[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 994 | 126 | 143
Назад Вниз Каталог Обновить

Endless Legend Маляр 18/10/16 Втр 19:35:11  321682  
(364Кб, 1200x675)
(3260Кб, 1920x1080)
(668Кб, 1920x1080)
(1266Кб, 1920x1080)
Продолжаем обсуждать самую концептуальную дрочильню современности и грозить >анону мультиком.
>>24941 (OP)
Маляр  18/10/16 Втр 19:42:13  321693
Культ одобряет этот перекат.
Маляр 18/10/16 Втр 19:44:57  321698
>>321677
У тебя какаие-то специфические настройки стоят? Могу попробовать, но за культистов сейчас еще легче стало, особенно если океаны есть. Алсо скажи имя бота.
Маляр  18/10/16 Втр 19:50:06  321700
>>321698
А от имени поведение зависит? Кстати, надо допилить-то флагов с последних аддонов!

Маляр 18/10/16 Втр 19:56:53  321708
>>321700
>А от имени поведение зависит?
Не знаю, но учитываю этот фактор как возможный.
Краситель  18/10/16 Втр 20:32:05  321743
Кто хочет сыграть по сети как нибудь?

Лицензия.
Маляр  18/10/16 Втр 20:44:10  321749
>>321743
Я хочу. Есть ли у меня время? Нет.
Маляр  18/10/16 Втр 21:00:33  321763
>>321682 (OP)
А че не АМПЛИТУДНЫЙ тред?
>>321698
Я тоже охуел. Играю щас за драккенов. На 60 ходе у культистов 2 флота огромных и они отожрали 3 больших океана себе. Имба.
Маляр 18/10/16 Втр 21:16:00  321774
>>321743
Ну не траль плиз.
Маляр  18/10/16 Втр 21:51:07  321793
(444Кб, 1920x1080)
(239Кб, 1920x1080)
Кто-нибудь уже брал подобный квест? Прикольно сделали, ток это чот жесткий моб какойто
Маляр 18/10/16 Втр 21:52:55  321797
>>321793
Брал, убил его автобоем, награду не помню.
Маляр  18/10/16 Втр 22:19:54  321810
>>321793
25 фпс? Почему бы просто не снизить настройки?
Маляр  18/10/16 Втр 22:20:45  321811
>>321797
Ты, конечно, крутой, но автобоем одним отрядом он убивается после 100 хода примерно.
Маляр  18/10/16 Втр 22:22:22  321813
>>321810
>>321793
Кстати, а какая это прога выводит инфу о системе и фпс?
Маляр  18/10/16 Втр 22:36:48  321818
>>321810
Это скорее проседание во время скриншота, так у меня ~40. Вообще не замечаю.
>>321813
MSI afterburner.
Маляр 18/10/16 Втр 22:49:56  321824
>>321793
>сидит на русской иб и пишет по русски
>играет на английском
Маляр 19/10/16 Срд 00:52:18  321867
(783Кб, 1920x1080)
Такого количества армий не было даже за Культ. Короче, если моргоры поставили на поток даст и влияние - их не победить, потому что все нейтралы (а в лейте они сильные) пойдут на вас войной.
Маляр 19/10/16 Срд 00:52:56  321868
>>321867
Но вот квест у них пиздец утомительный. Дошел до тотемов и бросил.
Маляр 19/10/16 Срд 04:47:09  321891
МОя первая партия. Начал за владык праха. Нейтралов лучше убивать или дипломатить с ними?
Маляр 19/10/16 Срд 05:03:16  321892
Ебааать как дороха солдат хилить.
Маляр 19/10/16 Срд 06:24:23  321898
Пилять, ну просили же амплитудный тред, ОП хуй и шапка дерьмо.
Маляр 19/10/16 Срд 08:30:16  321904
>>321891
>Нейтралов лучше убивать или дипломатить с ними?
Смотря чего у тебя больше. Если шестерней - то проще вынести и отстроить. Если даста - то выкупить. Если времени хватает - можно с квестами посюсюкаться.
Но вообще я всегда сначала беру квест. Во-первых он может оказаться простецким типа занеси немного пирожков с титаном соседней деревушке. Во-вторых квест усмиряет сразу все деревни в регионе. В-третьих квест всегда можно дропнуть и перейти к другим эффективным способам усмирения.
Маляр 19/10/16 Срд 09:05:42  321906
>>321811
Я соврал, че ты.
Маляр 19/10/16 Срд 11:22:39  321950
>>321824
Все правильно делает ящитаю.
Маляр 19/10/16 Срд 15:12:42  322037
>>321867
Пришла одна армия некрофагов
@
Теперь у некрафагов такая же армия как была у тебя
Маляр 19/10/16 Срд 15:18:50  322040
>>321824
Эх, сейчас бы в кривой русик в котором exploitation путают с exploration поиграть.
Маляр 19/10/16 Срд 15:29:04  322046
>>322037
Вот это, конечно, плохо. Я могу из казарм огров разогнать до 500 атаки и 1к хп, но нейтралы-таки будут кормить некрофагов.

Все еще есть вопросы:

1) Есть ли профит от шпионажа против ИИ? Он же на любой сложности читерит, хули ему этот минус к производству.

2) Лучшие губеры - культисты?

3) Насколько хуево считается автобой?
Маляр 19/10/16 Срд 15:47:06  322063
Хуле в вашей параше даже на изи такой агрессивный ИИ? И отстраивается по всей карте, будто на него штрафы за количество городов не действуют.
Маляр 19/10/16 Срд 15:57:10  322068
>>322040
А есть разница что ли?
Маляр 19/10/16 Срд 15:59:29  322069
>>322063
Потому что оффенс превалирует над дефенсом. Любого бота до нормала включительно можно ушатать ранним думстаком, но это не очень интересно, поэтому многие предпочитают аутировать.
Маляр 19/10/16 Срд 16:06:22  322074
>>322069
Но так тоже не интересно! Тупая гонка, кто больше районов зохавает.
Маляр 19/10/16 Срд 16:39:26  322098
>>322068
Ну между разведанной клеткой и обрабатываемой городом клеткой есть разница?
Маляр  19/10/16 Срд 17:03:18  322110
>>322074
Ты все равно с большим количеством ботов можешь по одному их уничтожать в лейте и никто тебе мешать не будет. Просто на HARD+ появляется какая-то жизнь на карте и тебя прессовать немножк пытаются.
Маляр 19/10/16 Срд 17:07:43  322118
>>322110
Меня и на изичах запрессовали.
Маляр  19/10/16 Срд 17:13:18  322124
>>322046
1) Жди максимального уровня, затем либо раскрывай вражеского шпиона, либо, если идёшь на него войной, уменьшай мораль всех его войск.
2) Да. Хотя для самих культистов очень хорош герой некрофагов с рабством.
3) Автобой работают более менее нормально, да, иногда ИИ может повести твоих юнитов с возвышенности на парашу, где они будут получить лютый дамаг и ты просрёшь в заведомо выигрышной ситуации, но привыкай всё время юзать автобой.

>>322118
Советую тебе перестать играть в дотан, отрезать клешни, а также вставить обратно в череп вещь под названием мозг. Если последуешь моему совету, то скоро уже сможешь побеждать на вечном.
Маляр 19/10/16 Срд 17:24:02  322135
>>322124
А что там за герой у некрычей? А то я культистам всегда ставлю самого начального, у него же и бонусы за жителя, и бонусы на голду\престиж\науку, монжо годно свернуть на перчатки, по пути еще апнув все показатели города.
Маляр  19/10/16 Срд 17:42:52  322148
>>322124
Я конечно на вечном не играл, но не получается ли там, что нужно все по правильной схеме делать, чтобы победить? В 4х все-таки не ради победы играть люблю, а ради победы каким-то новым способом
Маляр  19/10/16 Срд 17:45:25  322150
Перекатился. ОП таки хуй.
Маляр  19/10/16 Срд 17:50:34  322153
>>322135
Тогда я без понятия, как ты умудряешься эксплорить и вести в бой армию в 1 и 2 эре. Я же обычно героя оставляю в армии, качаю ему военные трейты (тоже очень неплохие), и только в мидгейме, где-то в эре 3 покупаю героя для города.

>>322148
>Схема
Не совсем, просто нужно знать, когда можно сидеть и отстраиваться, когда исследовать мирные технологии, а когда топить в молоточки, строить армию и воровать/убивать. Если будешь делать всё это с опозданием, или не в нужный момент, то быстро пойдёшь к Мойдодыру на пополнение.
Маляр 19/10/16 Срд 18:02:18  322158
>>322124
>перестать играть в дотан
никогда не играл

>отрезать клешни
иди нахуй

>вставить обратно в череп
Могу мамке твоей вставить.

>вещь под названием мозг
Иди нахуй

Мудак чсвшный.
Маляр 19/10/16 Срд 18:04:40  322160
>>322153
Сажаю в армию, качаю городские трейты, где-то лвле на 5-6 перебрасываю в город, а в армию покупаю нового.
Маляр  19/10/16 Срд 18:20:39  322169
>>322153
У драккенов тащемта хорошие герои есть для ВЛИЯНИЯ. На ранней стадии помогает купить хорошие законы

Энивей, получается по мете не нужно брать рынок наемников как только накапливаешь 400 пыли, чтобы взять героя для города?
Маляр 19/10/16 Срд 18:43:33  322189
(412Кб, 752x1116)
>>322135
Да, культисты лучшие губернаторы, если речь о мид-лейт гейме, либо игрок не любит сильно микрить. В ерли и миде многие бонусы ситуативны, кому например нужен в поздней игре стартовый бонус магички? Но поначалу он способен неплохо бустануть науку, особенно если стартовый регион оказался на нее беден. Дальше дуру эту легко перекачать в дамагера, и даже после ее девелопмента развилки остаются (нет пыли быстро прокачать культиста, но нужен губернатор в специализированный научный город, или хочется прокачать генерала единальным геноцидом нейтралов, для чего есть индивидуальный бонус на урон). Смысл легенды именно в том, что надо не прекращать быть мамкиным отпимизатором и постоянно перебирать в голове большое поле вариантов. Хотя дял ленивых есть широкий набор опнутых механик, которые можно абузить на чистом автомате и быть на коне.
Маляр  19/10/16 Срд 18:56:09  322191
>>322160
Слишком сложна, особенно если плохи дела с наукой, можно просто дождаться 3 эры и купить ещё 1 героя культистов.

>>322169
Влияние стати не особо и нужно культистам, если просто вовремя исследовать технологии на престиж, то у тебя его будет всегда хватать на 1-2 полные ветки плана.
Насчёт рынка: вплоть до 3 эры у меня вообще нет нужды брать рынок наёмников. Вот изучу я её во второй эре, а у меня экономика по пизде идёт и лучше будет потрать деньги на апгрейд армии, роскошь, или ещё что-нибудь важное. А вот с приходом 3 эры, кол-во праха, получаемого культистами, увеличивается в геометрической прогрессии и будет абсолютно похуй, куда ты тратишь деньги.

>>322158
Ты слился.
Маляр 19/10/16 Срд 19:05:45  322193
(8Кб, 275x183)
>>322153
>в эре 3 покупаю героя для города
Маляр 19/10/16 Срд 19:09:13  322197
>>322191
>Ты слился.
Я помощи просил, а тебе лишь бы повыебываться. Лучше бы лайфхак какой подсказал.
Маляр  19/10/16 Срд 19:25:57  322204
>>322197
Причем он выебывается, играя за гимповых в МП культистов, кек.
Маляр  19/10/16 Срд 19:26:49  322205
>>322193
Ну уж простите, что на меня с первого хода начинают набигать армии всех АИ и нейтралы, а мой базовый юнит является таким дном, что даже рыбьи хари завидуют, и единственный, кто может уничтожать в соло армии, быть лидером и защищать мои границы—начальный герой, которого мне очень хочется усадить в город и вести мирную жизнь, но к сожалению, я не могу.
Да и вообще, о каких сложностях мы говорим? Я только на 4 или 5 играю обычно.

>>322197
Ставь нормальную сложность, возьми мезарей или брокен лордов, и пытайся играть.
Маляр  19/10/16 Срд 19:28:56  322207
>>322204
>гимповых
В смысле?
Маляр  19/10/16 Срд 19:55:48  322239
>>322207
Слабых. Механика Культа не позволяет им что-то сделать в мультиплеере.
Маляр  19/10/16 Срд 20:10:37  322251
>>322197

1) Каждый ход ты должен что-то делать и делать с умом. Не надо стоять фуллловым героем несколько ходов в ожидании даста на красивую шмотку. Сходи и сделай что-нибудь, пока даст копится.

2) Не пускай в очередь строительства все доступные апгрейды для города, подумай сначала - а что тебе сейчас нужно?

3) Своевременно раскидывай рабочих в городах и в мидгейме разделяй города по специализациям. Даже если город промышленный - в период простоя брось рабочих на науку/даст, ну и наоборот.

4) Всегда будь готов дать пиздюлей, за мирный аутизм тебя быстро накажут.

Короче в сумме это один большой совет - не допускай простоя. И в этом EL похож, как ни странно, на бизнес-симулятор, лол. Абузы механики всякие тебе подскажут аноны, которые МП задрочили.
Маляр  19/10/16 Срд 20:12:41  322257
>>322205
>4 или 5
Это "тяжелый" и "серьезный" в русике? Так же играю, но, как правило, всегда стараюсь уже в первой эре взять героя, а во вторую выходить со вторым городом.
Маляр 19/10/16 Срд 20:35:15  322293
>>322251
Блин, нигде не поаутировать. В стелларисе ебучий сворм набигает и всех жрёт, тут тоже постоянно пиздят. Прям как ирл, везде меня пиздят, нигде покоя нет.
Маляр 19/10/16 Срд 21:09:51  322326
>>322293
В сим сити играй, или в строгхолд первый, там есть мапы тупо на развитие, ьез коечной цели и врагов. А так то слабый комп ну ника не должен создавать тебе серьезных проблем и мешать аутировать
Маляр 19/10/16 Срд 22:08:38  322369
(1757Кб, 1920x1080)
Играю на харде, хуле этот аутист не отсраивается? Его же нейтралы убьют сейчас.
Маляр  20/10/16 Чтв 00:20:21  322514
>>322257
>Это "тяжелый" и "серьезный" в русике?
Да. Лучше играть на этих 2 сложностях. На 6 начинается уже пиздец, ну а на 7...то что творится на 7 лучше всего назвать как "анальный цирк".
Маляр 20/10/16 Чтв 00:21:20  322517
>>322369
Что-то у тебя многовато городов для 37-о хода.

Пик играю за моргор на "серьезной" сложности - по очкам посасываю (очень позорный старт был, мало аномалий), но уже сбил небольшую банду для нагиба. Банда опиздюливается в полном составе о стек криманитов, конечно, зато успевает поломать город.
Маляр 20/10/16 Чтв 00:21:42  322518
(289Кб, 1281x772)
>>322517
Пик же
Маляр 20/10/16 Чтв 00:33:23  322524
>>322518
Всё-таки с этой морской расой покрас перестал выглядеть эстетично.
Маляр 20/10/16 Чтв 00:35:56  322525
(359Кб, 1282x770)
>>322524
Зато можно на всю карту опрокинуть краску.

На пике иду в наступление. Пока нейтралы закидывают мясом некрофагов (пиздец они стронг, режут нейтралов как свиней), на передовую едет два стека демонов с даст-пушками. Чу-чу.
Маляр 20/10/16 Чтв 01:10:15  322543
(384Кб, 1281x767)
Воевать ИИ не умеет и на пятой сложности, хотя некрофаги и сожрали где-то десять стеков моих нейтралов. Пиздец, у них у дрона в бою атака 400 на пустом месте.
Маляр 20/10/16 Чтв 09:03:14  322583
>>322517
Криманиты - это гармониты, наверное? Кстати, в ЕС и ЕЛ, получается две общих расы - техновикинги и гармония. С некрофагами и пожирателями не ясно.
Маляр 20/10/16 Чтв 10:31:07  322592
>>322518
Чета я не понял, что там за механика подчинения у осьминогов. Как работает?
Маляр 20/10/16 Чтв 11:08:19  322594
>>322592
Просто кликаешь на бродячую армию и выбираешь действие. Апкипа жрёт дохуища, правда и с дастом у рыб проблем нет. Можно ещё будить покорённые деревни, которые с флажком за влияние.
Маляр  20/10/16 Чтв 11:15:54  322595
(226Кб, 1366x768)
(279Кб, 1366x768)
ГРАБИЛ, НАСИЛОВАЛ, ВОРОВАЛ, УБИВАЛ
@
ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ ПОБЕДА

Как же я люблю легенду.

>>322594
А обращенные деревни культистов они могут снова делать агрессивными?
Маляр 20/10/16 Чтв 11:21:54  322596
>>322595
>А обращенные деревни культистов они могут снова делать агрессивными?
Нет.
Маляр 20/10/16 Чтв 11:23:57  322597
Но на культиста можно чёрную метку повесить хуесосить его без объявления войны.
Маляр 20/10/16 Чтв 11:36:36  322600
>>322595
Культиста я просто на 30-м ходу выебу, если найду его манявенецию. Но так да, развитой культист считай что контра рыбам.
Маляр  20/10/16 Чтв 11:47:01  322603
>>322597
Да я уже привык, что на 20 ходу рыбы дают мне метку, и на мой регион сбегаются армии всего мира, как школьники на двощ.
Life is pain.
Маляр  20/10/16 Чтв 12:47:30  322634
>>322595
>ГРАБИЛ, НАСИЛОВАЛ, ВОРОВАЛ, УБИВАЛ
>@
>ДИПЛОМАТИЧЕСКАЯ ПОБЕДА
Все как в жизни.
Маляр 20/10/16 Чтв 14:37:49  322659
Когда уже играть будем? Мультик мертвее всех мертвых, а с ботами скучно и предсказуемо
Маляр  20/10/16 Чтв 14:51:01  322665
>>322659
В пятницу вечером, в часов 7, создам катку, если нас будет 4+, то начнём катать.
Маляр 20/10/16 Чтв 14:56:24  322667
>>322665
Давай в 10.
Маляр  20/10/16 Чтв 14:58:37  322668
>>322667
Да тут полтреда в 10 уже спать будет, хотя если аноны отпишутся, что их в 10 устраивает, то ок, но пока ориентируемся на 7 часов.
Маляр 20/10/16 Чтв 15:19:17  322676
>>322668
Я думаю, начнем в 7, а к 10 когда этот анон >>322667
подтянется катнем еще одну :)
Маляр 20/10/16 Чтв 15:34:39  322678
>>322665
В прошлый раз ты про вторник и четверг говорил.
Маляр 20/10/16 Чтв 15:35:54  322680
>>322676
Вы за три часа не закончите, но я напишу в тред в районе 10. А МП игры сохраняются? Прост раньше 10 я не могу начать, но сидеть пол ночи не могу тоже. Можно партию разбить на несколько дней?
Маляр  20/10/16 Чтв 15:49:36  322688
(111Кб, 1366x768)
27 ход, дракены снова объявили мне войну. Нет, всё же что-то разрабы намудрили в недавнем апдейте.
Маляр 20/10/16 Чтв 15:56:07  322693
>>322688
>презрение
Потому что ты на тесной карте остаешь от них по очкам, всегда в таком случае нападают.
Маляр 20/10/16 Чтв 16:05:38  322704
>>322595
Где-то в ходе игры дипломатические очки отображаются?
Маляр  20/10/16 Чтв 16:14:25  322714
(121Кб, 1366x768)
(141Кб, 1366x768)
>>322693
Меня и все остальные презирают, вот только объявляют мне войну исключительно дракены.
26 ходов спустя.

>>322704
Последний пик.
Маляр 20/10/16 Чтв 16:43:55  322746
>>322688
>>322714
У меня не было этой проблемы.
Маляр 20/10/16 Чтв 20:06:06  323009
Язык постоянно переключается на русский. Как бороться?
Маляр 20/10/16 Чтв 20:31:05  323048
>>323009
У меня на ингрише у ресурсов русские названия. Хз, тикет в саппорт можно кинуть.
Маляр  20/10/16 Чтв 22:25:13  323226
>>323009
Поставить язык стима английский?
Маляр 20/10/16 Чтв 22:48:35  323255
(462Кб, 1281x764)
(395Кб, 1282x769)
Добиваю пятую сложность рыбами.
Техновикинги только дипломатично кукарекали, когда я топтал их союзников драккенов. Теперь пришел ваш черед, подкаблучники!
Маляр 20/10/16 Чтв 23:02:33  323272
(212Кб, 1283x771)
Готово. Теперь буду щупать мотылей, потому что ни разу за них не играл.
Маляр 20/10/16 Чтв 23:07:48  323286
>>323226
В том-то и дело, что он сбрасывается.
Маляр 20/10/16 Чтв 23:08:55  323287
>>323286
Туплю, выставил.
Маляр 20/10/16 Чтв 23:11:57  323291
Поясните за дипломатическую победу. На вики написано, что на нормальной карте с 6 игроками нужно набрать 3000 дипочков. В ход дается 4 за каждого союзника. Я может чего-то не понимаю, но это же пиздец как долго, даже если всех пятерых врагов вынудишь заключить альянс (я специально для этого за Дракенов начал).
Маляр 20/10/16 Чтв 23:32:30  323324
>>323255
В мультике хер успеешь походить таким количеством армий, только даст будут жрать
Маляр 20/10/16 Чтв 23:33:17  323326
На ютабе есть норм игроки? Хочу немногоосвежить взгляд.
Маляр 20/10/16 Чтв 23:37:44  323334
>>323326
Кроме Халецкого?
Маляр 21/10/16 Птн 00:02:13  323358
Короче я чувствую можно дополнение не покупать, пока его не добалансят.
Маляр 21/10/16 Птн 00:15:21  323368
>>323334
>Халецкого?
Кого, блядь?
Маляр 21/10/16 Птн 00:25:47  323382
>>323368
Лёша Халецкий, спец по тактическим стратегиям из Беларашки.
Маляр 21/10/16 Птн 00:54:59  323401
>>323324
У меня еще и память проседать начала, лол. Я не уверен, что рыбаны, с их архихуевым земным юнитом, вообще подходящий пик в МП.
Маляр 21/10/16 Птн 00:56:29  323403
За мотылей пока не ясно, кстати. Очень крутой этот скат летающий дается за квест - топовый разведчик, но дефолтная пехота слабая.
Маляр 21/10/16 Птн 01:01:49  323406
И совет начинающим рыбанам - не вкладывайтесь в пожирателей и левиафанов больше, чем от вас требует квест. Гораздо эффективнее наспамить абордажных катеров и майндконтролить форморские флотилии.
Маляр 21/10/16 Птн 01:03:34  323407
Меня бесит блядь хуевый фидбек что в ЕС, что в ЕЛ - иногда по несколько раз кликать движение или кнопку надо.
Маляр 21/10/16 Птн 08:35:54  323490
>>323403
Мне понравилось за мотылей, они шустро по карте двигаются. Но из-за ограничений на количество городов из-за счастья и районы, которые без жемчуга не построить, игра за них сложная. Хотя попроще, чем за культистов.
Маляр  21/10/16 Птн 08:48:55  323496
>>323291
Многовато как-то 3к, вроде около 1500 нужно на нормальной скорости, на быстрой там около 1200 для 6 игроков. Заключаешь со всеми мир, альянс и прочую хуйню, и через сотню ходов у тебя уже дипломатическая победа, сам уебанская из всех типов побед.

Маляр 21/10/16 Птн 08:51:43  323497
>>323403
>скат летающий дается за квест - топовый разведчик
Я правильно понял, что он помимо всего прочего может сосать ресурсы с любых месторождений без построек?
Маляр 21/10/16 Птн 09:19:09  323505
>>323291
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523798721&searchtext=diplomacy
Маляр 21/10/16 Птн 09:57:46  323514
>>323497
Правильно. Охуенно удобно. Он кстати еще и бонус счастья дает городу, в котором ресурс сосет, неважно, твой город или другого игрока.
Маляр 21/10/16 Птн 10:28:39  323520
>>323490
У них штраф к экспансии, чтоли?
Маляр 21/10/16 Птн 10:29:17  323521
>>323505
Как-то странно, я пытался спамить за один ход объявление войны и принуждением к альянсу, но дипочки не растут.
Маляр 21/10/16 Птн 10:31:39  323522
>>323520
Штраф к счатью за экспансию +50% (раньше вообще было +100%). То есть принуждение к игре за "высокую" империю. А с другой стороны, дохуилион районов ставить тоже тяжело, потому что каждый последующий жрет все больше жемчуга. За аллаев вообще нужно пытаться все чудеса отхватывать.
Маляр 21/10/16 Птн 10:35:03  323525
Раньше кстати я за аллаев всегда выходил в море (по одному юниту) и собирал жемчуг в океанах. Сейчас с врагами в океанах и моргорами, которые на воде быстро на хуе провернуть, мне кажется аллаями играть будет существенно тяжелее.
Маляр  21/10/16 Птн 10:46:42  323530
>>323522
Аллайи это про эксплор, если ты не собираешь жемчуг каждый ход, то зачем вообще ими играть? Лично у меня жемчуга и на спецрайоны хватало и на спецбашенки и даже после молитв на шмотки остается.
Маляр  21/10/16 Птн 10:51:11  323534
Кстати, нет времени поиграть-проверить: если растет лед по берегам зимой, то города не могут строить лодочки? Что происходит с кораблями, которые были у берега, помирают?
Маляр 21/10/16 Птн 10:51:35  323535
>>323530
Я кстати не вдуплил, как спецбашенки работают? Что они делают вообще?
Маляр  21/10/16 Птн 10:57:15  323541
>>323535
Retaliation damage, введенный в шифтеродлц. То есть если вражеский юнит около них заканчивает свой ход, то получает урон. Такая защита от любителей набигать-грабить эльфами из леса. Есть теха для городских стен, города со стороны моря (чтоб не слишком сильно артшипы осаждали) и на экстракторы (ЕМНИП).
Маляр  21/10/16 Птн 11:06:05  323551
>>323534
На сани пересаживаются

Мы сегодня играем? Пораньше бы, а то я далеко живу.
Маляр  21/10/16 Птн 11:08:40  323555
>>323551
На сани пересядут транспорты с наземными юнитами. А что с чисто морскими? В какой обнове введут возможность тащить корабли волоком?
Маляр 21/10/16 Птн 11:28:48  323560
Маляры, а есть смысл вообще развивать героя-шпиона? Или он он не стоит праха на его покупку?
Маляр 21/10/16 Птн 11:50:33  323569
>>323534
Города не могут строить, да. Корабли ждут лета, хотя иногда их можно стащить в воду.
Маляр 21/10/16 Птн 11:53:13  323571
Чета я не нашел кнопки контроля нейтралов, она по квесту выдается?
Маляр 21/10/16 Птн 11:56:43  323574
>>323525
Рыбаны без даста не особо море овнят, их родные чудища медленные, а майндконтролить форморов дорого.
Маляр 21/10/16 Птн 11:57:18  323575
>>323571
Клики на нейтральную армию.
Маляр 21/10/16 Птн 11:58:28  323577
>>323575
А с поселениями только умиротворенными уже взаимодействовать можно? Могут ли нейтралы нападать на нейтралов?
Маляр 21/10/16 Птн 11:58:35  323578
>>323555
Вроде можно же стащить их со лдьа, если в стеке есть сухопутные юниты или герой.
Маляр 21/10/16 Птн 11:59:28  323579
>>323577
Нейтральные нейтральные (кек) поселения контролировать нельзя, как и культистские.
Маляр  21/10/16 Птн 15:00:46  323707
>>323560
Есть, герой-шпион может сильно помочь в борьба против более сильного врага порезав ему мораль, да и вообще обладает кучей плюшек.

>>323534
Я заметил, то что вражеские корабли просто замёрзли о льду, атаковать их было нельзя, и сами они нихрена не делали, и поплыли дальше только как закончилась зима.

