Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 1008 | 130 | 242
Назад Вниз Каталог Обновить

4X-thread №111 Маляр  24/10/17 Втр 18:28:47 596975  
15076685984620.webm (22682Кб, 1280x720, 00:01:01)
iObVjR1LwVk.jpg (134Кб, 1320x730)
15075763846311.jpg (149Кб, 1366x768)
15074067517160.png (1158Кб, 1600x900)
Добро пожаловать в 4Х-тред! 

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. 
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь. 

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву. 

Главная тема: Synthetic Dawn к Stellaris вышла! 
http://store.steampowered.com/app/642750/Stellaris_Sy.. — можно украсть у Габена или купить на торрентах. 
Вкатывайтесь. 

Что ещё: 
• 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные 
http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Emp.. 
• Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith. 

Классика: 
• Distant Worlds: Universe 
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно. 
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5o.. 

• Stellaris 
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/ 
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/ 
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5k.. 
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki— внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили. 

Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х: 
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQs.. 

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/589029.html 
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH

Маляр  24/10/17 Втр 18:37:48 596981
pk3cSPQfo0.jpg (125Кб, 1200x822)
>>596975 (OP)
Вняшился.
Маляр  24/10/17 Втр 19:18:45 596996
че там в малярисе, ии по прежнему собирает свой флот из дерьмового фита на корабли?
Маляр 24/10/17 Втр 20:06:05 597040
>>596975 (OP)
Вопрос по малярису, хотел поиграть ВЗБУНТОВАВШИМСЯ ИИ, мол читал, что в чапеке, в случае кризиса, можно будет выбрать сторону машин. Однако, если кризис вызвать консолью то нихуя не выходит. Поясните этот момент... Нужно просто сидеть ждать пока прокнет кризис? (алсо, мне дадут пирамидки и миры машин, или по сути та же фракция что и была, только синтетики?)
Ответы: >>597096
Маляр 24/10/17 Втр 21:05:32 597096
>>597040
Это не от кризиса зависит.Тебе нужно чтобы роботы на твоих планетах восстали, а потом уже появится опция.
Маляр  24/10/17 Втр 22:16:27 597106
201710250111541.jpg (421Кб, 1920x1080)
Ну бля что ни партия то расклад я ебал.
Маляр 24/10/17 Втр 23:48:06 597120
Скажите пожалуйста, стеларисные эсминцы всё ещё бесполезны, как и в ваниле? есть смысл их строить?

Нашёл в дневниках разработчиков, что их поведение в бою поправили. Это что-то изменило?

не играл с ванилы
Ответы: >>597126
Маляр 25/10/17 Срд 00:30:43 597125
image.png (1057Кб, 1366x768)
4хачик, у меня напряжённая на нормале партия за робокуколдов, памахите:

-что в нынешней версии тащит больше - щиты или броня? Независимо от фита противника, в целом.

-имеет ли смысл брать два речарджера щита? Или вторым ауксилярным слотом лучше поставить +10% хп?

-что лучше, флаки или гвардиан систем?

-какой фит лучше прокатит против проснувшегося ксенофоба? Я отказался быть его сучкой, и кажется сильно его этим разозлил.

-когда уже проснётся второй фоллен? Быть сучкой у материалиста чуть получше, чем у ксенофоба.

Ответы: >>597127 >>597139
Маляр 25/10/17 Срд 00:30:49 597126
>>597120
Ну они теперь вперёд летят, а не сзади стоят.
Маляр 25/10/17 Срд 00:40:42 597127
>>597125
А броня вообще когда-то тащила? По моему её ставят только чтобы заткнуть слоты которым энергии на щиты не хватило.
Речарджер вообще единственный вспомогательный слот, который стоит брать. +10% хп - говно.
ПД точнее, флаки надёжнее. ПД против ракет, флаки против самолётов.
В этом плане ничего особо в игре не изменилось. Арта, плазма, флаки.
Не надейся на это.
Ответы: >>597132 >>597149
Маляр 25/10/17 Срд 01:06:17 597132
>>597127
>По моему её ставят только чтобы заткнуть слоты которым энергии на щиты не хватило.
Ее ставят на линкоры, вместе с щитами.
>Речарджер вообще единственный вспомогательный слот, который стоит брать.
На корвет можно брать форсаж, т.к. речарджер там все равно хуйню нарегенит, т.к. шилды слабые, а лишний уворот на них не лишний.
>+10% хп - говно.
Контингенция с тобой не согласна.
Ответы: >>597133 >>597219
Маляр 25/10/17 Срд 01:09:21 597133
>>597132
>форсаж,
Форсаж не даёт уворот.
Ответы: >>597137
Маляр 25/10/17 Срд 01:40:22 597137
>>597133
Да, точно, но корветам один хуй их ставить нужно, т.к. речарджер дает совсем хуйню для них.
Маляр  25/10/17 Срд 01:55:36 597139
>>597125
>щиты или броня?
Ну бля, считай сам, что лучше, какой-то процент снижения урона который еще и игнорит часть оружия и не восстанавливается нанесенный урон или дополнительный хп который "всасывает" дамаг и речарджится моментально. А теперь смотри за руками: броня дает пару процентов снижения дамага в зависимости от размера корабля. А щит дает одинаковое количество всем в зависимости от размера модуля.
>два речарджера щита
Я лучше во второй ставлю кристаллическую хуйню.
>что лучше, флаки или гвардиан систем?
Флак
Ответы: >>597149
Маляр 25/10/17 Срд 03:01:48 597149
>>597127
>>597139
Так, значит если мне посчастливилось добыть генераторы 6ого тира с загадочной крепости, я могу не париться по энергии, и всё забивать щитами?

Плазме разве ДПС не порезали?
Лазеры всё так же говно?
Ответы: >>597153 >>597162
Маляр 25/10/17 Срд 03:30:09 597153
>>597149
Имеет смысл ставить пару плит на линкоры, все, остальное онли шилд.
Маляр  25/10/17 Срд 05:30:24 597162
>>597149
Лучше бы шифраторы с крепости добавили как отдельную технологию, хотя бы в урезанном виде.
Тоже мне, флот галактической империи с 3,5 типов кораблей и 1,5 модулями для них.
Маляр 25/10/17 Срд 09:36:23 597219
>>597132
>Ее ставят на линкоры
Ну и нахуй она линкорам, если 10 тех на броню и так даёт 90%, выше которого не поднимается? Она если и нужна то только крейсерам.
Ответы: >>597287
Маляр 25/10/17 Срд 11:31:10 597249
Да и ещё, у фолена ксенофоба очень много зениток,
энерготорпеды норм вообще?
Правда ли, что они не сбиваются зенитками, в отличие от обычных торпед?
Маляр 25/10/17 Срд 12:08:10 597270
.png (1094Кб, 1366x768)
Решил обмазаться уже несвежими модами и подрочить. Васянство васянством, а от такого фита, который еще и можно пихать куда угодно, мой внутренний ксенофоб милитарист поет и радуется. Такое то чувство БЕЗОПАСНОСТИ и СВОЕГО ПРОСТРАНСТВА.
Ответы: >>597284 >>597804
Маляр 25/10/17 Срд 12:38:24 597284
>>597270
Стоит как полтора линкора. Говно, как минимум стоимость должна раза в 2.5 больше. А вот про спутники оборонные годная тема. Надо чтоб их можно было строить вокруг таких сооружений. Ну вот сделать лимит, у платформы может быть 3 спутника. У станции 5. А у крепости 7. Сделать теху на увеличение количества. И всякие бонус модули на баф спутников на станциях. Годнота же. И чтоб спутники можно было кастомизировать и пихать особые модули, по типу поддержки. Сенсорный блок увеличивающий дальность пушек и точность. Доп генератор щита\регенератор. Летающий ангар. Просто какой мелкий спутник с несколькими слотами под пушки. Ну всякого можно придумать если углубиться.
Ответы: >>598182
Маляр 25/10/17 Срд 12:41:17 597287
>>597219
>10 тех на броню
К этому моменту игра должна уже закончиться давно
Ответы: >>597304
Маляр 25/10/17 Срд 12:57:40 597304
>>597287
А к моменту замены крейсеров на линкоры галактика покрашена. Если уж ты их строишь, то для кризиса или фолленов. И броня им не нужна.
Маляр 25/10/17 Срд 12:58:31 597305
Что делать, если в галактике одни ксенофобы и веруны, а ты бедный тостер гештальт? Благо один фолен, древний смотритель. Но второй, воинствующий изоляционист. Успел подружится с ксенофилом материалистом, но он вдруг стал ксенофобом.
Ответы: >>597328 >>597449 >>597450
Маляр 25/10/17 Срд 13:17:24 597328
>>597305
>Что делать, если в галактике одни ксенофобы и веруны, а ты бедный тостер гештальт?

Нагибать.
Ответы: >>597333
Маляр 25/10/17 Срд 13:26:15 597333
>>597328
Но они обмазались пактами и строят педерацию.
Ответы: >>597361
Маляр 25/10/17 Срд 13:41:36 597361
wRELcFo.png (929Кб, 1366x768)
>>597333
Маляр 25/10/17 Срд 14:54:21 597446
Блять. Какое же говно червоточины, если играешь через педерацию. Особенно, когда у союзника червоточина. Он пока построит свои генераторы, я уже 3 системы почистил.
Маляр 25/10/17 Срд 14:57:51 597449
>>597305
Становиться веруном.
Ответы: >>597455
Маляр 25/10/17 Срд 14:58:11 597450
>>597305
>Успел подружится с ксенофилом материалистом, но он вдруг стал ксенофобом
Што? ИИ научился менять этики?
Ответы: >>597455
Маляр 25/10/17 Срд 15:03:51 597455
>>597450
Ну похоже да. Появилось окошко, мол ДАВНЯЯ ПОДДЕРЖКА ЭТОЙ ФРАКЦИИ СКАЗАЛ НА ПРАВЯЩЕМ СОСТАВЕ, ВСЯЗИ С ЭТИМ НАСТРОЕНИЕ НАСЕЛЕНИЯ СМЕСТИЛИСЬ В СТОРОНУ КСЕНОФОБИИ, что то в этом духе, не запомнил точно. была указана какая империя, какая фракция, и на что поменялось.
>>597449
Но я тостер хайв, отыгрывающий сборщика знаний.
Маляр 25/10/17 Срд 15:38:18 597494
Напомните, можно при начале партии регулировать количество примитивов? Хочу создать мало империй и много примитивов.
Ответы: >>597498 >>597500
Маляр 25/10/17 Срд 15:41:07 597498
>>597494
После 1.8 можно.
Маляр 25/10/17 Срд 15:41:23 597500
>>597494
Да, можно, мамкин не играющий фолен.
Маляр 25/10/17 Срд 16:42:45 597561
23552.png (2289Кб, 799x607)
5235123.jpg (47Кб, 480x310)
Тут недавно спорили о том, какие этики в малярисе должны иметь современные США.
Так вот, какие этики наиболее подошли бы БРИТИШ ЭМПАЕР?
Маляр 25/10/17 Срд 16:52:20 597573
>>597561
Ксенофилия. Буры подтверждают, что они ксенофилы.
Маляр 25/10/17 Срд 16:59:16 597578
>>597561
Эгалитаризм-Милитаризм/Ксенофобия-Материализм.
Естественно, система из стеллярис слишком проста, для отображения реального мира, поэтому сейчас, возможно, начнётся спасибо.
Ответы: >>597582
Маляр 25/10/17 Срд 17:12:49 597582
>>597578
Пиздец автозамена. Срач начнётся.
Маляр 25/10/17 Срд 17:26:09 597586
>>597561
К чёрту Британию. Какие этики и особенности расы должна иметь в Стелларисе современная Украина?
Ответы: >>597588 >>597589 >>597642
Маляр 25/10/17 Срд 17:26:14 597587
7457346346.jpg (176Кб, 1052x722)
Ну, подорвали, пацаны!
Ответы: >>597591 >>597643 >>597791
Маляр 25/10/17 Срд 17:29:16 597588
>>597586
Фан. Эгалитаризм-Милитаризм и ксенофобия.
Маляр  25/10/17 Срд 17:29:32 597589
15072987444400.png (874Кб, 1025x642)
>>597586
В одном из прошлых тредов было.
Ответы: >>597597
Маляр 25/10/17 Срд 17:36:35 597591
>>597587
>Не опустошенный мир
Маляр  25/10/17 Срд 17:53:35 597597
201605282020451.jpg (125Кб, 1366x768)
201606072036311.jpg (127Кб, 1366x768)

>>597589
Ньюфаги не знают олдфаги не помнят.
Там еще Рашка была, Духовноскрепная Пидарахия, но чет найти не могу
Ответы: >>597614 >>598448
Маляр  25/10/17 Срд 18:54:25 597614
>>597597
Ксенофилия для хохлов странно смотрится, лучше бы ксенофобия или спиритуализм был
Ответы: >>597791
Маляр  25/10/17 Срд 18:58:30 597615
>>597561
Ксенофобия, эгалитаризм, милитаризм, гибкость, девиантность и тот перк на энергию
Ответы: >>597616
Маляр 25/10/17 Срд 19:02:21 597616
>>597615
Какой милитаризм?Ксенофобия, спиритуализм, эгалитаризм.
Ответы: >>597617
Маляр  25/10/17 Срд 19:05:55 597617
>>597616
Милитаризм потому что в итоге они почти всех захватывали и вырезали но не всегда

На спиритуализм они несколько не дотягивают, хотя близки
Ответы: >>597627 >>597731
Маляр 25/10/17 Срд 19:35:13 597627
>>597617
Дотягивают. Вера в швитых же.
Ответы: >>597628
Маляр 25/10/17 Срд 19:36:19 597628
>>597627
Фолены дадут оружие! Авианосец класса эсминец!
Маляр 25/10/17 Срд 20:35:07 597642
>>597586
Фанатичная ксенофобия и спиритуализм. Они уже 30 лет существуют только на ненависти к клятiм москолям, которые им жить мешают. Ну а спиритуализм потому что "це европа". Пусть даже ассоциация это анальное рабство, зато у нас безвиз. Ни у кого нет денег что бы им воспользоваться, но зато есть теоретическая возможность, они ведь теперь "европейцы".
Маляр 25/10/17 Срд 20:35:56 597643
>>597587
Почему твоей страной правит бомж с помойки?
Ответы: >>597654
Маляр 25/10/17 Срд 20:54:09 597654
>>597643
Править с Теневым Советом и Политикой Головорезов?
Ответы: >>597674
Маляр 25/10/17 Срд 21:36:52 597674
>>597654
Ну трамп же правит и норм. Меняет конечно порой взгляды на 180 градусов и обращения по бумажке читает, но в остальном настоящий президент. А у тебя бомж какой-то.
Маляр 25/10/17 Срд 23:19:19 597685
Как боты умудряются воевать друг с другом так, что у них флот остается целым? Они что, избегают боев если шансы хоть чуть-чуть не в их пользу? Оформил тут удар в псину одному, который воевал против троих. В итоге он прилетел обороняться огромным флотом сверх лимита. И пофиг что столицу захватили, нафиг ее защищать?
Про то, что когда 2/3 планет захвачено, он в принципе не должен такой флот мочь себе позволить, даже упоминать наверное не надо было.
Ответы: >>597695
Маляр 25/10/17 Срд 23:54:45 597695
>>597685
А нахуя идти в бой, если у тебя нет шанса победить? Слить и без того меньший флот, чтоб еще сильнее просесть по шансам на победу? Тем более у ботов любимая фишка это обьединять все флоты в один, т.е. вот он воюет 1в3, и эти трое летают огомным думстаком на троих, и против него шансов у него нет. А вот тебе ебало сломать, дружок-пирожок, он может.
Ответы: >>597716
Маляр 26/10/17 Чтв 00:05:30 597698
1u1Qrji.png (65Кб, 335x259)
Спасение флита на кончиках пальцев.
Маляр  26/10/17 Чтв 00:14:35 597700
201710260310181.jpg (336Кб, 1920x1080)
Что мне сделать с нашими потерянными братьями и сестрами с Матери-Земли?

Чёт - думаю.
Нечет, дабл - делаю.
Ответы: >>597702
Маляр 26/10/17 Чтв 00:16:11 597702
>>597700
Совсем упоролся, в тематике роллы устраивать? Да еще и не написал кто сам по масти. Ну давай ты их запурджишь, например.
Ответы: >>597705
Маляр  26/10/17 Чтв 00:28:00 597705
201710260326381.jpg (313Кб, 1920x1080)
>>597702
Да это чисто по фану, вспоминаю старые добрые времена вг.

Так там видно же по иконке, за фошыздов-землян дейолтных же топлю.
Подвел флот там к ним, у них параша какая-то вместо флота. Не строят дополнительные корабли.
Разнес бы как бог черепаху да только станция напрягает, на 900 очей силы.
Кто подскажет способ снести станцию?
Я думаю рашить ракеты и торпеды имеет смысл.
Ответы: >>597706
Маляр 26/10/17 Чтв 00:42:17 597706
>>597705
Тактон простой как 5 копеек, все как завещал бриташка. Ждешь как они поставят колонию, дешь как она станет полноценной планетой, нападешь и выигрываешь столицу по варскору через захват колонии.
Маляр  26/10/17 Чтв 01:45:05 597711
Безымянный.png (580Кб, 974x588)
Внезапно. Тонко.
Маляр 26/10/17 Чтв 02:41:32 597715
8O78nwR-Su0.jpg (6Кб, 149x152)
Фолленов говно плохо сделали тупо. Проснулся ксенофоб - и ебёт всю галактику, и ничё ты ему не сделаешь, у меня флот 100к - у него 300. Второй фоллен не хочет просыпаться, остальные империи ещё отсоснее чем я, кризис только лет через 20. Хорошо хоть в шестёрки к нему не попал. Как быть? Ждать 100 лет, пока у него декаданс накапает?
Ответы: >>597717 >>597718 >>597722
Маляр 26/10/17 Чтв 02:41:40 597716
>>597695
Ещё они не отправляют рейдеров сносить станции и строителей. Это значит неслабо можно экономику подорвать.
Еше ии не дисбандит флот никогда, даже если он глубоко в минусах по всем ресурсам
Маляр  26/10/17 Чтв 02:51:05 597717
>>597715

Шестеркой быть выгодно, он тебе, как любимой жене будет отсыпать долю со всех унтерменшей, которых выебет. А как у него стоятьперестанет, можно будет выебать уже его самого.
Ответы: >>597995
Маляр 26/10/17 Чтв 02:53:46 597718
>>597715
В следующий раз берите кисточку побольше, господин маляр.
Маляр 26/10/17 Чтв 04:08:50 597722
>>597715
Ксенофоб вообще лучший фоллен, ему вообще насрать чем занимаются его подсоски, пока они платят ему дань.
Маляр 26/10/17 Чтв 05:38:48 597731
>>597617
Лол. Кого они захватывали? Их географическое недоразумение на карте чудом появилось и так же быстро исчезнет. Вояки из них, как из говна пуля.
Маляр 26/10/17 Чтв 07:58:16 597791
>>597614
Почему странно, а как же желание спедерироваться с Европой?
>>597587
Это даже васянистее чем моды к сталкеру.
Маляр 26/10/17 Чтв 08:12:49 597795
Глупые органики https://realty.newsru.com/article/25oct2017/neom
Маляр 26/10/17 Чтв 08:16:29 597798
Кстати, я думал Мир Машин дает бонус 15%, терраформировал и мои машины получают +25%.
И кстати, почему синтетики имеют бонус +20% ко всему, а машины нет?
Маляр 26/10/17 Чтв 08:20:52 597802
>>597561
Авторитаризм (монархия_)
Ксенофобия (несите бремя белых и прочий расизм)

Ответы: >>597988
Маляр 26/10/17 Чтв 08:23:11 597804
>>597270
Только непонятно почему их нельзя строить одну рядом с другой.
Маляр 26/10/17 Чтв 09:01:01 597822
Хули пробел такой простой? Легкий, невозможный - похуй, ии совсем не может во флот и постоянно проебывает. Какая разница сколько у него систем, кораблей или очков, когда он логистику не может организовать.
Маляр 26/10/17 Чтв 13:15:28 597988
>>597802
Ксенофилия же. Бремя Белого это же прогрессорсво для примитивов.
Ответы: >>598071
Маляр 26/10/17 Чтв 13:26:16 597995
1507122598980.jpg (1752Кб, 2448x3264)
>>597717
тфв представляешь себя няшной женственной лоли-лисичкой, ставшей личным... вассалом у сильного и мощного фоллена. Чтобы он приходил к себе в сектор после длительных походов по иным империям и ты бы полировал его большой и длинный тахионик ланс, а за это он будет отдавать тебе часть захваченных минералов и возить на прокачанном титане.
Маляр 26/10/17 Чтв 13:32:36 597998
image.png (100Кб, 479x234)
Открыл стрим праходов по стелларису, который сейчас идет, а там:
Ответы: >>597999 >>598035 >>598071
Маляр 26/10/17 Чтв 13:35:18 597999
>>597998
Все катится...
Маляр 26/10/17 Чтв 14:16:15 598035
>>597998
Ну вы и говноеды.
Ответы: >>598129
Маляр 26/10/17 Чтв 14:55:50 598071
>>597988
Да нет, это скорее высадка космодесанта к примитивам с последующей интеграцией.
>>597998
Это чудо давно у них уже. Визу видно некогда стримить, ходит по борделям на собранные длц-даллары.
Маляр  26/10/17 Чтв 15:34:10 598120
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-diary-91-starbases.1052064/page-2
Ответы: >>598124
Маляр 26/10/17 Чтв 15:40:10 598124
>>598120
Не понял, если базу снесут, система станет ничейная? А вообще, сильно порезали космодобычу ресурсов.
И что за коричневая полоса, ёб твою?
Ответы: >>598133
Маляр 26/10/17 Чтв 15:45:23 598129
>>598035
ГОВНОФИЛОФОБ!!111 РАСПЯТЬ ЕГО!!11
Маляр 26/10/17 Чтв 15:47:59 598133
>>598124
Там же написано, что базу флотом снести нельзя, только "Отключить" или захватить.
>Starbases cannot be destroyed through conventional means. They can, however be disabled and even captured by enemies.
Ответы: >>598135 >>598136
Маляр 26/10/17 Чтв 15:49:20 598135
>>598133
И как это обосновано?
Ответы: >>598141
Маляр 26/10/17 Чтв 15:49:35 598136
>We're discussing ways to make construction of stations easier though, including having mining/research stations be disabled rather than destroyed, better construction of them from the galaxy map, and possibly automation via Starbases.
Ну наконец-то, может ебучее микро уменьшат.
>>598133
Надеюсь, можно будет внешний вид поменять на свой родной.
Маляр 26/10/17 Чтв 15:52:52 598141
>>598135
Теперь за войну ты не колонии забираешь а базы, вместе с системой в которой она находится.(Я так понял)
>This means that wars are no longer fought for colonies controlling a nebulous blob of border that may not actually include the systems you really want, but rather for the exact systems you are interested in, and their starbases.
Ответы: >>598142 >>598143
Маляр 26/10/17 Чтв 15:53:53 598142
>>598141
Предвкушаю вековые войны за две системы с тремя минералами в каждой.
Маляр 26/10/17 Чтв 15:53:57 598143
>>598141
Да не это. Как обосновано то, что базу нельзя уничтожить?
Ответы: >>598144 >>598145
Маляр 26/10/17 Чтв 15:54:49 598144
>>598143
Баланс? Остаётся только на моды уповать.
Маляр 26/10/17 Чтв 15:55:10 598145
>>598143
Этим и обосновано.Иначе можно было бы за войну все базы противнику уничтожить, оставив его нисчем. А потом самому застроить.
Маляр 26/10/17 Чтв 15:59:56 598151
14319721591790.png (1730Кб, 1920x1080)
Кто-то сказал "космоукраина"?
Ответы: >>598157 >>598169
Маляр  26/10/17 Чтв 16:06:35 598157
GC3Crusade 2017[...].jpg (226Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (165Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (173Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (194Кб, 1680x1050)
>>598151
Игру допилили? А то мой аар закончился на постоянных вылтеах
Ответы: >>598162 >>598169 >>598268
Маляр 26/10/17 Чтв 16:09:39 598162
>>598157
>Ленин гриб
Лол.
Маляр 26/10/17 Чтв 16:22:56 598169
>>598151
>>598157
Что за игорь?
Ответы: >>598180
Маляр  26/10/17 Чтв 16:34:22 598180
>>598169
GalCiv3
Маляр  26/10/17 Чтв 16:35:02 598182
>>597284
Завезут в Челси.
Ответы: >>598266
Маляр  26/10/17 Чтв 16:36:38 598186
image.png (185Кб, 641x561)
image.png (401Кб, 552x804)
image.png (311Кб, 792x646)
image.png (439Кб, 786x746)
Дневник разработчиков Stellaris №91
Звёздные Базы

Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Stellaris. Сегодняшний дневник знаменует начало серии дневников разработчиков, посвящённых будущему дополнению, получившему название «Черри» в честь писательницы-фантаста К. Дж. Черри. Предстоящее дополнение будет масштабным, включающим в себя существенные изменения базовых элементов игры. В данный момент мы не можем ничего сказать о сути обновления или о времени его выхода, но это точно будет нескоро. В нормальных обстоятельствах мы бы не стали писать дневники на данном этапе разработки, но объём информации очень уж велик. «Черри» станет крупнейшим на данный момент обновлением, и в ближайшие недели нам предстоит поговорить о многих новых и изменившихся элементах игры.

Помните, что скриншоты взяты из ранней версии для внутреннего пользования, над картинками и интерфейсом всё еще ведется работа, все цифры предварительные, горячий код и всё в таком духе.

Переработка границ
Нас никогда не устраивала система границ в Stellaris. Хотя с точки зрения геймплея она работала нормально, в системе был ряд сомнительных моментов, вроде возможности заявить права на солнечные системы, которые вы никогда не посещали и даже не можете до них добраться, что затрудняло определение конкретного изменения границ при передаче планеты или строительствефорпоста. По этой причине мы решили в корне изменить систему границ в Stellaris, привязав её к обладанию солнечными системами. У каждой системы будет один единственный владелец, полностью её контролирующий, и границы станут лишь отражением факта контроля над системой, а не причиной этого контроля. В обновлении «Черри» владелец системы почти всегда определяется по наличию в системе Звёздной базы.



Звёздные базы
Звёздная база — это космическая станция на орбите звезды в определенной системе. В каждой системе может присутствовать только одна база, которая может являть собой что угодно, отфорпоста на задворках империи до огромной цитадели, окружённой собственным «флотом» из оборонительных станций. Звёздные базы можно улучшать или специализировать многими способами, а их основная роль заключается в обозначении владельца системы. Это значит, что войны теперь ведутся не за колонии, контролирующие пузыри-границы, которые могут и не включать в себя системы, ради которых всё и затевалось, а за определённые, нужные вам системы и контролирующие из базы. Подобные изменения невозможны при сохранении существующей системы целей войны (только представьте себе размеры списка целей...), но подробнее об этом через несколько недель.



Поскольку контроль над системой теперь определяет наличие звёздной базы, в обновлении «Черри» колонизировать или захватывать примитивные цивилизации за пределами границ станет невозможно, однако система, содержащая колонию, но не имеющая звёздной базы, будет считаться частью территории владельца колонии. Эти ограничения можно модифицировать. Поскольку возведение звёздной базы требует влияния (смотрите ниже), мы убрали стоимость влияния при колонизации или атаке примитивных цивилизаций.

Строительство звёздной базы
Теперь, когда колонии больше не создают границы, империи начинают, имея только домашнюю систему со звёздной базой на орбите светила. Для расширения своих владений империи должны возводить звёздные базы в изученных системах. Форпост, база «нулевого» уровня, обладает базовой защитой, не поддерживает строения или модули, но и не учитывается при подсчёте максимального числа возможных баз (об этом смотрите ниже). Возведение аванпоста требует влияния, при этом цена зависит от расстояния до системы и её близости к империи в целом, так что «колбаситься» или строить базы, планируя окружить определённый участок космоса, обойдётся дороже в плане влияния по сравнению с нормальным расширением. Базы не расходуют влияние на содержание, только непосредственно на строительство. Поскольку это изменение делает влияние более значимым в начальный период игры, обновление «Черри» внесёт правки в баланс производства влияния империями.



Замечу, что поскольку нам казалась бессмысленной ситуация с наличием полностью построенной звёздной базой в родной системе при неисследованных планетах, родные системы империй на старте теперь полностью изучены, а случайный разброс ресурсов/исследований в них теперь куда менее случаен, поскольку часть станций по их добыче наличествует ещё на старте. Это также сделает старт менее случайным, и игрок никогда не окажется в «пустой» родной системе.



При создании этой системы также надо было убедиться, что возведение аванпостов в каждой системе не превратится в скучную рутину. В данный момент, если не считать факта, что выбор системы, на которую будет потрачена часть влияния, играет огромную роль, а разные исправления и улучшения интерфейса призваны упростить процесс развития системы, мы считаем, что рутиной тут и не пахнет. Также мы избавились от полностью «пустых» систем (то есть начисто лишённых ресурсов), поскольку во время тестовых игры выяснилось, что они не окупают затрат на их освоение.
Маляр 26/10/17 Чтв 16:37:59 598189
image.png (127Кб, 505x241)
image.png (390Кб, 570x804)
image.png (495Кб, 800x450)
image.png (509Кб, 564x744)
Улучшения и Лимит
У каждой империи будет Лимит звёздных баз, обозначающий максимально возможное для них количество улучшенных звёздных баз. Существует 5 уровней звёздных баз:
Форпост: базовый форпост, предназначенный для заявления прав на систему. Не требует энергии для содержания, не учитывается в лимит звёздных баз и не может поддерживать строения и модули. Форпосты не отображаются в планировщике или на карте галактики, поскольку какие-либо взаимодействия с ними, помимо улучшения до Звёдного порта, не предполагаются.
Звёздный порт: первый уровень улучшенной звёздной базы, доступный с начала игры. Поддерживает 2 модуля и 1 строение.
Звёздный форт: второй уровень улучшенной звёздной базы, становится доступным после изучения технологии. Поддерживает 4 модуля и 2 строения.
Звёздная крепость: третий уровень улучшенной звёздной базы, становится доступным после изучения технологии. Поддерживает 6 модулей и 3 строения.
Цитадель: последний уровень улучшенной звёздной базы, становится доступным после изучения технологии. Поддерживает 6 модулей и 4 строения.



Вне зависимости от уровня звёздной базы, любая из них, кроме форпоста, будет занимать 1 место в лимите звёздных баз и будет отображаться на карте и в планировщике. В общем, цель такой системы в том, чтобы большая часть звёздных баз были аванпостами, которыми вам не придётся управлять, тогда как малая часть звёздных баз будет мощным и крайне важным инструментомвашей империи. Превышение лимита звёздных баз приведёт к резкому увеличению стоимости их содержания в энергокредитах. Лимит звёздных баз можно увеличить, изучая технологии, открывая традиции, и ещё несколькими способами. Если вы по какой-то причине превысите лимит звёздных баз, всегда можно понизить уровень одной из них до аванпоста. Также возможно полностью разобрать звёздную базу, отказавшись от системы, если в ней нет колонизированных планет.





Космопорты и строительство кораблей
Звёздные базы полностью заменяют космопорты в качестве защиты системы/планеты и строительства военных кораблей. Космопорты все еще существуют, но не как отдельная станция, а как часть планеты, и могут создавать только гражданские корабли (научный, строительный и колониальный). Чтобы строить военные корабли, вам понадобится звёздная база с как минимум одной верфью (подробнее об этом ниже). Звёздная база также выполняет функции по ремонту, улучшению, функции ангара и точки сбора кораблей, которые раньше выполняли космопорты/планеты. Ногражданские корабли все еще можно чинить на планетах.





Модули и строения
Все типы звёздных баз, кроме форпостов поддерживают Модули и Строения. Некоторых из них доступных на старте игры, другие открываются с технологиями. Некоторые модули и строения доступны только в определённых системах, например, Торговый Узел можно создать только в колонизированной системе.

Модули — это основные, внешние компоненты Звёздной базы и фактически определяют её роль. В список модулей входят: Торговый узел (улучшает экономику колонизированных систем), Ангар (для вместимости флота), Верфь (строит корабли, лол) и разного рода защитные модули типа турелей и ангаров для истретибелей, которые увеличивают военную мощь базы. Нет ограничений на количество одинаковых модулей на звёздной базе, но есть ограничение на общее число модулей. Это значит, например, вы можете полностью облепить базу верфями и строить 6 кораблей одновременно. Модули также изменяют внешний вид базы, поэтому специализированная верфь будет выглядеть иначе, нежели массивная оборонительная крепость, сверху донизу обвешанная турелями.



