Тред о самой простой без неочевидных механик и микроменеджмента глобальной стратегии.To do list for this thread:1. Придумать охуенную стратегию, создать претендента, начать игру и понять, что гемы не зашли.2. Не знать, что делать со всем этим разнообразием путей у своих магов.3. Благословить своих оцелотов бладвендженсом и кастовать столбы огня.4. Подождать ещё один ход, чтобы точно подготовиться на 100%.5. Подговаривать двух игроков напасть на третьего, не зная, что они союзники.6. Не читать мануал.7. Взять претендента для расширения границ на маленькой карте.8. Делать ставку на магию крови нацией без магов крови.Полезные ссылки и социоблядство:Инспектор: http://larzm42.github.io/dom4inspector/Мануал: http://www.illwinter.com/dom4/manual_dom4.pdfРусскоязычная конференция dom4 на conference.jabber.ruТред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domgСоюзный тредик на доброчане: http://dobrochan.com/vg/res/689083.xhtmlSteam группа (постоянно блицует): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidyaПолуанглоязычная конфочка в скупе: ?chat&blob=bWljY_wujprh4TcqdpdTYo1CsIhAm8NTkqxNKlYixDOWoQKnmdaJJ3b0D_NDIJPx4RBKrUmZLpOfj5w68PdxxjcSjZ0EzUCEwxe7s3CS7bkoDrr3ZL_0LY3E7k1yvJnnNICpkSNRzph15n1K2q4OzDYXBsEhobSIDnT6kQK3__XEpjpBEPt4sp6FMZqh6kgt213KLCHOm7YyJaejZdtGZbCMP-E
>>283277Нету тут временных гемов.
Всех с перекатом! Желаю вам age 25(100), morale 99 и много девственниц для различных ритуалов.
>>283262>Вообще предложение выглядит неплохо на первый взгляд, но потом мы упремся в одинаковых юнитов.Например? Хотя таки да, суммоны будут при таком раскладе смотрется пресновато. Но зато без апкипа.
>>283514Апкип же есть, не важно саммоненый юнит или рекрутированный из деревни, только у майндлесс нет апкипа.
>>283517Ебу дал? С апкипом по большему счету только троли да национальные саммоны, да и те не все.
>>283518А, если >по большему счету, то да.
>>283505 (OP)Дополнительные полезные ссылки и ещё немного социоблядства:https://telegram.me/dominions4 - для тех кто боится джаббераhttp://steamcommunity.com/groups/dom4-russian - русскоязычная группа в Стиме (ебать, нас уже 53 человека!)http://dominions4.ru/ - наш уютный сайтик с полезной информацией
>>283522Где ты был раньше?
>>283523В каком смысле?вся эта информация была в предыдущем треде, кроме ссылки на телеграм, так как его недавно только завели.Да, совсем забыл ещё ссылка на группу вконтакте:https://vk.com/dominions4
>>283507 Ну попутал. Тогда получается что для Воздуха ничего нет на халявные гемы.
>>283505 (OP)В чем заключается развитие серии? Вот есть Dominions 2, 3, 4... Что они внесли со временем? Усложнили что-то или наоборот оказуалили?
>>284127Интерфейс поменяли.Нации добавили.
>>284127 Играл только в 3 и 4, про 2 только слышал. Основные изменения это появление новых наций, развитие и взаимосвязность лора. По сравнению с 3, в 4 изменилась часть механики игровой встроенной, перетасовались и изменили цену некоторые заклинания. Появились удобные плюшки в интерфейсе и новые возможности горячих клавиш.
Магрезист от мажорного блесса крови защищает?
>>287176да, помогает, MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови.Ну а если под рукой нет астральных магов для каста антимагии, то можно использовать юнитов со свойством "топтать"(трампл), на трампл обратка не прилетает.
>>287203>MR в районе 15-16 практически на ноль сводит эффект от мажорного блесса магии крови. Скажи это магам-эвокастерам.Если ты маг, то только мр 30 обезопасивает от blood venegance.
