[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
280 | 67 | 73

ORBITA Online Аноним 31/05/17 Срд 23:49:53  403943  
.jpg (114Кб, 730x440)
.png (1106Кб, 1719x997)
.png (526Кб, 1369x709)
Сап, анчоусы. Начали с компаньоном пилить космическую mmo-шку на webgl. Пока что на голом энтузиазме, но с перспективой подключить общественное финансирование, когда будет, что показать.
Если есть желание присоединиться к разработке - милости просим, работы много и найдется, наверное, для каждого.

Что уже есть:
- тестовая локация для обкатки возможностей движка и несколько десятиминутных поделий
- возможность летать и метать ломы ака бластеры
W/S - газ/реверс, A/D - делать бочку, Shift - ускорение, Spaceв дальнейшем - на левый клик - стрельба. Ссылка на актуальную версию тестовой локи будет ниже. Открывать лучше в Edge или проверить, что браузер хорошо тянет webgl.

Что в планах:
- огромные процедурно сгенерированные системы
- кастомизация кораблей, модульная система компоновки, до 30 модулй на судно; шкурки
- полная свобода действий и различные виды внутриигровой деятельности: от майнинга и грузоперевозок до порабощения систем или сычевания на задворках галактики на собственной ламповой станции
- дипломатия, статус и принадлежность систем, экономика - все будет определяться игроками

Группа вк: vk.com/orbita_online
Аноним # OP  31/05/17 Срд 23:50:31  403944
Актуальная тестовая локация: http://devastatorshup.ucoz.net/Index.html
Аноним 01/06/17 Чтв 06:12:47  403972
>>403943 (OP)
>mmo
>webgl
>вдвоем

необучаемые блядь
Аноним 01/06/17 Чтв 09:47:19  403983
>>403972
Двачую. Все нормальные люди делают игры в одиночку.
Аноним 01/06/17 Чтв 11:03:30  403992
Screenshot20170[...].png (100Кб, 732x326)
>>403943 (OP)
Вебем-ки геймлея хотя бы будут? Или у опа калькулятор с <15фпс.
Аноним # OP  01/06/17 Чтв 12:48:27  404001
.JPG (13Кб, 535x101)
>>403992
> калькулятор с <15фпс
Пикрил.

> Вебем-ки геймлея хотя бы будут?
Пока нет, есть только тестовая лока. Работаем еще меньше недели.
Аноним 03/06/17 Суб 00:15:35  404319
14368974110080.jpg (15Кб, 604x296)
Как вы рендерите солнце?

Я вижу, что на кораблях там просто Кук-Торренс вроде. А лучи от солнца как сделали и эти блики??
Аноним 03/06/17 Суб 21:09:45  404446
>>403943 (OP)
довольно интересно, правда ебанись минус что нет настроек хотя бы на резкость мыши
Аноним 03/06/17 Суб 21:12:32  404447
oZCAhvO31M0.jpg (286Кб, 1280x768)
>>403943 (OP)
Могу предложить помощь в качестве моделлера, очень нужна практика с кодом помочь не могу, не умею.
Аноним # OP  04/06/17 Вск 16:52:58  404551
>>404447
Помощь пригодилась бы. Есть, что показать?
Аноним 04/06/17 Вск 17:01:18  404555
>>404551
Пиши в тг, там покажу
@ChunkNoDream
Аноним # OP  04/06/17 Вск 17:08:09  404558
>>404555
Отписал.
Аноним 04/06/17 Вск 17:10:12  404559
>>404319
>>404558
>>404551
Расскажи плиз.
Аноним # OP  04/06/17 Вск 17:15:33  404560
>>404559
Рендерятся на переднем плане же, а солнце - дракончик хероин-хироу.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:21:26  405123
Снимок.JPG (76Кб, 1370x714)
>>404560
Что? Пикрил как рендирится?
Аноним 08/06/17 Чтв 03:51:35  405129
Будет управление на тачпады?
Аноним 08/06/17 Чтв 10:35:48  405148
>>405129
Зачем?! Ты что будешь в браузерную игру на телефоне гамать?
Аноним 09/06/17 Птн 07:43:36  405358
>>405148
С таким графоном почему бы и нет. Да и школоло игроков будет больше.
Аноним 09/06/17 Птн 19:31:14  405419
image.png (216Кб, 556x553)
Аноним 13/06/17 Втр 12:44:49  406168
>>403943 (OP)
аноны, вбросьте туторил по экспорту из maya в threeJs. Пытаюсь свой корабль сделать, поучавствовать хочу, но не могу портировать объект в json с текстурами. Он просто голый. Как эти гребаные текстуры пришить?
Аноним # OP  19/06/17 Пнд 17:23:15  407180
.JPG (34Кб, 1304x905)
>>405129
Раз уж несколько человек попросили, то почему бы и нет?
Аноним # OP  21/06/17 Срд 15:47:20  407648
.jpg (632Кб, 1319x885)
.jpg (607Кб, 1319x885)
Начал пилить модули. Пикрил: стартовый пилотный и пихло ака emdrive.
Аноним 22/06/17 Чтв 16:06:05  407859
>>407648
>СМАРИТЕ КАКИЕ ПИСДАТЫЕ У МИНЯ МАДЕЛЬКИ ТОЛЬКА ШТО АТРЕНДЕРИЛ С ПОМАЩЬЮ PBR
>в самой игре какой-то убогий Кук-Торенс и одноцветные текстуры
Аноним # OP  23/06/17 Птн 22:41:47  408179
>>407859
Тащемта пики с marmoset toolbag 3 - реалтайм рендер, однако. И да, эти модельки будут в игре, как на пиках, ибо движок чудесно работает с roughness/metalness техпроцессом. Короче, не серь так больше.
Аноним 23/06/17 Птн 22:44:47  408181
>>407859
Найс мамкин погромист порвался)
Аноним 23/06/17 Птн 23:13:53  408187
>>408179
>marmoset toolbag 3 - реалтайм рендер
В реалтайме тоже есть PBR вообще-то. Хуже, конечно, чем трушный PBR, но всё же. Вот только я сомневаюсь, что вы сможете нормально реализовать его.
>ибо движок чудесно работает с roughness/metalness техпроцессом
Если вы пишете на каком-то движке, то возможно. Я думал вы сами на WebGL делаете. Не понятно тогда, почему сразу не сделать нормально.
Аноним # OP  23/06/17 Птн 23:26:30  408188
>>408187
> В реалтайме тоже есть PBR вообще-то.
Так а я о чем...
> Вот только я сомневаюсь, что вы сможете нормально реализовать его.
Не вижу хоть какой-то проблемы.
> Я думал вы сами на WebGL делаете
Пока three.js, но в перспективе перекатим на wasm, ибо нужна уберпроизводительность для всех задумок.
> Не понятно тогда, почему сразу не сделать нормально.
Потому что та ссылка - не игра, и даже не демка, а просто локация для тестов производительности.
Аноним 24/06/17 Суб 07:05:42  408209
>>407180
Нет ну если вам не трудно - делайте. Игроков больше подлетит. Только там нужна будет хорошая оптимизация.
Аноним 24/06/17 Суб 12:32:09  408239
А как на тачпаде можно управлять йобой в триде-пространстве? Один джойстик - перпендикулярная движению плоскость, другой - повороты в ней же... Плюс газ\реверс, плюс оружие.
Аноним # OP  27/06/17 Втр 02:41:08  408624
.jpg (1676Кб, 1923x1440)
Аноним # OP  27/06/17 Втр 13:22:22  408677
.png (1318Кб, 1920x1080)
Аноним 08/08/17 Втр 03:06:43  431848
Что, все встало, энтузиазм утек?
Аноним 08/08/17 Втр 11:28:07  432937
>>408624
мало вероятно что желтые трубки будут использоваться, по крайней мере в таком виде
Аноним # OP  31/08/17 Чтв 15:02:46  441084
.JPG (31Кб, 1125x718)
>>431848
Неа. Был перерыв на работу обыкновенную, ибо кушать тоже надо.
Аноним 01/09/17 Птн 12:41:13  441211
>>403943 (OP)
анальный донат будет? чтоб можно было купить ченить и весь сервер размотать
Аноним 01/09/17 Птн 12:49:26  441213
>>441211
у этих дебиков игры не будет, а вот донат будет
Аноним # OP  01/09/17 Птн 13:02:57  441216
>>441211
Нет, не будет. Онли косметика и некоторые ресурсы, которые можно и ручками добывать.

>>441213
В чем твоя проблема, черт?
Аноним 01/09/17 Птн 13:12:25  441217
>>441216
> В чем твоя проблема, черт?
тебе должно быть стыдно что ты не сделал нихуя игры, а уже постишься. ведешь себя как те уёбки с геймдев.ру
Аноним # OP  01/09/17 Птн 16:05:19  441271
.JPG (109Кб, 1324x886)
>>441217
Буду пилить и постить, что посчитаю нужным. Тебе-то какое до этого дело?
Аноним 01/09/17 Птн 16:17:11  441272
>>441271
буду постить что посчитаю нужным в твоем треде, умник.
Аноним # OP  01/09/17 Птн 16:35:36  441276
.JPG (102Кб, 1218x887)
>>441272
И ведь не лень же :3
Аноним 01/09/17 Птн 16:37:35  441279
>>441276
ну кто-то же должен этим заниматься.
Аноним 01/09/17 Птн 19:28:30  441300
>>403943 (OP)
Вы идете тупиковым путем делая очередной клон всех заебавшей элиты. Делайте что-нибудь новое. Если не знаете как, то я подскажу.
Вот вам основные правила классного космосима:
1. Вы ничего не моделите в 3d редакторах, а придумываете нормальную физику игрового мира с учетом ограничений железа и сети.
2. Все внутриигровые объекты состоят из внутриигровых ресурсов и собираются внутри игры самими игроками или генерируются в результате игровых событий.
3. Генерируете вселенную на основе новой физики и даете ей настояться.
4. Делаете свой редактор, который на основе игровой физики позволяет лепить сложные объекты, и делаете на этом редакторе тела игроков и отправляете их в игру.
5. Игроки в игре развиваются и делают корабли сами на основе полученных самим знаний о игре и добытых ресурсов, на своих пепелацах исследуют и обживают вселенную, формируя ее уникальную культуру и историю.
6. Никакого анального доната, только добровольный.
7. Центральный игровой сервер не обязателен. Каждый клиент - сервер.
Аноним 01/09/17 Птн 19:29:56  441302
>>441300
Ах да. Никаких браузерных недотехнологий.
Аноним # OP  01/09/17 Птн 19:38:29  441303
>>441300
Ты опоздал на три месяца.

