Прошлый ждал праздник >>1419718 (OP)В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.mdНЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Кто-нибудь ставил Diverse Civil War Soldiers 1.1. Я вот хочу, но меня отпугивают медвежья кавалерия и данмеры за Братьев Бури. В последней версии этого нет, или также кринжово будет выглядеть? И это не тот мод где over 99999 солдат на километр? Мне этого не надо.
>>1424563всё стоит и обновлено! Подозреваю три варианта: последние моды что-то сломали, физика hdt конфликтует, не те флажки в скелете поставил. п.с. так же неподвижно стоят мамонты и гиганты. А ГГ и лошади - нормально!
>>1424567У меня такое было, когда я удалил fnis creatures, но у меня остались для них "анимации". Покопай в этом направлении..
Алсо, есть ли разница в установке СКСЕ плагинов тупо в папку игры или через МО? Мне может понадобиться использовать сксе плагин отредактированный другим человеком, тогда как мне его ставить?
Да в пизду этот ваш гайд Синитара. Сделал все по инструкции как в первой части. Ставлю ЕНБ, настроив под себя - пидорасит лица. Отключил мод из "самого необходимого", который правит лица нпс - пидорасить перестало. Писал ему в дрискорде, на все претензии получил ответ уровня "рид керфули гайд анд трай аген)0))"Но начало самого гайда хорошее. И все же, если будете накатывать моды, лучше сразу поставить ЕНБ, потом необходимую хуйню для стабильности игры и только потом начать накатывать моды.
В городе при резком развороте фпс падает практически до нуля. После этого возвращается к 25-30. За городом 45-60 стабильно.NVIDIA 750 ti, ENB Rudy. Есть варианты пофиксить или тупо железо слабое?
>>1424681И еще такой вопрос у нуба. На моей NVIDIA 750 ti, vramsizetest который советуется в шапке показывает мне 11168Мб памяти это норма?
Дорогие аноны. Приближается новый 2020-й год, а это значит, что пришло время поздравлений. Тяжело быть оригинальным в этой сфере, т.к. до меня сказали кучу прекрасных слов, а от банальности вас стошнит. Поэтому желаю вам не обосраться. Это не то, что вы ожидали или хотели услышать, но всё-таки то, что не хотели бы испытать.
Я правильно устанавливаю фнис через МО? И имеет значение где у меня находится исполняемый файл? В в отдельной папке с утилитами, или уже как "установленный"?
НУ НАКОНЕЦ-ТО БЛЯДЬ!Ебаный санитар и его подсосы в дрисне. Показал им предыдущие скрины с распидорашеным ЕНБ, со словами, что делал буквально все по его гайду и юзал его инишники - посмеялись.Сейчас на холодную сраку переустановил, но в этот раз поставил ЕНБ самым первым делом - все работает.Нахуй, наааааахуй. В общем, аноны, кто будет его гайд юзать, знайте - ставьте ЕНБ первым и шлите нахуй его подсосов в дрискорде, хуже фанбоев нет ничего.
>>1424687заменил gtx 760_2Гб на rx 590 (нитру+ одну из последних урвал:), поставил скайрим и МО на nvme. ФПС вырос с 45 в местах около Вайтрана до 60, с просадками до 58 (залочен на 60, т.к. монитор 1080р 60Гц). При этом ВК работает на 100%, а ЦП на 20%. Ожидал двукратного прироста, исходя из ттх ВК:). Появились новые краски и детали, корорых раньше не замечал (или их не было?) - летящие травинки и листочки, гораздо больше тумана, чем ранее, практически исчезли (ладно, уменьшились) фризы. По-новому (на уровне мнительности) стало всё выглядеть при переезде на красную карту - как будто протерли слой пыли с монитора. Прогрузка деревьев при быстром движении по прежнему заметна (видимо, это особенность - по-другому никак).vramsizetest показал 12000, я так и поставил, 170 не отнимал. По монитору ВРАМ юзается чуть более 2Гб, оперативы - копейки.Вопрос: как далее оптимизировать скайрим в плане удаления самых нагруженных скриптовых модов? Как просто и легко определить самые тяжелые в скриптовом плане моды? Или, если диск быстрый, а ЦП не грузится, то скрипты не тяжёлые?
>>14247761. научи как именно - что откуда ставить2. что получу дополнительно от замены? У меня всего 500-2000 анимаций и фнис тащит норм.
>>1424778Смотри у каких модов есть лайт версия, и тщательно выбирай постоянно спрашивая себя: "А нужен ли мне этот мод на увеличение полигонов конской залупы". Также поэксперементируй с таймингами в секции папироса в skyrim.ini
>>1424774>первымЭто не влияет, ты просто долбоеб который ничего не понимает и где то обосрался с установкой самого енб в первый раз.
Новый год в хату, увожаемые, я тут мимокрокодил, хочу сильно замодить этот ваш скайрим порнухой, но боюсь что компутер обосрется, рассудите пожалуйсто, райзен 5 1400, 16 озу ддр4, затычка 1050 не ти, стоит ли игра свеч или в итоге он сгорит к хуям?
>>1424779У тебя все правильно, теперь добавь generate fnis for users в программы, исполняемые через мо. Не надо ничего никуда перемещать. Что касается немезиса - забей на этот бетатест пока что, дождись полноценного релиза.
>>1424774Самый мерзкий тип ебланов - это те, у которых в их кривых руках виноваты все вокруг, но только не они сами.
Хочу вкатиться в объединение плагинов чтобы собрать в кучу модульный ETaС. Какие подводные ? Справится ли с этим MergePlugins?
>>1424878>Какие подводные ? Накатишь какой-нибудь мод меняющий города, например с новым магазином или домом и придётся вилкой вычищать конфликты, в целом смердженном плагине вместо отдельного модуля.
>>1424882А отката там нет?Т.е. я так понимаю для добавления, например, патча совместимости нового мода к тем что был объединен придется удалять объединенный, заново грузить то что объединал и объединять уже с новым патчем. Я правильно понимаю?
Если ли способ группировать моды в списке МО?Т.е я вот вижу список всех установленых модов, к примеру:VashyanHDpoopGachimuchiWarriorsTESO-NekanonModPackBolshieYobaDoikiИ мне надо разделить моды на списки, т.е я хочу видеть какой мод добавляет/изменяет текстуры, моды на броню, фоловеров и.т.д. Из всего, что пришло на ум, это еще на моменте с установкой мода просто в начале названия мода, добавить небольшой тег, и получится:[Graphics] VashyanHDpoop[Followers] GachimuchiWarriors[Equipment] TESO-NekanonModPack[Graphics] BolshieYobaDoikiХочу установить в МО много модов из одинаковых категорий, чтобы потом пробовать и находить идеальный вариант, и мне необходимо видеть что каждый мод затрагивает.
>>1424895А, вот эта? Удобно, в принципе, присмотрюсь к ней. Хотя вангую, что всех категорий мне там не хватит
Не хочу ебаться с постоянным накатыванием текстур, моделей и прочей хуиты. Мне хватит ЕНБ+SMIM+текстур aMidianBorn?
>>1424941ЭЙчди ретекстуры деревьев, травы и воды, ну и ландшафта. Главное это освещение конечно. Ну и на персонажей текстуры, потому что главное это персонажи. На окружение в принципи можно хуй ложить. А вообще, раз не хочешь ебаться, то зачем это всё? В скайриме же главная фишка геймплея - ебля с модами. КОгда постоянно ищешь что то, накатываешь... Изредка заходишь поиграться, потом вдруг хочешь еще чего то, и так до бесконечности.
>>1424952Ну и ебаться я хочу с геймплейными модами, а картинку хочу просто улучшить, особенно дальние земли и лоды.
>>1424955Ну дальние земли и лоды в скайриме улучшить я конечно не знаю как, ведь всегда будут мерцающие горы, мерцающие квадратные реки, помоему самое нормальное это енб с хорошим дофом накатить и всё. Вот уже всё и не так всрато выглядит.
>>1424958Да вот тут то бля и проблема. Куча ЕНБ, и всем им нужен свой сетап под моды на освещение и погоду, пиздец.
>>1424955В прошлом треде, вроде, анон предлагал сочетание травы и деревьев>mojo grass >Деревья SFO без травы >SBT для рифта.Я вчера накатил. Мне понравилось.
>>1424960так а в чем проблема, ну нравится енб - возьми да установи к нему нужное освещение и погоду, там дел на 10 минут максимум.
>>1424941> Что еще надо накатить, чтобы графика была простой и максимально приближенной к ванили?Ничего, на ле что ни делай - получается говно.мимо-батя-создавший-пикрил-сборку
>>1424990Дохуя чего, мой гайд в шапке се треда.https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/00_Resources/02_Anon_Guides/00_Daddy_Graphics/Guide.mdКонечно же все это без всратого костыля борьки и сверху ещё можно накатывать анимешные хуи.
Посоветуйте минималистичный мод, который просто нерфит круговорот алхимия/кузнечество/зачарование в природе, когда пьешь зелье на усиление алхимии, делаешь усиленное зелье на усиление зачарование, делаешь усиленное зачарование на алхимию, в результате броня +9999 к броне и 120% резистов ко всему.
Есть прога типа МО, но только для ЕНБ? Как же меня заебало вручную все удалять, после каждой установки ЕНБ, потому что не накатил патч на патч для патча на совместимость патчей погодных модов.
>>1425023>>1425024Работает НЕ как МО, а просто вычищает нахуй папку Скайрима от следов ЕНБ? (ЕНБлокал затрагивает?)
