Прошлый тред: >>1416450 (OP)AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_sУзнать про Морровинд:http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/МорровиндЛучшая энциклопедия по игре:http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:MorrowindЧто такое ЧИМ:http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
>>1423031Ну для тех кто не владеет магией. Игра как бы на любую механику предлагает несколько альтернатив скилла для разных игроков. К примеру можно красноречием и персоналити, можно обмазать себя жемчужным мускусом или наоборот, кинуть на НПСя спел чтоб он тебя полюбил. Варианты, выбор. По крайней мере такова идея.
>>1423042А оно разве не из трибунала? То есть в начале игры ты его получишь только если спецом будешь рыскать в морнхолде, что обычно делают уже под конец
>>1423034На первый взгляд кажется что магом в Морровинде играть гораздо проще чем немагом. Открывание замков, телекинез, левитация, всякие хамелеоны и обузы, не говоря уже о суммоне существ. А что воин? Подошел, и хуярит мечом надеясь на блок или на защиту. Но, возможно это просто кажется так.
>>1423045Учитель в ГМ Вивека. Я сам на него наткнулся когда в начале игры туда по квесту впервые попал. Т.е. даже не искал целенаправленно.
>>1423046Я бы сказал, играя на сложности 100 и без мода на отмену атаки тёмного братства на время например, старт войном редгардом это самый лучший путь хоть как-то выживать по хорошему.
>>1423046Воевать в аддонах воину в разы проще. Магу проще в повседневке, как раз открывать замочки, левитировать и все остальное. Поэтому-то большинство персов в Муравинте это воиномаг, чистым персонажем играть тяжко.>>1423049Так оно же на шансы, повезет-не повезет. Сомневаюсь, что ты без пары сотен бутылок маны вскроешь хотя бы замок 50 уровня.
>>1423044> только шанс у тебя выпадает именно от 1 до 100 уровней замкаА если бустануть удачу перед этим?> Шанс взломать замок 40 с таким заклинанием так низокЧтобы взломать 40 замок есть заклинание попроще, которое открывает всё вплоть до 50. А типа отмычками ты сотый замок быстрее чтоли откроешь?
>>1423057>А если бустануть удачу перед этим?Ты собрался бустить удачу, качать навык магической школы и интеллект (для увеличения запаса маны на случай фейла) ради призрачного шанса вместо того, чтобы прокачать только отмычки для стопроцентного успеха? Легких путей не ищем, я смотрю.>А типа отмычками ты сотый замок быстрее чтоли откроешь?Тебе достаточно навык отмычек довести где-то до 60-70, и все будет ок на любом замке без миллиона попыток. До 30 отмычки качаются очень быстро, а дальше пару десятков левелов можешь и у учителей качнуть, если совсем влом качаться самому. Конечно, на хайлевелах тебе в бочках пещер будут попадаться свитки Ондузи на 40-60, но это тоже херня, если учитывать, какой уровень персонажа для этого нужен.мимо
>>1423072Без модов у тебя сто маны, а на заклинание надо 60 и охуенный навык Изменения, лел. Ради взломов таскать с собой кучу бутылочек вместо невесомых отмычек это просто зашквар.
>>1423088Это вообще единственный вариант играть магом без этой днд-шизы со сном для восстановления маны.Ну или стать бутылочником, хули.
>>1423083а без модов либо ты таскаешь как какой-то крестьянин банки, либо ты господин атронах и банки тебе вообще не нужны.
>>1423090Можно атронахом призывать призраков и лупить их, можно эксплойтным спеллом на +инт +магия ману поднимать. Ещё я как-то себе делал с эксплойта алхимии зелье на восстановление маны на 10кккк секунд, но интерес пропадает играть.
>>1423092>духа предков это для грязных эльфокрестьянгосподин атронах призывает своего огненного собрата из обливиона и нежно поливает его огнем
>>1423091>>1423092>>1423093>>1423083Ну, строго говоря, если ты не чистый маг, тебе и без изъебов норм. Будешь с помощью магии леветировать, взламывать замки и дышать под водой, не так уж много нужно маны на все эти редкие хуйни. Я вообще, если вспомнить, при игре не чистым магом почти не пил бутылки и не специально не ложился спать для восстановления, и хватало норм. Тем более 100 интеллекта добить довольно просто.
>>1423095Я тестил всех суммонов, и самым эффективным был призрак в пополнении маны, точнее 3 призрака, но всё-равно перешёл на эксплойт спелла +инт+магика, разница какая как себя дрочить.
>>1423099никакой, все одно эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняетпоэтому все мыслящие люди кроме ванилакрестоносцев давно уже впилили реген магики
>>1423057>А если бустануть удачу перед этим?Не поможет, это все равно рандом.>>1423059>Тебе достаточно навык отмычек довести где-то до 60-70,А это путь манкчина.>Конечно, на хайлевелах тебе в бочках пещер будут попадаться свитки Ондузи на 40-60,Ондузи попадается на лоулевелах, на хайлевелах попадается Екаша открывающая замки 100. Не умничай, если не нихуя не знаешь.
>>1423103>брать навык не зависимо от того какой класс и роль ты используешьОтмычки чистому магу, акробатику воину в тяжелых латах с топором и т.п.
Зачем играть за чистого кого-то, если игра дает шикарные возможности вкачать вообще нахуй все? Скорее имеет смысл распределять навыки таким образом, чтобы максимально долго прокачиваться за счет собственно игры, а не задрачивая какие-то действия только ради прокачки или за деньги.
>>1423124> Зачем играть за чистого кого-тоПочему бы нет? Тем более когда игра уже пройдена несколько раз как раз таки мультиклассами.> не задрачивая какие-то действия только ради прокачки или за деньгиЧому нет? Задрачивание в игре и в ирл это одинаковый процесс. Чем больше дрочишь, тем лучше получается. Т.е. это не сказать что прям какой-то абуз. Разумеется, не считая всякие советы типа зажимания кнопок спичками на ночь. Вот это действительно тупо, проще читами сразу циферку изменить как нужно.
>>1423134>советы типа зажимания кнопок спичками на ночьПроиграл. Так то ты прав конечно, играть нужно как хочется
>>1423124>Зачем играть за чистого кого-то, если игра дает шикарные возможности вкачать вообще нахуй все?Затем что если ты будешь вкачивать вообще нахуй всё, то у тебя каждое прохождение будет одинаковым.
>>1423164Эта игра настолько монументальна, что такого не может быть. Если именно играть в нее, а не задрачивать. Впрочем, это тоже выбор каждого.
>>1423222Безлимитные учителя моррки позволяют стать мастером любого дела без особого задротства в виде зажатия клавиши спичкой. За это она мне и нравится.
>>1423222>Если именно играть в нее, а не задрачиватьКакая разница-то? Эффективность навыков-то между прохождениями не меняется, получается ты каждый раз пользуешься одними и теми же навыками.
>>1423230>Безлимитные учителя морркибез интернета ты никогда не найдешь нужных тебе тренеров-мастеров.
>>1423273Окей, вводные данные: тебе нужен мастер-тренер по энчантингу. Как ты без интернета узнаешь, что им является вон тот агрессивный рандомный чувак в рандомной пещере? Будешь кастовать калм хьюманоид на КАЖДОГО враждебного бандита в робе?
>>1423303>спизданул что без интернета "никогда" невозможно найти нужных учителей>в качестве подтверждения выбрал единственное исключение из правил>считает что кто-то кроме него обосралсяТы бы ещё учителя средних доспехов в пример привел.другой анон
Играю магом, как восстанавливать ману? Покупать склянки как-то хуево, их у продавцов мало, встречаются нечасто. Крафтить самому? Так там ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять? Одно сердце на одну бутылочку? Я атронах, абузить саммонов? Может где-то есть продаваны у которых много бутылок сразу продается? Кстати, как часто у продавцов восстанавливается запас золота? Я прикормил парочку, чтобы продавать повыгоднее, а у них деньги кончились и не восстанавливаются.
>>1423311>Покупать склянки как-то хуево, их у продавцов малоДа, спавнятся они по одной, но у всех топ алхимиков встречаются эксклюзивные. Можешь прокрасться к их сундуку с зельями и ещё туда бутылок закинуть, будут спавниться помногу (но сработает только если у них хотя бы одна спавнящаяся бутылка есть).>ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять?Купить, у алхимиков ГМ спавнятся. (сердце не очень подходит, лучше соли (морозные и пустоты) с коммуникой мешать)>Я атронах, абузить саммонов?Ну это ты как хочешь. Ещё восстановленике характеристик от имперского алтаря тебе всю полоску восстановит.>Кстати, как часто у продавцов восстанавливается запас золота?Без модов раз в сутки.
>>1423315>морозные и пустотыморозные ИЛИ пустоты, двух ингредиентов достаточно (уточняю на всякий случай)
>>1423311> Так там ингридиенты какие-то нужны мудреные, вроде сердца даэдра, где их взять?ЕМНИП, сахарный тростник + ещё какая-то дешёвая хуйня.У Телванни целые плантации этого тростника - собирай — не хочу.
>>1423306Встретив тренера, ты не можешь узнать, мастер он или нет, если у тебя скилл не прокачан уже до 81.
Во время алхимических опытов игра же паузится? Получается, мне достаточно хотябы на секунду бустануть свои статы чтобы увеличить шанс на успешное приготовление?
>>1423343Лучше на две, есть всякие тонкости по поводу одной секунды.>>1423341>>1423272Ну не неси хуйни, без интернетов люди тоже жили не тужили. В 2003 году я захотел пройти Морровинд, прокачавшись по максимуму просто ради лулзов. Естессна, качать навыки 70+ вручную не особо хотелось, начал искать учителей. Ходил по всем наводкам на учителей (при вопросе "чо как" в любом городе тебе помимо магазинов и филиалов гильдий нередко и про учителей говорят), кроме того, очевидно, что магию и боевые умения тренируют в гильдиях магов и воинов, а гильдия воров позволит качать хуиту типа акробатики. Было ясно, что точно определить потолок учителя не удастся, пока в него не упрешься, так что всех найденных учителей записывал в свежевышедший Excel 2003, лол. Да, некоторых учителей найти проблематично, но на них чаще всего тебе укажут, так что это вопрос времени. Только троих найти/идентифицировать действительно сложно, остальных обнаружил без особых проблем.
>>1423083>Без модов у тебя сто маныНемного задрочил уесп и составил мастхэв-билд на мага, без использования алхимических эксплойтов:Базовая мана при 100 интеллекта (х1 int): 100Альтмер (x1,5 int): + 150Знак Атронаха (x2,5 int): +250Покров Горя (x5 int): +500Пояс наставника: +20Колько Аэслипа: +75Разрубатель: +50Кольцо Наставника: +10 int = +100Амулет Некроманта +25 int = +250Итого: 1 495 маны.Что ещё из ванильных предметов с постоянным эффектом забыл? Без учёта зелий и предметов с поднятием маны/интеллекта через каст.
>>1423362>при вопросе "чо как" в любом городе тебе помимо магазинов и филиалов гильдий нередко и про учителей говорятне пизди, не говорят.
>>1423415в Construction Set тупо открывали запись каждого нпц и животного в игре и смотрели, какие скрипты к ним привязаны. Это недолго.Так и был найден краб-торговец, например.
>>1423425Краба я думаю вполне могли и в процессе игры найти. Благо не 10 человек играло, а несколько тысяч. А базы потом разумеется уже из архивов экспортировали.