>>441302
Клиенты не нужны.
Аноним 01/09/17 Птн 20:33:06  441305
Bump
Аноним 03/09/17 Вск 00:45:03  441413
>>403943 (OP)
игрок управляет может только одним кораблем управлять или флотом?
Аноним # OP  13/09/17 Срд 08:06:49  442713
>>441413
Одним, но будут дроны и прочие рои.
Аноним 18/09/17 Пнд 19:46:08  443645
где поиграть?
Аноним # OP  20/09/17 Срд 23:17:33  444132
.JPG (94Кб, 1323x932)
.JPG (113Кб, 1327x928)
>>443645
Следующая сборка будет уже с серверной частью. Можно выписать пиздюлей другу. Ориентировочно, недели через 2.5-3.
Аноним 21/09/17 Чтв 03:10:15  444153
>>441300
игроки игриво играют в игры на игровом компьютере и заигрывают с другими игроками проигрывая при этом.
Аноним # OP  28/09/17 Чтв 01:06:52  445659
.png (2662Кб, 1920x1080)
Ап.
Аноним 01/10/17 Вск 01:55:40  446131
>>445659
Бля, пиздато. Как текстурируете? Сабстанс или что-то типа него, или как-то по другому, хенд-пэинт мб?
Аноним 01/10/17 Вск 06:52:38  446147
>>446131
додики с гейдев.ру кидают дефлтные материалы супстанса ой подкрутили им металика ой ой ТВОРЧЕСТВО уровня гейдев.ру, а хуле нарм жи. как ассеты только материалы. а ты кушаешь. ну а чо, блять, вкусно же.
Аноним # OP  01/10/17 Вск 13:30:58  446179
.JPG (33Кб, 702x737)
.JPG (43Кб, 1036x600)
>>446131
> или что-то типа него
This. Сабстенс на моей некроте еле-еле ворочается.
Эта со скином уже, а базовая моделька пикрилейтед ~400КБ в 2к шкурках. В основном хенд-пэинт в фш, ибо модельки идут по смуз на ближних дистанциях и нужна точность пиксель в пиксель. Metalness/Roughness-техпроцесс, значения либо параметрические, либо шкурки для скинов.

>>446147
А ты опять серишь, лол.

> гейдев.ру
Никогда там не был.
Аноним 01/10/17 Вск 17:47:21  446196
>>446179
>Сабстенс на моей некроте еле-еле ворочается.
>хенд-пэинт в фш
>Metalness/Roughness-техпроцесс
Хех спасибо, думал я один такой, кто все текстуры ручками делает.

мимо-блендер кун, который делает из одной текстуры нодами все остальные, типа металнесс, рафнеес и т.д. а потом запекает это все дело на пекарне для домохозяек лул
Аноним 01/10/17 Вск 18:01:29  446198
>>446196
> все текстуры ручками делает
Ну, не все, но большую часть.
Аноним # OP  01/10/17 Вск 18:01:53  446199
>>446198
галка
Аноним 01/10/17 Вск 18:44:39  446204
>>446179
> , лол
но ведь петух с турбосмутом тут ты.
Аноним # OP  01/10/17 Вск 18:52:27  446205
.jpg (20Кб, 295x400)
>>446204
> петух с турбосмутом
Ты это самое... че-т совсем шизик. Нет слов, короче.
Аноним 01/10/17 Вск 19:06:50  446206
>>446205
ну ты это, давай. матчасть учи.
Аноним # OP  01/10/17 Вск 20:41:51  446220
>>446206
Ну, ты это, таблетки прими.
Аноним 02/10/17 Пнд 00:33:23  446253
14861602827190.jpg (9Кб, 236x214)
>>446220
можешь не продолжать. мудаки с 3дмаксами/маями/блендерами в качестве основного трехмерного пакета сосут и будут сосать. но ты не переживай, сосание хуёв это твое обычное состояние. ты же не игростроитель, ты имитация человека. сможет ли смуто-дебил написать симфонию, создать шедевр? твои красивые рендеры красивы до тех пор пока ты не связываешься со сложными формами. пыль в глаза. а аноны ведутся. ну хуле, молодец, радуйся.
Аноним # OP  02/10/17 Пнд 01:16:43  446255
.jpg (85Кб, 534x604)
>>446253
> мудаки с 3дмаксами/маями/блендерами в качестве основного трехмерного пакета сосут и будут сосат
Окай. Хотя, на мой взгляд, толстовато.
Аноним 07/10/17 Суб 15:40:09  447167
>>445659
СМИ /gd/ уровня ай-ай-ай извини аватарка снова в деле!
https://vk.com/gologamesgroup?w=wall-88091546_661
Аноним # OP  08/10/17 Вск 14:45:28  447328
.png (2419Кб, 1920x1080)
Up!
Аноним # OP  08/10/17 Вск 14:47:07  447329
.JPG (188Кб, 1318x862)
>>447328
Аноним # OP  09/10/17 Пнд 01:33:22  447449
.png (3869Кб, 1920x1080)
Аноним # OP  10/10/17 Втр 18:10:35  448189
.JPG (174Кб, 1328x937)
Аноним 21/10/17 Суб 00:47:39  451527
1
Аноним 21/10/17 Суб 01:43:13  451547
>>448189
ОП, как вообще продвигается? Не нужен вам в команду веб говнокодер начинающий? Я бы не прочь попрактиковаться.
Аноним 21/10/17 Суб 10:14:55  451594
>>403944
ССЫЛКО НЕ РАБОЧА!
Аноним 21/10/17 Суб 13:37:58  451626
>>451547
> ОП, как вообще продвигается?
Медленно, но верно. Мало рук и мощностей.

> Не нужен вам в команду веб говнокодер начинающий? Я бы не прочь попрактиковаться.
А что умеешь?

>>451594
Просто та актуальная локация не актуальна уже несколько месяцев и не нужна.
Аноним # OP  21/10/17 Суб 13:38:21  451627
>>451626
Галка.
Аноним 21/10/17 Суб 18:40:16  451684
>>451626
Умею вёрстку, любую, адаптивную, резиновую и всё такое (не уверен, что вам это сильно нужно), знаю js, пока что на базовом уровне. В геймдеве не шарю совсем, но мне интересно, хотелось бы попробовать себя в этом.
Какой необходимый минимум нужен, чтобы вам от меня помощь была в кодинге? Я бы попинал это.
Аноним 21/10/17 Суб 19:55:05  451704
Так вы что, прям на голом жс пилите, или как?
Аноним 21/10/17 Суб 19:58:30  451705
>>451704
Вот мне тоже интересно, какой стек то, может тоже вкачусь к вам
Аноним # OP  25/10/17 Срд 20:11:16  452528
>>451684
Сможешь сверстать резиновый gui svg-шный?

>>451704
>>451705
Es6, nodejs, threejs, голый webgl, glsl, сервер на go.
Аноним 25/10/17 Срд 20:24:29  452530
>>452528
Где демо, карл?
Алсо если вы уж пилите на го, та сразу обмазывайтесь sync.Pool, потому что вы охуеете от сборки мусора под нагрузкой.
Аноним 25/10/17 Срд 20:40:45  452532
>>452528
Дашь код сервера почитать? Интересно, как вы решаете проблему с уебищными вебсокетами ну и давно хотел с го познакомиться

Алсо, какая у вас архитектура на клиенте, раз никаких фреймворков не используете? CES+redux? Или ад-хок говно наговнякали классы говно говна?
Аноним # OP  26/10/17 Чтв 03:49:16  452566
.webm (184Кб, 640x480, 00:00:01)
>>452530
> Где демо, карл?
Полноценное демо? Скоро пиу-пиу сервер будет, а демо, думаю, где-то к лету запилим. Сегодня новую пеку топовую подвезут, так что процесс по моей части сильно ускоритсяесли без внезапного кирпича и я перестану страдать на каждом шагу.
> Алсо если вы уж пилите на го, та сразу обмазывайтесь sync.Pool, потому что вы охуеете от сборки мусора под нагрузкой.
Сомнительно, что у нас будут десятки тысяч объектов на старте. Короче, фиг знает, что будет, но за совет merci.

>>452532
> Дашь код сервера почитать?
Нет, конечно.
> как вы решаете проблему с уебищными вебсокетами
Связь через udp оберткой над webrtc.
> Или ад-хок говно наговнякали классы говно говна?
Шебм.
Аноним 26/10/17 Чтв 09:42:30  452585
>>452566
> Связь через udp оберткой над webrtc.
Что с NAT'ом?
Аноним 26/10/17 Чтв 09:45:49  452586
>>452566
На счет gc дело не в десятках тысяч объектов, а в том что ты можешь вообще не заметив этого устроить выделение памяти в горячем месте кода.
Аноним 26/10/17 Чтв 15:41:41  452650
>>452566
>Нет, конечно.
Почему? Стыдно, лол?

