Имхо говно какое-то. Могли бы уже давно запилить модульность как в rimworld, чтобы можно было хоть как-то управлять игровым контентом, а не терпеть высеры для детей вроде дельфинов и черепашек. Могли бы улучшить своё позорное серверное ядро, убрать бесполезную обфускацию, дав другим разработчикам больше свободы. Могли бы сконцентрироваться на оптимизации, пригласить разработчика оптифайна в команду и вшить мод прямо в игру, чтобы даже на тостерах и картошках 30 фпс было. Но нет, будем добавлять арбалеты, сопливых пандочек и пандочек-красноглазиков, бамбуковые леса, каких-то рогатых четвероногих мутировавших жителей и прочую ненужную хуйню. В таком темпе майнкрафт точно потеряет большую часть своей аудитории.
На 3-ем скрине панда с зеленой соплей из носа. Круто. То, чего я так ждал в майнкрафте. Да здравствует 1.14!
>>351499Лол, тогда на альфе можно было завершать, хуле. Всё же модами можно было залепить и радоваться, логика как у первобытного.
>>351488 (OP)Это уже не тот майнкрафт (играл с альфы). Т.е. это как-бы майнкрафт, но с огромным количеством модов, вшитых в игру, которые нельзя отключить/убрать, очень малая свобода кастомизации. Всё это можно было бы заменить юзермодами (кастомные биомы/мобы/оружие/миры/механики игры/всё шо угодно), а ваниль развивать в сторону поддержки моддинга, выкатив бы Plugin API. Было бы множество серверов различной тематики, с разными вариациями модов, не требующие ебаться с клиентом, скачивая заранее моды/forge. Да и официальный контент нововведений часто пиздился с фанатских модов - те же лошади. А было когда-то интересное коммьюнити, без токсичных школьников и раковых видео на ютубе, да и эти школьники уже ушли в фортнайт, или как там его.https://www.youtube.com/watch?v=QxVGEM4VEK0
>>351582Самое страшное это однопоточная игра. Сейчас, во время, когда по 6 процов уже норма, до сих пор, да ещё и на яве всё делать в один поток... Мультиплеер в 1.13 уже неиграбельный. Куда дальше то.
Блядь, Они там понимают что губят кубач?Я отнюдь не олдфаг, начал играть уже где-то между 1.0.0 но до 1.3.5 но я серьезно, Кубач был песочницей, у тебя были какие-то сумрачные задания на грани возможностей, вырасить хлеб, убить дракона, но ни что не мешало тебе день за днем строить домики из говна и аутировать, Мир майнкрафта далек от реального, физика в нем работает по своему, в нем лава жидкая и возможен прямой переход от песков глубиной до каменного слоя до саванны, в нем нет всего что есть в реальном мире и есть вещи которых нет в реальном мире, А они добавляют Дельфинов, Панд, Бамбук, такое чувство что атмосфера карманного мирка где ты полубог заточенный в воображаемом островке над первозданной бездной погибает, потому-что они делают мир более насыщенным но каким-то более пустым, Имхо, тема двух рас людей которые враждуют между собой занятна, Вилладжеры и Илладжеры, а какой простор для построения теорий, но все-таки, я уверен что Вилладжеров рейдеров на особняки и/или поселения илладжеров не добавят, я более чем уверенЗато могут добавить бабочек (Нуахулинетирлжеониесть) или кротов которые будут всирать тебе посевы если они на открытом воздухе, а потом выкатят новость "СКОРО, ОБНОВЛЕНИЕ 15.2.28, КРОТЫ И БАБОЧКИ, ПОРТИРУЙТЕ МОДЫ СКОРЕЕ" а общественность будет молча сглатывать, весь этот спижженый из модов и совершенно не вписывающихся в игру где тебе дают довольно самодостаточный каркас и ты уже сам подстраиваешь его на свой вкус модами и плагинами а оптимизацию вообще похоже спихнули на самих игроков
>>351589Еще Нотч начал губить кубач. И первым звоночком, что все идет куда-то не туда стало зачарование. А уж евреи, деревни, убить дракона и вообще весь наспех высранный край это уже один из гвоздей в крышку готового гроба.Теперь уже все закономерно. По той же концепции, что заложил Нотч этими ебанутыми нововведениями, джеб сейчас пихает в игру все больше того, что в ней совершенно не нужно, излишне усложняя игру и делая ее такой же как и все остальные. Сама атмосфера одиночества в пустом волшебном мире проебана. Из каждой щели торчит очередной ненужный моб, из которого падает очередной ненужный итем для крафта очередного ненужного блока.
Блять, они ещё и кастомные миры успели вырезать. Сделали из годной игры с хорошим коммьюнити и модами хуйню для ограниченных детей с туннельным зрением.
>>351589Лично меня больше раздражает даже не это, а то что они две версии подряд меняют генерацию мира.В 1.13 это были океаны, в 1.14 это бамбуковые леса. Теперь если я хочу продолжать играть в своём мире, где нашёл идеальный сид 1.13 и начал строить, мне не нужно уходить от спавна, иначе потом получу кривые стыки биомов с переходом тайги в бамбук или чего они там наменяют.Или ждать выхода 1.14, но это растянется ещё на полгода, да и часть построек придётся воссоздавать с нуля или делать заново.Хуй бы с ним, но я надеялся сделать этот мир основным на долгие годы, именно из расчёта что раз в 1.13 капитально меняли генерацию, то в ближайшее время этого делать не будут.После анонса 1.14 забил хуй на майн и, похоже, на саму идею играть в ванильный майнкрафт с апдейтами (Ради чего дропнул свою сборку с модами и снёс сейвы).Алсо, новое оружие уныло до крайности, как и новая боевая система с делеем между ударами.Раньше было просто и охуенно - меч бил, лук стрелял и всё - никаких тебе дополнительных ограничений.Сейчас чувствую себя инвалидом. Трезубец казался охуенным, пока я его в руки не взял (Четыре часа гринда ебучих унопленников!). Зачарования на него не ложатся, только свои. Возвращается он с ощутимой задержкой, падает при этом не в руки, а в инвентарь, если слот успел чем-то заполниться (Лутом, например, в бою его навалом).Арбалет из 1.14 - ровно такая же залупа - медленный взвод и, если лук достаточно было отпустить, то здесь надо отпустить и ещё раз нажать кнопку - опять же неудобно. И да - он медленнее лука, а урон я бы не сказал что больше.Вторую руку как ввели, так до сих пор и не довели до ума. Сама собой напрашивающаяся идея о втором мече так и не реализована, а щит - убогое говно, не стоящее расхода ресурсов. Единственная рабочая комбинация - лук в левой руке, меч в правой. Идиотизм, но эффективно - левой удар, правой выстрел.Один реальный плюс - полублоки для разных блоков, но этого говна навалом и с модами.Море разнообразили и вроде бы всё прекрасно, но поиск кладов только уродует ландшафт - перекопай пол берега.Технические майнкрафтеры тоже плюются с некоторых изменений, но это не моя тема, так что без подробностей.
1.12.* — лучшая версия для держания ванили и для игры в кубы вообще. В ванили нет ебанутого детского контента вроде черепах, дельфинов, жителебыков и арбалетов, а в не-ванили овердохуя модов и прекрасный sponge. Нодискасс.
>>3517561.10 - лучшая версия для держания ванили. Ведь в ней нету дисбалансного говна вроде шалкеров и тотемов.
Узнал о майнкрафте через видос, где чел гриферил сервер (вроде это альфа была, помню у него был скин пингвина, и спавн помню, мб кто найдет видосик, поностальгирую), играть начал с бетки 1.8Забросил в году 13 кубики, что нового? Скачивать не хочу, убью все тёплые воспоминания.
>>351762Beta 1.7.3 - лучшая версия для ванили имхо - после добавления жителей совсем пропала ламповая атмосфера одиночества в странном мире. Элитры - это вообще дисбалансная хуйня, позволяющая без напряжения путешествовать по миру, после них метро/лодки/кони нинужны, добыть их очень легко (особенно, когда у тебя уже есть они).Вангую, что разработка джава эдишон закроется, а вместо её будет только китайский бедрок с контентом для детей и платными модами/скинами/текстурпаками.
>>351763>году в 13Значит вероятно на 1.5.1.6 - добавили лошадей, собственно это все. Еще теперь лаунчер новый - с выбором версии.1.7 - новые биомы: тайга с большими соснами, саванна с акацией и всякие вариации типа леса с цветами; покраска стекла. Олсо 1.7.10 это расцвет моодинга.1.8 - новые ненужные виды камня, подводные данжи с новыми мобами, жители собирают свой урожай, кролики1.9 - после убийства дракона теперь появляется портал в еще один край, где можно раздобыть элитры(хуйня для полета), растение корус. Добавили зачарование починка, вещи чинятся от опыта. Теперь у атак есть кулдаун, закликивать все еще можно, но это не эффективно.1.10 - какая-то хуйня, а не апдейт, добавили магму, твердый блок, дамажащий если стоять без шифта, какие-то вариации скелетов и зомби для пустыни и снега.1.11 - редстоун наблюдатель, детектящий обновление блока. Новый данж - лесной особняк. Жители продают карты, где отмечено места с особняком или подводным данжем. Есть новый моб шалкер, если убить, то можно сделать шалкербокс, сундук, который хранит в себе вещи после разрушения.1.12 - бетон, одноцветные блоки с забавной механикой крафта. Книга рецептов, не такая удобная как TMI/NEI/JEI, но что-то. Пережаренная глина с узорами.1.13 - воду можно ставить в полублоки. Под водой спавнятся утопцы, из них можно выбить трезубцы, которые можно метать. Песок душ и магма создают поток пузырей в блоках воды над ними, которые выталкиваюют и засасывают соответственно. Анимация плавания. Океаны стали разными, в холодных все во льду, в теплых растут кораллы и ламинария. Рыба стала мобом, хотя рыбалка работает как раньше, но можно ловить мобов ведром или просто убивая.
Комьюнити пора бы выпустить свой многозадачный майн с подгружаемыми модамии, апи и серверами. И забыть про официальный навсегда. Сделать на яве нормально всё.
>>351824Как раз таки совсем.Вместо нормальных апдейтов хуита для детей и спизженное из модов, комьюнити дебилы и школьники.
Прочитал тред и некоторым образом приуныл.Действительно сплошная шляпа.Возятся с какой-то хуйней, но меня заебала хуйня глобальная.Одни и те же пещеры, одни и те же высоты гор. Сделали океаны - вообще залупа. Теперь если океан, то сразу хуяк обрыв куда-то в пизду вообще. Ты съезди на море, там уклон пляжа, если ступеньками его делать, 1 к 10... Да в общем лень говорить.
Интересно, когда комьюнити заебет пилить форж для всяких очередных ебаных черепашек и оно наконец остановится на одной версии, допилит её и пошлёт моджанг далеко и надолго.
>>352020кто все то? все модопараши на 1.7.10 и на 1.6.4. и никаких 1.12, 13, 14 не будут. Потому что всё нахуй встанет и будет висеть как пиписон твоего бати, которого у тебя нет.
>>354500Ты где там аркадку увидел, в глаза ебешься?Хуйтеил это копрокубач с модами вроде мокричерс или майнфентези
>>354551>Хуйтеил это копрокубач с модами вроде мокричерс или майнфентези Уга, 20 раз. Интересно, что ты будешь говорить когда это говно выйдет.
>>351488 (OP)Тупорылые уроды. Выкатывают контент в год по чайной ложке, да и тот говно. Делают пустую недотеррарию, вместо аутичного симулятора одиночества с охуенными фичами для строительства.
>>354624>что поделатьПоделать контент для строительства. Не поделать рпгшную парашу. Еще можно поделать контент для исследования мира, только без рпгшной параши, без сложной боевки, данжей, хуянжей, нпс и боссов.
>>351488 (OP)Как редстоунер, не могу нарадоваться на нововведения, жду когда в 1.14 введут новый рендерный движок
>>351488 (OP)Сап аноны, хочу вернуться в кубы и аутировать в сингле строя свой город, 1.7.10 или 1.6.4. Хочется приключений, настольгии творчества