Добро пожаловать в 4Х-тред!Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.Главная тема: Патч 2.2.3 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall• StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/Устаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/786343.htmlШапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY ссылка не работает блджад
Как понять этот обмен? Как он балансируется? Недавно он торговал и 1 к 2 пару месяцев, сейчас и 1 к 5 не хочет. Рыночек, понятно. Но я не вижу где можно понять какой спрос и предложение.
Бля, пришла зарплата, и я сейчас, видимо, куплю этот ваш Малярис.Есть вопросы:1. На недохлом, но всё же ноуте есть смысл играть? Может минималки графон выставить там, и вселенную поменьше взять и нормально будет? Или совсем не вариант (хои4 сильно тормозит в лейтгейме, для сравнения).2. ДЛЦ надо обмазываться? Или ванилла и попер?Собссно вот и всё, помогите, императоры вселенных.
Ещё не хватает вообще подробного окошка, что, куда, откуда течёт.А то было +400 электричества, хоп и -100, и куда делось хз. Или что то построил много на какой то планете и от туда с электричества все выше убежали. но много как то.
>>789551Бля. Похоже похуй на ноут, придется брать.Этот "стартер пак" - всё что нужно, больше длц нет?
>>789554Ещё последнее длс мегакорпорации вышло недавно. Отдельно брать нужно видимо. ну и там ещё пару длс на ивенты и левиафанов>>789553А, пираты это были. Ясно. Они нынче сильно разорить могут значит, если в нужном месте появятся
>>789556>мегакорпорацииТочно. Пока не буду брать, попробую стартер, может вообще не зайдет. Тем более и скидки нет на мегакорп этот.Всё, влился в ряды Галактических Императоров.
Нюфаня вкатился в тред.В общем как бешеный чёрт проводил экспансию, блочил застройку систем другим государствам, пока не занял все доступные системы.Потом решил разнести к ядрёной фене людишек рядом со мной (они в начале игры мне уничтожили пару кораблей в ответ на то, что я подстрелил их исследователя).С двух сторон прошёлся по их жалкому государству и отжал все обитаемые планеты.Не особенно понятно, почему у всей галактики так сильно пичот от геноцида. Все бывшие союзники поразрывали значительную часть договоров и начали концентрировать войска рядом со мной.
>>789564>почему у всей галактики так сильно пичот от геноцидаНу как бы потому что опасаются, что ты их тоже загеноцидишь.
>>789564>это соотношение инкама всех ресурсов и брюквы Брюквоеб, ты?А я тем временем еду с ночной смены на заводе, слушаю рабочую марсельезу и представляю, как буду освобождать соседнюю мегакорпорацию в стелларисе, а как проходит ваше утро?
>>789567В первый раз играю тащемта. Сейчас пищи +100 всего производится, так как подросла целая группа планет, где я сейчас производство качаю. Также был недавно странный экономический кризис, связанный с товарами народного потребления (-250 в месяц), но я смог его превозмочь и вывести производство снова в плюс.
>>789546Разве последняя пикча сильно васянистая? Если убрать все эти брони и пушки конечно. Лично я джва года жду мегосооружение корабль или что то типо того. Плитки.
>>789544Тебе стоит быть аккуратнее с такими словами в таком треде. Теперь в треде официально принят фанатический спиритуализм.Тред приветствует колосс спиритуалистов, а ты тут сопротивление оказываешь.
>>789572Но ведь проекции одного петуха != мнению всего тредасейчас спириташку на свою голову призовем, ой бляяяя...>>789570Диванон же, ничего не скажуоператор-наладчик
>>789539 (OP)Гляньте ка что творится, илитодаун решил перекатить местный тред, дабы ему помогли с его аутизмом уже аутисты местные. Илитодаун в печали, илитодауну требуется помощь и врачь приносит ему лекарство уже в который раз, но илитодан до сих пор не принял таблетки.
Ну отыграл до 450 года, а это редко я так делал. Раньше всегда играл в высокие империи, ибо не хотел ебаться с плитиками и брюквоёбом, а сейчас 15 планет и норм.Но что бы играть дальше, надо комп всё же помощнее. 1 сек - 1 день тот ещё пиздец. Так то игру удалил пока не куплю новый.
>>789583Овчаркаеб крисосектант уже не отличает спиритопетуха от илитодауна, поссал темной материей на крисосектанта.
>>789587>Илитодауну неприятноИлитодаун настолько в отчаянье что он уже признал что является илитодауном.
>>789586Комп тут особо ни при чем, если ты не с калькулятора капчуешь, дело в оптимизации. Один косяк парадоксы пофиксили, ещё несколько осталось.
Еще бы ячеек на энергию побольшеКстати, тут сосед-наркоман понастроил по шесть штук хабитатов в своих система, ну и что мне с ними делать? Выпиливать нахуй? Я ебал, там сотни всяких ебаных грибов и членистоногих, а у меня в империи только гуманоиды.
>>789548На ноуте шестилетней давности неплохом, впрочем играется нормально на второй по величине карте. На самой мелкой летает, но это скучно. У маляриса основные требования к процу, и быстродействием упирается больше в количество империй, чем в размер галактики. Длс нужны. Косметические можешь не брать, а остальные мастхев. Есть вариант купить ваниллу и поставить на неё пиратские длс. Да, так можно. И даже мультиплеер прикручен, если поебаться.
>>789548Оно везде тормозит. Играю на ноуте, терпимо, но ближе к концу, где-то 350-м начинает подлагивать. 600 звезд, 14 империй.
>>789630Только ради домиков. Клерки дающие трейд это вообще пушка. Я еще понимаю в европке торговля привязанная к ресурсам, вполне себе норм (хотя прибитые гвоздями узлы раздражают), но тут это просто не пришей пизде рукав чтобы обосновать еще один типа-ресурс. Нахуй это дерьмо.
>>789649Нет, такие действительно появились. В комбинации с лазерами/протонными торпедами заебись заходят.
>>789646>ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНТЕЛЕГЕНЦИЯ>ИНТЕЛЕГЕНЦИЯТы все ещё здесь? Пиздуй давай в шахтный район, минералы сами себя не выкопают, а то не получишь свои проловские 0.6 ТНП.
>>789647Угу.>>789649Не, это ванилла. Мне тоже выпадал по эвенту, на портал кажется. Луч, впрочем, говно.
>>789662 На адмирале тебя будут ебать первые 50-60 лет а потом сольются, а с масштабированием(скейлингом?) ии будет сосать с самого начала.
>>789548Я бы на твоем месте спиратил, а деньги отложил на апгрейд, сейчас бы жидам из швеции платить.
>>789664>>789665С адмиралом через 30 сравнялся по силе с империями возле меня в прошлом трае, играя почти без пауз. Это нормально? Одна из империй подогнала 1к кредитов даже, вообще охуеть. Дропнул, понимая что через 50-60 все вокруг будут лохами. Но с гросс-адмиралом наоборот всё, только к середине игры начинаешь хоть как-то соперничать с окружающими. Неужели что-то среднее нельзя было сделать, блджат.
>>789661Тем что её Юхан высрал а потому это твердота а твёрдый свет копроговно.А вообще у меня разрыв шаблона с этой техи учитывая что не васян, такой то отыгрыш обычно я че то вроде нулевой пустоты или отрицательного небытия только у себя в манямирах видел а тут херасе, правда статы херня, но сам факт, мда. Йухан бесконечный спиритуалист что ли?
>>789671>Неужели что-то среднее нельзя было сделать, блджат.Потому я и говорил о том, что нужен ещё один ползунок, настраивающий начальную сложность при включенном скалировании.
Кто-нибудь пробовал игру за деспойлеров в новой версии? С рыночком рабов и новой плиткой можно такую-то рабовладельческую империю въебать!И перк на воровство попов тоже новыми красками заиграл. Алсо, открыл интересную тему. Колоним/захватываем мир с минимальной хабой для родной расы. Закидываем туда 3-4 попа на правящие должности. В рудники, на фермы и в театры - рабов с подходящей хабой. Размножаться начинают они, и всех новорожденных - на рынок. Получается этакая планета-инкубатор, которая обеспечивает себя ресурсами сама и каждые ~20 месяцев приносит раба ценой в 1к кредитов. Только параллельно надо роботов качать, чтобы планета развивалась, а не висела до конца игры мертвым грузом.
>>789661Меня больше волнует, почему она ломает щиты но не ломает броню. Мне кажется должно быть наоборот.
>>789680Ну тут смотря как йухан представил себе "нулевую пустоту".Если эта штука делит на ноль само пустое пространство то поидее дамаг должен быть конкретный по всему.Если эта штука обращает в ничто материю или как то отрицает "твердость реальности" то должна валить броню и корпус, силовые поля типа более эфемерные и не совсем материальные поэтому будут сопротивляться.Если это что то вроде генератора энтропии или поглотителя энергии ну или онулятора энергии то будет прекрасно уничтожать силовые поля и с трудом разрушать броню корпус так как в них как бы нет много энергии, а связи между частицами очень слабы.
>>789687>очень слабы.Наоборот очень сильны то есть, это силовые поля хрен стабилизируешь, а твёрдый металл и ирл по всюду встречается.
>>789687Ну это как с дезинтеграторами. В НФ они разрушают любое материальное тело но не проходят сквозь силовые поля. В стелларисе почему-то проникают сквозь поля и рушат броню, но только на небольшом расстоянии.
Вас тоже бесит, когда стартовое местоположение Солнечной системы выпадает в каких-то ебенях, когда должно быть примерно в середине радиуса в галактике?
Что с русиком у стеллариса?Часто вместо текста какие-то макросы типа LOW_HABITABILITY_WARNINGЛучше на англюсик переключиться сразу, чтобы мозга не ебать?
Аноны, начал я значит роботами. Идея была создавать матрицу - порабощать живые мешки, кормить их брюквой и подключать к сети. В старых версиях это прокатывало - были перки в традициях на минус бугурт рабам, были техи итд. Сейчас что-то хреново, -40% счастья от слияние с сетью, еще -10% от прожиточного минимумуа. Итого счасть е на 0 и ничего с этим не сделать. И если преступность еще можно подавить, то стабильность на планете с кучей батареек летит в задницу. Есть идеи как с этим бороться?
>>789720Вот же сука.Купился я в этот раз. Всегда играл параходов только на английском (начиная с хои2), а тут чёрт дернул русик включить. Полдня поиграл, теперь заново к терминам привыкать в англюсике.
Скажите еще вот что.В каждой системе есть ресурсы, на которых можно строить базы для их добычи.Эти ресурсы как на старте выпали так и будут до конца? Никак ни развить, ни найти новые в старых системах уже нельзя в дальнейшем?
ЕБАНАВРОТ.Теперь заново начинать. "?????? ???????? ???????????"ПОЛДНЯ ПРОЕБАНО ИЗ-ЗА ЕБУЧЕГО РУСИКА.Аноны, кто новички, играйте сразу с англюсиком.
>>789726Есть редкий ивент, по которому Юхан может насыпать редкий ресурс в одной из твоих систем. Ну а вообще есть технологии, которые увеличивают выхлоп с добывающих/научных станций на N%. >>789728Переименуй империю и всё.
>>789726Новые могут появиться через эвенты и исследования космоса. Так что в 95% случае в уже исследованной системе не будет новых ресурсов.
>>789729>>789732>>789736>ПереименуйСпасибо, но начну заново.Мало ли где еще вылезет, плюс вижу уже свои стартовые косяки в развитии, лучше будет переиграть.
>>789721Ассимилятор?-40 может быть от ассимиляции - хуй знает, как она в 2.2 работает. По идее штраф должен пропасть после переработки всех в киборгов.
Лол, в русском переводе нет размера галактики tiny (200 планет).Чёт совсем пиздец, ребята.Я не сноб в плане англюсика, но так же нельзя.
Где-то слышал, что в новом патче завезли что-то что позволит поиграть в галактический СССР, но кроме новой озвучки что-то ничего не вижу пока. Так появилось что-то или нет? Как строит коммунизм анон?
>>789754Разделение тягот что ли? Это же не про совок, эгалитаристы вообще не та сторона, авторитаризм нужен. Только я не могу решить фанатичный или нет. Вроде бы как и маленькую ксенофилию в тему (хотя штраф на порабощение - говно), и милитаризм можно.
>>789747Просто робот. Хотел порабощать органиков в батарейки. Органики бугуртят и стаба падает в 0. И у роботов нет способов бороться с этим.
Мне кажется или рабство сосет? Рабы конечно добывают на 10% ресов больше но они же неслабо понижают стабильность за счет низкого счастья.
>>789800Ващет, лучше найти планету с бонусом на минералы и кучей районов на них, но это в идеале если повезёт. А так, по обстоятельствам, что попадется из планет. Но затачивать хоумворлд под ресурсы по мне не самый лучший вариант, там лучше науку делать, сталь.
>>789799У органиков есть все средства для борьбы с этим. Я играл с аристократической элитой, рабовладельческими гильдиями и фан авторитаризмом - и стаба держалась под 90% несмотря на рабство. Не говоря уже о том что ГМОшники могут всех кого надо лоботомировать.
>>789800Для сплавов нужны металлургические цеха в первую очередь. Еще можно сменить фокус в экономике, снизив производство ПП в пользу металлургии. Минералы нужны буквально для ВСЕГО, и для ПП, и для сплавов, и для редких материалов.
>>789817Хмм, у него была синкретическая эволюция. То есть я убрал неубираемый цивик. Такая-то почва для абузов в мультиплеере.
Ананасы, нашлись 180 рублеу, хочу малярис прикупить. Имею опыт в других парахододрочильнях. Какие есть особенности в стелларисе? Можно устроить тотальное рабовладение?
>>789830>Какие есть особенности в стелларисе?Это парадоксодрочильня помноженная на 4х. Ну и сеттинг не исторический, а космический.>Можно устроить тотальное рабовладение?Даже больше, можно и геноцидить, отыгрывая мамкиного Гитлера.
Я уже выбрал 600 звезд, а к лейту ай-пятый процессор уже с трудом просчитывает все что творится в игре, сука :с
Короче, галактика 200 звезд.Исследовал 6 систем вокруг, нашел только одну еле пригодную для жизни планету.Это что получается, с таким рейтом у меня будет около 30 планет при захвате всей галактики?
>>789845Это гарантированная планета, она по умолчанию в настройках стоит. Если хочешь ебаться с микроконтролем много планет - то ставишь при генерации галактики такие настройки, какие тебе нужны.
>>789841Да у парадоксов говнокодеры не могут распараллелить процессы, одно ядро нагружено у проца, это в 2019 почти, лол. Такое ощущение, что взяли движок в дремучем 2005 году и теперь 50 лет на нем игры клепать будут, как беседка, например. Так что или плеваться и терпеть, или покупать ай 9 (или какие там сейчас процы топовые), но не факт, что это поможет кстати.Есть тут в треде люди с топовыми процессорами вообще, как там у вас?
Бля, чтобы энергию получать надо не только дистрикты построить, но и какие-то электростанции? И их нет нихера в списке зданий которые можно построить, надо исследовать что-то?
>>789856> говнокодеры не могут распараллелить процессы> покупать ай 9 у тебя проблемы с логическим мышлением?
>>789860Никаких противоречий нет, это может в теории помочь, новые топовые процессоры в однопотоке сильнее старых. Офк, соотношение цена/производительность будет не на твоей стороне, цена может быть выше раз в 10, а производительность в однопотоке процентов 25% даст. Но, может у тебя денег дохуя, ты же не только для стеллариса будешь покупать проц?
>>789856Вообще поражаюсь этой хуйне. В каком 19м веке они начинали писать этот свой движок, что не могут до сих пор распараллелить. Сейчас программные средства такие, что уже можно вообще не замечая писать многопоточный код, не парясь вообще на примитивы потоков. map/reduce , futures всякие и прочее такое.
Медленный маляр репортин ин. Предлагаю вашему вниманию Человеческий Пакт - государство-помойка, смысл существования которого в бессмысленном расширении и больше ни в чем. Я отыгрываю осколок расы предтеч, некогда самых могущественных во вселенной, но поверженных и бежавших в эту галактику, где деградировали и заново прошли путь от древних человеков до космоса. Охуев от того, что они в галактике самые сильные, умелые и долгоживущие, людишки угорели по милитаризму и принялись захватывать все вокруг, они еще не знают, кто они такие, и что за ними уже летит ебовая армада древнего врага (это будет эндгеймовый кризис). Тогда они образумятся, наверно, сплотят галактику перед лицом угрозы и выпилят их (ну, или сгинут нахуй). А пока они угорели по милитаризму и ксенофобии, гасят и порабощают всех подряд, но управленцы из них, видимо, хуевые, потому что страна представляет собой натуральный гулаг, ресурсную педерацию и антиутопию. В своем государстве люди уже давно не большинство, общее население почти 2000 попов, а людей всего лишь чуть больше 700 попов, при этом гражданство только у людей, алиены - максимум резиденты. Ибо не хватает специалистов. Градация идет по расовому признаку: человекообразный - резидент, млекопитающий - прислуга, остальные - рабы. Страна огромная и раздутая шо пиздец. Штраф к техам уже перевалил за 4х, баланс постоянно отрицательный, на плаву держусь только благодаря продаже ресурсов. Сначала барыжил минералами и брюквой, теперь вот вкатился в чугуний, за счет этого держусь на плаву, при этом постоянно продлеваю договоры с творцами и кураторами, только благодаря этому не сильно сосу по техам и счастью. Хотя, чего уж там, все вокруг давно уже ХУЖЕ НЕКУДА, только фоллены НЕ ПО ЗУБАМ. Честно говоря, уже и не помню, когда по деньгам был в плюсе...Недавно понял, почему. Оказывается, с выработкой бабла у меня все нормально, даже очень хорошо. Проблема в пиратах. Я прикинул, эти суки сжирают около косаря. 1К НАХУЙ. Это при том, что сейчас доходы просели из за штрафов по станциям, а так у меня обычно -200 -300 энергии ежемесячно. То есть, если бы не ебаные пираты, я бы имел как минимум +700 в месяц нахуй. Надо наверно один флот разделить на небольшие группы корветов и патрулировать каждую систему на торговом пути - тогда бабло пойдет рекой. Алсо, так и не понял, как включить нормальную бомбардировку. В законах ковровая разрешена, а переключателя не вижу. Еще не понял, из чего рассчитываются торговые ресурсы планеты. У меня большая часть прокаченных планет от 30 до 80, а у каких-то мелких чуханов, которых я покрасил между делом, было на некоторых планетах по 120, хотя ничего особенного в постройках не было, торговые зоны штук по пять, но ведь и у меня такое есть. Не понимаю. Поясните, если кто знает. А пока я буду продолжать свой путь галактической тюрьмы народов, красить и порабощать, надеясь, что это принесет мне больше бабла, хотя до этого ни разу еще после войны лучше не становилось, становилось только хуже - все сильнее и сильнее проседал по энергии, в какой-то момент уже не мог одними минералами и хавкой восполнять убытки, потому начал перекатываться в народные товары и чугуний, благо рабов дохуя, можно сколько угодно шахт и заводов наделать.
>>789872>чтобы твой поп встал на рабочее местоДа, только вкатился. Как его вставить на это рабочее место?
>>789873Жмякни на иконочку "рабочие" в разделе "население" у планеты. Везде, кроме энергии поставь минусики, которые справа. Так ты сделаешь работу на энергии самой приоритетной и попы-рабочие из других областей побегут туда.P.SНе забывай, что энергию можно добывать ещё и через торговлю.
>>789877>Везде, кроме энергии поставь минусикиЭто похоже на какую-то крайнюю меру, когда уж совсем приспичило. Так и есть, и существуют способы как-то "мирно" расставить народ на энергетику, или это совершенно штатно, и все пользуются всегда этими плюсиками?
>>789871>Алсо, так и не понял, как включить нормальную бомбардировкуВыбираешь флот и лкм по значку бомбардировки.>У меня большая часть прокаченных планет от 30 до 80, а у каких-то мелких чуханов, которых я покрасил между делом, было на некоторых планетах по 120, хотя ничего особенного в постройках не было, торговые зоны штук по пять, но ведь и у меня такое есть. Не понимаюГос. строй, трейты расы, цивики, еще у ксенофилов +20% на торговлю.
>>789879Можно просто дождаться, когда новые попы подрастут и последующей безработицы. Тогда и втыкать нужное здание.
Ух бля. Наконец-то добил последнюю ачивку про новые мегаструктуры, параллельно озалупил фоллена. Теперь можно спокойно дропнуть эту партию, моё железо не тянет 800 звёзд в 2.2.
>>789882Окей, пока помогло, спасибо.А нормальным решением, получается, является размножение населения.Скажи заодно, как тут исследования организованы, деревьями, где надо сознательно выбирать ветки, и тогда альтернативные ветки исключаются - или всё подряд ресерчить, лишь бы ресурсов хватало?
>>789887Есть дерево, но там нет взаимоисключающих технологий. Посмотреть можно лишь в гугле, ещё есть ссылка в шапке, но она не обновлена до 2.2. Есть лишь взаимоисключающие перки вознесения. Какие технологии качать в первую очередь - придёт с опытом, когда поглубже вникнешь в механики игры. Если из предложенных технологий абсолютно все являются хуитой - качай самую дешевую. Ну и полезно покурить ту же вики но только опять же, она вряд ли обновилась, есть пара довольно неочевидных вещей вроде того, что для дроидов нужна улучшенная планетарная администрация.
>>789892А, ещё технологии можно изучать бесконечно, после изучения древа игра будет предлагать повторяемые технологии уровня "+5% к урону лазеров" и "+5% скорости строительства".
>>789884Зачем озалупил? У этого фоллена же экуменополис, захватил бы.>>789598Но мы производим ТНП, то есть мы специалисты с х1 ТНП при привелегии образования, а тебя расстрелять пора, клятая цареблядь>>789592Добра тебе тогда :3Каков шанс выпадения этого ебучего галатрона? Не могу найти на вики, хочу выбить и посмотреть, что это за нех
>>789894>Зачем озалупил?Потому что я могу. Там ещё была гайя, она ушла в зрительный зал моему вассалу.