Строения представляют внутренние структуры в самой звёздной базе и в основном служат для усиления модулей или предоставления глобальных бонусов для базы или всей системы. Выбор строений включает в себя Межпланетную торговую компанию, которая увеличивает эффективность всех модулей торговых узлов, и Пост прослушивания, значительно увеличивающий радиус сенсоров звёздной базы.



Оборона
Одна из фундаментальных проблем военных станций в текущей версии игры — они недостаточно сильны. Даже учитывая потрясающее количество прочности и щитов, станция с целой кучей пушек никак не может сравниться по силе с целым флотом. Решением могла бы стать возможность строить несколько оборонительных станций в одной системе, но в таком случае массив из нескольких таких станций был бы совершенно неуязвим. По этой причине мы решили сосредоточить всю оборону системы в механике звёздной базы, но не в единственной станции. Звёздная база комплектуется базовым набором вооружения и вспомогательных элементов (оружейные и ракетные турели, щиты, броня и т.д.), с определенным числом пушек, основанным на уровне звёздной базы. Это всё автоматически улучшается по мере технологического прогресса, так что ваша звёздная база не будет отстреливаться красными лазерами и защищаться обычными отражателями, когда сражается против флота с тахионными копьями.



Кроме того, звёздные базы (кроме форпостов) могут создавать оборонительные платформы в качестве дополнительного уровня защиты. Эти оборонительные платформы будут формировать«флот» вокруг звёздной базы, поддерживая её своей огневой мощью и предоставляя ей достаточно орудий, чтобы тягаться с целыми флотами. Количество оборонительных платформ зависит от множества факторов, в том числе от размера базы, модулей и строений, технологий и политик. Мы еще не закончили работу над этим моментом, но задумано так, что если вы вкладываетесь в них, то оборонительная мощь звёздных баз растет на протяжении всей игры, а не как сейчас, что крепости и космопорты в конце игры сметаются флотами за секунды.



И последний момент по поводу звёздных баз: по некоторым причинам, включая утомительную отстройку космопортов после войны, мы сделали так, что звёздные базы не могут быть уничтожены. Тем не менее, они могут быть отключены или даже захвачены врагами. Подробнее об этом через пару недель.

...фуф, это был довольно длинный дневник, но это всё на сегодня! На следующей неделе мы продолжим говорить про обновление «Черри», а именно о сверхсветовых путешествиях...
Маляр 26/10/17 Чтв 17:29:30 598213
Помню тут маляр хотел чтобы космокрепости хапали системы. Твоя мечта сбылась.
Ответы: >>598228
Маляр 26/10/17 Чтв 18:05:19 598228
>>598213
Космокрепость систему не хапает, хапает форпост. А уже из форпоста делается крепость.
Ответы: >>598230
Маляр 26/10/17 Чтв 18:09:32 598230
>>598228
Теперь это и есть крепость. Старые выпилили.
Ответы: >>598231
Маляр 26/10/17 Чтв 18:12:44 598231
>>598230
Охуенно же. Парадоксам нужно делать европку в космосе, и они идут в верном направлении. Глядишь, через пару лет костылярис играбелен станет.
Ответы: >>598235
Маляр 26/10/17 Чтв 18:21:27 598235
>>598231
>Глядишь, через пару лет костылярис играбелен станет.
Ну он уже.
Раньше с релизом я без 50 модов не мог играть вообще.

Сейчас - только так наяриваю и ачивки дрочу
Ответы: >>598238
Маляр 26/10/17 Чтв 18:25:13 598238
>>598235
Всё равно, сыроват, очень сыроват. Не спорю, первые несколько прохождений заходят на отлично, но потом становится скучновато. ИИ туп как пробка, дипломатия хуже чем в сердцах утюгов, шпионажа нет, в войнах побеждает тот, кто толще.
Ответы: >>598240
Маляр 26/10/17 Чтв 18:27:24 598240
>>598238
Теперь же думстаки выпилят. Будем 10 корветов на 10 корветов посылать.
Давно пора. И от лагов избавимся.
Ответы: >>598242 >>598245
Маляр 26/10/17 Чтв 18:34:13 598242
>>598240
>Теперь же думстаки выпилят

С чего ты взял?
Ответы: >>598246
Маляр 26/10/17 Чтв 18:34:18 598243
а обычная кинетика и лазеры малые сбивают истребители и ракеты?
Ответы: >>598302
Маляр 26/10/17 Чтв 18:40:48 598245
>>598240
>Будем 10 корветов на 10 корветов посылать
Если как в сотс то я только за, но в обосралисе это невозможно
Маляр 26/10/17 Чтв 18:41:18 598246
>>598242
>>596924
Маляр 26/10/17 Чтв 18:41:31 598248
А когдау уровень тех увеличат с 5 уровней хотя бы до 10?
Маляр  26/10/17 Чтв 18:51:16 598263
>>598186
>>598189
Наконец-то космос в Костылярисе станет по-настоящему ПУСТЫМ. Уже не будет огромного блоба, покрывающего сотни парсеков. Будут отдельные островки цивилизации, а остальное - Ё Б А Н А Я П У С Т О Т А, которая даже под конец игры будет таить в себе немало опасностей, особенно с порезанным флотлимитом. Пираты, кристаллы и прочие амёбы не будут сметаться в первые же месяцы игры. И они будут ждать там, в глубинах космоса, неудачливые флоты других империй.
А ведь ещё можно будет устраивать обходные манёвры через нейтральные территории, за пределами действия вражеских сенсоров. Если ещё разрешить только гипердвигателями, то тактикул вообще заиграет новыми красками.
Ответы: >>598267
Маляр 26/10/17 Чтв 18:53:06 598266
>>598182
>>598186
>>598189
О Х У Е Н Н О
А знаете еще что? Теперь на калькуляторах оно не будет так сильно лагать как сейчас. По крайней мере не так быстро начнет терять производительность.
Ответы: >>598298
Маляр 26/10/17 Чтв 18:53:47 598267
15079904010800.jpg (31Кб, 400x400)
>>598263
Размечтался.
>парадоксы
>тактикул
Маляр 26/10/17 Чтв 18:54:00 598268
ленин гриб.jpg (26Кб, 330x240)
>>598157
>Lenin is like a smelly fungus
Маляр  26/10/17 Чтв 19:01:26 598270
>>598189
>цитадели-верфи
>вооружённые до зубов оборонительные цитадели сорт-оф Чернокаменные Крепости
>цитадели с блекджеком и шлюхами в системах с бетарианом
Ммм, дааа, ммммм, йеее, ммм боиий...
Маляр  26/10/17 Чтв 19:11:20 598273
А вот ещё, к примеру, тактикул: в лейтгейме противники наверняка, будут отстраивать свои центральные системки так, что хрена-с-два их с налёта возьмёшь. И тут-то мы и начинаем харасить их слабозащищённые промышленные окраины. В конце концов, даже самая мощная цитадель сдуется из-за снарядного голода.
Ответы: >>598274 >>598275
Маляр 26/10/17 Чтв 19:13:22 598274
>>598273
Не можешь взять стольню врага, т.к. не хватает силы пробить цитадель.
@
Захватываешь окраину и по варскору отбираешь стольню
@
Враг не может пробиться к своей стольни из-за оверпавер цитадели.
Маляр 26/10/17 Чтв 19:15:42 598275
>>598273
Цены нужно править.
Кстати, я думаю ксенофобы должны все провы задорого давать.
Маляр 26/10/17 Чтв 19:19:03 598277
Чую будет играться совсем по другому, будто в другую играть. Мне нраица. Это уже приелось. Пусть теперь адаптируют каждые 2 года геймплей старых 4х.
Маляр 26/10/17 Чтв 19:23:40 598282
800px-Carolyn.jpg (135Кб, 800x1188)
Она хоть нормальный писатель?
Маляр 26/10/17 Чтв 19:33:06 598289
>>598282
Бля, ну раньше нормальных писателей брали.
Маляр  26/10/17 Чтв 19:35:27 598291
>>598282
Тебе не похуй? Ты же не в писателя играть будешь.
Ответы: >>598295
Маляр 26/10/17 Чтв 19:43:44 598295
>>598291
Просто интересно насколько Йохан куколд.
Ответы: >>598300
Маляр 26/10/17 Чтв 19:50:29 598298
>>598266
Почему это? Как звездные станции скажутся на производительности?
Ответы: >>598299 >>598304
Маляр 26/10/17 Чтв 19:52:01 598299
>>598298
Не будет расчётов границ? Хотя один хуй, йоханокодеры не избавятся от лагов.
Ответы: >>598305
Маляр  26/10/17 Чтв 19:53:32 598300
>>598295
Ну, он из Шведен, так что, по-дефолту на 10% уж точно.
Маляр 26/10/17 Чтв 19:54:04 598302
>>598243
Истребители сбивает (если не путаю, не точно), ракеты - точно нет.
Маляр 26/10/17 Чтв 19:56:54 598304
>>598298
Да обосрался видимо. Флиты то кастрировали, а вот лимит видимо не очень. Теперь вместо монолитного сноубола, будет летать могучая кучка.
Ответы: >>598326
Маляр 26/10/17 Чтв 19:57:24 598305
>>598299
Кстати не совсем понятно, отчего лаги. Я думаю, от кораблей во флоте. Если так, то вся надежда на уменьшение размеров флотилий (и то, что при этом не забудут пропорционально порезать фолленов и кризисы, а то йохан может).
Ответы: >>598307
Маляр 26/10/17 Чтв 19:59:16 598307
>>598305
Расчеты же. У меня самые мощные лаги когда техи роллятся.
Ответы: >>598308 >>598391
Маляр 26/10/17 Чтв 20:00:15 598308
>>598307
2017 год
Ответы: >>598309
Маляр 26/10/17 Чтв 20:01:13 598309
>>598308
Хули ебало такое скрючил? Оптимизацию через 3 года подвезут.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:13:51 598315
Вот тут думаю васянить. Вот, хочу накатить в малярисе системных эффектов и экономики.

Шахта 1 лвл не дает бонуса, но зато позволяет получить системный эффект от обогатительного комплекса. Сам же комплекс минералы начнет давать только на высоких лвл. Аналогично с энергией.

Сделать чтобы на всех плитках было 2 реса, включая науку. 3 основного и 2 вторичного.

Лабы раздают бонус науки на которой специализируются.

И т.д. Стоит ли продолжать?
Ответы: >>598316
Маляр 26/10/17 Чтв 20:15:56 598316
>>598315
А откуда тогда минералы возьмутся? Или ты уберёшь съедание зданиями неправильных ресурсов на плитке?
Ответы: >>598317
Маляр 26/10/17 Чтв 20:17:37 598317
>>598316
Ресы есть уже на клетке, а вторичный ресурс съедается. Смысл есть строить только ради системного эффекта.
Ответы: >>598320
Маляр 26/10/17 Чтв 20:19:14 598319
Мне тут уже две недели не даёт покоя идея DLC.

Фоновая музыка отвечает этике твоей империи, то есть, собирается по заранее заданным мотивам и стилю исполнения в зависимости от этик. Скажем, музыка милитариста всегда напоминает военный марш, но, если он к тому же авторитарный, это будет "Мы - армия народа", а если ксенофоб - "Wenn die soldaten". Не обязательно в точности, но что-то в этом стиле.

Это было бы, наверно, пиздец сложно, но для атмосферности сделало бы больше, чем все обновления за последние полгода.
Ответы: >>598321 >>598327 >>598388
Маляр 26/10/17 Чтв 20:19:44 598320
>>598317
Лимит на комплексы хоть собираешься убирать?
Но идея не очень из-за брюкводебила.
Ответы: >>598323
Маляр 26/10/17 Чтв 20:20:50 598321
>>598319
В крестах уже давно есть такое. Запости на плазе, шведожидам понравится.
Ответы: >>598322
Маляр 26/10/17 Чтв 20:21:23 598322
>>598321
Они не знают, что такое "Мы - армия народа", а за упоминание нацистского марша меня забанят.
Ответы: >>598328
Маляр 26/10/17 Чтв 20:22:26 598323
>>598320
Конечно. Комплексов сколько захочешь.
А вот брюквоед это да.
Ответы: >>598325
Маляр 26/10/17 Чтв 20:24:11 598324
1278301685355.jpg (13Кб, 164x251)
>>598186
>теперь прежде чем прокликивать вручную добывающие в системах - вручную прокликай в каждой системе аванпост?
>а после войны перекликивай все заново в половине систем!
>даа, еще больше ГЕЙМПЛЕЯ в стелларисе, кукикликер будет повержен!
Ответы: >>598329
Маляр 26/10/17 Чтв 20:25:12 598325
>>598323
А возможно ли сделать чтобы у ИИ был некий алгоритм, отличный от уважения плиток?
Ответы: >>598388
Маляр 26/10/17 Чтв 20:25:42 598326
>>598304
Они ещё полгода это длс делать будут, успеют лимит флота порезать.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:25:48 598327
>>598319
Алсо, какие мелодии могут быть символами других этик? inb4 спиритуализм = нашид, ксенофилия = см. спиритуализм
Ответы: >>598331 >>598333
Маляр 26/10/17 Чтв 20:27:32 598328
>>598322
Твоя цель донести идею. Дальше уже можно самому модуту с нацистами запилить.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:28:08 598329
>>598324
Написали же - аванпосты и крепости нельзя уничтожить, только отключить или захватить.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:30:18 598331
>>598327
Имперский марш - милитарист ксенофоб, вы видели штурмтрупера не человека? даже после того как проебали клонов.
Ответы: >>598334 >>602833
Маляр 26/10/17 Чтв 20:32:21 598333
>>598327
У материалистов терменвоксы.
У спиритуалистов что-то хоро-органообразное или восточное.
У пацифистов релаксирующее, чтобы прям спать хотелось.
У милитаристов марши, уровня Command and Conquer
У ксенофилов бодренькие-веселые напевания.
У ксенофобов классика, чтобы интроверстия прям лилась.
Ответы: >>598336 >>598338 >>598380
Маляр 26/10/17 Чтв 20:33:47 598334
>>598331
Зато был один гранд-адмирал...
Ответы: >>598337
Маляр 26/10/17 Чтв 20:35:05 598336
>>598333
>У ксенофобов классика, чтобы интроверстия прям лилась.
А у ксенофобов-милитаристов тогда так?
https://www.youtube.com/watch?v=DgVqLcmvBPM[РАСКРЫТЬ]
Я бы под это устроил геноцид разумного вида.
Ответы: >>598341
Маляр 26/10/17 Чтв 20:35:10 598337
Материалисты - что нибудь из интерстеллара.
>>598334
Один. Исключение.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:36:43 598338
>>598333
у автр. - хруст брюквы
у эгал. - разнобой
Ответы: >>598340 >>598342
Маляр 26/10/17 Чтв 20:37:23 598340
>>598338
>у автр. - хруст брюквы
Но ведь брюквы сегодня не завезли, и вообще вас здесь не стояло.
Ответы: >>598452
Маляр 26/10/17 Чтв 20:38:18 598341
>>598336
Можно металл-обработку?
Ответы: >>598343
Маляр 26/10/17 Чтв 20:41:27 598342
>>598338
И да. О них забыл. Даже не знаю. Эгалитаризм мутный очень, вот в авторитаризм пошли бы марши, но заняты.
Ответы: >>598344
Маляр 26/10/17 Чтв 20:42:30 598343
>>598341
https://www.youtube.com/watch?v=suVIPh_ZBIg[РАСКРЫТЬ]
Маляр 26/10/17 Чтв 20:43:13 598344
>>598342
В авторитаризм какой гимн совка можно, лол.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:44:06 598345
Не парте мозг. Сделайте как с советниками.
Ответы: >>598347
Маляр 26/10/17 Чтв 20:45:14 598347
>>598345
Истеричную бабу у милитаристов?
Ответы: >>598348
Маляр 26/10/17 Чтв 20:47:20 598348
>>598347
Смишно. Просто одну тему на этику. И еще гештальдам откиньте.
Ответы: >>598349
Маляр 26/10/17 Чтв 20:48:17 598349
>>598348
У хайвмайндов будет Мику.
Ответы: >>598350
Маляр 26/10/17 Чтв 20:49:45 598350
>>598349
Голос из старкрафта. НОТ ЭНАФ МИНЕРАЛС.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:50:12 598351
Triarii кому? Милитар, Автр или же Ксенофобам?
Ответы: >>598352 >>598353
Маляр 26/10/17 Чтв 20:51:13 598352
>>598351
Очевидным ксенофобам.
Ответы: >>598355
Маляр 26/10/17 Чтв 20:51:53 598353
>>598351
Слишком слова привязывают к земле, риму и рейху.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:54:27 598354
p9jSvD7.png (42Кб, 277x213)
zuyvvcwn7vslwj6[...].jpg (26Кб, 800x385)
Ответы: >>598358
Маляр 26/10/17 Чтв 20:55:25 598355
>>598352

Чистой воды спиритуализм.
Out of the darkness we will rise
Into the light we will dwell
We came to rule the world with muse in arms
We are the clouds in the skies
We are the storm and the tides
We are the wind and the rain
The Sun and the Moon
And the end of all time

We are the gods of the new world order
We are the soldiers, the legion of light
We are the center, the death of the Sun
Fire and flame, we are one! (X2)

Out of the darkness we will rise
Into the light we will dwell
We came to burn the earth with muse in arms
We are the source of all sin
We are the stars in the sky
Death and rebirth in the light
The Sun and the Moon
The end of all time!

We are the gods of the new world order
We are the soldiers, the legion of light
We are the center, the death of the Sun
Fire and flame, we are one! (X2)
Ответы: >>598357 >>600278
Маляр 26/10/17 Чтв 20:55:44 598356
WjzBRMR.png (9Кб, 93x103)
Ответы: >>598358
Маляр 26/10/17 Чтв 20:56:23 598357
>>598355
Я на Европу ориентировался.
Маляр 26/10/17 Чтв 20:56:45 598358
>>598354
>>598356
Где цивилизации? Или предразумные?
Ответы: >>598359
Маляр 26/10/17 Чтв 20:58:18 598359
>>598358
Пустые.
Ответы: >>598360
Маляр 26/10/17 Чтв 21:05:13 598360
>>598359
Идеальны для ивентов и квестов, нет. Пустые.
Маляр 26/10/17 Чтв 21:28:15 598365
> тема ксенофобов
https://youtu.be/O1CQ7Vwz8Eo[РАСКРЫТЬ]
Ответы: >>598372
Маляр 26/10/17 Чтв 21:33:15 598367
SGtAW7q.png (274Кб, 546x378)
Ебать ты долбаеб, земля тебе пухом. Стоит взять несколько бомбардировщиков, как ИИ сразу вмазывает везде ПВО и ставит перехватчиков теряя ФАЕР ПАВЕР
Ответы: >>598371
Маляр 26/10/17 Чтв 21:34:08 598371
07ztmKG.png (377Кб, 681x507)
>>598367
Маляр 26/10/17 Чтв 21:35:06 598372
>>598365
Слушаю и ржу, как ебанутый, что ты наделал?
Маляр 26/10/17 Чтв 21:55:41 598380
>>598333
Милитаристы:
Klendatu Drop https://www.youtube.com/watch?v=CIGHCoVzqtk[РАСКРЫТЬ]
Fredericus Rex Grenadiersmarsch https://www.youtube.com/watch?v=8uIPG-UrANM[РАСКРЫТЬ]
OST к Тотал Аннихилейшен https://www.youtube.com/watch?v=BxAdOQtAFEs[РАСКРЫТЬ]

Вся музыка цикла Warriour Song:
https://www.youtube.com/watch?v=GkFGnbpG0vs[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=5q_-VR3SF5E[РАСКРЫТЬ]
Спиритуалисты:
https://www.youtube.com/watch?v=1iu-WAHBbW8&list=PLCDFE4473BCD623B2[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=RkZkekS8NQU[РАСКРЫТЬ]
Материалисты это Аргонов и Комплексные числа:
https://www.youtube.com/watch?v=xavhQ-uLOG0[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=ONJkdcZt4Wk[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=UVQoxGBPBSI&index=2&list=PLROzKxDv08EJoNd2P8dEGZeRyu_2HWq93[РАСКРЫТЬ]

Ксенофобы:
https://www.youtube.com/watch?v=HSR9W8g6ak8[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=9gGG4fpGB_w&t=15s[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=XwODnnfra3A[РАСКРЫТЬ]

Ответы: >>598381 >>598403 >>598454
Маляр 26/10/17 Чтв 22:03:02 598381
>>598380
Авторитаристы:

https://www.youtube.com/watch?v=k_D_zkUtmpY[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=x2YlbiyiuMc[РАСКРЫТЬ]

Эгалитаристы:

https://www.youtube.com/watch?v=NHi2SLJvAio[РАСКРЫТЬ] особенно виново то, что эта песня исполняется в темпе марша и легко в него переделывается
Маляр 26/10/17 Чтв 22:07:25 598384
Где Бриташка?
Маляр 26/10/17 Чтв 22:08:18 598385
vQcTbqI.png (28Кб, 236x152)
Ну почти.
Ответы: >>598387
Маляр 26/10/17 Чтв 22:18:25 598387
>>598385
B
Маляр 26/10/17 Чтв 22:24:54 598388
>>598319
А какая проблема просто включить винамп в фоне? Нахуй моды?
>>598325
Вроде есть какие-то якобы моды на ИИ, но лучше от них не особо становится.
Маляр 26/10/17 Чтв 22:33:24 598391
>>598307
Они ролятся всем в один день, и каждый бот должен ПОДУМОТЬ что ему выбрать.
>>598282
Странно, но не читал у нее ничего. Посмотрел в вики, там в основном фентези, но есть Хьюго и Локус за какие-то НФ рассказы, причем в 70х когда эти премии еще что-то значили.
Ответы: >>598392
Маляр 26/10/17 Чтв 22:37:56 598392
>>598391
> Они ролятся всем в один день, и каждый бот должен ПОДУМОТЬ что ему выбрать.
В какой один день. Скорость ресерча разная. Единственно что бесит, это начала месяца, когда идут основные рассчеты.
Ответы: >>598395 >>598397
Маляр 26/10/17 Чтв 22:39:39 598393
wH5emdl.png (212Кб, 396x371)
А вот и смена этик у бота.
Маляр 26/10/17 Чтв 22:46:54 598395
>>598392
>В какой один день. Скорость ресерча разная.
Как часто тебе удается изучить теху НЕ в начале месяца?
Инб4:ученым с вреков постоянно лутаю
Ответы: >>598396
Маляр 26/10/17 Чтв 22:48:33 598396
>>598395
Ну таки расчеты в начале месяца. Но месяца для каждого бота разные.
Маляр 26/10/17 Чтв 22:50:27 598397
>>598392
Ну всем у кого закончилось исследование, понятное дело, но когда много ботов у кого-нибудь обязательно кончится. Вроде еще всякая фигня типа смерти лидеров, перекатов этик и восстаний раз в месяц считается.
Но вот рассчеты брюквопосадок и кручения кораблей под сабатон идут постоянно. А так я не против был бы подождать немного в конце месяца (игралось бы как сотс2 - там жмакаешь next turn и можно свернуть на пять минут чтоб почитать двощи), но оно же каждый день лагает.
Кстати, чому даже на паузе жрет ЦП?
Маляр 26/10/17 Чтв 22:51:18 598398
>>596975 (OP)
Чем бой на опвидео закончился?
Ответы: >>598404
Маляр 26/10/17 Чтв 22:51:22 598399
>>598282
Полная шляпа, даже не третий эшелон. И никакой она не фантаст.
Маляр 26/10/17 Чтв 23:05:26 598403
>>598380
>Klendatu Drop
Единственная годящаяся к стелларису музыка
Маляр 26/10/17 Чтв 23:07:40 598404
>>598398
Они тараном его уничтожили
Маляр  26/10/17 Чтв 23:12:14 598405
GC3Crusade 2017[...].jpg (225Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (239Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (131Кб, 1680x1050)
GC3Crusade 2017[...].jpg (177Кб, 1680x1050)
Ну как всегда, только все сделаешь, настроишь, обмодишь и уже играть то не хочется. Серьезно понимаю почему такие песочницы типа маляриса, скурима-фаллоута и держат игроков - ты издыхаешь до того момента, когда начнешь заебываться от самой игры, от самого контента.
Вот и тут в треде, половина обсуждают как нам обустроить Россию малярис, а не то что реально есть в игре.
Надеюсь что в этот раз игра не начнет вылетать на пустом месте, как в прошлый раз https://docs.google.com/document/d/16T11Qfb-zWx7WkQFGYQlvMjQRXtNpJJaPOeZi0DD7GM/edit
Ответы: >>598441 >>598543
Маляр 27/10/17 Птн 06:09:43 598441
1318348842314.jpg (26Кб, 324x295)
>>598405
>United of
Ответы: >>598457
Маляр  27/10/17 Птн 06:25:13 598448
reapers-space.png (939Кб, 1040x712)
Безымянный.png (947Кб, 1039x711)
>>597597
Пфф, хуйня. Смотри как надо.
Ответы: >>598456 >>598457
Маляр  27/10/17 Птн 06:33:28 598452
>>598340
Паскудники! Я здеся уже 10 часов стою!
Маляр  27/10/17 Птн 06:36:31 598454
>>598380
Ага, а "Борцам задемократию" - вот это
https://www.youtube.com/watch?v=_W1YXWnVPd0[РАСКРЫТЬ]
Маляр 27/10/17 Птн 06:38:28 598456
>>598448
>феодализм
Почему этот цивик так отвратительно сделан. Хотел сделать космофеодализм, но игра не дает даже переименовать вассала! Почему не могли кастомизацию из европки спиздииь?
Маляр 27/10/17 Птн 06:38:29 598457
>>598441
Моды, сэр.
>>598448
Почему материализм, а не ксенофобия?
Ответы: >>598462
Маляр  27/10/17 Птн 06:41:35 598462
>>598457
> материализм
Интеллектуальный же!
> Почему этот цивик так отвратительно сделан.
Забавно что "отвратительно" само находит нашего гиганта политической мысли.
Ответы: >>598465
Маляр 27/10/17 Птн 06:43:56 598465
>>598462
И каким боком к этому материализм? Это совсем не то. Бери трейт на интеллект.
Алсо, почему какой-то клоп вместо кабанчика?
Ответы: >>598539
Маляр 27/10/17 Птн 08:07:51 598478
Хех , отвоевал у компа территорию.
Смотрю, а там пустые планеты с примитивными зданиями.
То есть там раньше жили примитивы, но комп их переселил всех?
Типо если населения нет на планете какое то время, то колония на ней пропадает?
Ответы: >>598480 >>598481
Маляр 27/10/17 Птн 08:08:54 598480
>>598478
Пропадает
Ответы: >>598482
Маляр 27/10/17 Птн 08:09:40 598481
smug yoba.jpg (8Кб, 200x200)
>>598478
>переселил
Ага, "переселил".
>если населения нет на планете какое то время, то колония на ней пропадает
В начале следующего месяца пропадает кажется.
Ответы: >>598483 >>598742
Маляр 27/10/17 Птн 08:10:09 598482
>>598480
А через сколько?
я, кстати, захватил его планету еще одну, там зоопарк - 6 рас.
Зачем комп это делает?
Ответы: >>598483 >>598484
Маляр 27/10/17 Птн 08:10:45 598483
>>598481
>>598482
Да, именно переселил.
Маляр 27/10/17 Птн 08:11:09 598484
>>598482
А вы таки расист?
Ответы: >>598486
Маляр 27/10/17 Птн 08:11:30 598485
Обычные пушки малого размера могут сбивать истребители?
Ответы: >>598487
Маляр 27/10/17 Птн 08:12:31 598486
>>598484
Я экстерминатор, мягкотелый.
Маляр 27/10/17 Птн 08:13:09 598487
>>598485
Нет.
Ответы: >>598488
Маляр 27/10/17 Птн 08:15:23 598488
>>598487
А что против них ставить?
Есть какие пдшки, есть зенитка.
Ответы: >>598489
Маляр 27/10/17 Птн 08:17:47 598489
>>598488
Зенитку ставь.
Маляр 27/10/17 Птн 08:20:36 598491
Я создал милитаристкую-фанатично-спиритуалисткую олигархию, взял корпоратократию и шахтерские гильдии, все правильно сделал?
Ответы: >>598492 >>598494 >>598495
Маляр 27/10/17 Птн 08:21:38 598492
>>598491
Я нуб просто
Маляр 27/10/17 Птн 08:30:34 598494
>>598491
Нормально
Ответы: >>598497
Маляр 27/10/17 Птн 08:32:16 598495
>>598491
Святые Капиталисты?
Ответы: >>598499
Маляр 27/10/17 Птн 08:33:30 598497
>>598494
А как выборы устроены можешь объяснить, я до этого только гештальтобоярами играл
Ответы: >>598498
Маляр 27/10/17 Птн 08:37:15 598498
>>598497
Тратишь влияние и получаешь нужного из 4 кандидатов или доверяешь святому рандому. У демократов есть мандаты, уровня "посторой три шахты", при выполнении которых капает влияние.
Ответы: >>598501
капиталист 27/10/17 Птн 08:37:18 598499
>>598495
Моллюски в храме труться, а мои карманы рвуться

