Похоже, в следующем поколении видеокарт AMD Radeon уже не будет графических ускорителей с 4 Гбайт видеопамяти, даже начального уровня. Компания посвятила последнюю публикацию в своём блоге разговору о том, что во многих современных играх 4 Гбайт уже явно недостаточно.Ряд новых высококлассных проектов действительно значительно выигрывают за счёт наличия большого объёма видеопамяти для хранения необходимых ресурсов, работы в высоком разрешении и применения новейших визуальных эффектов. Сегодня AMD предлагает широкий выбор видеокарт с 6 или 8 Гбайт видеопамяти: это и ускорители Radeon RX 570, RX 580, RX 590, и серия RX 5000. AMD отметила, что при недостатке объёма видеопамяти даже в разрешении 1080p игроки сегодня могут испытывать ряд проблем:• сообщения об ошибках и предупреждения об ограничениях;• пониженная частота кадров;• проблемы с текстурами и задержки игрового процесса. AMD привела пример, что Radeon 5500 XT 8 Гбайт может запускать Doom Eternal при настройках Ultra Nightmare с частотой 75 кадров/с в 1080p, в то время как та же карта с 4 Гбайт попросту не способна применять те же настройки графики. А в играх вроде Borderlands 3, Call of Duty: Modern Warfare, Forza Horizon 4, Ghost Recon Breakpoint и Wolfenstein II: The New Colossus при сравнении карт с 4 Гбайт и 8 Гбайт видеопамяти наблюдается повышение производительности на уровень до 19 %. AMD, разумеется, делает акцент, что лидирует на рынке видеокарт, предлагая по той же цене, что и у конкурента, ускорители с более внушительным объёмом видеопамяти. Но куда важнее, что, говоря о конце эры ускорителей с 4 Гбайт видеопамяти, компания вряд ли станет выпускать такие продукты в следующем поколении RDNA 2, которое ожидается в этом году.https://3dnews.ru/1012839
>>7695480 (OP)Уже как лет 20 каждый год это происходит. Любой проект - коммерческий. Геймдев идет подруку с хардачом и софтом всегда, даже владельцы уже одни, по сути. Шутка про делаем вирусы, потом выпускаем антивирус уже давно не шутка.
>>7695480 (OP)6Gb в FHD уже в притык, не понимаю, о чём новость?1660 пол-года назад сменил на 2070S, теперь можно не использовать компромиссы в настройках.
>>7695480 (OP)Мир изменился, если раньше программист имел основы, где совершенство кода ставилось в оглову угла, то теперь это сборище проходимцев. Сделать по быстрей и заработать денег.
>>7695588Рыночек порешал. Всё то же, что и настигло инженеров в свое время. Как только их становится много - они нахуй никому не нужны.
>>7695480 (OP)>конце эры ускорителей с 4 Гбайт видеопамятиТолько пару месяцев назад с 1 гб пересел, а уже 4 неактуально. Ну пиздооос.
>>7695480 (OP)Уже 2 года как мало. Сижу на 1660Ti с 6 гигами и то не всегда вывозит. А 4Гб это в 2020 году уже уровень офисного ПК.
>>7695588>основыЕщё хуже лож построенная на убеждениях...Которые начинаются с детства, это радость и смех, когда тебе безразлично мальчик это или девочка. Это чёртовы коммунисты с демократами нас поделили, на красных и синих.
>>7695480 (OP)Ну все так и есть. Взял в 2018 себе 1066, на харкаче говорили 6 гигов овердохуя, 3 гига и так на все хватит. Вот только уже тогда находились игры которым 6 не хватало, сейчас любую современную игру ставишь на ультра, где есть счетчик видеопамяти показано что требуется 8+гигов
>>7695480 (OP)>>7695697На кой хер вам супер мега ультра настройки? современные игры смотрятся практически одинаково на средних и на ультрах, разница разве что в сглаживании блять
>>7695710И на любых настройках они смотрятся как кусок говна. Последний отсосин был хорош чисто визуально. Жаль что уныл полностью.
>>7695710Сглаживание и качественный свет - более половины составляющей картинки. Я теперь ещё и DSR 1.4 - 1.6 выставляю, вообще красота. Ни капли мыла и ни намёка на лестницы.Мимо-анон-с-2070S
>>7695743Говно, а не аналогия. Я к тому что можно играть вполне на высоких, которые займут 4-5 гигов видеопамяти, а ультры которые сжирают 8 гигов видеопамяти и делают текстурки ОЙ ЕБАТЬ ЕЩЕ ЧЕТЧЕ нужны только для школьников, которые стремятся иметь самое ТОПОВАЕ железо и дрочат на 200 фпс.
