Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>8558417 1)Если ставить вопрос ребром, то все Ведьмаки ГОВНО для парашников. В жанре РПГ за последние 20 лет было лишь три приличных серий. Фоллаут. Свитки. Готика. Все остальное говно и его сорта.
2) Хорошо. Какие альтернативы? Какие крутые проекты выйдут или вышли уже недавно, где разработчики СРАЛИ на мнение толерастов? Какие? Даже в инди проектах, разрабы приклоняются.
>>8558515 Из трехмерных это было только в нью вегасе. >>8558417 Ведьмак одна из лучших игорь, что я играл. А я играю уже лет 25, начинал с восьмибиток. >>8558438 Я хз че там в первых двух ведьмаках, а третий это прежде всего слэшер, причем пиздатый, а от рпг в нем присутствуют только некоторые элементы типа прокачки, нелинейности итд. >>8558502 Они не просто охуенно вытянули всю игру, у них каждое из двух длс по наполненности ебёт все беседкоподелия за последние 10 лет.
>>8558383 (OP) То бегали с Кодзимой геем по всем интернетам пока тот не вывалил кучу гавна, теперь с Кианой из каждой помойки вещают. Сойбои хайпожорые заебали.
>>8558659 С одной стороны вроде как реалистично, бомжуешь, травмируешься, хочешь есть. Но когда тебе становятся известны секреты игры, все становится еще нелепее чем в аркадной игре. Типа чтобы спиздить хороший меч нужно просто дождаться определенного времени суток и идти в магазин. Или просто знать где могилы великих воинов, и идти туда и раскопать.
>>8558593 > Нью вегас хорош. Собственно, его обсидианы делали. Как шутерок разве что. К фолачам он в любом случае никакого отношения не имеет, кроме франшизы.
>>8558673 >>8558659 А мне не понравилось что сюжет передышки не дает. Типа скриптовая йоба по рельсам - и чтобы залезть в песочницу приходится натурально забить хуй на сюжет, что полностью уничтожает погружение. Вот в моррошинде хорошо сделали помню - батя доволен - там хоть с самого начала хуй на все забивай Счас нювегас перепрохожу с сотней модов - там смотрю после того как бени ебнул и отомстил тоже можно сюжетную передышку взять и спокойно все исследовать а в КК чето так и не нашел.
Да они заебали уже со своим говном. Почему блядь не сделать НОРМАЛЬНУЮ игру, без боевых пидаров, сильных фемок, негров, гуманности, злых совков и пидарских причесок? Ну раньше же блядь выходили норм игры, тот же сталкер у хохлов норм пошел, фолыч 3, нью вегас нах, макс пэйн, фиар, брозер ин армс, постал! ПОЧЕМУ СЕЙЧАС ОДНО ГОВНО-ТО ДЕЛАЮТ?!
>>8558705 > > new vegas > > к классик фолычам никакого отношения не имеет. > Там млять отсылок на второй фолыч больше чем во втором на первый лол. Зумерок, спок. При чем здесь отсылки, если это линейный шутанчик уровня фаркрая и морровинда, а не полноценная РПГ в возможностью отыгрыша каким был фоллач?
>>8558733 Как минимум там есть билды, репутация и спешал имеет вес + вот как хотите, но обсидианам каким-то чудом удалось сформировать тот самый 'дух фолыча' и 'суть пустошей' из того набора говна, что предоставила им беседка. Это просто день и ночь в сравнении с говно-третьей частью. И на счёт зумеров: с учётом смены поколений nv это вообще лучший представитель серии.
>>8558659 Дошёл без проблем до лагеря узбеков, там ебанутый стелс, которого нет, без стелса потом эти узбеки ебут тебя, потому что лучники. Пройти дальше не ебя себе голову специальным вкачиванием нельзя.
>>8558784 Если мы об одном и том же лагере говорим, то я безо всякого вкачивания, тупо следуя сюжету, во время первого прохождения прошёл его попыток за 20. Подкрался из кустов, ебанул мечника, увёл его в густой лес, кое-как зарубил. Бегом бросился на лучника, тот достал меч.
>>8558813 >Детей расплавлять в кашу плазменной винтовкой можно? Ммм... а потом охотников за головами, у которых БОМБАНУЛО. Курочки захотелось... на гриле...
>>8558784 Во точно, помню этот лагерь, пиздец дебилизм. Я хотел всех по стелсу перерезать, но там лагерь телепатов: одного убил сразу тревога. Думал это я лох, дождался ночи чтобы попробовал убивать уже спящих, но хуй там оказалось это просто кусок говна с маркерами без работающих механик. Про механику битвы на мечах вообще с содроганием вспоминаю. Она в схватках 1на1 работала через раз, а в сюжетных замесах с несколькими противниками это был тупо саве-лоад.
>>8558561 >Они не просто охуенно вытянули всю игру, Кроме сюжета, боевки и алхимии, ты хотел сказать? >>8558561 >, причем пиздатый, Удар-перекат-ударю...
>>8559161 >да у тебя просто ведьмака твое ведро не потянуло!!! Опять двадцать пять, самая тупая рационализация того факта, что дерьмак мог кому-то не понравиться
>>8558970 >Кроме сюжета Еще пока никто не смог адекватно разъебать сюжет дерьмака. Апогей этих попыток это дилетантский высер алексинуса уровня киногрехов на ютюбчике. По этим шаблонам можно обосрать вообще в принципе любое художественное произведение, причем даже напрягаться не придётся, что делает такую критику бессмысленной по своей сути. Просто берешь любой сюжетный поворот, представляешь как бы на месте персов поступил ты ИРЛ и всё, критика готова. >боевки Боёвка для своего года более чем достаточная, конечно если ты не инвалид который кроме переката ни одну механику не осилил >алхимии Чел, я на сюжет 120+ часов потратил, ебись в рот твоя алхимия, делать мне больше нечего, кроме как в эпическом фэнтези боевике собирать каждый раз травы по лужайкам.
>>8559163 > рационализация того факта, что дерьмак мог кому-то не понравиться Хуйню сказанул. Перестань время на игрушки тратить, прокачивай вокабулярный аппарат
>>8558813 >отыграть злодея Да сколько угодно. Я в первый раз проходил за поехавшего рейдера-наркомана, все население было порублено и съедено. Детей там и так нет почти, но для ценителей сделали моды.
>>8559296 >Я в первый раз проходил за поехавшего рейдера-наркомана, все население было порублено и съедено Здорово, у меня при попытке чего-то подобного квесты поломались нахуй и пришлось игру заново начинать
>>8559667 вот как деус эксу удалось не скатиться я не понимаю. новые части, конечно, заметно слабее старых, но я с удовольствием хавал на все ачивы по многу раз, в то время как фоллачи, готы, тиф и прочие меч-и-магии скатились так что блеать даже пиратку не буду качать
>>8560041 Как не подходит? Crpg, гибкая система классов, нелинейность, хорошие диалоги. Делали теже люди что и большинство игр в моем списке. Может последующие части и обсер (я не играл) но первая однозначно вин и вполне в духе предыдущих работ.
>>8560048 Это который инвизибл вар? Хз помню что пробежал его и чего то такого не почуствовал. Шутан какой то. Механик меньше. Сюжетно может и не плох со всеми его омарами.