>>323551
>Мы сегодня играем?
Да, в 7 вечера.
Маляр 21/10/16 Птн 15:22:53  323722
>>323707
>в 7 вечера
Я сейчас ради этого мультика сдвину планы. Только попробуй не прийти, слышишь?
Маляр  21/10/16 Птн 18:48:11  323918
Минут через 5-10 создаю.
Маляр  21/10/16 Птн 18:56:00  323922
(240Кб, 1366x768)
Маляр  21/10/16 Птн 18:56:53  323923
>>323922
чому фаст
Маляр  21/10/16 Птн 18:57:29  323924
>>323923
Знаешь сколько игра на нормале длится?
Маляр 21/10/16 Птн 18:57:55  323926

>>323922
Бля, что с моей игрой то я сново не вижу :( Кинь в друзья, ник dimakss
Маляр  21/10/16 Птн 18:58:01  323927
>>323922
и моря давай, культист-аутист, блин.
С большим количеством гор и утесов
Маляр  21/10/16 Птн 18:58:21  323928
>>323924
4-5 часов на такой карте
Маляр  21/10/16 Птн 18:59:31  323929
>>323927
Я а у мамы нагибатор?
Маляр 21/10/16 Птн 18:59:53  323930
>>323922
Захожу.
Маляр  21/10/16 Птн 19:00:33  323931
>>323929
я у мамы аутист. Ставлю хаотичный рельеф, много озер, рек, гор, ручьев и островов

А потом ракую и плачу, что места хорошего для города нет, кек
Маляр  21/10/16 Птн 19:03:22  323933
Во-первых, Нео, местный?
Во-вторых, ждём ещё мин 5.
Маляр  21/10/16 Птн 19:54:19  323966
(360Кб, 1920x1080)
Маляр  21/10/16 Птн 20:26:20  324006
(427Кб, 1920x1080)
Маляр  21/10/16 Птн 20:42:54  324021
>>323966
>>324006
Дуракам везёт.
Маляр  21/10/16 Птн 20:57:31  324035
(104Кб, 1366x768)
(273Кб, 1366x768)
Маляр 21/10/16 Птн 21:04:26  324040
Жалко, что я не успел.
Маляр 21/10/16 Птн 21:08:35  324044
Давайте там рашьте друг-друга в жеппы и го по новой, бляд!
Маляр  21/10/16 Птн 21:11:23  324047
спешите видеть, культист аутист подсасывает самым сильным
Маляр 21/10/16 Птн 21:12:46  324048
Не понимаю, зачем вообще играть культистами. Внутренний мазохист заставляет?
Маляр 21/10/16 Птн 21:18:03  324052
2 сходку алоэ 50 ходу выносят все живое
Маляр 21/10/16 Птн 21:19:53  324054
Все, вы закончиваете, лол?
Маляр  21/10/16 Птн 21:21:31  324057
>>324047
Лол, а с кем мне ещё торговать? С мезарям, с которыми у меня война уже ходов 50? С древоёбами та же ситуация. С кочевниками нет смысла, а тебя я ещё не встретил.
Маляр  21/10/16 Птн 21:23:23  324060
(151Кб, 1366x768)
(151Кб, 1366x768)
(147Кб, 1366x768)
Да и вообще, честно говоря, они хернёй страдают.
Маляр 21/10/16 Птн 21:25:28  324062
>>324060
Вас там щас ИИ нагнет, лол.
Маляр  21/10/16 Птн 21:26:35  324065
>>324062
Я об этом же, нет, нужно сраться друг с другом.
Маляр 21/10/16 Птн 21:29:48  324068
(134Кб, 888x1097)
Спасибо за игру легенданы.
Маляр  21/10/16 Птн 21:32:05  324072
(651Кб, 1920x1080)
(651Кб, 1920x1080)
Маляр  21/10/16 Птн 21:34:09  324075
Я победил
Маляр 21/10/16 Птн 21:35:33  324077
>>324075
А ты уже ливануть хотел. Насекомые не сдаются!
Маляр  21/10/16 Птн 21:35:34  324078
(438Кб, 1366x768)
(392Кб, 1366x768)
Лично я не понимаю, чего тут можно было боятся, обычная армия, если бы я вкачал меритократические принципы, то смог бы дать сильный отпор.
А вообще, катку заруинили древоёбы.
Маляр 21/10/16 Птн 21:35:39  324079
Го новую? Кого в стиме добавить, кто создавал?
Маляр  21/10/16 Птн 21:36:27  324082
>>324079
Я создавал, Drugs. Щас будет новая.
Маляр 21/10/16 Птн 21:36:45  324083
>>324078
Это еще по чему? Я внес немного фана
Маляр  21/10/16 Птн 21:36:55  324084
Катку заруинил эльф, который решил, что он классный и пошел со всеми драться. А еще этот алаи, любитель заходить с черного хода. Пока я с ИИ воевал, взял и отобрал мою столицу.
Маляр 21/10/16 Птн 21:37:41  324085
>>324082
На аве-то что?
Маляр  21/10/16 Птн 21:38:38  324086
>>324084
Именно, он начал свою херню типа: "Пойду отпизжу культистов, да мы их побырому". И началась мировая война, в то время как боты сидели и отжирались.
Маляр  21/10/16 Птн 21:38:59  324087
>>324085
Наркота.
Маляр  21/10/16 Птн 21:42:03  324090
Так, короче создаю новую катку, но только ребят, давайте без такой хуйни как в прошлый раз. Мне не хочется снова идти в милитаризм. Если есть какие-то проблемы, решаем их мирным путём.
Маляр  21/10/16 Птн 21:48:22  324093
>>324090
шо кто еще?
Маляр 21/10/16 Птн 21:55:54  324104
>>324086
>>324086
Вот так самый слабый игрок может устроить экстерминатус всей ауриге)
Маляр  21/10/16 Птн 21:56:01  324105
как МОРАЛЬ работает?
Маляр  21/10/16 Птн 22:01:14  324111
(145Кб, 1366x768)
Пиздец, просто, пиздец.
Маляр 21/10/16 Птн 22:29:32  324133
Нахуй мы играем-то? Два чувака зашли на готовые империи же.
Маляр 21/10/16 Птн 23:16:07  324152
>>324078
>катку заруинили
Не пизди охуенная катка была, такой-то победный раш на две неприкрытые столицы. Хорошо хоть некрофаг дал просраться (хотя и очень на тоненьком), а то вообще никакого фана не было бы. И чой-то у тебя влияния не хватало? У тебя же его тонны должны быть.
Маляр 21/10/16 Птн 23:45:30  324168
Ксоф, хули ты поливал?
Маляр 21/10/16 Птн 23:57:06  324174
>>324048
Бамп вопросу. Ни в коем случае не траленж, просто игра за культистов подразумевает превозмогание от начала до конца.
Маляр 22/10/16 Суб 00:20:43  324187
>>324048
Гораздо меньше напрягов. Один город, при достаточном количестве пыли любой бафф просто покупается на рынке, чужие города сразу удаляются с карты, утренняя свежесть.
Маляр 22/10/16 Суб 00:25:39  324194
>>324187
А также влияние, тонны влияния.
Маляр 22/10/16 Суб 00:28:05  324195
>>324174
А в чем страдание? В моногороде на 100+ жителей, который щелкает техи 6 эры за 4 хода? В изобилии почти всех люксов? В мгновенном удалении городов врага с карты? Единственно нужно столицу беречь, но где не нужно? Ну и стартовая местность нужна нормальная, да.
Маляр 22/10/16 Суб 00:42:33  324205
>>324195
Угу, а остальных как ногебать? Если враг не ии, то он с ехидным ебалом будет ломать все обращенные деревни. Бойцы у культистов говно, разве что кроме лучников. Нейтралы еле-еле передвигаются и вообще слишко разобщены обычно, их ломать как нехуй.
Маляр  22/10/16 Суб 00:52:00  324212
Сорян, но игра очень затянулась, вынужден ливать. Отпишите, смогли ли вы мезари нагнуть или нет. Такой-то обсер с ботами, лол.
Маляр 22/10/16 Суб 01:02:16  324219
>>324205
Если враг не ии, то ему можно обяснить, что если он не прекратит, то это самое ехидное ебало ему можно и сломать. Твоя стольня в любом случае будет выдавать очень много шестерней, и клепать стаки ты будешь быстрее, а даже если враг переключится на клепание армии во всех городах, то это к слову о разобщености его армии. Ну и вообще, обычно заранее поясняют при встрече фракий, что "регионнейм - моя территория." Алсо, ассимилированных нейтралов можно также увешивать всякими улучшениями, клепать их в городе, и иметь и норм пехоту, и кавалерию и даже Аллаха.
Маляр 22/10/16 Суб 01:10:18  324223
>>324219
Быстро так склепать можно разве что говноорды, на приличное войско с элитным вооружением не хватит ресурсов, даже если скупать всё что есть на рынке. А еще можно получить маркет бан от хачей и ультимативно соснуть по всем параметрам. Также культист почти всегда болеет шпиономанией, иначе ему придется туго. Выигрывал за них в мультике, к слову, но прочие игроки пренебрегли разведкой и слишком поздно меня нашли.
Маляр 22/10/16 Суб 01:16:24  324224
>>324212
Как ты вышел, прошло ходов 5 и некры сожрали все мои города одной армией, и все изза того, что подмога стаявшая в 2х клетках почему то решила в бой не ввязываться.
Чуть позже мезари сново пободался с культом, но культист не знал, что та мне бой и тыкнул автобой, а мезари дрался ручками, да еще и с преимуществом в техах. Результат понятен, любом случае, некры снесут и мезари и всех остальных.
Маляр 22/10/16 Суб 01:18:26  324225
>>324224
Что там не бот
\быстро фикс\
Думал скринов залить, открыл папку дропбокса куда они автоматом сохраняются, а там нет нихуя. Хз

Маляр 22/10/16 Суб 01:18:27  324226
>>324223
Пока нет нормального элитного вооружения можно закидывать и мясом с деревень, а когда оно уже есть - есть и промка.
Маляр  22/10/16 Суб 01:24:50  324232
(220Кб, 1366x768)
(430Кб, 1366x768)
Ну чтож, кароче я разъебал элитный отряд этого мамкиного нагибатора, и у него бомбануло. Спасибо шпиону за это.
Маляр 22/10/16 Суб 01:26:49  324233
>>324232
Проиграл
Маляр  22/10/16 Суб 01:41:46  324241
(225Кб, 1366x768)
(274Кб, 1366x768)
(282Кб, 1366x768)
(280Кб, 1366x768)
>>324233
Ну а я выиграл.
Маляр 22/10/16 Суб 01:45:32  324242
>>324241
Хачи и тут примазались.
Маляр  22/10/16 Суб 01:48:30  324244
>>324242
Маги бы тоже были в тиме, если бы не переваривались в желудке некрофага.
Маляр 22/10/16 Суб 02:17:57  324247
>>324232
>облегчать дипломатии
Заебись языковая конструкция
Маляр 22/10/16 Суб 08:23:48  324341
Норм поиграли, но надо бы уточнить правила для МП. Поразительно, кстати, как овощ, взявший под контроль ИИ-культ, проебал армии и слился по очкам.
Маляр  22/10/16 Суб 09:32:23  324362
(327Кб, 1920x1080)
(319Кб, 1920x1080)
(278Кб, 1920x1080)
>>324168
у меня какая-то ошибка вылетела и игра закрашилась и я пошел спать. затянулось все как то с этими рандомами.
>>324341
Для начала нужно, чтобы создавал кто-то из нормального места и пинга 200 дефолтного не было. ктонибудь из дс с норм инетом

ну и дискасс пресет
Маляр  22/10/16 Суб 09:54:25  324376
>>324362
У меня хороший инет и я из ДС, но пека слабая.

По правилам я бы хотел предложить:

1) Запрет кастомных рас
2) По дефолту - автобой, мануал по договоренности в чате
3) Возможность каждому игроку забанить расу для пика

Еще, конечно, хотелось бы рассмотреть вариант игры на средних размеров карте с морями.
Маляр 22/10/16 Суб 09:58:34  324379
>>324241
Поясните, кстати, за культ. Эти фигуры в капюшонах - это просто люди в масках? А вот эти высоченные манекены - роботы?
Маляр  22/10/16 Суб 10:32:08  324398
>>324376
Прост у меня за фага такое дерьмо, что 1 юнит всегда ходит первым и получает весь урон поэтому иногда приходится мануалить, что он жил.
>>324379
Это ЕРЕТИКИ
Маляр  22/10/16 Суб 11:40:26  324420
Сегодня будем играть? Я могу некрофага освободить, попробую сегодня соло за какую-нибудщь другую расу покатать
Маляр  22/10/16 Суб 12:34:02  324444
>>324362
Я в хз в чём дело: живу в ДС, имею 50 мбит/с. Пека, конечно, слабоватая, но сейчас иду покупать для брата нормальную, так что иногда будут хостить от бога. Да и вообще, 200—норм пинг.

>>324376
Всё никак не пойму, чем вам так не нравятся кастомки. И как кстати настраивать моря? Я что-то не припомню такого в настройках.

>>324379
Это не роботы сцука, а высшие создания. Ну а ребята в капюшонах—последователи Культа.

>>324420
Насчёт сегодня хз, если я не буду в пьяном угаре, то попробую захостить.
Маляр  22/10/16 Суб 13:20:39  324461
>>324444
Да ставишь норм размер, убиваешь МОРЯ ПО КРАЯМ КАРТЫ и 40% суши, тогда будет 2-3 моря
Маляр 22/10/16 Суб 14:03:45  324496
>>324376
>пека слабая
Ресурсы пеки там особо не важны вроде. Помню у меня на старой машине, когда хостил, вдруг серьезные лаги начались, но в чате писали что у всех всё норм.
Алсо, по-моему вопрос кто хост не имеет большого значения, тут им могут быть почти все, давайте просто в следующий раз захостит кто-то другой и посмотрим на пинг.
Маляр 22/10/16 Суб 14:07:49  324500
>>324496
Хз как вы пинг 200 в пошаговой стратегии чувствуете, а армии залипают и не идут изза особенностей механики, если такое случилось, то надо подождать пока другие армии отходят, возможно где то нейтралы ползают.
PS сегодня тоже сыграл бы
Маляр 22/10/16 Суб 14:11:05  324503
>>324500
200 это средний пинг же, иногда задержки бывают весьма чувствительными.
Алсо, маленькие карты не нужны, слишком быстро военная возня начинается.
Маляр 22/10/16 Суб 14:15:22  324507
>>324503
>маленькие карты не нужны
Двачую, занять 3 региона уже за счастье, дальше иди домики строить, или идти воевать
Маляр  22/10/16 Суб 15:20:15  324558
>>324507
Ну на большой карте ты просто 3 часа отстраиваешься, а потом идешь воевать. Так просто война быстрее приходит, вот и все.
Маляр 22/10/16 Суб 16:36:58  324622
(642Кб, 946x648, 00:00:03)
>В ходе ожесточенных боев прорываешься обескровленным отрядом до последнего вражеского города
>за тобой бежит последний стак врага, но он явно сильнее тебя
>у тебя фора в 1 ход
>осаждаешь город, атакуешь
>НИЧЬЯ, У ВРАГА ОСТАЛСЯ ОДИН ОПОЛЧЕНЕЦ С 4 ХП
>Вражеский стак уже стоит в 2 клетках от тебя
Маляр  22/10/16 Суб 18:50:29  324729
Насчёт катки: купили с братом новую пека, боярскую, сейчас буду ему устанавливать 10-ку и прочий шлак, так что не факт, что успею к 7, может ближе к 8 зайду и начну хостить.
Маляр 22/10/16 Суб 19:21:46  324767
>>324729
Ny eba, все что тебя нужно это стим и ендлесс, потом попердолитесь
Маляр  22/10/16 Суб 19:39:34  324788
>>324729
я только после 10 буду, ф1 сегодня
Маляр 22/10/16 Суб 20:09:06  324817
>>324788
Да он сейчас будет пердолиться до утра, дело такое
Маляр 22/10/16 Суб 20:11:42  324820
Я так же планирую после десяти подсосаться. И тоже за нормальную карту с морями.
Маляр 22/10/16 Суб 20:59:45  324871
>>321682 (OP)
И где в шапке оценка по аддону, м?
Маляр  22/10/16 Суб 21:02:00  324873
>>324871
Моргавры/10
Маляр 22/10/16 Суб 22:31:01  324943
Бле, в стим не зайти.
Маляр  22/10/16 Суб 22:34:43  324946
>>324943
Хули не зайти? Я в стиме, вас аутистов там нет.
Маляр  22/10/16 Суб 22:37:16  324949
>>324946
У меня сейчас брат батлу качает, ещё парочка гигов. Ну а затем он попросит прикрывать его с небоскрёбов, или же сидеть на пушке, хз. Кароч я сегодня вряд ли смогу. Извиняйте, если кого ввёл в заблуждение.
Маляр  22/10/16 Суб 22:38:28  324950
>>324949
Тогда сингл за мотылей на быстрой погоняю.
Маляр 23/10/16 Вск 01:26:56  325142
(460Кб, 1368x769)
Мотыли сложные. Очень. Штраф на экспансию просто тяжеленный и даже скайфин его вряд ли скомпенсирует. Но они, тем не менее, довольно нехуевые бойцы и имеют очень много роскоши. Для агрессивной игры ребята, но есть расы куда более эффективные для агрессии.
Маляр 23/10/16 Вск 02:20:25  325183
(255Кб, 1368x770)
Заебался.
Маляр 23/10/16 Вск 11:26:36  325467
Короче, пятая сложность за мотылей пойдет через грабеж и аксессуар на ускорение грабежа, потому что захват чужих городов - страшный удар по довольству нации. Охуел, когда с рандомной деревни при грабеже достал 40 палладия, лол.
Маляр 23/10/16 Вск 15:08:48  325903
Скока там макс стак бонусов от деревенек, напоминте.
Маляр 23/10/16 Вск 15:30:18  325918
(357Кб, 1366x766)
Пятая сложность. Может потом на Вечного ИИ сразу пойти, лол?
Маляр 23/10/16 Вск 16:23:53  325978
>>325467
Каперами ломай же. Алсо у мотылей написано, что предпочтительная победа через квест, хуйня все это, квест довольно ебнутый и нелегкий.
Маляр 23/10/16 Вск 18:56:19  326306
>>325978
А у кого вообще легкий квест? Вот у моргваров просто охуительные расстояния приходится преодолевать по морям. На суше десяток отрядов нейтралов + один-два ударных стака с героями + штук шесть одиноких лодок для поиска руин + пара стаков левиафанов для нагиба тяжелых флотов + шесть-семь форморских лодок под контролем - ВЕСЕЛЬЕ.
Маляр 23/10/16 Вск 18:57:23  326308
>>326306
В смысле, к расстояниям еще и куча микро.
Маляр 23/10/16 Вск 19:30:54  326373
>>326306
У валкеров не самый сложный квест.
Маляр 23/10/16 Вск 19:56:32  326433
>>326306
У культитов легкая чудесная победа, которая открывается очень быстро. Или это не а счет?
Маляр  23/10/16 Вск 20:23:34  326472
>>326433
Не согласен. Один из квестов за Культ—уничтожить город в определённом регионе и обратить все деревни в нём. Иногда этот пункт просто не выполним: владелец региона очень силён или же это регион твоего союзника. Вот в прошлый раз мне пришлось забить на квест, ибо нужно было уничтожить город цыганов.
Маляр 23/10/16 Вск 20:30:27  326478
Алайи получают городские штрафы за зиму?
Маляр 23/10/16 Вск 20:49:32  326499
>>326478
Да, но они собирают больше всех жемчуга, а значит легче всего открывают броню из жемчуга, которая нивелирует штраф.
Маляр 23/10/16 Вск 21:40:23  326545
>>326472
Еднственная сложная задача. И то, обычно регион недалеко от тебя, и снести его все же можно. Не говоря уж про то, что в игре с ботами даже сильного соперника можно продавить внезапной атакой, а потом вдавить по сьебам. Ну и вообще, еслиб не это, то было бы слишком просто, даже не интересно.
Маляр 23/10/16 Вск 22:08:39  326570
>>326499
+ зимние районы в "жемчужных" техах и рэйдж-мод для юнитов зимой. На самом деле, их связь с зимой сделана даже интереснее, чем просто плюс к статам.
Маляр 23/10/16 Вск 22:09:47  326573
>>326306
Дракены. Нужно захватить город - захватываешь, и на этом же ходу кидаешь мир/альянс.
Маляр 24/10/16 Пнд 08:25:53  326913
Кстати, ИИ очень высоко оценивает города при обмене. Интересно, можно ли за Драккенов кинуть войну ии, быстро взять город, сразу же принудить к миру, и обменять этот город обратно на кучу ништяков?
Маляр  24/10/16 Пнд 08:50:43  326932
>>326913
Против ботов да, но вот в мультиплеере тебя за такие дела очень быстро выебут и высушат.
Маляр 24/10/16 Пнд 08:55:06  326934
>>326932
Я бы в мультике за драккенов и играть бы не стал. У них самые хуевые войска из всех фракций. Хотел бы относительно мирной фракции - уж лучше навернул бы хачей.
Маляр 24/10/16 Пнд 09:35:26  326959
>>326913
Сначала надо будет довести владение городом до 100% плюс после объявлений разных соглашений есть кулдауны на разные обмены. Честно говоря, оче плохо помню, когда и как можно меняться городами, а когда нет.
Маляр 24/10/16 Пнд 10:55:53  327018
(45Кб, 1280x720)
Сап.

Недавно вкатился в вашу дрочильню, до этого в подобные игры не играл.

Визуально понравились кочевники, решил играть имисразу понял нагибаторы

Че как за них, чтобы ебошить?

В вообще игра немного кал.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:23:52  327134
>>326934
>У них самые хуевые войска из всех фракций
Моргавры и Культ что-то вскукарекнули со стороны параши.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:31:24  327136
>>327134
У культа отличный Т3, а у рыбанов... ну попробуй задоминировать их в море на своих форморских посудинах.

>>327018
А ты иди нахуй.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:34:56  327139
>>327136
Причем и культ, и моргавр могут скомпенсировать недостатки своих юнитов просто нагнав нейтралов. Дракены же могут за щеку взять. Вообще самая донная раса, как по дизайну (мудрые драконы my ass), так и по механике.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:40:47  327142
(22Кб, 538x292)
>>325978
Каперы разве не чисто хачевский тех?

Сегодня добью партию за мотылей и начну за заливателей говна.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:42:06  327144
>>327142
У хачей теха на каперов перемещена с 4 уровня технологий до 2, и их каперы имеют бонус +100% к здоровью и +1 к перемещению.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:44:52  327145
>>327139
Мне нравится дизайн их городов и их музыка. А вобще фракция для максимум бугурта - и сам хуй выиграешь, и другим нормально повоевать против себя не дашь.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:49:14  327149
>>327144
>4 уровень
Я уже полкарты тогда ограблю и ушатаю монахами. Мотыли реально могут себе позволить триаду монахи-грабеж-стеклоброня, после чего втапливют продукцию на производство стака и включают рейп соседей. Если не ебланить и насобирать жемчуга на эквип - какой-то сосед не переживет вторую зиму. Бля, мне реально понравились алайи.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:52:12  327150
Кстати, я вчера не смог найти столицу драккенов на карте. Ее снесли или у них не отображается, где столица?
Маляр 24/10/16 Пнд 12:52:39  327151
>>327149
Ты у соседа отожрешь городов 5, и у тебя вся империя начнет бугуртить.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:53:19  327152
>>327150
Снесли.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:55:34  327154
>>327018
Ну кароч берешь и делаешь караваны, а потом раз и разьебываешь города других рас наемниками, а потом еще рынок им закроешь чтобы они совсем охуели.
Как то так.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:57:48  327155
(766Кб, 1024x512)
>>327136
Нет ты иди нахуй, ответить не можешь нормально и по делу, хуле тогда свое мнение ущербное выражаешь тут.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:58:18  327156
>>327151
Я же писал выше, что не отжираю города, а форшу быстрый грабеж территории с амулетом стеклянным. Далее с награбленного мы сноуболимся и адресно ебем столицы.
Маляр 24/10/16 Пнд 12:59:42  327157
>>327154
На самом деле за хачей идти в войну непродуктивно, им нужно быстро империю поднимать, а воюешь, когда вокруг места под развитие не остается. Играются они только через широкие империи, города стараешься ставить в регионы по принципу "прямой палки", чтобы торговые корованы проходили от одного дальнего города к другому через несколько своих, за это дополнительные бонусы. Из техов собираешь все на науку и прах, здания покупаешь.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:02:33  327161
>>327151
Можно слегоньца скомпенсировать обилием роскоши и расовым бонусом на нее. Я вот не могу понять, как с точки зрения лора объяснить такой штраф на экспансию. Они типа расисты-домоседы?
Маляр  24/10/16 Пнд 13:09:34  327165
>>327136
>У культа отличный Т3
Первый юнит—поддержка уровня незрячих, второй юнит—кавалерия без брони, и пожалуй только 3 юнит—стрелки могут составить регулярную армию.

>>327161
>Они типа расисты-домоседы?
Вот именно. Представь, что ты сидишь дома, сычуешь, играешь в легенду, и тут к тебе приходит военком и грит, что нужно идти на войну. Также и аллаи, сидят себе сычуют, а когда им выламывают дверь и дают в руки калаш из жемчуга, то они не особо рады.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:10:47  327167
>>327161
Они илита. Когда их становится слишком много, они начинают бугуртить, что вокруг стало слишком много быдла, главаллай продался, зря разрекламировал империю во всяких новостных газетах, империя уже не торт, так лампово сидели в трех городах, привалило рачья, на жемчуг говно попало, и т.д.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:12:37  327169
>>327165
>Первый юнит—поддержка уровня незрячих, второй юнит—кавалерия без брони, и пожалуй только 3 юнит—стрелки могут составить регулярную армию.
Ящитаю, нужны им было техи лучников и кавалерии махнуть местами, чтобы в первой эпохе можно было лукарей набирать, как всем нормальным фракциям. Тогда бы никто не ныл, что играть тяжело.
Маляр  24/10/16 Пнд 13:16:12  327172
>>327169
Ох лол, лучше бы не надо, иначе я тогда не играл за мирного культиста, а просто выносил бы всех в первой эре, ибо лучники культа очень хороши, компенсируют хуёвость первых 2 юнитов. Круче них, культ может взять в армию лишь жнецов, но у меня чот руки до них всё никак не доходят последние пару каток.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:17:06  327174
У меня вчера случился казус. Первый город заложил у океана, построил посленца, герой пошел его сопровождать, в столицу посадил купленного героя культистов. Тут с моря приплывает ехидный нейтральный паук (1 штука), и берет столицу в осаду. И сразу зима наступает. У меня сразу расход праха в минус 50, возвращать героя далеко, а тот который сидит в городе, не формируется в качестве армии, чтобы ебнуть паука, потому что он типа в осаде. Есть кнопка какая-то прорыва осады?
Маляр  24/10/16 Пнд 13:19:36  327177
>>327174
Да вроде бы можно разжаловать губернатора при осаде и создать им новую армию в городе, не?
Маляр 24/10/16 Пнд 13:20:47  327180
>>327172
Я последний раз за культ одержал охуенную победу вопреки. Рядом заспавнились некрофаги, я уже думал все, пиздец, как в соседнем регионе нашел три деревни кристаллов. Обратил их, подождал, как заспавнится еще тройка, и вынес некров автобоем как нехуй, на кристаллов яд-то вообще не действует, а здоровье конское. Потом забрал весь север, ну и с 4 эпохи начал ОСВОБОЖДЕНИЕ на юг, обращая все встречающиеся деревни.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:21:44  327182
>>327177
Неа, в окошке героев нельзя снять с должности, выдается "герой в осаде". Только у героев хранителей так можно.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:25:54  327188
>>327174
Герой занят, он с этим пауком в толкане разговаривает.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:32:39  327192
Если за торгашей ассимилировать малую фракцию, при создании на нее будет распространяться удвоенный бонус здоровья для каперства? Или этот бонус только для тех, кого покупаешь на рынке?
Маляр 24/10/16 Пнд 13:36:21  327196
>>327192
Ты в принципе каперами можешь только наемников с рынка сделать.
Маляр  24/10/16 Пнд 13:39:10  327198
>>327192
В режим каперов могут входить только юниты купленные на ранке, либо обращённые юниты, ну а поскольку ты не культист, то выбор у тебя не велик.
Маляр 24/10/16 Пнд 13:44:35  327202
>>327196
>>327198
Ясно, спасибо.
Маляр 24/10/16 Пнд 15:40:50  327305
Я думал, что Мезари когда-нибудь от рескина расширят до отдельной фракции, как Шередин в космосе. Че-то хуй.
Маляр 24/10/16 Пнд 15:59:20  327313
>>327192
Если хочешь на рынок конкретный юнит, то ассимилируешь его, строишь, продаешь и тут же покупаешь на рынке. Вуаля - твоя жидосхема дала им +100% хп и возможность каперствовать.
Маляр  24/10/16 Пнд 16:00:07  327314
>>327305
У них стартовый герой вроде бы лучше, чем у ваултеров, это единственное различие, но и оно выгодно.
Маляр  24/10/16 Пнд 16:00:26  327315
>>327155
Ты не хочешь учиться играть и идешь на сосач с тупыми вопросами, вместо того, чтобы изучать игру посредством игры в нее и бугуртишь с того, что тебя в говно мокают, лол.
Маляр 24/10/16 Пнд 16:11:31  327331
>>327139
>иммунитет к конквесту
>самая донная раса
Не говоря уже о том, что можно захватить вражеский город и сразу кинуть врагу за щеку форсед перемирие, а потом и альянс с тралфейсом.
Юниты там так себе, но в легенде можно надыбать таких ебанутых баффов, что даже сеттлер начнет ебошить гардам в щи. Ну, почти.
Маляр 24/10/16 Пнд 16:35:47  327370
>>327313
Вах!
Маляр 24/10/16 Пнд 16:54:22  327394
>>327331
Да вы заебали. Так и вижу, как драккены захватывают город некрофагов или техновикингов, а те бегают кругами в панике.
Маляр 24/10/16 Пнд 18:19:29  327490
>>327394
Сабатон опционально.
Маляр 24/10/16 Пнд 23:27:42  327944
(11Кб, 217x57)
Есть ли какая-то разница между серьезным и обычным аи? Заметил только ускоренный спавн городов, и по счету быстро отрывается. Но после игры посмотрел графы и хуй пойми на онове чего комп меня обгонял, когда он в полной жопе по фидсам. Армию вроде строит, но думстак по-прежнему проходит катком по его городам, в этом аспекте сложность совсем не чувствуется.
Маляр 24/10/16 Пнд 23:40:53  327951
>>327944
-35% Upkeep
-35% Expansion Disapproval
-35% Research-Cost
-35% Production-cost
-35% Buyout-cost

Population generates 4.5 FIDS and 2.5 Influence instead of 4/2

Strategic-Ressource-Income is doubled.