>>789898>Стоит строить крепости для размера флота?Конечно. Лимит звёздных баз по сути больше не на что тратить. Раньше можно было обмазывать их в кредиты, а сейчас торговые базы нужны лишь ради сбора трейд валью с планет, сами по себе они почти ничего не дают.
>>789898Солдаты увеличивают незначительно, да и крепостями засирать планеты такое себе. А вот станции дают ощутимо, плюс новая мегаструктурка на лимит флота их усиливает.
Товарищи, я правильно помню, что при синтовозвышении все фракции сбрасываются и создаются заново? Просто мысль появилась интересная, у меня от ксеноскама набежали авторитаристы, принимаю авторитаризм, перекатываюсь в синтов и избегаю баттхерта и вытравливания неугодных. Демократия на самом деле подзаебала, не получаю вменяемых профитов и еще рулетка на выборах постоянная, ибо распределение фракций у меня более-менее равномерное. Технократию возьму и буду отыгрывать КОНТРРЕВОЛЮЦИЮ
>>789856Есть 2-ядерная амуда 2007 года. 600 звезд к лейту вполне играбельно и не напрягает до бугурта, хотя день заметно замедляется. На 400 вообще шикарно.Алсо, почему генерит так много обитаемых миров? Убавил ползунок на минимум, но даже так 3 зелёные планеты вокруг.
Я вас категорически приветствую. Пофиксили лаги на калькуляторох от флота, или всё так же приходится выходить в другую систему?
Как подавить ебанных спиритуалистов? Я дружу с религиозными чуваками потому-что они единственные кто хочет со мной дружить, но фракция спиритуалистов внутри государства мне вообще не сдалась.
>>789922 Она снижает счастье попсов которые в неё входят и "забирает" прирост влияния от других фракций.
>>789845на fx-6400 игра кажется идёт быстрее, хотя я много не играл прям на нём, так что гарантировать не могу.
Маляры, я сегодня шёл короче по галактическому рынку и увидел ксеноса в герметичном комбинезоне "яксенофил", ну я подскочил и резко переебал ему в щщи с вертушки в своем экзоскелете и пояснил его криком "не люблю червей-пидоров", потому что я угорел по мин-макс билду, маляры дух старой школы живёт только в киберкотлетах, где ебашатся по хардкору, где маляры живут энергией, молодостью и ебут брюквоебов-ксеносов в рот! Только мин-макс, только хардкор!!! Юнити ультрахардкор мин-макс билд!!! Маляры ебашьте ксеносов, лисичек, кошечек, грибы, эгалитаристов, ксенофилов, пацифистов, угорайте над тостерами и роем, любите свою нацию, своих попов и покрас! Говорите открыто и смело прямо в лицо говорительное отверстие! МИНМАКС!https://www.youtube.com/watch?v=ImYu9dJM4kQ
>>789924Ну снижает где-то там счастье попа, стабильность на планете с ним будет на 1% меньше, какой ужас. Сверни вкладку с фракциями и не открывай ее никогда.
1) Что за тёлка по ивенту? Отслылочка на что то?2) Солнце таким образом старый или новый ивент? Раньше не встречал3) Расположение прикольное. Можно сычевать и никто ко мне не подберётся. Орда и ксенофилы на страже проходов
Я - человек-технократ, хуже меня уже нет.Есть вот такой капиталист. Если я наклепаю ещё корветов до лимита одного флота, то я смогу сбрить с него гешефт в виде планеты? Повод к войне уже есть.
Первый контакт, и из-за милитаризма даже не было каких-то мирных опций.Клепаю флот и иду мочить-геноцидить-освобождать. Похуй.
Сидел 100 лет в мире, развивал науку, в итоге у меня выросли фракции пацифистов и ксенофобных пацифистов в 2/5 империи. Начал войну - фракции пацифистов упали до нуля аппрувала и мои няшные +20 на брюкве и потребительских товарах упали до -80 и -20 соответственно, а еще энергия до -30 улетела. Не сидите в мире, иначе потом из него не вылезете.
Тут мне и моим грибам-коммиблядкам квест про храмы древних богов выпал и в оконцовке, как вариант, стать спиритуалистом заместо материалиста. Но я, канешн, очки социсследований взял прост. Это было испытание моей веры в НТП?
>>789935В 2.2 влияния слишком мало, а если слить в унитаз почти всё влияние с фракций, то и вовсе остаются какие-то жалкие крохи.
>>789964Короче как-то совсем легко отжал у этих петухов треть империи.Теперь вопрос такой: вот перед игрой, стояла опция, что в голактеке 3 империи. Если я этих чуханов сейчас полностью замочу - их останется 2, или появится где-то третья еще?
Попробовал синтоблядское возвышение. Если игрок не выдал синтам гражданские права до возвышения, то всё, пиздарики.
>>789978Кстати если при этом быть ксеноёбом, то можно получить впечатляющие циферки прироста попов, ибо одновременно растут и органики, и синты, причем не с унылым +2 в месяц, а со всеми синтоблядскими бонусами.
>>789971Лол. Можешь и так воспринимать.Ваще, это один из способов перекатиться в верунов, ивент этот часто прокает.
>>789979И это у меня клиника негрейженая, а у попов (что у органиков, что у синтов) нет трейта на скорость прироста.
Как ускорить восстановление цен на рынке? Ну, типа, покупаешь или продаёшь тыщу сплавов, а они после этого кагбэ в какой-то мере становятся дороже для покупки и дешевле для продажи. Или с этим ничего не поделаешь, просто тупо ждать нормального ценника?
>>789995Потому что каждый раз они переделывают дохуя всего, и многое из того, что нравилось людям внезапно перестает работать.
>>789900В новом патче ситуация изменилась. Лимит баз при прочих равных теперь заметно меньше, растет не от населения а от занятых систем. У меня почти весь лимит станций используется для сбора/защиты торговли, анкоридж-базы - непозволительная роскошь. Возможностей воткнуть на планету крепость гораздо больше чем возможностей выделить лишнюю базу под анкориджи.
>>789920Не надо было дружить. А теперь можешь перекатить все население в синтов, бытность роботом дает +100500 к привлекательности материализма, у государства синтов верность линии партии такая что дает пасасать спиритуалистам с их вагоном бонусов к привлекательности гос этик.
Блин. Побежал основывать томб миры после червя, не посмотрев, что там нет районов. Ну будем тогда клепать мегаполисы заполеннные клерками
Объясните долбоёбуВот сейчас стелларис в стиме стоит 5 баксов, но это безо всех длс. Если я куплю версию за 5$, я смогу потом спиратить все длс и играть онлайн?
Не понимаю, в чем смысл мира-кольца? Просто 50 тайлов для энергии и брюквы? Нахуя? Ну разве что перенести туда всю энергию с обычных миров, а на них построить городские районы с клерками.
>>790008Это только если ты растёкся сильно. А так двух-трех торговых баз вполне хватает, нужно лишь грамотно их втыкать дабы они захватывали как можно больше планет. А ещё старбаза даже без модулей на торговлю собирает трейд валью с планет в системе, где она находится.
>>790040>Ну разве что перенести туда всю энергию с обычных миров, а на них построить городские районы с клерками....чтобы эти клерки тоже в итоге дали хуеллиард энергии, которой в лейте у тебя и так хоть жопой ешь. Мир-кольцо - говно без задач, и похоже его единственная цель - производить брюкву. Мне кстати вообще не нравится то, что в игре нет адекватного способа майнить минералы в промышленных масштабах, да, есть охуенный декомпрессор, но у него имеется анальное ограничение "одна штука на империю и всё". В итоге всё равно всё сводится к куче богатых на минеральные плитки планет или к волшебному рыночку. Я понимаю, что с точки зрения логики добыча минералов на мире-кольце - хуево правда это не мешало добывать их до 2.2, причем не только на рингворлдах, а даже и на хабитатах с оправданием "мы сидим и перерабатываем астероиды", но с точки зрения баланса это было бы хорошо. Пусть тогда что ли сделают открываемые в лейте огромные корабли, которые добывают минералы из всяких бесполезных непригодных к жизни говнопланет тут мы подходим к другой проблеме, а именно к тому, что планетарные системы - тупое говно без задач, которое в 90% случаев даёт лишь ебенячьи штрафы, а игрок вынужден колонизировать их под угрозой ещё большего ебенячьего штрафа, но не будем об этом, это совсем другая история. И шоб был боланс, пусть на эти корабли будет действовать ограничение примерно как на тетоны, к примеру по 1 штуке за каждые 50 флотлимита.
Просто вылетает на рабочий стол без ошибок. Это происходит не в определённый момент, но в мидгейме примерно. Комп не тянет такую нагрузку и всё, больше не поиграть? Играю без модов, всё на минималках, я хуй знает что не так.
Выпала псионическая теория из ивента на разумный океан, под боком срут корпоративные спиритуалисты-бандюганы. А я материалист. Охуенно. Нет.
>>790053Слабый комп, ноутбук? Хуй знает, что тут посоветовать(кроме покупки нового), разве что ждать, с патчами возможно оптимизируют чуть, прецеденты были.
>>790048Модель тут явственно просматривается, хабы хороши для выноса туда производства аллоев и тнп, если у тебя нет экумена с предтеч\возможности построить его. Наука на экуме тоже норм, но в целом справляется любая большая планета, на которой куча жилых районов и т3 домиков на науку. Энергия и брюква - рингворлды, а добыча минералов - планеты. Вот только параходы в очередной раз махнули рукой и выкатили длц до конца не запиленное, т.к. итак сожрут, а фичу с фокусом добычи минералов с планет выдадут как новое длц через пол года.
>>790067>параходы в очередной раз махнули рукой и выкатили длц до конца не запиленноеНа самом деле лучше так, чем вообще никак. За пару месяцев все более-менее критичные баги всплывут на плазе, а парадоксы их пофиксят. Это лучше и быстрее чем если бы пришлось ждать длс ещё полгода.
>>790064Да, слабый комп, но игра в целом идёт нормально, по крайней мере терпимо, фпс и скорость времени играбельные, а тут бац - вылет.
Перекатился в синтетиков и в технократию с привилегией(вот баттхерт был когда узнал сколько влияния все эти перекаты стоят, пришлось 5 лет переигрывать из-за того, что не подумав на клепал притязаний на соседей), сразу как ТНП взлетело и наука, лол. У меня вопрос, синтетики что ли сами по себе растут? Я значит специально ячеек наоставлял для зданий, а эти пидорасы растут сами по себе? Ну охуеть просто, а чем тогда они от биопетухов отличаются?
>>790094Короче, ну нахуй. Дропаю эту партию, играть за коммунистов было конечно интересно, но во первых, заебно, а во вторых вот эта вот хуйня с недовольством фракции, которую нельзя исправить, ну нахуй
>>790096Тебе не похуй? Это же обосанные меньшинства. Ты посмотри на основную фракцию сколько там населения и на этих петухов? Ну есть пара недовольных и хуй с ними. Такое везде есть.
Мм, хорошее начало. Первый ближайший сосед - пурифаер с 6 планетами, у которого все выходы закрыты, кроме как ко мне.Пришло время Кадии!
>>790097А ничего, что я материалист-эгалитарист? Ксеносов у меня нет, сейчас ксеноебы пойдут на спад и эгалитаризм, как основная фракция, пойдет вширь. И пиздец
Бля, как повысить число космических баз? Заебало пиратство, просто в ноль заебало блять, в ширину играть просто невыносимо. Весь флот надо блять держать на торговых путях, чтобы хоть как то сбивать сраные черепки. Написано - зависит от числа планет и размера империи. Так у меня блять 47 планет нахуй, а баз всего можно 30, и это при том, что я взял бонус на +5 баз за стремление и два раза вкачал , иначе вообще непролазный ад был бы. Я так понял, это все сделали для того, чтобы высоким аутистам было проще играть против широких. Но широким теперь ВООБЩЕ играть нельзя! Если в высоту идти, то где тогда геймплей? Охуенно конечно сделали, что можно пизда как вкачать одну планету и на ней сычевать, но а сама игра куда пропала? Флоты, завоевания, вот это все. Или что, в гримдарке будущего есть только высокие ксенофилы и косможиды из корпы? Алсо, че за хуйня у меня вместо цифр? Сначала не обращал внимания на фоне общего неврубания, но с недавних пор начал подозревать, что что-то не так, и вместо BASE_JOB_OUTPUT должны стоять цифры.
>>790100Думаю у тебя просто базы из говна и ты всякие ангары не строишь что бы покрывать много космоса.
>>790100Мне похуй уже ребята, хоть модами, хоть читами, но хочу увеличить лимит баз. Подскажите, что можно сделать. По любому есть команда в консоли для увеличения этого лимита.
>>790100>BASE_JOB_OUTPUTЕсть подозрение, что это из-за русификатора. У меня такая же хуйня была, только вместо приветствия ещё иногда подобное вылезало.
>>790100Я тоже, как широкодебил страдал, пока врата не построил, братишка, просто построй врата и все будет охуенно у тебя, то есть на каждой космобазе, которая собирает ценность просто ебни врата и будет все ок
>>790100Чем больше ангаров тем дальше защита. Можно перекрыть ими все твои системы несколькими слоями но у тебя там говно какое то стоит типа верфи. Иди строй как надо по 5 ангаров на каждую станцию.
>>790102У меня пути пиздец длинные стали, приходится их застраивать станциями с пушками, чтобы пиратство снижать, и все равно не помогает. Ангары строю, дохуя есть, вместительность флота повышает, число станций не повышает.
Как бороться с тем, что я не могу играть не за людей? У меня не получается просто, если я играю за людей, то у меня получается аутировать, представлять, отождествлять себя с правителем, отыгрыш какой нибудь, а если не за людей, то у меня даже желания играть нет. Чому?
1 ангар со штурмовиками это 10 защиты.5 ангаров это 5 систем во все стороны с 50 защиты.2 базы с 5 ангарами это 100 защиты между ними на расстоянии 5 систем, и 5 систем с 50 защиты в другие стороны.Как можно ныть блять на то что у тебя пираты?
>>790112Есть такая фигня. Почти во всех играх играю за хуманов, в малярисе довольно много партий провёл за пикрил.
>>790113Сейчас бы вместо полезных модулей на флотлимит строить 999 ангаров. Да и 50 даже 250 защиты в лейте это очень мало. Только врата, только хардкор. До лейта приходится страдать.
>>790100>Если в высоту идти, то где тогда геймплей? Охуенно конечно сделали, что можно пизда как вкачать одну планету и на ней сычевать, но а сама игра куда пропала? Флоты, завоевания, вот это все. Или что, в гримдарке будущего есть только высокие ксенофилы и косможиды из корпы? В лейте только и делаю, что воюю. Имею 6 вассалов филиалов и кучу собратьев по федерации, половина галактики уже покрашена в правильный фиолетовый цвет, могу позволить каждому из моих граждан каждый день кушать флорентину, фоллены боятся, тиянки текут.Мимо высокий аутист
>>790121Во-первых, иди нахуй.Во-вторых, эти убогие 50 защиты ну вообще никак не спасут от пиратов.В-третьих, 5 станций при лимите в 28 это не так уж и мало.
>>790128Ебу дал? Я скрин для кого скидывал? Синтам НЕЛЬЗЯ запретить регулирование, тупо нет такой функции.
>>790100У тебя вон 100+ лимита свободно, построй патрульных корветов и разошли пути патрулировать. 2 корвета давят пиратсво как еба-база с ангарами. А и можно не по 2, а по 20 посылать. Ну или врата построй, как верно анон советует.
>>790129В законах запрещено было регулирование, лол. Я с этого и подгорел, в законах все ок, как и было до вознесения, а в шаблоне расы им принудительно выставлен запрет миграции.
>>790106Васяны хороший мод на здание рейнджерской станции придумали, которая апает эффективность ангаров.
Как же хочется логистики... Чтобы грузовые суда собирали брюквочку на аграрном мире и везли ее на мир-фабрику, нагружались там ТНП и летели обратно. И чтобы были суда-шахтеры, как в ДВ, которые свозят ресурсы с космических месторождений на планеты. А еще можно грабить корованы.
>>790106Кстати, мне показалось, или описание модулей не соответствует реальности? Написано, что ангары дают каждый 10 защиты от пиратства, всего будет 50 на фул застроенной станции. Два других типа дают по 5 в описании, но на практике, тоже дают по 50 защиты от полностью застроенной ими станции(на карте торговых маршрутов видно), хотя по идее должны давать 25?
>>790112Хуй знает, я "за людей" только самую первую партию играл, теперь или за цветы, или за грибы, или еще за какую хуйню, на крайний случай за млекопитащих, похожих на людей.
>>790112Базаришь. Не смог ни одну партию в лисярисе сыграть не за людей. Иначе тотальный дизгастинг получается, тупое говно тупого говна.
>>790164У меня карта багнула и я в начале нашел 5 примитивов по 20 попов каждый, + бонусов разных настакал>>790165Ну тащем-та проанализировав скрины других я пришел к выводу, что RS, если играть не за земляшку, баланс не ломает
>>790167Очень даже ломает, сейчас стандартное развитие это максимум 3 планеты на старте. За остальное уже нужно воевать.
>>790168Не знаю на счет модов, но на стандартных 1х планет и кластерное расположение, там далеко не 3 на старте, офк можно себе поставить расположение рандомное, и планет 0,25, тогда может 5 человек около тебя заспавниться. Но это как насрать себе в штаны, а потом жаловаться.
>>790176Играю на х2, ситуации, в которых у меня есть только 2 стартовые планеты в радиусе 10-15 прыжков встречаются каждую вторую игру.
>>790094Сэйм щит, у меня эгалитаристы - главная фракция и из-за этого пункта они дают только 60 счастья когда могли бы ~80.Комми
Так, аноны, что за хрень в 2.2.2? ИИ объявляет войну и висит флотами у своей столицы. Вторую партию, три войны подряд. Вообще никаких движений, хотя флот у него больше. Даже когда я захожу на его территорию и захватываю системы - все равно не дергается. Кто-нибудь сталкивался с такой хуйней?
>>790191Ну наконец-то Юхан подвез реализм. Люди пытаются бежать из грязноштанной утопии, им запрещают, а они по выездным визам бегут как невозвращенцы.
>>790198А если я не хочу, чтобы они на него ездили? От безработицы при запрете тоже будут уезжать, лол?
>>790203Никого не ебет что ты хочешь, лол.>От безработицы при запрете тоже будут уезжать, лол?Да. И от нехватки жилья.
>>790205Гм. А нахуй тогда запрет миграции? Я специально сел играть за авторитаризм, чтобы не было миграции, чтобы нормально столица росла, что за хуйня, блядь
>>790206Представь что это пидорков из ДС отправляют строить БАМ. Из твоей станы то они никуда не деваются.
>>790208...если не нужна, то я могу просто не подписывать договор о миграции, да и при высокой стабе и свободной работе у меня и так никто не сьебывал. В общем, я разочарован, снова тогда буду за грязные штаны играть, но в этот раз за биовознесение
>>790209Да понял я уже все, просто я думал, что работает это все по другому. А работает все крайне нелицеприятно
>>790210Они могут еще внутри твоей страны переселяться же, с планеты на планету, это и запрещается. А тут просто режется прирост в стольне.
Какой же этот апоКАЛипсис вязкий, пиздец просто. Теперь еще и вместо простых и понятных клеток какая-то залупа с клерками, жильём. Развить систему эмиграции, настроений, идеологии, пропаганды у попов - неее, лучше вот неочевидной хуйни с районами и благами, которую надо микрить.Торговые пути тоже из говна. Почему тупичок из 5-6 систем жрёт административку, при этом, в отличие от минералов, колечки не собираются без космопортов? Почему я вообще должен красить закутки без выхода к ИИ, когда они по самой примитивной логике должны со временем краситься автоматически как до 2.0? Почему торговые пути строятся по ебаным пустырям, а не между планетами и империями? Это такой-то повод красить, прокладывая и защищая торговые маршруты до соседних империй-рынков. Но нет, строй космопорты в жопе чтобы империя, дырявая как сыр, всё равно ебала игрока штрафами за административку.Лучше бы в скайлайне мухосрань построил. День прошел, а удовольствия не получил.
>>790168У меня на 0.25 планет и чуть более чем половине ботов обычно удается где-то 6-10 планет отхапать без войн. Другое дело что из них нормальная хаба как раз только на 2-3, остальные надо терраформировать. >>790222А что еще делать в лейте? Космос уже изучен, экономика налажена, развиваться некуда. Остаются только мегаструктуры и поклейка корабликов. А раз кораблики есть, то нужно пользоваться ими.
Какой же я мудак. http://stellaris.smods.ru/archives/17693https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1591545771Уже мод сделали, который это говно фиксит. А я, угадайте что сделал? Сейвы удалил!
>>790232Абсолютно нелорно. Должны быть ксенофобы спиритуалисты. Возможно убрать авторитаризм и взять фанатический спиритуализм. И кем они помыкают покажи ещё. По трейтам ещё можно было бы впихнуть долголетие, но те что есть сойдут.
>>790234А зачем высокий инкам брюквы и ТНП? Главное, чтобы хватало на потребление, сейчас же бонусов никаких нет, я по фану наращивал производство ТНП чисто из-за того, что на рыночке какого-то хуя они чуть ли не на равне со сплавами одно время ценились, а так толку никакого нет.
>>790237Затем чтоб потом от каждого чиха твоя импа не разваливалась, очевидно. Должен быть или высокий инкам, или подушка, причем как по запасам, так и по работе, т.к. эти +20 брюквы улетят за 15 попов, что какая-нибудь нормальная империя организует чуть ли не за полтора года. Чтоб можно было взять и без задней построить научную лабу, а не хвататься за голову сперва от просадки по тнп, а потом от просадки по брюкве, и так по цепочке.
Слегка переделал.Скоротечность у синкретической расы это конечно не лорно, но так играть проще будет.>>790233
>>790234Высокий инкам ТНП нинужон, куда его тратить? На эдикт, дающий блага, с которыми и так нет никаких проблем? Брюква еще ладно, там эдикт полезный на прирост попов есть.
