ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома. >Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют) Если хочешь написать, что пять лет рисуешь, никакого прогресса и пора вешаться, лучше кинь ещё и свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
_______________
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
основы drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
общее The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
кожанные ублюдки The Vilppu Drawing Manual Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать. М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки. канал proko на ютубе Кстати для дроча набросков и гестурок: http://reference.sketchdaily.net/ru http://posemaniacs.com https://www.quickposes.com/en https://line-of-action.com/ https://vimeo.com/croquiscafe google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
>>655649 Скажу тебе вот что: 1. На превьюхе смотрится заебись. 2. Все можно списать на стиль кроме ебальника. Перерисуй ебальник, упрости его или вообще сделай пустым, уведи в научно-фантастический сюр. 3. Я прям вижу эту работу в масле. Я гарантирую тебе, если бы она была в масле, ее купили бы. За небольшую цену, но купили бы. И с исправленным ебальником. Тут есть вайб старой обложки фантастики, сейчас это популярно. Да я и сам люблю такое.
>>655652 >1. На превьюхе смотрится заебись. Как и 99% нубских рисунков. Скукоживаешь - круто, раскукоживаешь - О НЕТ МОИ ГЛАЗА АААА >2. Все можно списать на стиль кроме ебальника. Перерисуй ебальник Если подумать, лицо нормальное, в порно примерно такие и снимаются, тем более она космонавтка.
>>655649 Прежде чем красить, ты мог бы скинуть скетч, и мы бы тебе сразу на ошибки указали бы. Гугли, что такое "перспектива" в рисунке, а затем дрочи самые обычные кубические кубы.
>>655680 >Как и 99% нубских рисунков. Скукоживаешь - круто, раскукоживаешь - О НЕТ МОИ ГЛАЗА АААА Лол што. Большинство картин маслом в упор тотальный пиздец. Самое главное это превьюха, особенно в эпоху соц сетей. Никто твое гавно разглядывать не будет, его даже не откроют, если превьюха ниочём.
>>655681 >Большинство картин маслом в упор тотальный пиздец Реально, это норма? А то я однажды в музее полчаса пытался понять, что там нарисовано, пока не отошёл на расстояние. Но у меня близорукость, так что с расстояния без очков всё равно плохо...
>Лол што Ну, значит, это только у меня так, что с расстояния вроде ничо так, а как раскрою на весь экран - сразу понимаю, что мне ещё очень далеко до желаемого уровня (желаемый уровень - как ни приближай, всё ОК)...
>>655612 → >Гестуры не рисуют, а стадят. "Картины не рисуют, их пишут", так себе аргумент.
>То, что ты видишь - это не гестура, а результат анализа. Жест - это абстрактная концепция, идея и ощущение, которые ты передаешь чем-то другим. Я мог бы и просто контур нарисовать или реалистично отрендерить и это всё равно был бы стадик жеста, просто ты бы увидел меньше того, что происходит у меня в голове. Ничего не понял. Зачем тогда изображать гестуру, если гестура - это то, что ты крутишь в голове?
>Жест - это абстрактная концепция, идея и ощущение, которые ты передаешь чем-то другим Если я передаем его с помощью текста, то какое вообще отношение он имеет к рисованию?
>>655680 >Гугли, что такое "перспектива" в рисунке, Зачем мне перспектива в этом рисунке? Изначально линии собирался делать параллельными, как в изометрии. >а затем дрочи самые обычные кубические кубы. Кубы рисовать не собираюсь, потому что мне едва ли как помогут.
>>655690 >Еще и в отдельный оп-пик мои удожества засунули. Это как чумной барак, спасибо, за очередную порцию унижений. Это своего рода доска почёта. Можешь гордиться собой, ты достиг успеха уровня нуботреда - как минимум по количеству рисунков перерисовал всех местных нерисуев. Но ещё есть к чему стремиться, не останавливайся!
>>655693 >бляд я просто искал слово "вайб" и нашел ЭТО Чё там искать-то https://ru.wiktionary.org/wiki/вайб >жарг. эмоциональное состояние, возникающее при общении с кем-либо, контакте с чем-либо; атмосфера, настроение, создаваемое каким-либо местом Я думаю тот анон ошибся с определением, правильнее было сказать "атмосфера" или "настроение", а "вайб" относится к тусовкам во всяких клубах и прочему молодёжному социальному взаимодействию, как я понял.
>>655692 Выглядит хорошо, но в следующий раз рисуй хотя бы на обычном принтерном A4, а не в тетрадке. Лучше всего купить специальный альбом для рисования, чтобы серьёзные рисунки не страдали от качества бумаги. Я сперва подумал, что это пиксельная сетка в какой-то рисовальной программе...
>>655698 Ты чего такой упрямый? Я тебе помочь пытаюсь. Бесплатно, между прочим! >Зачем мне перспектива в этом рисунке? Затем, что сейчас она у тебя искажена: передний план выглядит меньше, чем задний. Это бросается в глаза. >Изначально линии собирался делать параллельными, как в изометрии. Зачем? Зачем тебе изометрия, если ты рисуешь не тайлсет изометрической RPG, и даже не чертёж очередного шкафа для IKEA, а вполне себе полноценную, объёмную картинку? Чего ты хотел этим добиться? >Кубы рисовать не собираюсь, потому что мне едва ли как помогут. Помогут рисовать реалистичный объём в перспективе и правильно располагать объекты в трёхмерном пространстве, которое ты пытаешься изобразить. Даже в аниме перспективу никогда не ломают.
>>655700 >Ты чего такой упрямый? Советы про кубы воспринимаю как троллинг и оскорбление. >Зачем тебе изометрия Я пользовался lazy nezumi, там есть рисование параллельных линей, а с перспективой там более сложная тема, с которой я пока не разобрался.
>>655685 >"Картины не рисуют, их пишут", так себе аргумент. Стадить - учить, изучать. Это не подразумевает форму выражения. Чтобы стадить не нужно рисовать вообще.
>Ничего не понял. Зачем тогда изображать гестуру, если гестура - это то, что ты крутишь в голове? Троллинг тупостью?
>Если я передаем его с помощью текста, то какое вообще отношение он имеет к рисованию? Никакого, но мы тут рисовать учимся.
Не нужно, пожалуйста, гринтекстить каждое предложение, отвечай на весь пост.