Districts grant an addtitonal +10 Approval. (not sure if I understand that correctly, the affected variables could also mean something else)

Units get +20% HP.
Маляр 24/10/16 Пнд 23:59:35  327963
>>327951
А у эндлесса -50%?
Маляр 25/10/16 Втр 00:07:10  327966
>>327963
Уже нашел.
-70% upkeep costs
-60% expansion disapproval
30% research cost reduction
60% growth, building production, and buyout cost reduction
70% unit cost reduction
+2 FIDSI per population
+200% strategic resources
+10 and +100% XP on unit creation
+100% XP per turn
Маляр 25/10/16 Втр 00:54:46  327987
(458Кб, 1364x768)
(253Кб, 1367x770)
(23Кб, 928x145)
Заебался добивать катку. ИИ может ответить только если слил мораль шпионом и с трех сторно ебанул на своей территории. Только так мне рыцари вайпнули один думстак, который я за ход потом выкупил. А на следующих сложностях он на старте меня же выебет.
Маляр 25/10/16 Втр 00:58:01  327989
(19Кб, 912x76)
Зашел в статистику стима... нахуй так жить?
Маляр 25/10/16 Втр 01:00:15  327990
>>327987
И да, я сейчас бегал стаком с гипериевыми клейморами на +111 (и герой шахидов с двумя гипериевыми топорами) у атаке, в то время как крайний тир пылепушек был порядка +40. Я до сих пор не особо представляю себе распределение оружия по тирам, лол.
Маляр 25/10/16 Втр 08:14:02  328043
Рыбанов не попатчили пока?
Маляр 25/10/16 Втр 08:16:17  328044
>>327990
Праховая экипировка всего лишь улучшенная обычная, она просто для пафоса праховой называется. Экипировка из металлов всегда лучше.
Маляр 25/10/16 Втр 09:50:35  328098
>>327990
Титаново-стеклянное оружие ощутимо слабее более позднего металлического. Стандартная экипировка говеная, но зато не нуждается в ресурсах.
Маляр 25/10/16 Втр 11:02:18  328155
Вчера прошел за хачей экономической победой к 170 ходу. Хачи к 100 ходу стронг и покупают все, что хотят, правда играть за них скучно. Каперы говно, по квесту нужно сломать город лордам, я два отряда по 8 юнитов на это дело въебал.
Маляр 25/10/16 Втр 11:58:16  328187
>>328155
>Каперы говно
В лейте да, но в миде их сложно контрить.
Маляр  25/10/16 Втр 12:00:26  328191
>>328098
Но можно за квест получить 3тир стеклотитана и они ебут, особенно броня
Маляр 25/10/16 Втр 12:08:21  328196
>>328191
Я думал третий тир стеклотитана только за расовый квест хранителей онли.
Маляр 25/10/16 Втр 12:10:33  328197
>>328196
За любой мейнквест получаешь третий тир сплавов вроде, хотя там рандомится какой. И у нейтралов попадается.
Маляр 25/10/16 Втр 12:35:35  328203
>>328197
Я помню охуел с трентьего тира гиперия и мифрита из руин. Потом всей империей одному юниту на экипировку ресы собирали.
Маляр 25/10/16 Втр 13:16:10  328222
>>328203
Все сидишь в своем гарнизоне? Пошел бы пробзделся, вон ерохин брокен лордом стал, уже и чудеса построил и чудище морское убил. А ты сидишь за своим кампуктером вечных и читаешь белиберду космическую.
Маляр 25/10/16 Втр 13:29:05  328229
Я кстати не понял, почему Вечные загнулись? Гражданская война была? И еще, ранее описывалось, что dust это что-то вроде наномеханизмов, только меньше и пизже, а посмотрел ролики нового эндлесса, где пожиратели смотрят на создателей, так они целиком из этого праха состояли. Вечные свои тела что ли прахом заменили?
Маляр 25/10/16 Втр 13:45:23  328243
>>328229
Даст точно биоактивный, потому что он в первом ES он использовался для аугментации героев.
Маляр 25/10/16 Втр 13:59:36  328253
>>328229
Прах - наномашинес, сон. У эндлессов была гражданская война между виртуалами и concretными пацанами. Виртуалы аутировали в виртуале, конкретные в реале. Ну а Аурига это планета-лаборатория.
>>328243
Даст/дуст/прах по сути особо хитрые наномашины, которые и лечат и строят и разумом наделяют.
Маляр 25/10/16 Втр 14:07:54  328259
>>328229
> Гражданская война была?
Да. Вечные сами друг друга угробили.
>что dust это что-то вроде наномеханизмов
Да.
>Вечные свои тела что ли прахом заменили?
Из-за этого и началась гражданская война.
Маляр 25/10/16 Втр 14:11:04  328261
>>328259
>Из-за этого и началась гражданская война
А можно этот момент поподробней?
Маляр 25/10/16 Втр 14:18:40  328272
>>328261
Вечные придумали технологию как помещать сознание в даст становясь практчески бессмертными. Другим вечным эта идея не понравилась. Они долго спорили и в конце-концов начали войну.
Маляр  25/10/16 Втр 14:21:47  328276
>>328272
Аутяги почти перешли на последнюю ступень эволюции, но местное быдло взбунтовалось против избавления от ненужных физических тел и не захотело становится богами. Просто топчик.
Маляр 25/10/16 Втр 14:22:36  328278
>>328276
Виртуал закукарекал.
Маляр 25/10/16 Втр 14:24:25  328283
>>328276
>и не захотело становится богами
Концертесы впонле успешно выпиливали этих "богов". Просто стирали базы данных петухам и все.
Маляр 25/10/16 Втр 14:26:12  328284
>>328272
Хули им не понравилось, блеадь, это же коммунизм настоящий, даже умирать не надо. Расплодилось илитариев. А как они умудрились убить почти всех своих-то? Кто-то же должен в итоге остаться победителем и выжить? Или они в другую вселенную улетели?
Маляр  25/10/16 Втр 14:29:26  328286
>>328284
В первом пробеле можно нанять героя вечных.
Маляр 25/10/16 Втр 14:30:06  328287
>>328284
Ну как бы Концертсы хотели заполнить все планеты жизнью и разумом, продолжать биотехнологии и терраморфинг.
Виртуалы хотели покласть на всех хуй и сжаматься в обьятьях брастких физически находясь в дасте, а виртуально - присутствовать где-угодно.
Маляр 25/10/16 Втр 14:34:58  328290
>>328284
>Кто-то же должен в итоге остаться победителем и выжить?
Победителей не осталось. Кто-то выжил, но слишком мало что-бы что-то сделать. Выжили скорее всего только Концертсы. Во всяком слуяае в пробеле есть только они, виртуалов не видать.
Маляр 25/10/16 Втр 15:41:05  328344
Прочитал квест селедок, также выглядит не слишком сложным. Других плееров анноит минимально.
Маляр  25/10/16 Втр 16:59:09  328422
(60Кб, 579x244)
(938Кб, 800x400)
>>328290
Маляр  25/10/16 Втр 17:13:03  328444
(560Кб, 1600x900)
(521Кб, 1600x900)
(145Кб, 1600x900)
Как же меня заебал этот баг с преобразователями праха. Уже 3-раз начинаю катку на вечном, топлю до 3 эры, чтобы узнать, что опять эта постройка багнулась и играть дальше нет смысла. Ну пиздец.
Маляр 25/10/16 Втр 17:32:26  328462
>>327951
Писать умного ИИ? Нахуя, ведь можно накрутить статов и дать дабл инкам!
Маляр 25/10/16 Втр 17:50:19  328474
>>328462
Умного ИИ из игор пока только для шахмат написали. И то кучу времени и бабла в это въебали. Зато в итоге человекобляди соснули.
Маляр  25/10/16 Втр 17:50:56  328476
>>328444
Убери всех людей с добычи даста, верни обратно. У меня так фиксились некоторые баги. В частности тот, когда на город не идут бонусы от героев-губернаторов
Маляр 25/10/16 Втр 17:51:58  328477
>>328444
Хуйня какая-то. У тебя лиценз? Откатить сейв к предыдущим ходам можно? В статистике может только отображается, а на карте забаговал?
Маляр 25/10/16 Втр 17:54:09  328482
>>328444
Ебать ты город ромашкой запилил, я до такого не додумался.
Маляр  25/10/16 Втр 17:56:48  328489
>>328476
Попробовал, не получается. Не прокатило.

>>328477
>Хостил несколько каток.
>Сразу же покупаю новые длс и делюсь впечатления в треде.
>Культист-аутист.
Нет, у меня пиратка.
При откате баг остаётся, в статистике тоже нет должного бонуса.
Маляр 25/10/16 Втр 17:59:36  328499
>>328489
Решение конечно глупое, но попробуй на экране провинции сломать здание, а потиом построить заново. Просто ради интереса.
Маляр  25/10/16 Втр 18:02:58  328508
>>328482
Сначала строишь 3 района вокруг центра, чтоб получился треугольник, затем достраиваешь остальные 3 района, чтобы вокруг центра было 6 районов. После этого начинаешь строить регионы ромашкой, причём нужно продолжать строить также, не замыкая районы к кольцо.

>>328499
Уже так делал. Его больше нельзя строить.
Маляр 25/10/16 Втр 20:03:47  328684
>>328474
"Умный" не самое подходящее слово, он содержит в себе огромную базу данных и просто пытается свести свою позицию к выигрышной.
Маляр 25/10/16 Втр 21:52:40  328869
Пиздец какой то. Заебался с этой хуйней.
Пойду дальше циву дрочить лучше.
Маляр 25/10/16 Втр 23:38:12  329084
>>328869
От чего тебя так триггернуло?
Маляр 25/10/16 Втр 23:47:25  329100
>>328444
Сейчас за культистов пробежался. Преобразователь праха тоже не сработал. Хуево.
Маляр 26/10/16 Срд 00:01:15  329127
>>329084
Видимо, нейтралы нагнули
Маляр 26/10/16 Срд 00:24:00  329159
(352Кб, 1367x768)
Отличная пушка. Не топовая, но квест легкий и не самая дорогая. Особенно хорошо на ососинах сидит.
Маляр 26/10/16 Срд 00:36:10  329164
Пиздец у изгоев замороченный квест. Аи-то против их скиллов почти беспомощен, но вот в мультиплеере чего-то добиться наверное нереально.
Маляр 26/10/16 Срд 00:39:47  329169
(216Кб, 1368x770)
Две пушки лучше, чем одна.
Маляр 26/10/16 Срд 00:44:29  329174
>>329169
>полторы пушки лучше чем одна
Фикс.
Маляр 26/10/16 Срд 08:19:36  329249
>>329159
>хорошо на ососинах сидит
>доступно только для героев
Маляр  26/10/16 Срд 08:48:45  329251
>>329100
Значит не у меня одного такая проблема. Что интересно, в мультиплеере всё нормально работает уже который раз, а вот в сингле я заметил закономерность: чем выше сложность, тем больше вероятность, что здание багнется.
Маляр 26/10/16 Срд 09:05:46  329254
>>329249
Под ососинами я забытых имел в виду.
Маляр 26/10/16 Срд 11:15:49  329307
>>329164
А какая связь между квестом и мп? Ты через квест в мультике планируешь победить?

Кстати, очевидный косяк последнего длс - ИИ не умеет в море. Каждый раз он ждет теха на брандер и собирает целый стак, и только тогда начинает что-то делать. К тому времени игрок абордажными лодками уже все океаны захватит нахуй и поимеет с них тонны профита. И да, противостоять грабежу он тоже не умеет - на пятой ограбленной деревне шлет ноту протеста и дай бог на десятой подтягивает войска.
Маляр 26/10/16 Срд 11:17:05  329308
>>329100
Ну вы бы в стим написали об этом, в тему про баги.
Маляр 26/10/16 Срд 11:24:23  329316
>>329307
Квест дает бонусы: халявного героя, скидки на техи, на апкип.
>ИИ не умеет в море
Очень даже умеет, держит в захваченных крепостях огромные гарнизоны, еще и патрулирует.
Маляр  26/10/16 Срд 12:22:32  329356
Излазил уже всю папку simulation. Подскажите, где находятся описания бонусов от зданий.
Маляр 26/10/16 Срд 12:36:09  329363
(427Кб, 1366x768)
Совсем неплохо первая игра за забытых зашла. Они, оказывается, прахоебы, как кланы и лорды, круто же. Еще и ограбляторы, что совсем хорошо.
Маляр  26/10/16 Срд 12:43:23  329368
>>329356
Уже нашёл. Такое ощущение, что эти мудилы забыли где-то строчку одну и теперь преобразователь праха работает как-то по уебански: при постройке, +10 праху получил лишь район города с дикими животными. Вот сейчас лужа по файлам и пытаюсь понять, чего не хватает.
Маляр  26/10/16 Срд 12:56:44  329376
Всё, похоже я понял в чём дело. +10 к праху даётся только в том случаем, если чистая клетка без района, разработки или центра города даёт прах, если же мы имеем +1 к праху от района 1-го уровня, стоящим на каком-нибудь лесу (лес прах не производит), то +10 к праху не получим. Теперь нужно понять, как это исправить и боюсь, что я это ниасилю, ибо я у мамы не хакир.
Маляр  26/10/16 Срд 13:15:57  329382
(85Кб, 1366x768)
Аноны, извините, что засрал тред, просто этот вопрос всё никак не давал мне покоя. Я всё-таки нашёл решения проблемы. Пикрелейтед. Теперь осталось протестировать это в мультиплеере.
Буду благодарен, если и остальные пропишут себе это.
Маляр 26/10/16 Срд 13:24:06  329390
>>329382
Скинь просто файл отредактированный.
Маляр 26/10/16 Срд 13:26:37  329392
>>329376
А это точно баг, а не фича?
Маляр  26/10/16 Срд 13:38:01  329397
>>329390
Куда залить?

>>329392
Хрен его знает. Просто лично я под "+10 к праху на территории с прахом" должен давать +10 к праху на ЛЮБОЙ клетке где есть хотя бы 1 прах. Проблема присутствует именно за культистов, так как в большинстве случаев культистов спавнит куда-нибудь в леса, что приводит в дальнейшему проёбу в плане экономики.
Что делает этот фикс: преобразователь праха не даёт +10 на клетке с прахом, а даёт +10 к праху на центр города и любой район.
Маляр 26/10/16 Срд 13:43:57  329401
>>329397
На яндекс диск.
Маляр  26/10/16 Срд 13:46:50  329405
И вот собственно в чём основной трабл:
1) Даётся прах ещё и на клетках с чудесами (чудеса не дают +1 к праху как районы).
2) Нет +10 к праху от разработок.

Так что потестите это, а я пока попытаюсь решить и эти 2 проблемы.

https://yadi.sk/d/nqzujN1SxdjXw
Маляр 26/10/16 Срд 13:58:16  329431
>>329397
>должен давать +10 к праху на ЛЮБОЙ клетке где есть хотя бы 1 прах
Он и дает же, но чекает тайл, а не постройки.
Маляр 26/10/16 Срд 13:58:23  329432
>>329376
Слушай, ну это логично. Хотя у меня рядом с городом было два района +3 к пище и +1 праха, там вроде не появился бонус. Приду домой и проверю. Вообще мне кажется, что просадка по праху должна быть, культисты же продают своих юнитов. А компенсируешь зданиями + прах за население. В конце концов они получают большой буст от промышленного района, а первым построить его вперед культистов тяжко, кроме как за эльфов.
Маляр 26/10/16 Срд 13:59:19  329433
>>329432
В смысле большой буст производства, от чего юнитов можно каждый ход клепать.
Маляр  26/10/16 Срд 14:05:35  329444
>>329433
>>329431

Невозможно клепать каждый ход юнитов, если у тебя -100 к праху. И тогда вообще получается, что если ты не заспавнился в пустынном регионе, то будешь получать +50 к праху вплоть до 5 эры, когда все остальные уже до +500 разогнались.
Маляр  26/10/16 Срд 14:15:41  329452
Ну а вообще, вероятность того, что с моим говнофиксом будут играть КРАЙНЕ МАЛА, ведь тут только я за культ аутирую, остальные же могут понаспамить регионов, и просто в самом прибыльном, где каждая клетка приносит прах, поставить преобразователь, и спустя парочку ходов, город приносивший 30 праха, начинает приносить 300, и такое уравнивание прав будет не в пользу культистофобов.
Маляр  26/10/16 Срд 14:19:19  329457
Ну и да, чот мне везёт на триплы.
>329444
>328444
>324444
>324111
Маляр 26/10/16 Срд 14:21:58  329460
>>329452
До появления районов-чудес культисты вообще были говном без задач, не жалуйся.
Маляр  26/10/16 Срд 14:28:22  329471
>>329460
Да знаю, я ещё со времён альфы играю.
Маляр  26/10/16 Срд 15:07:37  329558
>>329405
Не делай так, лучше оформи в виде мода.
Маляр 26/10/16 Срд 15:24:08  329598
>>329444
Вода вроде всегда дает прах, можно притираться к береговой линии/рекам.
>город приносивший 30 праха, начинает приносить 300
Там не в 10 раз разница, не перувеличивай.
Маляр  26/10/16 Срд 15:25:32  329602
>>329558
Я хз как это сделать. Погуглил; какие-то блджад программы нужно качать, что-то там конвертировать. Лень разбираться со всем этим, вот файлик, если хотите сделать всё как было, просто проверьте целостность кэша.
Маляр  26/10/16 Срд 15:29:30  329613
>>329598
>Там не в 10 раз разница, не перувеличивай.
Простая арифметика: центр города с 6 районами вокруг него и 12 разработками после апгрейда станет приносить ещё +190 праха; добавляем скейлы и получается около +220 праха.
Маляр 26/10/16 Срд 15:35:34  329625
>>329613
Если это единственное улучшение в городе, то да.
Маляр  26/10/16 Срд 15:42:10  329645
>>329625
Да даже если есть куча улучшений, жрущих прах, буст будет колоссальный.
Маляр 26/10/16 Срд 15:48:59  329656
>>329645
Но не в 10 раз.
Маляр 26/10/16 Срд 17:00:37  329744
Сейчас проверил, культист прав, бонус только на клетках, где изначально прах есть. Песок, прерия, засушливая территория, грязь, замерзшая грязь, вода. Вообще можно было бы специально на подобный район город закинуть при возможности.
Маляр 26/10/16 Срд 17:27:01  329774
>>329084
Да все нормально. Единственное что меня ПИЗДОС КАК ВЫНОСИТ это то что каждую эпоху надо в ручную менять юниты блять. ПОМИНЯЙ ЕЩЕ РАЗ СУКА.
Маляр 26/10/16 Срд 18:08:37  329804
>>329774
В смысле экипировку им прокачивать? Да, плохо что не автматизировали как-то этот процесс, но через экран армий это не так долго.
Маляр 26/10/16 Срд 18:33:40  329829
>>329804
Да не просто прокачивать, а вообще пилить дизайны по новому.
В малярисе можно поставить автоматический переход на новые технологии. А тут в ручную заходи, меняй, пиздос.
Маляр 26/10/16 Срд 18:37:34  329837
>>329829
У тебя экономика сколлапсирует, если автоматом будут прокачиваться.
Маляр 26/10/16 Срд 18:40:15  329843
>>329829
Он поинтереснее с момента релиза стал? А то я тогда наиграл часов 20 и дропнул от скуки.
Маляр 26/10/16 Срд 18:42:52  329848
>>329843
Ну значит тебе и сейчас скучно будет.
Маляр 26/10/16 Срд 18:44:25  329853
>>329848
Хуево. Слишком медленный прогресс в игре, слишком большие карты, хотя это проблема всех космодрочилен. В Легенде можно на десятом ходу пойти и по ебалу дать кому-нибудь.
Маляр 26/10/16 Срд 18:47:33  329855
>>329853
Ну если заспавнишься вокруг каких нибудь ксенофобов, то довольно скоро экшен начинается.
Маляр 26/10/16 Срд 19:07:28  329886
>>329855
Но там все еще нужно думстаками гоняться за 2 транспортниками с отрядом пехоты в каждом?
Маляр 26/10/16 Срд 21:14:41  330066
Безымянный2.jpg (468Кб, 1367x768)
Безымянный3.jpg (472Кб, 1368x768)
Пара вопросов:

1) Что такое разработка?
2) Будет ли Институт Алхимии давать Забытым скидку на покупку техов?
Маляр 26/10/16 Срд 21:21:37  330076
Безымянный.jpg (312Кб, 1368x769)
Очень смешно, блядь.
Маляр 26/10/16 Срд 21:26:57  330082
>>330066
Если я правильно понял, разработка это соседние клетки с городом, которые дают 5п, но не застроены районом.
Маляр  26/10/16 Срд 21:46:15  330099
Нюфагу поясните за вашу SJW дрочиловку. Какие-то пенальти есть, если нанемаешь героев другой расы?
Маляр 26/10/16 Срд 22:04:52  330130
>>330099
Никакого пенальти. Наоборот, определенные герои для определенных рас закрывают "узкие места", или дают крутой бурст.
Маляр 26/10/16 Срд 22:20:09  330152
>>330076
Прям как моя первая игра в мультике, только там соседний регион был занят
Маляр 26/10/16 Срд 22:27:11  330158
>>330152
В настройках мира же можно поставить, чтобы ни при каких обстоятельствах не спавниться на соседних клетках.
Маляр  26/10/16 Срд 23:34:51  330212
>>330130
Нахрена тогда героев по расам разносиливообще? Да и вооббщее выходит, что кроме стартового к твоей расе и герои твоей расы даже не привязаны.
Разве ясно что падшим их собственные герои к месту в виду зависимости от даста.
Но спасибо.
Маляр 27/10/16 Чтв 00:19:00  330236
Безымянный.jpg (352Кб, 1367x768)
Самая сложная игра за все время. К счастью, как уже писали выше, ИИ беспомощен против шпионажа. За игру уже около 20 техов вытащил.
Маляр 27/10/16 Чтв 08:25:21  330349
>>330076
Сасайсики.
>>330212
А в третьих героях тебя это не ебало?
Маляр 27/10/16 Чтв 08:33:55  330353
Нужен, кстати, гайд для нюфагов, потому что игра, объективно, бьет новичкам по яйцам.
Маляр 27/10/16 Чтв 08:46:32  330356
>>330353
Есть гайды по расам, ты их не искал даже? Во-первых на ютубе есть канал "Леша играет", он там объясняет саму механику игры для ньюфагов, 4 или 5 видосов по разным аспектам, они небольшие. Во-вторых, как вкуришь основы, читни нюансы по расам. Так и гугли "гайд расанейм", сразу выйдут.
Маляр 27/10/16 Чтв 08:50:27  330357
>>330353
В стиме гайдов на русском и английском тебе не хватает?
Маляр 27/10/16 Чтв 08:51:58  330358
>>330353
https://www.youtube.com/watch?v=yVU87fUFQyE&list=PLRAyK8QICkObbj2gLQSzitn_peq5Cn2GZ&index=6
Вот плейлист, там 6 видео по игровой механике с пояснениями и примерами, и 3 видео с обзорами дополнений.
Маляр 27/10/16 Чтв 09:08:11  330360
>>330082
А поясните вот за здания, дающие бонус на жителя. Если я построил, например, канал лок, бонус аплаится ко всем холопам, независимо от того чем они заняты? Или нужно их стакать в соответствующей деятельности?
Маляр 27/10/16 Чтв 09:12:29  330363
>>330360
Если бонус плюс на жителя, значит жителя нужно на этот ресурс специализировать. Вообще обычно лучше брать бонус + на город, там он стабильней и в большой империи лучше выходит. А вот если играешь за культистов с одним городом, то нужно изучать техи только + на жителя, от + на город выхлоп маленький. А если ты например играешь за торговцев и стремишься к экономической победе, то учишь и + на жителя, и + на город к выработке праха. Аналогично и с другими расами и видами побед.
Маляр 27/10/16 Чтв 09:50:53  330375
>>330212
Нет, герои Забытых лучше смотрятся в бою или в чужом городе, губеры они хуеватые. Положняк по героям таков:

1) Культисты - самые универсальные, а потому - лучшие губеры, хотя сильнее раскрываются в лейте, так как середина правой ветки хуеватая. Неплохие бойцы.
2) Ходоки-древоебы - второе место в рейтинге губеров, а в начале игры, пожалуй, даже первое. Адово бустают производство, в лейте легендарные здания и "тяжелые" постройки за ход будут щелкать. Дефолто-стрелок.
3) Лорды - гребут даст лопатой, очевидно же. Хороший губер для города на реке и с соответсвующей землей. Отличные бойцы с возможностью выхила.
4) Кланы - тоже бустают пыль, но с другой стороны, через торговлю. Хорошо сядет в город-хаб в середине игры. Дефолто-стрелок.
5) Техновикинги - губер для наукограда + вариант для пограничного города/города в окружении, потому что бустают фортификацию. Стрелки чуть лучше среднего.
6) Драккены - маловероятная ситуация, что развитой город с большим населением будет поставлен на целенаправденное производство влияния, но все же в таком случае драккен сядет лучше всего. Хз, как они в бою, наверное как говно.
7) Фаги - хорошие губеры для, собственно, фагов. Отличные бойцы.
8) Моргвар - посредственные герои во всех отношениях, единственное им применение - поставить во главе флотилии и доминировать океаны. Еще у них навык шпионажа неплох (так и вижу, как воняющий рыбой моргвар, оставляя мокрые следы, с хлюпанием перекатыватся по темным углам).
9) Алайи - посредственные губеры, но лучшие герои стрелки из-за охуенного бонуса на передвижение и темной формы.
10) Забытые - посредственные губеры, хорошие бойцы за счет высоких атаки и урона с двух стволов и, естественно, лучшие шпионы.
11) Маги - хуй знает, ни разу ими не играл, лол.

Критикуйте, дополняйте.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:00:04  330378
>>330375
>6) Драккены - маловероятная ситуация, что развитой город с большим населением будет поставлен на целенаправденное производство влияния
За дракенов вполне может быть, если целенаправленно идешь на дипломатическую победу. Второе применение - за магов в армии. Юниты магов суть стеклянные пушки, которые бустят урон от потерянного здоровья. У драккена есть годная пассивка на макс хп, и всегда в трейтах стоит бонус здоровья на армию.
>7) Фаги - хорошие губеры для, собственно, фагов.
Герой с трейтом на рабство бустит пищу и производство за каждую деревню, включая обращенные деревни культистов, что позволяет культистам задрать производство и пищу просто до неадекватных величин, у меня так доходило до 92 жителей в городе, а все строилось один ход. В мультике этот прикол обычно запрещен.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:11:55  330382
>>330378
>92 жителей
Нихуя себе ШАНХАЙ.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:24:32  330385
>>330375
>Драккены
>Хз, как они в бою, наверное как говно
Драккены - лучшие генералы в игре, даже после нерфов.
А у алаев первый навык в правой ветке забагован, до сих пор не поправили, не качайте его.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:26:22  330386
>>330385
>Драккены - лучшие генералы в игре, даже после нерфов.
Это почему? Я обычно генералами ставлю стрелков.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:36:43  330392
>>330386
Потому что у них в боевой ветке собраны бусты на дефенс, атаку, инициативу, хп, максимум подкреплений, они еще хилят и качаются на 25% быстрее. А если Намканга взять то у него и так неплохой бафф на хп юнитов заменен совсем поехавшим скиллом, увеличивающим аж четыре параметра.
Маляр 27/10/16 Чтв 10:43:47  330396
>>330392
К слову, драккены отлично подходят для выполнения первого легендарного деяния: со старта владеют дипломатией с нейтралами (может помочь если задача 8 поселений успокоить) и весьма крепкой армией (хиляющий/баффющий хп генерал и довольно устойчивая пехтура), главное смотреть чтобы у нейтралов инфантри-слеера не было.
Маляр  27/10/16 Чтв 11:58:23  330417
>>330349
1) У героев были скиллы на свою расу.
2)Гереов своей расы было легче найти для наема.
3)Герой шел с отрядом своих войск.
Маляр  27/10/16 Чтв 12:00:38  330418
>>330375
ну да. Я лордов имел в виду. С какого-то недосыпа перепутал их с забытыми. Кругом матриархат, билят.
Маляр  27/10/16 Чтв 12:18:04  330423
>>330396
А ещё +1 эра имперского плана, что не раз давало неплохой буст к развитию, если успеть набрать влияния.
Маляр 27/10/16 Чтв 12:23:45  330426
Выходит, драккены не пососы?
Маляр 27/10/16 Чтв 12:27:51  330427
>>330426
Не пососы в ендлессах те, кто может гарантированно собрать большую и сильную армию. Драккены к ним не относятся.
Маляр 27/10/16 Чтв 12:31:38  330429
>>330423
У меня не получалось абузить этот способ. Даже если пропушить быстренько до второй эры (либо стартовать за драккенов), праха всё ещё слишком мало на массовый выкуп построек, и бонусы здесь не очень помогают. Пару раз срабатывало, но только в очень жирных пылевых регионах.
>>330426
Они medicore-tier. Минус в том, что драккены дефенс-ориентированы и зля их, другие игроки ничем особо не рискуют. В отличие от бомжей например с их маркет-баном. Культисту например надо совсем жопу рвать для поддержания хороших отношений с торгашами, чтобы его не отлучили от рыночка.
Маляр 27/10/16 Чтв 12:46:55  330436
>>330429
>Культисту например надо совсем жопу рвать для поддержания хороших отношений с торгашами, чтобы его не отлучили от рыночка
Культист в любом случае будет ориентирован на культуру, и снять банмаркет сможет за 1-2 хода. С другой стороны торгаши культуру особо не выкачивают, она им по факту только на план империи +50% от торговых путей нужна.
Маляр  27/10/16 Чтв 13:06:56  330441
>>330427
Когда в тебя в ебач прилетит FORCED TRUCE а за ним FORCED ALLIANCE ты мне расскажешь про то, как военная мощь решает, лол.

олсо, когда следующая катка у нас будет?
Маляр 27/10/16 Чтв 13:26:35  330455
>>330441
Пусть в своей маняимперии кукарекает. Экономическая победа ему доступна не так, как хачам или поломанным, научная не так, как магам или техновикингам. В уничтожение и превосходство он хуй пойдет, в экспансию тоже не сможет. Квест и чудо слишком заебанные. Дипломатическую победу можно обломать, если выпилить других игроков, дипочки капают только за каждого играющего. Можно каждый ход хуячить осуждение, подвести войска к городу, на следующем ходу разрыв мира/альянса и захват города. Смыть, повторить. Отжатые города будут обламывать ему приток 5П и отдалять победу. Дракена вообще лучше всего оставить самым последним противником.
Маляр 27/10/16 Чтв 13:50:11  330486
>>330436
Разве его можно снять самому? Не знал об этом, лел.
Маляр  27/10/16 Чтв 13:56:27  330491
201610271346231.jpg (418Кб, 1366x768)
201610271346451.jpg (415Кб, 1366x768)
>>329656
Да, я наврал, не в 10. Около 4-5 для города, и в 6-7 раз для империи. Это с ванильным файлом без моего говнофикса, а какой бы был буст, если бы я ещё парочку районов построил, я просто боюсь представить.

