Добро пожаловать в 4Х-тред!Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.Главная тема: DLC Federations и патч 2.6 к Stellaris УЖЕ ВЫШЛИ! Из нового - больше бугурта с новыми федерациями, имперский сенат в стиле ЗВ, огромная подвижная мега-верфь, новый Y. O. B. A. -линкор - джаггернаут, а также улучшение производительности и новые горизонты обновленного ИИ-брюкводебила. Алсо, были введены origins'ы - некоторые гражданские модели aka цивики, превратились в Истоки - восхитительные истории про расу, одна восхитительные другой просто (старт на реликтовом мире, старт на хабитатах, Дерево жизни и т.д., детали тутhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-160-origins-full-reveal.1279766/ ).На данный момент вышел фикс 2.6.3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-6-3-beta-patch-released-checksum-ae56.1373265/ . Нельзя сказать что что-то принципиально изменилось, потихоньку выпиливают баги и добавляют новые.• Age of Wonders: PlanetfallОдолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728А еще на него длц вышло.• StellarisОбмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_WikiОфициальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.htmlУстаревший список всех известных 4Х:https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1009584.htmlШапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------F.A.Q.Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко на самом деле нет ставятся на лицензию безо всяких подводных камней - https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251Q: А как накатывать моды на пиратку?A: Берёшь и накатываешь.Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx
>>1013696>Освятил милейшей Ракушкой-тян, обладательницей самых тонких и нежных пальцев во всей галактике.
>>1013639 (OP)Ну че там как ТВЕРДО превысить скорость света и ТВЕРДО псионоблядствовать и спиридошизоидить?
>>1013724 →> Может кто-то хочет отыгрывать ребят, которые найдут новый дом заместо расколотого мира, а не шайку мародеров-работорговцев, у каждого в башке свой манямир.Пусть качает ГМО. Там даже попы сами могут себе модификацию делать.
>>10137511 - червоточины.2 - квантовые эффекты, предположение о воздействии на них электрического поля головного мозга (правда, тогда высокоразвитый ИИ тоже сможет быть псиоником).
>>10137511. Червоточины, варп, может быть какое то изъебство с большими измерениями если М теория пашет. Если последнее работает или можно как то маняпулировать квантовыми эффектами, то может можно свалить в альтернативную вселенную, где объекты расположены немного по другому, перелететь там в более комфортных условиях, а потом вернуться во вселенную максимально похожу на прошлую. Ну или просто херануть во вселенную где целевой объект, находится максимально близко к этой точке пространства, но тогда каждый переход будет в один конец, но возможно там будет копия твоей цивилизации.. 2. Стабильные больцмановские мозги, если они возможны. Эффекты многомирного\временного возврата (теория о том, что в потенциально бесконечном будущем, может случайно возникнуть твоя идеальная репликация вместе со всей вселенной.. ну или только тебя)\квантового бессмертия. Если верна теория о математических вселенных и конечном ансамбле, может быть можно как то изъебнуться с существованием на основе пространственно временных структур в более общем смысле, ну например вычислять себя за счет случайных колебаний частиц, но это уже совсем экзотика нахуй.
>>1013639 (OP)Мне вот интересно. Сайлоны - это выраженные синтетики спиритухи. Которые себя обиологичивали ещё специально, а потом ебанулись начали заявлять в стиле: Если бы бог не хотел бы что бы ваши планеты распидарасило в говно ядерахами, то у нас бы не получилось вас распидарасить и миллиарды людей были бы живы, но мы смогли вас распидарасить, а значит бог хотел что бы вы умерли.Че Спиритух скажет по этому поводу?
>>1013779Сука блять испытание:Есть бесконечность действий и бесконечность концепций, а так же определенная реальность которая представляет из себя вроде как набор физических законов тебе нужно... а думай сам че с этим делать, с собой и че вообще думать и во что верить и верить ли вообще.И как его проходить?
>>1013770> больцмановские мозгиТы имеешь ввиду, что сверхъестественные сущности - это больцмановские мозги?
>>1013783Блять ну пажалейте уже уебищного, ну нинадо трансцендентных бутылок, ну отче ну блять... Ну я ниебу как это проходить и че вообще является испытанием, ну сука (99(99((9(9(((>>1013785>Ты имеешь ввиду, что сверхъестественные сущности - это больцмановские мозги?Ну да, типа не метафизический движок бытия, а абстрактно математический и физически флуктуационный типа.
>>1013787Чо ты слабый такой. Все просто - бог добрый, если у тебя что-то произошло хорошее - это боженька тебя бафнул.Если плохое - бог посылает испытания. Проверка крепости веры. И вобще только выиграли.Или, вариант №2 - это кара за грехи твои. Но не потому что бог злой, просто через страдания ты очистишься и опять станешь восприимчивым к баффам боженьки. Профит.
>>1013787>Ну я ниебу как это проходить и че вообще является испытанием, ну сука (99(99((9(9(((Ты должен поверить во Всевышнего Бога Творца Вседержителя, истинного Владыку всего Сущего. Вечного Отца Своего и Создателя. Помни что спасение только в признании себя ничтожным и немощным перед Господом Богом нашим. Его замысла ты никогда не сможешь познать, пока Он того не повелит. Если ты существуешь здесь и тебе больно жить, значит это для чего то нужно, вероятно и для твоего становления для жизни Вечной. Ты должен смириться с Волей Его, если ты будешь противиться то будешь мучиться ещё сильнее, ибо вся сущность твоя и сила и душа и разум и тело, все принадлежит Всевышнему Богу, Творцу твоему. Ты ничто без его бесконечной силы и могущества, помни это и почитай Творца своего и возможно когда придет время ты обретешь спасение.
>>1013796>Творцу твоему.Но мы же просто флуктуация четырех фундаментальных физических взаимодействий, что усложнилась в биологический организм с функцией разума. Мы случайность, нас никто не создавал.
>>1013787Ну я понял, это такие боги типа К'Тан в Вархаммере или пожирателя звёзд в Стеллярисе (длц Левиафаны):> Говорят, что К'тан появились сразу после вселенной, родившись среди кружащихся газов и невообразимых потоков энергии, и поэтому являлись скорее нематериальными, существами эфира. В своем природном виде они огромны и могут покрывать своим телом поверхность целой звезды, питаясь ее энергией. По описанию - так чисто Больцмановские мозги. Но это, в традиционном мистическом понимании, и не боги вовсе, т. к. они принадлежат миру сему не меньше, чем человек.
>>1013806А что такое бог? В традиционном смысле - паразит, потребляющий энергию верующих и периодически скидывающий обратно ништяки.
>>1013806И вот судьба подобных богов:> Некроны собрали невообразимые энергии живой вселенной в настолько мощные орудия, что даже К’тан не могли устоять перед ними. К несчастью для некронов К’тан были бессмертными порождениями звезд, частью основополагающей материи пространства и следовательно их почти невозможно было уничтожить. Таким образом, каждого из них разделили на тысячи фрагментов.
>>1013803>Но мы же просто флуктуация четырех фундаментальных физических взаимодействий, что усложнилась в биологический организм с функцией разума. Мы случайность, нас никто не создавал.Думаешь Всесоздатель не может создать эволюцию четырех мерного пространственного континуума методом расширения пространства и времени или даже инициировать целый процесс посвященный таки полностью случайному развитию бытия? Ему не обязательно создавать твою жизнеформу мгновенно, без многомиллиардно летней пред истории. Что мы вообще можем понимать в тонкостях Творения? И кто мы такие что бы запрещать Творцу создавать случайные и хаотичные системы?
>>1013821Если мы говорим о Боге из христианства и других авраамических религий, то это трансцендентное (т. е., не присущее самому миру) существо, которое находится как бы выше и за пределами. А К'тан и больцмановские мозги больше похожи на понимание богов в буддизме: там боги - тоже страдающие и потенциально смертные существа, только более сильные, долговечные и могущественные, чем люди.
>учишься на археолога>пробиваешься на вакансию с охуенно огромным конкурсом>за всю жизнь участвуешь в одних раскопках, копаясь в грязище пятнадцать лет>находишь семь малых артефактов>во время вторых раскопок в возрасте 103 лет обмякаешь
"Руины заброшенной колонии" это зрони? Если я их исследую, это стартует цепочка зрони. Так? А если не исследую? Есть нехилый шанс, что не смогу, потому что эти раскопки обнаружил исследователь далеко от моих территорий, и из-за гениальной механики, требующей в системе с раскопками поставить базу, я смогу начать эти раскопки примерно никогда.
>>1013639 (OP)https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5883727 Тут пару тредов назад обсуждали Космических Рейнджеров так, что к слову вот, пакет крутых модов сидят к древней игре Космические Рейнджеры 2. Контента здесь реально очень много, работа велась в течении нескольких лет очень настойчивой деятельности, я наблюдал за процессом разработки весьма долго, так что это действительно так. Автор модпака учится в реальный геймдев и умеет составлять баланс и структуры добавляемого, так что получается далеко не васянство, а действительно крайне играбельный продукт. Помогают в процессе разработки знающие в этом люди и они сохраняют фактически постоянный актив отвечаю на кучу даже самых тупых вопросов. Баги и васянство фильтровались совершенно не нормальным задротингом, я прямо в шоке с такого упорства если честно, учитывая что так как это мод, понятное дело что заработать на этом авторам не удастся. В общем крайне рекоменду, тем кто хочет понастальгировать да и просто вкатиться в этот ламповый продукт. У них ещё и дискорд есть где сами авторы сидят, в теме на рутреккере указан.
>>1013856Другие предтечи же не спавнятся? Обидно. Во-первых, зрони нахуй не нужны. Во-вторых, скорее всего не смогу исследовать.
>>1013639 (OP)Ананасы, всем могу посоветовать вот этот мод и еще пару родственных с ним в коллекции: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062843706
>>1013866Не дописал, лол. Это как твердосветовое васянство, только не такое васянское - просто овердохуя уровней апгрейда оружия и компонентов, причем с очень интересной кривой стоимости исследования, которая делает не такой бессмысленной раскачанную науку в лейте - всяко интереснее исследовать нанолазор, чем дрочить репиты.
>>1013846В КР2 можно играть только в оригинале с диска 1С, причем с патчем не выше 1,4. Всё остальное, даже от разрабов, васянство.
>>1013871Ясен хуй, так и про разные игры можно сказать. Имхо здесь обертка гораздо лучше. Я задолго до обнаружения этого мода думал о таком, т.к. бесполезность науки после изучения последних компонентов прям бросается в глаза.Еще бы на автоизучение следующей технологии сделали мод, а то заебало раз в месяц выбирать новую технологию, в глазах рябит.
>>1013868Не могу не согласиться, сам олдфаг, но это считай новая игра уже, дай ребятам свой шанс потрениться, они реально хорошо сделали
привет, Антон. Пару длс не играл в стелларис, тут решил зайти и посмотреть пробную партию за рой (ни разу не играл за них за всё время игры, решил сделать только ачивку на 1000 дронов).В общем, есть пара вопросов: 1) играть стало как я понимаю, легче? в начале закинул послов и даже гранд-адмирал особо к тебе не лезет при бОльшем кол-ве флота в начале? даже к моему рою (не поглощающий, в начале брал эмпата или как он там на послов). Вообще же лафа. Я даже не поняв первые лет 150 фишки реликтового мира и не терраформировав миры нанитов что-то вышел в отрыв какой-то невиданный. При этом еще все планеты превратил в ульи и только потом заметил что указ на новые районы-ресурсы планетные на ульи не действует. + древо жизни такое херовое начало, корабли по 1к пищи, хотя и планеты заселил всего 3 штуки к году 50му, но сперва как-то больно ударяло по экономики выстраивание этой еды. И я захватил даже меньше половины карты.2. Когда ждать кризис, если поставил 2400 год? уже 2453 на дворе - нет никаких предпосылок.3. Технологии циклические стали дешевле что ли? или я просто так разогнал науку неимоверно? при этом остальные ресурсы не знаю куда девать - миллоны наверное скинул караванщикам, чтобы выбить 100 артефактов (для ачивки нужно было мегасооружение построить, а там для итогового апа нужно сто малых артефакта зачем-то, а я все просрал). Остальные ресы кинул свои союзникам по феде (жду ачивку для 5 лвл, потом их в утиль...у них всего под лям флота, но они очень слабы для меня при этом). Скупаю на рынке просто тупа ресурсы в запас всяки эро и живой металл нахрен теперь не нужные...через одну систему понастроил врат. хз куда деть эти сплавы4. Как получить ачивку на 1000 торговли? слил свои союзникам полные баки энергокредитов, дал им в дар по 2к каждому и выторговываю свою же энергию у них на свои сплавы. уже почти 10 лет от торговли энергия +1500 и ачивки хер. Торговля считается только так с круглым значком у нормальных рас? или там сальдо бульба высчитывается и если я от торговли теряю 4000 энергии и получаю 1500, то хер, а не ачивки? знатоки помогите5. и где этот кризис х10 или х5, я уже играю так давно, что забыл что ставил, помню что раньше х5 мне дал так просраться, что я ни одного корабля не убил у роботов что ли. Но сейчас могу себе флот под 20 лямов позволить...думаю справлюсь, а кризис не летит(6. как вы играете на 400+ звезд? у меня на 200 всё тормозит, куча микроменеджмента яебу - сектора я так понял вообще нихрена не строят полезного толком. мал-помалу домик построят на выводков вместо всяких лаб и прочего, да районы на брюкву (при этом технологии на еду СХХХIХ (я даже хз что это за число, тупо изучается за 5 ходов).7. Технологии..можно ли как-то автоматизировать? так заебало каждые 5 секунд тыкать либо урон энергией либо скоростлельность, в обществе еду или возраст (хотя уже у всех под 400 лет) и админлимит, в инжи -броню или минералы. (из-за брони станции стали под 400к силы иметь)8. мне показалось или джагернаут и мегаверфь только на случай тоталпроеба нужны? если готовишься к кризису, то выгоднее кораблики строить с академией для начального опыта? или как-то можно на время отключать мегаверфи эти, чтобы салаг не выпускали?9. снарядил джаггер истребителями мелкими, ибо думал, что они как пво работаю, а штурмовики летят бомбить цель. Правильно сделал? батя одобряет? один хер один линкор с нынешними апгрейдами мощнее, чем 200 штурмовиков.10. дипломатический вес большой, но резолюции один хер раз в 6 или сколько-то там лет можно выдвигать самому? (и по большому счету всё хуета какая-то...+10% пищи, минус 30% сплавы, рабы довольны...бред... +1% оборонительной армии, -1000% содержания флота, мы пацифисты) или я чего-то не вижу полезного в этом?
Почему-то смешит эта новая механика с послами. Ну то есть "улучшать отношения" я ещё понимаю, но "портить отношения" - это вообще анекдот.Так и представляю, что просыпается какой-нибудь монарх межзвёздного королевства, идёт в кабинет, чтобы делами заняться, а там уже стоят три посла от лоли-лисичек и шипят КАКОЙ ЖЕ ТЫ ПИДОР И СТРАНА У ТЕБЯ ПИДОРСКАЯ.И так каждый день.И выгнать их никто не может.
>>1013882Патч говна, просто отправляй ко всем послов и сиди развивай науку, на тебя всё равно никто в этом случае не нападет кроме поборника или экстерминатора.
>>1013882Кризис может прокнуть поздно, 2400 это дата начала отсчета, когда шанс растет.Циклические технологии не стали дешевле, бюрократы штраф за широту в 0 выводят.Ачивку на торговлю за гештальт не получить, там надо именно торговый доход, который генерят обычные империи и корпорации.Сектора нужны ради губеров, брюквинатору застройку отдавать нет смысла.Джагернаут мобильная станция для пополнения в тылу, мегаверфь строит 20 кораблей разом и дает x2 скорость постройки на всех верфях империи.Истребители в патче апнули, ставить надо самые топовые, а не первые.Резолюции выдвигаются за влияние, член совета может продавить резолюцию вне очереди, либо запретить при допуске права вето. Если всю ветку резолюций прокачать, бонус будет ощутимый, но там будут и минусы + необходимые к выполнению условия. Ну и можно давить сосанкциями.>>1013896Он не рой, а просто хайв.
>>1013882> Когда ждать кризис, если поставил 2400 год? уже 2453 на дворе - нет никаких предпосылок.Как повезёт, рэндомная хуйня, может и не появится. вообще.> как вы играете на 400+ звезд?Никак, 400+ просто неиграбельны на поздних этапах, нужно выигрывать до 2350.> куча микроменеджмента яебуНу так не растекайся так сильно чтоб заёбывало микрить. Хз как с роем, но с обычными расами 15-20 планет хватает с лихвой.> мне показалось или джагернаут и мегаверфь только на случай тоталпроеба нужны? Нужны они только для мультиплеера, где люди хуярятся армадами, и нужно быстро восполнять потери.> но резолюции один хер раз в 6 или сколько-то там лет можно выдвигать самому? Стань единственным членов совбеза и продвигай что хочешь. Ну и еще голосуй против резолюций ботов, тогда они будут ниже в списке на голосование.> и по большому счету всё хуета какая-тоДа.
>>1013868>с патчем не выше 1,4. Бля. Вспомнил, что сам предпочитал играть на 1.5Что там добавили? Квест от игромании?
>>1013901>Никак, 400+ просто неиграбельны на поздних этапахНайс 2 гига 2 ядра полыхает, проиграл с нищенки.
Как вобще опознать старт цепочки прекурсоров? Хочу сайбрекса. Чтобы понять, что заролилось не то и начать заново.
>>1013900>Истребители в патче апнули, ставить надо самые топовые, а не первые.ты про штурмовики, да может и апнули, может и с джаггернаутом, который имеет модуль на подавление пво или ап самих самолетов и норм, но им нужны также цикличные технологии отдельные, а так у меня простой линкор ебашик под 40к силы, и смысл еще прокачивать самолеты я не вижу, а перехватчики вражью самолетов и ракет, это только самые первые самолетики или штурмовики тоже перехватывают по пути как летят бомбить вражину?
>>1013905НАХУЙ ВАМ РОЛЛИТЬ БЛЯДЬ КОГДА ЕСТЬ МОД НА ВЫБОР ПРЕДТЕЧ СУКА ЗАЕБАЛИ НАХУЙ ДАУНЫ 2 СЕКУНДЫ В ГУГЛЕ СУКА
>>1013867В чём отличие от ESC, кроме того, что здесь тупо то же самое, а не другие пукалки покрасочнее?
>>1013902Да, квест "Главред" был в 1.4. В было 1.5 ничего стоящего, а в 1.6 добавили поиск запчастей и потрясли баланс. Имхо, убили суть рандома, когда ты заходил в магаз глянуть, что там, а не искал "Идеал" через поисковик.
>>1013916>а не искал "Идеал" через поисковик.главред скипал. А галапоиск норм фича. В чем проблема?Мало было найти, еще и долететь надо было, а пока летишь уже и купить могли.
еще вопрос на тему аутизма и 2400+ года...как бороться с преступностью? даже в хайве моем она пиздец какая...отклонения от нормы правит только либо решение на минус производство либо строить жуков-полицейских. Один хер всё намного неэффективнее, чем просто с минус стабильностью под 100% преступности настроить пару домиков на нормальное производство.Я так понимаю, у нормальной расы каких-нибудь псиоников еще и дебафф по счастью бьет рядом?или это нормально когда на планете 300 жителей, 50 не работает - тупо негде, минус 50 по жилью и благам и преступность под 100% со стабильностью около 70?
>>1013923У нормальных империй нет такой ебатории с преступностью, а за хайв кроме как давить хантер-киллерами выбора у тебя нет.
Не играл года 2, решил заново вкатиться. Сейчас высокие империи через машины актуальны ( через старт на машинном мире) или только внутреннее совершенствование на идеальной планете?
>>1013907Всмысле пока не начнешь копать вот этого как на скрине не будет. Теперь я знаю, что руины заброшенной колонии это зрони. А пока не начал копать - не знал.
>>1013921>а пока летишь уже и купить моглиВ том и суть. Денег не хватает, продаешь всё подряд, летишь на гипердрайве и заправляешься об звезду чтобы не тратить время на посадки, долетел и... нету. Включаешь жопную тягу вместо гипердрайва и летишь делать квестики на доставку.
>>1013927Высокие сейчас не актуальны в принципе, потому что бюрократы покрывают все штрафы за широту (кроме пары эдиктов за спецресурсы).
>>1013932А какие билды актуальны для любителей замкнуться на 5 планетах и дрочить там до 2300 на гранд адмирале?
>>1013924а что если не давить? ну будет 100% преступности, ну уменьшит на 10 стабильность, повешается бафф дроны-отступники, пару будет бездельников и чего? один фиг лучше лабу построить, чем домик на стражей. проверял - профита чуть выше. потом столица взбунтуется и сама начнет жить? (пока бунты были только на захваченных планетах, где не успел ассимилировать или лоботомировать)
>>1013932>Высокие сейчас не актуальны в принципе, потому что бюрократы покрывают все штрафы за широтуВот с этого я в голос проиграл.>вводите механику административного лимита>теперь империи делятся на высокие и широкие, надо тщательно продумать билд и стратегию игры>со следующим патчем вводите домики, которые ебут лимит в рот
>>1013938Бунта не будет, будут ивенты на всякую хуйню. Ну и ты не переселишь преступников на другие планеты, где нужна новая рабочая сила.
>>1013639 (OP)Это ведь империя с раздвоением личности получится?Как можно натянуть сову на глобус здесь? Это вам не демократия с теневым советом, тут прям взаимоисключающие параграфы.
>>1013953Хм, на вики пишут, что вультаум с аномалии, но я точно помню что были раскопки, много раскопок.
>>1013961Ладно. Теперь следующий вопрос - прокнула значит археология зрони. Если я НЕ буду ее копать, она скоро вобще на чужой территории окажетсяможет заспавниться эвент другого прекурсора?
>>1013937Какие еще билды? Ты теперь можешь стартануть за банок на разрушенном рингворлде! И при этом рядом заспавнятся еще 2 (или сколько там у тебя в настройках) обязательные планеты, которые ты выбрал своим типом, т.е. можешь при создании расы выбрать, что тебе нужнее, сухие миры с энергией или холодные с минералами.
>>1013937Т Е Х Н О К Р А Т И Яальтернатив нет.по истокам - сам выбирай, либо кольцо либо хабитаты. Хабитаты хуже и геморней, хабитатам надо торговать как сука, если 0 гарантированных миров выставлено.
Подведем промежуточные итоги по хабитатам. Никаких проблем с безработицей нет, если с самого начала рашить науку и быстро получить Т2 здания. Не совсем понятно стоит ли развивать колонии с нулевой хабой или просто держать их с одним попом в роли донора. Мне рядом попалось полторы планеты (зато на северо-востоке целая, блять, пачка) и у соседей тоже нет попов с нужной хабой. Так и не понял в плюс или в минус я их развивал.В общем если взять литоидов с их бонусом в 50 хабы, то можно получить вообще охуенный старт.
Подведем промежуточные итоги по хабитатам. Никаких проблем с безработицей нет, если с самого начала рашить науку и быстро получить Т2 здания. Не совсем понятно стоит ли развивать колонии с нулевой хабой или просто держать их с одним попом в роли донора. Мне рядом попалось полторы планеты (зато на северо-востоке целая, блять, пачка) и у соседей тоже нет попов с нужной хабой. Так и не понял в плюс или в минус я их развивал.В общем если взять литоидов с их бонусом в 50 хабы, то можно получить вообще охуенный старт.
>>1013937Инвардник. Еще заебись заходят банки сервиторы, ими можно охуенно обмазаться топовыми хабитатами по самые уши.
>>1013972крысис жду. желательно улей на улей, как мужики.Кстати, шанс выпадения зергов увеличен? играл до кризиса раз 20 когда-то и рой только один раз прилетел и то ачивку не дали
>>1013989И в чем преимущество такого развития? 50 год - науки нет, ресурсов нет, флота нет, прирост в сплавах, но он весь, как понимаю, тратится на новые Обитаты?
>>1013999>50 год - науки нетТы охуел? Эти 500 наука практически с самого старта. За это время поизучалось тонны тех. Я все это время вхуяривался в колонии. Только что переключился на науку и уже через 10 лет ее будет тыщи две.
>>1013952Никаких противоречий, всё логично. Меритократия - власть достойных. Если ты объективный молодец - ты на вершине. Головорезы - социальные дарвинисты. Та же меритократия, но не чурающаяся «грязных» методов. Если единственный способ подняться по карьерной лестнице - воткнуть нож в спину начальству, то молодец тот, кто это сможет. А если ты ещё и умудряешься не получить нож в спину сам - тебе можно аплодировать. Да. Если ты объективный молодец - ты на вершине.
>>1014000У меня 1к к 50 году. Но раз почти со старта и нет безработицы, то тебе виднее.Покажи, кстати, как хабитат выглядит в итоге изнутри? всё-равно не понимаю, как их застраивать, чтобы и жилье было и пища и блага - планеты кажутся намного лучше
>>1014018>чтобы и жилье было и пища и блага Ничего нет. Люди висят в воздухе, питаются святым духом, подтираются листами обшивки.@Над каждым вторым поселенцем стоит с полицай с дубинкой, чтобы тот не бухтел.
>>1014021Не полицай с дубинкой, а военный который тычет в затылок дулом и шепчет на ушко чтобы ты не раскачивал лодку.
>>1013989Откуда столько науки и планет к 50 году? С ксеноскамом корешишься или хабитатных с 0% селишь?
>>1014043Раскопки зрони дало мне вариант исследований "псионическая теория". Вот я и думаю, если бы я был гештальтом, смог бы изучить?
Ксенофоб милитарист соснул. Вообще мне очень повезло что он не заролился пурифаером, все условия для этого были выполнены.
Так, начал за утраченую колонию, на 19 году нашёл братушек, идеология у них такая же. Кстати, начал за людей, так что потерянная родня появилась на планете земля, интересно
>>1014054А нет, вру. У него фан милитаризм, а не фан ксенофобия, тогда ладно.>>1014059Нужно обязательно быть фан ксенофобом и милитаристом/спиритуалистом.
Стоит ли официально становиться подсосом старшего брата, или пусть так и будет с гарантией суверенитета?
>>1013793Лол латентные христиане коими вы все атеисты и являетесь, успокойтесь уже.Я как язычник охуеваю с вашего гностического богоборечества, блять самое забавное, что первые христиане именно такими же как вы и были, гностиками в иудейской среде, которые появились как бугурт на местную религию.Вернуться к язычеству нормально не могли, вот и занимались подобным, так и вы лол.> а абстрактно математический и физически флуктуационный типа.Лол блять.Вся материя это вообще божественная эманация.И более того мир пантеистичен, а не "творец противопоствляет себя миру".Вот из-за этой второй хуйни вы и начинаете как дибилы во всё тыкать пальцем и орать хуйню про Гагарина.А мы простые язычники сука покажем тебе прямо на Землю на которой ты стоишь, на Солнце, на Луну, на Вселенную и даже на самого тебя и спросим - ты что сука совсем тупой, что божественное не видишь?Христиане все мозги отшибли тебе с их "творцом где то там и мёртвой материей здесь, что ты повёлся да христианин?"А потом такой дрочер на мёртвую материю с ума сходит и всякие трангуманизмы придумывает, в то время как всё, что его окружает и есть часть божественного.>>1013796Атеист и его понимание религии лол.
>>1013868Поддерживаю. Сделали лютую хуету. Была куча разных интересных нестандартных запчастей с разными свойствами - нет, надо все слить в два-три одинаковых подтипа, выбирай, сука.Еще эти пираты ебучие, которые не пираты, а натуральный игил, и притом его нельзя уничтожить, если к ним не примкнешь, а если примкнешь, то пой нашиды и или взрывай базы, или чисти-чисти доминаторов вилкой, пока рейтинг по капельке не накапает, а потом чисти-чисти самих пиратов.
>>1014113>Вся материя это вообще божественная эманацияДоказать ты это не можешь.>язычникиЗачем атеистам бороться с мертвой религией? Язычество мертво уже полторы тысячи лет.
С каким статусом можно кидать запрос на вассализацию? Нейтральные + конкуренция = нельзя;Доброжелательная + дружба = нельзя;Нейтральные + опасения = нельзя.Везде -1000 к базе.Как вассалить-то?
>>1014147> Доброжелательная + дружба = нельзя;Неправда. Хорошие отношение накидывают плюсики.Если это недавно высравшийся примитив, то может попросится, даже если ненавидит.
>>1014148Я сильнее. Да и в подсказочке не стоит "сравнительная мощь" с минусом, а только "Конкуренция -1000".
>>1014162И все, кто поинтереснее для захвата, в федерациях. Теперь их можно просто красить через притязания и всё?
>>1014166Можно так. Можно кинуть требование на протекторат и получить кб на вассализацию после его отказа. Как хош.
>>1014204Неа, свободным станешь. Обычно, то, что осталось после хана - нежизниспособное говно, которое кто-то быстро съедает.
>>1014204Скорее всего, да. Но иногда орда возвращается к своему стартовому состоянию или создает педерацию.
>>1014206>>1014209>>1014210Ладно. Будем смотреть. Или есть возможность как то по изи воткнуть нож в спину. Думстак хановский то далеко уехал, может достаточно быстренько столицу захватить?
>>1014004Звучит логично.Жалко внутриигровые описания - пикрелейтед.Хотя, если обращать внимание не на них, а на вторую часть меритократии про "Единственной основой для продвижения является демонстрация талантов", то в принципе все норм - просто демонстрируешь талант быть подлым червепидором и норм.О, точно - да это же дом Телванни! На него даже эгалитаризм формально натягивается, в связке с ксенофобией.
>>1014213Хорошо, когда ты от проснувшегося хана отделен фолленом. У меня так хан проснулся, покрасил систем 5 и убился об спящего ксенофоба. Потом еще пару систем оттяпал и повторно убился об фоллена уже насовсем. Ханство получилось маааленьким.
>>1014147Кнопку жмешь, тебе отказывают - принуждаешь через войну.Если кнопка не жмется - ты либо слабее, либо в состоянии войны/он в состоянии войны. Это, кстати, главный минус - иногда за пацифиста приходится лет до 20 ждать, пока целевую империю перестанет ебать сосед, чтобы уже ее завассалить и интегрировать. Из-за этого темп захвата снижается и можно к кризису не успеть (как раз на эти пресловутые 20 лет). А в остальном одни плюсы - интегрированное население не бугуртит, получаешь сразу всю кляксу, а не только то, что заклеймить успел.
>>1014276Заранее подмечаешь подходящую планету, колонизируешь, ничего не строишь, прожимаешь эдикт на создание курортного мира.
>>1014073 →Гайа ещё использовалась для one planet challenge, но это у неё отобрал шаттеред-ринг который в разы выгоднее из-за научных районов.
>>1014281Нужен. Он позволяет впихнуть на планету гигантское количество попов в соотношении 1 к 1 со скотом. Половина из них клерки которые могут давать энергию и товары/единство, а вторая половина даёт еду. Главное чтобы клерки были достаточно счастливы иначе стабильность пойдёт по пизде и из тысячи попов рабов вылупится несколько тысяч армий рабов которую будет нереально зачистить кроме как колоссом.
>>1014289Как вариант половина попов может быть не скотом, а гражданами с утопическим изобилием которые генерят науку и единство когда находятся без работы. Хотя всё это на самом деле сорта говна и выгоднее построить хабитат.
>>1014298понятия не имею, юхан высрал.Ну и еще у него в сумме 80 корветов к этому времени, к 20 еще 15 построил.Флотлимита у него и близко на такой флот нет. Хорошо что я с ним в десны засосался.
>>1014293Вот откуда, по мнению йохана, какие-то голожопые бандиты высирают флот, который ни по техам, ни по ресурсам, не под силу даже государству?Представьте, как в Сомали на охуевшую береговую охрану на катерках, выплывает авианосная группа в сопровождении подлодок, под чёрным флагом.
>>1014291Скот это тема. Из-за утопии попы жрут какое-то абсолютно неадекватно огромное количество тмс, и всё это ради абсолютно ничтожнейших циферок науки с безработных, которых по идее у тебя и быть не должно. Да даже если и допустить, что безработные есть и делать с ними ты ничего не хочешь, то они сами по себе принесут куда меньше вреда экономике, чем утопия, сотня безработных это лучше, чем тысяча охуевших в край потреблядков, требующих аж 1 тмс будучи специалистом или рабочим.Единственная задача подобных уровней жизни - подавление каких-нибудь бугуртящих попов фоллена, сидящих сотнями без работы на свежезахваченной столице, но и тут утопия нахуй нинужна, с этим справляется и обычное социальное обеспечение.Единственный раз, когда я включил утопию, был в конце одной из партий, и сделал я это просто ради ачивки.
>>1014293>>1014298Посмотри перк империи, может это подсос фоллена и ему хозяева задарили ненужные старые корыта.
>>1014328неа, обычный.скорее всего какой-то эвент вроде восстановления робоверфи забаговался.либо забаговалось отображение истока и там показывается успешное объединение, а на деле подсос.
>>1014317Заколонил в последней катке два релика, очень, очень быстро зарашил две кеки. Ну и поставил утопию, а то тмс момнетально в оверкап уходили. Это я к тому, что если есть возможность быстро воткнуть экумену, то проблем с тмс не будет уже никогда.
>>1014403И где вы берёте столько минералов на всё это дело? Энергию? Желательно до уплотнителя и сферы.
>>1014405Колонизируешь планеты. Строишь дистрикты. Тебе же не обязательно сразу все 25 клеток в кеке забивать.
>>1013556 →При технократии учитывается генетика и расслоение общества основывается на этом, не стоит передергивать и писать про евгенику. Более способный займет более высокий пост, более способные чаще получаются из средних и богатых классов из-за преимуществ детского развития, ничего не поделаешь, технократы слишком заняты насущными проблемами, чем решением каких-то этических проблем, хотя они это наверняка осознают и не скрывают, что проблема есть, но и социальные лифты там есть, бедного но способного наверняка заметят и дадут ему шанс.Фанатичный эгалитаризм с коммунизмом фактически идеализирует человеческого индивида, именно индивида, а не личность, индивид приравнивается к личности. Это немного не по материалистически, не логично кароч. Что собственно и было видно в попытках перевоспитать диких казахов, аульных нохчей и свидомых полуполяков, которых почему-то украинцами все называют, получилось как бы, но довольно хуево и быстро откатилось сделав их образованными дураками, что и с русскими происходит просто чуть медленнее.
>>1014428У обоих подходов есть свои преимущества и недостатки, но сесть на два стула даже в голове сложно, мне кажется невозможно, и вряд ли у местных крикунов это получится смоделировать даже в голове, но можете попыжится...
>>1013639 (OP)Занятно, а робототехнику неплохо так нерфанули: раньше я когда рашил науку, тупо сносил все кузницы - базового прироста в 5 сплавов вполне хватало на захват систем с планетами и строительство колониальных кораблей, а с соседями, если это не геноцидники, всегда можно засосаться - при положительном отношении даже агрессивный адвансед гранд не нападает и крышует. Если геноцидник - тут в любом случае не до науки.А теперь приходится оставлять стартовую кузницу, иначе сплавы уходят в минус. Это минус 1 лаба.Что забавно, этот нерф дает преимущество только хайву (роботов все равно нема) и кольцу (ученых меньше не становится). Хабитатникам от этого становится особенно больно - и так каждый сплав и каждая ячейка на счету, а тут еще это.Еще заметил такую вещь - в конечном итоге эффективность науки не на кольце и не на хабах целиком зависит от скорости появления технологии т2 лабы.Учитывая, как сильно сейчас отодвинулся процесс появления галактического рынка, т2 лаба целиком зависит от техи на добычу газов. Газы лежат в инженерии и единственный фактор, который может бустануть шанс их выпадения - ученый с экспертизой по материалам.По итогу, если игнорировать технократию, то можно брать хоть фан спиритуха, все равно либо юханрандом тебе поможет, либо хуй соси без науки.В целом спиритуха брать даже выгоднее - тогда можно быстро зарашить ветку открытия - будут те же +20 к темпу науки (фанмат конечно тоже может первой традицией закрыть открытие, а первым перком взять технологический подъем, но так он скорее потеряет преимущество, чем получит), что и у фанмата, но +1 альтернативное исследование сверху, что повысит шансы.В этом плане технократия даже выглядит нормально сбалансированной с тех пор, как убрали лимит на строительство храмов - близко конкурирует с духовенством: дает больше выхлопа в виде науки за счет директора, но не может позволить себе ранний раш традиций через спам храмами.
>>1013875После изучения последних тех раньше было время забивать на админлимит и красить. Теперь с бюрократами в лейте и правда появляется много бесполезной науки. Другой вопрос, что при репитах не нужно постоянно апгрейдить корабли, а тут нужно.
>>1014289>приезжаешь на курорт расслабиться после генетических опытов по созданию новых сортов брюквы на родной гайе>на курортном мире кругом кровь, кишки, на улицах рабов пожирают живьём, со стороны скотобойни слышны истошные вопли умирающих> возвращаешься домой, сотрудники спрашивают как отдохнул> смотришь вдаль отрешенным взглядом того, кто видел некоторое дерьмо и не может развидеть
>>1014542Учитывая, что курортный мир таки повышает блага, то> возвращаешься домой, сотрудники спрашивают как отдохнул> да вообще заебато, фоток целая куча, вот посмотрите, уже купил билеты на следующий отпуск
>>1014504>эффективность науки не на кольце и не на хабах целиком зависит от скорости появления технологии т2 лабы.Всё так, имеешь газы = имеешь успех.>ранний раш традиций через спам храмами. Наука >>> традиции. Юнити сейчас это вообще очень вторичный ресурс, оно было ценным только с плитками, и то только потому, что его было намного тяжелее добывать. Сейчас же это просто придаток, от которого требуется просто не отставать от развития науки, перегонять же её развитие не имеет смысла, все вкусные штуки в перках намертво привязаны к уровню технологий. А вот иметь лишнюю науку наоборот никогда не вредно, особенно в начале игры.Если же говорить про ценность не перков, а самих традиций, то наиболее важные и так очень легко закрываются без всякого упарывания десятками храмов. Чтобы билды, ориентированные на юнити, имели хоть какой-то смысл, нужно поднимать стоимость первых традиций где-то в два-три раза, иначе все эти "ранние раши храмами" просто нинужны, другие билды не имеют вообще никаких проблем с открытием первых 2-3 слотов, дальше - ещё легче, с грейдами на домиках абсолютно любой билд может нарисовать себе такую циферку юнити, которая будет позволять брать перки не позже требуемых для них технологий.
Какие бонусы пассивные даются за предтеч? Не пассивный бонус артефакта, а за исследование. У вультаума было что-то вроде "плюс к науке, минус к счастью".
>>1014540если считать хабитат постройкой, то это реально можно воспринимать как очень большой монастырь.
Решил поиграть первый раз на кольце, до этого высокомерно презирал потому что считал имбой, а оказалось что это имба ебаная.Не суть, занимаюсь аутизмом, буквально нихуя не делаю кроме прокликивания новых технологий и строительства шахт, в 2230 году не встретил ни одной империи, уже сделал посольство чтобы договориться даже с конченым ксенофобом и тут... барабанная дробь... в упор к моим границам появляется ебаный пьюрифаер, а у меня производство сплавов +2, я даже хуй знает че делать.Если начать переводить все на заводы и производство кораблей, то экономика пойдет по пизде, у меня всего лишь +72 кредитов и то, за счет торговли с кольца.
>>1014592Я заселил уже две планеты, третью терраформирую. Проблема в том, что экономика пойдет по пизде из-за содержания кораблей.
>>1014548>имеешь газытехнологию. Наличие депозита тебе наоборот поднасрет только.Я был очень удивлен, когда оказалось, что наличие в границах империи системы с кристаллами удваивает шансы получения техи, а у газов нет никакого бонуса.Т.е. учитывая, что наличие депозита ополовинивает шанс получения производственной альтернативы, имея депозит газов на планете или в границах ты по факту уменьшаешь шанс получить технологию, а значит - отодвигаешь время появления т2 лаб.>Наука >>> традицииНикто не спорит, но спиритух может бахнуть три храма в столице и закрыть ветку открытия в первые три года, после чего перестроится в лабы и рашить науку с теми же бонусами, что материалист, но с +1 альтернативным исследованием и скидкой на ученых, а вот материалист даже с технократией не может себе позволить первым пиком брать открытие, иначе нормально так просядет по эффективности ранней экспансии.к 20 году все уже выравнивается, к 50 производство юнити становится максимально ненужной хуйней, но вот вопрос - кто успеет раньше выйти в т2 лабы?тот, кому йуханрандом прокнет.>другие билды не имеют вообще никаких проблем с открытием первых 2-3 слотовда ну, спиритухи стабильно обгоняют любую империю по скорости открытия слотов на 20-30 лет.Другое дело, что только первые две ветки традиции критичны (когда ты корветодебил, закрыть зеленую и красную ветку к моменту, когда остальные закрывают только одну - это охуенное преимущество; ничем не жертвуя закрыть ветку открытия в первые годы, когда за другую империю ты дай бог ее четвертой или пятой закроешь, либо болезненное просядешь на старте - тоже охуееное преимущество для любого высокого билда) и создают окно для разгона.Потом уже нахуй не надо, это да, в поздней игре разница между спиритухами и любой другой империей становится пренебрежительно малой, если просрать сетап. Но так и про милитаризм можно сказать - если ты не жрешь соседа в первые 20 лет, всрав всю экономику в сплавы, то все, можно сворачиваться - значит наука >>> флот (вообще так и есть, но ты это соседу-пурифаеру в МП расскажи).Вообще, большая проблема игры в том, что сейчас все очень сильно упирается в науку. Ты милитарист - захвати пару планет и строй там лабы, чтобы сохранить эффективность флота.Инвард - запрись в тупичке за фортом и обмазывайся лабами, чтобы опередить соперников по экономике.Спиритух? Заселяй все что можно и обмазывайся лабами, чтобы было что втыкать с асеншн слоты.Разнообразие пиздец.
>>1014594Начиная с 2.0 только и делал, что играл через педерации (заселяешь 6 планет, одну выделяешь вассала, освобождаешь, сознаешь с ней федерацию и вот у тебя флот в размере 40% от твоего флотлимита, не требующий содержания вообще), а как 2.6 выкатили, так я познал всю боль содержания.Поэтому всегда надо обмазываться энергией с большим запасом, я обычно на каждой планете сперва все слоты энергетических районов застраиваю, а потом уже все остальное. И по возможности изобретательных беру (хотя для кольца наверное лучше экономных брать,такой-то выхлоп с торговцев).
>>1014603>большая проблема игры в том, что сейчас все очень сильно упирается всилу флота, потому что, кроме как гонять думстак, заняться-то и нечем.Заполучить поддержку в войне от союзников нельзя - союзники тупы как пробка, чисти-чисти сам.Заполучить какую-нибудь другую поддержку от союзников нельзя - в лучшем случае подкинут минералов.Ударить противника в уязвимое место нельзя - у ИИ экономика растет из воздуха, чисти-чисти всю империю.Раздробить федерацию/разбить пакты нельзя - только чисти-чисти думстаком.Устроить у ИИ революцию и как-то на него воздействовать нельзя - объявляй войну и чисти-чисти думстаком.Какие-то тактические маневры за исключением обхода по коридорам думстаком совершать нельзя - сталкиваются два думстака и бодаются, пока один не сбежит.Разводить индустриализацию как в Вике нельзя - если считать постройку кеки индустриализацией.Внутреннюю политику разводить нельзя - по причине ее отсутствия.Запустить корабль в соседнюю галактику и выиграть по науке/по культуре нельзя - ну то есть технически можно, если считать научной победой сухие циферки в статистике.
>>1014624Что такое вобще "выиграть по науке/по культуре"? Допустим прямо сейчас сша отправил корабль в другую галактику. И что? Ну круто, радуемся, большой скачок и все такое. Каким образом это - победа? В абсолютных цифрах это убыточный проект прямо сейчас, то есть это даже ближе к поражению.Тем более в таком случае победитель известен - это Рой.
>>1014634>Допустим прямо сейчас сша отправил корабль в другую галактику. И что?Это будет означать, что США - неоспоримый лидер на всей планете, раз обладает необходимыми технологиями и возможностями для отправки корабля в другую галактику и не надорвется в процессе создания такого убыточного проекта.
>>1014624>силу флотакоторая без технологий существует первые 15 лет, а дальше уже кто больше лабы дрочил.
Скажите, пожалуйста, технологии влияют непосредственно на циферки силы флота? То есть, если у меня корвет будет весь высокотехнологичный, а у врага не очень, циферки будут различаться? Или только в ходе боя можно увидеть различия?
>>1014624Раздробить федерацию/разбить пакты нельзявот это прям хуево, кстати.Почему я не могу проспонсировать пропогандонов, чтобы союзники разосрались?Причем тут чуть ли не со старта была опция "поддержать независимость" для подсирания соседу через его вассала, но эффект от этого такой мизерный, что вообще непонятно, нахуя это вводили.
>>1014646Ну как, технологии открывают новые модули. Если ты изучил технологию, дающую новую пушку. и не поставил ее на кораблик - отличаться не будут. За исключением репитов типа "+5% к лазерам", те автоматически работают.
>>1014653Не-не, я про новые модули и говорю. Они влияют? ну, допустим у меня будет реактор нулевой точки на корабле, а у противника термоядерный. Сила будет различаться на циферках?
>>1014646конечно да.т2 лазер наносит на 30% больше урона чем т1.учитывая что оружие - это почти половина всей мощности корабля (есть еще броня, щиты, они тоже учитываются, но так есть какой-то множитель, из-за которого отсутствие пушек делит силу корабля на 0), то это разница примерно в 12% по мощности для фулл энергетического флота.Так что да, твой высокотехнологичный корабль будет превосходить вражеский по урону примерно в 1.5 раза, если разница в технологиях больше чем на два тира.Вот когда повторки пойдут, эти показатели сильно просядут, но тогда ты уже о другом будешь заморачиваться.
>>1014657Тебя что, в конструкторе кораблей забанили? Меняй модули и смотри на урон. Реактор влияет косвенно - избыточная мощность немного повышает.
>>1014657на энергии от термоядерного реактора противник не сможет поставить себе хорошие компоненты, потому что они жрут энергию с каждым уровнем все больше.А ты сможешь себе еба-пушки поставить, потому что энергия на них есть.Решает сумма компонентов.
>>1014663Я просто хотел тут сразу все спросить, потому что на моем старом ноуте стелларис минут пять запускается, а если я захочу еще что-то доспросить и открою браузер, то у меня он ебанется.>>1014662>>1014665Спасибо большое, понял.
>>1014548> юнити - вторичный ресурсАга, особенно с учетом того, что апнули nihilistic acquisition и тот, кто поскорее его открыл, невозбранно пополняет попов, отчего экономика взлетает в небеса.
Олсо, ещё вопрос, какая структура флота лучше всего? Ну, типо какое соотношение эсминцев, корветов, крейсеров и линкоров оптимательнее всего? Подскажите, пожалуйста
Чёт после стеллариса попробовал другие игры от парадоксов. Говно какое-то. Ещё и перегружено. Хз, мб сеттинг не зашёл, но в стелларис приятней играть в разы.
>>1014680ты первый слот откроешь на 14 году, я на 5 и полечу у тебя попов воровать, беспроблемный открыватель.
>>1014692зачем тебе место? работа есть - пусть работают.штраф за отсутствие жилья меньше, чем прирост от трудоустроенного попа (если это не клерк).
>>1014692Срёшь по галактике новыми хабитатами и закономерно отсасываешь в мидгейме или останавливаешь рост своей расы и играешь ксеноскамом. Я не вижу других путей.Вчера вечером полетел вассалить слизняка, а соседняя педерация тут же открыла второй фронт. Вывез обе войны (правда со статусом кво против федерации), но экономика в руинах. Перенаселение, безработица, голод, дикий расход на содержание всего. Из плюсов только то, что реликтовый мир успел колонизировать. Сегодня попробую выбраться из этой жопы и протянуть до ГМО.
>>1014730ну а вообще дело как раз в том, что юнити действительно нахуй никому не нужно, кроме корветодебилов, у которых места под лабы нет и потому они не могут получать баффы через технологии. В таких условиях повышенная выработка юнити - очень серьезное подспорье, потому что вполне может решить, способен ты сожрать соседа к 20 году или военные рельсы не позволят отжать чужую экономику, тем самым восполнив крах всех остальных сфер.Хотя понятно, что это все рассуждения в условиях адвансед гранда, а все что слабее просто поглощается на похуй.
>>1014750Нет. 50% или 60% на то что вылезут злые наниты. Могут незлые, одинокий наноюнит который присоединится к тебе или вообще драконы. Или вообще ничего(но я могу путать с присоединившимся, он с аномалии идет).
>>1014761L-драконы, по штуке из каждых врат вылетит, можно научным кораблем себе такого заманить. Если доберешься до других, можно и их тоже. Они чуть послабее детеныша левиафана.
>>1014769Это как раз, если будут злые наниты. В остальных случаях нанитские миры нельзя будет терраформировать.
Чёто попробовал за милитаристов-спиритуалистов-авторитаристов катнуть.Рядом заспавнились ебучие материалисты, а рядом с ними - ёбаная федерация из трёх, нахуй, материалистов.Половину катки то они меня ебали, то я их. В итоге кое-как вышел в линкоры и отхуячил им систем. Гляжу - а на другом конце галактики огромная, как пельмень, империя, которая, по ходу, выебет нас всех.Ну зато интересно было.
>>1014766Если буря то овер дохуя планет, которые можно терраформировать. Раньше, когда была плитка и не было пылесоса, захикковать там был самый сейфовый способ игры. К тебе попасть можно только через одну систему, а сам ты вылезти можешь куда угодно.Олсо мне кажется или бурю понерфили? Раньше она пусть и не гарантированно но могла сожрать цитадель с ионными пушками, а сейчас разваливается зачастую не успевая на дистанцию удара подойти.
Бля, первый раз играю с фокусом в генетику за технократа и это же пиздец, какого хуя я постоянно в робота не хотя превращался, когда есть такой охуенный вариант? Не засовываешь свое население в ебаный жестяной плен, а просто прокачиваешь их мозги и здоровье, увеличивая срок жизнь на 50 лет и все исследования на 20 процентов. В итоге всё заебись. Еще и мигрантов можно быстро тоже модифицировать и подстраивать под свои планеты, в итоге все счастливы.Всегда буду теперь через генетику играть.
>>1014795Роботы дают больше 20% тащемта. Плюс чехарда с расами. Плюс желательно отжать омникодекс и взять куколд-возвышение.
>>1014797Я понимаю. Но прокачка генетики позволяет из млекопитающих, которые мигрируют к тебе, сделать лисичек.
>>1014504>эффективность науки не на кольце и не на хабах целиком зависит от скорости появления технологии т2 лабы.Вот именно из-за этого игра превратилась совсем в дисбалансное говно. Ни один другой исток не может тебе дать столько науки на старте, а у хабитатников так вообще х3 прирост попов и бонус ко всем видам деятельности от трейта.
>>1014542>кругом кровь, кишки, на улицах рабов пожирают живьём, со стороны скотобойни слышны истошные вопли умирающихТак это курорт для тёмных эльдар.
>>1014803Я вот тоже дважды пытался начать в кресты. Дважды дропнул. Сложна. Там надо садиться и долго, методично вникать. Стелларис как-то проше для вката. Мб конечно из-за того, что я с релиза играю, еще еще не успели кучу всего навертеть.зумер-неосилятор
>>1014711>я на 5 и полечу у тебя попов вороватьТебя боятся даже чеченцы такие корветорашеры как я. На каком таком пятом году ты попов полетишь воровать? Что ты несёшь нахуй? Может в 15?
>>1014803Не, просто они говно. Я охуел, когда понял, что в европе всю науку двигают четыре в лучшем случае человека. Один из них правитель, как будто ему делать больше нехер.
>>1014806В крестах вся сложность в том, что 2/3 контента - ненужная нелогичная хуйня. И если стелларис сразу намекает, что в нем метагейма сильно больше чем аутизма, то в крестах это не очевидно. Ты как лох ищешь себе правильную жену, воюешь и празднуешь победу с соседом, а потом, после твоей смерти, государство распадается на пяток маленьких, так как чтобы очевидно передать трон по старшинству надо выкачать нужные штуки.
Кресты действительно очень перегружены, нюфагу надо вкатываться в УГ4 или в хои, для хоев желательно брать несвежие патчи.
>>1014806Кресты - это вообще единственная среди популярных пердохододрочилен, которые я так и неасилил. Я хуй его, как в них играть, это пиздец какой-то.
>>1014848Потому что это не каноничная стратегия, скорее симулятор Средневековья. Тут не мыслят в терминах государства, тут мыслят терминами феода.
>>1014862Ну да. Но я так ни в одной катке и не замалярил мир, мне дико скучно становилось уже после создания империи, особенно если какие-нибудь Омейяды или Византия тебе уже не соперник.
>>1014860Он во многом не логичен (за исключением руками прописанных каток типа быстрого старта за будущую Римскую империю). Причем с переходом с уровня вассала на уровень сюзерена нелогичность нарастает. Я красил Европу дважды (оба раза с уровня мелкого вассала). Первый раз за Нидерланды и уже тогда я твердо решил, что кресты - тупейшая ссанина с кучей костылей-условностей. Но когда я покрасил Европу за Эстонию (язычество не менял)... Не, нахуй. Лучше в мод по вселенной TES поиграть. Он лучше.
Вы чего, неосиляторы крестов, как так вообще можно?Начинаете с аутизма в Ирландии, изучаете механики, потом уже перекатываетесь за нордов или славян.За императоров и королей лучше не стартовать - заебут вассалы и совет.
>>1014869>Я красил Европу дваждыДохуя достижение, не пойму?Грабишь-воруешь-убиваешь, нанимаешь банду = выигрываешь войну в краткие сроки.Проблемы могут быть только с гхв, когда от всей Европы разом надо отмахиваться - но они доступны далеко не со старта, к этому времени можно себе нормальную прову под феод отжать и отстроить.
>>1014871Их там овердохуя, работают они хуй пойми как и хуй пойми от чего. КУБИКИ БЛЯТЬЯ, блджад, вику за вечер осилил, а на это говно угробил неделю, и только получал струи мочи от брюквоёба в ебало.Ну его нахуй, ноги там моей больше не будет.
Играю щас за плантоидов и чувствую, что что-то не так. И тут понял: они жрут брюкву как и все. Хотя растения автотрофные и кормятся за счёт солнечного света. Даже если мы говорим о плотоядных цветах, то для них животный белок - всего лишь удобрения, а основную биомассу они набирают от Солнца. Было бы логичнее, чтобы на планетах плантоиды кормились задаром, а на хабитатах - за энергокредиты (лампы). Скомпенсировать баланс можно бы более медленным ростом попов, например.
>>1014879Растениям все равно нужны почва, удобрения, органические вещества. Они не растут исключительно из света и воды.
>>1014884Я уже и не скажу, это было лет пять назад, наверное. Просто воспоминание с тех пор неприятное осталось.Надо бы исчо раз попробовать, на самом деле, но уже как-то и не хочется.
>>1014835Почему имея только ресурсов вы не вкладываете их во флот? А если допустить полную перестройку всех лаб и товарняков на крепости для лимита флота, то можно создать такую армаду что пиздец, главное энергию и минералы на содержание всего этого иметь.
>>1014896А зачем? Ты уже победил, уже можешь чихнуть на соседа и он сам покрасится.Если тебе моральное удовлетворение только здоровенный флот доставляет - это твои проблемы.
>>1014896У того анона 2381 год и порядочно репитов. Я думаю, у него уже есть такая армада что пиздец и он всех уже победил.
Все мы знаем что шанс на отступление во время боя зависит от количества урона полученного по обшивке:>В бою любой корабль, который получает урон по корпусу, если его здоровье уже ниже 50%, имеет шанс выйти из боя, в зависимости, главным образом, от нанесенного урона и, во вторую очередь, от класса корабля (Эсминцы и Крейсеры имеют наивысшую выживаемость, за ними следуют Титаны и Линкоры, корветы идут последними)Репиты увеличивают лишь скорострельность орудий, а что увеличивает их урон? В качестве оружия конечно же рассматриваются только нейтронные пусковые установки в L слотах и любое оружие в X слотах. Если мы будем иметь высокий урон, то у противника будет минимальный шанс отступить. Однако платой за это является сверхурон который в бою бьёт по кораблю и уходит в пустоту делая такие орудия менее эффективными.
>>1014917Избранный в сочетании с несгибаемым дают вместе +30% к урону от выстрела. Указы за редкие ресурсы дают +25%. Опытность самого корабля даёт до +40% (чтобы корабль получил ранг элиты он должен провести в бою 27.5 лет с учётом того что корабль был выпущен из академии имея 100 начального опыта, для ранга ветерана нужно лишь 2.5 года). Цивик экстерминатора даёт ещё 25%, это единственный цивик который увеличивает урон, а не скорострельность.
>>1014876Где я сказал, что это достижение? Я лишь говорю о том, что я критикую не из-за ниасиляторства, а из-за убогости геймплея уровня>грабишь-воруешь-убиваешь, нанимаешь банду = выигрываешь войну в краткие сроки.Или даже забавнее:Хочешь кинуть своего короля, понимая, что ему скоро пиздец@Поднимаешь бунт не имея войск@Вражеская империя трахает его пока ты чилишь@Получаешь (не)заслуженную независимость и от сюзерена, и от захватчика, ведь у них нет притязаний на тебя@Кругом война, а ты такой красивый образовал королевство Нидерланды и на тебя всем похуй.>>1014898Киберкотлета итт.
>>1014803Может и неосилятор. Но зачем осилять эти игры - я так и не понял. В стелларисе куча ивентов и квестов. Чувствуется масштабность. Да и разные билды предлагают разные стили игры. А в других играх параходов этого нет.
>>1014958Ну, в Чернобыль сейчас туристы таки едут. Мб на Тадассе что-то подобное - предлагают облачиться в костюмы РХБЗ и побродить по пустошам, со сталкерами анекдоты потравить, маслины ловить, или же пасти браминов и собирать крышки от газировки.
>>1014963>Транслитерация названия, которое ни на каком языке ничего не значит.>На русском смешно.>На английском что-то нормальное.
>>1014979Анон, это 10/10. В твоей империи наверняка полно планет с пляжами, морями, речками, лесами, горами и пейзажами. А планетка, где можно погрузиться в сталкерофоллаут на максималках, всего одна. Сувениры в виде аномалий. Адреналиновые походы в радиоактивные пустоши. Скоростная езда по пепельным равнинам. Бляяяяя.
Так, намереваюсь все таки доиграть хоть одну партию до конца. Но для этого нужно ответственно подойти. Что выбрать, как играть так чтобы не заскучать? Поднять уровень сложности? Не понимаю.
>>1014984Поставить цель и год ендгейм событий пораньше.В конце становится скучно. Например цель, победить кризис или фолленов. Ставишь его на 2300 и сложность 1x. В 2350 проснутся фоллены. В 2375 прилетит кризис. Забиваешь кого-нибудь из них тапком. Тебе высвечивается победное окошко - "Фоллены соснули" или "Кризис соснул". Все, ты молодец.
Сложность может большую поставить, чтобы вызов был? Вон два раза хан просыпался, казалось бы, сейчас начнётся. А по итогу после первого сатрапа каганат свой проебывает
В чем смысл вообще фанатичного спиритуалиста в лейт гейме? Его же в итоге опережает любой фанатичный материалист. Если он выходит по традициям в связь с покровом, то баффы от покрова либо супер хуевые, либо нормальные должны еще и прокнуть, ведь может спокойно не повезти. Пока генетики и синтетики курят бамбук с наукой, постоянными бонусами и в хуй не дуют.
>>1015079Это не киберспортивная ммо игра, чтобы был баланс. Ну и баффы от покрова очень немалые бывают. Плюс самый крутой щит, джамп драйв и бортовой компьютер(тут я хз, на самом деле какой лучше). Плюс ковенант на очень жирный бафф. Плюс завершитель цикла.
>>1015084>Плюс завершитель цикла.А в чем смысл? Он же твое население сжирает и в итоге в пизду выкидывает с одной колонией. А эта хуйня потом еще идет всех остальных ебать.
>>1015085Ну так в этом и мякотка. Еще один кризис. А ты вертись как хочешь. Ну и суть-то типа за 50 лет раздолбать все и всех, а не сидеть и ждать, пока тебя жрать придут.
>>1014733>>1014603В общем, попробовал проверить свои маняфантазии - все хуйня.Пока перестраиваешься с храмов на лабы, теряешь ранний темп.Лучшее, чего я смог добиться спиритухами - закрыть теху т2 лаб к 34 году (заодно андроидов закрыл к 28 году - это прям рекорд за спиритухов, +1 альтернатива их и правда очень бустит).Это, конечно, неплохо, но технократами я бы это сделал к 40 году, зато без ебли и со значительно большим выхлопом по науке в первые 10 лет. Разница такая уж прям существенная.
>>1013639 (OP)Смотрю я на весь это пиздец с оп ориджинами и оп цивиками и думаю - вот в первых версиях стельки была прокачка правительства: пока не откроешь теху, которая сейчас дает третий цивик, бонусы от госстроя такие себе, а после открытия можно выбрать продвинутую форму, которая все бонусы удваивает.Что разрабам мешало самые охуевшие цивики сделать продвинутыми и открывать только после получения техи на имперскую столицу - загадка века.
Потратил сотни лет, чтобы завассалить половину галактики. А потом прямо под моим боком проснулся фоллен, я согласился к нему присоединиться, и все вассалы отвалились. Пиздец.
>>1014912бля. выкатили этот сраный х25 кризис неделю назад, а уже все, теперь надо по нему эффективность мерить.а если я из всех ванильных настроек только бонусы ии кручу до гранда, тогда что? мне вот лимита флота в 400 хватает пробудившегося на фоллена, кризис примерно равен ему по силе.И нахуя мне тогда флот больше 300k силы?Может еще всех соседей красить тупо ради покраса, не сливать излишки попов на курортный мир и не включать всем утопическое изобилие, потому что это неэффективно?Советую подумать вот о чем - когда у меня флот больше, чем суммарно у всех недобитков в галактике и за ее пределами, может быть его дальнейшее наращивание как раз и есть пример вопиющей неэффективности (тупо потому что ты сливаешь ресурсы на обслуживание флота, который будет вечно стоять с доке и ничего больше не делать).Я бы еще понял, если бы ты предложил миры-кольца по всей галактике спамить, раз сплавы девать некуда.
>>1015101в зависимости от старта можно было бы в пул залоченых цивиков добавлять больше. Стартуешь с порогом галактики - можешь взять технократию, чтобы компенсировать хуевость старта (да и тематично). Стартуешь на кольце - можешь взять короля-философа - а лучше какой-нибудь специальный сет хуевых цивиков, которые тебе только штрафы дают.
>>1015111>если я из всех ванильных настроек только бонусы ии кручу до гранда, тогда что?Тогда ты неосилятор. Челлендж в том чтобы как можно раньше иметь флот способный побороть х25 кризис.>И нахуя мне тогда флот больше 300k силы?Чтобы победить х25 кризис>Может еще всех соседей красить тупо ради покрасаСоседи красятся не ради покраса, а ради захвата их попов и планет чтобы сделать свою империю сильнее.>не включать всем утопическое изобилие, потому что это неэффективно?Есть целый билд построенный на утопическом изобилии. За единицу товаров ты получаешь две единицы науки и единицу единства, все бонусы на науку/единство при такой добыче учитываются и такие попы не менее эффективны чем ученые в лабах по соотношению цена/производительность (учёный в лабе потребляет ~2.5 товара и даёт 4 базовых единицы науки)>миры-кольца по всей галактике спамить, раз сплавы девать некуда.Нет, не предложил бы. Хотя смотря какой у тебя прирост попов и запасы по минералам и энергии. Единственный способ добывать больше минералов чем есть на всех планетах это строить хабитаты с районами астродобычи. Если энергия, товары (клерки) и еда (скот) добываются в бесконечных количествах, то минералы рано или поздно закончатся и даже минеральные хабитаты будет негде строить.Хотя я вру и вот что вспомнил: с введением литоидов они дают минералы вместо пищи когда используются как скот, поэтому в игре бесконечное количество ресурсов, только место под постройки в космосе ограничено. Ещё в игре есть ограничение на количество попов после превышения которого она не сможет их обработать и крашнется.
Давайте-ка составим топ сильных билдов, которыми легко гнуть на адвансед ГА. Я начну:1. Любые банки, особенно ассимилятор.2. Деспойлеры и вообще любой билд с рабовладением+похищением попов.3. Кольцо...
>>1015173>как можно раньше иметь флот способный побороть х25 кризисА если я катку начал 9 апреля, когда только х5 было, я тоже неосилятор?А если завтра йухан введет х2000 модификатор, я окажусь неосилятором сейчас, потому что не могу такой сегодня выставить?Это глупый дроч, учитывая, что кризис мало того что реализован как говно из жопы с этими его качелями в 75 лет, так еще и модификатор уровня сложности тупо процент урона/здоровья увеличивает.А еще это охуенно весело - дрочить в луже, где ничего не происходит, в ожидании кризиса.>минералы рано или поздно закончатсядля любителей дроча и абузов ввели рынок - продавай еду на нем, цена упрется в минимальную и не будет опускаться дальше, потом покупай сразу сплавы - цена упрется в максимальную и все, проблем не будет.>есть ограничение на количество попов после превышения которого она не сможет их обработать и крашнетсяО, интересно. Я бы даже поругал пердоходов за то, что они не стопят прирост при приближении к критическому значению - только там явно астрономические числа, какой вменяемый человек будет столько играть и зачем?
>>1015193>билдов>КольцоУхх, вот это билды пошли, такая-то синергия компонентов.>ДеспойлерыВыгоднее наверное все-же перк вознесения брать.Почему выгоднее, кстати? Не всегда есть возможность отжать планету или это такой способ избежать модификатора на -20 к счастью на 10 лет?Очень хорошо себя показывают технократы с рабовладельческими гильдиями через долговое рабство. Выхлоп как от меритократии, но после первой же захваченной планете он резко вырастает, потому что сумма специалистов-рабов резко возрастает почти до 100%.На кольце с похищением попов это вообще в космос по синергии улетать должно.
>>1015195> деспойлеры или перк вознесенияВот это спорный вопрос. С одной стороны, деспойлер ограничен в этиках и имеет штраф к дипломатии. С другой стороны, эти этики и так полезны рабовладельцу, а штраф к дипломатии небольшой.
>>1015199Вопрос на самом деле в том, хочешь ли ты занимать слот цивика и приемлемо ли брать милитаризм.Это далеко не всегда так, а если хочется обмазаться всей ОП хуйней на свете, то лишение себя технократии (особенно на кольце) выглядит тем более невыгодной сделкой.
>>1015203Передовой ученый - полторы лабы без содержания.У тебя есть шесть планет - считай у тебя добавилось 3 виртуальных слота с построенными на них лабами, которые тебе ничего не стоят.6 ученых дают столько же юнити, сколько дает памятник - можно не строить памятник - у тебя есть дополнительный слот под лабу.По итогу технократия выдает на старте на ~35% больше науки, чем просто фанмат, в мидгейме - на ~10% (потому что уже т3 лабы идут, поэтому сравнительная эффективность передового ученого снижается).Можно играть корветодебилом вширь - строишь одни плавильни и все равно с 10 планет получаешь под 200 науки.Про хабитаты уже в прошлом треде писали - стартуешь технократами, получаешь трех передовых ученых в первый же день, наука в космос улетает.Я постоянно думаю какие есть варианты балансировки всего этого дела без выхода из парадигмы такого рода цивиков (когда один из правителей заменяется), пока не придумал ничего лучше полного отъема выработки юнити, запрета всех уровней жизни, кроме привилегий образования и отключения доступности для истоков, с которыми он входит в синергию (хабитаты и кольцо).Но этого тоже мало. Хорошим вариантом была бы возможность строить исследовательский центр со старта, но в 2.6 ему добавили содержание в газах, так что хуй там.
>>1015208Предполагаю, что неплохо брать технократию с эгалитаризмом и меритократией. В сумме +15% выработки спецов ещё сильнее ускорят науку.
>>1015216До 2.6 это и было метой у высоких билдов.После введения долгового рабства, рабские гильдии слегка опережают меритократию по выработке, а с учетом того, что авторитаризм позволяет брать перк на воровство попов - технократы-рабовладельцы новая мета для высоких.>>1015221Это единственная причина, по которой выбор между перком и деспойлерами неочевиден.
Единство в стелларисе же по сути ресурс, который нужен в ограниченном и конечном объёме. Можно ли куда-то тратить единство, когда открыл все традиции?
>>1015194>только там явно астрономические числаТы ёбу дал? Буквально в 2.5 это число было ~10к попов на всю галактику иначе игра просто зависала из-за невозможности их обработать, ведь игра чуть ли не каждый день считала может ли поп работать на той работе на которой он работает и другие различные модификаторы. В 2.6 это число сильно увеличилось и этот предел на 1000 звёздах всё ещё легко достичь. Другое дело дело что это может сделать только игрок потому что ИИ не переселяет попов на мир-курорт и не строит кольца/хабы десятками из-за чего его прирост после перенаселения полностью останавливается.
>>1015248Это у тебя какая-то проблема, у меня и 10к на империю работало, но это такое себе удовольствие.Вот 1000 попов на планете мешает планету открывать - игра виснет секунд на тридцать. Но 1000 попов на планете - это специфический случай.
>>1014806>Мб конечно из-за того, что я с релиза играюЭто. С момента релиза маляриз пиздец как механиками оброс, ты просто этого не заметил
>>1015273Не говори, я спокойно на Айронмене играю на х1. За банок. На рингворлде. Со сложностью Кадет. И получаю удовольствие от игры.
>>1015275>И получаю удовольствие от игрыС этим дрочем на цифры почему-то забыли, что в игры ВООБЩЕ-ТО ВЕСЕЛО ИГРАТЬ ДОЛЖНО БЫТЬ.Ну, может не всегда весело, но по итогу ты должен удовольствие получать. А в чём удовольствие от дроча на цифры постоянного?Да, мне могут сказать, мол, от решения задач по оптимизации и выявления закономерностей они удовольствие получают. Но бля, зачем вам малярис-то тогда? Берёте и решаете какие-нибудь задачи нелинейного программирования. Там столько цифр и закономерностей - охуеешь просто.
Так и не понял, как честно воевать с пробудившимся фолленом. Мой мегафлот в 1000 вместимости, на который я вбухал сотни тысяч ресурсов, все равно вдвое слабее фолленского.В итоге, я просто дождался, когда они спустя несколько десятков лет увели куда-то свой думстак, и быстро захватил все планеты.
>>1015288Эдикты за ресурсы прожал на урон/защиту? Циферки фоллена, конечно страшные, но на деле вкачанный флот разматывает его хуитки весьма быстро.
>>1015281Что хочу то и делаю. Нравится мне на цифры дрочить, тебе этого не понять. Не на задачи нелинейного программирования, а именно на цифры в малярисе. Кататься флотом на несколько миллионов флитпавера по всей галактике, ебашиться с х25 кризисом, абузить механики брюкводебила снося корветами его столицу на 15 году игры.
>>1015328Ну нравится и нравится, нахуя это объявлять единственным возможным вариантом получения удовольствия?
>>1015335Мне непонятно, почему она появилась сама по себе, в давно исследованной, но не занятой и она никогда не будет занята системе. Как я об этом узнал? Там же ничего нет.
>>1015351Сенсоры засекли. У многих раскопок есть условие что они появляются лишь через определённое время в незанятых системах. Одна из таких раскопок это голова Зарклана которая может появится только в середине игры настройка которой устанавливается при старте.
>>1014835А чо ты просто цифири показываешь, наведи на неё курсором, чтобы развернуто показало, чо у тебя там за плюсы, а так проходи не задерживайся.
С кризисом справились вообще без моего участия.КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ ЭКСПИРИЕНСЕсть мод на клисанов/доминаторов?
>>1014984Потерянная колония пурифаером или если ты любишь йоба геймплей и нагибонькать - кольцо_не_материалист_не_спиритуалист_изучить_синтов_взять псионическое_возвышение сидишь на двух стульях говоришь я ваш сенат псионический АНПИРАТОР водит йоба флот и всех пиздит, синты сидят в научной партии и и спорят со спиритолухами.
>>1015418Аряяяяя играешь на 50%, аряяяяя мичман, яряяяяя небось даже про вертиксы не знаешь, аряяяяяяяяяя
У игры есть концовка? А то я уже треть галактики закрасил и кризисы ссаной тряпкой гоняю.Да и играть уже некомфортно из-за тормозов.
>>1015422> Потерянная колония пурифаеромТак, у основного мира тогда теже политики будут?Я думаю может начать за вассальное королевство.
Какие же клисаны добрые и самоотверженые. Прилетели из другого рукава галактики только для того чтобы спасти всех братушек от паразитов.
аноны шарящие подскажите бывшему задру, нынешнему аутисту - прилетел наконец кризис после долгих часов афк (забыл на всё - кликал только давание доп.минералов бунтарям и отвоевывал всё-таки начавшие переход системы, пока не понял, что бунт глобального масштаба происходит только на хабитатах из-за низкой стабильности - построил пару прудов каких-то на блага - вроде успокоились)событие началось в 2552 году с сообщения началась - это мне еще 50 лет что ли ждать?"Бич ПустотыКризис Преторианцев начинается с уведомления о "Подпространственных отголосках" исходящих из за пределов галактики. Сразу же появляется уведомление в журнале событий под названием "Грядет буря".Примерно в течение 600 месяцев, после запуска события, рой будет достаточно близко, чтобы определить направление для вторжения. Случайная система галактики будет выбрана, как центр вторжения. Эта система не может находится в непосредственной близости к Угасшим либо Пробужденным Империям. 5 ближайших отмеченных систем будут предназначены для авангардных флотов Роя."
>>1015459это максимальное время.мне один раз пришлось ждать 50 лет, во всех остальных случаях не дольше 15.
>>1015465>>1015460спасибо. я уж было впал в депрессию еще 50 лет скипать и афкашить.40 лямов флота думаю справится х10 кризисом. надо было х25 ставить, но думал, что в 2400-х уже прилетит пиздец и хер дадут развиться соседы моему улью.
>>1015476да. мне 200 что-то за глаза хватает под конец. и последние лет 80 просто игра на фоне афк была.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-177-edict-rework.1384129/Дневник про переделанные эдикты.
Вкратце суть дневника: - Можно будет одновременно активировать не более 2 эдиктов (дополнительные эдикты зависят от типа правления, цивиков и перков; например, Executive vigor теперь вмест0 +50% к длительности дает +2 эдикта; диктатура и империя дают +1 эдикта, цивик бога-императора +2) - Превышение этого числа карается штрафом к Empire Sprawl - Это касается только эдиктов за влияние - Эдикты за влияние теперь длятся, пока не выключишь, и их выключение тоже требует влияния - Сами эдикты немного переделали, Nutritional plentitude теперь не политика, а эдикт
>>1015553Не, камни я не ем. И металлы тоже. И что это за пища такая. от которой население впадает в буйство? empire sprawl from pops +10%. Хотя что это я. Опять костыли "похуй-на-логику" ради балансу, чего еще ожидать.
>>1015558Это не буйство, это тип дополнительные административные расходы, чтоб каждый обязательно пайку брюквы получил.
А вообще охуенно, я очень давно вайнил на то, что в игре чуть ли не каждым патчем всё время повышается количество способов потратить влияние, но способность фармить влияние наоборот режут всё сильнее и сильнее. Теперь же эдикты будут стоить всего 80 влияния и их не надо будет обновлять.
>>1015607Вообще чот кажется, что Map the stars и Nutritional plentitude будут висеть с первого января 2200 года и до самого завершения червления, а там Map the stars немедленно сменится на Fleet supremacy.
>>1015601>Йухан решил, что это дешевле, чем оптимизировать код игры?Я был бы рад такому рационализму йухана.Если бедность терпеть ещё можно, то бедность с гордостью - уже нет.Я бы вообще нахуй порезал количество попов в два раза. Т.е. дал бы дистриктам и домикам по одному джобсу исходно. Плюс один джобс за апгрейд, т.е. максимум 3 работы на домик.Сразу был бы большой буст к производительности в лейте.А на качестве геймплея это отобразится даже положительно - меньше микродроча.
Аноны, а как разблокировать различные компоненты из тёмной материи? Теху на добычу давно уже взял, но почему то не разблокировались технологии на сами компоненты. Такая же херня с нанитами. У меня уже циклические технологии по второму кругу изучаются, а их всё нет
>>1015618> А на качестве геймплея это отобразится даже положительно - меньше микродроча.Да разве же это микродроч? Вот с неуважаемыми плитками, это да, я понимаю, то еще дрочево.
>>1015634А, понял. Короче изучать обломки разъёбанных кораблей. Изучать же можно только те, которые уничтожил собственный флот или можно в крысу прилететь в систему, где ведутся бои и подождать пока кто нибудь не откинется?
>>1015517>felt like a little bit of unnecessary micromanagementПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ ЙУХАН, ДО СИХ ПОР ВСЯ ИГРА В ГОВНЕ ОТ ТВОЕГО "УМЕНЬШЕНИЯ МИКРОМЕНЕДЖМЕНТА ПЛАНЕТ"сука блядь пидоры - вангую, что и в этот раз обосруться и придется по 500 раз в месяц перекликивать эти эдикты ебаные.
>>1015633Весь дроч с плитками был в прокликивании апгрейда домиков. Если б можно было заказывать сразу самый улучшенный домик, про планету можно было бы забыть сразу после колонизации.
>>1015736>Какая причина делает империю - нейтралами? Криворукость разработчиков маляриса. Я обожаю малярис, это одна из моих любимых игр, но блять, делают её либо делают какие-то горе-стажёры, либо же руководство парапохов выделяет слишком мало ресурсов. Если сравнивать даже с другими играми той же кампании, то стелларис ужасно сосёт в плане качества, каждый патч несёт новые баги, причём зачастую для их выявления нужно просто зайти в игру и поиграть хотя бы полчасика.>>1015778Не выберут, у меня был такой же баг.
Влетел на 20 лямов с отрицательной цены на нефть на фьючерсах московской бирже, хочу отыграться за это в стелларисе.Какой билд и раса самая имба через корпорации на гранд-адмирале?
>>1015843Очевидные thrifty, rapid breeders фан.ксенофилы с free traders и основать торговую федерацию.
>>1015795Забавно, что они как будто знают, что будет работать через жопу и по этому оставляют заглушки.Вот нейтралами >>1015736 становятся если personality_null, а как игра генерирует null если есть перечень - кого ебет?Зато в файле с "характерами" есть коммент:#TODO AFTER RELEASE:# Peacekeeping Interventionists# Alluring Diplomats# Stupid Sexy Xenophobes
>>1014218У меня один раз хан проклюнулся в пустом куске рукава намертво заблокированного фолленами с двух сторон, соответственно в рукаве кроме мародеров никого не было и никто туда не протек. Хан немного покрасил пустоту, на фоллена не полез. Планет у него нет (неоткуда взять), так что после его смерти орда вернулась к старому доброму бомжеванию на станциях.
>>1014542Если в твоей империи есть скот, значит они ксенофобы авторитаристам скот можно?, значит вкровькишки распидорасить ксеноса это хорошее дело в их культуре. Асса, рэжю ксенас башка! У, какой красывый мех, я сделайт из тибя шапка!
Что вас заставляет играть за ксенофилов? От одной мысли о равном мультирасовом сообществе меня в дрожь бросает
>>1015778Не выберут. До конца игры с подобным багом жил, в итоге империя вообще просто пропала без следа.
>>1015965Ксенофил валику весьма способствует, все попы тут же начинают клепать науку и аллои для общего блага.
>>1013639 (OP)Охуенно я сегодня поиграл за мегакорпу. Из четырех ИИшек одна коллективный разум, а все остальные такие же мегакорпорации. Йуханорандом такой приколдесный.
>>1015736Такая же, которая дает империям туеву кучу этик (особенно всяким однопланетным помойкам, которые отвалились в результате бунда) По идее с течением времени само пофиксится, даже перезагружать не придется.
>>1015520Интересно, они додумаются планетарное решение на улучшенный рацион сделать не временным, а постоянным, чтоб его не приходилось постоянно прожимать?
ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ? КАК МНЕ ВЫИГРАТЬ ВОЙНУ? Я ПОТРАТИЛ ДОХУЯ ВЛИЯНИЯ НА ПРИТЯЗАНИЯ, А СОСЕДИ-КРЫСЫ НАПАЛИ ВМЕСТЕ СО МНОЙ И ОККУПИРОВАЛИ НЕСКОЛЬКО СИСТЕМ ИЗ-ЗА ЧЕГО Я НЕ МОГУ ПОЛУЧИТЬ ДОСТАТОЧНО ВАРСКОРА! КАК ТЕПЕРЬ ПОЛУЧИТЬ СЕБЕ ЭТУ ТЕРРИТОРИЮ?
>>1015980Да я уже понял что никак. У этого соседа тоже есть притязания на эти системы и варскора у него не хватит для полного захвата, поэтому он заключит с ним статус-кво и ему отойдёт часть этих систем вместе с планетами, а мне другая часть что я успел захватить, получается впустую проёбано сотни влияния и куча времени. Даже доигрывать это говно не буду, йоханомеханики такие логичные.
>>1015983>впустую проёбано сотни влиянияНе впустую. Потом возьмешь и отожмешь у другого ксеноса, который вовремя подскочил кабанчиком, эти территории. Притязания то никуда не денутся, более того, они будут херить с этим говнюком отношения, давая тебе и ему повод на очередную войнушку.
>>1015983Так что не отчаивайся. Накопи гнев и ударь по ксеноморде как следует. В следующий раз будешь знать, что клеймы кидают только на одну систему, чтобы получить повод к войне, а все остальные клеймы вешаются уже по ходу военной кампании.
>>1015984Я бы с радостью прямо сейчас начал войну с этим ксеносом, но у него флот сильнее моего (6к думстаком гоняет и ещё где-то по несколько тысяч ползает) и эта война будет мне в минус потому что прямо сейчас мне не хватит влияния заклеймить его территорию и по сути я буду забирать у него то что и так уже должно было принадлежать мне.
>>1015985>все остальные клеймы вешаются уже по ходу военной кампании.Что за бред. Ты в курсе что в наступательной войне цена клейма возрастает на +100%? Что за совет дурацкий?
>>1015988Мне не похуй. Я напал так поздно на этого соседа только потому что мне влияния не хватало. Это при том что я не захватываю новые системы и не прожимаю указы. Не хватает даже со всеми бонусами которые в сумме дают мне скидку в 60% это при том что границы со мной стоят вплотную. Я понимаю что эта система сделана для того чтобы нельзя было покрасить за одну войну, но если у ты фан. милитарист со скидкой 60% то почему бы не накопить 600 влияния и полностью не отжать разом всю территорию соседа.
Блин, модификатор "шумная компания" дает +200% роста, но преступность и минус счастье. Оставить чтоли, поставлю одну лишнюю кутузку, планета будет косплеить мне Камино и со страшной силой плодить.
>>1013639 (OP)Булыжник-Материалист ИТТ. Вытянул Зрони, собираюсь вкатываться в Покров. Какие подводные квмнт?
Блять. Хотел поиграть за обычного, мирного технократа, который дрочит науку.Но нет, рандом рядом со мной выкинул пьюрифаера, который всю игру заставлял меня бояться нападения, пока я дрочил науку и тратить сплавы на возведение цитадели на границе, с последующим обвешением её оборонительными платформами. Он меня закрыл в собственных границах, но я терпел, потому что этого пространства мне хватало чтобы развиваться и тут он объявляет войну моим друзяшкам, с которыми я торговал, я же надеюсь что они сами справятся, а через время вижу что их почти съело. Хочу вступить войну чтобы спасти их от уничтожения, а я уже в этот момент с флотом в 30к и колоссом, когда я прокликивал бота, показывало что "хуже некуда". Но я пиздец как колебался, потому что рп-дебил в моем голове думал, что использование колосса неоправданно и вообще война тоже. Но слава богу, они подписали мир.А потом, мне приходит уведомление о том, как мою расу продают пачками на рынке рабов, тому шо у меня был подписан договор о миграции с той империей, на которую нападали. Жопа заполыхала и превратилась в угли. Пришлось потратить все бабки, чтобы выкупить своих граждан с рынка рабовВ итоге горение жопы заставило меня отказаться от всех моих маняпринципов и железным катком пройтись по его империи и очистить нахуй все его планеты от "разумной жизни". Так после этого еще и соседи начали проситься под протекторат, что за это пиздец? Почему все так должно кончаться?
>>1015429Эх, в крестах бы твоя империя эпично треснула.Я помню, как в первых дневничках девы планировали ввести механику миграции попов с одними этиками на одни планеты с последующим откалыванием...
>>1015999Это самый выгодный модификатор в игре если у тебя есть скот. Там на каждые 10 попов даётся переработчик газов который мало того что добывает газ, так ещё и увеличивает выработку этого самого газа на 5% от всех остальных попов. В итоге вся планета на 80 попов застроенная газилками даёт чуть ли не под сотку газа, этого хватает на всю игру.
Кто нибудь аутировал создавая в редакторе десятки рас с обязательным появлением, продумывая им лор и тд? если да то подкиньте идей, уже штук 10 запилил, хочу до 18 добить или сколько там максимум в 600 звездах
>>1016001>мирного технократане скучно так 90% игры просидеть как сыч нихуя не делая толком? можно же за ебнутого милитариста сразу ебашить таких сычей и забирать у них технологии
>>1016014Я аутист. Мне нравится маняфантазировать как я улучшаю благосостояние своего населения и как оно охуенно живет, поэтому даже в лейт-мидгейме, когда наука уже не так остро нужна, подрубаю утопический уровень жизни вместо привилегии образования. А еще, стараюсь по минимуму использовать наземные войска, начинаю использовать только когда появляется возможность делать клонов, и то мало. Не хочу сливать своих людей в войнушке. По максимуму начинаю только когда появляется возможность зверей ебаных использовать, забыл как они называются.
Хочу начать one planet challenge на гайе против гранд-адмиралов без скейлинга (но не адванседов, иначе это никак не вывезти) играя через похищение попов. Можно ли это как-то затащить? Ненавижу микрить много планет, с одной веселее.Пища добывается с помощью скота, штрафы за перенаселение и низкое счастье покрываются военным положением и крепостями, наука и единство добываются с помощью безработных на утопическом изобилии. Чуть позже обрастая жирком если всё хорошо идёт попов можно ставить на переработку получая не только пищу, но и минералы. Если попадутся литоиды то можно обойтись и без этого.
>>1016016>А еще, стараюсь по минимуму использовать наземные войска, начинаю использовать только когда появляется возможность делать клонов, и то мало. Не хочу сливать своих людей в войнушке.Ахаха, всегда делаю армию рабов и закидываю ими вражеские планеты. Однажды закидал ими фолена, потери были пиздец. Скрин уже не найду, как то скидывал в тред, но несколько сотен там точно полегло, а это по меркам маляриса население далеко не одной планеты.
>>1016018Я когда за ксенофоба играл, то тоже армии формировал только из рабов. Но, к сожалению, немного неприятно играть за ксенофоба, геноцидить и порабощать, все дела.Хотя, это несмотря на то, что все мои жители других рас только с миграционных договоров, а брать под себя массово чужое население не люблю, поэтому ебашу колоссом, лол. Такое вот противоречие.
>>1016013Ну да да, я.Собираю пак аноно империй. Уже около 40.Костяк - расы из космических рейнджеров. Ну и всякие мемные грибы-комунисты, молюски-рабовладельцы.Но в процессе игры выяснилось, что интересней всего играть с манчкинскими билдами, которые аноны собирают сами себе.Цилстакские разорители на хабитатах, которые аккуратно в каждой катке растекаются на полгалактики. Хуитки на кольце, теперь будут у меня в каждой катке. Могу скинуть, но с тебя конфиг с твоими империями. Файлик лежит здесь: C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\user_empire_designs.txt
>>1016000>квмнтЕбать тебя там накрыло, литоид-маляроид. Смотри с завершителем цикла в десна не засосись. ну или соснись, если решил быстро закончить катку
>>1016019>Но, к сожалению, немного неприятно играть за ксенофоба, геноцидить и порабощать, все дела.А неграм в жопу давать приятно?
>>1015966Я не помню, чтобы в той же Европке мне приходилось рестартить партии из-за критичных багов. Или чтобы мультиплеер был вообще неиграбелен из-за десинков, причём ещё и патч, который должен фиксить десинки и который мы ждали несколько недель, даже делает хуже, до него игра намертво начинала вылетать в 2300+, после - в 2275.Из чего-то такого могу вспомнить только лаги в хоях начиная где-то с 42-43 года, но там их почему-то смогли пофиксить, в отличие от стеллариса.
>>1015939Возвышение заставляет. Это ж самый смак - наделать кучу по-своему имбовых рас с трейтами на все случаи жизни. Или заманить пактами иммигрантов, а потом запихнуть в банки. Красота!
>>1016019>немного неприятно играть за ксенофоба, геноцидить и порабощать, все дела.Вкатывайся за Скайнет, базарю, намного приятнее. Экстерминатор слабее ассимилятора и сервитора, но в цирке он не выступает
>>1016049Нет, доиграли до 75 года, рассинхрон. Подключились обратно - снова рассинхрон ровно в тот момент, когда отжимается пауза. Попробовал подгрузить чуть более ранний сейв - ровно та же хуйня произошла ровно в тот же момент. Если верить плазе, то не у одного меня такая хуита. В этом плане федерации это вообще худший патч, даже хуже мегакорпа и апокалипсиса, там у меня всё-таки удалось завершить по партии с друзьями.До 2.6.3 десинки начинались только в 2300+
>>1016057Похоже рассинхрон из-за какого-то среднего кризиса.Может медуза которая рандомно летает, у всех летает по разному. Впрочем это неважно. Починить все равно возможности нет.
>>1016076Найс. Интересно, а если им взять лост колони и уверенный спавн, получится что у вас там еще третья собственная йоба будет?Как они как вассал? Если взять цивик на больших вассалов, будет такой боевой петушок и ты, вечно извиняющися за долбоеба. И в федерацию его, наверно, можно взять.
>>1016100Я просто поставил несколько империй одной расы со старта игры. Там надо поизвращаться с послами, чтобы выйти в плюс с ним в отношения, и, желательно, не иметь с ним общих границ - штраф за трение с ним очень большой.> Как они как вассал?Такой же, как и все остальные - как земля, вассалы ничего не могут, а феодалки у меня нет. НО! пока мы были просто друзьями, у меня были с ним пакты о ненападении и совместной обороне. И он, чувствуя крутого кореша, смело быковал на своих соседей и приглашал меняя в войны. То есть, начиналась война, и у меня был такой же кб на врага, как и у него - тоталвар. Так я, будучи технократухом, покрасил без клеймов вместе с ним целую педерацию чуханов с Земли и ещё каких-то моллюсков-тоталитарухов.> Если взять цивик на больших вассалов, будет такой боевой петушок и ты, вечно извиняющися за долбоеба.По идее, да. Но я хз, будет ли он воевать. Может, обмякнет и будет сидеть тихо.> И в федерацию его, наверно, можно взять.Сам он в педерацию не пойдёт, а вот если он будет вассалом, то затащится в педерацию, или нет, я не знаю.
>>1016106>а вот если он будет вассалом, то затащится в педерацию, или нет, я не знаюТам надо ебаться с законом "Вассалы вступают в федерацию" вроде.
>>1016108Да ебли тут нет - в Galactic Union он вообще по умолчанию включен. Вопрос в том, даст ли механика пурифаера ему туда войти, или нет.
>>1016110>Да ебли тут нет - в Galactic Union он вообще по умолчанию включенНу я просто не помню точно, во всех ли он объединениях работает с самого начала>Вопрос в том, даст ли механика пурифаера ему туда войти, или нет.Думаю даст, но будут ебовейшие штрафы к единству федерации.
>>1015991Забей, видно же что тебе отвечает корветодебил, 100% времени играющий за авторитаристов-ксенофобов, у которого все эдикты говно, а строительство форпостов стоит гроши.Небось на 25 году уже с 1000 влияния сидит.
>>1015977Конечно же нет.Уже сейчас видно, что 2/3 эдиктов все так же будут с таймером и их придется прожимать как раньше.Причем им все еще хватает наглости заявлять, что это все "для уменьшения лишнего микроменеджмента". Пиздливые бляди.
Как изучить Xenobiology? 20 лет прошло, и эксперт биологии есть, это уже все положительные модификаторы задействованы. Нет ее. Biodiversity изучена офк.
>>1016014Ну это мерзко, слишком просто, да и потом вилкой чистить инфраструктурный хаос на захваченных планетах тупо неприятно.Тут кому что нравится.
>>1016017С одной сложно, прироста нет и начинаешь с урезанным числом попов, соснешь.Лучший вариант - взять деспойлеров и заселять любое дерьмо, до которого дотянешься. План такой - рашишь роботов и традицию адаптации. Когда колонишь планету, на ней сразу будет слот под домик - втыкаешь туда роботостроительный завод и все, теперь у тебя с приростом проблем нет (всех попов переселяешь в столицу).Литоиды только на бумаге хороши как скот, по факту дают мало, растут медленно - проще продавать излишки брюквы и закупать на это минералы (хоть на внутреннем рынке, все равно упрешься в минимальную и максимальную цены, а это плато, в которого экономика начнет только расти).>военным положениемНа треть меньше сплавов производить? Такая себе идея.А в остальном ты прав.
>>1016017Попробовать бы ван планет челлендж за хайв, ведь им можно попы похищать тоже, а безработные производят минералы и науку(если цивик взять).
Датнаки могут быть в любой системе? А то у меня есть система с похожим названием и газовыми гигантами.
На новой колонии два поселенца, один работает колонистом, а другой поработал и съебал в безработные с перспективой понижения до рабочего. Только через полсотни кликов по всяким разным местам опять стал колонистом. Так и не понял что сделал и вряд ли повторю. Что за нахуй вобще?
>>1016002> Я помню, как в первых дневничках девы планировали ввести механику миграции попов с одними этиками на одни планеты с последующим откалыванием...Звучит охуенно, почему не сделали?
>>1016182>Звучит охуенно, почему не сделали?Ну так это работать надо, лучше мы вырежем чего-нибудь, чтобы >ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ЛИШНЕГО МИКРОКОНТРОЛЯ
>>1016149> как вывести свою расу из категории рабов. Чтобы только другие были рабами, ты имеешь в виду?По-моему, тут можно только привезти много представителей других рас, чтобы их было больше 40%.
>>1016237На 90% модуты нет перевода. Не хочу играть в помесь русского, английского и NKEY_TEXT_ZALOOPA_KENTAVRA_EVENT
>>1016131>заселять любое дерьмо, до которого дотянешься>колонишь планетуЯ не хочу колонить какие то планеты и что-то там заселять. Мне нужна только одна единственная.>теперь у тебя с приростом проблем нет (всех попов переселяешь в столицу).С похищением чужих попов с приростом и так никаких проблем нет.
>>1016017Я тут подумал взять не гайю, а релик чтобы потом превратиться в кекополис со сплавами. Можно конечно начать на кольце, но это уже не челлендж, а говнина имбалансная.Расскажите почему вы так вообще дрочите на это кольцо? Единственный полезный на нём дистрикт это научный, но наука нахуй не нужна, сплавы и энергия ценятся намного больше, кека в этом плане куда лучше.
>>1016303>наука нахуй не нужна>Можно конечно начать на кольце, но это уже не челлендж, а говнина имбалансная.>почему вы так вообще дрочите на это кольцо
Решил обмазаться стелларисом и уже купил его в стиме, но случайно в соседнем треде увидел, что компьютерный оппонент дорисовывает себе флоты из воздуха ((((. Это правда, анончики? Чёт всю охоту запускать отбило.
Вопрос - какие есть годные моды на портреты? Желательно на пиратку. А то дефолтный набор портретов - говно.
>>1016382>компьютерный оппонент дорисовывает себе флоты из воздухаНе было такого никогда.>>1016394Сам поискать в воркшопе ты не можешь? Намёк понял?
>>1016400>Сам поискать в воркшопе ты не можешь? Намёк понял?Ну искал. Паки портретов "протоссы"/"асари" есть. Больших паков портретов очень разного содержания не нахожу. А хочется чтобы вместо дефолтных лидеров были вот в мундирах с вот такими погонами например.Или чтобы там был крокодил в ковбойской шляпе перемотанный пулемётными лентами.
>>1016394На пиратку моды ставятся точно так же, как и на лицензию. Только руками, а не автоматически.
Ну вон я погуглил. Совковых людей я нашел. А мод на то чтобы люди были похожи в стелларисе на муслимов(все мужского пола - с бородой. Все женщины - в хиджабах и все в восточных одеждах) не нашел. А мне так хочется отыгрывать фанатично-ксенофобскую теократию.
Нормально Йуханорандом рофлит надомной. Хочешь играть через корветораш, а тебя со старта отправляют на парашу. Будет очень смешно если там в этом проходе какой нибудь фоллен который не даст мне пройти или никого не окажется рядом на расстоянии 20 звёзд.
Есть какой мод на рост попов, чтобы скорость зависела от количество попов, жилья и работы? А то нихуя не нашёл.
>>1016461Йохун плес, у тебя скорость размножения попов не привязана не к виду, не к количеству особей, не к количеству видов. В итоге на планете одновременно трахается только один поп игнорируя всё.
>>1016530Они и пишут реальную цифру. Иногда. А иногда округляют, причём более точно. Тут кто-то кидал забавный скриншот, где условные 4.21 в трёх разные местах малярис отображал как 4, 4.21 и как 5.
>>1016608Нет, ты не понял. Тут плюс к возможности поставить сами шахты. Шахты с ограничением идут, одна на планету, две на планету. А тут добавляют количество которое возможно построить
Что ж, сыграл первую полноценную партию в новом патче и первый раз дожил до кризиса со времен отмены плиток. Большая карта, 2х планет, 20 ИИ, гранд, 10х кризис. Мидгейм в 50, эндгейм в 125. Всё как надо.Охуенно кританули ивенты в партии. Начинал на хабитатах и в рамках отыгрыша планеты не колонизировал вообще, не считая реликта на 25 клеток. В 40х годах открыл L-кластер и вытащил Грея, который мне выигрывал последующие три войны. Тут можно было бы заканчивать катку, но вместо захвата и отжора я стартовал войны на идеологию в надежде сколотить мегафедерацию коммунистов потом оказалось, что цивики и характер ИИ наследуются криво.В 80х годах проснулся хан и пердел на другом конце галактики, пока не проснулся фоллен и не ебнул его.В 110х годах стартовала война в небесах и дала просраться всем окружающим. Не знаю, влияет ли на неё ползунок кризисов, но пока у меня был один флот федерации на 250к, фоллен гонял пачками по три флота с 300к каждый.Чистка была долгой, анбидден вылез лишь в 180х годах, когда я к нему был готов. Честно говоря, я думал, 2000 корабликов будет мало и уже был готов окуклиться в L-кластере, доставать попкорн и смотреть на выпил галактики. Но расползался он настолько медленно, что хватило одного броска к порталу, чтобы закрыть кризис почти без потерь. Но когда анбиддены долетели на радиус выстрела, мои линкоры стали лопаться, как воздушные шарики. Забавно играть через артиллерию - ты либо выпиливаешь всех без потерь, либо мгновенно всасываешь, если тебя ловят на перелете или превосходящими силами. Думаю, для 25х кризиса хватит 5000 флота линкоров.Что можно сказать?1. Стартовать на хабитатах очень приятно для аутизма и максимального контроля застройки, но к мидгейму это превращается в надоедливый дроч. Плюнь в лицо тому, кто осмелится сказать, что хабы - для игры в высоту! Сырьевые хабы вмещают в себя 40-50 человек, а затем начинается лютый дроч с переселением. Средние планеты вмещают в себя вдвое-втрое больше населения, а значит, с хабами для конкурентоспособности тебе нужно больше строить, больше дрочить домики, больше прокликивать попов. Типичная игра в ширину.Можно запретить прирост, но так ты лишаешь себя ценного ресурса, а хабитаты слишком дорогие, чтобы компенсировать их количеством отсутствующий рост.2. 2х планет, конечно, смерть даже для восьмиядерного кукурузена а толку, если загружено лишь одно ядро уже в 100 году. Зато это помогает компу отжираться и не отставать. Со включенным скейлингом мой союзник по педерации с 40+ планет быстрее меня изучал техи и, как видно из скрина, выебал меня по общему счету. У него всегда было чуть больше попов, чем у меня, за счет читерных бонусов, экономика тоже была чуть сильнее, а в техах я даже не представляю, до скольки он удрочил репиты. Ну и в целом не было ощущения тотального доминирования, пока не откормили флот федерации, пару раз пришлось слить войну, когда враги били в псину на три фронта.3. Сдвигать мидгейм на 50 лет раньше, а лейт на 75 лет - охуенно! Во-первых, скейлинг работает нормально, ИИшка растет достаточно быстро, но не имеет нечестного преимущества в начале. Во-вторых, кризисы происходят когда ты к ним не готов. Отчего ты перманентно не успеваешь сделать все, что хочешь, не отжираешься и не теряешь интереса к происходящему. Если бы в 170х годах у меня кританула контингенция, как и должна была, то это был бы однозначный проеб игры. Но мне повезло заиметь 20 лишних лет на стройку флота, мегаструктур и зачистку охуевшего фоллена.4. Вообще похуй на срачи уровня "технократия - имба", "спиритуализм или материализм" и "как много нужно планет на науку". У меня в течение всей игры был ровно один столичный хабитат с учеными, сначала с дистриктами, потом с т2-т3 лабами. Этого хватило, чтобы лидировать по науке первые 70 лет. А затем пошли репиты, и наука стала не нужна. Если бы я воткнул ещё один хабитат на науку, то улетел бы дальше всех ИИшек, вместе взятых.5. Выебать 10х кризис на 75 лет раньше нужного можно даже аутичным билдом с отыгрышем. Нужен ровно один хабитат на науку, ровно один кекаполис на сплавы и способ дожить до мегаструктур без схлапывания экономики.6. Все эти выводы не работают, если абузить захват населения и рабство, удваивая свою экономику каждые 20 лет. С такой игрой можно нажимать Alt+F4 уже через 50 лет со старта.
>>1016626В прошлый раз выпала, гоняла флотами по 40к. В принципе, Т3 крепость подпертая корветами может держать осаду, а что происходит в остальной галактике - проблемы не мои.Слизь обычно медленно расползается, а уж к 60 году оборону организовать можно успеть.
Я что-то не понимаю, или главная фича апдейта, космо-оон, абсолютно бесполезна и уныла? Большую часть времени только обсуждают размеры санкций, ничего полезного не делают, зато замедляют принятие нужных вещей, типа основания рынка или всеобщего противодействия кризису.
>>1016640Они решения принимают непозволительно долго, и вообще сроки там до ужаса растянутые.> зато замедляют принятие нужных вещей, типа основания рынка или всеобщего противодействия кризисуМожешь их сразу пропихивать, как член Сената.
>>1016647Скорее оттягивают, потому что из-за такой растянутости местный Чорный властелин не может пихать голосовалки через Сенат, и вынужден сидеть-пердеть, пока разрешат пропихнуть своё и прокликивать всякое говно по типу санкций.
>>1016646Так она и там всратая. Славные традиции костылизма и хуевых механик не так легко побороть. Стелларис конечно намного лучше европ всяких, но прошлое тянет.
>>1016649Не,я имел ввиду, что как оригинальный Палпатин заебался с сенатом, потенциальный его аналог в стелларисе тоже пошлет все нахуй и завоюет по старинке.
>>1016640Всё как ИРЛ, даже лучше, учитывая то, что в реальности нечто подобное по сути создали только со второй попытки, до ООН была Лига Наций, которая пукнула и обмякла.Может быть через пару лет в галактическое сообщество добавят кризисы, дабы сообщество могло просто развалиться из-за внутренних разногласий или под действием внешних сил колосса спиритуалистов, которые решили покончить с этой вашей клятой глобализацией.Излишне рьяный дроч ИИшек на сососанкции кстати вроде как обещали пофиксить.
>>1016640Все верно. 90% действий в ООН -- это принятие резолюций для увеличения влияния, чтобы потом принять ещё резолюций на увеличение влияния. Не, там есть в конце реальные резолюции, но к этому моменту катка уже закончена.
>>1016728Как бы Лига Наций ничего общего с ООН не имеет. Это был личный тусняк Англии и Франции по перепиливанию колоний.
Так, давно банки понерыили? Хули первый грейд главного здания не даёт репликаторов и что колония, что нет -- один хуй 3 прироста?
Только что была интересная катка. Первая на моей памяти, в которой колосс реально был нужен, а не был тупым развлечением для эндгейма. Стартанул впервые за хайв с деревом (пик 1). Не имба далеко, но и не отсосные. Можно нормально разогнать прирост попов. Но со старта моих плантоидов стал щемить империалист и кидать войны по КД через каждые 10 лет. Экономику нормально построить так и не удалось, потому что каждые 10 лет передышки тратились на восстановление и отстройку флота. Потихоньку стал отвоёвывать системы, но тут он организовал федерацию и стал месить меня уже в 2 рыла. Смотрю, уже и с третьим начинает корешиться, ну думаю - кранты. Я тогда вложился в науку и юнити и форсировал постройку колосса. После разрушения столицы (пик 2) эти мохнатые мигом подписали мир и в итоге легли под проснувшегося к тому времени фоллена (пик 3).А на другом конце галактики фоллены пытаются остановить преторин, но это уже другая история.
>>1016766Ну да, 2-3к к 2270 в зависимости от прогресса. А после этого лабы перестают строиться, потому что ты уже сидишь в повторяемых техах.
>>1016919Нет. Полезен ФЛОТ. ОГРОМНЫЙ ФЛОТ, ГИГАНТСКИЙ ФЛОТ. Перестраиваешь все лабы и товарняки в плавильни и крепости, дальше захватываешь всё что можешь и не можешь.
Бля. Чет лекцию двухчасовую про историю Сингапура посмотрел и захотелось в Стелларисе что-то похожее сделать, ето возможно?Кроме очевидной этики меритократии, лол
>>1016930Материализм, авторитаризм. Можно пацифизм ещё взять, но спорно, смотри сам, как там по ролеплею. Меритократия, технократия (или торговые гильдии, например) Стартуешь на кольце, играешь одной системой в высоту, заключаешь союзы с корпами, торгуешь с ними, они открывают филиалы на твоих секциях, возвышение конечно же православное евгеническое.
Вспомнил идеальный набор рас для стеллариса. Есть одна книга, название которой я спросил в /bo/. Но велик шанс, что местный анон вспомнит её название.На дваче раньше была известна книжка с названием вроде "Миллиард лет чего-то там".Сюжет в том, что на человечество, вышедшего в космос, напали инопланетяне. После чего людей переработали на десяток различных генетических видов и расселили по всей галактике.Одних на десятков кусков плоти, умеющих объединяться друг с другом. Других превратили в мамонтов (благодаря размеру мозга они сохранили разум, но из-за отсутствия рук не могли ничего сделать, и однажды вымерли в ледниковый период). Третьих - в жуков. Четвёртых лишили возможности мыслить выше инстинктов (но эти все равно приручили дикий вид, который спустя миллионы лет эволюционировал и стал использовать бывших людей как скот). Пятых поселили на райскую планету, но убили иммунитет. Шестых превратили то ли в дельфинов, то ли в косаток.Затем идёт история о том, во что все эти виды эволюционировали. Как воевали между собой, как объединялись в федерации.И всё это было проиллюстрировано. Книжка небольшая, иностранного автора с переводом на русский, но нагуглить пока не получилось.
>>1016887Но ты ведь не перестал дрочить науку в 2370...Кого ты хочешь наебать? У тебя не было 3к науки в 2270.
В малярисе, когда курсор сменяется на значек загрузки (звезда с двумя вращающимися планетами) ближайшая к звезде планета движется медленнее, чем дальняя. Что это? Шутка такая или обсер?
>>1016965Поясни я сюда не гуглить прихожу. Насколько я знаю, тело с меньшим радиусом орбиты должно двигаться быстрее, чем тело с большим. На значке маляриса либо ближайшая планета упадет на звезду, либо дальняя покинет сферу тяготения
>>1013639 (OP) Торжественно клянусь не щадить своих жизни и сил для защиты Объединённых Наций Земли, отстаивая Конституцию человечества и обеспечения равных прав для всей разумной жизни. От глубин Тихого океана до края Галактики, до тех пор, пока я буду жить.
>>1016980Мерзко. Вот если честно, представь как ты летишь на другой край галактики потому что там каких то ксеносов щимят. Вот умирать летишь, а зачем? Вот например лично ты за соседа своего пойдёшь умирать? Он по родней будет чем ксенос. Но я знаю что не пойдёшь.
>>1016986На обычную многоэтажку напали несколько десятков головорезов и начали методично истреблять семью за семьёй.Как следует поступить жителям? Ждать и надеяться, что тебя не тронут? Или собраться со всеми теми, кто не зассал и дать отпор, рискуя умереть ради других?
>>1016987Я кончил на трехлетнем трейлере, когда ракушка-тян спасала человеческих беженцев, а на заднем фоне слышался плач младенцев. Совпадение с музыкой было 10/10. После такого трейлера я так и не смог задоминировать ракушку в федерации.
>>1016986Это расплата за то, что и тебя полетят защищать даже с другого края галактикиА вообще, звездные врата же. Даже быстрее чем в соседнюю систему прилететь
>>1016993Ага. В итоге вон те ксенофилы объединились и нахуй выпилили агрессора. После чего то же человеческое содружество принудили вступить в федерацию, несмотря на весь хвалёный флот последних.ЧС смогло освободиться, только объединившись с ещё двумя расами. А следуй они своим фанксенофобским принципам до конца, то сосали бы до сих пор.
>>1016996Может, самому вооружиться? Или либеральные ценности мешают, как танцору? Никто тебе не поможет лучше, чем ты сам.
>>1016993>Твоя многоэтажка в Мадриде, а сам ты в Париже.>Твоя многоэтажка в Праге, а сам ты в Париже.>Твоя многоэтажка в Варшаве, а сам ты в Париже.>ЗАЩО!?
>>1017004Это в игре так было или фантазии пошли? Трудно поверить, что кроме фолленов кто-то способен игрока к чему-либо принудить. А тем похуй на федерации.
>>1017005>Никто тебе не поможет лучше, чем ты сам.Пиздец дебил. Только не говорите ему про существование армий.
>>1017009Ты вообще в курсе, что последняя война была войной АЛЬЯНСОВ? Кто был без альянса, то насосался хуев.
>>1017011Какая последняя война? О чем речь вобще? У меня каждую неделю новая последняя война, ты о которой?
>>1017007Ты трейлеры жопой смотришь? Во втором к федерации было прямо сказано: "Вы не спросили нашего мнения и вторглись на наши планеты. Получайте ответку". После чего на экране запуганная ракушка.Если и говорить о Лоре игры, то только в трейлерах. Ибо почти все они ссылаются друг на друга.А если ты про игровую механику, то я могу скачать моды на твёрдый свет и единственным корветом завоевать галактику.
Когда ты ждешь популяризации квантовых процессоров только ради того, чтобы поиграть в малярис на большой карте.
Ладно, если постоянно ждать нового патча - никогда не поиграешь.Моя первая партия с федерациями. Я не киберкотлет, всегда играл с ИИ на Капитане, и с Главиусом.Говорят, брюкве пофиксили интеллект, не так сильно, чтобы прям соснул на капитане?
Никакая сложность не спасет от того, что в войне в небесах на стороне фоллена, он гоняет 600к флот по системам без баз (просто красит), в то время как 200к часть флота другого фоллена осаждает планету игрока со стратегическими вратами. ПОХУЙ! А ведь можно туда прыгнуть и разбить превосходящими силами врага и отстоять врата.Ах, даФлот 1: 100к следует за транспортная флотилия 1@Транспортная флотилия 1 следует за Флот 1
>>1017033Это был пример расстояния. Не могу же я ссылаться на системы в случайно сгенерированной галактике. Вдруг они рядом у тебя.
>>1017060Фолены как пример. Ии-болван красит пустые системы вместа захвата и защиты ключевых точек, уничтожения разрозненного флота. Или просто заставляет флотилии следовать друг за другом рекурсивно. И фолен, и федерация бомжей
>>1017061Федерация постоянно откусывая от фоллена кусочки, то справо, то слево, заставляя его буксовать в экспансии. В это время сам собираешь флот и целеноправленно уничтожаешь ключевые планеты. Пока клоун за мухами гоняется.
Где поставить сферу дайсона? В системе с форпостом пишет нельзя строить изза существующей орбитальной станции, в системе без форпоста пишет нельзя строить за границами империи, существует
>>1016930Очевидная мегакорпорация на релике, с переходом в экуменополис.Этики уже выше написали.Можешь вообще ван-систем-челендж забацать.
Бля, у всех нормально археологические сайты в начале партии прокают? У меня ни одного пока, кроме связанного с ориджином.
>>1016875Я, кстати, одной фишки с хайвом не понял. Откуда такая низкая стаба и так сложно ее держать? Ведь, по логике, наличие единого сознания как раз должно давать просто дикий прирост к стабе. А то получается, что хайву тяжелее договориться самому с собой и решить свои внутриличностные конфликты, чем обычным существам договориться между собой в своих политических и экономических распрях.
>>1017090Имперская прерогатива - нормальный первый перк возвышения? Или лучше как обычно - взять технолоджикал асценданси?
>>1017066Сносить надо не форпост, а добывалку энергии/науки над звездой. В системе с обитаемыми планетами дайсона низзя.
>>1013639 (OP)Когда у тебя беды с башка и ты вошел в покров, а после попал в измерение концептуальной омнидурки блять сука сука...https://www.youtube.com/watch?v=m7DnbRv3VlQ&feature=youtu.be
>>1017133у меня в 80% случаях стоит на кунчиков и 20% на тяночек, но ток хуманов кароч чет... я не против инопланетян, но потрахаться судя по всему не осилю. Во всяком случае шишка у меня не встает на ксено чет...
>>1017141Точно, я так и делал, просто в режиме паузы. Надо было прокрутить время, а то информация не обновлялась
Какие самые полезные артефакты/реликвии или как их там?Штамм яворианской чумы дает какую то бомбардировку, это что то типа армагеддона у поборников?Алсо есть еще какой то способ получить постройки предтеч с помощью малых артефактов, это как делается?
>>1017133 7 если оно включает в себя созданий из чистой энергии или волн и разумные планеты, иначе 8.
>>1017185Тратишь 5 артефактов на разгадку, дают науку, технологию, бонус к науке, или здание фолленов если ты про это.
>>1017035Все равно игра будет тормозить на одном ядре или на четверти ядра. Я надеялся пожить как человек, собрав пеку за 100к, а в итоге что стелярис, что дварфач тормозят как суки в больших конфигурациях.
>>1017045Пофиксили. Не сильно. С экономикой у ии стало получше, но в войне он все ещё инвалид. Теперь играешь не с ощущением, что твой оппонент - детсадовец с аутизмом, а будто играешь с первоклассником.
блядь КАК вы играете на гранд адмирале?почему я отсасываю даже на ссаном курсанте блять!???вроде и играю не совсем как ублюдок, шарю в игре неплохо, но все равно отсасываю по полнойи техи слабее и флот слабееочень редко побеждаю в войнах
>>1017207блядь я даже у обычных ии империй сосу. не то что кризисы или угасшие там. с ними и тягаться бесполезно
>>1017093Всем известно, что лучший первый перк - на длительность эдиктов. Редкие техи и без того легко роллятся нужным учёным или куратором. Админкап элементарно держится бюрократической планетой с губером бюрократом.
>>1016298Тебе нужно для рывка с первой войной не соснуть.Для этого нужен прирост, чтобы было кому сплавы плавить.Прироста у тебя нет. Хули делать?
>>1017209>>1017093В текущем патче первый перк - nihilistic acquisition (если позволяет этика).>на длительность эдиктовПерк на науку лучше, т.к. даёт ещё и х1,5 модификатор к появлению редких тех.
>>1017185>Штамм яворианской чумы дает какую то бомбардировку, это что то типа армагеддона у поборников?Да. Бесполезная хуйня. Из прекурсоров самые сильные всегда были и будут вультаумы. Реликты, гайки и кольца ты получаешь и так, а +40% к урону или защите корабликов не заменит ничто.
>>1017216Я и говорю, редкие техи выбиваются ученым-куратором или правильной специализацией. И это помогает куда больше, чем перк. Брать его стоит разве что для максимального дроча науки, когда ты однозначно хочешь выловить мегаструктуры на 50 лет раньше остальных, тогда юзаешь и перк, и кураторов, и дерево технологий.
>>1017246Был бы этот куратор. У меня в окрестностях два торговца и две станции одних и тех же артистов. И все.
После десятков стартов на хабитатах решил я опробовать этот ваш хваленый рингворлд.Теперь я авторитетно заявляю, что это пиздец какой-то. Хабитаты - дико поломанный старт, имба в чистом виде, способ выиграть игру одним криком ориджина. А кольцо оказалось тем же самым, только без дроча.Больше ресурсов в начале.Больше админкапа в начале.Доступные планеты для колонизации.Не нужно ебаться с переселением.К 5 году у тебя больше торговли И науки.Дохуя слотов под домики.Их срочно надо чинить с помощью тепличной хабы и увеличивать стоимость расчистки вдвое-втрое.
>>1017188>7 если оно включает в себя созданий из чистой энергии или волн и разумные планеты, иначе 8.А Всевышнюю Всемогущую Всесовершенную неведомую хуиту, способную переделывать, создавать и уничтожать абсолютные истины всего, выебать хочешь? А оргию устроить с несколькими Всевышними Архитекторами бездн бесконечностей?
>>1017262Они не идеальные. Это полноценная имитация обычного мира, только кольцо. Когда стартуешь на обычной планете, у тебя же тоже 100% пригодность не потому что идеальные условия.
>>1017259Ты че сука, ты че СПИРИТУХ ЧТОЛЕ ЕБАНЫЙ? ТЕБЕ ВЪЕБАТЬ СУКА?! УБЕРАЙ НАХУЙ ОБРАТНО БЛЯТЬ СВОИХ БОГОВ ЕБУЧИХ СУКА СУЧЬЯ НИКАКИХ ТРАНСЦЕНДЕНТНОСТЕЙ В МОЕМ МАТЕРИАЛИЗМЕ НЕ БУДЕТ СУКА СУЧЬЯ СЪЕБАЛ НАХУЙ ОТСЮДА И АРХИТЕКТОРОВ ЕБАНЫХ СВОИХ ЗАБЕРИ И СИДИТЕ ЕБИТЕ ДРУГ ДРУГА В СВОЕМ МАНЯМИРКЕ УЕБИНА БЛЯТЬ ЕБУЧАЯ, СДОХНИ МРАЗЬ СУКА СУЧЬЯ... КАК ЖЕ Я ВАС НЕНАВИЖУ БЛЯТЬ..
>>1017264Полноценная имитация обычного мира, куда могут селиться одновременно любые типы предпочтений.
>>1017269То есть фиксить надо либо хабу стартовой расы, либо хабу самого рингворлда, а то в текущей реализации ты получаешь идеальный мир без штрафов.
>>1017265Хера се тебе больно, сочувствую (. Ты никогда не задумывался что Всевышние архитекторы могут быть совершенно не тем что ты себе на представлял? Да прямо сейчас можешь состоять из бесконечности таких Всвышних Богов, которые решили стать планковскими длинами в объеме твоего тела и изобразить идеальную материалистическую реальность, и сейчас рофлят с твоего батхерта.
>>1017256>Их срочно надо чинить с помощью тепличной хабы и увеличивать стоимость расчистки вдвое-втрое.Не поможет. До выхода федераций я играл в васяномод со стартом на кольце. Там вообще не было васяногенератора, дающего редкие ресурсы, и оно всё равно было имбой. Чтобы оно было хоть как-то балансным, нужно анально запрещать постройку научного сегмента где-то до ~50-60 года, например требуя какую-то мидгейм технологию.
>>1017271У примитивов на рингворлдах хаба именно под рингворлды заточена. Логично было бы и империи игрока дать такое.
>>1017272И тут ты такой предоставляешь пруфы своей копрогипотезы дауна опущенки. Но конечно же ты НИХУЯ НЕ ПРЕДОСТАВИШЬ потому что ты шизоидный маняобосраток недоебаный, которого жизнь обидела и сидишь срешь на двачах всякое говнище ебаное, что бы на тебя внимание обратили, потому что манявысеры древних дереводрочеров не хотят с тобой попиздеть за жизнь и ты компенсируешь на двачах постя всякое говнище ебучее. Сука сучья блять какие же вы спиритошизики уебище то пиздец просто, скройся нахуй отсюда блять и утешай себя лежа под одеялом блять сука обдрыстанная.
>>1017276Это т2 теха.Я недавно специально ее рашил без технократии, с обычным материализмом - получил в 17 году. Так что нет, нужно жестче лочить.
Как же я заебался. Эта война уже идет лет 30.Никогда не позволяйте членам по педереации объявлять войну.Цели ставились захватить пару систем. Усталось у врага уже давно 100%. Системы давно захвачены, а статус-кво, который давно положительный, педрила объявлять не хочет. А я не могу. Так и воюем уже целую вечность.Пока воевали 3 бунта синтетиков произошло.
>>1017332Я бы брал ксенофила и сразу пытался подружиться с соседом, чтобы потом вдвоем ебнуть третьего.
>>1017205Хм. Ну вот я 50 лет поиграл, а ИИ на коммандоре всё ещё равен со мной по экономике и технологиям, и превосходит(!) по флоту.Раньше такого не было даже с Главиусом, раньше он был хуже некуда.
Если я киборгизирую Рэкетов, они потеряют трейт псиоников?Киборгизируются только граждане, или все органики в империи?
Почистил папку с пользовательскими расами, оставил самых мемных, кое-что дополнил. Запилил порождений Ктулху по Лавкрафту; ассимиляторов с тентаклями поселил на doomed world и теперь их задача - поскорее спасти Ракушка-тян, из коммунистов оставил только ленинских грибов, гномов-горняков и СССР, который строит космический коммунизм по Ефремову; Союз Пердунов сделал литоидами с газами на взрывающиейся планете.Текст файла user_empire_designs.txt здесь:https://pastebin.com/uGF54DsT
Почему брюквоебу с обреченным миром не прописали нормальную колонизацию? На 40 году он закрасил около 30 систем и полностью помер, блять. Даже в всплывающем сообщении читалось охуевание от ситуации, что-то вроде "бла-бла-бла, ученые давно предсказывали пиздарики на планете, а власти и усом не повели ради спасения своей расы, вот идиоты". Теперь мой сосед поехавший империалист с удовольствием отожрется на его территориях и будет ебать все живое. Спасибо, Йохан!
>>1017364Грибы кстати неплохие. Вон как мне прикурить дают и с гражданкой сами справились.А вот смысл в пердунах и ктуху синдикате. Эти билды нежизнеспособны для ии-бота.
Ой, хер от вас дождёшься совета >>1017349Вообщем, в киборгов превращаются все органические попы, вне зависимости от гражданства. При этом трейт псионики сохраняется.
>>1017401>Грибы-большевики сами справились с гражданкойЛол! Продолжают дело Ильича.>А вот смысл в пердунах и ктуху синдикате.Эти билды не для нагиба, а для потехи. Если хочешь - сделай их жизнеспособными, например Ктулху сделай старт на реликте, а пердунам... даже не знаю, что вместо думсдея поставить. Может, кольцо - там газы со старта нужны.
>>1017428Я об этом ещё с Distant Stars твержу, на отличные Into the Dark, Adagio Stellar, March of Profits и Call to Assembly приходится просто отборная куча вонючего говна в виде всех остальных композиций, а у Андреаса все наоборот, одна годнота, а неудачных две-три максимум.
>>1017460Не знаю сколько у тебя, но я три года слушаю оригинальный, от Левиафанов, Апокалипсиса и Утопии и мне не надоедает. Dragon Breath и The Awakaned не считая оригинала просто шедевры.
Мужики, два года был в криосне, че, новое DLC с федерахами стоит своих 435р? Утопия и мегакорп вполне зашли.
Есть где-нибудь список выбора при ивентах восстания ИИ, чтобы роботов можно было пропатчить? Я так и не понял, пока каком принципу это срабатывает.
В войне в небесах присягнул одному фолену, разбили второго, война окончена, но активна война и с лигой неприсоединившихся. Этой лиге третья федерация объявила войну и оккупировала все планеты.Хочу освободиться от фолена, на просьбу освобождения отвечает отказом, но кнопочки "объявить войну" нет. Ну и как мне перестать быть сателлитом? Выиграть и вторую войну с лигой? Но надо перезахватить их планеты у третьей федерации, а для этого и им чтоли войну объявлять?
Червь больше не даёт баф жизни на томбах? И что за хуйня голова Зарклана, что ко мне фоллен пришел с поклон и разрешением жить на священных мирах?
>>1017211Мне прирост не нужен. Я с неплодовитыми спокойно адвансед гранд-адмирала в первой войне до 20 года выношу даже на гайе. Это если абузить торговлю едой и товарами приоритет которых у определённых типов личности рассчитывается очень дисбалансно (за 2 единицы еды ИИ даёт 1+ сплав, за 2 единицы товаров ИИ даёт 1+ сплав, намёк понял?).
>>1017256Ну так эти ориджины специально вводились для того чтобы длс федераций купило как можно больше людей. Сами параходы отлично знают что они дисбалансные и всё прекрасно понимали когда вводили их в игру.Даже ориджин думсдея добавили к длс федераций, а не апокалипсису где по логике ему самое место.
>>1017271Фиксеры ебаные. До вас ещё не дошло? Рингворлду даже особые ресурсы вместе с их приростом для обеспечения сегментов (включая энергию) за бесплатно дают и всё с одной целью. Никто это фиксить не будет, каждое дополнение призвано сделать игрока сильнее, дать ему новые возможности для нагиба, а не для того чтобы привнести что-то новое в игру. Эта политика используется во всех играх где ты получаешь дополнительный контент который делает тебя нагибателем_228. Либо тебя делают сильнее вначале игры облегчая старт, либо в середине игры чтобы ты почувствовал удовольствие от купленного дополнения и потом купил ещё.
>>1017295Отнять васяногенератор и завалы дающие редкие ресурсы и этого будет достаточно, без т2 тех не построишь новые сегменты, начинаешь с жилым районом, а не с брюквой/энергией и ебись дальше как хочешь.
>>1017567Выиграл и вторую войну с неприсоединившимися, так же называлась "война в небесах", сразу после этого появилась возможность объявить войну фоленам
>>1017634>>1017276Оно и без генератора будет очень сильным. Если ты прямо хочешь получить газы, то ты их будешь стабильно получать где-то к 30 году, а научный сегмент в 30 году это всё ещё гроб гроб васянище стимворкшоп. Плюс возможны абузы вроде использования литоидов, пердящих газами, покупки газов у фоллена/торгашей и так далее. Сейчас игра работает так, что если у тебя есть хотя бы 0.000хуй газов, то ты можешь покупать их на рынке, а значит и можешь обмазываться научными сегментами хоть в 20, хоть в 15 году, при желании даже в 2210.По-хорошему там должны быть примерно те же требования, что и для восстановления кекополиса, они тоже серьёзно ломают игру, но и построить их можно лишь в ~50 году, а не с начала партии.
>>1017651>если у тебя есть хотя бы 0.000хуй газов, то ты можешь покупать их на рынкеТут да, литоидный трейт даёт возможность покупки газов/пылинок/кристаллов прямо со старта игры.>можешь обмазываться научными сегментами хоть в 20, хоть в 15 году, при желании даже в 2210.Сделать его дороже. Увеличить содержание до 6 за сегмент и стоимость постройки по газам до 300. Всего этого будет уже достаточно чтобы сильно ослабить этот старт.>По-хорошему там должны быть примерно те же требования, что и для восстановления кекополиса, они тоже серьёзно ломают игру, но и построить их можно лишь в ~50 году, а не с начала партии.Восстановление кекополиса никак не ломает игру, он требует Т3 теху, дохуя ресурсов и целых 10 лет на восстановление, а получаешь за это только место под ремесленников/металлургов/клерков которых нужно содержать.
>>1017664Статистика говорит о том что большая часть игроков не способна справиться с этим коматозным ИИ. Я уже обсуждал тут эту тему. Человеку не умеющему в это играть всё нравится: ИИ для него всегда сильный и его можно сделать с помощью настроек слабее, контента много и всегда можно купить новый.Большинство людей вообще очень глупы, они не станут пиратить дополнения когда это возможно не потому что они не хотели бы получить их бесплатно, а потому что они не знают как это сделать и для них что-то скачать из интернета и куда то там скопировать очень сложно. Я посрался с человеком по одной очень глупой теме. Он мне заявил что ютуб совсем охуел и чтобы что-то с него скачать нужно купить платную подписку, ну он и купил, а когда я спросил его не пробовал ли он набрать поисковой запрос "как скачать видео с ютуба" он мне ответил "а что, так можно было?". Ещё такие люди постоянно засирают свой компьютер говном от спутника майл.ру и яндекс говна до ебанутых вирусов-кейлогеров потому что не умеют ни читать ни думать, вообще большинство людей конченные, отбитые, тупые твари без образования и хоть каких то мозгов.
>>1017669Далеко не все минмаксят. Я, например, часто беру инвалидные билды, если они подходят под отыгрыш, и превозмогаю с ними.
>>1017736>инвалидные билдыИ об этом я тоже говорил. Зачем ставить высокую сложность если можно самому играть хуже? Лично я выбрал этот вариант. Не специализировать планеты, не ебаться с трейтами, рабством и вообще с попами. Строишь где хочешь и что хочешь. У попа 0% хабы на этой планете - вообще похую, не буду никого никуда переселять. Поп с трейтом умного работает на шахте - поебать. Этих пунктов всё равно недостаточно чтобы серьёзно ослабить игрока и нанести достаточный вред экономике чтобы он стал равен адвансед гросс-адмиралу брюкводебилу без скейлинга.
Всё таки не зассали и объявили мне войну, жаль на два года раньше чем я планировал. Воевать с корветодебилом себе дороже.
>>1017750Там вылезет 90 корветов к 15 году с фан. милитаризмом, прославленным адмиралтейством и доктриной неотступления (+76% к скорострельности), попробуй от такого отбейся.
Сыграл наконец катку на гранд-адмирале без скелинка. Не выйграл, был напряженные моменты. Но проблем в конце не было.И теперь дилемма. На какой сложности играть?Опять на гранд-адмирале без скелинга? Не хочу опять сосать всю первую половину игры.Со скелингом? Пфф, избивать каличный ии? Увольте.Прям вот хз что делать.
Одновременно только в федерации можно состоять? Т.е если со старта в федерации, то в ООН не попасть? Или оон не в счет?
Червь только у спиритухов спавнится?Я тупой, но сразу заподозрил что это точно не наше божество, хотя там были варианты прославлять его постоянно.Но в итоге все равно впустил, флота у меня не было, поэтому дал ему разъебать свою систему. А там планеты стали опустошенными мирами, а у меня как раз старт был на опустошенке. Получилось что + дохуя планет для колонизации со сто процентной приспособленностью, stonks.
>>1017765У всех. И червь сам дает улучшенную приспособленность к опустошенным. Это наверно самый сильный эвент в игре.
>>1017784Прими червя в свою черную дыру и получи кучку томбворлдов, возможность жить везде и биотрейт на +10% к науке.
Ии вплоть до середины игры упорно вводил санкции за нарушение законов, я голосовал против (зачем они нужны?). Но тут пробудились фолены и начали войну. И одна из империй выдвинула резолюцию, осуждающую - я так и не понял точно - невступление в войну на стороне одного фолена. Ее приняли и ВНЕЗАПНО все члены оон (кроме меня и двух мелких однопланетных империй, приягнувших одному фолену) стали нарушителями законов. Роняя кал, они тут же побежали их отменять. Я конечно копротивлялся этому, накладывая вето, но проигрывал в голосину.Только сейчас настал момент, когда и мне надо от фолена избавляться. Но если я начну с ним войну, то ведь и на меня тоже начнут действовать санкции. А влияния на выход нет
>>1017793>влияния на выход нетА нахуя туда вообще входить? Ничего тупее этого нововведения я ещё не встречал.
>>1017796Лоббировать нужные тебе законы, чтобы получать бусты. Я так и делаю, ты проталкиваешь резолюцию на науку, тебе это бустит науку и влияние от неё.В итоге можно в соло перебивать почти всех и таким образом принимать нужные тебе вещи.
>>1017798Я ничего хорошего кроме увеличения стоимости содержания флота там не видел. Ничего проталкивать там не нужно, они сами любую хуйню принимает что выдвигается на голосование.
>>1017802>принимает что выдвигается на голосованиеНеа, у меня не так. Я выдвигал хуйню на то, чтобы запрещалось пассивное исследование миров и у меня отклонили резолюцию, т.к на тот момент недостаточно силен был по влиянию и со всей галактикой враждовал.Xeno scum...
>>1017817Зато теперь каждый поп обсчитывается в реальном времени. Захотел посрать, игра выделяет для него процессорное время. Побухтеть сидя на пособии, когда есть свободные рабочие должности - пожалуйста. Занять должность ученого не имея трейт умные - в первую очередь. Усе как в жизни.
>>1017399У меня такой крендель был, и у него в окрестностях на 5-7 прыжков была всего одна пригодная планета. Он выжил.
Блять насоздавал в редакторе кучу империй, но каждый раз 1-3 штуки не спавнятся, а вместо них уебищные рандомные империи. Как фиксить?
>>1017896Долбоёб, нет разницы сколько ядер если программа их не использует.И да, показывай свой проц с 8ггц.
>>1017896У меня на месяц уходит примерно 15 секунд.Год за 3 минуты. 10 лет - полчаса. Это если на паузу не ставить. А я ставлю, когда читаю сообщения/думаю что изучать.Так что да, показывай свой 8ггц проц.
Короч. К черту отыгрышь. Сделаю чисто игру из материалистов и сприритуалистов и буду смотреть кто победит.
>>1017856На гайе рерольнутся все планетарные особенности. Если не жалко для получения пачки планет и возможности жить везде - призывай.
>>1017904Сколько звёзд?Я играю в основном на 200 (не из-за проблем с фреймрейтом, а из-за того, что игра раз с полгода делает сохранения и на 1000 звезд она их делает раздражающе долго и фризит при генерации эвентов, что бесит), год победы - 2350, 0.25 планет (потому что нахуй идите вилкой микроменеджить эту хуйню), на очень быстрой месяц идёт 6 секунд.Я сравнивал со стримерами - ни у кого быстрее чем за 5 секунд месяц не мотается - похоже это фиксированное пердоходами значение.Процессор - i3 2.4 ГГц чето-там четырехядерное на Сэнди бридже, т.е. десятилетней давности проц.Но хочу заметить такую вещь - если фоном открыт и не свернут браузер, то скорость гарантированно будет вдвое ниже - может это твой случай.Алсо, может есть моды на более быстрое проматывание времени?В Лейте десятилетиями ничего не происходит, тупо смотреть на ебаное нихуя по полчаса - такое себе удовольствие.
>>1017754Мне хорошо заходит выставить всех адвансед ИИ со скейлингом на гранде. Уменьшаешь дату наступления эндгейма на 50 лет и ебошишь.Ибо без скейла либо скучный раш, либо скучные договоры. Никакого отыгрыша.
>>1017969>год победы - 2350Чуть маловато, остается окно лишь в 30 лет, чтобы мегаструктурами побаловаться. Построить и заселить рингворлд вообще без шансов.С другой стороны, это хорошо, что не успеваешь сделать все, что хочешь. Лучше быть в постоянном напряжении, чем залипать и ждать кризиса, пока 2 часа ничего не происходит.
У меня есть роботы. Самые простые болванчики, которые только копать или не копать умеют. И некоторые безработные, несмотря на наличие подходящих рабочих мест. Как посадить их на работу? Я уже утыкался - ноль эффекта.
>>1018043Теоретически ты мог быстро закрыть ему единственный выход из системы, забрав её и закрыть границы, а потом его просто через время разъебать потому что ему некуда было бы развиваться?
Рейтаните быренько. Гиги за шаги надоели, арта+нейтронки неправильно работает. Хочется чего-нибудь с фишечкой
>>1018078Нельзя взять только L и M слоты? Я бы тогда воткнул только кинетику и плазму и сосал от корветов.
>>1017113Кстати, как же было бы круто стать экзобиологом или ксенолингвистом и познакомиться с чем-то незнакомым, принципиально чуждым, тем, к чему не привык. Таким, как, например, океан Соляриса. Но придётся до конца дней прозябать в опостылевших человеческих смыслах, мнениях и категориях.
>>1018048Апгрейдишь роботов, садишь на места специалистов, а народ отправляется дружно копать брюкву.
>>1018094> Нельзя взять только L и M слоты?Нос только l-m-s, X, l-l, p-p-m-hБортовой пк поставил на 50
>>1018111>>1018114Правильно, бафали. Если раньше они были просто бесполезными, то теперь пойдут как альтернативный вариант. Основной всё равно, ИМХО, либо нейтронные (синие) ракеты, либо кинетика как на твоей пикче.
>>1018121Имеет смысл, если у тебя весь флот заточен на проникающий дамаг (торпеды у корветов и крузеров, авианосцы у баттлшипов). Кстати, крузер с одними торпедами - очень сильная тема для мидгейма. А если делать вразнобой, то получится, что пока твои авианосцы уже наносят дамаг по корпусу, лазеры и кинетика продолжают бесполезно колупать щиты.
>>1018127>торпедыИменно торпеды?Всегда сложно выбрать между торпедами и ракетами, и непонятно, нужно ли вихревые включать в сборку.
>>1018048Болванчики не могут работать не только спецами и правителями, но и техниками и, кажется, клерками. Пока не изучишь теху на дронов, на эти места ты их никак не поставишь.
Впервые с Апокалипсиса захотел погонять за сервиторов, но что-то не срослось.Во-первых, у меня сложилось впечатление, что банкам совсем занерфили рост. Это правда?Во-вторых, на плитках помнится, при отжиме планеты органики плотно, в два раза упаковывались. Теперь же я по незнанию захватил три планеты, включая столицу, и это было чудовищно. Органические попы никак не сократились, все ~80 штук стали био-трофеями, и к хуям обрушили мне экономику. Т.е. я конечно её стабилизировал, ценой всех учёных и половины репликаторов. Но учитывая как долго растут банки, а органикам всё ещё(!) нельзя ограничивать рост на планетах, я просто дропнул катку.Клерк-онли мегакорпа - это пикрелейтед?
>>1018247Только для всех попов разом, включая роботов. Только био-трофеев на конкретной планете - нельзя.
>>1017969Ппц, короч. Потестил. Почему-то скорость игры зависит от видеокарты.Когда карта галактики приближена - скорость игры меньше всего.Когда максимально удалена - скорость максимальна. Если в режиме звездной системы. Если смотришь на что-нибудь лагучее, типа весь свой флот - такие же тормаза. Одна две планеты - скорость максимальна.Все усугубляется, что у меня довольно слабая видеокарта.
>>1018284Но ведь плитки-то были заебись. Планета казалось живой и "нерезиновой". У тебя было четкое понимание своих возможностей по доступным ресурсам, количеству попов и работы для них. А теперь ебаный микродроч перекосов населения/жилья/работы/домиков с всратой наглядностью.
>>1018301Так говорю же, что пишет сплоченности мало ему. С какого хуя она ВНЕЗАПНО из +10 превратилась в -3 я хз
>>1018257А контроль рождаемости в правах расы? Распределяешь равномерно и запрещаешь нахуй рождаться везде. Когда экономика стабилизируется - разрешаешь снова.
>>1018241>Клерк-онли мегакорпа - это пикрелейтед?Финальным штрихом для этой имбы нужно году на 15 создать торговую лигу. После этого игру можно сворачивать.
>>1018270Ну так 2/3 модов на быстродействие - это, внезапно, графические моды. Когда я на некроноуте гонял с модами старт прямо ну очень быстро крутился. Но к мидгейму просадка примерно одинаковая независимо от графики, так что забей.
>>1018314>И там написано -2 к централизации всего, а у меня уже -38У тебя -1 к централизации. Из-за этого каждый месяц суммарная централизация падает на 1.
>>1018314Тогда ливай, по сплоченности надо быть в плюсе, тогда ПОСТЕПЕННО и опыт выровняется и уйдет в плюс.
>>1018299А ещё стрелочки-то какие, стрелочки-то! Такие желтые, сотни их... А апгрейды на лабах! Ух, бля, как же хочется, чтобы это вернули, до сих пор играю на божественном 1.9 и не воспринимаю ничего нового.
>>1018325Это общие очки сплоченности, а там месячный "-1.00". Если месячный будет в плюсе, постепенно и эти -38 исчезнут.
>>1018330Будет тебе уроком, чтобы без послов или кучи членов с одинаковыми этиками не повышал централизацию.
>>1018329Да блять, вы можете объяснить какого хуя оно в минусе и что надо сделать, чтобы это исправить? Откуда -3, когда было +10? Что так дебафнуло, если я нихуя не делал, кроме увеличения централизации, которая дает всего -2?
>>1018331У меня там сидит посо, а сопедерат братушка экстерминатор, как и я. Куда сплоченне-то, блеать?
>>1018332Читать надо было, кога тыкал кнопки. Там написано, что режет сплочённость. Раз он не хочет отменть, то придётся сидеть и ждать, пока проебётся уровень - а хули делать?Затаскивай в свою педерацию больше быдла, будут слать энвоев.
>>1018336>Там написано, что режет сплочённость.Да блять, было +10. 10-2 от централизации = +8, а не -3.>Затаскивай в свою педерацию больше быдлаЯ экстерминатор, какое быдло? Я его могу толлько вырезать.
>>1018337Да не могло там быть +10, блять, ты путаешь с общей. Она проседает после реформ, если мне память не изменяет, и за-за того, что прирост ушёл в минус, болье не растёт.> Я экстерминатор, какое быдло?Механическое. Если ещё сильно не разошёлся, простой тостер, не зашуганный твоими актами геноцида, может вступить.
>>1018334Так сидел бы на малой централизации и всё норм бы было, но нет надо в среднюю лезть. Вопрос, нахуя? Что там за закон такой который тебе БЛЯ ПИЗДЕЦ ОПЗАРЕЗ НУЖЕН в федерации из двух банок?
>>1018341>ты путаешь с общей.Нихуя не понял. В чем отличие? Как узнать где общее, а где нет? Как узнать насколько изменится? Какого хуя уже на средней централизации у двух идентичных банок сплоченность в минуса улетела?>МеханическоеНету такого, одни кожанные мешки вокруг
>>1018342>нахуяФлот педеративный хотел. Хули мне эти -2, когда у меня экспа за коай переливалась? Кто предупредил, что она в минуса укатится мгновенно?
>>1018343Общая - степень прироста экспы. Она может проседать из-за реформ и ввода-вывода членов твоей педерации и от него зависит, как качается твоя федерация и как быстро выйдет в новый левел. А есть изменене сплочённости - оно-то и отображается в ежемесячном. От него зависит, куда это хуйня будет двигаться сверху, т.е. уровень общей сплочённости - влево или вправо.
>>1018386Последний раз видел его ещё до 2.0. Думал, автор мода его выпилил, потому что тогда он был на карте чуть ли не гарантированно.
Заплатил рейдерам за нападение на соперника. И произошло ровным счетом нихуя. Прошло лет 10, как стояли, так и стоят в своих системах. Вот это меня наебали.
>>1018403> ними квест какой-то есть?В той системе всегда есть пара планет с раскопками, но врата просто висят и никак не используются.