>>655690 ПЯТЬДЕСЯТ СЕМЬ зарисовок В ОПпике и НОЛЬ прогресса. Стадить бездумно можно, но это как чесать очко коту, весело и пиздец бесполезно. Хотя коту наверно даже полезней т.к. он сам себе до жопы не дотягивается! Ты наверно не заметил, но тут дают редлайн даже залётным унтеркам из /b. Я помню ты мне тогда сказал "я не хочу развиваться я буду просто постить свои рисуночки это ведь не запрещено" А нам в свою очередь не запрещено над тобой смеяться в таком случае!!1111 Купи ты 5b карандаш, кляку хуячку, прочти хоть одну книжечку, хоть марка кистлера. Ты думаешь просто так ту харю на картину залепили? Идея огонь ведь, вложи в неё хоть капельку базы и будет вообще ништяк. Моя профессия знаешь в чем заключается? В том чтобы хуесосить профессионалов дизайнеров со стажем 1000 лет, которые делают логотипы для газпромов, а тут какой-то непокорный чел сидит и обижается!!111 Рисуй, рисовать заебись.
>>655718 Да там яйца же. Он сука как дебил вылизывает их, хвост, ногу а до очка не дотягивается! Я на проблемы этого пидора вкинул уже тыщ 20 я знаю все о его гениталиях!111
>>655706 >Советы про кубы воспринимаю как троллинг и оскорбление. Я тоже сперва думал, что это такой местный троллинг, но потом проникся идеей и понял суть™. >Я пользовался lazy nezumi, там есть рисование параллельных линей, а с перспективой там более сложная тема, с которой я пока не разобрался. Тебе уже правильно сказали - дрочил бы кубы - не нужны были бы такие линейки. Но вообще-то в Незуми легко настраиваются перспективные линейки, там прямо пресеты под это дело есть.
>>655708 >Троллинг тупостью? Нет, я серьёзно. >Стадить - учить, изучать. Разве "стадить" не от "stage", т.е. "этап"/"стадия"? Типа "рисовать поэтапно" или "повторять стадии рисунка"... ...а, от "study" что ли? Лол. Хотя всё равно, тупое слово, тупой термин. >Чтобы стадить не нужно рисовать вообще. О, так вот чем я оказывается занимаюсь, когда внимательно рассматриваю картинки в порнушной игре! Стажусь! >Не нужно Нужно.
>>655712 >это как чесать очко коту, весело >>655719 >проблемы этого пидора
>любит теребить очко кота >называет его пидором
Что-то с тобой не так...
>Моя профессия знаешь в чем заключается? В том чтобы хуесосить профессионалов дизайнеров со стажем 1000 лет Как эта профессия официально называется? Мне интересно. И как/через что ты до неё дошёл)
>>655726 нет! Я по возможности дрочу кубы, читаю мануалы и иногда бросаю высеры в тред. >>655719 Ненене я не поведусь. Я уже бухой. А то сейчас начну тут расписывать. Максимум что скажу: "менеджер по работе с клиентами"
>>655712 >Моя профессия знаешь в чем заключается? В том чтобы хуесосить профессионалов > чесать очко коту, весело и пиздец бесполезно >я знаю все о его гениталиях >Я по возможности дрочу кубы, читаю мануалы >Ненене я не поведусь. Я уже бухой.
>>655747 Почитай "М. Хэмптон – Рисование фигуры" , особенно обьяснение из каких примитивов состоит тело человека. Линии ты копируешь неплохо, но из этих знаний свою позу ты построить не сможешь
>>655740 Неплохо. Хотя 1) давай заменим рисованные элементы на реальные фоточки, и раскидай немного денег по дивану плз. Не забудь про то что деньги доложны реально лежать на диване а не как в прошлый раз. 2) Лицо стоит слегка вымазать в краске, будто он нечаянно мазнул, желательно яркий какой-нибудь цвет. Желтый например. 3) Сзади поставь реальный мольберт, хуй замени на бабочку или человечков, типа атмосфера творчесского порыва у взрослого васяна. А то слишком вульгарно выходит. 4) Тетка слева как-то странно смотрится, давай повесим её на стену за мольбертом. Точно! Давай мы на мольберте изобразим кривой детский улыбающийся рисунок человеческого лица, будто дядька мону лизу срисовывал. Кстати слоган у банка: "Анонбанк. Мы знаем как реализовать ваши мечты" Шли сразу макет, я если что по мелочам подправлю!
На тему монылизки кстати. Расскажите плз как наиболее полно и желательно быстро вкатиться в мировое искусство? Есть ли какая-нибудь литература описывающая и разбирающая например наиболее выдающиеся работы и т.п. Или может ютуб каналы. Просто я часто слышу от образованных людей " о так этож Леотар. Шышки в березовом космосе". Как вообще у кокодемиков происходит знакомство с мировым искусством. Есть какой-то предмет у вас?
Думал по-быстрому набросать прототип персонажа для игры... или хотя бы заглушку... 65 минут в Inkscape мышкой, но только когда уже вставил в игру, повозился с кодом и закрыл проект, вдруг осознал, что обувь направлена не туда, куда направлено тело. -_\\ Править не буду, конечно, всё равно разработчик из меня никакой и никогда я ничего не сделаю, да и понятия не имею, что я вообще делаю или хотел бы сделать...
Эх, как тяжело определиться, что ты хочешь делать, когда ты ничего не умеешь и ни на что серьёзное сил не хватает( И вот так всегда, малейшие попытки что-то сделать загоняют ещё глубже в это состояние...
Интересно, реально ли научиться правильно стилизовать, не умея рисовать?.. Мне уже плевать на кривые линии, косые кубы и прочую анатомию, я просто хочу починить свою способность видеть объекты в стилизованном виде, в котором достаточно <10 линий для полноценной картинки... Заметьте, в этом рисунке с технической точки зрения около 30 линий, но выглядит он намного хуже, чем выглядят рисунки настоящих художников, использующих меньшее число линий (меньше 20 или меньше 10). Как они умудряются выбрать, какую линию отобразить, а какую скрыть?..
Для примера, сначала я сделал причёску "реалистично" в виде локонов-лепестков, но результат оказался визуально перегружен линиями и я вырезал из контуров промежутки. Количество линий (контуров) не изменилось, но причёска стала выглядеть лучше, даже перестала напоминать две связки бананов (лол). То есть изначально я сделал неправильные линии, а чуть-чуть изменив их получил совершенно другой, более удачный результат. Вот как этого добиваться стабильно?..
>>655780 >Интересно, реально ли научиться правильно стилизовать, не умея рисовать? Нет. Хотя есть небольшое исключение в виде пиксель арта. Туда тебе и дорога.
>>655783 >Очень-очень много ... экспериментов Да, думал об этом уже давно, но мотивация после попыток резко падает и долго восстанавливается... >анализ чужих работ Это понятно, но большинство чужих работ мне не интересны по стилю, учиться у них нечему. Чаще всего я нахожу в чужих работах не подсказки для себя, а ошибки автора этой работы))
>>655784 >пиксель-арт Когда-то я пробовал, но нет, в пиксель-арте сложнее, там свои заморочки технического плана, но это не избавляет от необходимости знать всякое художественное. Одними техническими знаниями можно обойтись, только если рисовать в мизерном размере типа 8x8 пикселей, но это бред какой-то, а не графика.
И потом, я уважаю только векторную графику, растр мне кажется неудобным и малополезным (кроме хранения фоток/скриншотов), а пиксель-арт даже дальше от вектора, чем классическая графика. В общем, вектор > растр > пиксель-арт (если говорить только о 2D).
>>655790 Всё, что касается мелких деталей и растекающейся краски. Больше всего раздражает "решётка" на лице. А вот за розовое сердечко у лица нейронку нужно похвалить.
>>655792 >Больше всего раздражает "решётка" на лице. Ты че охуел я целых 20 минут потратил что бы она выглядела нормально. >А вот за розовое сердечко у лица нейронку нужно похвалить. Это я в ручную доделывал.
>>655785 >там свои заморочки технического плана Эти заморочки осваиваются за час.
>но это не избавляет от необходимости знать всякое художественное Так ничего не избавляет.
>И потом, я уважаю только векторную графику Тогда тебе не в этот тред, а скорее борду. За все время помню только пару челов, которые что-то в векторе делали.
>>655796 >целых 20 минут потратил что бы она выглядела нормально Возникает вопрос - зачем? За это время можно было похожего результата добиться вручную, но без косяков. >Это я в ручную доделывал. Эх, жаль. Тогда хвалю тебя)
>>655804 >Можно использовать для подбора цветов Если только "акварельных" цветов. Не часто встречаю рисунки именно в таком акварельном стиле.
>>655797 >Эти заморочки осваиваются за час. Дрочить пиксели попиксельно всё равно очень не хочется, даже если правила дрочения осваиваются за час. Да, видел специальные программы с инструментами, но всё это выглядит неоправданно сложным и скучным. >Тогда тебе не в этот тред, а скорее борду Ну блин, нуботред про что? Мазню кисточкой по холсту? Или правильное изображение человечков? Алсо под "векторным" я понимаю скорее "аниме", в котором только контуры + заливка + тун-шейдинг. >За все время помню только пару челов, которые что-то в векторе делали Одним из них мог быть я.
>>655811 >Алсо под "векторным" я понимаю скорее "аниме", в котором только контуры + заливка + тун-шейдинг. Ну тогда не надо считать, что все придерживаются твоих маняопределений. И чтобы нормально рисовать манеме нужен не один год ежедневной практики.
>>655816 >Ну тогда не надо считать, что все придерживаются твоих маняопределений. Маняме можно рисовать в векторе? Можно. Маняму нужно что-то от растра? Нет. Зачем рисовать маняме в растре? >И чтобы нормально рисовать манеме нужен не один год ежедневной практики. Я хочу проложить свой путь! Я смогу! Нечего ходить про протоптанным дорожкам! Пусть по ним ходят слабаки!
>>655818 >Что вообще такое это ваше символьное рисование? Примерно так: «Так, значит, нужно нарисовать лицо... Как лица выглядят? Ну, вот, сначала овал лица, да? Вооот, овал, это будет лицо... Так, дальше нужно где-то глаза поместить, как глаза выглядят? Два сплюснутых кружочка с точками-зрачками? Ага... И вот ещё тут такие кружки цветные - это радужки... А вот нос как крючок выглядит, вот крючок... И ещё нужен рот, ну-ка, вот он рот - как маленькая дуга, если вниз выгнута, то улыбается, вооот. Так, теперь причёска, как волосы рисовать? Ну, вот, волос много, наверну случайных линий там, пусть торчат типа во все стороны, вооот... И ещё шею снизу - две полосочки, да... Во! Портрет готов!»
>>655829 >Зачем рисовать маняме в растре? Как минимум, динамическая линия в векторе - та еще дрочь. Как максимум, как ты будешь рендерить? Тупо селлшейд? Это канает для анимации, но не для иллюстраций.
>>655831 >динамическая линия в векторе - та еще дрочь Ну типа да, но есть же перо, которым можно рисовать от руки, а потом упрощать линию. >Тупо селлшейд? Это канает для анимации, но не для иллюстраций. Ничё не знаю, меня эти "иллюстрации" перегруженные градиентами, полутонами и остальным мусором просто бесят.
Я вообще бываю в шоке от того, как хорошо сделано аниме, и какие дурацкие официальные иллюстрации к нему. :(
Что-то заметил, что в последнее время тут появилась куча дрочеров на вектор. Поясните за профиты. Я только две причины вижу: скелетная анимация или попытка компенсировать собственную рукожопость возможностью подгонки линий. Но второе в долгосрочной перспективе играет в огромный минус. Это действительно того стоит? Или есть что-то еще?
Так я не понял бля, где ваши полноценные рисунки? Или думаете что я заебаный после работы о вас не вспомню? Я рисовать не успеваю, а вот до вашего нерисуйства у меня всегда есть время доебаться.
>>655835 >Или есть что-то еще? ...ну, да. Ощущение принципиального движения против Системы™.
А ещё все плюсы вектора: - экспорт в любом разрешении без искажений - малый размер файла в случае простой графики - можно перемещать объекты без использования слоёв - можно анимировать через свойства и код на JS - можно открывать прямо в браузере как страничку - можно рисовать чем угодно, даже описывать текстом ...и дальше мне лень вспоминать.
>>655844 > описывать текстом Чет проиграл. Это было бы полюсом если ты такой: "Так, аниме-тянку, нет сиськи поменьше, волосы белые сделай..." А так пиздец .
Учитывая, что я не особо старался НОРМААААЛЬНО. Только у меня что не аниме-ебальник, то хтоническая еботина, которую хоть в мангу по Лавкрафту пихай. Надо будет аниме какое посмотреть, постопкадрить и тянок порисовать.
>>655768 Сидит няша за компом, на спиной на стене у неё висят две всратые картинки, на которых паук сплел паутину. Няша с серьезным лицом печатает, на её лице отсвет оранжевой молнии от монитора.
>>655831 >для анимации, но не для иллюстраций А кстати, почему все так дрочат на "иллюстрации"? Разве в век нанотехнологий и победившего пластика кому-то могут быть интересны имитации классических картин цифровыми средствами? Что такого хорошего в этом огромном количестве беспорядочных цветных мазков?
>>655937 Кто тебе сказал, что иллюстрации должны имитировать мазки? Маняме с пиллоушейдом - это тоже иллюстрация. Это же то, к чему стремятся 80% местных анонов? Как ты пиллоушейд в векторе делать будешь?
Вот, например. В чём преимущества рисования в таком стиле именно с помощью растрового редактора? В чём недостатки рисования в таком стиле с помощью векторного редактора? Что может быть такого на этом рисунке, чтобы это нельзя было сделать векторами? Самая сложность - это если потребуется какая-нибудь сложная текстура на фон или фон должен отличаться по стилю, тогда фон придётся нарисовать в растре. В остальном не вижу ничего сложного, и заметьте - это не анимация, но здесь нет сотен тысяч беспорядочных мазков кистью, однако выглядит эта картинка намного, намного лучше большинства "классических" рисунков.
Да, я знаю, что эскиз для такой картинки в любом случае лучше рисовать пером, чтобы было быстрее, но в том же векторе не проблема сделать эскиз с помощью специального инструмента или накидать из примитивов. В любом случае не вижу ничего хорошего в том, что для эскиза из 3 палочек приходится сделать тысячу мазков кистью с последующими ctrl+Z, когда можно было бы сделать 3 палочки и разместить их так, как будет угодно, хоть сразу десяток вариантов. Да, это уже не совсем "рисование", однако какая разница, какой процесс предшествовал хорошему результату?
картинку выдрал из какого-то рандомного комикса, случайно найденного в интернете
>>655943 Твой пикрил сделан жесткой кистью с эффектом обводки в слоях, если бы было в векторе то было бы похоже на выдроченную иконку с её идеальными кривыми и градиентами.
>>655980 Да бля просто я решил нарисовать уже что-то законченное (хотя бы на 60%), искал всякие позы, рефы, но всё это уже было где-то, всё это я уже видел, и в том, что я хочу нарисовать, нет ничего уникального, миллион картинок таких видел.
>>655986 Буду, вот уже сел рисовать. Просто печально немного, хотя с другой стороны, может дело в том, что визуальная библиотека еще слишком мала, и нужно нарисовать тысячи разных вещей, чтобы потом в голове их компилировать.
>>655959 Ладно, я понял. Ты, видимо, только начал рисовать, и вместо того, чтобы делать упраженения на прокачку своих кривых дрожащих ручек, ищешь костыли типа вектора. Через пол года, если не сольешься, поймешь, какую хуйню сейчас несешь.
>>655969 >было бы похоже на выдроченную иконку с её идеальными кривыми и градиентами. Хочешь сказать, было бы без души?
>>655996 >Ты, видимо, только начал рисовать Ошибаешься. Рисовать я пытаюсь уже давно, больше десятка лет, но всё это бесполезно. >делать упраженения на прокачку своих кривых дрожащих ручек Я пытался делать такие упражнения. Это скучно и физически больно. Почему я должен заниматься скучной механической рутиной, от которой только устают и дрожат мышцы? Почему в век высоких технологий я обязан вводить данные в компьютер таким доисторическим способом, как тыканье палочкой в дощечку? Это все консерваторы виноваты, которые требуют от программистов "сделойте как диды завещали, диды рисовали палочками - и мы будем рисовать палочками, нужно шоб палочками можно было в ентот компуктор тыкать". И ведь они даже писать палочкой по экрану пытаются, вот что это за дурость?.. >ищешь костыли типа вектора Это не костыли, это новый, современный способ создания графики. Ладно, не очень новый, скорее одна из пройденных ступеней, но обывателям пока доступно только такое, так что можно считать современным. >Через пол года, если не сольешься, поймешь, какую хуйню сейчас несешь. Я её несу уже, если подумать... Лет семь, восемь?.. Наверное, около того. Если бы у меня было больше сил, уверенности в себе и мотивации, я бы мог за это время много чего нарисовать... :'(
>>656011 >Это скучно и физически больно. Все рисование вообще про это.
>Почему в век высоких технологий я обязан вводить данные в компьютер таким доисторическим способом, как тыканье палочкой в дощечку? Потому что это дает бОльший контроль и гибкость, чем тягание мышкой спайнов.
>современный способ создания графики Забавно это слышать, с учетом того, что первая появилась именно векторная графика.
>Я её несу уже, если подумать... Лет семь, восемь?.. Наверное, около того. Если бы у меня было больше сил, уверенности в себе и мотивации, я бы мог за это время много чего нарисовать... :'( Ну значит ты просто тупенький, если за это время даже не достиг того днищеуровня, как на >>655943. Не думал, что все-таки что-то делаешь не так?
>>656035 Это фатальный проёб моего глазомера. Вот только что сделал вполне законченный. Ну руку не нарисовал и пальцы на ногах. Ну бывает. Даже лицо есть, тени какие-то. Про то что толстая согласен. Буду стараться потоньше.
>>656024 >днищеуровня, как на >>655943 >божественная нека с идеальной анимешной анатомией >днищеуровень Что тогда не днищеуровень?
>Не думал, что все-таки что-то делаешь не так? Думал. Основных проблемы две: - пытаюсь делать "из головы", т.к. "подсматривать = воровать; воровство = плохо, нельзя"; - пытаюсь делать сразу внешние контуры (из головы), кладя болт на построение структуры. Т.е. у меня и чёткой базы готовых образов нет, и строить из примитивов я забываю.
>>656035 >Почему ты каждый раз их такими толстыми рисуешь? Это какой то фетиш? Имхо, это из-за того, что подсознательно у него установка "жопа у женщин шире плеч, следовательно рисовать нужно шире, ещё шире, ШИРЕ Я СКОЗАЛ", из-за которой у него "глазомер косит". И что ты имеешь против фетишистов, ммм? Ну вдруг ему реально жопастые нравятся, эка невидаль.
>>656040 >Даже лицо есть Лицо есть, а головы нет. Где голова? Почему лицо приклеено к концу шеи? Анфас пока лучше не рисуй, смысла мало, лучше изучай форму головы, иначе так и будешь плоские "лица" делать.
>Про то что толстая согласен. Буду стараться потоньше. Не нужно "потоньше", делай так, чтобы выглядело правдоподобно и напоминало оригинал. Если посмотреть на девиантарт, там полно художников, рисующих человечков с сильно искажёнными пропорциями, но выглядят они всё равно правдоподобно и красиво, пипл хавает и платит бешеные бабки за заказы. Короч тебе нужно понимать/видеть объём фигуры, из каких 3D-примитивов она состоит, а не просто "стараться потоньше".
>>656056 Не хочу. Выглядит неприятно, слишком много острых углов, шума и мелких деталей. Мелкие детали - зло. Не люблю смотреть сериалы из-за того что там реальные фотоматериалы, аниме как-то попроще выглядит. Кстати, в векторе всё это сделать возможно, но мой компуктер не потянет такое, слишком сложно для него.
>>656053 >божественная нека с идеальной анимешной анатомией
>уши из щеки >форма черепа из мемов >плечи с обратной перспективой >правое плечо в 2 раза длиннее левого >бездумные мазки в рандомных местах типа светотени
Короче ясно. Продолжай страдать хуйней. Собственно удачи тебе с этим.
>>656056 Ох 3 пикча прям збс! Как же так охуенно научиться рисовать? Блять, всю бы жизнь потратил на отрисовку лизби сцен с сочными сосками, ух я прям пытаюсь повторить этот идеальный сосок, и кайфую на сколько он идеальный. Мой конечно говно, я его от питна делал, а автор крутого соска видно отлайнил его! Ух крутанский сосок! Надеюсь через 3 года у меня такие же соски будут в скетчбуке и в фотошопе!
>>656053 >божественная нека с идеальной анимешной анатомией Анатомия это новый мем ньюфагов что ли? В конкретно этой картинке даже анимешной анатомии нет и взяться неоткуда. Хули вы её приплетаете где ни попадя?
Ищу нормальной критики. Скину 4 последние работы, я почему-то не могу усесться на 1 привычном стиле и рисую как пойдет, как исправлять? Так же можете объяснить косяки, спасибо.
Насколько же проще рисовать, когда не пытаешься сразу финальную форму сделать, а начинаешь с простых фигур. Обидно, что я далеко не сразу это понял, в паре книг, по которым я занимался эта мысль как-то не подчёркнута, только к Лумису сообразил.
Как мне к подобной кукле приделать череп вместо\на голову? Или даже как маску. Допустим, нахожу пару черепов, рисую их, а как соединить?
Алсо, реквестирую гайдов и упражнений по штриховке.
Крита всё вылетает, так что решил скачать пробную версию ксп. Как-то так. Ну на данный момент это мой самый завершенный рисунок, хотя, конечно, с кистями рук беда, но я пока их ещё даже не начал изучать.
>>656110 Я нуб. могу только посоветовать поиграть со светотенью. А то одна тенюшка на носике выглядит странно, ещё из за белой обводки я не смог сделать нормальное освещение, имей это ввиду. И ещё можешь сказать или скинуть кисточку для лайна? Меня бесит твой недорисованный силуэт, но сук все равно рисунок получился крутой! Хочется так же тяночку порисовать. >>656137 >Кому это вообще может быть нужно? Я пока не увидел этот сосок, даже не думал об этом. Он просто ослепил меня свой красотой! У меня он серенький какой-то, а у тебя прям близко к идеалу. На втором вообще сосок рыженькой девушки получился) кароч секси
>>656167 Нужны только две кисти, жесткая и мягкая. Судя по тому как ты напоправлял испортил анону арт тебе не поможет даже кисть суперузкопрофильная для определенной тени определенного цвета.
>>656173 Неважно, я про то чтобы ты не гнался за преждевременным расширением своего арсенала. Освой сначала стандартные кисти, ими можно очень дохуя сделать, а при прямых руках можно сделать все.
>>656327 Был бы у меня такой начальник, не замедлительно позвал его рисовать с натуры после работы. Пошли бы в какую нибудь кружок таких же рисовак, и на часик залипли.
>>656347 Ну во первых секретарши у меня нет, я не настолько большой начальник. Во вторых, нахуй ваши кружки, я предпочитаю уединеную атмосферу, где тебя никто не дергает.
>>656620 Выглядит правдоподобно, но для пущего реализма нужно было уменьшить/вдавить внутрь лоб, как будто под ним нет лобных долей мозга. Всё-таки мозг у них был намного меньше, чем у современных людей...
>>656632 А ты разве не видишь, что ему нужно было нарисовать человека, а он нарисовал что-то вроде австралопитека, только с большим лбом? Всмотрись, слева нормальный череп современного человека, а справа лицо вытянуто вперёд так, будто это кто-то из древних предков человека разумного.
И пока он не начнёт строить людей из 3D-примитивов, у него так и будут ехать пропорции в разные стороны, и через 100 "гестурок", и через 1000 "гестурок", но он этого не понимает и прёт как бульдозер...
>>656634 >>656636 Вот извините конечно, но словами делу не поможешь! Место того что говорить тролям "трявля плохо", нарисуйте свое, и выставите уже себя на "посмешище"! Покажите анону что не все художники могут за одну сотую нарисовать годный арт, и что его рисунки это лишь один из этапов на пути вверх!
>>656629 >ТРАВИТЬ >>656634 >травля >>656636 >затравили Где вы травлю-то увидели? Это >>656627 всего лишь безобидная шутка, и одновременно указывает на очевидную ошибку (слишком вытянутое вперёд лицо/челюсти). "Травля" - это когда говорят "ты дебил, ничего у тебя не получится, вали отсюда и не позорься, не хотим тебя тут видеть". Никто его отсюда не прогоняет и не обзывает, однако конструктивно критиковать это >>656620 просто невозможно. Мы можем только намекнуть ему, что он делает что-то не то, и пора бы попробовать другие методы рисования, чем бездумное копирование внешних контуров и теней. Даже если он срисует несколько тысяч человечков, они так и будут выходить кривыми, а без срисовывания с фотки он вообще не сможет рисовать, если не изменит свой подход к рисованию. Но до него это почему-то не доходит, и он продолжает допускать фундаментальные ошибки, о которых ему говорили уже давно...
>>656659 >Кстати, а сколько нужно качаться до такого уровня? Не знаю что за луниме, но не знать лумиса это пиздос До уровня твоей анимезалупы, ну год-два
>>656667 >Не знаю что за луниме, но не знать лумиса это пиздос Не знаю, какими вы там художниками упарываетесь, я не вижу смысла в классических художниках.
>До уровня твоей анимезалупы, ну год-два Странно, я почему-то ожидал услышать "даже маленький ребёнок сможет такое срисовать". Что там год-два учить? Инструмент "овал"? Или инструмент "прямоугольник"? Или "градиент"?
>>656670 Ну с абсолютного нуля ты сможешь разве что срисовывать подобное гавно спустя пару месяцев, потом все-равно нужна будет практика чтобы добавлять детальки и повышать аккуратность. А так да, это самое обоссаное днище - стилизация без какого-то намёка на фундаментальные знания, обычно аутисты высирающие подобное десятилетиями с нулевым прогрессом. Но набив аудиторию, зарабатывать можно будет хоть на чём, на любое гавно найдутся гавноеды.
>>656672 >>656670 Просто я сужу по своему опыту, первые пол года я вообще нихуя не мог практически, сидел черкал линии и овалы, рисовал ужасные фигурки еще хуже чем у анончика которому пишут что он никогда ничему не научится, и мне то же самое в нубо треде писали, что я днище необучаемое и абсолютно никакого прогресса у меня никогда не будет.
>>656673 >сидел черкал линии и овалы, рисовал ужасные фигурки еще хуже Ну так ведь всё от метода обучения зависит. Может если каким-то туториалам следовал, быстро бы дошёл до той "типа аниме"-стилизации. А нам вбивают в голову, что нужно рисовать линии, овалы и кубы, строго так, как учат в академических школах (5 лет копипастинга кубов без творческого процесса), вот мы и мучаемся...
>>656666 >безобидная шутка Шутка то может и безобидная, но у нас тут не засмеялся-обрисовался тред, а нуботред где половина не умеет практически ничего, и если на этом начальном этапе отпускать едкие шуточки, а не пояснять по делу и тыкать лицом в очевидные ошибки, это бьет по желанию что-то делать очень сильно. Лично я считаю, что шутить стоит только над теми, кто не прислушивается к советам от слова совсем.
>>656674 Вкусовщина Ну если тебе нравится клепать подобную поебень десятилетиями - клепай, кто ж запрещает то. Есть стилизация куда лучше, например нормальное маняме, где есть и перспектива и рендер и анатомия и вариативность лайна, где сразу же видно даже по наброску что скилуха у чела есть и на эти наброски приятно смотреть, в отличие от этого анскильного гавнища (ИМХО) Но чтобы это осилить, уже надо лет 5 наверное минимум въебывать каждый день по хардкору
>>656666 > конструктивно критиковать это >>656620 просто невозможно. Всё возможно. Ты просто зазнался и хочешь тешить своё ЧСВ, заходя в тред, а не объяснять. Критика без редлайна на хуй не нужна. Сколько работ этого "бульдозера" вы заредлайнили? Одну из пятидесяти?
>>656678 Не совсем понимаю нахуя эти срисульки редлайнить. Он же их сам может навести на фотку и проверить где проебался. Он и сам видит что всё криво. Разовьет глазомер, будет не криво.
>>656636 >Нуба затравили за то, что он нуб и не прокачался до уровня лумиса за пару недель Здесь никого не травят за это. Травят за то, что нубы абсолютно не слушают советы, а продолжаю, как бульдозеры, рисовать одну и ту же хуйню и лить ее сюда.
>>656629 >ГЕСТУРОКУН Так это не гестуры нихуя. За 2 месяца и 3-4 треда, что он тут тусуется, он не нарисовал ни одного гестура. Он просто не понимает, что рисование гестуров это не какие-то линии, жопы или лица, а ограничение времени. Я ему трижды писал "хватит дрочить ненужное, поставь таймер на минуту и рисуй", но он продолжает рисовать какую-то хуйню и выдрачивать кривые лица, заместо гестуров.
>>656688 Кажется что лучше чем до этого рисуночек вышел 1) Складки одежды уже реалистичнее, поделай стадиков еще 2) Волосы выглядят лучше хотя возможно у них слишком простая форма 3) Шея уехала относительно тела, мы ей не поворачиваем, поворачивается только голова, шея остается на месте, у тебя же шея каким то образом смотрит на нас, а грудная клетка отвернута, алсо шея не направлена ровно вверх, а немного наклонена, посмотри в зеркало и убедись сам
>>656673 Тут всем пишут что никакого прогресса у тебя не будет, мне писали. Но он у меня внезапно начал появляться, и вроде я все таки качаюсь дальше, но это не точно.
>>656676 Я ему в прошлом треде предложил провести нормальный анализ, если он попробует нарисовать законченного человека, в итоге, он нихуя не сделал и продолжил выдать своих питеков. Так что о каком конструктиве с ним может идти речь?
>>656707 Просто сам такой же, за пол года 0 готовых рисунков. А когда осталось из 40% тебе уже в лом это делать >>656708 Ничего против академизма не имею, но тут он не к месту был упомянут.
>>655635 (OP) Сап! Нашёл крутое предписание для художника-самоучки. Правда оно на английском, но по факту там есть всё, что нужно. В идеале прохожденеи занимает 2 года и 3 месяца. Делюсь!
>>656755 Скорее хороший список полезной литературы/уроков/ютуб каналов etc, потому что выдержать целый месяц рисовать одно и тоже и так каждый месяц это нужно быть реально упертым, шанс пройти весь курс ~0%
Только я одного не понимаю, совсем нубам постоянно советы дают и даже защищают их, но анонов уровнем повыше но всё ещё нубским тем не менее часто просто игнорят. Как так?
>>656761 Потому что мы уровнем повыше, довольно сложно что то сказать если сам не уверен или не знаешь. Это нормально, потому лично я, если не совсем хуево получилось, выкладываю на другие ресурсы.
>>656761 И кого тут из "уровнем повыше заигнорили"? Мне кажется как раз совсем ньюфагов иногда пропускают потому что они даже не пытаются разобраться в самых базовых вещах типо кубов и перспективы и что-то постят в тред
>>656765 Ну например есть анон, рисующий на сером фоне, его частенько игнорят, в этом треде правда активизировались чуть-чуть, но в прошлых прям часто игнорили.
>>656768 >>656769 Поддерживаю >>656771 Дак он не нуб, постит сюда свои срисульки непонятно зачем (чтобы повыёбываться), вот и игнорят его. Чего ему написать то? Заебись, четко срисовал? У нубасов хотя-бы какие-то попытки в креативность есть, и им есть чего расписать, да и рисунки их сложнее в разы (куча всего, и в каждом составном элементе они обосрались), он же просто срисовывает, хуле там критиковать то?
>>656781 1.Либо у тебя такие настройки кисти, либо ты рисуешь небольшими касаниями, а не длинными мазками и из за этого рисунок выглядит неуверенно что ли, думаю тебе стоит посмотреть 0-1 уроки дравабокса чтобы увереннее рисовать 2. Объема не чувствуется, нож хотелось бы видеть в перспективе а не плоским, зубья на ожерелье около шеи должны выглядеть меньше чем у груди, аналогично и цепи на лифаке, аналогично ремень на трусах
>>656857 Серый бульдозер Казенно-зеленый бульдозер Пластилиновое аниме Бумажное аниме Депрессивное аниме Фэнтэзи 80-х Начальник дизайнеров Векторный тролль ещё какой-то клоун...
>>656860 Еще здесь я, но очень редко пощу. Люблю выдавать работы Анри Матисса за свои всратые акварельки, бугурчу на анонов, которые спрашивают, стоит ли им рисовать и мечтаю научиться рисовать людей. психотронная тюрьма- старушка, дай погремушку!
Чёт читаю вас всех и понимаю, что не быть мне художником... Чтобы научиться рисовать, нужно постоянно что-то рисовать, тут не получится как с кодом писать вот прям сейчас нужные программки раз в полгода... И даже в 3D не уйти, там та же фигня, слишком много зависит от чисто механических навыков, брр. Одного никак не пойму: почему мне хочется, почему я возвращаюсь к теме рисования, если так ненавижу рисовать?.. Я хочу не хотеть, но всё как-то не получается...
Да и вообще, недавно осознал, что творчество - это не моё. Даже если я научусь великолепно рендерить каких-то тянок, я не смогу с умом применить этот навык, ведь для этого нужно что-то интересное выдумывать...
>>656893 >Мне казалось, что 3D это чисто техническая хуйня. Тебе кажется. Там есть техническая хуйня, но чтобы слепить человека из головы, все равно нужно обладать художественными навыками. Без них максимум бочки с коробками моделить можно.
>>656860 Ты меня забыл... Скетче-кун Одни скетчи на сером фоне, ни одной полноценной работы >>656886 Чел ты просто за гоняешься, пойми! Если у тебя есть желание, как не крути твоя рука будет хотеть чего-то нарисовать. Если ты хочешь, но боишься, не пытайся вкатиться в рендер! Попытайся с помощью маленьких зарисовок полюбить это дело. Только тут может выскочить другая проблема... Ты на них застрянешь, и на большее у тебя уже желание не будет(
>>656916 А котика мучать нравилось!? Посмотри на его лапки! Как он будет бегать с такими культями???? А бедную девочку с мороженым!?!?!? У нее нет даже ступней!!!!
>>656929 У тебя неправильный майндсет, это твоя нубокличка которою ты должен перерасти, как всего лишь один этап твоей жизни, усердно рисуй и сможешь избавиться от этого прозвища, а сейчас гордись что ты КУЛЬТЯ, а не МАЛЬТАКРЕУЗ
>>656909 >>656929 Не дизморалься темненький! Они пидоры ток нерисовать и могут! А мы с тобой по итогу качнемся и станем лучшими в своем деле. а может и нет >>656910 В том что рисунок просто напросто надоедает. А если он был с самого скетча говяным, тебе проще новый начать, чем говно полировать. >>656912 Час это слишком много... Особенно в 21 веке где вдохновение лежит по всюду. Реально, когда я выхожу на улицу, мне в голову прилетают идеи что можно нарисовать. Если все на столько плохо, пользуйся старым проверенным методом 1 пик. >>656922 Ну если хочешь можешь меня чайкой звать. По мне довольно смешно.
>>656938 >В том что рисунок просто напросто надоедает. А если он был с самого скетча говяным, тебе проще новый начать, чем говно полировать. А что вообще можно считать завершенной работой? Нубские покаки над которым бедолага сидел 40 часов, это разве завершенная работа? Чел который рисует меньше пары-тройки лет (каждый день) он же просто неспособен ничего завершить
>>656941 >А что вообще можно считать завершенной работой? Трудно сказать прямо, потому что в любом случае будут исключения. Я по крайней мере стремлюсь к цветной работе с рендером и чистым лайном. >Нубские покаки над которым бедолага сидел 40 часов, это разве завершенная работа? Если у него получилась крутая работа, да. Если она говно, но читабельная, тоже да.
>>656954 Чел, по моей же логике и у меня есть за конченые работы. Но я все равного говорю что у меня одни скетчи. потому что они мне не нравятся. И если это рисовал ты >>656951... На сколько ты токсиком не был, грудь у тебя хорошо получилась на 656227.
>>656955 Попробуй линию подрочить. Не зажимай и веди, а нажми на каком-то месте и сдергивай как резкий удар катаной, чтобы линия уходила и уменьшалась. Добавиться динамики и не будет выглядеть как ебаный вектор карандашом а это не ты, случаем, тот векторый полуёбок, что тут ошивается?
>>656890 >А что ты рисовал до сих пор? Я рисую раз в полгода-год по принципу "депрессия -> вдохновился чем-то -> пересилил страхи и сел рисовать -> вышло как-то не очень -> попытался ещё раз -> снова не очень -> забил на рисование", в самом лучшем случае получается что-то вроде этого >>645237 → (на самом деле было много всякого за лет 8 попыток, но редко удавалось попасть в поток с рисованием).
>>656893 >Мне казалось, что 3D это чисто техническая Только пока ты делаешь очень простые бытовые объекты или нечто техническое по готовым чертежам. Чтобы сделать какой-нибудь интересный домик из головы - нужно уже быть дофига творческим, чтобы сделать биологическое существо, пусть даже стилизованное - нужно дофига художественных навыков. >Что ты имеешь ввиду под механическим навыком в 3D? Ну тип "твёрдая рука". Это как с "прямой линией" в рисовании - не обязательно, но без этого навыка ты над каждой маленькой работой неделями возиться, а мне нужно чтоб за один день максимум. То есть простую коробку сделаешь за пять минут, а какую-нибудь мордочку будущей тянки будешь насиловать несколько часов и всё равно выйдет нечто кривое-косое - тупо удаляешь и начинаешь заново...
>>656907 >Если у тебя есть желание, как не крути твоя рука будет хотеть чего-то нарисовать. Моя рука не хочет ничего рисовать, она болит и страдает, т.к. у меня неправильный хват ручки и не развита мелкая моторика, и совершенно нет никакой мотивации всё это развивать в моём возрасте. Творческие люди в этом возрасте уже погибают или самоубиваются, а я должен начинать задрачивать мелкую моторику? Тьфу... Мне бы лучше текст печатать и хоткеи прожимать, максимум мышкой наводить на нужные элементы UI, но уж точно не трогать никакие перья - однако без перьевого ввода/карандашного наброска ничего не получится, судя по всему... (пытался исправить это большим числом мелких линий, выходило норм и не слишком трудно, но меня уже несколько раз за все эти годы за это обсирали, так что ну нафиг) >не пытайся вкатиться в рендер! Попытайся с помощью маленьких зарисовок полюбить это дело В том-то и дело, что я НЕ ПОНИМАЮ, как вы делаете все эти многообразные скетчи. У меня не получается делать скетчи. Я могу попытаться косячно "отрендерить" картинку, разбив образ на символы и разложив эти символы на холсте, но я не понимаю, как нужно делать скетчи. Откуда они вообще берутся, эти скетчи, как на пустом листе возникает что-то кроме пустоты, откуда возникает информация (воображение у меня есть, но оно само по себе, я не могу заставить себя сочинять без должной стимуляции)?.. Да и даже если бы я понимал и мог бы их делать, см. выше - мои руки против этого, они болят.
Из-за напряжения мышц, боли и злобы на свою немощность я часто боюсь сломать перо пополам или пробить дырку в поверхности планшета - и злость через край, и сломать жалко. С мышкой и вектором проще, тут хотя бы программа меня слушается и делает обычно только то, что я хочу, а не какой-то бессмысленный набор бесполезных кривых чёрточек... Но одним вектором сыт не будешь, наброски делать слишком долго, а я и так с воображением не умею сотрудничать.
Короче, нафиг такие мучения, проще закопать свои хотелки подальше и забыть о творчестве, буду тупым потребителем контента, всё равно все умрём и смысла в моём существовании нет, я могу быть только потребителем...
У меня уже 5 месяцев на рабочем столе стоит нарисованная мной картинка с моей воображаемой подружкой, с надписью "у тебя всё получится"... Почему мне кажется, что я предаю её ожидания, почему хочется просить у неё прощения?.. Эх, а ведь всё, о чём я по-настоящему мечтаю - это подарить ей жизнь, пусть и искусственную/виртуальную... А занимаюсь какой-то фигнёй, картинки какие-то дурацкие...
>>656966 С карандашом такое не прокатывает, + линия волосатой получает а так я понимаю о чем ты. Такое пожалуй мне нужно к волосам применять, появится объем и ,хех, волосатость. А так границы, как по мне, должны быть поярче, или в не идеальном пространстве на бумаге, потеряются. >>656967 Потому что если делать одежду прямой, то получится дерево. >>656968 Ты знал бы как я ржал когда заметил изгиб своих пальцев и слово криворукий, заиграло новыми красками.
>>656977 По-твоему у него волос много? Я русский, но у меня волосатость как-то выше. Алсо волосатость может сильно повышаться на повреждённых участках кожи, у меня вот на правой руке плотная шишечка заросшая волосами, т.к. этот участок постоянно повреждается об острый край шкафа (чтобы дотянуться до выключателя за ним, лол, адаптация организма в действии).
>>656980 Тонкая ткань чаще ровно свисает, сильная волнистость вроде как только у "пухлой" одежды (свитеры, куртки). А у тебя на рисунке >>656955 одежда выглядит так, будто её специально помяли и зафиксировали в таком виде. В реальности она должна была бы гравитацией распрямиться в направлении земли.
>>656983 Хм, так то ты прав, но как тогда показать объемность и движение? Одежда же не облегающая, так или иначе волнистость и надувание под воздухом будет. Наверное все же правильней было бы нарисовать ее более прижатой к телу, но я люблю свободность, думаю тут сыграло предпочтение.
>>656961 Ну, значит нужно больше им внимания уделить. Я их очень много рисовал, но после длительного перерыва чет хренового выходит) Нужно выделить день для качки попы >>656974 >неправильный хват ручки У меня кстати он тоже был не правильный. Только когда начал задумываться о рисовании, на парах тренировался держать ручку правильно. >я НЕ ПОНИМАЮ Значит ты не разобрался в вопросе, присмотрись к этим порисулькам, я взял простые формы, и соединил их друг с другом. Я тоже не понимал как они так рисуют, почему я не могу так же? Например делать быстрые зарисовки человека я так и не научился, очень плохо беру на глаз пропорции. Но нарисовать кружок с цилиндром как не странно, тоже весело. Может если у тебя болят руки, у тебя какая то проблема кроме хвата? Знаю что люди с кожными заболиваниями пиздец как страдают просто держать предмет в руках имею такую проблему, но не в полной мере >Из-за напряжения мышц, боли и злобы на свою немощность я часто боюсь сломать А лол, ты просто руку перенапрягаешь. Если проблема в этом, поставь чувствительность пера на максимум. Когда твой мозг поймет что наряг руки = тоби пизда, он автоматически перестроится. НО не факт что тебе это поможет, я сам страдал когда на бумаге ломался грифель от автоматического карандаша
Народ, помогите с вдохновением и мотивацией. Накидайте дядек и тёток, которые поздно начали рисовать и пришли к успеху(самому 24 и хочу вкатиться в рисование)
>>657004 Нахуя тебе мотивация? Просто продолжай нихуя не делать и через три-пять-десять лет оглянись назад, вздохни и пойми что ты мог бы научиться, но предпочёл пинать хуи.