Сап, аноны. Недавно достал свою старую psp и решил попробовать что-то новое. В итоге скачал 7 финалку. Сейчас мне все нравится: геймплей, диалоги, сюжет заинтересовал. Но не надоест ли это через некоторое время (геймплей вроде однообразный, удары не бустятся, новые орудия не покупаются). Возможно вытянет игру именно сюжет. Что можете сказать насчёт этой игоры? Играл, ли ты анон в какую-то финалку, и чем она тебе понравилась?
ЖРПГ - это такое аниме, в котором нужно гриндить, чтобы открывать кат-сцены. Или даже не кат-сцены, а просто сюжет. Всё.
>>1405214 (OP)Если седьмая нормально зайдет до конца - пробуй потом шестую, десятую и двенадцатую.
>>1405214 (OP)Кризис Кор - параша от табаты. Если еще не прошел далеко (Не проспойлерил оригинал) и хочешь сюжета - накати оригинальную семерку, графон может не понравиться, но на псп как раз норм зайдет. (Да даже если и хочешь пройти кризис кор, то все равно сильно желательно пройти оригинал для начала, сюжет хотя бы понятнее будет и без спойлеров)В Кризис кор добавили много излишнего пафоса, дохуя нестыковок с оригиналом и дохуя лишней хуйни, добавили каких-то уебищных персонажей и ненужные говноистории про Генезиса, Анджила и еще каких-то мутантов (в оригинале про них ни слова), короче хуйня для подростков.Если хочешь гринда - то можешь поиграть, для псп механика неплохая и гриндить есть на что.
В Кризис Коре геймплея на 12 часов, она тебе надоесть не успеет.Ах да, если ты маленькая сучка, а поскольку ты спрашиваешь советов в /v, то скорее всего - да, то запасись платочками, ибо игра та ещё слёзодавилка.
>>1405214 (OP)>рандомный левеллинг>рандомные баффы в бою>рандомные ультимейты и саммоныРаскаленной кочергой анус надо разворошить тому, кто решил что это хорошая идея
>>1405285>десятую и двенадцатуюГовноед
>>1405270А че тип, надо чтобы игру купил и весь сюжет и контент тебе на блюдечке преподнесли?
>>1405328Ожидаемо
>>1405270блядь, в любой нормальной жрпг главный сюжет проходится без гринда, попердывая запиздывая боссов простыми тактиками. (А вот для секретных нужно гриндить, но это для ачивкодрочеров)Проходя финалку и немного погриндив враги умирают за 1-3 тычки, а если еще немного погриндить, то финальный босс не успевает тебе нанести какой-то значительный урон.В Хронотриггере вообще гринд нужен только одноклеточным нубярам.
>>1405339Поддвачну
>>1405338Двенашкодебил порвался.
>>1405349>напиши "порвался">@>выиграй диспут в интернете
>>1405329Нет, я к тому, что суть тут в гринде. Это как дрочить рагнарок не просто ради дрочки, а ради сюжета. Особенно это заметно у tales of серии.>>1405339>Проходя финалкуПрохождение финалки и есть гриндан.
>>1405339>в любой нормальной жрпг главный сюжет проходится без гриндаРандомные энкаунтеры как неотъемлемая часть сюжета.
>>1405382Ты разницу между "можно" и "нужно" различаешь?Так вот в финалках всегда МОЖНО гриндить, но соверншенно не обязательно это делать(по крайней мере для мейн квеста), довнич.
>>1405270> в котором нужно гриндить>FF7: CC>ГриндитьЛол, давно так не проигрывал. Игровые автоматы любишь?
>>1405214 (OP)Мне в 3D только ролики нравились, а так люблю классическую финалку во втором измерении.
очень доставили кризис коре этот, в конце чуть вообще не расплакался
>>1405382>Прохождение финалки и есть гриндан.Ну тогда любая другая рпг гриндан.
>>1405450Ну FTGJ, так и есть в любой РПГ. Недавно же тред был с разбором РПГ на составяющие.
>>1405443Ну ты и лох. Я тоже
Есть куча модов на 7-ку, можно из неё графон как в Детях сделать, вообще заебись будет.
>>1405472Гринд в jrpg (имеется ввиду когда стоишь напротив врагов и просто выбираешь навыки) просто невероятно скучный и однообразный.