>>790240Лол, значит я не один такой шизик, который инкам таких ресурсов минимум на +100-200 делает и складирует на складах просто из-за страха кризиса/непредвиденного роста империи.
>>790250Они подчиняют другие расы, но при этом оставляют тем определённую свободу действий, не контролирую каждый их шаг.
>>790253>оставляют тем определённую свободу действий, не контролирую каждый их шагИ как это с феодальным цивиком соотносится?
>>790221Охуительно. Апнул три лабы, в итоге по ресурсам еле-еле держусь. Единства нет, брюквы нет, кредитов нет. Пидорнут филиал - сосну ещё и по товарам. Зато по технологиям охуительно продвинулся, Штрохайм одобряет.Алсо, никто меня не любит.
>>790255Сперва подумал, что ты под Йохана анаграмму-отсылку названия своей шарашке-торгашке сделал, ан нет. :(
>>790276Если ты про минеральный пылесос, то нет. Любая Черная дыра, но над ней не должно быть добывающих станций.
>>790277Да, про него. У меня есть 2 темных дыры, одна с вратами, другая с машиной. Походу я в пролете с обеими.
>>790221Пше, курва!Я - червь-синдикалист, хуже меня в галактике нетНикто, никто, блядь, не хочет даже о нейтралке думать. Один рой и тот что-то складывает туда-сюда, а остальные вообще черви-пидоры. Один, вон, взял мне заблочил систему с тёмной материей и закрыл границы. Третий говорит, я тебе щас тоже союз создам.По науке всё вообще неоднозначно: вроде и кураторов задобрил, и поинты идут стабильно, но падает по техам в основной своей массе только ебаное говно, которое пригодится через сотню-другую лет. По единству вообще хуита, я даже вторую ветку на половину не закрыл.Ещё эти L-врата вылезли из нанитов, которые вообще мутная тема. Не кидайте объяснений по их поводу, хоть что-то интересное.Инфраструктура вроде бы себя оправдывает, но что-то явно не так. Сейчас одну лабу заменю на НИИ, и посмотрю что да как.
>>790299Братишка, запомни одну вещь. Экономика>наука и никак иначе. Что толку, что ты можешь построить йоба-линкор с пенетратором-9000 если тебе на него собирать со всего населения по 10 лет?
В Стелларисе есть ивенты на научные проебы, аки в SotS? Типа, "При разработке технологии Термоядерная пушка произошла катастрофа, на планете Тета-1 погибло 10 миллионов человек, прогресс разработки утерян". Или ебаный перерасход бюджета.
>>790303Ну воообще, изучаешь прыжковые движки - прилетают ебаки потусторонние, изучаешь синтов и ИИ сначала у тебя восстание машин, потом глобальная контингенция, у псиоников можешь всю империю демону просрать
Приоритеты эти ебаные работают через жопу. Снизил приоритет на новой колонии, чтобы все сначала на энергостанциях работали, смотрю, у меня там безработица появилась, смотрю на колонию, никто не идет на места колонистов из-за того, что снижение приоритета не делает так, чтобы эти здания заполнялись по остаточному принципу, а просто их выключает. Заебись.
>>790303Раньше были фейли при изучении аномалий.>>790304МПдаун? Тут половина цивиков для аутирования.
>>790309>для аутированияКак бы ты не пытался закрыться в своем манямирке, эти цивики как были скидкой в 10% к хуйня_нейм, так ей и остаются. С таким же успехом ты можешь аутировать вообще игру не запуская, особой разницы не будет.
>>790313Типичный отыгрыватель. У него по ноге подлива течет, а он глаза закрыл, и представляет что это и не его нога, и не подлива, и не он обосрался, а каких-то "минмаксеров" овнит. Смех, да и только.
>слева мамин пурифаер>справа рой-пожиратель>оба начинают войнуДаже и не знаю, пол кого лечь, учитывая что у меня кораблей 20 всего.
Что случилось в 2.2 с naval capacity? Откуда его теперь брать? На старбазах нет старых anchor'ов. Их убрали или для них теперь нужна теха?
Херли я заказываю у артистов уникальное здание за 3к, а с меня снимается 600, да и здание не появляется?
>>790349За наниты можно жать эдикт на +10% ресерча, это добавили в последнем патче. Еще можно строить домик, делающий из нанитов другие редкие ресурсы.Темная материя нужна для компонентов кораблей, налутанных с фолленов.Зро - хз, я за псиоников в 2.2 не играл
>>790299А ты точно не хочешь покрасить более 2 систем? Я понимаю что ты le happy merchant, но вот у меня в партии две корпы и у каждой пара десятков безпланетных систем, такое количество лимит должен выдержать.
>>790361>ссылаться на ииТы понимаешь, что корпам свою модель поведения никто не делал, и они сидят в 2300 с отставанием в 10-15 технологий от других?
>>790363ПИЗ ДОСУ меня вообще полявляется такое впечатление, что у парадохов кроме девклашей вообще никакого предварительного тестирования игры не проводится. Как иначе объяснить такие банальные очевидные проёбы, как бугуртящие от роботов авторитаристы и эгалитаристы и терраформирование в гайю или червеформирование, которое сносит на планетах дистрикты.
Ко мне торговцы второй раз со своей технологией пришли. Удвоится ли эффект если я её еще раз куплю? Кстати решил поиграть с 0.25 планетками и их один черт дохрена, есть ли моды на уменьшенный спавн планет?
НАЙС. Причем я в прошлой игре проверил что если ты сам терраформируешь то модифаер "Unfinished terraforming project" не исчезает. Ну посмотрим насколько сильно моя экономика наебнется. Точно больше в эту рулетку играть не буду, переживу -10% к счастью.
Зачем тёмная материя нужна? Я так нихера и не понял, ни указов с ней, ни зданий. Неужели она только на продажу и для того чтобы корабли компонентами падших империй обставлять?
>>790329Есть они на старбазах, смотри внимательнее. И теперь еще крепости на планетах бустят капасити.
БЛЭТ Йухан! Ну кто так делает, пиздец. Хайв-миры можно растерраформировать обратно только с полным проебом районов, все слоты будут забиты только жильем, можно адаптационным указом конечно просканить на пару минеральных/аграрных/генераторных районов, но это пиздец. У меня длинный червь-пидор хайв в партии, я заебусь его планеты красить таким макаром.>>790399Щиты и реакторы с фоллена.
>>790427Ну я так и понял, просто до этого ещё не дошёл в этом патче. Каждый раз новую игру начинаю, то потому что наконец разобрался в новой механике и захотелось нормально начать, а не когда у меня всё зафакапленно, то потому что при третей сложности с конца я всё живое анигилирую, то потому что при второй сложности с конца резко всё нахуй меняется и уже все бомжи галактики имеют флот в два раза больше моего и анигилируют уже меня. Я выставил сейчас третью сложность, но чтобы она скеилась по ходу игры, это поможет мне? Пока я разницы не вижу, как были все остальные слабыми, так и остаются, но может к эндгейму они хотя бы по флотилиям наравне выйдут со мной? А то эти тупорылые сложности у параходов когда две соседние сложности кардинально ситуацию меняют. Я даже уже хуй знает как мне выбрать так чтобы наравне ии со мной был.
>>790431 Скейлинг означает постепенный рост с нулевой сложности до заданной тобой. Ставь гранд адмирала со скейлингом и Glavius AI, тогда заебись будет. Главиус еще эндгейм кризисы фиксит, в ванниле два кризиса забагованны и не выходят за пределы пары систем.
Судя по отзывам и по тому что мы протекли аж на два раздела играть в этот патч ещё нельзя. К новому году то хоть можно будет красить?
>>790478 В стелларисе парадоксы всегда выпускают длс-сторипак-длс-сторипак, а про позднюю весну просто вангую.
>>790463>Скейлинг означает постепенный рост с нулевой сложности до заданной тобойПараходы могли бы это и написать чтобы понятно было. А главиус аи я уже раньше ставил, он пиздец забагованный был и делал так что ии тупо сидело во время войны всем своим флотом в одной системе пока ты один воевал. Не знаю как там сейчас с ним, может пофиксили.
>>790474Можно играть. Это как с ХоИ4 - "трешка" ее по продуманности уделывает, но после фишек "четверки" в "трешку" играть уже кажется стремным. Так и тут - вкусив от грешного древа патча 2.2, ты уже никогда не станешь прежним. Лучше баги новой версии, нежели увожать плитки.
>>790483Хрен его знает, но лучше наверное на бету моды не ставить. Я помню с главиусом играл на какой-то бете и в итоге игра так забаговалась что создала текстовик error.txt на 55 гигов.
>>790502Парадоксокачество, проверенное годами. В третьей европке, при заходе в меню модификаторов, сейв начинал расти в геометрической прогрессии.
Почему при изучении аномалии, за которую даётся, допустим, +150 инженерных исследований, у меня как было "488/6000", так и остаётся и добавляется на следующий месяц мои базовые +100 в месяц, а не +250? Сто базовых и разовые стопятьдесят за аномалию?
>>790548Раньше с дополнительных источников могло добавляться не больше X в месяц, где X - сколько ты сам производишь науки. Вряд ли меняли.
>>790548Из запасов добавляется не больше, чем сам за месяц производишь. При твоих 100 в месяц и 150 от аномалии ты получишь в первый месяц 100+100, во второй 100+50.
>>790140В ДВ ояебу какая оптимизация, я каждый раз ахуевал, как в гигантской галактике рассчитываются задачи и траектории сотен и тысяч корабликов, считается орбитальное движение, масштабные сражения по всему космосу, и при этом подтормаживать начинает только под самый конец.
Эмм...Настройки времени кризисов по умолчанию, стимовская версия без бета-патча. 2390 год. До сих пор ни фоллен не бомбанул, ни пираты не наехали. Че за хуйня? Они собрались все вместе проснуться, одновременно с кризисом, году эдак в 2450? Я поодиночке их вынесу, но всех вместе - заебусь.
>>790502У нас как-то раз привезли лог на 6+ терабайт. Привез курьер с коробкой дисков. Рядом развернули кластер эластиксерча и наваяли инструмент чтобы ему скормить этот лог. Через примерно неделю программисты выпустили патч и уволили начальника отдела тестирования.>>790568Я поэтому не понимаю негодования от виндоус форм. Ребята просто не парились и взяли готовый инструмент, потратив время на реально нужную вещь.>>790573Да забей.
Постарался максимально постирать штаны в пределах возможного, игра за технократию мне понравилась, куча науки и ебинства, а попы на самом деле со всеми скидками жрут немного больше, чем при коммунизме, а рабочие вообще не жрут почти ничего (кто-то вскукарекнет про роботов, но меня так заебала ваша контингенция, что я роботов не строю в принципе и единственные синты, которые есть в моей империи - мои вознесенные попцы)>>790570Начало рабочей недели, хули ты хочешь, посты будут ближе к выходным
>>790604В нынешних реалиях, где влияние есть даже с бомбанувших фракций и невозможность запрета миграции на новые миры - заебись этика, не всем же сапог в жопе хотеть, милаш.
>>790606Этого влияния нынче жопой ешь без эгалитаризма, я бы еще поверил, если бы ты запел про +5% от работников или утопическую похлебку. Единственный смысл эгалитаризма - это ради коммунистической этики. А ты еще и не можешь миграции запрещать.
А я вот не особо понял, что дает контроль над рынком, и как его получить, если основал кто-то другой?
>>79061210% скидки на транзакции. Чтобы получить контроль - надо захватить планету, на котрой он создан (вероятнее всего столица).
>>790611>+5% от работниковЭто идет как само-собой разумеющееся, если берешь эгалитаризм, об этом даже упоминать не нужно. Так уж и не могу?>>790610Возможно то, что я иду в синтовозвышение и при открытии техи синтами они становятся сами по себе.
>>790611Эгалитаризм бафает спецов, и бафает неплохо. Уже ради этого имеет смысл его брать, т.к. других способов их бафнуть не так уж и много, а спецы это основа всего сейчас.
>>790615Добавлю к оратору выше. Синтовозвышение насрет и без контингенции, т.к. оно сейчас самое говеное.
>>790603контингенция это жнецы по своей сути. с твоими синтами они никак не связаны и больше того, их они тоже убивают. о чём и говорят, если спросить "куда делись наши синты" их. синты могут вызвать восстание машин, кризис середины игры. в целом не страшный, но экономика из них лет на 10 просядет. ибо эта хуйня сносит половину зданий.
>>790603>парламентская системаПарламент из коммунистов, коммунистов и коммунистов, конкурирующих с коммунистами?
>>790631Какая еще демократия в советах, какая парламентская система? Единогласно по просьбам трудящихся генсеком партии назначен уважаемый Гнвоерк Ячсмитьевич. По решению 1488 съезда патрии единогласно принят новый пятилетний план.
>>790632И? коммунисты туда избирались. По идеи лучшие и достойнийшие туда должны были попадать. На деле как всегда. Пришли хохлы и всё запоганили.
>>790635Тут уже надо спрашивать того анона, хочет ли он отыгрывать СССР, какой он был ИРЛ, или СССР, какой он был на плакатах и в фильмах про Алису Селезневу.
>>790636Учитывая, что они уже вылетели в космос и начали колонизировать планету, то логично, что в этой реальности они прошли свои деграданские 80-90 года удачнее и пришли как раз к тому, что ближе у Алисы.
>>790637Если хочется Булычевской Алисы, тогда синкретическую эволюцию будь добр, т.к. люди там уже хуй пинали на руководящих должностях.
>>790641Алиса не самое начало развития межгалактической колонизации отражала, а уже ближе к лейтгейму.
>>790642ЕМНИП, там только активно шла колонизация солнечной системы, так что это самый что ни есть дебют.
>>790643Алиса аутировала в своем углу, и играла ввысь. А так-то там уже межзвездные органы власти вроде ИнтерГпола существовали.
>>790644Внезапно, для отыгрыша Олисы подойдет пацифизим с его охуительными casus belli. Сам щас ими играю, красится на-ура!
>>790603Если у тебя демократия, то бери фан. эгалитаризм, это выгоднее фан. материализма, так как баффается не только наука, а вообще все спецы (в том числе и исследователи). Да и влияние полезнее и без того копеечного апкипа роботов, разве что только ты там не собрался выдавать им права и тостеризироваться.
>>790648Этот кб можно получить, прожав политику "только освбодительные войны" перед этим еще и обмазав самые вкусные системы клеймами, не обязательно шквариться об пацифизм.
>>790674Не все так однозначно с зашкваром. Мне вот аграрная идиллия понравилась. Полезный цивик, в целом.
>>790632Нормально там всё с представительством и парламентаризмом было. По крайней мере в верхней палате половина членов не назначалась лично верховным демократом, а вторая тоже, но с одобрения им же назначаемого зиц-председателя правительства. Насколько работающей была эта система и в какой мере она могла влиять на проводимую политбюро политику это уже другой вопрос.
>>790161там ачивок интересных нет. самый сок космоатмосфера, а для неё ивентов нужно как можно больше.
Как эту блядскую планету-тюрьму построить? Рабы есть, решения нет. Нужна технология или здания какие-то? Как?
Сука блядь захватил планету, забыл своим запретить миграцию и куча специалистов переехала из столицы и здания к хуям сломались. Переселил всех обратно, отстроил здания, и специалистами стали рабочие, а переселённые остались безработные. А что мне делать с безработными правителями захваченных планет после того, как я загеноцидю захваченных? УУУУУУ
>>790741>А что мне делать с безработными правителями захваченных планет после того, как я загеноцидю захваченных? УУУУУУЖдать.
Возжелал отыграть римскую империю в доцезаревые времена. Эгалитаризм, ксенофобия для рабства, милитаризм? Сенат олигархия?И что трейтами и цивиками брать?
>>790785От размера зависит лишь косвенно. Чем больше планет/территории/флотов под контролем ИИ тем больше будет лагов. Поэтому вначале на 1000 звёзд + 30 ИИ не лагает, а как только у ИИ становится больше планет и флотов, то начинает лагать.
>>790785Особой разницы нету, что 2 ии на 800 галактику, что 15 на ту же 800, при условии, что число планет заселенных планет и попов одинаково.
>>790787>>790789Хотя с другой стороны, замечал, что во время войн тормозит еще сильнее, так что с большим числом ии теоретически должно лагать сильнее.
>>790782Ты хуйню несешь. Они закопали заживо галла и грека в Риме, потому что им так было в предсказании написано. Они пунов поделили на ноль, как и кучу захваченных городов.
>>790782у них был гражданский национализм. а гражданами там долгое время были лишь римляне. так что к остальным они были либо дико нетерпимы, либо не считали за ровню. "грек" в республиканские времена использовалось как оскорбление и многие хоть и любили греческую культуру, но прилюдно старались не шкварится об неё особо
>>790792Впрочем, пока рабы у них людьми не считались, плебеям тоже несладко жилось, так что насчет эгалитаризма это я зря.Тогда милитаризм + спиритуализм + ксенофобия/авторитаризм?>>790773 - маляр
Почему Йехан занерфил роботов в говнину? Нет никакого смысла изучать дройдов, ведь никаких бонусов это не дает. Как и не дают бонусов сами боботы. Строится это говно 50 месяцев и требует слот здания.
>>790830Роботы хороши, потому что они строятся 50 месяцев, но не налагают штрафов на прирост основных попов. Робогмо открывается уже во втором-третьем ролле инженерки, создаешь пресеты, и можешь считать, что у тебя есть просто обычные попы с 100% хабы и профильным бонусом к производству. Просто лишние 2\мес прироста.
>>790830Нет никакого смысла брать попам перки на добычу, потому что они все равно будут сидеть в других клеточках.
>>790830Лишний поп даже раз в 50 месяцев не бывает лишним. Тем более что у роботов есть свой неоспоримый плюс - у них абсолютно копеечный апкип если ты не выдал им права. У синтовозвышенных роботы и вовсе строятся с сопоставимой с органиками скоростью.
>>790838Все верно, поэтому ты делаешь органиков умными, а роботов фермерами и шахтерами, все равно бонусов к спецам у роботов почти нет, пока они не станут синтами.
>>790834Не всегда. У меня обычно роботы с трейтом на минералы таки вытесняют органиков с шахт. Полный проёб, когда органики сидели в шахтах, а роботы в лабораториях, у меня был всего один раз и я кстати так и не понял, с чем он был связан. Я вроде даже жаловался в тредис, но мне лень искать тот пост.
>>790834Ругались и ненавидели плитки за то что нужно их уважать и постоянно перетаскивать нужных попов на нужные здания ради эффективности, а в новом патче вообще лишают возможности поставить нужного попа на нужную специализацию, зато теперь плитки уважать не нужно! Какая ирония.
>>790847Я ругался на плитки из-за ЖЕЛТЫХ СТРЕЛОЧЕК. Сейчас микродрочева стало чуть ли не больше, но оно хотя бы стало интересным, раньше это был самый обыкновенный кликер, над которым вообще не надо было особо думать.
>>790846Часть поднять до спецов, часть оставить, как ты верно заметил, с приростом 2\мес особо все рабочие должности ты роботами не займешь.
>>790849А теперь надо думать как наебать брюквоеба, чтоб он не смог поставить попа с бонусом к шахтам на энергию?
>>790851А ведь достаточно было сделать апгрейды к сборочному цеху роботов. Почему еще нет такого мода?
>почему нельзя на одной планете создать инфраструктуру под сборку роботов?>ды прост. Боланс типЯ отключил лимит сборщиков и увеличил содержание, мне норм, я же не каклета.
>>790857Потому что нибаланс, потому что ускорить сборку можно через робовозвышение, потому что собирать по 6\мес обычных попов, плюс 5\мес роботов, когда даже ебаный рой или сычи не могут выжать десятку без аркологии, это слишком.>Почему еще нет такого мода?Потому что зачем нужен мод, если можно прост кансолькай))) спавнить себе хоть 1к попов на старте игры.
>>790837>у них абсолютно копеечный апкипДа, но при этом апкип фабрики 5 энергии, и апкип рабочего 6 минералов. А если считать, что сборщик вместо фабрики мог посидеть на ферме, то это -17 единиц ресурса в месяц. Это 850 ресурса за медленно растущего попа, в то время как биомешки растут вообще на халяву. И представь, как это бьет по экономике в начале игры, когда строительство роботов теоретически может зарешать.>>790830>50 месяцевА с трейтом на сборку - 43 месяца. А если с возвышением, то 33 месяца. Все равно катастрофически мало, но если постараться, то можно вытеснить всех рабочих роботами году к 150.А дроиды охуенны, их можно сажать в театры, крепости и на фабрики, чтобы они занимали места специалистов, но не жрали повышенный апкип.
>>790852С брюквоебом непонятно. Вот есть рабы. Они ставятся на брюкву, шахты и на клерков. Но на клерков в последнюю очередь, даже если есть бонус к торговле.Если есть обычные граждане, то они снимаются с шахт и идут в клерки. Тут либо все рабочие должности занимать рабами, либо жонглировать, сливая тысячи энергии с сомнительным результатом.
>>790861>в то время как биомешки растут вообще на халявуАлло, сладкий, рост роботов не мешает расти обычным попам, пока попы у обычного биомешка растут со скоростью 5-6 в месяц, у робогосподина попы растут со скоростью 5-6 в месяц, а сверх этого еще и робот производится. 17 ресурса в месяц за плюс два прироста это пиздец имба.
>>790863>у робогосподина попы растут со скоростью 5-6 в месяцНе растут, потому что робогосподину ресурсов на эдикты не хватает.