> Связь через udp оберткой над webrtc.
А, это другое дело. Серверную обертку сами велосипедили или уже есть что-то готовое-проверенное? Какие вообще подводные камни вылезли? Алсо, у вас с самого начала был вебртц и риалтайм, или сперва попытались завести на вебсокетах, обломались и взяли вебртц? Нет, ну а что; я не знаю, какой у вас геймплей, косммо вполне может быть достаточно медленной, чтобы это сработало.

Алсо, какая у вас вообще архитектура? Лобби+игровые ноды? Все коммуникации с клиентом гоняете через удп со своим слоем релайабилити или весь глобальный стейт сразу идет по хттп на лобби? Проблем из-за этого не возникает, если второе?

> Шебм.
Так я ж спросил - "одно или другое?". Ну раз не наговнякали, но и без фреймворка, значит свой ces-велосипед, так? Опенсорсить будете?

>>452585
Так это не п2п же, просто вебртц датачаннел используется для коммуникации с сервером, в котором переимплементирована релевантная часть вебртц-функциональности из браузера.
Аноним 26/10/17 Чтв 19:45:05  452681
>>452528
Svg-шный? В целом я пинал свг, спрайты делал, но онли всё на свг не пилил. Подробнее расскажешь, как ты это видишь, то сделаю, чому нет. Есть телеграмм? Как связаться с тобой?
Аноним 27/10/17 Птн 17:39:54  452850
>>452566
>к лету
Целый год ждать?
Аноним 30/10/17 Пнд 02:03:33  453224
>>452850
Погромситх на лигу европы подтянется и ответит, я-то не особо сильно секу.

>>452681
Ага, телегу оставь.

>>452850
4 руки, Карл, и 0 профита! Идем на голом энтузиазме. Более того, я только своих средств уже хорошо так всадил на железо и некоторый софт.
Не, ну если ты хочешь занести, то мы не против
Аноним 31/10/17 Втр 13:46:54  453735
Оп какой-то странный или аутист.

> Если есть желание присоединиться к разработке - милости просим, работы много
> 4 руки, Карл, и 0 профита!

> ок, расскажи, какая у вас архитектура, куда вкатываться
> не расскажу))
Аноним # OP  01/11/17 Срд 19:43:07  454199
>>453735
> не расскажу))
Я же сказал, когда
> Погромситх на лигу европы подтянется и ответит, я-то не особо сильно секу.
Аноним 03/11/17 Птн 01:38:14  454421
>>452650
Погром на связи.
>Алсо, какая у вас вообще архитектура?
Вы все вкладываете в это слово разные смыслы, поэтому я хз, о чем ты. Если о модели игры, то ответ далее.
>Лобби+игровые ноды?
В начале да. Мы планируем одну комнату для боевок в космосе в качестве демки.
> Алсо, у вас с самого начала был вебртц и риалтайм
Именно так. Лаги вебсокетов мне не понравились даже на локалке, поэтому я сразу переключился на другой вариант.
> Все коммуникации с клиентом гоняете через удп со своим слоем релайабилити или весь глобальный стейт сразу идет по хттп на лобби?
Через паспорт js авторизируемся с серваком, получаем начальный стейт, а далее переходим на wrtc сразу, как только рендерим канвас на экране.
>Опенсорсить будете?
Нет, конечно. Нам не нужно ни воровство, ни читерство. И облегчать эту задачу для левых людей мы не станем, очевидно. Даже если бы я использовал васм, то не стал бы. А js - тот еще 'консольный' язык. Если уж шарить, то только при достойной мотивации.
Аноним 03/11/17 Птн 16:18:26  454499
>>454421
> все вкладываете в это слово разные смыслы
Ну я имел нетворк модель + организацию кода (лапша, фиксированная иерархия, component-entity-system, etc). Алсо, интересно, мирроришь ли ты на сервере структуру кода на клиенте (ну, или наоборот). Учитывая, что у вас там разные языки, а для предикшенов-хуикшенов логику зачастую надо шарить.

>а далее переходим на wrtc сразу
А всякие чатики и прочий персистентный стейт через что гоняете? Не упирались в браузерные лимиты вебртц, типа размера пакета? Или в демке пока только боевка?

> ни воровство, ни читерство
Ну так я ж не про всю игру. Вот я сейчас погуглил - для того же го полторы (непонятного статуса) вебртц либы, и все. У тебя своя обертка над сишным кодом?
Аноним 11/11/17 Суб 19:37:21  455975
>>454499
Скорее component-entity-system. Хотя я один, и поэтому щепотка лапши тоже присутствует.
> Алсо, интересно, мирроришь ли ты на сервере структуру кода на клиенте
Частично. Это в основном касается физики. Ну, это очевидно. А физика на всех языках - физика.
> А всякие чатики и прочий персистентный стейт через что гоняете?
Чат я еще не писал. Это не самое важное.
>Не упирались в браузерные лимиты вебртц, типа размера пакета
Че? Как?
> Или в демке пока только боевка?
Да, это так.
>У тебя своя обертка над сишным кодом?
Нет. Я использовал одну из существующих пись, оптимизированную для своего кода.
Аноним 13/12/17 Срд 03:47:53  461092
И чо? И где? И когда? И нахуя в браузере?
Аноним 29/12/17 Птн 00:23:27  463857
366.png (1024Кб, 1920x1016)
>>461092
>И чо? И где? И когда?
Ну, мы почти допилили пиу-пиу сервер. Стараемся делать побыстрее, но мы тут во многом первопроходцы-энтузиасты, а потому...ну, ты понял.

> И нахуя в браузере?
Потому что можем, потому что такого еще нет.

Аноним # OP  29/12/17 Птн 00:25:35  463858
Алсо подскажите, чем с экрана писать видосики без лагов? Бандикам почему-то не справляется, как ни крути.
Аноним 29/12/17 Птн 00:37:08  463859
image.png (3Кб, 303x42)
>>463858
OBS с влючённым хардварным енкодингом

Фрапсом

Нвидия шадоуплей
Аноним 29/12/17 Птн 20:28:09  464001
>>463857
>такого еще нет.
Ээ? Любая юнити-игра запускается в браузере.
Аноним 29/12/17 Птн 21:20:05  464006
>>403943 (OP)
>Два дурака-школьника <=20 лет решили вдвоем сделать игру самого сложного и затратного жанра.
Вы бы лучше втентаклях в группах зависали, oh wait.
Аноним 29/12/17 Птн 22:02:34  464017
>>464006
ну вот видишь, пиарятся на русскоязычных ресурсах, к успеху идут
Аноним 30/12/17 Суб 00:29:38  464029
3333.png (1994Кб, 1920x1049)
>>464001
А зачем нам юнити? Он не может в оптимизацию. Учитывая, что мы планируем накрутить, это очень важно. Вот, например, пикрилейтед в кадре 5.2кк поликовили больше, около 7, не помню точно, сколько там на шарик, 60фпс в браузере, с построцессингом, частицами и прочим. Тестим на разных машинах, в том числе и на 4ядра/4 гига прямиком из 08-ого. Некоторые алгоритмы у нас производительнее в сотни(sic!) раз.
Ну, и никому заносить за движок не надо, а у нас уже собраны: сам движок, серверная часть, ассет- и сцен- билдеры.

>>464006
>>464017
Тьфу на вас.
Аноним 30/12/17 Суб 01:19:51  464033
>>464029
> в кадре 5.2кк поликов
с ебанутым поселили ааааааа
Аноним # OP  30/12/17 Суб 12:49:25  464055
.PNG (331Кб, 1444x922)
.webm (13604Кб, 1512x928, 00:00:46)
Буду понемногу бампать рабочим процессом, а то месяцами пропадать - не дело. Впиливаем в ассет-билдер интерактивное позиционирование точек движков и бластов. Собственно, здесь же и задаются параметры цвета/размеров/интенсивности выстрелов и джетов для оружейных модулей и модулей движков.
Аноним # OP  30/12/17 Суб 15:55:46  464075
Алсо теперь уже можно начинать потихоньку думать и об экономике, фракциях и т.д. Ну, и неможко по механикам.
1) Пока что по планам так:
- колониальная корпорация Landstraim Ind. - это мы, разработчики. Выполняем роль регулятора игры.

По лору: конец 22-ого века, человечество ушло в корпоратократию, освоена технология создания кротовых нор.
К сожалению, процесс очень дорогостоящий и предугадать выходную точку пространства-времени практически невозможно. Единожды открытая кротовая нора ведет в единственное место. Именно здесь и начинает игрок - на другом конце одной из наиболее удачных червоточин, принадлежащих корпорации Landstraim Ind.

- фракции игроков. По умолчанию, игрок начинает, как свободный колонист, прибывший сюда в поисках возможностей "подняться" и может заниматься, чем душе угодно. Никаких сдерживающих факторов, кроме очевидного - не лезь на корпорацию, она тебя сожрет.

2) Мне понравилась идея с различными валютами, так что дадим возможность для эмиссии собственных валют объединениям игроков. Навскидку, это думается так: если у фракции есть станции и/или торговые точки, то можно начинать эмиссию с привязкой к какому-нибудь внутриигровому ресурсу или без нее(да-да, цифровые фантики и прочие пирамиды). Соответственно, другие фракции/игроки смогут принимать эту валюту к оплате или нет. Ну, и очевидно нужна какая-то внутриигровая финансовая статистика по каждой.