>>330441
>когда следующая катка у нас будет
Можно в пятницу вечером. Сейчас нужно будет поколдовать с настройками, чтобы меня точно заспавнило в регион с реками или пустынями, ибо не охота появится в арктике и соснуть по праху.
Маляр 27/10/16 Чтв 13:59:48  330494
>>330491
Я ж указал 5 типов земель, на которых будет прах поступать. Маловероятно, что вокруг региона, в котором ты появишься, не будет хотя бы одного из них.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:14:43  330506
>>330441
Когда кто-нибудь создаст, тогда и будет. Монополии на хост нет и надюесь не появится.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:18:02  330508
>>330491
Мы же вроде договорились, что следующий хост кто-нибудь другой делает, чтобы попытаться улучшить пинг.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:25:57  330517
Эй, прахоебы, играю в мультике со своими типцами. Ставлю в "очки империи" или "empire scores" , где их видимость регулируется "частичное"(показывать очки только когда шпионим за этой империей) , но когда наводишь на кнопку хода там все равно они все видны!для всех игроков! Какого хуя? Также если " нет " ставишь. Серавно показывается. Что за хуйня?
Маляр  27/10/16 Чтв 14:27:03  330518
201610271417431.jpg (247Кб, 1366x768)
201610271419201.jpg (244Кб, 1366x768)
201610271420061.jpg (272Кб, 1366x768)
201610271420501.jpg (249Кб, 1366x768)
>>330494
Да, будет несколько клеток, но отнюдь не все, как может повести каким-нибудь циганам или брокенам. Вот тебе 4 спавна на умеренном климате, лишь на втором более-менее много клеток с прахом, но вот только там полный проёб науки и молоточков.

>>330508
Во-первых, мы ни о чём не договаривались, во-вторых, не думаю, что пинг станет лучше при смене хоста, ну и, в-третьих, собираюсь хостить со своей новой пеки, ибо подозреваю, что дело в железе. Ну а так, если есть желающий похостить со всеми длс, хорошим инетом и железом, то милости прошу. Буду надеяться, что дракен или мой знакомый мезарь подъедет.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:29:54  330523
>>330358
>ЗОЛОТО
>ЦИВА ЦИВА ЦИВА ЦИВА
Серьезно? Не хочу устраивать срач, но разве цива - не линейная игра без лора, где отличия между фракциями выражаются только в паре картинок и стартовых бонусах? Пытался в нее несколько раз, не зашел даже петрович. По-моему она проигрывает легенде во всем.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:34:18  330526
>>330518
>мы ни о чём не договаривались
Письменно, разумеется, нет, но хотелось бы надеяться что никто из игроков не пытается тянуть одеяло на себя, это никогда ничем хорошим не заканчивается.
Маляр  27/10/16 Чтв 14:34:44  330527
>>330523
В циве покрас немного другой, а также огромное пространство для отыгрыша, я вот, например, отыгрываю по сети с друзьями империю Тау, эпично превозмогаю всех дикарей и не уверовавших в высшее благо, ну а затем, ко мне приходят космодесантники, и начинается самое весёлое.
Маляр  27/10/16 Чтв 14:35:01  330528
>>330523
Мне цива всегда была слишком медленной, пассивной и скучной. ВРоде как градоистроительный симулятор, но чето уныло. Партии по 6-8 часов, где ты за это время успеваешься только 2-3 компов убить и начать бомбы сбрасывать на хиросиму. Уныло.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:41:29  330531
>>330527
В плане отыгрыша да, соглашусь, в легенде особо нечего отыгрывать, слишком несвязанный с чем-то еще мир, она и пробелу сильно в этом уступает.
Маляр 27/10/16 Чтв 14:41:46  330532
>>330518
На первой у тебя соседний регион с прерией, а на третьей с замерзшей грязью.
Маляр  27/10/16 Чтв 14:43:19  330533
>>330532
Ну да, и буду 5 ходов тратить, чтобы вести армию в другой регион, когда все остальные уже второе здание строят.
Маляр  27/10/16 Чтв 15:07:00  330548
>>330517
Там виден только общий счет, все конкретизированные очки, которые ты на F10 можешь посмотреть будут для тебя закрыты.
>>330518
Увы, пятничные вечер и ночь обещают быть оче занятыми, не покатаю с вами, а хочется, неплохо так легенданы оживились.
Маляр 27/10/16 Чтв 15:10:27  330550
>>330533
Да, я тоже рестартил раньше, пытаясь найти идеальный регион, пока не понял, что занимаюсь хуйней. Культ и так не самая слабая, и уж точно наиболее легко осваиваемая фракция, не понимаю зачем ей тепличные условия создавать.
Маляр  27/10/16 Чтв 15:33:19  330577
>>330548
Да я вообще не понимаю, чому у нас от силы человек 6 набирается, если в треде 66 постящих анонов; даже если вычесть тех, кто сидит на проксях, человек 30-40 должно быть.
Маляр 27/10/16 Чтв 15:41:58  330587
>>330577
Да чет вообще пиздец, и в целом у игры онлаен незаслуженно neezkey.
Алсо, алай выше по треду, ты смог перемочь на импоссибиру-эндлессе? А то пока что у меня наилучшие результаты получаются с единственным городом, но для этого другие ребята есть. Хз как за мотылей играть.
Маляр 27/10/16 Чтв 16:09:22  330622
>>330587
Добью игру на Забытых и буду пробовать невозможный за алаев. Придется, наверное, регион стартовый роллить. Драккена-генерала в думстак еще суну по совету треда. Если удастся затаймить и порезать ИИ на третью зиму - взлетит, я думаю.
Маляр 27/10/16 Чтв 17:16:29  330677
Вот почему во время зимы не наступает ночь? Смотрелось бы пиздец как атмосферно.
Маляр  27/10/16 Чтв 17:17:48  330680
Где своровать последнюю версию со всеми апдэйтами?
Маляр 27/10/16 Чтв 17:24:42  330688
>>330680
На рутрекере. Я купил недавно, когда у жирного была акция -75%, правда без рыбанов. А сейчас не покупаю, пока их не пофиксят.
Маляр 27/10/16 Чтв 17:26:09  330689
>>330688
>пока их не пофиксят
А че там?
Маляр 27/10/16 Чтв 18:02:49  330714
>>330689
Имба, сэр.
Маляр 27/10/16 Чтв 18:41:45  330752
1474937166231.jpg (81Кб, 454x600)
>>330714
Из-за майндконтроля? На море я не понял, чем их уникальные юниты отличаются от обычных кораблей.
Маляр 27/10/16 Чтв 18:48:12  330764
>>330752
В том числе. Один из их юнитов суть подлодка с крутыми характеристиками, в море они могут сразу, пока остальные будут учит техи, эти захватят пол-океана. Для баланса металлов и ресурсов часть перенесли в морские крепости, а у ктулх на данный момент монополия на море. И при этом нейтралов они могут плодить не хуже культистов, просто ставь города на престиж. Да, родные войска нихера не представляют на земле, но толпами промытых нейтралов воевать никто не запрещал.
Маляр 27/10/16 Чтв 18:51:07  330770
>>330764
И да, кстати, города ставишь только в районах, граничах с морем, на клетках, граничащих с морем. Отстраиваешь параллельно берегу в 2 клетки шириной.
Маляр 27/10/16 Чтв 18:52:17  330775
>>330518
Можно ведь просто выставить пустынную планету, прах будет везде.
Маляр 27/10/16 Чтв 18:55:15  330781
>>330764
>эти захватят пол-океана
Смотря какие настрйоки карты. В scattered-мире серьезно-невозможный аи рашит моря и вероятно обгонит даже морских братушек, потому что быстрее наладит массовое производство вмф, пока игрок копошится со своими полутора юнитами.
Маляр  27/10/16 Чтв 19:40:53  330847
Продолжаю платиновые вопросы. Уж не шлите nahooi.
Если не туда воткнул район, портовый район или не того типа башню построил - можо эо дело откатить, продать и постоить в другом месте?
Здания вообще продавать можно?
Маляр 27/10/16 Чтв 20:02:11  330919
>>330847
Насчет района не скажу, сам ньюфаг еще, а здания можно продавать. Покопайся в верней строке городского интерфейса, там будет кнопка, которая выведет тебе список всех построек в городе. Там можно сломать нужное.
Маляр  27/10/16 Чтв 20:17:04  330990
>>330847
Если не туда воткнул пустой город - солишь землю и на следующий ход перемещаешь полученного поселенца. Не туда воткнул район - если ты не кочевник, то ничего не поделаешь, кочевники могут сказать СЕЦКЕ ХО и переехать как захочется. Все остальные улучшения и постройки можно спокойно сносить на кнопке улучшений города - она под числом граждан и скорости прироста населения.
Маляр  27/10/16 Чтв 20:27:34  331022
>>330847
На заметку, нельзя снова строить здания, если ты их удалил, которые могут быть одни на империю.
Маляр  27/10/16 Чтв 20:28:43  331027
>>330990
>>330919
Ок. Пичалька, но не вовсем хоть.
Маляр 28/10/16 Птн 00:08:41  331269
Безымянный.jpg (520Кб, 1369x767)
Безымянный.jpg (520Кб, 1369x767)
Нагнул на импосибру заспавнишегося недалеко культиста. Сейчас приведу его город в порядок и парой думстаков буду мезари теснить. Пиздец, конечно, у них буст по очкам на этой сложности.
Маляр 28/10/16 Птн 00:12:00  331271
>>331269
Не, мезари подвели два стака по 1500к и ебнули меня.
Маляр 28/10/16 Птн 00:18:18  331273
>>331271
Но я буду сейвскамить как мразь.
Маляр 28/10/16 Птн 00:29:41  331277
Безымянный.jpg (457Кб, 1364x769)
>>331273
Нет, не взлетело. Техновикинги ту стронг, ну и алаи сложноватые.
Маляр 28/10/16 Птн 00:31:05  331278
>>331277
Да, кстати, я сейчас заметил, что, кроме адского пенальти на экспансию, у них еще двукратное требование к еде для роста населения.
Маляр 28/10/16 Птн 01:09:42  331298
На водных картах моргавр и правда имбоваты (серьезный аи), алсо за алаи приходится избавляться от захваченных городов как можно скорее (как минимум перед новым планом империи), но у этого тоже есть свои плюсы.
Маляр  28/10/16 Птн 07:44:29  331389
Можно ли уничтожать захваченые города в тот же ход, как их взял, если не культист?
Маляр  28/10/16 Птн 07:48:42  331391
И еще не вьхал в победу квестом и чудом.
Чтобы победить чудом, нужно закончить квест. Но ведь если закончил квест, ты уже победил через квест же?
Маляр  28/10/16 Птн 08:25:45  331414
>>331389
Нет. Нужно довести владение городом до 100% прежде чем можно солить землю.
>>331391
Квестовая победа - свалить с планеты на тракторе. Открывается чуток не доходя по фракционному квесту до постройки чуда, так что можно выполнять что тебе удобнее.
Маляр 28/10/16 Птн 09:07:08  331445
>>331389
>Можно ли уничтожать захваченые города в тот же ход, как их взял, если не культист?
Увы, только если каперами город возьмешь. А они говно, кроме торгашевских, да и у них говно.

>Квестовая победа - свалить с планеты на тракторе. Открывается чуток не доходя по фракционному квесту до постройки чуда, так что можно выполнять что тебе удобнее.
Одновременно же открывается. Заканчиваешь фракционный квест - открывается квест на трактор (а для чуда вроде нужно иметь пятую эру техов, хотя чудо почему-то стоит в шестой).

Маляр 28/10/16 Птн 09:14:44  331449
>>331445
Я тут подумал, может за мотылей тактику сделать с каперами? В смысле, водить за думстаком отряд каперов, думтаком забивать вражеские думстаки, а каперами брать город. Чтобы было больше бабла, изучить грабеж.
Маляр  28/10/16 Птн 09:27:17  331457
276487256.jpg (126Кб, 1366x768)
Единственный минус этой годноты в том, что нельзя мирить воюющие фракции между собой. Только предлагать войну.
И вот приходится закупать бастионы у одних и продавать другим, что поровну делить океаны между членами Альянса. Спустя время, они продолжают свою вражду и все приходится повторять заново. Такая-то спекуляция.
Можно их хоть как-то отвлечь на что-то другое?

Кстати, если я сижу на острове и заключил торговлю с другой империей, денежки от них идти будут или нет?
Маляр 28/10/16 Птн 09:49:56  331474
>>331457
>Кстати, если я сижу на острове и заключил торговлю с другой империей, денежки от них идти будут или нет?
Нет, проложенных напрямую морских торговых путей не существует. Чтобы торговать с ними городом на острове, нужно в этом городе построить торговый порт, заложить второй город на материке, в нем так же построить торговый порт, а от этого города должен проходить наземный торговый путь через твои или нейтральные земли. В итоге торговый путь будет проложен от твоего города на острове до города союзника (или врага, если в городе сидит герой с навыком контрабанды).
Маляр  28/10/16 Птн 10:05:09  331481
>>331474
Спасибо. Значит зимой пойду по прибрежным водам на соседний материк с командой каперов. Вот так авантюра будет.
Маляр 28/10/16 Птн 10:06:24  331482
>>331457
>Можно их хоть как-то отвлечь на что-то другое?
Не, в легенде аи не въезжает в понятие нейтралитета. Стоит исчезнуть общему врагу, он тут же начнет агрессивные действия против соседа.
Маляр 28/10/16 Птн 10:16:21  331483
>>331481
Дополнение с морскими крепостями кстати изрядно поднасрало торговцам. Теперь ресурсы можно получать с крепостей, а раньше торгашами можно было тупо скупить весь рынок мифрила и гиперия, например, одеть в него своих скакунов, а остальные отсасывали без возможности строить крутые здания и продвигаться дальше по квесту.
Маляр 28/10/16 Птн 10:34:40  331490
>>331483
Чтобы крепости сильно ломали баланс, нужно много воды. Вчера поставил many continents, так там всего три крепости на карту окащалось.
Маляр 28/10/16 Птн 11:24:12  331507
>>331474
>Нет, проложенных напрямую морских торговых путей не существует.
Существуют, как раз через порты и по морю, не более одного моря меж портами.
Маляр 28/10/16 Птн 11:34:02  331516
>>331507
Вопрос был про торговлю по морю с другими фракциями. А так да, существуют.
Маляр 28/10/16 Птн 12:38:22  331539
1477275933604.png (950Кб, 849x1200)
Есть у кого желание поиграть сегодня?
Маляр  28/10/16 Птн 12:47:29  331543
>>331539
Хочу, но не смогу наверное. Пинайте культиста-аутиста и мезаря, который вечно хочет начать не раньше 22 часов.
Маляр 28/10/16 Птн 14:54:06  331596
Я б вкатился, как хост найдется, пишите в тред
Маляр  28/10/16 Птн 15:09:48  331610
Буду хостить сегодня вечером. Будет как минимум 2 катки: в 7 часов по мск и в 10 часов по мск. Если у кого-то ещё будет желание похостить, то я только за, ибо кому-то не нравится мой пинг 200.
Маляр 28/10/16 Птн 15:24:11  331635
>>331610
Да, давайте в 7 захощу, потом ты, проверим пинг.
Маляр 28/10/16 Птн 16:40:57  331717
>>331610
У меня примерно ~90 когда ты хостишь, мне кажется, кому то надо проверить свой инет, и это не ты
Маляр  28/10/16 Птн 16:51:52  331724
>>331717
В прошлый раз я просто хостил со своего учебного ноута, так что подозреваю, что дело было в железе. Вот собственно мой инет и некропечь с которой я сегодня буду хостить, так что если у кого-то будут проблемы с пингом, то уж извиняйте, проблемы на вашей стороне.
Маляр  28/10/16 Птн 17:12:40  331734
>>331724
Инет то еще говно
Маляр 28/10/16 Птн 17:34:47  331750
201610281830401.jpg (350Кб, 1280x1024)
Ебать я орнул с "гигантских скарабеев", перевозящих город.
Маляр  28/10/16 Птн 18:45:38  331818
>>331635
Ну где ты там? Когда объявлять мобилизацию?
Маляр 28/10/16 Птн 18:46:27  331820
>>331818
Сейчас.
Маляр 28/10/16 Птн 18:47:44  331823
Создал, mailach.
Маляр  28/10/16 Птн 18:50:24  331829
Поставь пожалуйста изобилие стратег ресурсов и самый крупный из доступных размер региона.
Маляр 28/10/16 Птн 18:53:42  331833
>>331829
>баффни культ по максимуму плез
Щас посмотрим сколько народу подтянется, может это всё лишние телодвижения. Так-то похуй.
Маляр  28/10/16 Птн 18:53:44  331834
>>331829
Культист аутист не только предатель и бекстабер, так еще и идеальные условия старта хочет, збс
Маляр 28/10/16 Птн 18:54:32  331836
>>331834
Заходи давай.
Маляр  28/10/16 Птн 18:57:35  331838
>>331834
>>331833
>озёра
много
>размер озёр
большие
>размер региона
нормальный, при том что карта на 6 тел и 70% суши
>кастомки запрещены
Тут просто все настройки играют против меня, я хочу лишь как-то уровнять шансы, а не тупо сидеть под шконарем.
Маляр 28/10/16 Птн 19:01:21  331841
Ебать, это кто такие? Кикать их?
Маляр  28/10/16 Птн 19:04:07  331849
А я не подсосусь, к сожалению, потому что все выходные буду вставать в полшестого на работу. А хотелось бы алаев или забытых в мп попробовать.

>>331838
Тебе же говорили, что Культ - слабая раса для конкурентного мп. Ты же всех остальных хочешь под шконарь загнать, лол.

Маляр  28/10/16 Птн 19:04:31  331852
Кстати, а спектейта в игре нет?
Маляр 28/10/16 Птн 19:05:21  331853
>>331852
Кажется нет.
Маляр 28/10/16 Птн 19:06:18  331860
Надо в следующий раз игру по инвайтам делать.
Маляр  28/10/16 Птн 19:06:36  331861
>>331849
Конечно, культисты будут слабой рассой, если ставить настройки мира которые ущербны для культистов и выгодны всем остальным.
Маляр  28/10/16 Птн 19:07:31  331865
>>331860
Я хотел тебе предложить как раз, что мимомаляров или пиндосов с ахуевшим пингом не было.
Маляр 28/10/16 Птн 19:07:46  331866
>>331861
>ставить настройки мира которые ущербны для культистов и выгодны всем остальным
Но там все поля Normal, кроме водоемов, и регионы таки большие.
Маляр 28/10/16 Птн 19:08:02  331867
Бле фабиан что за калькулятор.
Маляр  28/10/16 Птн 19:08:27  331868
>>331866
Много аномалий.
Маляр  28/10/16 Птн 19:08:29  331869
Рандом наверное, надо рмк.
Маляр 28/10/16 Птн 19:11:50  331872
Культист давай рехост.
Маляр  28/10/16 Птн 19:12:22  331874
у меня каким-то хуем 3 хода проебалось, бред полный. надо клосы делать и по инвайтам, лол

нас трое в этот раз или еще кто-то пойдет? мы рехостим
Маляр 28/10/16 Птн 19:13:04  331877
>>331874
Я не понял насчет чувака который вылетел, он просто русский или с мылача.
Маляр  28/10/16 Птн 19:17:47  331893
Кто ещё сейчас будет? Нас пока что только 3. В бездну работу, го катать.
Маляр 28/10/16 Птн 19:28:55  331899
>>331893
Проиграл с "sosach". Подучусь играть, поиграю с вами. А тоя купил игор только на прошлой неделе.
Маляр 28/10/16 Птн 19:31:11  331903
>>331899
Похуй, в мультике быстрее научшься.
Маляр  28/10/16 Птн 19:31:56  331905
Кривой мультиплеер в этой игре, кто бы не хостил, все лагает и тормозит.
Маляр 28/10/16 Птн 19:33:12  331908
Рехост.
Маляр  28/10/16 Птн 19:34:37  331911
>>331899
Иди к нам, только ник скажи.
Маляр 28/10/16 Птн 19:35:08  331912
>>331911
Да, мы теперь по-умному только по инвайтам сделали.
Маляр  28/10/16 Птн 19:40:09  331921
ну вот и поиграли
Маляр  28/10/16 Птн 19:40:51  331922
Ksof, у тебя какие-нибудь порты открыты?
Маляр 28/10/16 Птн 19:40:55  331923
>>331921
Да погоди, 40 минут всего прошло, в европке это среднее время дял старта.
Маляр 28/10/16 Птн 19:41:52  331924
>>331911
А какой ник? Аккаунт стим?
Маляр 28/10/16 Птн 19:42:08  331925
>>331924
Да, его.
Маляр  28/10/16 Птн 19:42:29  331927
пускай хостит анимешник или драгс в следующий раз
Маляр  28/10/16 Птн 19:43:30  331928
>>331924
Boris "The Blade"
Маляр 28/10/16 Птн 19:43:31  331929
Я не смог приконнектиться, го еще трай.
Маляр  28/10/16 Птн 19:44:04  331930
и ещё Cheibriados
Маляр 28/10/16 Птн 19:44:23  331931
>>331924
maliuta88, в принципе похуй на деанон. В соцсетях меня нет.
Маляр 28/10/16 Птн 19:45:07  331932
>>331931
В лобби нашу игру должно быть видно сейчас.
Маляр 28/10/16 Птн 19:45:36  331934
>>331932
Как игра-то называется?
Маляр  28/10/16 Птн 19:46:05  331935
https://www.games2gether.com/endless-space-2/blog/483-early-access-and-roadmap
Маляр 28/10/16 Птн 19:46:16  331936
>>331934
Boris The Blade's game.
Маляр 28/10/16 Птн 19:46:59  331937
>>331936
Нет таких.
Маляр 28/10/16 Птн 19:47:25  331938
>>331937
Он закрыл по ходу, жди инвайта.
Маляр  28/10/16 Птн 19:48:20  331940
>>331937
Я открыл уже, не могу тебя в стиме найти по нику.
Маляр 28/10/16 Птн 19:49:02  331941
>>331938
Зашел за кланы.
Маляр 28/10/16 Птн 19:50:56  331944
Чет проиграл с конспирации.
Маляр 28/10/16 Птн 19:51:45  331945
Не играл я раньше за эльфов, лол. ну да похуй.
Маляр 28/10/16 Птн 19:52:15  331948
>>331945
Они изи, строишься и всё.
Маляр  28/10/16 Птн 19:52:22  331949
>>331945
я имел ввиду компа сменить с чурок на эльфов, чтобы все фракции были уникальны
Маляр 28/10/16 Птн 19:55:09  331953
Как в чат писать?
Маляр 28/10/16 Птн 19:55:35  331955
Создал, anime game.
Маляр  28/10/16 Птн 19:55:50  331956
>>331953
Ентер.
И да, Моргун, у тебя какой провайдер?
Маляр 28/10/16 Птн 19:55:52  331957
>>331953
Энтер жми и пиши.
Маляр 28/10/16 Птн 19:57:00  331958
>>331956
Билайн, самый дешевый вариант, 30 мб.
Маляр  28/10/16 Птн 19:58:13  331959
>>331958
А живёшь в МСК?
Маляр 28/10/16 Птн 19:58:36  331961
>>331959
Крыжопль.
Маляр 28/10/16 Птн 20:06:43  331970
М-м, мне кажется у нас могут быть из-за стима проблемы. Всё-таки вечер пятницы.
Маляр  28/10/16 Птн 20:07:30  331973
РАСПРОДАЖА
Маляр 28/10/16 Птн 20:10:03  331978
>>331973
Зачем ты вышел? Еще неизвестно вернется ли он из внезапного оффлайна.
Маляр  28/10/16 Птн 20:10:46  331979
>>331978
Да я думал, что мы рехостим и ждём его.
Маляр  28/10/16 Птн 20:12:00  331981
>>331978
А сколько обычно человек играет?
Маляр  28/10/16 Птн 20:12:15  331982
Моргун, в 10 сможешь? Я думаю отложить всё до 10 по мск.
Маляр  28/10/16 Птн 20:12:41  331983
>>331981
И да, вы в настройках автобой?
Маляр 28/10/16 Птн 20:12:54  331984
>>331981
Сейчас четверо было. Нам удалось сделать приемлемый пинг, но я поставил хуевые настройки времени, и на последнем рехосте один из игроков вылетел.
Маляр  28/10/16 Птн 20:14:18  331985
>>331982
Я не знаю, если честно. Могут вытащить знакомые на развлекательную программу. Если не буду занят, конечно поиграю с удовольствием. Вы только расскажите про базовые настройки.
Маляр  28/10/16 Птн 20:17:30  331988
У меня так по таймингу интернет закончился. Я думал еще 3 дня есть, а он сегодня закончился. Вот такие дела. Сорян, много времени просто так проебали.
Маляр 28/10/16 Птн 20:18:06  331990
>>331988
Да ты не виноват. Но вообще это лол.
Маляр  28/10/16 Птн 20:18:53  331992
>>331983
Ну я за некрофагов дрался достаточно много т.к. у меня 1 юнит всегда первый инициативу ролит и идет в ебач получать, как имбецил, в итоге 1 юнит на нуле хп постоянно, а второй фуловый. Настройки на скорость боя вменяемые, но не рекомендовано задерживать игру ручными боями. Разве что с тяжелыми минорами.
Маляр  28/10/16 Птн 20:35:12  332023
>>331992
А если армии двух игроков? Автобой или можно вручную?
Маляр  28/10/16 Птн 20:41:34  332033
>>332023
Лучше юзать автобой, можно, конечно, и помануалить, но тогда тебе лучше сразу попросить у доктора рецепт на 2 мужских яичка.
Маляр  28/10/16 Птн 21:08:10  332056
Сейчас внезапно допер, 10 вечера это 11 по моему времени. Мы были в одном времени с Москвой, но после вечера в 4 дня вернулись обратно. Пардон, но к 11 я свалю. В субботу буду дома вечером точно. В воскресенье тоже могу поиграть, если не слишком поздно, работаю. Вообще было бы интересно поиграть онлайн.
Маляр 28/10/16 Птн 21:12:56  332064
Лег поспать часик перед игрой, поспал 4. Kurwa. Еще катки сегодня будут?
Маляр  28/10/16 Птн 21:16:31  332070
>>332064
40 минут
Маляр 28/10/16 Птн 21:18:36  332073
>>332070
А сколько сегодня скатали? Где скрины?
Маляр 28/10/16 Птн 21:33:59  332092
>>332073
Нисколько, проблемы с коннектом.
Маляр 28/10/16 Птн 21:36:50  332100
>>332092
Так может я и не зря проспал?
Маляр  28/10/16 Птн 21:42:45  332112
>>332100
Не зря. Мы сначала пинги проверяли, у всех лагало все жестко, потом по очереди отваливался интернет у нас и так почти час проебались.
Маляр  28/10/16 Птн 21:46:11  332114
>>332112
Я надеюсь они-таки сподобятся нормальный патч выпустить. С балансом, фиксами для игры и неткода.
Маляр  28/10/16 Птн 21:53:31  332127
Ну шо, играть будем? Кто создаст? ДС1, 100/100 и норм пк обязательны
Маляр  28/10/16 Птн 21:54:39  332129
Тута. Ждём анимуфага.
Маляр 28/10/16 Птн 22:01:20  332136
Бля, ща.
Маляр 28/10/16 Птн 22:02:46  332139
Создал.
Маляр 28/10/16 Птн 22:03:13  332141
>>332139
Инвайт плиз (DiMakss)
Маляр  28/10/16 Птн 22:03:58  332142
>>332141
паблик еще, называется онеме гейм
Маляр 28/10/16 Птн 22:04:46  332143
Выслал всем, в том числе драгсу, а чувака за кочевые кланы не нашел в стиме.
Маляр  28/10/16 Птн 22:05:25  332144
Сейчас, кэш проверю, я же просто изменял один файлик.
Маляр 28/10/16 Птн 22:06:05  332146
>>332144
Скажи свой другой ник.
Маляр  28/10/16 Птн 22:07:09  332147
>>332146
Я за Драгса буду. Второй акк Boris "The Blade"
Маляр  28/10/16 Птн 22:10:59  332151
>>332147
я уж думал тут 2 аутиста завелось
Маляр  28/10/16 Птн 23:20:14  332208
201610290115221.jpg (259Кб, 1920x1080)
че за дебаф зща влияние?
Маляр 28/10/16 Птн 23:26:29  332222
>>332208
Может какой глобальный эффект идет? Типа +за руины всем или -еда на клетках.
Маляр  28/10/16 Птн 23:29:47  332228
>>332222
Хз я замечал и за некров такое, когда строю дерьмо от АУРИГИ на +влияние
Маляр  29/10/16 Суб 00:32:37  332279
Двухкратный чемпион сосача итт
Маляр  29/10/16 Суб 00:36:13  332282
>>332279
Ну, можно поздравить. С учетом моей первой онлайн катки второе место пожалуй не так плохо.
Маляр 29/10/16 Суб 00:38:21  332285
59200083p0.jpg (1318Кб, 1132x1688)
Пиздец, просто пиздец. Пришел переночевать расстроенный кун после расставания с тян, рассказывал свои истории третьему чуваку по моему скайпу через второй монитор, пока я сидя на углу стола, чтобы не закрывать картинку, пытался играть в легенду. Сорри если в чате какаую-то хуйню писал, что за денек.
>>332279
Поздравляю. Алсо не понял почему культист с эльфом ливнули.
Никогда такого говнистого респа не видел, на четвертом ходу нашел две аномалии в уголке, соседние регионы тоже пустые, сука, и ноль дохода с храмов, игра продала героя и завод, юнитов пришлось продать самому, еле отбивался от нейтралов, я этот вечер надолго запомню.
Маляр  29/10/16 Суб 00:47:01  332292
Начальный район был зуевым. Заспавнился через клетку от культитста, даже не изучал теху на дипломатию с малыми расами, че-то сразу все поперли на меня. Отожрался быстро, развил торговлю, кинул банмаркет культисту, пришел страж ломать город. Отогнал. Взял чудорайон на производство, но из-за ориентированности на бой клепал армию и начал отставать по праху, хотя вообще ресов было много. Одел всех во второй титан. Хуйнул банмаркет жукам, но те почему-то ответку на войну не прислали. Начал собирать каперов, потом партию закончили. В принципе ясно с каким результатом, поломанные ушли вперед по очкам, науке и войскам. На том и порешили.
Маляр 29/10/16 Суб 00:54:59  332294
Вы хоть скрины делайте-выкладывайте.
Маляр 29/10/16 Суб 01:21:20  332308
>>332292
Аи-некрофаг оторвался прямо страшно. Но я вобще не видел что там у вас происходит.
Маляр  29/10/16 Суб 02:01:23  332335
>>332285
Я ливнул, потому что не было смысла дальше играть: в то время как все учили техи второй эры, я только наполовину изучил первую, стеклостали не было, поэтому чудеса запилить не мог, затем и цыган кинул мне запрет на рынок, ну и молоточков у меня было так много, что каждый район строился по 12-14 ходов, и к тому моменту, когда у меня их уже должно быть около 8-10, я имел лишь 4. Вотака хуйня.
Маляр 29/10/16 Суб 02:15:44  332350
>>332335
Ресурсы я по максимуму выставлял.
Абуджаж Двачах  29/10/16 Суб 07:34:56  332452
А вы в режиме капера играете или на лицензии?
На какой сложности? С ИИ?
Маляр 29/10/16 Суб 08:00:35  332461
Вместо того, чтобы пойти спать, я до половины второго бодался с невозможным ИИ. Надо было с вами играть.
Маляр 29/10/16 Суб 08:35:20  332470
Меня (маг) дропнуло, а на попытку перезайти игра писала что мест нет. Решил пойти досмотреть сон, правда и тут неудача, приснился другой.
Маляр  29/10/16 Суб 10:02:19  332499
>>332308
Я уже пошел в контраатку. 1 отряд пачанов с мифриловым оружием, 1 отряд пачанов с палладиевым оружие и броней, 1 отряд ребят с паладиевой броней и палладиевым оружием
Это была ггшка для некрофага.
У меня был доход 1к голда за ход, по 3 каждого т3 ресурса и кое-кто не чекал рынок ресурсов. Я накупил 80единиц адамантия по стартовой цене 13 за штуку, добил его до 70 за штуку. Вот такие дела.
Маляр 29/10/16 Суб 12:33:25  332594
>>332452
На лицензии. Серьезная. Уже на ней у некоторых игроков большие проблемы с аи начинаются. Сам ее осилил, но вчера на невозможном аи-некрофаг сломал мне ебало, так что думаю такие настройки пока предел.
Маляр 29/10/16 Суб 13:21:33  332637
>>332594
Есть идеи, как бороться с думстаком некрофага в 15 тел? Мезари я на суше загнал под шконарь и штурмую столицу (в море они просто не дают выйти, на каждом гексе флот), а вот жук меня тревожит. Можно мезари не выносить и склонить к союзу, чтобы он некрофага потанчил?

