ИТТ аноны не читают шапку, попутно ища книгу, которая вот точно научит их рисовать. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома. >Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют) Если хочешь написать, что пять лет рисуешь, никакого прогресса и пора вешаться, лучше кинь ещё и свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
_______________
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
основы drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
общее scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
кожанные ублюдки The Vilppu Drawing Manual Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать. М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки. канал proko на ютубе Кстати для дроча набросков и гестурок: http://reference.sketchdaily.net/ru http://posemaniacs.com https://www.quickposes.com/en https://line-of-action.com/ https://vimeo.com/croquiscafe google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
>>652457 Я совмещаю, например. Сегодня мы рисуем Сырно, завтра дрочим кубы, послезавтра ролляем в треде позы для гестур. Это все развивает разные навыки, кубы - перспективу, светотень и твердость руки надо же учиться проводить ровные линии, гестуры - пропорции тела и умение поймать движение линией. А срисовочки - это умение копировать ты так или иначе будешь копировать и пользоваться референсами покрас и общий внешний вид рисунка. Просто анализируй, когда срисовываешь - делай так, как тебе кажется, сделал кротан когда рисовал, учись и думай. Жду твою срисовку :3
>>652474 Фотошопом. Сейчас перекатываюсь в Clip Studio. С линиями секрет прост - нужно отключить всякую стабилизацию и установить планшет под углом, а дальше само пойдет.
>>652475 >>652475 > нужно отключить всякую стабилизацию Отличный совет от которого линии будут максимально дешманскими. > и установить планшет под углом А это вообще какое то извращение.
>>652509 Это то самое канонизированное говно из самосбора? Пиздец я не двачую затаскивание конкретно этого ебаного образа, второй пик приятный, но офк проёбанный
Роллируется по последней секунде и последней цифре поста.
Полный рандом, никаких делений на сложные и простые фигуры. 100 фигур. И помните рисование мужских хуев не делает вас гомосексуалистом, просто так сложилось, что теперь мужских хуёв в вашей жизни стало чуть больше.
>>652522 Проще было бы спросить где ты не проебался. Все - начиная от пропорций и формы костей до объема и крепления мышц проебано. Ты тупо пытаешься срисовать контуры как их видишь.
>>652524 Да, действительно, проебалось всё. Вот взять например всё, там неправильно всё. А если посмотреть на вот то всё, то там немного ошибочно всё переходят во всё. Ну и конечно же если взять левое всё, то там всё проёбано, в отличии от правого всё, где проёбано не всё, а всё. Ты помог и открыл мне глаза на всё, очень хорошая критика, пойду повешусь.
>>652525 Не выебывайся, отчасти он все правильно написал. Ты всего лишь начал рисовать и тут же вкидываешь сюда. Рисование на глаз это самый первый этап и дальше уже надо делать построения обмеры всякие про что он и говорит. Посмотри академистов они все в голос это расписывают чуть ли не в каждом уроке.
> а где анатомия.. почему ты мышцу не туда прикрепил.. кости не той формы.. жалко потратить год на изучении анатомии????? конкретных примеров не приведу.. но просто скажу свою любимую фразу "легче сказать где не проебался"......
>>652533 >секстант проко Ну вообще-то это для всех это человечек из линий. Ты должен показать динамику минимальным количеством линий. И это так и у Вилпу, и у Хэмптона и у прочих. А того анона рисование фигуры, а не гестуры.
>>652537 не только динамику, она есть только в позах меняющего своё положение человека, а ещё форму и позу про минимальное число линий ты сейчас вторишь проко, вот тебе пример гестур вилппу
Анон, помоги советом, пожалуйста. Портреты с натуры весьма отдалённо похожи на оригинал. Что делать? Как научиться точно передавать внешность, характер и эмоции человека? Инб4 больше рисовать - если каждый раз запарываешь портреты, видимо это не панацея
В FAQ-треде посоветовали просто больше практики. Но будет ли этого достаточно? Или есть какие техники для тренировки именно достоверности рисования внешности человека?
>>652538 >вот тебе пример гестур вилппу Ты действительно не понимаешь, что это прыжки выше головы? Это во-первых. Во-вторых, здесь действительно гестуры, просто потоки мышц детализированы. А у того анона - фигура. Ты слепой или просто тупой, раз не видишь разницы?
>>652540 Он долбоёб просто с двузначным iq. >>652541 Абсолютно очевидно, что это делалось не в одно движение, это прорисовка, просто не детальная. Ты еблан конченый.
>>652538 Типок говорит про эти линии, рисунок начинается с них. На самом деле это не просто линии показывающие "динамику". В первой гистуре он хуйнул три линии базовые пропорции. Это все концентрированные знание, и дрочить только гестурки и думать что у тебя все остальное выучиться само, имхо не правильно.
>>652542 ну и кто тебе сказал, что надо делать всё в одно движение, мистер недолбоёб с недвузначным айкью? >>652543 я и не говорю, что учить ничего не надо, конечно, когда ты изучил тело, ты понимаешь, что значит каждое перекрытие форм, ты знаешь пропорции, то это всё улучшает наброски/гестуры, но это лишь второстепенное после формы, позы и общего умения рисовать, медики далеко не всегда топовые художники. набрасываться на анона из-за костей и мышц - что-то в духе местного засмеялся-обрисовался треда.
>>652544 >ну и кто тебе сказал, что надо делать всё в одно движение, мистер недолбоёб с недвузначным айкью? Да, охуенно, долбоёб с двача изобрёл гестуру, прорисовываемую 20 минут. Просто клинический даун.
>>652548 >кротаны из индустрии показывают как рисовать в фотошопе Это самый глупый совет, который звучал за все время существования треда. Если ты начинаешь рисовать в 2020, и твоя цель - не концепт/энвайронмент арт, то фотошоп - худший выбор, который только можно сделать.
>>652547 > не может ничего сказать в защиту своей позиции. Я не верю, что реально может существовать долбоёб, которые всерьёз считает, что гестура 20 минут рисуется, с уточнениями и прорисовкой. Толстый троллинг.
>>652550 дорогой анон, не умеющий в аргументацию, твои пятиминутные, тридцатисекудные гестура - просто отдельные упражнения. сама гестура может рисоваться и уточняться сколь угодно долго
>>652551 >сама гестура может рисоваться и уточняться сколь угодно долго И тогда она уже превратиться не в гестуру, а в набросок фигуры. Реально отсутствует мозг, а?
>>652554 Когда по твой даунской, дебильной, тупой, дегенеративной логике заканчивается гестура? Когда арт уже отрендерен полностью? При начале рендера? У всех нормальных людей гестура начинается, когда ты начниаешь уточнять анатомию, уточнять формы, прорисовывать контуры. У того человека всё это сделано.
>>652555 по моей даунской, дебильной, тупой, дегенеративной логике гестура никогда не заканчивается, она проходит через все этапы рисования.
анон рисовал фигуру, рисуя её гестурными линиями. и тут ему на голову выливается ушат пустозвонного дерьма: > Проще было бы спросить где ты не проебался. Все - начиная от пропорций и формы костей до объема и крепления мышц проебано. Ты тупо пытаешься срисовать контуры как их видишь. если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство
>>652558 >если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство Тут тебе художественная школа, или что? Если у него есть хоть какой-то намек на мозг, то после того высказывания он бы пошел гуглить пропорции людей и попросил бы посоветовать книжку по анатомии. Но, конечно, проще послать всех нахуй и продолжить рисовать то же. Ведь так напрягаться не надо, да и самооценке, вроде как, не вредит, если сам себе внушишь, что это другие дурачки.
>>652558 > гестура никогда не заканчивается, она проходит через все этапы рисования. Пиздец, ебанутый. Ну тогда говори на законченный рендер, что это гестура. Просто в голове ебаный ветер гуляет, не понимает, что несёт. >если он проебал пропорции в своём рисунке, так укажи ему какие именно, какая у него главная ошибка, он впитает, и в следующий раз в своей гестуре уточнит это свойство Иди нахуй. Я тебя не спрашивал, что мне делать. Я ему вообще ничего не писал, я спорю конкретно с долбоёбом, который тут усирается, что гестура 20 минут рисуется, хотя это никакая не гестура.
>>652559 одним предложением анон1 со своей конкретной критикой и советом мог бы сократить поиски, убедить, что вот в таком-то месте есть ошибка, сделать доброе дело, улучшить мир, етсетера, а не настроить против себя, после чего растерянный анон2 не понимает что ему делать и продолжает свой путь. это точно было бы быстрее, чем высирать никому не нужный спор о том, что такое гестура
>>652578 >>652575 Охуенно же. Особенно первый пост - вроде криво, но какая-то своя ламповость стиля. Ты красного стикмена сначала рисуешь, а потом поверх него чёрного человека? Попробуй вписать палочки в форму чего нибудь. Вон у первого мужика внутренняя часть бедра правой ноги идет почти вертикально вниз, а верхняя часть левой горизонтально, хоть и чуть под наклоном. Стикмен это лишняя работа, потому что ты его рисуешь, но в финальном результате то он не используется. Ты же не чиновник, чтобы деньги пилить за дважды проделанную работу.
>>652525 Да тебя троллят, лалка. Один из самых адекатных рисунков за все треды - в том плане, что не кривой и не косой как пиздец, хоть не человека похоже. А проебался ты заметно в левой лодыжке и левый плечевой сустав у тебя куда-то очень сильно назад и вверх уехал. Остальное не важно.
>>652587 Спасибо, анон! Стикманы нужны, я не могу без них строить, лол. Я размечаю кругами где будет голова, грудная клетка и таз, провожу линии плеч и таза, потом помечаю локти, плечи и колени, соединяю их палочками на глаз. На это все уходит максимум минут пять а обычно две-три после чего я уже слоем выше пытаюсь повторить контур и изгибы тела ну и периодически делаю рофлянки: как шипастый ошейник у этого босса качалки, лол, у меня такое чувство будто он щас заорет что-нибудь по-гачимучиевски, щас животик надорву. Надо же как-то разбавлять скучный процесс рисования
>>652600 я не из местных, но зачем вы поголовно и упорно дрочите это говно? еще и с фоток - почему? для чего? кто вам сказал, что оное "упражнение" вам как-то поможет без знания анатомии? лучше бы про мышцы у стасяна послушали, ну ей богу хватит хуйней страдать а ежели я неправ - извольте какую-нибудь картинку с вашим показательным прогрессом до, и, как говорится, после
>>652602 Я и не дрочу, мне какой-то мимокрок посоветовал поделать я и поделал, хотя имхо импакт с этой говнины реально нулевый и лучше построения делать
>>652617 Идешь до канцтоваров, покупаешь карандаш и блокнот. Можешь ручку, черную, капиллярную. Потом скачиваешь курс Питера Хана Dynamic Sketching, проходишь, разбавляя учебный процесс кубодроча рисунками. Любыми, какими хочешь, первые месяцы для тебя главное приучить себя рисовать каждый день. Академисты говорят рисовать по 50 рисунков, но это же ебануться можно! Возьми в привычку рисовать в день по два часа. Если заебет, поймешь что не твое - ничего не потеряешь. Если понравится - добро пожаловать в клуб, потом планшет купишь и будешь вместе с нами кактус грызть.
Ща секрет раскрою: самое главное в том чтобы научиться рисовать - рисовать. Рисовать много, рисовать разное, рисовать с умом и пониманием того что ты делаешь и закреплением полученного материала.
>>652629 Ля чел, ты... Проводи анализ того, что ты срисовываешь + делай это быстрее. Ставь себе временные рамки, а то рисовать первый пик час - это сильно. + я не понимаю, зачем ты делаешь какое то всратое построение. Ты его либо делай полностью (с анализом где/что/как крепится) либо не делай его вообще. Из-за этого у тебя получается, что ты копируешь, но копию накладываешь поверх построения (всратого) и выходить всратость х2
>>652659 Если уж решил отмерять их головой, то непосредственно головой которая находится на теле. А то рисуешь одну голову, а отмеряешь другой с другим размером.
>>652669 Тем, что из-за кривых кругов все твои пропорции теряют смысл. И все те лендмарки, которые ты накалякал на своем "редлайне" - хуйня. Нужно или нормально было делать, или кидать этот пик. Это не говоря о том, что твой круг головы намного больше самой головы. Мерилом берут расстояние от макушки до подбородка, а не до ключицы.
>>652670 Они хуйня, потому что тебе не понравились?) С чего ты так горишь. Кинул бы сам правильный пик. Почему в треде, где должна быть дружеская нубоатмосфера присутствует куча токсичных уебанов, вроде тебя, не способных в нормальную критику и объяснение? Перед кем вы тут самоутверждаетесь?
>>652420 (OP) Поясните нубу, почему это лицо выглядит таким... тупым? В чём художник облажался? Я знаю, что это "стиль моэ", но обычно открытый рот и большие глаза не выглядят такими тупыми. Не пойму, то ли эффект зловещей долины, то ли просто это лицо ничего не выражает и смотрит куда-то в сторону... Особенно то, что посередине, оно показалось настолько тупым, что я прям даже заинтересовался, почему оно таким вышло.
>>652673 >Почему в треде, где должна быть дружеская нубоатмосфера присутствует куча токсичных уебанов, вроде тебя, не способных в нормальную критику и объяснение? а) Раньше они пытались, у них не получилось, сдались и решили топить всех, кто успешнее их. Как говорится, критиками искусства становятся те, у кого не получается творить самостоятельно... б) Это местные крутаны, которым не хочется видеть конкурентов в своей нише, топят в зародыше. По уровню интеллекта они не сильно отличаются от ниасиливших, но скилл у них всё-таки больше.