Молитва читается - минералы добываются

Деньги это грех, мы возьмем их на себя

Видимо у меня нечто подобное

Маляр 27/10/17 Птн 08:38:46 598500
>>598186
>>598189
Опять чинят то, что не сломано. Необучаемые.
Ответы: >>598518
капиталист 27/10/17 Птн 08:40:33 598501
>>598498
Спасибо. Еще вопрос - а как у моей олигархии будет с дипломатией? Получится со всеми дружить?
Ответы: >>598502
Маляр 27/10/17 Птн 08:42:10 598502
>>598501
Материалисты сильно недолюбливают спиритуалистов, эгалитаристы — авторитаристов.
Ответы: >>598503
капиталист 27/10/17 Птн 08:44:03 598503
>>598502
А как устроена миграция, что она дает?
Ответы: >>598509 >>598511
Маляр 27/10/17 Птн 08:49:13 598509
>>598503
Поиграй уже блядь в игру наконец
Ответы: >>598512
Маляр 27/10/17 Птн 08:49:31 598511
>>598503
Подписываешь договор о миграции и к тебе едут чужие попы. Или твои уезжают. Некоторые здания и планетные модификаторы дают бонус к желаемости переселения. Вообще, миграция нинужна из-за йоханобаланса. Чем больше попов на планете, тем дольше рожается новый. И если у тебя с полной планеты поп съедет в мухосрань, то это лишь затормозит твоё развитие.
Маляр 27/10/17 Птн 08:50:21 598512
>>598509
Зачем играть в игру, если можно шитпостить в гсг? Ты какой-то странный вообще.
Маляр 27/10/17 Птн 08:58:54 598518
>>598500
Ну надо же добавить больше микро в этот кукикликер.
Построй аутпост, построй его еще раз, а потом улучши до космопорта.
Ответы: >>598520
Маляр 27/10/17 Птн 09:06:08 598520
>>598518
Зато уберут строительство добывающих станций. Наверное.
Ответы: >>598522
Маляр 27/10/17 Птн 09:08:28 598522
>>598520
Вроде нет, просто сделают их неубиваемыми. И родная система будет сразу исследована и застроена станциями.
>we'll continue talking about the Cherryh update, with the topic being Faster than Light travel
Стало быть будет ребаланс. Надеюсь гипер перестанет быть таким днищем и черведыры в лейте не будут больше сосать.
Ответы: >>598523 >>598544
Маляр 27/10/17 Птн 09:10:19 598523
>>598522
Неубиваемыми эти крепости сделают, про шахты этого не писали.
Ответы: >>598535
Маляр 27/10/17 Птн 09:34:30 598533
Йохун сделай мне шаблоны флотилий!
Что бы в файлике можно было схоронить желаемый размер, фит и состав флота а потом этот шаблон можно было применить на какой нибудь флот(независимо от партии, потому и в файлик) и он автоматически начал подстраиваться под него. Что бы если в шаблоне указано что флот должен быть: 60% линкоры с таким то фитом 30% крейсеры с таким то фитом и 10% крейсеры с таким то фитом то когда применяешь этот шаблон на флот корветов они потихоньку автоматом будут заменятся крейсерами когда они будут доступны а сами крейсеры будут улучшаться когда открываются нужные и новые техи если крейсеры ничего не делают. А когда появятся уже линкоры что бы они потихоньку заменяли крейсера и тоже самоукоплектовывались по шаблону нужным фитом когда простаивают. И так что бы до лимита делалось всегда а лишние кораблики просто распускались а потерянные достраивались если проебутся.
Йохун сделай!
Ответы: >>598535
Маляр 27/10/17 Птн 09:48:36 598535
>>598523
>having mining/research stations be disabled rather than destroyed, better construction of them from the galaxy map, and possibly automation via Starbases
Станции тоже. И возможно, если у них руки внезапно переместятся из области жопы в более приемлемое место, они сделают застройку станций без кораблей-конструкторов одной кнопкой прямо из карты галактики.
>>598533
На плазу иди, йохун двощи не читает.
Ответы: >>598553
Маляр  27/10/17 Птн 09:56:11 598539
>>598465
> Алсо, почему какой-то клоп вместо кабанчика?
Не клоп, а личинка. Жирный, отвратительный, без намёка на мышцы.
> интеллект.
Тогда необучаемость придётся убрать.
Ответы: >>598546
Маляр 27/10/17 Птн 10:01:18 598543
>>598405
>третий пик
Блять, как же мне печет с этих рук у пылесоса. Чем был упорот дизайнер, когда придумал прикрутить туда руки?
Ответы: >>598546
Маляр 27/10/17 Птн 10:02:51 598544
>>598522
Всем обязательный стартовый гипер дадут, вот и будет бафф гипера.
Ответы: >>598551
Маляр 27/10/17 Птн 10:03:59 598546
>>598539
>Жирный, отвратительный, без намёка на мышцы
Ну ладно, пусть просвинин будет личинусом, а кабанчиков оставим для отыгрыша хохлов.
>необучаемость придётся убрать
Вовсе нет, intelligent и slow learners не взаимоисключающие. Wasteful и sedentary убери.
>>598543
А чего ты вообще хотел от смехуечной пластилиновой космооперы? С ориона и стардрайва тоже подгораешь? С косморейнджеров наверное вообще в соседнюю галактику улетишь на пердячьей тяге?
Маляр  27/10/17 Птн 10:04:48 598550
8K53N1r.png (815Кб, 1920x1080)
Судя по оговоркам Виза и картинкам из Твиттера, стартовой технологией ФТЛ у всех рас будут гиперлейны, а вомхоллы и варп будут открываться позднее по технологиям.
Ответы: >>598551
Маляр 27/10/17 Птн 10:05:48 598551
yoba facepalm.jpg (25Кб, 410x404)
>>598550
>>598544
БОЛАНС
Маляр  27/10/17 Птн 10:15:47 598553
>>598535
Как это не читает? Я тут хуесосил думстаки и тут бац - в следующем патче думстаки ВСЁ.
Ответы: >>598571
Маляр 27/10/17 Птн 10:48:50 598571
>>598553
Схуяли думстаки ВСЁ?
Ответы: >>598583
Маляр  27/10/17 Птн 11:01:06 598583
>>598571
Это в прошлом треде перетерли
>>596924
>>596941
Ответы: >>598589
Маляр 27/10/17 Птн 11:01:51 598585
Мне кажется йохун что то намутил с наукой и добавил каких то скрытых модификаторов окроме процентного ускорения исследования. Я не замерял точно, но примерно так по ощущениях, наука всегда исследуется примерно так одинаково, что у тебя штраф к рисерчу +500% что 20% на одной планете. Это впринципе не так плохо, можно более спокойно растекаться блобом и не сильно уж сосать, но все равно это надо более хорошо осмотреть и понять,все же наука решает полностью.
Маляр 27/10/17 Птн 11:03:23 598587
Ведь эти звёздные станции - это огромные йобы в космосе, стальные гиганы, лабиринты огромных размеров? Тогда логично бы было дать им хотя бы 3-4 плитки для обслуживающего персонала.
Ответы: >>598589
Маляр 27/10/17 Птн 11:04:51 598589
>>598583
И что? Будут абсолютно те же самые думстаки, только с большим количеством кукикликинга. Создал 50 флотов по 10 кораблей, привязал 49 к первому приказом следовать, гоняешь первый флот и с ним думтсак.
>>598587
Весь персонал занят на верфях, им некогда брюкву сажать.
Ответы: >>598593
Маляр  27/10/17 Птн 11:12:46 598593
>>598589
Это тоже обсудили в прошлом треде, для исключения описанных тобой случаев наверняка введут еще один костыль.
Ответы: >>598595
Маляр 27/10/17 Птн 11:23:06 598595
>>598593
Запретят отдавать приказ следовать? Ну значит будет турбокукикликинг с отдачей приказов 50 флотам по очереди под паузой. А в мультике будет ебаный старкрафт. Больше микро богу микро!
Ответы: >>598650
Маляр  27/10/17 Птн 11:29:59 598597
Где бриташка?
Ответы: >>598598 >>598600
Маляр  27/10/17 Птн 11:30:58 598598
>>598597
Тебе одиноко?
Ответы: >>598601
Маляр 27/10/17 Птн 11:32:00 598600
>>598597
Где братишка?
Маляр  27/10/17 Птн 11:32:02 598601
>>598598
Скорее скучно.
Маляр 27/10/17 Птн 11:33:14 598602
DNJAAE2XkAEKq0X[...].jpg (96Кб, 1055x760)
Маляр 27/10/17 Птн 11:35:09 598604
>>598602
Привет ева и системные эффекты.
Маляр 27/10/17 Птн 11:35:38 598605
>>598602
Неужели тактикул подвезут?
Ответы: >>598609
Маляр 27/10/17 Птн 11:41:45 598609
>>598605
Я думаю не зря же пилят разделение на мелкие флоты.
Ответы: >>598610
Маляр 27/10/17 Птн 11:45:51 598610
>>598609
Бедный брюкводебил... С другой стороны, он перестанет думстаком за двумя корветами гоняться.
Ответы: >>598614
Маляр  27/10/17 Птн 11:49:50 598612
>>598602
Прямо как во втором пробеле.
Ответы: >>598614
Маляр 27/10/17 Птн 11:54:27 598614
>>598610
>Бедный брюкводебил
Сочные лаги гарантированы даже на карте из 200 звезд.
>перестанет думстаком за двумя корветами гоняться
Будет гоняться сотней пекинесовских флотов за двумя корветами.
>>598612
Там разве отключаются щиты? Вроде какой-то мелкий дебафф просто.
Ответы: >>598627
Маляр 27/10/17 Птн 12:05:57 598627
>>598614
> Будет гоняться сотней пекинесовских флотов за двумя корветами.
Даже индус сможет сделать проверку по силе флотов и поставить флажок, что цель уже догоняется.
Ответы: >>598629 >>598630 >>598631
Маляр 27/10/17 Птн 12:13:12 598629
.png (996Кб, 1366x768)
>>598627
Индус може а шведен не могут.
Маляр 27/10/17 Птн 12:14:51 598630
yoba.jpg (114Кб, 800x800)
>>598627
>Даже индус сможет сделать автоматизацию сектора
Маляр  27/10/17 Птн 12:16:58 598631
14598468216670.jpg (92Кб, 600x847)
>>598627
Ты переоценивашь северных евреев
Маляр 27/10/17 Птн 12:19:04 598632
ЭХХХ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЧЕЛСИ...
Ответы: >>598633
Маляр 27/10/17 Птн 12:19:35 598633
>>598632
Отменят.
Маляр  27/10/17 Птн 12:55:01 598650
>>598595
Скорее введут как в ХоИ лимит на количество одновременно сражающихся дивизий в провинциях. То бишь один стак на одну систему.
Ответы: >>598654 >>598655
Маляр 27/10/17 Птн 13:01:10 598654
>>598650
Или 1 империя на бой. Так и появится реальный смысл в союзниках и вассалах, да и федерация апнится.
Ответы: >>598668
Маляр 27/10/17 Птн 13:02:09 598655
>>598650
>combat width
>в космосе
Ответы: >>598657 >>598686 >>598687
Маляр 27/10/17 Птн 13:04:50 598657
>>598655
А как правильно воюют в космосе?
Ответы: >>598663 >>598670 >>598734
Маляр  27/10/17 Птн 13:10:06 598663
video4111080.jpg (108Кб, 450x337)
gal2.png (1700Кб, 1600x1200)
>>598657
Ньюфаги не знаю, олдфаги не помнят
Ответы: >>598665 >>598666 >>598669
Маляр 27/10/17 Птн 13:11:13 598665
>>598663
>анимэ
Маляр  27/10/17 Птн 13:11:40 598666
>>598663
Знают, помнят.
Маляр 27/10/17 Птн 13:16:36 598668
>>598654
Это ведь реально тема.
Маляр 27/10/17 Птн 13:19:27 598669
>>598663
Ммм, эти линии кораблей просто висящих в космосе.
Когда смотрел - бомбануло. да и аниме - говно
Ответы: >>598681
Маляр 27/10/17 Птн 13:20:33 598670
>>598657
>как правильно воюют в космосе
Пускают рой облепленных абляционной броней ракет во врага с расстояния в пару тысяч километров в надежде что тот не успеет их расплавить ПРО-лазерами пока они долетают.
Но реализм в 4Х не запихнуть, не поместится как ни старайся, даже в какой-нибудь авроре ведь нет реализма.
Ответы: >>598671 >>598832
Маляр 27/10/17 Птн 13:21:23 598671
>>598670
> рокеты
> броня
> лазиры
ЩЕБЕНКА
Ответы: >>598704
Маляр 27/10/17 Птн 13:33:08 598681
>>598669
>бомбитъ от космоопер
Маляр  27/10/17 Птн 13:35:00 598686
>>598655
Предложишь альтернативу как избавиться от думстаков?
Ответы: >>598837
Маляр  27/10/17 Птн 13:36:13 598687
>>598655
Ну не ширина фронта, я думаю будет костыль по типу организации/морали возможно это и есть та самая непонятная коричневая полоска у кораблей
Напихал туеву хучу кораблей в один стак или в одну космическую битву - получи некий аналог аттришена, который будет постепенно снижать "коричневую" полоску. Чем меньше эта полоска, тем более хуёво сражается твой флот.
Как оправдать этот костыль с точки зрения логики? Легко, в слишком огромных флотах по пизде идёт снабжение, пилотам сложнее скоординировать свои действия, корабли таранят своих и т.д.
Что-то меня понесло
Ответы: >>598692 >>598724
Маляр 27/10/17 Птн 13:40:46 598692
>>598687
> таранить своих в космосе
Они там сигаретками в окошках в этот момент менялись?
Ответы: >>598697
Маляр  27/10/17 Птн 13:45:30 598697
>>598692
Вполне, ведь эти же люди строят фермы на клетках с битардием.
Ответы: >>598704
Маляр 27/10/17 Птн 13:54:38 598704
>>598671
Щебенка не оче. Разве что пускать с большого расстояния тучу дронов с рейлганами, которые обстреливают на подлете прежде чем их снимут лазером.
>>598697
Уже не строят, прописали запрет строить на плиточных ресурсах.
Маляр 27/10/17 Птн 14:18:02 598723
Поясните за фит крейсеров. Как лучше их обмазывать?
Ответы: >>598725
Маляр 27/10/17 Птн 14:18:54 598724
>>598687
В европке в морских боях что-то такое реализовано.
Маляр 27/10/17 Птн 14:20:47 598725
>>598723
Обычно обмазывают М слотами с плазмой.
Ответы: >>598765
Маляр 27/10/17 Птн 14:42:25 598734
>>598657
Как в евке же. Месятся в лоуфпс угаре сотнями и тысячами кораблей возле гайки, выпуская десятки тысяч дронов, ракет, лазеров, перегревая мвд сьебывая от хвоста и т.д.
Ответы: >>598739
Маляр  27/10/17 Птн 14:51:59 598739
>>598734
Ты хотел сказать "прожимая в лагах Ф1 по бродкасту"?
Маляр 27/10/17 Птн 14:59:16 598742
>>598481
Я играю, заглядывал через консоль к пурифаеру, ребёнок увидел. Говорит а что делает он с примитивами? Говорю что выгоняет, чтоб не расстраивать.
Маляр 27/10/17 Птн 15:14:57 598752
image.png (10Кб, 725x500)
Куда пропал крейсеродебил?
Ответы: >>599028
Маляр 27/10/17 Птн 15:38:52 598765
>>598725
А если бот обмазывается щитами и ускорителями на реген? Я чет немного пососал от таких линкоров.
Ответы: >>598771
Маляр 27/10/17 Птн 15:45:45 598770
Ожидал больше кукареков от кликерофоба.
Пусть что угодно делают, лишь бы не оставили границы такими уродскими. Нормально же выглядело всё. Нахуй менять на какую хуйню с оконтовкой?
Ответы: >>598776 >>598922
Маляр 27/10/17 Птн 15:46:24 598771
>>598765
Ладно, ответ очевиден.
Стоит ли выделять крейсер под выпиливание фригов\дестров?
Ответы: >>598773 >>598774
Маляр 27/10/17 Птн 15:50:09 598773
>>598771
И напомните поведение шипов. Вот фриги я так понял, они рвутся в бой прямо к линкорам. Крейсера на топорах рубаются с другими крейсерами. А дестры стоят возле линкоров и ждут волну фригов?
Ответы: >>598838
Маляр 27/10/17 Птн 15:50:09 598774
>>598771
Добавь сотку корветов с нейтронными торпедами, чтоб щиты сбривали.
Маляр  27/10/17 Птн 15:54:10 598776
>>598770
> кликерофоб
Проигрываю с этого животного.
Маляр 27/10/17 Птн 16:04:13 598780
Но на самом деле меня больше всего смущает, что старпёрт обязательно должен висеть у звезды. Это и эстетически, и логически странно. Почему бы не в поясе астероидов или у газгиганта? Представь, ты каждый раз начинаешь играть, а твои космолисы из раза в раз бахают старпорт именно у родной звезды, где солнечный ветер сжигает всё к хуям за пол года. Представь, что сразу после космопорта на орбите Земли (который с какого-то перепоя строительные, научные и колониальные корабли может создавать, а старый корветик - нет) земляне такие "хммм, где бы нам бахнуть порт для военных кораблей, которыми мы будем защищаться и атаковать, м?" - "может на Юпитере или у Плутона? Может на орбите Луны или вообще в троянцах?" - "а давайте бахнем прямо у Солнца?" - "Что? На орбите Меркурия? Но..." - " да нет, после Меркурия! Прямо вот рядышком! Шоб ынергию вырабатывать пожирнее" - "Но ведь вихри ионизирующего излучения распидо..." - "Решено! Ставим именно там. И будем отныне ставить старпорт именно у самой звезды!"
Ещё и в глаза эта хуйня будет жарить каждый раз, когда захочешь вблизи посмотреть на новый модуль. Короче очень сомнительные нововведения.
Ответы: >>598792
Маляр 27/10/17 Птн 16:12:09 598790
Кто вообще тестил шилдовые сетапы под реген на линкорах? Выживаемость бустит по сравнению с регеном брони и перком адмирала на реген?
Маляр 27/10/17 Птн 16:12:45 598792
>>598780
> космический ветер
> в мире где есть щиты
Ответы: >>598807
Маляр 27/10/17 Птн 16:16:11 598799
QYjtGYF.png (7Кб, 286x48)
Постоянно читаю как Красная армия.
Ответы: >>598974
Маляр 27/10/17 Птн 16:21:51 598804
Забыл ещё сказать важное. Виз прав, что старая система тупа в те моменты, когда ты имеешь права на планетную систему, в которой никогда не был и даже не исследовал. Но надо было просто отредактировать правила расширения блоба, чтобы до тех пор, пока ты не изучил систему целиком, ты только претендовал на неё, а не владел. В спорных случаях, когда есть два и более претендента, приоритет у того, кто быстрее изучил планеты. Право первооткрывателя. Отсюда и баф/дебаф к отношениям.
Алсо, можно сделать и обратное: сначала открыл и претендуешь, как первооткрыватель, а затем уже протёк туда блобом. Так появится смысл в этих ивентах, которые вариантом дают инфу о дальних планетах и открывают звёздные карты.
Клаймить форпостами правильно, но как-то бездушно, сухо.
Ответы: >>598810 >>598821 >>599085
Маляр 27/10/17 Птн 16:23:57 598807
>>598792
Ебать, как я люблю лишний раз тилибонькать щиты. Ради этого и строю боевую верфь в агрессивной среде.
Ответы: >>598820
Маляр 27/10/17 Птн 16:26:16 598810
>>598804
Как бы натурально. В космосе нет Папы Римского, чтобы оформлять зоны колонизации.
Маляр 27/10/17 Птн 16:31:35 598818
Кто бы хотел чтобы аномалии в малярисе были постоянными, как в пробеле?
Маляр 27/10/17 Птн 16:35:32 598820
>>598807
С такой кучей энергии от солнца, это капля в море.
Ответы: >>599039
Маляр 27/10/17 Птн 16:36:01 598821
>>598804
А что такого? Ты заселил систему, и обьявил остальным, что прилегающая территория - твоя. Нормально все. Единственно странно, что в моменты, когда ты еще не то что не расшифровал сигнал другой империи, а вообще не уверен, есть ли в космосе жизнь помимо твоей планеты, но уже каким-то шестым чувством знаешь, где нельзя колонию бахнуть, т.к. система в чужих владениях. Но это не самая плохая игровая условность.
Почему никто не говорит, что эта новая система жестко может бафнуть эгалитористочмох? Ведь теперь влияние мастхэв, а они, скорее всего, будут играть все так же от него.
Ответы: >>599033
Маляр 27/10/17 Птн 16:36:22 598822
>клаймить
>системные эффекты
А давайте просто скопируем еву и сделаем 4х стратегию?
Ответы: >>598825
Маляр 27/10/17 Птн 16:43:00 598825
YES!.webm (701Кб, 1280x720, 00:00:05)
>>598822
Было бы заебись. Уже вижу как на хероне через вормхол пизжу релики с датами из под носа фоллена.
Ответы: >>598833
Маляр 27/10/17 Птн 16:52:37 598830
>>598602
Прямо как во втором master of orion
Ответы: >>598922
Маляр 27/10/17 Птн 16:55:14 598832
>>598670
Тоже в Детей мертвой Земли играл?
Ответы: >>598922
Маляр 27/10/17 Птн 16:55:23 598833
>>598825
Не, ну а че. Фракционные войны, по сути и есть то самое 4х.
Маляр 27/10/17 Птн 17:01:51 598837
>>598686
Ввести понятие "плотность флота". То есть флоту можно указать, как он сильно он будет "растекаться" в объеме построения(например, сфере). Более высокая плотность - повышает силу огня(корабли бьют более сосредоточенно и синхронизированно) до определенного предела, после которого начинается опять падение силы огня, из-за того что часть кораблей перекрывает другим цели.
И чем меньше плотность - тем меньше огонь и выше маневренность (уворот).
Можно еще разные объемы построения ввести , с разными бонусами.
Ответы: >>598839 >>598908
Маляр 27/10/17 Птн 17:03:06 598838
>>598773
Прочитай тактику у своего боевого компьютера, когда шип конструируешь.
Ответы: >>598840
Маляр 27/10/17 Птн 17:04:18 598839
>>598837
>космос, расстояния между кораблями - миллионы километров
>перекрывают цели
Ты ебанутый?
Ответы: >>598841 >>598842
Маляр 27/10/17 Птн 17:04:27 598840
>>598838
там вилами по воде писано. Надо будет слазить в конфиг файл и почитать приоритеты.
Маляр 27/10/17 Птн 17:05:17 598841
>>598839
Двигаются они тоже с нехуевыми скоростями.
И потом, я про игровую механику писал, а не про ирл.
Ответы: >>598845
Маляр 27/10/17 Птн 17:05:25 598842
>>598839
Он в мастер оф потато переиграл видимо со своим флотом на всю тактическую сеточку.
Ответы: >>598844
Маляр  27/10/17 Птн 17:06:20 598844
>>598842
Играю только в moo2 и галцив2. Где твой бог теперь, аутист?
Маляр 27/10/17 Птн 17:06:22 598845
>>598841
> даже сейчас сотни дронов могут в синхронный полет
> имплаинг, что синхронизировать движения флота еще сложнее
Ответы: >>598848
Маляр  27/10/17 Птн 17:08:52 598848
>>598845
А лимит флота тебя не смущает?
А то что плитки науку генерируют с нихуя?
Иди нахуй короче. У тебя, видимо, абстрактное мышление совсем не развито.
Ответы: >>598850 >>598851
Маляр 27/10/17 Птн 17:12:32 598850
>>598848
Лимит флота не смущает. Хули мне его смущаться? У империи нету достаточного количества офицеров к примеру. Ты можешь туда пихать аутистов зеленых, но они там все ломать будут, из за чего и расход повышается.
Ебать ты. На этой плитке могут быть банально экзотические материалы. Интересные физические явления и выебистые органические существа.
>с нихуя
>у тебя абстрактное мышление не развито
Ответы: >>598856
Маляр 27/10/17 Птн 17:12:38 598851
>>598848
Что ты несешь, даун?
Ответы: >>598852 >>598857
Маляр 27/10/17 Птн 17:13:17 598852
>>598851
Просто его манямирок шатают. Вот он и рейджнулся.
Ответы: >>598859
Маляр 27/10/17 Птн 17:20:50 598855
xgmCeI6.png (147Кб, 509x397)
Как же хочется комплекс.
Маляр  27/10/17 Птн 17:20:58 598856
>>598850
>Лимит флота не смущает. Хули мне его смущаться? У империи нету достаточного количества офицеров к примеру. Ты можешь туда пихать аутистов зеленых, но они там все ломать будут, из за чего и расход повышается.
>Ебать ты. На этой плитке могут быть банально экзотические материалы. Интересные физические явления и выебистые органические существа
Хуя ты сову на глобус натягиваешь.
Ответы: >>598858
Маляр  27/10/17 Птн 17:21:32 598857
>>598851
Я несу залупу, которой буду хлестать тебя по щекам.
Готовься.
Ответы: >>598872
Маляр 27/10/17 Птн 17:22:16 598858
>>598856
Ты только что про абстрактное мышление задвигал.
Ответы: >>598862
Маляр  27/10/17 Птн 17:22:58 598859
>>598852
Я предложил нормальный вариант игровой механики.
Но мне ответили не по механике, а по ИРЛ. Ебанутое животное.
Хотя игра это и есть набор условностей. Особенно такая как унылый малярис.
Ответы: >>598860
Маляр 27/10/17 Птн 17:23:47 598860
>>598859
Всем похуй что ты предложил.
Ответы: >>598865
Маляр  27/10/17 Птн 17:24:10 598862
>>598858
Так ты жопу рвешь, чтобы объяснить условности игровой механики ИРЛ.
Ответы: >>598867
Маляр 27/10/17 Птн 17:24:41 598863
Лучше бы в Аврору дрочили. Она поинтереснее, и частники лучшие из всех, что я видел.
Ответы: >>598864
Маляр 27/10/17 Птн 17:25:40 598864
>>598863
Приходи когда сисярп выйдет.
Ответы: >>598866
Маляр  27/10/17 Птн 17:26:24 598865
>>598860
Если тебе предлагают игровую механику, критикуй механику, а не то что ЭТО НЕ ПОХОЖА НА РИАЛЬНАСТЬ.
Обоссаный хуеглот. Жду когда ты что-нибудь предложишь, кроме своей мамки.
Маляр 27/10/17 Птн 17:26:34 598866
>>598864
Если харкач к тому моменту еще будет существовать.
Ответы: >>598914
Маляр 27/10/17 Птн 17:27:30 598867
>>598862
Твоя механика одна большая условность. Там где тебе кажужтся метры между кораблями, в соотношение к размерам системы, миллионы километров. Отсюда все твои высеры про сложность маневрировая идут нахуй.
Ответы: >>598871
Маляр  27/10/17 Птн 17:35:37 598871
>>598867
Корабли могут разгоняться до световых внутри системы. Тем самым в них труднее попасть.
В любом случае, это не имеет отношения к механике.
К механике имеет отношение - добавит ли это интереса к бою и будет ли соблюден баланс.
Ответы: >>598874
Маляр 27/10/17 Птн 17:36:36 598872
>>598857
Зашивайся.
Маляр 27/10/17 Птн 17:36:59 598873
Как заспавнить фракцию консолькой? Уже которую партию подряд нет вообще никаких партий кроме основных правящих, хотя есть поддержка и ксенофилов и материалистов и указ на изменение этик чаще
Маляр 27/10/17 Птн 17:37:55 598874
>>598871
Господи как ты заебал.
> Корабли могут разгоняться до световых внутри системы.
ТЫ СКОЗАЛ? Иди нахуй короче. Тут вообще 2д кисель и симулятор морского боя.
Ответы: >>598876 >>598891 >>598892
Маляр 27/10/17 Птн 17:38:58 598876
>>598874
Заебал дегенерата кормить, скрой эту бугуртную чмоху и всё.
Ответы: >>598878
Маляр 27/10/17 Птн 17:39:37 598878
>>598876
Оке.
Маляр 27/10/17 Птн 17:40:18 598880
image.png (2613Кб, 1920x1080)
image.png (3615Кб, 1920x1080)
image.png (1002Кб, 1024x640)
Играет кто в божественный Polaris Sector?
Ответы: >>598895
Маляр  27/10/17 Птн 17:46:32 598884
34663462351.jpg (88Кб, 799x349)
Навасянил себе флажок. Буду отыгрывать британских фашистов, захвативших мир. Этики пока не буду палить, так как сам ещё не определился.

Но прежде чем заливать чай в глотку ксеносам, нужно закрасить матушку Землю, чем я и займусь в HoI IV.
Ответы: >>598977
Маляр  27/10/17 Птн 18:05:29 598891
>>598874
Ебанько, весь стеларис это УСЛОВНОСТЬ, хуле ты такой тупой?
Маляр  27/10/17 Птн 18:06:02 598892
>>598874
И хули ты по механике нихуя не пишешь, мозгов не хватает?
Маляр 27/10/17 Птн 18:12:09 598895
polaris sector [...].webm (2502Кб, 1920x1080, 00:00:16)
>>598880
>божественный
Ну эт ты завернул.
Алсо, зачем ты играешь на английском в русскую игру?
Ответы: >>599151
Маляр 27/10/17 Птн 18:17:53 598902
Слушайте, во что лучше фитить топовые линкоры?
Тахионка + все остальные л слоты - 5 левела гаусски или 3 левела (последние) плазмы?
Ответы: >>598905 >>598979
Маляр 27/10/17 Птн 18:19:59 598905
>>598902
Кин. арта и плазма. Если линкоров овердохуя, то можно ставить дуги в хл слоты.
Ответы: >>598935
Маляр 27/10/17 Птн 18:22:46 598908
>>598837
>построения
>малярис
Йобу дал? Который год криворучки клин не могут выпилить? Вообще не понимаю нахуя визуализировали эти убогие пострелушки.
Ответы: >>598915
Маляр 27/10/17 Птн 18:27:11 598914
>>598866
Ну тогда не приходи вовсе.
Маляр 27/10/17 Птн 18:28:10 598915
>>598908
двачая! двачая!
Маляр  27/10/17 Птн 18:30:58 598919
>>596975 (OP)
Знаете, что меня больше всего умиляет в малярисе? Это наличие мать её, самой концепции космотуризма между космическими цивами. Вот серьёзно, какой нахуй туризм, если на варп-прыжок в соседнюю систему уходит 2 месяца + ещё тот факт, что, блядь, религия видимо не позволяет пердеть на 0.1 световой скорости по системе, т.е. ещё приплюсовываем месяц. По какому принципу осуществляется служба в космофлоте - я вообще не представляю: как они пополняют припасы, как они производят ротацию?
Маляр 27/10/17 Птн 18:32:46 598921
>>598919
> СИНТЕЗАТОР МАТЕРИИ
Маляр 27/10/17 Птн 18:33:00 598922
>>598832
Именно в них. Поражаюсь до сих пор на самом деле, ведь он же сделал физически точный симулятор космических боев, автор просто гений немыслимого интеллекта.
>>598830
Они кстати уткорион стримили недавно.
>>598770
Пожалейте мои руки, у меня и так уже скоро туннельный синдром разовьется от кукурузиса в кремле.
Маляр 27/10/17 Птн 18:40:15 598930
>>598919
На орлах. Кораблями снабжения.
Маляр 27/10/17 Птн 18:45:11 598935
>>598905
Плазма вроде дамажет сильно так меньше, в чем суть?

Ах да, еще одно: какие слоты забивать в военных станциях?
Цветок смерти пофиксили же, теперь на станцию с интердиктором флот будет в соло выходить из прыжка. Спавниться в 0 дистанции значит как я понимаю ставить л слоты бессмысленно лучше побольше м, я прав?
Ответы: >>598938 >>598941
Маляр 27/10/17 Птн 18:46:25 598938
>>598935
Линкоры ебошат линкоры. У линкоров брони дохуя.
Маляр 27/10/17 Птн 18:49:05 598941
>>598935
Суть почти в полном игнорировании брони.
Маляр  27/10/17 Птн 18:51:10 598945
>>598919
Без FTL-движков полёт в соседнюю систему у тебя займёт несколько твоих сраных жизней. Так что месяц - это ещё норм.
Маляр 27/10/17 Птн 19:25:26 598974
>>598799
Я тоже. Десяток таких робо-дидов у меня всю галактику освободил. От бренности жизни.
Маляр 27/10/17 Птн 19:33:30 598977
>>598884
А в хуях можно в самом деле всю землю покрасить? Там же вроде нейтралы какие-то, хуё-моё.
Ответы: >>599153 >>599164
Маляр 27/10/17 Птн 19:37:10 598979
>>598902
Ты упоротый штоле на линкоры гаусы ставить? Для них специально арта сделана, издалека ебашащая. обмазываешься адмиралом на дальность, мега пушкой и убиваешь нахуй всех врагов ещё до того как они сделают хоть один выстрел.
Ответы: >>598981
Маляр 27/10/17 Птн 19:39:31 598981
>>598979
Вот кстати давно меня мучает вопрос, когда открывается арта, большие гауски становятся нинужны? Это просто два дублирующих друг-друга орудия?
Ответы: >>598986
Маляр 27/10/17 Птн 19:46:43 598984
>>596975 (OP)
Dlc на малярис ломаются?
Сало молчит.
Ответы: >>599155
Маляр 27/10/17 Птн 19:48:59 598986
>>598981
Гауски это для крейсеров. Арта только в л слоты ставится, которых много только у линкоров. Плюс дальность меньше. И к тому времени как ты откроешь линкоры и прокачаешь эту арту, всю галактику уже можно крейсерами вычистить. Они в боеспособный вид приходят намного быстрее, а после идёт значительное проседание по изучению техов. Линкоры просто не выгодно ждать. А после начала покраса технический прогресс вообще остановится. В итоге и получается что линкоры остаются только для фолленов и кризиса. С ними кстати одно удовольствие воевать. У них там йоба крепости по 30-100к, которые тупо даже ответить не могут. Избиваешь как детей.
Маляр 27/10/17 Птн 20:03:59 598998
201710272201211.jpg (172Кб, 504x463)
Йохан читал "Трудно быть богом" или все же совпадение?
С учетом их любви к отсылочкам - верится с трудом.
Ответы: >>599000 >>599004 >>599204
Маляр 27/10/17 Птн 20:07:15 599000
>>598998
Скорее смотрел Аватар.
Маляр  27/10/17 Птн 20:13:21 599004
>>598998
Было такое же. Потом агент вышел обратно на связь с угрозами, типа "Я не позволю вам осквернить этот мир! Я расскажу этим примитивам правду!!!".
Спустя пару недель первые десантные корабли уже входили в атмосферу столь полюбившейся ему планеты.
Маляр  27/10/17 Птн 20:29:48 599023
122.png (1585Кб, 1920x1080)
Кажется, малярис мне на что-то намекает.
Ответы: >>599035
Маляр  27/10/17 Птн 20:45:05 599028
spiritdragon.jpg (116Кб, 450x309)
spiritdragon.jpg (114Кб, 450x309)
>>598752
От баттхёрта умер.
Маляр  27/10/17 Птн 20:48:38 599030
Алсо, как раз к обновлению.
Ответы: >>599031
Маляр  27/10/17 Птн 20:48:58 599031
file.jpg (293Кб, 450x3140)
>>599030
Маляр 27/10/17 Птн 20:53:55 599033
>>598821
В смысле, что такого? В смысле, твоя? С хуёв ли? Если уж у нас тут космоопера и любая раса может в дипломатию (кроме всяких хайвов), то извольте отыгрывать классическую модель завоевания земель: кто первый встал, того и тапки. А то что это за хуйня, когда ты заколонил одну вшивую систему, а рядом неизученые три стали твоими. Это костыль какой-то. Всё равно, что заселиться в новостройке в квартиру и если соседние по площадке квартиры не заселены, то ты можешь невозбранно туда ходить срать в туалет.
Ответы: >>599037
Маляр  27/10/17 Птн 20:55:23 599035
>>599023
Лел, у тебя там часом адмирала Kolesnikov не завалялось?
Маляр 27/10/17 Птн 20:56:22 599037
>>599033
В том же смысле, в котором ирл противники не основывали города так, чтоб они стенами терлись.
Ответы: >>599040
Маляр 27/10/17 Птн 20:58:46 599039
>>598820
Ты это, давай, не неси хуйни. Возле звёзд по сравнению с границей их колодцев очевидный пиздец творится. Возможно щиты и броня кораблей и станций выдержит регулярную активность, но это насколько надо быть отмороженым, чтобы строить в такой среде станцию, вместо обычного расстояния области обитания (чтобы, не слишком дуло и не слишком холодно)?
Ответы: >>599041
Маляр 27/10/17 Птн 21:00:27 599040
>>599037
Что-то я не понял, о чём ты мне теперь затираешь.
Ответы: >>599047
Маляр 27/10/17 Птн 21:00:35 599041
>>599039
> (чтобы, не слишком дуло и не слишком холодно)?
Да кондей посильней включим и заебись.
Ответы: >>599042
Маляр 27/10/17 Птн 21:03:29 599042
>>599041
Ты не понимаешь. Речь идёт об условиях, когда корпус и сам кондей сдувает и плавится, ёпт. Нахуй такую погоду терпеть?
Ответы: >>599045
Маляр 27/10/17 Птн 21:05:05 599045
>>599042
Так сдувается, что аж сферы дайсона строятся.
Ответы: >>599049
Маляр 27/10/17 Птн 21:06:22 599047
>>599040
В смысле вокруг каждого обьекта можно представить эдакую область, в которой действовать другим государствам запрещенно, если нет отрытой войны. И не ебет, сколько там людей живет, или еще что, в Сибирской тайге вон тоже по 1 человеку на десятки-сотни квадратных км, и наверняка еще есть места, где человека и не было никогда, но тем не менее она считается нашей.
Ответы: >>599051
Маляр 27/10/17 Птн 21:09:27 599049
>>599045
Ну так на сферы Дайсона и ресов уходит, как на шмотки моей бывшей, и строится она долго, и теха столько усилий великих умов. И нихера, кроме энергии она не умеет. Там, поди, и люди-то не живут. Сравнил мегаструктуру с хернёй, собранной на коленке. А главное, в сфере Дайсона смысл есть, а старпорт у звезды - это тупизм и костыль.
Ответы: >>599050
Маляр 27/10/17 Птн 21:12:04 599050
>>599049
Хоспаде, даже сейчас спутники есть в достаточной близости к солнцу, и ниче, живут. А тут блять гипотетически нужен только пласт брони, который временами обслуживать. А когда открываются щиты, то вообще похуй должно быть. Главное запитай посильней и ныряй хоть в ядро.
Ответы: >>599052
Маляр 27/10/17 Птн 21:12:22 599051
>>599047
Этот пример тоже отражён в условности: тайга, где не ступала нога человека - это соседние планет в заколоненной системе. Люди в тайге же не претендуют на острова, которые видны с берега, но на которых они не бывали никогда.
Ответы: >>599074
Маляр 27/10/17 Птн 21:14:04 599052
>>599050
Ладно, возможно. Но я по-прежнему скептически отношусь к этой условности, что форпост можно строить ТОЛЬКО у звезды.
Ответы: >>599054
Маляр 27/10/17 Птн 21:15:22 599054
>>599052
Да привязали к центру, чтоб не было возможности сократить дистанцию при выходе из гипера.
Ответы: >>599057
Маляр 27/10/17 Птн 21:19:20 599057
>>599054
От твоего пояснения костыль не перестал быть костылём. Чтобы его не торчало, надо было делать как я говорю: ввести право первооткрывателя. И космопорт не стал бы никчёмной хернёй. Я-то так обрадовался, когда подумал, что на скриншотах новая система улучшений космопорта.
Ответы: >>599062
Маляр 27/10/17 Птн 21:22:34 599062
>>599057
Ну ты не мне доказывай. Мне и это норма. Сходи на форум и задвинь им телегу.
Ответы: >>599068
Маляр 27/10/17 Птн 21:25:48 599068
160px-Shitopode[...].png (26Кб, 160x127)
>>599062
Я ленивая русикоблять, которая только на дваче умеет пиздеть.
Маляр 27/10/17 Птн 21:29:11 599074
>>599051
Острова не только видны с берега, но и есть на всех картах. И хуй они туда кого постороннего пустят колонию построить, ибо нехуй. Все логично.
Маляр 27/10/17 Птн 21:37:58 599085
>>598804
Старая система еще и делала нужными модификаторы на границы. Сейчас их все перепилят под что-то другое (видимо количество космопортов, то есть ксенофобы будут сильнее по флот лимиту). А теперь действительно, хочешь быть блобом, качай влияние и играй в кликер.
Маляр  27/10/17 Птн 22:32:54 599136
250px-Prosvirni[...].jpg (12Кб, 250x283)
Маляры, а что из себя представляет фоллен - тостер?
Ответы: >>599383
Маляр 27/10/17 Птн 23:14:56 599151
>>598895
Просто взял скрины из яндекса.
Маляр 27/10/17 Птн 23:16:35 599153
>>598977
Можно.
Ответы: >>599164
Маляр 27/10/17 Птн 23:18:41 599155
>>598984
На стратегиуме есть инструкция по установке длс.
Маляр  27/10/17 Птн 23:39:24 599164
>>598977
>>599153
Вообще то победа раньше наступит в ванильной игре, чем покрас закончится
Ответы: >>599167
Маляр  27/10/17 Птн 23:44:28 599167
>>599164
Чтоу? Чекни ютуб на предмет ворлд конквестов.
Маляр 28/10/17 Суб 00:26:39 599185
Внезапно игра(лицуха) стала вылетать в определенный день каждый раз, сталкивался кто? Причем даже не в начале месяца, с его расчетами, а прям в середине. Без ошибок, без сообщений, просто вылетает и все. Думал, что дело в модуту, несмотря на то, что они все(кроме одного на разные размеры карт) были изначально выключены. Попробовал их вовсе удалить - не помогает. До этого в этой же катке вылеты тоже были часто, но через 1-2 релога проблемное место таки проходилось, а тут никак. Пробовал проверить целостность файлов - все впорядке. Что еще можно попробовать?
Ответы: >>599187 >>599188
Маляр  28/10/17 Суб 00:32:41 599187
>>599185
Попробуй удалить папку в документах, только сейвы вытащить не забудь
Ответы: >>599190
Маляр 28/10/17 Суб 00:34:35 599188
>>599185
Когда вылетает без ошибок почти в 100% случаев виновата нехватка памяти. У меня в своё время европка так вылетала, пока оперативы не докупил и на 64 версию винды не перешёл.
Ответы: >>599190
Маляр 28/10/17 Суб 00:41:18 599190
>>599187
Не помогло, вылет в тот же день.
>>599188
Да они охуели там, у меня 16 гигов оперы, блядь! При этом суть в том, что никогда раньше не вылетало, а сейчас именно один день оказался роковым, и каждый раз после отката на прошлый сейв вылет все равно именно в это блядское 28ое число.
Ответы: >>599191
Маляр 28/10/17 Суб 00:59:30 599191
>>599190
Ты же сам сказал что у тебя модуту на размер галактики. Поди поставил больше стандартного вот и пидорасит.
Ответы: >>599193
Маляр 28/10/17 Суб 01:18:51 599193
>>599191
На 20к не пидорасит, а на 2к пидорасит, странно.
Маляр 28/10/17 Суб 05:10:49 599204
>>598998
Отсылка к "Аватару".
Маляр 28/10/17 Суб 06:35:40 599216
А можно играть за ксенофилов-авторитаристов, которые заманивают всех себе в рабство или меня все будут ненавидеть?
Ответы: >>599259
Маляр 28/10/17 Суб 07:02:42 599223
Отыграл партию(если можно так сказать) в стелларис. Есть вопросы, помогите кто сечет.
Начал за землян демократов. Поначалу долго что то никого не встречал, развивал три колонии. Исследование окрестностей больше хороших планет не выявило. Потом внезапно появились грибы и сразу полезли в залупу. Потом еще несколько рас, все за гигантской территорией грибов. Альянс ни с кем создать не получилось/не успел, прилетел флот грибов с мощью 10к против моих трех флотов по 300 и разъебал все к хуям.

1. Надо было вооружение бешено исследовать или можно было как то сдержать такое нападение заключив альянс?
2. Исследовал какие то редкие ресурсы, но нигде их не видел. Они просто охуеть редкие или я что то не догоняю?
3. Я так понял левиафан длц добавляет какие то механики, а синтетики добавляют? Их починили вообще? А то я читал что 100% краш что ли там..
Ответы: >>599241 >>599254 >>599345
Маляр 28/10/17 Суб 07:41:41 599241
>>599223
1)Флот примерной силы держать или отношение дружелюбные поддерживать.
2)Охуеть редкие
3)Добавляют
Ответы: >>599248
Маляр 28/10/17 Суб 07:49:50 599248
>>599241
>Флот примерной силы держать
То есть в целом похуй за кого играешь, главное с самого начала ебашить вооружение?
>отношение дружелюбные поддерживать
потому что я хуй знает как так поддерживать с ксенофобными грибами которые просто шлют в хуй по телефону, причем сами и звонят.
>Добавляют
Заебись, сейчас куплю, может там какие средства сдерживания есть
Ответы: >>599388
Маляр  28/10/17 Суб 08:05:28 599254
>>599223

ты в 4Хэ новенький чтоли? бОльшая часть успеха зависит от удачной стартовой позиции, твои действия мало влияют на процесс, только если намеренно в поддавки играть..

лечится только заранее созданными симметричными киберкотлетными картами
Ответы: >>599270 >>599405
Маляр 28/10/17 Суб 08:22:33 599259
>>599216
Сам проверил, кастовая система запрещают свободную миграцию, а без кастовой системы авторитаризм нахрен не нужен. Вообще самая плохо сбалансированная этика, комбинится буквально только с милитиристами и спиритуалистами.
Ответы: >>599290 >>599305
Маляр 28/10/17 Суб 08:34:46 599264
А как вообще миграция между государствами нынче в малярисе работает? Полгода назад помнится попы вообще не мигрировали если планета не под завязку, теперь это исправили?
Ответы: >>599373
Маляр 28/10/17 Суб 08:41:37 599270
>>599254
>новенький чтоли
В целом да
>бОльшая часть успеха зависит от удачной стартовой позиции
Так о многих играх можно сказать, однако люди же как то проходят сложнейшие кампании(за Трабзон например) в еу4, думаю и тут могут быть варианты.
>поддавки
Ну я думал что если побольше бы поогрызался на грибов, может они и отжали бы систему-другую, но отстали бы, а там можно было бы и подразвиться в оружии.
Ответы: >>599274 >>599275
Маляр 28/10/17 Суб 08:52:32 599274
>>599270
>Трабзон
Обпалатинатился с этого минга.
> могут быть варианты
Строить флот в лимит и красить аванпостами.
Маляр  28/10/17 Суб 08:53:05 599275
>>599270
>люди же как то проходят сложнейшие кампании(за Трабзон например) в еу4, думаю и тут могут быть варианты.
Эксплоиты, экслоитийки, багоюз задротством погоняемый
Маляр 28/10/17 Суб 09:22:22 599290
>>599259
Можно же выставить алиенам полноправное гражданство и хороший уровень жизни. Будет как имперская рашка, свои в основном рабы, а у немцев жуков все шикарно.
Маляр 28/10/17 Суб 09:45:33 599305
>>599259
Я авторитаризм только для ограничения миграции беру, а рабство не нужно. Для инопланетян хватает резидентства.
Ответы: >>599467 >>599644
Маляр 28/10/17 Суб 10:05:14 599308
Стелярис без дополнений играбален? Доп паки нужны? Утопия обязательна для накатки?
Ответы: >>599310 >>599318
Маляр 28/10/17 Суб 10:05:44 599309
Там скидки на стелларис! Самое время поддержать деньгами наших любимых парадоксов и пожелать им ещё долго создавать такие же классные игры, какие они делают сейчас!
Ответы: >>599540
Маляр 28/10/17 Суб 10:06:53 599310
>>599308
Бери Digital Anniversary Pack и Syntethic Daen.
Ответы: >>599311
Маляр 28/10/17 Суб 10:07:41 599311
>>599310
>Synthetic Dawn
Фикс
Маляр 28/10/17 Суб 10:26:19 599318
>>599308
желательно все
Маляр 28/10/17 Суб 10:39:27 599325
Посоветуйте годных модов для стеллариса работающих с русеком
Ответы: >>599329 >>599401
Маляр 28/10/17 Суб 10:42:51 599329
>>599325
>годных
>модов
Выбери одно.
Ответы: >>599351
Маляр 28/10/17 Суб 10:55:19 599345
>>599223
advanced старты выключи
Маляр 28/10/17 Суб 10:59:38 599351
>>599329
Ну серьезно, должны же быть пара хороших модов на трейты/техи/формы правления. Я просто полгода назад уже играл и как раз этих вещей не хватало. Похуй даже на баланс, лишь бы вариативность была
Маляр 28/10/17 Суб 11:12:47 599373
>>599264
Миграция не нужна. Мигрируют только с планет под завязку, на которых самый низкий прирост, то есть она замедляет рост населения. Для всех кроме демократоров ее надо отключать.
Ответы: >>599378
Маляр 28/10/17 Суб 11:16:07 599378
>>599373
Кстати, почему так? Гемплейно и логичней, чтобы наоборот.
Ответы: >>599518
Маляр  28/10/17 Суб 11:19:23 599383
>>599136
Бамп вопросу. Какой у фоллена - Хранителя эндгеймовый кризис?
Ответы: >>600608
Маляр  28/10/17 Суб 11:21:39 599388
>>599248
> которые просто шлют в хуй по телефону, причем сами и звонят.
Пурифаеры, небось?
> То есть в целом похуй за кого играешь, главное с самого начала ебашить вооружение?
Как и, собственно, ирл - Пара беллум, мой друг.
Маляр 28/10/17 Суб 11:32:41 599401
>>599325
Star Trek: New Horizon потихоньку русифицируют.
Маляр 28/10/17 Суб 11:35:42 599405
>>599254
Честно победить компа не реально что ли?
Ответы: >>599433
Маляр 28/10/17 Суб 12:36:11 599433
>>599405
У игры есть правила, за них не выходим и не нарушаем. Где нечестность?
Ответы: >>599581
Маляр 28/10/17 Суб 13:42:27 599467
этот парень пиз[...].webm (237Кб, 480x360, 00:00:04)
>>599305
>Я авторитаризм только для ограничения миграции беру
Ты там ебанулся совсем? Чтобы ограничить миграцию попробуй запретить ее нужной расе и все, нахуя брать целую этику-то?
>рабство не нужно.
Ну тут мне даже сказать нечего, ты аутист какой-то, правда.
Ответы: >>599572
Маляр  28/10/17 Суб 14:03:20 599484
Screenshot2.png (21Кб, 309x121)
у меня глисты
Маляр  28/10/17 Суб 14:33:13 599496
а
Маляр 28/10/17 Суб 15:07:09 599503
Мне не нравится что убили к хуям гмо. Почему нельзя выборочно модифицировать желаемых попов как раньше? Нахуй мне всю планету сразу перепиливать? Плохо тупа. И зачем было менять хорошо работающие коллективизм и индивидуализм на какую то хуйню без задач тоже не понятно, что бы слов более заумных было, как коллективное сознание на какой то гельштат заменили
Ответы: >>599574
Маляр  28/10/17 Суб 15:11:30 599505
да детка
Маляр 28/10/17 Суб 15:30:18 599518
>>599378
Ты еще спроси почему губернатор брюкву сажает.
Маляр 28/10/17 Суб 15:42:23 599540
>>599309
Скидка меньше -75% это грабеж покупателя.
Маляр 28/10/17 Суб 16:25:53 599572
>>599467
У меня отыгрыш, хули ты. Технократия, научный директорат, Мировой Совет, генеральный секретарь, движение к коммунизму, вот это вот всё. Плюс с выборами ебаться не надо.
Ответы: >>599588
Маляр 28/10/17 Суб 16:26:23 599574
>>599503
Ты упоролся?Модифицируют попланетно.
Ответы: >>599580
Маляр 28/10/17 Суб 16:31:26 599580
>>599574
НАХУЯ МНЕ ПОПЛАНЕТНО? Я ХОЧУ КАК РАНЬШЕ ЧТО БЫ НА ВОН ТОЙ ПЛАНЕТЕ ВОТ ЭТИ 3 ПОПА А НА ТОЙ ЭТИ 7 А НА ЕЩЕ ДВУХ ПО 4 ПОПА И ВСЕ НА ВОТ ЭТИХ ВОТ КЛЕТКАХ ЧТО Я УКАЖУ. ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН МОДИФИЦИРОВАТЬ ЦЕЛУЮ ПЛАНЕТУ СРАЗУ НАХУЙ? ПОЧЕМУ Я ПОТОМ ДОЛЖЕН ЕБАТСЯ С ПЕРЕСЕЛЕНИЕМ ПОПОВ С НЕЕ НА ДРУГИЕ ПЛАНЕТЫ ЗА ВЛИЯНИЕ? Я НЕ ПРОСИЛ ЭТОГО МЕНЯ УСТРАИВАЛ РАЗБРОД КОТОРЫЙ БЫЛ РАНЬШЕ КОГДА КАЖДЫЙ ПОП НА ПЛАНЕТЕ БЫЛ МОДИФИЦИРОВАН ПОД СВОЮ ОТДЕЛЬНУЮ КЛЕТКУ.
Ответы: >>599588
Маляр 28/10/17 Суб 16:48:13 599581
>>599433
К примеру, брать готовую расу из списка и выбирать случайную карту без всяких подгонок под себя. При таких условиях реально победить компа?
Ответы: >>599583 >>599593 >>599595
Маляр 28/10/17 Суб 16:53:30 599583
>>599581
Реально.
Маляр 28/10/17 Суб 17:03:49 599587
Купил galaxy edition, synthetic dawn и апдейт до nova edition. Йохан может мной гордиться.
Ответы: >>599589
Маляр 28/10/17 Суб 17:03:53 599588
>>599572
Ты что, ебанутый? Для диктатуры не нужен коллективизм.
>>599580
Зачем модифицировать под клетку? После выдачи в сектор они все равно рандомно перемешаются.
Ответы: >>599590 >>599631
Маляр 28/10/17 Суб 17:06:00 599589
>>599587
Йохан считает тебя за лоха.
Маляр 28/10/17 Суб 17:06:41 599590
>>599588
Пошел нахуй чмо тупое блядь.
Ответы: >>599745
Маляр 28/10/17 Суб 17:13:40 599593
>>599581
В пресетах есть несколько сильных архетипов.
Маляр 28/10/17 Суб 17:18:39 599595
>>599581
Победить можно чем угодно, ты прикалываешься там штоле?
Ответы: >>599653
Маляр 28/10/17 Суб 18:29:12 599619
>>596975 (OP)
В гайде по 4Х стратегиям написано, что в Sins of solar empire неочевидная механика, объясните в чем она заключается, имеется ввиду что куча кэрриеров решает?
Ответы: >>599620
Маляр 28/10/17 Суб 18:30:25 599620
>>599619
>
PS: У вас гайд по 4Х стратегиям навернулся
Маляр 28/10/17 Суб 18:45:51 599631
>>599588
У меня отыгрыш социализма на планете. Фанатичный материализм и авторитаризм. Если ставишь эгалитаризм - переселять нельзя.
Ответы: >>599745 >>599751
Маляр 28/10/17 Суб 19:35:44 599644
>>599305
Но для ограничения миграции достаточно не брать эгалитаризм.
Ответы: >>599668
Маляр 28/10/17 Суб 19:45:50 599653
>>599595
Дед на стриме не смог победить компа, потому что комп начитерил кучу кораблей и ещё по техам всё лучше было в разы.
И так я слышал, что в Стеларисе не смогли сделать норм ИИ, поэтому прописали ему читы, чтобы было похардкорней.
Ответы: >>599655
Маляр 28/10/17 Суб 19:50:25 599655
>>599653
Открой уже модификаторы уровня сложности и посмотри. У нормального нихуя не накручено.
Ответы: >>599803
Маляр 28/10/17 Суб 20:14:49 599668
>>599644
Но у меня же отыгрыш.
Маляр 28/10/17 Суб 20:27:30 599675
2390 год
Псидрайв есть
Синты есть и сама раса эволюционировала в машин
150к флота
Фоллен так и не проснулся
ГДЕ КРИЗИСЫ БЛЯТЬ?
Ответы: >>599678 >>599682 >>599705
Маляр 28/10/17 Суб 20:33:20 599678
>>599675
>Псидрайв
>Синты есть и сама раса эволюционировала в машин
Охуел?
Ответы: >>599680
Маляр 28/10/17 Суб 20:34:28 599680
>>599678
>Охуел?
А хуй знает, мне выпало рандомно в техах.

С другой стороны мегапроекты выпали только вот сейас впервые.
Хз что не так с генератором техов.
Ответы: >>599681
Маляр 28/10/17 Суб 20:35:37 599681
>>599680
У материалистов падает псидрайв? Мне однажды псионическая теория выпала, но дальше не пошло.
Ответы: >>599747
Маляр 28/10/17 Суб 20:35:43 599682
>>599675
Недавно вышел патч, теперь кризисы онли с 400+ года.
Ответы: >>599683
Маляр 28/10/17 Суб 20:37:00 599683
Хотя, у меня было соглашение об исследованиях с фанатичными спиритуалистами-псиониками.
Увеличивает шанс выпадения наверное.
Хотя хуй а не пси теорию мне например.

>>599682
А не с 300-го? Не путаешь?
Ответы: >>599685 >>599687
Маляр 28/10/17 Суб 20:38:22 599685
>>599683
> с фанатичными спиритуалистами
Хуя ты резкий. Этики не скакали у населения?
Ответы: >>599689
Маляр 28/10/17 Суб 20:40:49 599687
>>599683
Нет. Раньше было с 350, теперь с 400.
Маляр 28/10/17 Суб 20:43:23 599689
>>599685
Нет, с чего бы им?
Вообще странно даже как-то было.
Там мы всей галактикой воевали с поехавшими машинами-экстерминаторами. Вот они и пришли ко мне подсасывать.
Захватил машин и сделал их своими вассалами. Они меня не любили, оскорбляли и истерили просто.
А потом я превратил свою цивилизацию в машин и у них моментально поменялось ко мне отношение, на +200 там.
Маляр 28/10/17 Суб 20:57:57 599705
>>599675
Еще 10 лет и появится ШАНС что кризис появится.
Маляр  28/10/17 Суб 21:41:07 599736
122.png (262Кб, 517x456)
Какие же надмозги дегенераты, пиздец просто!
Ответы: >>599743 >>599747 >>599976
Маляр  28/10/17 Суб 22:02:03 599743
>>599736
Но могут быть и другие. Ксеносы, например.
Ответы: >>599746
Маляр 28/10/17 Суб 22:05:19 599745
>>599590
Хуя пичот!
>>599631
Тогда почему без каст? Представь что шахты это гулаги.
Маляр  28/10/17 Суб 22:06:12 599746
>>599743
У фан эгалитаристов-ксенофилов?
Ответы: >>599750
Маляр 28/10/17 Суб 22:09:17 599747
>>599681
Я думаю он про джамп. Пси только клянчить в варпе.
>>599736
Плитку уважил, войда приручил.
Ответы: >>599749
Маляр  28/10/17 Суб 22:10:49 599749
>>599747
А что перевели как укладывание плитки?
Ответы: >>599982
Маляр 28/10/17 Суб 22:12:29 599750
>>599746
Какая разница. Сейчас бы разные описания делать одного и того же.
Маляр 28/10/17 Суб 22:16:58 599751
>>599631
>отыгрыш социализма
>авторитаризм
Ты упоротый?
Ответы: >>599756 >>599804
Маляр 28/10/17 Суб 22:37:56 599756
>>599751
Леваков еще спрашивать.
Маляр 29/10/17 Вск 00:28:19 599775
Вот вы все говорите, что думстаки плохо, и т.д.. А как красить-то? Году к 30 уже формируются друзья-братишки с пактами о защите и зачатками федераций, при этом они спокойно держат приличный для ирли гейма флот, и хер ты на кого нападешь, если там не поборник или рой пожирающий, который лох, чмо, без друзей. А чем дальше тем хуже, без флота, который может выебать в лоб стак из 5-6 империй и делать нечего, разве что готовиться к куколдовой победе через федерацию, но это же убого, и еще менее разнообразно.
Ответы: >>599783 >>599804
Маляр  29/10/17 Вск 04:51:32 599783
>>599775

плохо тем, что режут производительность в говно например, я уж молчу про отсутствие тактики и вовлечения в процесс
Ответы: >>599807
Маляр 29/10/17 Вск 07:12:16 599803
>>599655
Может читы для ИИ зашиты в ехешник, а в текстовых файлах отражена разница между уровнями сложности. И почему нет легкого уровня сложности? В хоях и европке же есть.
Ответы: >>599807 >>599826
Маляр 29/10/17 Вск 07:15:50 599804
>>599751
Если реального сосиализма, а не маняфантазий про прекрасное далеко, то вовсе не упорот.
>>599775
Это только визу моча в голову ударила, и он решил что думстаки это плохо и нужно водить сотни мелких стаков. Но при этом все кто считает что это убогий микроменеджмент будут обоссаны на плазе, потому что на самом деле это глубокая тактика(тм) и вообще у виза свое видение(R)
Ответы: >>599925 >>599974
Маляр 29/10/17 Вск 07:19:08 599807
>>599803
На нормале уже легко. В хоях это чтобы покрасить мир за Финляндию, а тут симметричный старт.
>>599783
Лолшто? Движение одного стака просчитывать, или движение сотни, что больше порежет производительность.
Ответы: >>599824
Маляр 29/10/17 Вск 07:25:09 599815
Малярис кажется тактически бедным даже по сравнению с европкой, там хоть есть разные типы местности, истощение, а тут вообще ничего.
Маляр 29/10/17 Вск 07:50:13 599824
>>599807
Почему Дед не смог покрасить всех на стриме? Он же один из сильнейших игроков РУ-комьюнити.
Ответы: >>599830
Маляр 29/10/17 Вск 07:55:53 599826
>>599803
Открой уже гребаный static_modifers. Ладно, я сделал это для тебя:
difficulty_insane_ai = {
tile_resource_minerals_mult = 1
tile_resource_energy_mult = 1
tile_resource_physics_research_mult = 1
tile_resource_society_research_mult = 1
tile_resource_engineering_research_mult = 1
navy_size_mult = 1
}

difficulty_very_hard_ai = {
tile_resource_minerals_mult = 0.5
tile_resource_energy_mult = 0.5
tile_resource_physics_research_mult = 0.5
tile_resource_society_research_mult = 0.5
tile_resource_engineering_research_mult = 0.5
navy_size_mult = 0.5
}


difficulty_hard_ai = {
tile_resource_minerals_mult = 0.25
tile_resource_energy_mult = 0.25
tile_resource_physics_research_mult = 0.25
tile_resource_society_research_mult = 0.25
tile_resource_engineering_research_mult = 0.25
navy_size_mult = 0.25
}


difficulty_normal_ai = {
}

В третьей европке точно все изменения в этом файле на игру влияли.
Ответы: >>599835
Маляр  29/10/17 Вск 08:09:16 599830
Dedutu.webm (6533Кб, 1920x1080, 00:00:44)
>>599824
Деду просто не нравится малярис, он играл в него на отъебись, там весь стрим почти полностью состоял из вебмрелейтед.
Ответы: >>599832
Маляр 29/10/17 Вск 08:11:00 599832
>>599830
Кто этому жирному дауну ещё донатит?
Маляр 29/10/17 Вск 08:17:57 599835
>>599826
Как сделать такие же бонусы для игрока?
Ответы: >>599836
Маляр 29/10/17 Вск 08:22:15 599836
>>599835
Нахуя? Куска кода нету, но можешь попробовать вставить из той же европки.

difficulty_normal_player = {
}

difficulty_hard_player = {
}

difficulty_very_hard_player = {
}
Ответы: >>599913
Маляр 29/10/17 Вск 10:11:42 599913
>>599836
Вставил и ничего не изменилось.
Ответы: >>599921
Маляр 29/10/17 Вск 10:29:08 599921
>>599913
Ты хоть значения бонусов прописал?
Ответы: >>600013
Маляр 29/10/17 Вск 10:34:29 599925
>>599804
Этому куколду уже кто-нибудь говорил, что закидать мясом это единственная тактика хайва во всех играх, где он есть?
Маляр 29/10/17 Вск 11:26:53 599958
gdY0q42jY0.jpg (231Кб, 1920x1080)
Покрашено.
Ответы: >>599964 >>599990
Маляр 29/10/17 Вск 11:38:30 599964
>>599958
Летальная концентрация васяниума.
Маляр 29/10/17 Вск 11:51:29 599974
>>599804
>вовсе не упорот
Упорот. Без вариантов. Как и ты. Вы судя по всему жертвы одной и той же пропаганды, про то как злые большевики, ни за что полстраны в гулагах голодом морили, а остальных расстреливали ради лулзов. При социализме не может быть рабства и кастовой системы. Это абсурд и противоречит самой идеи коммунизма, первой фазой которого и является социализм. И он по определению возглавляется партией, а не какими-то олигархами или мамкиными диктаторами. Тот же сталин отменивший выборы, не единолично всё решал. И партия не была каким-то илитным аристократическим клубом, куда могли попасть только избранные. Во время войны вон вообще хуй пойми кто поназаписывался и потом хуй пойми что в составе партии делали, чем мы в немалой степени и обязаны тому что союз проебал идеологию и в итоге по пизде пошёл.
Ответы: >>600606
Маляр  29/10/17 Вск 11:53:58 599976
>>599736
Обрати внимание,когда твой корабль пропадает(например, наусный съебывает из системы где враг) то тебе приходит сообщение об этом, при чем в конце написано "Доход" и текущая дата.
Видимо, там было "income" - входящие данные, но перевели через гугл.
Маляр 29/10/17 Вск 12:03:15 599982
>>599749
Не укладывание, а уважение. Учёт ресурсов на плитках.
Маляр 29/10/17 Вск 12:15:11 599990
>>599958
А чего гражданских моделей так мало? Сделал бы все. Как вообще васяны решают это? Почему не 4, не 5, не 6, что было бы просто х2 от базового количества, а именно 7? Неужтно БОЛАНС поломает, если больше сделать?
Ответы: >>599993
Маляр 29/10/17 Вск 12:19:00 599993
>>599990
Васяны просто ебанутые. Им просто ПОКАЗАЛОСЬ что так будет лучше. Балансом они никогда не заморачиваются. У них либо костыли для каркорности, либо откровенные читы. Меры дауны просто не знают.
Ответы: >>600086
Маляр 29/10/17 Вск 12:54:16 600013
>>599921
Вставил так:
difficulty_normal_player = {
tile_resource_minerals_mult = 1
tile_resource_energy_mult = 1
tile_resource_physics_research_mult = 1
tile_resource_society_research_mult = 1
tile_resource_engineering_research_mult = 1
navy_size_mult = 1
}
и ничего не сработало.
Ответы: >>600017 >>600025
Маляр 29/10/17 Вск 13:07:51 600017
>>600013
Тогда пойди от противного: урежь добычу искусственному идиоту.
Ответы: >>600019
Маляр 29/10/17 Вск 13:12:31 600019
>>600017
И как это сделать? Там значение прибавляется к базовому, а не является долей как в европке.
Разрабы стеллариса специально всё продумали, чтобы сделать игру суперхардкорной.
Ответы: >>600042
Маляр 29/10/17 Вск 13:17:11 600025
>>600013
Нахуя играть на харде, ставя себе такие же бонусы, как у ии, если можно играть на нормале, где бонусов нет ни у игрока, ни у ии?
Ответы: >>600034
Маляр 29/10/17 Вск 13:20:56 600034
>>600025
>difficulty_normal_player
Ответы: >>600040
Маляр 29/10/17 Вск 13:26:00 600040
>>600034
Ну, я, конечно, не особо разбираюсь в этом, но судя по тому, что я увидел парой постов выше, мульт=1 это уровень инсейн бота.
Ответы: >>600154
Маляр 29/10/17 Вск 13:28:01 600042
>>600019
Поставить минус, например? Как вот тут:
awakened_empire_decadence = {
pop_resource_output = -0.75
country_subject_power_penalty_mult = 2.0
ship_weapon_damage = -0.25
ship_hitpoints_mult = -0.25
ship_shield_hp_mult = -0.25
}
Ответы: >>600225
Маляр 29/10/17 Вск 14:05:53 600086
>>599993
>ПОКАЗАЛОСЬ
Даже Йохану.
Маляр 29/10/17 Вск 14:07:07 600087
Есть ли 4х про постройку домиков, но не СимсСити?
Ответы: >>600090 >>600610
Маляр 29/10/17 Вск 14:10:14 600090
>>600087
Может, тебе градострой? В anno было и исследование, и расширение, и чуть-чуть войны.
Маляр 29/10/17 Вск 15:42:08 600154
>>600040
Да, и этот коэффициент я хочу сделать для игрока, если выбрана нормальная сложность. Т.е. чтобы в игре у меня было на 100% ресурсов больше, чем у ИИ.
Маляр 29/10/17 Вск 17:05:26 600225
>>600042
Вроде работает, причём даже с Ironman)))
Маляр 29/10/17 Вск 17:07:50 600228
Зайдет ли в Малярис дипка от последнего допа к Петровичу?
Маляр 29/10/17 Вск 18:10:39 600278
If+freddy+can+g[...].png (669Кб, 841x442)
>>598355
Эээ, я знаю эту песню!
https://www.youtube.com/watch?v=rR8Six9qpcA[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=7EVxEzaC4l4[РАСКРЫТЬ]
Ответы: >>600282
Маляр 29/10/17 Вск 18:17:41 600282
>>600278
https://www.youtube.com/watch?v=plgg9sSLRvQ[РАСКРЫТЬ]
Маляр 29/10/17 Вск 18:26:20 600284
Когда уже в столярисе можно будет ВЛИЯТЬ на этики чужих империй?
Ответы: >>600299 >>600302
Маляр 29/10/17 Вск 18:39:11 600299
>>600284
Модами допилили.
Ответы: >>600301 >>600306
Маляр 29/10/17 Вск 18:40:19 600301
>>600299
> моды
Моды это рак. Только ванила и нытье в сторону разработчиков.
Маляр 29/10/17 Вск 18:41:04 600302
>>600284
Биобомбой можно. А вообще, да. Когда?
Ответы: >>600304
Маляр 29/10/17 Вск 18:47:57 600304
>>600302
>>600302
> Биобомбой
Что это?
Ответы: >>600305
Маляр  29/10/17 Вск 18:48:58 600305
>>600304
Раса с уберхуевыми трейтами и этиками, которые должны засрать всё иишке.
Ответы: >>600309 >>600522
Маляр 29/10/17 Вск 18:49:03 600306
>>600299
А ачивки как выбивать? Есть мод, который позволяет выбивать ачивки с модами?
Ответы: >>600307
Маляр 29/10/17 Вск 18:54:53 600307
>>600306
>ачивки как выбивать
Играть на самой маленькой карте.
Ответы: >>600322
Маляр 29/10/17 Вск 18:55:34 600309
>>600305
А, вспомнил. Я думал теха какая у кого и я слоупок.
Маляр 29/10/17 Вск 19:15:27 600322
>>600307
А вообще кто-нибудь обращает внимание на то, сколько у игрока выбито ачивок? К примеру, когда на мп собираются и решают кого брать.
Ответы: >>600331 >>600334 >>600483
Маляр 29/10/17 Вск 19:21:32 600331
>>600322
Понятия не имею, играю в сингл на пиратке.
Маляр  29/10/17 Вск 19:22:37 600334
>>600322
Можно писькомерствовать на дваче и поднимать себе чсв.
Маляр  29/10/17 Вск 20:24:31 600362
777777777777777[...].jpg (323Кб, 1366x768)
>>596975 (OP)
Что делать если я хочу расширяться, единственный способ - это поссориться, но я не хочу их обижать.
Ответы: >>600451 >>600522
Маляр 29/10/17 Вск 22:19:54 600451
1.jpg (225Кб, 1324x794)
>>600362
Никто не обидится, если обижаться будет некому.
Маляр  29/10/17 Вск 23:25:46 600479
14964941693110.jpg (259Кб, 672x924)
> млечный путь
> ~400 миллиардов звёзд
> среднестатистический пука не запустит и ста тысяч
Хоспаде, когда уже можно будет запускать на пека мини вселенную.
Маляр 29/10/17 Вск 23:31:58 600481
>>600479
Никогда. Программисты разучились оптимизировать, а нейросети неспособны на такое.
Ответы: >>600484 >>600521
Маляр 29/10/17 Вск 23:33:22 600483
>>600322
На собеседовании на топ менеджера могут попросить предъявить диплом зарубежного вуза и аккаунт в стиме со всеми ачивками на стелларис и вику.
Маляр  29/10/17 Вск 23:33:57 600484
>>600481
Может квантовые кудахтеры хотя бы пару миллионов осилят. зачем?
Ответы: >>600499
Маляр  30/10/17 Пнд 03:59:10 600499
>>600479
>>600484

Ты не уточнил графений, три пикселя на экране, и две строчки статистики на систему - думаю лет через сто осилят. Жди.
Маляр 30/10/17 Пнд 04:29:12 600500
>>600479
Вот бы ее покрасить как в старом малярисе по 3 звезды за войну...
Маляр 30/10/17 Пнд 06:47:48 600517
201710301045431.jpg (12Кб, 579x49)
201710301045391.jpg (5Кб, 253x38)
Викторина итт! Какие этики являются тут государственными?
Ответы: >>600521 >>600629
Маляр 30/10/17 Пнд 06:59:54 600521
>>600517
Спиритуализм-ксенофобия-авторитаризм.
>>600481
Для реально нужных вычислений (в науке, в промышленности, в финансовой сфере) все очень даже оптимизируют. Разучились только игроделы.
Ответы: >>600525
Маляр 30/10/17 Пнд 07:03:06 600522
>>600362
>Что делать если я хочу расширяться
Не играть за ксенофиль? Ими не нужно расширяться, ими нужно строить педерацию.
>>600305
Это не работает. Минус 10% к какой-нибудь хуйне это просто ничто на фоне брюкводебилизма.
Маляр 30/10/17 Пнд 07:14:45 600525
>>600521
Почти угадал, фан. спиритуализм и нет ксенофобии.
Маляр 30/10/17 Пнд 08:59:43 600567
Зачем нужен фан. спиритуализм? Эдикт - дерьмо, бонусы по сравнению с обычным не сильно увеличиваются, храмы опять же обычный спиритуализм дает.
Ответы: >>600577 >>601116
Маляр  30/10/17 Пнд 09:09:06 600577
>>600567

Как и почти все остально е в этой игре - ОТЫГРЫШЬ В ГОЙЛОВЕ
Маляр  30/10/17 Пнд 09:27:17 600580
Безымянный.jpg (308Кб, 1366x768)
> Эта боль органиков
Ответы: >>600627
Маляр 30/10/17 Пнд 10:42:01 600606
>>599974
Кекус максимус. Истрия уровня Мединского-Потомского.
Маляр 30/10/17 Пнд 10:49:39 600608
>>599383
Отвечу на старый вопрос, фоллен-робохайв при кризисе-контингенции становится берсерком и атакует всех подряд (конечно он все же смотрит на силу флотов и в первую очередь будет атаковать соперников послабее, но в целом рандомно). Вот его ключевая особенность.
Ответы: >>600611 >>600615
Маляр 30/10/17 Пнд 11:01:17 600610
>>600087
>>590502
Ответы: >>600612
Маляр  30/10/17 Пнд 11:03:55 600611
>>600608

Это лишь одна из вероятностей, у меня он чаще встает на защиту галактики.
Маляр 30/10/17 Пнд 11:04:24 600612
>>600610
>не СимсСити
>cities skylines
Ответы: >>600657
Маляр  30/10/17 Пнд 11:04:33 600613
Так как сделать чтобы покрас был медленнее?
Чтоб стоимость планет увеличилась? Где-то в настройках есть такое?
Ответы: >>600646
Маляр  30/10/17 Пнд 11:06:12 600615
>>600608
Кто такой робохайв? Экстерминатор?
У меня фоллен-робонянька защищал галактику от кризиса. Ну как защищал... въебал 300к флота и потом тихо сидел с одной соткой.
Контингесни к тому времени покрасили полгалактики.
Ответы: >>600619 >>600621
Маляр 30/10/17 Пнд 11:15:14 600619
>>600615
>Кто такой робохайв? Экстерминатор?
Они еще и разные бывают что ли? Либо я плохо запомнил, либо у фоллена всего одна плашка хайва, без уточнений, кто он там конкретно, экстерминатор или наоборот. Ща сделаю скрин, какой фоллен у меня был берсерком и воевал со всеми.
Ответы: >>600621
Маляр 30/10/17 Пнд 11:18:46 600621
g46gt5e4.jpg (218Кб, 1272x638)
>>600615
>>600619
>Кто такой робохайв? Экстерминатор?

Ответы: >>600641
Маляр  30/10/17 Пнд 11:31:59 600627
GRAVITAL.jpg (287Кб, 620x877)
>>600580
>тостеров
Этот кусок углеродных био-полимеров говорит это так, как будто это что-то плохое!
Ответы: >>600639 >>602232
Маляр  30/10/17 Пнд 11:33:47 600629
>>600517
Авторитаризм, пацифизм, и ксенофилия
Маляр 30/10/17 Пнд 11:38:19 600631
>>596975 (OP)
>Пик 3
Никто не знает, существует ли арт героев пробела, не в виде окошка персонажа из игры размером 600 на 400 пикселей, а полноразмерный? В инете чет не нашел.
Маляр  30/10/17 Пнд 11:53:10 600637
Безымянный.jpg (256Кб, 1366x768)
Безымянный2.jpg (288Кб, 1366x768)
Красивая планета, я бы на ней жил
Маляр  30/10/17 Пнд 12:00:48 600639
>>600627
>пик
Классный, кстати, комикс (или не комикс, хз как назвать такой жанр - рассказ-хроника с картинками?)
Ответы: >>600644 >>600645
Маляр  30/10/17 Пнд 12:01:16 600641
>>600621
Ну это тоже робонянька. Там наврное, других и нет.
Маляр  30/10/17 Пнд 12:01:54 600644
>>600639
Роман с иллюстрациями?
Маляр  30/10/17 Пнд 12:02:36 600645
>>600639
ну для романа он очень маленький
Ответы: >>600648 >>600649
Маляр  30/10/17 Пнд 12:03:04 600646
>>600613
Бамп вопросу .
Маляр  30/10/17 Пнд 12:04:04 600648
>>600645
Повесть.
Маляр 30/10/17 Пнд 12:06:09 600649
>>600645
Визуальная новелла.
Маляр 30/10/17 Пнд 12:18:15 600657
>>600612
Что не так-то, гриня?
Маляр 30/10/17 Пнд 12:53:47 600685
Листаю правила по одной настолке. Блджад, там генерация систем, планет и рас на две головы выше и логичнее,чем в малярисе!
Ответы: >>600724 >>600752 >>600790
Маляр 30/10/17 Пнд 13:50:50 600722
Маляры, а почему я не могу прикрутить кибернетические импланты к ребятам, которые в моё гос-во понаехали? Пишут, мол, "мы не можем добраться до этого проекта: нет права прохода через границы"? При том, что эта планета моя, я вассала интегрировал в себя.
Маляр 30/10/17 Пнд 13:52:19 600724
>>600685
Что за настолка?
Ответы: >>600730
Маляр 30/10/17 Пнд 13:55:28 600730
>>600724
GURPS, расширение Space.
Ответы: >>600751
Маляр 30/10/17 Пнд 14:04:42 600738
>>600637
Обычная океаническая планета. Вот что в стелларисе плохо - так это малое количество текстурок для планет.
Маляр  30/10/17 Пнд 14:28:25 600751
>>600730
Что я могу сказать тебе про GURPS, подготовка к игре по тематике постапокала у нас заняла 7 часов и это с готовым сюжетом. Больше GURPS мы никогда не трогали.
Это творение сумасшедшего ИИ.
Маляр  30/10/17 Пнд 14:31:01 600752
>>600685
Бой в GURPS Old West занимает от часа до пяти часов в зависимости от количества человек.
Что там в Space я даже представить боюсь.
Ответы: >>600779
Маляр 30/10/17 Пнд 15:25:32 600779
>>600752
Ну дык, все прелести посекундной боевки. Меня не покидают мысли запилить на этой системе рогалик, ибо ляжет ну просто прекрасно.
Маляр  30/10/17 Пнд 15:41:30 600790
>>600685
Но это же не стратежка.
Из стратежек есть Сумерки Империи, Эклипс и Space Empire.
А еще есть моя хардкорная настолка - с развитием колоний, планами застройки,топливом (для движения кораблей), снабжением, производством. Осталось только боевую систему допилить.
Маляр  30/10/17 Пнд 15:50:41 600807
Так...

Каковы шансы успешного-успешного завершения эвента с БЕСКОНЕЧНОЙ МАШИНОЙ? И в какой именно момент роллятся кубики на успешность?
Ответы: >>601046
Маляр 30/10/17 Пнд 16:55:24 600892
>>600637
Ты бы копал минералы в Арктической планете или выращивал брюкву на Пустынной планете, потому что твою планету присоединила империя ксенофобов-пацифистов, а с Океанической тебя бы переселили.
Ответы: >>600900
Маляр  30/10/17 Пнд 17:07:48 600900
>>600892
Или весело нёс демократию пурифаеропетухам, и разным пынекратиям, если бы меня присоеденил Военный комиссариат с ксенофилией В моём случае - ещё бы няшил ламповых эльфиек.
Маляр  30/10/17 Пнд 17:09:14 600901
>>600637
Кстати, не понимаю почему, на, по сути, планетах - куррортах уровень приспособления 70%
Ответы: >>600913
Маляр 30/10/17 Пнд 17:23:11 600906
Кароч, щас буду пиздиться с проснувшимся ксенофобом, что взял меня в анальные рабы.
Мой флот ~300к, его - 400к. Но у него накапало 100% декаданса. Стратегических ресурсов поровну, повторяющихся тех чуть больше у меня.
Каковы мои щансы?
Ответы: >>600907
Маляр 30/10/17 Пнд 17:23:38 600907
>>600906
>шансы
фикс
Маляр 30/10/17 Пнд 17:30:02 600913
>>600901
Тому що разным расам - разные условия. Хотя вот ИРЛ та же Земля будет идеальным миром, если верить описанию из Маляриса.
Маляр 30/10/17 Пнд 17:57:07 600931
>>596975 (OP)
Как же мне не нравится малярис тем, что параходы вот сейчас анонсировали хуеву тучу всего, что перелопатят всё, и как теперь играть? Ждать три месяца, а то и больше обновления с дополнением нового.
Маляр  30/10/17 Пнд 18:00:47 600934
image.png (967Кб, 1276x781)
Що
Ответы: >>600935 >>601091
Маляр  30/10/17 Пнд 18:04:57 600935
>>600934
Васянка?
Ответы: >>600946
Маляр  30/10/17 Пнд 18:35:19 600946
>>600935
Мартианвардянка. Твиттор читай.
Маляр  30/10/17 Пнд 18:39:55 600950
Безымянный.jpg (308Кб, 1366x768)
БИПОЛЯРОЧКА ПОРЕШАЛА
Ответы: >>600951 >>600979
Маляр 30/10/17 Пнд 18:40:59 600951
>>600950
>этот портрет
Ниблоха! Ванильный или моды?
Ответы: >>600955
Маляр  30/10/17 Пнд 18:44:49 600955
>>600951
Ванильный
Маляр  30/10/17 Пнд 18:53:40 600962
Тааааак, я требую ответ. Какова вероятность, что человек играющий в малярис сосал когда-либо хуй или жрал дерьмо. Сколько хуесосов и говноедов на 100 игроков?
Вопрос Маляр  30/10/17 Пнд 19:07:03 600965
А бонусы от Shield Capacitors стакаются?
Маляр 30/10/17 Пнд 19:07:47 600966
>>600962
Говно жрал, хуй не сосал.
Маляр 30/10/17 Пнд 19:22:44 600979
>>600950
Биополярочка это когда тостеры-пурификаторы оскорбляют и обзывают ходячим мешком с костями, ты делаешь апгрейд своей расы в роботов и они резко становятся ЛУЧШИМИ ДРУЗЯШКАМИ))))))))))
Ответы: >>600987
Маляр 30/10/17 Пнд 19:33:24 600987
>>600979
У меня тостеры угрожали моим чтобы не дружили с мешками.
Маляр 30/10/17 Пнд 19:48:05 601000
Очень давно не играл в стелларис, ии секторов хоть немного подкрутили? Я сколько не играл - всегда отыгрывал что-то типа империума, мол, ставишь губернатора в сегментум, а он помимо управления еще и ресурсов, и войск отсылает, и свои силы обороны какие-никакие имеет. Что-то типа такого фанатичного лоялиста, ставящего интересы империи выше своего сегментума. Когда играл, там этого и близко не было, секторы бесили только.
Поправили хоть чуток, нет?
Моды может какие накатить стоит?
Ответы: >>601069 >>601072 >>601109
Маляр 30/10/17 Пнд 20:40:13 601046
>>600807
Под конец. Сохраняешься за день до завершения и перезагружаешься пока получится. У меня на второй раз получилось.
Маляр 30/10/17 Пнд 20:42:24 601049
>>600962
В школе отсасывал у двух человек, третий тыкнул в жопу (без проникновения). Теперь дрочу на трапов и играю в парадоксодрочильни.
Маляр  30/10/17 Пнд 20:43:06 601050
>>600962

А тебе зачем?
Маляр 30/10/17 Пнд 20:57:51 601069
>>601000
War Sector, тогда будут корабли тебе отправлять.
Маляр 30/10/17 Пнд 21:01:44 601072
>>601000
Такого как ты описал нет, и вряд ли будет. АИ секторов подкрутили, больше не строит брюкву на бетарианском камне, хотя всякие эксцессы случаются. Главное нововведение - убраны почти все ограничения на вмешательства игрока в дела сектора. Можешь сам застраивать или переформировывать сектора как хочешь, без затраты влияния. По сути, всё что осталось у брюкводебила - отдельный бюджет энергии и минералов, и то ты можешь отсасывать его запасы за влияние.
Ответы: >>601094
Маляр 30/10/17 Пнд 21:06:16 601081
Factorio можно считать 4Х?
Ответы: >>601094
Маляр 30/10/17 Пнд 21:12:13 601091
>>600934
Может рескин черведырной станции?
>>600962
Я смотрю парадокс-тред здесь в полном составе уже, со всеми вытекающими петушиными дискуссиями.
Маляр 30/10/17 Пнд 21:15:14 601094
>>601081
Нет конечно же, ты ёбу дал что ли.
В веге был тред песочниц, но они в основном по римворлду и старбаунду угорают.
>>601072
Разве что на бетарианском камне и не строит.
Ответы: >>601096
Маляр 30/10/17 Пнд 21:16:50 601096
>>601094
Ну, тип вся атрибутика 4Х, но не совсем стратегия.
Ответы: >>601214
Маляр 30/10/17 Пнд 21:33:26 601109
>>601000
Можешь вассалов из своих планет делать. Только кастомизации не завезли.
Маляр 30/10/17 Пнд 21:50:44 601116
>>600567
А он не нужен, пока не починят систему фракций. Хотя разве что стоит упомянуть, что у спиритуализма фракция требует, чтоб в ней было много попов, без привлекательности спиритуализма этого очевидно не будет, а у фан. этики в полтора раза выше базовая привлекательность. Но это нихуя не работает, как показывают пикчи парой постов выше твоего поста. При агрессивном покрасе у тебя всегда будет неебически огромный разгул, и ты нихуя с этим не сделаешь.
Маляр 31/10/17 Втр 04:16:46 601156
>>600479
В Space Engine тебе ещё и соседние галактики нарисуют, не то что 400 миллиардов звезд. А в Elite Dangerous ты сможешь даже выкатить свой джип на одну из планет у этих звезд коих там правда все-таки меньше чем ирл, но больше чтобы их все изучили даже 100 лет
Ответы: >>601214
Маляр 31/10/17 Втр 04:34:45 601158
>>600479
Там же будет уныло.
Маляр 31/10/17 Втр 06:11:50 601214
>>601096
Какая нахуй атрибутика 4Х? Что ты несешь, поехавший?
>>601156
В Space Engine все это одновременно не просчитывается, тебе просто генерируют и отрисовывают те объекты которые ты смотришь. Ну и вообще это не игра, а интерактивный планетарий.
Маляр  31/10/17 Втр 09:31:59 601354
DNdIh9-WAAUtK9.jpg (108Кб, 1206x707)
https://twitter.com/Martin_Anward/status/925288069204533248[РАСКРЫТЬ]
Ответы: >>601406
Маляр 31/10/17 Втр 09:38:39 601359
Какие в малярисе есть интересные билды из трех этик?
Ответы: >>601378
Маляр 31/10/17 Втр 10:11:25 601378
1.jpg (381Кб, 1920x1080)
>>601359
В прошлом патче был забавный билд через единство: спиритуализм - эгалитаризм - пацифизм, цивики Маяк Свободы и Аграрная идиллия. Но теперь без фанатика пацифиста идиллию не возьмешь, но можно переделать например в пикрелейтед, тоже думаю рабочий билд.
Маляр 31/10/17 Втр 10:39:36 601394
>>600637
Хули ты на краю карты посадил корабль? Нормальный человек посадит на предпоследнюю клетку в третьем ряду.
Ответы: >>601410
Маляр 31/10/17 Втр 11:01:44 601406
>>601354
> 3 полоска по центру.
Они таки переделали механизм брони?
Ответы: >>601410
Маляр 31/10/17 Втр 11:09:19 601410
>>601394
А он не нормальный, у него брюква вместо мозга.
>>601406
Скорее всего организация/мораль как в других малярнях.
Ответы: >>601674
Маляр 31/10/17 Втр 11:47:50 601426
201710313.png (1387Кб, 1680x1050)
Ебёны боги, какой же слив. Первая полноценная игра на 1.8.х. Да. Да. Столько читал здесь твои замечания, что ракеты апнули. И нет, я поверил, но чтобы НАСТОООЛЬКО, бляяять. Картонный флот, вооружённый ссаными лазерами второго уровня и ракетками третьего. Против моего с ракетами и лазерами, но у меня всё на уровень выше. Броня и щиты у меня на два уровня выше. И меня сносят к хуям немного преобладающим числом. Потому что подумал, мол, похуй возьму пять эсминчиков с ПД2 и будет достаточно. Он вышел из битвы ПОЛНОСТЬЮ целым, блять, я вообще из 6к флота никого не потушил, НИКОГО, нахуй! Потому что у него штук 20 эсминцев с ПД1 и торпедно-ракетные корветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветикикорветики.
Да и ещё, суть войны-то была в том, что я хотел завассалить сепаратиста, кинул ему взаимный пакт, чтобы доверие улучшить. Его материнской империи это не понравилось. Но как же я эпично обосрался с этими рокетами. У меня же флот по всем параметрам был на один или два уровня выше. А так хорошо начал. Сразу 4 "родных" планеты рядом, дохуища науки в системах, бохато. Пиздец, нахуй. Вон-вон, смотри, на скриншоте мой пукан бомбанул посреди галактики.
Ответы: >>601432
Маляр 31/10/17 Втр 12:03:03 601432
>>601426
Дак пропиши дебафы для ИИ. Эта штука даже с Ironman работает и можно будет ачивки выбивать.
Ответы: >>601439
Маляр 31/10/17 Втр 12:15:50 601439
>>601432
Не хочу. Хочу жрать говно играть честно.
Да ладно, заново начну. Просто теперь буду знать.
Маляр  31/10/17 Втр 14:33:43 601540
image.png (1035Кб, 1366x768)
>>596975 (OP)
Можно ли за это играть ?
Ответы: >>601542 >>601543
Маляр  31/10/17 Втр 14:36:16 601542
>>601540
Играть можно за всё. Хотя в мультиплеере тебе напихают корветов в очко
Маляр 31/10/17 Втр 14:40:24 601543
>>601540
Нет ничего на ранний буст экономики, а вся суть подобных игр это сильный старт. Возьми механистов хотя бы вместо короля.
Маляр  31/10/17 Втр 15:11:14 601553
>>600962
Игра в маялирис это и есть сосание хуев и пожирание говнов.
Маляр  31/10/17 Втр 17:15:56 601610
stell.png (1010Кб, 1600x912)
Это баг?
Ответы: >>601662 >>601663
Маляр 31/10/17 Втр 18:14:41 601662
>>601610
Чет орнул, там точно не педерация была? Еще орнул с твоей науки.
Ответы: >>601673
Маляр  31/10/17 Втр 18:16:18 601663
>>601610
> Ета наука
Ебанутая социоблядь
Маляр 31/10/17 Втр 18:28:24 601669
физика>инженерка>>социалка
Маляр  31/10/17 Втр 18:33:14 601673
>>601662
Точно не федерация. У федерации 60% планет должно быть.
Еще там баг с обелиском, который тебе художники дают. Можно один купить, построить, потом снести. Потом в очередь отсраивать поставить, и на другой планете тоже в очередь. В итоге они оба построятся. Теоретически можно бахнуть на каждую планету не оплачивая дополнительно. Только вот если снести их, то уже ни одной не сможешь строить.

А что с наукой смешного? Я вообще вассал компа, который сразу с двумя фоленами воюет. У меня всего 3 планеты, остальное станции обитания - настройки - средняя галактика, планеты 0.25, и только гипер.
Ответы: >>601687
Маляр  31/10/17 Втр 18:33:49 601674
>>601410
Автохуй его знает. Ждём дневничков-с.
Маляр 31/10/17 Втр 18:44:39 601687
>>601673
Ну вообще само количество пиздецки малое, но это ладно, тем более что ты себе в анус клиньев забиваешь с 0.25 обитаемых. А смешон тут жесткий перекос в соц. науку, он не нужен. Военные техи все сидят в физики и инже, а у тебя их в 3 раза меньше, чем соца, хотя единственный профит соца в гмо.
Маляр  31/10/17 Втр 19:37:15 601710
Что -то у меня лихорадка не работает, которая в ветке Расширения. Взял идиллию + маяк свободы, купил обелиски у художников. И нихуя нет бонуса в 1 ед. единства в столице.
Что за хня?
Маляр  31/10/17 Втр 20:13:17 601722
Пиздец, меня только что примитивы, которых я развил, прокинули через хуй. Пока они были протекторатом, заключили договор о миграции с какими-то религиозными жабами. Теперь на этой планете почти одни жабы и они объявили независимость. Без войны, без нихуя.
Ответы: >>601734
Маляр 31/10/17 Втр 20:54:09 601734
6893612.jpg (36Кб, 400x400)
>>601722
Такие-то тонкости геополитики!
Маляр 31/10/17 Втр 22:20:12 601752
Маляры, я не понимаю, по какому принципу ИИ кидает друг другу соперничество. Понятное дело, что противоположные этики почти всегда кидают соперничество, но как понять, заключат ли 2 авторитарные параши или хайвы пакт о ненападении или начнут враждовать?
Ответы: >>601755 >>601757 >>601770
Маляр 31/10/17 Втр 22:30:25 601755
>>601752
Великий шведский рандом.
Маляр 31/10/17 Втр 22:53:33 601757
>>601752
Можно прикинуть по этикам. К примеру в момент знакомства -20 к отношениям за контакт, если есть трения на границе\еще какие-то модификаторы на дебаф, то это сразу закрытые границы. А там уже отношение неприязнь, и вуаля, ожидай соперничества.
Маляр 01/11/17 Срд 06:13:41 601770
>>601752
Там только от отношений вроде зависит. Авторитарные пыняши заключают пакты при больших положительных модификаторах от угрозы или общих соперников.
Маляр  01/11/17 Срд 11:52:48 601891
Как же хочется атмосферочку.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1177814689
Ответы: >>603112
Маляр 01/11/17 Срд 16:14:34 602063
image.png (707Кб, 996x644)
Бля, я, кажется, знаю, что значит эта красная полосочка! Топливо!
Маляр  01/11/17 Срд 16:51:30 602077
>>602063
Теперь полет кораблей будет требовать топлива? Они спиздили мою идею с настолки!!111
Вообще, это способ побороть думстаки что ли?
Маляр 01/11/17 Срд 17:30:24 602106
>>602063
Блядь, да очевидно же, что это броня.
Ответы: >>602110
Маляр  01/11/17 Срд 17:34:55 602110
>>602106
Хуеня. Твой ход.
Ответы: >>602122
Маляр 01/11/17 Срд 17:54:04 602122
>>602110
Сходил ферзём тебе за щёку и переключил шахматные часы.
Маляр 01/11/17 Срд 17:55:42 602123
>>602063
А это интересно. В догонялочки и в "я у мамы на другом конце галактики" не поиграешь.
Маляр 01/11/17 Срд 18:01:07 602126
>>602063
Если это и правда топливо сильно сомневаюсь, то через лет 5 мы получим тот самый гибрид ДВ и вики.
Маляр  01/11/17 Срд 18:07:15 602128
Кстати, нахрен нужны очки генетики? Ничего годного не купишь - выбора особо нет да ограничение на количество расовых признаков.
Ответы: >>602131
Маляр 01/11/17 Срд 18:22:55 602131
>>602063
>Топливо
Такими темпами можно и к спейс империям прийти.
>>602128
На йоба трейты после возвышения.
Ответы: >>602287
Маляр 01/11/17 Срд 19:06:03 602151
Блядь, где тут стелларис тред то? Или все до кучи свалено?
Короче, купил стелларис, хотел поиграть за гидр, а их чот нет, какого хуя? Гидры в длц штоле?
Ответы: >>602157
Маляр 01/11/17 Срд 19:15:17 602157
>>602151
Сука где вообще описания этих длц, почем у них так по уебански всё то.
Ответы: >>602167
Маляр  01/11/17 Срд 19:19:58 602167
>>602157
Вот он.
https://www.strategium.ru/forum/topic/81849-dopolneniya-dlc-k-stellaris/
Ответы: >>602169
Маляр 01/11/17 Срд 19:22:01 602169
captcha.png (31Кб, 491x486)
>>602167
Хорошо, как мне из вот этого:


Digital Original Soundtrack - cаундтрек игры с 140 минутами музыки
Digital Collector’s Book - эксклюзивный цифровой артбук;
Infinite Frontiers novel by Steven Savile (ebook) - электронная книга Stellaris Стивена Сэвила;
Signed Wallpaper - обои для рабочего стола;
Ringtone - рингтон на звонок сотового телефона;
Arachnoid Portrait Pack - добавляет портрет арахнидов;
Creatures of the Void Portrait Pack - добавляет 5 дополнительных портретов;.
Symbols of Domination - добавляет новые символы империи при создании новой расы;
Sign-up Bonus - добавляет символ империи Paradox;
Plantoids - в набор входит новый фенотип для игроков, со своей уникальной графикой и анимацией, добавляет в Stellaris растение подобные расы, чьи семена распространяются по всей галактике, пуская корни новых цивилизаций на новых планетах.
Leviathans - это первый Story Pack для Стеллариса. Вас ждут новые события, новые открытия и новые опции, а так же новые музыка и звуки.
Horizon Signal - бесплатное дополнение, нацеленное на несколько специфических проблем, таких как цепочка квестов Предтеч и кризисы конца игры – то, до чего не дошли руки в Хайнлайне.
Утопия - первое масштабное дополнение Stellaris: Utopia, открывающее новые возможности развития вашей звездной империи. Новые космические станции и сооружения открывают дополнительные пути к достижению главной цели – доминированию расы в галактике.
Anniversary Portraits.
Synthetic Dawn - новый набор дополнительного контента для глобальной космической стратегии Stellaris, с помощью которого вы сможете начать игру за Машинную империю — общество, целиком состоящее из роботов.

Угадать в каком длц добавляется гидра?
Ответы: >>602173 >>602180
Маляр  01/11/17 Срд 19:24:32 602173
>>602169
Накати пиратские длц и не еби себе моск.
Ответы: >>602174
Маляр 01/11/17 Срд 19:25:27 602174
>>602173
Ясно, нормальных описаний длц нет.
Маляр 01/11/17 Срд 20:09:20 602180
>>602169
В Creatures of the Void добавляется.
Маляр 01/11/17 Срд 20:50:36 602192
image.png (711Кб, 1280x720)
>>602063
Красная полосочка была у станций, это явно броня.
Ответы: >>602203
Маляр  01/11/17 Срд 21:39:23 602203
>>602192
Какой, интересно, смысл от ещё одного слоя очков здоровья?
Ответы: >>602204 >>602216
Маляр  01/11/17 Срд 21:43:51 602204
>>602203
...Они решили что срезание части урона это неэффективно, и решили пойти full EVE. Скоро ещё четыре типа урона, смарты и тетанов введут.
Маляр  01/11/17 Срд 21:44:26 602205
А вообще, то что режут и перерабатывают флиткап, это очень здорово. Взять, к примеру, Аврору. Там пять кораблей - уже неплохой такой флот. Десять - целая флотилия. А джвадцать, так вообще настоящая ударная армада. Космические корабли должны чувствоваться, внезапно, космическими кораблями, сиречь высокотехнологическими устройствами с соответствующими затратами на обслуживание. А не как сейчас в Стелларисе - "НОВЫХ НАРОЖАЮТ ПОНАСТРОЯТ". Потеря крейсера должна быть ударом. Потеря линкора - целым пиздецом. Слив флотилии - архипиздецом.
Маляр  01/11/17 Срд 21:57:11 602207
>>602205
...Было б заебись, если бы не нулевое влияние игрока на ход боя.
Маляр 01/11/17 Срд 22:06:18 602210
А ведь если бы не оптимизон то слишком сильной проблемы думстаки бы не создавали. Ведь и вправду, какой это думстак космических масштабов если в нем по сути кораблей то штук 30 от силы. Линкоры то да, пиздец йобами должны быть и крейсеры должны ебать как надо, но если не паверплеить то их много никогда и не бывает толком. Это уже в лейте их клепать начинают когда ресурсы больше некуда спускать, а так много их и нет а корветы это спички. Главная проблема то как раз в том что бои типичные параходовские, циферки надрачивают циферки ради надрачивания других циферок которые будут надрачивать другие циферки по модификаторам модификаторов бонусных модификаторов, по другому параходы просто не умеют. И оружия все только выдают разные циферки при этом совершенно никак не отличаясь между собой. Проблема не в числе кораблей, а в том что они обладают нулевой ценностью поэтому клепаются как пирожки.
Ответы: >>602234 >>602255 >>602256
Маляр 01/11/17 Срд 22:30:58 602214
201711020102512.jpg (219Кб, 1360x768)
201711020107072.jpg (268Кб, 1360x768)
Наказал всех плохишей, и собрал всех няшек у себя :3
Маляр 01/11/17 Срд 22:38:18 602216
>>602203
Хуево балансируется. А теперь всё просто будет - все шкалы плоские.
Ставлю яичко из холодильника - кинетика и лазеры будут ебашить как и раньше по щитам и броне соответственно, у ракет будет бонус по корпусу.
Маляр 02/11/17 Чтв 00:34:06 602232
>>600627
Как он кстати называется, я что то найти не могу
Ответы: >>602256 >>602275
Маляр 02/11/17 Чтв 01:50:43 602234
>>602210
Проблема в том, что для победы нужен покрас, а без думстака ты не переборешь анальную педерацию на пол галактики. А если из игры потенциально вычеркнуть один из типов победы, то получится куколдовая хуета, где либо ты один из опущенцев-федератов, либо ты сосешь хуй.
Маляр  02/11/17 Чтв 02:25:50 602237
>>602205
Двачну
Маляр 02/11/17 Чтв 06:14:31 602255
>>602210
Я не понимаю, причём тут циферки. Это же стратегия. В них всегда всё решают циферки. Решают, чтобы ты покрасил. Что ты предлагаешь?
Тем более не понятно при чём циферки и думстак, если главная проблема флота в том, что в бою игрок ничего не решает. Если бы поведение кораблей было вариативным, то стало интереснее, и в корветах в лейте был бы смысл, появилась бы тактика. Справедливости ради надо сказать, что тактика и так присутствует. Ну, нимношк. При конструкции корабля. Да-да, говно, ракеты, кинетика, авиация. Тихо, бля. С кораблями ещё важно балансить нормально. Вот с этим у них явные проблемы.
Маляр 02/11/17 Чтв 06:24:02 602256
>>602205
>Слив флотилии - архипиздецом
Ну оно и сейчас так.
Кидаешь думстак на думстак, кто подебил тот и выиграл в войне.
>>602210
Меньшее количество кораблей, увы, не решит проблемы с тормозами.
Попробуй замодить оче низкий кап, все равно будет лагодром.
Основные тормоза от домиков, как мне кажется.
>>602232
Гугл говорит что All Tomorrows.
Ответы: >>602270
Маляр 02/11/17 Чтв 06:24:57 602257
>>602205
Одни эмоции. Ты наебался в том, что для одного флот из 20 кораблей - это жирная йоба, потому что больше, чем у соседа; для другого 30 кораблей - это "чё? и всё? а как же масштаб!? я же повелитель империи, я хочу летать кулаком и шмалять людей из валыны, шоб хотя бы хоть в виртуальном мире самоутвердиться! шоб как в бабилоне пять!" Всё относительно.
Маляр 02/11/17 Чтв 08:48:14 602270
>>602256
Тормоза в первую очередь от флотов. Как пошло с релиза, так и тянется до сих пор. Самая первая версия стеллариса могла вылететь при флоте в 6к в системе, лол.
Маляр 02/11/17 Чтв 08:53:50 602271
>>602205
Вот да, мне в космоиграх типа маляриса всегда обидно, что "корабли" по факту - танки или самолеты по сути своей, т.е. не штучные любовно выдроченные йобы с боевой историей, кучей планок и медалек, а безликая серая масса с циферками файрпауэра.
Маляр 02/11/17 Чтв 09:11:52 602274
В стелларисе каждый раз порядка 70% империй агрессивные. Это мне так везёт или так и должно быть, мб какой-нибудь скрытый скрипт?
Ответы: >>602288
Маляр  02/11/17 Чтв 09:12:40 602275
>>602232
"Все завтрашние дни".
Маляр  02/11/17 Чтв 09:46:03 602287
>>602131
Йоба трейты? Это ты про ДЕЛИШЕС ?
Ответы: >>602289
Маляр 02/11/17 Чтв 09:52:09 602288
>>602274
У меня всегда либо подавляющее большинство агрессивные, либо наоборот вселенная пацифистов.
Ответы: >>602367
Маляр 02/11/17 Чтв 09:54:08 602289
>>602287
Удаляешь всю негативку, и специализируешь, плюс остается, как правило, очей на общее для всех. Трейт на меньшее поедание минералов, забыл как называется, трейт на макс. лвл лидеров, может быть лишнее счастье, можно + к скорости обучения лидеров и т.д. Алсо, есть ли модуту, который позволяет наделить правами создания лидеров только для одной гмо-расы, которую ты выведешь специально под это?
Маляр 02/11/17 Чтв 10:48:01 602300
Дип политикс. Начал заново играть. Первые инопланетяне оказались ванильные робомэйды с Земли. Кстати, у них оче няшное приветствие, поэтому они мне сразу приглянулись. А уж когда узнал, что они вменяемые ребята хотят дружить со мной, то я при первом предложении пакта о взаимной защите сразу согласился. Они были чуть поодаль от меня, но не бугуртили особо от трений, даже когда я почти вплотную подселился.
Что не скажешь о вторых инопланетянах, с мечом на гербе. Те сначала вроде ничего, а потом вражда, соперничество, кладбище, йохан. Спустя некоторое время отыскались и остальные жильцы галактики. Мечники тусили надо мной, но особо не отсвечивали. Но потом внезапно позвав ещё каких-то узбеков бросились на войну против меня (и робоняшей). В этой войне-то они опиздюлились, да забавным оказалось некоторое дипломатическое событие посреди самой войны. Мечники и узбеки обменялись соперничеством. Вот это поворот. Почему именно узбеки были приглашены в окопы - не понятно, томушт те находились на почтенном расстоянии от меня и от роботов, разделённые другой империей (тоже меня ненавидящей и намного лучше подходящей для этой роли по этикам, но не подходящей по флоту). В военных требованиях узбеками было предложено просто меня унизить. В итоге после сноса узбекского кулака им объявила войну их соседка и в итоге бедняги сейчас сычуют на полутора планетах.
В моих же военных требованиях было указано только снос форпоста мечников и освобождение планеты. (Роботы перебились потехой чсв за счёт унижения узбеков.) И тут после победы я такой "заебца, сейчас завассалю освобождённых, потом интегрирую, вот тогда-то заживём...". Ну ты понел. Я забыл, что ебучий визойохан всё переделал. Недавно освобождённые -1000. К слову, лет 10 прошло, в они всё ещё "недавно", пиздец. Кинул им совместную защиту, готовлюсь хорошим отношением к васализации. И тут сука нахуй робоняши освобождённым (т.е. мелким ребятам с моими этиками) кидает соперничество. Ты что, совсем мудак? Я до сих пор не понял, что этому пидриле не понравилось в них. Дома буду, ещё раз посмотрю как там сложились числа. Не суть. Суть в том, что... wait for it... робоняша по прошествии десяти лет объявляет нам с освобождённым войну. Ага. При том, что у меня с ним был пакт об обороне. Вот это дип политикс. Причём, у него флот слабее моего, техи слабее. Я сам ему давал соглашения об исследованиях и договор всё ещё действовал. Дип политикс эз ис.
Без скриншотов, на работе нет ничего.
Ответы: >>602749
Маляр 02/11/17 Чтв 12:42:55 602365
>>602205
Это всё тлетворное влияние ЗВ. Там линейные крейсера сотнями идут, эсминцы и крейсера никто не считает вообще. Ну да, йоба-линкоры Вейдера штучные конечно.
Маляр 02/11/17 Чтв 12:52:03 602366
Там новый дневник вышел и после беглого просмотра хочется застрелить того кто это придумал! Радуйтесь любители гипера, рыдайте вормхольщики
Ответы: >>602368
Маляр 02/11/17 Чтв 12:54:57 602367
>>602288
У меня если играю за рабовладельца ксенофоба кругом одни демократы-ксенофилы, если за демократа - одни пурифаеры и ксенофобы. Если аметист - одни блядь фанатичные веруны, если верун - одни аметисты. Наверное все-таки скрипт, который повышает вероятность спавна рядом с игроком империй с противоположными этиками.
Маляр 02/11/17 Чтв 13:04:24 602368
>>602366
Огласите весь список, пожалуйста.
Ответы: >>602369
Маляр  02/11/17 Чтв 13:05:30 602369
>>602368
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-92-ftl-rework-and-galactic-terrain.1052958/
Пока только на ангельском.
Маляр 02/11/17 Чтв 13:08:35 602370
.jpg (32Кб, 455x397)
>>602369
Маляр  02/11/17 Чтв 13:40:24 602374
>>602369
tl;dr - разные типы фтл это слишком СЛОЖНА для подписвасов и они ломают БОЛАНС в мультике, поэтому теперь у всех будет днищегипер, все как в орионе и тысячах его клонов
Маляр 02/11/17 Чтв 13:41:57 602375
Червоточины всё, как играть теперь.
Маляр  02/11/17 Чтв 13:45:53 602377
>>602369
Nuh. Весь этот выбор из трёх типов FTL был несбалансирован с самого начала. Не о чем жалеть!
Ответы: >>602378 >>602384
Маляр 02/11/17 Чтв 13:47:26 602378
>>602377
Зато был выбор. Обмазаться ли варпом, с его ГЛУБОКИМ ТОРМОЖЕНИЕМ, или огородиться как сыч на перекрёстках гипертоннелей, или прыгать как бог через червоточины. А теперь хуй.
Ответы: >>602380
Маляр  02/11/17 Чтв 13:50:37 602380
>>602378
>огородиться как сыч на перекрёстках гипертоннелей
Только если при создании Галактики выбрать что все используют гиперлейны. И то потом придётся пососать у фолленов с джамп-драйвом.

Но вообще, всё выглядит как будто Виз сначала подумал:"Эй, а ведь в Sword of the Stars прикольная система FTL! Давайте спиздим и сделаем вид что это охуенно уникальная для 4Х фича!", а потом, когда он ВНЕЗАПНО понял что SOTS и Костылярис - разные игры(на что он напрямую указывает в этом дневнике) и то что он обосрался, решил перекатиться на систему FTL из Ориона.
Ответы: >>602406
Маляр 02/11/17 Чтв 13:53:25 602382
>>602369
Через пару патчей: Новое уникальное ДЛС с новыми уникальными дополнительными типами межзвёздного перемещения! Всего за 9.99$
Маляр  02/11/17 Чтв 13:55:15 602384
>>602377
Очевидно днищным был только гипер. Дыры и варп в принципе работали.
Теперь же у всех привязка к гиперу сначала и два варианта для лейты:
1. (пси-)джампы, которые работают как варп сейчас и позволяют игнорировать анальные линии, но при этом при кулдауне после варпа боевая эффективность снижается (сейчас такого вроде нет)
2. гейты как у хайверов в сотсе, которые портуют мгновенно к любому другому гейту под твоим контролем, но сначала их надо построить
Ответы: >>602395
Маляр 02/11/17 Чтв 14:20:39 602394
Напрягает это дебильное желание делать в космосе рельеф с горами долина реками и прочими ограничениями 19 века. Нет я понимаю что с точки зрения механики сенсоров войн и прочей полноты это удобно кодить, но блджат это игра про будущее, космос, нет мы хотим реки и горы, мышление какое то средневековое.
Ответы: >>602429
Маляр  02/11/17 Чтв 14:20:41 602395
>>602384
Я читал дневник. Такое себе...Можно было костылей и на старую систему присобачить:
1) Дать гиперлейнокрестьянам варп-ингибиторы, заставляя варпогоспод воевать на их условиях и позволяя гиперлейнерам использовать ГЛУБОКО ЭШЕЛОНИРОВАННУЮ ОБОРОНУ.
2) Увеличить стоимость и время строительства вормхол-станций, заставляя сводить свою систему станций к нескольким ключевым системам. Плюс сделать так что дырки не закрывались сразу после выхода из них флота, а дать им "время жизни", чтобы вражеские флоты могли войти в них и снести станцию.
Ответы: >>602397
Маляр 02/11/17 Чтв 14:22:54 602396
Эшелонированная оборона в космосе это вообще топчик, а окопы и бункеры будут?
Ответы: >>602454
Маляр 02/11/17 Чтв 14:23:19 602397
>>602395
На самом деле все еще проще. Нужно было дать гиперлейнокрестьянам возможность "бурить" свои гиперлинии, как Зуллы из SotS.
Ответы: >>602404 >>602407 >>602420
Маляр 02/11/17 Чтв 14:37:50 602404
>>602397
>бурить
А потом кидаться галактиками в оппонента.
Маляр 02/11/17 Чтв 14:41:06 602406
>>602380
>Sword of the Stars
В игре действительно много годных идей, но сама игра сделана через жопу. Я, когда был дефицит 4Х стратегий, много раз пытался в неё поиграть, но каждый раз дропал из-за кривизны.
Разрабы Stellaris молодцы, что берут идеи из других проектов и пытаются сделать хорошую игру. А то некоторые пытаются выдумать своё и выходит говно.
Ответы: >>602414
Маляр 02/11/17 Чтв 14:41:33 602407
>>602397
Не прямо бурить, а хотя бы второй слой открывать, на котором дополнительные ранее закрытые тоннели. Да просто бафнуть их надо было. Вормхолы дебафнуть, потому что пока этот дурачок на своём варпе доедет, я как шлюха на хуях буду скакать туда сюда и никто меня не закаруселит.
И всё было бы классно, если не иметь ввиду, что суть дисбаланса не в ресах и скорости, а в принципах действия. Остальные механики слабо реагируют на один фтл, но остро на другой. Это и вызывает сложность балансировки.
Ответы: >>602414
Маляр 02/11/17 Чтв 14:49:29 602414
>>602407
У дыр уже был недостаток в том, что большие флоты оче долго подготавливались к прыжку. Все там нормально было забаланшено между дырами и варпом.
>>602406
Первая часть несколько менее кривая, попробуй ее. Стелларис так-то тоже кривой, с его одним ядром и дикими лагами на более чем 200 звезд, это только на фоне сотса с его ходами по пять минут он смотрится норм.
Маляр 02/11/17 Чтв 14:54:33 602420
>>602397
В сотсе вообще это забалансили еще и тем, что во-первых карта трехмерна (по-настоящему трехмерна, блядь) и шансов получить анальное огораживание блокировкой линий меньше, а во-вторых все кроме гиперлиний (и гейтов, само собой) неимоверно слоупочно и корабли в варпе летят годами.
Маляр  02/11/17 Чтв 15:04:27 602429
>>602394
Дебаффы за бои в поясе астероидов, у сверхновой или череой дыры давно надо было ввести.
Маляр 02/11/17 Чтв 15:09:59 602432
Пиздец у меня клаустрофобия нахуй, когда я вижу эти дороги в космосе.
Ответы: >>602443
Маляр 02/11/17 Чтв 15:19:24 602443
>>602432
Мне больше всего нравится, когда какой-нибудь конский хуй закрывает свои границы. Границы. В космосе.
Ответы: >>602447
Маляр  02/11/17 Чтв 15:24:46 602447
>>602443
Ну типо патрули в звездной системе, все дела.
Подлетел твой - арест судна, конфискация.
Мало ли. Вдруг он контрабандой промышляет или наркотой примитивов снабжает.
Маляр 02/11/17 Чтв 15:30:59 602450
>5/10
Ой, что это? Антиблоб система подъехала?
Ответы: >>602453
Маляр  02/11/17 Чтв 15:35:16 602453
>>602450
Ух ты...Теперь вместо одного нииебически гигантского блоба у нас будет кучка маленьких блобов, следующих за ведущим блобом!

It`s Dune 2 all over again.
Ответы: >>602464
Маляр 02/11/17 Чтв 15:39:10 602454
.png (1094Кб, 1366x768)
>>602396
> бункеры
Уже
Ответы: >>602457 >>602463
Маляр  02/11/17 Чтв 15:45:13 602457
>>602454
...Вот это вундервафля. На сколько флитпавера?
Ответы: >>602492
Маляр  02/11/17 Чтв 15:57:51 602462
Короче, мой топ бонусов за стремления в порядке принятия:
1.Власть над природой - сразу повышает эффективность планет в двое, не надо тратить науку на изучение расчисток, да еще и хуй знает когда они выпадут.
2.Пограничный радиус. +25% всегда хороший бонус, со станций можно иметь хороший доходв + важно в стратегическом плане для войны + забить планеты
А я еще играю "только в гипере", где контроль переходов очень важен
3.Рожденные в пустоте либо Кибер
Первый вариант - если мало планет, а ты еще и пацифист допустим. Станции хуже планет, минералы/еда на них добываются хуево - 4 с клетки, многие здания не построить, всего 12 клеток, при этом станция повышает цену тех и традиций. Зато с первого уровня доступны энергостанции +6 кредиток и отличные научные центры 3/3/3 - суммарно больше науки чем от лаб 4 уровня(которые и построить можно только в столице), плюс можно в одной системе при наличии планет построить 5-6 станций.
Но при нормальных настройках кибер, конечно, лучше.
Тупо +20% к приспособленности и отличные бонусы для лидеров, они даже лучше чем у синтов. Ну и дальше, конечно Синт. вознесение - просто и сердито -за счет робомодификаций +30% к минералам, энергии и науке(специализация по планетам, само собой). бессмертные лидеры.

4.Проекция галактических сил. Просто маст хэв. Даже если вы пацифист, то для защиты и кризиса нужен флот.

Строительство мегаструктур, колец, бодимодификация, псионика - это просто роскошь для отыгрыша. Хотя если совсем плохо с планетами (как у меня при настройке 0.25 подходящих планет), то кольцо может затащить.
А у псионики минус в том, что она изнчально работает только для базовой расы, хотя и будет рандомно появляться у других рас в империи.
Ответы: >>602481
Маляр 02/11/17 Чтв 15:57:57 602463
>>602454
Васянка не нужна.
Маляр  02/11/17 Чтв 16:00:23 602464
>>602453
Скорее всего введут лимит флотов в одной системе, как в ХоИ. Там нельзя загнать 100 дивизий в одну провку и всех подебить. Точнее загнать-то можно, но сражаться будут только несколько штук.
Ответы: >>602465
Маляр  02/11/17 Чтв 16:02:04 602465
>>602464
Ширина фронта. В космосе. Гениально!
Ответы: >>602468
Маляр  02/11/17 Чтв 16:12:23 602468
>>602465
Это можно обозвать по всякому, например - лимит командования/связи. Допустим, что системы связи настолько несовершенны, что крупный флот не может поддерживать связь с друг другом, выдерживать боевой ордер и концентрировать огонь по команде. Вот тебе и ограничения на лимит кораблей в одной эскадре и лимит на количество эскадр в бою.
Ответы: >>602495
Маляр 02/11/17 Чтв 16:24:36 602472
Вот о чем я и говорю, ну не может война в космосе происходить с фронтами, линиями границ и прочей поеботой, навзанной нам реальностью жизни на планете. Космос это ебаное ничего с настолько редкими островками жизни, открытое для нападения со всех сторон, что диктует совершенно иную тактику и в обороне и в нападении, а вот эти потуги сделать вторую мировую в 2300 году с укрепрайонами и узкими проходами вызывают только раздражение. И я только за разные внутрисистемные эффекты.
Ответы: >>602478 >>602496
Маляр  02/11/17 Чтв 16:27:52 602473
111.jpg (1034Кб, 1600x900)
Что делать? Боюсь, как бы пробужденный ксенофил не усилился за счет Стекаши.
Может пойти с ними на диалог и задружиться попробовать (со стекаши в смысле)?
Ответы: >>602721 >>602778
Маляр 02/11/17 Чтв 16:41:53 602478
>>602472
Вы все тут говноеды. Дипломатия с внеземными существами!? Да кто вам сказал, что они будут придерживаться коммуникации? Что у них будут те же принципы жизни? С чего вы взяли, что в галактике есть жизнь, которая будет оперировать такими понятиями, как отношения, война, флот, эффективность? Я уж не говорю ни про федерации, ни про антропоморфизм портретиков. Короче, эти ваши компьютерные игры - нетвёрдый калл и хуйня. I WUOOBSCTHIE, POTCHEMOO U VAS PLANETI NE WRASCHIAYOUTZA WOKROUG SVOICH ZVIYOZD, HMMMM!?
Ответы: >>602485 >>602520 >>602528
Маляр 02/11/17 Чтв 16:45:58 602481
>>602462
1. Пока откроется легче исследовать. Особенно учитывая.что нужно вложится в открытие на старте,что бы аномалий было больше. Да и нахрена тратится на это если можно исследовать.
2. Нахрен не нужен.
3. Кто именно получает эти 20% бонусы. Уж явно не твои жители,а просто их технократические заменители. Твоих же жителей в таком случае уже нет. А значит ты проиграл какие бы бонусы тебе не рисовали.

Псионику надо вообще улучшать. Что это за бред,что магические способности открываются только хуй знает когда. Магия вообще то реальна здесь и сейчас. А в той же астрологии можно почерпнуть разные интересные вещи...

Сказал кончено охуеть насколько шокирующие для современных людей вещи, но ваша "современность" ,а иными словами модерн с его идеологией официально уже погиб,а вы варитесь в каше постмодерна.
Из этой каши выход очень даже есть - послать и постмодерн и модерн нахуй.
Ответы: >>602494
Маляр 02/11/17 Чтв 16:57:50 602485
>>602478
Не поверишь, я с тобой согласен! Но дневник касается не дипломатии а механики перемещения, поэтому бомблю я только по теме)
Ответы: >>602521
Маляр  02/11/17 Чтв 17:00:47 602489
Кстати, в МОО2 у кораблей был опыт. И экипаж.
Почему в малярисе до сих пор нельзя набирать экипаж из разных рас? Чтоб у них были разыне боевые трейт бонусы.
Ответы: >>602506
Маляр 02/11/17 Чтв 17:06:46 602492
>>602457
~97к
Маляр 02/11/17 Чтв 17:07:45 602494
>>602481
> Магия вообще то реальна здесь и сейчас. А в той же астрологии можно почерпнуть разные интересные вещи...
Каков прогноз у Змееносцев на завтра?
Ответы: >>602500
Маляр 02/11/17 Чтв 17:10:30 602495
>>602468
> Допустим, что системы связи настолько несовершенны
Не допускаем, межпланетные коммуникационные каналы на миллионы световых лет без задержки и перебоев дают на клык твоим допускам. А есть еще псионика.
Маляр 02/11/17 Чтв 17:11:17 602496
>>602472
Йохуны не умеют по другому, они только так всю жизнь делали.
Маляр 02/11/17 Чтв 17:18:07 602500
>>602494
Этого знака не существует.
Это всё попытка дискредитировать астрологию. Так же не советую особо доверять массовым прогнозам. Такую вещь как астрология нужно изучать более глубоко и внимательно к деталям.

К сожалению масс медиа хоть и повышает интерес населения к оккультизму, но может создавать и эффект профанации.
Ответы: >>602502 >>602604 >>602710
Маляр 02/11/17 Чтв 17:21:13 602502
>>602500
Астрологию еще античные греки разоблачили. Но плебеям хочется волшебства в их жизни.
Ответы: >>602507
Маляр  02/11/17 Чтв 17:22:03 602503
14927910106530.jpg (57Кб, 807x605)
> астрология
Ответы: >>602509
Маляр 02/11/17 Чтв 17:24:57 602506
>>602489
А есть ли на кораблях экипаж вообще? Иначе почему их поведение влияют компьютеры?
Ответы: >>602554
Маляр 02/11/17 Чтв 17:25:54 602507
>>602502
Естественное и не естественное это разделение созданное идеей прогресса и материализма.
Так,что не надо тут про волшебство для средневекового учёного вполне норм было знать природу затмений и одновременно видеть в них оккультные знаки. Одновременно и без всяких противоречий,а не потому,то он будто бы не знал их причину как потом стали выставлять материалисты и сторонники прогресса.
Ответы: >>602514
Маляр 02/11/17 Чтв 17:28:34 602509
>>602503
А ещё можем обсудить соционику....
Маляр 02/11/17 Чтв 17:34:23 602514
>>602507
>Естественное и не естественное это разделение созданное идеей прогресса и материализма.
"Сверхъестественное" выдумали всякие оккультисты, когда из "науки\искусства" начали систематически проверять, и оказалось что не работает. Тогда они спрятались в области непознаваемого и трансцендентного, и продолжили рубить бабос с наивных.
Все что существует - естественно, сверхъестественными бывают только выдумки.

>Так,что не надо тут про волшебство для средневекового учёного вполне норм было знать природу затмений и одновременно видеть в них оккультные знаки.

Ньютон увлекался астрологией, а так же сформулировал законы механики. Проверили астрологию - не работает. Ее отбросили. И насрать вообще, что этим занимался аж Ньютон.

Проверили законы механики - работают. Их используют.

Все просто.
Ответы: >>602587
Маляр  02/11/17 Чтв 17:42:49 602520
>>602478
>Дипломатия с внеземными существами!? Да кто вам сказал, что они будут придерживаться коммуникации? Что у них будут те же принципы жизни? С чего вы взяли, что в галактике есть жизнь, которая будет оперировать такими понятиями, как отношения, война, флот, эффективность?
Лема и Уоттса обчитался? Извини, в игру по "Ложной слепоте" никто не будет играть.
Ответы: >>602525
Маляр 02/11/17 Чтв 17:42:50 602521
>>602485
Хуясен. Говна поешь. Ещё до выхода игры порешили, что твердоблядь не человек. Пшёл к хуям.
Маляр 02/11/17 Чтв 17:54:07 602525
>>602520
Я сам в такое говно не буду играть, если оно примет форму стратегии. Это был сраказм. Я бы рубанулся в такое в жанре рпг-шутанчика аля масс эхект, чтобы показать миру настоящий космос. Чтобы не эта вот параша с синими лезбухами, а по-настоящему. С одной-двумя массой инопланетян, с которыми можно контактировать и с дюжину невнятных рас, биологические принципы которых понятны лишь смутно, а принципы существования и подавно не ясны. И чтобы среди них были лютые агрессоры, которые творят хуйню. Чтобы через всю игру у тебя был не стояк на цветную шлюху, а чувство галактического одиночества и непонимания.
Чёт увлёкся.
Ответы: >>602527 >>602540 >>602554
Маляр  02/11/17 Чтв 17:57:44 602527
>>602525
Солярис Зэ Гейм
Маляр  02/11/17 Чтв 17:59:29 602528
image.png (97Кб, 236x213)
>>602478
Sosi.
Маляр 02/11/17 Чтв 18:37:17 602540
>>602525
А почему бы и не сделать/не поиграть в такую гетероморфную стратегию?
Играешь за людишек — все как обычно. За тиранидов-генокрадов — никакой экономики, только толпа юнитов и пул генов с возможностью крафтинга. Ведешь за собой отряд древних богов — помогаешь всем расам, иногда уничтожая целые миры ради спасения себя от трансцедентального хаоса, вызванного спиральной энергией. Контролируешь сгустки энергии — просто смотришь на капающие очки энтропии и вызываешь космические бури. Красота же!
Ответы: >>602543
Маляр 02/11/17 Чтв 18:39:56 602543
>>602540
За этим кирилльством прячется кликер. Ты не понимаешь суть стратегий.
Ответы: >>602550
Маляр 02/11/17 Чтв 18:47:49 602550
>>602543
>прячется
Где же он прячется? Про idle геймплей для сгустков я написал прямым текстом.

>Ты не понимаешь суть стратегий.
Так ли уж я не понимаю? Захватить побыстрее несколько источников прибыли и поставить очередь постройки юнитов, чтобы через час разобраться с противником — это вполне типичный геймплей для "стратегий", которые по сути требуют лишь тактических решений.
Настоящая стратегия, по-хорошему, должна включать полную асимметрию. Кто-то строит государство, а кто-то играет в кликер, внося элемент неопределенности, вынуждая игроков задумываться именно о стратегии, о пути выживания их мирка во вселенной, а не просто решать "сейчас лучше отправить армию вот туда".
Ответы: >>602555 >>602648
Маляр 02/11/17 Чтв 18:54:39 602554
>>602506
Адмиралы же есть.
>>602525
Это должен быть квест. Ну или что-то в духе систем-шока.
Маляр 02/11/17 Чтв 18:54:43 602555
>>602550
Нет.
Маляр  02/11/17 Чтв 19:31:24 602587
>>602514
На макроуровне работает одно, в микромире - другое.
Причины и следствия - иллюзия разума, такая же как существование "материальных твердых" тел. Наш разум и сенсоры ограничены, из-за чего мы воспринимаем реальность определенным образом.
Маляр 02/11/17 Чтв 19:54:16 602604
>>602500
Толсто. Уёбывай.
Ответы: >>602755
Маляр 02/11/17 Чтв 20:30:18 602639
Съебите уже в /мг/ (ну или хотя бы в гомочятик) со своими оккультными дискуссиями.
Ответы: >>602755
Маляр 02/11/17 Чтв 20:39:23 602648
>>602550
4Х не про выживание, и не про симуляцию мира. Твой мозг разъеден парахододрочиловками.
4Х про победу, вся стратегия направлена на ее достижение. Выбирать куда поставить город, что изучить следующим, каких юнитов строить это стратегия - ты планируешь как тебе лучше развиваться чтобы всех нагнуть тем или иным способом. А "отыгрывать" какую-то кирилльную хуиту в голове (ололо, сегодня я у мамы гордый зусул и поэтому буду проматывать 1000 лет на быстрой скорости) играя в эти ваши "ассимитричные" дрочильни это аутизм уровня песочниц.
Стелларис вот получился чем-то средним между дрочиловкой и 4Х. А то что ты хочешь будет еще менее играбельно чем раскраски.
Ответы: >>602649 >>602653 >>602655
Маляр  02/11/17 Чтв 20:41:05 602649
14927910106530.jpg (57Кб, 807x605)
>>602648
> Яскозал
Ответы: >>602654
Маляр 02/11/17 Чтв 20:48:26 602653
>>602648
>Выбирать куда поставить город, что изучить следующим, каких юнитов строить это стратегия - ты планируешь как тебе лучше развиваться чтобы всех нагнуть тем или иным способом.
Это конечно круто решать оптимизационную задачу в детерминистической симметричной игре без фактора внезапности. Да, обожаю решать головоломки, в которых зачем-то нарисованы солдаты и города. Но все таки отыгрыш, неожиданность и неравноценность радуют больше.
Ответы: >>602659
Маляр 02/11/17 Чтв 20:48:36 602654
identifying arg[...].jpg (237Кб, 598x792)
>>602649
Аргументация уровня пирамидки.
Маляр 02/11/17 Чтв 20:49:47 602655
>>602648
>4Х про победу, вся стратегия направлена на ее достижение

Пиздец, ну и говно тогда ваши 4х. Слава богу, светлый взор йухана пал на этот конченный жанр.
Ответы: >>602656 >>602658 >>602659
Маляр  02/11/17 Чтв 20:50:42 602656
>>602655
Двачую.
Маляр  02/11/17 Чтв 20:53:32 602658
>>602655
U`r 2 late for lame trolling. Маляры победили ещё тогда когда Костылярис вышел и 4Х-тред из треда про 4Х превратился в Костылярисотред-под-другим-названием. Go away.
Ответы: >>602661
Маляр 02/11/17 Чтв 20:53:55 602659
>>602653
Выработка стратегии достижения поставленной цели это и есть решение оптимизационной задачи.
Неожиданность в рандоме, карты случайно же генерируются. Дрочиловки в этом плане куда как менее внезапны. Ну и в поведении ИИ и его реакции на твои различные действия.
Иди задрачивай в еву какую-нибудь, хуле ты в 4х треде вообще делаешь?
>>602655
По-крайней мере 4Х это игры, а не песочницы-раскраски для аутистов с их "отыгрышем".
Ответы: >>602660
Маляр  02/11/17 Чтв 20:54:39 602660
>>602659
Хуя от отыгрыша горит. Пердотер, да?
Ответы: >>602661
Маляр 02/11/17 Чтв 20:59:22 602661
>>602658
Все кто хотел обсуждать цивку и проекты амплитудов убежали в отдельные треды. Жалко только вот что для всякой инди-хуинди места не осталось.
>>602660
У меня ничего не горит, все холодно как межзвездное пространство. Просто тот кирилл ведь реально не понимает сути стратегий и путает их с симуляторами атласа.
Ответы: >>602662
Маляр  02/11/17 Чтв 21:01:28 602662
>>602661
Стелларис тот же атлас, ты сам об этом сказал. а Рандом и в европке есть, включай случайные нации и радуйся рандому
Ответы: >>602665
Маляр  02/11/17 Чтв 21:06:47 602663
14896637521850.jpg (96Кб, 608x662)
Когда там новый малярисопатч?
Ответы: >>602665
Маляр 02/11/17 Чтв 21:14:16 602665
>>602662
Стелларис симметричен. Как по начальным условиям (ну, не считая рандома карты), так и по механикам. В нем много от прыщеблядок, но много и от 4Х. Прыщеблядки не симметричны по начальным условиям, но в принципе симметричны по механикам. Кирюша же хочет полную ассимитричность по механикам. Так вот, если такое сделать вообще реально, то мне кажется что стратегии в таком высере не будет ни грамма, только отыгрыш в песочнице и будет.
>>602663
Следующий наверное только с длц про войну? Тогда через 2 месяца, не раньше, если судить по промежуткам между предыдущими длц. Хотя может еще будет патч с багфиксами и балансом, тогда скоро.
Маляр 02/11/17 Чтв 21:25:48 602668
Там новый дневник подъехал.

https://vk.com/wall-99991207_13652
Маляр  02/11/17 Чтв 21:30:02 602669
>>602665
Разве можно назвать стелларис симметричным, если у каждой империи разные этики, разные условия спавна, разные ветки техов из-за этик, разные типы двигателей.
Ответы: >>602758
Маляр 02/11/17 Чтв 21:36:04 602670
> Одной из целей создания системы звёздных баз было желание дать империям возможность запереть свои границы, построить крепости, которые враг не смог бы так просто проскочить и ударить по основным мирам, вместо того, чтобы создавать стационарную оборону в каждой важной системе
Да, йохун хочет окопные линии и трение ими в космосе. Сасуга.
Маляр 02/11/17 Чтв 21:38:01 602671
>>602665
Нельзя сейчас судить по предыдущим длс. Ты видишь, они всю игру сейчас с ног на голову ставят. Это очень долго. Месяца три-четыре.
Ответы: >>602758
Маляр 02/11/17 Чтв 21:42:08 602673
> поскольку это открывает массу возможностей для галактической географии, стационарной обороны и улучшений исследования
> галактической географии
> стационарной обороны
Йохун не может в что то отличное от парахододрочилен
Ответы: >>602677 >>602728
Маляр  02/11/17 Чтв 21:43:13 602674
>>602665
>Тогда через 2 месяца, не раньше

Да вы батенька оптимист. Скорей в феврале-марте, если судить по
>промежуткам между предыдущими длц
Ответы: >>602758
Маляр 02/11/17 Чтв 21:44:23 602675
> Сражения с более отчётливыми «театрами», подвижные фронты и пограничные стычки
Лол кек йохун что же ты делаешь
Ответы: >>602676 >>602677 >>602681
Маляр  02/11/17 Чтв 21:46:43 602676
>>602675
Йохан переиграл в BF1.
Маляр  02/11/17 Чтв 21:48:08 602677
>>602673
>>602675

Да ладно тебе, всяко уж лучше чем "Собрал думстак - разъебал минора. Немного ошибся в оценке противника - проебал думстак - проебал партию.
Маляр 02/11/17 Чтв 21:59:57 602681
>>602675
Это в хуях обещают? Не следил за анонсами давно.
Ответы: >>602687
Маляр 02/11/17 Чтв 22:21:31 602687
>>602681
В малярисе
Ответы: >>602692
Маляр 02/11/17 Чтв 22:26:24 602690
Почему в малярисе все так завязано на стартовых ресах?
Вот заспавнился сейчас, на ближайших планетах ЧЕТЫРЕ ресурса бетарианского камня.
Ясен хуй что с таким-то стартом очень скоро все ксеносы будут сосать хуй. А иногда спавнишься в жопе.
Ответы: >>602698 >>602699
Маляр 02/11/17 Чтв 22:35:08 602692
>>602687
Спс что не обоссал братишка.
Какой нахуй в космосе фронт?
Ответы: >>602722
Маляр 02/11/17 Чтв 23:37:45 602698
>>602690
Всё как ирл.
Маляр 02/11/17 Чтв 23:45:44 602699
>>602690
Не завязанно. Если цель твоей партии выебать соседей и затем карту, то тебе похуй вообще на все.
Ответы: >>602703
Маляр 03/11/17 Птн 01:43:23 602703
>>602699
...а потом ты генеришься с варпом на удалённой системе, покинуть которую без варп-2 нельзя
Маляр 03/11/17 Птн 01:46:52 602704
>>602369
Мимоходом заметил, что там у корабля стоят реакторы и щиты с крепости, как они там их получили-то, теперь же только 1 что-то получаешь? Или они просто накрутили его через консольку просто потому что?
Маляр  03/11/17 Птн 02:00:19 602705
После анонсов неохота играть в эту недоделанную парашу, осознавая, насколько она недоделана
Ответы: >>602707 >>602744
Маляр 03/11/17 Птн 02:08:02 602707
>>602705
Т.е. до анонсов это было не очевидно?
Маляр 03/11/17 Птн 02:21:29 602710
>>602500
>Этого знака не существует.
Как же так? Эклиптика через созвездие проходит, а знака нет. Неувязочка выходит.
Маляр 03/11/17 Птн 03:04:11 602712
>>602665
>Хотя может еще будет патч с багфиксами и балансом, тогда скоро.
Виз сказал, что в текущей версии потерь БАГОВ НЕТ.
Маляр 03/11/17 Птн 04:31:57 602721
>>602473
Вот типичный отыгрывальщик. Отыгрывает немощное говно на 3 планетки, а теперь спрашивает что делать когда под врагами полгалактиками. Когда их надо было останавливать он естественно сидел аутировал, обмазываясь своим ролеплеем.
Ответы: >>602726 >>602727 >>602763
Маляр 03/11/17 Птн 04:33:52 602722
>>602692
>Какой нахуй в космосе фронт?
Обыкновенный, если у тебя ФТЛ ограничен определёнными естественными путями, то фронт естественным образом сформируется. Естественно внутри отдельно взятой звёздной системы никакого фронта не будет.
Ответы: >>602725 >>602799
Маляр 03/11/17 Птн 04:50:03 602725
>>602722
>Естественно внутри отдельно взятой звёздной системы никакого фронта не будет.
Учитывая что теперь для прыжка надо будет подлетать конкретно к стрелочке которая ведёт к нужной системе, то вполне фронт может быть и в самой системе.
Ответы: >>602733
Маляр 03/11/17 Птн 04:51:41 602726
>>602721
Там у него сейчас должны кризисы ебануть, если его же первого не сметёт, то у него будет шанс ещё повоевать.
Маляр 03/11/17 Птн 04:54:10 602727
201711020653281.jpg (175Кб, 937x540)
>>602721
А мне что делать? На пике вся галактика, кроме пары фоленов сверху, и однопровинчатого вассала одного из федератов снизу. Я не уверен, что смогу осилить всех разом, попробовал залупнуться на фолена, но он меня раскатал, пришлось быстро соскочить на мир, благо он кинул только унижение. Зато полный набор топ тех получил с войны, хоть и потерял половину флота. Алсо, поборники и те топ1 ребята находятся на противоположном конце карты за федерацией.
Маляр 03/11/17 Птн 05:00:54 602728
>>602673
Ему и не надо. Все хотят европу в космосе.
Ответы: >>602730
Маляр  03/11/17 Птн 05:03:28 602729
>>598186
>>598189
а пошли бы они нахуй, например

>>598282
цикл Alliance — Union
вообще иногда интересно пишет
только у нас она известна как автор фэнтези, больше, так получилось
Ответы: >>602731
Маляр 03/11/17 Птн 05:06:51 602730
>>602728
Иди нахуй со своей европкой, там абсолютно примитивный геймплей для аутистов. В стеларисе хотя бы есть все элементы 4х.
Ответы: >>602735
Маляр 03/11/17 Птн 05:08:41 602731
>>602729
>а пошли бы они нахуй, например
Это ты похоже ещё не знаешь, что они всех на гиперлинии посадили.
Ответы: >>602734
Маляр 03/11/17 Птн 05:10:40 602733
>>602725
Тоже верно. Просто я имел ввиду то, что внутри системы фронта как такового нет. Есть "ловля" на перекрёстных курсах. А на входе в систему да, пожалуйста, будет фронт. При таких правилах ФТЛ вполне естественный вариант развития событий.
Маляр  03/11/17 Птн 05:20:17 602734
>>602731
да похуй, но интересно, как у них тиянки перемещаться будут, тоже по гиперлиниям?
заодно можно будет как в космических рейнджерах мини игры воткнуть, а чё нет?
Ответы: >>602764
Маляр 03/11/17 Птн 05:24:09 602735
>>602730
В стелларисе абсолютно примитивный геймплей для аутистов, несмотря на элементы 4х.
Ответы: >>603003
Маляр 03/11/17 Птн 05:27:18 602736
Заметили, что реактор перенесли в основные компоненты? Грядет переработка дизайнера?
Ответы: >>602740 >>603207
Маляр 03/11/17 Птн 06:01:00 602740
>>602736
Упрощение и унификация. Реактор только один, броню сделали щитами другого цвета, гиперлинии для всех.
Ответы: >>602745 >>602751 >>603207
Маляр 03/11/17 Птн 06:17:00 602744
>>602705
Нытик.
Маляр 03/11/17 Птн 06:32:08 602745
>>602740
Новый круг политкорректного толерантного ада. Мало того, что у всей галактики были одно и то же дерево технологий и один и тот же дизайн кораблей, теперь у них будет один и тот же FTL. Пришла пора дропать это сжвговно.
Ответы: >>602747 >>602748
Маляр 03/11/17 Птн 06:44:53 602747
>>602745
У вас сжвчанка. Рекомендую обратится к врачу.
Маляр 03/11/17 Птн 06:45:22 602748
>>602745
>теперь у них будет один и тот же FTL
А в чем проблема-то? Я, к примеру, всегда играл, выставив в настройках только один тип фтл. Они же не сбалансированы между собой, как их можно вместе ставить-то?
Ответы: >>602752 >>603208
Маляр 03/11/17 Птн 06:45:36 602749
>>602300
>они вменяемые ребята хотят дружить со мной
Они хотят посадить всё твоё население в загоны, чтобы получать с них влияние.
Маляр 03/11/17 Птн 06:53:17 602751
>>602740
Разве броню ставят не чтобы забить пустые слоты? Сейчас в ней хоть смысл появится.
Маляр 03/11/17 Птн 06:53:25 602752
>>602748
В том, что гиперлинии на 2d карте это говно.
Маляр 03/11/17 Птн 07:25:49 602755
>>602604
Ты будешь охуевать, но это ещё очень очень очень умеренно.
Если говорить прямо, то вся технократия,материализм и постмодернизм должны быть сокрушены, как и кстати идея жить в мега технократических городах,весь ваш дрочь на трансгуманизм и т.д.

Вы не более чем элемент падения цивилизации.

>>602639
Так это не делается. Это было бы игрой по вашим правилам, игрой в частное,личное в то время как вы контролировали бы дальше всё. Но мы так играть не намерены, мы ломаем ваши правила,ваши ложные устои технократического материализма. Нагло, открыто, всюду.
Нужно,что бы это делали в разы более массово и всюду, что бы все ваши идеи "прогресса" и модерна сшибались шокирующими для вас вещами вроде Магии.
Чем более это выходит за грань ваших привычных устоев материализма тем лучше.

Вы привыкли к тому,что вам сопротивлялись всякого рода авраамисты. Вы появились только как реакция на них в момент передела собственности, а так же как способ леваков заняться тем же переделом собственности и продвижением своих идей.
Ответы: >>602756 >>602764 >>602935
Маляр 03/11/17 Птн 07:33:13 602756
>>602755
Так что там по Змееносцу то, маг?
Маляр 03/11/17 Птн 07:42:28 602758
>>602669
В любой 4Х разные условия спавна и разные фишечки у разных рас. Тем не менее все играют по одним правилам и длина пути достижения победы для всех одна (ну, конечно можно собрать неиграбельный билд, но это тонкости баланса).
>>602671
Да ничего они не переделывают, будет тот же гипер только теперь принудительно, лимит по кол-ву кораблей в стаке и клеймы вместо расширения границ. Работы не намного больше чем допустим в утопии с ее фракциями, где еще и вводили всякие мегаструктуры, возвышения и прочую ебатню.
>>602674
Что-то я косякнул, действительно. Между длц было 5 месяцев, после довена прошел 1, значит еще 4 ждать - то есть действительно в марте.
Маляр  03/11/17 Птн 08:00:03 602763
>>602721
>3 планеты
Ну так приходыне планеты 0.25 и я еще пацифист. Вообще-то у меня флот уже НАРАВНЕ спробудившимся, только я войну объявить не могу. Думаю милитари партию раскачать.
Алсо, все слоты устремления открыты, традиция теперь в пустоту капает.
Ответы: >>602766
Маляр 03/11/17 Птн 08:03:46 602764
>>602734
Бля, пойду переслушивать саундтрек рейнджеров.
>>602755
Вот все говорят что стратегии для аутистов, а на деле в них играют шизики.
Маляр 03/11/17 Птн 08:09:46 602766
>>602763
То, что ты аутист пацифист, не значит что ты не должен активно расселяться. На это даже пацифистский бонус намекает +2/4 планеты под прямым контролем.
Ответы: >>602768
Маляр  03/11/17 Птн 08:24:19 602768
>>602766
>приходыне планеты 0.25
Некуда расселяться как бе. Только через войну.
Ответы: >>602770
Маляр 03/11/17 Птн 08:43:01 602770
>>602768
Всегда есть. Супергибкие для того и нужны.
Ответы: >>602775
Маляр 03/11/17 Птн 09:16:37 602774
Кароче я все обдумал и решил что эта хуита с гиперлайнами убъет игру. Чинить, а точнее вводить с нуля систему фортификаций надо, это само собой, но эти гейпидоры выбрали самый легкий и тупой путь. Вся мякотка шмаляриса в свободе настоящего космоса. Еслиб выбрали варп, то былоб норм, но этож пиздец сложна, надо механики придумавать и все такое, лучше сделаем как во всех наземных дрочильнях с дороги, границы, окопы, все дела.
Ответы: >>602776 >>602781
Маляр  03/11/17 Птн 09:19:57 602775
>>602770
При 0.25 на средней карте тупо нет планет, кроме 2х стартовых.
А те что есть далеко и через гипер до них не добраться.
Ответы: >>602777
Маляр 03/11/17 Птн 09:20:01 602776
>>602774
При этом вся суть этой "фортификации", получается, умирает в тот момент, когда ты изучаешь варп. Никакой линии фронта, никакой непроходимой баррикады, нихуя.
Маляр 03/11/17 Птн 09:23:09 602777
14374698862260.gif (1611Кб, 330x186)
>>602775
>0.25 планет, гипер, пацифизм
>да я не типичный отыгрыватель, чо вы
Ответы: >>602779
Маляр 03/11/17 Птн 09:23:21 602778
>>602473
Иди под вассальство фоллену и аутируй дальше.
Маляр  03/11/17 Птн 09:24:22 602779
>>602777
И сложность хард еще.
Люблю посложнее.
Но количество планет уменьшено чтобы не лагало в конце.
Маляр 03/11/17 Птн 09:28:17 602781
>>602774
Мне просто интересно, эти дауны хоть понимают, что они фактически убили спиральные карты? Если раньше на них сосал только гиперлайн, а варп и чревоточины позволяли спокойно прыгать из одного рукава в другой, то теперь сосать будут все.
Ответы: >>602789
Маляр 03/11/17 Птн 09:28:22 602782
Кто-нибудь читает форум парадоксов? Как отреагировали игроки на свежий дневник? Там стоит такой же вой, как в треде?
Ответы: >>602792 >>602793
Маляр  03/11/17 Птн 09:32:17 602783
1-Earth3041zpsc[...].png (858Кб, 900x676)
Напоминаю, как должна выглядть колония в атмосферной космостратегии.
Маляр 03/11/17 Птн 09:34:08 602785
>>602783
Слишком условно выглядит. Не колония, а Усть-Запиздюйск.
Ответы: >>602786
Маляр  03/11/17 Птн 09:39:11 602786
>>602785
То ли дело КЛЕТОЧКИ.
БОЛЬШЕ КЛЕТОЧЕК БОГУ КЛЕТОЧЕК.
только потом не жалуйся на микроменеджмент
Ответы: >>602787
Маляр 03/11/17 Птн 09:41:49 602787
>>602786
Зачем делать этот убогий экран с постройками? И, тем более, на него сейчас дрочить. Это говно вышло из моды лет так дохрена назад.
Маляр 03/11/17 Птн 09:45:40 602788
>>602783
Тогда уж лучше на спор глянуть, там неплохие колонии были.
Маляр 03/11/17 Птн 09:52:36 602789
>>602781
Всех поставили в равные условия, так что получается наоборот пофиксили.
Ответы: >>602804
Маляр 03/11/17 Птн 10:02:32 602792
>>602782
На плазе наоборот принято флюродросить йохинам, а всех воющих либо коллективно обоссывать либо вовсе банить или отправлять в отдельный загон.
Маляр 03/11/17 Птн 10:07:01 602793
>>602782
Зайди и сам почитай. Там приняли все с пониманием и многие согласились.
Маляр 03/11/17 Птн 10:21:08 602799
>>602722
Хз, я привык что фронт это линия, а не набор точек.
Маляр 03/11/17 Птн 10:41:49 602802
>>602783
Нереалистично выглядит. На каждое здание должно приходиться такое же количество домиков, а то сейчас выглядит так, будто жители колонии живут на работе. Можно конечно списать на подземные жилища, но это костыли. В стелларисовских плиточках хотя бы понятно, что это всё условно, а в реальности всё выглядит по другому.
Ответы: >>602853
Маляр 03/11/17 Птн 10:52:44 602804
>>602789
В равные условия всех ставит настройка фтл движка перед созданием карты. Ставишь всех на гипер, и все равны. Ставишь варп\вх и все опять же равны. А когда одному прокнул ранний варп, и он колонизирует уже третий рукав, а остальные сычуют, потому что фолен закрыл единственный выход, а теха не роллится, это нихуя не баланс.
Ответы: >>602811 >>602816
Маляр 03/11/17 Птн 10:59:43 602806
А тем временем в ЕС2 можно практически с самого начала игры изучить барионные щиты и летать там, где струн нет.
Ответы: >>602849
Маляр 03/11/17 Птн 10:59:49 602807
>>602783
В GalCiv 3 лучше. С гексиками и системными эффектами.
Ответы: >>602808
Маляр 03/11/17 Птн 11:05:46 602808
>>602807
И чем гексы лучше плиток?
Ответы: >>602809
Маляр 03/11/17 Птн 11:08:17 602809
>>602808
Больше сторон, системные эффекты значимей.
Ответы: >>602810 >>602822
Маляр 03/11/17 Птн 11:09:49 602810
>>602809
Там вообще мало плиток, которые нужно уважать. А те, что есть значимей.
Маляр 03/11/17 Птн 11:10:28 602811
>>602804
Собственно, если создать большую галактику, поставить максимальное количество игроков и поиграть 100-200-300 лет, а потом через консоль посмотреть что там у соседей, то можно увидеть, что ии с гипером в большинстве случаев тупо заблокировали со всех сторон и они попали в анальное рабство к более успешным соседям с варпом и вормхолами. Исключения составляют случаи, когда его спавнит вообще без соседей. Сейчас же такая жопа будет у всех. Не повезло заспавниться без соседей и все, тобi пiзда.
Ответы: >>602812
Маляр 03/11/17 Птн 11:12:47 602812
>>602811
Я бы ввел систему фиксированных аномалий,типа незаметного гиперперехода.
Ответы: >>602815 >>602818
Маляр 03/11/17 Птн 11:16:59 602815
>>602812
Каждый переход нужно открыть отдельно. Вот.
Маляр 03/11/17 Птн 11:21:44 602816
>>602804
Зато реализм. Мультиплееродебилы с БОЛАНСОМ портят игру.
Ответы: >>602821 >>602823
Маляр 03/11/17 Птн 11:22:45 602817
image.png (86Кб, 276x300)
Варпобляди соснули.
Скажи "гипер - круто".
Ответы: >>602819
Маляр 03/11/17 Птн 11:23:07 602818
>>602812
Так писали же в дневниках, будут ретрансляторы как в масс эффекте и черные дыры с выходом в рандомной части галактики.
Маляр  03/11/17 Птн 11:23:15 602819
>>602817
Гипер - круто!
Маляр 03/11/17 Птн 11:25:55 602821
>>602816
Да? Ну ладно тогда, я просто был не в курсе того, что в малярисе НЕРЕАЛИСТИЧНЫЕ ФТЛ ДВИЖКИ. Теперь все встало на свои места.
Маляр 03/11/17 Птн 11:28:13 602822
>>602809
Вот только брюкводебил их использовать не умеет и тыкает домики рандомно, бггг.
Маляр 03/11/17 Птн 11:28:53 602823
>>602816
>реализм
>ФТЛ
У меня для тебя плохие новости
Ответы: >>602834
Маляр 03/11/17 Птн 11:35:38 602824
image.png (1850Кб, 1600x900)
Что за хуйня на заднем плане?
Ответы: >>602825 >>603363
Маляр 03/11/17 Птн 11:42:51 602825
1234.png (1776Кб, 1625x954)
>>602824
Открыл пикчу удачно, и мхехнул с этой ехидной хуйни на заднем плане
Какие-нибудь линкорчики, а может и дредноутов подвезли
Маляр 03/11/17 Птн 12:17:48 602833
>>598331
>вы видели штурмтрупера не человека?
В семерке же был негр-штормтруппер
Маляр 03/11/17 Птн 12:19:29 602834
>>602823
Эйнштейн был неправ.
Маляр 03/11/17 Птн 12:31:14 602841
изображение.png (731Кб, 1600x900)
Господа, то что био-трофеи не размножаются это баг или норма?
Ответы: >>602842 >>602925
Маляр 03/11/17 Птн 12:32:40 602842
>>602841
Это политика. Для старта самое то, иначе они слишком много места займут.
Маляр 03/11/17 Птн 12:38:00 602844
Ну так в том и проблема, что и с контролем рождаемости не размножаются, и без контроля не размножаются.
Ответы: >>602847
Маляр 03/11/17 Птн 12:39:25 602847
>>602844
На скрине контроль включен.
Маляр 03/11/17 Птн 12:42:53 602849
>>602806
За Люмерис вообще можно галактику за несколько ходов разведать.
Валар 03/11/17 Птн 12:45:11 602851
изображение.png (705Кб, 1600x900)
изображение.png (699Кб, 1600x900)
При обеих политиках размножение запрещено.
Ответы: >>602854
Маляр 03/11/17 Птн 12:46:20 602853
>>602802
Там вон на скрине 4 спальных района. Маловато, конечно, все равно, но тем не менее
Маляр 03/11/17 Птн 12:47:26 602854
>>602851
Ты конца месяца то дождись.
Валар 03/11/17 Птн 12:52:18 602861
Не помогает, один хер не плодятся.
Валар 03/11/17 Птн 12:54:00 602863
изображение.png (560Кб, 1125x694)
изображение.png (496Кб, 1059x687)
Меня вот эти надписи смущают.
Ответы: >>602865 >>602880 >>602900
Маляр 03/11/17 Птн 12:59:45 602865
14931145314490.gif (203Кб, 320x241)
>>602863
Типичный англогосподин.
Валар 03/11/17 Птн 13:12:09 602874
Я хуй знает на что ты намекаешь, нигер, но обе политики не разрешают размножение. По моему нескромному это баг.
Ответы: >>602885
Маляр 03/11/17 Птн 13:25:51 602880
>>602863
Ебанутый? Ебанутый. Хотя чего ждать от неймфага.
Маляр 03/11/17 Птн 13:32:04 602885
>>602874
Он намекает на то, что ты играешь на английском языке в игру, в которой не разбираешься от слова совсем. Не занимайся хуйнёй, поставь русский.
Ответы: >>602893
Маляр 03/11/17 Птн 13:40:13 602893
>>602885
Так в русском он тем более не поймет, там же войда надо приручать и плитку уважать.
Ответы: >>602895 >>602899
Маляр 03/11/17 Птн 13:41:50 602895
>>602893
Пусть ставит фикс из воркшопа.
Валар 03/11/17 Птн 13:43:05 602897
Он сам ебанутый, как и я. Политику выставил для следующих ПОПов, а надо было для текущих поставить. Ну и играл я немножко в игру.
Ответы: >>602909
Маляр  03/11/17 Птн 13:44:51 602899
>>602893
Не преувеличивай.
Маляр 03/11/17 Птн 13:55:15 602900
>>602863
В первой строке сказано, включен ли контроль популяции (Population Control Enabled - включен, No Population Control - выключен).
В следующем абзаце описано, что же такое контроль популяции.

Что еще тебя смущает?
Ответы: >>602909
Маляр 03/11/17 Птн 14:08:10 602909
>>602900
>>602897
Да разобрался уже, права задаются как для следующих ПОПов этой расы, так и для уже существующих(что я сначала и не заметил).
Маляр 03/11/17 Птн 14:12:20 602913
2017-11-03 16-2[...].jpg (72Кб, 1401x687)
2017-11-03 16-2[...].jpg (22Кб, 732x461)
Геймдизайн уровня DNIWE EBANOE
Ответы: >>602917
Маляр  03/11/17 Птн 14:26:15 602917
>>602913
Спасибо, проблевался
Маляр 03/11/17 Птн 14:46:20 602922
>>598919
Древние Греки вполне себе занимались туризмом, когда поездка в сраный Египет могла занять месяц. Просто это было развлечение для богатых
Маляр 03/11/17 Птн 14:51:53 602925
>>602841
Размножение будет после спадения дебафа Недавно покоренные.
Маляр 03/11/17 Птн 15:10:57 602935
1447336738658.jpg (71Кб, 411x373)
>>602755
Я подготовился к войне, подготовился ли ты?
Шлемы из фольги, зеркальные щиты
Подмога на виманах близко, брат!
НАКОНЕЦТАА Маляр 03/11/17 Птн 15:28:03 602942
Туманности блокируют покрытие сенсоров извне, тем самым делая невозможным для империи увидеть корабли и станции в пределах туманности, не имея корабля или станции внутри, что позволит империям скрывать флоты и устраивать засады.
Пульсары влияют на дефлекторы, обнуляя щиты всех кораблей и станций в системе пульсара.
Нейтронные звёзды влияют на навигацию и системы корабля, сильно замедляя субсветовое перемещение в системе нейтронной звезды.
Чёрные дыры влияют на ССД, увеличивая время, необходимое для экстренного прыжка, и усложняя отдельным кораблям выход из боя (подробнее об этом в следующих дневниках).
Ответы: >>602943
Маляр 03/11/17 Птн 15:28:44 602943
>>602942
В малярис завезли фичу из синс оф а солар эмпайр, игры 2008 года.
Не прошло и года спустя релиза.

Маляр 03/11/17 Птн 16:35:34 602975
Screenshot-2017[...].png (923Кб, 1280x720)
Screenshot-2017[...].png (1124Кб, 1280x720)
Screenshot-2017[...].png (1054Кб, 1280x720)
w23r.png (1104Кб, 1310x808)
Несколько интересных скринов с последнего стрима.
Маляр  03/11/17 Птн 16:37:31 602977
DOOMGUY.gif (399Кб, 488x519)
>>602975
>Titan Hull Points +11200
FUCKING. YES
Ответы: >>602979
Маляр  03/11/17 Птн 16:37:39 602978
>>602975
А dlc с дизайном будет?
Маляр 03/11/17 Птн 16:43:40 602979
>>602977
+70000 вообще-то.
Меня больше +1400 корветам забавляет.
Стрим, кстати, советую посмотреть, там показали вормхолы и гейтвеи.
Ответы: >>602980
Маляр  03/11/17 Птн 16:44:45 602980
>>602979
Не важно! Важно что наконец-то дадут ТЕТАНЫ.
Ответы: >>603030
Маляр 03/11/17 Птн 17:03:22 602987
>>602975
Колонизируемые баррены?
Ответы: >>603004
Маляр 03/11/17 Птн 17:30:36 603000
>>602975
Cистемный бонус к хитам, мде. Вылетел такой из системы, хоп 10% корпуса отвалилось. Реализмс.
Маляр  03/11/17 Птн 17:39:45 603003
>>602735
Два чая. Самое сладкое это двигать попов туда сюда и немного их улучшать.
Маляр 03/11/17 Птн 17:41:33 603004
>>602987
Нет, это они считерили.
Ответы: >>603007 >>603059
Маляр  03/11/17 Птн 17:45:51 603007
>>603004
Реализм который заслужили маляропетухи.
Ответы: >>603010
Маляр 03/11/17 Птн 17:56:13 603010
>>603007
Возможность колонизировать любую планету потребует переделки всей системы ресурсов, ибо тогда можно будет с одной системы иметь больше, чем с небольшой империи.
Ответы: >>603013
Маляр 03/11/17 Птн 18:17:37 603013
>>603010
Усложнить систему колонизации. Вон, пока в швятой Авроре Марс более-менее поднимешь - кучу времени и сил вбухаешь.
Ответы: >>603015 >>603186
Маляр 03/11/17 Птн 18:20:23 603015
>>603013
Да, пусть и без того затянутый малярис станет еще унылее.
Маляр 03/11/17 Птн 19:11:15 603029
.jpg (27Кб, 608x167)
Ну какой же здесь комп слабый, пиздец.
У анфолленов блеать ТРИ фертильных планеты в стартовой системы, три.
Ответы: >>603031
Маляр  03/11/17 Птн 19:18:01 603030
>>602980
Охуенно. Еще года 3-4 и появятся Doom Stars
Ответы: >>603039
Маляр  03/11/17 Птн 19:18:37 603031
>>603029
Что это?
Ответы: >>603032 >>603033
Маляр  03/11/17 Птн 19:19:35 603032
>>603031
Бесконечный Космос 2
Маляр 03/11/17 Птн 19:20:35 603033
>>603031
Второй пробел.
Маляр  03/11/17 Птн 19:47:24 603039
>>603030
Будут в этом патче. Можешь скринить.
Ответы: >>603041
Маляр  03/11/17 Птн 19:48:38 603041
threadshot-1509[...].png (18Кб, 1080x200)
>>603039
Окей, ваш анус принят.
Маляр  03/11/17 Птн 19:49:11 603042
threadshot-1509[...].png (40Кб, 1080x403)
Хотяяяя, так лучше.
Маляр  03/11/17 Птн 19:58:18 603043
stell.png (997Кб, 1600x900)
Хорошая игра. И кризисы интересные.
Ответы: >>603044 >>603070
Маляр  03/11/17 Птн 20:05:11 603044
>>603043
Моды стоят на озвучку?
Проверь локализацию.
Ответы: >>603045
Маляр  03/11/17 Птн 20:08:26 603045
>>603044
Как проверить?
Моды не ставил, это со стратегиума версия.
Ответы: >>603048
Маляр  03/11/17 Птн 20:15:22 603048
>>603045
>салотегиум
Так бы и сказал, что ты обмазываешься говном.
Ответы: >>603051
Маляр  03/11/17 Птн 20:19:13 603051
>>603048
> кудах
Ответы: >>603253
Маляр  03/11/17 Птн 20:21:04 603052
Лел, к моей федерации пробудившийся фоллен присоединился. Теперь можно стрить топ корабли для федерации.
Маляр 03/11/17 Птн 20:51:55 603059
>>603004
Потом окажется, что титоны из мода, а а в релизе их не будет.
Ответы: >>603096
Маляр 03/11/17 Птн 21:15:59 603070
>>603043
Нихуя, живой демократ!
Ответы: >>603110
Маляр 03/11/17 Птн 22:07:26 603089
Стриманы, киньте линк на параход экстра, на стрим, где впервые стримят фичи из черри.
Маляр 03/11/17 Птн 23:19:24 603096
>>603059
Реактор отдельным слотом и куча чипов определяющих поведение корабля в бою УЖЕ из модов. Нельзя недооценивать парадоксов.
Маляр 04/11/17 Суб 06:05:24 603110
>>603070
Разве демократия не топчик? Влияние за колонизацию же повысили, так что его вечно не хватает без мандатов.
Ответы: >>603139
Маляр 04/11/17 Суб 06:44:52 603112
>>601891
Лютый модуту. В каждой системе по куче ресурсов.
Маляр 04/11/17 Суб 09:16:57 603139
>>603110
Конечно нет, это самое юзлесс говно. Во-первых она бустит эгалитаризм, это так же самое юзлесс говно на уровне с ксенофилией, хотя у ксенофилии, в отличии от эгалитаризма задачи-то есть, просто ее фракция мешает играть, если ты не куколдный ксенофил изначально. Во-вторых нельзя нормально влиять на выборы. Сейчас бы в империи ксенофобов схлопотать рандомчиком))) лидера с "широким обсуждением", а в эгалитаристо-ксенофобной империи лидера с нац. чистотой. В-третьих выборы слишком часты. Нормальной практикой вообще является мидгеймо-лейтовый переход к диктатуре, т.к. уже появляется вознесение, и лидеры живущие вечно\2-3 сотни лет.
Выбрав себе топ лидера через олигархию(топ вариант для старта), ты перекатываешься в диктатуру и у тебя на всегда, или те самые 200-300 лет будет топ лидер с топ бонусами. В демократии же ты будешь постоянно терять своего топ лидера и получать всякую хуету, спасибо еще, если с просто хуевыми бонусами, а то и вовсе с дебафами. В-четвертых у нормальной империи итак нормально все с влиянием, т.к. все попы держатся в 2-3 гос. фракциях плюс еще каком-нибудь милитаризме, и дают фракционное влияние в полном обьеме, что позволяет в лейте вывести инкам за десятку и без демократии\эгалитаризма. Если тебе так хочется лишнее влияние, то можно потратить цивик ради +1 стабильного влияния.
>Влияние за колонизацию же повысили, так что его вечно не хватает
Проблема фан. пацифиста в ирли гейме, не более. Хотя и ему хватает базы, попробуй просто сперва принять традицию на уменьшение стоимости влияния за дистанцию, и всего будет хватать. Другим же на 4 колонии более чем хватает своего влияния.
Маляр  04/11/17 Суб 12:26:15 603170
111.jpg (49Кб, 1334x386)
Время порабощать попки!
Ответы: >>603193
Маляр  04/11/17 Суб 13:53:59 603186
>>603013
>в швятой Авроре
Аврора элитная игра, не сравнивай с говнярисом
Маляр 04/11/17 Суб 14:16:18 603193
>>603170
Время уважать плитки и приручать войда.
Маляр 04/11/17 Суб 14:53:20 603207
>>602736
>>602740
https://youtu.be/_V3M89xf9uw[РАСКРЫТЬ]
Извините аноны.
Маляр 04/11/17 Суб 14:53:52 603208
>>602748
Всегда так делал. Обмазываешься себе червоточинами, а тут какой-то варпопетух колонию вклинивает, нахуй надо.
Маляр  04/11/17 Суб 16:16:47 603253
>>603051
>пок
Ответы: >>603255
Маляр  04/11/17 Суб 16:19:04 603255
>>603253
> кок
Ответы: >>603258
Маляр  04/11/17 Суб 16:21:44 603258
>>603255
Пук
Ответы: >>603260 >>603329
Маляр  04/11/17 Суб 16:23:09 603260
Джей и Молчалив[...].mp4 (390Кб, 1280x544, 00:00:02)
>>603258
Маляр  04/11/17 Суб 19:50:10 603329
>>603258
Не охуевай.
Маляр 04/11/17 Суб 19:56:09 603332
You Are a Pirat[...].webm (5455Кб, 534x360, 00:01:36)
Немного не по теме, но может кто знает где можно украсть последнюю версию the last federation? Базовая версия есть в стиме, но платить 400 рублей за 5-мегабайтное длц как-то не хочется.
Ответы: >>603742
Маляр 04/11/17 Суб 21:29:26 603362
>>602783
>герои в космосе
а грааль можно строить? а башенку, чтоб небо подкоптить?
Ответы: >>603421
Маляр 04/11/17 Суб 21:30:57 603363
>>602824
Ну нам же обещали титоны когда то. Вот надеюсь ввели кап флит. Это чтоб милионы линкоров не строить, построил мазеры с титонами, и воюй. Хоть боевку разгрузят.
Ответы: >>603374
Маляр 04/11/17 Суб 22:08:46 603372
Эхххх...как же хочеться европку в космосе...
Ответы: >>603373 >>603383 >>603400
Маляр 04/11/17 Суб 22:10:43 603373
grammar nazi.jpg (6Кб, 246x188)
>>603372
А словарем русского языка по башке получить не хочется, выблядок?
Маляр  04/11/17 Суб 22:16:04 603374
>>603363
Вот бы ещё DDD ввели бы, м-м-м-...
И шпионаж.
И торговлю.
И боёвку вменяемую.

Но что-то я размечтался.
Маляр 04/11/17 Суб 22:40:19 603383
>>603372
Водить думстак по ледяной планете вдали от снабжения с 0,5% атришена? Thank you but no.
Маляр  05/11/17 Вск 05:39:07 603400
14792104778430.jpg (80Кб, 500x375)
>>603372
Ты и так играешь в европку в космосе, только из которой убрали почти все костыли.
Ответы: >>603403
Маляр 05/11/17 Вск 06:36:38 603403
>>603400
Последнее слово было лишним.
Маляр 05/11/17 Вск 07:12:22 603407
Посоны, посоны, нашел тут червя, червь нас любит, но проблема в том, что черная дыра с червем на территории другой импы. Стоит ли мне с ним знакомиться поближе, какие профиты я могу извлечь из этого?
Ответы: >>603408
Маляр 05/11/17 Вск 07:16:57 603408
>>603407
Парочка новых построек, возможность сменить этики и внешний вид, любовь к опустошенным мирам.
Маляр 05/11/17 Вск 07:45:12 603415
Там картоху не допилили до вменяемого состояния?
Маляр  05/11/17 Вск 07:52:53 603421
>>603362
>лучшая космостратегия
>петушок что-то говорит про героев
Ответы: >>603435
Маляр 05/11/17 Вск 08:19:39 603435
>>603421
> КАК ТЫ ПАСМЕЛ ЧТО ТА ПЛАХОЕ СКЗАТЬ
> КРЯ КРЯ УИИИ
Ответы: >>603468
Маляр 05/11/17 Вск 08:43:13 603450
Что в последнем патче лучше для милитаристов, варп или вормхолы? И какое вообружение?
Ответы: >>603451 >>603454 >>603457
Маляр 05/11/17 Вск 08:45:39 603451
>>603450
То же, что и в любом другом для любого другого. То, что тебе удобнее, блядь.
Ответы: >>603452
Маляр 05/11/17 Вск 08:54:38 603452
>>603451
Но я играю на безумной сложности. Тут надо все рассчитать. Пока вырисовывается такой топовый билд.
Ответы: >>603453 >>603516
Маляр 05/11/17 Вск 08:59:14 603453
14452033170700.jpg (32Кб, 556x561)
>>603452
А я почти тебе поверил, чертяка, пока пикчу не открыл.
Маляр 05/11/17 Вск 09:02:22 603454
>>603450
Если тебе не лень пердолиться, то вормхолы однозначно топ, т.к. ИИ не может в раш станций.
Маляр 05/11/17 Вск 09:17:15 603457
>>603450
Учись сосать играть таки сосать на гипере, скоро только он останется.
Ответы: >>603458
Маляр 05/11/17 Вск 09:23:30 603458
>>603457
Гипер же сосет из-за огромно-нелепых, перекрывающих целые рукава, границ, а судя по скринам, они тоже останутся в прошлом.
Маляр  05/11/17 Вск 09:47:26 603468
>>603435
Хули ты можешь сказать, если ты не играл в игру, хуесос?
Ответы: >>603471
Маляр 05/11/17 Вск 09:50:54 603471
>>603468
> кря
Ответы: >>603479
Маляр  05/11/17 Вск 10:07:33 603479
UYaWqCLL.png (191Кб, 512x512)
>>603471
Ай, молодец, уделал.
Щас я тебе скажу страшную вещь, что у тебя жопа рванет.
в moo2 МОЖНО конструировать корабли Это для тебя , конечно, фантастика, я понимаю. Ведь в играх 2017 года это реализовать не удалось.
Ответы: >>603483 >>603517 >>603540
Маляр 05/11/17 Вск 10:09:47 603483
>>603479
Мань. Играл я в твой уткорион. Твой конструктор надоедает уже через 20 минут. Особенно учитывая, что 80% там косметика. Не помню уже. Такое говно что даже не запомнилось. Молодец что упомянул самую отсосную часть игры.
Ответы: >>603636 >>603638
Маляр 05/11/17 Вск 10:55:01 603516
>>603452
Маляр 05/11/17 Вск 10:58:44 603517
>>603479
>экран города из героев
>реализовать не удалось
В играх 2017 года это просто не нужно, как и катсценки с ГНН и прочая параша, которая казалась йобой двадцать лет назад в ту безграфинную эпоху. Хотя конечно странно что в новых героях он внезапно остался как дань традициям, а в картохоклоне почему-то проебали.
Ответы: >>603519 >>603705
Маляр 05/11/17 Вск 11:02:41 603519
>>603517
Экран города ещё в первой циве был.
Маляр 05/11/17 Вск 11:09:29 603522
Зачем стоять за малярис, когда лучшая реализация плиточки в GalСiv 3?
Ответы: >>603530 >>603680
Маляр 05/11/17 Вск 11:14:55 603530
>>603522
Зачем столярис, когда есть аврора?
Маляр 05/11/17 Вск 11:25:13 603540
>>603479
Шпайш Емпайрс еще вспомни, лол.
Маляр 05/11/17 Вск 11:25:26 603541
Мне нравится что у фан. эгалитаристов отбирают обычный эдикт +15% на энергию. А то ведь будет целых +35%, такой то дисбаланс.
Ответы: >>603546
Маляр 05/11/17 Вск 11:28:08 603546
>>603541
Да они вообще с эдиктами дико проебались в последнем патче, такое впечатление что про них вообще забыли и за 5 минут до релиза сделали на похуй.
Маляр  05/11/17 Вск 11:46:24 603563
>>597561
Авторитаризм, спиритуализм, ксенофобия.
Маляр 05/11/17 Вск 12:23:02 603597
8K53N1r.png (815Кб, 1920x1080)
Какой лучший мод на Малярис?
Ответы: >>603600 >>603615 >>603802
Маляр 05/11/17 Вск 12:23:54 603600
>>603597
ванила
Ответы: >>603613
Маляр 05/11/17 Вск 12:34:47 603613
>>603600
Это который Vanilla 50 tehov i tetoni full rebalans by xxxDarKWoIdChervLOVExxx? Да, хороший мод, мне тоже нравится
Ответы: >>603617
Маляр 05/11/17 Вск 12:38:20 603615
>>603597
Который убирает портреты негров.
Ответы: >>603630 >>603633
Маляр 05/11/17 Вск 12:42:13 603617
>>603613
Моды - рак.
Ответы: >>603618
Маляр 05/11/17 Вск 12:42:47 603618
>>603617
Ты - рак.
Ответы: >>603629
Маляр 05/11/17 Вск 12:51:52 603629
>>603618
Но я не мод.
Маляр 05/11/17 Вск 12:52:28 603630
1369646493617.jpg (43Кб, 306x328)
>>603615
Маляр 05/11/17 Вск 12:56:35 603633
14715473455090.jpg (60Кб, 900x900)
>>603615
И тянок!
Маляр  05/11/17 Вск 12:57:14 603636
>>603483
Нет,ты не играл,
>а грааль можно строить? а башенку, чтоб небо подкоптить?
Тебе тогда, наверное, лет 5 было.
Ответы: >>603639
Маляр  05/11/17 Вск 12:57:58 603638
6f9309c1a25c521[...].jpg (77Кб, 650x406)
>>603483
>Особенно учитывая, что 80% там косметика
Маляр 05/11/17 Вск 12:58:02 603639
>>603636
Лех, в прошлом году твое говно наверну и смачно проблевался.
Ответы: >>603697
Маляр 05/11/17 Вск 14:01:47 603657
.jpg (325Кб, 1920x1080)
Что, даже с кураторами нельзя общаться? А какая компенсация по балансу?
Ответы: >>603662
Маляр 05/11/17 Вск 14:11:27 603662
>>603657
ДОМАГ ФЛИТУ. И все собственно.
Ответы: >>603675
Маляр  05/11/17 Вск 14:13:42 603666
>После долгих дискуссий среди дизайнеров игры, мы посчитали, что если желаем высказать свою решимость и превратить Stellaris в игру с поистине захватывающей и интересной борьбой, то должны стиснуть зубы и принять спорное решение: объединить FTL из из их нынешних трех типов в единую модель на основе гиперкоридоров, позднее открывая через исследованные технологии более продвинутые формы FTL.
Забавно, что 90 процентов сыгранных мной игр было в принудительном для всех гиперкорридорном пространстве. Вот это удача.
Ответы: >>603678 >>603680 >>603697
Маляр 05/11/17 Вск 14:27:36 603675
>>603662
Единство за геноциж.
Ответы: >>603697
Маляр 05/11/17 Вск 14:28:33 603678
>>603666
Играю только на черводырах, ибо все остальное на глобальное карте действует как лагогенератор.
Ответы: >>603686
Маляр 05/11/17 Вск 14:31:04 603680
>>603522
По сравнению с калоцивовским рандомным застроением плиток ненужным говном стелларисовский брюквер это просто вершина достижений в области искусственного интеллекта.
>>603666
В чем удача? В том что из четырех разных режимов игры (только гипер, только варп, только червоточины и дисбалансная каша) оставили всего один?
Ответы: >>603681
Маляр  05/11/17 Вск 14:32:04 603681
>>603680
>В чем удача? В том что из четырех разных режимов игры (только гипер, только варп, только червоточины и дисбалансная каша) оставили всего один?
В том что я, оглядев "возможности" этих четырех режимов, пришел к тем же выводам что и команда-разработчик. Все потому что я очень умный.
Ответы: >>603707 >>603717
Маляр 05/11/17 Вск 14:39:41 603686
>>603678
Мне обратная информация попадалась, дескать червопидорство больше всего лагов генерирует.
Ответы: >>603696
Маляр 05/11/17 Вск 15:00:53 603696
>>603686
А теперь включи голову если ты не совсем дебил
Маляр  05/11/17 Вск 15:00:58 603697
>>603675
Не дают, кстати. В 1.8.1 энергию дает. Но при этом на него счастье влияет. А очистителей и бонус больше к урону.
>>603666
Аналогично только гипер.
Это дает хоть какое-то ощущение СТРАТЕГИИ. Но т.к. бои все равно говно, помогает не сильно.
>>603639
А зачем ты говно наворачиваешь? Я вообще-то про игру 95 года, в которую все еще интереснее играть чем в малярис. И кто такой Леха?
Ответы: >>603732
Маляр  05/11/17 Вск 15:11:23 603705
>>603517
>>реализовать не удалось
Я не про экран города писал, а про конструирование кораблей. Сейчас в малярисе его просто нет.
Вставь лучший реактор, вставь лучший щит, вставь лучшую пушку. В моо2 можно сделать корабль-абордажник с шатлами или транспортиром, корабль-парализатор, залповый ракетный корабль, корабль с упором на уклонение, корабль-крепость с авторемонтом, корабль-невидимку, например, чтобы посадить в него лидера. Если у предполагаемого врага вдруг нет щитов, то имело смысл пихать более примитивные пушки, которые за счет миниатюризации наносили больше урона, чем новые, только что открытые. И да 6 классов кораблей и технологии действительно рулят и являются ценным приобретением.
Ответы: >>603713
Маляр 05/11/17 Вск 15:15:10 603707
>>603681
>пришел к тем же выводам что и команда-разработчик
>объединить FTL из из их нынешних трех типов в единую модель на основе гиперкоридоров, позднее открывая через исследованные технологии более продвинутые формы FTL.
>сперва гипер, потом более продвинутые формы FTL
Так все итак знают, что гипер самая хуита, а варп и вх это более совершенные движки, не новость.
Ответы: >>603713 >>603717 >>603732
Маляр 05/11/17 Вск 15:29:08 603713
>>603705
Не читал тред выше, не знаю о чем вы там срались.
Но в уткоорионе слишком уж задротные бои с тактикулом на полчаса каждый ход. Лучше иметь хороший конструктор, но при этом нормальные простые бои - как например в стардрайве или в шпейш империях.
>>603707
Более продвинутые и сейчас есть, джамп называется. К ним еще ворота добавятся. А варп и вормхолы выпилены насовсем.
Ответы: >>603728
Маляр  05/11/17 Вск 15:36:34 603717
>>603681
>>603707
>сперва гипер, потом более продвинутые формы FTL

Под более продвинутыми предполагаются стационарные вормхолы - из точки А в точку Б - очень длинные гиперлинии, по сути.
Про джамп драйв говорили, что если и будет что не точно, то в виде нынешнего варп-драйва I, с большими дебаффами после перелёта, чтобы не терялся смысл стационарной обороны в лейт-гейме.
Маляр 05/11/17 Вск 15:47:02 603728
>>603713
>К ним еще ворота добавятся.
Разве они не хуже нынешних червоточин?
Ответы: >>603733 >>603742
Маляр  05/11/17 Вск 16:05:35 603732
>>603707
>Так все итак знают, что гипер самая хуита, а варп и вх это более совершенные движки, не новость.
Ты бы дневники прочитал внимательно. Совершенные движки все равно будут бегать по гиперкоридорам, плюс возможность создавать свои гиперкоридоры, плюс возможность игнорить вражеские блоки на перемещение.

>>603697
>Это дает хоть какое-то ощущение СТРАТЕГИИ. Но т.к. бои все равно говно, помогает не сильно.
Брофист. Теперь без раздражающих космопортов будет проще набегать пехтурой на планеты массово, без микродроча флотов сопровождения.
Ответы: >>603740 >>603742
Маляр  05/11/17 Вск 16:06:27 603733
>>603728
Ворота по факту просто альтернативная сеть гипердрайва.
Маляр  05/11/17 Вск 16:37:05 603740
>>603732
>будет проще набегать пехтурой на планеты массово, без микродроча флотов сопровождения.

Вангую наземные бои тоже переделают. Они убоги, их с релиза обещают переделать, и когда это ещё сделать, как не в патче целиком посвящённом войне
Ответы: >>603741 >>603953
Маляр  05/11/17 Вск 16:37:49 603741
>>603740
Еще бы переделали строительство в космосе, строительные корабли - архаичная бессмысленная ерундовина.
Маляр 05/11/17 Вск 16:43:31 603742
last federation.jpg (60Кб, 289x634)
>>603332
Сам нашел. Хорошо что не стал покупать у Габена, новые режимы игры хуйня какая-то, а по компонентам и техам мало что в длц добавили. Еще и бои зачем-то усложнили пиздец.
Алсо, буду отыгрывать последнюю педерацию в стелларисе.
>>603728
Они другие совсем. Их строить надо, и работают они только в подконтрольных тебе (и тем, с кем у тебя открытые границы) системах. Но если перемещают мгновенно, то должна получиться та еще йоба - строишь одну рядом с основными верфями и несколько на границах, и больше не надо скакать по нескольку месяцев по анальным линиям чтобы добраться до врага, будь тот хоть на другом конце галактики.
>>603732
Что значит без раздражающих космопортов? Я же так понял что война идет за систему. а не за планеты как раньше, и захватывать надо форпост/космопорт/цитадель (который теперь один на систему).
Маляр 05/11/17 Вск 19:14:24 603802
>>603597
Star Trek: New Horizons
Маляр 06/11/17 Пнд 10:54:46 603951
Чё молчите
Маляр 06/11/17 Пнд 10:58:53 603953
>>603740
>и когда это ещё сделать, как не в патче целиком посвящённом войне
В дополнении посещенном войне?
Ответы: >>603971
Маляр 06/11/17 Пнд 12:00:11 603971
>>603953
Перевод на днищегипер и микродроч форпостов будет бесплатный, даже жидошведы не настолько нахальны чтобы брать за это деньги.
Ответы: >>603984
Маляр 06/11/17 Пнд 12:16:11 603984
4.jpg (4Кб, 200x200)
>>603971

>ГИПЕРЛИНИИ ВСЕМ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫМ
>КУПИ ДЛЦ STARGATE И СТРОЙ СВОИ ЗВЁЗДНЫЕ ВРАТА, ОБОССЫ БОМЖЕЙ ВСЕГО ЗА 9.99$
Ответы: >>604009
Маляр 06/11/17 Пнд 12:42:33 604009
>>603984
Сука, как вы заебали. У Юхана длц не по такому принципу работают и наличие/отсутствие длц в мультиплеере определяется по хосту. А в сингле не хочешь — не покупай, никто тебя не заставляет. К тому же гиперлинии и врата явно из контента патча, а не длц, уебаны чёртовы.
Ответы: >>604017
Маляр 06/11/17 Пнд 12:49:27 604017
>>604009
Пиздуй на плазу, йохану сосать. Им на лицу длцшками ссут, а они и рады.
Ответы: >>604023
Маляр 06/11/17 Пнд 13:02:59 604023
>>604017
Мудазвон, не хочешь — не покупай, кто тебя заставляет?
Ответы: >>604029
Маляр 06/11/17 Пнд 13:16:18 604029
>>604023
Ага, похуй, что уже даже самая зассаная конторка пытается кормить говно длсишками, похуй что уже даже в сингл лутбоксы засовывают. Вообще похуй, что индустрия в пизду катится.
Ответы: >>604037
Маляр 06/11/17 Пнд 13:25:33 604037
>>604029
Мне нормально, я могу себе позволить покупать интересующие меня продукты. Мне не нужно гонятся за каждой новинкой игропрома, что-бы расширения на игры вылетали мне в крупные суммы. Кроме того, значительная часть длц — всего лишь рескины, никак не влияющие на геймплей. Или облегчающие его. (Я сейчас про индустрию в целом). Поскольку мне это не нужно — я это не приобретаю.
Касательно парадоксовской политики — если студия к каждому патчу подкатывает дополнение, которое может меня заинтерсовать — вай нот, я могу себе позволить потратить пару сотен на дополнение к игре. Кроме того такая политика позволяет продлить жизнь игре плюс позволяет содержать штат сотрудников, обслуживающих игру.
Ответы: >>604048 >>604260
Маляр 06/11/17 Пнд 13:33:29 604048
How to make a g[...].mp4 (8392Кб, 1280x720, 00:00:56)
>>604037
> мне нормально
Вот таким как ты нормально и индустрия продолжает всё глубже погружаться в бездну анального деньговымогательства. В соседнем вархаммер тред людят за деньги уже бета-тесты продают. Нормально, блядь, мне не нормально, когда вместо готового продукта игру на части пилят
Ответы: >>604195
Маляр  06/11/17 Пнд 15:19:39 604195
>>604048
А теперь копни ещё шире и глубже...
Это не индустрия, это намного шире и касается всего.
Маляр 06/11/17 Пнд 16:04:59 604260
>>604037
>Кроме того такая политика позволяет продлить жизнь игре
Охуительный аргумент. Продажа кучи говна навоза и пачки семян вместо помидора, а так же уникальные длц в виде литра воды для полива тоже позволяет продлить жизнь овощу у тебя в холодильнике?
Ответы: >>604285
Маляр 06/11/17 Пнд 16:12:25 604285
>>604260
Ты ведь сам понимаешь, что пример некорректен? Одно дело продукт в пищу, а другое дело программа, которая может с течением времени допиливаться новыми идеями. Что собственно с парадоксодрочильнями и происходит.
Ответы: >>604289 >>604348
Маляр 06/11/17 Пнд 16:13:52 604289
>>604285
Парадоксы как раз каноничный пример специального распила игры на множество частей. Вспомни, в еу 4 не было даже правителей!
Ответы: >>604301
Маляр 06/11/17 Пнд 16:21:16 604301
>>604289
Я начал играть с 1.5 или 1.6, так что не помню. Впрочем лично меня их политика устраивает. Никому не навязываю, но считаю, что разработчики имеют право получать деньги не толкьо с продажи базовой игры, но и с допиливания дополнений к ней. Иначе на что им жить, просто напросто?
Ответы: >>604305
Маляр 06/11/17 Пнд 16:24:57 604305
>>604301
Дополнения не должны быть обрезками игры, они должны быть дополнениями. У парадоксов же игратт без дополнений нереально.
Маляр 06/11/17 Пнд 16:27:58 604309
zhopa.png (973Кб, 1265x788)
Что вы знаете о плохом старте? Примитивные крысюки вылезли в космос прямо между двух милитаристов (+там ещё один какой-то червепидор где-то внизу, но я его ещё не нашёл). Мб гарантировать им независимость? Как раз цыгане флот подогнали, испробую.
Маляр 06/11/17 Пнд 16:58:20 604348
>>604285
Так ведь уже давно не так все. Игры изначально обрезаны чуть ли до полной неиграбельности, они на релизе похожи на продукт с закрытой альфы, только багов меньше.
Ответы: >>604512
Маляр 06/11/17 Пнд 18:15:19 604422
Как вообще воевать в Стелларисе? Мне не хватает мощи флота, чтобы сносить базы. Если база 2к по силе, то флот надо 4к, а где его взять? Лимита с трудом хватает на 2к. Если ждать, когда лимит вырастет, то нужно ещё больший флот по силе. В общем, чё-то сложно.
Ответы: >>604433 >>604443
Маляр 06/11/17 Пнд 18:20:52 604433
>>604422
Строй космопорты и апгрейди их, лимит от этого в основном поднимается.
Ответы: >>604457
Маляр 06/11/17 Пнд 18:27:48 604443
>>604422
Нападай на свежие колонии без космопортов. Сам же строй их везде для лимита. На старте строй сверх лимита.
Ответы: >>604457
Маляр 06/11/17 Пнд 18:35:42 604457
>>604433
>>604443
Везде пишут, что красить надо со старта, а там всего 1 планета и космопорт без апгрейдов. Получается они врут, так как их гайды не работают.
Ответы: >>604477 >>604489
Маляр 06/11/17 Пнд 18:49:23 604477
>>604457
Хех. Вариант, в котором ты просто хуево играешь, не рассматривается, да? И правда, глупость какая-то, наверняка это ребята с сотнями и тысячами часов пиздят, не иначе!
Маляр 06/11/17 Пнд 18:55:19 604489
>>604457
Подозреваю что под покрасом они имели в виду колонизацию. Можно конечно и с одной планетой рашить, но она проводится на свежую колонию соперника, без космопорта.
Маляр  06/11/17 Пнд 19:12:50 604512
>>604348
Пока вы только про игры будите думать вы хрен как поймёте всю ситуация которая сказывается на всём, в том числе на играх.
Маляр  06/11/17 Пнд 19:32:32 604545
хуй
Маляр  06/11/17 Пнд 19:32:58 604546
пизда
Маляр  06/11/17 Пнд 19:33:15 604548
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
https://2ch.hk/gsg/res/604542.html
Маляр  06/11/17 Пнд 19:34:11 604550
В 1.8.2 и дальше баг с военными станциями пофиксили?
А то в 181 я могу построить любое количество одну с другой, главное иметь столько же строительных кораблей.
Маляр 16/11/17 Чтв 16:01:29 609872
201711161858321.jpg (346Кб, 1920x1080)
Привет, как пройти Лимб в стелларисе, будучи Синтом? Что конкретно надо проучить, после того как я скопировал инфу из склепа?
Маляр 17/11/17 Птн 20:49:15 610549
201711172339341.jpg (321Кб, 1920x1080)
Синий слева - проснулся и кинул мне войну, у него около 100к. Розовый сверху пока спит. Создавать новую?

Жаль что я их в последний момент заметил, спустя много часов игры, в другую сторону экслорил.
Маляр  02/12/17 Суб 09:58:20 618213
Анончики, посоветуйте что-нибудь типа цивилизации, пожалуйста. Ссылка на список мёртвая.
Ответы: >>618225
Маляр  02/12/17 Суб 10:12:27 618225
>>618213
Алсо, желательно, чтобы в игре была дипломатия, т.е. я мог обсудить с союзниками начало войны как в циве.
Ответы: >>618590
Маляр 03/12/17 Вск 06:47:30 618590
>>618225
Чел, это старый тред, переходи в новые
Маляр 03/12/17 Вск 16:25:47 618838
14373402689510.png (25Кб, 645x773)
>>596975 (OP)
ПОИГРАЮ КА Я ЗА ПАЦИФИСТОВ-КСЕНОФОБОВ, АУТИСТОВ С ВНУТРЕННИМ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕМ
@
ОХ КАКИЕ ВКУСНЫЕ СИСТЕМЫ МНЕ ДОСТАЛИСЬ, КРАСОТА
@
КТО ЖЕ МОИ СОСЕДИ
@
ДЕСПОТЫ-ПОРАБОТИТЕЛИ
@
ИЗУВЕРЫ-КСЕНОФОБЫ
@
ПОЖИРАЮЩИЙ РОЙ
@
ИМПЕРИАЛИСТЫ-ГЕГЕМОНЫ
@
АССАМБЛЕЯ ЧИСТОТЫ
@
ВЗБУНТОВАВШАЯСЯ СИСТЕМА ЗАЩИТЫ
@
...
@
ВЫЙТИ В МЕНЮ
Маляр 12/12/17 Втр 12:13:38 624064
Какие мастхэв моды для Стеллариса есть? В воркшопе ебаная каша, хоть методом тыка ставь.
Ещё бы желательно чтобы они сильно русик не попортили.
Маляр 21/12/17 Чтв 18:53:14 629363
Два вопроса по поводу Stars in Shadow: 1. Есть ли русек? Просто я хочу наслаждаться игрой, а не сидеть на уроке английского
2. Хорошо ли она оптимизирована? В системках пишут, что 4 оперативы минимум, а у меня три, в остальном у меня все гораздо лучше.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ Автообновление ] 1008 | 130 | 242
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное
Подписывайся на официальный канал Двача в Телеграме и узнавай обо всех новостях и мемах первым! https://tlg.wtf/dvachannel[X]