Джон считается одним из наиболее влиятельных людей в игровой индустрии. Он приложил руку к таким культовым проектам, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Недавно он решил уйти на покой, занявшись исследованием виртуальной реальности и ИИ. В связи с этим Джон вынужден был купить новый компьютер, сердцем которого стал 64-ядерный AMD Ryzen Threadripper 3990X.Не став вдаваться в подробности Джон подшутил, сообщив что до этих пор сидел на медленном твердотельном накопителе Intel SATA. Сейчас он обзавёлся новеньким SSD Patriot Viper VPN4100, поддерживающим самый продвинутый и скоростной интерфейс PCI-Express 4.0. Источник:https://overclockers.ru/blog/TEXHAPb/show/35557/sozdatel-legendarnyh-igr-doom-i-quake-dzhon-karmak-rasskazal-o-pokupke-novogo-kompjutera-smenil-medlennyj-intel-na-bystryj-amd
>>7309542 (OP)Купил комп в 2014 перед кризисом за 2 000$ на то время 65к, до сих пор играю во все игры без проблем. Что я делаю не так? Почему я должен менять комп?Как представлю, что сейчас опять за топовый комп надо 2к платить, а это 160к рублей, так сразу ПУТИН ХУЙЛО.Рашка парашка пидорашка чтобы ты нахуй развалилась.
>>7309542 (OP)>Intel>AMDУбедительная просьба к отписавшимся ниже, укажите, пожалуйста, в конце своего поста ваш возраст в скобках (26лвл)Интересно, как в данной теме возраст влияет на мнение
>>7309605Купил комп в 2010 ом. Амд 6 ядерный и видюха radeon.Играю во все игры без проблем.Ведьмак 3 на минималках 40-50 фпс.Арма 3 50-60 фпс на максимуме.Искрене не понимаю нытья. Зачем что то обновлять если и так 40-60 фпс везде гарантированы.
>>7309615Смотрю сводные архивные рейтинги производительности с ichip Выбираю чо пободрее в пределах 5к на авито.34лвл
>>7309619Еблан, ты Q1/2 проходил? В 96 году первый Quake произвёл фурор, другого слова у меня просто нет.После него на поделия типа Duke Nukem и Shadow Warrior (хотя игры годные) с технической точки зрения смотреть не хотелось.
>>7309690А сколько надо. В дерьмаке если в поле 60 фпс в городе 40. Яе еще надо то? На максималках на 10 фпс ниже.
>>7309701Там скорее всего i7 на 1150 сокете, 16Gb RAM и видяха HD 7970/либо если успели выйти, то GTX 980/970.Мимо Ванга
>>7309681>Еблан, ты Q1/2 проходилДа>произвёл фурорНи хуя он не произвел, угловатое говно в цветовой палитре говна>Duke NukemКрасивая стрелялка с юмором
>>7309717>Q1>угловатое говно>Duke Nukem>Красивая стрелялкаСъеби, говно слепошарое с болным восприятием.
Кстати в треде погромист. Это я.Вот.Хочу сказать что процессор темболее количество его ядер на игры не влияет почти нихуя. Вся нагрузка лежит на видеокарте.Из 64 ядер в каком нибудь ведбмаке 3 будет использоваться только одно т.к. больше нахуй не надо и погромисты не распаралелили игру(99% игр не распаралелины на потоки, в лучшем случае там будет 2 потока но ни как не 64), да и при 100% загрузке любой процессор не проживет и дня.Итак как выбрать видеокарту.Важна пропускная способность карты т.е. сколько мб она может через себя пропустить. Частота процессорабитность шинычастоту памяти.Объем памяти уже не влияет нихуя т.к. в даже самой дешевой >1 гб. Из этого гб будет использоваться 500мб так как больше нахуй ненужно весь этот графони весит не много. Все эти 8 гиговые видиокарты тупо маркетинг для бумеров которые по старой памяти думают что чем больше мб тем лучше.Аналагично с RAM не понимаю нахуя покупают 64 гб рам если используют максимум 2.
>>7309762Там двач вырезал знак умножить расчетах пропускной способности частоту умножить на битность на частоту памяти.
>>7309542 (OP)Опять прткнутый амдпетух вылез из под шконаря и пытается тут всех господ измазать говном
>>7309794Так чухан это ты, коли копротивляешься за полуспрайтовое говно, называя первый full-3D шутер "угловатым говном".Ты жалок.
>>7309605Это ты нищеброд, сменил феном на фуфыкс, потом на 8-ядерный фуфыкс, сейчас на 8400 сижу, скоро может на рузен 4ххх перееду, больно уж хорошо лизка его делать начала. Видяху тоже, 270х - рх470 - 1070 асус с 3 вертушками, на подходе может норм 3ххх поколение наконец-то подъедет, или АМД черт с ним уж. И во что ты там играешь на пеке 2014 года, в ведьмака на высоких и в дум на средних?
>>7309615Intel Xeon W-2102 Quad-core (4 Core) gtx 880 ti16GB DDR336lvlЗнаю что урод получился, вообще похуй лол, собирал чтоб тянуло Рим2 на максималочках, и доставка на следующий день была. До сих пор тоталворы последние заебца робят.так-то на соснолях играю
>>7309844Феном 4 ядерный, фх6300 и 8320 каждый раз давали буст при апгрейде. Даже сейчас 8300 с натяжкой можно назвать актуальным. Хотя проще было взять 2600к какой-нить и сидеть на нем дохуя лет, кто ж знал.
Да даже у Булкина в компе за лям такой процессор. Понятное дело Кармак у него увидел, грит, хочу такой же.
>>7309717Дебил, это была первая 3д, а не 2.5, как остальные, игра. И первый нормальный мультиплеер, что сделало её легендой! Только мультиплеер был для избранных, слишком компактные карты, из-за этого охуенная динамичность, в которой нубы спавниться не успевают, ловя ракету за ракетой.
>>7309866>Хотя проще было взять 2600к какой-нить и сидеть на нем дохуя лет, кто ж знал.Все игровые бенчмарки тебе об этом говорили в 2011.
>>7309952То, что твоя мамка неохотно играла - это ничего не значит. А везде, где появлялись локалки, это была единственная сетевая стрелялка, тогда это было пиздец как ново и охуенно.
>>7309681а у меня в 2002 был селерон вместо процессора и mx440 вместо видеокарты, я ничего не понимал в компах, но q3 шла вообще без проблем, я считал что так и должно быть, лол
>>7309960>первая 3д,Ткк я не спорю, но выглядела она как говно>нормальный мультиплеерКомпутеров мало у кого было, клубы с быдлом и пивасом появились потом, а тому скаму даже Квак зайдет>охуенная динамичностьАга, на 1кв метре куча пидаранов скачет и палит во все стороны не глядя
>>7309989>это была единственная сетевая стрелялкаНу так и говори, что она на сетевых задротах взлетела.
>>7309762новые игры уже грузят ядра, следующие игры будут все больше использовать многопоточкабудут использоваться модели типа "пул потоков", те все будет разбиваться на задания а задания уже будут раскидываться по потокама не как раньше что основной цикл игры крутился в одном главном потоке, а на другие потоки раскидывали второстепенные задачи
>>7309645>26>>7309661>34лвл>>7309697>35 лвл>>7309852>36lvl>>7309938>19 лет)Благодарю, вообще, суть моего опроса заключалась в том, чтобы определить примерный возраст дискутирующих на тему амд/интел. Т.к. когда я недавно задался вопросом обновления древней пекарни (е5700), оказалось, что существенная часть обсуждений современного железа идёт на уровне спора пятиклассников на перемене.
>>7309762>Объем (видео)памяти уже не влияет нихуя т.к. в даже самой дешевой >1 гбты думаешь как программист, я тоже сделал ту же ошибкупотому что если ты кодер, умом ты понимаешь что видеопамяти вообще не много надо на видеокарте, тк в ней должен хранится только формируемая картинка, кадровый буфер (если упрощать)НО сегодняшние игроделы используют память видеокарты как оперативную память (особенно страдают этим порты с консолей, тк там другая архитектура)поэтому если хочешь играть в мощьные игры - видеопамяти должно быть 4Гб минимум, а лучше 6-8Гб
>>7309762>Аналагично с RAM не понимаю нахуя покупают 64 гб рам если используют максимум 2.ты, наверное, не играл в современные игрыразрабы тоже предпочитают загрузить по больше в оперативу, даже если данные не сразу понадобятсяособенно страдают этим какие-нибудь песочницы (где дохуя созданного контента от игроков на карте) типа раста или арка - те спокойно могут выжрать больше 16 гигов оперативной памятимногие современные игры выжирают больше 8ми гигов, так чтож на сегодня - 16 гигов это минимум
>>7310057Я и говорю что молодой - ты че думал что он изза того что игру 25 лет назад разработал или сколько ему уже 80? Он дум будучи еще пиздюком сделал, она же не сложная технически как современные игры.Ппц что за люди тут сидят, не знают кто такой кармак.
>>7310013Иди нахуй, клоун, мир не обязан соответствовать твоим ебанутый вкусам. А популярность говорит об успешности игры.
>>7310099Не знаю или не помню уже, щас то кармак повзрослел уже, интересно какие от него новости еще через 25 лет будут
А нахуй вообще апгрейдить проц, я уже третью видюху меняю, но проц как был 2600К, так и стоит, хватает для всего, в случае если я чем то нагружаю пк и одновременно играю, то иду в диспетчер задач, распределяю всё по потокам, и всё летает
>>7309605Молодец, ты все правильно сделал. R9 290x и gtx 970/980 до сих пор тянут все игры без проблем
>>7310027Ты даже не представляешь как это сложно разделить все на дохуя потоков. И если в игре температура твоего интела меньше 70С то загружено только одно ядро.Могу зжечь нахуй любой процессор загрузив его на 100% мимопогромист. Хотя да ребут на 100С не даст.Ну и самое главное нахуя столько потоков? Для многопоточности и придумали GPU многопоточность нужна только для графония и на GPU все так и идет.
>>7309993>>7310077Видимо МХину никто не миновал. Тоже стояла в ПК в 2002 году, когда школу заканчивал.Q3 шла отлично, хех (проц был AMD Duron 800).
>>7310047Ну, как видишь, не всегда так.На Оверклокерс, например, вообще основная аудитория с регой до 2010 года сейчас 35-40+
>>7310174Сам до середины 2019 года сидел на 3770, потом перестало его хватать для нового Assassin Creed (да, говноедство, но благодаря ему я понял что пора...).
Что-то с АМД не так. Пока еще непонятно что именно. Но это все ненадолго, какой-то подвох нутром чую. Можете скринить, года через два пригодится.
>>7310561С АМД типичный рыночекпорешал. Если интел продолжит посасывать, то они начнут гнуть пальцы и плавно заменять свою альтуристично-зазывательную политику на жидовско-гешефтную. Цены на 3000 серию - уже первый звоночек.
>>7310460>На Оверклокерс,Мне кажется, тут ещё дело в том, что форумы - более привычная форма общения для опытных пользователей интернета. Юнцы же привыкли получать готовое однобокое мнение из ютуба/статей, а потом транслировать это мнение во все комментарии, куда руки дотянутся.
Многопоточность пока в играх не реализована. Когда новые консоли выйдут тогда начнут появляться игры для 8 ядер. Сейчас 4 ядра по 5ггц в играх показывают себя лучше 8 ядер по 2.5ггц
>>7310300Привет, извините что так поздно, но я покушал и пошел вздремнуть.Итак, гта 5, относительно старая игра, в выкрученных на максимум уровнях графония и отрисовке 1х1 откушивает 5.7гб исключительно видеопамяти. С отрисовкой 2.5х1 соотвественно до 11гб. Оперативной памяти игра стабильно откушивает на уровне 2 гб, все верно.