Новости

Ответить в тред Ответить в тред
Глава Take-Two защищает повышение цен на PS5 и XSX: стоимость разработки игры выросла на 200, 300 Аноним 16/09/20 Срд 09:06:31 83470021
2
1

5YCid2nqeqw[1].jpg 68Кб, 604x483
604x483
Президент Take-Two Штраус Зельник в интервью изданию Protocol ответил на вопрос о повышении цен на игры, которые появятся на PlayStation 5 и Xbox Series X. К примеру, NBA 2K21. Цены на такие продукты подскочат с 60 до 70 долларов.

«Правда в том, что отпускные цены на игры не менялись почти 15 лет, а стоимость их производства выросла на 200–300%. Но никого не волнуют наши затраты, я это понимаю».

«Мы поставляем более крупную игру за 60 или 70 долларов, чем 10 лет назад. Возможность тратить деньги в наших играх на микротранзакции совершенно необязательна, и это не условно-бесплатная игра».

«Я знаю, это звучит невероятно, но наша цель не в том, чтобы максимизировать наши доходы. К счастью, с нашими доходами всё хорошо. Мы стремимся выпустить лучшие развлечения на земле. Миссия компании - быть самой креативной, самой инновационной и самой эффективной компанией в сфере развлечений».

Глава Take-Two говорит, что NBA 2K21, которая будет стоить 70 долларов для PS5 и XSX, является «новой игрой, созданной с нуля для следующего поколения» (она также появилась на Switch, PS4 и Xbox One в начале сентября) что должно оправдать рост цен.
Аноним 16/09/20 Срд 09:07:11 83470052
0
0

Аноним 16/09/20 Срд 09:11:16 83470273
5
2

> Но никого не волнуют наши затраты, я это понимаю».
еще бы это животное понимало что раздутый штат нихуянеделателей и является основными тратами
Аноним 16/09/20 Срд 09:16:11 83470474
4
0

>>8347027
Сомневаюсь. Спортсимы из года в год не меняются. Так что их там скорее всего два человека на проект разрабатывают, но из-за выхода новой консольки пришлось ещё двух нанять и затраты выросли на 200%.
Аноним 16/09/20 Срд 09:18:39 83470605
1
0

>>8347047
А как же все эти HR-ы, ебизнес-аналитики и прочие ненужные звенья в цепи?
Аноним 16/09/20 Срд 09:19:36 83470636
7
0

Конечно же мы промолчим, что покупательская способность выросла раз в 10. Продажи диабло 2 - 3 млн, 3 - 30 млн.
Промолчим, что РАЗРАБОТКА игр стала дешевле в разы из-за новых инструментов, один человек может сделать игру за месяц, не шутка, на ютубе есть мазохисты, которые делали рабочие билды за это время.
Аноним 16/09/20 Срд 09:19:46 83470647
3
5

2BCADE83-9944-4[...].jpeg 105Кб, 807x538
807x538
>>8347027
эбля бездари нихуя не делают, в своих офисах сидят на жопе, какойто хуйней занимаются, и деньжища им за сидение плотют, пока мы на заводах ебашим, на станках своими руками вкалываем бля, как это делали наши диды, ДИДЫ НАШИ, вот где настоящая работа, ответственная еба полезная, а эти бездари нихуя не делают хуй знакт чо они там на жопе сидят деньги за нихуя плотют а мы бля МЫ БЛЯ НА НА ВСЕ БЛЯ А ЭТИ БЛЯ ЭТИ ТО ЭТИ
Аноним 16/09/20 Срд 09:24:32 83471008
6
0

>>8347002 (OP)
>Возможность тратить деньги в наших играх на микротранзакции совершенно необязательна
>это не условно-бесплатная игра».
Ох ебать какая наглость. Сам факт доната должен переводить их поделки в фримиум.
Аноним 16/09/20 Срд 09:27:52 83471159
7
1