>>1425025Если бы была программа, которая работала бы как MO - но для всей папки игры - то MO был бы нахуй не нужен.Хотя такое есть - Kortex Mod Manager, лол. То ещё говно в альфе или бете, не советую.
>>1425025Ты дебил или да? Эта прога тебе сохраняет все твои енб-пресеты в отдельные папочки и при необходимости восстанавливает все или удаляет. >ЕНБлокал затрагивает?Открой прогу и сам посмотри, блядь.
Как искать проблему крашей во время быстрого сохранения? Например нашел место где всегда крашит во время сейва.
>>1425057>>1425052Нашел проблему, мод - PC headtracking. Почитал, у многих вызывает краши и пермафризы.
>>1424994Такое себе, слишком нежно и цветасто, нету нордской атмосферы, хотя для анимешников или играющих бабами сгодится.
>>1425044Говно, ты? Если я спрашиваю, то ОЧЕВИДНО блять, что у меня нет возможности проверить сейчас лично.
>>1425082Главное, что ОЧЕВИДНО, так это то, что ты даун очередной, которому надо в клювике принести, разжевать и рот положить, иначе слишкам сложна((9
А знаете ли Вы, что скайримская игровая карта это реально земная поверхность с огромной высоты? Я это открыл совершенно неожиданно. Установил я как-то один васянский мод, добавляющий небольшую деревушку, вся суть которой в новом доме для игрока, к которому прилагается ебабельная вайфу. Но самое васянство было в том, что при выходе из этого дома происходит нападение бессмертного огненного дракона. И даже если уничтожить его консолью, войти в дом, то при выходе он опять появится. Подумав, что надо сносить этот мод, я стопнул игру путем вызова карты. Тогда я увидел, что рядом со значком текущей локации появились несколько оранжевых пикселей. Ебаный дракон был виден на карте! А Вы делали какие-нибудь неожиданные открытия?
>>1425099>скайримская игровая карта это реально земная поверхность с огромной высотыЗнаем.>Ебаный дракон был виден на карте!А вот это попахивает пиздежом. Персонажей там быть не должно.
>>1425141> Персонажей там быть не должно.Драконы - одни из немногих блядей, которые обладают ЛОДами, хм?
У кого-нибудь работает fControllerBufferDepth=0.01, по идее должна убирать дилей от 3го лица, у меня никакого эффекта.
>>1425008>подскажите беззвучную мелодию на телефон. Заебался уже на выходных просыпаться от будильника этого.>посоветуйте клинику, чтобы мне член удалили, надоело иметь возможность дрочить>отберите у меня все деньги, плиз, хочу ходить начать пешком ,но такси отбирает эту возможность.>хочу повредить себе глаза, единичка зрения это читерно, как по мне
>>1425008Маня плз. Ребенок не может себя контролировать, лол, не забудь поставить мод отключающий консоль.
https://www.youtube.com/watch?v=nthKFJRLSlU&t=4853sПодскажите мод отображающий надетый шмот и спеллы слева.
Привет. Начал тут накатывать текстуры на броню, а до этого накатил Book of UUNP. Там броня стражников мужского пола тоже меняется, в основном появляются рукава. И вот, после наката единственного хорошего ретекстура (от фрэнки фэмели) на броню гвардов, у тех стражников, у которых есть рукава, эти самые рукава стали чёрными как на пик 1. А без ретекстура рукава обычные пик 2.Кто нибудь знает, что тут можно сделать? И почему вообще так происходит? По сути эти рукава используют текстуры от штанов этой же самой брони.
>>1425267Видимо потому что в book of unp свои текстуры с рукавами. Можешь сравнить 2 файла. Вангую, что там довольно несложные манипуляции.
>>1425309Не подскажите, как можно вообще эти файлы вытащить? Просто сами по себе папки Book of UUNP пустые, в них только бодислайд файлы. Как получить текстуры, которые там используются, или меши даже лучше? удалил бы просто варианты с рукавами у стражников, так было бы проще.И если через теседит, то распишите пожалуйста, как именно, что там надо жать, а то я там слабо ориентируюсь
>>1425340Ладно, придумал как решить проблему. Просто пропишу в теседите всем вариантам брони с рукавами путь обычной брони гвардов.
при виде от третьего лица лаги на порядок заментее (при беге по степи около Вайтрана), чем от первого, при том, что фпс около 60. Куда копать? Это скрипты или целые моды? Может, на зайцев, лис, оленей, улиток, реалистичное поведение животых - вот это всё дерьмо спаунится и обрабатывается? Тогда почему от третьего лица заметнее?п.с. как в виде от первого лица "увеличить рост ГГ"? - такое ощущение, что лицом по траве возишь. Уменьшить доф до 50-60?
>>1425350>как в виде от первого лица "увеличить рост ГГ"? - такое ощущение, что лицом по траве возишь. Уменьшить доф до 50-60?Если рост настроишь через расеменю, а не через чит, то вид от первого лица будет соответствовать твоему росту.
Кто гонял с Ординатором? Сколько стоит поставить очков, 1 на 2 уровня или 1 на 5. А то скиллов дохуя, стандартного кол-ва, думаю, не хватит, но и перекачиваться сильно не хочу.
>>1425358Чел ну я тебе клянусь. Там в масштабах тела есть шкала роста. Так и называется - Рост.Вообще, из далека начнем, у тебя же стоит мод racemenu, верно?
>>1424422 (OP)В поиске мода на двемерскую телепортирующуюся крепость с точками призыва по всему скайриму. Как начинается кв не помню, но помню что в нем 2 нпс с двемерскими аугментациями, по итогу убиваем обоих с уходим в закат с этим замком.
Аноны! У меня пропадают женские НПС, они становятся невидимыми. Они либо просто не прогружаются, либо возникают полосы текстур(как при баге с физикой одежды) и они иногда проявляются в виде полупрозрачных фигур. Началось это, скорее всего, после того как я накатил BHUNP тело от баки (физика PE). Из-за чего это и можно ли пофиксить? hdt invisibility fix пробовал, не помогло.
>>1425341Страница не существует.http://modding.club/skyrim-modding/dem-eva/dem-legacy-dragonborn-650-rub-10/
есть ли мод, позволяющий несколько уменьшить количество одних нпс (волком и крыс) и увеличить других (рыб, птиц)?
>>1425478волки достали! Устал прорубаться через них! Есть Less Confrontational Animalsно он требует какой-то SkyTEST..
>>1425478Ну в скайтесте волки будут бегать стаями повсюду, но нападать на тебя будут если ты их не заметишь и подойдешь слишком близко. Ну еще на трупы прибегать будут через какое то время.
Аноны, а есть какие нибудь исправления квеста на гражданскую войну? Чтобы например тот же захват вайтрана состоял не из 20 человек, а хотя бы что то большее там, или может изменения какие, вот это всё. Именно квест сам чтоб было интереснее проходить.
Поясните за Crash fixes патч, нужно ли мне вместе с ним использовать SKSE memory patch (SKSE.ini)? Или менять какие-то параметры в настройках?
>>1425591Аллокация Crash Fixes заменяет всё остальное типа патча памяти SKSE, а также говна вроде Safety Load и пр. Секция Memory в SKSE.ini больше не имеет значения, но если её нет - Crash Fixes в любом случае будет просто ругаться. Оставь её, пусть будет.
>>1424422 (OP)Накатил Mojo Grass, и фпс стал часто проседать. В этой игре, блять, вообще есть моды на траву, которые не будут требовать от тебя наличия 2080ti? Что за хуйня вообще? RX580 - это уже не карточка что ли? Что? Уменьшить густоту травы? Ну и нахер такой мод нужен тогда, если трава будет расти какими-то клочьями?
Атрибуты и даже любимые морроутками промахи в упор из неудачно выпавших дайсов и проверок атрибутов и навыков в бою.https://mega.nz/#!lZUkiYIY!Gj0YAuastvusB3KdOkyy4xQdpc5EOC9XY9HvAAqA4s8
>>1425684Там в иньке можно отключить пиздоблядские утиные промахи оставив только атрибуты, будет как обла.
Не работает и даже не отображается PapyrusPlusPlus:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64895Установка производилась по гайду Darkfox127:https://www.youtube.com/watch?v=f900MsQ3iigи потом по:https://stackoverflow.com/questions/40015350/how-to-install-a-notepad-plugin-offlineРезультат 1: на х32 или x64 обе версии плагина не хотят отображаться в программе. Сам нотпад 7.8.2.В чём может быть проблема/каким аналогом можно воспользоваться?
>>1425726Сам npp выёбывается. На 6.8.8 встало нормально, обновил до 7.8.2 - видеть перестало, причем почти все установленные плагины бля.
>>1425739Понятно, благодарю. Значит пробуюhttps://www.creationkit.com/index.php?title=Notepad%2B%2B_Setup
Сейчас качаю Interesting NPCs, у персонажей там свои шмотки из мода или они юзают стандартные? У меня просто unp тела.
>>1425788Просто отключи, чтобы убедиться что дело действительно в нём. Если бяка исчезнет, будем думать дальше. Возможно, дело в лоадордере, но вообще странно - такой проблемы с ним не встречалось. Опять же не забывай, что мод состоит из модулей для -ин и экстерьера, вероятно дело в каком-то из них.
>>1424422 (OP)Есть ли мод на рост/размер персонажа, который позволит создать гг, который по размеру будет раза в полтора больше обычных неписей?
С новым годом, аноны.Собираю сборочку для вампира и никак не могу вспомнить мод в котором можно было из скрытности мгновенно убивать укусом с анимацией соответствующей. Может помнит кто?