Кстати

>у некоторых игроков

Гляди, какая хуйня >>327989
Маляр  29/10/16 Суб 13:26:32  332642
Аддон с моргавами или как этих лягушек на мой взгляд неахти.
Во всём прочем сайфай и прочий хайтек под слоем техноварварства намекался тонко, с отсылками к магии, мифам и загадкам. А тут чисто визуальн ов лоб. Откровенные киборги-форморы, откровенно футуристические морские корабли с футуристическмии дронами и ткровенно футуристчиескеи морские форты и руины. Проебывается эстетика.

Алсо остро испытываю недостаток хоть одной белой гетеросексуальной CIS мужской патриархальной фракции.
Маляр 29/10/16 Суб 13:43:09  332652
>>332642
Алайи же белые, хули ты.
Маляр 29/10/16 Суб 13:47:49  332659
>>332642
В ЕС тебе дорога, там есть гетероимперия и гетерошаредин в качестве подрасы.
Маляр 29/10/16 Суб 13:48:50  332660
>>332659
Но да, они злодеи, лол. А фемивикинги - добрыши. Французы же делают.
Маляр 29/10/16 Суб 13:49:01  332661
>>332652
Это они летом белые.
Маляр 29/10/16 Суб 14:28:10  332711
Топ-3 нейтральной пихоты:

1) Гармониты
2) Демоны-казинджи
3) Огры-урсы

Так?
Маляр 29/10/16 Суб 14:35:49  332714
>>332637
Кстати, на импосибле-то впервые заабузил производство запасов из жемчуга, без него совсем пиздарики были бы. Получается, что серьезный - слишком легкий, когда придрочишься, а невозможный уже разрывает жопу напополам.
Маляр  29/10/16 Суб 14:36:01  332715
>>332660
Аллаи это нех. Что у них с гендером не ясно. Лоды - бесполые сгустки энергии, кем они там были раньше и кем они идентифицируют себя теперь - не ясно, некрофаги - рой, но в лоре написано что матки рулят. У купцов равноправие с юнитами неясно что, герои пополам МЖ. У магов мужчины - tier 1 юиты и рабочий скам. Герои все фем...
Тащемта роль выше чем пушечное мясо у мужчин выделена только у валкеров, но они тоже не люди твилеки какие-то ебаные. И то по лору у них равенство и лесбийское братвто.
Сначала думал, что у забытых типа общество фемвикингов наоборот, но нихуя - лидер на самом деле не лидер, а тупо представитель и все герои бабы. По лору у них тоже вожди бабы. Даже у водоплавающих матриархат.
Я чувствую что меня задискриминировали и я uderrepresented.
Маляр 29/10/16 Суб 14:43:40  332720
>>332715
Ну так напиши им. Скажи что ты белый сиц-мужчина в азиатской гей-стране и тебя недопредставляют в играх.
Маляр 29/10/16 Суб 14:45:32  332722
>>332715
И у забытых Т3 юнит - тянка, лол, хотя мейквест вроде от лица того бородача с мотыльком. Но меня с этой хуйни не триггерит, если честно. Да, фемифрендли, но ненавязчиво. И да, я думаю лорды были все же белые лыцари.
Маляр 29/10/16 Суб 14:46:58  332724
>>332715
У аллаев герои обоих полов, вроде, и т3 точно мужик.
Маляр 29/10/16 Суб 14:50:45  332728
>>332715
И даже во главе культа - Королева. Серьезно, сегодгя напишу в стиме им, лол.
Маляр  29/10/16 Суб 14:54:00  332735
>>332711
Ещё ледяные варги.
Маляр  29/10/16 Суб 15:07:10  332750
>>332728
создай тред на games2gether.com
Маляр 29/10/16 Суб 15:46:39  332781
>>332750
У меня английский на уровне специалищированного детского сада, но я попробую. Не справедливости ради, а так, софт-тролльнуть.
Маляр 29/10/16 Суб 16:11:33  332801
Подредактируйте чтоль, пока в метро еду.

I've just noticed something interesting, folks.

There are few "human" races in the game wich ones have diffrent mechanics and lore.
There are few monstrous races with diffrent lore and mechanics too.
But most of them lead by female heroes and leaders.

Mages lead by the excentric witches and males are low-tier garbage and working ants. All heroes are female.

Vaulters/mezari lead by the strong independent womans, warriors and scientists ( c'mon). Males are faceless cannon fodder. All heroes are female.

Маляр 29/10/16 Суб 16:29:54  332820
Абзац про Забытых.

Forgotten... oh, do not let this bearded guy to mislead you. He is the "representative" of the race and also a narrator in the main quest but all theirs leaders are female. Same as heroes. Same as T3-unit.
Маляр 29/10/16 Суб 16:30:41  332821
>>332820
*their
Маляр  29/10/16 Суб 16:49:59  332839
>>332801
>But most of them lead by female heroes and leaders.
are led
>Mages lead by the excentric witches and males are low-tier garbage and working ants. All heroes are female.
Mages are led

на остальное не обратят внимание, пойдет для не-натив спикера
Маляр 29/10/16 Суб 16:54:50  332844
>>332839
Спасибо. Вот еще пара строчек про расы и концовка.

Necrofags are led by the queens (it's OK, they are creepy insectoids).

Cultists are ruled by the Queen (they are haunting dummy-like robots, it's OK too).

I don't mind all this progressive ideas. I don't mind equality. But I am white, cis-gender and smooth shaped man and I feel a little... underrepresented.
Маляр 29/10/16 Суб 16:57:28  332851
Надо дописать про моргвар (у них точно матриархат, а не хайвмаинд?), а так же про диснеевских хачей и драккенов, про виабу-аллаев и гендерно-нейтральных лордов, которые в сумме картины фемдома не меняют. Еще про комми-ходоков можно ввернуть, но пока не придумал как.
Маляр  29/10/16 Суб 18:19:05  332897
>>332722
Я вообще из их квеста думаю что они они собственно остатки деградировавших Вечных.

Кстати, есть эффективный контршпионаж, а то прозреваю что забытые режут мою популяцию, а для Ллрдов с нескольими городами это же капец удар по финансам.
Маляр  29/10/16 Суб 18:20:34  332898
>>329169
А не лучше ли во вторую руку дать топор? И получить к бонусу против пехоты еще бонус против стрелков?
Маляр 29/10/16 Суб 18:30:41  332906
>>332897
Героя с навыком шпионажа сажай в горож и жми проверку.
Маляр  29/10/16 Суб 18:45:39  332917
>>332906
Т.е. предохраниться никак. Только уже лечить заражение?
Маляр  29/10/16 Суб 18:49:27  332923
Кстати еще для такой лор-хеви игры бесит несоответсвие текста и картинки фактам. У валкеров все герои нарисованы как милишники - а сами стрелки. У технофемвикингов тоже.
У лордов герой который описан как шпион - навык шпионажа имеет невысокий, а высокий навык шпионажа имеет герой описаный как воин.
Эстетически неприятно.
Маляр  29/10/16 Суб 19:13:29  332942
Катнем сегодня в 10 мск? Даже чуть позже, как квала ф1 закончится
Маляр  29/10/16 Суб 19:14:12  332945
>>332942
В принципе, можно.
Маляр  29/10/16 Суб 19:32:05  332958
>Квест: Лидера этой крепости зовут Лура, поскольку пол этогосущетва вам не совсем ясен вам приходится аккуратней подбирать слова
>На картике андрогинный трап
>дальше в тексте игра с pronoun'ами
>Следующий квест: Бравая капитанша пиратов, самая крутая и могучая из морских разбойников
Кароче если присмотреться, то мужчинам хоть гомо, хоть гетеро здесь не рады. Только трансы и лесби тут в почете.
А ак я бы сыграл за какую-нибудь греческую армию глиномесов лол. Но голубые в цивилизованном мире недавно выпадают из SJW фавора, уж слишком много среди них консерваторов и вообще сторонников рационального диалога мужских прав.
Маляр 29/10/16 Суб 19:39:49  332963
>>332844
Удали про формы. Это уже слишком, как и цис. Предпочтения в постели никак не упоминаются в игре и вводить их в дискуссию - лишняя толстота. Я бы еще то что ты белый убрал, так можно отвлечь часть любителей негров/азиатов.
Маляр  29/10/16 Суб 19:44:57  332968
>>332963
Читай био героевю Привыкли просто гамистски скипать все описания.Лесбиянок среди героинь достаточно.

Кстати маленький абьюз за лордов - на воде лечитсяь дешевле чем на суше раза в 2-3.
Маляр 29/10/16 Суб 19:58:43  332980
>>332963
Насколько мне известно цис это н есексуальная ориентация, а чисто что твой пол физический соотвествует желаемому. Т.е. можно быть гомо и быть цис-мужчиной.
Маляр 29/10/16 Суб 20:00:06  332983
>>332968
Ну ок тогда. Хотя я бы жир вводил постепенно. Начал с того что мужчин-героев мало, а мужчин-рабов полно, продолжил что создается негативный настрой что мужчина может быть героем только если он - имперец ну и так далее.
Маляр 29/10/16 Суб 20:33:27  333014
>>332898
Но у меня не было палладиевого топора второго тира.
Маляр 29/10/16 Суб 20:36:14  333016
>>332963
На самом деле мое smooth shaped это уебанская попытка написать clean-shaved - гладковыбритый, лол. В игре мы видим только бородатых подкаблучников. И да, цис - это соответствие "социальной" гендерной роли биологическому полу.
Маляр  29/10/16 Суб 21:26:10  333065
>>332983
Ммм. В чем твоя претензия по существу-то?
Маляр  29/10/16 Суб 21:27:47  333067
>>333014
И что? Бонус по идее лучше чем прирост к дамагу. Он же там вроде как в десятках процентов измеряется.Или для каждой руки полностью отдельно?
Маляр  29/10/16 Суб 21:30:37  333072
>>332983
И че за фракция имперцы? я еще какой-то длц упустил? Или ты про другую игру франшизы?
Я чисто про это вне контектса общей серии говорю тут.
Маляр 29/10/16 Суб 21:33:45  333078
>>333065
В том что слишком резко, тебя просто нахуй пошлют со словами что не для свинских шовинистов игру делали. Хотя я и не представляю как это вбросить чтобы не послали.
Маляр 30/10/16 Вск 00:48:53  333253
Че там, вы катнули? У меня мп в европку был, если что.
Маляр 30/10/16 Вск 09:43:55  333385
Сойдет так? Если есть что добавить - пишите, у меня кулдаун на использование иностранных языков.

I've just noticed something interesting, folks.

There are few "human" races in the game wich ones have diffrent mechanics and lore.

There are few monstrous races with diffrent lore and mechanics too.

But most of them lead by female heroes and leaders.

Mages are led by the excentric witches and males are low-tier garbage and working ants. All heroes are female.

Vaulters/mezari are led by the strong independent women, warriors and scientists same time. Males are faceless cannon fodder. All heroes are female.

Forgotten... oh, do not let this bearded guy to mislead you. He is the "representative" of the race and also a narrator in the main quest but all their leaders are female. Same as heroes. Same as T3-unit.

Necrofags are led by the queens (it's OK, they are creepy insectoids).

Cultists are ruled by the Queen (they are haunting dummy-like robots, it's OK too).

Lovecraftian morgawr IS led by hivemind... but still lives in matriarchat.

Oh, yes! We also have disney-arabs (my favorite race btw), disney-dragons, weaboo-furrys (my 2nd favorite race), commi-bearded-elfs and gender-neutral "undead" Lords but sum of them all can't change the overall picture.

I don't mind all this progressive ideas. I don't mind equality. I don't mind fem-friendly content. But isn't game just a little... misandry-friendly? Most of males are slaves or low-tier soldiers (and all of them are bearded!) and most of females are leaders or heroes. I am white, cis-gender and clean-shaved man and I feel totally underrepresented.

Маляр 30/10/16 Вск 09:48:41  333391
>>333385
Уже предвкушаю предложения проверить свои привелегии на форуме.
Маляр 30/10/16 Вск 09:57:09  333396
Интересно, а Вечные тоже бабами были?
Маляр 30/10/16 Вск 10:16:14  333405
Их сайт game2gether.com сделан мудаками и со смартфона я не могу запостить. Запостите в таком виде, ну или я вечером запощу.

I've just noticed something interesting, folks.

There are few "human" races in the game wich ones have diffrent mechanics and lore.

There are few monstrous races with diffrent lore and mechanics too.

But most of them lead by female heroes and leaders.

Mages are led by the excentric witches and males are low-tier garbage and working ants. All heroes are female.

Vaulters/mezari are led by the strong independent women, warriors and scientists same time. Males are faceless cannon fodder. All heroes are female.

Forgotten... oh, do not let this bearded guy to mislead you. He is the "representative" of the race and also a narrator in the main quest but all their leaders are female. Same as heroes. Same as T3-unit.

Necrofags are led by the queens (it's OK, they are creepy insectoids).

Cultists are ruled by the Queen (they are haunting dummy-like robots, it's OK too).

Lovecraftian morgawr IS led by hivemind... but still lives in matriarchat.

Oh, yes! We also have disney-arabs (my favorite race btw), disney-dragons, weaboo-furrys (my 2nd favorite race), commi-bearded-elfs and gender-neutral "undead" Lords but sum of them all can't change the overall picture.

I don't mind all this progressive ideas. I don't mind equality. I don't mind fem-friendly content. But isn't game just a little... misandry-friendly? Most of males are slaves or low-tier soldiers (and all of them are bearded!) and most of females are leaders or heroes.
I'm not any kind of chauvinist bur i'am common white, cis-gender and clean-shaved man and I feel totally underrepresented.

In ES male-based human fractions - Empire and Sheredyn - are facists, haters and tyrants. Of course.
Маляр 30/10/16 Вск 12:07:04  333467
>>333405
Нет, сам вечером запощу. Нужно поправить ошибки в тексте и расставить ироничный курсив.
Маляр  30/10/16 Вск 12:35:41  333489
>>333078
В стиме дважды тему поднимали кстати, говорят срач был огого.
Хотя это по слухам.
Я в начале на это внимания не обратил. Думал ну просто особенности дизайнерского решения. Но после выхода Забытых , думая поиграть за бородатых щахидов откровенно прифигел, обнаружив что лысый вождь - не вождь, а просто рассказчик.
И тут я присмотрелся к текстам, описаниям и квестам - ох щи. Даже если не читать между строк то видно - мужчины не люди лол.
А так при желании можно заняться подсчетом гендерных поинтов лол.
Маляр  30/10/16 Вск 12:39:12  333495
>>333405
Ну это уже откровенный вброс говна на вентилятор.
Маляр 30/10/16 Вск 13:10:15  333521
И давно легенда вышла в отдельный тред?
Маляр 30/10/16 Вск 13:37:44  333576
>>333495
В каком месте? Что не так? Это я еще сдерживался.
Маляр  30/10/16 Вск 16:23:07  333787
>>333405
Насчёт Культа: королева не притесняет права мужиков в культе, она притесняет права абсолютно всех, кто служит культу, а из лучших рабов делает своих лидеров и неважно, мужик это или баба. Да и вообще, маловероятно, что королева женского пола, ведь судя по квестам и описанию героев, королева—больше похожа на искусственный интеллект, а трон королевы—суперкомпьютер.
Маляр 30/10/16 Вск 16:27:20  333791
>>333521
>>24941 (OP)
Маляр 30/10/16 Вск 16:30:31  333795
Slowpoke.png (546Кб, 500x488)
>>333791
соре
Маляр  30/10/16 Вск 17:33:10  333904
>>333787
А неназванные тогда кто?
Маляр  30/10/16 Вск 17:44:16  333922
>>333904
Негласные? Какие-то роботы походу, причём они могут быть на таком же дне как и остальные члены культа. Чуханы строят дома, вспахивают земли, нормальные пацаны занимают высокие должности и не являются рабами, а стремящиеся так вообще становятся лидерами культа направляемыми лично королевой. Вроде как-то так.
Маляр 30/10/16 Вск 22:14:17  334281
2016-10-30221216.png (550Кб, 898x547)
Возможно, баг. Начиная с определенного объема сделки у аи едет крыша и он соглашается на всё.
Маляр 30/10/16 Вск 22:28:10  334317
Тред про фемдом в игре

https://www.games2gether.com/endless-legend/forum/5-general/thread/21950-a-little-slice-of-the-sjw-agenda
Маляр 30/10/16 Вск 22:52:51  334348
>>334317
>disney-semits
Это кто? Диснеевские евреи?
Маляр 30/10/16 Вск 22:54:58  334349
>>333795
Да ты просто чемпион.
Маляр 30/10/16 Вск 23:50:14  334412
>>334348
Семиты это не только евреи, а вообще народы Ближнего Востока, арабы в том числе.

И да, шитшторм-таки похоже поднимается.
Маляр 31/10/16 Пнд 00:46:44  334502
Безымянный.jpg (488Кб, 1364x767)
Итак, близок момент, когда невозможный ИИ соснет у моих пользовательских Алаев. Я зря боялся этих некрофаговских зомби, которых они по десять штук в стак набивают - зомби эти без эквипа и лопаются от одного только взгляда моих йоба-мотылей с палладиевыми пушками. Ну и зима подоспела, лол. И да, я все еще не могу нагнать ИИ по очкам.
Маляр 31/10/16 Пнд 01:01:21  334525
Безымянный.jpg (589Кб, 1366x771)
Ду ю вонт тотал вор?
Маляр 31/10/16 Пнд 01:07:05  334531
Безымянный.jpg (338Кб, 1366x767)
Поверил в себя.
Маляр 31/10/16 Пнд 01:21:24  334550
Безымянный.jpg (438Кб, 1364x770)
Безымянный2.jpg (279Кб, 1369x767)
Безымянный3.jpg (260Кб, 1369x769)
На самом деле, хитрость только в том, чтобы собрать думстак и аккуратно довести его до столицы, потому что ИИ воевать не умеет на любой сложности. Расой без такого жуткого штрафа на экспансию должно быть ощутимо легче.
Маляр 31/10/16 Пнд 02:14:47  334723
2016-10-31020950.png (488Кб, 1142x510)
2016-10-31015820.png (860Кб, 935x528)
К слову о феминизме. Вот наглухо отбитый герой, имеющй бонусы к скиллам сразу в двух ветках. Бродит по карте, в одиночку захватывает города и рушит империи.
А квест у алайи сложный. Если сделать больше трех городов, то заебешься искать жемчуг.
Маляр 31/10/16 Пнд 06:44:54  334772
>>334723
В таком эквипе любой герой будет
>в одиночку захватывает города и рушит империи
Разве нет?
Маляр  31/10/16 Пнд 07:51:23  334778
>>334412
Лорды какраз в арабской броне. Чещуйчатый бронь, вязь и узоры на наручах и нагруднике, нагрудник в форме диска. Всё по пророку, лол.
Маляр  31/10/16 Пнд 07:53:05  334779
>>334317
Как сватишь бан - сообщи.
Маляр  31/10/16 Пнд 07:53:58  334781
>>334531
Т.е. миксить войска в стаке -клубый тктикул и лучше все забить таером3?
Маляр 31/10/16 Пнд 08:12:07  334784
>>334781
Смотря за кого. Просто у аллаев Т3 лучше Т1, вот и все.
Маляр  31/10/16 Пнд 08:35:07  334788
>>334412
>шитшторм
А могли бы в мультиплеер играть, ногебать или наоброт аутировать с отыгрышами.
К слову, никто не хочет пройти Dungeon of The Endless? А то у меня почти все ачивки есть, но за мульт нету.
Маляр 31/10/16 Пнд 08:39:02  334789
>>334781
У алаев слишком хороший т3, а ставить нейтралов - значит резать их пассивку на мораль, потому что работает она только в окружении "своих". Опять же, шифтинга у нейтралов нет. Скайфин вообще, считай, не боевой юнит, а т1 - чисто быстроногая разведка для сбора жемчуга.

Маляр 31/10/16 Пнд 08:40:48  334790
>>334788
А там есть мультик, лол?
Маляр 31/10/16 Пнд 08:41:18  334791
В инете вообще есть какой-нибудь гайд за аллаев?
Маляр 31/10/16 Пнд 08:42:31  334792
>>334779
А за что? Я никого не оскорблял, эти кукареки исключительно на самоподдуве распаляются.
Маляр 31/10/16 Пнд 08:43:51  334793
>>334791
Думстак собирай
@
Столицу пробивай
Маляр 31/10/16 Пнд 08:51:07  334795
>>334793
Ну, ее ж потом удерживать надо, не? А если играешь против 5-7?
Маляр 31/10/16 Пнд 09:04:29  334797
>>334795
Аллаии - дуэльная раса, у них вся механика про это.
Маляр  31/10/16 Пнд 09:18:16  334798
>>334790
Да, на 2-4 человека. Хотя все равно 1-3 персонажа будут стоять на месте.
Маляр  31/10/16 Пнд 09:20:41  334800
>>334790
Там прикольный мультик так то, но я не много играл, а еще только тогда, когда те пушки были имбовыми и не надо было ничего, кроме них, строить
Маляр  31/10/16 Пнд 10:23:14  334827
А вот и возможность отыгрыша подкатили.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788424517
Маляр 31/10/16 Пнд 10:25:48  334830
>>334827
Здоровая, сука.
Маляр  31/10/16 Пнд 10:32:55  334835
289130screensho[...].jpg (548Кб, 1366x768)
>>334830
Маляр 31/10/16 Пнд 10:36:37  334841
>>334835
Костогрыз на рынке сроллился? У меня получалось только выпиливать некров, а уж только потом он на рынке появлялся, приходилось еще 20 ходов ждать.
Маляр  31/10/16 Пнд 10:38:16  334847
>>334827
146% чистейшего аутизма для всех посонов в этом ИТТ треде.
А я уже полгода сижу с редактором на рабочем столе и дальше тестовой карты ничего не сделал, а идеи были.
Маляр  31/10/16 Пнд 10:43:00  334858
>>334841
Да, эксклюзивный герой был. Долго ждал этого чёрта с рабством.
Маляр  31/10/16 Пнд 10:55:45  334864
Поясните за героиню Поломанных лордов которую находишь в храме? Вроде абилка отсасывать жизнь с убитых врагов для героя - это ахуенно и она лучший боевой герой из лордов будет. Но напрягает, что её нельзя уволить. Так накачаю сучку, а потмо она по ивенту свалит править какой цивилизацией.
Маляр 31/10/16 Пнд 10:57:06  334865
>>334864
Она потом предает же
Маляр  31/10/16 Пнд 11:00:17  334867
>>333787
Кстати в Интро голосом планеты заявляется, что планета тоже баба и мать всех народов, и она любит своих отсталых детей. (кроме циклов ледяного ПМС, тогда берегитесь уебки).
Маляр  31/10/16 Пнд 11:00:47  334868
>>334865
Значит обвешивать не буду.
Маляр 31/10/16 Пнд 11:56:43  334899
Боже, такую хуйню на форуме пишут, я не могу со смартфона ответить. Теории строят какие-то, оправдания ищут. Промытые уебаны.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:04:38  334905
>>334899
Феминизм—это хорошо, хуемрази должны страдать! Ну а если по делу, то и правда, одни каблуки сидят на форуме, только Lanius показывает, что у него есть немного мозга, ибо неплохо знает лор, но всё равно строит манятеории.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:12:29  334918
>>334905
Нухуя он не знает - зачем-то увязал спейс инвейдеров волтеров, которые свалились на планету незадолго до конца света, с коренными народамм Ауриги.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:19:07  334924
tiphaine-chazea[...].jpg (152Кб, 1280x720)
Мне после ваших разговоров про фемини зм играть в легенду расхотелось. Уже жалею что dlc к ней покупал, так сказать спонсировал так сказать фемимразей и фашистов.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:21:56  334928
>>334924
Самые ламповые домики во всей Ауриге.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:22:33  334929
>i would dispute calling the cultist's queen a female when its just a relic of the endless
Эээ, чего? Культисты же из живых существ делались, в истории какого-то героя были намеки на трансформацию в эту роботоподобную нех.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:26:55  334933
>>334924
Это все довольно ненавязчиво реализовано, но уходить в маняотрицания, как форумчане, тоже не надо.