>>7695480 (OP)Так это только начало. Сейчас новые консоли выйдут и для того чтобы играть порты 2д индикала с них, нужно будет покупатьновые видеокарты с 10 гигами памяти
>>7695761У того анонс аналогия прямо в точку. Любишь компромиссы и возню с настройками - сиди на древнем дерьме.
>>7695773>играет в игры на высоких, а не на турбопердоультрах с доплатой в стоимости железа ~30000 руб>говноедНет, ты просто школьник
Надо делать сразу как у ССД, на 64, 128, 256 Гб и тд. И чтобы отрисовывать текстурки не только в поле зрения игрока, а вообще по всей карте. Вот тогда и полноценный открытый мир можно будет завезти.
>>7695672Самое смежное, что когда изменяешь данные на гипервизоре програмно вмешиваясь, ставя ему значения выше до уровня значения, которые указал разрабочик, но с изменёными данными она запускаеться на более слабом железе. Что это значит, да ничего или ты нищиброд или из тебя выкачивают деньги, загоняя в кредит, очьнись поня.
>>7695790>>7695791Семён плиз. Если ты работаешь не заводе за 17к и считаешь своё говно за 40к хорошей пэка, проблема в тебе. Называть всех кто с тобой не согласен школьниками признак не далекого ума.
>>7695789>компромиссы и возню с настройкамиДа у нас тут жопорукий школьник, смотрящий кинцо и серущий под себя от одного вида пункта "настройки", ЧТД доказать. Таким впаривать хуйню за мамкины деньги - святое дело.
>>7695819У меня рязань 3600 и 2070 сюпер. Буквально 0 причин иметь железо получше, разве что ты 4к-дебил, что по сути равняется школьнику который живет понтами среди друзей-школьников.
>>7695480 (OP)>в следующем поколении видеокарт AMD Radeon уже не будет графических ускорителей с 4 Гбайт видеопамятиИ правильно, нахуй они будут нужны если в эфире DAG не влезет
>>7695840Мань, у меня ПК с 93 года, когда ты ещё в лучшем случае ходил под стол пешком.И вот сейчас, когда мне 40+, тонкие настройки для выдрачивания +3-5 fps мне нахуй не всрались, уж извини.
>>7695844Двачую адеквата. Грустно, когда действительно происходит >>7695588 в угоду детсадовцам-понторезам.
>>7695844Игры в 4к смотрятся охуенно. Другое дело что нынче это очень дорохо и 17к-среднему классу в РФ надо подождать еще лет 5, чтоб начать обмазываться подобным.
>>7695872В этом то и суть, только школьники мгновенно начинают визжать "ррррряяяяя там рдр2 не идет на 300 фпс в 8к на турбопердосракоультрах, ГАВНО ГАВНО ГАВНО".>>7695891Кушай-кушай хлебушек от маркетологов, за маму и за папу.
>>7695863Ребенок, если у тебя мозги иссохлись и ты в состоянии только пресс икс ту вин, это не значит, что другие стали такими же долбоебами.пека с 90
Отправьте мне свою старую видеокарту, а то я на гтх 750 сижу, хочу в киберпанк поиграть перед смертью.
>>7695844игродебил, ты? я узнал тебя по твоей шизоидной манере мерить железо по способности выдавать 60 фепасаов в твоей любимой йобе.
>>7695904Тупой доблбоеб, у меня 20 лет игрового стажа и когда я говорю, что игры в 4к != игры в фулхд, тебе лучше со мной не спорить сука. Я говорю именно про графику и интерпретацией мозгом картинки с монитора. Высокая частота и высокое разрешение очень сильно сказывается на восприятии игрового мира.
>>7695934>мерить железо по способности выдавать 60 фепасаов в твоей любимой йобе.А как еще его нужно мерить?мимо манюня
>>7695905У меня ничего не смохлось. После работы мне просто хочется открыть пефко и запустить любимые игры на максах. Всё. Лишняя ебля мне не требуется.А приставку не хочу. Геймпад это говно полное.
>>7695934Нихуя не понял, но видимо не я. Я всего лишь хуесосю школьников которые у мамки просят топовое железо, потому что васян с задней парты сказал что скоро выйдет гтх 9999х и его видяха, купленная месяц назад с двух зарплат мамы, станет гавном.>>7695949Успокойся, попей водички. Я играл на 4к монике, разница есть? да. стоит ли эта разница нехуевой такой доплаты за какую нибудь гтх 2080ти? хаха, нет. А вот 144гц это тема, да.
>>7695480 (OP)>AMD, разумеется, делает акцент, что лидирует на рынке видеокарт, предлагая по той же цене, что и у конкурента, ускорители с более внушительным объёмом видеопамятиШел 2020 год, а маркетологи все еще пытаются внушить, что объем памяти - самая важная характеристика.
>>7695986Тут и производители жд подключились, кстати, ведь ААА йоба уже по 100-150 гигов из за этих текстурок.
>>7695480 (OP)>видяха на 1000 гигов, 1кккк разрешение, бесконечное количество оперативы, триллиард кадров в секунду>где отражения? где физика? где реалистичный звук?>пук. среньк. вот будут видяхи на 2000 гиов, вот тогда ..
>>7695885Но я не об этом хотел сказать, а то что из-за огромной жадности корпораций, они искусственно создают более высокие требования к ПК, что создать спрос. Они же не пытаються улучшить кодовую базу, им это не нужно им нудна прибыль. Они думают, когда умрут деньги, дома, машины с собой заберут, но этому нет доказательств. Но есть огромное количество примеров, кто не жадничал, а отдал продукт в свободное плавание.
>>7695844Все, кто пересели с десятой серии на двадцатую - дауны уровня айфоноскама. Вообще нелепо смотрится заявление от человека с 2070с про понты и школьников.
>>7695844Вообще-то есть причина заменить Срузен на процессор, чтобы твоя 2070С не тыквилась об процессороподобный продукт Лизки.
https://www.ixbt.com/news/2020/06/09/geforce-rtx-3080-nvidia-150.htmlЕсли верить новым данным, появившиеся на днях фотографии действительно имеют отношение к видеокартам RTX 3080 Founders Edition, то есть референсным адаптерам самой Nvidia. Более того, источник утверждает, что Nvidia начала расследование из-за утечки, так как даже менеджер по продуктам и продажам компании якобы не видел эти фотографии до того, как их слили в Сеть. Под прицелом Nvidia находятся Foxconn и BYD, как контрактные производители карт Founders Edition.Также источник утверждает, что цена изготовления такой системы охлаждения, какую мы видели на снимках, составляет 150 долларов. То есть младшие и даже среднебюджетные карта нового поколения такой кулер точно не получат.У карт на снимках мы могли видеть печатную плату неправильной формы, но для партнёров Nvidia приготовила платы классического формата. Кроме того, источник говорит о трёх моделях видеокарт поколения Ampere на основе GPU GA102 и даже приводит некоторые параметры.RTX 3080 получит плату SKU30, 10 ГБ памяти GDDR6X и 320-разрядную шину. RTX 3080 Ti/Super будет основана на плате SKU20, сможет похвастаться 11 ГБ памяти и 352-разрядной шиной. Самой интересной является RTX 3090 Ti/Super с 24 ГБ памяти и 384-разрядной шиной. Источник считает, что такой адаптер выйдет вместо новой модели Titan, но пока это выглядит немного странно.
вспоминаю времена 2002-2010. Тогда каждая 3D гама просто взрывала мозг. Графон постоянно становился в разы круче и это было видно невооруженным глазом. Новые эффекты, все более крутые текстуры, прорисовка и т.д. Сейчас графоний особо круче не становится, про игровые механики и их деградацию в ааа вообще молчу, зато требования растут все сильней.
>>7695891>подождать еще лет 5, чтоб начать обмазываться подобнымКонечно, я же не долбоеб, чтобы выкидывать деньги на оверпрайснутое говно для понтующихся школьников. Любой здравомыслящий человек со своими, а не папиными деньгами понимает, что их следует вкладывать в дело, а не в свистелки с перделками. Стоящие же игры будут актуальны и через пять, и через двадцать пять лет (как очевидно каждому, графон в них практически не играет роли). А если единственное, для чего нужна игра - это хвастаться перед дноклассниками, кто раньше ее прошел, это по определению дерьмо.мимо300кквнаносекундугосподин
вы мне можете объяснить почему современные игры для пк нормально в 60fps на ультрах идут только на самых топовых видеокартах? Где логика? У меня ноутбук за 1100 долларов с видяхой на 3gb и Metro Exodus просто отказывался выдавать стабильный фпс, притом что игра стояла на ssd. m2
>>7696266В ноутбуке скорее всего стоит среднее железо. Ноутбуки с сильным железом стоят в два раза больше компов с таким же
>>7696242Отправной точкой ссанья в уши стал Кризис. Это 2007 год вроде. Он у меня тогда не шел на моей помойке. Но от графена я знатно охуел.
>>7695844Есть, у меня 2560х1440 монитор, игры на нем выглядят в миллион раз потрясней, чем в FoolHD, не говоря уже о 4К.
>>7696277GTX 1060 MAXQ, Intel Core i7 7700HQ, 8gb озу. Почему такого среднего железа недостаточно для современных игр? Это все просто ебучий финансовый сговор, когда выходили nfs undergroun, most и carbon они шли в стабильных 60 fps нв мсксималках, как и san andreas и vice city. Беда с оптимизацией пошла после 2008
>>7696331Поменялся формат в целом. В двух словах - этой сборки для FHD тебе хватит за глаза. А хочешь 2к/4к будь бобр плати деньги.
>>7696198У школьника в Рабских Эмиратах в лучшем случае есть нубук для учёбы 2008-2013 годов покупки, который кряхтя и пердя тянет каэсочку и САМП.
https://www.overclock3d.net/reviews/software/metro_exodus_pc_performance_review_-_rtx_on/4Разница между high и ultra заметна где-то с пятой минуты разглядывания скринов, но ведь не зря доплата в пару десятков тысяч рублей за топовую видяху, да.
>>7696184>24 ГБ Ебать, с таким объемом такую охуевшую порнушку можно рендерить, боюсь даже вообразить.
>>7695588Чел, ты не прав.Борьба за совершенство кода идет каждую секунду.Требования к ресурсам объективны. Количество/качество/интерактивность изображения и эффектов обязывают.
>>7695480 (OP)Для пиздатых игр вполне хватает 1060 3gbА а свой новомодный ааа сжв-кал можете сами играть, спасибо.
>>7695588Хуйновы, просто раньше ткустурка была на персе была 500на500 а на скале рядом 215на215 то сейчас 4000на4000 на крышке от люка текстура, 4000на4000 карта высот чтоб трещинки были 4000на4000карта освещения и тд.
>>7695952Ну он просто взрослый ананимус с пека для учёбы, делает серьёзные проекты - лабы в ворде ))))
>>7696060>>видяха на 1000 гигов, Память лишней не бывает, лучше иметь 8 гб и кеш текстур в памяти, чем 2 гб и дрючить шину к озу>1кккк разрешение, В теории важно для VR>триллиард кадров в секундуТакже важно, обеспечивает плавность картинки>>где отражения? Дорого, рейтрейсинг очень дорог сам по себе, это тебе не текстурку в 4к на треугольник натянуть>где физика? Что ты понимаешь под физикой? Она была ещё в hl1, когда бочки вниз падали, а в hl2 вполне годный физический движок подъехал>где реалистичный звук?Что ты понимаешь под реалистичным звуком? Генерацию звука в зависимости от материала ты не дождёшься, реалистичные отражения звука - это тот же самый рейтрейсинг, и мало того что дорого, так геймеры плеваться будут, ведь звук через стенки уже проходить не будет, а в некоторых случаях он будет идти с противоположной стороны от источника шума (отражения от стены комнаты, через которую проходит коридор), короче вся навигация по слуху уйдет в трубу>>пук. среньк. вот будут видяхи на 2000 гиов, вот тогда ..
>>7696470Попизди мне, пиарщик кала. Щас в стиме у любой говноигры кликера в требованиях дх12 и 2 гб рама, а размер дистрибутива не меньше 4 гб, потому что иначе пиздюки будут в обсуждениях задавать вопрос а почему так мало весит? В 2000х точно такие же высеры на Newgrounds были бесплатными и запускались на кофемолке.
Пиздюки, объясните мне, почему игра 2002 года до сих пор выглядит лучше любого современного мыльно-сопливого кала.
>>7697074>Что ты понимаешь под физикой?>Что ты понимаешь под реалистичным звуком?Вместо перерисовывания сцены из Rise of the Tomb Raider, просто киньте камень в воду. Что бы брызги в стороны полетели. Волны на воде. Воронка от погружения камня. Подъём песка со дна, когда туда долетит камень. Смачный "Бул-тых!" во все стороны. И так далее.Вот это и будет новый уровень графики. А не тупая накачка пака текстурами с неограниченным разрешением.
>>7698220Я понял, о чём ты, и я хотел бы также.Но этого не будет. По крайней мере ближайшие 10 лет точно.Потому что очень дорого. Во первых дорого в процессорном времени. Капли воды и физика жидкостей и материалов, на песчинки уйдёт множество полигонов, причём каждая из песчинок будет обьектом, который нужно просчитать, его вектор и положение.Во-вторых - это будет дорого в информационном плане. Очень большой поток данныхз придётся передавать всем онлайн игрокам. Иначе игроки не будут видеть всплекс от камня и движение песчинок. Или будут, но это будет другой всплеск, не такой, какой видишь ты.Самый простой пример - кс го. Положение трупа не отслеживается, у каждого в игре трупы падают по-разному в зависимости от лагов интернета и настроек графики.Ещё один пример из кс сурс - там бочки были игровыми обьектами, но разрабы поскупились на передачу положения самой бочки, из-за чего бочка рендерилась на стороне клиента. А так как есть пинг и задержки, у всех бочки летали от выстрелов по-разному, но на сервере бочка также летала и была препятствием, из-за чего бывали случаи, когда ты не мог пройти по коридору, потому что на сервере там бочка, а у тебя бочка в другом месте.