>>8347002 (OP)
>К счастью, с нашими доходами всё хорошо.
Естественно, уебище лицемерное блядь, распилы готовой игры на длс, сизон-пасы, огромный спрос, позволяющий делать такие гадости. Мудак блядь, цены на игры уже давно по факту увеличились, причем значительно.
Аноним 16/09/20 Срд 09:33:56 834713410
2
0

>>8347002 (OP)
>Правда в том, что отпускные цены на игры не менялись почти 15 лет, а стоимость их производства выросла на 200–300%. Но никого не волнуют наши затраты, я это понимаю

Если они так ратуют за честность в покрытии В таком случае, почему затрат, то пусть работают как другие продавцы.

Допустим, на разработку ушел миллион долларов, но за эту же сумму игру продать нельзя, именно поэтому создаются физические и цифровые копии по 30-60 баксов.

Обычно в честной торговле, когда продают какой-то товар, стараются окупить стоимость его производства и получить 30% сверху.

Но игровая индустрия хуй положила на эти правила. Они продают огромное количество копий, полностью окупают разработку, получают 30% прибыли сверху и продолжают получать эту прибыль бесконечно.

И эти люди что-то ноют про то, что разработка стала дороже.
Аноним 16/09/20 Срд 09:34:08 834713611
0
0

>>8347100
В гта можно читами деньги набить и бана за это не будет.
Аноним 16/09/20 Срд 09:35:35 834714012
1
0

>>8347100
>Ох ебать какая наглость. Сам факт доната должен переводить их поделки в фримиум.
С подключением. ЕА эту хуйню уже давным-давно нормализовала.
Аноним 16/09/20 Срд 09:41:33 834716713
9
0

>>8347002 (OP)
>Мы поставляем более крупную игру за 60 или 70 долларов, чем 10 лет назад.
Ржекис просто.

16 лет назад Rome:Total War, 300 рублей. Полная игра с кучей фракций.
15 лет назад Rome:Total War, 150 рублей. Полновесный аддон с новой кампанией.

2015-2020: Total War: Warhammer 1-2. 2,5к за каждую игру (не все фракции доступны без покупки, хотя в игре они точно есть, не все отряды доступны без купленных фракций и лордов, недоступны фракции Старого света, если у тебя есть вторая часть, но не куплена первая). По факту вторая часть является аддоном к первой - пару новых фракций, чуть бОльшая карта и пара новых механик. За всё про всё просят 2,5к (первая часть) + 2к (длц к ней) + 2,5К( аддон к первой частивторая часть) + 2К (длц к ней).

Итого 9к рублей за то, что 16 лет назад получали за 450 рупий. НО ЦЕНЫ НЕ МЕНЯЛИСЬ, ТВЁРДО И ЧЁТКО, РАСПИЛ ГОТОВОГО ПРОДУКТА НА ТЫЩИ ДЛЦ И СИЗОН ПАССОВ ЭТО ДРУГОЕ!
Аноним 16/09/20 Срд 09:44:12 834717614
0
0

>>8347002 (OP)
>Президент Take-Two Штраус ЗельМАН

>отпускные цены на игры не менялись почти 15 лет
>ЭТО ВОЗМУТИТЕЛЬНО!
Аноним 16/09/20 Срд 09:44:51 834717915
3
0

>>8347134
>разработка стала дороже
Ну как тебе сказать - сама разработка (именно процесс кодинга) стала дешевле, лол, потому что АУТСОРС, в компаниях остались только лиды и сеньеры, грязную работу делают индусы и малазийцы за пять копеек в месяц. Но в индустрию пришли эффективные манагеры типа бобикотика, которые хотят 40% бюджета, выделенного на разрабокту, положить себе в карман.
Аноним 16/09/20 Срд 09:51:20 834721416
3
0