У Каэлуна ранней эпохи есть лучники сакредные с перком на усиление во время шторма. В чем подвох? Это для того, чтобы они пускались в кулачный бой или они игнорируют дебаф для лучников?
>>287256 Просто они могут съебаться даже в Шторм.
>>283505 (OP)Статья по магии, для начинающих игроков будет интересна:http://dominions4.ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85
>>287256ЕМНИП летающие в шторм также игнорируют пенальти к точности. Правда стрелы и прочее все так же херятся.
реквест программистов на Питонеhttps://2ch.hk/pr/res/823659.html
Новая МП. Раняя эра. Моды: ВортиХерос + БеттерАрена.Количество тронов = Количество провинций / 15Победа 50% тронов + 1 тронНабегай, торопись, создавай, не ленись.http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian/discussions/0/343786195672446148/
Кто-нибудь знает, где скачать Conquest of Elysium 4 рабочий? Везде выкладывают только сломанную версию с нерабочим кряком, и никто не пишет, как сию проблему исправить, хоть и везде ее отмечают. Заебался искать, даже в тор уже заглядывал, и там не знают.
>>312131Там вроде в каждом апдейте банят зашкваренные ключи, поэтому новейших версий может и не найдешь, а старые вполне себе были на обычном кате. И, да, игра ниочем если что.
>>312443Так в том и дело, что новую хочется же, там у этих старых версий отставание чуть ли не на год, некоторых приятных фич нет. А игра в принципе ничего, неплохая, не такая комплексная, как доминионсы, но зато по сути там нет повторяющихся заебывающих действий и каких-то излишне усложненных механик.
>>312975Там полный кап любого героя достигается за полчаса, после этого остается безответное малярство карты путем как раз "повторяющихся заебывающих действий". Поэтому потратить на поиски новой версии больше времени, чем ты в нее будешь играть, как-то ниочень.
>>313087У наций, ориентированных не на героев конечно можно прокачать их за полчаса, если будстро делать ходы, ничего такого не вижу, стратегия же. А вообще, у культа ктухлху к примеру надо сперва пару раз проапгрейдить культиста, потом пороллить им призыв высших ктулх, и возможно получить кастера-ктулху, которого еще качать дальше вроде надо, не помню, и тогда у тебя будет действительно прокаченный полководец, но хуй ты это даже за час-два сделаешь, если это конечно целью вместо победы не ставишь. Про малярство хуй знает, почему ты это придумал, но против человека или ии-барона и выше к примеру игра выходит сложная и интересная, без заебывающей хуйни вроде клепания магов каждый ход с выставкой их на ресерч и подвода подкреплений, на которые ты тратишь 2/3 от времени хода.
Миллион раз хотел заставить себя закатиться в мультиплеер, но каждый раз останавливает явственное ощущение, что там одни задроты сидят.
>>318151Ты как в ангельский? Аноны с форчана иногда собирают нубопартии. Да и в целом мало в игре того, что нельзя прочитать в интернете/затестить в мультиплеере
>>318151Ну, как тебе сказать, задроты не больше чем ты )))
>>318151Скорее наоборот, домы - игра пиздатая, но по-сути одноразовая, потому что еще полгода-год партию катать после того, как одну хорошо отыграл, мало кто остается.
>>318413Это почему же? если человеку интересна игра, за чем её бросать, я вот например играю 4-5 партий параллельно, мне нравится, отличная разминка для мозгов.
>>319369Есть люди, которые до сих пор и в марио играют. Но по статистике 60% людей дропают любую игру после первого прохождения, еще 30 могут чуток задержаться и схавать тот контент, который они пропустили, но наверстать немного времени уйдет. Я вот свою партию, в которой выложился по-фулу, сыграл еще в трешке на шрапнелевском форуме, и с тех пор жду чуда, что кто-то придумает как в домы играть за вменяемое время.
>>318413Блядь, а мужики-то и не знали. Играем себе и играем.
Вот играю я за Pithium, со мной граничит эрмор. Дернуть я его могу, но совершенно нет саплая. Как нет натургемов и магов под них. Такие есть варианты? Саммонить или проливая слезы слить 160 астралки и сделать мага n2.