>>1405509Для этого придумали СКИП и АВТО.
>>1405443>>1405505Любимая Табатина фишка. В пятнахе будет аналогичнаая дебильная слёзовыжималка, скриньте.
>>1405443>в конце чуть вообще не расплакался Терминатор в треде.
>>1405514Ну и где тут логика? Тогда пускай вообще убирают бои. А смысл с них если они сами говорят тебе этими кнопками их пропускать?
>>1405509Ну ты скидочку на время-то сделай. В те времена подобный геймплей был во всех рпг, а не только в Ж. Поэтому интересно было проходить как раз не прокачанными персами, чтобы не скатываться в закликивание врагов.
>>1405515type-0, 3rd birthday парашакризис кор тожебоюсь за финалку 15.
>>1405523>Тогда пускай вообще убирают боиЕсть спец предметы в каждой части убирающие рандомные бои.
>>1405528Вся надежда на то, что Номура успел запилить нормальную основу. Хотя они, один хуй всё перелопатили после него, даже няшку зачем-то на героинщицу заменили.
>>1405524Да я вообще мимо проходил и решил отписаться. В старых играх это и понятно, что сложно было сделать крутую боевку. Но стоит добавить, что этим нельзя полностью оправдаться. Если они делают пошаговую боевку, то должен был быть хорошый упор в тактику. Чтобы игрокам приходилось вдумчиво прокачивать персонажей, подбирать навыки и в бою в нужном порядке их использовать и комбинировать с другими навыками. Бафы, дебафы, особенности монстров и т.д. Но часто на это просто забифали и вместо тактических боев получался скучный гринд. Поэтому и придумали всякие кнопки на пропуск боев.
>>1405544> упор в тактику> Бафы, дебафы, особенности монстров и т.д.Всё это там есть, правда не особой глубины. В полную силу приходилось юзать тактику только на боссах. Но номерные финалки в принципе были не про геймплей. Вот Тактикс - другое дело, сюджет проёбан, зато геймлей шедевральный.
>>1405534Да, Тактикс да и вообще TRPG мне нравятся. Появляется необходимость учитывать многие других факторов, что сильно углубляет геймплей.
>>1405214 (OP)>Играл, ли ты анон в какую-то финалку1,3,4,5,6,7, CC.
>>1405605Поздравляю, ты переиграл во весь кал, а нормальные части проебал.
>>1405605Ты забыл восьмерку и двенашку пройти, все остальные параша, особенно девятка и десятка. Я конечно их прошел но они максимум на 6/10
>>1405609> девятка > 6/10 > Ты забыл восьмерку и двенашку пройти10/Говноед.
>>1405611А вот и девяткоблядь пожаловала, получите и распишитесь. Ну давай, кукарекни про атмосферу сказки и старых финалок, я жду. Скваречники решили склепать финалко-драгонквест и обосрались по всем параметрам.
>>1405607Потом пройду. Я хочу MMR, Energy Breaker, Hourai High, Lunar, Lagrange Point, SMT, Persona, Suikoden, hack GU, Emerald Dragon, 7th Saga, Kingdom Hearts, Half Minute Hero, Ys 2 и Eartbound вначале пройти.
>>1405616> девятка > финалко-драгонквестВся суть двенашкоебанатов. Хотя бы попытайся объяснить свой поток сознания.
>>1405619Это какое-то отклонение? Как называется твоя болезнь?
>>1405622RPGфажество.
>>1405406Лучше так, чем одноразовый контент и невозможность пофайтить мобцов побольше. Особенно если нравится боевка или хочется пару лишних левелов набрать (да да, ебучие Пилларсы, я на вас смотрю).
>>1405382>Это как дрочить рагнарок не просто ради дрочки, а ради сюжета. Особенно это заметно у tales of серии.Ну и блять? Ты должен придти к боссу с определенными силами и накопленными ресурсами, если хочешь его победить. Это логично и нормально. Источник ресурсов и набора сил - мобцы. Тоже логично и нормально. Теперь сложи 1+1.
>>1405620Какие-то проблемы с драгон квестом, уебище?
>>1405214 (OP)Кингдом Хартс с пидаром Гактом на переднем плане. Goddess, Goddess, Goddess, Goddess.Концовка сделана прилично, сюжет - бред сумасшедшего. Геймплей - КХ в ПСП корридорах. Лучше просто посмотреть Last Order.Для ПСП - один из лучших проектов, просто так - проходняк.
>>1405629Геймплей должен представлять из себя что-то кроме бездумного монотонного закликивания.
>>1405630Я не понял высер того долбоёба. Нахуя скварям делать свой же Драгон квест из своей же фекалки?И да, где-где, а в ДК гриндан возведён в абсолют. Больше в игре и нет нихуя.
>>1405620Ранние номерные части всегда были драгонквестом, но только на серьезных щщах. После 7 и 8 шкварники решили вернуться к истокам и запилить "старую" финалку под новым, 3д соусом, только не очень серьезную. В итоге получился обосрамс и дисней с поехавшими клоунами. Никому бы не рекомендовал девятку. Как история о путешествии и превозмогающии друзей в сказочном мире она сосет у драгонквеста. А как финалка она сосет у других финалок, все просто
>>1405638> Как история о путешествии и превозмогающии друзей в сказочном мире она сосет у драгонквестаПоделил на ноль, коим и является Драгон Квест.> А как финалка она сосет у других финалок, все просто Ты так скозал, фанат обсоснейшей двенашки как раз в духе драгон квеста?
>>1405406В некоторых жрпг нет рандомных энкаутеров, или их мало.
>>1405644>двенашки>в духе драгон квестаАй блэт, девяткопидор не может найти аргументы и высирает в итоге какую то дичь. Хоть бы поиграл в этот самый драгон квест для начала, а потом уже пиздел. Двенашка у него драгон квест, ну охуеть просто. Просто мастер игры по википедии
Раз уж такой тред, поясните заодно за порты в стиме. Интересуют семёрка, восьмёрка и девятка, как они вообще по сравнению с ps1 версиями?
>>1405648Ну я по парашности и гриндану сравнивал же. Почему двенашкерсы всегда такие беспробудно тупорылые?
>>1405659>Ну я по парашности и гриндану сравнивалНакатал ему свой довод почему его игра говно. Он же в ответ "Ну твоя игра параша, я скозал, а почему, я хуй знает))))". Могу смело предположить что девятка это твоя первая и единственная финалка и сказав что она по сути дела говно, я неслабо тебя триггернул. Как же так, игра детсва, йопт((
>>1405406>в переизданиях можно отключить рандомные энкаунтеры, а героев возвести до макс лвла.
>>1405214 (OP)>Играл, ли ты анон в какую-то финалкуДа в 3>ем она тебе понравилась? Ничем, спустя 40 минут я осознал что это аниме говно, в котором нужно только гриндить, все японское аниме говно это на самом деле оффлайн мморпг в котором нужно только гриндить.
>>1405670> на самом деле оффлайн мморпг в котором нужно только гриндитьВедьмак 3 описал
>>1405666> Накатал ему свой доводНу-ка, процитируй этот довод. Типа "В итоге получился обосрамс и дисней" для тебя неопровержимый аргумент? Или там, где ты про сосание что-то высрал? Двенашкерс, ты в очередной раз пруфаешь меня своей тупостью.> я неслабо тебя триггернулЗатралел бротиш, беги пацанам расскожи какой ты траллер.
>>1405673Лоляндра, короче ты меня доебал.- Игра линейна как пиздос. Пройди из точки а в точку б с минимумом эксплора.-3/4 всех магий и абилок абсолютно бесполезны-тебе форсят пати мемберов до конца второго диска что пиздецки долго и нахуя.-Во много локаций нельзя вернуться, некоторые предметы очень легко пропустить мимо глаз.-Самая лучшая тактика для пиздения всего и вся это атаковать с руки и отхиливаться, потому что смотри пункт 2И попробуй скажи что я раздуваю из мухи слона. Я тебе без шитпостинга пояснил почему девятка говно как финалка, а теперь поясни мне почему двенашка драгон квест
>>1405686Ваше мнение гавно вы ничего не понимаете в JRPG
>>1405670Тебе интерактивисту и глаз бехолдера дай, ты его через 10 минут дропнешь, жалуясь на то что это оффлайн ммо в которой нужно гриндить.
>>1405686> Игра линейна как пиздос. Пройди из точки а в точку б с минимумом эксплораДо получения корабля это так. Как и в абсоютно всех финалках, лол.> 3/4 всех магий и абилок абсолютно бесполезныМногие абилки нужны для ускоренной прокачки в конце игры, либо на конкретном этапе сюжета. Что справедливо. Кроме воровства гилов не припоминаю совсем уж бесполезных абилок. А пиздатых (по конкретному боссу и локе) там больше половины.> тебе форсят пати мемберов до конца второго диска что пиздецки долго и нахуяWorld-building. Это слово тебе навряд ли знакомо. Короче, у каждого перса(кроме квины и амаранта, но они типа анимешного штампа всех фекалок) есть своя среда обитания /история/предыстория и развитие какое-никакое. Через них и показывается история мира.> Во много локаций нельзя вернуться, некоторые предметы очень легко пропустить мимо глаз.В окаменевший лес нельзя вернуться. Хммм, интересно, почему же? В восьмой фекалке, напомню, 4-ый диск вообще нахуй был пуст> Самая лучшая тактика для пиздения всего и вся это атаковать с руки и отхиливатьсяНу ясен хуй, после Линдблума можно прокачаться так, что на весь второй диск хватит. Только так поступают лишь зашкварки. Какой смысл играть в point'n'click-рпг? В остальном смотри п.2.А чем может похвастаться твоя говнодвенашка? Присутствием глобальной карты? Тем, что игра играет сама в себя посредством гамбитов? Или охуенным сюжетом, который к финалкам имеет нулевое отношение? Вот уж где-где, а там все персонажи - Квины с Амарантами.
>>1405214 (OP)Отличная игра. Будучи школотуном раз 6 прошёл её. Тогда она мне массу эмоций дала, сейчас наверное слабее проняло бы.
>>1405625Уж если говорить об дополнительном фарме, то лучше под это дело выделять отдельные локации\зоны с респавнищейся экспой и всем прочим, а не рандомные энкаунтеры повсюду, особенно когда ты в середине игры навещаешь начальные локации и вынужден сражаться с комарами первого уровня, которые только отнимают у тебя время.>>1405647А во многих - есть, охуеть, не правда ли?>>1405667Извините?
>>1405805в переизданиях фф7-9 на пекарне добавили легальные читы для новичков и тем, кому лень ебаться с этим (Не знаю как там на консолях), ускорение, прокачка магии, убирание рандом энкаунтеров вообще, ваншот, 99 лвл и т.д. Все это включается и отключается прямо во время игры и можно просто смотреть кинцо, пропуская бои, а боссов сливая с одного удара, но все это исключительно опционально.
>>1405880Да чего уж там, можно сразу идти на ютьюб смотреть, нужен кому этот гейплей, только всё усложняет!
>>1405978В 10-2 играй. Концентрированный геймплей на часть финалки.
>>1405993> 10-2Двачую, квинтэссенция финалок. Топчик финалок идут по нарастающей: 10-2, 12, 13.
>>1405554Обычно сюжет все нахваливают.
>>1406063В Тактиксе? Лол. Разве что долбоёбы всякие.
>>140602013-2 еще лучше 13-ой, такое то расширение сюжета, дизайна, музыки и геймплея.Пиздец блядь, как они вообще умудрились эту парашу сделать? Это еще постараться надо сделать такую блевоту
>>1406082Пиздоглазые парадоксальны как русня. 13 - Норм сюжет (в рамках финалок), геймплей - дерьмо кладбище пидор.13-2 - не о чём сюжет, не о чём геймплей. 13-3 - пиздец сюжету, зато геймплей збс.
>>1405214 (OP)мой личный рейтинг финалок:6>9>5>8>12>7>4>моча>говно>10>13В ммошки не играл, в 1-3 попытался, совсем уж архаичные, подожду римейков.
>>1405880>ускорениеЭто вообще главная фича для игры в старые финалки. Без ускорения гриндан был бы вообще невыносим.
>>1406157На эмулях эта фича давно существует.
Играйте в 10-2, посоны. Хуже этого нет вообще ничего. Вообще.
>>1406162Так я о чем. Издатели молодцы что внедрили ее в порты. Недавно решил перепройти 9-ку и поставил пека версию. Начал играть, подумал что щас буду страдать без возможности промотать длиннющщие анимации, хотел уже ставить приставочную версию на эмуль, а потом увидел что можно ускорять игру.
>>1406167Спасибо, не надо. Дропнул 10-ку, 10-2, почитав синопсис, даже не начинал.
>>1406171Дропнул твою мамку в пропасть.
>>1405611Цирюлик в треде, все в ревью!
>>1406233Хуя реверс. Этот школьник наоборот девятку засирает и двенашку хвалит.
Играл в 6,7,8,9,10,10-2,12 и 13. Из неномерных - Тактикс и кризис кор.Из той же оперы можно выделить Вагрант Стори и Тактикс Огр.Советую пройти для начала 7, затем можешь накатить 8. 9 слишком сказочная, поэтому и плоха. 10 - полное говно. 10-2 - ещё хуже. 12 - не совсем типичная, но хороша. 13 - хуже 10, не советую.И попробуй Тактикс. Сюжет есть только в двух главах, зато боевка там 10 из 10.
>>1406234Скажи, а чем девятка хороша, мм?
>>1406238Да всем, в принципе. Для своего времени вообще ГОТИ была.Чем она плоха по-твоему, Цирюльник?
>>1406241А перечислить не можешь чем хороша, а?
>>1406243Персонажи, их истории.Сеттинг, его метаморфозы.Система абилок/эйдолоны.В целом дух приключенческого приключения, та же 10-ка так и не переплюнула его.
>>1406243Твоя очередь, цирюльник.
Цирюльник тут же сдулся, ч.т.д.
>>1406251>Система абилокТа же самая материя, только в профиль.
>>1405214 (OP)Не цепляют JRPG. Мои любимые, которые я прошел это Chronno Trigger и The World Ends With You. Пятую финалку прошел до середины, шестую - совсем немного, в седьмую вообще бросил где-то в начале.
В лайтнинг ретурнс играл, первые пару часов. Просто охуенная игра, доиграю когда руки дойдут ни в одну другую не играл и даже понятия не имею что там происходит
>>1406278> Просто охуенная играУходи, зелень
>>1406267Я с тобой не согласен. Но как будто материя была плоха.
>>1406282> Мне не нравится значит игра говноЯсно.
>>1406313Как скажешь, братан))
>>1405634А мне и так норм, вот еще на болванчиках рандомных ради экспы и ресурсов думоть. "Подумать" у меня на боссах будет.
>>140632566 это выше среднего, вообще-то. Или у нас тут поколение Тох подросло, у которых если не 9+/10, то внимания не заслуживает?
>>1405741>Присутствием глобальной карты?А это теперь минус?>Тем, что игра играет сама в себя посредством гамбитов? Ты всю игру прошел?>Или охуенным сюжетом, который к финалкам имеет нулевое отношение?Я нихуя не понял, а у нас должен быть обязательный стандарт сюжета финалок?>Вот уж где-где, а там все персонажи - Квины с Амарантами.Нет.
>>1406147> 6>9>5>8>12>7>4> 8 перед мочой и говномТы говноедина. В 8 геймплея же нет совсем, эти ебанутые бесконечные суммоны с нескипаемой получасовой анимацией. Единственное, что заставляет использовать обычные атаки и магию, которую еще и нагриндить нужно перед этим, это ебучие анимации саммонов. Это просто 10 пиздоглазых извращенцев из 10.
В девятке кончал радугой от мира и атмосферы, но забросил из-за боёв, достали они меня. Может, поиграю снова, раз такое дело>>1405880
>>1406886Восьмая это та же седьмая только без искусственной слезодавильни, с улучшенной графикой и дизайном персонажей. Да и сюжетец там прикольный, с этими мобами, живущими на луне и периодически падающими на землю.Хотя ты прав, пожалуй поменяю ее местами с двенахой в своем рейтинге.
>>1405295пиздец ты даун,там нет никаких нестыковок.
>>1405880>на пекарне добавили легальные читы для новичков и тем, кому лень ебаться с этим (Не знаю как там на консолях), ускорение, прокачка магии, убирание рандом энкаунтеров вообще, ваншот, 99 лвл и т.д. Все это включается и отключается прямо во время игры и можно просто смотреть кинцо, пропуская бои, а боссов сливая с одного удараХудшее, блять, что я вообще видел.
>>1406932Ну если тебе похуй на геймплей и боевку, то, конечно, 8 не так и плоха.
>>1406945Ускорение и увеличение/уменьшение рандом энкаунтеров - это лучшее, что можно было придумать для старых жрпг, ибо рандом энкаунтеры - это чуть ли не худшая вещь, придуманная в играх.
>>1405214 (OP)> финалка 7> нравятся диалоги
>>1405214 (OP)13 понравилась динамичной и зрелищной боевкой, порой уж слишком яркими эфектами и вспышками магии, непонравилось отсутствие контроля жвижения персонажей по арене, а ведь от этого зачастую зависит победа, хотя 95% боев очень легкие, попотеть приходится только в квестовых сражениях или с боссами, если группа не прокачена. Сюжет опять же на уровне предыдущих частей, простенький, но хорошо поставленный, даже брызнул слезцой в конце.
>>1407105Так считают только детишки с синдромом дефицита внимания и гиперактивности.
>>1407137Смешные человечки с наивными диалогами, все логично и мило. Уж лучше чем серьезность третьего дерьмака.
>>1407173Двачую. Не любишь рандомэнкаунтеры - не играй в жрпг.
>>1407173Так считают люди, которым жалко свое время тратить на одинаковые бои каждые 2 минуты.>>1407178А что, во всех жрпг есть рандомэнкаунтеры? А я отвечу - не во всех. А знаешь почему? Да потому что люди поняли, что рандомэнкаунтеры не нужны.
>>1407187>Так считают люди, которым жалко свое время тратить на одинаковые бои каждые 2 минуты.А экспу и бабло ты откуда собрался добывать?
>>1407199Так для того ускорение и нужно. Вместо 5 минут бой проходит за полминуты.
>>1407201Ну окей, ускорение - куда ни шло еще. Но вот все остальное - просто рот ебал, это уже не игра, это паноптикум без цели и амбиций.
>>1407207Так я и выделил только конкретные моменты. Всякие 99 лвлы и ваншоты - полное говно, согласен. Но они там и лежат в отдельном разделе читов. Насколько я помню, там даже ачивки получить с этим говном нельзя, ибо считается, что ты читеришь, и легальными вещами остаются только ускорение/замедление игры и увеличение/уменьшение частоты появления рандомэнкаунтеров.
>>1407219>Насколько я помню, там даже ачивки получить с этим говном нельзя, ибо считается, что ты читеришь, и легальными вещами остаются только ускорение/замедление игры и увеличение/уменьшение частоты появления рандомэнкаунтеров.Вот это вот заебок, если правда так. Подтверждение бы где-нибудь найти
>>1407233Дают с ними ачивки. Мне первую ачивку дали на 1кк местных денег, которые можно себе добавлять там же где и включается ускорение и прочее.
>>1407374
>>1406886>получасовой анимациейДа ты охуел. Я только при вызове едена успевал его на максимум разогнать. У остальных слишком быстрые анимации.
>>1406147>>1406237Последую вашим советам, аноны
>>1405214 (OP)Зак умрет в концеЭто приквел к седьмой финалке, имхо лучше седьмой получился.
>>1407402Осло я пиздец как бугуртил с этой концовки, Зак лучший гг финалок евер, а Клауд ебаный эмокид, проебавший чужую телку. Вот.
>>1406956Ну, вот, я хз почему, но бои из 8-ки я помню. А, вот, из той же 7-ки помню бесконечные хождения туда-сюда, всякие переодевалочки, эйрис дайз и прочее, помню только самый последний бой с Сефиротом.
>>1407419Я в восьмерке помню только штурм сада, покушение на ведьму, космическую станцию, ракетную базу где эврибади типа дайс и финальную Ультимецию.
>>1407419Я бой с Сефиротом помню только из-за ебанной supernova. Я честно заебался ее смотреть во время боя.
Всем лучшую тему из FF в разных вариациях:https://www.youtube.com/watch?v=GELBhUKwcDQ
>>1407434Лучшая тема у Сефиротаhttps://www.youtube.com/watch?v=xdV_bzJgRxE
>>1407176> This guy are sick
>>1407450Нет, у Ультимы.https://www.youtube.com/watch?v=EZZDnlAg3Pk
>>1406325Пройти ради квестов и боевки можно, просрали как раз сюжет и дизайн.Мне сильно понравилась квестовая система, кому-то не нравится таймлимит, но мне он наоборот доставил.
>>1407402хуйня уровня говнокниг и говнофильмов про подростков, Зак вообще что-то уровня наруты.
Играл в 5, 6 и 9 лет 10 назад, было норм.На днях перепрошел шестую на ведре и сгорел от рандом-энкаунтеров в некоторых локациях.Так же ощутил ущербность по части проработки многих персонажей. Живыми кажутся только дедуган с внучкой, самурай и, конечно же, Кефка. А вот саундрек что тогда, что сейчас охуенен.
>>1407570Вот что на ведре совсем плохо, так это ебанутые новые спрайты. В итоге я забил, и установил эмулятор gba.
>>1407592Угу, причем монстры на ведре прорисованы на 12/10, а спрайты персонажей и тайлы местности похерили.
>>1407592Хз, относительно. Некоторым персонажам такая обнова оказалась очень к лицу, на мой взгляд. Хотя если ты про замыленность спрайтов на фоне четких контуров в текстурах ворлдмапы и локаций, тогда я согласен.
Вот бы в финалке сделали такую же боевку как и в даркест данжн, былобы хардкорненько.
Смотрю Kingsglaive - двенаха во все поля.
>>1407950АААААсука! Там есть Ультрос и он тоже любит похищать принцесс!
>>1407402ну и смысл мне теперь в это играть? Да и геймплей что-то меня подзаебал уже
>>1408105Игра сделана для тех, кто концовку знал еще за 10 лет до ее выхода. Смерть гг в конце тут мягко говоря не неожиданность.
>>1405214 (OP)Моя первая финалка и одна из лучших(на уровне 12-й) в которые играл. А играл я в 7,8,9,10,10-2, 12, 13 и немного позадротил в виишную.А какой там божественный саундтрек. До сих пор переслушиваю.https://www.youtube.com/watch?v=s-8zMJfYaFI
>>1407187> А что, во всех жрпг есть рандомэнкаунтеры? А я отвечу - не во всех. А знаешь почему? Да потому что люди поняли, что рандомэнкаунтеры не нужны.В классических во всех.
>>1407378Всмысле разогнать?
>>1409201Там есть механика усиления урона стража, когда во время ролика вызова долбишь по одной кнопке, +1% за нажатие. До 300% что ли можно разогнать дамаг.
>>1409235Вот почему так сложно мне было.
>>1409235>>1409243Только в консольных версиях, на ПК не было этой хуйни.
>>1405214 (OP)Вроде нравится мне CC а вроде и нет. Зачем было вводить филлерную сюжетную ветку с Гактом, который типа весь из себя феласаф и завидует Сефироту? Зачем нужно было вводить эту ебучую рулетку, которая все за тебя решает и выписывает левел апы? Хотя признаться она меня очень спасла во время боя с генезисом но не суть, ложка меда в бочке дегтя. А миллионы этих ебучих сайд квестов с Юффи, которые одинаковы и заебывают.. В общем очень спорная игра на 7/10, ролики и знакомые локации ее вытягивают за уши, рулетка и боевая система тянут на дно
>>1409200Серия seiken densetsu, chrono trigger, grandia. Это только из того что знаю, наверняка ещё несколько штук есть.
>>1408176Саундтрек, соглашусь, божественный
>>1409200В Mother 3 красиво реализовали - рядовые мобы отображаются на карте и от них можно съебать.
>>1412150А если они еще ниже левелом тебя сильно, то при столкновении на бегу с ними они просто отправляются нахуй.
>>1412150Да и вообще третья Маза лютейше душевная игра. Правда дропнул её на неопределенный срок когда стало нужно собирать какую-то хуитку по частям. Может доиграю когда-нибудь.
>>1405655бамп
>>1405214 (OP)Надеюсь ты в кризис кор играешь, мне он доставил больше чем любая номерная финалка, считай единственная что я прошёл.
>>1416962В кризис кор. В шапке пик смотрел?