15378797318940.png 470Кб, 500x580
500x580
>>8347002 (OP)
>что отпускные цены на игры не менялись почти 15 лет, а стоимость их производства выросла на 200–300%
Ну так за 15 лет и аудитория геймеров выросла даже не в 200-300% а блядь в 1000%
Как насчет продавать больше ИГОР? Ах да вы же разучились их делать...
Аноним 16/09/20 Срд 09:51:44 834721917
3
0

ahahahah.mp4 6573Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
>Разрабатывать платные длц и микротранзакции стало дороже
>Поэтому базовая помойка без контента должна стоить дороже
Аноним 16/09/20 Срд 09:51:52 834722018
0
0

>>8347179

Ждем скорого обвала игровой индустрии, ААА-проджекты превращаются в высер за 100 баксов.
Аноним 16/09/20 Срд 09:54:58 834724019
0
0

>>8347002 (OP)
>стоимость их производства
Стоимость производства чего? Инди-говна на палочке?
Аноним 16/09/20 Срд 09:55:02 834724220
2
0

575[1].png 248Кб, 600x631
600x631
>>8347002 (OP)
>Штраус Зельник
>с нашими доходами всё хорошо
>но надо еще больше
Аноним 16/09/20 Срд 09:55:54 834724421
1
0

>>8347220
>ААА-проджекты превращаются в высер за 100 баксов.
Они уже давно в большинстве своём превратились в высеры aka сервисы с пятью сизон пассами и пакетами ЭКОНОМИИ ВРЕМЕНИ.

Обвала не будет, ту же фифу, которая года с 2005 нихуя не менялась, каждый год покупает миллион говноедов, та же ситуация с отсосинами и калдой. Благо есть и нормальный тайтлы, которых на десятилетия вперед хватит. А так, подобные ОП-посту заявления и касаются конвеерных безыдейных игросодержащих высеров, которые создаются с целью выкачивания бабла, а не с целью предоставить потребителю конечный качественный продукт.
Аноним 16/09/20 Срд 09:56:47 834724822
1
0

>>8347002 (OP)
>К счастью, с нашими доходами всё хорошо.
А нахуя подымать тогда?
Аноним 16/09/20 Срд 09:57:46 834725523
0
0

>>8347248
НАДО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА
Аноним 16/09/20 Срд 09:59:36 834726624
4
0

>>8347248
Потому что Бобби Котик и Штраус Зельник хотят себе не один остров с зарплаты купить, а два, хули ты тупой-то такой?
Аноним 16/09/20 Срд 10:02:27 834728625
2
0

Игродауны все стерпят.
Аноним 16/09/20 Срд 10:02:30 834728826
0
0

>>8347140
Я не сталкивался, потому что в еа-говно не играю.
Аноним 16/09/20 Срд 10:03:06 834729327
0
0

>>8347266
>Бобби Котик
А ему не похуй на зарплату, когда он и так владелец и прибыль его?
Аноним 16/09/20 Срд 10:05:14 834730028
0
0

>>8347288
И правильно делаешь. Но про второй Баттлфронт в новостях было много, потому как они там совсем охуели (минимум сорок часов идеальной игры для бесплатного анлока ОДНОГО героя).
Аноним 16/09/20 Срд 10:05:20 834730129
0
0

>>8347293
>он и так владелец
Он владелец разве что чиркашей на своих штанах, а так он отчитывается перед акционерами каждый год. Поэтому и приходится постоянно сокращать штат и передавать разработку в Малайзию, не самому же себе зарплату резать и премии перестать выписывать. Поэтому де юро у него с оптимизацией расходов всё ОК, а качество продукта акционеры проверять не будут, им главное прибыль. А близзодроны любое говно от близзов купят, поэтому прибыль будет.
Аноним 16/09/20 Срд 10:05:42 834730430
3
0

>>8347064
порашное чмо, фас

Пользователи Reddit заметили, что разработчики оставили логотип NBA 2K19 на панели задач Windows в ПК-версии NBA 2K20 почти сразу после релиза игры, а 9 сентября это подтвердил Kotaku.