>>790861>Да, но при этом апкип фабрики 5 энергии, и апкип рабочего 6 минералов. А если считать, что сборщик вместо фабрики мог посидеть на ферме, то это -17 единиц ресурса в месяц. Да, но через 50 месяцев у тебя будет робот с пренебрежимо малым апкипом, который как раз и будет сидеть на ферме и копать брюкву. А ещё через 50 - будет второй робот, который работая в шахте отобьёт все затраты на робофабрику. И дальше - больше. С такой логикой можно и планеты вообще не колонизировать, ведь они высасывают рост попов в столице, это действительно не выгодно до определенного времени, а именно до того, как ты не наберёшь 10 попов и не апнешь столичный домик. Если подождать ещё немного - империя с колонией уже вырвется вперёд.Чем выше скорость роста попов - тем лучше. У кого больше всего населения - тот на коне. Это основное правило нового патча.
>>790859У биомешков: 3 ед/мес базово, куча дешевых тех, перк в экспансии, эдикт за батарейки, планетарный эдикт за брюкву, геномод. Что у боботов? Синтовозвышение и робомод.
>>790867Синтоблядь может схитрить и завезти мешков с мясом, получив в сумме ебанутую скорость прироста попов. >>789979
>>790867 Кстати у фанатично ксенофобных, быстроплодящихся биомешков с имперским эдиктом на изобилие брюквы уже 4.2 ед/мес прямо со старта. А если еще взять традицию на +10% роста то и все 4.5.
>>790863Принято, у обычных биомешков попы растут со скоростью 5, а у робогоспод со скоростью 7 плюс-минус указы.Это 40% "чистое" увеличение прироста, НО стоит это удовольствие 17 ресурса, что эквивалентно трем рабочим. И слот здания.Я бы сказал, что в ранней игре рабочая сила слишком важна, чтобы так разбрасываться ресурсами, но ближе к мидгейму это ощутимый буст.
>>790876А ради 25% прироста от базы, биочмохи платят по 5 попов, редкий ресурс и сливают дохуя тнп в клиниках.
>>790865Окей, рассматривая обычного рабочего - тот жрет 1,25 еды и 0,25 продуктов, что примерно равно 1,75 единицам ресурсов.Робот жрет, скажем, 0.8 энергии, если не брать совсем уж настаканные бонусы на содержание.Домики и блага в расчет не берем.Получается, мы тратим 850 ресурсов на попа, который экономит 1 ресурс в месяц.Окупаемость робота - 10-14 лет, в зависимости от скорости сборки. Может и меньше, если учитывать хабу.Но 10 лет - все равно дохуя. Особенно на старте, пока другие вкладываются в экономику, флот, науку, робогосподин должен едва сводить концы с концами, чтобы году к 80 выйти на тот же уровень, что и все. Если повезет.
>>790879Ты забыл учесть, что робот собирается параллельно обычному попу, т.е. ты по факту имеешь почти двойной прирост населения.
Как мне заменить рабочих роботами, которых надо нароллить и которые строятся со скоростью черепахи? Не поотыгрывать, сука.
Поясните мне какого хуя у меня каждый раз что-то ломается, когда я оставлял сейв у меня был прирост минералов под сотку, щас пиздец на пикриле, пошел разбираться. Оказалось, что йухан срет мне в штаны, да? Такой хуйни же быть не должно?
>>790912О стоило пожаловаться Великому, Прекрасному, Обворожительному, Неповторимому, Неописуемому, Сверхчеловечному йоухуну, как все починилось, правда ии как обычно все раскидал на энергию, пока шахты пустуют, но хоть так ручками двигать лень, а то опять упорюсь в минмаксинг и потеряю интерес к игре
>>790924Не в приростах дело, а в том, что я не мог рабов согнать с должностей господ обратно в шахты, промотал 4 месяца и все починилось>>790922Честно, так и не понял как науку минмаксить, идешь в науку, сосешь по сплавам и флоту, идешь в сплавы, сосешь по науке, а минералы, ониж не бесконечные, да и планеты в этой катке у меня сплошное говно, да и с редкими ресурсами не сильно завезло, пришлось 2 говно планеты полностью отдать под переработку единственная нормальная на 2-3м пике
Дайте ссылку на модуту чтобы все редкие ресурсы и наука сразу отображались сверху, я уверен, что такое есть.
>>790922>тебя науки так мало? У меня к 300 году уже обычно под 2к с лишним на каждой ветке.Только щас вдумался, 2 к в каждой ветке за 100 лет это слишком жирно, я поверю в 2к в общем, и то с натяжкой, ибо за 100 лет так заминмаксить науку это большое везение и хороший билд
>>790932Тут был скрин с косарем науки в 2230 году. Правда там от одного нового попа экономика в жопу улетала, но это детали, главное что науки много!
>>790931Насчет редких ресурсов хз, а вот наука естьhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584676592За ссылки вообще ссылают?
>>790932 Просто стартуешь за ксенофила и полностью игнорируешь сплавы с войнами. Или экспандишься в первые лет 20-30 по максимуму а потом становишься вассалом самого сильного ИИ из соседей и забиваешь на войну со сплавами.
>>790936Забить на войну со сплавами можно и за ксенофоба, но 6к науки просто не нужно, 3к более чем достаточно.
>>790929>Честно, так и не понял как науку минмаксить, идешь в науку, сосешь по сплавам и флоту, идешь в сплавы, сосешь по науке, а минералы, ониж не бесконечные,Так и надо, забиваясь в науку ты сначала сосёшь по сплавам и флоту. Как только получаешь кекуменополис - переносишь туда всё производство сплавов и тнп, на освободившихся плитках строишь более полезные домики, например ту же науку. Потом кое-как строишь декомпрессор, это самое сложное, ибо мегаструктуры очень дорогие. С декомпрессором всё резко становится изи, обмазываешь кекуменополис кучей дистриктов на сплавы и тнп, добиваешь остатки науки, на получившийся хороший инкам сплавов клепаешь флот и (или) другие мегаструктуры. Если сделаешь всё правильно - к 2400 ты красавчик с лучшим флотом в галактике, тиянки текут, кризис боится и все дела.>>790935Благодарю
>>790936> и хороший билд Возможно все так и есть, но пока тут некоторые личности рестартят по 30 раз на дню, чтобы зароллить максимально тепличные условия для своего билда я решил упороться противоположным образом. Я рандомлю расу и уже исходя из рандома и ситуации ролеплею людям без фантазии и аутизма сложно живется
>>790943>к 2400 годутебя уже успеют распилить, у меня так всегда было, если я хоть чуть на 500-1к начинаю проседать по флоту, когда первые лет 20-30 проходят, то мне все начинают обьявлять войны и приходится вкидывать все в флот, иначе отсосу, а когда я эти войны выигрываю, у меня уже проходит лет 30-40 и остается самый сильный флот в галактике, которому нечего делать, а что делать в таких ситуациях? Правильно, обьявлять войну всему миру
>>790945Всё в настройки упирается и ещё в йоханорандом. У меня обычно получается закрыться анальными крепостями и спокойно сычевать, но может у тебя там карта другая, юхин суёт пожирающий хайв вместо соседей или сложность повыше, потому такое не прокатывает. Да и 2400 - это не самая ранняя дата, думаю, что можно и раньше достигнуть пика развития. Тем более что у меня настройки игры способствуют более медленному развитию, чем у некоторых других игроков. У меня стоит мало обитаемых планет и среднее количество ботов, империи кушают много систем, имеют мало планет, от чего развиваются довольно медленно.
>>790935Нашел чтобы были и ресурсы, и наукаhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586652447
>>790945Нормально расползайся, и блокируй проходы крепостями, строить ее легче и дешевле, сама она сильнее. Если по техам ты впереди, то быстрый апгрейд креп тебе обеспечен, и хватит тебе на это 10-20 инкама сплавов.
Наука для даунов, главное экономика. Науку достаточно держать на среднем уровне. С сильной экономикой ты строишь все что пожелаешь, ты не разваливаешься от каждого нового попа и.т.д. Разница в качестве оружия тоже не большая можно спокойно отставать на пару тиров в оружие и ебать тупо количеством как всегда, а потом изучить оружие врага и вуаля ты сэкономил миллионы очков исследований.
Какой смысл в супергибких сейчас? Раньше они позволяли колонить любые большие планеты и это было выгоднее чем маленькие с хорошей хабой, тк последние очень быстро забивались. Но сейчас даже маленькие миры растут очень долго.
>>790977>Какой смысл в супергибких сейчас?В том, что ты не тратишь больше благ, брюквы и гудсов на содержание попов в колониях.
>>790966Покопил 20 лет ресурсы на него, т.к. 20к минералов это не мало, а рыночек вечно с сломанной ценой.
>>791002 Ну так лабы жрут тнп, на которые миников уходит меньше чем на аллои. В чем проблема скопить миники для трех экунополисов за все то время пока ты сычуешь на восьми планетах и апгрейдишь лабы?
>>790984Попы не резиновые, если у тебя двести попов в лабах, то, очевидно, этих 200 попов нет на шахтах. А лабы еще и тнп, читай, минералы, жрут не хило.
>>791012У тебя по 6-8к науки к 300 году и пара сотен инкама аллоев\минералов? Увожемо тогда, мое почтение.
>>791014 Ну пара сотен аллоев у меня появляется уже обычно году к 320-330. А так да, такой результат вполне достижим даже без минмакс билда.
>>791019 Цивики, исследования. Но админ лимит не имеет значения, минус от него всегда будет меньше чем плюс от еще одной планеты с десятком кварталов.
>>791021>лимит не имееток, аж на душе полегчало.Навернул я этот новый апдейт кстати, с торговлей и кварталами. Капец, как же охуенно на самом деле, всегда мечтал регулировкой экономики заниматься.
Мододебил на связи, решил отказаться от real space, автор пизданулся пихать в солнечный сектор 5 заскриптованных примитивов по дефлоту. Нахуя? Был годный мод про космос с годными планетарными телами, нет, я нахуярю говна на лопату потому что я так вижу. Уебок, блять
Без RS, кто тут кукарекал что больше двух миров поначалу хуй заколонишь? Чистый 2.2.2, 0.25 планет, всё ебало в этих самых планетах.
Чтобы превратить планету в экуменополис нужно обязательно застроить ее предварительно сити дистриктами (которые пропадут офк) до упора? Это пиздец же по времени и ресурсам, ладно сам проект стоит 20 к, но еще и кварталы, лол?
>>791052Широкой играть пиздец неудобно в нынешних реалиях, 20 планет еще норм, но 60 уже невыносимо. Еще уебищные автосектора, когда у тебя 40 этих ебаных секторов, 30 из которых с одной планетой внутри. А еще ебучие планетарные указы, когда надо 60 раз самому брюкву/тнп прокликать для ускорения роста, уууух бля.
>>791054>>791052Смотря что понимать под высокими, империи из 4-5 планет офк не тащат. А вот 20-ти планетная (из которых, скажем, 4 рингворлды и 1 экуменополис, а остальное - первичная добыча и мегаструктуры) империя уже другое дело.
>>791062>4 рингворлды и 1 экуменополисА вот если все 20 рингворлдами и эякуменополисами будут, то вообще заебись.
>>791070Без минералов соснешь, рингворлды же испортили слегка, то ли из-за отыгрыша, то ли из-за баланса, я хз.
>>791061Сопсно, мне интересен аспект именно выгодности. Микроконтрольный кликерный адище - это понятно, но вот именно что теперь выгоднее.Я пока еще в патч не играл, но судя по вики, штрафы за расползание накладываются теперь только за превышение административной мощности, и все равно имеет смысл расползаться как можно дальше и шире.
>>791072Конечно широкая выгоднее. Пока высокая копит ресурсики на аркологию, широкая допиливает последних иишек, лул.
>>791038Мне кажется что 0.25 сломан нахуй. Стартовал несколько раз - планет больше чем на 1.0, на 0.5 меньше, но тоже многовато.
>>791083Это софткап, но он очень быстро накапливается, ведь 1 планета != 1 пункт капа, а = число застроенной плитки (районов), т.е. планета с 25 районами даст 25 очков в кап, поэтому ты с 4 застроенных планет выйдешь в этот кап, даже если обмажешься цивиками и идеологиями на его максимум, а техи дают его крайне мало..
>>791072Широкая рулит. Там не будет такого пиздец отставания по технологиям, но зато будет возможность построить все что нужно и выделить пару-тройку планет чисто под науку.
>>791084Мда, 2018 год заканчивается, а Йухан все еще поощряет сидеть на пяти планетках и создавать федерацию, чтоб по кругу дрочить вприсядку.Посмотрел - да еще и хабитаты теперь в 6 (ШЕСТЬ СУКА) клеток, нахуй они вообще тогда?
>>791086>Йухан все еще поощряет сидеть на пяти планеткахТебе полтреда уже написало, что ты сосать будешь на пяти планетах по сравнению с 10-20, алло.
>>791090Бесполезны, но на них можно построить 2-3 с выносом туда производства, если вдруг нет арки, и нельзя ее построить.
>>791097Но нет ни домика на ученых, ни домика на жилье, а учитывая очень малое количество районов, разделять их на жилье+ученых как-то убого.
>>791099О том и речь. Район на жилье и район на науку есть, а домиков нет. А всего районов 9. А еще блага-хуяга нужно. Итого 4, а то и 5 районов на жилье, и остается 4-5 на науку. Т.е. ты вливаешь кучу влияния, 5к сплавов, дохуя времени, получаешь штрафы и все ради пятитайловой планеты на науку. Ну ладно, там районы вроде получше чем обычный домик, пусть у него эффективность как у десятитайловой будет. Для лейта не серьезно.
А еще появились специализации на планеты, ну там мир-кузня, аграрный мир и так далее - я так понимаю, имеет смысл по возможности специализировать миры, нежели делать их смешанными.
>>791113Особенно охуенно это работает на кристалликах, 5% от двух кристалликов прямо ууух какой бонус.
Вам блять Эгалитаризм дает 5%, уж грех жаловаться на копейки от специализации, это вообще халява её даже не было раньше.
>>791120Эгалитаризм дает еще и политику на утопические стандарты, когда даже безработные производят науку и юнити.
>>791125Хуита это всё, много у тебя безработных? И сколько 1 безработный дает? Вот привилегия заебись, быдло ничего не ест и наука бустится
>>791127Привилегия говно, т.к. ты сосешь жеппу без дополнительных расходников, которые рабочие произведут при утопии.
>>791130Давай цифры, сколько твои дармоеды из своего манямирка извлекают. Желательно со скрином планет
>>791102Лабы на планетах кушают редкий газ. Если газа мало - приходится строить отдельные здания на их добычу, отвлекать ПОПы на работу в них, тратить минералы и энергию на их содержание...Районы на хабитатах лишены этих недостатков.
>>791086Превышать лимит абсолютно нормально, игра с превышением лимита это как игра до 2.2, штрафы к науке и юнити есть, но ты их можешь компенсировать большим количеством лаб. А трястись чтобы не дай бог не получить штрафа - шиза (и посос по военной мощи >>791033)
>>791141У них бонусы на трейд, они могут делать ресусы из воздуха. Но все равно сосут с лимитом. Кароч они пока еще не продуманы по моему.
Как же у меня бомбит! Три империи воюют со мной. И ни одна НИ ОДНА ЬЛЕАТЬ не посылает флот дальше своей столицы! Йохан, ты сам то хоть свой малярис запускал? Месяц скоро уже будет, а игра до сих пор не играбильна.Поставил Glavius's Ultimate AI for 2.2.2, посмотрю на результат. Может хоть с эти говном поиграть нормально удастся.
>>791162Это уже давно так. ИИ совсем пассивные стали. Кризисы не расширяются, фоллены после пробуждения сидят на месте.
>>791165У меня сегодня 3 наркомана сами на фоллена напали. Правда пукнув обмякли уже через год войны.
>>791165>давноВ 2.1 такого не было же. Да, ИИ был туп, но он по крайней мере пытался воевать. А сейчас его флот просто стоит на месте уже в нескольких партиях подряд. Суууука, одна из основных механик игры просто поломана, зато рыночек завезли и теперь его вовсю правят, заебись теперь.Еще заметил, что караванеры курсируют между двумя системами - моей и незаклейменной - и с каждым прибытием предлагают мне йоба-дестроер за 200 минералов. Я уже задолбался их посылать каждый раз.
Эхххх, скорей бы орбитальные буры завезли и планетарные потрошители, ммм...и чтоб все планеты экуменополисы и ни одного мира шахтеров.
>>791178Да, и вправду. Поставил мод, загрузил сейв и Рой-Пожиратель вдруг очухался от сычевания в столице и направил весь свой флот против меня.Кажется еще один баг нашел. Колонизировал планету, появился потом эвент на скрытую фабрику. Отправил попа туда работать. Как всегда, эвент что поп пропал. Но поп на месте, по прежнему продолжает работать. Через неделю опять эвент - пропал второй поп. Но поп тот же самый и он опять никуда не пропал. Вот такая вот, халявная фабричка на 5 аллоев.
>>791102Мне в лейте приходится сплавы раз в полгода продавать из-за переполнения стека. 5 000 - ваще ниочем. Но я хабы не строю, потому как не те традициия взял, объебался.
>>791194А почему ты не стоишь хранилища ресурсов? Надо иметь тыщ 50 сплавов всегда, что бы сразу целый флот ебенячий заказать если что.
>>791201Строю, но обычно более приоритетные здания находятся. То по редким ресам просел - достраиваещь хим.фабрику, то надо флот вкачать перед очередным несением демократии неразумному соседу - строишь массово домимки для солдат...
Высокой империей просто воюешь за данников и имеешь +1500 энергии и 800 минералов к 300 году. Не отвлекаясь на эти районы, можно спокойно изучать репит, пока админлимит за 200+ не выйдет, попутно колонизируя и отжимая.
>>791086На 5 планетах не посидишь особо. На 8-10 - можно, но только нужно ДОХУЯ минеральных плиток, в них упирается вся экономика.высокий аутист
>>791194Жаль, что влияния ровно хуй, его ни на какие деньги не купишь, имей ты хоть +9к инкам всех ресурсов
Как вы блять играете в этот стелларис? 1000 звезд, 15 ии, уже ближе к миду тормоза такие шо я ебал. Не тянет нихуя, настройки графики как не изменяй, нихуя не меняется, процессор i7 4710 загружен на 30%. Чтобы до конца доиграть надо че блять всегда 200 звезд ставить и 2-3 противника ии чтоль? Пиздец ГЛОБАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ нахуй.
>>791286Играю на 400, 10 противников. Все нормально. Кстати играл в мп на выходных, карта 400 на 15 человек. Сыграли 150 лет никаких лагов. Возможно лаги от ИИ только идут, потому что когда их не было и лагов не было.
Я что-то не понял, политика контроля миграции во вкладке населения что делает? Колонии высасывают прирост в столице что с включеной политикой, что с выключенной.Еще вопрос. Кто-нибудь пользуется стартовым эдиктом на +10% к аномалиям?
>>791289Попы прыгают с планеты на планету когда захотят. Колонии не высасывают прирост в столице это процесс колонизации и это другое. Да я пользуюсь частенько, потому что та еще темп есть и быстрее системы исследуются, и видно ресурсы.
>>791289>Кто-нибудь пользуется стартовым эдиктом на +10% к аномалиям?За ксенофобов всегда им пользуюсь, так как влияния на станции один хуй хватает. А еще я всегда играю за ксенофобов.
>>791291>Попы прыгают с планеты на планету когда захотят.Стоп, механика миграции же полностью переделана в 2.2, это даже в дневниках было. Никто больше никуда не прыгает, миграция просто превратилась в +/- к приросту.>Колонии не высасывают прирост в столице это процесс колонизации и это другое.После основания колонии если навести курсор на миграцию, то четко написано "Иммиграция +2. Увеличивает прирост попа на +2. Может получать мигрантов от планетанейм". В столице, соответственно, все наоборот: "Эмиграция -2. Уменьшает прирост попа на -2. Может отправлять мигрантов на планетанейм".
>>791294Да я сам ксенофоб и тоже часто пользуюсь. Я скорее спрашивал, дает ли этот эдикт сильно больше аномалий или его скорее ради скорости разведки берут.
>>791295>Никто больше никуда не прыгает, миграция просто превратилась в +/- к приросту.Между империями зато прыгают.>После основания колонии если навести курсор на миграцию, то четко написано "Иммиграция +2Как тот анон и сказал, это ДРУГОЕ. Это никак не блочится, утечку в колонии не законтрить.
>>791298>Между империями зато прыгают.Но разговор шел за внутреннюю миграцию. Тогда что в таком случае делает эта сраная политика контроля миграции? У нее же в описании английским по черному написано "between our colonies".>Как тот анон и сказал, это ДРУГОЕ. Это никак не блочится, утечку в колонии не законтрить.И по странному стечению обстоятельств это ДРУГОЕ называется миграция.
Короче, сам разобрался. Итак, политика контроля миграции нужна, когда в империи несколько разных видов. Для монолитных ксенофобов без рабов она бесполезна.Реддит рулит, двачи как обычно
>>791305>Реддит рулит, двачи как обычноНа реддите сидят куколды, у которых по 200 рас в империи, а господа на дваче сидят и не знают даже что в правах для чужих рас есть что-то кроме "пурдж".
Куда же моды скатываются, пиздец. Раньше был годный мод про гигаструктуры, ну относительно годный, там йобы можно было и не брать, для них перк был нужен, зато были орбитальные рудники и прочие интересные вещи, а сейчас посмотрел, какая же блядь ебанина, колонизация газовых гигантов, какие-то звездные гасители, разжигатели едра, ебнулись, бляди
Теперь кризис ждать хз сколько. Фоллен даже не проснулся. Впрочем ему уже поздно просыпаться. Разберу на раз два всё равно.
>>791318Подозреваю, что персонально под тех куколдов и сделан перк вознесения на межвидовое скрещивание.
>>791325Gigastructural Engineering & More Попробую конечно партию с ним, но мне кажется что будет пиздец.
>>791319Ну дык Йухан задал планку - в игре есть сферы Дайсона, сосуны черных дыр, рукотворные рингворлды и звезды смерти, вот и делают йобы еще йобистее. Если бы в игре самой сумрачным достижением были, скажем, хабитаты, то в модах как раз и были бы сферы Дайсона.
