны нихуя не готово, оставшиеся сутки придется ебошить не отрываясь иначе сильно сосну, говорила мне мать сделать простой, красивый шутерок топ-даун.
>>600104 ну вот скажи мне нахуя тебе оутлайн? ты в спейшоне аутлайн видел? нет? а потому что это дерьмо для даунов, и нормальные люди аутлайном не страдают
>>600113 ну, я за себя скажу что именно симуляторы ходьбы мне и интересны. но > во всех остальных областях движкового потенциала у него очень невысокий потенциал. ето наверно ты заключил с того что у анонов получаются симуляторы ходьбы. ну, братишка, земля те пухом. в юичетред посрать набегаешь пади?
>>600117 >Это не движок говно, это просто мне самому нравится есть сладкий хлеб! Чот кекнул с этой рационализации. Просто признай что проебал 5 лет на бесполезный движок и двигайся дальше. Скачай юнити, например.
>>600016 Не ну не буду же я выкатывать свои машинки в качестве ZAGOTOVOCHKEE. Где я только над основой ИИ работал две недели (поскольку ты нигде не найдёшь реализации context-driven steering behaviour).
Бляяя какого хуя я начал делать эту залупу на ТВГ, с моим говнопытом и как обычно без нормального продумывания логики ХОТЬ ЧЕГО-ТО СУКА! Словил баг, предмет исчезает из руки, когда его берешь, а кого-го хуя это происходит мне вообще не понятно, я не трогал систему инвентаря, совсем блять! Ща еще пол часа потыкаюсь и забью хер, игра мне нравится, но ебаный рот, для ТВГ такая ебань не подходит. Буду делать заново в отдельном треде.
>>600187 Да так-то ничего страшного, но времени не было, а то, что писалось, писалось под пивасом, так что вышло не очень, меня больше взаимодейсвие с обьектами не радует.
>>600173 Прототипчик который был задуман как "fallout race". Целью было разобраться наконец то с уешными машинками, чуть-чуть попрактиковаться в модельках и ИИ. По ходу выяснил всякие забавные вещи типа того что способы навигации для машинок из учебников (пачка векторов которые складываются) в реальном мире не работают и во всём интернете есть всего одна статья про то как оно делать правильно. Забил в районе попыток сделать столкновения машинок стабильными, поскольку интересные вещи кончились, а соло игру такую не вытянуть. ИИ относительно работал, позволял машинкам ехать куда-то одновременно избегая препятствий, стараться протаранить тех кто впереди и избежать анального секса самим. Работы там ещё на месяцы конечно, но базовая идея в целом работает. Ещё в процессе узнал что в УЕшный материал можно скормить 128 текстур. А игра-ходилка, как описывает это жена, это такой безопасный вариант с хорошо известными сроками. К тому же это скорее паззл чем симулятор ходьбы.
>>600190 >ИИ относительно работал, позволял машинкам ехать куда-то одновременно избегая препятствий, стараться протаранить тех кто впереди и избежать анального секса самим. Впечатляет. А ту единственную статью скинь пожалуйста.
>>600206 О, новье, да еще и проверенное на йобе. И идея казалось бы очевидная, да в голову не приходила. Спасисбо. >>600252 Посмотрим по итогу... Я только сейчас приступаю к мапе, включая объекты для нее. Потому что таки взялся делать машинку за две недели, пусть и без ии и большую часть времени прокрастинировал
Конкурс продлевается на один день! сдать финальную версию нужно не позднее 23:59 12 августа по мск Сразу после сдачи финалок стримчик запилить? Или видос? А призовой фонд достиг отметки в 1111 рублей.
>>598755 (OP) Боже мой, кого мы породили... Я же говорил, что его нужно было убить сразу после того как он сделал очень волшебную книгу... Я ЖЕ ГОВОРИЛ ВАМ. А ТЕПЕРЬ ОН ПРОВОДИТ ТВГ И СЛИВАЕТ ЭТИ ИГРЫ В СТИМ. ВЫ ДОВОЛЬНЫ?
Финалочка значит тут: https://lastnerd.itch.io/dark-night Поскольку завтра всё равно ничего не успею больше. Из фич пришлось отрезать звук и анимацию монстра, UE4-тулуз для блендера чото не захотел их экспортить.
Пасаны и дамы, накидайте автомобильного музла. Годное вставлю в игру. О правах вопреки мему не беспокойтесь - по правилам твг музло можно пиратить и я это делаю.Евробит и найтколл можете не кидать.
>>600445 Зря донатите, только растлеваете участников. фонд 500 рублей меня устраивал как символический приз и я рассчитывал что будут объективные оценки, так как участвуют по идейным соображениям. Теперь опять будут занижения оценок и срачи. Эх.
>>600442 Я сделол трассу! Из необходимомго осталось заскриптовать метагеймплей и забалансить его, а дальше добавить музло, графона (ха-ха), шлифовать всё. А че, если не успеваем, то доп день?
>>600517 значит ты самый умный тут я смог до 145 потом надоело
>>600518 меня в 6 раз меньше бомбит чужое мнение чем других на бороде такак тренировал стрессоустойчивость и крепкость нервоза но уже я понял что тебе не зашло
Корочи, все финалисты ставят другим финалистом оценочки от 1 до 10. Свои оценки отправляйте ДО ПЯТНИЦЫ. в пятницу с утра итоги. ща в блог напишу еще Метроивдании тоже ставьте оценки. Ну так, формально , призовое место она не может занять.
Ну чо, чувствуете как раздел с колен то встает? Силу перерождения ощутили? Зимний твг проведу с нормальным фондом я ведь разбогатею после выхода обсурити Всем донатерам спасибо за поддержку и доверие Всем участникам респект