>>1423425>тупо открывали запись каждого нпц и животного в игре и смотрели, какие скрипты к ним привязаныЛол делать больше нехуй. Играли себе да и все.
>>1423354Пожалуй да. Но васянства там тоже много, сам читай описание опций и ставь то что тебе надо.>>1423386Чаруй себе щит, доспехи, одежду, небо и аллаха на +1-х ИНТ постоянным эффектом раз манчкин.
Сап тесаны, такой вопрос, я же могу одновременно несколько моровиндов у себя держать, допустим зборочку анона и отдельно тамриель там курочить, или свою пытаться собрать? Или так нельзя?
>>1423516На шиндоусе можно просто папку с моррой копировать и так запускать, ему правильная установка и реестр не особо нужны.Я держал одно время чистую ваниль отдельно, чтобы тестить всякое.
>>1423436шизик ебаный, игра ПОСТАВЛЯЛАСЬ с отдельным диском, на котором был констракшн сет, любопытные его ставили сразу же вместе с игрой.Не говоря уже о том, что стремление допиливать игру под себя модами было у многих. При этом, бегло просматривая список нпц и животных, в глаза явно бросалось странное mudcrab_merchant, дальше пара кликов и вот мы и выяснили, что это за хуйня.
>>1423464вот-вот. Кнопка "активировать" вообще НИКАК в бою не используется в принципе от слова совсем, поэтому шанс случайно узнать о крабе-торговце просто в процессе игры... ну не ноль, конечно, но 0.000001%, я бы так оценил.Гораздо проще выяснить эту хуйню простым беглым просмотром списка животных. Там натыкаешься на подозрительное и интересное mudcrab_merchant, ну и дальше дело техники.
>>1423464Я вот, например, во всех играх спамлю перекаты/рывки/уклонения/прыжки, смотря что есть, и их комбинации. Все время, пока бегу куда-то, и вытаюсь вылезти за карту. Думаю, любителей успокоить все живое и пообщаться с ним тоже достаточно.мимо
>>1423534>Думаю, любителей успокоить все живое и пообщаться с ним тоже достаточноУспокаивать враждебных нпц - да. Рандомных ничем внешне не выделяющихся крабов, крыс, никс-гончих, гуаров и клиффрейсеров - совершенно и абсолютно точно нет. Ты, блять, как себе это представляешь?Я тебе говорю, твердо и четко: про краба узнали быстрым просмотром списка животных в констракшн сете. У него там имя выделяется и говорит само за себя.
вот специально для тупиц: в редакторе всего около 150 животных, просмотреть их все бегло сверху вниз и наткнуться на некоего "mudcrab_unique" занимает ну полминуты от силы. Дальше жмем на него и обнаруживаем скрипты торговца.Скорее всего это было проделано буквально в первый же день после релиза игры.
>>1423539Мне кажется нужно быть долбоебом, имея такую ахуеннейшую игру на руках вместо собственно игры лазить в какието блять скучные таблички с хуитой.
>>1423541Прими уже тот факт, что есть куча людей, которым доставляет пилить моды к играм, а не играть в игры.
И вообще он нахуй не нужон этот краб ваш, куда удобней к скампу в кальдеру кататься через гильдию магов, хоть и денег меньше. И скрипты торговца обнаруживать не надо.
>>1423546Я не спорю и даже всячески это приветствую, но ты говоришь о первом дне, и сразу ломанулись шуршать по табличкам. Но шизик почемуто я.
>>1423549В самом начале игры лучше идти к крабу просто потому, что на берегу озера Амаю две гробницы, в одной из которых халявный эбонитовый шлем за 15к золота, а в другой орочья броня. И продать этот шлем без потери золота можно только крабу.
>>1423552Ну нельзя играть по гайду, ну это не игра это пиздец бля, никакого интереса, как будто работа какая-то по инструкции.
>>1423552>шлем за 15к золотаИ это, у краба 10к, что это за продажа без потери то? Это значит ему надо предварительно напихать чтото на 5к, потом подождать время, потом забрать это чтото на 5к. Дрочильня.
>>1423532>>1423537>>1423539Крабика вполне могли найти и в игре, всё-таки он не враждебный, хотя вероятность того, что его отыскали через редактор - гораздо выше. Не думаю что где-то есть задокументированный случай первой встречи с этим крабом игроками.
>>1423560ну не тупи. Продаем только что полутанную орочью броню, сняв ее с себя, потом ждем сутки и продаем шлем, выкупая броню обратно.
>>1423565Не ну тут как, раз уж ты пришел зная про это все туда то проблема не в еврействе, а в том что ты просто дрочишь по бумажке, а впоследствии по памяти. Так что еврейство тут не самая большая проблема.
>>1423572Морровинд сам по себе провоцирует прохождение квестов по гайду из интернета.Взять хотя бы расследование убийства Ралена Хлаалу, например. Находим труп, говорим с обоими подозреваемыми и... ДАЛЬШЕ ЧТО? Со стражниками поговорить на эту тему мы не можем, с местным консулом Хлаалу не можем, ничего сделать не можем. В итоге, чертыхаясь, лезем в интернет, читаем прохождение и выясняем, что настучать мусорам невозможно, нужно тупо убивать одного из этих поцов. Но это же абсолютно неочевидно!И так с наверно 50% квестов в этой игре.
>>1423576> Но это же абсолютно неочевидно!Это да. Я вот тупо только на второе или третье прохождение вычитал в интернете как проходить квест на тайник Фаргота в самом начале. Прийти на маяк именно ночью и ждать там несколько минут крайне сложно допетрить.
>>1423586Да пиздец, получается сначала вернул, потом спиздил. Теперь каждый раз стыдно перед ним когда он встретив меня рассыпается любезностями, а я вынужден отводить взгляд и прятать руку с его кольцом в карман.
>>1423591Для квеста Хрисскара нужно украсть только деньги, кольцо можно оставить в пеньке.А вообще я этот квест не делаю.
>>1423591кстати, если тебе стыдно, то можешь прокачать воровство и подкинуть ему в карман более мощное зачарованное кольцо.
>>1423591Это же высочайший уровень - втираешься в доверие, а потом хуяк и в дамках. И на тебя никто не подумает. В гильдии воров тебе тоже стыдно?
>>1423603Ебать святой исус, спиздил 300 монет, оставил 30 рублевое кольцо. Охуенно. Робин гуд просто нахуй.
>>1423610Это дешевый урок для Фаргота: не оставляй ценности в пнях, храни их в надежных тайниках. 300 золотых за такой урок вполне нормально.
>>1423025 (OP)Рейт мою няшу, тесач: босмерка в юном возрасте сбежала из Валенвуда в Хай Рок через Сиродил, там же открыла для себя прелести регулярного мытья, поедания растительной пищи и ухода за собой, превратившись из немытой дикарки - в милую и по своему красивой девушку.Ее приютил в своем доме на окраине Вэйреста старый бретонец Оливье Монклер, дальний родственник некогда печально прогремевшего рода Монклеров. Оливье предложил босмерке принять новое имя и ввести её в круги высшего света Хай Рока (умолчав каким именно гусары, молчать! путем). Поразмыслив, босмерка согласилась, став вместо Ганалиэль - Амели Последнее Дитя, это прозвище Монклер дал ей в память об умершей дочери.Оливье оказался не простым стариком, доживающим свой век в крохотном доме, у него были связи при дворе правителя Вэйреста, и Амели была познакомлена с дворянами города. Люди, приближенные к трону, после первого же светского бала приметили ловкую, скрытную, быструю и неуловимую босмерку и предложили ей выбор - либо работать на тайную службу Вэйреста, либо же отправиться в тюрьму по обвинению в массовых кражах. Амели была вынуждена согласиться. Так началась ее головокружительная карьера, которая включала в себя такие громкие деяния, как убийство жены правителя Даггерфолла, кража из хранилища в Банкгорае эбонитовой статуэтки, принадлежавшей некогда Верховному Королю Эмерику, а так же множество других мелких и крупных заданий. Однако все когда-нибудь заканчивается. При попытке проникнуть в покои канцлера Откато Амели схватили и бросили в темницу Имперского Города, где она просидела долгие десять лет, пока за ней не пришли стражники и не сказали, что она должна немедленно отплыть под конвоем в Морровинд.Это только начало необыкновенной истории Ганалиэль-Амели...Пиздец я шизоид даже для тесача.
>>1423425Насчёт краба не помню, а Ползуна я сам нашел. В игре много забавных вещей, и когда ты достаточно долго играешь, то в принципе готов к неожиданностям и сперва думаешь, а потом бьешь, если ты не слоад.А мастеров-учителей легко искать, о них другие неписи говорят часто. Но если ты нихуя не читая играешь ряяя ходячие википедии , то, конечно, для тебя невозможно их найти самостоятельно.Так что, я думаю, ты просто слоад.
>>1423591Я этот квест не делаю. В жопу Хрисскара. Хамло северное, я его убивал как-то даже на высоких лвлах. Вспомнил про него, пришёл, затроллил – до смерти.А босмеров хоть и ненавижу, но Фаргот — первый, кто тебя встречает после того, как ты откинулся. И даёт тебе возможность сделать добро, почувствовать, что ты стал на путь исправления. Это приятно.
>>1423644Круто пишешь, мое почтение. Проиграл с ОливьеКакую посоветуешь зборочку для телефона? Он средний, 630 проц 4 гб оперативы, видео не помню.
>>1423681https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=889357&st=3240#entry81900458Посмотри тут во вкладке "Архив", у меня сяоми вместо телефона и стоит сборка для слабых устройств, пробовал другие, там лагает нещадно.
>>1423685Спасибо большое, заодноз вспомнил что хотел на компе поиграть в фулрест, уже качаю, а как к нему еще тамриель прикрутить, вот смотрю там есть сборки с ним, но они не на последнем фулресте, хотелось бы вот к самой свежей версии его добавить. Или это сложно и лучше не надо?
>>1423686>Или это сложно и лучше не надо?Это.Ну если ты конечно не папка-моддер, который сам сможет все подогнать и настроить.
>>1423686Фуллрест же жуткая васянка, причем уровень васянства с каждой итерацией прогрессирует взлед за фимозом автора. ТР надо ставить на околованильный Морр с фиксами вроде PfP и запускать его из-под ОпенМВ, благо он лучше оригинала справится с масштабами Ребилта. Сам недавно проходил Морр на ФР, но то была какая-то промежуточная версия, найденная на страницах форума, где не было ничего, кроме фиксов и минорных графических приблуд вроде текстур и мешей.
>>1423699Я не планирую включать в ланчере все что там есть, меня в первую очередь интересует графен. >>1423691Нет даже не близко конечно, а как тогда сделать, чтобы был и графен и тамриель?
>>1423709>Нет даже не близко конечно, а как тогда сделать, чтобы был и графен и тамриель? В зависимости от того какой ты хочешь графен. Мне как и анону >>1423699 достаточно Vanilla plus текстур с нормалмап текстур от lysol, ну там другие вещи по минимуму. Настрой в опенМВ тени и небось этого и хватит. Но вообще все ремоделы/ретекстуры на OpenMW встают вспокойно без каких либо бубнов.
>>1423686ТР же английский, лучше ставить на английскую версию. Там же еботня какая-то с топиками диалогов и их ссылками, потому что они привязаны то ли к экзешнику, то ли к есм, которые в версиях на разных языках радикально разнятся.
