Мод:GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488Аддоны:GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039GregTech++ - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=13325Текстуры:16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=1119216x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=1061264x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244Изменения в версиях:GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txtGT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/ChangelogGT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_ChangelogИнформация:Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTechВидеогайд от akaSapient (рус) - https://goo.gl/9fKKxPГайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8Стартовый гайд по развитию для 5-ой версии (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXYFAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txtОффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/Материально поддержать Грегориуса - https://www.patreon.com/gregoriustТред #1 - https://arhivach.org/thread/101067/Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/Тред #6 - удалён.Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/Тред #8 термоядерный - https://arhivach.org/thread/186511/Тред #9 паровой - https://arhivach.org/thread/192060/Тред #10 автомат. - https://arhivach.org/thread/192941/Тред #11 нефтян. - https://arhivach.org/thread/194884/Тред #12 стальной - https://arhivach.org/thread/197352/Тред #13 ветряной - https://arhivach.org/thread/226026/Тред #14 химический - https://arhivach.org/thread/294444/
https://arhivach.org/thread/294445/
Признайся, ты и песочкотреды перекатываешь?
>>318705Первый раз вообще перекатил тред, не знаю о чем ты.
>>318697 (OP)>первый пикНихуя грег намудрил
>>318697 (OP)А почему везде негреговские трубы?
>>318757Я уже правлю ошибку. Но там фильтр на жидкости подводит.
>>318760Я не намекаю на ошибку, а просто интересно, почему именно они. Какие-то преимущества или они просто более красивые?
>>318771Кабеля AE2 - чтобы хранить все в одном блоке и брать предметы из воздухаКондуиты из эндерио - потому что фильтр жидкостей и предметов работает по менее залупской системе. И хотя бы работает.
Пытаюсь сделать связку из ферментера и биогенератора из Forestry. Есть какие-либо варианты без затрат энергии на перекачку биотоплива?Греговские трубы не работают; если впритык друг к другу поставить ферментер и биогенератор, то тоже ноль эффекта. Попробовал трубы билдкрафта, но для выкачивания жидкости они требуют двигатель, что неудобно.
>>318776Кондуиты из эндер ио пробуй. И вообще ферментор и биогенератор это крайне неэффективная хрень, почти вся полученная энергия уходит на поддержание самой системы. Стоит её делать только ради интереса.
>>318776>Греговские трубы не работаютРаботают, специально зашёл в креатив и проверил.Другое дело, что товарищ выше прав - система эта крайне неэффективна, что-то вроде 80% энергии будет уходить на поддержание её работы, и поэтому смысла в ней мало.
>>318788А что за пластина на ферментере? У самой трубы её нет.
>>318788Куда тогда посоветуете девать избыток саженцев и яблок?
Гречкотеч за версией шесть допилен до играбельного состояния? Или до сих пор Currently, it is work-in-progress, and much of the mod is not functional?
>>318796Электропомпа. Без нее гт-труба не извлекает жидкости, что логично.
>>318800Ну термояда нету, например.Вообще в пятой гречке пердолинго-контент намного быстрее добавляется, так что Грег никогда не будет успевать. Но в шестой много прикольных фишек и механик.
>>318804Что, например, есть такого в 6, чего нету в допиленном 5?
>>318805Камешков блять и хуепалок на землице нашей кубической
>>318806И все, что ли? И вот это плавление в ёрли гейме? Блэт, нафиг оно надо тогда, пойду 5.х накачу.
>>318805ТигелеёбствоВариативная энергетикаБекон
>>318807Слыш, в робота ебучего блять, и пошел палки собирать в шестой, зря грегориус их из tfc спиздил?
>>318811>в робота ебучего блятьТы наркоман что ли сука
>>318796>А что за пластина на ферментере? У самой трубы её нет.Помп-ковер в режиме импорт для извлечения жидкости из соседней машины или танка (в данном случае из ферментера).>>318797Гнать в быдломассу, но через греговские машины. В 5.09.31 цепочка выглядит как саженцы -> компрессор -> мацератор -> брювери -> ферментер -> дистиллятор (или дистилляторная башня, что лучше). Получается много всяких ништяков, вроде удобрений, метана, метанола, аммиака и прочего.
сапентопидоры тут не ошиваются?
>>318820Ошиваются, конечно. Чего надобно?
>>318819А если шестая греча? Или там это ещё не проработано?
>>318823саженец =компрессор=> шреддер=> ферментер(+жидкость)=> биомассаНа этом можно остановиться, и уже жечь ее(1L, 16GU/t, 1t = 16 GU).Либо же прогнать дальше:1. Биомасса =ферментер=> метан(60% от биомассы). Жечь метан в жидкостной коробке горения(5L, 16GU/t, 24t = 384 GU), или же в газовой(5L, 16GU/t, 30t = 480 GU).2. Биомасса =дистиллятор=> этанол(30% от биомассы). Жечь этанол в жидкостной коробке горения(1L, 16GU/t, 9t = 144 GU).
>>318823Ну и сразу подсчет подкину по шестому грегу. В газовой камере(лол) горения горит все так же, как и в жидкостной. Не ебу что обозначает табличка в НЕИ "Gas Burnable Fuels" в этом случае.For 4kL Biomass:=Compressor=> 1024 GU=Shredder=> 1024 GU=Fermenter=>16384(Water/Ice)/12288(Any Juice)/8192(Honeydew) GU4kL Biomass = 64kHU(Liquid Burning Box), 16GU/L18432/14336/10240 GU lost=Fermenter=>38400 GU2.4kL Methane = 184.32kHU(Gas/Liquid Burning Box), 76.8GU/L56832/52736/46592 GU lost=Distillery=>38400 GU1.2kL Ethanol = 172.8kHU(Gas/Liquid Burning Box), 144GU/L56832/52736/46592 GU lost
>>318825>В газовой камереСразу видны немецкие корни автора мода.
>>318826Ещё не надоело при каждом упоминании ГАЗА шутить про Украину/евреев/нацизм?
>>318825>>318824Спасибо
>>318824То, что метан можно жечь и в газовой плите, и в жидкостной – это баг или фича?
>>318822Здесь больше не появляться
>>318826Ну да, я весь в дедушку.И на базе статую Грегориуса зигующего поставил напротив горящего миксера
>>318835Не могу сказать, я все равно газовыми не пользовался.Вечером гляну тогда, может это недоработка была.А может, я мудак и даже не протестил перед постингом.
До какого момента проработана шестая версия?
>>318849До IV-напряжения можно дойти, но фактически теперь проработано лишь до MV
>>318850Поясни еще, позязя, такой момент - грегтеч 5 он, как известно, в сторону нерфа/усложнения, значит там всякой фантастичной наноквантовой еботни немного, так ведь? И все это добавляется всякими грегтеч 5 аноффишл, и ++-версиями, да? Значит, если не хочу эту хуйню, надо играть в просто грегтеч5?
>>318851В GT5U фантастическая поеботня есть, но её немного. По сути это наник-квант-гравик (которые вообще из ic2 и gravichestuite) и самые последние тиры машинок, требующие провода из наквадаха.Насчёт усложнений - в последних версиях Блади значительно снизил необходимый гриндан, поменяв соотношение слитков-пластин в хаммере с 2:1 на 3:2 и сделав так, что все блоки обшивок для мультиблоков крафтятся по 2 штуки, вместо 1.
Посоны, как в ае2 доставить через паттерн больше 9 предметов? А то в сборочной линии рецепты, сука, жирные, а хочется через ае заказывать.
Версия на 1.6.4 была последней съедобной версией, а вы все ебётесь в парашу, крашеную градиентом/thread
>>318840Чё это за петухи?
Делаю автоматизацию плавильного тигля и возникла проблема: как заставить тигель периодически посылать сигнал красного камня на форму для литья, чтобы заполнять её и опустошать? Панель с термометром выдаёт постоянный сигнал, т.е. только заполняет форму.
>>318862Хотя посмотрел, проблема не в этом. Даже если и посылать повторный сигнал, форма не опустошается. Приходится вручную вынимать изделия. Это можно как-то автоматизировать?
>>318863Похоже, что изделию нужно охладиться, чтобы хоппер его забрал
>>318859>я так скозал
Неофит итт.Я ненавижу шестую гречку.Железо можно только читами добывать в данжанах из рельс и вагонеток через тигель, насколько я понял? Все эти гемониты и магнетиты уже к электронному веку будут, как я понял.И еще вопрос, уж простите за тупость. Как первый бойлер наполнять водой? Воронка к нему не присобачивается, из бочки обычной воду не получается подвести, не коннектится. Заранее спасибо
>>318871Сначала ориентируйся на бронзу: её тебе понадобится дохерища.Железо тебе нужно восстанавливать из руд. Либо из чёрного пепла (получается после сгорания некоторых видов топлива), либо из углеродной хрени (carbon scrap, получается после центрифугирования обычного серого пепла). Ищи магнетит или лимонит, их можно восстановить без дополнительных компонентов.Поставь воронку, зажав шифт. Должно помочь.
Есть какие-нибудь хитрости, чтобы искать руды в аду?
>>318877Не carbon scrap, а carbon dust, конечно же
>>318877>>318879Добра тебе, техноанон
Вышла обнова GT 5.09.31.Требуются тесты, мнения и впечатления.
>>318900https://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_ChangelogЧенжлог чего не кинул, ленивая ты жопа.Я в пре-версию поиграл. Дистбашня крутая, новые рецепты циркуитов неплохи, для сборочной линии пришлось пересканить части - некоторые старые флешки не работали. Дата аксесс хатч пиздат - можно закинуть в сборочную кучу флешек, сильно помогает автоматизировать. Опять же рецепты сборочной смотреть в неи - збс. Пиролизка жрет любые койлы - ох мальчик, надо натянуть на свою наквадах аллой. Еще интересны крафты батареек зпм, потом гляну.Остальное пока не трогал.
>>318877*с помощью, а не из пепла. Чёрный пепел это типа углерод, которым восстанавливают.
>>318901Ok, учтем. На следующий раз буду кидать. По этой обнове (только без перевода):Oil Refining Upgrade:Rebalanced Oil Cracking.Destillation Tower has now variable size from 4-12 blocks high. Recipes output up to 11 fluids.Nitro Disel renamed to Cetane Boosted Fuel. Now made with Tetranitromethane instead of Glyceryl Trinirate.Two new rubber types(Silicone Rubber and Styrene-Butadiene rubber).New Rubbers nessary for IV+ cables.Addition of BioDiesel made from Seed or Fish oil.Pyrometallurgy update:Advanced processing recipes for processing dusts in Blast Furnace.Higher metal outputs possible with more work.Eventually more byproducts.Crushed ores and dusts smelting output changed.Circuit/Chemistry Update rebalancings:General cost reduction for circutis.Circuit Boards from Epoxy moved up one tier but stays nessary after that.Added new Plastic circuit board in place of old epoxy board.Cheaper Vacuum Freezer.More Niobium sources(As it is now used a lot in endgame).More choices for chemical processing recipes cell usage.Cheaper recipes in assembler for first circuits.Assembly Machines now have 6 inputs too.Cleanroom can be disabled in Config.New Bricked Blast Furnace as alternative for Bronze Blast Furnace.Assembly Line Recipes can now be seen in NEI after they got reseached and unlocked as achievement.Bugfixes on Underground oil and Pollution saving.Additional Pollution Effects.Assembly lines now can have Data Access Hatches that store multiple recipes in Data Sticks.Addition of Item Distributor. Can split up items evenly on all output sides.Rebalancing of Chemical Recipes from .30 update.Addition of single block LV and MV miners.Coloring fix on pyrolysis oven.Addition of new ZPM and UV Batteries. Recipes must be enabled in OPConfig.Addition of MK II and III Oil Drills.Pyrolyse oven can now be made with all coils and speed scales according to coil tier.New Itempipes(Tin, Nickel,Cobalt, Aluminium)Fix oregen not being constistent with identical world seeds.Changed recipe for Fluid Canner.Patch for AE2 Energy Tunnel to transfer GT EU. (Default off, has to be enabled in config).Made some Assembly line recipes cheaper(needs datasticks to be remade).Fixed reusage of Datasticks sometimes breaking Assemblyline recipes.Fix Cheese/Dough recipe mixups.Fix adv circuit achievement.Removed not worldgen GT ores from MFR Laser Drill(with config).Oil Refining Upgrade:Rebalanced Oil Cracking.Destillation Tower has now variable size from 4-12 blocks high. Recipes output up to 11 fluids.Nitro Disel renamed to Cetane Boosted Fuel. Now made with Tetranitromethane instead of Glyceryl Trinirate.Two new rubber types(Silicone Rubber and Styrene-Butadiene rubber).New Rubbers nessary for IV+ cables.Addition of BioDiesel made from Seed or Fish oil.Pyrometallurgy update:Advanced processing recipes for processing dusts in Blast Furnace.Higher metal outputs possible with more work.Eventually more byproducts.Crushed ores and dusts smelting output changed.Circuit/Chemistry Update rebalancings:General cost reduction for circutis.Circuit Boards from Epoxy moved up one tier but stays nessary after that.Added new Plastic circuit board in place of old epoxy board.Cheaper Vacuum Freezer.More Niobium sources(As it is now used a lot in endgame).More choices for chemical processing recipes cell usage.Cheaper recipes in assembler for first circuits.Assembly Machines now have 6 inputs too.Cleanroom can be disabled in Config.New Bricked Blast Furnace as alternative for Bronze Blast Furnace.Assembly Line Recipes can now be seen in NEI after they got reseached and unlocked as achievement.Bugfixes on Underground oil and Pollution saving.Additional Pollution Effects.Assembly lines now can have Data Access Hatches that store multiple recipes in Data Sticks.Addition of Item Distributor. Can split up items evenly on all output sides.Rebalancing of Chemical Recipes from .30 update.Addition of single block LV and MV miners.Coloring fix on pyrolysis oven.Addition of new ZPM and UV Batteries. Recipes must be enabled in OPConfig.Addition of MK II and III Oil Drills.Pyrolyse oven can now be made with all coils and speed scales according to coil tier.New Itempipes(Tin, Nickel,Cobalt, Aluminium)Fix oregen not being constistent with identical world seeds.Changed recipe for Fluid Canner.Patch for AE2 Energy Tunnel to transfer GT EU. (Default off, has to be enabled in config).Made some Assembly line recipes cheaper(needs datasticks to be remade).Fixed reusage of Datasticks sometimes breaking Assemblyline recipes.Fix Cheese/Dough recipe mixups.Fix adv circuit achievement.Removed not worldgen GT ores from MFR Laser Drill(with config).
>>318904Насколько же развита химия в пятой гречке О_о Эти разные виды каучуков меня подкупили. Теперь наверно если вернусь к грече, то уже к пятой.
Какие системные требования у GT:NH? Удастся запустить на одном компе локальный сервер и на нём же играть?
>>318910Там недавно перепилили химию как раз, достаточно интересно. И сервачок вон висит на нулевой годный, вкатывайся.
>>318935Какие есть нормальные сборки без конфликтов между модами и ебалы типа "ой, у нас есть 100500 машин, которые делают одно и то же. Ладно, не одно и то же, но эти полтора рецепта не решают. А ещё у нас есть куча предметов, которые ты никогда не будешь использовать, потому что у них есть легкодоступные более мощные аналоги, но они по-прежнему будут грузить комп, ня."?
>>318940Я со сборками не ебусь. Глянь сервак, там нету хуйни из твоих примеров. Любишь в синголе аутировать - выкачай клиент и все.
>>318866>пердолику не нравится
>>318851>грегтеч 5 он, как известно, в сторону нерфа/усложнения, значит там всякой фантастичной наноквантовой еботни немного, так ведь?Пятерка развивается в сторону добавления контента для миддл гейма. В .31 версии усложнилась нефтехимия, до этого полностью переделали электросхемы. Паровому веку и лейт-гейму с квантом и термоядом уделяют не так много внимания.
>>318871Чувак, короче. Закатывайся лучше в пятую гречку. А ещё лучше в Gregtech: New Horizons. Они гораздо веселее. И паки текстур для них есть.
Как в греге дела с электроникой? Ищу мод с хардкорным производством, выращивание кристаллов кремния, диффузия, фотолитография и т.д.
>>318968Нормально. Есть выпекание кристаллов кремния в доменной печке и распил их в чистой комнате. Но дальнейшее продвижение в этом направлении вызывает сомнения. Передоз пердолинга может вызвать сокращение любителей грега. Пока накручивают другие темы - нефтехимию и доменки.
>>318970Это про пятый грег, если что.
>>318971а чем 5 отличается от 6? Какой лучше?
>>318968тут нихуя нет такого, тупо дрочка одних крафтов в разных коробках
Линия производства нитродизеля. Да, раньше было проще.
>>318968Лучше наверни Rotarycraft
реквестирую сервер с топой сборкой грега для залипания с друганами (можно мёртвый)
или хотя б сборку, сам подниму
>>318983Вкатывайся >>310466 (OP), нам нужно свежее мясо.
>>318986анальные ограничения есть? Пвп?
>>318987Кроме приватов ограничений нет.
>>318987Грег
Бамп
>>318988Ну-ну
>>319007Ну заморочился админ немного. Но для грегоёба это почти никакого значения не имеет.
>>319008Не говори за всех грегоёбов.
>>319010Это ничего не меняет.
>>318962Пятая греча мне не пошла. Шестая зашла сразу. Как-то пореальнее, что ли. Про GTNH почитал, но он выдает 20 фпс, и вылетает часто. Ванильная шестая греча стабильнее как-то.Только одна проблема. Точнее не проблема, а скорее внезапность. Пока бродил около респа и обустраивался, нашел фиолетовый данж пикрелейтед. И в нем просто ГОРЫ лута, ящики стали всех мастей, Минимальные машины, крутые тигели и печки. Тонны добра.Откуда такая щедрость в хардкорной гречке? Не легче ли тогда просто бегать по миру и искать данжы вместо того, чтобы часами варить сталь из говна и палок?
>>319034>>large (13).png>(56Кб, 878x1024)> >2017-09-1818.05[...].png>(1637Кб, 1920x1057)>О, я такого же цвета нашёл первый свой данж.Это греговские данжи – считай, что тебе повезло. Игру не сделает слишком лёгкой, но сэкономит кучу времени. Лут ориентирован на паровой век.
>>319035Ну время, на самом деле, главный ресурс в игре. Так что подспорье неплохое. Да и легче, на самом деле не стало. Теперь вместо "Как сделать то-то" голова болит за "Как грамотно распределить полученные ресурсы"З.Ы. Ну хоть где-то я могу почувствовать себя богатым. Бесполезно богатым.
>>319054Не еби себе мозги. Нержавейку из адвансед-верстака сливай на дистиллейшен-башню, треть или около того с одного данжа будет.Без башни энивей в электричество не вкатишься.
>>319054Теперь тебе надо уверенным шагом идти к термометру: получение металлов и сплавов станет гораздо менее запарным.А монетки переплавь.
В 5-ку завезли нормальное отображение рецептов ассембли лайна.
Думаю, что полезная вещьhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1sRroNCV_4JpxrgKNivrOnSi-vz_-TX-a1-ll6WhwBJs/edit#gid=1591424580
Накатил GT:NH и такой вопрос: это нормально, что уже в пятый раз генерирую карту и постоянно оказываюсь в снежных биомах? Случайность, глюк или плохой конфиг?
Для тех, у кого при каждом перезапуске сбрасывается книжка с квестами: ломанный лаунчер при каждом перезапуске меняет UID игрока. Прогресс хранится в папке сохранения, файл называется "QuestProgress.json". При каждой перемене UID нужно править этот файл, вставляя новый UID вместо старого.
Есть играющие в GT:NH? Есть какой-то смысл прокачивать таумкрафт, или это апендиксовая хуйня. В том смысле, какой я профит от него могу получить кроме магогенераторов?
>>319440До таумкрафта не дошёл, но есть общие соображения из самого мода.Если нет сильного ребаланса таумкрафта в сборке, то должны быть прикольные светильники, которые создают невидимые источники света в определённом радиусе. Ещё удобная вещь – предметы с щитами (типа защитного поля для персонажа, перезаряжается с волшебных палочек).
Народ! Кто-нибудь может накидать скринов своих заводов? Требуется вдохновение, а его тупо нет. Не могу решить как строить главную базу.
Да держи, родимый
>>319634Спасибо, хороший человек! Я уже пытался накреативить по более ранним скринам, похоже, что твоего же авторства:
>>318982Там автор фурриблядь ебаная, не желаю шквариться.Вообще уже сам разобрался, сам грег "в одного" не очень заходит.
>>319241У меня на E5500 и восьми гигах оперативки нормально заходит, но лишь на линухах, и то потому что они сами меньше оперативки жрут.>>319440Да, есть. Большое количество контента, големы, разные светильники и очень много всяких мелочей.
Как передать энергию МФЕ в 512 батбуфер?
>>319783Через связку из трансформеров. Один из IC2, на понижение - а следом за ним грегтеховский, на повышение.
>>319787>>319784я пробовал связку MFE > IC2 512-2048 > GT 2048-512 > Battery Buffer не работало.Ну ладно попробую на понижении проверить.А на скорость выдачи понижение не повлияет? У меня просто до этого стоял CESU и скорость отдачи была не достаточна
>>319797Нет, не повлияет. Понижение даёт нам (при входе размером в 1 ампер) 4 ампера тока вольтажом в 4 раза ниже. Следующий трансформатор, гречкин, переводит эти ICшные амперы уже в гречкин ток, давая в итоге снова 1 ампер изначального напряжения, хоть и с небольшими потерями. У меня всегда работала подобная схема.
>>319634
>>319707Да я развивал таум до этого и как-то всё это охуительно долго и нудно было. В радиусе 87 чанков ни одной живой ноды не оставил, всё исследовал и палкой выжирал, но профита от этого было хуй да маленько. Заинфузил себе собственного виспа, который оказалься полной хуйней с дамагом полсердечка. А големы мне нахуй не нужны, у меня есть таумик энергистикс и форестри.В общем я пока даже не знаю, нахуй мне магию развивать. Как-то она слишком много требует за то нихуя, которое оно дает
>>319798Проверил я теперь вариант не повышение/понижение а понижение/повышениеСкрины прилагаютсяМФЕ выход на IC трансформатор который желтыми дырками к МФЕ, GT трансформатор маленьким кружком к IC трансформатору а большим к батбуферу, батбуфер кружком к GT трансформатору. Все варианты уже перепробовал нихрена батарейка не заряжается
>>319824Сам сейчас попробовал, что-то вариант с "понижением" не срабатывал. Щас ещё поковыряю.
>>319825Блджад, а с высоковаттными трансформаторами - сработало. Нихуя не понимаю.
>>319826что-то туплю, distilation tower не перегоняет нефть, микросхема стоит первая, что я не так делаю?
>>319839блин, pyrolize oven
>>319840понял не туда нефть лил
Ну как вам новый способ получения титана?
Можно подробнее? Новый для 6й гречи?
>>319844Дома буду, такую же йобу как с алюминой запилю. Там-то попроще это.
>>319846Да
Никто не знает как побороть автоматическую конвертацию ресурсов в Minecraft, я уже задолбался, заливаю в миксер лубрикант а через некоторое время он превращается в другой лубрикант который миксером не обрабатывается, сделал алюминий для rotary craft а он превращается в гречкин алюминий
Сука, обезумевшая макака.
>>319980спасибо за идею, буду править конфиг
>>319993попробоывал найти в секции rotarycraft алюминиевый слиток, там такого не было, добавил из другой секции, поставил true всё равно конвертит сука
>>319997Попробуй в dragonapi { B:ingotAluminium_false=falsedragonapi это библиотека рейковских модов. У самого сейчас нет возможности проверить.
>>320066Кстати после редактирования алюминия сначала он преобразовался в греговский а потом уже перестал конвертироваться. Ещё вопрос как из ротари преобразовывать энергию в грег?
>>320211>>320211Ну во-первых. Выкидывай нахуй рейкопарашу. Этот гандон сделал ахуенный мод, но заставил всех развиваться только через него. В итоге ротари можно развивать только через саму ротари и никак иначе. Пидор гнойный захардкодил все свои рецептики.Во-вторых. Можно конвертировать энергию в грег через электрик генератор, но будь осторожней с напругой, может лопнуть.В-третих. Читай вики, мудило: http://rotarycraft.wikia.com/wiki/Mod_power_conversion
>>320212>Выкидывай нахуй рейкопарашу.Не согласен.>Этот гандон сделал ахуенный модСогласен.>но заставил всех развиваться только через него. В итоге ротари можно развивать только через саму ротари и никак иначе. Пидор гнойный захардкодил все свои рецептики.Не согласен. <---- Пикрилейтед.>>320211Electric generator для rotary -> GT и electric motor для GT -> rotary.У них есть 5 тиров апгрейдов, применять нужно последовательно. Для т3+ нужно охлаждение в виде азота.
>>320212Почему ты так ненавидишь единственный настоящий техномод?
>>320214вангую это ИИС, у меня к сожалению своя сборка и хотя я поправил некоторые рецепты делать другие западло. Ещё задолбался экстрактить tunsten из железа, там шанс всего 2,5%
>>320227>вангую это ИИСВ ИИС нету ротари и реакторкрафта. а еще Immersive Engineering'a, Magneticraft'a и кучи других годных индустриальных модов
>>320228тогда х.з. может у меня просто версия старая
Где можно почитать, сколько машине для непрерывной работы еу/т нужно?Basic miner вышел дохулиард времени назад, а в вики про него до сих пор ничего нет, зато про адвансед майнер только ленивый не высрал видос на ютубе.
>>320244Ты про какой basic miner, ГТшный? Он вышел неделю назад с последней обновой.
>>3202448 eu/t, нет?
>>320255Ох точно, мне просто в единственном видосе на ютубе вместо 2017 показалось 2016.>>320271Да, выяснил уже.
>>320214У рейкопараши захардкодено игнорирование майнтвикера. В своё время (полтора года назад) пытался через mt изменить некоторые рецепты и добавить совместимость аллюминия и вольфрама GT = Rotary, но хуй там плавал. Пришлось качать исходник и разбираться в коде. >>320224Более того этот мудак не сохраняет стабильные рабочие снапшоты. Он только один. Самый последний. И он же регулярно забагован. Поэтому резервки делаем сами.К примеру год назад постоянно пиздой лавой накрывалась электросеть из электрикрафта. Генераторы регулярно взрывались от нехватки азота, которого было в достатке.В реакторкрафте были либо специально понерфены, либо опять же баг, но генерили они лютую хуйню, даже не окупали производство топлива, которое очень быстро истощалосьДохуя проблем в общем у рейкопараши. Не то, что-бы у других было лучше, но они хотя-бы не залупаются на майнтвикер
Раз уже зашла речь про ротари, никто не знает почему Industrial Coil накапливает только 131Kj
>>320355Недостаточно энергии подаешь на неё? Чтобы дожать её до предела нужен некий минимум ватт, который я не помню.
Ищу с кем поиграть (GT5 или лучше GT6) на вашем или публичном сервере (сам не могу поднять в силу криворукости). На хостинг могу скинуться. Есть микро, часовой пояс +7. Сборка не принципиальна, не обязательно с нуля.
>>320369Блеать, анончик, спасай, дохну от скуки. С меня архитектурщина и автоматизация.
>>320376Тебе нужен хардкор или просто GT5/6? Можешь попробовать на серверах GT:NH
>>320377Не критично, можно и не GT вообще, лишь бы с кем-то вместе.
>>320358ну фиг знает, даже gas turbine на полную мощность запасает только 671Kj а это из 720Mj составляет менее одного процента
>>320378Вон рядом гт сервер открытый, с годной сборкой.
>>320438Принципиально с кем-то хочу играть, дело не в сервере.
>>320441Заходишь на сервер, ищешь свежеприбывших, пишешь ПРИЮТИТИ. Там ща 11 человек онлайн, 2-3 недавно начали.
>>320403Приеду домой, потестирую. Я ими вообще не пользовался ни разу.Может версия старая, баги?
>>320449версия конечно не самая свежая, скачивал год назад
>>320450Эксперимент показал, что нужно перегонять всю мощность в torque, чтобы заряжать industrial coil. Для того, чтобы забить под отвязку, до 720MJ, нужно подавать что-то около 1MNm.
>>320369могу GT6 самодельную говносборку похостить. Если хочешь - пиши дискорд, куда стучаться.
>>320600Да, давай. Cedra#8436
Есть у кого сервак или просто клиент с ГТ6? Хоть бы даже и голой, интересно посмотреть
>>320677Есть клиент, что именно интересует?
>>320680Ну, хочца пожмакать гт6. Не совсем понял твой вопрос. Интересует возможность его передачи от одного из владельцев на мою пекарню с последующим мною этой радости препарированием геймплейными методами
Когда-нибудь я научусь строить красивые производственные линии
>>320683>ТермалкотрубыFilthy pleb.
>>320684С грегорецептами не зашквар
>>320685От создателей “Один раз - не пидорас". Спешите видеть.
>>320683Термалкотрубы?! Откуда взялся этот казуал в нашем Грего-Боярскои треде? Используй только греготрубы, отступник!
Соскучился я по грече и решил накатить свою электроламповую сборку модов на 1.10.2. И вот, я уже был готов к любой хуйне, но не к автозамене слитков на индастриаловские. Два часа рылся в конфигах, перебирал моды, но так ничего и не выяснил. Потом поставил и настроил unifier, и слитки стали меняться на греговские и обратно в индастриаловские примерно каждые 10 секунд.В курсе кто-нибудь, в чём проблема, кроме моих кривых рук?
>>320831Мод Unifier вообще для чего? Если для унификации ресурсов, то попробуй выкинуть его. В греге по умолчанию своя унификация, а эта радость возможно унифицирует под IC2. В гречневых сборках левые унификаторы просто не имеют смысла.
>>320850Ну я же написал, что унификатор только потом, после всех сношений поставил, и он не сильно помог. А без левых унификаторов гречка вообще в хуй не дует.
>>320831
>>320860Файл на месте, а внутри ничего примечательного. Не думаю, что Грег или Бладасп настолько ебанулись, чтобы унификацию на ИК переводить.Кстати говоря, попробовал запустить игру только с ГТ и ИК, и такой херни не наблюдалось.
Собираюсь вкатится в 6 грег и у меня возникло пара вопросов.1. В греге есть что то для генерации воды, сборщики дождя или что то подобное?2. Есть ли текстурпаки с поддержкой 6 грега.
>>3208831. Есть ставишь под реку бочку с слив кавером и готово.2. Не видел таких.
Где можно посмотреть рецепты в 5 u?
НЭИ.
Анон помоги. Поставил последнюю 6 гречку которая не зависит от индастриала, несколько модов типа рюкзаков. Всё запускается, работает, крафтится. Добываются песчанные и гравийные руды, все малые руды, но при попытке добыть руды из твердых пород игра крашится. В чём может быть проблема?
>>320953>6 гречку которая не зависит от индастриала?>игра крашитсяскинь лог
>>320963Гречка с версии 6.05.32 не требует ИК2.
>>320969>Гречка с версии 6.05.32 не требует ИК2.И 5 лет не прошло. Или, стоп, прошло?
>>320970>Jul 26th 2012
>>318697 (OP)Поставил йоба сборку от одного чувака и это просто пиздец. Как искать руды? Да, всякие меди и магнетиты и так на земле валяются, но как искать Редстоун, алмазы и подобные руды? Три часа просто копал, просрал около дохуя бронзы, психанул и поставил xray, но даже с ним искал довольно долго. Как это делается без читов,,я не понимаю механику мода?
>>320981 Руды в ГК спаунятся по 9 чанков (квадрат 3 на 3). Берёшь кирку и ищешь любую. Потом на 2 чанка отступая копаешь и так пока не найдёшь что тебе нужно. Потом появляются сканеры, но к тому времени у тебя уже вся карта в пометках нужных руд и сканер разве только на луне какой-нить нужен если стоит аддон на неё.
>>320989Судя по тому, где находился тот редстоун, я бы его искал как минимум часов 10
>>320993Редстоун так-то в незере надо искать. И да, 10 часов на поиск редких руд (платина, вольфрам, например) для Грега это норма. Если только ты не ебошишь в гравике и с OV сканером
Сканеры уже не актуальны - теперь они не видят грегоруды.
>>321012Всё видят. GT5U
>>321011Идти в незер ради первых паровых механизмов?
>>321015 На паровые механизмы и даже на первые электромеханизмы редстоун можно вполне успешно насобирать в виде маленькой руды и пыли
Бамп пердолькин-треда моей йоба-фермой!
>>321031Так то и незер можно было бы сходить, если бы не пердольный запуск портала без стали. Ебаться с ведром, формой для отливки, разливанием лавы, досками - so fun, much cool.
Аноны, на какой версии можно собрать нормально работающую сборку с грегом на 2х гигах оперативы выделенными для майна?
>>321295Всё равно гречка будет жрать столько, сколько ей надо. Сколько в компе оперативы?
>>3213624
Подскажите, пожалуйста, какую-нибудь сборочку с гречей, которая не буду жрать много ресурсов компа. Всего оперативы - 4. Для майна выделяю 2 или 2.5 гб памяти. В ИИС уже играл, а Infitech не потянет у меня. Может, есть какая-нибудь облегченная сборка? Гуглил, ничего путного не нашел.
>>321385Собери сам. Ставишь только Forge и GregTech. Играешь. Всё!
Индустриал Хуюфт еще надобно ( для 5 Гречи)
>>321400А гречка сама убирает рудогенерацию ваниллы и других модов? Или нужно в конфигах настроить?
>>321411Ваниллы — да, сама. У других модов — когда как. Апатит из форестри нужно ручками отключать, как и какую-то фигню из рейлкрафта (селитру вроде?). Но это не сложно, буквально 'true' на 'false' в конфигах поменять.
>>318697 (OP)Есть какой-нибудь гайд по пятой гречке, но в текстовом виде и на русском?
>>321435Не находил такой. Сапиент в помощь.
>>321443Я, честно говоря, ебал смотреть видео, неудобно же. В текстовом виде точно нет? Пусть даже на английском, но полный.
>>321444Другой анонПолного точно нету.Есть старый стартовый гайд на английском и я видел пару маленьких стартовых гайдов на русском (даже какой-то анон в одном из прошлых тредов писал и выкладывал на гугл.докс). Но там всё ограничивается развитием примерно до ЕБФки.Лучше всего смотри Сапиента потихоньку, а что осталось неясно - спрашивай в треде. Я до сих пор сижу аутирую на 5-ке.
>>318697 (OP)Как блджад получать железо, если вокруг один ссаный магнетит, и, соответственно, железа тонет.И как месторождения искать? Только магнетит с углем да нашел
>>321471Магнетит напрямую в железо плавится. Во всяком случае в последнем релизе гречихи.Лимонита дофига, его просто нужно на глубине искать.
>>321472Пятая гречка, и в списке рецептов внутри игры такого не значится.
>>321473Версия гречи какая? Обновись до .31
>>321508Не, ну плавиться-то плавиться, но очищенный в котле. Для котла нужно обязательно железо логика?.
>>321517>но очищенный в котлеОй, всё. Для котла нужно-то 14 слитков на 7 пластин. Их можно просто наковырять из small ore.
Анончики посоветуйте гайды или летсплеи по 6 гречке на ютубе, а то кроме Барзина что то ничего внятного нет. А то всё как под одно, берем вот это, засовываем вот в это и получаем вот это, при этом не обьясняя что откуда взялось или обходят гречкины рецепты кучей разных модов
>>321645> обходят гречкины рецепты кучей разных модовЭто и есть главный фан, епту.
>>321653Я играю в чистую 6 гречку, так то можно накатить кучу модов и получать ресы из говна и палок
1
>>321662Скрин можешь дать?Есть два варианта просто: первый - в бочке ДИСТИЛЛИРОВАНАЯ вода, второй - залить пытаешься из креатива.
>>321663Ща проверю
Как побороть этот долбаный crucible вместе с burning box? То медленно разогревается, то за пару секунд с 300К до взрыва доходит.
>>321751Smelter/mixer=>mold.А так, зачем от тигля отказываться, если пока что это вообще единственная фича в гт6?
На полгода забил на 5 гречиху, в последний раз дропнул на производстве титана. Сейчас смотрю - всё только бессмысленно усложняется. Нефтехимия, платы. Пиздец, даже не знаю, вкатываться ли снова. По ченджлогу нихуя интересного не добавлено. Кто-нить дрочит ещё 5-ую?
Чем сапиент освещает свою базу? Из какого мода лампочки эти?
>>321792powered light из edner io
>>321767Я дрочу. Мне нефтехимия и микросхемы очень понравились: я радиолюбитель и у меня хоть чуть-чуть прекратило бомбить от того, что логические элементы делались из 3 проводов и пластинки железа. Накатил GT++ и жду-недождусь от этого мода нормальной ядерной энергетики, а не IC2шного говна. (ТВЭЛ из тория, сукаблядьбомбитнахуй). Скоро буду собирать себе жидкосолевой бридер на тории. И это всё в Грече! https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%85_%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9
>>321796Пиздец, не хочу этот мод ставить. Есть какая-нибудь альтернатива? И вообще, чем базу освещать лучше?
>>321792Базу освещать необязательноВ греге по-моему есть какая-то машинка блочащая спавн мобов
>>321801monster repellator
>>321797Ну так-то ректаторы из айсишки с сеткой компоновки очень крутая идея, особенно в сравнении с аналогами и с тем, что сетка была с самого начала
>>321801Не видно ничего же. У меня база в горе.
>>321798floodlight из immersive engineering
>>322147Ставить такой большой мод ради фонарика- бред. Может есть какой-нибудь аддон для ic2/redpower?
>>321798Можешь попробовать светильниками из таумкрафта. Можно поставить под пол, всё равно будут действовать на большой радиус.
>>322159minecraft.curseforge.com/projects/floodlightsПопробуй этот.
>>322197Уже лучше, буду пробовать. Спасибо огромное всем.
Окей, анон. Ранее в гт6 тигель можно было просто сделать из Niobium Titanium, а далее апать в ниобиевый-осмиевый-вольфрамовый.Уже Н-ное число версий обработка титана сменена, и сделать тигель из ниобий-титана невозможно.Есть ли вариант апнуть тигель ванадиевый, а в нем уже сварить(лол) иридиевый и не проебаться?Я не вижу выходов из ситуации. Грег чистый, если что(=Таумкрафтовый не предлагать).
>>322205Есть нехардкорный вариант, который после исполнения будет ещё долго вызывать фэйспалмы: набрать необходимых материалов для тигеля из данжей. Но данжи ещё искать надо будет.
>>322234Даже с повышенным спаунрейтом данжей у себя в конфиге это дело просто не работает. Ну и чет не встречал я ни титана, ни осмия, ни вольфрама в данжах кстати.Ладно, мне уже критически прижало, буду плавить в ванадиевом, может не сгорит ничего.
>>322200Ну как, устраивает?
>>322238Я сам так на иридиевый тигель насобирал: повезло, что на многие чанки вокруг спауна и базы простиралось море.
>>322238Не згорело?
>>322277Ноуп. На свинцовой коробке горения по 1К/с нагревалось, ну и труда не составляло температуру в 2725К поддержать.
По-хардкору поясните, какая версия самая богатая на фичи и стабильная: 5е, 5и или 6? И есть ли готовая сборочка для тлаучера. Хочу вкатиться в ету вашу гречу.
Здесь живые ваще есть?
>>322287Для новичка один хрен, если сердце не лежит, то дропнешь быстро.С 6 гречихой хуже в плане гайдов, на 5 и текстовых гайдов, видосов поболее будет. Но если надо, то можно всё и на 6 найти.В 5 типа гриндана больше, в 6 больше всяких штучек прикольных.В общем, можешь накатить любую. Сборку можешь у мультиплеер сервака какого стащить.
>>322287Шестая ещё в активной разработке и допилена до ранней электрической эры. В пятой много контента для поздней игры, одна только химия чего стоит.Под пятую много какие моды приспосабливали ("грегифицировали") и есть несколько модпаков, где удалось более-менее удачно встроить её и различные моды (например, GT:NH).Кроме того, на пятую гречку уже достаточно много паков текстур, на шестую их мало.
>>322315Есть, четыре вида. ТЕКЕТ она из источника на бедроке(ну, так по крайней мере задумано).
Как можно получить продукты нефтепеработки без колонны?
>>322359В шестой пока никак. Либо жди ввода одноблочной, либо ищи хром и марганец для нержавейки.
Зачем Грег придумал сделать какие-то дороги? Кому это на хрен надо?
>>322389Ну на форуме и в чейндж-логе он как бы написал суть этого. Типа для серверной инфраструктуры, которую всем самим делать западло.
>>322433Кстати, а как делать асфальт, из НЕИ нехрена не понял
Бронза в furnance не кладётся, как исправить?
>>322519Пыль имеется ввиду. Греча5
>>322477Берешь МНОГО нержавейки, ставишь дистиллейшен-башню, да получаешь и асфальт, и пластик.
Всех, кто хочет поиграть в ГрегТек или сборки с ним, нужно предупреждать, что игра становится ОЧЕНЬ время- и трудозатратной.
>>322733
>>322734Ну, из описания на самом сайте можно подумать, что при должной автоматизации всё достаточно легко, только нужно заранее продумывать. А по факту не только нужно строить производственные цепочки, но и много гриндить.
>>3227395 часов в шахте для поехавшего гречкоеба не гринд
>>322733Майнер воткнуть не судьба? Доступен начиная с алюминия.
Кто нибудь знает как пофиксить связку Gregtech + ReactorCraftПроблема что гречка конвертирует raw uran в uran. А мне нужен сырой уран для Uranium Processor. Сейчас копаю в сторону minetweaker но не знаю как добавить в Uranium Processor вместо сырого урана, обычный. Унификацию отключать не хочу.
>>322807На сборке, с которой я сейчас играю, реакторкрафт уран получается путём дробления греговских слитков урана в ротарикрафт гриндере. Хотя, может это твикнутый рецепт.
>>322808Ну у меня также это можно сделать, проблема только в том что никак не получить гексафторид урана
>>322811Попробовал отключить унификацию, так теперь обычный уран превращается в реакторовский.
>>322812В общем пока решил создать зеркало урана<RotaryCraft:rotarycraft_item_modextracts:43t>.mirror(<ReactorCraft:reactorcraft_item_ingots>);
>>322806Насчёт пятой не знаю, а в шестой гречке засада с алюминием.
>>322864В 6 есть майнеры?
>>322864убрали бокситы штоле?Если боксит есть, то алюмишки должно быть дохуя>>322867Не играл в шестую, только за пятую могу сказать
>>322925С бакситами в 6 проблем нет
Аноны, как без лишних проблем и смс можно быстро обновить GT New Horizons?Сам с сентября сижу на 2.0.0.0, но хотелось бы обновиться до последней версии.Лицензия. Но я зачем-то не помню зачем сборку перенес с техникпак лаунчера на мультиМС.
>>322940если конфиги не менял - перекачай и перекинь saves и journeymapиначе придётся конфиги заново менять
>>322733На дваче о гречкеПишут про пердолинг.Пока в неё не поигралДумал это троллинг!
>>323040Пошёл за рудами я в горы,В бронзовый вкатиться век.За день нашёл только small ore.Вот такой вот, блядь, gregtech!
Поясните, играл последний раз где-то в бете 1.7 еще.Грегтеч связан с индастриал крафтом? Почему-то ассоциация сразу проскочила такая.
>>323072Гречка начинала как аддон, сейчас это практически отдельный мод.Концепция такая же, как и у IC2: крутые штучки в техно стиле, развитие. Но всё это разбавлено нездоровым количеством гринда ака дроча, переходы между разными уровнями развития довольно мучительны.Конечно, в гречку играть интересно, но это не для всех.
Внезапно вода в бойлере кончилась.
>>323080Неужели мобы до сих пор в танках спавнятся?
>>323080ебать ты долбаеб братишка земля пухом
>>323087Да, поэтому в полу подсветка.
Греча 5 всё? Обновляется всё реже. Изменения только в сторону усложнения крафта по факту и багфиксы. На ИК форуме в шапке висит gregtech-5.09.29.jar, в changelog 31 версия.Что вообще в планах гречи? Алсо почему бы не отказаться от анального рабства ИК и наконец не запилить свой ядерный реактор - единственную полезную и интересную вещь в ИК?
>>323167ИК реактор - дерьмо. Никакой реалистичности. Хочу, чтоб в грече были жидкосолевые реакторы-размножители. И что бы крафт ТОКАМАКа представлял из себя анусную боль на много месяцев. В жизни это крайне сложное и тяжелое в наладке устройство. (Кстати, всё это (ну, почти) есть в GT++.
>>323172Как будто греча претендует на реалистичность
>>323172>Хочу, чтоб в грече были жидкосолевые реакторы-размножители. И что бы крафт ТОКАМАКа представлял из себя анусную боль на много месяцев. Открой для себя Реакторкрафт.
>>323175Кстати насчёт реакторкрафта, пока изучаю его в креативе, и понял что это лагомод. Собрал первый реактор на Высокотемпературном Газе. Работал и перестал нагреваться, хотя всё для этого есть. Рядом реактор вообще не нагревается выше 150 градусов, хотя по конструкции такой же. Это нормально или говномод?
>>323172>никакой реалистичностиБегом нахуй. Искатель реалистичности в кубаче
>>323249В чём проблема искать реалистичность в кубаче? Инбифо ах ебать да он же квадратный, ну всё это автоматически значит что это должна бать игра про магию и розовых пони.мимо
Хочу форкнуть гречку в minetest. Взлетит?
>>323248>рбмкМмм, АЗ-5...
>>323175Гайдики? В электричество IC2 конвертить можно?
>>323269>В электричество IC2 конвертить можно?Да. В обе стороны, т.е. и IC2 в RoC энергию и RoC энергию в IC2.
>>323270Хорошо. Попробую накатить. Какие типы реакторов есть? РБМК там таки сделать можно? Хочу кнопочку АЗ-5 и точка
>>323251ему сделали псевдореальный реактор с сеткой, в которой работает распределение тепла пр минимуме нагрузки на сервак, а он ебало воротит. Нереалистично ему блдждаъ.Может он ещё AE бочку катить начнет.Хотя конечно айсишники пидоры. Пять лет не могут до ума довести
>>323578Ничего не понимаю… И это реализмодрочеры? Говно какое-то, пидоры, блядь. IC2 им дал простой электрический и сложный жидкостный реактор с греговским LHE! Вырабатывай ток для базы, блядь! Не хочу, хочу бегать по АЭС, крутить вентили, поднимать стержни и постоянно сидеть в комнате контроля!
>>323586Погромировать автоматику же. Перепутать знак, и отрубить охлаждение, вытащив все стержни
>>323586
>>323592
Господа гречкоебы, не хочет ли кто вместе поаутировать в шестом ГТ тут https://2ch.hk/mc/res/321165.html ?
Греганы, в 5-ой грече по нефти что-то переделали или я просто настолько удачливый, что из 60 мест разведки только 4 имеют 10-15L выхлопа? В предыдущих версиях находил большие месторождения, да и по вики всё то же написано.
>>323603>просто настолько удачливыйThis
Это пиздец, 144 скана!Зелёный - 8-15 литровЖёлтый - 1-7 литраКрасный - залупа на воротник.Раньше можно было использовать tricorder, чтобы узнать сколько нефти в чанке. Сейчас это не работает. Есть какой-нибудь простой способ узнать, даже нечестный?
>>323670Может быть Debug mode? Знаю, что работает с рудами, а по нефть хз.Есть какой-то способ так метки ставить? Ты ведь их не в ручную ставил?
>>323686Сгенерировал лист в excel, специально для нефти, потом экспортнул в csv, удалил запятые и вставил в файл меток mapwriter. Гемор, но как проще не знаю.
>>323695Тоже так делал, когда перемещал метки с джорнимап. Думал может есть другой способ.
Короче, с нефтью в .30 хуета какая-то. За потраченное на поиски время я мог бы киркой больше нахуячить Oilsands, которых как говна повсюду, или вывести Oilberries и автоматизировать ферму, думаю даже дешевле будет в плане затрат EU.
У меня в 5.09.31 с нефтью всё заебись.
обновил 5 гречку и охуел от новых рецептов микросхем. теперь нужно ещё собирать circuit assembler
>>323764Дойдешь до нефтехимии и еще больше охуеешь.
>>323839сука, вроде прикольнее но блядь заново дохуища приборов делать
Ебать, как я люблю добывать нефть, особенно теперь, когда есть Drilling Rig III
>>323870Алсо не пойму, почему качает в 2 раза меньше, чем заявляет инфа в чанке.
>>323872Я спрашивал у Блади, он сказал, что эти тировые качалки делал другой человек и они слегка багнутые. Вроде, обещал в следующем патче поправить.
>>3238945.09.31До тировых ещё не дошёл. Речь о стандартной стальной. Снова что-то изменили или я что-то не учитываю? Раньше вольтаж влиял только на скорость работы (8 сек LV, 4 сек MV...), а сейчас как будто ещё и на количество извлекаемой нефти. Ещё и время работы удвоили (на MV операцию 8 сек тратится, на HV - 4 сек...)Сначала я поставил MV-энергоснабжение, качало 50% от литража, выданного дебаггером.Подключил HV, стало качать:209 из 279 (74.9%) в одном чанке279 из 372 (75%) в другом чанкеНа EV не тестил, но вангую будет давать 100%Из-за этого не могу высчитать минимальное количество нефти/газа за операцию, с которого можно получить положительный выхлоп при производстве энергии.
>>323840Так в этом вся суть гречки
Напомните пожалуйста формулу для расчёта объёма гречкиного месторождения нефти. Она вроде была на ФТБ вики, но я не нашел.
Никто не знает как после изготовления например стеклянной колбы для лампы забирать mold? Или вообще это невозможно?
>>324299
>>324299Нельзя.
>>324282Читай с комментами.Все расчёт по нефти.https://github.com/Blood-Asp/GT5-Unofficial/issues/1238Фикс нефти.https://github.com/Blood-Asp/GT5-Unofficial/pull/1230
>>324301А жидкости крафтить типа резины можно через AE2?
Греча 5.09.31. Рецепт "Жемчуга Эндера" в ассемблере из ничего.Запускаем производство калия, бериллия и азота из ничего.
>>324352Включи девмод сразу.
>>324354Ничестна жи
Почему у меня пропадают изделия в чистой комнате? И как заставить лазерный гравировщик запускаться при закрытой двери?
>>324474Хули травяной пол в читой комнате? Главный блок комнаты не ругается на неправильно построенную структуру?
>>324474Если у тебя последняя версия Гречи, то минимальный размер чистой комнаты - 3x3x4. У тебя она, очевидно, меньше и потому не работает.>Почему у меня пропадают изделия в чистой комнате?Чистая комната не работает. Контроллер блок сверху молотком стукал? Он крутится?>И как заставить лазерный гравировщик запускаться при закрытой двери?Встать внутри чистой комнаты самому на время работы или подавать материалы и забирать готовую продукцию через Machine Hull'ы в стенках комнаты.
>>324474Запускать извне можно используя cover "Machine Controller"
>>324474с 10 попытки удалось, травяной пол не помешад, но это креатив для тестов
>>324481В одном гайде читал, что около десятка ваферов улетают в трубу по неизвестным причинам.
>>324482>В одном гайде читал, что около десятка ваферов улетают в трубу по неизвестным причинам.Бред. Они улетают, если у чистой комнаты <100% эффективности.
>>324483Я не тестил, играю без комнаты, просто смотрел гайд на тытрубе.
>>324481Пиздец, как блоки plascrete демонтировать? Буром заебался их долбить для перестановки
Сделал себе ТЭЦ. 16 000 еу/т. Пар ещё не потерял актуальность!
>>324551>топить печиКак там в прошлом веке, варвар?
Почему админы серверов с шестой гречкой требуют писать какие-то анкеты, вступать в группы вк? Они что, охуели?
>>324551Грег вернул флудлайты или это отдельный мод?
>>324558Мод Greg's light
>>324553Да нормально. Химический завод есть, автокрафт есть, фермы есть. Скоро начну делать отдельный завод по рудопереработке. Просто люблю распахивать гречку не спеша, строя отдельные здания.
>>324556Потому что на таких модах саботаж более болезненен. Перестраховываются
>>324551Что мешает пар из бойлера сразу в турбину отправить?
>>3245941. В моей схеме скорость подачи пара в турбину может быть любой, главное, что бы пара хватало.У меня очень большой выбор роторов.2.При поломке турбины пар не станет тратиться в пустую.Бойлеры произведут строго необходимое кол-во пара.3.При поломке бойлера выход пара (вроде бы) уменьшается и работа турбины нарушается.Тут этого не произойдёт.4.Я могу брать нужный объём пара из бака для хим. производства и всё будет нормально работать.5.Мне приятно смотреть, как в бак прибывает 600 вёдер пара в секунду.
>>324598Как ты отслеживаешь поломки?Количество пара вырабатывается с запасом? Т.е. если все турбины запущены и несколько бойлеров сломались, то пар начнет кончаться?
>>324840B:MultiBlockMachines.disableMaintenance_false=true
>>324840Пар вырабатывается с запасом в 160 вёдер/сек.Поломки отслеживаю исключительно визуально- иногда проверяю, если сломалось - чиню. Потом, конечно, надо будет поставить авторемонтирующие люки обслуживания.Если полностью сломаются 5 бойлеров то да, пар начнёт кончатся. Но я могу просто приделать ещё 1 гейт на бак и отслеживать нехватку пара, включая красную лампочку на базе при проблеме с ТЭЦ
И вот опять, дошёл до момента, когда для развития нужен редстоун, медь, олово, железо. Олово и медь нашёл за реальную неделю играя по 2-3 часа, железо сразу после них, а редстоун месяц уже искал, вот только что нашёл, и знаете - уже заебало играть, снес нахуй игру. Блять уже тошнит от этих ебаных кубов, еьпные тысячи камня выкопал. Ну невыносимо это дерьмо.А сам мод жутко нравится, дрочу на форумах на схемы, скрины индустриальных баз, и прочее. Но в реальности Блять вот такая Хуйня, уже третий раз за два года. Прошлые попытки вообще ебаный редстоун не нашел
>>324880попроси у кого-нибудь сейв с пройденным паровым веком
>>324880>нашёл за реальную неделю играя по 2-3 часа, железо сразу после них, а редстоун месяц уже искалПиздец ты. В чём проблема с помощью NEI добавить себе руды, если совсем жопа? Когда обзаведёшься Seismic Prospector-ом, тогда проще станет с поиском. Олсо как вариант вывести красную или светящуюся пшеницу.
>>324880>И вот опять, дошёл до момента, когда для развития нужен редстоун, медь, олово, железо. Олово и медь нашёл за реальную неделю играя по 2-3 часа, железо сразу после них, а редстоун месяц уже искалКроме шуток, ты аутист? Все базовые металлы и ресурсы (медь, олово, железо, редстоун) можно найти за 2-3 дня максимум (за исключением случаев, если ты играешь с кастомным хитровыебанным oregen'ом). Еще скажи, что ты редстоун в Overworld'e искал.
>>324883>можно найти за 2-3 дня максимумВ этом так не уверен.другой анон
>>324887Ну, серьезно. Медь и олово обычно можно найти на поверхности, пока ищешь подходящее место под базу. Железо нетрудно найти хотя бы и в виде магнетитовых жил (как в Овере, так и в Незере). Редстоун элеменетарно находится в Незере, достаточно спустится до высоты порядка 40 и обшарить берега 1-2 лавовых озер.Я могу еще понять ныться на нахождение пиролизитовых жил или жил с вольфравом, но уж базовые-то металлы...
>>324889Я два раза начинал игру и не мог неделю олово найти. Больше 150 жил нашёл, горы - не горы смотрел, не было нигде олова.
>>324890Я, например, как найду подходящее место для базы, создаю копию мира и в креативе разведываю квадрат 10-15 чанков, всегда нахожу необходимые руды. Правда в этот раз марганец не нашел, пришлось пару дней со сканером летать, но когда уже есть джетпак и все такое, то не так заебывает.Тоже играю 2-3 часа.
>>324880Редстоун ищется очень легко в аду. Если у тебя ад не прокачан каким-то модом, то там копать сказка. Для этого нужно всего-лишь много нямки и что-то на устойчивость к огню и реген. Например, ром из ик2 может подойти. Ещё лучше хазмат.Потом просто на низкой высоте копаешь, редстоун спавнится на высоте 10-40. Тут любой способ копания подойдёт, можно вертикально, можно горизонтально, можно через 3 чанка, всё равно порода мягкая, копается быстро.В принципе в овере редстоун тоже достаточно быстро находится, если через 3 чанка копать. Я пока олово пытался найти, достаточно реда нашёл.
>>324894И обычно всё это всё не нужно, редстоун часто в открытом виде генерируется в аду.
ребят, киньте список модов, с которыми играете в гречу (кто играет на GT:NH, ИИС, Infitech 2 и т. д. не нужно ничего кидать, думаю, понятно)
>>324917Играю в FTB Beyond.
Греганы из 5-ой, что там по High-End машинам? По рецептам какие-то флешки с исследованиями.
>>324944Хай-энд компоненты делаются в assembly line. После того как скрафтишь, подберешь и получишь ачивку, рецепт будет отображаться в неи.
>>324958Блед, а если ачивки отключены?
>>324960Ну, тогда хуй знает. Попробуй в креативе какой-нибудь LuV мотор выкинуть, подобрать и посмотреть, появится ли рецепт в NEI. Но это так-то удобства ради, после того как ты вещь уже скрафтил. Рецепт-то есть и на флешке, просто распечатать с неё надо.
>>324889Это всё ёбаный рандом. В чистой гречке одно время пришлось неделю искать лимонит. Во время одного из приступов минекруфта накатил GTNH: искал руды тоже где-то с неделю. Но уже медьсодержащие.
>>324986Лимонит легко находится, чуть менее распространённый, чем магнетит. Просто он генерируется глубоко очень.
>>324988Чтобы далеко закопаться, нужно оборудование. Чтобы сделать оборудование, нужно найти материал. Чтобы найти материал, нужно закопаться. Выход за рамки этого цикла приводит к такому пердолингу.
>>324551Вычисляешь сетку и копаешь шахты, дерево и бронза кремень, какое оборудование?
>>325032>>325037
Как сделать сортировку на основе Item filter?Требуется из Advanced Miner II отправлять пыль в миксер а остальное например в сундук AE
Ставь фильтр сбоку от трубы, по которой у тебя лут идёт. Указываешь в нём каменную пыль, подводишь энергию. Профит.
>>325037Ты пропускаешь начальный этап: копаешь первые N-шахт говном и палками (ладно, деревом, булыжником и кремнем), пока не попадутся олово и медь; попутно вычисляешь сетку, умираешь несколько раз и отбиваешься от мобов. Потом уже гораздо легче и быстрее копаешь остальные шахты.
>>325068Магнетит же напрямую плавится.
Стоп, это что, карту с любого сервера можно скопировать, и ты будешь знать расположение руд?Че серьезно?
>>325119Если у тебя есть доступ к карте или к сиду мира - да.
>>325120Ну а как его, по ощущениям, часто закрывают? Этот доступ
>>325122На нормальных серверах, как правило, закрывают.
>>325123(
>>325066будет ли это означать что ~50% пойдёт в сундук а ~50% в миксер?
>>325126Да, но, думаю, 50 % от добычи майнера тебе вполне хватит. Если же не хватит, то ставь 2 фильтра к 1 куску трубы: в 1 пыль, в другой тоже пыль, но нажми 4ю слева кнопку в интерфейсе и фильтр будет принимать всё, кроме пыли.
На той карте олово и тетрогидирид в горах найдены, заодно в горах легко наковырять медь ,олово и железо из малых руд пока ищешь. А потом уже и нормальную разведку делать. надо только правильно шахты копать чтобы не упасть с большой высоты или в лаву
>>325126Необязательно 50/50, если маршруты одинаковые по длине то раскидывает по сторонам света вроде как. Так что надо чтобы до фильтра короче был путь, чем основной. алсо заместо фильтра на один предмет жаба вполне пойдет, а с апгрейдами и сама выкидывать будет куда надо
Можно ли через АЕ2 в терминале крафтить например жидкую резину?
>>325201И зачем нужен ME Fluid Interface
Как в GT5 спавнятся жилы? Есть какая-то сетка как у нефтегенерации или алгоритм?
>>325209Центры жил спавнятся по сетке чанков, через каждые 2 чанка. Т.е. каждый третий чанк может содержать центр рудного месторождения. По неподтвержденным данным, первичная точка находится по координатам x=24, z=24. Высота залегания руды колеблется от 0 до 128. Если вся жила окажется в воздухе - месторождения вообще не будет. Толщина месторождения - всегда 7 блоков. До кучи спавнятся Small ore различных видов руды случайным образом (вид руды связан с высотой залегания).
>>325307А ширина/длина?
>>325308До 5 чанков кажется.
>>325204Вообще-то там все делается через жопу.Заказываешь 100 капсул жижи, она успешно делается, но очередь в процессоре так и остается, приходится бегать отменять постоянно, это во-первых.А во-вторых, если в процессе автокрафта используется больше одной жижи, он просто не работает.
Вопрос, на какой версии майнкрафта вы играете с модами? У меня сейчас своя сборка под 1.7.10, но заметил что некоторые моды обновляются только под новую версию а баги в них делают проблематичным/невозможным использование некоторых устройств.
>>325330Канеш 1.7.10А авторы модов, что гонятся за версией, а не устранением багов и добавлением контента - хуесосы и их поделия идут нахуй вместе с ними.
>>325335У меня просто в своей сборке в моде project red вылетает игра когда я пытаюсь поставить на землю устройство для создания микросхем. У Сапиента всё работает, так и не понял почему у меня проблемы.
>>325337У меня похожее было с EnderIO. Оказалось, не добавил в сборку доп.мод от которого зависит EnderIO. Постоянная проблема. Как запустить грег без индастриала. Хотя должно ещё на этапе загрузки майна выбивать ошибку.
Актуальная инфа по нововведениям вообще существует?Буровую под руды mk2 поставил, а она жрёт 2к mb бурового раствора и электричества под 200Eu/t при HV energy hatch.
>>325369Алсо можно ли как-то начать добычу с определённого уровня, кроме как установки самой буровой на нужной высоте?
>>325068>>325032вам всем религия, блджадь, мешает провести георазведку через mcedit?
В чём профит ставить хатчи и басы выше HV в мултиблочные машины?
>>325388Быстрее, некоторые рецепты требуют больший вольтаж.
>>325388Влезает больше материала/жидкости.Энергохачи - некоторые рецепты требуют высокого вольтажа, и каждый тир выше минимального ускоряет работу в джва раза.
>>325390>>325391Я про инпут и аутпут. Выше HV нет разницы по вместимости.
>>325393Точнее, не выше HV, а начиная с HV. И машина работает с низким тиром этик блоков.
>>325393Для жидкостей разница есть.
>>325396Да, тут я ошибся, но с басами 16 стаков уже на HV, а выше зачем, кроме как для перевода ресурсов?
>>325397Для твердых материалов смысла выше HV действительно нет.
Только у меня в вайле неправильно отображается шины импорта/экспорта как соединение отсутствует? При этом шина работает нормально. Также по непонятным причинам есть допустим свободные каналы на плотном кабеле АЕ, есть свободные каналы 2 занято из 8 на стеклянном кабеле АЕ, при этом не работает шина. В чём может быть косяк? Может быть не учитываются при отображении жидкостные шины?
>>325384У меня он сильно тормозит. А в шестой гречке был бесполезен для руды
>>325406удалил камень, воду, грязь, лаву и траву = профит.Летаешь и смотришь где все эти жилы лежат, затем в игровой мир переносишь все закладки для карты.Таким образом у тебя появилось дохуя времени на более интересные занятия, чем сотня ям для нихуя
>>325421>>325384Умоляю, пожалуйста, можешь подробнее расказать как им пользоваться, летать, удалять камень-воду, и главное - делать и переносить закладки?
Почему WAILA показывает что канал не работает?
>>325474Попробуй поставить рядом с басом (в соседний блок) кусок АЕшного кабеля, а потом сломать. Информация о басе должна обновиться.
>>325475обновилась, спасибо, а это глюк вайлы или экстра селлс?
Пожалуйста, если не трудно, обьясните как с МСедит проводить геологоразведку. Пожалуйста.
>>325478А хрен его знает, если честно. Тоже обратил на это внимание, когда зависал на одном ГТ сервере месяц назад.
>>325328Можно извратится с резиной:1. Связка химреактор+солидифайр делает пластины по рецепту.2. Шина экспорта с левел эмиттером превращает пластины в жидкость + карта создания в шине экспорта делает запросы на резиновые пластины если их нет.
>>325425даладна.Вот те пошаговая:1) Включаешь креатиф и летаешь по миру. Открываешь карту, так быстрее.2) Делаешь копию миру и обзываешь её соответственно.3) Качаешь MCEdit4) Распаковываешь и прочие шуры-муры5) Открываешь свой тестовый мир для георазведки6) Выбираешь replace и у тебя будут два окошка. В точности не помню, но в одном будет что заменять, в другом на что.7) В одном окне выбираешь землю, коблу, камень, воду\лаву всех видов, лёд, снег всех видов и меняешь это всё на воздух8) Отправляешь кушать\срать\гулять\дрочить. Процесс довольно долгий, поэтому терпим.9) Дождался как закончилось. Заходи в тестовый мир10) Облетаешь в креативе пустоту от жилы к жиле и метишь её на карте11) Экспортируешь закладки из карты.12) заходишь на игровой и импортируешь.(какая у тебя карта я не ебу, поэтому сам разбирайся. У них у всех должен быть этот функционал)13) копаешь14) PROFIT!!!На всё провсё 1-3 часа и свобода от суток дрочилова киркой в пустотуСуньте это в оп пост, кстате, если нету. А то я не посмотрел.
>>325577Зачем этот дроч, если можно взять любые ресы из NEI? Чтобы сказать, что честно добыл, после того, как уже считерил?
>>325591>Зачем этот дроч, если можно взять любые ресы из NEI? Кубачую вот этого.
А Сапиент в своих туториалах ведь читерит? За такой малый промежуток времени столько понастроил
>>325596Да. Он же сам об этом говорит еще в самой первой серии. Но у него и задача другая, он все таки туториалы снимал.
Есть ли профиты от использования сейсмического проспектора? На данный момент ищу руды с помощью лазера и сканера, по мануалу я так понял что он только 5х5 сканирует что вообще ни о чём. Также нужно крафтить принтер, сканер.
>>325608ЦР сканер из ИК2 сканирует куб 13x13x13 блоков, а проспектор сканирует 5х5 область до самого бедрока. В поиске определённых руд, если знаешь глубину залегания, ЦР выгоднее и быстрее, но если просто хочешь выяснить что есть в области, то проспектор скажет больше, плюс даёт инфу по нефтегазу.
>>325609ну тогда нафиг эту еблю, надо динамит тратить, ждать пока запишешь в проспекторе, ждать пока отсканит, ждать пока распечатает, ждать пока книгу сошьёт не говоря уже о чернилах, коже, клее. Я лучше буду стрелять лазером и каждые 20 блоков сканить. Чем бегать с каждого места к базе раде информации, которая вообще не информативна в отличие от сканера ИК2.
>>325591Тоже можно. Но очень сложно удержаться потом не начать доставать из НЕИ готовые слитки. Нахуй ждать пока она там сготовится. А так честно добыл и не считерил
>>325681>А так честно добыл и не считерилOh you.Ну можно для стартпака накинуть себе стаков руды, а дальше, тип, бегай и ищи.
Покажите ваши базы. Скрины сделайте. А то творческий кризис.
Почему тут так пусто? Скучно играть, когда некому отписать о своих достижениях. Даже грустно, можно сказать.
>>325710>>325714>Суб 03:07:03>Суб 06:55:43>Почему тут так пусто?Осло, хули показывать, если база из говна и палок, все машины висят гроздьями на проводах, никакой автоматизации, вечная беготня со стаками и капсулами между машинами и сундуками?
>>325684тоже верно. Есть же бонусный сундук. Можно нахуячить десяток сундуков с кучей руды и заебись.Как раз хватит до hv майнера, а там уже похуй, только успевай сундуки менять
>>325714Все пердолят сидят. Хочешь фаллометрии, иди куда-нть в соседний тред, где аутируют в ваниллу на сервере samscothall
>>325731Ну ты хоть билдкрафт бы поставил
>>325743Проблема не в том, чтобы просто трубы кинуть для автоматизации, а в том, что машин много надо для полной линии производства, а это парит ещё сильнее.К примеру, сейчас у меня стоит вопрос о переработке халькопирита для получения металлов платиновой группы. Там по скромным оценкам надо 4 химреактора и 2 электролизера, благо автоматическое производство азота и кислорода из воздуха у меня уже налажено.
>>325746Родина тебе дала Applied Energetics.
>>325747НЕ НУЖОН МНЕ ВАШ ЕНТОТ
Поехавшие любители копать кремневой киркой неделями, вам ресурсы из деревень и прочих данжей тоже ФУУУ ЧИТАК?
>>325767Чего кремниевые? Магнетит же напрямую в железо плавится. Даже с нормальными кирками бывают с жилами проблемы, особенно на MP-серваках на фоне последних постов
>>325767видел кремниевую кирку какого то аутиста, которая после миллиона сломанных блоков скапывала любой блок мгновенно и с которой можно спокойно перемещаться под землей посредством выкапывания тоннелей на спринте
>>325801Этот аутист я. Тот мир успешно удалился, сборка осталась, MC new horizon. Играть тянет, но опять искать ресурсы, опять качать кирку...
>>325751Требую скрины ответственного человека в студию!
>>325814в чем проблема хуякнуть через креатифф ?
>>325887Опыт кирке? Так же нельзя. Ресурсы? Заебет сразу же играть - проверено.
Можно ли сделать автокрафт нескольких предметов используя один Molecular assembler? И зачем нужна обведенная область?
>>325944отклеилось
>>325944Можно, нужно к нему ME Interface любой прилепить (можно несколько с разных сторон), шаблоны в интерфейсы пихаешь.>обведенная областьВ верхние ячейки указываешь шмотку с точностью до штуки. Внизу интерфейс поддерживает количество. Если есть карта на крафт в интерфейсе, то таким образом можно поддерживать количество некоторых деталей в системе. Или можно сюда какие-то шмотки пихать, потом доставать извне.
>>325949хорошо вот добавил в интерфейс нужно кол-во вещей, как теперь их заставить выгружаться в устройство к которому подключён интерфейс?
>>325955разобрался, импорт с модулем конвеера
имеет ли смысл заменить 3 одноблочные паровые турбины на 512В на одну многоблочную?
>>326035Большая турбина более тонконастраиваемая по потреблению пара и эффективному выхлопу Eu, даже выше 100% есть роторы. Но нужно будет обслуживать ротор. Маленькие турбины имеют 50% эффективности, да и вольтаж ограничен 512. Заменить стоит, когда понадобится EV-ток.
Спасаю гречкотред от ёбнутого вайпа!
>>326174Чё? Таблетки не принял сегодня?
Спасаем уютный тред!
>>326174>>326183>>326187МОЧЕРАТОР, ВАЙП!
>>326174Спасаю вайп от ебанутого гречкотреда.
>>325928Неужели разраб тинкера не дал возможности накрутить стату кирекек?
Почему из hatch не передаётся предмет (наполненная капсула) хотя там стоит конвеер в режиме экспорт, сундук пробовал ставить рядом, также не работает.
>>326285Предметы выводятся только через штатный люк хатча. Конвеер не работает, но модуль помпы работает. Вообще, существует fluid canner для этих целей, иначе зачем он.
>>326280Скорее всего нет
Не пойму, что за ерунда с Mass Fabricator.Во-первых, в рецепте написано 256 Eu/t, т.е. как он будет работать на тирах LV и MV?Во-вторых, у меня HV фабрикатор жрёт больше заявленного в рецепте - в 2-ух литиевых батареях буфера медленно уменьшается запас электричества, хотя буфер подпитан на 2 х 512 Eu/t тока. Даже если я где-то проебался с потерями в проводах и прочим, то всё равно он жрёт 2 ампера.
>>326385https://ftb.gamepedia.com/Mass_Fabricator_(GregTech_5)#GregTech_5.09_Changes
Никто не знает как сделать так, чтобы капсулы из химреактора через трубы эндер ио шли по 3 в один input hatch а 1 в другой?
>>326468в адвансед итем фильтре можно вроде как количество предметов указать
>>326358Жаль.
Дорогие грегпердолики, от всей души поздравляю вас с Новым годом!Пусть в Новом году поиски оловянных жил с кремневой кирокой станут ещё длительнее, рецепты ещё более усложнёнными и боль от взрывах на базе ещё сильнее!
>>326606И тебя с Новым Годом, пердоля!
>>326612
>>326612Кто череп?
>>326620Blood-Asp, разработчик GT Unofficial
>>326620сука ты уёб ок блять ебаный тебя что ЕБЁТ ЧТОЛИ мудак сука БЛЯТЬ
>>326625Перевод уровня /б/
>>326606Спасибо. Ты не тот же анон, что поздравлял в прошлом году?
>>326645Как смогзавсегдатай b>>326665Да, какой-то год я поздравлял
>>326665В прошлом поздравлял я, а сейчас меня опередили.
>>326665https://arhivach.org/thread/148954/#238751
Мне пятый или шестой накатывать?
>>326725Нам как, примерно прочувствовать, понравится тебе 5-ый или 6-ой?
>>326760Штабильности где? Какой актуальнее?Мне на сервер для пары школьниц накатить.
>>326762Пукан стабильно будет при любой версии гореть.
>>326762>Школьниц))00По теме - твои школьницы охуеют от шестой куда сильнее, чем от пятой. Особенно попадая в очередную производственную дыру.
>>326762>для пары школьницТралишь тип? Тут надо быть ультразадротом. Я-то заёбываюсь с новым GT5, хотя раньше спокойно задротил GT4, IC, BC и прочее техноговно.
>>326772Они отчаяные аутисты.Алсо, техникой буду заниматься - а им поручу самую унылую и неквалифицированную работу: копать шахты, сосать cock и пахать грядки. А они и рады(вроде).
День добрый, помогите найти какой-нибуть сервер (с небольшим онлайном), версии до 1.7.10 и НЕ засранный кучей индустриальных нонейм задромодовДавно когда-то играл на Craftopia, на котором был охуенный мод PFAA Geologica, но сервер пал, так что очень хотелось бы конкретно с ним и GregTech 5/6, остальное по минимуму - без туевой хучи всяких свистелкоперделок с пч0лами, роботами-долбоебами, компуторами, анальными карьерами и выращиванием эридиевого салаЗаранее благодарю
>>326871IPcraft
>>326772>gt5>новый
>>326903Сравни GT5 первых версий и последнюю версию блудаспа, разница огромная, и именно в плане сложности.
>>326895Спасибо за наводку, анон. Душевный сервер. Добра тебе
>провода сгорают от высокой силы тока>трубы уничтожаются от неподходящей по температуре жидкостиРЕАЛИЗМ!>в оловянной капсуле можно перенести плазму и лаву>предметы из наквадаха прочего тугоплавкого можно расплавить в печке>fluid extractor на MV плавит в жидкость наквадах и прочие тугоплавкие металлы, при этом порошок, даже стальной, можно выплавить в слиток только в доменной печи.OH WAIT...
>>327052Есть куда стремиться.
>>327052А такой спаун вам как? Тоже натуральный фотореализм.
>>327052Вспомни химию грега, где реакции подзабыл, но примерно так навроде сера + вода = серная кислота, электролиз р-ра азотной кислоты на капсулы с азотом, водородом, кислородом (!). >>327054Что на пикче, обьясни?
>>327058На пикче я показал, как выглядят координаты 0;0 в гт6. 9 биомов на площади 12х12 чанков.
>>327058Кстати, реалистичную и интересную органическую химию из 5.09.31 порезали, теперь опять тупо.
>>327058Последние 2 пункта с плавкой металлов, это даже не в плане реализма скорее, а логики.Вот есть tungsten пыль. Плавится только в доменной печи при температуре 3000К аж 5 минут при 120Eu/t. Значит плавим её там, получаем горячий слиток. Остужаем вообще не понимаю зачем внедрили эту стадию. Теперь этот слиток можно расплавить в fluid extractor при 85Eu/t за 1,2 секунды и залить в форму слитка. Даже без фазы охлаждения. Болты или стержни, сделанные из такого слитка, можно расплавить в обычной печке в самородки, но tiny/small pile или dust плавятся только в доменной печи. И такая нестыковка со всеми металлами, плавящимися в доменной печи.
>>327064Меня это тоже бесит. Понятно что майкрафт не претендует на реализм, но например также не понимаю нахрен нужен вакуумный морозильник. Что предмет сам остыть не может? С помощью пара в 100 градусов плавим бронзу и она почему-то не плавит те же бронзовые трубы через которые идёт. Мне хоть и нравится гречка 5-я, по крайней мере идеи заложенные в ней, но я бы многое переделал.
Никто не знает важно ли для гречки отыскание края? Мне просто хочется туда попасть а нашёл две сломанные крепости без портала. По идее ресурсы все есть и в обычных двух мирах а есть ли такие которые есть только там?
>>327074Ну в шестой как минимум именно там можно найти жилы наквадаха. А так же иридий с платиной в бОльшем количестве.
>>327075А в 5-й он значит не совсем нужен?
>>327076Да и в шестой-то не особо. Разве что за шмелями зайти.
>>327073>но я бы многое переделалну дак переделай
На этот раз меня хватило только до начала сборки компа токамака. Буду строить, пока потенция к развитию не вернётся.
>>327146Сделай фулл город с инфраструктурой, у каждого в доме должно быть по печке/микроволновке, водопровод и тд
>>327148Только не тогда, когда трубы и провода занимают кубометр, а расход и потери в кабелях такие, что на каждый дом по ядерному реактору надо.
Аноны, почему может глючить МЕ сеть? Периодически МЕ сеть показывает мне такую картину: Энергия есть, МЕ контроллер всегда работает, переливается. При наведении прицела на терминал Вайла пишет, что нема каналов, но кабель на 32 канала не забит.
>>327150Отклоняет сообщение, хз крч
Анон, ЧЗХ? Как сделать обычную деревянную пластину для первой электронной схемы? NEI предлагает какой-то ебанутый рецепт на верстаке. Еще пластину можно получить из древесной пульпы (мякоти?), но она получается только с помощью электрических машин. С ходу в интернетах рецепта не нашел.
>>327186а что в паровом веке её не судьба сделать?так машин аналогичных дохрена
>>327187Например?
>>327187вроде дерево в дробилку, а потом в компрессор если ничего не путаю
>>327189гречки дома нет, если я ошибся посмотри как с помощью электрических сделать и сделай вместо электрических паровыми
Извините, я тупой. Совершенно верно, бревно в масератор, полученную пульпу в компрессор.
>>327191да ничего страшного, сам иногда туплю и даже в неи не вижу в упор рецепта
Блядь, хули в шестой гречке машины молчаливые, беззвучные? Грег вообще планирует добавлять звуки работы? Каждой машине уникальный звукinb4 спроси у грега сам
>>327208Эй, друже, может, ты заценишь все эти палки и камни на землице?Ну в самом деле, зачем тебе индустриальные звуки?
Зараниевый перекатhttps://2ch.hk/mc/res/327221.html
>>327220>все эти палки и камни на землицеЭто ты о террафирме?
>>327224Ага, он о части террафирмы, которую себе позаимствовал Грегориус.
Никогда не играл с данным модом, как вкатиться ?
Какие есть возможности получения пластика кроме дист. башни? Версия 6.06.10.