>Перед кем вы тут самоутверждаетесь? Это не самоутверждение, это самоудовлетворение. Как дрочка или рисование, только форумное.
>>652669 >И где я не прав? Кроме того что круги мышью рисовать не умею. Ты не прав в том, что пытаешься рисовать круги мышкой в ситуации, когда от тебя не требуется рисовать круги мышкой, либо ты не умеешь пользоваться простыми геометрическими фигурами в том же Пейнте, однако отважно бросаешься критиковать тех, кто наверняка умеет хотя бы это. Выглядит так, будто только что познакомившийся с компьютером рвётся критиковать того, кто уже ищет ошибки в самостоятельно написанной программе - ты даже базовых основ владения компьютером не знаешь, а лезешь учить других.
>>652675 С глазами что-то не так для такого стиля, наверное с размером не дожал. Перспектива везде кривая, глаза косые, рты не с тех ракурсов, будто рандомно все элементы надёрганы с разных картинок. Ну и автор вообще не умеет в эмоции. На том же среднем пике рот открыт не в радости, а просто открыт, на нём только слюны капающей не хватает. В глазах тоже ничего не прослеживается, на левой картинке не подмигивающий глаз, просто закрытое веко, на деле же при подмигивании двигаются и веки, и брови, и уголок рта, это всё даже в маняме стилистике нужно учитывать.
>>652678 >Центральная максимально кривая, все черты лица в разном ракурсе Ракурс вижу (у этого художника это регулярный баг на всех картинках, ух, всю игру портит своим существованием), а про какую центральную кривую ты говоришь? Позвоночник?
>>652681 >Ну и автор вообще не умеет в эмоции. На том же среднем пике рот открыт не в радости, а просто открыт, на нём только слюны капающей не хватает. В глазах тоже ничего не прослеживается, на левой картинке не подмигивающий глаз, просто закрытое веко, на деле же при подмигивании двигаются и веки, и брови, и уголок рта, это всё даже в маняме стилистике нужно учитывать. Оооо, да, очень верно сказано, теперь и я вижу. Кстати, если закрыть/вырезать часть лица, то сразу видно, что другая часть лица выражает какую-то другую эмоцию (или не выражает вовсе) - хотя, насколько мне известно, мозг способен достраивать образ эмоции с любой детали лица (если это не лицо терминатора, лол), т.е. улыбку можно даже по глазам распознать, не видя рта...
>>652684 >Центральная в смысле между левой и правой. А, ну так бы и сказал, "вторая" или "средняя". Я-то подумал про ту осевую палочку, на которую нанизывают кубы, когда строят человеческое тело...
>>652687 Ты разве не видишь, как её растянуло по ширине? Она у тебя резиновая что ли? Хотя у меня тоже вот так всё тянется зачастую... Рисуй на бумаге хотя бы опорную сетку: делишь картинку условно на 3-4 части по ширине и на 3-4 части по высоте, и затем рисуешь в каждом квадрате. Для аналогичной разметки натуры используют полупрозрачные листы пластика или стекла. Ну и сначала опорные линии, обозначающие основные элементы тела, а уже если линии окажутся ничотак - натягивай всё остальное.
>>652687 Вообще, если честно, не вижу смысла просто вываливать такие срисовки сюда. По идее, ты делаешь это, чтобы тебе указали на ошибки. Но ты должен сам учиться искать и видеть эти ошибки, и многие из них наверняка уже можешь увидеть (если не ленишься и не делаешь "и так сойдёт"). А поскольку ты всё равно сканируешь, мог бы как тут >>652690 накладывать на оригинал и смотреть, где больше всего накосячил (хотя это и не совсем верный метод, но если стремишься срисовывать 1-в-1, то это именно то, что тебе нужно).
В идеале ты должен постараться сам объяснить, какие ошибки видишь и как накосячил, чтобы 1) помочь другим, 2) позволить помогающим не объяснять тебе то, что ты уже и так сам способен увидеть. Тут как с вопросами, за которые посылают в гугл (но тут могут послать только "дрочить анатомию" или "кубы") - нужно самому освоить доступную информацию, а потом спрашивать только то, что не получается понять/усвоить. Т.е. чётко описывай, что хочешь услышать, а не просто вбрасывай в стиле "смарите чо нарисил".
>>652690 >Рисуй на бумаге хотя бы опорную сетку: делишь картинку условно на 3-4 части по ширине и на 3-4 части по высоте, и затем рисуешь в каждом квадрате Это просто самый хуёвый совет для обучения. Это ёбаное днище ведущее в никуда. Хуже этого даже не трейсить по полупрозрачному фото, а совет трейсить по полупрозрачному фото. Иди нахуй из треда ёбаный тупой дегенеративный имбицил. Уёбывай в пизду отсюда.
>>652692 >Это просто самый хуёвый совет для обучения. Это ёбаное днище ведущее в никуда. В прошлых веках великие художники занимались именно этим, и это привело к тому, что мы имеем сегодня.
>Хуже этого даже не трейсить по полупрозрачному фото, а совет трейсить по полупрозрачному фото. >дегенеративный имбицил Не делай себе комплиментов, ты сам-то два слова осмысленно связать не можешь))
>>652701 Будто он вообще хочет учиться анализировать форму. Вот конкретно у этого бульдозера вообще хуй знает какая цель, и как его направить на путь истинный.
>>652664 >>652670 >>652679 Рад что мои потуги породили такое обсуждение. Но судя по кругам, у меня на рисунке все на так плохо? Буду пытаться в пропорции еще в любом случае, на гестурах.
>>652680 В смысле, что они должны быть наклонены под углом, как у мужика здесь? >>652669
>>652721 Рисование кубов это бесполезные совет не ведущий ни к чему и никак не привязанный к твоим попыткам в пропорции. Только что ты просто наблюдал уникальный цирковой троюк - пердежь ртом, ну или в данном случае высер руками на клавиатуру.
В принципе фигура хоть и кривая и с запоротыми пропорциями, но силуэт угадывается. Дальняя рука перекрыта телом, у колен и голеней различные положения и ракурсы. Даже если прорисовка заняла пару сотен ctrl+z, но ты в конце концов там как-то к этому пришел, то это просто огромный шаг для нуба, где обычно "ну вот правую я нарисовал так, значит и левая будет так же рисоваться, разве нет?".
Чтобы соблюсти пропорции, ты не головой меряй, а другими частями тела. Скажем ноги это половина размера всего тела. А половина ноги это уже коленка. А рука от подмышки до запястья это как голень, или бедро, или расстояние от соска до лобка. А так же верно и обратное, что расстояние от соска до лобка это бедро, а голень это размер от плеча до плеча. Если А можно померить Б, то и Б можно померить А. С практикой это всё придет, особенно на гестурах. Гестуры они тем и хороши, что у тебя не 1 фигура в час, а 10-20-30-50. Только не забывай про пропорции - просто откидывайся на кресле и на глаз субъективно решай похожи размеры или нет.