3) Система судов в игре. Будут базовые "серийные" корабли и кастомные модульные суда. Первые относительно дешевы, и служат, скорее, как расходный материал для своих задач. Вторые - серьезные дорогие модульные корабли, поддающиеся гибкой настройке, и предназначенные для более серьезных мероприятий, нежели просто полетать да космический гоп-стоп творить. Их стоит беречь и страховать, ибо корабли уничтожаются вместе со всем, что было на борту.

4) Боевая система. Стандартные виды вооружений: энергетическое оружие, кинетическое, ракетное и различные дроны.
Бои будут напряженные, маневренные и на высоких скоростях, но даже их можно будет избежать, благодаря системе мини-прыжков и "радиомолчания", когда при заглушенных двигателях корабль невозможно обнаружить без спецсредств. Разве что визуально. Конечно, будут и другие маскировочные системы.

5) Еще была идея системы наемников: мощные именные суда наемников, которых игрок может "нанять". Т.е. сохраняя инкогнито, за них можно будет погонять самому,. но у других игроков будет отображаться только имя этого самого наемника. Думаю, для весьма специфических задач и прочих провокаций это интересное решение, как думаете?

4) Еще такой момент по стартовой системе, что ни у системы, ни у планеты, ни у станции нет названий. Так что предлагайте свои варианты
Аноним 30/12/17 Суб 18:38:06  464095
>>464075
Очередная манялеталка с графонием, но без физики?

>Бои будут напряженные, маневренные и на высоких скоростях
Хочется скинуть тот замечательный получасовой видос про войну в космосе.
Впрочем, вот он: https://youtu.be/xvs_f5MwT04
Впитывай.
>маневренные
Жидкий вакуум детектед.

Самая лучшая космическая леталка ин зе ворлд - Frontier: Elite 2 - потому и считается лучшей, что обладает сравнительно годной физикой (законы Ньютона и закон всемирного тяготения в 1993 - это убер годно), огромной вселенной (целая галактика), живой экономикой. И даже при отсутствии жидкого вакуума там вполне нормальные бои были, если уж так хочется воины в космосе.

Если уж такие игры делали в 93 в одиночку, то становится просто смешно смотреть на такие поделки с жидким вакуумом и космосом, ограниченным жалкими окрестностями червоточины.
Аноним 30/12/17 Суб 19:10:50  464099
>>464075
>"радиомолчания", когда при заглушенных двигателях корабль невозможно обнаружить без спецсредств.
Класс. А что по тепловому излучению? Его тоже нет?
Аноним 30/12/17 Суб 19:29:20  464101
>>464099
> А что по тепловому излучению? Его тоже нет?
Говорю же
> "без спецсредств"
Это тебе не радиодиапазон, на калькулятор не поймаешь.
Аноним 30/12/17 Суб 19:43:05  464107
>>464101
Это же просто смешно. Уже сейчас тепловизоры в карман помещаются, а к 22 веку можно хоть с самого дешманского корыта в другой планетарной системе корабли в ИК разглядывать, учитывая как те фонить будут, ибо теплоотвод в космосе только через излучение.
Аноним 30/12/17 Суб 20:14:31  464109
>>464107
> Это же просто смешно
А космические спаренные пулеметы на гоночном болиде прямиком из 20-ых тебя не смутили? Ну, ок, че.
Аноним 30/12/17 Суб 20:21:49  464110
Школотроны, одумайтесь.
Аноним # OP  30/12/17 Суб 21:04:04  464113
.png (278Кб, 888x534)
>>464110
Нет, ты.
Аноним 30/12/17 Суб 21:45:21  464120
>>464029
>А зачем нам юнити?
Я не предлагал вам использовать юнити. y u no read

>мы тут во многом первопроходцы-энтузиасты
>Потому что можем, потому что такого еще нет.

>Ээ? Любая юнити-игра запускается в браузере.
Аноним 30/12/17 Суб 21:48:55  464121
>>464095
>войну в космосе.
https://www.youtube.com/watch?v=Zp4wQ8nweeo
Аноним 30/12/17 Суб 21:51:21  464122
>>464029
>>464055
Алсо, если честно, выглядит не очень. Квейк 3 в 1999 году вышел. Сделайте что-нибудь с материалами космокорыта, ну или я не знаю.
Аноним # OP  30/12/17 Суб 21:56:59  464123
>>464120
> Ээ? Любая юнити-игра запускается в браузере
Так а с чего ты взял, что я только про браузерность говорю? y u no read

>>464122
У меня еще нет ни одного полностью покрашенного корабля, только маты по кускам геометрии лежат. Вот только начал красить >>464113
Аноним # OP  30/12/17 Суб 22:42:50  464132
.PNG (442Кб, 1236x891)
.webm (8925Кб, 640x360, 00:00:33)
Аноним 30/12/17 Суб 23:30:12  464137
>>464123
>Так а с чего ты взял, что я только про браузерность говорю?

>> И нахуя в браузере?
>Потому что можем, потому что такого еще нет.

Ладно, я понял, что ты дебил. Иди дальше в б "пиарься".
Аноним # OP  30/12/17 Суб 23:31:57  464138
>>464137
Развальцованный, сварись обратно.
Аноним 31/12/17 Вск 00:00:16  464145
>>464075
Описал EVE ONLINE. Вы о бекэнде вообще подумали?.. Думается, что нет.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 00:29:43  464148
>>464145
Серьезно думаешь, что мы стали бы продолжать пилить, если бы знали, что что-то не потянем?
Аноним 31/12/17 Вск 04:28:56  464155
>>464148
Ну, вы ведь знаете только благодаря чему у EVE серваки держутся?
Аноним 31/12/17 Вск 04:31:56  464156
>>464155
Нет, я не играю в EVE.
Аноним 31/12/17 Вск 05:09:19  464158
star-citizen-sa[...].jpg (59Кб, 596x380)
fb15d3a94f0e2a1[...].jpg (28Кб, 736x414)
GiW7K6V.png (267Кб, 729x412)
>>464132
ну и дерьмище. возвращайся когда дорастешь
Аноним 31/12/17 Вск 05:13:29  464159
>>464158
Даун-гражданин, не начинайте, пожалуйста.
Аноним 31/12/17 Вск 05:27:45  464160
15038140519780.gif (516Кб, 200x148)
>>464159
ну да, у нас тут ясельки. нехуй господ качественным контентом пугать, пущай дерьмо делают
Аноним 31/12/17 Вск 05:29:17  464161
>>464160
У тебя от жира уже фартук провис, подбери.
Аноним 31/12/17 Вск 05:32:38  464162
>>464161
хах жирный тролленк. назвал говно говном и кинул скрины не-говна для сравнения. просто нахуй тралирую всю ночь, в угаре уже от тралленка
Аноним 31/12/17 Вск 05:35:27  464163
>>464156
Я тоже. Но о бэкэнде думать-то нужно, дурочка.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 05:38:42  464164
>>464163
Алё, у нас уже есть то, о чем многие студии и мечтать не могут. Зовется интеллектом, если что.

>>464162
Попробуешь что-нибудь по факту вскукарекнуть-то?
Аноним 31/12/17 Вск 05:43:42  464165
1512066346403.gif (794Кб, 245x168)
>>464164
>у нас уже есть
>интеллект
>два школьника пилят ММО
Аноним # OP  31/12/17 Вск 05:46:15  464166
>>464165
Покажи мне аналоги хотя бы на треть, все просто.
Аноним 31/12/17 Вск 05:46:53  464167
63116c8fd3cd511[...].jpg (68Кб, 564x752)
>>464164
по факту у тебя и форма утюга, и полики из говномакса безо всяких изгибов, и текстура за 2 секунды сделана без фантазии вообще, ни стиля нет, ни воображения, ни скилла, вообще нихуя. и кукарекаешь тут только ты, вконтачевская чмоня. уёбывай хвастаться туда где никто не видит твоего нулевого скилла.
Аноним 31/12/17 Вск 05:50:16  464169
>>464166
>хотя бы на треть
чот я уже не могу. мам меня тралируют
Аноним # OP  31/12/17 Вск 05:50:16  464170
.PNG (47Кб, 697x141)
>>464167
Ну, раз ты скозал...)
Просто для галочки, с чего тебе жопу рвет? Я объективно пилю лучше 99% /gd/, при этом особо не напрягаясь
Аноним # OP  31/12/17 Вск 05:52:57  464171
>>464169
Тогда тебе как нехуй делать парировать этого ебучего школьника, ведь так?
Аноним 31/12/17 Вск 05:54:32  464172
>>464170
ну раз какойто рандом оценил, то уже ваще заебись значит, пора выыебываться
у тебя там три года галимого автостола и с десяток текстурок пейнтера за спиной, такое честно на понты не тянет
если ты считаешь что уж раз лучше 99% гд значит что ты ебстись какой мастак то у меня к тебе плохие новости.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:00:38  464173
.PNG (196Кб, 708x410)
>>464172
> ну раз какойто рандом оценил, то уже ваще заебись значит, пора выыебываться
Ну, можешь не продолжать)

> если ты считаешь что уж раз лучше 99% гд значит что ты ебстись какой мастак то у меня к тебе плохие новости.
Нет-нет, я вообще еще только начинаю, вкатываюсь меньше года, с 18-го января 2017. Так с чего твоей попе-то больно так?
Аноним 31/12/17 Вск 06:01:44  464174
>>464170
Посоны это тралленк, сворачиваемся.
Аноним 31/12/17 Вск 06:03:12  464175
>>464173
>ну вот же cказали что хороший графон ну смотри тут тоже говорят что хороший, ну ты чего
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:04:51  464176
.PNG (202Кб, 295x674)
.PNG (215Кб, 452x627)
>>464175
Да вообще пиздец, ноунейм хуйлуша тут заявляет...
Аноним 31/12/17 Вск 06:07:06  464177
>>464176
во пошли выёбы кравава
я такое делал когда ты еще про гейдев не знавал, и до сих пор себя ноускиллом считаю
Аноним 31/12/17 Вск 06:08:55  464178
>>464176
Орнул со скилла. В голосину. Этому дебилу лет 17. Только перестал быть школьником наверно, студент-гений.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:11:04  464179
>>464177
> считать пики выебонами, а не вполне себе средним скиллом
Тебе потому жопу рвет, что ты потратил на это до пизды лет, а я меньше года?