>>321440купить у соседа, если МП, если сингл то сложнее, искать инди магов с природой, если есть маг с W3, дать ему N1 и вызвать Naiad (35 воды, conj 5), у Naiad 3W3N
Что, умираем потихоньку? Помню в 2011 тоже были активные треды, а потом взяли и померли. Прям проклятье какое-то.
>>329366Хз, у меня сейчас пять партий параллельно. Никто не умер. Обсуждать в отрыве от самих игр не так интересно, кто хотел - тот закатился в игру и трепется по ходу действий.
Ну, по сравнению с форчаном, в котором треды по доминионс улетают в бамплимит за пару дней, русское комьюнити мертво.
Алсо, есть актуальная в текущем билде версия подобной статьи?http://dominions4.ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/dominions-4-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8Или на текущий момент ничего не поменялось?
>>331485просто буржуи не знают про джаббер, а если знают то боятся его, а наши уже все там )))
>>331486изменений в магии с момента релиза я не видел
Привет мои российские товарищи. Пожалуйста, ваши лучшие мемы здесь. Спасибо.
>>344867
>>344867 Spi spokoyno, dorogoi tovarisch.
Никто не играет? Где сервер?
>>346400llamaserver.netСмотри сам сколько там людей играет.
Единственная моя партия в доминионс 4 закончилась тем, что на меня набежали какие-то люди в синих доспехах. Я сделал себе царя в форме Посейдона и бороздил океаны. ДАа статы на рандом какие-то потому, что в игре вообще нехуя не поясняется за механику и что зачем нужна и на что влияет и как. У меня были какие-то петухи в бронзовых доспехах, а в соседней провинции, что я захватил, жили черепашки-ниндзя. Они были очень дешевыми я их нанимал и бегал с ними. Игра реально полное говно с точки зрения интерфейса и внутриигрового обучения. И это 4ая часть.
>>347146Есть охуенно подробный мануал с механикой. Но тебе же не хочется читать, думать там. Тебе надо, чтобы за тебя всё сделали, а ты царем Посейдоном ездил по хуям и волнам.
>>347465>Есть охуенно подробный мануал с механикойВидимо он где-то отдельно от игры. Ибо я его не нашел.
>>347501Как можно не найти мануал? забиваем в гугл dominions 4 manual, первая ссылка мануал. Вот как можно не найти?
Мануал местами нагло врёт. Некоторые вещи приходится выяснять сложным путём боли и страдания.
>>347769Например? в мануале может быть не всё написано, но то что есть сложно упрекнуть в искажении реальности
>>347790боброчан /vg/res/703644.xhtml#i706141
>>347790Про фир(х) полная хуйня написана.
>>347974а что именно про фир написано не так?
>>348118Фир(х) не роутит сам по себе. Он действительно так делал в дом3, но не в дом4.Еще в мануале некорреткно описаны мажор блессы. А9 не даёт аиршилд(80), там 60 или 40(нет игры под рукой проверить). W9 не даёт аналог квикнесса, эффект слабее.Неправильно описан берсерк(х).По мелочи хватает.
>>348120Цитата из мануала:Fear Units in a monster's Fear area of effect get their morale temporarily lowered and their entire squad must take a morale check against the monster's Fear, or rout. The basic Fear effect requires a check against 10.Чётко написано, как работает страх. Идёт чек на мораль.По бдессамWater: Defense +2 QuicknessЗдесь вероятнее всего путаница возникла из-за того, что составитель мануала под Quickness не имеел ввиду заклинание, а подразумевал увеличение числа ходов.Остальное надо проверять.
>>348149Ты русске язык понимаешь? Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4. Просто пенальти.Эта ошибка скорее всего результат копипасты описания из дом3.Кстати про А9 это уже я напиздел. С троном попутал. Pardonner.
>>348158>> Не триггерит фир сам по себе чеков никаких в дом4.Это ты как определил?
>>348516> не тригерит!> Лол, почему, с чего ты взял? может у тебя и пруфы есть?> ТЫ ШТО РУССКИЙ ЯЗЫК НЕ ПОНИМАЕШ НЕ ТРИГГЕРИТ Я СКОЗААЛ!!!!
>>348516Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?Лень/не можешь? Любая ЕА нация с циклопом. Подкрути скрипт, чтобы он шарды не кастовал и наблюдай как охуенно будет роутить его фир(х) без нихуя.Либо вгуглируй. Фир(х) десять тысяч раз обсасывался и на форумах шрапнелгеймс и на десуре(рип) и на дом4модс.
>>348569>>Намодь иммобайл дилдо с фиром и без атак и проверь?О мудрейший, открой тайну, что будет происходить? 1. Противник не будет разбегаться при виде дилдо? ну так значит, легко проходит чек на мораль (мораль высока).2. противник разбегается? значит низкая мораль подвела.
Как избежать вымирания коммуны? На одном маге висит 20 рабов, так он половину угандошивает после более-менее длительного боя.
>>349000 Только один выход. Не использовать коммунну во время длительного боя. Шутка. На самом деле она умирает чаще всего из-за магов-мастеров, которые начинают кастовать тяжёлые спеллы после 5 хода. То есть обычно коммунна работает как часы первые 5 раундов, когда человек её контролирует, а потом она идёт в разнос под водительством ИИ. Как этого избежать? Ну только импрувнуть ИИ, чтобы он заботился о магах-рабах. Сделай, ШиллВинтер! Игрок же должен, понимая это, просто как-то ограничить магов-мастеров. Ты можешь приказать им не кастовать спеллы после 5 раунда, ты можешь приказать им отступить или пойти в меле. Но, естественно, не каждая битва может позволить себе чтобы маги-мастера участвовали в ней лишь в самом начале. Поэтому коммунна будет умирать обязательно. Если суммировать, то на выживаемость коммунны не влияет ни её размер, ни реинвигорация на рабах, ни регенерация на рабах (потому что если хэви-спелл произнесён, то он может здоровье раба снизить на 50-100% за один каст). Влияет только поведение и количество мастеров. То есть пути увеличения срока службы коммунны состоят только в уменьшении и выведении из коммунны магов-мастеров и запрещении кастовать им затратные спеллы по фатиге, что абсолютно не возможно.
>>347582Ну в самой игре его не было, лол.
>>350722 Тащемта был отдельным *.pdf файлом.
Перебирайтесь уже в союзный тред на другом ресурсе. А то у вас тут совсем пусто и одиноко.
>>353170я может открою тайну, но тред на дваче ведут те же люди, что и на добрачане. и тот и другой своей целью имеют помощь начинающим игрокам.
>>353170 Не надо. Лучше вбрось какую-нибудь хуиту, мы тут её обосрём и тред оживится.
Стоить ли тратить камни для снаряжения своих командиров-воинов человеческого размера лоу-тир артами? С магами все понятно, а тут выгода не очевидна. Юнита нормального размера запросто укакошит какой-нибудь огр и плакали мои 30-40 гемов. Выдать щит с высоким парированием? Или может просто забить и ждать саммон-болванок. Где-то тут мелькал похожий вопрос, но я его не нашел.
>>353749 30-40 гемов это очень дохуя. Тратить их на хлипкого командира без статов это бред. Но бывают конечно исключения. Если крафт у твоей нации дешёвый (например ЕА Ульм), то может иметь смысл массово наклепать какие-нибудь дистанционно атакующие итемы, типа луков, арбалетов или волшебных палочек и раздат орде командиров и они станут типа магами, знающими 1 трюк. Ещё вариант это если нужно законтрить специального вражеского СК или монстра призывного или божка, ты можешь скрафтить несколько итемов которые конкретно этому типу врага сильно навредят и раздать их командирам которые есть под рукой, они угробят цель, это называется анти-СК.
А эту вашу игру можно где-нибудь спиздить или только купить?Мимо играл в Доминионы 3 несколько лет назад
>>362218на рутрекере лежит какой то глючный вариант очень старой версии, для ознакомления пойдёт. Больше я не встречал, народ играет на лицензиях, за такую игру не жалко и 600 рублей отдать, хотя вот недавно была распродажа в стиме и её можно было купить за 250 рублей.