>это бесполезные совет не ведущий ни к чему и никак не привязанный к твоим попыткам в пропорции
Ай не пизди. Если он начнет с простых фигур изучать построение и пропорции, соотношения размеров (например, учиться отмерять пропорции с учетом перспективы на том же кубе или пирамиде, шаре), постепенно усложняя фигуры, то и до тела дойдет, но только там уже будет видеть гораздо больше пропорции и соотношений, чем сейчас, меряя всё только по голове(хотя по голове тоже нужно, но не только). Я ж не говорю дрочить кубы, чтобы достигнуть в итоге идеально ровного куба. Нет, смысл в том, чтобы начать видеть пропорции, перспективу и светотень именно в простых формах, ему и самому так будет проще и прогресс пойдет быстрее. Можно немного подрочить и пойти дальше, иногда возвращаясь к основам в качестве упражнения.
>>652747 Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем срисовываете? Зачем продолжаете этот цирк? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно начать учить построение? Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?
>>652755 >>652756 Окей, повернул, лучше не стало. Форма носа другая, глаза в разном ракурсе, рот в неправильном ракурсе. Вообще я по контуру лица и прически накладывал, он его довольно точно передал. Вон, смотри мой оверлей, форма лица передана верно, каждый локон на своем месте - лепота! К тому же, при таком наложении, правый глаз (ну, который слева) линия в линию ложится на реф, даже бровь. Проблема в том, что контур срисован в одном ракурсе, а само лицо в другом. >>652758 Посмотри видеоурок Рыжкина про рисование головы. Запомни, между какими чертами лица расстояния одинаковые ширина глаза=расстояние между глазами=ширина носа, расстояние от подбородка до кончика носа=длине носа=расстоянию от переносицы до линии роста волос, и так далее, как рисовать скулы, куда уши крепятся, на какой оси глаза расположены. Неплохо для начала.
>>652767 >Запомни, между какими чертами лица расстояния одинаковые ширина глаза=расстояние между глазами=ширина носа, расстояние от подбородка до кончика носа=длине носа=расстоянию от переносицы до линии роста волос У всех людей пропорции разные, у кого-то малюсенький подбородок, а у кого-то гигантский, и так далее.
Зачем их запоминать? Чтобы рисовать какого то абстрактного нахуй никому не нужного болвана изголовы? Такая же бесполезная хуета как и 6-7-7.5 голов.
>>652770 >У всех людей пропорции разные, у кого-то малюсенький подбородок, а у кого-то гигантский, и так далее. Основные пропорции, которые и предлагается запомнить, примерно одинаковые у вообще всех. "Большой лоб", "огромный нос", "гигантский подбородок" — это больше особенности нашего восприятия, чем реальная разница в пропорциях, они отходят от окодемически провильных на считанные проценты. Если тот же подбородок в самом деле зримо выбивается из них — он уже воспринимается как уродство, а не просто большой подбородок. Если это не мультяшка, конечно, там можно голову тянуть как угодно.
>>652675 >Поясните нубу, почему это лицо выглядит таким... тупым? В маняме особый язык выражения эмоций. Одновременно широко открытые глаза и рот в позитивных эмоциях встречаются очень редко, обычно открыто что-то одно. Рот максимально открыт как от смеха, глаза широко открыты как от удивления. При этом брови статичны, хотя должны уехать вверх и расположиться домиком. В результате получаем лицо, которое не выражает никакую конкретную эмоцию, а просто дебиловатое непойми что.
>>652801 Глаза разного размера, рыло вместо лица(автор похоже фурриеб). Много ещё по мелочи, но неважно. Ты, конечно, старательно повторил все ошибки. Вопрос - зачем?
>>652755 Вот эта самая жесткая проблема когда лицо тупо съезжает а ты не видишь, причем такие ошибки я вижу не только в нуботреде, у себя и у других художников которые уже несколько лет рисуют. Вроде бы все аккуратно, красиво отрендерено, но глаза и губы съезжают.
>>652869 Лучше с подобным в вк идти. На этой борде любителей подобного немного. Если в общем, то довольно символьно все. Базу можно было бы подтянуть. Об общем впечатлении сказать не могу, так как тоже не фанат такого. Справа вроде более-менее по композиции, плану и тонам. Слева все сливается в кашу, если специально не рассматривать, в ленте подобное пролистал бы.
Ладно делать личнотред было ошибкой, буду свои каки сюда кидать. Короче вот пытался сделать лицо и обосрался, потом пытался поправить, проебал пропорции
>>652948 Я примерно столько же. У меня какая-то ебучая проблема с носами и губами. Уже тысячу уроков по тому как их рисовать отсмотрено, всякие анатомические строения изучил, все равно еботня получается. Рот плоский, нос как у порося или Майкла Джексона. Сложная хуйня это рисование портретиков.
>>652957 Упрощай не только по базовым очевидным формам, но и по общим формам. Скажем внешние, средние и бутонные листы вписываются в круг или чашу, если у тебя контерлайны. Ну и бЕзУмНыЕ УмЕнИя НаБрОсКоВ зА 5 мИнУт.
>>652967 Ну да, сначала кружок внешних листов, потом круг средних, потом центральный бутон ну или спираль, я от спирали хуйнул. Хуяришь на этой основе формы у меня хуёвые контуры лепестков. На рендере засираешь тенями и текстурами.
В этом то и отличие полного ньюфага от не полного ньюфага - круги тут не ради кругов, а для того чтобы себе упростить рисование и вписать листы в эти круги. Не отдельная штука существующая в вакууме, а каркас и фундамент на котором будет строится остальное и от которого будет рисоваться остальной цветок. >>652968 Так карантин. Рыжкин тоже в последние месяцы на ютуб перешел, а худвузы будут приниматься поступающих не через сдачу заданий, а по портфолио.
>>652870 >>652871 >>652887 Спасибо за критику. Это первый опыт работы карандашом. Мне хотелось узнать ошибки. Понял, что рано ещё выставлять на люди и надо учиться.
>>652970 >что рано ещё выставлять на люди и надо учиться Откинь эти глупости, никогда не рано выставлять, некоторые школьницы вон не стесняясь выкладывают во все соц сети свои кривые арты, и не смотря на это, набирают подписчиков, но зато и прогрессируют со временем. Так ты будешь видеть, как меняется качество твоих работ и будешь получать критику (главное, обращай внимание на конструктив, а не пустые пуки).
>>652980 Если ждать какого-то "нужного уровня" для выкладывания работ, то ты его никогда не достигнешь, потому что всегда будешь видеть недостатки своих работ и считать, что еще не пришло время.
>>652973 >>652979 Если карандашиком, то не нужно B8 сразу брать, давя на него, будто это прыщ на лице восьмиклассника. Если не хуярить говном по бумаге, то все эти контурные линии скроются в дальнейшей отрисовке.
Если карандаш + скажем лайнер, то резинка не трогает чернила лайнера и даже не смазывает их.
Да и рисовать эти круги нужно то на первых парах, дальше наступит момент, когда рисовальщик понимает как формируется форма бутона, что круги не особо то ему и нужны становятся.
Какие проблемы сам вижу: уродливые кисти и колени, неаккуратно зашейдил рубашку и накидку, плохо зашейдил юбку, кое-где грязноват лайн, нет теней на пучках волос (ну эти белые штуки на голове) Кто-нибудь видит еще? Глаз замылился, не могу сам объективно себя оценить. Заранее спасибо Надпись: Касэн Ибараки, это имя
>>653050 в какой хуйне рисуешь? в крите? брысь с этой хуйни, качай народный ксп, накатывай какие хочешь кисти из ассет стора и рисуй если замылился глаз - флипай полотно
>>653053 В Саи рисую, кистей в самом деле не хватает, а вот лайнить удобно - стабилизация покрывает недостатки моей криворукости, а длинные линии можно делать векторами. Критика?Ну, кроме критики выбора инструмента разумеется
>>653050 Мимонуб, но все же скажу: 1.Непонятно где у тебя находится источник света 2.Неудачные цвета с таким зеленым лучше бы смотрелся фиолетовый, но это не точно 3. Отсутствует контраст крутоны, насколько я знаю, называют это проблемами с тональностью 4.Юбка закругляется по концам, она же обьемная, а у тебя выглядит будто это концы фартука Так что твоя Касэн Ибараки литералли с голой задницей
>>653050 1. Правый рукав больше похож на плечо, чем на рукав, из-за чего возникает эффект необоснованной остроты плеча. Правая нога переходит в юбку.... Точнее сгиб юбки переходит в ногу, из-за чего возникает эффект необоснованной длинны ступни. Постарайся отслеживать, чтобы линии какой-то одной части чего-то, не продолжались и не копировали линии других частей чего-то.
2. Чё так плоско ёпта? Не в смысле что это аниме, а у тебя по факту отсутствуют задние части. Нет задней части юбки, нет задней части передника, нет задней части волос. У меня ощущение, что если ракус камеры был бы сзади, то там что-то уровня релейтед. Постарайся хотя бы в наброске обрисовать форму вещей легкой тонкой линией, даже если всю форму не должно быть видно на финальном результате.
3. Цвет тени передника плоховат. Пройдись сам пипеточкой по своему же рисунку и посмотри на круге цветов как сильно, скажем, тень юбки отличается от основного цвета юбки, или цвет и тень кожи, а потом пропипеть передник.
4. Плавный переход теней не нужен. Плавный переход это как рисование линий тела, а не форм тела - то есть это копирование без понимания. Накладывай лучше жесткую тень без переходов, это и анимешно, это и лучше тебе позволить понимать свет. Ну или накати курс по рендеру, а потом уже отрисовывай мягкие тени с уже полным пониманием почему тень мягкая.
5. Ты лучше не на лайне хуйней страдай, а зачищай первоначальный рисунок от лишних линей. Охуенный же набросок. Его подчистить и вообще заебись, такой и куда нибудь запостить не стыдно. Плюс отработаешь живой лайн лайн это не просто черная линия, это так же и толщина линии и переходы этой линии. Просто одинаковая линия без переходов только в векторе рисуется.
>>653059 1. Это да. 2. Не, цвета хорошие. Зеленый и бордовый это контрастные цвета. Сочетание цветов подобрано идеально как по цвету, так и тематически растительная тема. 3. Ну и контраст есть, тут каждый элемент одежды даже в серости отличается. Чтобы проебал тон передника нужно его осветлить на 50% до розового. Притом я даже подозреваю, что изначально там и был розовый, в цвет бутона, но анон сам понял проеб и взял цвет темнее. 4. Ну не один я, оказываются, так думаю.
>>653055 критика, как говорил мой дед, хуитика а совет дать могу - поменьше страдай такой "лайновой" херней, у тебя все равно скилла нет чтобы это делать, лучше бы анатомию подрочил
>>653059 1. Верно, чет не подумал об этом, пока рисовал. Ценное наблюдение, спасибо! 2,3. Цвета подобраны на глаз после просмотра пары десятков артов с Касэн, хотя я вроде по паре даже пипеткой прошелся. Воруй как художник! С ними проблем нет. 4. Ох, лол, и в самом деле так выглядит. Когда рисовал, думал так: ракурс сверху, значит юбка куда-то назад закругляется, а значит вторую сторону рисовать не надо. Окей, анон, спасибо тебе огромное. А еще, щас посмотрел, на скетче-то закругление было. Хуй знает, как я это проебал. >>653064 1. Ценный совет, спасибо. Самое забавное, что когда рисовал, линия ступня-юбка мне и самому казалась сомнительной, хотел переделать, но не стал. 2. Понял-принял. 3. Понял, спасибо. 4. Я изначально нарисовал без плавных переходов жаль у меня этой версии не сохранилось, щас бы приложил, но потом чет увидел арт, где на руках-ногах-лице тени были мягкие, отрендеренные, а на одежде - обычные жесткие тени. Я размазал на коже, вышло неплохо, потом на одежде, но чет решил что занимаюсь какой-то хуйней и откатил, но юбку откатить не получилось и я оставил как есть. 5. Это все привычки рисования мышкой, лол. Там более-менее ровные линии не получалось никак и я львиную часть лайна делал в векторе. А набросок мне и самому нравится больше, чем финальный лайн, но я решил что проще будет нарисовать новый чем зачистить этот. >>653080 Анатомия дрочится, но за результатами приходите через месяц-два. Сложна. >>653089 Ты хорош! Как давно рисуешь?
>>653127 Понимаешь форму - понимаешь как штриховать. Качай сам рисунок и базу, штрих вообще не важен, сам придет. Как кривое дерьмо не штрихуй, не полируй, оно кривым дерьмом и останется.
>>653138 > Просто какой-то дискомфорт когда там рисую Не удивительно, ведь ты рисуешь в программе, предназначенной для обработки фотографий. Нахуя кактус-то жрать, ради мнимого стондарта индустрии?
>>653141 Да что угодно для разных вкусов и целей. Саи, клипстудио, крита, всякие артрэйджи, пэйнтштормы, простихосподи, гимп с пэинтером - полно всякого говна. Пробуй каждую и выбирай ту, что нравится. Фотошоп хорош в связке с ними, чтобы в случае чего отправить рисунок туда и подправить нужным инструментом. Но использовать его целенаправленно для рисования - мазохизм. Им, бля, по 10 лет требуется, чтобы добавить какую-нибудь новую дополнительную фичу для рисования, вроде стабилизатора, когда в других программах это всё уже давно есть. Пизженные йоба кисти вообще не нужны начинающему - ты просто не будешь знать, где их правильно применить. Для начала хватит пары базовых кистей, которые есть в любой программе. Эта вся йоба именно что и нужна для каких-нибудь концептеров, обмазывающихся кистями и фотобашем, поэтому и кококо стандарт индустрии. Но для обычного пользователя, тем более начинающего, рисование в фотошопе - детектор дурновкусия.
>>653203 >Хз чего в нем нет, что есть в других прогах для рисования. Нормальной стабилизации? Нормального смешивания? Нормального веса программы и файлов? Нормального 3д? Нормальных инструментов для анимации? Нормального вектора? Нормальных линеек Каждый раз проигрываю с этих гайдов по колхозингу перспективных линеек в фш? Адекватной цены?
>>653236 >Нормального 3д? Так этого ни в одной проге для рисования нету, они же блядь для рисования а не моделирования. >Нормальных инструментов для анимации? Сейчас бы в проге для рисования хотеть инструменты для анимации лол.
Такс, я конечно ебошу каждый день гестуры и все такое, просто не выкладываю, а сегодня вот решил, держите парочку листочков. Алсо нашел акварельные карандаши, они чому то мне больше нравятся чем простые, хз почему, из-за цвета может, или из-за того что мягкие достаточно. Если будет фидбек, буду рад. Алсо Хемптона смотрю, но воды конечно у него дофига в видео
>>653173 >Для начала хватит пары базовых кистей, которые есть в любой программе. Тогда что плохого в том, что начинающий будет рисовать в фотошопе, если они там тоже есть
>>653331 Вообще похуй. Абсолютно все работает. И типа ты распродажу проебал. Там по 25 баксов продают. И триал, наверное, есть, чтобы попробовать. На айпаде по крайне мере на пол года дают.
первая попытка вката в рисование. В кубы не могу чисто психологически у меня майнд барьер на черчении еще со школы. Надеюсь через пару недель начнет хоть что-то получаться. на каждого человечка по 30 секунд. Надеюсь вы меня конструктивно обоссыте и скажете как правильно на примере делать гестуры. Смотрел видево от PROKOPENKO но этого мало. Не могу понять с чего начать и где что вообще че как почему зачем
>>653370 бро рейтани, остальные тут только выебываются суки. Я вижу ты тоже начинающий как и я. Скажи че подпрааить плиз. Мне вторая пикча кажется лучше получилась да?
>>653394 Почитай "рисование фигуры" Хемптона, сейчас ты копируешь линии, но нужно помнить что все состоит из обьемных фигур, так что это нужно вбить себе в голову в первую очередь. Да, я конечно не идеально строю, но это лучше чем просто срисовывать картинку.
>>653426 Ты пытаешься объять необъятное. Зачем ты дрочишь всё сразу, если можно разделить на этапы и на каждом отлавливать только самое важное? Или лавры Микеланджело тебе покоя не дают? Ты должен уметь различать отдельные элементы и передавать их, иначе ты так и не научишься рисовать фигуру. Отдельно меришь пропорции, затем отмечаешь наклон плеч, таза точки, по которым этот наклон можно выделить; уже после того как наметил тело, начинаешь вписывать массы, только потом уже светотень. Семь раз посмотри, один раз подумай, что увидел мало. Главное не смешивать всё в кучу в надежде, что оно само выплывет. Потому что "само всплывает" только говно.
>>653467 Так фишка художника в том что софт вообще роли не играет, ты можешь где угодно запилить арт, хоть на бумаге. А для тридэ софт это вопрос жизни и смерти.
>>653482 140к баксов не зарабатывает почти никто нигде. И люди же учатся в США как-то работать с 3д, где могут правда набутылить за пиратство - используют триалы, покупают студенческие версии.
>>653489 Ну так это софт для профессионалов. Тысяча долларов - не астрономическая сумма. У многих таксистов больше выходит на амортизации и ремонте. Это во-первых. Во-вторых, блендер немного порешал рыночек. Даже профессионалы на него переходят.
>>653517 Контур кепки не однозначный, ночь не читается, силует человека не вписывается в концепцию ночи, дым тоже смотрится не очень если это ночь. Как нубасик могу я бы хотел чтобы свет от города создавал контраст, пробивался через дым-смог над городом и подсвечивал контур в середине. Что-то вроде пикрила.
>>653003 По идее - левая рука повёрнута больше, а правая от взгляда. Но т.к. правую руку я проебал (да и поворот рук в принципе, это палочки почти без объёма) то получилась хуйня, ещё и шея как у жирафа, которую я заметил только когда уже всё было готово.
>>653533 Ты привязываешься к каким-то ненужным вещам и руинишь позу целиком. Попробуй гестуры рисовать, сириусли. Те которые за 1-2 минуты. Если так нравятся роллы, то ебани видос с croquis cafe, а заместо\после 5 минутной ебашь позу. Я думал это художественный троллинг такой, но не будет же тролль почти месяц такое делать? https://www.youtube.com/watch?v=Vew1_5oRp8s
>>653535 Даже не пытайся. Умом его понять невозможно, объяснить что-то - тоже. Завёл свой бульдозер бездумного срисовывания натурщиц, зачем - хуй знает, какая цель - хуй знает, учиться ничему не хочет, хочет ебашить уродливых тянок. Я уже давно расслабился и ловлю лулзы с его криповых тней.
>>653569 Профессиональный софт уже давно никто не продает навсегда - типа как раньше ключ купил к одной версии, и пользуешься ей 5 лет. Теперь ты ежемесячно/ежегодно платишь деньги, но зато тебе все свежие обновления дают.
Сап, нуботред! Я опять выхожу на связь с недорисованным говном. В этот раз у меня следующий вопрос: как, блядь, шейдить? Интересует все: как ставить источник света, как работают тени на объектах сложнее сферы/куба, ну и вообще. Чем больше материала, тем лучше. Бтв, если кому-нибудь будет не лень, можете покритиковать пикрил по композиции? Я пока в нее не углублялся, но вроде все правильно сделал. Или нет. Хуй знает. Заранее спасибо.
>>653619 Смотри как профи делают: Делаешь грейскейл рисунок с тоном всей хуйней. Потом рандомно мягкой кистью ставишь 2-3 источника света на других слоях, играешься с методом наложения, так чтобы вроде как работало, немного крутишь прозрачность. В противоположной от света так же делаешь тени, тоже играешься с наложениями. Все. Для материалов: берешь и смотришь реф, пытаешься повторить как там работают отражения и вся эта хуйня. Собственно всё, если говорим про CG.
>>653623 Грейскейл, это рисунок, выполненный только серыми тонами. Например прикриплейд(рандомная картинка из интернета). Так вот, когда такой рисунок нарисовал, добавляешь слой красишь одним цветом, потом хуяк. наложение используешь и оно будто по форме. Потом еще пару слоев хуяк-хуяк и будто у тебя освещение есть. Потом сводишь и до финалочки доводишь. Да, не доебывайся ко второму примеру, оно мышкой делано 15 секунд, просто чтобы показать как это работает. Можешь это видео https://www.youtube.com/watch?v=3Zkh8KV2vbQ посмотреть, там более подробно эта хуйня рассказана, но думаю и так понятно же.
Спустя полтора месяца нихуянеделанья, думал будет хуже, пусть это и так себе. Алсо, следующие 3 недели думаю устроить марафон, дабы нагнать, все что проебал, но нужны идеи для рисуночков, любимый нуботредик мне же с этим поможет?
>>653630 Нормально ты конеш скинул, окклюжен пасс, лайт пасс, покрас градиент мапами. Мне лично проще сразу в цвете делать чем с этим гавном возиться, да и окклюжен пасс требует просто идеального лайна и уверенного рисунка, а начать в цвете можно и с невыдроченным скетчиком
>>653633 Н-н-н-н-о ведь это проще. Ты решишь, что надо девочку сделать синей и не придется все поверх пермазывать, просто градиентик заменил, чтука поигрался и все - готово. Или в процессе поймешь, что хочешь поменять источник света или освещение. В CG ж рисуешь.
>>653633 >Ты решишь, что надо девочку сделать синей и не придется все поверх пермазывать, просто градиентик заменил, чтука поигрался и все - готово. Хз, два клика заливкой. У меня для каждого слоя отдельный цвет, в CG ж рисую. Там выше другой анон >>653633, но мне тоже кажется твой видос диким оверкиллом. Тем более, я в Саи рисую и как там градиентить градиенты - хуй знает. Спасибо, анон, но ты немного мимо, это не мой уровень рисования и не мой уровень владения софтом. Мне бы чего попроще, для нубаса.
>>653636 Ну хуй знает, кому как. Возможно, когда ты супер крутан, работаешь кончептером и тебе надо наладить четкий пайплайн и быть готовым к изменениям требований, это куда удобнее. У чела же, которому ты посоветовал данный видос, походу таких требований не стоит. Я же всего лишь 2 года учусь, еще ниразу фуллбоди не рендерил. Тем более сгалавы, только с фоток срисовывал.
Вообще автор видео под конец хитро завуалировал следующее - скорее всего вы обосретесь и у вас нихуя не получится, ибо 99% просмотревших видео скорее всего даже не знают, что такое окклюжен и как его рендерить, поэтому идите-ка дрочите кубы лет эдак 5, а потом вам этот гайд уже нахуй не нужен будет.
>>653636 >просто градиентик заменил, чтука поигрался и все Зачем эти пляски с бубном, если можно через обычное изменение цвета этот цвет менять? >Или в процессе поймешь, что хочешь поменять источник света или освещение. А как ты собрался менять освещение, если освещение на грейскеле? Вопрос у анон был как, собственно, нарисовать ту хуйню, которая со светотенью, а не как её красить. Или градиент мап умеет светотень отрисовывать?
>>653640 Ты пытаешься нарисовать то, на что нужно несколько лет хардкорного въебывания, при этом не можешь осилить ни один из элементов по отдельности. Попробуй хотя-бы руку реалистично скопировать с фотки, вот пока не сможешь - даже не пытайся в то что ты сейчас пытаешься (имхо) >>653643 Поверх окклюжена делается лайт пасс
>>653644 Ты же троллишь, да? Посмотри на мой рисунок. О каком реализме речь идет? Я хочу в простенький покрас уровня пикрелейтед - два-три тона. Плоско, но со вкусом. Все, что меня интересует - постановка источника света и как предметы/складки одежды/части тела отбрасывают друг на друга тени. Никакого хардкорного рендера, шейдинга, окклюжон-хуюжона.
Сегодняшнее, влом было рисовать пиздец просто, спал половину дня, но заставил себя. Я хз как рисовать каждый день одно и то же, надо как то разнообразить, в один день перспективу, в другой хуманов, в третий головы, а то гестуры подзаебали, прогресса не вижу, посмотрел рыжкина, он норм так, заказал книгу Ли, а то на компе не оч удобно читать
>>653648 >пацаны как покрасить мой манямешный арт шоб от него глаза не вытекали >дрочи базу 510 лет! пока не станешь крутаном даже не вздумай красить! ряяя!
Алсо, стараюсь теперь АНАЛизировать изображение, типа нарисовал базу с рефа, и затем шкелетик схематично, ещё раз торс отдельно, ну и в таком духе, пока не понятно, помогает или нет
>>653642 >даже не знают, что такое окклюжен и как его рендерить, поэтому идите-ка дрочите кубы лет эдак 5 И как кубы помогут понять как рендерить окклюжен а гений ты наш?
Не рисовал недели две. Мне кажется, всё забыл. Решил впервые попробовать в рисунок от пятна, а именно цветок. Получилось дерьмовенько. Вообще в FAQ треде полно учебников по живописи, цвету и свету, но я как-то растерялся, с какого начать.
Анчоусы, вот ответьте, чому на всех курсах советуют начинать рисовать ручкой что бы типа тренировать сразу чистую линию рисовать, и в то же вемя на многих спидпейнтах видно что крутан начеркал сначала основне линии движения, пропорции, а потом уже сверху на чистовую рисует? Или тот же торопгин нифига не чистым лайном рисует, тоже там много раз начеркает, гд то в процессе поправляет, не стесняется пользоваться стирательной резинкой. Где правда? А то я вот рисую карандашом и мне стремно от того, что начеркано у меня, чистый лайн не получается, и рисовать не хочется от такого ваще.
>>653724 Никто практически сразу чистый лайн не делает, обычно делается скетч, а потом уже поверх лайнится. Чистый лайн приходит с практикой, лично я перед тем как рисовать просто делаю прямые/кривые линии и кружочки минут 10 чтобы размяться.
>>653724 >Или тот же торопгин нифига не чистым лайном рисует Потому что его зафорсили местные шизы ради торллинга.
А рисовать ручкой нужно для того, чтобы ты приучал себя думать. Не просто что-то калякать в порыве псевдовдохновения, а сначала визуализировал в голове, а потом переносил это на бумагу.
>>653737 >сначала визуализировал в голове, а потом переносил это на бумагу Лол, тут ведь гнобят за такое, можно только кубы с натуры дрочить. Да и как "переносить на бумагу" если смотришь на бумагу и всё в голове стирается?
>>653737 Ну короч ручкой, что бы приучать себя думать сначала, я правильно понял? А скетчи как? это типа ж вдохновение, когда ты не думаешь, а смотришь и рукой сразу линию движения рисуешь, ну или гестуры, где опять же ты линию движения и не думаешь.
>>653664 >не понимая форму объекта и его плэйны? Объясни, пожалуйста, что значит "понимать форму"? Видеть её в воображении как вживую? Или знать, что "у квадрата все углы прямые, все стороны равны"? Я не понимаю, как понимать форму. Я могу описать словами форму, могу её более-менее представить в воображении. Но когда идёт речь о "нарисовать форму", моё воображение вайпается, и я сижу с пустой головой перед пустым листом/монитором, не зная, что делать. Пытаюсь что-то нарисовать - понимаю, что это не то, что было нужно, а что было нужно - не знаю...
>>653745 >ручкой, что бы приучать себя думать сначала Ручкой рисуют чтобы отучить себя от ctrl+Z. Нарисовал как есть и готово. Без перфекционизма, без доведения каждой малюсенькой линии до идеала с помощью ctrl+Z или ластика. Потому что если ты каждую линию будешь выдрачивать, целиком рисунок никогда не нарисуешь, а значение имеет не выдрочка одного рисунка, а количество доведённых до конца рисунков, какими бы плохими ни были. Имхо. Этот принцип на любую творческую деятельность применим...
>>653740 >Лол, тут ведь гнобят за такое, можно только кубы с натуры дрочить. А как ты куб будешь рисовать из головы, если его не визуализируешь? Будешь каждый раз простраивать перспективные линии?
>>653745 >когда ты не думаешь, а смотришь и рукой сразу линию движения рисуешь Кто тебе сказал такую глупость? Ты можешь, конечно, провести миллион линий или ультратолстую, и где-то там будет правильная, но человека в ракурсе ты просто так не заскетчишь, не представив хотя-бы примитивы в голове. Крутаны, которые нарисовали уже тысячу человеков в ракурсе может и могут сразу рукой хуярить, но это не про анонов с двача.
>>653748 Этого двачую. Рисуешь до конца - но хуево, смотришь где проёбы - в следущий раз стараешься держать их в голове и не повторить. А стирая и перерисовывая нонстоп ты просто делаешь ошибку на ошибке, у тебя пригорает и так так до конца и не доделываешь ничего
Спустя больше месяца вернулся к рисованию унылых портреторов. Не могу чисто рендерить. Да и так полно разных трудностей. Не знаю толком, как развиваться дальше. Но пока думаю просто рисовать каждый день, смотреть видео на ютубе. Может, вместо портретов попытаться рисовать картины с сюжетом.
>>653749 >А как ты куб будешь рисовать из головы, если его не визуализируешь? Я могу его визуализировать, но не могу нарисовать по визуализации (она пропадает). >Будешь каждый раз простраивать перспективные линии? Разве не так делают крутаны?
>>653763 >Не могу чисто рендерить Дай угадаю: ты рисуешь маленькими мазками, потому что рука дрожит и ровные линии не получаются? Попробуй увеличить силу стабилизации в редакторе или использовать Lazy Nezumi.
>>653765 >Я могу его визуализировать, но не могу нарисовать по визуализации (она пропадает). Так именно тренировка этого навыка и есть обучение рисованию. Никто сразу этого не мог. Иначе бы все были рисуями.
>Разве не так делают крутаны? Лол, никто так не делает, кроме специфических художников типа дизайнеров и архитекторов.
>>653767 Я этого не понимаю( Почему я не могу нарисовать то, что "вижу в голове", даже если это просто куб? Может быть, я обманываю себя, и не вижу ничего на самом деле? Почему исходная идея/образ так легко пропадают, когда я открываю редактор/беру лист бумаги, остаётся буквально только ощущение, что хотел что-то нарисовать...
Я могу представить себе куб в любом ракурсе, поставить его на окружающие предметы, повертеть в руках (ощущая тактильно), как-либо его изменить, но если я захочу его нарисовать - он обязательно пропадёт. Бесит...
>>653766 >Дай угадаю: ты рисуешь маленькими мазками, потому что рука дрожит и ровные линии не получаются? Угадал. Я вообще не умею в ровные линии. >Lazy Nezumi. Надо будет попробовать, хотя, вижу, она платна. >>653769 >У меня стойкое ощущение, будто у неё голова сбоку срезана/сплющена Да, я долго мучился с овалом лица и получалось не очень.
>>653771 >Угадал. Я вообще не умею в ровные линии. Как и я) Это вроде как с тренировками должно развиваться... но вряд ли у каждого получится натренировать.
>>Lazy Nezumi. >Надо будет попробовать, хотя, вижу, она платна. Есть бесплатные 2 недели на попробовать, ещё есть кряк на рутрекере. Однако, в какой программе ты рисуешь? Возможно, у тебя уже есть сглаживание ввода в редакторе. Lazy Nezumi предоставляет большой набор всяких сложных линеек и опций сглаживания, но и простое сглаживание в редакторе может оказаться достаточным. Главное приноровиться его использовать и включать/выключать когда нужно.
>>653774 В рисовании нет ничего зашкварного. У каждого свои цели, методы и средства. Ты можешь лишь слушать советы одного, либо другого. При этом они могут противоречить друг другу, но это не значит, что только один путь верный.
>>653774 >зашкварно вместе с карандашом пользоваться ластиком Да, если затираешь каждую "не очень" линию и доходишь до компульсии. >И зашкварен ли карандаш для ньюфага? Нет, но пользоваться нужно только если делаешь что-то большое.
Суть ластика - исправить мелкую ошибку, чтобы не переписывать начисто. Но если ты будешь фокусироваться на таких мелких ошибках, тебе будет труднее смотреть на работу в целом. Нет смысла в исправлении ластиком одной линии, если у тебя каждая линия такая же кривая. Нет смысла в стирании случайной точки или штриха, если ты всё равно делаешь быстрый скетч, который нужен только для зарисовки общего образа, а потом будешь рисовать чистовик с нуля на другом листе. И т.д.
Ластик нужен только если ты делаешь какую-то большую работу, всё отлично, замечательно, и вдруг тыкаешь карандашом туда, куда не хотел, и не хочешь из-за этой маленькой оплошности переделывать то, что делал последние 5 часов/дней. Вот тогда ластик, по идее, допустим (но нежелателен, см. ниже), но сейчас ты не должен заниматься такими масштабными работами - не потянешь.
И как работает ластик? Он не стирает графит с бумаги, он снимает верхний слой бумаги вместе с графитом. Даже если ты вообще на карандаш не нажимаешь, всё равно бумага портится. Не важно, какого качества бумага, ластик всё равно оставит следы, и это неприятно. Поэтому если делаешь качественную работу, то ластик нужно использовать минимально (обычно им только стирают эскиз/опорные линии после создания лайнарта чернилами, насколько я знаю).
>>653776 Согласен. Кто бы мне это сказал, когда я бросал рисование из-за чужих "советов"...
Такое впечатление, что крутаны - это инопланетяне, у которых есть дар к рисованию. Так тяжело поверить в свой успех, что и ты однажды начнеть мастерски рисовать. И сколько нужно на это потратить времени и сил.