>>464178
Покажи лучше на этой доске, кукарелло. До одури просто же.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:26:26  464180
Ну, нихуя вы в тряпочку заткнулись резко так. Завтра проснусь, отосплюсь от души, приду...удивите меня в новом году-то хоть?
Аноним 31/12/17 Вск 06:29:08  464181
giphy.gif (8913Кб, 500x360)
>>464179
>Покажи лучше на этой доске
>я полистал треды и понял что лудше меня никово нет
Аноним 31/12/17 Вск 06:29:50  464182
15132653670990.jpg (131Кб, 960x956)
>>464176
Всратко осваивает новые территории для сранья.
Аноним 31/12/17 Вск 06:30:07  464183
>>464180
>Ну, нихуя вы в тряпочку заткнулись резко так
Пиздец как красиво ты задоминировал их!
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:32:12  464184
>>464181
>>464182
>>464183
> на этой доске
> постит анимашки из Uncharted 4
Сук, да ты пиздец тупой, лол)
Аноним 31/12/17 Вск 06:34:04  464185
>>464184
Всратко, ты от чего так порвался то что уже и во мне увидел одного из своих травителей? Я первый пост в треде оставил ващет.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:35:30  464186
>>464185
Да мне немножко похуй, каким из них ты себя считаешь. Я больше статистику люблю)
Аноним 31/12/17 Вск 06:37:06  464188
15096940786230.jpg (39Кб, 740x442)
>>464186
Всратко, ты это, давай зашивайся. Нездорово постоянно находится в таком пригорелом состоянии.
Аноним 31/12/17 Вск 06:37:25  464189
>>464186
>Я больше статистику люблю)
она у тебя удручающая)))))
Аноним 31/12/17 Вск 06:39:06  464190
>>464189
Зачем ты его травишь? Даже если кривотня тебе не похуй? Пусть делает.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:41:52  464191
>>464188
>>464190
> эти проекции горящего рукожопа
Ок-ок, только мемасами не шлепай)

>>464189
Комьюнити +25% за тред на 150 постов
> удручающая
Эм... ну ладно, лол)
Аноним 31/12/17 Вск 06:46:21  464192
14888187522970.jpg (45Кб, 502x502)
>>464191
Опять довели бедолагу всратко. Терь до января будет верещать и швыряться говном.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:50:34  464193
>>464192
Я все еще жду твоего скиллового артстейшона хотя бы, пиздаболина.
Аноним 31/12/17 Вск 06:51:36  464194
>>464190
прискакал на понтах из векашечки пиарить свое кривое поделие из 3.5 моделей и крайне вероятной мудотней в плане бекенда, хуй знает за что даже.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 06:53:22  464195
>>464194
> хуй знает за что даже
Минет, конечно же. Хули ты такой тупой?
Аноним 31/12/17 Вск 06:54:20  464196
image.png (275Кб, 610x385)
>>464195
Аноним 31/12/17 Вск 06:55:44  464197
>>464193
Всратко, я тебе сколько раз повторял чтобы ты перестал верещать и зашивал жопу. Я вообще не критиковал твои высеры, к чему тут твое сперва добейся.
Аноним 31/12/17 Вск 07:02:24  464198
>>464194
Здесь юнитидети и хуже поделия демонстрировали, это же доска о разработке игорь, это нормально если они сырые или слабые. А ты его оскорбляешь на ровном месте и провоцируешь. Всратко, не поддавайся.
>>464195
Ой дурак.
Аноним # OP  31/12/17 Вск 07:06:50  464199
>>464196
>>464197
>>464198
Просто зашейтесь, вам-дегенератам нечего пруфануть даже по разделу.
Аноним 31/12/17 Вск 07:09:06  464200
>>464198
>на ровном месте
>это нормально если они сырые или слабые
конечно.
ты не видишь разницы между этим опом и опом меха-треда? этот фраерок завалился +25% делать в паблик и кидает понты по что так сразу. а вон мюррей который копатель мог бы выёбываться своей скиллухой, но не делает этого. почему? потому что он не чмоня.
Аноним 31/12/17 Вск 07:11:45  464201
>>464199
ты там смотри не повесься, мне западло на зону ради тебя красавца ехать
Аноним 31/12/17 Вск 07:13:53  464202
>>464201
Я так понимаю, свою пиздаболию ты пруфать не собираешься?
Аноним 31/12/17 Вск 07:16:37  464203
>>464198
> Ой дурак
Предновогоднее настроение, уже можно.
Аноним 31/12/17 Вск 07:17:20  464204
>>464200
>+25% делать в паблик
Нихуя не говорит.
>а вон мюррей
Потому что там другой уровень совершенно, там профи и большие деньги, а здесь больной человек с любительским скиллом, которого ещё и постоянно поливают мочей.
>опом меха-треда
Тот психически устойчивее видимо, ну и скилл конечно выше несравнимо.
Аноним 31/12/17 Вск 07:18:22  464205
>>464202
я тебе уже пруфнул чужим артом, чмоня. ты ж по дури решил что уровень моего арта сделает тебя лучше или хуже, ну ты там это, давай, принимай реальность понемногу
Аноним 31/12/17 Вск 07:20:10  464206
>>464204
Жиробас, плиз.

>>464205
Выкатывай, сравним.
Аноним 31/12/17 Вск 07:20:53  464207
>>464204
блять ну неужели не видно что он на понтах ходит
> несравнимо
такой же точно любитель. но тот понимает свой уровень и не кричит о своих +33см
Аноним 31/12/17 Вск 07:27:31  464208
> дебильный семен насрал себе в портки
> уже час практикует аутотренинг
> элементарных пруфов так и не завез
> продолжает серить себе в портки
Да ты же тупо отбитый...
Аноним 31/12/17 Вск 07:30:45  464209
>>464208
всё хорошо, дыши ровно, вот так - раз раз раз
Аноним 31/12/17 Вск 07:32:52  464210
>>464207
Ну это Всратко, же у него хронический данинг-крюгер, отнесись с пониманием. Нет, у того опа скилл выше, у него там почти полноценная игра с кучей фич и средний, но все же графон, а итт просто лоуполисамолетик летает по пустой сцене как в моем первом проекте на юнити.
Аноним 31/12/17 Вск 07:32:54  464211
>>464184
Ух, смотри как ему бомбить начинает, уже скобочки пошли. Абидка растет.
Аноним 31/12/17 Вск 12:51:26  464230
>>464210
>итт просто лоуполисамолетик летает по пустой сцене как в моем первом проекте на юнити
Люто двачую этого.
Аноним 31/12/17 Вск 17:38:17  464249
.mp4 (10797Кб, 1896x976, 00:00:25)
Смачно вам жопы разворотило. Сначала были мантры УУУ, НИЗЗЯ, СЕРВЕР КО-КО-КО!!! НИЗЗЯ! БРАУЗЕР!! БЕЗ ДЕМКИ!!!11! НИВАЗМОЖНА!!!!!, теперь уже что-то новенькое УУУ Я ТОЖИ ТАК МОГУ!!!!111!!1
каждое мохнатое яйцо, к слову о шебм, 1.6кк поликов, всего их 10
Аноним 01/01/18 Пнд 14:40:13  464329
Оп, чет ты меня расстраиваешь, как только в Б увидел твой пост подумал норм ребзя, красавичики, даже пару тройку рацух покидал. А тут почитал твои ЧСВшные посты про аналоговнеты, увидел полное неприятие критики, спервадобейся и понял, что ты полон школомаксимализма. Вангую, что ты из старших классов школы или первых вторых курсов универа. Хватит тут блять бомбить люди в основном по делу написали, то что тебе НЕПРИЯТНО от их слов - повод развиваться а не агрится на каждого как собаченка которой на хвост наступили. Сидите прогайте блять, как будет что зарелизить выкатите демку, а 2 шерстяных яйца в черном космосе хуй кто нормально оценит пусть оно хоть трижды оптимизировано, смотреть нечего. Адекватности тебе.
Аноним 01/01/18 Пнд 14:45:48  464331
>>464329
Развальцованный, сварись обратно.
Аноним 01/01/18 Пнд 14:58:13  464333
оп где актуальная сборка?
Аноним 01/01/18 Пнд 15:43:32  464344
>>464331
Че несет, хз
Аноним 01/01/18 Пнд 17:40:22  464365
Проиграл с подгоревшего опа, спасибо.
Аноним # OP  02/01/18 Втр 02:09:19  464425
.PNG (15Кб, 667x291)
>>464331
Все никак не уймешься?
Аноним # OP  02/01/18 Втр 02:17:23  464426
.PNG (185Кб, 956x508)
>>464329
> ЧСВшные посты про аналоговнеты
Но их ведь действительно нет.

> увидел полное неприятие критики
Пикрил ты считаешь критикой? Смешно даже.

> Хватит тут блять бомбить люди в основном по делу написали
Покажи мне хоть один пост "по делу" за последние дни, а не банальный необоснованный хейт и сажеметания. По факту, все посты ИТТ, что были "по делу" не остались без адекватного ответа.

> Сидите прогайте блять, как будет что зарелизить выкатите демку, а 2 шерстяных яйца в черном космосе хуй кто нормально оценит пусть оно хоть трижды оптимизировано, смотреть нечего
Этот тред о ходе разработки, а не реклама набегайте-играйте. Соответственно, я буду выкладывать и шерстяные яйца, и вообще все, что мне кажется занимательным.
Аноним 02/01/18 Втр 02:17:45  464427
>>464365
Смотрите только чтобы лопнувший дурак не вытекал за пределы своего загона. Нам тут не нужны его ошметки по всей доске.
Аноним # OP  02/01/18 Втр 02:22:23  464428
>>464365
>>464427
Да-да, это ведь я приперся к вам в тред и начал разводить хейт и говно нон-стоп. Конечно, это я горю. Лол.

>>464333
Постараемся к концу месяца выкатить полетать/пострелять. Сейчас пилим ассет-билдер с интерактивным позиционированием точек джетов/бластов и т.п. Короче, чтобы потом пилилось быстрее и можно было заняться конкретно механиками.

Аноним 02/01/18 Втр 04:49:35  464440
14545633a9d9073[...].jpg (34Кб, 450x338)
14815477178471.jpg (22Кб, 387x353)
>>464426
>врети где говно не такое вонючее как мое рряя!!
Пидораха уже вкрай пизданулся на своей мантре.
Аноним 02/01/18 Втр 09:33:55  464443
>>464249
>Школьная копия EVE Online
>Аналогов нет
рукалицо.png
Аноним 02/01/18 Втр 10:20:02  464445
>>464426
Да, аналогов этого говна действительно нет, ведь в других играх есть хоть какой-то геймплей.
Аноним 02/01/18 Втр 10:24:51  464446
>>464440
>>464443
>>464445
Такой-то конструктив, лол.
Аноним # OP  02/01/18 Втр 10:25:11  464447
>>464446
Галка.
Аноним 02/01/18 Втр 10:37:01  464448
>>464445
> ведь в других играх есть хоть какой-то графон.
поправил, не благодари.
Аноним 02/01/18 Втр 10:38:32  464449
>>464447
Так ты ведь показал свою петушиную натуру, вот с тобой уже и не пытаются нормально разговаривать. Но ты пили пили, давно у нас таких клованов не было, хоть какое-то развлечение.
Аноним 02/01/18 Втр 10:41:36  464451
>>464449
напомнило ААА-рогалик в его лучшие годы
Аноним # OP  02/01/18 Втр 10:59:27  464453
>>464449
Отличные маневры. По твоему посту можно подумать, что где-то выше по треду ты пытался нормально разговаривать. Может, поделишься постом?
Аноним 02/01/18 Втр 15:45:40  464488
>>464428
вебпак не осилили?
Аноним # OP  02/01/18 Втр 16:42:10  464506
.PNG (479Кб, 1920x970)
>>464488
Ассет-билдер пилили, говорю же. Чтобы готовые модулида и сцены в два клика и в удобноваримом виде получать.
Аноним 02/01/18 Втр 22:21:31  464561
>>464446
>Такой-то конструктив, лол
Ты кричал, что аналогов нет. Тебе назвали аналог (причем куда более совершенный). Чо ты полыхаешь-то, да сам не аргументируешь?
Аноним # OP  02/01/18 Втр 22:30:45  464563
>>464561
> да сам не аргументируешь?
Ты на полном серьезе считаешь игры разных жанров и весовых категорий, на разных движках и с абсолютно различными механиками - аналогами?
Аноним 02/01/18 Втр 23:43:32  464570
>>464506
И снова проигрываю с этого треда.
Аноним # OP  02/01/18 Втр 23:50:06  464571
>>464570
Интересно, на сколько тебе пердачной тяги хватит?
Аноним 03/01/18 Срд 01:07:30  464582
>>464132
Нахуя ты сделал свет, словно твой корабль летает в плотной атмосфере?
Аноним 03/01/18 Срд 01:18:42  464584
>>464582
В смысле, слишком сильно рассеивается?
Аноним # OP  03/01/18 Срд 01:20:12  464585
>>464584
Галка.
Аноним 03/01/18 Срд 01:55:04  464589
>>464584
Эффект, когда корабль летит в сторону светила.
Аноним # OP  03/01/18 Срд 02:03:05  464591
dynamicshadows.mp4 (9764Кб, 1896x976, 00:00:25)
Запилили динамические тени.

>>464589
А, так это всегда настроить можно. Мне, в принципе, и так нравится пока.
Аноним # OP  03/01/18 Срд 02:15:59  464593
dynamicshadows2.mp4 (6763Кб, 1896x976, 00:00:15)
И еще немного теней.
Аноним 03/01/18 Срд 02:38:03  464603
>>464593
>И еще немного теней
Незаметно на пилоте. Ты же лицо не показываешь. Ты бы ещё тональным кремом или губной помадой похвастался!
Аноним # OP  03/01/18 Срд 02:40:18  464604
>>464603
ШТА?
Аноним 03/01/18 Срд 02:40:46  464605
image.png (331Кб, 640x480)
>>464593
Технологии 20 летней давности...
Аноним 03/01/18 Срд 02:42:19  464606
>>464604
https://www.youtube.com/watch?v=tXBbGHIITjU

Разви тени не одной галкой включаются?
Аноним # OP  03/01/18 Срд 02:43:50  464608
>>464606
Вот как впилили, так стали одной, да.
Аноним 03/01/18 Срд 03:06:45  464610
>>464426
>Но их ведь действительно нет
А ива? А элитка? То, что твоя игра браузерная, ничего не значит, так как тип у неё такой, что игрокам в целом пофиг на платформу. Они и установят клиент, если надо будет.
А так молодец, пилишь годноту, хочу быть таким как ты. Вот мечтаю запилить игру вроде starve.io , с чего советуешь начать свой путь?
Аноним 03/01/18 Срд 03:26:40  464614
IMG1481.jpg (96Кб, 800x533)
Ахуенный тред просто.
Аноним # OP  03/01/18 Срд 03:33:19  464615
>>464610
> А ива? А элитка?
Тяжеловесные, высокобюджетные проекты на специфическую целевую аудиторию. Не стоит сравнивать, мы не претендуем на их ЦА.

> То, что твоя игра браузерная, ничего не значит
Читай это, как доступная из любой точки, и практически с любого устройства. Ну, и убероптимизация и гибкость настроек, что даже на калькуляторе потянет.

> Вот мечтаю запилить игру вроде starve.io , с чего советуешь начать свой путь?
Даже не знаю. Предполагаю, что с освоения какого-нибудь скилла, что нужен для пилежки, и поиска напарника.

Аноним 03/01/18 Срд 11:43:49  464640
>>464615
+ Х вселенная + космические рейнджеры. Хоть они все и тежеловесные и высокобюджетные, но на текущий момент видится что вы их прямые конкуренты, т.к. жанр у вас вроде как один. То, что вы типа запускаетесь в браузере конечному пользователю до пизды, вот лично мне скажи "анон, есть 2 космосима, один тяжеловесных, но клевый, придется сставить клиент, качать 10 ГБ и т.д. а во втором волосатые яйца и охуительная оптимизация и ЗАПУСКАИЦА С БРАУЗЕРА (!!!!!!!!)" я скажу: "Да нахуй мне блять это говно, вон илитка не пройдена еще". Если вы не претендуете на их ЦА то на какую ЦА вы претендуете в сходном с ними жанре? Вы пилите графен, все разговоры про графен и оптимизацию, мол даст Б-г графен, даст и геймплей, но в том же жанре что и они вы по графену уже проебываете с самого начала и по графену и по дизайну всего, а геймплейных фишек не то, что зарелизеных нет, вообще геймплей не продуман, никакой механики, тем более оригинальной. Если задача чтобы выстрелило, не надо делать упор на графен, он уже достаточно хорош, хоть и не оригинален. Ничего личного, но я картину на текущий момент вижу именно там.
Аноним 03/01/18 Срд 12:08:40  464647
>>464615
>Тяжеловесные, высокобюджетные проекты
>мы хатим ммо, мам. ММО не бальшие тижилавесные праэкты.
Аноним # OP  03/01/18 Срд 19:07:10  464789
>>464640
>но я картину на текущий момент вижу именно там.
Может тогда скажешь, зачем качать то, что можно не качать, если одно и то же? Просто качать, чтобы качать? Ведь webgl позволяет реализовать все то же, но в браузере. Или в чем тогда вообще смысл инди-проектов, если почти все из них проигрывают ААА-проектам с раздутыми бюджетами и сотнями занятых людей, и все равно на какой платформе?
Не понимаю сути претензий, короче.
Хотя, лестно, что в пример приводят мастодонтов индустрии.

>>464647
> МАААМЬ, НУ СКАЖИ ИМ ЧТА НАДА ПЛАТФОРМИРЫ ПИЛИТЬ!!!11!1 МААМЬ, ПАЧИМУ АНИ НИ ПИЛЯТ?!!1!1
Можешь не продолжать.
Аноним 03/01/18 Срд 20:44:41  464820
>>464789
>Я такой тупой, что не понимаю, какие огромные деньги нужно вкладывать в ММО. Я научился делать убогие модели в блендере и думаю, что лучше всех.
Мне тебя жаль.
Аноним 03/01/18 Срд 20:53:53  464822
>>464615
А на какую аудиторию вы претендуете?
Кому нужно по фасту поиграть - пойдут в иошку или какой-нибудь шутан.
Кому хочется цепочек производств, барыжничества, спекуляций и войн - пойдёт в ивку.
Но вообще, конечно, твоя игра найдёт аудиторию, во многом благодаря тому, что она новая, и многие игроки хотят быть первопроходцами, основателями первых крупных корпораций, тем более, конкуренция гораздо меньше.
Но считать свою игру не имеющей аналогов неправильно.
>>464615
>Предполагаю, что с освоения какого-нибудь скилла
Какой скилл посоветуешь освоить в первую очередь? Можешь посоветовать каких-нибудь годных книжек?
Аноним # OP  03/01/18 Срд 22:08:18  464851
>>464822
> Какой скилл посоветуешь освоить в первую очередь? Можешь посоветовать каких-нибудь годных книжек?
Не знаю даже, что больше по душе, и чем не надоедает заниматься через некоторое время. Я сначала упарывал веб, потом C#, потом где-то полгода в синтез звука и прочую звукорежиссуру...в итоге остановился на 3D и уже почти год дрочу по принципу "каждая следующая моделька должна быть лучше предыдущей", ну и как побочка просто графика типа спрайтшитов, скайбоксов и т.д.
> Можешь посоветовать каких-нибудь годных книжек?
Не, не могу. Документация/мануалы к софту + какие-нибудь видеокурсы от грантов.

>>464820
> Мне тебя жаль.
Очко свое пожалей, уже не срастется.

Аноним # OP  04/01/18 Чтв 02:10:43  464901
blasttest2.mp4 (5437Кб, 1896x976, 00:00:11)
Начали впиливать бласты, пока спрайт, завтра переведем на шейдер + добавим разрушаемость.
Аноним 04/01/18 Чтв 02:40:57  464902
BOMBITA ONLINE: The story of a salty schoolboy.
Аноним 04/01/18 Чтв 10:16:37  464926
LODtest3.mp4 (11272Кб, 1896x976, 00:00:24)
Запилили ЛОДы.
Аноним # OP  04/01/18 Чтв 18:24:17  465058
blasttest18.mp4 (11270Кб, 1896x976, 00:00:23)
Почти прикрутили стрельбу, остается только решить проблему с запозданием спавна снарядов.
Аноним 04/01/18 Чтв 18:53:45  465071
>>465058
Всем насрать на ваше говно.
Аноним 04/01/18 Чтв 19:57:32  465156
>>464926
Вы хуйней страдаете парни, чесслово. Лоды какие-то, модельки. Вам механику нужно делать с кубами и нормальный бекенд, чтобы можно было играть и тестить уже сам геймплей. Летать это не геймплей. Я это говорю не потому что вас обосрать хочу, просто мотивация такая штука, она не бесконечная, а уже полу работающий проект гораздо легче тянуть чем кучу моделек.
Аноним 04/01/18 Чтв 21:11:10  465212
>>403943 (OP)
>01/06/17
>>465058
>04/01/18
Аноним 04/01/18 Чтв 21:11:55  465213
>>465212
>Почти прикрутили стрельбу

Лол, это лучший засмеялся-обдвачевался тредж на этой доске.
Аноним # OP  04/01/18 Чтв 21:27:50  465225
blasttest21.mp4 (3903Кб, 1896x976, 00:00:07)
>>465156
Ну, мы это уже сотню-другую раз слышали еще полгода назад, о том как мы неправильно пилим и вообще так нельзя, бла-бла-бла-сервер, бла-бла-бла школоло сольетесь. И ничего, как-то же запилили. О бэкенде не беспокойся, как и о механиках. Сейчас мы шлифуем боевку и впиливаем дополнительные приятности.
Аноним 04/01/18 Чтв 23:41:49  465315
>>465225
У вас «проект» похожий на поделку в юнити собранную за 2 дня школьником-дебилоидом. И по качеству контента и по кол-ву.
Аноним 05/01/18 Птн 00:12:08  465328
>>465225
Можно хоть посмотреть, интересно же.
Аноним # OP  05/01/18 Птн 00:33:33  465331
loool.mp4 (19933Кб, 1896x976, 00:00:37)
>>465328
> Можно хоть посмотреть, интересно же.
Всему свое время, мы пока не готовы.

>>465315
Ты там поаккуратнее, скоро совсем на сверхзвук перейдешь.

Аноним 05/01/18 Птн 09:23:36  465403
14668422652300.webm (2975Кб, 900x544, 00:00:07)
>>465331
Как ты его приложил.
Аноним 05/01/18 Птн 09:52:26  465404
>>464822
>твоя игра найдёт аудиторию
Будут конкурировать с рыгалией за аудиторию, у неё как раз такие странные любители кирильскойкопрянки, уведут минимум половину игрунов в нее из всех двенадцати.
Аноним 05/01/18 Птн 16:24:33  465515
>>465404
Не, для многих очень важно, чтобы игра была новой, а они - одними из первых игроков. Если оп запилит хоть что-то минимально вменяемое, аудитория будет.
Аноним 05/01/18 Птн 23:48:22  465708
mtest11.mp4 (8978Кб, 1896x976, 00:00:21)
Немного добавили ДИНАМИКИ полету, и почти допилили модульную систему. На следующей неделе будем пилить очередной биллдер, и, возможно, доделаем ИИ. Так что мэйби порадую уже видосиками космической боевки с противником и не только бластами ;)

Кстати, по поводу ИИ. Есть два варианта: один - нейросетка, гнущая, почти все работает, но есть одна проблема, требующая решения, и хз, сколько это может занять; второй - тупо набор алгоритмов поиска и ведения боевки. Что желаемс?
Аноним 06/01/18 Суб 04:07:21  465738
>>465515
+++ прямо как у рыгалии
Аноним # OP  06/01/18 Суб 04:09:52  465739
>>465738
Чому ты меня игнорируешь, писюний? Как же ты поймешь, что я бугурчу, если я не смогу тебе отвечать?
Аноним 06/01/18 Суб 11:41:22  465766
О, годный тред.

ОП, расскажи про техническую составляющую? Вот прям всё что можно. Что используете на фронте, для GUI используете обычный HTML или React/Vue и т.д, на чистом WebGL пишете или либы используете? Чистый JS или TS/Flow? В чём модельки рисуете? На чём бекенд пилите и т.п.
Аноним 08/01/18 Пнд 09:40:13  466264
human bean.webm (2556Кб, 640x480, 00:00:13)
>>465708
>нейросетка, гнущая, почти все работает
Давно я так не проигрывал. И много противников одновременно твоя манясетка сможет обрабатывать, пока сервер не повиснет?
Аноним 08/01/18 Пнд 09:51:17  466267
15131884473430.webm (1868Кб, 368x640, 00:00:10)
14840071973820.jpg (135Кб, 1009x929)
Здесь же были ещё посты. У рваной свиньи окончательно лопнула жопа и она принялась хрюкать, зовя мочехлеба?
Аноним # OP  08/01/18 Пнд 11:34:07  466280
>>465766
Кое-что было выше по треду, за другое говорить не берусь, ибо вне моей компетенции. По моей части графоний и звук.
> В чём модельки рисуете?
Mаyа, ФШ, 3D-Соаt.
Погромситх зайдет на неделе, можешь запилить вопросы для него


>>466264
> Давно я так не проигрывал. И много противников одновременно твоя манясетка сможет обрабатывать, пока сервер не повиснет?
Очевидно, достаточно для того, чтобы уже вызывать смачные подрывы итт. Но, как я и сказал, есть некоторая, до сих пор не решенная проблема и она заключается в исключительно уродской манере боя.

>>466267
Мне это стоило нажатия одной кнопочки, тебе - истеричного поста с боевыми картиночками. Да-да, "жопа лопнула" у меня, лол.

Аноним 08/01/18 Пнд 11:43:18  466283
>>466280
>кто-то со мной не согласен
>АААЩЗАЩЗАЩЗАЩЗ ТЫ МНЕ ЗАВИДУЕШЬ БАМБАЛЕЙЛА БАГЕТ ЛАЛКА БАБАХ ПОДОРВАЛСЯ ЗАТРАЛЕЛ
Ну если в твоих фантазиях только. Пока что ты нихуя кроме летающего кораблика не показал, но так и быть, у меня бомбит от твоей охуенной нейросети.
Аноним # OP  08/01/18 Пнд 11:52:16  466285
>>466283
>АААЩЗАЩЗАЩЗАЩЗ ТЫ МНЕ ЗАВИДУЕШЬ БАМБАЛЕЙЛА БАГЕТ ЛАЛКА БАБАХ ПОДОРВАЛСЯ ЗАТРАЛЕЛ
Сходи голову подлечи, что ли.

>кто-то со мной не согласен
И в чем же ты со мной не согласился своим постом, мань? Ты лишь запостил хихикающую фасолину и
> Давно я так не проигрывал. И много противников одновременно твоя манясетка сможет обрабатывать, пока сервер не повиснет?
Аноним 08/01/18 Пнд 12:04:15  466288
14545633a9d9073[...].jpg (34Кб, 450x338)
Рваный свин >>466280 и правда побежал жаловаться мочехлебу. Ору! Надо почаще обоссывать тупую пидорашью свинью чтобы она даже подшиться не успевала.
Аноним 08/01/18 Пнд 12:07:18  466291
14929373878140.gif (856Кб, 389x259)
Как же свинья >>466280 упорно доказывает как ему нибамбит.
Аноним # OP  09/01/18 Втр 12:10:06  466612
.jpg (20Кб, 500x388)
>>466288
>>466291
Прими, плиз.
Аноним 09/01/18 Втр 13:09:28  466631
>>466267
Да ето так. Совсем затравили бедолагу свина, он уже и кораблики в перерывах между верещанием и подшиванием забывает постить.
Аноним # OP  09/01/18 Втр 15:37:09  466687
.PNG (1144Кб, 1395x667)
Да, мне очень обидно и неприятно.
Когда я приходил в этот раздел, то надеялся, что смогу спокойно пилить игорь своей мечты, публиковать отчеты по проделанной работе, получать конструктивную критику либо какие-то советы, и все такое прочее, а не отбиваться от кодлы подгоревших беснующихся идиотов. Почему-то полагал, что это серьезный раздел, насыщенный творческими и увлеченными людьми, или же хотя бы модерация на достойном уровне. Да, я во всем этом ошибся, и впредь буду знать, какой же клоакой оказалось это место на самом деле.
К сожалению, оскорбить человека на ровном месте здесь не считается какой-то дикостью, а свобода общения воспринимается, как свобода разводить говно вокруг себя.
И дабы продолжить получать от разработки исключительно положительные эмоции, я лучше переключу внимание с этого треда на ютубчик и буржуйнет. Благо, давно собирался и видеоконтента в ближайшие месяцы предвидится вагон и маленькая тележка.
Соответственно, от /gd/ буду впредь открещиваться, как от прокаженных. Победа уровня /b/, так держать.
Аноним 09/01/18 Втр 15:54:35  466694
>>466687
Петушка обидели, как в своё время обижали в школе.
Конструктивную критику и похвалы тут получают те, кто умеет что-то делать и не идиот с завышенным ЧСВ и «гениальными идеями». А буржуйнет любое говно хвалит. Что ожидать с людей, которые в обуви дома ходят?
Аноним # OP  09/01/18 Втр 16:03:59  466696
>>466694
> не идиот с завышенным ЧСВ
Обосновать сможешь, или опять картиночки из космического гражданина и анчартед 4, приправленные матюгами и зоновскими понятиями, в бой пойдут?
Аноним 09/01/18 Втр 16:06:02  466697
Лучше бы гримдарк фентези ммо пилили. С полной чернухой, хуже чем в ведьмаке. Магия удел единиц, игроки сплошь ведьмаки, то есть магии в них столько ровно столько, чтобы выучить боевые навыки. Закат увядающего мира, где технологический рывок так и не случился. Везде грязь, мусор, эпидемии. Игроки будучи ведьмаками пытаются оттолкнуть неизбежный конец людской расы.
Аноним 09/01/18 Втр 16:11:44  466698
Ваш космосим вопервых реализовывать трудно, во вторых он очень нишевый, в третьих всякие поклонники космоса поиграются месяц и свалят в свои варпы дальше, откуда вылезли. У Стартрека не получилось, у старварс галаксис это не получилось, у анархи онлайн это не получилось, у табулы расы от рича гериота не получилось. Сколько еще было одному богу известно. Не ведись на успехи старситизена и ко. Фаундеры сами не знают чего хотят. В космосимы играют единицы. Это не стоит затраченого на них человекочасов.
Аноним # OP  09/01/18 Втр 16:22:05  466701
>>466698
> Не ведись на успехи старситизена и ко. Фаундеры сами не знают чего хотят. В космосимы играют единицы. Это не стоит затраченого на них человекочасов.
Слишком много сделано, чтобы бросать разработку. И упор у нас на аркадную составляющую. А интерес у людей явно имеется, с трех тредов в /b/ капнуло 100+ человек. Причем основная масса еще на стадии красной гробовозки в начале треда. Так себе индикатор, но хоть что-то.
Аноним 09/01/18 Втр 16:25:32  466703
ОП, я от чистого сердца желаю тебе пересмотреть весь проект. Взвесить реально свои возможности и спрогнозировать судьбу проекта исходя из самого сценария. Для инди ММО полный похуизм игроков ударит очень сильно. Я прогнозирую, что ты даже 1000 постоянных игроков не соберешь на космосим. Щас очень большой дефицит нормальных ММО на рынке. Прям серьезный. Нету чернушной фентези ММО на рынке, и не предвидится. Если грамотно сделаете сеттинг гримдарка, систему боя и скиллов, то вы сможете вообще игру попробовать продать в страны ммошеры как китай и южная корея. Там ОЧЕНЬ любят фентези, а если ты принесешь ММО на серьезных щас, то выделишься на фоне всякой радужной хуиты. Вон говно как блекдезерт выстрелила по миру именно благодоря "СЕРЬЕЗНОМУ" сеттингу и уебишной боевки для ммо. Космосимы увы не популярны в азии, а это значит медленную смерть проекта. Если делаешь ММО, то всегда опирайся на восточную аудиторию, ибо концентрация ММО задротов именно там. На западе не умеют играть в ММО, не хотят играть в ММО. Для них ММО это уже сессионки.
Аноним 09/01/18 Втр 16:28:39  466704
>>466701
А если жалко, то попробуй выпустить "малую" часть игры в стиме. Реализуй сессионную пока игру. Типа сервера на 100 слотов, аля расты и прочие поделки на коленке для западной аудитории.
Аноним 09/01/18 Втр 16:34:28  466706
Новый убийца агарио. Интересно.
Аноним # OP  09/01/18 Втр 17:41:28  466721
>>466704
Мы хотели впилить одиночные/кооперативные миссии, помимо глобалки. Может, с этого и стоит начать.

> попробуй выпустить "малую" часть игры в стиме
А как там этот процесс вообще происходит? Особенно, у браузерных игр?
Аноним 09/01/18 Втр 18:22:54  466737
>>466703
> дефицит нормальных ММО на рынке
Есть WoW. Больше ничего не нужно.
Аноним 09/01/18 Втр 18:39:14  466749
>>466737
Мнение сектанта близзард очень важно для нас. Держи нас в курсе.
Аноним 09/01/18 Втр 19:26:01  466757
>>466749
>нас
Кого вас, шизик?
Аноним 09/01/18 Втр 20:37:22  466804
>>466687
>как так можна мне плахое слово сказали((((
Уебывай.
Аноним 09/01/18 Втр 21:06:30  466818
>>466687
И ведь главное не свалил. Даже за слова не отвечает, петушок.
Аноним 10/01/18 Срд 01:40:48  466870
>>466703
>блек дезерт
>сеттинг
>боёвка
Говно обоссанное.
Говно>моча>вов>чёрная пустыня
Аноним 10/01/18 Срд 01:43:47  466872
>>466694
Когда америкосы хотят помыться перед сном они моются, надевают ботинки, идут до кровати, снимают ботинки и ложатся спать?
Аноним 10/01/18 Срд 01:45:20  466873
>>466687
>пидорахе НЕПРИЯТНО
Аноним 10/01/18 Срд 23:28:17  467039
>>466687
Твоя единственная значимая ошибка заключается в том, что ты не игнорировал троллинг, а пытался затроллить в ответ. Простая истина двача, которую ты, почему-то, не знал: никто из сравших тут не имел цель указать тебе на твои недостатки. Они, что очевидно, хотели просто повеселиться, заставив тебя отвлекаться на них. Игнорируй ты их с самого начала, они бы сюда в таком количестве не набежали.

Да и твои попытки вызвать ответный бугурт подливали масла в огонь, ведь ты специально не соглашался. Может это, конечно, какая-то попытка распиарится и потом ливнуть с двача, но сомневаюсь, что она бы сработала.
Аноним 10/01/18 Срд 23:59:08  467042
15133642841160.png (228Кб, 502x489)
>>466687
Олололо. С прошлого года сюда не заходил. /гд доставляет!
Аноним 11/01/18 Чтв 00:29:49  467049
15048180389603.jpg (210Кб, 1000x730)
>>466687
Потребительский терроризм с которым ты столкнёшься после релиза - ещё хуже.
Аноним 12/01/18 Птн 07:54:43  467274
>>467049
>>467042
>>467039
>>466706
>>466703
>>466698
>>466697
>>466694
>полоумные свинорылые пидорахи тригернулись и принялись верещать
Аноним 14/01/18 Вск 10:11:44  467667
>>467274
>/gd
>пидорахи
Возвращайся, откуда пришел, залётный.
Аноним 14/01/18 Вск 16:54:11  467744
>>403943 (OP)
Я бы хотел написать вам музло.
Аноним 30/01/18 Втр 15:16:46  471919
Есть возможность поучаствовать бекенд разработчиком? ОП отпишись пожалуйста.
Аноним 30/01/18 Втр 16:38:31  471938
>>403943 (OP)
Я думал тредж пошел ко дну на реактивной тяге опа и уже утонул, лол.
Аноним 01/02/18 Чтв 10:16:33  472259
>>403943 (OP)
Отзовись
Аноним 01/02/18 Чтв 12:09:58  472268
>>464170
>этом особо не напрягаясь
Гордиться тут нечем, скорее наоборот.
Аноним 01/02/18 Чтв 12:22:03  472271
>>465331
Единственный годный контент от ОПа
Аноним 01/02/18 Чтв 12:53:48  472276
я хотел бы сосать вам анус
такой же пидораха как и этот >>471919 >>467744
Аноним # OP  08/02/18 Чтв 00:53:46  473699
>>472259
Давно не заглядывал в тред, пардон. Оставь телегу.

>>472268
Вовсе нет, для оттачивания скилла так и надо.

>>472276
> я хотел бы сосать вам анус
Пососи кому-нибудь еще, я не из этих...
Аноним # OP  08/02/18 Чтв 01:04:58  473702
>>471919
Думаю, есть. Мы сейчас вообще на стадии, когда хочется сколотить полноценную команду.
Аноним 08/02/18 Чтв 01:27:28  473704
>>473702
@chebyrash
Аноним 09/02/18 Птн 10:12:13  473979
>>473702
Отписался


Топ тредов
Избранное