Ранее логотип предыдущей части также нашли в другом спортивном симуляторе — Madden NFL 2020.

Аноним 16/09/20 Срд 10:09:15 834732131
0
0

>купип приставку за 45 тысяч
>через год за pro версией
>оплати годовую подписку а то играть не сможешь
>покупай игры по 8 тысяч
>потрать за пару лет 250-300 тысяч
Нет спасибо я лучше соберу себе за 140К ПеКа на r7 и РТХ 3070 и 6-7 лет буду без апгрейда сидеть в 1440p@100 фпс и буду ААА у Габена по 400 рублей брать или с трекеров иногда
Аноним 16/09/20 Срд 10:09:35 834732432
0
0

>>8347244
>та же ситуация с отсосинами и калдой
Калда в 2016 вышла с СДК, так что был проблеск нормальности. Даже мод-кампанию сделали (Левиафан).

Аноним 16/09/20 Срд 10:10:14 834732833
0
0

>>8347301
Он и есть довольно крупный акционер, при выкупе АБ он 2 миллиарда своих докинул.
Аноним 16/09/20 Срд 10:10:29 834732934
1
0

>>8347321
Ты еще забыл про геймпады которые сделаны так чтобы постоянно ломаться.
Аноним 16/09/20 Срд 10:14:27 834734835
0
0

>>8347060
>HR-ы
Грамотный кадровик нужен чтобы нанять хороших специалистов и отсеять всяких "двачеров 300кк/cек hellow world"
>ебизнес-аналитики
Нужны чтобы изучить игр рынок, собрать статистику, выяснить что нужно игрокам, что они хотят видеть, дабы вышедшую игру люди раскупали как горячие пирожки и просили ещё.
Аноним 16/09/20 Срд 10:15:15 834735636
3
0

>>8347348
>Грамотный кадровик
Это редкость, там в основном типичные тп-хи сидят
Аноним 16/09/20 Срд 10:15:37 834736037
0
0

>>8347329
Двачну этого, купил механическую клаву рейзер в 2014 году, все так же продолжает верно служить без поломок
Аноним 16/09/20 Срд 10:16:21 834736638
1
0

>>8347348
>выяснить что нужно игрокам
Вот только это редко происходит, и еа точно не из тех студий которая ориентируется на мнение игорьков
Аноним 16/09/20 Срд 10:19:46 834738439
0
0

да сделайте уже ценник по 1000 баксов и еще длс на 10000
Аноним 16/09/20 Срд 10:24:42 834741240
0
6

>>8347167
16лет назад это было гавно без графики с топорной боёвкой которую делали пару долбаёбов на отъебись
а сейчас это топовая игра с современной потрясающей графикой и огромным функционалом
это можно сравнить с тем что ты тогда мог купить за 2к велосипед а сейчас велосипед стоит 10к но ты блядь тупая не учитываешь качество и функционал велосипеда стал лучше и цена соответственно выросла пиздец тупые двачеры
могу ещё привести пример
диабло2+дополнение стоит 1к рублей
диабло 3+ дополнение стоит 2к рублей
понимаешь что диабло2 это старое гавно с уёбищной графикой и также топорной системой где жмешь одну кнопку
а диабло 3 это настоящая красочная 3д графика и куча навыков вещей и возможностей так же куча квестов и режимов игры
а что было в д2? да нихуя не было кроме скуки и уныния
всё а теперь иди нахуй с двача даун
Аноним 16/09/20 Срд 10:26:46 834742041
0
0

>>8347321
>я лучше соберу
портфель лучше собери а то мама не купит тебе комьютер для учёбы чтобы дерьмака3 и гта5 играть
Аноним 16/09/20 Срд 10:29:25 834743942
0
0