Анон понимающий в скриптах, помоги, пожалуйста. Хочу сделать аддон для Easy Wheelmenu:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69878который убирал бы из меню powers мода на переносимые корзинки:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53884/Проблема в том, что хотя анимации можно вызвать через колесо, из меню они не исчезают. Сам мод объединил с другими мелкими, однако даже если привязать его к оригинальному .esp ситуация не меняется. FormID проверен.;tldr: 1-я часть скрипта, вызывающая анимацию работает, 2-я, скрывающая силу из меню, нет.Сам скрипт:https://pastebin.com/n49V9M6L
Подскажите пожалуйста, что у меня не так со стаминой? У меня бесконечный спринт и я могу беспрерывно размахивать оружием. Это так и задумано или у меня что-то могло где-то поломаться? Могли ли Ordinator или WIldcat сломать её? Можно ли сделать нормально работающую стамину, как в том же Дарк Соулсе?
Антоний, как быть. Поставил вместо win 7, 10-ку (обновил пека), теперь 32 гига памяти и теперь временами ловлю фризы (секунд на 10), когда открываю какое-либо меню. Как я понял происходит во время выделения памяти под еще один блок, у меня стоят кастомные в крашфикс, раньше было 16 гигов памяти.
>>1426227>ожно ли сделать нормально работающую стамину, как в том же Дарк Соулсе?Да.Можно. Скайтвик тебе в помощь, там сам разберешься.
>>1426310Спасибо, как-нибудь попробую этот мод. Но всё же выяснить бы для начала откуда у меня взялась бесконечная стамина, а то еще наломаю дров.Вот мой модлист:https://modwat.ch/u/Anyname/plugins
>>1426309Ля, помню такую проблему еще на 7ке, это просто пиздец, я хз крч как это так, но у меня было из-за SkyUi, я просто установил другую версию его, а может и ту-же, только с другого сайт, не помню точно, и проблема решилась.
>>1426339Ну, ты итак можешь предать его просто убив, насколько помню, если напарник не бессмертен, и после пары ударов он может стать враждебным, главное не добивать его, из модов хз, работает так или нет, ну или же просто через консольку прописать ему враждебность к гг, главное вне населенного пункта.
Котаны, хочу пройти впервые с 2006 года Облу. Никакого васянства особо не нужно, хочу только ЙОБА ЛОДы и травищу, которая будет простираться до горизонта, а не исчезать через пару метров вместе с зелеными деревьями с кучей листвы.
>>1426340Мне бы хотелось, чтобы напарник сразу же начал сражаться, а не ждал, пока я буду ему по башке стучать. Кстати, если я убью хускарла или иного "бессмертного" напарника, это не сломает игру?
>>1426327Кажется ты прав, вчера словил фриз, свернул и вижу, что жестак загужен, скайрим не отвечает, и идет запись сохранение. Так и не выяснили из-за чего возникает баг?
>>1426372Это не баг, это сохранение. Отключи автосейв в меню (но придется привыкать сохраняться вручную)
>>1426376> что автосейв - злоРаньше автосейв не вызывал зависания, значит сейчас баг,а это уже не здорово.
>>1426377Ну может у тебя модов много стоит теперь, вот и идут автосохранения долго. У меня так же было, и я просто забил на эту функцию.
Посоветуйте модов которые добавляют новые/улучшают старые механики боя.про tk dodge, ultimate combat слышал
>>1426342Не трать время на это говно, не стоит того, самая унылая часть серии с нулевым исследованием мира и никакущей атмосферой, чтобы сделать её играбельной будешь сидеть модить несколько месяцев. К слову основной квест еще короче скайримского, за день пройдешь на 1 лвле.
>>1426403tk dodge, ultimate combat - параша ебаная.Mortal enemies - убирает аимбот врагов и ты не можешь крутиться как поехавший во время атак. Ставь no movement tweaks версию.Blocking combat behavior improvement - фиксит хитфрейм, в ванильном скуриме удар правой рукой наносится еще во время замаха, с модом удар приходится ровно во время касания оружием по тушки что делает додж и тайм блок юзабельными, смотри видеорелейтед.Ultimate dodge mod - вершина комбат модов, додж без багов, задержек, без оружия в руках, на 8 траекторий и со звуками зависящими от брони.Есть опции зависимости от веса, стоимость стамины, фреймы неуязвимости и анимация доджа. Враги могут доджить и делают это намного умнее любых комбат модов(отключается в мсм). Мод не использует скрипты так что вылетов и багов быть не может. Еще мод фиксит анимации ударов верхней части тела от 3го лица.Чтобы юзать вместе 2 последних мода вместе надо использовать Nemesis вместо FNIS.
при запуске игры мелькает какое-то окно (иногда видно окно диалога, иногда - черная консоль) и тут же пропадает - заскринить не получается. Появление сообщения сопровождается коротким звуком из трёх нот. Что это может быть?
>>1426426>Ultimate dodge modИ где его искать? Нашел только старую версию, а новая говорят, только на китаепараше 9дамао
>>1426593https://drive.google.com/file/d/0B2VgBVA9jE6RaFNyZURxa3JXUjQ/viewhttps://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main/releases/tag/v0.83b-betaТяжело гуглится наверно
Довакины, как перестать устанавливать моды и начать играть? Это, похоже, что-то психическое, так как распространилось со Скайрима на все игры, в которых есть возможность допиливания модами.
>>1426342Бамп. Моды на траву нашел, но один хуй она прорисовывается на расстояние десятка метров, а я хочу чтобы была на всем расстоянии, что есть в поле зрения.
>>1426660Какая же жиза, анон, у меня дошло до того, что я качал игры из списка на нексусе, дабы потом проебать дохуя часов на загрузку для них модов, а как моды заканчиваются, играть становится неинтересно и дропаю, всё удаляя. От парадоксовских карт, до пиксельной индюшатины. Сейчас я раз в восьмой наверное на скайрим стал с нуля очередную сборку собирать и часами допиливать это всё в редакторах, а самое хуёвое, что это не преувеличение.У меня эта хуйня с тех пор, как в семье появилась пекарня и я узнал, как легко добраться до игровых файлов. Помню, когда сталкер ещё был новинкой, я ебать сколько времени провёл на ковыряние в текстовых файлах теней чернобыля, в текстурах и модельках, дабы ещё в те далёкие годы допиливать, а не играть. А если хорошенько вспомнить, то когда-то и вовсе занимался ковырянием мобильных ява игр, тех, которые формата .jar. Так что ты не один такой ебанутый.
>>1426691Пробовал. Так же пробовал и 2d, и 3d графику. И простенькую модельку накидать, и арт в фш набросать, и куда-нибудь в готовый код и готовый движок свою хуйню запихнуть, ещё и под хуёвый простенький саунд, накиданный мною же. В итоге получилось, что всего по-немногу могу, но ни на что серьёзное этого не хватает. В рамках одной же отрасли сидеть слишком нудно, быстро появляется желание переключиться на что-то другое, да и опять же, для того, чтобы быть спецом в этих самых рамках и иметь хоть какой-то профит или доход – скилла не хватает. Так и живу, работая абы где, абы кем, не задерживаясь на одном месте больше нескольких месяцев.
>>1426692>И простенькую модельку накидать, и арт в фш набросать, и куда-нибудь в готовый код и готовый движок свою хуйню запихнуть, ещё и под хуёвый простенький саунд, накиданный мною жеТебе бы игры делать.
>>1426693>быстро появляется желание переключиться на что-то другоеон не потянет, я знаю это состояниетаких людей надо палками загонять на должность младшего помощника TD и пиздить палками, пока не выйдет нормальный спец
Наворачиваю the Hunter: Call of the wild, вижу траву, простирающуюся вдаль, и не перестаю вздыхать с того, что в Скайриме такой травы нет. Все эти моды на траву непомерно жрут фпс. И да, >>1425596-кун, я пытался ставить этот grass on steroids, да что-то мало того, что он в лесах Фолкрита зачем-то понатыкал желтую вайтранскую траву, так еще и точно так же сжирает фпс до неиграбельного состояния.Кстати, как в Скайриме такую же дымку вдали сделать, чтобы не видеть тот пиздец с лодами?
Поставил https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765?tab=description и всё бы ничего, но он делает капюшон ГВ полностью невидимым меняя ему слот. (в инвентаре иконка шлема заменяется иконккой щита) При переустановке всё нормально, но через некотрое время всё снова заменяется. втф?
>>1426740Это багованная херня, у меня тоже такое было, и не только с капюшоном ГВ, а и с любыми головными уюорами. Лучше поищи альтернативу какую-то. Я вот Auto Unequip Helmet использую с патчем реквы на смену брони в бою.
>>1426426>Ultimate dodge modВ теории красиво, на деле хуйня. ТК додж в отличии от этой залупы хотя бы реально работает и дает возможность уклоняться от атак.
>>1426751UD тоже это даёт. В целом этот мод похож на связку TK+UK.>>1426748> подводные использования немезиса вместо фнисНе работают: SexLab, MilkModEconomy, public poser 2, fuwapose, kinoko pose, wulf poser. В целом будет ошибка генерации если автор не закомментировал какую-то информацию (обычно это версия, авторство итд). Но пару дней назад выпустили же новую версию, сейчас её потестирую и отпишусь сохранилась ли бяка.Мимо
>>1426751Ты поехавший? Ультимейт додж это прямой апгрейд, работает также но лучше, отключи weight в мсм и всё. У ТК доджа нету ни одного плюса, он хуже по всем пунктам.
>>1426797Для тк додж не нужен немесис. Хотя я сам с него на энгард перешел, там перекаты поинтереснее.
>>1426746Да зачем нужны эти моды на автоснимание шлема или на его невидимость? Можно же просто забиндить на какую-нибудь цифру.
>>1426749>Никаких сэхс модов, никакого критикал хита, дрочи сомнительные бехавиоры.Отсутствие критикал хита это печально но возможность использовать топовые бехевиор моды это огромный плюс, на секслабы похуй, все эти бабы, позы и прочая херь не нужна. Я хз для чего кроме дрочки используются эти моды.
>>1426781колхоз мод онNemesis v0.83b, моды: public poser 2, fuwapose, kinoko pose, wulf poser, sexlab, halo, gsposer, goma, zaz, sexlab aroused.После генерации выхлопа игра вылетает на моменте старта. Если выхлоп отключить, вылеты прекращаются. Дальше ещё забавней: cам вылет как-то связан с файлом animationdatasinglefile.txt, который появляется в папке meshes выхлопа, если файл удалить, то игра загрузится, новая игра стартанёт и анимации воспроизведутся.Осталось проверить SLAL. Нужно что бы кто-то ещё попробовал протестировать это всё.
>>1426798В прошлых тредах кидали TUDM работающий с фнисом, перекаты мне вообще не нравятся, в TUDM надо юзать quickstep. Для меня главное отсутствие скриптов и багов, додж без оружия в руках, 8 направлений и самое главное отзывчивость, она такая же как в солз играх, без задержек и дерганий как в других додж модах.Играл с TK доджем, как и все ставил эту ебень и осознал что реального применения у него нет, просто отбегать или блочить эффективней чем юзать ТК додж, он медленный, кривой, задержка, хуевая дистанция и его используешь чисто с мыслями "вот я дерусь, почему-бы не юзнуть додж для красоты". Игровая эффективность у него околонулевая, особенно сильно это ощущается в Реквиеме где надо избегать вражеских атак и беречь стамину.
>>1426807Пздц, и за это говно ты платишь 30+ фпс? У меня ваниль выглядит в разы лучше с текстурками, настроенными ини, хд лодом и Great forest of whiterun при 75 стабильных фпс.
>>1426805Добавлены:MNC, SLAL с пикрил модулями. Вылетов сейвов нет ибо:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672Анимации, втч MME, в моём сетапе работают. animationdatasinglefile.txt обязательно удалялся.Следующими протестирую девайсы и псеа для Немесиса, сброшенный аноном в прошлом треде. По ощущениям всё работает, выхлопов в консоли/вылетов не было, хоть это и бета. Но пока это явно не серьёзная замена ФНИСу.Опять же, было бы здорово если б кто-то ещё попытался поиграть с Немесисом ради теста.
>>1426807что-то у тебя совсем пиздец - у меня на gtx 760_2Гб такого не было (при этом я всё равно не доволен:)1. что у тебя за ВК2. ставь "старые" травы3. чини инишники>>1425350кажется, починил проблему - в афтербёрнере заметил скачки потребления ВК (rx 590). Эта курва сбрасывала частоты и в момент потребности начинала резко потреблять, возникал фриз. Залочил постоянную дефолтную и фризы пропали. (не уверен только, что профиль ваттмана сохраняется при перезагрузке..)
>>1426813Обычно это не особо помогает, сделал просто чтобы исключить эту хуйню. Внезапно помогло. Правда, 60 фпс не так стабильны, как хотелось бы, но всё же. И трава не растёт клочьями.
>>1426825У меня 4-гиговый RX580. Из старых трав ставил grass on steroids. Из performance-friendly ставил mojo grass.>чини инишникиА что там чинить, собственно? iMinGrassSize я уже сколько раз менял - либо без толку, либо трава клочьями начинает расти. Исключением стал только этот конкретный случай выше.
>>1426830Зря, чтоли, инвайт в секретную конфу разработчика выбивал? Пусть уж отписывается, мне интересно (чуть-чуть, вдруг получится девайсы и псеа совместить?)
>>1426832проверь секцию травы в Skyrim.ini[Grass]bAllowCreateGrass=1bAllowLoadGrass=1fGrassFadeRange=21375iGrassCellRadius=2iMaxGrassTypesPerTexure=15iMinGrassSize=60и в SkyrimPrefs.ini[Grass]b30GrassVS=0fGrassMaxStartFadeDistance=35000.0000fGrassMinStartFadeDistance=500.0000fGrassStartFadeDistance=24650.0000
>>1426806>вот я дерусь, почему-бы не юзнуть додж для красотыПо моему на этом моменте ты описал ультимэйт додж
Да реквием для пидоров, ёпта. Нормальный анон сам всё настраивает под себя, а не играет в реквием навасяненый.
>>1426821Поиграл немножко с DD и активированными галками в PCEA. Не вылетает, если надеть армбиндер, руки заводятся за спину (однако с небольшим багом - сразу после надевания руки персонажа становятся секунд на 10 без кистей, однако потом исправно заводятся за спину).Нюанс 1: при использовании pcea файлов animationdatasinglefile.txt становятся 2, убирать их оба иначе персонаж замирает на месте.Нюанс 2: DD+PCEA+UD несовместимы из-за последнего. Несовместимость в том, что из-за UD персонаж застывает после загрузки игры и никакое шаманство помочь не может.Вникать что это и почему пока не буду - энивей все и я продолжат пользоваться фнисом, тем более на горизонте маячит CGO после которого потребность в UD в общем отпадает. Так что тест до новой версии окончен.>>1426830Лечись, долбо анон, лечись. Мне не упало агитировать хрен пойми кого за хрен пойми что.
>>1426917>CGO после которого потребность в UD в общем отпадаетTK Dodge тоже не нужен будет? Да и враги то с CGO доджить смогут? Я видел в видео UD где они это делали.
>>1426927Ну, как я помню, история с немесисом возникла после стычки автора UD с фором, которому бомбануло что тот включил часть файлов фниса для самодельного патча. А потом бомбануло уже шики, что он на тяге все эти годы пилит свой аналоговнет.>>1426928Тащем-то да, TK же просто для доджа, а НПС перекатываются из-за UC. > Да и враги то с CGO доджить смогут? Увидим когда выйдет, даже если нет, можно использовать связку с UC. Автор CGO патч обещал выпустить.
>>1426830> заебал уже своей пропагандой этого говнаМанька, ты видимо совсем нулевой в моддинге, Немезис дает возможность модерам делать патчи за 15 мин, а с фнисом им надо ебаться месяцами, Dservant уже около двух месяцев делает патч на обоссаный фнис.Character Behaviors Enhanced нормально работает только с немезисом, с фнисом он не работает ни с какими модами на бехевиоры.
>>1426971>а с фнисом им надо ебаться месяцамиа это все еще если пан ебаный форель не решит, что твой мод ему не нравится или ты ему не слишком активно жопу лизал, ну или ты пилишь что-то что лучше высранного его дружком-петушком тктк как собственно и появился этот самый немезис
>>1426807Вообще, может ли это быть из-за моего ENB? Я использую RealVision ENB, и на него почему-то постоянно гонят, хотя мне очень нравится его яркая весёлая палитра. К тому же это ведь старый енб, и он не может быть требовательнее современных енб, ведь так? ВЕДЬ ТАК?>>1426840Прописал всё, как ты посоветовал, и как-то не особо помогло. Да, прописывал в инишнике мод органайзера. Единственное, что реально помогает - это iMinGrassSize. Проставить его на 70-80, чтобы трава росла ёбаными клочьями, и тогда можно в принципе играть (нет).
Как сделать уникальные анимации перемещения только для персонажа и её напарниц? Для персонажа очевидный FNIS PCEA2, но для напарниц?
>>1424988Как на ЛЕ добавить вот такую дымку вдали? А то мыльный пиздец на дистанции всё погружение мне портит.>>1425072>слишком нежно и цветастоИменно такой Скайрим я себе и хочу! Подскажите что накатить можно для этого. Kwanon ENB подойдёт для начала?
Что-то я охренел сейчас с FLP. Неужели кто-то играет с этой переусложнённой конструкцией? Больше всего вымораживает, отсутствие каких-либо объяснений: страница мода пропущена через машинный переводчик, а страница перевода перевода по сути содержит только перевод и никаких инструкций. Я-то щас думал, что вот настрою спутникам отдельно одежду для города и отдельно одежду для путешествия, что вот они сейчас овладеют туумом, и будут хотя бы обычный фус-ро-да кричать, но там СТОЛЬКО нихуя не интуитивных менюшек, на которые нет каких-либо гайдов, что я ебал это всё в рот.
>>1427086Вот так и возникают всякие HIGHLY UNDERRATED вещи. Не могут сделать просто и понятно, начинают одну хуйню нагромождать на другую и ничего при этом не объяснять, а потом удивляются почему всем похуй на их творение.
Кто-нибудь играл в Lexy's LOTD ? Там делевел везде, но если играть стандартно то то тебе пизды дают прям в халгене, как играть то блядь? В блек фолс вообще блядь скелетон лорды 60 левела с ваншотом, какого хуя? Причем куча народа эту сборку пррям боготворят.
>>1427101>Причем куча народа эту сборку пррям боготворят.Боготворят, не вылезая из Хелгена, очевидно же.
Как же мало модов на ящерок... Да и ящерок в игре тоже мало... А модов чтобы сделать их больше нету...
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100934?tab=descriptionСегодня выкатили такой-то мод, кто-то пробовал?
Хочу отыгрывать археолога. Собственно, Legacy of the Dragonborn тут будет основой, но не могу придумать что можно накатить еще. Что можно накатить еще, довы?