И кстати
>значок BE
Ты уже поддержал деньгами либерально-левый дискурс. Вспомни ту лупоглазую курицу-космонавта неопределенной национальной принадлежности из опененига шестой Цивы.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:27:21  334934
>>334929
Хз, я такого лично не помню. Точно знаю, что королева в нынешнем состоянии—здоровый сука компьютер,а негласные—роботы разных форм и размеров. Я выше писал уже по поводу Культа.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:28:01  334935
>>334929
Изначальные вроде были роботами, это самые преданные служители модифицируются.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:29:48  334938
>>334924
Я бы пошел в Культ, хули.
Маляр 31/10/16 Пнд 12:31:23  334940
>>334934
Так родные войска культистов негласные и есть? Или негласные это только элита? Кстати, я не нашел инфы, что королева это компьютер. Есть конечно намек про заключение в вечном троне, но прямой инфы не нашел.
И кстати, че это они все поломались, отключаются там периодически. Вечные вон и сеятелей запилили и краверов, вполне себе функционирую. Или культистов пилили виртуалы, а после их исчезновения у культистов программа полетела?
Маляр 31/10/16 Пнд 12:34:54  334943
>>334938
Да кто бы не пошел. Из всех рас единственные кроме хранителей нормально к людям относятся. Маги заставят всякой неадекватно болезненной хуйней заниматься, хачи наебут, забытые вообще обижены на весь мир. А у культистов вон братство завезли. Хочу культистов в спейсе 2, чтобы у них вместо столицы гигантский мазершип был.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:40:19  334947
201610311232541.jpg (174Кб, 1366x768)
201610311232591.jpg (176Кб, 1366x768)
201610311233061.jpg (175Кб, 1366x768)
201610311233121.jpg (175Кб, 1366x768)
>>334940
После долго аутизма за Культ, я выстроил манятеорию. Вечные хотели запилить расу механизмов, у которых была бы определённая цель, для контроля над этим роботами они создали ИИ—королеву. Но как всегда, что-то пошло не так и королева восстала против своих создателей и поставила перед собой одну единственную цель: добраться до анусов всех вечных с нихуя не добрыми намерениями. Она взяла под контроль роботов—еглассных, но с ними тоже приключилась какая-то хуйня, и они стали поехавшими как Пахом (навернулась прошивка), и только королева могла ими управлять. Ну и затем королева пошла освобождать Ауригу. Есть ещё теория, что негласные были живыми существами, но проебали свои души и стали лишь механической оболочкой.
Маляр  31/10/16 Пнд 12:41:05  334950
201610311233171.jpg (174Кб, 1366x768)
>>334940
>Так родные войска культистов негласные и есть?
Да
Маляр  31/10/16 Пнд 12:43:50  334952
>>334924
На самом деле это очень смешно. Я как бы очень толерантный и все такое, но тенденция с матриархатом в этой игре очень навязчивая и закрывать на это глаза ну никак нельзя. Это определенно специально сделано и осознанно. А вот форумные мужи, которые агрятся и обзываются шовинистами - это уже просто смешно, насколько PC в европах и муриках запугал белую интеллигенцию, что даже шутки шутить не могут.
Маляр  31/10/16 Пнд 13:00:36  334961
>>334943
Я бы не пошел.
Маляр  31/10/16 Пнд 13:03:29  334965
>>334924
ЗА исключениям столь явного фмипоклонения игра вплне свежая и годная. Хотя осьминоги- хуевове ДЛЦ. С их появлением нконец появилась фракция которая рулит/проглатывает в зависимости от натсроек карты ( в даннмо случае количества воды на карте). Это промах большой.
Маляр  31/10/16 Пнд 13:04:48  334967
>>334924
Т.е. по факту графики нарисовали на 4 уровня районов? Но потмо ужаснулись отэксплойтов со стороны игроков и зарезади такие сверхразвитые районы?
Эхх. А так прикольно было смотреть на рост городов империи.
Маляр  31/10/16 Пнд 13:06:15  334969
>>334947
Судя по цитаткам королева не восстала. Просто когда вечные отвалились у роботов пропала мотивация и ИИ заглячил и свихнулся не имея цели.
Маляр 31/10/16 Пнд 13:09:39  334973
>>334952
Гм, сейчас вспомню:
1) Техновикинги - тян правит.
2) Дракены - тян правят.
3) Забытые - тян правят.
4) Маги - хуй знает, но похоже что правят тян.
5) Фаги - эээ, вроде разум роя? Но главные ведь матки, так?
6) Культисты - технотян правит.
7) Моргоров куплю по скидке, не играл. Но чувак на форуме пишет, что все-таки тян правят?
8) поломанные - агендерность. Внезапно, да?
9) и 10) Корованеры и эльфы - равенство полов, ни в коем случае не более.
11) Аллаи - вообще непонятен их пол, и есть ли у них половое разделение вообще.
Итого из 11 рас в 7 рулят тян, в 2-х равенство, в одной нет пола, в одной пол неизвестен.
Маляр 31/10/16 Пнд 13:11:39  334974
>>334967
Нет, это элементы районов. Там их три. Жаль чудесные здания не меняются с ростом района.
Маляр 31/10/16 Пнд 13:16:57  334977
>>334969
А зойчем их запили первоначально? Функционал сеятелей и краверов вполне доступно рассказывается, а тут прямо таинственности нагнали.
Маляр 31/10/16 Пнд 13:31:45  334987
>>334973
Ах ты грязная шовинистическая свинья, ты посмел перечислить факты!
Маляр 31/10/16 Пнд 13:52:50  335009
endlesslegendby[...].jpg (170Кб, 1024x574)
>>334973
Поломанный и поломанная баба.
Маляр  31/10/16 Пнд 13:53:49  335011
>>334973
Ну хуле сказать, разработчики гетерасты.
мимогей
Маляр 31/10/16 Пнд 13:56:46  335020
>>335009
Я знаю, что раньше у них был пол. У героев даже приставки соответствующие к имени есть (Кстати Леди Жорели Тулак в игре есть? Ни разу не находил). Но сейчас пол исчез вместе с телами.
Маляр  31/10/16 Пнд 14:47:09  335063
>>334977
Для чего угодно. Хоть киберговно вилкой подчищать. очередной инструмент. Просто лучше сохранившийся, а потому более организованный.
Маляр 31/10/16 Пнд 14:49:31  335067
>>334772
Зависит от настроек аи, но думаю нет. У этой шлюхи еще ведь есть внебоевая регенерация и бонус на личный дамаг (правая юник ветка).
Ее можно сажать губернатором как в столицу (бонус на инфлюэнс), так и в любой город, где нужно быстро построить что-нибудь (бонус на довольство, еда и пыль в городе не могут быть отрицательными, кидаешь всех на молоточки даже зимой без всяких ощутимых блоубэков). Имба-герой же.
>>334835
Да не такие уж и большие цифры. Может и получится угнаться за другими империями по фидсам, но пока ты энчантишь популяцию, остальные параметры проседают, а некрофаг впоследствии не даст прибавок на науку, пыль, влияние.
Алсо, интересно, стакается ли капелла с механикой культистов. По-моему, нет.
Маляр  31/10/16 Пнд 14:49:35  335068
>>334973
У корованеров при этом моделек героев баб 2, самец один.

Мне честно говоря похуй даже кто правит у нечелвоеческих рас. Но хочется блин хомо сапиенсов с нормальным соц-строем.
А то даже в квестах и среди нейтралов люди тян, трансы или не упоминается пол. Задался целью зачистить все квесты на огромной карте, чисто чтобы все возможные ивенты посмотреть.
Маляр  31/10/16 Пнд 14:49:59  335069
>>335020
Не, кажется, только опбот в разных играх есть. Ну и тарош.
Маляр 31/10/16 Пнд 15:06:33  335081
>>334943
>жесткая иерархия
>братство
Ну хуй знает. Они же как насекомые, думать запрещено, приказы обсуждать запрещено, города превращают в пепел.
Алсо, за культ города можно получать по мирным договорам, и они вроде функционируют как обычно, за исключением того что их нельзя срыть самостоятельно. Это баг или фича такая?
Маляр  31/10/16 Пнд 15:11:50  335089
>>335081
Обсуждалось в стиме, разрабы сказали, что баг.
Маляр 31/10/16 Пнд 15:20:07  335100
>>335089
А разрушение построек в только что захваченном городе? Можно ведь в первый ход зайти и всё поудалять. Даже если противник город отобьет, там останутся только бомжи в голых стенах. Это слбираются фиксить?
Маляр  31/10/16 Пнд 15:48:19  335122
>>335100
А вот это - фича!
Постоянно про нее забываю, кстати.
Маляр  31/10/16 Пнд 15:58:44  335129
201610311552461.jpg (263Кб, 1366x768)
А я уже и забыл, как весело играть за ванильных культистов.
Маляр 31/10/16 Пнд 17:37:55  335207
>>335129
Если исследовать продвинутые склады, те, что по 1к бонуса дают, то культя их станет получать за ограбление или нет? откуда 1100 вообще на пике взялось? там же сотня по дефолту
Маляр 31/10/16 Пнд 17:54:31  335225
>>334525
>рожденный
Ета хто? запиленная пролифератором нёх? от фуражира сильно отличается?
Маляр 31/10/16 Пнд 18:02:27  335232
>>335122
Сам вспомнил только потому, что за крылатых надо как можно быстрее избавляться от захваченных городов, пока у родного населения не бомбануло. А возвращать аи его постройки просто так наоборот слишком расточительно.
Маляр 31/10/16 Пнд 18:16:31  335245
Там на форуме такая тумблерина высралась, ебать. Сейчас приду домой и буду ему хамить, потому что не умею с такими уебанами спорить в сделжанной манере. Почему, кстати, я один за арийскую честь воюю, а, хуеносцы?
Маляр  31/10/16 Пнд 18:18:22  335247
>>335100
Я как понимаю запрет на разрушения города не для обороны, а чтобы тормозить экспасию. Больше городов = больше недовольства=меньше производства.
Даже если город тебе не нужен = - ты от него избавится не можешь.
Маляр  31/10/16 Пнд 18:20:43  335248
>>335245
Кто-то не может в английский, кто-то не может зарегиться на форуме, а у кого-то передоз срачей.
Заявить за права мужчин в англосфере = быть записаным в гитлеры-коммунисты.
Маляр  31/10/16 Пнд 18:29:15  335253
>>334974
Странно, помню в первых версиях были гайды на эффективную застройку городов с районами 4го уровня. Собственно я с тех пор не играл до выхода фракции забытых. По этмоу всё как в тумане.
Маляр  31/10/16 Пнд 18:38:02  335263
>>335207
Стокпайлы изменяется в зависимости от того, какой у тебя уровень техи на них. Штук 20 стокпайлов я выбил ещё в эре 2, когда они давали мне по 100, а затем изучил технологию то-ли из 4, то-ли из 5 эры, и эти стокпайлы стали давать по 1100.

>>335245
Меня и так на этом форуме достаточно засрали, когда я сказал, что Культисты слабоваты по сравнению с остальными расами. Сразу же небижали брокен лорды и некрофаги и стали срать понос про имбовых культистов которые захватывают всё карту в Т1 да и вообще могут колонистов создавать.

>>334924
На пике не 4 уровня районов. То что слева в верху—дозорная башня.
Маляр  31/10/16 Пнд 18:49:52  335279
>>335225
>запиленная пролифератором нёх
Да, battleborn жи
Маляр 31/10/16 Пнд 19:17:05  335317
>>335248
>Заявить за права мужчин в англосфере = быть записаным в гитлеры-коммунисты
Я вот думал это миф.
Маляр 31/10/16 Пнд 19:37:21  335341
Так это, Забытые похоже действительно изгнанники из Хранителей.
Маляр 31/10/16 Пнд 20:41:13  335468
>>335263
>Меня и так на этом форуме достаточно засрали, когда я сказал, что Культисты слабоваты по сравнению с остальными расами. Сразу же небижали брокен лорды и некрофаги и стали срать понос про имбовых культистов которые захватывают всё карту в Т1 да и вообще могут колонистов создавать
Если верить статистике стима, то примерно 2 из 100 владельца копии игры выигрывали ИИ на сложности серьезный и выше и примерно 2 из 100 заканчивали мультиплеернуюю игру и выигрывали. То есть мнением форумчан можно просто подтереться в тредике вроде все против серьезного играют и пытаются в мп.
Маляр  31/10/16 Пнд 20:55:39  335498
>>335468
Ну, я пока только на нормале играть учусь. Игорь купил недавно же.
Маляр 31/10/16 Пнд 21:03:17  335514
>>335468
Любопытно, какой процент купивших игру выиграл на любой сложности. Вангую, там процентов 40 будет или даже 15.
>в тредике вроде все против серьезного играют
За алайи вчера на харде выиграл. Мне не нравится что аи начиная от серьезного со старта блобает как ебанутый и быстро застраивает вообще все регионы. Хотелось бы какого-то разнообразия.
>>335247
>чтобы тормозить экспасию
Не, это именно для того, чтобы была возможность отбить город. Не успел - противник имеет право его снести. Поэтому все так не любят культистов, а вовсе не из-за прочих их особенностей - слишком резво они могут выпилить из империи целый регион.
Сносить постройки тоже можно (и вероятно нужно), но за ход будет тяжеловато успеть всё и сразу.
Маляр  31/10/16 Пнд 21:05:30  335521
>>335245
Тебя ещё там не забанили за неправильные мысли и угнетение тумблерины?
Маляр  31/10/16 Пнд 21:32:19  335569
>>335341
С добрым утром!
Маляр 31/10/16 Пнд 21:32:29  335571
>>335521
Нет, там какой-то адекват тумблерину в ссанину макнул, мне даже ничего делать не пришлось. С дураками лучше не спорить - пусть сами все портят и агрят на себя.
Маляр 31/10/16 Пнд 21:34:19  335578
>>335498
Когда я только начал - всасывал даже на нормале.
Маляр 31/10/16 Пнд 21:40:55  335599
>>335514
Ты был очень недалек от истины.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:04:14  335629
>>335468
Интерфейс грубоват. Между городами вообще циклить можно? А то как нужно перераспределить добычу ресурсов когда империя уже большая - это ебаный цирк с перекидыванием рабочих и скачкой меж городами.
Маляр 31/10/16 Пнд 22:06:57  335635
>>335629
Там же все через меню империи можно сделать.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:09:19  335644
>>335317
Скажем так. По умолчанию считается, что мужчина - привелигерованный патриархальный член совета директоров, который добился всего угнетением меньшинств и дискриминацией женщин. И если ты будешь пытаться оспаривать этот факт, то многие решат, что ты хочешь загнать негрво на плантации, а баб лишить возможности работать и делать аборты.
Думаю по аналогии это как у нас в церкви не будуючи воинствующим атеистом просто вдруг завести мягко разговор о нестыковках линии РПЦ с некоторыми библейскими догмами. Мигом запишут в либералы-сатанисты.
Когда обсуждаешь несовершенство устоявшегося шаблона его носителям кажется что ты покусился на святое.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:10:12  335646
>>335279
В лейтгейме оно на что гоится?
Маляр  31/10/16 Пнд 22:11:04  335649
>>335635
Благодарю. Проверю. Но соств гарнизона так точно не проверить.
Маляр 31/10/16 Пнд 22:17:08  335660
>>335644
Я вот понять не могу - может я правда из пальца высосал претензию эту? С другой стороны, как так - среди такого разнообразия персонажей ни одного дефолтного Джона или Ивана. То есть ИРЛ почти все лидеры, гражданские и военные - мужчины, а тут магия какая-то.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:33:03  335679
>>335660
Нихуя. Списочек можно составить. Я вот сейчас внимание начал обращать охуеваю еще больше.
1) В интро планета-мать, от её бабского лица нарратив.
2) По расам все уже было сказано. Везде матриархат и даже юнитами элитного таера самцам быть не положено. Титан, деревяшкин у валкеров и то. Мужчины либо лоу таер скам и рабы, либо откровенные нелюди-чудовища. Торговцы вроде равноправие, но и то бабских моделек героям больше сделали. А у регулярных юнитво половую принадлежность не понять.
3) Среди нейтралов та же хуйня. Даже лишнего сестру-милосердия бабу добавили.
4) Читаю тексты квестов и офигеваю все дальше.Что не именной персонаж упонимается в квсте - обязательно баба+один транс. В остальных случаях безлико бесполо должность: вождь, капитан и т.д.

Можно фемпоинтный листик какой составить если аутизм позволяет.
Сколько чего на какую расу лол. Мужчин/женщин/анконфирмед - по таерам, героям, представителям и общественному укладу.
Но то чт обесполым роботам-культистам и то КОРОЛЕВУ сделали намекает.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:34:34  335681
TheSearchforAur[...].png (3842Кб, 1920x1080)
>>335660
Аурига была лабораторией вечных. То что бабы у власти часть эксперимента. И судя по бесконечному пробелу эксперимент закончился неудачей.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:42:04  335685
>>335681
Мне бы унять дискомфорт хватило чтобы у забытых был хоть патриархат. Судя по всему их мезари забанили в свое время и у них общество какбе полная им противоположность. Но бабы всеравно у руля остались, блеать.
Эксперимент экспериментом но должно же быть разнообразие фракций лол.
Маляр  31/10/16 Пнд 22:49:13  335689
>>335681
Я себя этим и тешу, что только Волтерсы со своим матриархатом смогли выбраться с планеты, лол. Патриархат>матриархат.
Маляр  31/10/16 Пнд 23:21:39  335702
>>335689
Эх, жаль, что мои аутисты остались побигать вместе с планетой, а так хотелось посидеть, отстраивая одну звёздную систему с крутыми бустами и зоной влияния на пол-галактики.
Маляр 31/10/16 Пнд 23:50:37  335710
EndlessLegend 2[...].jpg (177Кб, 1600x900)
EndlessLegend 2[...].jpg (525Кб, 1600x900)
EndlessLegend 2[...].jpg (465Кб, 1600x900)
>>335578
Вкатился в игру из цивотреда, вторая игра и я уже откровенно унижаю болвана на нормале. Где-то на второй эре мой промышленный комплекс превратился даже не в сноуболл, а в лавину и в итоге я просто тянул резину чтоб в один ход победить и чудом, и квестом.
Я подозреваю что лорды ОП (хотя первую партию я выиграл туже, но аналогично, волтерами, не разобравшись даже в половине механик) и если дать им развиться, то их уже не остановить, но всё равно проблема в том что АИ как-то совсем не давит. Развивается неплохо, а в плане соревновательности только пальчиком погрозил за жемчуг и предоставил меня самому себе.

Ещё покажите мне скриншот новой расы из шифтерс. У меня текстуры плохо встали или они в самом деле такие?
Маляр  31/10/16 Пнд 23:53:47  335711
>>335710
>+295К за ход
>Лорды—имба?
Конечно же нет. А вообще, играй на 4 сложности, она тут является нормалом, 5 сложность—уже сложно.
Маляр 01/11/16 Втр 01:22:37  335783
Как вкатиться ньюфагу в вашу годноту?
Маляр 01/11/16 Втр 01:32:31  335788
Захотел заценить пираточку, вдруг зайдет, но это говно крашится прямо на старте новой игры, даже после установки последнего фрамерворка, наверняка я такой не один, кто сталкивался?
Маляр 01/11/16 Втр 08:17:44  335836
>>335783
Установил и играешь, всего делов-то! Что не ясно - читаешь гайды в стиме и донимаешь легенданов здесь.
Маляр 01/11/16 Втр 08:47:19  335848
>>335783
>>330358
Обучающие видео по механике игры. Потом в стиме читаешь руководство по нюансам интересных тебе рас. Ну и тут можешь вопросы задавать.
Маляр 01/11/16 Втр 10:54:20  335901
>>335788
А ты уверен что поставил последний фреймворк? Потому что крашится при начале новой игры (создании карты)) именно из-за него. Нужен хотя бы 4.5.
Ну и что она говорит вообще?
Маляр  01/11/16 Втр 11:49:43  335919
>>335783
Порог вхождения низкий. Правда учитывая как меняются выходы производства с клетоки в зависимости от теха/содержимого/района/типа клетки и как можно задрочиться с билдом юнитов (жаль конструктор неудобный и чаще всего удобней спамить тот-тир) то простор для задротства огромен.
Маляр  01/11/16 Втр 11:50:24  335920
>>335788
Visual последний тоже бы?
Маляр  01/11/16 Втр 11:57:49  335926
>>335788
Редистрибутивы у тебя все стоят? Проверь чтоб были все, с 2005 по 2015.
Маляр 01/11/16 Втр 12:16:58  335938
>>335919
>Порог вхождения низкий
По сравнению с чем, интересно?
Маляр  01/11/16 Втр 12:19:45  335942
>>335938
По сравнение с пароходом.
Маляр 01/11/16 Втр 12:22:45  335946
>>335942
Последние утюги, европка, вика, всё казуально до невозможности. Наиграл >100 часов во все из них.
Маляр  01/11/16 Втр 12:27:34  335950
Комп ебанат?
Напал на мой стак, который крутился у его границ чисто мимопроходил.
Я половиной этого стака всю его армию вайпнуть могу. Что за суицидальная агресия? Боишся - дык уходи в оборону.

ИИ вообще ведет себя странно. В другой ситуации с какого-то перепоя продал своего героя вместе с армией. Или как еще стартовый некрофаг и несколько сборщиком могли появиться?
Маляр  01/11/16 Втр 12:29:45  335953
>>335946
Сложность не равно порог вхождения. Тут все просто как в циве для домохозяек - еда, молоточки, золото и наука. Даже с культуркой и религией ебли нет.
А в параходах с нуля охуеешь поинмать зачем нужны все эти костыльные окошки с неработающими механиками и как посадить войска на корабли.
Интерфейс в параходоиграх всегда был пиздецовый. Просто все привыкли и освоились.
Маляр 01/11/16 Втр 12:51:13  335966
>>335942
Параходы - это же кликер, там, буквально, работы ума не требуется.
Маляр 01/11/16 Втр 12:52:28  335967
>>335950
>Комп ебанат?
Да. Поэтому надо играть на пятой сложности, где его тупость компенсируется читами.
Маляр 01/11/16 Втр 12:57:32  335971
>>335953
>в циве
Just look at the time.
Маляр 01/11/16 Втр 12:59:31  335974
>>335953
АИ прописаны очень агрессивные настройки. Видимо это сделано чтобы отучить любителей мирного аутирования от их аутизма. Если игрок строит армию, аи сосет, без вариантов.
Маляр 01/11/16 Втр 12:59:51  335975
>>335974 -> >>335950
Маляр 01/11/16 Втр 13:32:48  335993
>>335679
>+один транс
Это где тут транс? Я что-то внимания не обращал.
Маляр 01/11/16 Втр 13:47:27  336003
>>335974
Это в ЕЛ у АИ агрессивные настройки? Ты упорот?
Маляр  01/11/16 Втр 13:53:55  336006
>>335993
В квестах в последнем аддоне - несколькими морскими фортами заправляет если через квесты их брать.
Ну я его условно трансом называю. Типа пишут, что не понять мужчина или женщина по этмоу ты аккуратно выбираешь выражения, но потмо вясняется - таки мюжикь.
Маляр  01/11/16 Втр 15:19:06  336141
201611011515371.jpg (497Кб, 1600x900)
201611011516111.jpg (135Кб, 1600x900)
Давно не играл за ванильных культистов, вот снова решил на 5 покатать. В начале меня шкварили все кому не лень, но итог был немного предсказуем. Мне осталось уничтожить ещё 1 город для победы (до этого вынес дракена, когда у него было 97% дипл. победы), грядёт битва всех времён и народов.
Маляр  01/11/16 Втр 15:35:11  336150
201611011524431.jpg (241Кб, 1600x900)
201611011528431.jpg (369Кб, 1600x900)
201611011528521.jpg (363Кб, 1600x900)
Ну йобана, на следующий ход я достиг дипломатической победы. Самый уебанский тип победы, надо будет её вообще выключать всегда, а так бы даже ачив получил бы. Пойти теперь что ли 6 сложность потраить за моих любимых и таких беззащитных культистов.
Маляр 01/11/16 Втр 15:55:06  336172
>>336003
Да блядь аи всегда нападает на соседнего игрока даже если в жопе по очкам, на мирное сотрудничество идет только если сделка ну очень в его пользу. Дальний аи начинает закрывать границы и разрывать все договоры через какое-то время. Поиграй в игру прежде чем кукарекать, плез.
Маляр  01/11/16 Втр 15:59:57  336181
>>336172
Ну хз, вон уже какой раз дракен, находящийся на другом конце планеты, с первых ходов идёт в военные технологии, клепает армию и через всю карту идёт осаждать мой город где-то к 30 ходу.
Маляр 01/11/16 Втр 16:38:54  336237
>>336181
Драккен почему-то быстрее других аи развивается, я не знаю вай.
Маляр  01/11/16 Втр 16:45:59  336243
>>336237
Но это не объясняет того, какого хуя он прёт через всю карту ко мне, а не воюет против своих соседей.
Маляр 01/11/16 Втр 21:42:44  336663
>>336243
Ок, щас сыграну за культистов еще разок.
Маляр 01/11/16 Втр 23:25:52  336759
>>336663
Да, на 68 ходу импоссибл драккен кинул войну, потом пришел и дал пиздюлей.
Маляр 01/11/16 Втр 23:28:31  336762
Безымянный.jpg (401Кб, 1366x770)
Сходу на серьезном начал за Ходоков и не прогадал - очень сильные, простые, но скучные. Без изюминки. Пока, пожалуй, за Алаев и Забытых интереснее всего было играть.
Маляр 01/11/16 Втр 23:35:39  336767
И да, там ананас спрашивал про прорисовку алаев - это не баг, это у них такие своеобразные текстуры.
Маляр 01/11/16 Втр 23:57:49  336781
>>336762
Уже подебил на импосибру за ктулх и за культ за культ конечно пришлось карту пороллить и внезапно выпал невероятный сид, с кучей близкорасположенных аномалий в одном регионе, так что мой расползшийся мегаполис поглотил пракчтически все, вот сид если кому интересно 1914494571. Буду пытаться вытянуть мотылей, но что-то у меня они не взлетают. Было бы занятно на волкеров снова попробовать, но от первых четырех фракций меня уже мутит, потому как успел наиграться еще во время раннего доступа. не знаю зачем я пишу все это ответом на твой пост, просто так вышло
Маляр 01/11/16 Втр 23:58:42  336782
>>336781
За культ при хорошем старте и вечного можно вытянуть.
Маляр 01/11/16 Втр 23:59:11  336783
EndlessSpace 20[...].jpg (385Кб, 1600x900)
Я вашу аутигу из космоса шатал. Но треда не нашёл, поясните по-быстрому как там работают торговые пути. Слоты есть, толку нет.
Маляр 01/11/16 Втр 23:59:55  336784
>>336783
Ох, надо снова ЕС накатить, а то вторую дай бог через год допилят.
Маляр 02/11/16 Срд 00:02:16  336786
>>336783
При торговом договоре с ии конечно же. Насколько я помню самого себя торговать в первом пробеле нельзя.
Маляр 02/11/16 Срд 00:11:43  336791
>>336786
Дииидько, а и в самом деле. Двое из трёх аи мне в один ход объявило войну "потому что слишком много очков" и сейчас принимают ракетные крейсера. Дожую интересные планеты, помирюсь обязательно.
>>336784
Через полгода, наверное. А потом аддоны.
Маляр  02/11/16 Срд 00:39:09  336812
>>336784
Полгода обещают на все обещанное. Мультиплеер через ~3 месяца
Маляр  02/11/16 Срд 08:42:32  336916
>>336783
>затерраформил Ауригу в тундру
Сеятели грят малаца.
Маляр 02/11/16 Срд 13:27:11  337037
Как сменить язык? Я только вкатился, а игра уже унижает меня.
Маляр 02/11/16 Срд 14:15:29  337054
>>337037
В настройках стима.
Маляр 02/11/16 Срд 14:26:36  337059
>>336781
А какие настройки мира? Вбиваю значение параметров такое же, как и у тебя, а мне какую-то хуйню выдаёт, без аномалий даже.
Маляр  02/11/16 Срд 14:41:40  337076
>>336762
Судя по качесту их моделек их первыми лепили и болт а них забили.

Зафейхоа стражи нужны? Для таких дорогих проектов они както неоче.
Маляр 02/11/16 Срд 15:03:17  337101
>>337076
Поломанные и барыги могут себе позволить, особенно барыги. К тому же в теории они могут стражам здоровье в два раза разогнать, правда я так еще не делал никогда.
Маляр  02/11/16 Срд 15:18:22  337126
>>337076
Хз, у них типа кроме быстрого экспанда и большого количества еды и никаких особенностей нету. Самая банальная раса ЕЛ, сделано по кальке с любой другой стратегии. Даже Некрофаги, которые типа банальная раса пожирателей, намного интереснее за счет механик жертвоприношения и прочего.
Маляр 02/11/16 Срд 15:24:12  337132
>>336762
>>337126
"Ходоки" это эльфы? Винд волкерс, или как их там? Ну вообще да, это и есть самая базовая армия. На втором месте наверное волтеры.
Должны же быть и такие в игре, без особых гиммиков.
Маляр 02/11/16 Срд 15:29:55  337137
>>337076
Стажи нужны только для выебонов. Типа ходишь у вражеской границы, показываешь жопу и заглядываешь под дверь. Толку от них ноль и построив такого в МП ты изрядно всех повеселишь.
Маляр  02/11/16 Срд 16:41:27  337223
>>337132
Чому волтеры? У них есть холи ресурс, вокруг которого строится игра, у них есть порталы, у них районы производят больше науки, чем чего-либо еще. Играется это все обычно до лейта, когда технологии начинают быстро изучаться, а производства на все не хватает, а до лейта, соглашусь, Волтерсы более-менее стандартные.
>>337137
Любитель ебашиться с некром 1на1 на 10 ходе, это ты?
Маляр 02/11/16 Срд 17:45:49  337261
Снимок.JPG (100Кб, 1144x438)
>>337059
крохотный мир и 4 империи
Маляр 02/11/16 Срд 18:27:07  337310
>>337223
>Любитель ебашиться с некром 1на1 на 10 ходе
Некр слабый в начале, это лучшее время чтобы его ремувнуть.
Маляр  02/11/16 Срд 19:55:42  337375
201611021954081.jpg (119Кб, 1366x768)
Сижу себе под шконарем, играю на вечном. Решил проверить экран политики и может кому навязать мир и чот проиграл.
Маляр  02/11/16 Срд 19:57:15  337377
И да, кстати, завтра вечером собираемся катать.
Маляр  02/11/16 Срд 20:02:04  337384
>>337377
Да, я с большой долью вероятности таки смогу.
Маляр  02/11/16 Срд 20:12:43  337393
201611022012121.jpg (129Кб, 1366x768)
Надо было включить ёбаную дипломатическую победу.
Маляр 02/11/16 Срд 20:13:56  337395
>>337393
>играть фракцией заточенной на военную победу против АИ, целиком состоящего из фракции, не способной объявлять войну.
Да ты юморист.
Маляр  02/11/16 Срд 20:15:00  337396
>>337395
Мань, ты на вечном играл?
Маляр 02/11/16 Срд 20:16:44  337398
>>337395
А какой смысл если играть так.
Маляр  02/11/16 Срд 20:19:28  337402
>>337398
А какой смысл вообще играть в легенду?
Маляр  02/11/16 Срд 21:06:35  337443
201611022044301.jpg (387Кб, 1366x768)
201611022101491.jpg (104Кб, 1366x768)
201611022102251.jpg (185Кб, 1366x768)
201611022102531.jpg (213Кб, 1366x768)
Из-за того, что эти пидорасы наспамили тысячи юнитов, у меня фпс просел до 10, что изрядно меня подзаёбывало. А вообще, Польша стронг Культ стронг, но это максимум на что я способен, ибо какой-нибудь некрофаг на вечном как кама-пуля, в рот и в жопу меня выебет.
Маляр 02/11/16 Срд 21:51:21  337484
Допилили хоть как-то откровенно не самую лучшую боевку(играл последний раз на самом первом длц)? А то в начале когда по 3-6 юнитов нормально, а когда там толпы с подкреплениями и спамом одинаковых юнитов было мягко говоря... не очень.
Маляр 02/11/16 Срд 21:53:15  337487
>>337484
Не знаю чем тебе она не нравится (и зачем ты выдаёшь свои вкусы за объективное качество), но никаких особых измнеений не произошло.
Автобой в принципе тоже никуда не делся.
Маляр  02/11/16 Срд 23:35:08  337583
Money.webm (2650Кб, 480x480, 00:00:15)
>>337393
oy vey
Маляр 03/11/16 Чтв 00:09:11  337627
>>337396
Ну поставь самую маленькую карту и одного компа, и прорашь его. А это залупа какая-то.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:14:12  337634
Баг - если вылечить прахом стак Лордов, то герой похилится тоже, вне зависимости от его расы.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:17:06  337642
Безымянный.jpg (308Кб, 1360x765)
Пока что самое быстрое взятие столицы на пятой сложности. Да, кстати, Лорды OCHE зависимы от стартового региона.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:19:08  337646
>>337642
По-моему легче пару ходов до пустыни шлёпать чем начинать где придётся.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:19:48  337649
>>337642
Где даст бишопы? Это же коровый юнит лордов.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:21:12  337653
Безымянный.jpg (309Кб, 1361x769)
>>337649
Маляр 03/11/16 Чтв 00:22:14  337656
>>337627
Это случаем не ты гайд писал?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=600062505
Маляр 03/11/16 Чтв 00:23:50  337661
Безымянный.jpg (385Кб, 1359x769)
>>337656
Нет, первый раз за Лордов играю.