>>8347002 (OP)
Ну а то что и платежеспособная аудитория увеличилась не на 300 а на всю 1000 процентов (((они))) предпочитают не обсуждать
Аноним 16/09/20 Срд 10:29:57 834744043
0
0

15725431603750.png 341Кб, 833x430
833x430
>>8347420
Найс нищебрдина без дорого ПеКа порвалась
Аноним 16/09/20 Срд 10:29:58 834744144
0
0

>>8347002 (OP)
>стоимость их производства выросла на 200–300%. Но никого не волнуют наши затраты
Допустим, что производство игры обойдётся в миллион рублей или 13к баксов. Средний ценник на игру сейчас около 30 баксов (сонсолепетухов не спрашиваем). То есть, игра отбивает свою разработку за 400 проданных копий. Если мы берём крупный бюджет (200к баксов), то игра отобьёт себя за 8000 проданных копий. Всё остальное - чистый навар. Хули этот долбоёб там жалуется, поясните?
Аноним 16/09/20 Срд 10:30:59 834745145
0
0

>>8347412
>качество и функционал велосипеда
>рама из металла, 2 колеса с резиной
Аноним 16/09/20 Срд 10:31:14 834745746
0
0

>>8347356
Где там? Ты был на собеседование в activision или bethesda? ну и нехуй тогда пиздеть, поди ходил в говноконторы где даже игры не делают а просто календари в фотошопе печаютают.
Аноним 16/09/20 Срд 10:31:58 834746247
0
0

>>8347441
>Если мы берём крупный бюджет (200к баксов)
Майкл Пахтер (Michael Pachter) оценил расходы на персонал за последние восемь с половиной лет, которые могут составить до 170 миллионов долларов, а общие затраты на разработку Red Dead Redemption 2 уже оценивает в 600 миллионов долларов.
Аноним 16/09/20 Срд 10:32:49 834747048
0
0

>>8347451
металлы и сплавы то не проходили в школе и пту, для таких дурачков любая сталь это ЖИЛИЗЯКА))ГЫ ГЫ
даун ебаный
Аноним 16/09/20 Срд 10:33:20 834747349
0
0

16000866836160.mp4 453Кб, 426x240, 00:00:07
426x240
Аноним 16/09/20 Срд 10:33:31 834747550
0
0

>>8347440
ой блядь ребёнок ебаный давай ещё своим аккаунтом в стиме похвастай и ачивками
Аноним 16/09/20 Срд 10:36:04 834749051
0
0

15683910630680.jpg 38Кб, 250x304
250x304
>>8347475
Нищий звистливый бомжара продолжает рваться лол, иди вьебывай на заводе по 12 часов за 15 тысяч пока я буду сычевать за своей ПеКарней
Аноним 16/09/20 Срд 10:40:43 834750952
0
0

>>8347490
15тыс только твоему бате алкашу платят который толчок на заводе моет а нормальные мужики зарабатывают достаточно особенно если специалист ясно нет тебе игродаун малолетний и мать твоя кстати шлюха высрала такого уебана а воспитать забыла надеюсь вы там все от палёной водяры ослепните
Аноним 16/09/20 Срд 10:43:17 834752553
2
0

>>8347462
>оценивает в 600 миллионов долларов.
Да он может чё угодно там оценивать. Ты эту хуйню можешь лично проверить, прикинув средний ценник за хорошую анимацию и спрайты от миморисовак. Вычти расходы на пиар, которые ты с какого-то хуя оплачиваешь, вычти потери от пиратства, которые ты тоже оплачивать обязан, и манябюджет станет в 5 раз меньше
Аноним 16/09/20 Срд 10:44:25 834753854
0
0

15948761197370.png 295Кб, 512x512
512x512
>>8347509
Как же порвало завистливую нищебродину с зп 15 тысяч, у тебя никогда не будет топ ПК завидуй, чмо нищее
Аноним 16/09/20 Срд 10:45:58 834755055
0
0