>>1423711>Vanilla plus текстур с нормалмап текстур от lysolПосмотрел, неплохо, но хотелось бы более графенисто, города устраивают но вот природа скудная, потому и решил этим фулрестом обмазаться и чтобы не ебаться с настройками графики особо. Или у них там ничего такого особенного нет и нужно просто поискать на нексусе? Посмотрю еще в шапке. >>1423713Английский это даже лучше. В общем понял, придется самому все же собирать, ну тогда пожалуй вначале поиграю в фулрест, а тамриель за это время точно хуже не станет. И английский подкачаю за это время.Большое спасибо аноны.
>>1423728>но вот природа скудная,Так это жи варрденфелл!>но хотелось бы более графенисто,Большую часть графена от шейдеров которые и на опенмв есть ну и от дополнительной детализации. В ТР земли и так оче детализированны в землях новых релизов.К ванилла плюс и Lysol normal map паков можешь поставить on the rocks - версия и для опенмв в том числе в шапке для камешковЯ не любитель ТРАВОНА но вот если нужно - Remiro's трава, сейчас наверное самая годная и совместимая с последними версиями ТР с уникальной травой для новых регионов, соответствующей им.
>>1423664>Рассчитал билдТы сложил значения ИНТ от известных тебе предметов и умножил на коэфф от перков. И всё.Ещё и за каким-то хуем назвал это мастхевом лол.>>1423683А хули ты хотел. Или ты думаешь что "ну типа я возьму все перки на +к мане, и все предметы на +к мане" это билд? Ни скиллов, ни аттрибутов, нихуя, даже непонятно какой школой магии этот супермаг должен пользоваться.
>>1423776>Ни скиллов, ни аттрибутов, нихуя, даже непонятно какой школой магии этот супермаг должен пользоваться. Нука, накидай мне скиллы и атрибуты, влияющие на макс магики?inb4 алхимия и зачарованиеА других и нет.Я показываю, что в игре реально без эксплоитов иметь сильно больше сотки магики.
>>1423465>Чаруй себе щит, доспехи, одежду, небо и аллаха на +1-х ИНТЭтот эффект недоступен для зачарования.Он есть только на расах, на знаке и на покрове горя.
>>1423806>Я показываю, что в игре реально без эксплоитов иметь сильно больше сотки магики.А, ты у нас значит срываешь покровы лол, ясно, продолжай.>>1423809"+ИНТ", имеется ввиду Увеличить Интеллект. Чаруя с разбросом и переодевая предмет до ролла нужного значения получится более сильный бафф чем на соотв. артефактах (ну, кроме мантии, конечно, которая действительно имеет нечаруеммый эффект на увеличение множителя магики).
>>1423826>ОднозначноНу тебе да. Главное не забывать что всё это субъективизм. Но рад за тебя что у тебя всё получается.
>>1423827Это фулрест, я сам пока ничего не делал. Но те же камни уже явно требуют замены. Разумеется субьективизм, но хочется же чтобы приятно было играть, сам понимаешь
>>1423827Тут еще такой момент, что хочется играть именно от первого лица, и здесь качество графена еще критичней чем от третьего в силу большей близости к объектам.
>>1423826Красиво, спору нет. Но вот дальность я бы подрезал. С туманом остров кажется больше, алсо, побуждает к исследованию. Я, например, когда первый раз играл в ванилку даже не знал что Вивек не особо далеко от Сейда Нин находится, когда впервые на него наткнулся охуел от монументальности сооружений выплывающих из тумана. А когда потом запустил игру с Фуллрестом - там Вивек уже чуть ли не с тюремного корабля видно, никакой интриги.
Решил попробовать сборочку местного анона, MGEXEgui не запускается, что делать?Простите, если платина, я просто с OpenMW
>>1423533>>1423464Краб уникален тем, что с его трупика снимается куча бухла, после такого легок догадаться, что он торговец, особенно если уже знаешь про Крипера.
>>1423315>Можешь прокрасться к их сундуку с зельями и ещё туда бутылок закинуть, будут спавниться помногу (но сработает только если у них хотя бы одна спавнящаяся бутылка есть).Можно просто продать торговцу бутылку, а потом купить вместе со спавнящейся - количество спавнящихся увеличится.
>>1423579Двачую. Я тупо только на второе или третье прохождение вычитал в интернете как проходить квест на двемерскую головоломку в самом начале. Забраться на второй этаж в большом зале и прошерстить шкаф, а не зачищать все руины, - крайне сложно допетрить.
>>1423846Открыл ридми, там по ссылке поставил директх 9, но не заработало. Потом поискал, на реддите увидел, что нужен Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package. Теперь работает
>>1423853>Можно просто продать торговцу бутылку, а потом купить вместе со спавнящейся - количество спавнящихся увеличится. Нет. Это работает только с некоторыми предметами и ингредиентами, которые находятся у продавца в инвентаре, бутылки магики всегда лежат в сундуке поэтому такое с ними не сработает и нужно пихать в сундук.
ТЫ АТРОНАХ@МАНЫ ОСТАЛОСЬ НА ДВА ПРИЗЫВА САММОНА@ОБЕ ПОПЫТКИ ФЕЙЛЯТСЯЭто какой-то пиздец, неужели вероятность каста зависит от количества маны? Алсо, посоветуйте саммона которого можно использовать для накачки маны. Мой Ancestral Ghost с вероятностью 90% кидает фаерболл в самом начале, потом пиздит руками, в лучшем случае кидая еще пару фаерболлов за минуту своего существования. Может есть варианты получше?
>>1423897>`castChance = (lowestSkill - spellCost + actor.castBonus + 0.2 actorWillpower + 0.1 actorLuck) * fatigueTerm`Формула такая, так что кроме магики нужно ещё раскачать навык, волю, удачу, иметь нормальный запас усталости, иметь ввиду что дорогое заклинание сложнее кастануть.>Может есть варианты получше?Молись у святилищ, а так лучше призрака ничего нет для восполнения магики, держи дистанцию чтобы он пулял фаерболы чаще, а затем нового призывай.
>>1423901> Формула такая, так что кроме магикиТак тут получается запас магии никак не фигурирует в формуле. Про усталость я в курсе.> держи дистанцию чтобы он пулял фаерболы чащеПробовал, он тупо летает бьет с руки, изредка кидая фаерболлы. Лучше всего призывать его возле двери, ловить первый фаербол и уходить за дверь. Потом возвращаться обратно, он уже успакаивается и можно начинать заново его тормошить. Так получается лучше чем скакать от него кругами. Я правда таким образом доигрался, словил какую-то ошибку с призраком при загрузке сейва.> Молись у святилищТак вне святилищ ману то тоже нужно восстанавливать.
>>1423904>Так тут получается запас магии никак не фигурирует в формуле.Стоимость заклинания же, логично что если стоимость выше твоего запаса магики вероятность каста нулевая, это тебе не даггер, обла и скайрим, где навык в школе снижал стоимость каста, тут только шанс растёт. >Я правда таким образом доигрался, словил какую-то ошибку с призраком при загрузке сейва.Ты окончательно заебал призрака предка своими выходками.>Так вне святилищ ману то тоже нужно восстанавливать. Придётся тогда юзать эксплоиты если ты алхимию не используешь, впрочем она тоже в морре дырявая, но другого выходу у тебя нет, в морре нельзя свои площадные заклинания поглощать.
>>1423906> если ты алхимию не используешьВот сейчас активно прокачиваю. Кстати хотел уточнить - собранная трава и грибы больше не вырастают?
>>1423897>Это какой-то пиздец, неужели вероятность каста зависит от количества маны?Нет.>Мой Ancestral Ghost с вероятностью 90% кидает фаерболлЭто не фаербол, это проклятье, оно слабенькое. Вариантов лучше нет, но если хочешь что-то безопасней например, можешь попробовать мелкого ходячего трупа.>>1423907>Кстати хотел уточнить - собранная трава и грибы больше не вырастают? Вырастают, но в ванилле очень медленно. Три что ли месяца или около того. Рекомендую играть с модом graphic herbalism, там и собирать приятней и растут они вроде быстрее.
>>1423897Ночи с собой предмет, зачарованный на 3,5 призыва саммона для таких случаев.Алсо, если сделать среди с дамагом на себя или вернуть вещь, атронах будет поглощать в ману такой урон? Или абсорб только на внешние заклинания?Труп с собой таскать нирикомендую: у него проклятие силы и не проходит, когда он пропадает. Потом надо восстанавливать либо восстановлением, либо молиться на алтарях, благославления которых атронах просто жрёт в пару.
>>1423924Абсорб только на внешние.>у него проклятие силы и не проходит, когда он пропадает. Да? Я сам им не пользовался для восстановления, но вообще у мелкого ходячего должно быть временное понижение, это крупный ходячий труп повреждает силу навсегда.
Поборол своё графодрочерство и влился в старенькие arpg. Прошёл две части Готики, после них решил Морровиндом заняться, но... не вкатывает, после Готана вообще никак не идёт, или может я как неправильно начинаю играть, или не моё?
>>1423960Они вообще паралельны. OpenMW до пизды экзешники моровинда, в папку с игрой он ничего вроде не пишет.
>>1423986Это игра совершенно другого поджанра с другими целями. Готика ближе к Редгарду, чем к морровинду. Возможно, тебе стоит попробовать что-нить другое. Например Drakan Order of the Flame
>>1423996>Они вообще паралельныДаже я мимо нуфак с форумов лазия по всяким модам и зборочкам видел предупреждения, что опенмв и мгехе несовместимы, как и версии модов под них.
>>1423713Моррчую. А ещё я ставлю вместе TR и MW Rebirth, так как больно смотреть, какое всё становится маленькое на исходном Вварденфелле в сравнении с масштабами TR.
Поставил себе тёмные текстуры, chargen ночью, более высокие требования вступления во фракции и мод, сбрасывающий все статы на старте до нуля.Наслаждаюсь мрачным и недружелюбным миром.
>>1424014Единственное, что пока не нравится в Rebirth, — в Балморе тупо пропадает площадь, так как она застроена домишками. Но это и ИРЛ случается.
>>1424023А я просто их вместе ставлю, лол, несмотря на какие-то там нестыковки. Ну, разве что дополнительные плагины Rebirth'а не добавляю, только основной файл.В принципе, только их двух и Morrowind Code Patch'а уже хватит на большой и ламповый мир. К графонию я равнодушен.
>>1424022Ну да, потом приходится написать в консоли "player->SetStrength 1", чтобы не бегать в одних трусах по Сейда Нин в ожидании, когда станешь настолько сильным, чтобы поднять бумаги для Кая.
>>1423986А ты неплох, я бы так неосилил. Рекомендую тебе сделать перерыв и поиграть во что-нибудь вообще другое, например в NWN. Сразу после Готики на MW я бы тоже не смог переключиться.
>>1424029> Готан воскресили, А Морра жива поныне.>>1424018Иди в раздел, посвящённый готану. Wait! Oh shi~
>>1424037>Собственно так же можно было сделать и с г1-2.Не, с готикой также не сделать. Там как был гг с косичкой из трёх полигонов, так и остался.
>>1424036>Иди в раздел, посвящённый готану. Wait! Oh shi~ Он мог бы хотя бы в /вг/ тред посвященный готану идти, но даже он появляется нерегулярно.Да, печально с готикой получилось. Ну да хуй с ней, здесь морротред.
>>1424059>печально с готикойОни просто не смогли сделать свой скайрим для детишек. А так такой же игростолп, как и морыч тащемта.
>>1424049Толку с этих круглолицых болванчиков с причудливыми именами, которые как в дешевой мморпг стоят на месте и выдают тебе википедию?
>>1424060>Они просто не смоглиОни просто по полной обосрались и с 3-й частью, и с тем, что попытались высрать потом. И даже в первых двух частях мы видим примитивный бэк и лор, совершенно непроработанную вселенную, камерный мирок, и, в целом, совершенно ничего экстраординарного - просто очередная средневековая даркфентезятина. На столпы уровня Даггера и Морровинда никак не тянет.
>>1424071> просто очередная средневековая даркфентезятинаУ них получился маленький, но очень проработанный атмосферный мирок. Неудивительно что в объемной третьей части вся эта уютная атмосфера была начисто проебана, да и врядли её вообще возможно было сохранить в таких масштабах. Плюс, зачем-то из грозных орков, которые были реальной угрозой во второй части как минимум до середины игры сделали каких-то мальчиков для битья. Про технические проблемы вообще молчу, даже если бы игра вышла вообще без багов - она бы не взлетела, увы. Это уже совсем другая готика.
>>1424071Во 2 части так-то достаточно большой и отлично продуманный в плане эксплоринга игровой мир, состоящий из 3 больших локаций, в достаточной мере набитый всяким лутом. В совокупности, все эти 3 локации (Хоринис, Яркендар и колония) немногим меньше Вварденфелла. В первом Готане маленький, но тоже достаточно насыщеный опенворлд. Большинству игроков насрать на лор. Игра прежде всего "здесь и сейчас" оценивается по геймплею, сюжету, музыке и прочим мелким аспектам. Морровинд немногим лучше Готики, а субъективно - на равных идут.Касаемо 3 части: если бы не ебанутые Джовуд, то у Пираний был бы тот же доп. год на разработку, но вышло то, что вышло...
>>1424071О, свидетели лора елдер скрола пожаловали. Знаете какой самый убогий сценарный и геймдезайнерский прием? - миллионы записок и книжек в котором описывается то, что игрок никогда не увидит.
>>1424083Конечно же, лучше вообще нихуя не придумать, чтобы твой игровой манямир напрочь забыли через пару лет.
Пиздец как же вы заебали сравниватели ебаные. Уже 20 лет нахуй, вы же уже деды блять, нет сука сидят как ебаные школяры моя лучше нет моя лучше. Пиздос. Разные игры, обе охуенные. неужели так сложно?
>>1424085Согласен. Готанчик месяц назад прошел, как приключение збс, а для души сейчас в Морровинде отдыхаю.Воистину - величайшие игры, на века как грица, в отличии от нынешней, паршивой ААА-жвачки, которую до конца то порой проходить нет сил.
>>1424098Ааа, это из той графоманской параши, где дохуя воды в диалогах, тоочно, вспомнил. Скучнее хуйни в индустрии нет, разве что идейный наследник Torment: tides of numenera.
>>1424099>про что нам брюзжатьМожешь обоссать вот этого >>1424100 , мне лень. Если это не ты сам конечно.
>>1424103Вот тут сорян, я пару раз пробовал вкатиться в PST, но так и ниасилил. Не понимаю как в него играли сосницкие в нулевых.
>>1424102Обычные РПГ квесты. Поди принеси, убей того-то, узнай про то то. Плюс, не забывай об ограничениях движка, на котором особенно и не придумаешь ничего.
>>1424104Вкатился в него в 14 году как и в фолачи 1-2 кайфанул максимально. Ну и обвинять в графомании в треде морошина, ну хуй знает, при всем моем глубочайшем уважении. Плюсом там концепция охуевшая, я нихуя не понял, но было пиздец интересно. И атмосфера мое почтение. Там кстати enhanced edition запилили, надо будет повторить.нуфак с форумов
>>1424081>>1424083Вообще насрать на ваши аргументы. Здесь доска не про готеку. Все ее плюсы нихуя не значат. Здесь другую игру обсуждают. Алсо не забываем, что готика - икона пидор-гейминга.
>>1424121Сколько будет стоить выкупить полные права на Арканум или Пленскейп? Это вообще возможно? Я тут игровую студию решил открыть, есть некоторые идеи.
>>1424083>миллионы записок и книжек в котором описывается то, что игрок никогда не увидитну вообще на этом зиждется постмодернистское искусство, по-моему вполне оправданный ход, фантазия должна работать и достраивать события.
>>1424065Ты все диалоги до конца прослушиваешь, что ли, вместо пропуска уже прочитанного? Не очень умный, да? Завидуешь тем, кто развитее тебя? Каждому своё, не бесись, играй в свои весёлые картинки с озвучкой и не лезь туда, где приходится межушный ганглий напрягать, если это не твоё.
>>1424123Кстати нищучий район помню аж физически нагонял неприязнь, настолько атмосферно все это было сделано. Надо и правда переиграть. Помню что это король нищуков и там еще крысодочь его в пати берется, а что там за петли с ним помню смутно. Палку у него забрать чтоли какуюто?
>>1424100Приведи, пожалуйста, пример, где игра с ориентацией на текстовый нарратив не содержит много воды. И ты вообще понимаешь, что термин вода не очень применим к такому способу подачи текста? Тут текст - это не просто последовательный нарратив, а способ описания всего что есть в этом мире, как наш berk видит тех или иных персонажей, пейзажи, конструкции. Естественно там будет дохуя воды. Это как ирл выйти на улицу и спрашивать у рандомных людей рандомные вещи, а потом жаловаться, что в диалогах дохуя воды. В игре тебя никто не заставляет с каждым бомжом разговаривать и читать охуительные истории про гнойные прыщи у него на лбу, как и ирл; сыграть в тормент - это как написать свою книгу из имеющеегося ранее заготовленного массива текста, такой метод склейки от Берроуза, только управляется непосредственно игроком в контексте геймплея изометрической партийной рпг. Не понимаю, чем тебе такой проект не понравился, как минимум других таких же нет. Может ты знаешь лучше?
>>1424129>Кстати нищучий район помню аж физически нагонял неприязнь, настолько атмосферно все это было сделано. Соглашусь, я в первый раз правда мне тогда было 15 тоже какое-то физическое недомогание, страх и депрессуху словил, погуляв по Хайву, и даже дропнул игру, хотя очень зашло, только спустя год решился попробовать снова и тут уж конечно прошёл запоем а когда прошёл с тру концовкой, помню в первое полное прохождение получилось пригрозить Трансцендентности собственным настоящим именем и слиться воедино, вообще охуел и ни с кем неделю не разговаривал. очень мощное произведение. и даже сейчас, мне 24, я вспоминаю, как оно было и понимаю, насколько всё-таки глубокая и интересная игра, сколько смыслов и аллюзий там заложено, разгадывать их можно вечно. Причём чем дальше идёшь по жизненному пути, чем больше копишь воспоминаний и шрамов, тем сильнее понимаешь АданаПереиграй обязательно! Дочь его не крыса, она приёмная и она тифлинг, то есть получеловек, полудемон с нижних планов.Забрать у него нужно бронзовую сферу - потом, с его трупа уже - а палка это просто ключ к порталу, который ведёт в хранилище, что у тебя на скриншоте было.
>>1424138>палка это просто ключ к порталуО значит не зря про палку помню, лол. Да, игра крутейшая, сомнений нет. Сейчас такое не делают.
Что это? Сборкоговноед срётся с троллями про готику 2 в уже самом заезженном сраче даунов с VG? Никогда такого не было и вот опять.
>>1424150Никакого троллинга: Готика2 обходит Морровинд абсолютно во всех игровых аспектах, кроме пожалуй эксплоринга. У Готики даже мододельное сообщество живей, чем у Морровинда, новые моды и сборки по сей день выходят. У Морровинда кроме обмазок графоном так ничего путного и не вышло до сих пор, у Готики же считай целые отдельные сюжетные истории с новыми геймплейными механиками и т.п.
>>1424161Ну если общаться на уровне "душа" "живее" - это демагогия /vg дауна который разговаривает на уровне терминов игрожуров 00х отечественных. Неся подобную чушь как у тебя в посте можно сраться бесконечно, но это больше показывает что ты сам не понимаешь ни что игра готика, ни что игра морровинд и что есть в основе каждого и поджанров>У Морровинда кроме обмазок графоном так ничего путного и не вышлоНу и про морровинд ничерта не знаешь собственно.В общем ты не тролль ты просто веге-дебил типичный.
>>1424163Ля какой токсик. Научи правильно говорить, у тебя все говорят неправильно, не теми словами, а как нужно?
>>1424164>Научи правильно говорить,Я говорю не про речь а про то что ты (или это не ты ответил?) несёшь хуйню. Когда человек говорит "готика живая а муравинт мёртвый" это просто сразу понятно что человек не знает не суть обеих игр, ни их историю, ни из чего они состоят, ни в чём разных их жанры и что сравнивать эти игры две так же глупо как Quake 2 и Resident Evil 1.
>>1424161> У Готики даже мододельное сообщество живей, чем у МорровиндаТы ведь в курсе про проекты уровня Tamriel Rebult? Ну и про набор модов на Nexus Mods? Для Готики есть что-нибудь подобное?
>>1424166Ответил не я, но ты помоему ведешься на исключительную зелень, даже мне нуфаку это ясно. Хотя скорее тебе просто скучно. Я сам за то что это разные игры и обе охуенные.
>>1424163Ну, знаю то, что пилится tamriel rebuilt, который выйдет лет через 15. Знаю про васянский chaos heart, бестолковый фуллрест, вроде больше ничего значимого. Еще слыхал про OpenMW, но это вообще невнятная ебола для гиков.У Готики1 3 глобальных мода +сборка, на подходе еще один глобальный долгострой. У Готики 2 имеется прекрасные Темная сага и Одиссея из относительно крупных, Возвращение 2.0, Global mod.
>>1424167>>1424170Tamriel rebuilt... да мало ли что там пилится. Пилиться то оно будет вечно, вот в чем суть. Туда же Скайвинды и т.п.
>>1424170Значит ты ничего не знаешь>ебола для гиков.Ещё и даун (кстати вот жаль что ReGoth вроде как подох)Вообще судя по тупости твоих постов ты либо прочёл статью на лурке либо просто прочитал три мема про игры на пикабу и пришёл потроллировать. Скажи, тебе 15?
>>1424172За неимением аргументов ты решил перейти на личности? и кто еще из нас бурлящая, пубертатная истеричка после этого...
>>1424175>За неимением аргументовагрументов чего? Что ты знаешь 2,5 мода на морровинд и при этом не знаешь что они из себя представляют? Не знаешь что из себя представляют игры которые ты любишь и не очень и пришёл потраллеть?Личность я твою не трогал, она нахуй никому не нужна - а вот возраст по постам очевиден.
>>1424177Я тебе назвал самые известные и крупные моды на Морровинд, один из которых вряд ли вообще доползет до релиза, что ты нервничаешь то?
>>1424065Сейчас куча модов с анимациеями. Неписи сидят в тавернах, пляшут там же бухие, кузнецы куют, бедняки грустят, головорезы из Камонна Тонг поигрывают клинками, и т.д, и т.п.
>>1424181>нервничаешьПукан аш взрывается от твоих невероятных постов!>Я тебе назвалВообще удивительно как с тобой умудрились сраться аж столько постов, с таким то бревном залётным и на такую то тухлоту. Надеюсь до завтра здесь не наштампуют ещё 9000 бесполезных постов отвечая на это
>>1424182Потому что ты используешь манипулятивные субъективные эмоциональные утверждения. То же возвращение лютейшая васянщина которую поискать, а тот же фулрест имеет овердохуя настроек или его можно вообще отключить нахуй, оставив только графен. Не стоит вскрывать эту тему. А вообще готика это акшн-рпг, а мор просто crpg, сравнивать их глупо. Обе пиздатые игры с охуенной фанбазой и максимально реиграбельные. Так что прекращай семенить.
>>1424185Ты так и не назвал те самые "значимые модификации" к Морровинду, которые послужили бы аргументом в твою пользу, лишь бздул в ответ и убежал, словно обоссавшаяся девочка.Феназепамчика хлопни, а то не заснешь так.
>>1424187>готика это акшн-рпг, а мор просто crpgХотя возможно здесь я и обосрался, но в готане явно больший упор на боевку и экшен.
>>1424187>А вообще готика это акшн-рпг, а мор просто crpgМорра это экшен рпг с множеством эдвенчур элементов, готика это экшен адвенчура, куда добавили рпг элементы. Вообще в самом начале сказал что сравнение готики и тес адвенчурс редгард куда более логично, но залётным ВеГачерам похуй.
>>1424170Моды на прохождение за Шестой Дом (можно и за Дагота, и за себя); на прохождение мейнквеста не в сотрудничестве с Империей, а заодно с Телванни; моды на вступление в Две Дампы, в Камонно Тонг, в Тёмное Братство; пара реалистичных компаньонов, реагирующих на мир и твой путь в нём; моды на семью и детей (лол), на улаживание политических аопросов после победы над Даготом, на восстановление Шестого Дома ПОСЛЕ победы над ДаготомЭто не считая мелкоквестовых, тысячи их.
https://www.nexusmods.com/gothic/mods/ - 4 мода на забытую европейскую экшен адвенчуруhttps://www.nexusmods.com/morrowind/mods/ - 303 станицы модов на огромную популярную экшен РПГ
>>1424192Основной смысл моего поста в том, что игры разные, и сравнивать их глупо. Жаль что всем похуй на это
>>1424193О, ещё остров Стирк тропический и шикарный СкайримТоже на базе Tamriel Data, но отдельно от Тамриэль Ребилда.
https://www.nexusmods.com/daggerfallunity/mods/ - на даггерфолл с его недавнего возрождения уже вышло гораздо больше всего, при этом больше и интересного.
>>1424170>приводит в качестве аргумента какую то хуету от васяна>>1424175Пошел на хуй отсюда, тебя здесь не звали, тебе здесь не рады. Обмазывайся своим говном сам. И больше никогда не приходи.
>>1424195Ну да, и это очевидно любому, кто в них играл и имел мозг. С таким же успехом я могу рассказывать что в Half Life 3 тараканов был исскуственный интеллект и это ЖИВАЯ игра а морровинд и готика МЁРТВЫЕ в них нет интеллекта у тараканов. А в скайриме муравьи вообще текстурные а в халф лайф 1 были полигональные с анимацией усиков! Где ваши ЖИВЫЕ игры теперь, м?
>>1424202И теперь можно заебись поиграть? А на телефоне можно? Тут же вроде бы есть тред про даггерфол, да? Давно хотел попробовать, но боялся.
Ещё мне нравится Большой мод Антареса -- тем, что ты можешь не просто командовать членами своих фракций, а делать для них что-то полезное -- например, обучать заклинаниям, которые знаешь сам, тренировать навыки неписям, лол
>>1424204Залётный свалит, будет опять 3 поста в день >>1424206Альфа вышла. То есть игра полностью проходибельна, но могут быть баги (в сравнении с оригиналом их нет) и часть особенностей может отсутствовать пока минорных - вроде курсорной опции управления и движения персонажа 100% не соответствуют оригиналу, но если ты хочешь просто поиграть и не псих пурист то можешь попробовать. Да, даггеротред где-то неподалёку.
Мутсеры, решил, наконец-то, воспользоваться мод-менеджером. Встал вопрос о выборе оного. Слышал много про Wrye Mash, но на нексусе оригинал не обновлялся с 2009 года. В общем, какой мод менеджер установить в 2020 году?
Существуют ли для Морровинда аддоны с дополнительными школами магии? Ну или хотябы с новыми заклинаниями в существующих школах.
Самое полезное и бесполезное заклинания в игре?По мне - самое полезное это Recall, а вот самое бесполезное даже хз. Какое-нибудь Burden? Или Lock?
>>1424302>LockХреново то, что без заклинаний дверь можно вскрыть, но нельзя закрыть.А бурденом мне в обливионе жопу подпалила миморазбойница, когда выстрелила из кустов стрелой с бурденом, а у меня в рюкзаке, как водится, было лута на 999,99/1000. Я ещё подумал, какое охуеное геймдизайнерское решение - подъебать типичного рпг-плюшкина.Теоретически, можно его использовать против каких-нибудь носителей тяжёлой брони. Хотя на практике смысла и нет, всё равно ты убиваешь всё живое с двух плевков.Кроме Гедны Релвел
>>1424305> Теоретически, можно его использовать против каких-нибудь носителей тяжёлой брони.Зачем, есть же Paralyze и Silence. Либо Drain\Damage Strength. Даже если не хватит заряда чтобы остановить - существенно снизится дамаг.
>>1424302Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстров. Если уже в Обливионе запилили нормальное зрение сквозь стены, то на двигле Муравинта поставить крестики на карте в местах, где находится искомое, это та еще хуйня.
>>1424305>но нельзя закрыть.А смысл если враги тебя не преследуют через двери? В Обле и Скайриме они кстати могут это, НПС могут взламывать замки отмычками\заклинаниями и проходить через них, но Беседка отключила эту рабочую часть функционала у ИИ зачем то, у них кстати ещё и поиску пути есть по оси Z при том что в игре нет полётов, ну кроме Скайрима с его драконами, в ванильной морре кстати эта навигация по оси Z гораздо более кривая, что демонстрируют клиффрейсеры вовсю, в ОпенМВ с рейкастом гораздо лучше с этим. Для морры есть скриптовый мод который телепортирует до шести НПС к тебе если они в бою с тобой, а ты решил применить навыки дверного дракона, есть проверка навыка взлома у НПС если ты закрыл дверь заклинанием. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/22938
>>1424323>А смысл если враги тебя не преследуют через двери?Здрасьте, а как же внутриинтерьерные двери? В призрачном пределе в первые прохождения, помню, словил знатно лулзов, напиздив ништяков и тупо заблокировав двери за собой заклинанием, лол.
>>1424302>Самое полезное и бесполезное заклинания в игре?Самое полезное - увеличить характеристику.Самое бесполезное - сопротивление корпрусу.>Lock?С мощностью 1 запечатывает любую дверь, т.к. противники не умеют во взлом без модов, может быть полезно отсечь или запереть толпу вражин в гробнице, например, там двери довольно часто в интерьер включены.>>1424318>Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстров.Я играю с заполненной черным миникартой и без радара, в этом случае становится полезным иногда. Да и найти заныканные предметы помогает, в морре их распихано много иногда в довольно неожиданных местах.
>>1424393Близко, но его можно и не на себя хотя бы. Сопротивление корпрусу же вообще не работает никак и нигде.
>>1424399Очевидно потому что корпрус как что-то ужасное что нужно пытаться замедлить настакивая сопротивление, чтобы жить на таблетках бутылках один лишний день, бороться за свою волю и разум, Беседка превратила просто в ещё один способ по быстрому прокачать выносливость, воину вообще до балды до Интеллекта, Воли и Привлекательности, магу Выносливость на ранних уровнях тоже нужна, а последствий никаких, что резко диссонирует с тем как описывают корпрус по лору, опять синдром Избранного играет и Беседка этого не скрывает, плот армор Пророчества уберёг. В даггере можно было сдохнуть нахуй от болезней дрейнящих атрибуты, если ты становился вампиром то, умирал для гильдий в которых состоял, а затягивание времени с передачей тотема приводило к геймоверу, так почему Корпрус сделали таким унылым сюжетным рычагом? Вот Маске Майоры время реально играло роль, ты видел этот надвигающийся пиздец, а в морре весь мир тебя подождёт, можешь блядь сто лет ходить с нулём в трёх атрибутах и нихуя тебе не будет, Дагот Ур и дальше продолжит смиренно ждать тебя, а дримеры не будут эволюционировать в более сильных представителей Шестого Дома.
>>1424424Нет. Весь твой пост не имеет никакого отношения к бесполезности этого заклинания. Дело в том что корпрус можно получить только в двух местах скриптово и сопротивление на это никак влиять не будет, т.е. этот магический эффект не делает вообще ничего.>>1424446>Chaos heart васянщина лютаяЭто.>стоит ради разнообразия пройти? Ну, это ты как хочешь. Попробуй, почему бы и нет, дропнуть всегда успеешь.
>>1424302Lock используется для быстрой и дешевой прокачки Security.>>1424318>Самые бесполезные - поиск магических предметов, ключей и монстровГлупости. Возьми знак Tower и удивись охуенности прилагающегося к нему спелла Beggar's Nose. 200 метровое обнаружение (! это как футбольное поле, если что) шмоток, врагов и ключей на целую минуту, причем этот спелл стоит 6 маны и его можно спамить без кулдауна.
>>1424466> Lock используется для быстрой и дешевой прокачки Security.Просто сундуки и двери закрывать до посинения? Ну это какой-то лютый абуз. Кстати, Lock не вызывает тревогу у граждан как отпирание?
>>1424446Васянщина и ещё какая.Но поиграть стоит. Там хардкор, выживач и интересные сюжетные ветки.Орки, правда, пиздец васянство. Всё остальное - более-менее.
>>1424460>т.е. этот магический эффект не делает вообще ничего.Так в этом и речь, вот если бы он ЗАМЕДЛЯЛ развитие корпруса, временно снижал его негативные эффекты, а корпрус сам по себе был СМЕРТЕЛЬНЫМ ПРОКЛЯТЬЕМ от которого ты стремишься избавится в течении всей сюжетки меинквеста, тогда бы у этого эффекта была бы своя ниша.
>>1424466>Возьми знак Tower и удивись охуенности прилагающегося к нему спелла Beggar's Noseнастолько охуенное, что его в следующих частях как в гейм механику оформили
>>1424495> Просто делать хуйня_нейм, чтобы научиться делать ее хорошо? Ну это какой-то лютый абуз. Ясно.
Мож кому интересно, мод Пробуждение на готан 1, включающий еще 2 других хороших мода, релизнули на движке готана 2. В общем ремастер готики 1 здорового человека с кучей плюшек. https://worldofplayers.ru/threads/41769/
>>1424539>настолько охуенное, что его в следующих частях как в гейм механику оформилиПоясните.В обле особо не колдовал, в скуриме такого не помню.
Ну что н'вахи, с наступающим? Кто-нибудь итт будет встречать НГ в Вварденфелле? Я, к сожалению, не дома, так бы с удовольствием до утреца посидел. Еще осталось несколько неисследованных городов.
>>1424606Это тред морровинда, раздел тес. Здесь не обсуждают все экшен эдавенчуры, экшен рпг в истории человечества, это тред конкретной игры конкретной серии. Ты можешь создать тред своей игры в v или vg где ему будет самое место
>>1424559Какой дебил вообще записал в конкуренты т3сачу готеку. Я бы понял, если бы сравнивали с нвн хотя бы.
>>1424632Морровинд тред. Я не иду в обливионотред например с этим же бойонд скайримом или скайбливионом или проджект тамриэлем. Это мод на тес5, при том в отличие от скайвинда даже близко не попытка ремейка а вообще про другое, просто про ту же провинцию.
>>1424634В таком случае прошу прощения, никого не хотел задеть. Подумал что это типа скайвинда, буду знать, спасибо. А шел именно сюда, т.к. Морровинд это единственное, что признаю из ТЕС. Добра и удачи.
>>1424638Это мод на провинцию именно. ТЕС3 Морровинд конкретная игра.Без проблем, заходи ещё, тут в целом неплохо когда нет срачей.
Скиньте, пожалуйста, ссыль на сборку местного васяна и ещё вопрос: стоит ли нюфагу начать знакомство с fullrest, или местной васянки вполне хватит?
>>1424696>стоит ли нюфагу начать знакомство с fullrest, или местной васянки вполне хватитУ анона сборка не затрагивает геймплей, чисто визуал, а фулрест там куча настроек, на него влияющих + свои какие-то моды. Я накатил и то и то, полазил поглядел, с фулрестом пока не разобрался, но скорее всего буду самостоятельно прикручивать тамриель и ребилт на англ версию с отдельными ретекстурами и тогда уже поиграю. Сейчас укатился в Пробуждение по ссылке выше Всех с наступающим и наступившим и всего самого доброго в новом году!нуфак с форумов
>>1424702Я вот Готан тоже прошёл обе части залпом за 3 недели, растягивал удовольствие (поборол своё графодрочерство, сейчас прохожу вины нулевых), теперь вот Морровинд планируют окучивать.За моды на Готан пока браться не планирую, хотя и хнаю, что то же пробуждение на часов 70-80 точно, а Морровинд для меня абсолютно новая игра.
Дорогие аноны. Приближается новый 2020-й год, а это значит, что пришло время поздравлений. Тяжело быть оригинальным в этой сфере, т.к. до меня сказали кучу прекрасных слов, а от банальности вас стошнит. Поэтому желаю вам не обосраться. Это не то, что вы ожидали или хотели услышать, но всё-таки то, что не хотели бы испытать.
Анончик, сделай доброе дело. Можешь скинуть буквально десяток файлов на яндекс диск? Нужны оригинальные меши и текстурки "Argonian". Суть: иду я по полю и вроде ничего, но когда должны прогрузиться аргониане, то вылазит пикрил ругань. Можешь просто посоветовать, как отключить такие ошибки, мне похуй на тела аргониан, я на них даже не смотрю. Устанавливать игру на другую пеку это придется к сеструхе идти, второй пеки у меня дома нет, виртуальной машины тоже нет.
>>1425154Скачай из шапки морровинд, там в простом зип-архиве есть, да дёрни оттуда оригинальные бса файлы, которые ты каким-то образом проебал.
>>1425155В "textures" аргониан не имеется, а папка "meshes" вообще пуста. Ладно, просто поставлю файлы из какого-нибудь мода на тела, глядишь поможет.
>>1425161>>1425154Я просто снёс в корзину все аргонианские файлы и норм. Три года не мог поиграть из-за этого.
>>1425170Да я понимаю. Это ошибка с BB (тела). Удaлил файлы из папок — визуально ничего не изменилось, но ошибки больше не достают. На морру вообще ничего кроме BB и патча ставить нельзя, но даже с BB проблемы.
Fullrest сильно меняет игру, или для нюфажиныменялучше сперва пройти чистую игру, максимум с текстурами и т.п.?
>>1425176> Фуллрест репак для русеков (готовься к неуместному киркору и смеху в треде, когда ты прибежишь жаловаться)Лучше накати фиксы и играй в ваниль. Если что-то не понравится - будешь знать, какие моды ставить.Пацаны, я тут охуительную штуку раскопал. Выяснил, что МО 2.2.1 по неизвестной причине не ладит с библиотеками от NVIDIA Optimus: https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/issues/584#issuecomment-570251949 Так что если среди вас кто-то играет на ноуте с карточкой нвидии, то имейте в виду.
>>1425176Если ты не зумер и готов делать скидку на возраст игры - можно вполне играть в ваниллу с mcp, mge, и pfp, т.е. без существенного изменения графина.
Анонче, помоги дураку. Вобщем, никогда модов на груфениум не накатывал, а тут бзик словил - захотел перепройти, но чтоб как в крузисе все было. Только вот проблема появилась...До этого подрубал только mge xe с дистанд лендом и шейдерами, ну и в старой папке игры остались файлы от него. Накатил сверху ретекстур и трову, прогнал мастер DL, все вроде создалось-заебись, захожу в игру, а тут такоевылечить не могу никак, уже и думаю - мол ну нахуй его, лишний раз ради какой-то травы ебаться, но может тут есть кто сможет нубу в этом подсказать чяднт
>>1425222>никогда модов на груфениум не накатывал, а тут бзик словилНе знаю как ты это сделал, но последний раз у меня пропадали текстуры земли когда я пытался их в бса-архивы запихнуть, MGE почему-то упорно не хотел их видеть. >Накатил сверху ретекстур и тровуЕсп от модов травы в игре включать не надо, ещё так тебе на всякий, только во время генерации ДЛ.
>>1425415>>1425305К 2021 году весь тред будет состоять из унылейшего самопиара говносборщика, а в шапке будет стоять Vice City VHS Edition
>>1425424Я свою не пиарил уже пол года, еле скрины откопал, так что не надо. Но ради тебя могу запустить, сдув пыль с morrowind.exe и покидать в тред. Ради тебя.
Решил вкатиться в Морровинд, но чет вообще не цепляет пока что, никак не получается с головой погрузиться в игру.Читал, что игра достаточно долго разгоняется, буквально со второго десятка часов начинается самая игра. Это правда, или просто не моё?
>>1425447Почему большинство так сильно бомбят с данного пака голов? по мне, так збс, один из лучших реплейсеров.
Как магом убивать дремор? Резистят и отражают всё разрушение, спасает только поглощение жизни мистицизма. Есть какие-то действенные спеллы?
>>1425453Фигач их элементом который ты сам резистишь, у дреморы резистов-то нет, только 20% отражения.Ну или призови свою дремору, да. (Или если их несколько можешь ебануть одну подчинением на 1-2 секунды, чтобы они друг друга ебашить начали)
>>1425465Я альтмер-атронах. Если поглощение не проходит, то от любого спелла складываюсь пополам.>>1425454Геймплей на кончиках пальцев.
>>1425542Я заменил файл прозрачности полностью черным (положи этот http://s000.tinyupload.com/?file_id=06923415788306856715 файл в Data Files/Textures/ или сам свой отредактируй в гимпе или фотошопе, просто закрась все черным кроме фиолетового квадрата), поставил мод убирающий отметки дверей, а чтобы убрать радар минимизировал основную карту и закрепил на экране (она чуть больше по размеру чем радар, но не сильно).Скрин доставить не могу, я сейчас не могу переключиться на игровую систему.Вообще я сначала сделал мод который радар выключал полностью, через команды использующиеся в чаргене, но он был глючным, поэтому я плюнул на это, так может и можно было его как-то допилить если заморочиться не знаю.
>>1425550А, ну хуево тебе тогда лол. Зато магики много.Вообще там не такие уж совсем большие уязвимости, например кости дракона кирасу наденешь и уже 50% сопротивления огню. Или холод настакай через зачарованную одежду. Или въеби себе сопротивление на 2 секунды в атакующий спелл, но это, конечно, довольно сильно его удорожит.Ну, или делай растянутые по времени спеллы, чтобы успеть на себя развеивание въебать если что, правда тогда и дремора тебя может успеть уебать если что.
Жопа тлеет. Играю бретонкой → вижу данмерку — ощущаю героиню скучной селючкой; играю данмеркой → вижу бретонку — воспринимаю бретонку как возвышенную мадаму, а ГГ — деревенщиной. Я еблан и шиза.
>>1425569Играй хаджиткой, сравнивать себя будешь разве что с аргонианками, перед которыми у тебя будет неоспоримое преимущество в том что ты теплая и пушистая.
>>1425570Какое еще преимущество у блоховоза, которым играют одни пикабушники? Мне по нраву шершавые, холодные и мокрые.
>>1425645Хист признал превосходство млекопитающих в некоторых аспектах и привил эти свойства своим биороботам, а ты и дальше ходи без сапог, шлемов и мужского внимания, жаба.
>>1425647Типичный хентайщик-воннабишник, рассказывающий про то как он на ящерок дрочит, а сам на самом деле просто фапает на хентай баб только с рептильей головой, не больше не меньше.
Есть смысл в МСР подрубать безлимитные атрибуты+навыки? Почти прошел игру, но еще остались Трибунал с Бладмуном, чую что в них на дефолтном капе придется вообще все качать, чем развиваться в рамках мульти-, но не настолько же класса. Так, впринципе играю магом>мечником и с 100 инта маловато маны дают, либо я не те спеллы юзаю, тут хуй знает. Уже и шмотье зачаровываю на +инт\силу, но такое себе, хотя я похоже проебался изначально при создании перса (х0.5 инт выбрал, лучше уж ученика, или как его, с х1.5 и уязвимостью к магии, которая кроется шмотом)
>>1425655Тебе читерной алхимии и зачарки ванили показалось мало? Хочешь чтобы полёт икара достигался силой один лишь ног?
>>1425659>Что плохого?То что организм рептилий не приспособлен для любовных утех с гуманоидами, поэтому Хист и провёл необходимые анатомические изменения в физиологии аргониан, ты отрицаешь божественную волю Хист? >Альсо покажи своей мамке на что ты дрочишь она тебя так же назовётПоказал твоей, она нарядилась в костюм горничной и полировала мне копьё, а потом я запёк батон в её духовке если ты понимаешь о чём я, пышечка.
>>1425655>Есть смысл в МСР подрубать безлимитные атрибуты+навыки?Я бы не сказал, мне никогда они не требовались. Но ты сам решай как тебе играть интересней.Если у тебя не бретон/альтмер, то +0.5 действительно маловато, но жить можно, продолжай чаровать себе +ИНТ (можешь чаровать мощностью 1-х и переодевать до выпадения максимального значения)>которая кроется шмотомОна вообще не так опасна сама по себе, большая часть атакующих спеллов элементальные, а не магические.
>>1425663>Если у тебя не бретон/альтмерДаркэльф таки, что-то не продумал я стратегию прокачки вначале, у них вроде поболее физ. навыки, а не магические в приоритете.Спасибо, просто тогда буду инту дальше поднимать, раз уж с расой и знаком въебал. хорошо хоть денег в моррке жопой поперхайся>элементальные, а не магическиеМожет тупой вопрос, но на элементальные спеллы имеется свой резист под каждый (тобишь огонь, электро-газосварка, етц) и этот резист =\= резист магии? Я просто видел такие спеллы на защиту от каждого типа урона, но либо встречал не часто, либо просто проморгал по ходу игры. Тобишь та кираска, что я спиздил у старика Фира впринципе не сильно нужна... А чар отражения работает в таком случае? Многие даэдры успешно роллят его на моих атаках (особенно з0ебись когда у тебя катана на +паралич), но у них вроде 20% шанс, а самому там и 10-ка не влезает в щитцы хорошие.>>1425658Про алхимию вообще ни сном ни духом, там много всяких сушеных анусов которые по 4 эффекта дают, пару раз потыкал, да продал алхим. стафф (хотя читал про то что там можно абузы дикие исполнять, но меня сильно напрягает и так лазанье в менюшке в поиках нужных спеллов, а тут еще и бутылки одинаковые.Я просто за 4 трая так оригинальную игру не проходил до конца ни разу, а там еще и длс, а раскачки уже нет...Да кстати, мб анон знает, еслть ли мод какой - чтобы из обширного списка спеллов\шмотья\итемов можно было закинуть в менюшку, или еще что-нибудь, как быстрый доступ? В скурим вроде было такое
>>1425687Собирательное название представителей меров, людей и бетмеров отличных по физиологии от аргониан.
>>1425679>еслть ли мод какой - чтобы из обширного списка спеллов\шмотья\итемов можно было закинуть в менюшку, или еще что-нибудь, как быстрый доступ?F1 нажми
>>1425679>Может тупой вопрос, но на элементальные спеллы имеется свой резист под каждый (тобишь огонь, электро-газосварка, етц) и этот резист =\= резист магии? Всё так. Резист магии это резист спеллам не относящимся к другим элементам. На огонь/холод/молню/яд свои отдельные резисты.Отражение и поглощение работают на всю магию, но отражается она только один раз, т.е. если даэдра на тебя отразила твой спелл, то его ты можешь только сопротивлением заблокировать, твое отражение/поглощение уже не сработает.(Алсо, паралич и безмолвие (и только они) дополнительно могут резиститься высокими значениями силы воли)>Про алхимию вообще ни сном ни духомОсторожней с ней, она довольно сильно поломана и имбалансна, так что если будешь увлекаться, можешь себе интерес к игре убить.>быстрый доступ?F1 открывает меню назначения спеллов и предметов на клавиши 1-9
>>1425708>>1425708>если даэдра на тебя отразила твой спелл, то его ты можешь только сопротивлением заблокировать, твое отражение/поглощение уже не сработает.Схуя поглощение не сработает?
>>1425699>>1425708>F1ПиздосВообще не знал про эту фичу, а сейчас в управление посмотрел в первый раз вообще наверное. Еще бы скроллить next\prev из выбранных, как с оружием и спеллами, но онли тем что в доступе, хотя и так збсПредставьте, все время врубал меню и оттуда искал нужную мне хуйню, лолТакая активная пауза-like как в нвн>алхимия сильно поломана и имбаланснаСейчас погуглил, таки да, посмотрел формулы определяющие пиздатость банок, попробую ее на другом заходе, когда накачу каких-нибудь ребалансных модов, на посложнее.
Ребятушки, где кантоваться будем если тесач закроют? Сколько тредов, сколько шина, сколько паст, сколько гайдов, сколько истории. Пиздец.Мимо с 11го года здесь
>>1425833А ну так то нечего терять. 99% доски место в vg на самом деле, остальному проценту в ретро-треде v.
>>1425829Когда закроют тогда и разберемся, а пока пиздуй-ка нахуй из морротреда обратно откуда вылез.
>>1425833>Следует напомнить, что если в 2020 Тодд не покажет больше новостей по поводу шестой части Свитков, то раздел официально закрывается за ненадобностью.У нас тут оказывается доска про тес6, которая открылась ещё до появления тес5.
появился уже годный мод на жажду/голод? хочу аутировать и выживать на суджамме со скаттлом, устраивать праздник если получится найти сладкий гнилой пепельный батат
>>1425884Нереально по уму сделать в Морре. Заточенные под выживач игры и то обосрались. Попробуй в Катаклизм ДДА поиграть в старые версии 0.B, там более менее.
>>1425897Да хули там по уму делать, если это на хуй никому не нужно. В том же скуриме оно прикольно первые может пару часов игры, а потом впизду заёбывает на эти телодвижения лишние отвлекаться.
Только Морровинд по-настоящему уникальный проект, поэтому я буду отыгрывать у себя в голове, что в серии свитков была только лишь морра, обмазывая ваниллу лайтовыми модами и учась моддить самому.
>>1426003>>1426010Вот это манямир, моё почтение. Круче только даггеро-архимаги, для которых после Даггера ничего не было.
Васян, тот что с графоновой сборкой: она охуенная, но бля, можно ли как-то вернуть неписям нормальные труханы вместо ебаных стрингов? пздц как глаза мозолит, единственное, что не понравилось, в остальном прям конфетка.
>>1426062Да вроде норм, более-менее аутентичненько. Я на этих труханах разноцветные текстуры все убрал, чтобы не было на Солстхейме берсерков в зелёных всяких трусах. Пробовал из оригинальных тел роберта модельки дёрнуть - они с головами плохо стыкуются и по швам и по цвету, а у этого хуя, который их состыковывал на каждую расу в отдельный мод - других трусов нет.
Тут полтора анона лепят чуть ли не ремастер Морровинда. https://www.youtube.com/watch?v=tvW5qT4c7Dw&feature=emb_logo>Morrowind Renewal - компиляция модов для оригинальной The Elder Scrolls III: Morrowind, цель которой — улучшить многие аспекты Морровинда, чутко сохраняя дух оригинала. Новые анимации, новая система боя, новые особенности геймплея, новое освещение, ванильные HD текстуры, расширение и дополнение локаций и многое другое. Никаких бронелифчиков, компаньонов, монстров, непонятной брони, читерского оружия и прочей чуши. Только лор. Многие из использованных модификаций не встречаются в рунете и переведены и\или доработаны специально для MR.Сам я гонял в раннюю версию, которая еще была без нормальных текстурок. Выглядит неплохо, хотя фпс проседает пиздец. Главное, похожа на оригинальный Морровинд, без этих джунглей на Горьком Берегу и вырвиглазных ретекстуров.
>>1426388Эта херь паразитирует на ребёрсе и скайвинде собирая донаты с дурачков как эта https://www.youtube.com/watch?v=CyKcj1_JegQ&vl=ru херь?
Блять, какой комп нужен чтобы с mge не ловить просадки фпс в городах? Вроде подгрузку ячеек в разных потоках ставил в настройках, 4гб патч есть, оптимиз патч, а оно все равно присаживается в какой-нибудь Балморе или Эбенгарде...А если еще и рилтайм тени подкинуть, то можно распрощаться с кадрами, вплоть до 25.Процессор fx 8320 4.2ghz хуй пойми каких годов, но разве не вывозит?
>>1426490Ты видяху бы свою написал да и чё ты там в дистантлэде наковырял. Я в обмазанной моррке в балморе до 40 просадки ловлю на 1030 жифорсе. А раньше у меня были ещё ебовые статтеры и долгие загрузки, со временем додумался попробовать ДЛ сгенерировать с мипмапами на 1/2 и пиздец как рукой енти статтеры/фризы сняло и загрузки по 3-5 минут.
>>1426490>Блять, какой комп нужен чтобы с mge не ловить просадки фпс в городах?С хорошим однопотоком как минимум, mge хоть и помогает в этом плане но недостаточно. И все равно при большом количестве объектов просадки будут, т.к. движок кривой и меши кривые.
>>1426498rx 480 на 8гэбэ, подразогнанная, не думаю что она, хотя судя по мониторингу и проц и карта 50% нагруженны. Мастер ДЛ на пикену и текстуры 1024
>>1426510Многопоток хуевенький как раз на моем камне. Лан, хуй с ним, нашел золотую середину: 5-6 дистант ленда и шейдеры, вроде пойдет.Просто до этого пару лет назад пускал моррку с таким же сетупом, и даже с текстурами посильнее - был такой же результат примерно по кадрам. А тот ноут дышал на ладан еще как я его купил у предыдущего владельца за копейки.
>>1426517На производительность радикально влияют мип-уровни и количество ячеек для прорисовке, ещё немного плотность травы.Без отражений в интерьерах на водичке свет мгешные некрасиво сидит.
>>1426523значит мип-левелы нужно ставить выше? Я этой настройки принцип не понял. А траву, думаю , на ~75% подкрутить, сейчас это все попробую пересоздам.Спасибо за пояснениеЕще хотел спросить, может кто знает - а тени-то хули отжирают кадры, как и освещение? Там же каскад или как эту хуйню там, кач-во вобщем низенький.
>>1426462Я у авторов спрашивал, они говорят, что на хую вертели и Rebith, и Skywind и Fullrest Repack. Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.
>>1426529>значит мип-левелы нужно ставить выше?Я когда 1/2 поставил - стало норм. А раньше отключал пропуск мип-уровней.
>>1426530>Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.А отсутствие промахов не отсебятина у них.
>>1426463ой блять, посмотрите на этого н'вахая лично по себе знаю, что нормальная сборка - дело нескольких месяцев, чтобы все друг с другом правильно работало, ибо мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CS, либо чистить ЕЕ от кучи грязных правок и особенно в GMSTне говоря уже о том, что на самые сочные плагины приходится переводить руками, потому что играть на мешанине языков - это себя не уважатьза два часа ты собершь кусок говна, а не сборку
>>1426536Хз, я вообще считаю любой графический мод для Морры - ересью, а вот геймплейные штуки я у них обязательно подрежу.
>>1426537>и особенно в GMSTЕбанутый, поправить гмст это дело двух блять минут.Ты скорее всего просто рукожоп.
>>1426544Ты на остальные примечания специально глаза закрыла, маня? Где я написал, что править GMST долго? Это примечание к тому, что работы над сборкой чуть более, чем дохуя.Иди там собирай свой шедевр, через два часа чекну, что у тебя получится, пиздабол.
>>1426547>Это примечание к тому, что работы над сборкой чуть более, чем дохуя.Какое же это блять примечание, если это ебанная мелочь лол. Ты совсем даун что ли. У тебя там вообще нихуя не написано, кроме разве что переводов, которые людям с англ текстом нахуй не всрались.Да и что мне собирать, у меня есть уже сборка, как и у любого анона в этом треде, кроме совсем ньюфагов.И алсо, я другой анон.
>мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CSвообще отчасти так и есть, особенный смак с текстурками, помню чуть ли не каждую облизывать надо было - у дикого морромоддинга тогда еще никакой культуры запаковки не было, каждый пихал во что горазд, но и толькосейчас-то патчи совместимости на все мастхевы давно уже есть, просто берешь и накатываешь, проще только наверное эту хуиту поставить будет которая тебе сама мышкой аж по по мге повозит и разжует
>>1426539В таком случае зачем ты фуллрест упомянул? Они чем-то лор твой нарушили?>>1426541Ну а я наоборот все геймплейные моды ересью считаю.>>1426537>ибо мододелы Морры кладут болт на совместимость модов и каждый второй приходится руками либо править в CS, либо чистить ЕЕ от кучи грязных правок и особенно в GMSTА вдруг это не грязная правка гмст, а целенаправленная? Но моды многие через жопу сделаны - это да, я тот же galleo good clothing правил себе десять раз, там то в есп рукава не те к рубашке приделаны, то моделька с кривым мешем и не отображается с надетыми доспехами и снятыми перчатками левый рукав блять, то перевода нет.
>>1426573А особенно меня бесило что прям на нексусе в скриншотах видно партак ебаный и хуй кто его правит в этом моде. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43929?tab=files
Вы всерьез используете моды Better Clothes да еще и это ставите сверху? Пиздец, представляю на что похожи ваши сборки. И если тела от роберта я еще могу понять, хотя есть VSBR, то вот эту одежду - никогда. Она настолько уебищно смотрится в игре, особенно штаны, что даже ванильные полтора полигона не вызывают такого отвращения.
>>1426573>В таком случае зачем ты фуллрест упомянул? Они чем-то лор твой нарушили?Я и не упоминал, промахи в упор никак лором не обоснованы, ты же не пытаешься механику на лор натянуть?
>>1426541>любой графический мод для Морры - ересьюФанатик швитой ванили, ты? Нахуй нужно давится заплесневелым говном для второго жирфорса конца прошлого века когда графен можно подтянуть хотя бы до стандартов 2006 года?
>>1426604Ты штаны сначала подтяни. Какие к чертовой матери стандарты с отсутствием физики и сколь либо приемлемой анимации? Каким нужно быть говноедом, чтобы не испытывать когнитивного диссонанса от компиляции 4к текстур и деревянных движений персонажа? А теперь, когда мы разобрались с твоими вкусовыми предпочтениями, вот тебе пример нормальной модели одежды, а не того дерьма, что вы на свои говносборки накатываете.
>>1426604>до стандартов 2006 годастандарт 2006 года - как минимум подлива, сравни да хотя бы ту же анимацию в подливе и в морреэто если не вспоминать первые гирьки которые тоже где-то там были
>>1426609>и деревянных движений персонажа?Накатить реплейсер анимаций тебе твой ванильный фанатизм не позволил?https://www.youtube.com/watch?v=loEtqlOI0q0https://www.youtube.com/watch?v=wGtxBscwnAo>вот тебе пример нормальной модели одежды,У тебя на робе больше поликов чем на голове, тебе самому не стыдно такое показывать?
>>1426598>Я и не упоминалНу если это не твой пост и ты влез в диалог, то будь добр - читай всю линию, перед тем как выразить своё очень важное мнение.>>1426530>Я у авторов спрашивал, они говорят, что на хую вертели и Rebith, и Skywind и Fullrest Repack. Типа, все хуета и отсебятина, а они по лору упертые.
>>1426694>ты влез в диалогМой пост >>1426462 и у тебя под спойлером ответ на него.Так при чём здесь промахи в упор и лор? Эти два понятия никак не связаны.А то что эти ребята гонят отсебятину это и так понятно, другое дело что они прикрываться двумя крупными проектами для самопиара и сбора донатов, как и автор "скайвинда" не имеющего ничего общего с командой TES Renewal.
>>1426730Думаю что никогда, просто потому что если честно хуйня получится, остров довольно маленький, а природных и погодных зон много.
Котоны, а есть в морровинде аналог баскунчевого Defeat'а? Фетишистский подтекст не треба, просто альтернатива сейвлоду при смерти.
>>1426922>есть в морровинде аналог баскунчевого Defeat'а? Нет, в морре вообще плохо с такими модами.>просто альтернатива сейвлодуВозврат и Вмешательство кастовать не пробовал?
>>1426933Попробуй снова, это конечно не так весело как в Скайриме с модами, но всё равно лучше чем сейв лоад. https://www.youtube.com/watch?v=RmfiMxLECBw
>>1423854Я в первое прохождение эту пещеру 6 часов лутал, монитор был пузатый и я как то умудрился просмотреть что кубик в шкафе лежит. Так и искал 6 часов пока сука каждый сантиметр не прошарил.
>>1427011>>1423854Да, там просто плохо видно этот подъем на второй этаж, я тоже не сразу нашел, обошелся, правда, без прохождений, тем более что интернета у меня тогда не было.
Прохожу Дом Хлаалу, выполнил все поручения Нилено Дорвайн и Эдрино Арети. Иду к Крассиусу Курио, но он мне заданий не даёт. Что за хуйня, есть идеи?
>>1427036Нереварин? Нереварин, это ты? А помнишь как ты вступил в Дом Хлаалу, так мы тебя после пары заданий отправили выполнять поручения для Крассиуса Курио? Ты даже в течении десяти минут, тогда, освоил навык владения с древковым оружием до уровня мастера. Мы тебя после этого даже повышать больше не захотели...
>>1425736>Вообще не знал про эту фичу, а сейчас в управление посмотрел в первый раз вообще наверноеПервая волна игроков молилась на морровиндский стандартный мануал в пдфе, который лежит в основной директории. Когда нет интернетов с правильными описаниями характеристик и формулами расчетов, это была просто манна небесная. Оттуда же лично я узнал про F1, лол.крокодил
Вот есть опенмв, замена лицензированного движка на открытый. А есть неофициальный констрашен? Или какие нибудь плагины для него? Он конечно и так очень доступный, но размещать объекты на карте такой гемор, как только все эти ребилдеры к нему привыкли.
Сап двощ, не играл в моррошинд, хочу пройти за лором и для ачивки.1. Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?2. Какая сборочка наиболее приближена к ванили с бонусами для удобства и графона? На боевку в общем-то плевать. OpenMW? А если самому собирать?
>>14277091. Не играть вообще, а вместо этого почитать демилича. Ну проскачешь ты в игре основной квест, что тебе это даст? Какой лор узнаешь?2. Ванилла+MCP+MGE+PFP
>>1427709>А если самому собирать?Неужели этого до сих пор в шапке нет?1) MCP2) PfP3) MGE XE4) Опционально - MET
>>1427709> Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?Прошёл основной квест лет через 12 игры. Морровинд это другое.
>>1427713>>1427718Почему вы решили, что я говорю об основном квесте? Может мякотка это квесты гильдий, разговоры с <список топ нпс>, чтение уроков вивека или ещё чего, я неебу заранее.>>1427714окей, это в шапке написано как мастхэв
>>1427767Ну ты определись тогда, тебе "в минимум времени" нужно или как. Если дрочить побочки, то быстро пройти никак не получится. Я вот 30 часов уже наиграл и только самое начало основного квеста сделал, плюс в гильдии магов продвинулся (постепенно понимаю что меня там как пешку используют). Больше никаких фракций не затрагивал. Я думаю каждая фракция по своему интересна и в идеале хорошо бы за все поиграть. А это уже точно не на одно и наверное не на два прохождения.
>>1427767Моё лучшее прохождение было за Храм. Без кача, без алхимии, воровства, без использования дыр в игре, где-чего лежит. Чисто лошара паломник. Под действием температур мой пукан светился от миссии с безмолвием, хотя я по тем бомжемеркам вроде к ней подготовился. Наверное лучшая линейка квестов у Храма.
>>1427493Там все очень просто с помощью горячих клавиш делается. Ячейки примагничиваются, предметы можно "ронять", чтобы не висели в воздухе.
>>1427709>1. Как проходить чтобы собрать самую мякотку контента в минимум времени?Не брать основными навыки легкой и средней брони или бездоспешки, а бегать онли в тяжелой (Там и сеты норм и броня есть). Тогда ты сможешь в воевать и будешь наслаждаться местными данжиками, а не отлетать постоянно в сейф-лоад.
>>1427877>Тогда ты сможешь в воевать и будешь наслаждаться местными данжиками, а не отлетать постоянно в сейф-лоад>имплаинг кто-то берет тяжелые доспехи ради армор рейтинга, а не ради емкости под чары
>>1427911Morrowind enhanced textures, но на нексусе есть более новый аналог текстурок https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469?tab=description , также апскейленных через нейросеть. А в МЕТ я находил баги, типа тестурок медведей с непонятной чёрной хуйнёй, ряд таких багов исправили в последних версих, но медведи так и остались.
Поясните вкратце про Тамриэль Ребилд, ананасы. Хочу вот подвкатиться в него впервые причём в опенмв коопом. Как там обуславливается доступ ко всем новым землям? А как с Морнхолдом, про который прямо говорится что он закрыт, а в ТР-е на карте есть вообще весь Морнхолд, даже тот котрого нет в ванили? А что с не запиленным контентом на юге? Он закрыт, или туда можно без задней мысли прибежать и лицезреть пустоши? Ну и, по классике, как вообще чувствуется этот ваш ТР, атмосфернеенько или не очень?
>>1428105Мог всё это прочитать в описаниях и в faq.Нерелизнутые земли где не готовы интерьеры, нпс или вообще экстерьеры идут отдельным файлом который можно и не ставить. Морнхолд нерелизнут, в финале будет переделан. Хз про "доступ", странный вопрос - у тес3 нет ограничений по лэндмассу, переплыви море и всё. В доп файлах есть опоциональные есп для того чтоб лодочники и гильдии возили на майнленд.Про тр статей, скриншотов, видео и инфы мне кажется дохуя и более.
>>1428109>Морнхолд нерелизнут, в финале будет переделан.В смысле, то есть весь тот квадрат у меня на пикче не доступен? Или квадрат доступен, но ванильная часть не тронута?Даже на видосах ведь он есть, даже нпц вона ходят.https://www.youtube.com/watch?v=fJK8gvnqP84
>>1428129На него всем срать даже в ванили было (чел уехал в нарсис, каджитка прятавшияся сказала сказать что взяла лодку на майнленд). Его придумали для одного диалога трибунала. В ТР имперцы пытались его ввести но проебались.>>1428116Есть файл майнлэнд и превью. Майнленд релизнутые земли играбельные. Превью - отдельным файлом пре-альфа куски разной степени готовности.Прочитай секцию about на сайтеhttps://www.tamriel-rebuilt.org/sites/default/files/MainlandPreview.jpg
>>1428239Тес3мп очень хуево работает на солтстейме и в морнхолде, сами разрабы не советуют пока туда лезть. Когда с друзьями играл, то постоянно рассинхрон был.
>>1423311>как восстанавливать мануОбвешайся поглощением заклинаний, и получай благословения у алтарей же.
>>1423579>>1423854Вот вы смеетесь, а я в том же скуриме больше часа ебался с головоломкой с золотым когтем в ветреном пике. Я не мог понять, как нужно повернуть кольца. Я пытался выявить нужный порядок на основании высоты горящих рядом свечей, изучил все рисунки на стенах. В итоге открыл дверь методом тупо перебора вариантов. Когда я полез в инет, чтобы узнать правду, мне захотелось нахуй выкинуть комп в окно. а виной всему то, что перед этим я проходил сублюструм и фобос
>>1428339Везёт тебе. Я играя в скайрим особенно на паззлах чувствовал что игра считает меня откровенным дегенератом.
>>1428340Ты верно угадал целевую аудиторию. Надеюсь, менеджеры поймут, что игроки не такие уж дегенераты, и не обязательно делать настолько простую игру.
>>1428342>Надеюсь, менеджеры поймут, что игроки не такие уж дегенератыПосле того как игроки создали 100500 тредов о поиски двемерского куба, иголки в зубах ветра и канале загадок, по другому уже не будет, начиная с морры целевая аудитория это консоледети.
>>1428353Ну да, с морровинда беседка как-то ушла в мейнстрим. Они пыталась туда войти с редгарда.Старая беседка была более нишевой со своими среднебюджетными тайтлами исключительно для пека игроков того времени... после того как EA наебала их с футбольчиком.