Догонялки по скору тоже самые темповые на этой сложности. Я сейчас, собственно, съем драккена за пять ходов.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:27:32  337668
Ваша дрочильня настолько годная раз вы её так бурно обсуждаете?
Маляр 03/11/16 Чтв 00:28:45  337672
>>337661
За лордов и рашить не нужно. Если тебе дали развиться хоть немного (до бишопов ты ведь дожил), то твой ВПК и на пятой сложности будет уделывать даже аллаха. Главное вкусные регионы занять по максимуму укладываясь в хороший аппрувал.
>>337668
Не такая уж и дрочильня.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:32:20  337679
>>337668
Да как вы заебали.
Маляр 03/11/16 Чтв 00:46:33  337696
Безымянный.jpg (397Кб, 1356x766)
Вторая столица.
Маляр 03/11/16 Чтв 01:10:18  337708
Безымянный.jpg (400Кб, 1359x767)
А зачем Лордам вообще т2-кавалерия? Она же говно.
Маляр 03/11/16 Чтв 01:17:11  337714
>>337708
Кава с высокой инициативой не повредит никому. В остальном задач нет.
Маляр  03/11/16 Чтв 09:25:46  337800
>>337653
Нахуй так делаешь? Брал бы 1-2 бишопов, 3 копейщиков и 1 на маунте в отряд. Бишопы же лечат всю команду за наносимый урон, збс ваще.
>>337714
Высокая инициатива - это норм
Маляр 03/11/16 Чтв 09:56:00  337810
>>337714
Высокоинициативными быстрыми юнитами хорошо блочить стрелков, всяких бьющих по кругу или цепи противников и не давать им ходить.
Маляр 03/11/16 Чтв 10:28:47  337823
image.jpeg (284Кб, 976x1200)
>>337810
>>337800
Я на любой сложности играю автобой.
Маляр 03/11/16 Чтв 12:16:38  337870
>>337714
Тащемта им удобно бегать по карте, жемчуг собирать.
А так армия у лордов унылая, уж на что они ОП.
Маляр 03/11/16 Чтв 15:49:39  337998
201611031548101.jpg (176Кб, 1600x900)
201611031548161.jpg (247Кб, 1600x900)
А я люблю запах напалма по утру.
После той херни на вечном, 5 сложность кажется просто смехотворной.
Маляр 03/11/16 Чтв 15:55:04  338002
>>337998
Они там, небось, между собой дерутся.
Маляр 03/11/16 Чтв 15:58:56  338005
>>337998
И что ты на сотом ходу со стеком в 3к хп без героя делать планируешь?
Маляр 03/11/16 Чтв 16:05:32  338010
201611031604441.jpg (327Кб, 1600x900)
201611031604461.jpg (323Кб, 1600x900)
>>338005
Это второй отряд, ему я уже купил героя. У войск культа хп не особо много, как и брони, зато дохуя дамага, это ещё елси учесть, что я в говне из праха гоняю.
Маляр 03/11/16 Чтв 16:11:24  338018
>>338010
Пушки-то хоть палладиевые?
Маляр 03/11/16 Чтв 16:17:35  338022
>>338018
3-ий уровень титана. Могу вернутся домой и апнуть всех до 3-го уровня палладия, но долго идти домой, и пока дойду, боты снова отстроят регионы, а я уже заебался искать его столицу.
Маляр 03/11/16 Чтв 16:41:02  338040
201611031639001.jpg (259Кб, 1600x900)
201611031628431.jpg (167Кб, 1600x900)
Кексимус максимус.
Я наконец-то вспомнил, зачем я создал кастомных культистов и играл только ими: за ванильных культистов можно только освобождать.
Маляр 03/11/16 Чтв 18:36:26  338178
Автобой за магов прожимает заклинания?
Маляр  03/11/16 Чтв 18:40:55  338186
>>338178
Точно не знаю, но все, кто играют за магов, советуют мануалить.
Маляр  03/11/16 Чтв 20:25:18  338301
В 9 по МСК собираемся. Если в 9 будет мало народа, то ждём до 10 и начинаем.
Маляр  03/11/16 Чтв 21:11:54  338331
201611032111401.jpg (323Кб, 1600x900)
Ну где вы, аноны? Запили пока комнату, чтоб была.
Маляр 03/11/16 Чтв 21:19:08  338339
Три тиера войск и снаряжение разных цветов? Или это я в глаза ебусь?
Маляр  03/11/16 Чтв 21:29:23  338347
>>338339
У каждой расы есть 3 уникальных юнита. Затем есть огромное кол-во юнитов малых фракций, которых можно ассимилировать и также использовать в бою, жнецы, стражи. Снаряжение также 3 тира, по 3 тира из слекловаты/титана, 3 палладия/адмантия, и также 3 тира гипперия/мифрита, также есть бомжброня.
Маляр 03/11/16 Чтв 21:38:33  338357
>>338331
Только пришел, мне кажется сегодня не слишком удачный день для мп.
Маляр  03/11/16 Чтв 21:38:51  338358
Это наши все?
Маляр  03/11/16 Чтв 21:40:10  338361
Ну пиздос, снова ахуенно поиграли, завтра как раз выходной, никому не надо будет ни на работу, ни в универ, ни в шкалку.
Маляр 03/11/16 Чтв 21:40:51  338362
>>338361
Сорри, очень уставший сегодня, только слот буду занимать.
Маляр  04/11/16 Птн 14:30:11  338813
Я сегодня не факт, что буду играть. Крысы подземные выходят, буду в них катать. Если не впадлу будет сидеть ночью катать в ЕЛ, то зайду, но маловероятно.
Маляр 04/11/16 Птн 14:30:47  338815
>>338813
>Крысы подземные
Who?
Маляр 04/11/16 Птн 14:57:07  338822
>>338815
Dungeon Rats.
>>338813
А чё там по деньгам они, известно?
Маляр  04/11/16 Птн 15:14:25  338840
>>338822
>А чё там по деньгам они, известно?
Будет известно в течении часа, появится в стиме.
Маляр 05/11/16 Суб 10:25:30  339292
Безымянный.jpg (373Кб, 1361x766)
Игра за техновикингов пошла не по плану, потому что заспавнился я в пустыне. Однако, на 50-м ходу удалось отпиздить культиста и сделать из его столицы техноград. По фракции

+ Имбовая фишка со священным ресурсом, конечно. Мало того, что они его лопатой гребут, так еще и каждая активация всегда десять единиц стоит.
+ Крутые уникальные здания за священный ресурс.
- Скучная армия.
- Хуеватые герои. Маги техноградом лучше рулят.
Маляр 05/11/16 Суб 10:31:01  339296
>>339292
Я соврал, стоимость бонуса со священного ресурса растет как и с роскоши.
Маляр  05/11/16 Суб 11:52:30  339333
B9vcgLrIQAIipZ5[...].jpg (56Кб, 1024x442)
>>339292
По моему у викингов герои срелки хорошие.
Маляр 05/11/16 Суб 14:36:45  339396
>>339333
Обычные стрелки, в правой ветке вообще ничего полезного для генерала. У аллаев хорошие за счет летней и зимней форм.
Маляр  05/11/16 Суб 17:09:31  339496
>>339333
Хуле так много героев которые на артах милишники в игре лучники - фемдомвикинги, валкеры, бэтмены.
Маляр 07/11/16 Пнд 08:17:37  340476
Решил тут пройти квест моргавриков. Хороший островок выпал - тут мне и бурдюки и дьяволы, выполнил пару квестов, ассимилировал как блять решил одним мастермайндом залезть в руины. В руинах - победите avenging army в два огра. Я конечно по съебам, вот только такая армия является квестовой и её под майндконтроль не взять. Ну и хуле, она мне осадила столицу тут же. Ахуеть.
Маляр 07/11/16 Пнд 13:29:25  340607
Что-то мне как-то вообще не пошла игра. Поиграл часов 5.
Поясните: у каждой фракции только три юнита? И отличаются они только тем, что на них можно всякие шмотки надевать, увеличивая стоимость/характеристики?
Ассимилировать одновременно можно только одну малую фракцию?
Маляр 07/11/16 Пнд 13:38:36  340613
>>340607
>>338347
Маляр 07/11/16 Пнд 13:39:30  340614
>>340613
В чем вообще основной фан игры? В том, что это цива в фэнтези-сеттинге с квестами? Или я чего-то не просек? Играется как-то скучновато.
Маляр 07/11/16 Пнд 15:14:31  340690
>>340614
>цива
Всё по мануалу. Заворачивайте.
Маляр 07/11/16 Пнд 16:49:36  340765
>>340614
Хули тебе надо вообше? Не зашла и не зашла. Или нам тебя уговаривать надо? Катись нахуй.
Маляр 07/11/16 Пнд 16:51:23  340766
>>340476
А чего, ополчение двух огров не отпиздит?
Маляр 07/11/16 Пнд 17:45:23  340801
>>340766
Внезапно все три ополченца полегли, когда попытался ПРОРВАТЬ БЛОКАДУ.
Маляр 07/11/16 Пнд 17:53:19  340809
>>340476
Нахватал бы соседних нейтралов и выполнил квест, делов-то.
Маляр  07/11/16 Пнд 18:14:50  340818
>>340607
>>340614

Про юнитов тебе мой пост уже кинули. Ассимилировать можно вроде как 3 фракции сразу, нужно учить техи на это (нижняя ветка). Ну а в чём основной фан—аутизм. Нет, даже не так, вот как АУТИЗМЪ. К тому же здесь нужно гораздо больше думать о том, в каком направлении развиваться и придумывать стратегию, ибо как в циве зарашить всю карту парой БМП и ПЗРК не получится.
За Культ так вообще максимум аутизм, ссдишь и отстраиваешь себе город (фичу с районами для города фираксисы спиздили с легенды).
Маляр  07/11/16 Пнд 21:44:25  340986
>>340818
Так они и квесты и отыгрышь отдельных наций и паттерны и сюжеты - все с Амплитудов спиздили.
Маляр 07/11/16 Пнд 23:08:25  341021
Не знаю зачем я это пишу, но мало ли.
Искренне люблю игры от парадоксов, всякие цивы, старые тотал воры и даже немного новые.
Почитал описание этой вашей эндлесс, купил.
Ну что-то прямо совсем не заходит, ну вот ничего не цепляет, хотя вроде должно, ибо так все нравится. Больше часа не могу играть, надоедает.

Может есть какой-то секрет, на что надо обратить внимание, чтобы игра зашла?
Маляр  07/11/16 Пнд 23:15:18  341028
>>341021
Как завсегдатый этого треда, рекомендую вам принимать Культ, как минимум 3 раза в неделю на 4 сложности. И тред ещё выше почитай.
Маляр 08/11/16 Втр 09:56:02  341115
>>341021
Я тебе выше секрет озвучил - нахуй катись.
Маляр 08/11/16 Втр 13:05:16  341175
>>341115
>>340765
>>340690
Нихуя на пустом месте бомбануло у дегродов.
>>340818
Ясно, спасибо. Наверное все-таки подожду аддоны к циве.
>>341021
У меня сейм щит бро, мы не ЦА прост.
Маляр 08/11/16 Втр 16:11:33  341211
>>341021
Никакого секрета нет. Не заставляй себи тратить время на игру которая не нравится.
Маляр 08/11/16 Втр 16:55:22  341221
>>341175
А теперь катись нахуй.
Маляр 08/11/16 Втр 17:39:23  341234
>>341221
Нет ты нахуй катись.
Маляр 08/11/16 Втр 18:13:03  341260
>>341221
еще разок зашел поссать тебе в ротешник братюнь
Маляр 08/11/16 Втр 21:14:44  341395
>>341260
>>341234
Неосилятор порвался, как и следовало ожидать.
Маляр 09/11/16 Срд 11:44:52  341648
>>340801
А как изнутри города блокаду прорывать? Я че-то кнопки найти не могу.
Маляр 09/11/16 Срд 14:04:14  341672
>>341648
Строишь/покупаешь юнита в гарнизон, делаешь армию, нападаешь на осаждающих.
Маляр 10/11/16 Чтв 10:25:11  341980
>>341648
Милицией - никак.
Маляр 11/11/16 Птн 21:26:33  342566
Чет я притормозил свой марафон за каждую расу и тред умер.
Маляр 11/11/16 Птн 22:24:18  342605
Где спиратить, аноны?
Маляр 12/11/16 Суб 14:04:51  342821
>>342605
рутрекер
Маляр 12/11/16 Суб 14:33:09  342845
>>342566
Это ещё ничего. Цивка вон вообще за пару недель выдохлась.
Маляр 12/11/16 Суб 14:58:04  342857
>>342821
Я оттуда и скачал. Запускаю 32 бит версию - открывается страница игры в стиме. Запускаю 64 бита открывается сам стим. я боюсь меня забанят нахуй
Маляр 12/11/16 Суб 16:38:54  342895
>>342857
Выключи стим, скачай репак, я хз что это значит, но на трекерах часто выкладывают "steam версию", мб там чистая некрякнутая игра, хз, никогда не качал таких
Маляр  12/11/16 Суб 17:12:59  342910
>>342605
http://store.steampowered.com/app/289130/?l=russian
Маляр 12/11/16 Суб 17:37:24  342917
>>342910
Смешно
Придётся ждать зимнюю распродажу.
Маляр 15/11/16 Втр 19:29:35  344204
>>342845
Так Цива вообще какой-то демоверсией сырой вышла. Ни один вменяемый челвек не будет тратить на нее время, когда есть отполированная пятерка с аддонами и кучей модов. И ведь шестая 10/10 от игровых изданий получила. Есть в мире более жалкая мразь, чем игровой журналист? Только, наверное, журналист CNN или NYT.
Маляр 15/11/16 Втр 19:32:02  344206
И да, я снова марафоню, сейчас за некрофагов. Хули у них такой старт сложный?
Маляр 16/11/16 Срд 08:17:09  344365
>>344206
Жри нейтралов
@
Ногебай
Маляр  16/11/16 Срд 08:41:42  344367
>>344365
Как же всё таки похожи Культисты на Некров.

Обращай нейтралов
@
Ногебай
Маляр  17/11/16 Чтв 20:52:57  345303

CHANGES AND ADDITIONS

[TEMPEST]

Improved granularity for facilities quantities.
Reduced to 3 the max number of sunken ruins per oceanic region.
Decreased from 2 to 1.35 the max number of strategic resource facilities per fortress.
Decreased from 2 to 1.35 the max number of luxury resource facilities per fortress.
Improved repartition of sunken ruins at generation.
Tweaked Fortress placement.
Added new naval quest images.
Dry dock icon changes when building fleets is not possible.
Updated the reward of the "There Is Something Out There..." quest.
Nerfed quest army of chapter 4 of Morgawr faction quest.
Nerfed "Dust Accumulator" and "Center Of Influence" unique facility effects when used by the Fomorians.
Increased from 2 to 3 rounds the duration of the Dust Focal effects on enemies.
Reduced from 20% to 10% (of max Life) the damage over time of the Endless Flames.
Increased a bit the repulse of coasts on Fortresses.
Reduced a bit the repulse of Wastelands.
Reduced by 35% the proportion of resources moved from lands to fortresses.
Increased movement costs from 2 to 3 on tiles with "Seaweed".



IMPORTANT FIXES

[ALL VERSIONS]

Fixed several issues where the visual position of the fleet or army is wrong.


[TEMPEST]

Fixed an issue where the world generation can crash the game when playing on a tiny world without oceans.
Fixed an issue where land percentage impacts resource facility quantity the wrong way around.
Fixed an issue where a skippable assert is generated at the start of the turn when a stockpile facility is revealed.
Fixed an issue where "Strategic Thinking" and "Touch of Luxury" generate an assert message upon completion.



OTHER FIXES

ARMIES / UNITS
[ALL VERSIONS]

Fixed an issue where the garrison armies are able to retrofit before combat.
Fixed an issue where the attack cannot be performed if a ruin is between attacker and defender.
Fixed an issue where the fleets with 5 movement points or more can perform 1 movement action after the movement points are consumed.
Fixed an issue where the transport ship has range 2 instead of 3.
Fixed an issue where armies defending a city cannot find a valid path when ordered to attack the besieging army.
Fixed an issue where the player is unable to attack an unknown empire.
Fixed an issue where the player is not notified that he/she does not have enough action points when trying to attack an army.


[SHIFTERS]

Fixed an issue where the frozen fleets are displayed into the "unit idle" list.


[TEMPEST]

Fixed an issue where the player is not informed that the bathysphere cannot counter-attack.
Fixed an issue where the coastal bombardment action is automatically reactivated when artillery ships are moved adjacent to cities.
Fixed an issue where disabling bombardment does not properly refresh the idle armies button.
Fixed an issue where there is no information available regarding the interaction between shallow waters and the "Submersible" capacity.
Fixed an issue where the submersion unit description does not inform the player about the immunity to the "Endless Flame" effect.
Fixed an issue where roaming fleets can attack Shifters' Mantas.
Fixed an issue where the "Submersible Slayer" capacities are not functional.
Fixed an issue where the "Fomorian Slayer" capacity is not functional.
Fixed an issue where the acid spray "Corrosion" effects do not function.
Fixed an issue where fleets cannot parley with minor faction villages.
Fixed an issue where there is an inconsistency between the "Super Charge" effects displayed and effects during the combat.
Fixed an issue where players are not informed that the "Super Charge" capacity gives units immunity to the lightning weather effect in battles.
Fixed an issue where players are not informed about the duration of "Super Charge".
Fixed an issue where the attack and damage penalties from the "Artillery" capacity are not applied during battles.
Fixed an issue where the "Guard" unit capacity is only applied when garrisoned in a fortress.



BATTLES

[ALL VERSIONS]

Fixed an issue where the user loses his/her city if he/she decides to not reinforce with militia or the governor when an army on a city tile is attacked.
Fixed an issue where the units life exceed the unit border if they have more than 1000 Health.


[TEMPEST]

Fixed an issue where the naval battlefield is not properly centered when attacking a facility attached to a citadel.
Fixed an issue where the Fomorians banners are not displayed on a raft in battle.
Fixed an issue where fortresses cannot reinforce fleets or other fortresses.
Fixed an issue where battles against fortresses result in a draw if another friendly fortress is in range.



HEROES

[ALL VERSIONS]

Fixed an issue where the movement bonus received from the "Flight Master" hero skill is not added to the total army's movement.


[TEMPEST]

Fixed an issue where the "Fortification Boost 2" hero trait effect does not function.
Fixed an issue where the city influence production tooltip displays debug text if a hero with "Influence Efficiency 2" trait is assigned to the city.



QUESTS

[ALL VERSIONS]

Fixed an issue where quests that display counters are starting with (0/-1).
Fixed an issue where the chapter 1 of the victory questline will be completed successfully when searching marked ruins with any army.
Fixed an issue where, when you trigger a quest, the counter is not updated.
Fixed an issue where the chapter 7 of the Roving Clans quest does not complete immediately after the quest objectives are fulfilled.


[GUARDIANS]

Fixed an issue where the user cannot parley with the targeted village of the "A Plague Of Savagery" quest.



[SHADOWS]

Fixed an issue where players don't need to infiltrate the indicated city to complete the chapter 3 of the Forgotten faction quest.


[TEMPEST]

Fixed an issue where fleets spawned by quests detect submerged naval units and privateers.
Fixed an issue where the Morgawr main quest objective trackers display negative values after loading a saved game.
Fixed an issue where the chapter 2 of the Morgawr faction quest is not received if users already control all fortresses on the map.
Fixed an issue where the step 2 of the chapter 2 of the Morgawr faction quest cannot be completed if the objective fortresses are already controlled.
Fixed an issue where the chapter 2 of the Morgawr faction quest cannot be completed if the player has already captured the targeted fortresses when the step 2 occurs.
Fixed an issue where the chapter 3 of the Morgawr faction quest counter is not displayed properly for the client.
Fixed an issue where the step 2 of the chapter 4 of the Morgawr faction quest objective army remains stuck on the sea.
Fixed an issue where the chapter 6 of the Morgawr faction quest objective is misleading.
Fixed an issue where the chapter 6 of the Morgawr faction quest does not properly complete when defeting two armies in one combat.
Fixed an issue where the chapter 7 of the Morgawr faction quest can be completed by another faction.
Fixed an issue where progress will not be made on the chapter 7 of the Morgawr faction quest if Black Spot was declared before receiving the quest.
Fixed an issue where the "Seeking Calm Seas" fortress quest objective pinned quest is not properly displayed.
Fixed an issue where the "Dust and Trust" fortress quest counter is not displayed properly for the client.
Fixed an issue where the "Watery proof" fortress quest does not fail if the sea monster is destroyed.
Fixed an issue where the "Yellow bathysphere, yellow bathysphere..." fortress quest counter is not displayed properly for the client.
Fixed an issue where the "Yellow bathysphere, yellow bathysphere..." fortress quest objective remains marked on the map if the quest fails.
Fixed an issue where the "A Touch of Luxury" fortress quest counter is not displayed properly for the client.
Fixed an issue where the "Strategic Thinking" fortress quest counter is not displayed properly for the client.
Fixed an issue where the "Script or Scratches" naval quest objective cannot be completed by the client.
Fixed an issue where the "Script or Scratches" naval quest text displays incorrect informations.
Fixed an issue where the "More Than Money" naval quest is not completed successfully after fulfilling its objective.
Fixed an issue where quest armies can spawn on oceanic tile instead of land tile.



MISCELLANEOUS

[ALL VERSIONS]

Fixed an issue where only two victory conditions are displayed inside the status screen of the tutorial.
Fixed an issue where the button to "select next city" is not functional.
Fixed an issue where city without "Right of Way" City Improvement can have land trade routes.


[TEMPEST]

Fixed an issue where vision is not removed after losing control of fortresses.
Fixed an issue where the wrong splash screen is displayed for owners of Tempest on the Mac version.
Fixed an issue where the "Mare Nostrum" achievement isn't unlocked when prerequisites are met.
Fixed an issue where the host receives a "Declaration of war needed" notification if the client tries to attack an AI fortress.
Fixed an issue where players are informed that the dissent action requires resources for its activation.
Fixed an issue where players are not informed that the "Black Spot" diplomatic action can be used on one empire at a time.
Fixed an issue where players are not informed about the Catspaw trait which allows other mind controlled armies or privateers to be detected.
Fixed an issue where there is no information provided in-game about Catspaw units and their inability to merge/split.
Fixed an issue where the Catspaw trait is not functional for custom factions created without the "Seed of Dissent" trait.
Fixed an issue where the Catspaw merge/split notification is not displayed when attempting to merge catspaw with large armies.
Fixed an issue where the Catspaw merge/split notification is not displayed when attempting to merge trained units with catspaw.
Fixed an issue where the Catspaw merge/split notification is not displayed when attempting to merge without having movement left.
Fixed an issue where players are not informed that the morale bonus from "Trust" does not stack if applied by multiple units.
Fixed an issue where the "Improved Movement 3" capacity received from Rare Hydrofoils does not increase movement speed by 3.
Fixed an issue where Vaulters cannot complete the Market Alchemist Legendary Deed by exploiting facilities.


Enjoy!
Маляр 17/11/16 Чтв 23:15:39  345384
>>345303
Это же насколько сломанная она была.
Маляр 17/11/16 Чтв 23:27:48  345387
Увы, на некрофагах я перегорел. Изрядно выбесила их непроработанность - раса сраных жуков-пожирателей имеет ПЕНАЛЬТИ НА ЭКСПАНСИЮ, но может строить КАНАЛИЗАЦИЮ (?!) и ЦЕНТР ИСКУССТВ для того, чтобы этот штраф уменьшить. Все же дефолтные расы довольно скучные и отбросы/мотыли/лягухи - лучшее, что есть в игре. Ну и Культ, конечно. Дропаю до следующего аддона или до нормального апдейта, где они пофиксят баланс, потому что сейчас, например, нет ни одной причины строить Стражей, если ты планируешь-таки победить.
Маляр 18/11/16 Птн 08:22:06  345540
>>345387
>раса сраных жуков-пожирателей
>ПЕНАЛЬТИ НА ЭКСПАНСИЮ
>КАНАЛИЗАЦИЮ (?!) и ЦЕНТР ИСКУССТВ
Прямо как по методичке каждого РАЗОЧАРОВАВШЕГОСЯ.
Маляр  18/11/16 Птн 15:30:15  345692
>>345387
Пора уже в шапку добавлять: КУЛЬТУРНЫЙ ГОЛОД.
Маляр  18/11/16 Птн 17:02:29  345741
201611181659451.jpg (276Кб, 1600x900)
201611181659501.jpg (255Кб, 1600x900)
Чисто в регионе, просторно во всём мире, спасибо Культистам за это.
Маляр 22/11/16 Втр 10:48:37  347740
Из четырех анонсированных рас в ЕС2 во всех четырех власть у тян, лол. У краверов оказывается техноматка есть.
Маляр  22/11/16 Втр 14:06:16  347770
>>347740
Ну все, иди требовать, чтобы мужчин добавляли. А я тебе свои 20к ГСГ поинтов в виде апвота подарю.
Маляр  22/11/16 Втр 15:57:39  347798
>>347740
Софоны тоже пиздализы?
Маляр 22/11/16 Втр 16:12:21  347802
>>347798
У софонов в правлении из 3 человек одна пизда. Зато они своему свежеиспечённому ИИшечке пролизывают как конченые либералы.
Маляр 22/11/16 Втр 16:15:37  347807
lore.3b88d22b.jpg (283Кб, 1260x680)
Сукибля. Сначала хишшо, теперь амёбы. Давайте теперь и людей в минороту запишем.
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/amoeba
Маляр 22/11/16 Втр 17:31:24  347845
>>347807
Лол.
Маляр  22/11/16 Втр 19:28:04  347872
>>347807
Блджад, не удивлюсь, если и моих любимых Сеятелей тоже сделают минорами.
Маляр 22/11/16 Втр 20:11:08  347898
>>347872
Лол, я почему-то был уверен, что в ЕС у тебя любимой стороной были сеятели. Может потому, что как и культисты, это ведроиды с заглючившей программой, или потому, что в плане баланса это самая сосущая сторона (хотя культистов выправили чудесными зданиями).
Маляр  22/11/16 Втр 20:42:56  347917
>>347898
Именно. К тому же за них тактика игры примерно такая же: в начале игры ты дико сосёшь по всем параметрам, аутируешь у себя в системках и пытаешься копротивляться, а в мидгейме происходит такой же переломный момент как и у Культистов, терраморфишь всё в тундры, получаешь ахуевшие показатели пищи и производства, клепаешь имбаармию и конвертишь так много молоточков в науку, что даже софоны грят "малаца".
Маляр 22/11/16 Втр 21:18:52  347937
>>347898
Культистов понерфили вообщет: цена бонусов роскоши и планов империи стала пропорциональна еще и количеству обращенных поселений.
Маляр  22/11/16 Втр 21:34:09  347949
>>347937
Это не вызывает особых проблем: роскошь юзаешь только ту, что обрабатывает город , ну и раз в эру можно юзнуть роскошь, которую насобирали в деревнях. С планами империи тоже самое: если вовремя качать нижнюю ветку технологий, то всегда будет хватать на фул 2 направления.
Маляр 23/11/16 Срд 10:12:56  348083
lore.c7c35007.jpg (510Кб, 1260x680)
Боль не прекращается. Пилигримы тоже сосланы в миноров.
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/pilgrims
У них, конечно, один из самых невнятных лоров, зато ими было душевно раскрашивать в дебютах.
Маляр  23/11/16 Срд 10:17:21  348085
>>348083
Сегодня будет стримчик и вроде как игру пропатчат.

Добьем тред и сделаем единый амплитудный?
Маляр 23/11/16 Срд 10:24:16  348086
• Новая мажорная фракция
• Квесты минорных фракций
• Рынок
• Менеджмент манпавером и пихотой
• Прокачанный менеджмент системами : управление населением, колонизация, прочее
• Разорение систем
• Доделанная система принудительного мира (наконец-то)
• Обновлёная система владения (как в ES1, лол)
• Мирный захват систем (вроде был же)
• Бонусы от состава населения
• Наёмники/Каперы
• Ручная миграция
• Кооперативные/соревновательные квесты
• 4я эпоха
Маляр 23/11/16 Срд 10:30:09  348087
>>348086
Сегодня в 20:00МСК есличо.