>>1016939Эта книженция не автора турка? Где людей использовали как фильтры для канализации, специально оставляя им возможность мыслить и чувствовать боль? Там такие иллюстрации что пиздец сука крипота. Этих иллюстраций и аннотации мне хватило, чтобы триггернулись воспоминания на fractal nightmare баг в какой-то игре, где у модельки человека часть пикселей головы заменилась на пиксели волос, с сохранившейся лицевой анимацией. (Ни в коем случае не гуглите этот пиздец, ни книгу ни баг, это ебаный Лавкрафт ИРЛ, когда люди видят щупальце и сходят с ума, только тут есть от чего сойти с ума. Я вас предупредил, глупцы).
>>1018347Правильно. Лем ясно пишет в Солярисе о том, что люди пытались найти в Космосе похожих на себя, а нашли совсем другое. А я вот именно по этому другому тоскую. Наверное поэтому люблю именно Лема и Лавкрафта. Они настолько разные, что само их упоминание в одном предложении странно. На у них есть кое-что общее: они оба изо всех сил пытались изобразить Иное и, наверное, преуспели в этом настолько, насколько может человеческое существо.
>>1018439Это считается за окончание наезда? А то я к ним подкатываю, а они отвечают - подожди, мы уже заняты опиздюливаем вон того клиента. И продолжают нихера не делать.Пожалуй за эту тысячу я их замочу. В принципе даже сейчас могу, если упороться.
>>1018123>нейтронные (синие) ракетыВы заебали нейтронные/протонные пусковые установки ракетами/торпедами называть, что это за перевод уебанский?
>>1018048>>1018126Заебали, вы хоть скриншоты к своим вопросам прилагайте. Какой-то уебан ссылок на этот тред наоставлял в вк и теперь они все сюда прут.
Адвансед гранд адмирал милитарист без скейла. Два союзника сычуют и не думают помогать.Как это пережить?
>>1018615Ты должен был не науку дрочить, а захватить соседа до 15 года и идти катком по остальным умножая свою экономику.
>>1018615>Адвансед гранд адмирал милитарист без скейлаБез корветораша такое побеждается только через дипломатию в ином случае у тебя будет либо флот равным им и в конечном итоге тебя обгонят по науке, либо наука равная ему и в конечном итоге тебя разъебут флотом. Баланс на этой сложности удержать невозможно, условия слишком нечестные и чтобы выиграть придётся уподобиться им, как вариант начать абузить механику торговли копая только брюкву и продавая её за минералы и энергию, делать товары и покупать за них сплавы если нужны.
>>1018649Есть десятки видео где рассказано про то что делает этот ориджин, но нет ты спрашиваешь об этом в ответах.маил.ру
>>1018675Модов для хайва исчезающе малоhttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1715190550Вот более-менее крупный.
>>1018674Протонные установки и нейтронные установки. Какие ракеты и торпеды, где там написано rockets/missiles/torpedos? На ракетах и торпедах чётко написано что они ракеты и торпеды, это только в васянском русском переводе на нейтронных/протонных установках написано что это ТОРПЕДЫ. Не энергетические заряды нейтронов/протонов, а ТОРПЕДЫ ебать. Почему тогда если это торпеды, то их не сбивает ПРО? Может потому что это не торпеды?Если нарисована автопушка, то по вашей логике она стреляет ПУШКАМИ? А кинетическая батарея стреляет БАТАРЕЯМИ? Мега/гига пушка тоже стреляет ПУШКАМИ? Просто им было лень рисовать установку и они просто сделали рескин обычной торпеды, вот и всё.
>>1013639 (OP)Сука, какое разочарованиеВчера поиграл фулл корветодебилом - тупо с первого года все заменял на сплаволитейки, даже домик бюрократов.30 Адвансед грандов без скейлинга, сам брал фан милитаризм, но без пурифаера и адмиралтейства. Начал потерянной колонией.Вопрос корветодебилам - вам правда интересно так играть?Просто ебалом по клаве катаешься и растешь. К 50 году ебнул 5 соседей, сожрав все их планеты, дальше стало тупо скучно, потому что все "слабее". Если бы начинал с адмиралтейством и успешным объединением, то скорее всего все были бы уже "хуже некуда". И это при том, что у меня все еще флот с т1 оружием (мог бы т2 поставить, но времени и желания рефитить флот нет), нет ни одного т2 здания (могу построить продвинутые сплаволитейки, но пока не вижу смысла возиться с планетами), а у брюквоебов т3 пушки и крейсера.Видимо брюквоеб что-то может только при х5 планетах с х5 примитивами, но я ебал это говно вилкой чистить или ныть, что "РЯЯЯ, СЛОЖНА БЕЗ СКЕЙЛИНГА!!!". По факту при таком раскладе просто откладывается старт, и надо будет не 60 флак-корветами лететь убивать столицу соседа на 15 году, а 160 на 30 вилкой чистить столицу и 3 колонии, уровень корветодебилизма от этого не изменится.Есть конечно подозрение, что сосну, когда брюквоеб вкатится в линкоры, если не остановлю экспансию лет на 20, чтобы построить на захваченных планетах ученых с бюрократами и догнать брюкву по техам.Но проверять особого желания нет, потому что это тупо скучно - гарантированно быть сильнее всех на любом этапе игры и тупо по кд раз в 10 лет удваивать свою экономику.Рашить техи, стараясь уплотниться на ограниченном числе планет, не теряя темпа - интереснее, хотя есть интрига насколько быстро получится начать ебать вселенную - в 70 году или в 90.Я еще надеялся, что ранние войны хотя бы интереснее: понятно, что боевка на любом этапе - унылый мультик уровня мобильных дрочилен вроде рейда, но я думал, что все эти разговоры про "война в стелларисе - самое интересное!" опираются на какие-нибудь маневры, засады и прочие предбоевые действия, которых нет за высокие билды, когда ты тупо стаком линкоров с репитами задаешь путь до места назначения, занимаешься своими делами, а потом жмешь кнопку "достигнуть военных целей".В принципе так и оказалось, но все эти маневры настолько примитивные, что это просто трата времени и разница только в том, что вместо "достигнуть военных целей" в конце ты жмешь "согласится на статус кво" с тем же результатом - весело пиздец.В общем хз, наверное продолжу как раньше играть научными билдами.Разве что вынес для себя, что адвансед гранд не так страшен как его малюют и если по соседству проклюнулся какой-то агрессивный пидор (не гештальт, от такого выгоднее огородиться форпостом с штурмовиками), то можно спокойно засасываться с любым его конкурентом и забирать столицу на 15 году (если с самого старта не застраивать все сплаволитейками, то на 20).В остальных случаях проще рашить техи с тем что есть - даже одного посла (которые даже у фан ксенофобов есть) при нормальных соседях достаточно, чтобы сколько угодно сидеть без форпостов с 0 флота в сплошной буферной зоне без шансов словить войну, пока сам ее не объявишь.За ксенофила так тем более, но это опять ебалом по клаве кататься, только другим способом.
>>1013639 (OP)Аноны, а что за хуйня с синтетической эволюцией произошла? Раньше там охуенные трейты были на попов, а сейчас всё население просто становится обычными роботами вообще без трейтов, пиздос.Я щас так расстроился, что не хочется игру продолжать.
Я читаю ИТТ обсуждения стеллариса с использованием кринжовых терминов из русека и мне просто физически больно. Не делайте так, пожалуйста.
>>1018694>Вопрос корветодебилам - вам правда интересно так играть?Да. Я даже скидку на клеймы взял, за одну войну всю территорию под себя подминаю, а потом дальше еду катком по всем остальным соседям. Если влияния не хватает то делаю вассалами и потом интегрирую. Техи учатся с обломков да и с такими ресурсами даже лабы на захваченных планетах перестраивать под плавильни не приходится. Ещё ИИ любит меня тралировать и брать загадочные технологии первым бонусом вознесения чтобы я не мог изучить его обломки.>адвансед гранд не так страшен как его малюютОн не то что не страшен, это вообще беспомощный червь-пидор который имея просто дохуище ресурсов не может выйти за лимит флота и разъебать игрока.Кстати по варскору зная форму расчёта графы "сравнительная мощь флотилий" всегда можно точно знать насколько твой флот сильнее/слабее противников.
>>1018699Для 15 года 60 корветов без завершённой ветки традиций превосходства очень мало чтобы принять бой даже на своей территории имея старбазу, поражение неизбежно. Мои +66% к скорострельности против его никчёмного модификатора с технологии дающей +100 к обшивке.
>>1018699>Если влияния не хватает то делаю вассалами и потом интегрируюЯ раньше так делал за пацифиста, пока не наткнулся на то обстоятельство, что для вассалитета, нужно чтобы жертва не воевала прямо сейчас.Что в мидгейме выливается в десятки лет ожидания, когда же противника перестанут ебать все соседи по очереди (соседям-то тоже не кинешь предъяву, они ж тоже воюют).С тех пор пацифистами не играю.
>>1018701Да при чем здесь каргокультизм, вы даже в терминах тупо путаетесь, особенно когда локализацию меняют.
>>1018704Хз что там тебе мало. У противника как минимум адмиралтейство есть, раз у него в стаке 38 корветов. Значит это такой же ебырь-террорист, как и ты.Окей, возможно я недостаточно ясно выразился: если у тебя соседи - фан-милитаристы, пожирающие рои и пурифаеры, а ближайшая империя, которая не смотрит на тебя как на говно, находится на другом конце галактики, то да, идея с корветрашем в 60 корветов на 15 году заменяется 120 корветами на 20, либо ты уже сдох, потому что к 30 пурифаер уже выйдет в т3 оружие, а ты выйдешь в сосание бибы.Что тоже не добавляет никакого интересаНо если у тебя есть хотя бы один сосед без фокуса на войне в паттерне поведения (а таких треть от всех возможных), то 60 хватит для захвата всех его планет даже если не восполнять потери, а дальше, с удвоенной (утроенной на самом деле, раз мы про адванседов говорим) экономикой уже дело техники завоевать остальных.Только это нихуя не интересно и слишком просто, в отличии от раша техов, перестройки и уплотнения инфраструктуры в реалиях необходимости переброса единственного посла между соседями, чтобы ни у кого дружелюбное отношение не сползало.Хотя, если ты не пользуешься послами и потому не имеешь союзников и находишься под постоянным риском получить удар в псину - ну ок, так может и интереснее, но это как бы челлендж ради ничего, на любителя.
>>1018704До чего пиздатый этот осминожий дизайн кораблей.Люблю добавлять тускло-желтый цвет во флаг империи, брать духовенство или мегацерковь и потом захватывать галактику пафосной священной армадой ажурных золотых кораблей.Такая-то благодать, только луковок и хоругвий не хватает.
>>1018716>У противника как минимум адмиралтейство есть, раз у него в стаке 38 корветов.У него нет ни милитаризма ни соответственно адмиралтейства и не от традиции. Эти +20 идут ему от техи на управляемость флота.>это такой же ебырь-террорист, как и ты.Нет, это фан. ксенофоб эгалитарист.>60 хватит для захвата всех его планет даже если не восполнять потери60 может хватить не всегда, ИИ спокойно может встретить тебя своими 60 корветами на старбазе как это сейчас происходит у меня, если у него будет этика милитаризма, то нужно будет 80 корветов, иногда он может закрыть традицию превосходства если он него есть соответствующая модель поведения.>пожирающие рои и пурифаерыГеноцидник на границе это всегда лишние расходы и увеличенное время на захват, вот только если это пурифаер то его можно захватить и идти красить дальше, причём это даже выгоднее чем обычная империя потому что на него не надо влияния, а вот если это гештальт, то тут полная жопа, война с ним это впустую потраченные ресурсы и время.>это нихуя не интересно и слишком просто, в отличии от раша техов, перестройки и уплотнения инфраструктуры в реалиях необходимости переброса единственного посла между соседями, чтобы ни у кого дружелюбное отношение не сползало.Я ебал эти домики дрочить, а твои перебросы послов обходятся одним единственным цивиком который их добавляет или ксенофилией. Более того на такой сложности такой тактикой не выиграешь, за ними никогда не угнаться по техам.
>>1018683В старых версиях нейтронки были ракетами, как и обычные, ктож виноват, что ленивый Йохун не стал перерисовывать иконки?Вопрос:Есть ли мод, выпиливающий хабитаты из игры? Бот спамит ими безбожно, и мало того, что начинает лагать, так еще хабитаты перенаселяются и руинят боту экономику.
Как перестать красить? Каждую ебаную катку одно и то же. >тааак, сейчас дочервлюсь вот сюда и перекрою звездный кластер, о, а тут тоже никого нет - надо будет червиться вот сюда, здесь прочервился и аномалии собрал - надо сплошняком прокрасить, опа, да тут тоже захавать можноНу пиздец. И там по большей части пустые системы без планет, или максимум одна хилая планета, но меня аж колотит от жадности такую-то территорию ИИ отдавать.
>>1018731Играй десятью системами и то только ради старбаз в них. Попробуй, ещё захочешь. Из войн у тебя есть: навязывание этик, подчинение, облагание данью, воровство попов.Я тут попробовал one planet challenge в этой версии и оказалось полное говно. Из-за бюрократов растекание теперь только поощряется, высокие билды из-за малого количества домиков потому что мало планет сосут исключение составляет старт на кольце и хабы потому что там как не играй всё равно будешь сильным и ловким.
>>1018731Блядь, двачую.Начинаешь катку за высокую империю пацифистов с дрочем на науку, спустя сто лет осознаёшь, что покрасил треть галактики и ещё треть у тебя в вассалах.
>>1018743Боюсь, что лагать начнет еще сильнее.>>1018738Тут даже не в завоеваниях дело, а в начальном покрасе ничейных систем. Жаба душит хоть световую пядь оставить.
>>1018747>Тут даже не в завоеваниях делоНу у меня всегда так примерно:>так, этот пожирающий рой захавает моих друзяшек, если я ничего не делаю>ага, а теперь у меня минус к отношениям с этой империей, ведь мой союзник - их соперник>так бля, а теперь фанатичные спиритухи/материалисты вылезли, пора им въебать>покрасе ничейных систем. Жаба душит хоть световую пядь оставить.Ничейные системы - это да. Покрасить десять систем ради того, чтобы добраться до одной с какими-нибудь пылинками - это уже классика.
>>1018750Чтобы сидеть около печки которая в стоке под двойной башней греется до 85 градусов выделяя тепла больше чем советский обогреватель? Конечно хочется такую йобу с такой то производительностью на ядро (тут интол действительно порадовал и решил сделать королевский однопоток), но это не стоит своих денег. Ради ебаных ~+30% производительности на поток отдавать пол штуки баксов да ещё и получая ёбаную печь, нет.
>>1018722Ебать, серьезно, у него теха на +20 управляемости на 14 году?Это х5 планет или какие-то моды типа старнета?>иногда он может закрыть традицию превосходстваВ 14 году? Что у тебя за блюкводебилы такие? Это уже брюквоальфачи, на моей памяти адвансед гранд только один раз так охуевал - когда в игре что-то сломалось и он на 10 году откуда-то взял 3 титанов.>война с ним это впустую потраченные ресурсы и время.От него даже инфраструктуры не останется? Я думал, что все органические домики преобразуются в их аналоги, хоть какой-то хлеб.>одним единственным цивиком который их добавляет или ксенофилиейТак ровно так же неинтересно, как корветодебилить. Какая разница, корветодебил ты, дипломатодебил, кольцедебил, банкодебил или сцоинодебил, если во всех случаях результат один и тот же: ты всех ебешь без намека на сложности, кода твои соседи - не три пурифаера.
>>1018722>никогда не угнаться по техамВ смысле не угнаться? Я строю 4 лабы т3 в столице и мне этого за глаза хватает, чтобы первые 100 лет доминировать по техам над всеми, кроме фолленов и разожравшихся на другой половине галактики ассимиляторов.И я не понимаю зачем больше, когда ИИ основывает колонию и первыми зданиями строит там два голотеатра, а у механистов роботостроительный завод только в столице стоит (при этом на столице навешан статус "прекратить сбор роботов").Ну и в целом, когда в 60 году выходишь в линкоры, а ближайший линкор у брюквы появляется в 110 - как бы хз что еще значит "угнаться по техам".
>>1018763>Ебать, серьезно, у него теха на +20 управляемости на 14 году?>Это х5 планет или какие-то моды типа старнета?Самый обычный адвансед гросс-адмирал без скейлинга со столичной планетой и двумя колониями. Я тоже удивился откуда у него эта теха, а оказалось что это именно она, а не традиция и не цивик.>В 14 году? Что у тебя за блюкводебилы такие? Это уже брюквоальфачиВ ~15 (+/- несколько лет) году брюкводебил закрывает свою первую традицию и берёт слот вознесения, поставь обсёрв и посмотри сам.>От него даже инфраструктуры не останется? Я думал, что все органические домики преобразуются в их аналоги, хоть какой-то хлеб.А толку от домиков если мне попы нужны?>ебешь без намека на сложности, кода твои соседи - не три пурифаера.Единственный способ это начать самому играть слабее: не специализировать планеты, не минмаксить и так далее.
>>1018760> стоке под двойной башней греется до 85 градусов выделяя тепла больше чем советский обогреватель?Ща бы в сказки амд-дебилов верить. Могу для тебя еще тестов поделать.9900к-боярин.
>>1018782>Ща бы в сказки амд-дебилов верить.Если ты не заметил, то у меня на пике интол i5.>Могу для тебя еще тестов поделать.Мне не нужны твои тесты, я всё увидел когда мурк собирал меду комп за 200к с этим процем и двойной башней, а потом ремонтяш скальпировал это говно потому что оно тротлит в стоке даже при водяном охладе (пиздец да?), оно греется как скотина, энергоэффективность там нулевая, зачем было уподобляться ебаному fx (фикусу) от амуды я не понимаю. Хотя понимаю, 5 гигагерц в стоке на ядро это действительно достижение и это теперь просто король однопотока, только оно ещё и в многопоток хорошо умеет универсальный камень.
>>1018776>ближайший линкор у брюквы появляется в 110Они появляются у брюквы с Т4 техами в ~70. Пруфы были в этом треде. У тебя какие-то неправильные брюквоёбы, может ты их модами задушил или стартовые условия хуёвыми выставил?
>>1018791>Мне не нужны твои тесты, я всё увидел когда мурк собирал меду комп за 200к с этим процем и двойной башней, а потом ремонтяш скальпировал это говно потому что оно тротлит в стоке даже при водяном охладеТы даун? Во-первых у меня тоже "двойная" башня нохча д15. Температуры в стресс тесте как видишь 65 градусов при разгоне до 5кекагерц без тротлинга, под андервольтажем, кстати. Во-вторых, ты либо путаешь либо смотрел хуиту, 9900к не скальпируют, скальпируют 8900к, потому что в девятке уже все скальпировано как надо с завода.
>>1018794Ладно, если серьезно на аидовском тесте у меня тоже в троттл уходит, хоть и полегче чем у него т.к. андервольтаж. Но мы то играем в стеллярис, а не в аидовский тест. В стеллярисе температуры особо высоко не поднимаются, а лагов у меня нет очень долго. Я собственно специально покупал 9900к под парадоксовские дрочильни.
>>1018804>андервольтажАндервольтить камень за дохуя тыщ рублей чтобы он не тротлил в стоке и не жрал как танк, плюс покупать к нему ебанутое охлаждение с охуевшим бп. Поэтому я сразу сказал что мне такое не нужно.>Я собственно специально покупал 9900к под парадоксовские дрочильни.Такое обычно покупают не для игор, потому что в игорях в ближайшие пару лет он никогда не загрузит все ядра на 100%, зато при проф задачах вполне. У того же Мудисона он уже тротлил потому что он стримит через проц (х264 кодек) и он у него загрузился до 100% (понятное дело что у него кроме обса и игры ещё хуй знает что в фоне открыто, он же долбоёб). Я считаю 9900К неудачным продуктом и это не делает меня амудэшником или хейтером интола, просто они обосрались, бывает.
Как вы играете на 600 звёздах и больше? Не могу выставлять больше 400 потому что всё что больше этого значения на мой взгляд превращается в адскую дрочильню которую невозможно закончить. Единственным вариантом в такой большой галактике видится только ультравысокие билды где не нужно микрить десятки планет иначе это превращается в унылый кликер от которого болит голова, особенно если ебаться с трейтами и рабством.
>>1018840>Как вы играете на 600 звёздах и больше?Тяжело и медленно.На поздних датах просто включаю второй ноут и там гоняю во что-то ещё.
>>1018840Двачну. На 400 звезд, внезапно, даже чувствуется огромность галактики. Её значимость. А на 800, просто тупо спейс без смысла и логики.
>>1018844Практически всегда. А до 2500 уже куда реже - обычно я к этому времени борюсь со своей ленью докрасить фолленов.
>>1018681По-английски написано launcher, но он же должен что-то запускать. Судя по картинке, он запускает синюю или зеленую ракету.
>>1018697>всё население просто становится обычными роботами вообще без трейтовНу так модернизируй шаблон. Синты сейчас вообще имбища лютая