>>1427155Ваббаджеком накати лекси там как раз завернуто все на музей, меня в принципе все устраивает кроме делевела, всякое говно типа еды и мороза в мсм отключается. С делевелом я разобрался, главное собрать банду фолловеров и тогда норм. Круто что там все топовые компаньены есть, - иниго, люсьен, кошкодевочка и тд, и все они с друг другом иногда говорят. Короче полный драгон эйдж получился. Класно что теперь никакой ебли как раньше, коглда сутки это говно ставить нужнол было. Час качалосб, час настроек, и в игре.
>>1427161Нихуя себе. Ваббаджек — это какой-то новый мод манагер? Не слышал просто.>>1427162Пасиба, правда первые два уже проходил.
>>1427163https://www.wabbajack.org/https://www.wabbajack.org/modlist/lexys_lotdНе мод манагер, а автоустановщик. Лекси ручками сутки ставить, а он сам скачивает и мержит все как надо.
>>1427181Оно скачивает все в отдельную папку, с портабл мо, запускаешь мо оттуда и у тебя уже все установлено.
>>1427194> Оно скачивает все в отдельную папкуА как же оно разребётся с модами, где есть отдельные файлы в разном, где есть патчи, где есть апдейты?
>>1427206В лесу до 35 проседает, так почти всегда на залоченных 59 висит. 1080 не конечно не вывозит 2к, хотя без енб без проблем.
>>1427214Дебилы-зумерки хотят делоть 1 кнопкой шоб было збс (но оно не будет). О таких тонкостях они не задумываются (ибо нечем).
>>1427230Да я понимаю что они сами такую опцию не сделают, но эта сборка уже какое-то время плавает. Неужели никто не выложил ещё на торренты? Может она говно прост?
>>1427228Ну я купил месяц, щас бы несколько дней ебаться из-за зажатых пары сотен. Мне просто стало интересно поставится само или нет, охуел когда поставилось. В старых постах писали что мержить руками нужно, но я следовал новому гайду и там ничего кроме пары программ трогать не нужно, остальное все мсм правится. Помню как ставил степ пару лет назад по гайду и охуел, до сих пор эта сборка уставнолена, не думаю что решился бы руками ставить такой модлис огромный.Хуй знает че вы хейтите, всегда можите ручками по гайду поставить.https://wiki.nexusmods.com/index.php/User:Darkladylexy/Lexys_LOTD_SE
>>1427234У Лекси хорошая сборка, явно не дебилы те, кто ее делал. Правда она очень замкнута в себе, в нее хуй что добавишь и хуй что уберешь. В плане свободы лучшим остается Синитар.
Я ваббаджеком не пользовался, но Автоматон мне ультимейт скурим (пиздец какая сборка) абсолютно без проблем поставил.Правда таки да, пришлось взять премиум нексуса на время, потом отключил.Всё работает, и время экономит.
>>1426426>>1426751>>1426806>>1426629Как же отлично что зашёл в тред. Поставил TUDM, ГОСПОДИ, как же он хорош без этой сраной задержки, что присутствует в TK Dodge.Не уж то нормальные уклонения, а то заебала лотерея с таймингом срабатывания уклонения в ткдодж.Надеюсь никакие минусы не откопаются потом.
Парни, такой вопрос - как можно повысить дальность прорисовки без накатывания графонорожденых модов? Меня это мыло перед вайтраном прям убивает.
>>1427416high definition lod, эта версия пойдет https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58818/На пиках High definition lod с зелеными текстурками из GFOW без модов и правок в ини, 0 фпс импакт.Заходишь в skyrimprefs.ini выставляешь fTreeLoadDistance=75000 или 100000.Если есть время и нервы ставь дилдолод, придется повозится но можно сделать хорошую дальность с 5-7 фпс импактом.
>>1427371Как же опущенцу НЕГОРИТ, что он выложил не доделку свою с зависимостью на гитхабе. Уверен многие бросятся ставить эту префальфу забросив стабильный фнис (прямо как тело баки вместо ююнп лол).
>>1427062Никак, это новинка эксклюзив се, называется волуметрик мист, есть разные пресеты, оче туман, средне туман и мало туман. Годноту на ле давно не выпускают, даже мод сообщество уже забило на ле.
>>1427433Nemesis pcea лучше fnis pcea, у меня на фнис pcea часть анимаций не работали или баговались из за бехевиоров.
>>1427437>обиженный нищий лепитек караулил тред, чтобы через 3 секунды после поста ответить на негоЧмоня, ну подумаешь графона нет нормального, графон же не главное.
>>1427440Так уже все портировано, а что не портировано у того есть аналог на се в 2 раза пиздатее. Кто ж виноват, что за столько лет говноедства лепитеки так привыкли к 3д пизде с физикой половых губ, что жить без неё не могут, а нормальным людям просто похуй.
>>1427438А с божественным пукмезисом забагуется ловерслаб, позеры, непонятно ещё какие моды, да так что придётся шаманить удаляя файлики и молясь богам хаоса в 2к20. >>1427441Бьорн, ну не всем нравятся верзохи боевого брата, кому-то тян подавай
>>1427426Чуть не забыл, накати еще это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446?tab=descriptionФпс импакта не заметил, бета патчи не ставь
>>1427442>А с божественным пукмезисом забагуется ловерслаб, позеры, непонятно ещё какие моды, да так что придётся шаманить удаляя файлики и молясь богам хаоса в 2к20.Немезис надо ставить для патчей которые доступны в нем, всё остальное может работать некорректно, я не балуюсь позерами и секслабом и все мои 5 модов на бехевиоры и 1500 анимаций работают с немезисом идеально, никаких багов за месяц игры не заметил.
>>1427439>серобурое грязное говно на скринах>ГРАФОНИди умойся, маня, у тебя тут графон по подбородку потек.
>>1427436Давайте разберём по частям эксклюзив>This mod brings large scale distant volumetric mist/fog Который есть в ЛЕhttps://wiki.step-project.com/Guide:ENBseries_INI/VolumetricfogДальше автор пишет сам > It looks a bit like ENB mist for LE but it has several key differences. For one it does not require ENB.Т.е. киллерфича, что оно не требует енб. Воистину круто! Прям уровень иксклюзива СЕ-братанов.Воистину помните: как узнать что СЕшник пиздит - он открыл рот (с) Помните и тогда не будете дико орать когда поймёте как ваш облапошили. А пример дикого ора довна поверившего сешникам вы можете увидеть увековеченным в шапке фусрофапа
Во всех больших сборках советую после смерти перезапускать игру. А просто на начальный экран выходить не прокатит?
>>1424422 (OP)Можно ли выложить гайд из шапки отдельным файлом, как в фус-ро-фап-треде? Моча ебанулась и грозится раздел закрыть, а гайд, по которому я свою сборку пилил, проебать не хотелось бы.
Короче я накатил мод на магию, на зачарование, ординатор, мод на крики графон, реплейсеры нпс/брони/оружия всё это стоит. Какие ещё гейплейные моды стоит поставить? Знаю что алхимию можно вообще не трогать, это гиблое дело. Накатил ещё пак модов от фелиская. Боёвку есть смысл трогать кроме баланса урона? я думаю буду магом играть, поэтому не стоит Чё ещё поставить? Мастхев какой-то есть у вас?
>>1427488Не дохуя ли заклинаний будет? Помню я как-то накатывал три пака, апокалипсис, forgotten magic и чёто ещё. Так я даже половины не увидел потому что слишком дохуя получается
Ну чё работяги. Кто юзает немезис, попробуйте критикал хит с ним заюзать, нормально будет всё? Или хуйня?
Я читал какую-то драму про то что форе не хотел делать поддержку TK dodge (патчить свой мод каждый раз как патчится этот) и какой-то чел сделал (или хотел сделать) свою прогу для анимаций и для TK dodge в частности. Это оно? Или это опять какой-то другой?
>>1427544да свинособака на форе до всех доебывается, из за таких как он у людей нет возможности по нормальному творить. А ведь столько всего можно было бы сделать, если бы вместо всего этого они сообща работали, и не залупались друг на друга по какой то хуете.
Если я не использую позы и секслаб анимации, а только реплейсер анимок для чарактера, я могу ставить Nemesis прямо сейчас?Не могу понять, в чем киллер-фича данной утилиты, если одним из достоинств заявляется, что это было сделано на зло Форе.
>>1427525>>1427525>>1427525Пожалст... Я в раздумьях, я помню что жаловались на это. Если сейчас этого нет - немедленно перекатываюсь на немезис. Но самому проверять всё сносить не охота. А то вдруг осталась проблема.
>>1427488Накатил Апокалипсис, который пяткой в грудь себя бьёт, обещая дохуллион новых заклинаний. В итоге пять сотен часов спустя оказалось что по факту мой боевой маг использует ОДНО, СУКА, ЗАКЛИНАНИЕ. Потому что остальные НАХУЙ НЕ НУЖНЫ. Я что сказать хочу - ХУИТА ЭТИ ВАШИ МОДЫ НА МАГИЮ. А эта цветастая хуйня на магию к тому же выглядит как васянство, судя по скринам. Что-то из разряда наборов перекрашенных стеклянных мечей. Цветастая вырвиглазная параша, на которую даже анимешник вроде меня не клюнет.
>>1427565Иронично, ограниченный фнис может только в >1первое, когда вершина эволюции немесис лишит тебя возможности ставить позеры и другие моды на анимации.Really make you think>>1427544Всё куда банальней - даунёныш решил не читать еулу и украл часть кода под свою поделку (поэтому ультимайт додж и имеет одинаковые с фнисом имена файлов внутри), на что фор послал его прямо на реддине нахуй. Даунёныш не смирившись так воспылал, что высрал через 6 лет невнятную хуйню ссылающуюся на гитхаб в качестве аналоговнета (для которой надо шаманить, как делали аноны-тестеры выше). Зато в его манямирке бьорн может доджить свою верзоху без скриптлага).>форе не хотел делать поддержку TK dodgeПоэтому фнис имеет патч под тк додж и ультимайт комбат?
>>1427608Что-то сильно переможный туум, смотри, а то теорема Редорана снова сработает и дядя тодд удалённо запретит играть или выкатит апдейт и будете тыкаться пятачками в личечки мододелам штоб те обновили (за 2 минуты) свои плагины.Однако если вам за каждый пост дают по 1 монете креашн крапа, то такое упорство становится ясным.
>>1427614> Что-то сильно переможный туум, смотри, а то теорема Редорана снова сработает и дядя тодд удалённо запретит играть или выкатит апдейт и будете тыкаться пятачками в личечки мододелам штоб те обновили (за 2 минуты) свои плагины.> Однако если вам за каждый пост дают по 1 монете креашн крапа, то такое упорство становится ясным.
>>1427597Двачую, сколько модов на магию не ставил, все посносил. Lost Grimoire of Skyrim только неплох, наименее васянистый, но даже он утомляет. Мне кажется сам геймплей скайрима не располагает к обилию заклинаний. Знай себе ебашь молнией, и всё. Ну ещё атронаха призвать можно, если сложно.Всё остальное - самоограничнния и отыгрыш.
Кто-то использует ДилДОЛОД? Какие настройки выбирать? Выбрал high, сожрало 10-15 фпс при этом деревья стали уродливыми, как сделать чтобы мод не заменял деревья из Great Forest of Whiterun?
Не могу в о омегу играть и прочий делевел, т.к. суть сендюокса ломается. Есть моды которые сохраняют автолевел, но и боевку делают сложнее?
>>1427679> без ...скриптов...Хех. А учитывая дату его выхода, там дай Зенитар, что бы был включён старый brawl bug fix.
>>1427700Ты туповат? Сам додж не скриптован, не шаришь не пиши. Хз зачем я спорю с тем кто не удосужился поставить и попробовать в игре, вопросы сами отпадут.
Попробовал накатить этот хваленый ультимейт додж вместо тк, так он, во-первых, взъябывает стелс, занимая клавишу, так и банально не работает от третьего лица, видимо, конфликтует хуй знает с чем, лень ковырять. Нахуй это говно.
>>1427702> Ты туповат? > tudm работает без задержки, скриптов Ох...> Сам додж не скриптованА как же он по-твоему работает? И за что отвечает UDSKSEFunctionsScript?>>1427706Ну, клавиши там вполне переназначаются.
>>1427708udpОно работает от 3-го лица, вот тестовый бьорн с новомодним псеа уворачивается без скриптов бгг. Так же можно менять сник.Осталось только с DD помириться и будет вообще хорошо.
>>1427716Итак, Бьорнинда получила анимации от дсера для двуруча через псеа и всё ещё может перекатывоцься без скриптов. Однако, если на неё надеть обычный армбиндер, она лишается кистей...но с elbowbinderом такого не происходит! Магия, не иначе!Хотя может это не баг, а фича, кто их, фусрофаперов, поймёт
>>1427727Дуня пытается в сарказм и обсирается с каждым постом, про скрипты еще раз скажу зайди на реддит или нексус спроси про ТУДМ, это скрипт фри додж, тебе шарящие пояснят как и почему по всем пунктам.Секслабовское говно уноси сразу, немезис для тех кто играет в скайрим, а не в симс, бдсм или дерганья пипирки.
>>1427769Не ебу. что за немезис, но если какое-то говно конфликтует с хуйлионом модов, зачем оно вообще нужно?мимодийдра
>>1427769Какой же ты тупой, ещё и обиженка.> Дуня пытается Дуня пытается помирить то, что вызывало у анонов проблемы и дать решение, если это возможно. Для этого дуня тестирует разный сетап модов и изредка бампает полумёртвый тред на полумёртвой доске. Но пока у дуни всё получается без танцев с бубнами, что удивительно.> скрипт фри доджНе думай что ты обладаешь какими-то сверхсекретными источниками, я помню топики связанные с tudm на /r/skyrimmods. И у меня, как и у тебя, есть сорцы скриптов использующихся в моде.И ещё, если бы ты не был настолько омерзительно тупым дегенератом, ты бы увидел прямо на 1-м скриншоте не что иное как секслаб, немезис псеа, tudm и проблемные девайсы. Но тебе хотелось как можно быстрее высраться, так как в твоём манямирке твоё эго и мнение прошаренного специалиста из секретной актуальной конфочки задели. А теперь брысь, больше своего невероятно ценного ценительского времени я на тебя не потрачу ибо мне ещё в актуальные моды играть!
>>1427772Теоретически софтина даст неплохую альтернативу ФНИСу что выгодно для нас.Практически же-она пока пиздец как сыра-куча модов идут эксклюзивно для фнис, т.е. надо крайне изъебнуться чтобы интерпретатор прожевал это всё, а на данный момент ошибка будет даже если автор забыл что-то закомментить-большинство как использовали фнис,так и продолжат-а ещё больше вообще забило на модсцену, разве ds делает свой мод...который будет иметь патч под стабильный и рабочий фнис, да ЛЛ контент который опять же клепается под фнис
>>1427779>а ещё больше вообще забило на модсценуД Ахочу уже тес6 тодд ну же скайрим уже пиздец как устарел, какой смысл что-то колупать сейчас
>>1427783>скайрим уже пиздец как устарел, какой смысл что-то колупать сейчасА шо ти собрался колупать в ТЕС 6?Сиськотряса не будет, как и в фолыче.Точнее, в фолыче это ещё можно реализовать через анимации, а к ТЕС 6 даже анимационных тулз не будет.
>>1427783Мммм как же хочеца хуёвенький сюжетец, деревянных болванов без истории, харизмы и эмпатии, обновы ломающие попытки мододелов доделать недоделанную недоделку, хероверькую кожу. А главное системные требования в ногу со временем - 2080TI. И всё это на божественных 64бита!
>>1427785>к ТЕС 6 даже анимационных тулз не будетКонечно, вовсе ничего не будет, родной. Специально назло тебе всё урежут и запретят, а TES-модеры все поумирают.
>>1427787Не тяжко тебе быть таким убогим?После выхода ТЕС6 ярые поклонники ЛЕ превратятся в подобие нынешних завсегдатаев облотреда с их "самой допиленной в серии".
>>1427785>Точнее, в фолыче это ещё можно реализовать через анимации,Там разве нет физики из коробки? >а к ТЕС 6 даже анимационных тулз не будет.Так к Скайриму их тоже не было, Беседка только в SE добавила свою приблуду для конвертации из LE, для которого моддеры сами тулзы сварганили, так же как и для облы до этого.
Анон, а че за хуйня? Раньше владельцам легендарки в стиме был доступен для скачивания хайрезпак? Вроде же был, почему его сейчас нет? Раньше довакинил на полене, теперь спиздил в лавке двемерский калькулятор чтобы с 60фпс и графоном чистить пещерки, а текстурок тонет!
Нашел, его просто скрыли в магазине, можно украсть через браузерную версию стора.>>1427823Я сборкодебил и он для сборки нужен.
Есть ли мод, который делает экипированный посох видимым? На спине, например? На нексусе нихуя не могу найти.
Подскажите по музею. Можно ли как-то списком посмотреть вещи которые там храняться , и взять если нужно ? Или ходить тыкаться по витринам? Просто он забрал несколько вещей которые я использовал, теперь найти не могу.
>>1427817Тоже не понял его предъявы. После выхода тес6 все будут играть в тес6 лол. Совсем уже поехали на этих срачах.
>>1427847>AllgudЕбать там пердолинга. Я уж подумал, что нашел наконец-то замену для Equipping Overhaul, из-за которого игра лагала, когда переключался с магии на оружие. Но не тут-то было. Ну нахуй. Лучше уж дальше играть магом, у которого меч с пояса исчезает, когда он переключается на магию.
Подскажите модов наподобие Windstad Mine и Heljarchen Farm. Суть в том, что у игрока появляется возможность получить шахту и ферму, с которых он может иметь доход. Хочется роль богатого землевладельца добавить к своему отыгрышу.
>>1427812Вот только скайрим и есть самым допиленным. 60к модов нексуса+пару к модов ЛЛ+ пару десятков к модов на японских модопомойках. Ни сасаут, ни даггершет_облаут_кряквинд таким кол-вом модов не могут похвастаться сообща.Так что нам нужно понять что лучше скайрима уже тоддлер ничего не высрет, дальше лишь деградация для подпивасных быдляков для которых мо2 сложнанипонятно, а вот задонатить прем это збс
>>1427910>задонатить премЭто наоборот только расширяет базу игроков. Раньше они смотрят на количество пердолинга который им предстоит и забивают, а тут подвезли вариант одну кнопку нажать. Те кто пердолился по гайдам и сотням страниц так и будут это делать. Это само по себе развлечение. Выйдет тес 6, переедем туда и будем пердолиться там. База модов растёт от игры к игре, т.к. движок один и софт одинаковый.
>>1427913Как скажешь. Особенно видно по сасауту 4 и 76(поддержку которого отказался пилить нифскоповец). Ну и, по упаси восьмеро, >se - там вообще так уже расширили...
>>1427910Удвою этого господина, пидораса Тодд уже не даст такого же плана, он ломает сксе своими обновлениями, сделал магазин платных модов, сделал всратую кожу и ломает все своими обновлениями, ТЕС6 будет говном, можете скринить.
>>1427913> Это наоборот только расширяет базу игроковТолько выиграл уже? Я хуею, им засовывают палки в колеса, а он только выигрывает. Ну-ну. Много от Клуба Творчества выиграли? Может платные моды уровня какого-нибудь ДЛС выпустили? А вот хуй, одни проблемы.
>>1427918>от Клуба ТворчестваТам вроде недавно вышел какой-то большой мод. Его портанули на ЛЕ, но я ещё не пробовал, т.к. он даёт доспехи сильные слишком. Эндгейм мод какой-то.>>1427915Фолаут вообще другая игра и комьюнити там другое.
>>1427814>Так к Скайриму их тоже не было, Беседка только в SE добавила свою приблуду для конвертации из LE, для которого моддеры сами тулзы сварганили, так же как и для облы до этого.Никаких тулз сварганенных для LE НЕ БЫЛО, все моддеры делают анимки на Havox Tools, последняя публичная версия 2014, фолыч использует 2013, скайрим 2010, если TES 6 будет требовать версию выше - вам пиздарики.
>>1427775Мартыхан снова обосрался.>Для этого дуня тестирует разный сетап модов и изредка бампает полумёртвый тред на полумёртвой доскеСам себя не похвалишь никто не похвалит.>Не думай что ты обладаешь какими-то сверхсекретными источниками, я помню топики связанные с tudm на /r/skyrimmods. И у меня, как и у тебя, есть сорцы скриптов использующихся в моде.Снова обосрамс, ты понимаешь что само использование доджа не заскриптовано? Именно скрипты при каждом нажатии и вызывали проблемы в подобных модах, в ТУДМ эта проблема решена из за чего он не крашит игру и не вызывает различных багов мувемента и не имеет задержки.>ещё в актуальные моды играть!Секслабы и прочее бабское говно для поехавших это очень важно, иди наряжай куколок и не сри в треде.
>>1427961Ох уж ети знаменитые конфликты фнис с секлабом, позером и 99% других нормальных модов, а не обскурным говном воришек не читающих еулу. Что и говорить, даже ткдодж и ещё 10 плагинов не могу поставить - везде фнис гадит.Хорош что теперь есть альтернатива которая поставит на колени форе, всковырнёт его тксказатб
>>1427965Дегенерат, открой сорц файлов (тебе даже указали какой именно) и посмотри использует ли перекат событие или нет. Ты серёьзно уже достал своим долбоебизмом и создаёшь не очень хороший имидж что моду, что утилите в целом. Один в один как нюфани СЕшники в своё время.
>>1427968Открыл, посмотрел, не использует, тупое животное ты снова обсираешся, довн угомонись и умерь свое ЧСВ."The script is for invulnerable frame, stamina cost, configurations, and several other things. Animation itself does not rely on script. What does it mean? It means it will not subject to script delay when trying to perform the animation. most animation mods is done by forcing an animation event thru script. Thus, if script latency is high, there will be delay.">создаёшь не очень хороший имидж что моду, что утилите в целом.В твоих влажных? До меня тудм и немезис никто в треде не тестил и люди играли с говном типа тк.>>1427966Позеры и секслабы это очень важно, дрочилы и сиськотрясы это конечно большая часть игроков в скурим но мы говорим про моды реально допиливающие геймплей и механики игры, моды типа Character Behaviors Enhanced будут иметь будущее с немезисом, а фнис останется для дрочил делающих скриншотики.
>>1427966Та тут ещё оказывается ткдодж крашит игру из-за >скриптов при нажатииМне вспоминается мэдскилл общение Реквиемца с Пермачом (если итт остались олдфаги помнящие тот срач).
>>1427975Ой, а у меня нет возможности посмотреть до вечера сорц, не мог бы ты выложить скриншот сорц файла скрипта где ты это вычитал?сейчас тред ждёт кое-что забавное>Animation itself does not rely on scriptМмм, а событие которое вызывает анимацию вот где оно находится?
>>1427977Посмотрите на этого копротивленца, ему цитируешь создателя мода но оно всеравно спорит и копротивится, это тупость или упрямство?Гуглить конечно дуню не учили, уже бы давно всю инфу откопал будь чуть поумнее, видимо сиськотрясы это реально особая порода в мод комьюнити.https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/66cb3m/a_dynamic_nonscript_based_dodge_mod_is_here_on/
>>1427979Тебя ведь попросили выложить скриншот сорца скрипта, который ты изучил, а не водичку на реддите, няш...
>>1427981Водичка с полным пояснением на реддите от создателя мода в его же треде, ммм как интересно.Нахуй мне что-то выкладывать, ты же не понимаешь элементарных вещей и просто не способен признать свой обосрамс и никакие аргументы тут не помогут.
>>1427981чот проиграл когда представил как пчел скачивает нотпад, настраивает по гайду с беседковики парсинг скриптов, потом читает какой-то гайд по пограммированию шоб хоть понимать что такое событие и функция, затем штудирует 120 страничный учебник папируса. и всё это шоб доказать как мод не полагается на скрипты.>>1427983пчел, ты... и то и то полагается на скрипты ибо иначе никак не зафиксировать событие в виде онклика. прост тудм подцепил анимацию на сник (посему и надо переназначать на отдельную клавишу) используя то что есть в ванили с относительно неплохим инпат лагом и, а тк додж сделал отдельный скрипт введя новый по факту сторонний хоткей.я хз как проще пояснить. короче не горячись
>>1427987Анимация доджа не полагается на скрипт, это самое важное, инпат лаг как по мне такой же как любое движение от 3го лица если не изменен fControllerBufferDepth.
В Легаси мод по умолчанию считает тебя довакином? Начинаю новое прохождение с анбаундом и думаю стоит ли накатывать Легаси, если собираюсь отыгрывать простого смертного
Подскажите как сделать нормальные деревья в DynDOLOD, делаю всё по гайду tree billboards пробовал и стандартные и Indistinguishable не получается добится эффекта как на ваниле. 1 пик дилдолод, 2 пик ваниль.
>>1428247Ну так это разве не твои деревья? Тебе нужно скачать именно билборды под свои моды или запустить тексген для их генерации.
>>1428286На первом скрине с установленным дилдолодом, на втором без дилдолода.У меня нету модов меняющих деревья, я скачал биллборды ванилла+драгонборн которые и должны быть как у меня но получается говно как на первом скрине.
>>1428247Как ты сделал так, что у тебя лук и меч одновременно отображаются? Это Allgud? Как впечатления от пердолинга с ним? Советую поставить LeanWolf's Better-Shaped Weapons, чтобы мечи не были такими широкими и имели ножны.
>потратил 3 дня чтобы накатить сборку уже не первый раз, поэтому так быстро>не мог нормально спать потому что думал чё бы ещё подправить>наконец всё настроено, пора играть>поиграл 5 минут, проверил всё ли работает и забилкаждый раз...
>>1428391Да ALLGud, с реквиемом только он работает. Мне широкие больше заходят, исторически викингов были именно широкие мечи это соответствует нордической атмосфере. Для ножен стоит Greatsword sheaths and scabbards.
>>1428424Сейм. Ни разу долго не играл в игры со сборками. Тоддоблядские поделия, всевозможные сценарии римворлда, короли-крестоносцы — всё отправлялось в дроп, если идеал был достигнут
>>1428310Тексген запусти все-таки. Я не очень помню, что там в инструкции диндолода написано, давно делал, но я делал по ней и у меня все работает.
>>1428475Я запускаю тексген и делаю текстуры, потом уже делаю дилдолод аутпат, не работает, мб какие-то особые настройки надо выбирать?>>1428464Ру текст, англ озвучка, сьеби поех.
У меня другое. Наигрываю в скайрим по 80-90 часов раз в пару лет с релиза. И я ни разу не прошел сюжетку. Только даунгард до конца прошел лол.
>>1428524У меня тоже так было. Потом я создал специального персонажа для прохождения мейнквеста - каноничного норда в рогатой каске и с ту'умами, им и прошёл.
>>1428560Ну как говорили секслаб пока некорректно работает с немезисом, если ты не юзаешь blocking combat behavior, Character Behaviors Enhanced и ультимейт додж то смысла юзать немезис пока нету, я его ставлю именно ради эти модов.
>>1428574> современные моды на бойСсылку? Они не поддерживают фнис? > можно пердолитьсяСмысл? Единственное я видел, что можно кастовать анимацию в время проигрывания другой (ебтись и кастовать восстановление силы), но с секслабом проблемы же.
>>1428573You can call this a competitor against FNIS but both work very differently while achieving a similar result. FNIS is a patching tool that the version and structure of the tool is strongly controlled by Fore himself. Any changes to it will void your "right" to get help from him (personally think that's quite reasonable). An additional hardcoded feature offer by FNIS is adding new animation. Nemesis on the other hand is an open source platform with a design aim to support any mod on the fly. 1 of the main features of Nemesis is able to accept custom behavior template. Modders will then be able to use the custom template design by themselves or other people to add this new type of animation. Nemesis by itself comes with all the existing animation types (b,s,so,km...) created through this method. This means that through Nemesis, the type of animation modder can create is limitless unlike FNIS (hardcoded). Hence, Nemesis supports most FNIS mods except those exclusive mods like SexyMove (for now).Как видишь Немезис удобен именно для модеров, пилить патчи может любой мододел и это занимает несравнимо меньше времени, 10-60 мин против неделя-месяц+ для фниса.Опен сурс, нету анальной зависимости от разработчика как с фнисом где надо всё согласовывать с Форе. Шио будет добавлять патчи по просьбе практически любого модера.Для игроков из плюсов пока-что несколько бехевиор модов и тудм.Большой минус что Шио никак не продвигает немезис в мод комьюнити и многие мододелы просто не знаю что это с чем есть, ну и уже позновато, почти все мододелы забили на скурим еще в 2016 и поддержку многих модов мы возможно и не увидим.
>>1428577>Худшая и самая корявая боевка среди рпг>допиливание и фиксы по всем направлениям>зачем>логика
>>1428583Я не знаю что у меня стоит за мод, ставил лекси сборку, но был удивлен когда бандит укувыркался от моей павер атаки.
>>1428583Ни один мод не делает её лучше, все они не менее корявые. Играй стелс арчером™ или магом или стелс магом с ординатором
Планирую вернуться в Скайрим. Подкиньте ссылку на статью с подборкой лучших на ваш взгляд модов на текущий момент.
Аноны,я перегораю. Не могу ставить моды - ставится почему-то два, и появляется в мо красный квадрат с белым крестикомРаньше стоял Скайрим и МО, удалил их
>>1428585Ультимейт комбат или ультимейт додж мод.>>1428587В том то и дело что делают лучше и фиксят, к примеру blocking combat behavior фиксит хитфрейм, видос тут >>1426426 и подобных модов хуева туча, есть еще правки в ини которые делают движения более отзывчивыми.
>>1428530У нас почти одинаковые моды, судя по выхлопу и у меня вылетов нет. Теоретически ты можешь пойти в выхлоп немезиса, в папку мешес и поиграться с текстовиками там. Практически же это жесткий обсёр немезиса, т.к. человеку пердолиться с этим всем не нужно. Так что в идеале дай список модов на анимации шики и пусть пердолится со своим пердодерьмом уже он. А пока пользуйся фнис, пока этот аутист на жопной тяге будет допиливать своего убивцу форе.
Есть ли глобальные моды, которые заставят меня вернуться в скайрим? Ванилла очень надоела, есть что-то с новыми локациями?
>>1428634Legacy of the dragonbornBeyond Skyrim: BrumaForgotten CityWyrmstoothThe grey cowl of nocturnalFalskaarNyhus/Haafstad/FolksteadProject AHOVoyage to the DreamborneGlenmorilClockworkEnderalMoonpath to ElsweyrVIGILANT
>>1428635Слышу про него ото всех углов, не верится, что это хороший мод. По скринам и описанию какая-то унылая муть>>1428636>Legacy of the dragonbornЯ думал, что это просто хранилище для лута>Beyond Skyrim: BrumaДавно хотел накатить, но вроде неоптимизирован, ресурсы жрет, кажется?>Forgotten CityОн был в моих последних трех сборках, но я постоянно сносил игру до того, как начать квест>WyrmstoothОчень известный мод, но не ставил>The grey cowl of nocturnalХм, посмотрю>FalskaarВидел прохождение мельком, унылая муть>Nyhus/Haafstad/Folkstead>Project AHO>Voyage to the Dreamborne>Glenmoril>ClockworkВ первый раз слышу, посмотрю>Moonpath to ElsweyrНи разу не ставил, но хотел заценить>VIGILANTПосмотрю
>>1428642Ну тогда там из всего списка только легаси, большинство из тех модов закидывают тебя в локацию из которой нельзя выйти до окончания квеста и там происходит троллинг движуха. Wyrmstooth и falskaar это вроде моды от одного чувака с закосом под дарк соулс. Clockwork это замок в горах с небольшим квестом, больше как красивый дом просто и т.д. Легаси добавляет археологию, в пещерах всяких появляются точки которые надо копать и прокачивать какой-то навык и квест там вроде тоже есть.
>>1428644>>1428642Хотя для легаси я бы рекомендовал SE, т.к. там версия новее. Ну и можешь всеми сопутствующими модами на музей обмазаться
>>1428652Ты просил глобальные моды.Насчёт лора не знаю, вряд ли они как-то связаны (я про те моды что выше). Про лор чекни Wheels of lull, вроде там чёто должно быть
>>1428638>Слышу про него ото всех углов, не верится, что это хороший мод. По скринам и описанию какая-то унылая мутьОн даже не считается модом, это по сути новая игра на движке скурима, и мир по величине как 80% от скурима, я имею ввиду всё от размера до количества квестов.
Не нашел обычного треда по скуриму, посему пишу сюда.Только вкатываюсь в игорь, накатил легендари + пак slmp-gr модов. Собственно вопросы:1) Как оптимизировать прокачку с этим ебучим автолевелом? Стоит упороться например в алхимию - получаешь пачку уровней, но тебя ебет в жопу первый попавшийся грязекраб, ибо шмота со скиллами не подвезли.2) Где надыбать приличное количество камней душ и самих душ для них, если денег нет? Нагуглил только звезду азуры, но качать профу перебежками с 1 камнем - извращением пахнет.3) Могу ли я забить йух на основной квест и уйти гулять до выполнения квеста после которого начинают спавниться драконы или их души для чего-то будут сильно нужны и лучше ебать все что движется сразу?
>>1428816И сразу еще пару вопросов вспомнил.4) Что из настроек больше всего жрет процессор? На ультрах одно ядро забито под завязку, фпс до 30 падает.5) Респавнятся ли бандиты в лагерьках возле дорог и шахтах/пещерках с пометкой "очищено"? А просто всякие рандомные волки/медведи?
>>1428816Могу ответить только на третий вопрос. Можешь забивать болт на главный квест после того как выполнишь просьбу Алвора/Гердур. Единственный подводный - некоторые квестлайны (например Гражданская война) будут недоступны пока не выполнишь тот квест после которого начинают спавниться драконы. Единственное преимущество выполнения сюжетки - крики. Если не планируешь их много юзать, смело игнорируй сюжет.
>>14288195) Респавнится абсолютно всё (мобы, сундуки) в локациях с пометкой «очищено» спустя два игровых месяца, если не ошибаюсь. Мб поменьше срок, надо уточнить. Но то что респавнится - это точно.
Стоял у меня мод Economics of Skyrim, сейчас он, вроде как, не поддерживается, и была в этом моде замечательная фишка - возможность заказывать у кузнецов апгрейды оружия и брони, вместо того, чтобы самому качать кузнечное дело. Так вот, есть ли какой нибудь другой мод с подобным функционалом?
Вечер в хату, сосоны, а скажите мне пожалуйста, как сейчас в СЕ с модами? Если я сяду обмазываться скайримом в сотый раз, я говна поем без модов или как?
>>1428823> то что респавнится - это точноСпасибо.> Если не планируешь их много юзать, смело игнорируй сюжетЕслиб я еще знал что там есть кроме фусродаха. Зачем души драконов то нужны?Я даже гуглил - не понял.
Видел ченж лог лотд в5 где-то и не могу заново найти. Где отличия можно глянуть? Хочу понять хочу ли я в новую версию играть, а то уже есть сейв где нолрмально так прошел и лень заново пещерки чистить.
>>1428903А все, нашел.https://docs.google.com/document/d/1Gv1WrC0Dz7_Bcg3WhMoMyNfGO0AezQQfZSTX43Sj48M/edit
>>1428821Плюсую, сюжетка настолько короткая и хуевая что её даже не стоит трогать, еще и вся эта ебала с избранным хероем очень раздражает, в морре это было органично, а в скуриме как детская пафосная хуита.
>>1428832Предлагаю в шапку добавить пояснение за этот платиновый вопрос. Самому интересна офффициальная позиция допиливающего.
>>1428932LE-тред - для LE. SE-тред - для SE.В LE-треде тебе скажут, что LE лучше.В SE-треде тебе скажут, что SE лучше.Все правы и никто не прав. Единственное, что можно сказать точно - такое разделение было необходимо.
Как же я заебался с ебаным DynDOLOD, 3 дня потратил на эту срань, смотрел все гайды, факи и 1000 тредов, поставил TES5LODGen и всё работает как надо, никаких проблем с хуевым лодом и деревьями.
>>1428862Ну, по опыту - фус ро да - самый полезный крик. На уровне ещё парочка из длс, но на начальных лвлах в длс лучше не соваться - огребёшь. А как набьёшь лвл - может и руки до сюжетки дойдут.Души драконов нужны, чтобы разблокировать крики. Суть такова: зачищаешь подземелье -> находишь одно слово из крика (это кстати и без сюжетки делать можно). Теперь ты просто знаешь слово. Чтобы его использовать, получи душу дракона. Вот и всё.
>>1428939Спасибо, понял. Чувствую себя дебилом, что раньше не попробовал кликнуть на крик.А вот эти "первое/второе/третье" слова - можно вручную комбы создавать или что?
>>1428941Нет, просто чем больше слов в крике - тем он сильнее. В любом случае, если решишь всё-таки юзать их, тебе всё это расскажут по сюжетке. Добро пожаловать в этот прекрасный мир, который украл у меня 800+ часов, о чем я ничуть не жалею, кстати.
>>1428939>Ну, по опыту - фус ро да - самый полезный крикЕдинственный полезный крик. Всё остальное сделано просто "для галочки". Ну еще драконобой полезен разве что.
>>1428968Да я уже понял, пердолюсь 3й день, все гайды, видосы и темы просмотрел по своей проблеме, с Шесоном говорил на форуме, ничем он мне не помог, ебаный три лод никак не создается в нормальном качестве.
>>1429053В том-то и проблема, что я не хочу выключать, я спецом всяких мешей с прикрученным енб-светом накатил, чтобы обнаружить, что ссаные факелы почему-то ебашут с силой театральных софитов.