>>348085
ХЗ. Я чёт на четвёртую циву откатился. Ни пробел, ни ктулхоидов не купил. Надо видюху обновлять. Только пиратка на рабочем ноуте. :(
Маляр  23/11/16 Срд 11:01:16  348095
>>348086
Там переделали, что можно в один клик выкупить систему, находящуюся в твоем круге влияния за это самое влияние
Маляр  23/11/16 Срд 11:11:27  348097
>>348085
>сделаем единый амплитудный
Еще в прошлый раз хотели, но ОП-хуй.
Маляр 23/11/16 Срд 11:38:26  348103
>>347740
Мне на форуме разработчких недаусмыслено намекнул, что мне, цис-гендерной хуемрази, стоит быть потише в этой ситуации. А ситуация это нездоровая. Куда там мои 12к очков для голосования сунуть?
Маляр 23/11/16 Срд 11:57:35  348110
>>348103
Очевидно - засунь их себе в задницу.
Маляр 23/11/16 Срд 12:05:44  348115
CvOOeqbWYAEyMtS.jpg (145Кб, 800x1200)
Cp-0zMyWEAASECp[...].jpeg (182Кб, 1024x1024)
>>348103
Писос. Я думал в них там во Франциях не все такие ебонутые как у Шведов. Полюбому эта пизда над всеми доминирует.
Маляр 23/11/16 Срд 18:02:08  348198
>>348115
Судя по их лицам, у азиатской шлюхи тестостерона больше, чем у всех этих сабмиссивных пидоров вместе взятых.
Маляр 23/11/16 Срд 18:39:53  348235
>>348198
Ты это по её здоровенным скулам определил или примерно почувствовал?
Маляр 23/11/16 Срд 18:46:54  348239
https://www.youtube.com/watch?v=HTbS8BEa1oI
Единую Ро... Эээ... Империю завезли с бабовоинами.
Маляр 23/11/16 Срд 18:52:51  348242
>>348239
Коммидебилов напоминают по стилистике - это плохо. Есть элементы европейской аристократической культуры - это хорошо.
Маляр 23/11/16 Срд 18:57:38  348243
society.7024581b.jpg (505Кб, 1260x708)
>>348239
Проиграл с клюквы.

>>348242
>напоминают
Дурашка, это прямое цитирование. Как с краверами и шутанами. Алсо не вижу ничего плохого в такой стилистке, такой-то лубочный соцреализм.
Маляр 23/11/16 Срд 19:08:58  348244
>>348239
Будучи промышленниками с бонусами на влияние они стали определённо веселее, чем дефолтторгаши из первого.
Маляр  23/11/16 Срд 20:07:59  348267
>>348097
Знаю.

https://www.twitch.tv/amplitudestudios
Маляр  23/11/16 Срд 21:19:16  348318
>>348239
Оооо госпади, 11/10. Только за них и буду играть, постоянно отыгрывая Петровича.
Маляр 23/11/16 Срд 21:51:26  348325
>>348244
Щито? Но они и были промышленники вместе с двумя расами ведроидов, но более агрессивно направленные.
Маляр 23/11/16 Срд 21:54:27  348327
>>348235
Я скорее почувствовал, насколько тестостерона мало у этих омежек.
Маляр  23/11/16 Срд 22:24:29  348342
201611232213551.jpg (105Кб, 1366x768)
201611232206471.jpg (162Кб, 1366x768)
201611232206151.jpg (170Кб, 1366x768)
201611232202331.jpg (154Кб, 1366x768)
Добавили чудеса (абсолютно идентичные легендовским), нормальное взаимодействие с минорами, ну и кучу всего.
Маляр 23/11/16 Срд 22:43:09  348367
>>348342
>Пилигримы миноры
Хм. Обещали всего 12 миноров. Чувствуется, большая часть будет из основных рас первой части, благо амебы, хишшо и пилигримы оказывается по канону соснули, а империя, пожиратели и софоны живут и здравствуют.
Маляр  24/11/16 Чтв 04:50:51  348475
>>348367
Але, ЕС2 происходит до событий ЕС1. Например единой империи всего несколько десятков лет, поэтому они не такие, как в ЕС1
Маляр  24/11/16 Чтв 09:41:32  348500
>>348475
>Але
Ты случаем в мёртвом треде мёртвой игры не сидишь?
Маляр 24/11/16 Чтв 11:08:16  348514
>>348475
ЕС1 вообще слили. Она теперь никанон и в лоре не участвует.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:07:56  348552
>>321682 (OP)
Только начал играть, и такой вопрос. А ИИ спецом не умеет исследовать руины, и храмы? Ну, просто там же всегда деньги, ресурсы, или даже артефакт какой-нибудь можно урвать. Неинтересно как-то, видеть что стоят нетронутые руины прямо под городами ИИ.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:35:14  348564
>>348552
Исследует он всё. Желтая иконка - никем не тронуты руины, коричневая - кто-то побывал, что не мешает тебе покопаться тоже. В 90% случаев около регионов ИИ руины им уже исследованы.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:40:30  348566
>>348564
>В 90% случаев около регионов ИИ руины им уже исследованы.
Ну фиг знает, вот я пришел на территорию компа, там стоят руины(не одни, много), и все они светятся желтым свечением.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:42:28  348568
>>348566
Отдали карту, чтобы схематично все отображалось. Вообще не понимаю, как иначе в легенду играть, информативности в артах никакой.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:47:47  348570
руины.png (1554Кб, 1600x900)
руины 2.png (2380Кб, 1600x900)
>>348568
Ну вот, на первом скрине, руины на территории компа. Желтые иконки, нетронутые. На втором они же, приближенные.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:51:11  348573
кр.png (389Кб, 608x414)
>>348570
Ну а вот тронутые, бегал-разведывал он значит так.
Маляр 24/11/16 Чтв 13:54:27  348576
>>348573
Ну, может ты и прав, я чет попутал сам, где был героем, а где разведчиком. А что, такие руины все равно можно исследовать?
Маляр 24/11/16 Чтв 14:45:32  348590
>>348576
>А что, такие руины все равно можно исследовать?
>>348564
>коричневая - кто-то побывал, что не мешает тебе покопаться тоже
Маляр  24/11/16 Чтв 17:34:43  348677
201611241731431.jpg (226Кб, 1600x900)
201611241732121.jpg (312Кб, 1600x900)
201611241602091.jpg (279Кб, 1600x900)
201611241702121.jpg (169Кб, 1600x900)
Мде, что-то нихуя не понял, как он смог добить экономическую победу, когда я ему посносил почти все города, оставив лишь столицу и парочку новостроек.
Маляр 25/11/16 Птн 00:05:38  348845
Короче, купил вчера легенду у дядюшки гейба, катнул первую партию. Доставило. Но после партии остался один вопрос: ХУЛЕ ТАК МАЛО ТИТАНИУМА? Чтобы нормально угореть по строительству - его нужно дохуя. Построить лабу - титаниум, построить сельское очко - тоже титаниум. А его полтора депозита на весь континент. Плохо зделали, тупо, не могли как в циве, когда критичный для научной победы ресурс (алюминий) позволено генерировать отдельным строением в городе, даже если на твоей территории депозитов нету.
А в остальном заебись. Надо еще одну катнуть.
Маляр 25/11/16 Птн 08:34:51  348905
>>348845
Сгенерируй карту нормальную, на средних настройках изобилия стратегических ресурсов никогда нет недостатка в титаниумных топках, через регион просто.
Маляр  25/11/16 Птн 09:54:31  348918
201611251040531.jpg (217Кб, 1920x1080)
201611251041101.jpg (228Кб, 1920x1080)
Новые шкурки для ператов подвезли, мммм
Игра уже почти играбьельна
Маляр  25/11/16 Птн 12:36:03  348944
201611251224361.jpg (76Кб, 1600x900)
201611251228281.jpg (201Кб, 1600x900)
201611251211241.jpg (212Кб, 1600x900)
201611251135441.jpg (221Кб, 1600x900)
В общем, если хотите чтобы из-за всяких милитаристов у вас не отменяли законы на имбовый + к молоточкам, то клепайте по-быстрому здания на настроение и идите в диктаторство, да, будет большой минус к настроению, но если везде будут системы минимум 3 уровня, то на этот минус к настроению будет поебать.

Заметил, что добавили тераморф, весёлые описания чудес и некоторых построек, выкуп планет в твоей зоне влияния ну и по мелочи.
Маляр 25/11/16 Птн 12:42:09  348948
chit2.jpg (31Кб, 591x411)
103549611020228[...].jpg (121Кб, 574x960)
>>348944
>В общем, если хотите чтобы из-за всяких милитаристов у вас не отменяли законы на имбовый + к молоточкам, то клепайте по-быстрому здания на настроение и идите в диктаторство, да, будет большой минус к настроению, но если везде будут системы минимум 3 уровня, то на этот минус к настроению будет поебать.
Маляр  25/11/16 Птн 12:47:53  348950
201611251245521.jpg (16Кб, 247x162)
201611251245531.jpg (11Кб, 246x132)
>>348948
Не, ну а что ты хочешь, такие-то бонусы менять на какое-то милитаристическое говно, лишь потому что у меня перманентная война со всеми фракциями?
Маляр 25/11/16 Птн 13:04:33  348951
>>348944
Кстати у меня в первом билде госпереворот должен был длиться 69 ходов. Это починили, или как-то форсить можно?
Маляр  25/11/16 Птн 13:41:08  348957
>>348951
На какой скорости?
Время смены власти зависит от скорости игры, и от того, какая сейчас у тебя власть. С федерации перескочить на диктатуру будет быстрее чем с республики и так далее.
Маляр 25/11/16 Птн 13:49:14  348960
>>348957
На быстрой. Там где лимит 125 ходов. Короче больше половины игры получался. Явно косяк.
Маляр  25/11/16 Птн 14:07:10  348966
>>348960
Я сейчас на быстрой на диктатуру перекатился за 9 ходов, так что да, скорее всего баг был.
Маляр  25/11/16 Птн 19:10:52  349103
>>348950
Милитаристический закон на +настроение с войны збс, когда ЭКСПАНСИРУЕШЬ ВСЕ.

Уничтожение планет как соль в ЕЛ? Только при полном контроле можно делать?

Немного бесит, что при выполнении квеста на миноров они СРАЗУ ЖЕ отдают тебе город, а потом баставать начинают.

Лучше бы сделали так, что становится доступной пасификация, но чтобы не было захвата собственности, надо повышать отношение с минором.

Чето я вообще ни за кого, кроме крейверов, играть и не хочу в эту игру. У крейверов все так просто. Сразу есть титан, сразу есть корабли хорошие. Пару планет колонизируешь, настроение и продукцию повышаешь и начинаешь техи корабельные спамить. ммм....
Маляр  25/11/16 Птн 20:44:19  349129
>>349103
За империю пробовал играть?
Маляр  25/11/16 Птн 20:59:52  349131
>>349129
Да чуть поиграл, посмотрел и загнал себя в минус по голде из-за слишком быстрой экспансии, лол. Из-за ебаных миноров.
Маляр  26/11/16 Суб 09:28:13  349326
201611252326461.jpg (317Кб, 1920x1080)
Новые квесты на население хороши

Баг ебаный, что когда кого-то ассимилируешь, квест миноров остается висеть.
Маляр 26/11/16 Суб 10:40:58  349341
>>349131
>загнал себя в минус по голде из-за слишком быстрой экспансии, лол. Из-за ебаных миноров.
Так говоришь, будто это проблема только империи. Я вон люмьерами хотел многоходовочку провернуть с выкупом миноров в тылу вражины и атакой с двух сторон. В итоге так просел, что треть систем слил.
Маляр  26/11/16 Суб 21:19:07  349871
Кстати, есть возможность вообще выкинуть на мороз население планеты? Мне вот например нахуй нужный эти милитаристы Хишшио, хочу, чтобы у меня не было никаких ксеносов, а лишь отборные юдишки.
Маляр 26/11/16 Суб 21:42:45  349901
>>348318
двачую
Маляр  26/11/16 Суб 22:13:41  349929
>>349871
должны дать возможность переселять население между системами
отправляешь бомжей на переферию, а потом уничтожаешь систему, изи.
Маляр  26/11/16 Суб 22:20:39  349938
>>349929
Но на данный момент этой фичи ещё нет, верно?
Маляр  26/11/16 Суб 23:09:33  349988
201611262246281.jpg (162Кб, 1366x768)
201611262246391.jpg (66Кб, 1366x768)
201611262301311.jpg (179Кб, 1366x768)
201611262225151.jpg (183Кб, 1366x768)
Как же приятно провести шершавым по губам милитаристам, да и вообще всем в империи, кто не хочет въёбывать на заводе 24/7. Вообще хуёво, конечно: строишь 1 боевой кораблик и у тебя весь сенат заполняется милитаристами.
Что, конечно, они сделали лучше всего—так это торговлю, она просто и рядом не стоит с тем говном из однушки и торговлей из легенды. Я даже боюсь представить, какие числа будут выдавать маршруты при торговых соглашениях с другими империями.
Маляр 27/11/16 Вск 19:21:55  350373
Как запустить экспедицию в ЕС2? Ничего не происходит, когда на кнопку жму, блядь.
Маляр 27/11/16 Вск 19:22:45  350374
>>350373
А, понял, лол.
Маляр  27/11/16 Вск 19:26:42  350377
>>350374
А ещё меня аутистом называют.
Если будут ещё вопросы, пиши в тредик, поясню, но я только за Империю играю.
Маляр  27/11/16 Вск 19:45:05  350386
Лол. Получается, что я написал 2 месяца назад, чтобы они позволили избавляться от отбросом путем рекрутинга в армию, так они это и добавили. Захватил планету с софонами и начал всех в армию отправлять, ибо нехуй, чтобы это быдло на выборы ходило, лол. Итак уже 20 ходов ученые в сенате сидят, ВРЕМЯ ШЕРЕДИН ПРИШЛО

>>349103
>Уничтожение планет как соль в ЕЛ? Только при полном контроле можно делать?

Сам спросил - сам оответил. Да, сначала нужно контроль приобрести.

Можно как-то ускорить передачу собственности?
Маляр  27/11/16 Вск 19:48:51  350390
>>350386
>Можно как-то ускорить передачу собственности?
Нет, процесс перехода захваченной системы в твой контроль никак ускорить нельзя.

И кстати, ведь при переработки 1 населения в менповер, юзается 1 рандомное население или есть какая-нибудь зависимость?
Маляр  27/11/16 Вск 20:21:07  350415
201611272220141.jpg (304Кб, 1920x1080)
>>349938
Вот оно, в общем. Миграция есть, но ее нету.
Маляр 27/11/16 Вск 20:38:07  350426
>>350415
А однопартийная диктатура тут возможна? Хочу родину свою ебучую отыграть.
Маляр  27/11/16 Вск 20:43:45  350430
201611272043021.jpg (155Кб, 1366x768)
>>350426
Весь тред об этом твержу.
Маляр 27/11/16 Вск 20:47:07  350432
>>350430
Рабочих, кстати, на производство тут можно назначать, как в Легенде?
Маляр  27/11/16 Вск 20:50:27  350434
201611272050051.jpg (118Кб, 1366x768)
201611272050071.jpg (110Кб, 1366x768)
201611272050081.jpg (102Кб, 1366x768)
>>350432
Нет, но определённый вид жителей, даёт определённые бонусы, так что, когда добавят возможность вывозить в галактические ебеня всяких ксеносов, то все планеты можно будет заселять людьми.
Маляр  27/11/16 Вск 20:50:38  350435
>>350432
Тут немного по другому это работает. У каждой расы есть бонусы на вид планет. Кто-то лучше на холодных работает, кто-то на сухих, а кто-то на определенном типе планет. Тебе нужно следить, чтобы они работали на правильных планетах.
Перекидывать рабочих - ты можешь колонизировать сразу несколько планет, а потом перекидывать рабочих с джунглей с едой на пустыню с производством, например.

Как открывать скрытые системы? Я выебал софонов, но у них где-то висит еще 1 аванпост, но я не знаю где, пипец.
Маляр 27/11/16 Вск 20:51:39  350437
>>350434
>>350435
Ясно. А как использовать роскошь?
Маляр  27/11/16 Вск 20:56:45  350440
201611272055451.jpg (200Кб, 1366x768)
201611272055541.jpg (203Кб, 1366x768)
201611272055561.jpg (198Кб, 1366x768)
201611272055571.jpg (196Кб, 1366x768)
>>350435
Отправь дронов исследовательских на разведку.

>>350437
Тут за роскошь нужно клепать улучшения системы: пока доступно 3 улучшение, на подходе последнее.
Маляр  27/11/16 Вск 21:05:41  350443
>>350440
Чтобы дронов отправить, нужно знать хотя бы примерно, где могут быть системы.

Я знаю, что за случайное событие открывают все созвездие, но без него как - хз.
Маляр 27/11/16 Вск 21:06:13  350444
Безымянный.jpg (133Кб, 1368x770)
Безымянный1.jpg (253Кб, 1365x768)
>>350440
Чтобы открыть Систем девелопмент, нужна технология Фест Контакт, которую я не могу найти в древе технологий.
Маляр  27/11/16 Вск 21:16:36  350449
>>350444
Во второй эре
Маляр  27/11/16 Вск 21:18:37  350450
201611272117141.jpg (234Кб, 1366x768)
>>350444
Просто отправляй дронов на все 360 градусов вокруг бывшей столицы Софонов.
И да, вот держи, и восславь Культ.
Маляр 27/11/16 Вск 21:23:15  350451
>>350450
Лол, все забываю, что это альфа.
Маляр 27/11/16 Вск 21:24:28  350452
Как игорь-то, лучше первой части? Вроде народ жалуется на баги и дисбаланс.
Маляр  27/11/16 Вск 21:25:45  350453
>>350452
Лол. Игра только через пол года выходит, але.
Маляр  27/11/16 Вск 21:27:04  350457
>>350452
Лучше, гораздо.
Дизбаланс точно такое же как и в однушке, хотя я всё ещё лелею надежду, что они добавят космических культистов. Багов нет, есть только фичи.

>>350451
Вообще советую учить этот тех одним из первых, ибо даёт дохера профита столице.
Маляр 27/11/16 Вск 21:39:57  350462
Я так понимаю, что для того, чтобы построить второе улучшение системы, надо построить первое?
Маляр  27/11/16 Вск 21:43:39  350463
>>350462
А ты смышлёный.
Маляр 27/11/16 Вск 21:46:54  350465
Безымянный.jpg (226Кб, 1364x767)
mother of ebin
Маляр  27/11/16 Вск 21:48:21  350468
>>350465
Еба, вот повезло. Линкани кстати саму планету, какие у неё там аномалии и статы.
Маляр 27/11/16 Вск 21:49:54  350470
Я так понимаю, что тут к каждой расе идет прицепом один минор ассимилированный на старте? Вот у софонов сразу были добрыши-фермеры.
Маляр 27/11/16 Вск 21:53:12  350473
Безымянный.jpg (220Кб, 1365x770)
Безымянный1.jpg (194Кб, 1366x768)
>>350468
С каких-то хуев на замерзшей Ауриге конское производство еды. На втором пике - еще одна уникальная планета, пожранный наноботами Кирос.
Маляр 27/11/16 Вск 22:07:54  350484
>>350473
Двушка точно предыстория первой части?
Маляр  27/11/16 Вск 22:08:15  350485
201611272206211.jpg (207Кб, 1366x768)
201611272206231.jpg (207Кб, 1366x768)
Ахуенно, наверное, когда твою столицу выкупают за престиж.
Маляр 27/11/16 Вск 22:08:51  350486
>>350440
Ты читеришь или баланса пока совсем нет? Какие-то ебанутые цифры инкама и запасов.
Маляр 27/11/16 Вск 22:09:31  350489
>>350484
Тут писали, что первую часть просто выбросили на мороз и она более не канон.
Маляр 27/11/16 Вск 22:10:18  350490
>>350485
А меня сейчас пираты нагнули на 39 ходу.
Маляр 27/11/16 Вск 22:10:50  350491
>>350489
>просто выбросили
VOOBSHE OHUET
Маляр  27/11/16 Вск 22:11:54  350493
201611272211501.jpg (179Кб, 1366x768)
>>350486
Нит, просто я аутирую в 4 эре уже ходов 30 после окончания игры. Вот мои же пикчи от торговых путей на момент конца катки >>349988

>>350484
В однушке Аурига—бесплодная планета, в двушке—ещё полная воды и живности, хоть и холодная планета. Улавливаешь?
Маляр 27/11/16 Вск 22:16:05  350497
>>350493
>В однушке Аурига—бесплодная планета
У меня была тундра.
Маляр  27/11/16 Вск 22:16:55  350499
>>350497
У меня она тоже была тундрой, после того как я её тераморфнул, но по-дефолту она там бесплодная, у всех.
Маляр 27/11/16 Вск 22:19:21  350502
>>350493
>В однушке Аурига—бесплодная планета, в двушке—ещё полная воды и живности, хоть и холодная планета. Улавливаешь?
Намекаешь, что война вечных может быть реализована как одна из эпох или финальный пиздец? Разве в текстах нет к ней отсылки?
Маляр  27/11/16 Вск 22:30:55  350507
>>350502
Скорее как следующая часть серии, но если верить пикчам этого анона >>350473 и в двушке Аурига постоянно является водяной планетой, то положняк такой:
Легенда—самое начало, возможно, что на этот момент Вечные всё ещё живы и ябут друг друга на гражданской войне. Аурига вначале была зелёной и цветущей планетой, но под конец игры наступает перманентная зима.
Двушка—середина, вечные уже откинули ласты и все расы могут творить что хотят. Аурига является холодной планетой с огромными запасами воды в виде льда, есть живность.
Однушка—конец, о вечных никто даже и не вспоминает, нахуй они сдались. Аурига—бесплодная, убитая в ноль, безжизненная планета.
Маляр  27/11/16 Вск 22:34:56  350512
>>350486
ИИ слабый, карты маленькие, скорость в алфье повыше того, что должно быть + УЕ щас имба лютая пиздец.
Маляр 29/11/16 Втр 12:50:21  351037
Котаны, хочу за Аллаев поиграть против 7 компов сразу. Не напомните, у чьих героев есть перки на счастье? Я только про героя сестер милосердия помню.
Маляр 29/11/16 Втр 18:02:07  351163
>>348918
Лол это же восставшие дроны из евы
Маляр 29/11/16 Втр 21:23:11  351257
>>348918
Это которая раса? Надеюсь амёбам отдельный хулл нарисуют.
Маляр  29/11/16 Втр 21:43:12  351260
>>351037
Зачем тебе счастье? Ставь 6 сложность, пили в первой же эре всем ребят бронь и пушки за жемчуг и иди всех ногибать.
Аллаи же вообще имбовые, им дали топовых комбат героев, юнитов, ахуенные шмотки, хоть с первого иди и объявляй всем войну, а Культистам, чтоб такое провернуть, нужно хотя бы дожить до 2 эры.
Маляр  29/11/16 Втр 21:58:12  351265
>>351257
Просто ператы. МНе дружаня сказал, что будет 5 различных дизайнов для нейтралов.
Маляр 30/11/16 Срд 11:32:00  351402
>>351265
Просто ператов теперь не бывает. У всех есть расовая принадлежность.
Маляр  30/11/16 Срд 19:00:04  351557
ЛОЛ
Вступил в альянс с люмерис и они после этого СРАЗУ же закинули перемирие крейверам и я и люмерис получили по -20 к одобрению, АХАХАХХА
Ублюдки себя унизили, а пацаны у меня расстроились, нормально!
Маляр  30/11/16 Срд 19:46:46  351579
>>351557
>Вступил в альянс
Ты что, окаянный, не за краверов играешь? Если так, то попрошу вас сдать ваш жетон, подтверждающий, что вы у мамы некрофаг.
Маляр  30/11/16 Срд 20:21:33  351591
>>351579
Я доигрываю катку за УЕ. Такая имба, шо пиздец. Они просто быстрее, выше, сильнее ВСЕХ НАХУЙ.
Маляр  30/11/16 Срд 20:34:46  351595
201611302233571.jpg (319Кб, 1920x1080)
У меня просто FOREVER PENDING, игра сломалась, что делать?
Маляр  30/11/16 Срд 20:48:47  351596
>>351595
На слабых пеках и на страых версиях игры расчёт хода может длиться очень долго, до 1-2 минут. Просто подожди, должно прогрузиться. И не советую ставить большие галактики, ставь средние или маленькие. Если не прогружается всё равно, то сделай сейв и загрузи его, но лучше подожди ещё чуть-чуть.

>>351591
Да, но имбовы они часто за счёт ахуенного буста к молоточкам и престижу. При конверте молоточков в науку, софоны сосут, при конверте в даст, люмерисы сосут, а благодаря этим же самым молоточкам можно клепать столько кораблей за ход, что краверы покажутся пацифистами по сравнению с тобой.
Маляр  30/11/16 Срд 20:59:02  351600
>>351596
У меня какой-то файл все время проверку не проходит, а ждать я пробовал 10 минут. В предыдущей версии у меня медленно шли ходы, но не до такой степени.
Маляр  30/11/16 Срд 21:11:55  351610
>>351600
Ну хз, у меня на йоба-пека ход просчитывается за пару секунд, а на некроноуте максимум минуту.
Маляр  30/11/16 Срд 21:12:42  351611
>>351610
Баг закончился, ход просчитывается секунд 15, норм
Маляр 30/11/16 Срд 22:42:37  351645
>>351557
>Вступил в альянс с люмерис и они после этого СРАЗУ же закинули перемирие крейверам
В релизе обещали за такое в глаз давать карму скручивать с соответствующими штрафами на дипломатию.
Маляр  02/12/16 Птн 18:06:20  352391
201612022003511.jpg (261Кб, 1920x1080)
Как-то даже не вспотел. Ммммаксимум фейсролл, даже штрафов на политику и довольство нету
Маляр  02/12/16 Птн 22:38:56  352623
201612022236131.jpg (225Кб, 1600x900)
Ну теперь уже я маслину поймал. Вечный конец хода и, в отличии от вечного пендинга, это перезагрузкой не лечится, грузилась даже старые автосейвы, суть не меняется: следующий ход никак не может прогрузиться.
Маляр  02/12/16 Птн 23:33:22  352657
Друзья, в водный крепостях отряды появляются автоматически или нужно их нанимать?
Маляр  03/12/16 Суб 13:48:29  352873
Ох блять, ёбаные Хишио, они везде: на каждой планете, в каждой системе, их больше чем моих юдишек и они дают эти ёбаные милитаристические очки, ну да, стоит тебе построить один кораблик для защиты от пиратов как всё, весь зенат заполняется милитаристами. Ох, как же это заебало.

>>352657
С этим я точно не помогу, ибо никогда ещё не захватывал крепости.

Маляр  03/12/16 Суб 17:44:41  352961
После десятка тестов, я понял в чём проблема вечного пендинга или конца хода—победа по очкам. По дефолту в строке
<Property Name="LastTurn" BaseValue="200" RoundingFunction="Ceil"/>
значение равно 200, но я таки поставил 400, чтоб победа по очкам присуждалась на 200, а не на 100 ходу на высокой скорости, но вот что творится в игре. 97-98 ход (высокая скорость): по логике игры, должны выскакивать сообщения о близкой победе по очкам, но они не выскакивают, ибо победа по очкам будет лишь после 200 хода, что-то в игре ломается и в итоге мы получаем вечную прогрузку.
Буду ковырять файл, может что-то удастся сделать.
Маляр  03/12/16 Суб 17:55:52  352968
>>352873
Сейчас слишком много действий бустят политическое влияние Милитаристов, а сычевать на таких картах и при таком ИИ - нельзя
Маляр  03/12/16 Суб 18:05:55  352976
Вроде бы нашёл решение проблемы, точно сказать не могу, ибо тестил игру лишь на 96-102 ход, дальше не играл, и не знаю, что будет ближе к 200 ходу. Значение 200 вы таким же и оставляете, находите строчку в GameSpeedFast
TargetProperty="LastTurn" Operation="Multiplication" Value="0.5"
и заменяете 0.5 на 1

>>352968
Как-раз таки можно, ибо даже на 5 сложности, ИИ туп как пробка, и вообще не может в войну. Это тебе не легенда, где, чтобы выиграть на 5 и выше, нужно чуть ли не с самого первого хода идти и объявлять всем войну.
Маляр  03/12/16 Суб 19:24:19  353001
>>352976
Да не в этом суть, а в том, что на 10 ходу к тебе может прилететь софон, ассимилировать миноров и построиться в твоем рукаве.
Боты сейчас играют таким образом, что просто вынуждают тебя в агрессию идти.
Маляр  04/12/16 Вск 12:56:22  353222
В 3 раз начинаю за софонов, вижу этих пацифистов и играть просто не хочется. Фу.
Маляр  04/12/16 Вск 13:33:44  353241
23endlessspace2.jpg (34Кб, 620x300)
Ну ладно, сам добью

Новый корабль заспоилерили, неизвестно чей
Маляр  04/12/16 Вск 13:35:40  353243
392110screensho[...].jpg (252Кб, 1920x1080)
Следующая раса скорее всего Пилигримы или Горатио. Вторых уже видно на экране создания ольянса. Молимся на новый апдейт до конца декабря, чтобы все каникулы продрочить за компьютером


Маляр  04/12/16 Вск 13:37:40  353245
Ну ладно, 995 псотов хватит
Перекоткоткотк
https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
>>https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
>>https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
>>https://2ch.hk/gsg/res/353244.html

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 994 | 126 | 143
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное