Для ИскБокса и ПС4https://www.youtube.com/watch?v=aOGwx3Ju6QQ&feature=emb_titleКомпания Activision Blizzard анонсировала Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Красочный экшен-платформер выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 2 октября. За разработку проекта отвечает студия Toys for Bob, которая ранее выпустила игры серии Skylanders и Spyro Reignited Trilogy.Франшиза Crash Bandicoot изначально была придумана студией Naughty Dog и разрабатывалась для PlayStation. Игра стала крупным хитом. На текущий момент серия насчитывает 18 релизов (включая ответвления и переиздания), а Крэш Бандикут некогда был маскотом Sony примерно так же, как Марио — лицом Nintendo. Но это было давно. Постепенно Crash Bandicoot перекочевала в руки других разработчиков, а в 2008 году стала принадлежать Activision Blizzard.Crash Bandicoot 4: It’s About Time одним присутствием цифры в названии намекает на то, что все игры после третьей перестанут быть каноном. Впрочем, об этом сказал и соглава студии Toys for Bob Пол Ян (Paul Yan) в интервью VentureBeat. «Я очень рад наконец-то раскрыть то, что мы разрабатываем последние пару лет, — сказал он. — Технически, это восьмая игра в серии. Но мы намеренно назвали её Crash Bandicoot 4, потому что позиционируем игру как истинное продолжение первых трёх игр».Игроки вернутся во времени к концовке Crash Bandicoot: Warped после того, как Нео Кортекс, доктор Эн-Тропия и Ука-Ука оказались на далёкой планете. После десятилетий бесплодных попыток тройке наконец удаётся сбежать и вместе с тем разорвать дыру во времени и пространстве. Крэшу и Коко (младшая сестра героя) предстоит спасти мультивселенную, объединив четыре квантовые маски (стражи времени и пространства) и изменив законы реальности.Игрокам будут доступны многие персонажи и новые способности. А действие истории развернётся в параллельных измерениях и разных временных отрезках. «Мы хотим вернуться к оригинальной идее, где классический геймплей Crash был сконцентрирован на точном платформинге, — сказал Ян. — И именно с этого начинаются события It’s About Time».Для поклонников классических частей Toys for Bob также предусмотрела несколько интересных функций. Вернётся трёхмерная карта выбора уровней — на ней вы будете прыгать во времени. Также Crash Bandicoot 4: It’s About Time похвастается «ретро-режимом» и «современным режимом», где жизни ограничены или безлимитны соответственно. К счастью, вместе с тем разработчики добавят больше контрольных точек и увеличат поле обзора камеры.Предварительные заказы на игру уже открыты. Если вы планируете покупать Crash Bandicoot 4: It’s About Time на PlayStation 4, то будете неприятно удивлены цене — 4999 рублей за стандартное издание. В то же время на Xbox One проект продаётся традиционно за доллары — $59,99 — что в переводе по текущему курсу составляет около 4166 рублей.https://3dnews.ru/1013970
> Crash Bandicoot 4: It’s About Time одним присутствием цифры в названии намекает на то, что все игры после третьей перестанут быть каноном. Впрочем, об этом сказал и соглава студии Toys for Bob Пол Ян (Paul Yan) в интервью VentureBeat. «Я очень рад наконец-то раскрыть то, что мы разрабатываем последние пару лет, — сказал он. — Технически, это восьмая игра в серии. Но мы намеренно назвали её Crash Bandicoot 4, потому что позиционируем игру как истинное продолжение первых трёх игр».Вот хули все так дрочут на ОРИГИНАЛЬНЫЙ КАНОНИЧНЫЙ геймплей и отрицают любые попытки его разнообразить? Это же просто коридорная бегопрыготня без какой-либо изюминки, которая протухла ещё в конце 90-х.Мне Twinsanity весьма зашла, например.
>>7798044Слегка по-уебански волосы сделали, будто её возрастное облысение настигло. Но вообще особо не поменялась и норм, жду соответствующие арты.
>>7798094>Это же просто коридорная бегопрыготня без какой-либо изюминкиХуесос, это и есть смысл Крэша. Нахуй не нужна никакая изюминка зумерская. Меня все устраивает.
>>7798115>это и есть смысл КрэшаА смысл Лары Крофт, надо полагать - чтобы ты лазил по уступам и стрелял в выбегающих из-за угла собак, при этом менялся бы только размер Ларкиных сисек. Только от этого смысла через три-четыре части серия начала тоже тухнуть и пришлось что-то изобретать.Вот изобрести они не могут, судя по всему. Из имеющегося сеттинга рано или поздно выжмут всё, а новые идеи зачастую неудачная хуйня.Соник доэкспериментировался уже, куда его это привело. Хотя там то же самое сейчас - дроч на классику с попыткой копипастить из первых частей, не имея и половины таланта тех людей, что над ними работало.
>>7798115>зумерскаяИронично, что ты это сказал, учитывая, что Крэш в трейлере делает селфи со смартфона или какой-то ещё хуйни.
>>7798123Удивительно. Ведь ВНЕЗАПНО оказывается, что по сюжету Крэш - зумер! Ахуеть просто! Невероятно!
>>7798141Неудивительно, в ремейке Спайро скелет танцевал танец парня с рюкзаком, меня чуть не стошнило.
>>7798094Так в этом и суть Крэша, что это честный трёхмерный платформер, а не экшен-адвенче. Прошлая четвёртая часть проебалась с настроением серии, она сосала у гба-версий. А тут даже за Кортекса дадут поиграть.
>>7798194Нет, первая на пс2, где ещё геймплей манкибола использовали.https://en.m.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot:_The_Wrath_of_Cortex
>>7798184В оригинале просто обычный танец былhttps://m.youtube.com/watch?v=tFcqLh6civAВ ремейке захотели зумерам угодить.https://m.youtube.com/watch?v=ihBkFBirlmA
>>7798211>где ещё геймплей манкибола использовалиБлядь, ненавидел эту хуйню. Одна из тех самых идей, которые херово работают.А за Кортекса уже давали поиграть в твинсанити. И за Нину, там же топ писечка кстати.
https://m.youtube.com/watch?v=S-eJ20EliEMТам геймплей подвезли, выглядит как третья часть, очень похоже. Поиграю на пк в 2021, лол. Но, думаю, буду бугуртить с этих платформ, которые надо временем останавливать.
>>7798215ЛяВ тот момент сделали то же самое - меметичный для тех времён танец для зумеровНе надо на это смотреть как на какую-то охуеть классику, это тебе она на волне ностальгии кажется классикой
>>7798043 (OP)Почему Крэш на одних скринах выглядит как торчок с ломкой в погоне за дозой, а на других (вот на втором даже) как торчок на измене?
>>7798503Так уже есть такой персонаж.И нет, я этого не говорил, просто Крэш всегда выглядел и вёл себя, как объебос. Падающие на башку ящики ума не добавят
>>7798120>Только от этого смысла через три-четыре части серия начала тоже тухнутьТолько для людей, которым новое подавай. Я бы с удовольствием сейчас играл в какой-нибудь Томб райдер 30 с высокополигональными сиськами Ларки, но вместо этого мне выкатили эмоционально нестабильную персону, геймплейно вырезающую с особой жестокостью толпы хуеносцев и плачущую в катсценах. И хуй его знает, когда теперь новую часть выкатят после продаж последней-то.
>>7798867>Я бы с удовольствием сейчас играл в какой-нибудь Томб райдер 30 с высокополигональными сиськами ЛаркиА потом эти люди жалуются на конвеер и засилье однотипных юбисофтопараш.Впрочем, на фоне Ларки из ребута и тридцатая часть классики бы зашла.
>>7799192То есть ты даже не рассматриваешь вариант, что люди, жалующиеся на конвейер и люди, не хотящие перемен в их любимых тайтлах, - это абсолютно разные люди?
>>7798867Мне ангел тьмы и аннивёрсари хорошо зашли. Могли бы и дальше осовременивать, но сконцентрировавшись на гробницах и головоломках. А не идти по пути анча, где всё одна сплошная заставка.
>>7798215Да, я про ремейк и ужахтаюсь. Оригинал позабавнее будет, движений побольше. Не знаю, была ли раньше там тоже отсылка к чему-то, но качество танца для меня выше даже при меньшем графоне.