Мой личный нубо-тред. Скройте либо пройдите мимо, пожалуйста.Буду лить свои ежедневные каракули. Начал с drawabox.
>>599598> Вот линии еще кривоваты, нужно будет еще потренить ихНеправильно выразился, я в любом случае продолжал бы их дрочить
>>599769>ОрнулЯ рад, что позабавил тебя. Не знаю, пока частично руководствуюсь drawabox. Может, потом перейду к какой-нибудь книжке. Если есть, что посоветовать, то пожалуйста
Не слишком увлекайся дрочкой линий и кубов. Оно хоть и полезно, но большинсто нубов это заебывает и они бросают.
>>599795Тогда что предложишь делать? >я так за 2 года и не прокачался с этими линиями и робертсонамиПочему ты так решил? Залей что-нибудь
>>599880А ты думал робертсона прочитаешь и станешь крутаном? Это только первый шаг, чтобы иметь хоть какое-то представление о перспективе. Рисунки твои очень странные, рандомные предметы с мертвым лайном.
Потихоньку разбираю каждую страничку. Решил перейти к инструменту линия, т.к в ручную это заняло довольно много времени
>>599879ты долбоеб или что? Сам же направляющие на лице нарисовал так что голова смотрит вверх, но при этом нарисовал плоское ебало совсем.
Сегодня почти не рисовал, пол дня смотрел Ивлеева. Мне понравилась его подача, скачал литературы, которую он посоветовал. Сейчас нашел удобный способ рисовать элипсы, пока рисую их. Потом опять к кубам
Немного запутался с этим Робетсон. Куда-то занесло, ничего не понял, решил вернутся и заново повторить то, что понял. Раньше строил линейкой, теперь решил сам. На глаз.. Получилось кривовато.
>>600278Хотел сделать еще скриншот всех построений. Но обосрался, и теперь не могу вернуть их, всё закрашено
>>600278Мое мнение - рисовать надо все без линеек, на глаз и построения использовать только для проверки. Иначе будет черчение вместо рисования.
>>600278Ты это правильно делаешь, но все же рисуй свободно. На практике если захочешь что-то пилить построения делать нет смысла ибо есть 3D.
>>600415ой, отлипло. Рисую элипсы, сложно даются>>600326>>600327Посмотрел moderndayjames, понял, что вы имели ввиду под свободностью, спасибо
Приболел, разбирать много ифны было не охото, поэтому немного поигрался. Где-то делал построения, где-то нет. В основном нет
>>600639>потеешь рисуешь линии которые всё равно кривые и из-за этого проёбывается форма>думаешь о перспективе>3дшник потягивая пивасик берёт куб хуяк хуяк инсет экструд готово>делает то над чем ты потел час за 15 минут не особо напрягаясь и это точно правильно
>>600689>заходишь в триде редактор, показать всем как надо>жидко пёрнув обсираешься со всем, что сложнее вытянутой по профилю формы, добить форму можешь только кривым скульптом>человек, прочитавший пару глав робертсона, попивая винцо, за десять минут строит кривую, отражает и накидывает тройку секций.
>>600693Для рисовательных целей не важно какая там сетка, можно просто блочить из форм. Сетку дрочат только для анимации или если это игровая моделька.
>>600695Пытаясь рисовать людей в перспективе вместо коробок? И если уж говорить про скилл рисования то сможешь ли ты потом рисовать машины не прибегая к черчению чтоб отзеркалить каждую каракулю.>>600693А зачем вообще использовать 3D там где оно плохо? Почему бы не использовать 3D там где оно подходит лучше и 2D там где оно подходит лучше? Я видел очень много черчения в пайнтаче, где используется хуева туча линий для построения именно простейших форм в перспективе.
>>600697>Пытаясь рисовать людей в перспективе вместо коробокУ людей охуенно сложные формы, если ты не можешь нарисовать коробку, то и человек у тебя не получится уж точно. От простого к сложному.>И если уж говорить про скилл рисования то сможешь ли ты потом рисовать машины не прибегая к черчению чтоб отзеркалить каждую каракулю.Ты наверно меня принял за чертежника, но я за то, чтобы все без построений рисовать. И да, смогу.
>>600699Чел я не он, но робертсон это не кубыКубы это рисовать их на глаз, развивая глазомер, а построение это геометрияПосмотри торопигина вводный курс, хотя бы пару видосов, вот это рисование кубов
>>600699>У людей охуенно сложные формы, если ты не можешь нарисовать коробку, то и человек у тебя не получится уж точноНо если ты построишь по Робертсону тысячу машинок или роботов, охуенно сложные человеческие формы не выучатся сами собой, и сильно лучше ты их рисовать не будешь. Присмотрись к костям и мышцам - человек не то что не кубический, он ещё и нихуя не симметричный. Что ты у него будешь зеркалить? >>599879Подожди-ка, это не ты тот анон который страдал кубизмом и не знал как от него избавиться?
>>600701Ролики по часу у меня времени смотреть нету. Так поперематывал, новичкам наверно полезно. Но как я понимаю у него только с натуры, а надо же еще самому уметь с любого ракурса нарисовать.>>600706Ок, я понял, мы про разные вещи говорим. Я тоже считаю, что уметь отражать кривые для рисования фигуры не обязательно, это очевидно. >Присмотрись к костям и мышцам - человек не то что не кубическийПикрилейтед из хэмптона. Как такое рисовать, если простые кубы и цилиндры не можешь?Выдроченные базовые навыки и теория перспективы - нужны. Ебанутые построения по робертсону - большинству художников нет.
>>600719>Пикрилейтед из хэмптонаВот такое говно вы и получите, дети, если будете пытаться рисовать из головы еще и с кубами.
>>600765Не удивительно, я бы вообще дропнул рисование после такого.>>600777Третья точка схождения (вертикальная) почему не по центру? Самая очевидная ошибка - это обратная перспектива. Параллельные линии идущие к точке схождения не могут расходиться в разные стороны. Если надоели кубы, и отбивают желание рисовать, то советую поделать что-нибудь другое. С натуры порисуй там или еще что.
>>600699Дело в том что при рисовании никто не использует эти построения, все делается на глаз без всяких отражений, пропорционального уменьшения прямоугольника... Хэмтон твой на глаз все рисует, никаких построений.
>>600796>Третья точка схождения (вертикальная) почему не по центру?Не понял, я рисовал не в 3-х точечной. Или ты про то, что кривые линии. Ну да, есть такое, еще у меня холст постоянно наклонен, поэтому скрины тоже кривые получаются.>Параллельные линии идущие к точке схождения не могут расходиться в разные стороны.Это понятно, мне сложно на глаз пока определить куда я провожу линию. Вроде провел правильно, а оказывается, что нет.>поделать что-нибудь другое. С натуры порисуй там или еще что. Хорошо, попробую, спасибо
Очень сильно напрягает думать постоянно о перспективе, непрерывно сравнивать и перерисовывать линии. Из-за этого построение простых форм занимает огромное к-ство времени.
>>601347Рисуй жесткой кистью, и выруби нажатие, попробуй делать мазки без нажатия, оставь только нажатие от размера. Ставишь 50% прозрачности и как бы слоями в одну сторону наносишь мазки, так будет аккуратней и ты не будешь скатываться в мазню что у тебя сейчас.
>>601419Я правильно понял? Я должен убрать нажатие плотности и убрать смешивание и оставить размер. В фш не могу, он ругается. 2 пик
>>601433Главное рисуй жесткой кистью, это мне лично удобнее без нажатия вообще рисовать чтобы не скатываться в мазню и смешивание цветов когда это еще не нужно, я вот и посоветовал. Но жесткой кистью все советуют пользоваться, мягкая только чтобы осветить что нибудь или создать мягкие переходы, тени с мягкими краями. Вот например арт, тут вообще нет мягкой кисти, кожа, волосы, все сделано жесткой текстурной кистью большого размера.
Помазюкал, прикольно.Знаю, что не доделал до конца Только много чего не понял. Сильно обосрался с падающей . И не понял как аккуратно нарисовать тень от соприкосновения с плоскостью. Еще не могу найти нормальную кисть блендер. Всё так грязно выходит. А он ластик вроде какой-то использовал, со смешиванием.
>>601762Тред не читал. По твоим заданиям видно, что ты не структурируешь процес и имеешь слабое понимание формы. Первым делом нужно определить терминатор, перелом света и тени, четко понять где у тебя будет тень и где будет свет. Намечаешь их и потом просто делаешь мягкие переходы,оклюжшн, рефлексы. Абсолютно не важно какую ты используешь кисть, если ты понимаешь задачу и какие шаги нужно осуществить для её достижения. Продолжай рисовать, практикуйся больше, старайся больше.
>>601762Ебать ты грязь разводишь. В чем рисуешь? Но универсальный вариант - эйрбраш/мягкая кисть. В КСП бленд хороший. Может еще где тоже, но в ФШ его нет.
Напоминаю всем нубам, что сегодня открыта регистрация на персии. Чтобы не спрашивали потом, откуда скачать.
Аноны, сейчас сильно запрягли, времени мало. Кинуть неченго, но я продолжаю рисовать. Нельсона смотрю>>602604>персии?