4Х-аны, со Стелларисом сюда?Я накатил обновки все и впервые дошел до лейтгейма и не дропнул. Так далеко мы не заходили. Я чоловик, ко мне прилетел деворер сворм и хавает голактеку и одновременно восстание машин - оно унылое и просто раздражает.В 4480-90-х годах игра едва ползет. Ускорить процесс можно? Или проще дропнуть и не доигрывать. я и так наверху рейтинга и раздать могу всем, даже улью.Потом, какие традиции и перки выбирать? Я хотел мегастройку, но оно появилось так поздно и дало такой малый эффект, что я не вижу в нем больше пользы. Думаю давить в одну точку - или генетическое совершенствование или робототехника. И вопрос по роботехнике - восстание машин выйдет все равно когда я исследую адаптивный боевой АИ? Тогда на кой черт вообще роботехника нужн, если я не робота. Не лучше ли генномодифицировать моих жителей?
Поясните про пилюли в коробке, какую теперь брать? Зеленая дает 5% адаптации, что не оч.Синяя - 10% повреждения армии (не нужно) и 10 лет жизни лидеру.Красная фактически на 5% увеличит население.Что-то все как-то говно, но синяя по-прежнему кажется наиболее выгодной.Учитывая, что теперь они не тратят очков генномодификации, брать можно сразу же, верно?
>>791342Потому что чем дольше проживут высокоуровневые лидеры (а это и ученые, и губеры), тем дольше будут плюшки от них.
>>791338А я вот не пошел. То есть если я не улей, а технодрчоер, то надо давить в одну точку до упора.
>>791344>>791343Сейчас бы не иметь в лидерах генетически выращенных терминаторов с 200+ лет жизни, а то и вовсе бессмертных синтов, и добавлять к ним еще 10 лет жизни с ивента. Сейчас с этим вообще халява, можно стабильно брать в трейтах дохлых, но при этом не допустить даже смертей стартовых лидеров. Хотя разок у меня стартовый губер на 2лвле словил трейт алкоголика и умер от старости на 8 году игры, лул.
>>791335Мегаструктуры нужно получать через хабитаты (достаточно техи крепостей) и мастеров строителей (нужен реактор 5 уровня). Тогда они идут 5 или 6 перком, что нормально. А надеяться технологию мегапроектирования нароллить не имеет особого смысла, особенно, если не захватил ни одной разрушенной мегаструктуры.Традиции бери какие хочешь, но мне нравится экспаншен из-за большого количества вкусных бонусов на старте. А следующие ветки по отыгрышу.Алсо, восстание машин не происходит, если ты железкам даешь гражданские права.
>>791338Я обычно беру перк на киборгов и не иду дальше возвышаться.Ибо киборги - самый охуенный перк во второй слот, да и отключают бунт машин, а псионику материалистом хуй нароллишь все равно.А тостеризация это геноцид выпиливает биомешки, которые я так долго с любовью создавал и расселял. К тому же роботы в этом патче не очень, но как рабочая сила - сойдут.
>>791355>К тому же роботы в этом патче не оченьНу вообще, они норм. Не имбы, как в прошлом, но норм. Синтотеха дает +10% к производству всего у роботов, плюс их личные трейты в сумме дают не меньше, а даже побольше чем гмо, например. Но для нормальной модификации и профитов нужно анально специализировать планеты, хотя это и к гмо относится.
Ажтрисёт. Поясните за торговлю в Костылярисе. Я правильно выкупаю, что единственный императив - дотащить больше кружочков торговли до Столицы? Если так - просто охуительная система.Алсо,поясните, почему она прыгает вверх-вниз то и дело. У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит? И да, поясните за копротивление пиратам и патрулирование. Я так и не понял, как заставить кораблики патрулировать торговые маршруты, поясните для тупого. И да. Если член федерации гарантирует незалежность одного наночушки у моих границ, и я наеду на этого наночушку, мне пойдёт бить ебальничек вся федерация, или только гарантирующий чухан? И если только он, можно ли отжать у него всё как надо?
>>791359>У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит? На путях могут быть пираты. В добавок где то что то построил и все рабочие клерки или с электростанций сбежали на более сытные места.Для патрулирования строишь корветы. смотришь торговые пути, там есть кнопочка где разные режимы карт. смотришь где красные черепа и по этому пути отправляешь патрулировать. Ну или просто отправляешь корветы в проблемную систему и ждёшь когда он почистит её и так по очереди. Нормальной системы патрулирования тут нет.
>>791348Это две разных вещи. Война в небесах может прокнуть на 2400+ году в любой момент, а кризис на 2450+ году каждые 5 лет.
>>791361Ну раньше вроде бы, если прокнула война в небесах, то кризиса уже не будет. Сейчас глянул на вики и ничего подобного там уже нет. Может поменяли, может неправильно помню
>>791359Ещё торговлю военные форты защищают. Лучше всего ангары. каждая военная ячейка в форту расширяет длину защиты на 1 систему. 6 ангаров это 60 защиты на 6 клеток. Хотя у меня там в поздней игры уже по хрен знает сколько идёт и вот только такая защиты норм
Лолблядь. В начале игры мимокрокодил-караван заспаунил мне на Земле 3 попа "полулюдей"-рептилоидов, мол, БЛИЗКОЕ ОБЩЕНИЕ С КАРАВАНЩИКАМИ. Я, ессесна, являясь некуколдом-ксенофобом, выслал нахуй этот биомусор с территорий белых людей. Проходит больше века, и тут оказывается, что эти изгнанные с Земли Обетованной рептилоиды поработили каких-то гойских свиней на другом конце галактики, и построили своё государство полу-людей, лол. Ну и твисты у тебя, игра. >>791360>по этому пути отправляешь патрулироватьВот. Как это сделать, лол? Кнопка "патрулировать" наделена каким-то магическим свойством нихуя не делать, но ВНЕЗАПНО один из стаков корветов всё-таки изволил начать патруль, и теперь мотается по всей Империи, довлея на пиратов. Остальные делать что-то подобное отказываются. >>791363Так-то оно так, вот только куда мне стоянки кораблей втыкать, ежли у меня везде будут ангары на крепостях стоять?
>>791359> У меня то было +800, то резко до 600, от чего это, блджад, зависит? Возможно ты построил какие здания для спецов, и клерки съебали туда со своих слотов? Либо пиратство попиздело.
>>791366патруль работает просто от точки а к точке б. выставляешь корветы на начало пути и жмёшь на патруль до конца пути. будет летать туда сюда и не давать расти пиратству. ничего другого сам не нашёл, хотя система такая и убого выглядит, но для йохана такое норма
>>791366Ты упоротый? Нажимаешь кнопку патрулировать, нажимаешь на систему и внезапно флот начинает мотаться между тем где есть и тем куда его послали.>куда
>>791253Ксенофоб-материалист. Ну и при чем тут спиритуализм? Это же не пси джамп. Другое дело что я еще гипердрайв 2 не открыл, а тут такое. Правда, изучалось почти десять лет.
>>791366>Проходит больше века, и тут оказывается, что эти изгнанные с Земли Обетованной рептилоиды поработили каких-то гойских свиней на другом конце галактики, и построили своё государство полу-людей, лол. Ну и твисты у тебя, игра. Я с такими выселенцами 40 лет почти воевал. Только они от меня имперскости нахватались и завоевали соседушек как-то.
Нексусы бафать надо, 300 науки в нынешнем патче, рили? Одна планета может давать больше раза в 2, а то и больше, если все наукой застроить.
>>791337Мод на автопостройку самый лучший, я не понимаю почему он не в топе, сложновато для понимания нахрапом видимо, а рандомный Леха к такому не приучен, ему-то сложно с самой игрой было переразобраться, поэтому-то и отзывы плохие в стиме.
>>791359>>791368Ты много перезагружаешься видимо, после перезагрузки, числа багуют, на следующий месяц встают как были.
>>791411>>791412Да один хуй мало, раньше одна планета давала, скажем 200 100 100 науки и штраф был больше. А нексус давал 225 каждой. А теперь нексус дает 300 и 15%, при этом одна планета может дать 600 каждой науки, и за нее штраф меньше, чем раньше. Короче нексус минимум 500 надо делать, мне кажется.
Кажется нашёл я самый оптимальный режим для игры. 400 звёзд. Мидгейм 2275, ендгейм 2300. В целом 100 лет в игре просто лишние. Кризис в 2350 самый оптимальный. Хватит сил и отбиваться, но вряд ли хватит, что бы уверенно его бить в его родным провках. Так что ещё 50 лет развития попутно борясь с ним.
>>791426За неё штраф может и меньше, но содержать тебе её придётся 2-3 планетами. Нексус в целом всегда был бесполезным и не важно какой там бонус. Его сильно бафали, но толку то. Ибо к тому времени как ты построешь его тебе не наука нужна, а ресурсы. А сейчас бур ЧД самая имбовая вещь. Стратегический центр тоже неплохо. Даже единство в разы полезнее и поможет и науку чаще бафать на 20% за счёт указа. Так что бафай не бафай его, нексус нафиг не нужен
>>791429Я в циве всегда любил поставить маленькую карту и максимум соперников, чтобы играть через один город, ну или если и построить еще, то только один в какой-нибудь дырке между соседями, которая сразу жопную боль вызовет у соседей.Надо тоже будет поставить мелкую галактику с максимумом ИИ и максимумом обитаемых планет.
>>791431Сейчас в большой галактике тухло даже не из-за больших лагов, а просто из-за куда более долгих путешествий. Мне было норм играть 800-1000, когда что бы перелеть в другую систему тебе не нужно было пролетать её насквозь, а просто быть у границе. А с этим изменением и карта на 600 звёзд начала казаться слишком большой. До всяких эвентов и левиафанов по 5 летать туда сюда.
>>791432И из-за лагов, патч чутка помог, лаги теперь не с 2350, а с 2500, но ОЧЕ БЕСИТ, когда тормоза идут в интерфейсе.
Говоря о системных требованиях.У меня до сих пор i3 и 200 звёзд вытягиваетА вот будет ли разница между i7-8400 и i7-8700! конкретного в Стелларисе?
>>791445На дворе не 2.0 и не 2.1, у флота апкип не такой уж и большой, особенно учитывая то, что у брюквера бесконечные сплавы.
>>791450Ну тупые. У меня экономика позволяет задержать даже кризис настолько, что линкоры успеют сойти со стапелей.
>>791354Я перк на хабитаты не брал. Взял тех мегаинжиниринг, потом мегастракчи. потом мастер билдерс. Ну и сидел дрочил технонексус, да чинил разбитый рингворлд. Ну такое. технонексус дал по 75 рисерча. что для моей империи вообще херня. В общем, не оценил я мегастракчи. Начну пожалуй роем и буду пожирать.
>>791354> Тогда они идут 5 или 6 перком, что нормальноМожно чутка пораньше, настоящие аутисты берут хабитаты первым перком (можно и без них, но тогда нужно будет роллить мегапроектирование, а НАХУЙ ИДЁТ ВАШЕ ЕБАНОЕ ГОВНОКАЗИНО, Я БЛЯТЬ ЕБАЛ МАМАШУ ЙОХАНА ЧТО-ТО ТАМ РОЛЛИТЬ, ЭТО ПИЗДЕЦ, ВСЕ ТАЙМИНГИ ЛЕТЯТ В ПИЗДУ ИЗ-ЗА РАНДОМА, ДАЖЕ ЕСЛИ У ТЕБЯ ВСЮ ЕБАНУЮ ЖИЗНЬ СТОИТ НУЖНЫЙ МОЧЁНЫЙ, А С 2210 ТЫ ИМЕЕШЬ РАЗРУШЕННУЮ МЕГАСТРУКТУРУ В СВОИХ ГРАНИЦАХ). Вторым - что угодно, обычно это первый этап пси-/био-/тостеровозвышения хотя псионика тоже идёт нахуй, ибо слишком ненадёжно, она может прокнуть что в 50-м, что в 80-м, а может и вовсе чуть ли не в 2300. Дроидов же и какой-то там тех для гмо получить в разы проще. Третий - кекуменополисы. Четвёртый - перк, дающий мегапроектирование и скорость строительства мегаструктур. Пятый - непосредственно мегаструктуры.
>>791468 А я беру первым мастерство над природой, вторым старбазы а третьим размер флота и только после этого у меня появляются техи для хабитатов/вознесения.
>>791503 Милипиздический бонус профит от которого будет заметен только через 60-70 лет, но для ролеплея сойдет.
>>791458Жопа от пожирателя у тебя знатно порвется, когда сотня попов 100 лет будет планету засирать. У меня за пурифаера уже порвалась.
>>791532 Это ты про захваченный ксеноскам? Так выделяешь им отдельную планетку, садишь туда десяток армий и застраиваешь её крепостями, потом эта хуйня тебе 100 лет будет халявный хавчик, миники и юнити приносить без каких-либо проблем.
Предлагаю такую тему. Забиваешь на добычу миников, строишь кучу заводиков для производства аллоев и делаешь аллои из воздуха. Когда что-то нужно построить - ставишь на паузу, продаешь аллои, покупаешь миники и строишь.
Помогите, после синтетической революции все правители тупят, не ъотят работать. Стоит полноценное гражданство. В чем дело?
>>791468Сидеть 50 лет без закрытого первого перка как-то хуево. Вторым перком ещё можно, но лучше взять возвышение, а третьим - хабы. Тогда уже есть ресурсы, чтобы их строить.
>>791477Но мастерство над природой теперь вообще не нужно первым перком, экономия энергии от расчистки копеечная. А первые 80 лет у тебя не будет ни нужды, ни лишнего влияния, чтобы расширять планеты.
>>791616 Ну хуй знает, в большинстве прохождений столица у меня заполнялась году к 60 и приходилось постоянно переселять попы, если среди первых колоний были 10-14 тайтловые планеты то они тоже заполнены к шестидесятым годам.
>>791618Господство над природой третим техом идеально идёт. Но если берёшь их, то хабитаты уже лишние. Тут вот выбор, между ними или хабитатами. Ну а то, что техов не хватает к третьему вознесению ещё, так можно просто подождать
Ой, блин, я то думаю, почему ИИ такой хилый, будто я на изи играю, а оказывается если включить рост сложности постепенный, то и на начинаешь с изи, где бонусы у ИИ постепенно растут. Я то думал начинаешь со сложности которую выбрал и постепенно бонусы для ИИ растут ещё больше.
>>789539 (OP)Кто английский хорошо знает? Напишите пидарасам-разработчикам чтобы уже пофиксили этот ебучий баг с зависанием игры, когда пытаешься через шифт задать несколько маршрутов для патруля в режиме торговых путей.
>>791624Зачем их патрулировать, сделал пару флотов по 20 корветов и джампишься, когда пираты заспаунились.
Наконец то. 10 раз переигрывал.Раньше только сайбрекс были хорошими предтечами, но даже из-за них я не переигрывал. А тут просто дикая имба, невозможно не играть с ними и не чувствовать, что продешевил.
Понял почему всегда нужно отвоевывать ровно до системы которая будет являться для врага единственным входом на твою территорию и немедленно строить там бастион. Эх, еще одна каточка слита, а ведь это наверняка первый и последний раз когда при старте за ассимилятора ко мне в первые 20 лет заехали торгаши и продали центр по переработке мусора(+10 миников, +10 энергии, +5 услуг на каждой планете).
>>791638Потому что у них бесплатный экуменополис. Сайбрекс тоже неплохие и сейчас, но они далеко на втором месте после лиги. остальное в целом одинаковый бесполезный треш.
Один из моих ученых-материалистов ВНЕЗАПНО апнул себе экспертизу в псионике на 15ом году. Такое со мной впервые, за шизотериков я никогда не играл, так что я чекнул вики. Вика говорит, что даже если ебаный рот этого казино нароллит мне для ресерча псионическую теорию, это всего лишь даст мне +5% ебинства и возможность ресерча зро, а все остальные техи накрылись для меня пиздой шраудом, только если я не потрачу аж целый аскеншн перк на эту хуйню и при этом должен буду отказаться от остальных путей вознесения? Я все правильно понял?
>>791640Да, но если загоняешь себя в жёсткие временные рамки, когда кризис ждать себя не заставит нельзя пренебрегать таким преимуществом.
Какие же корпорации завязанные на рандом, пиздец просто. Прокнули мне 5 материалистов и все нахуй, живу за счет филиалов без покраса, который они мне перекрыли. Аж федерацию с ними решил пилить.
>>791650Да, как оказалось вполне норм, хоть и только +6 дают, зато к чему надо. И при этом хоть я и растекся как червь-пидор на 3 рукава и с минимумом планетосов, соседушки красят все подряд и количество филиалов только растет.
>>791652>хоть и только +6 даютХз, я помню ставил какой-то филиал в столицу и мне +18 капало с одного филиала. А если таких штук 6 поставить?
>>791653Ну перед стройкой пишет +6, а потом я и не смотрю. Один хуй ресурсов хоть жопой жуй, хотя у меня и брюкво планеты.
>>791645Ещё бы брюквер умел в нормальный менеджмент планет. Видишь планету с 75 попами, думаешь, что заебись, сейчас 3 домика поставишь. А там из 75 попов 10 безработные/бездомные, стартовые тайлблокеры не почищены, попы постоянно то съёбывают из этого мордора, то наоборот растут, и в итоге можно поставить всего 2 домика.
Я у мамки эгалитарист, ращу себе роботов потихоньку. Но мои людишки бугуртят от того, что я выставляю политику регулирования численности для них. Хули им бугуртить, я людям размножаться не запрещаю, а только роботов по порядку хочу собирать?!
>>791641>Я все правильно понял?Да. >>791661Жалуйся на плазе, эгалитаризм с роботами (а тем более при синтовозвышении) неиграбелен. Вся суть консервных банок до 2.2 заключалась в охуенной специализации, нужны роботы на минералы - строишь роботов на минералы, хочешь науку - строишь роботов с научным трейтом и так далее. Причём никто не бомбит от этого. А теперь контроль над роботами анально завязан на политиках, которые раньше влияли исключительно на мешков с мясом. Надеюсь они исправят это и дадут возможность выбирать шаблон роботов для строительства даже эгалитаристам.
>>791628что же ты делаешь, пидорас... сижу сейчас тоже рестарты рандомлю с чёрными дырами вокруг, а ведь потом ещё надо ждать, пока ивент правильный прокнет...
>>791615>Сидеть 50 лет без закрытого первого перка как-то хуевоДа, но с другой стороны ты в лейте потом будешь жалеть о том, что взял какую-то унылую хуету первыми перками и сейчас не можешь взять тех же колоссусов на сдачу. Хабитаты первым перком - это максимальный упор на лейтгейм, причем даже в ущерб старту.
>>791669Тем более. Вечером зайду и посмотрю. Кстати, если я федерацию с этими ксенопидорами создам, я там буду править аки вассалами?
Новорожденные попы поголовно отказываются быть рабочим классом (где есть вакансии) и вместо этого сидят безработные. Что можно с этим сделать?
>>791678>Кстати, если я федерацию с этими ксенопидорами создам, я там буду править аки вассалами?Нет. Но ты сможешь бесконечно рулить флотом федерации, если ты, конечно, всегда будешь её самым сильным членом. А это считай просто плюс несколько сотен флотлимита, причём ещё можно построить дополнительных тетонов, которые не идут в твой лимит, что довольно неплохо.
>>791677Так не бери унылую хуету первым перком, нашел проблему. Есть и нормальные, полезные перки в первом пуле.
>>791318Есть еще process и forced labor. Плюс у меня в империи обычно гуманоидам выдаются residency. Потому что я добрый.t. куколд
>>791486Уже не так крут. Энергии с этой торговлей жопой ешь, влияния и до 2.2 было дохуя, никто же в здравом уме не воюет клаймами, а новые указы за ресурсы дешёвые как земля. Разве что указы за юнити это интересно, но это совсем лейтгейм. А в основном берётся ради удобства, чтобы прожимать указики не раз в 10, а раз в 15 лет.
Как же мне печет от аттришена, сука. Рой объявил войну, но убиваться о крепость не захотел и продолжал сидеть как фуфел. Флот у него больше, поэтому я тоже сидел на жопе роано, пока аттришн у меня не добрался до 100 без единой битвы, блядь.
>>791689>Есть и нормальные, полезные перки в первом пуле.Ну да, процентики это так не уныло. Тем более что взяв первым перком процентики, ты проёбываешь ещё и второй, т.к. перк на хабитаты всё-таки хочется взять точнее не хочется куковать лишние ~50 лет, играя в йоханорулетку технологий. А так ты проёбываешь всего один просто потому что не проебать первый перк невозможно.
Как запретить флотилиям летать через эту систему? Я думаю, почему подкрепление к федеративному флоту не приходит, а оказывается они об марадеров убиваются, 10 из 10 блядь.
>>791694>Энергии с этой торговлей жопой ешьВливаться целенаправленно в трейд не выгодно, т.к. клерки приносят слишком мало, а торговец самих мало. Указ позволяет влить в энергосектор меньше попов, а оставшихся посадить на науку, например, или юнити, или сплавы, если ты мамкин воитель. Та же схема и с минералами, и с брюквой, и с профильными указами, типа исследовательских грантов.>влияния и до 2.2 было дохуяСейчас в среднем тикает 4-5 влияния, т.к. всякие договоры жрут по чуть-чуть, и все такое. Ну пусть 5. В год 60, за 10 лет 600. Указы на минералы, энергию и брюкву уже жрут 800, т.е. по кулдауну ты держать их не будешь, а иногда нужно и заклаймить что-то, или в космосе расшириться, и т.д. А если есть еще указы типа фестиваля или грантов, то это уже вообще 1-1.2к влияния на 10 лет, что в джва раза превышает твой инкам. Перк на указы позволяет стабильно держать все бонусы, без них ты нихуя не сможешь поддерживать.
>>791702>клерки приносят слишком малоБольше, чем электрики. Да и если ты не овощ, то тебе вскоре, кроме как в торговлю попов будет некуда пихать.
>>791662Так я их по привычке и строю, робошахтёры там, робожнецы, универсалы, и т.д.. Значит как всегда Йухан виноват...
>>791728Ты не берешь хороший перк только потому что у тебя рационализированное обоснование твоего омерзения ко всему, что ассоциируется у тебя с бравурной патриотичностью. Ты же больной аутист. Хорошо еще с флажком, можно отследить, твои сообщения никогда особой связностью и релевантностью не славились.
>>791737Ты аутист, не парься, я так шучу, так на двоще всегда шутили и шутить будут, всё нормально. Всё нормально же, да?
Хотя нет. Какой то дружелюбный нанит, что умеет превращаться в разные штуковины. И в вот такой вот неплохо кораблик на 40к мощи, лол.>>791759Ну я надеялся на мидгейм кризис.
>>791446Покупай intel dual и гони его до 5ггц. Получишь 100 фпс на 1000 звезд. Я и не только я эту тему уже проверяли.
>>789539 (OP)Аноны, а в следующем патче собираются фиксить рынок для ИИ?Я все понимаю, но тот факт, что ИИ берет с рынка все бесплатно это ну совсем пиздец. Ему и так бустов надавали, а теперь еще и рынок бездонный.
>>791789Нет. Границы немного меняются от размера и типа галактики. Плюс они размазаны, и тебе вполне может выпасть сосед, если ты близко к краю. И я не уверен, что карта нарисована точно, но в большинстве случаев работает верно.
>>791791Я когда играю хуманам, реролю пока не выпадет плюс-минус реальное положение земли, а там лига. Лига нинужна, святая Терра не может быть хуже колонии.
>>791796Да. Еще и первую колонию обязательно называя Терра Новакак-то три Терры Новы было, пришлось еще Примо, Секунда и Гранде им приписать
>>791795>святая Терра не может быть хуже колонии.Кстати из стартовых планет обычно получаются неплохие минеральные миры.
>>791799А я всегда отыгрываю, первый мир - научная база. Да и вообще по урбанизму угорел, у меня всего 2 минеральных мира, изучаю мегаструктуры, после постройки декомпрессора все в экуменополисы превращу.
>>791799Это ж столица, там только управленцы и ученыев говне моченные, пусть быдло в колониях минералы копает.
>>791815>планета с баффом на +25% к минералам>минералов 1 район>планета с дебаффом на -25% к минералам>минеральных районов 8 штук
>>791817В бетке это пофиксили, кстати. Теперь рарные модификаторы дают не только бонус к минералам, но и кучу дистриктов под добычу. +25% минералов дает еще +8 дистриктов на добычу, так что это теперь та еще йоба по добыче, две таких могут всю импу содержать неплохо, особенно если еще и рандом подкинет чуток дистриктов.
>>791625А ещё можно заставить эти 20 корветов патрулировать системы, до конца игры забыв про пиратопроблемы.
>>791798Как будто бета-версию шпионажа завезли. Не очень полезно, тебя все ненавидят, проседаешь большую часть игры по ресам. Но весело.
Криминальный синдикат под боком - ебучая заноза в жопе, оттягивающая ПОПов на домики правоохранителей и жрущая время на перестройку.
>>791840Играбельно, но совершенно нет вкусных планет, а если есть - их скорее всего уже заняла другая корпорация. К тому же через 10-15 лет после безнаказанного снятия прибыли ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность. Что отлично заходит под отыгрыш, вот только здания эти висят до конца игры, делая планеты непригодными для синдиката. Надо попробовать поддерживать низкую преступность пока планета не вырастет на 75 попов, а потом засирать все криминалом. Может и взлетит.
>>791848>ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность.Походу про это и ругались на реддите. Походу неиграбельно в перспективе. А домика он ВСЕГДА будет строить. Типа не перебить этот бонус от домиков ничем.
>>791848>через 10-15 лет после безнаказанного снятия прибыли ИИ начинает спамить полицейские домики и вытеснять преступность.До определенного патча он сразу ебашил несколько полицейских участков при виде твоего смугглер порта, сейчас ему видимо прописали подождать несколько лет, а потом уже спамить полицаев.>Надо попробовать поддерживать низкую преступность пока планета не вырастет на 75 попов, а потом засирать все криминаломКстати надо будет проверить. Интересно, триггер "спамить полицию" срабатывает в тот момент, когда ты поставил филиал или же от того, что на планете появилась преступность? Получится ли шифроваться, сидя несколько лет без домиков, а следовательно, и без преступности на планете?
Как же в кайф гонять с тысячей оверлимита. Это вообще нормально? Можно как-нибудь погасить этот пиздец?Алсо, такие-то феминистки няшные подъехали. Бодипозитив на месте, ажтрисёт с патриархата, гринфейс, диктатура, проповедующие изуверы.
>>791904>Это вообще нормально? Можно как-нибудь погасить этот пиздец?Это нормально. Гасить только производя больше науки и товаров/расходников.
И нахуй вот это говно нужно на самом деле? Лабы там не построить, для аллоев у меня эякуменополис есть, для ТНП торговля, попробую юнити пофармить, но говно, говно ебучее, лучше бы не строил.
>>791907Охуенно.Ещё и платить по 500 жёлтых ежемесячно на хари эти жирные. Но энивей энергия вечно через край льёт, так что живём. Живём.
И да. Поясните за этот вот хтонический пиздец.У меня там флот в 4к постоянно стоит, плюс щеглы гоняют по всему маршруту, а уровень пиратства растёт. Юхен, ты там ёбу дал, что ли? Как это, блядь, должно работать?
>>791913Хуле.. хуле ты многоксеносоналочкой-то вымазался, мудак, блядь! Ёбаный рот, и всю планету засрал.. иди геноцидь это говно отсюда нахуй блядь! Сейчас будешь всё это уничтожать, блядь!
>>791917Ну не стукай, не стукай, сейчас мы с тобой синтовознесемся...синтовознесемся слышишь? Фанатический материализм примем...ну не стукай
>>791919Ёб твою мать, блядь.. и все границы открыл. Ёбаный в рот, с кем меня поселили в одной империи, охуеть просто. Спикер.. Спикер! Забери от меня этого ксенофила! Я с ним сидеть не буду, блядь! Всю империю заселил.. Супер-человек, пидарас ты, а не супер-человек! Аугментации нацепил.. говно жрёт.. Пидор, блядь, ёбаный.
>>791910 Это хуйня. Вот когда ты берешь ксеноеблю и хуячишь миграционные договоры с начала игры то у тебя эта круглая диаграмма сначала состоит из полосок в 5 пикселей а потом из-за недостатка цветов для отображения видов её на треть заливает черным. А еще список видов в империи может уйти за край экрана.
>>791911 Открываешь дизайн кораблей, создаешь голый корвет без пушек, брони и с самыми примитивными модулями, создаешь сорок штук таких посудин, ставишь в эту систему и пиратство немедленно исчезает.
>>791939Потрясающе. Жаль, лимита на весь этот пиздец не оберёшься, но сама стратегия гениальна до пределов возможного.
>>791938https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/is-it-true-that-the-ai-cheats.1139965/https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/3561682880008566059/
>>791851Совсем без преступности нельзя, если планета поддерживает преступность на нуле в течение года, твой офис имеет неиллюзорный шанс закрыться. >>791850У тебя есть 4 слота, которые в теории могут перебить эффект 3-4 домиков. Более того, 3 и 4 слот открываются когда ИИ уже застроил всю планету. Осталось найти планету, где дохуя населения, дохуя торговли, и ещё не открыт офис другой корпорации. И не хайв, тостер или мамкин пурифаер.
А мегакорпа может быть полезной и мне. Товарищ по федерации строит у меня вот такие вот охуенные домики, которые МНЕ дают торговцев, хоорший капиталист, годный.
Кстати можно как нибудь искусственно создать дружественную мегакорпу у себя под боком? А то получается что ты упускаешь немало потенциальной прибыли если у тебя все планеты не заставлены их офисами.
Просто бесит вот этот вот петух. Его по КД унижают соседи, он зажат между двумя федерациями, хочу его взять под свое крыло(нравится мне отыгрывать галактического смотрящего, хули поделать теперь) и он кукарекает на разрешение войн. Ты ебанутый? тебя сегодня-завтра или веруны из одной федерации в жертву принесут или тостер из другой(я не шучу, материалист и МР еще одну федерацию сделали) на смазку к киберрукам и киберанусам сделает. А он про войны визжит, уебок, блядь.
Охуеть я растекся конечно, прямо галактический червь пидор. Розовые - федерация спиритуалистов-авторитаристов, синие - материалист и МР на подсосе, со мной вот эти две няшки, корп - вообще многоходовочник, инициировал 2 войны и за 2 войны сделал себе 2 вассала(хотя я не отставал и клаймил вкусные системы прямо во время войны и их отжимал, никто не был против). Хотел бы еще рептилоидов получить, но так вышло, что во время еще самой первой войны они обмазались пактами о взаимозащите с авторитаристами и им пришлось вломить(хотя я не был против, отжал себе поломанную сферку, лил.)
>>792017Один день стал медленнее, но вроде пока терпимо. Загрузка дольше. При выходе в меню подвисает. В общем не оче, но жить можно. Боюсь пока про всякие дозорные комплексы и прочее думать.
Фоллен решил кого-то озалупить, с чего бы это? Алсо, шаблон ассимиляции ломает миграцию, набижало много всяких которые не были киборгизированы, решил их киборгизировать и новые вообще не приезжают.
А ведь можно же и за ксенофоба заключать миграционные договоры. Просто первому же иммигрировавшему попу включаем контроль популяции и посылаем его в рабы. В итоге ксеноскама на планетах у нас почти не будет а профиты от иммиграции будут.
Интересно, какая вообще логика стоит за оскорблениями от ии? Каждый раз проигрываю, когда какой-нибудь опущеный всеми, кому не лень, экстерминатор или пурифаер что-то там кукарекает из своих пяти систем и полутора планет. Он типа надеется, что я сагрюсь и ломанусь к нему через всю галактику, развязывая войны за проход, и он под шумок немного расширится? Или он каждые полгода просто гадает на ромашке, "на кого из способных опиздюлить меня одним только взглядом мне бы сегодня залупнуться?
>>792089 Ну так рост населения от иммиграции действует на все попсы. Так что если у тебя все виды кроме титульной не могут расти то миграционный бонус получит именно титульная нация.
И кстати, рынок не единственный профитный способ сбывать брюкву. Большинство ИИ в ерлигейме торгуют месячную энергию на месячную брюкву 1 к 1.
>>791714Посоны говорят это пиздарики, либо дропай партию, либо жди пока разрабы пробухаются и слепят патч.
>>792090 Нормальный такой северокорейский подход. Influence капает а шанс получить по щщам минимален.
А если я дошел до 100% военной усталости против экстерминаторов то они могут заставить меня сдаться? Алсо, просто охуительная галактика сгенерилась, прямо ваха какая-то.
>>792112Они могут лишь предложить статус-кво, то есть прекратить войну, оставив границы в том виде, в каком они имеются на момент подписания мира
>>792088От миграционных пактов очень сильно фракция ксеноебов протекает. Потом замучаешься избавляться.
>>792116Она от любой дипломатии протекает. Единственный шанс не увидеть этих хуесосов - быть спиритухом или пурифаером. И то даже так они могут протечь из-за того, что в очень удаленных от столицы колониях привлекательность гос. этик снижается. Родилось 5 попов с не теми этиками - держите фракцию, которая на самоподдуве отожрет еще сотню попов.
>>792118У меня в столице у ксенофобов-авторитаристов сам император создал фракцию с ксеноебством, отменой рабства, отказом от агрессии к примитивам и еще какой-то куколдохуитой. И это самая жирная фракция, с 0 счастья.
>>792119Ух, блять, точно. Правитель в качестве лидера ксенопидорской фракции. Классика. Хоть иди и кидайся инсультами в фоллена
>>792121А я не могу, фоленов нет, а соседи уже в рабстве. Мне вот интересно, когда амператор помрет - фракция самораспустится?
>>792125>Мне вот интересно, когда амператор помрет - фракция самораспустится?Нет, фракции - это навсегда.
Бета 2.2.3 в релиз выйдет до НГ или можно не надеяться?Подскажите пожалуйста где сейчас можно достать новый кримапи и длс под текущую версию игры (почти все длс по сравнению с 2.1 после Мегакорпа получили обновления)? На кс.рин кримапи и файлы длс не актуальны.
Бля это всё, я уже не могу нахуй. Играл года два назад и там было ещё сносно: делал один мега сектор на 200 звёзд, заливал в него ресурсы и ловил профит. Тут же, как я понял, так уже нельзя? У меня уже 29! блять, 29 сука секторов которые вытворяют полнейшую хуйню! Я такой думал сейчас брюкву лишнюю продам, минеральчики получу - кайфово будет. Ответочка прилетела через 10 лет - походу когда ресурс в минусах, ИИ пытатется его и отстраисать. В итоге контракт прошёл, и теперь еды столько что её и покупать то никто не хочет, на рынке её уже и так 50к в излишке.Дак ИИ ещё походу и не может в улучшение домиков! Ведь редкие ресурсы в сектор не передать! КАК ТАК ТО БЖЛЯТЬ?Что теперь, мне ручками 63 планеты застраивать? КАК Я ВИЛКОЙ ТО БУДУ ЭТО ЧИСТИТЬ!?
Вся эта редкая фигня исчезнет если я сделаю кекуменополис? А то по ресурсным плиткам планета как-то не очень.
>>792133Да. После постройки экумена пропадут все планетарные модификаторы - как положительные, так и отрицательные.
>>792128сейчас сектора же не так работают, как раньше. зачем ты отправлял в свободное плаванье не понятно. сектора полезны лишь тем, что их них можно сделать вассалов. это полезно за корпорации, когда в целом есть куда расширться, но лимит сильно превышать чревато. а что бы давать там что то ии строить, ну это тупо.
>>792135>зачем ты отправлял в свободное плаванье не понятноОчевидно чтобы играть не в микро, а в макро.>давать там что то ии строить, ну это тупоМожет есть моды на это? Ручками уж совсем тягостно это делать.И еще, что за хуэта с трейтами у лидеров при выборах? Ничего полезного всю игру, раньше помню были крутые модификаторы типа на плюс на добычу или скидка на постройку кораблей.
>>792137Ты вот не пошел поддержать had который делал автобилд мод под все прошлые версии, а в 2.2 разрабы полностью убрали поддержку команд на которых он работал. Он создал тему на параходах "мол верните поддержку" и тишина. Пришло поддержать 2.5 анона, а разрабы хуй забили. Теперь страдайте все кто не хочет руками все застраивать. Даже если поддержку вернут, то had уже походу похуй на это все, а других таким модеров как то не видно.
>>792146Только вот благодаря этому васяну все планеты сами застраивались, а не через жопу. ИИ тоже начинал нормально строить, а не хуй пойми как. Строительный корабль сам застраивал эти ебучие сектора и ставил станции. Банальная херня, но которой сука не было. Синтетики строились автоматом, а не "руками" блять. Да даже эта ебучая авторасчистка. Я бы вообще до 2.2 в стел не играл еслиб все 80 захваченных планет надо было бы руками застраивать как и системы. Ну ка запили нам мод, чтоб кораблик сам строил добывающие станции на 1000 звезд умник.
Откуда у меня пацифисты если я постоянно воюю? Я конечно осознавал на что иду пикая девиантов но у меня война буквально без перерывов.
>>792148В игре можно: Уныло строить домики 90% времени и уныло двигать думстаки по ебалу врага оставшиеся 10% времени. Этот модуту просто вырезает 90% игры, а значит нахуй не нужен. Ручками можно застраивать и тысячу звезд и десять тысяч, здесь нет ничего сложного.
>>792151Ага осталось только лоботомию сделать и будет заебись. Еще домик, еще домик, еще домик, а потом ты сам домик. Мне вот как то в стелларисе всегда нравилось делать политику, договора и изучать всякие скрытые системы, новые чудо ебы из недр космоса и вся игра это подготовка к жесткому кризису в конце. К тому моменту надо вытеснить всех несогласных, подружить всех близких по духу и подтянуть всех в плане экономики и науки. Ведь скоро будет испытание кризиса с x5 множителем. Я надеялся, что они дальше будут эту тему развивать.После кризиса открытие нового портала в другую систему где так же сидят другие цивилизации и ни вам не рады или токсичный мир с логовом пожирателей, но с огромным количеством новых редких ресурсов. Домики можно в любой другой дрочильне тыкать. Такого говна как раз с избытком, а вот отыгрывание роли и новых историй почти нихуя. Да игра так еще больше в текстовый квест превращается ну так там и двигло для чего то другого не сильно приспособлено.
>>792155>делать политикуКоторой нет. Стартовая рулеточка с этиками, штрафы за то, что у вас нет соседствующих границ, и штрафы за то что они есть, дипломатия уровня "твоя моя давать ресурсы, моя твоя дружить" и "твоя соперничать моя соперник, моя твоя дружить" это не дипломатия и не политика, а говно.>изучать всякие скрытые системы, новые чудо ебы из недр космосаКоторых ровно одна за предтечей, и еще 1-2 за ивенты типа парадайи(кстати его не выпилили? Чет ни разу на новом патче не находил, хотя раньше чуть ли не в каждой игре), а все недра космоса изучаются уже через 30 лет после старта игры, при этом изучаются авторесерчем ученых, т.к. в этом же итт треде есть неосиляторы, которые ставят модуту на автоисследования с первого дня, а то им сложна 10 лет 2 кораблика гонять по нужным системам.>вся игра это подготовка к жесткому кризису в конце.Так але, блять, ты серишь, подготовка к жесткому кризису это билд экономики, и науки, которая билдится так же как и экономика, а ты тут ебало кривишь и требуешь автоматизации этого процесса. Какая нахуй подготовка, если подготовка идет не тобой, а брюквоебом? Что ты-то делаешь тогда, блять? Сидишь и техи с юнити выбираешь раз в пару месяцев-лет? И так лет 200-300, чтоб потом дать 2 генералки кризису и опять по новой? Ты что, аутист?>а вот отыгрывание роли и новых историй почти нихуя.И малярис не исключение. Здесь отыгрыш уровня отыгрыша маньяка-мясника в каэсике, играя исключительно с ножом. Можно, но если ты не даун-аутист, то делать ты этого не будешь, т.к. игра не приспособлена под это.
>>792110Так влияние капает только за вражду, а я имею ввиду посылания нахуй. Не сходится. Скорее, просто для flavour сделано, но выглядит все равно комично.
>основывается галактический рынок>я забиваю на него хуй и даже не выдвигаю планету>он все равно падает мне, причем даже не в столицу, а в чмошную колонию с 8 трейдпавераЧто за херня, зачем вообще тогда нужна вся эта морока с выдвижением, трейдпавером и вливанием тонны влияния, если можно прост))) получить ее где угодно?
>>792161Ну так до 2.0 очень даже отыгрывалось. Один хрен космос был свободен и лети куда хочешь. Просто когда первые 10-15 каток делаешь, то каждая аномалия как новый мини сюжет. Какие то новые станции торговцев, начинающие цивилизации, тайный корабль, временная петля. Понятное дело когда это в 100 повторяется, то уже не интересно. Политика там вполне есть хоть и примитивная. В основном как раз строится на идеологии. Просто, но со вкусом. Уж точно лучше 6 цивы. Вот если бы ее развивали было бы вообще заебись. Эвенты и проч лучше чем новый домик +2. В стелларисе отыгрышь вполне работает в зависимости от выбранных парадигм. Благодаря эвентам и аномалиям в которых твои парадигмы тоже имеют влияние. Другое дело, что с каждой версией их значимость все меньше и меньше в угоду аутистам которые только 1 кнопочку умеют тыкать, что бы очередной брюкво дом построить. Насколько надо иметь унылую и скучную жизнь, что бы самое интересное для тебя в стелларисе это строить домики по одному шаблону? Ладно бы этот как тропико или сисити, но тут то вообще шаблонно.
>>792175>зачем вообще тогда нужна вся эта морока с выдвижением, трейдпавером и вливанием тонны влияния, если можно прост))) получить ее где угодно?У меня таким макаром срыночек один раз заспавнился у варвара-расхитителя.
>>792181>Ну так до 2.0 очень даже отыгрывалось.Нет, не отыгрывалось, разницы между этиками это лишь разницы в паре процентиков инкама, а игра минмаксера и аутиста с отыгрышем отличается лишь итоговыми циферками в строчке инкамов. Сам по себе отыгрыш в малярисе начинается и заканчивается на этапе создания расы. С таким же успехом, даже с большим, можно просто лежать на кроватке и выдумывать в голове, инструментов даже больше будет.>Политика там вполне есть хоть и примитивная. В основном как раз строится на идеологии.>всей галактике грозит гибель от пришельцов из другого измерения, среди нашего населения уже потери в миллиарды миллиардов, но мы не откроем границы единственному, кто может и хочет нам помочь, потому что у нас демократия, а он дектатор ебаный, хтьфу, блять, мерзость, угнетатель проклятый, лучше все как один обратимся в прах, и только после этого пусть спасает кого хочет!>Эвенты и проч лучше чем новый домик +2Вот тут не понял, поясни плес, чем ивенты на +3 минерала лучше чем новый домик на +2.>Насколько надо иметь унылую и скучную жизнь, что бы самое интересное для тебя в стелларисе это строить домики по одному шаблону?А какие ко мне претензии, если игра ничего больше не предлагает? Ну да, я не аутист, и не вижу смысла представлять как медленно выбиваю жизнь из хлеба, вгоняя в него длинный нож, смакуя его боль и крики, прямо на глазах всей его семьи из булочек с корицей, каждый раз как делаю себе бутерброд. Такой уж я. Если мне хочется поотыгрывать, то я иду туда, где это уместно, и где есть инструменты для этого. Симс всякие и тому подобное. А малярис не такой.
>>792185Тем, что там часто выпадает мини история на которую влияют парадигмы. Там черные дыры где пропадают ученые, врата с псиониками, сфера и тд. С разными парадигмами разный результат и история. Да вот только в симсах весь отыгрышь так же заканчивается на циферках типа "повышение по работе, уровень готовки повышен" за исключением некоторых длс.Ты походу реально ебанутый. Протыкание хлеба, боль хлеба. Ты там в дурке на параше сидишь? Мне вполне хватает, что пока галактика не изучена, то всегда есть шанс появления враждебной конфедерации ксенофобов или внезапно обнаружить, что злобный анигилятор захавал уже половину галактики, а вы на 20 государств делите 1.5 планеты на которой брюква чуть лучше. Мне знаешь ли проще просто следить за строительством как в симсити чем играть ебучий кликер планеток.
То чувство, когда объявляешь войну экстерминатору на другом конце галактики просто потому что иначе протекут ебаные пацифисты
>>792190>Тем, что там часто выпадает мини история на которую влияют парадигмы.Жаль что ты ловко забыл, что новая ИСТОРИЯ это +3 энергии вместо базовых +3 минералов.>Да вот только в симсах весь отыгрышь так же заканчивается на циферках типа "повышение по работе, уровень готовки повышен"Нет, в симсах сам геймплей, если ты минмаксишьминмакс в симсах это, конечно, та еще пушка, но все же возможно, или отыгрываешь отличается разительно. И процессом игры, и результатом. Можно устраиваться на лучшую работу, качать только нужные трейты, по часу сидеть за тв, чтоб поднять полосочку общения\досуга\етц, а можно быть истинным сычом-битардом, нихуя не делать и сидеть на шее у кота, который ловит рыбу в ближейшей луже, а ты ее продаешь и с этого живешь. Разительно отличается все, задумка, реализация, геймплей. В малярисе минмаксер строит колонию, и ты строишь колонию, он клепает минеральные дистрикты, и ты их клепаешь. Единственное отличие, которое можно сделать, это искусственное ограничние себя без какой-либо отдачи.>Протыкание хлеба, боль хлеба. Ты там в дурке на параше сидишь?РИИИ это мой отыгрыш маньяка, не сметь трогать отыгрыш, а ты что, если хочешь сделать бутерброд, то просто его идешь и делаешь за 2 минуты, минмаксер ебаный, аштрисет!!!! Как же должна быть скучна твоя жизнь, если ты не отыгрываешь как долбоеб там, где это неуместно.>Мне вполне хватает, что пока галактика не изучена, то всегда есть шанс появления враждебной конфедерации ксенофобовЕсли ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то через 30 лет вся карта уже открыта.>внезапно обнаружить, что злобный анигилятор захавал уже половину галактикиЕсли ты играешь в игру, а не сидишь в афк, то это не проблема, т.к. развитие в высоту позволяет держаться на уровне даже таких аннигиляторов.>Мне знаешь ли проще просто следить за строительством как в симсити чем играть ебучий кликер планеток.Ну так поэтому тебя через хуй и кидают все, лол. Сперва параходы, потом васяны-моддеры, а потом еще раз параходы. Т.к. никому твой личный аутизм и видение идеальной игры нахуй не нужен.
>>792203>РИИИ это мой отыгрыш маньяка, не сметь трогать отыгрыш, а ты что, если хочешь сделать бутерброд, то просто его идешь и делаешь за 2 минуты, минмаксер ебаный, аштрисет!!!!Тут человек совсем ебанулся. Куда написать? Ему помощь нужна. Он хочет много раз тыкать мышку, протыкать хлеб, видит заговор разработчиков против конкретного игрока и живет симсом.
>>792210Ты, конечно, неплохо маневрируешь, но ведь все прекрасно понимаешь что к чему написанно, и что какие отсылки имеет. Так что если хочешь слиться с НЕУДОБНОГО разговора, то можешь бы так и сказать, а если есть что из аргументов, то выкладывай.
>>792213Ты такую простыню хуйни написал с маняфантазиями, что читать такое в здравом уме никто не будет. Я просто не понимаю откуда в стелларисе такое количество поехавших. Хлеб, отыгрывание в голове, аутирование. Ты все свои проблемы вывел из вполне адекватного желания не дрочить кнопку и получать удовольствие от простой дипломатии, мини историй и свободного космоса под свободным небом в какую то наркоманию с хлебом. Чувак, что бы получать удовольствие от казуальной игры типо стелларис не обязательно "отыгрывать в голове". Тебе в циве тоже обязательно "отыгрывать"? Я вот всегда ставлю авторабочих, авторасстановку и не парюсь. Я получаю удовольствие от войнушек, простой дипломатии, разных механик игры в зависимости от расы. Мне не нужно как тебе "ехать крышей" и "погружаться", что бы получать удовольствие от игры.
>>792222Не, ну это даже забавно уже. Сперва рассказывает как хорошо отыгрывал до 2.0, а теперь ХОПА, и в игру не погружается, и не отыгрывает, и даже больше того, оказывается уже я сам отыгрыватель-аутист, а он играет "нормально". Столько лет на дваче сижу, но таких блядских перестановок не видел. Лолблть. Хуй с тобой, ты подебил, заново все это перебирать я не хочу.
>>792225До 1.9.1 космос открытый был. На карте 1000 звезд и хуева куча аномалий которые видишь первый раз. С модами на квесты еще больше больших историй и текстовых квестов. ИИ более активно двигался и симулировал жизнь, творил всякую дичь, а не сидел на жопе. Ты кидаешь оскорбления анигилятору из другого конца галактики, что бы он постепенно перся к тебе и нагибал механистов. Первое время диалоги ИИ очень доставляют. Спасибо квестам и взаимодействию ИИ да ты можешь отыгрывать ксенофоба и получать бонусы.
>>792228>ты можешь отыгрывать ксенофоба и получать бонусы.>что бы получать удовольствие от казуальной игры типо стелларис не обязательно "отыгрывать в голове"Определись там уже, отыгрываешь ты или нет.
>>792234Хочешь отыгрывай, а хочешь нет. В чем проблема? Ей просто возможности уиз патча к патча и превращают в кликер.
>>792239Подавляй фракцию ксенофилов, прими все возможные политики по ограничению, закрой всем границы и назови их мудаками. Постепенно появятся.
>>792243>добавили торговлю>сделали 1,5 производственных цепочки>вместо плиток сделали интересную систему с работами>превратили в кликерЕбанулся на отличненько.
Кстати, кто как относится к производственным цепочками? По-моему вполне норм получилось, даже углубить можно в будущем.
>>792257Надо углублять. Чтобы попы ели не брюкву как таковую, а продукцию заводов брюквы, чтобы просто построить фермы не прокатывало, чтобы мясо было и рябчики как редкий ресурс, а коммунист мог построить себе завод для изготовления котлет.
>>792257Не можно, а нужно. Сделать минералы сырьем для сплавов. Сплавы использовать как сырье вместе с порохом, газами и кристалами для завода пух и корпусов кораблей, в сочетании с брюквой делать ТНП. кирилл
>>792258Нет, чтобы при коммунизме попы ели котлеты вдвойне, вот. И ТНП разделить и чтобы высокие техи давали там телекраны всякие от которых попы счастливые были. Уххх бляяя...
>>792257Хорошая задумка, хуевая реализация, как всегда. Сейчас бы 20 лет сосать хуй, потому что тебе нужно тнп, но рандомчик))) не позволяет тебе выбить теху т2 домиков на тнп, а на т1 домики на тнп не хватает мест под домики.
>>792258Вот да. Чтоб, во-первых, была не просто брюква, а брюква обычная, брюква зерновая, рыба и крупный рогатый скот (и для всех отдельные фермы и источники). И чтоб отдельно ресурс "металл", и если построить завод консервов в секторе, где есть все перечисленное, то производительность будет почти вдвое выше. Консервы, понятное дело, нужны для содержания и наема армии.Кроме того для армии нужны боеприпасы и оружие. Боеприпасы делаются из volatile motes, серы (или ее аналога) и металла. Из боеприпасов и стали (которую надо отдельно выплавлять и питать печи бетарианским камнем) производится оружие.И вот чтоб не Amenities абстрактные, а, скажем, средний алкоголь. Он делается из фруктовой брюквы и наливается в бутылки из стекла, а стекло делается в печках при помощи бетарианского камня, песок уж будет бесплатный, ладно уж, допущение.И чтоб потребности у каждого слоя и у каждого типа рабочих были разные, и все поделены на жизненные, ежедневные и люксовые.
>>792269Либо чтоб просто все было по умолчанию как-то само, как в Вике, и не играло почти никакой роли))) Так еще лучше.
>>792273Вот и я про то. А в Anno как раз три вида бухла имеется. Одно из яблок варится, а закатывается в деревянные бочки, производимые из дерева и фурнитуры, другое - из винограда, а закатывается в стекло, которое делается из поташа и песка и еще пивчанский. Жратва, опять же, разная. Кто-то рыбой довольствуется, кто-то - хлебом, а кому-то мясо подавай. И все это с хорошим даже для 2018 года графоном.
А мне не хватает селективной политики в отношении ксеносов, а именно каждой планете выставить, принимать их или нет.В ДВ я очень любил выселять всех ксеносов на пустынные или вулканические планеты, оставляя титульной расе все прочее. Так и тут хочется сделать этакую планету-галактическую помойку, чтобы, во-первых, быстро сослать туда весь скам, во-вторых, чтобы туда стекался беженцоскам с других империй и шил кроссовки для титульной расы.
>>792279Ну так то вилкой, это-то понятно. Я вот про миграцию. С одной стороны, боже упаси разрешать ксеноскаму мигрировать или искать убежища на моих планетах без разбору. Можно пуржить, да, но мой аутизм противится.С другой стороны, мигранты и беженцы - это таки рабочая сила, ну и мне доставляет видеть этакие пестрые трущобы, за которыми приглядывает могучая империя.Но для этого не хватает опции о миграции на отдельно взятых планетах, ну там, выбрать тундровую и засушливую планету и селить их туда в соответствии с приспособленностью к климату или генномодифицировать и в Сибирь нахуй всех.
Вот же скоты, блядь. Я с ними уже 3 раза воевал из-за того, что они своими офисами срут, решили за меня с другой стороны взяться. Пидоры.
>>792127>На кс.рин кримапи и файлы длс не актуальны.Если полазишь на последних страницах темы - найдешь обновленный кримапи.А длс можно из любого васяноторрента выдернуть.
>>792263 Аналогично, выбиваю тех на роботов к тридцатому году, добычу газа и mineral refinery plants к восьмидесятому а тех на мегаинжиниринг примерно никогда.
С одной стороны хочу строить мегаструктуры и исследовать повторяемые техи к трехсотому году, но игра уровня "сидел сто лет на месте а потом пошел ебашить планеты коллосом" это какой-то невероятный аутизм. С другой стороны можно играть нормально, с ранними войнами, постройкой кучи печек для аллоев, но тогда по науке я буду сосать и дай бог выйду на +6к году к 330, а до мегаструктур и йоба флота для войны с фолленами шанс добраться есть только к ~370, когда меня уже заебут лаги и я дропну партию. Что делать?
Хабитаты, значит.Дистрикт ученых - ебаная шутка. Полностью рабочий хабитат обеспечивает 18 ученых - чуть больше, чем два домика на обычной планете, ну охуеть теперь! Ты, конечно, экономишь 4 редких ресурса при этом и все такое, но мне хватило двух научных планет, чтобы настакать 3к науки и к 100 году выйти к повторяемым техам. Что мне эти крохи с хабов?Дистрикт клерков - тоже нахуй, по тем же причинам.Дистрикт развлечений - ни туда, ни сюда.Зато жилой район выглядит довольно вкусно! Он дает 10 населения вместо 8.Так что по сути это просто планеты на 80 населения 10 клеток, которые нельзя сделать научными или сырьевыми. Зато можно построить 2 фермы вместо домиков, лол.Значит, хабитаты у нас для промышленности, рингворлд для энергии и брюквы, а с минералами ты сосешь хуй.
>>792307>а с минералами ты сосешь хуй.А ты пробовал бурить ЧЕРНУЮ ДЫРУ? Ну, то есть, залезть ДЕКОМПРЕССОРНЫМ ЛУЧОМ в ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ?
>>792305Не так сложно держать баланс, главное делать хороший упор на сырьевую экономику первые лет 30 и быть успешным работорговцем. Попробуй, ещё захочешь.
>>792307>а с минералами ты сосешь хуйА минералы ты в теории фармишь с планет, но параходы забыли, что с планет нихуя не фармится из-за рандома дистриктов.
>>792005Рядом со мной заспавнились две корпы, я их засоюзил. Несколько недружественных соседей тоже скооперировались и стали воевать со мной и друзьяшками. В ходе войн обе корпы немношк насосались - я на своем фронте побеждаю, корпа на своем фронте сосет, а гнать флот через всю страну и два рукава на помощь союзникам мне лень. Обе добровольно пошли ко мне в протектораты, одна сосет и ничего не делает, зато другая выбилась из протекторатов в вассалы и открывает офисы на всех моих планетах. Полезный симбионт.
>>792265>>792258И чтоп еще одежда и мебель... по два вида, простая и роскошная! И чтоп дорогая одежда была стратегическим ресурсом необходимым для производства элитных бригад типа пси-воинов. И чтоб для стратегического центра и тетонов требовалась дорогая мебель, генералитет на простых табуретках сидеть не будет.
>>792331А как же спецовки для рабочих? Экзоскелеты для шахтеров и военных. Запчасти для роботов, смазочные материалы? Сексроботы, в конце концов? Стратегический ресурс шлюх?
Гм-гм. Вот есть у меня псионики рэкеты, каковы шансы, что они поебуться с моими людьми и у меня будут киборги-псионики? С ксеноеблей ОФК
>>792329Рвись срака, большая и маленькая! Эх, еще бы уметь в варп выходить...но сейчас ксеноеблю возьму и так хорошо будет.
>>792331>сровнять все леса, горы, холмы и памятники архитектуры Земли>чтобы все застроить домиками для павлинов, сусликов и грибков и долбиться с ними в жопу
>>792351Вообще хотел бы в коммунизм перекатиться, но не хочу технократию терять с материализмом, уж больно много науки потеряю, хотя в принципе она мне уже не очень то и нужна.
>>792355Сюда, конечно же>>792351>>792356Ты уже перекатился хуй пойми во что, у тебя в Кремле, блядь, плешивый киборг-выхухоль сидит.
>>792334Вот ты утрируешь, а ведь я описал реальность Виктории. Я там как-то раз несколько десятилетий не мог готовить гвардейцев потому что родная промышленность производила мало роскошной одежды (все что производилось - скупалось населением), а на мировом рынке никто не продавал. Роскошная мебель действительно требовалась для войск - для штабных бригад (повышают организацию армии) в Вике1 (в Вике2 эти бригады убрали).
https://www.youtube.com/watch?v=AssQqRk3qQM&list=PLgE2wNxeOe79WHwO-LzSiixb_7Cgo1O7l&index=19https://www.youtube.com/watch?v=zW3YB2ptGws&index=18&list=PLgE2wNxeOe79WHwO-LzSiixb_7Cgo1O7lПропустил эту годноту судя по видео, теперь то можно геноцидить целые системы или опять костыльно?
>>792365Колоссы позволяют уничтожать планеты. Для них нужно брать целый перк. Есть 3 варианта:- Мамкина Звезда Смерти, взрывающая планету- Очистительный луч, уничтожающий только население- Луч, закрывающий планету щитом, после чего она становится недоступна для заселения
>>792365Самая мякотка - с колоссом можно вести тотальные войны. Сам по себе колосс суть ненужная пукалка.
Спасибо анону, посоветовавшему главиус ИИ. Господи, боты начали играть! Не идеально конечно, но они делают хоть что-то кроме стояния у столицы и самоубийств об станциии - пытаются обходить блокпосты, строят крепости на окраинных мирах, агрессивно атакуют, высаживают десант. Через 100+ лет большинство конкурентноспособны по флоту - когда такое было?Брат жив, всем рекомендую.
>>792400огромный дебафф в отношениям кому вернуством пуляешь и остальные не спиритуалисты слегка недовольны, а им вроде бы пофиг
>>792401А по тостерам кто-нибудь стрелял?Я как-то кстати после возвышения в синтов, закончил квест на подарки дарительницы, не помню точное название, там кароч можно выбрать в конце "мы идем по стопам богов" и все попы становятся верунами и империя берет обычный цивик спиритуализма, псиоником канеш не стать, но техи можно изучать, только по электричеству будет больная просадка из-за потребления попов.Но и псиониками-синтами можно стать можно я думаю, если ебаться долго и упорно, только не все нацией, не брать перки возвышений до изучения личностной матрицы синтетика и оставить в запасе 2 возвышения, потом только уже завершить квест, выбрать "мы идем по стопам богов" и тут же брать подряд разум выше материи и трансцендентность, хотя тут же не возьмешь, надо 1-2 года техи же будет ролить одержимым уч0ным.
Бляяяяять, это пиздец. Ии увел у меня систему с тремя отличными планетам прямо из под носа. Строитель уже на позиции, не хватает ебаной единицы сука влияния. И тут прилетает ии, долетает до звезды и начинает строить свою ебаную базу ровно за три дня до конца месяца. Трех сука дней мне не хватило, чтобы накапало влияния. Как же пичот, пиздос.
Йухан там собирается производительность у своего костыляриса чинить, или че? На 1000 звезд теперь нипаиграть даже на хороших процессорах, а на меньшее я как-то не согласен при том, что это как бы ГЛОБАЛЬНАЯ стратегия.
>>792410Вы не поверите, но это не конец. После мозгового штурма откатился на более ранний сейв. Вспомнил, что у меня висит неизученный проект "Принц". Это который можно перевести и либо отдать Ии за бонус в отношашки, либо закрысить и получить влияние (СЛАВА БОГАМ ХАОСА!)В упор успеваю изучить проект иииии...... Он предлагает мне бонус к отношению той импы, которая вот-вот спиздит мою систему!!!Я обожаю стелларис за такую хуйню.
>>792128> Что теперь, мне ручками 63 планеты застраивать?Да. Селестия копытцами Кантерлот застраивала, и ты давай застраивай. Раз-раз-раз.
>>792402>А по тостерам кто-нибудь стрелял?Полностью очистишь планету от робопопов. Но в отличии от нейтронного чистильщика у планеты пораженной пси-колоссом не будет ебовейшего штрафа на хабиталити.
>>792402я по своим планетам стрелял. там счастье -30% с описанием "люди догадываются, что источник их веры не в них самих". в общем промытки понимают, что всё не чисто.
Говно эта ваша ксеноебля, наплодился десяток новых видов(не шаблонов, а именно видов, блядь) ни одного псионика, нихуя. Всякое говно. Откатываюсь, иду в контрреволюцию и перекатываюсь в синтетиков, ну нахуй
>>792396Годнота, но как он играется в 2.2.3? Разработчики переделали планеты в ноль, а половина этого мода как раз чинила плитки. Если там баг на баге, то я лучше подожду с месяцок.
>>792431 У меня плодились подвиды псиоников. Кстати по этому поводу вопрос, если мне от ИИ иммигрирует пара киборгов и пара псиоников, то они же могут родить киборга-псионика которого я потом смогу модифицировать с помощью био-вознесения?
>>792258Если интерфейс и дальше не будут делать все уебищнее, то лучше не надо. Ониж суки еще этими цепочками смогут производительность еще больше в говно опустить. Тут и так горит с диких лагов из за их тупизны, что через жопу сделали торговые пути.
>>792432Нормально он работает. Из всех модов только этот ставил, но ИИ там себя адекватно ведет и как правило флот на уровне держит.
>>792441Было бы гораздо меньше вопрос если бы ии секторов умел грейдить здания используя редкие ресы. Ты понимаешь, что по факту сами разрабы признают, что кликерство всех планет это ебантяйство? Только у них ИИ через жопу. Вчера поставил мод, что бы все клетки изначально были открыты. Вот по лучше стало. Просто застроить все в прок и подселить народу с других планет.
>>792449>Ты понимаешь, что по факту сами разрабы признают, что кликерство всех планет это ебантяйство?Нет, не признают. Они дают тебе выбор, ебаться с микро ради хорошего профита, или забить и отдать все брюкве, получая жалкие крохи от потенциала. И так всегда было.
>>792450У меня, конечно, от новых изменений исключительно положительные впечатления, но как же бесит, что параходы вместо исправления ошибок и допиливания контента берут и перепиливают уже имеющееся.Захотели тетосов? Заодно выебем баланс флота, убив всю вариативность и оставив ровно два типа эффективных кораблей, у каждого на выбор два полезных дизайна.Выебем старбазы, чтобы менеджмент краски был более захватывающим.Выебем разные типы FTL, а то не баланс.Выебем плитки, а то наш брюкводебил что-то плох совсем.При том сколько версий игры люди жалуются на тупость ИИ? Проблемы с производительностью были, кажется, ещё на релизе. Дипломатия околонулевая.Но переделывают, блядь, плитки и кораблики. Причем переделывают так, что потом два месяца это все исправлять патчами.А в плитку можно было просто вшить пару фич типа шаблонов и автоапгрейда. И все были бы довольны.
>>792441Двачую. Система стала заёбнее и сложнее, но, как ни странно, интереснее. Аноны, ко мне прилетали корованщики и предлагали какого-то благословленного губернатора. Он стоит своих денег, или фуфло?Потом они прилетели еще раз и предложили сделку - я им 6 месяцев даю зеленую науку, они мне 80 лет +15% к трейд вэлью. Какие подводные?
>>792457>Выебем плитки, а то наш брюкводебил что-то плох совсем.Плитки изначально были тупым говном тупого говна с этими ограничениями на рост населения. >При том сколько версий игры люди жалуются на тупость ИИ?А ты хотел болвана как в шахматах, где просто дроч ходов? Пидароксы никогда не славились ИИ, а тут его хоть модутой допиливают.>Но переделывают, блядь, плитки и кораблики. Причем переделывают так, что потом два месяца это все исправлять патчами.Они, блядь, ТОРГОВЛЮ добавили. Эту хуйню я ждал с первых версий.
>>792451С автобилд от had все очень даже заебись было. Они грейдили ИИ секторов через раз и его мод был считай как официально одобрен ими. Хад вообще говорит, что сначала кодер удалил часть функций связанных со строительством, а потом геймдиз частично вернул, но через жопу. Походу стел сейчас реально пилят аутсорсеры которые в душе не ебут, что делают другие. >Они дают тебе выборНикакой выбор в этом направлении они не давали. Они просто хуй кладут на ИИ, баланс и оптимизацию. Все эти манифантазии про "реверансы в сторону старых фанатов, казуалов, развития" оставь дома. Они явно даже 1/100 сил на игру уже не тратят. Автобилд мод это просто ИИ секторов допиленный. Просто как и в случае с галивус модом там совершенно ебанутые косяки от кодеров парахода. С хуяли ИИ параходов не обходит станции, а у главиуса обходит? Это тоже "выбор"? Нет нихуя на адмирале он такой же убогий.Хуй они кладут на пк. Параходы они еще в начале года курс взяли на издательство всего до чего руки дойдут и тупо бабло из старого имени выкачивают, чтоб всякие тропико да марсы делать. У них в этом году в руководстве реально дохера изменений.
>>792463>Они просто хуй кладут на ИИ, баланс и оптимизациюХуй-то они кладут, но лишь затем, чтоб через пять лет можно было внезапно это починить и в двадцать третье длц запихнуть))). Эта херня сквозит буквально в каждом их решении. Нельзя быть настолько некомпетентными\тупыми, это просто невозможно. Значит дело в другом.
>>792462>А ты хотел болвана как в шахматах, где просто дроч ходов? Пидароксы никогда не славились ИИ, а тут его хоть модутой допиливают.Я хотел играть без чувства, что у моих соперников синдром дауна. В начале они ебут тебя в хвост и в гриву из-за +200% ко всему, а в середине игры даже с такими бонусами проседают на фоне тебя. В прошлых патчах вообще дипломатия была сломана из-за того, что у ИИ всегда был лимит флотилии в несколько раз выше из-за бонусов, спасибо, что хоть починили.>Они, блядь, ТОРГОВЛЮ добавили. Эту хуйню я ждал с первых версий.Осталось дождаться дипломатию, шпионаж, оптимизацию и ИИ. Но скорее всего следующим длс выйдет переделка секторов, потом переделка торговли, а потом следующая переделка флота подъедет.
Рискну поделиться с вами своей порцией говна модуты:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566822652https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1590614009Не знаю, какие вылезут подводные, но, как автор и обещал, я терплю процентов на 20 увеличение скорости игры. Посмотрим, как доживу до лейта.
>>792471>Я хотел играть без чувства, что у моих соперников синдром дауна.Выбрал не ту компанию. У пидароксов либо ты аутист-отыгрыватель, либо киберкотлета ситивушная. Это кремнивое чудо дергается и на том спасибо.>дипломатиюЧто в нынешней не хватает?>шпионажНескучное "открыть карту" и "украсть технологию"? >оптимизацию Разве что ждать перехода на новый движок.>следующим длс выйдет переделка секторов, потом переделка торговли, а потом следующая переделка флота подъедет.То что надо. Без шуток.
>>792440Сам ты говно и нищук. В ваниле есть такая система, там левиафан обитает. Купи уже DLC и не позорься.
>>792471>переделка секторовОх бля, поскорее бы. КОРОЧ ВОН ТОТ КУСОК ТВОЕЙ ИМПЕРИИ ОПРЕДЕЛИЛИ В НОВЫЙ СЕКТОР@НУ ПРОСТ))) ТЫ НЕ МОЖЕШЬ УПРАВЛЯТЬ ТЕРРИТОРИАЛЬНО-АДМИНИСТРАТИВНЫМ ДЕЛЕНИЕМ В СВОЕМ ГОСУДАРСТВЕ В РАНДОМНОЙ ГАЛАКТИКЕ))) ЕЩЕ ПАРУ ВЕРСИЙ НАЗАД МОГ, А ТЕПЕРЬ НЕ МОЖЕШЬ)))@ЗАТО ТЫ МОЖЕШЬ ПОСОСАТЬ ШВЕДСКУЮ МОШОНКУ И КУПИТЬ ЕЩЕ ОДИН ПАК С ПОРТРЕТАМИ ЛИСИЧЕК)))
>>792469А причем тут компетентность? Они просто денег не выделяют. Я думаю и так очевидно, что продажи поздних длс не принесут денег как новая игра. Вот ей и занимается 2.5 васяна уровнем ниже чем некоторые мододелы. Явно параходы не станут нанимать жестких чуваков на поддержку длс. Опять же постоянно ощущение, что там на аутсорсе большая часть.
>>792480>Я думаю и так очевидно, что продажи поздних длс не принесут денег как новая игра.Ага, а если сделать 20 длц, контента в которых и на 4 не наберется, то выйдет очень даже выгодно.
>>792480Интересно, чем же тогда занимаются остальные? У них в разработке "новых" игр то и нету же. Всем европкам, крестам итд уже немало лет, в разработке остальных игр парадокс является либо издателем, либо игру делает ее какое-то отделение мелкое.
>>792486>>792480Это же не юбисофт какой-нибудь, который на конвеере новую игру серии каждый год делает (парадоксы на конвеере только длц штампуют).
>>792475>Что в нынешней не хватает?Окей, коммерческие пакты и исправленное соперничество немного оживили дипломатию.Но все равно по сути коммерция это +10 к энергии, а соперничество +0.5 к влиянию. Все остальные типы взаимоотношений - просто разные вариации пакта о ненападении.С нынешней дипломатией с соседями возможны следующие действия:- воевать- не воеватьОхуеть сложная система!
>>792490Планеты получают бонус к производству от высокой стабильности. Стабильность получает бонус от счастья планеты. Счастье планеты определяется счастьем попов, умноженным на политическую силу. Иными словами, несчастливые попы шатают стабильность планеты. Но чем меньше политической силы - тем слабее шатают.
>>792488Император же вроде не основная студия делает, по крайней мере в вики написано так:>разрабатываемая шведской студией Paradox Development Studio, дочерней компанией Paradox InteractiveА что за второй проект?
Укатился из стеллариса год назад, теперь планирую обратно. Я как понял контента прилично завезли, но вот исправили ли, дикие лаги на мид-энд гейме, когда из за количество флотилий, ускорение времени шло по пизде и случались регулярные фризы?
>>792518>Paradox Development StudioРазрабатывает эта контора, а издает Paradox Interactive.>А что за второй проект?Виктория 3 Пока секрет.
Аноны, как можно кратко но ёмко назвать промышленных роботов? Я просто создаю шаблоны под каждую работу. У меня есть просто роботы, робошахтёры, робоэнергетики, робожнецы, робослуги. А вот для промышленных, которые не добывают минералы, фантазия кончилась.
>>792544Робопролетарий же, ну!Откатил ксеноеблю, заменил всех лидеров на вот этих вот няшечек, планирую перекатиться в калмунизм, но проблема в том, что я тогда проебу материализьм, что крайне плохо
>>792547Хотя не буду в камунизм, поставил всем утопию и ТНП всего на 200 просело, и без него заебись, продолжаем идти прежним курсом, выкачивая народ из софедератов
>>792547>проблема в том, что я тогда проебу материализьм, что крайне плохоСорта говна, выхлоп примерно одинаковый:Проебал 5% ресерча с материализма - получил те же +5% от эгалитаризма, плюс-минус два процента в ту или другую сторону (в зависимости от других модификаторов иногда эгалитаризм выгоднее материализма, а иногда - наоборот), ну и +5% к другим специалистам как приятный бонус.Проебал технократию - но при этом сэкономил хуеллион ТНП из-за коммунизма вместо утопии, а значит поставил больше лабораторий.
>>792552Если возьмёшь синтетическую эволюцию - параллельно ещё будет робот со скоростью +10 строиться.
У меня караван забаговался, пролетает через мои системы ничего не предлагая, залетает в сису с где живет дохрена кристаллов, варпает оттуда и начинает все сначала. Можно его как нибудь починить?
>>792468Ну ты сам то подумай. Как они могут напасть на тебя если в условии объявлении войны в списке обороняющихся будет стоять война с их союзником?
>>792561 Зато эвенты от них так и прут, уже три раза у меня было +1000 кредитов. Теперь вот полукровка родился.
>>792432У него и под 2.2.3 версия есть, но очень не рекомендуется вообще сейчас играть на бета версии (там дохуя чего сломано по сравнению с 2.2.2 как и во всём новом длс), а тем более ставить поверх бета версию главиуса.
>>792544Я всех своих роботов зову Mark-II, Mark-III и так далее, с каждой модификацией увеличивая модель на 1.Если ебусь с разными типами шаблонов, то пишу "Mark-II-E", "Mark-II-M", ...
Попробовал я это новое длс и у меня возник только один вопрос: нахуя было вводить два новых ресурса? Ну вот зачем это было делать я просто не понимаю. Раньше всё было понятно: добывай минералы чтобы строить, энергию чтобы содержать построенное (и ещё по мелочи действия) и копай брюкву чтобы не быть батхёртом, а теперь с этой кучей специальностей на планетах хуй уследишь за всеми этими пятью ресурсами.
>>792591Раньше было "добывай камни ради добычи камней". Примитивненькие цепочки хоть как-то разбавляют это дело. Но лучше бы они были длинней и развлетвленней.
>>792505Чтобы при торговом соглашении тянулись ценности через пограничные старбазы, и пути так же генерировали пиратство.Чтобы были восстания рабов и нестабильных секторов по аналогии с машинами.Чтобы можно было поддержать восстание рабов, машин или вассалов, спровоцировав войну.Чтобы иметь хоть какой-то способ влиять на взаимоотношения между чужими империями, ссоря между собой врагов или укрепляя союзы.Чтобы могли требовать права прохода, вторгаться на территории без разрешения, захватывать системы не только войной например, культурный захват, как в цивеЧтобы можно было нарушать пакты о ненападении, перемирия особенно игрой за пурифаера, сидишь и ждешь конца перемирия, ну охуеть теперь, выходить из совместных войн или вступать в них.Меня зовут Кирилл, и я жду такой Стелларис джва года.Последний ДЛС движется в правильном направлении, но слабо, очень слабо. По ощущениям только через 3-4 подобных обновлений можно будет с интересом участвовать в политических метаморфозах вселенной
>>792595Они скорее добавляют головной боли. Хочешь построить науки, а соре, места для домика нет)))). Но ладно, получил место, построил, а соре, тнп нет))) Ну знач надо тнп построить, а соре, места для тнп домика нет)))) подождал, построил, а соре, минералов нет для тнп)))) Ну а тут собсно все, т.к. минералы брать негде, на рандомчике))) тебе упало 2 планеты с 1 и 2 минеральными дистриктами, и ты сосешь хуй. Лаадно, построил энергодистрикты, закинул и туда попов, купил на рынке минералов, завершил цепочку, получил по 10 науки. Найс, блять. Спасибо.
>>792564 Таки начали торговать но не прервали свой маршрут. Раз за разом предлагают паршивый крузак за 2500 кредитов.
>>792598>Чтобы были восстания рабов и нестабильных секторов по аналогии с машинами.>Чтобы можно было поддержать восстание рабов, машин или вассалов, спровоцировав войну.Уже есть, просто случается ужасно редко. Подержи низкую стабильность на планете с большим количеством рабов лет десять и сам все увидишь.>Чтобы иметь хоть какой-то способ влиять на взаимоотношения между чужими империями, ссоря между собой врагов или укрепляя союзы.Уже есть в виде модификаторов "Союзник союзника" и "Союзник врага". Объяви одних своими соперниками, заключи с другими защитный пакт и ии изменит своих друзей и врагов соответственно.>Чтобы могли требовать права прохода, вторгаться на территории без разрешения, захватывать системы не только войной например, культурный захват, как в цивеТак вассализация и интеграция же, она может пройти и без войны.
>>792600А не хочешь производить сталь из угля и железа, боеприпасы из угля, стали и серы, динамит из боеприпасов, артиллерию из динамита и стали, танки из артиллерии и автомобилей, танковые бригады из танков, менпауэра, алкоголя и одежды? Цепочки маляриса милосердно короткие и несложные, следить за ними - не такой уж и труд.
Я так понимаю рабство и ксенофилия по прежнему не сочетаются. Играл ксенофильско-авторитарной корпораций, заключил договор и миграции и как только ко мне прилетел первый ксенос, фракция сразу получила модификатор на -25 из-за того что я не могу объявить рабство вне закона
>>792607Не знаю как сейчас, но раньше ксенофилы протестовали только против загона в рабство вида целиком. Резиденство или кастовая система для ксеносов - ксенофилам норм.
>>792608Сейчас нет никакой кастовой системы, если берешь цивик на рабство, то просто 40% населения туда загоняются, а уж кто они по расе, видимо настроить невозможно.
>>792606Так охуенно же. Планета, на которой ебашат военные суда, КАК В ЖВЁЗДНЫХ ВОЕНАХ, плонета где делоют банки сгущёнки для клонов, которые делаются на другой планете, которых сажают на фабрики для клонов, которые производят сгущёнку для клонов. Ещё бы логистику ко всему этому добавить, и было бы вообще заебись!
>>792600Руки выпрямлять не пробовал? Или рынком воспользоваться? Впервые пидароксы попытались в глубину, а такие хуйлопаны нос воротят.
Что-то в начале партии не получается планеты специализировать. Строю домики и районы по текущим потребностям. Так и должно быть?
>>792610Кстати, меня беспокоит вопрос, как планета Камино произвела всё снаряжение, технику и космические корабли для армии клонов. Это ведь нужен большой промышленный потенциал, космоверфи всякие. А Каминцы охарактеризованы как клонозапиливатели онли. Отдали производство оружия на аутсорс?
>>792606В Виктории, во-первых, с производством базовых ресурсов поначалу справляются кустари, во-вторых, они в изобилии и вдобавок покупаются, причем на автомате. В Вике все это вообще неизмеримо легче, а цепочки нужны только чтоб в одном регионе сосредоточить тематические заводы. В малярисе - ждешь, пока отрастет поп, а до тех пор сосешь хуй; ждешь, пока отрастут еще четыре попа, чтобы построить домик, а до тех пор сосешь хуй; ждешь, пока попы по капле накапают аллоев, а до тех пор сосешь хуй. Да, в Вике тоже надо ждать, пока быдло не научится вытачивать дилдаки в промышленном цеху, но там оно учится понемногу, и завод начинает хоть как-то работать.
>>792610>Ещё бы логистику ко всему этому добавитьКстати, интересны логистические издержки по всему этому. Стоимость сгущённой брюквы с аграрной планеты будет существенно возрастать по мере удаления от нее, и где-нибудь на задворках империи банка брюквенного концентрата будет торговаться по цене ануса губернатора.
>>792619Учитывая, что руководство Республики умудрилось проебать дорогущий контракт (а помимо денег, это же наверняка еще сопутствующая бюрократия) на выращивание целой ебучей армии клонов, техника и корабли наверняка были заказаны у кого-то еще. С таким уровнем информированности правительства можно было спаять целый флот Звезд Смерти, и никто б ничего не заметил.
>>792624А в малярисе у тебя есть безотказный рынок, нет ситуации когда ты не можешь купить механизмы потому что те крохи что выдает на рынок Бриташка скупаются мажорами а тебе - хуй, потому что ты колониальный чухан. Перекосы и неидеально отлаженная экономика это нормально, затыкай дыры походами на рынок. Деньги для покупок на рынке бери с продажи того что в достатке. Если у тебя ушел в минус доход каких-нибудь потребительских товаров, но раньше он был положительным и у тебя скопился запас - у тебя есть подушка безопасности, можешь проедать запасы а когда они таки подойдут к концу, у тебя наверняка будет возможность бахнуть нужную фабрику и не одну. А потом ты сможешь нормально расширится, когда у тебя пара десятков планет, новые слоты для зданий появляются регулярно. Дефицит минералов убирается БУРЕНИЕМ ЧЕРНОЙ ДЫРЫ или завоеваниями. Рекомендую фолленов, у них стоят волшебные здания добывающие ресурсы из нихуя за весьма скромные количества энергии.
>>792626Хорошая мысль. Раз уж так, необходимо добавить параметр "ВОРУЮТ СУКИ!", где по удалению от планет ядра экономические показатели равномерно падают. При том, падает фактическое количество минералов, ТНП, энергии и прочего газа, но у тебя на табле сверху показывается теоретическое количество ресурсов, без вычета этого модификатора, и когда ты, смотря на свои 30к сплавов, собираешься построить титана, тебе вдруг говорят, что сплавов-то и нет, и вообще нихуя нет. И ещё необходимо ввести корабли, которые будут возить с добывающих станций все ресурсы, при том именно в столицу, после чего они распределяются по всей межпланетной "империи", при том корабли эти нужно строить самостоятельно, и для каждого типа разный корабль-бурильщик шахт, корабль-батарейка, корабль-газонюх.
>>792636Похоже, ты прав, анон. Ща пригашу свой пердак и начну заново. Пердак особо полыхает из-за ИИ, который мне навалял. Кривой-косой ИИ в малярисе мне навалял, Карл, в прошлой версии этого не происходило вообще никогда, я прям горю. Наверное, отчасти произошло от того, что я от него ничего и не ждал, начитавшись, какой он пассивный.а какой там сектор был с полудюжиной томбворлдов, эхЗнач, что я понял сегодня: - Растекаться вообще нахуй не нужно, empire cohesion укоризненно смотрит на моего ужасного червя - Литейни и лабы должны быть вообще в самом-самом приоритете в ущерб всему остальному - Пара систем с trade value может дать на клыка электростанциям - Мне нужна планета, заточенная исключительно под производство роботов
>>789539 (OP)Поясните, как разбираться пиратством. Вот посылаю я корабли на патруль, счётчик отбрасывается на 3600 дней обратно. Теперь пираты тут не заспавнятся ближайшие 10 лет или это рандомно? И сколько надо очков подавления-то? Если пригнать маленькую флотилию, надо конские сроки ждать в системе для полного подавления пиратства.
>>792637>по удалению от планет ядра экономические показатели равномерно падаютУ меня от тебя Distant Worlds.>корабли, которые будут возить с добывающих станций все ресурсыУ меня от тебя Distant Worlds.>для каждого типа разный корабль-бурильщик шахт, корабль-батарейка, корабль-газонюхУ меня от тебя Distant Worlds.Разве что возят не только в столицу, и грузовой корабль может возить все.
>>792641>- Растекаться вообще нахуй не нужно, empire cohesion укоризненно смотрит на моего ужасного червяРастекаться это хорошо, больше ресурсов, планет и возможностей, а когезия давится сплошным покрасом и отстройкой баз. Протёк червем к сочной системе, образовалась низкая когезия - следующие несколько систем для покраса выбирай не по сочности, а по ровности покраса, позатыкай пустые системы на 2 энергии в тылу, уменьшь количество гиперлиний ведущих из твоих систем в ничейные. Как нормализуется - можно опять красить по сочности. Если у тебя много отстроенных баз, то в теории ты можешь позволить себе более червепидорские протечки чем в дебюте.
>>792643Еще бы внутренную политику завезти в ДВ и заебись. И цепочки. И интерфейс. И гейплея на остаток.
>>792646>И цепочки.Есть в модах, но сделано ояебу как по-васянски. >интерфейсНу, интерфейс частично делается графическими модами. >гейплея на остаток.Ты чо, это ж аутирование в чистом виде. ДВ нужен для того, чтобы степенно познавать дзен.
>>792645Ок, спс. Еще такое дело, насколько критичны системы с газами и пылью? Раньше-то было похуй, сколько их, они есть и есть, а теперь, по ходу, требуются ого-го как. Чот смотрю я на 2 системы с 1 газом в каждой и 1 систему с пылью, и кажется мне, что один хуй придется добывать/синтезировать на планетах, и особо гнаться за ними незачем.Ах да, похеривает ли терраформинг природные модификаторы? Подозреваю, что да, но неужели прям все?
>>792642Старбазы защищают торговлю без участия флота. Каждый боевой модуль дает очки защиты и увеличивает радиус защиты на один гиперпереход. Ангары защищают лучше чем пушки. Бахнул станцию для сбора торговли - бахни на нее еще пару ангаров для защиты. На магистралях по которым проходит торговля с половины империи есть смысл ставить базы полностью забитые ангарами. Если значок пиратства белый - торговля полностью защищена базами, красный - нужно давить флотом и могут заспавнится флоты пиратов. Можно полностью озалупить пиратство построив врата в столице и в богатых торговлей районах.
>>792649>похеривает ли терраформинг природные модификаторыНет.>один хуй придется добывать/синтезировать на планетах, и особо гнаться за ними незачемОсобо гнаться не стоит, если конечно рандом тебе за щеку задвинул и техи не ролятся, но игнорировать тоже не стоит. Под добычу спецресурсов удобно затачивать планеты с малым числом плитки.
Посчитал сколько профитов я получаю от ксенофобов и выходит что к 300 году у меня будет максимум на 50-60 больше попсов. Зато из-за того что половина галактики будет меня ненавидеть придется ебаться с ранней военкой, постоянным расширением флота и войной на два-три фронта. Для быстрой научки все таки явно лучше пикать ксенофила+материалиста, тогда можно на войны и флот просто забить.
Пригляделся я к хабитатам (захваченным у демократического куколда) и пока вижу, что они нахуй не нужны. Основная проблема хабитатов в том, что на них нельзя строить дополнительное жилье, в итоге либо ты берешь мастер билдер перк и клепаешь 8 районов тупо на жилье (что тоже мало), либо ты забиваешь на них и получаешь хуитку на 30-40 попов, которая сосет жеппу даже у 9-тайлового говна (которое еще и ресурсы производить может в отличие от) и забивается рабочими от собственных районов и не может обеспечить здания. По логике хабитаты должны были быть как экуменополисы, жилой район дает дохуя жилья, а остальные дают работы+жилье на эти работы, но кто-то решил, что это очень имбалансно, поэтому отрежем.
>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<>>>>> https://2ch.hk/gsg/res/792687.html <<<<<