>>8347462
Рокстар отмыли бабки
Аноним 16/09/20 Срд 10:48:51 834756656
0
0

rdr2 ПК.jpg 1156Кб, 3840x2160
3840x2160
rdr2 ПК..jpg 1283Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8347525
Хз в рдр они много вложили, явно не индусы на аутсорсе её делали, в ней и графика красивая и пейзажи и миссии и охота/рыбалка/покер и еще много каких механик просто 10/10, мелочи типа у Артура на солнце зрачки меньше становятся, физически корректная вода, растения, физика, поведение тел, обьектов итд.
Аноним 16/09/20 Срд 10:49:33 834757257
0
0

>>8347566
>физически корректная вода
Уровня Гидрофобии или нет?
Аноним 16/09/20 Срд 10:51:40 834758258
0
0

>>8347572
На самом деле лучше
Аноним 16/09/20 Срд 11:02:32 834764159
0
0

>>8347002 (OP)
>«Правда в том, что отпускные цены на игры не менялись почти 15 лет, а стоимость их производства выросла на 200–300%. Но никого не волнуют наши затраты, я это понимаю».

Еще один гений бизнеса нечаянно забыл упомянуть, что аудитория покупающая игры выросла в разы за это же время.
Аноним 16/09/20 Срд 11:15:59 834770160
1
0

>>8347566
>у Артура на солнце зрачки меньше становятся
Kenshi делал один охранник без миллионов бюджета, там герой закрывает голову рукой, если смотришь на солнце, пиздец достижение
Аноним 16/09/20 Срд 11:16:59 834770861
2
0

>>8347412
>16лет назад это было гавно без графики
16 лет назад это была топовая игра с современной на тот момент графикой, долбоёб. Ессно, появляются новые технологии, новые API, новые аппаратные возможности. Вот только разработчик за каждый новый API или шейдерок деньги не платит и про ассетфлипы, которые сейчас повсеместно используются, только ленивый не говорил. Улучшение технологий удешевляет разработку, а не увеличивает её стоимость, долбоёб.

>понимаешь что диабло2 это старое гавно с уёбищной графикой и также топорной системой где жмешь одну кнопку
>а диабло 3 это настоящая красочная 3д графика
В обеих играх одинаковая механика и одинаковый концепт, поэтому ты идёшь нахуй.
Аноним 16/09/20 Срд 11:18:27 834771362
0
0

>>8347348
>Нужны чтобы изучить игр рынок, собрать статистику, выяснить что нужно игрокам
Уже выяснили - дрочильные синглы с лутбоксами и миллионом вырезанного контента, который продаётся с пометкой DLC. Отличные специалисты, дай бох каждому в компанию по такому.
Аноним 16/09/20 Срд 11:21:13 834772763
3
0

>>8347412
>это можно сравнить с тем что ты тогда мог купить за 2к велосипед а сейчас велосипед стоит 10к но ты блядь тупая не учитываешь качество и функционал велосипеда стал лучше
"Кама" за 500 рублей у алкаша дяди Васи
@
Выдерживает лобовое столкновение с "Белазом"
@
Трубками рамы можно пробивать броню "Абрамса


Новомодный "Штейр" за 25к
@
рама гнется после первого же легкого наезда на бордюр
@
вилка начинает кривиться после пары заездов-выездов в яму


Расскажи-ка мне этих охуительных идей про КАЧЕСТВО, долбоёб.
Аноним 16/09/20 Срд 13:20:45 834869764
0
0

>>8347582
Что, даже без скриптов можно комнату затопить?
Аноним 16/09/20 Срд 14:00:36 834906465
0
0

>>8347412
И что, за последние 10 лет повводили какие-то новые механики, физон накрутили, ИИ сделали круче чем в Фире и Сталкаче, освещение подтянули, оптимизацию завезли, сценарии уровня Кубрика в каждом ААА-тайтле?
Да нет, наоборот, только ленивый не говорит о деградации
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 300Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов