Почему этот одноразовый шутан на полтора часа так прекрасен?
Потому что ты так сказал.
>>1431944У тя проблемы, еба, епта?
>>1431937 (OP)тому что ты гавноед, тебе и том кленси норм зайдет, попробуй еще quantum break, золотая тройка гавна будет
>>1431937 (OP)Потому что это игра, а не консолеблядный сериал для даунов. Можно плеваться от много чего в думе, но его сделали люди с хорошим вкусом, во времена проёбанной то индустрии. Даже продвинутое меню настроек графики сейчас большая редкость.
>>1431937 (OP)За долгое время сделали нормального ГГ - он не ноет, не пиздострадает, не произносит пустых речей - он идёт и ПИДОРАСИТ ЧЕРТЕЙ, ТОЛЬКО БЕНЗОПИЛА ТОЛЬКО ХАРДКОР В ЕБАЛО ДЕМОНУ ИЗ ДВУСТВОЛКИ, ПОТОМ ОТПИЛИТЬ ЕМУ НОГУ, ВЫРВАТЬ РОГ ВСПОРОТЬ ИМ ШЕЮ РАЗОРВАЛ ЕБАЛО ИМПУ ВЗОРВАТЬ МАНКУБУСА РАКЕТОМЕТОМ С 4Х УРОНА ДОЖДЬ ИЗ КИШКОВ я кончил. и закурил
>>1431937 (OP)Потому что ты ещё в Shadow Warrior 2 не играл.
>>1432295Ну да, куда думу до польского шутана на ёлочных игрушках.
>>1432362Дум получился более польским, чем SW2 и Painkiller. Вот SW2013 был пиздец каким польским, чуть лучше Hard Reset.
>>1431937 (OP)Потому что это шутан, а не утиная параша или тир? Потому что там стабильно живой мультиплеер, который не бесит? Потому что её до сих под поддерживают бесплатными дополнениями и вводят соревновательную часть вроде аркадного мода, которая вдыхает новую жизнь в сингл?
>>1432295Не играл еще, да.
>>1431937 (OP)Ну хуй знает, мне это ареноговно не зашло
Эхххх, в нормальных бы играх такой счет иметь.
>>1431937 (OP)1. Быстро2. Мясо3. Сюжета меньше чем в душах.4. Саундтрек.
>>1431937 (OP)Ну не знаю, я поиграл два часа на стриме у гуфовского, мне вполне зашло.
>>1432117Это его с планеты на планету так пидорасит? Я вообще нихуя не понял в сюжете.
>>1433764> не смочь в сюжет думПиздос!
>>1431937 (OP)Не знаю, дропнул это дерьмо после ада, скучная и однообразная.
>>1433909Лох.
>>1433752Ага, так быстро, что аж заточена для инвалидов с геймпадами.
>>1434043Так первые думы вообще под трактористов были.
>>1432412>Я СКОЗАЛТы не прав.>>1432295Я играл. SWII - васянское говно без дизайна/геймплея/души. Как и первая часть.
ОП хир. Начал проходить польского воена два и пока что вполне годно. Механика не такая отточеная, как в думе, а просто тупой тир, как в серьезных семенах, но играется нормально. Только дезигн оружия не нравится, по большей части. Пока что кроме револьвера и стартовой катаны все говно в моче (особенно шотган, это просто охуеть какая безвкусица), надеюсь, дальше найду какое-нибудь просто классическое ружье и автомат.
>>1434043Ну давай, бери геймпад и запускай найтмар. Увидишь как там все изи.
>>1434323>Ну давай, бери геймпад и запускай найтмар.
>>1434351Это у сосноледебилов геймпады, а у нас, пекагоспод, контроллеры и манипуляторы.
>>1434217> дизайна> душиПосрать.> геймплеяНормальный, лучше, чем в думе.
>>1434351В оригинале написано "Gamepad detected. Control scheme changed". С падом, кстати, намного удобнее играть.
>>1434442>С падом, кстати, намного удобнее играть. клоун
>>1434456Сам ты кловун, я про Ведьмака вообще-то.
>>1434477пидор
>>1434483Подарить тебе пад, нищенка?
>>1434569да
>>1431937 (OP)Почему на полтора часа?
>>1432473> соревновательную часть вроде аркадного мода, которая вдыхает новую жизнь в сингл?Это ты про что? Что там такого ввели?
>>1434578Потому что дальше сложно и убивают.
>>1431937 (OP)Дропнул спустя 2 часа игры. Такой убогий, скучный шутан они даже умудрились сделать скучнее вульфентшайна, хотя невозможно создать шутан более убогий чем вульфентшайн.
>>1434603Толсто
>>1434605Дай угадаю, ты малолетний говноедик жрущий все новое на хайпе, или рабочебыдло которое не разбирается в играх и жрет что ему толкнут маркетолухи? Все деньги сливаешь на видеокарты и комплюктер, из-за чего приходится через силу покупать все новые игры, ведь комплюктер обновлен значит надо на него нового говна поскорее накупить.
>>1434603>>1434609Назови 2 шутанчика лучше чем дум и вульф вышедшие за последние 5 лет.
>>1434620Shadow Warrior 2, Insurgency.
>>1434625Первый даже не шутер, а второй вообще параша какая то, как контра только еще медленнее.
>>1434620Они от этого не перестают быть говном убогим и скучным, мань. Не маняврируй. Еще оценочки сюда скинь, чтобы свои говношутанчики убогие защитить
>>1434639Не верти попкой. Я тебя попросил назвать НЕ говно. Так где?
>>1434647дак не-говна по версии /v/ не существует, потому что обосраны все игры.один обосрет одно, другой - другое. в итоге обосрут все игры без исключения.
>>14346251. Не шутр. 2. Слишком на любителя.
>>1434656причем не обязательно что даже сами играли в то, что обсирают. срут за компанию.
>>1434639>Не существует шутанов лучше дума>дум убогое скучно говноЯсно, понятно.
>>1434656Существует один вин про летающего робота, который пока никто не обосрал.
>>1434631> Первый даже не шутерШутер-дьяблоид. Шутерная часть присутствует в полной мере.> как контра только еще медленнееИ что? Лучше четвёртого дума? Лучше.
>>1434710>Шутерная часть присутствует в полной мере.Да, но нужна она только на последней сложности.
>>1434710В чем инсурженси лучше дума?
>>1434723Всем.
>>1434727Графон хуже, геймплей хуже, мультиплеер хуже, сингла нет, сюжета нет.
>>1434735Зачем ты перечислил все недостатки говнодумчика?
>>1434741Зачем ты так легко слился, тралль?
>>1434582Ну представь, что подобие рейтинга из дмц ввели в дум.
>>1434894Да я уже посмотрел. Не понравмлись эти цифры на весь экран и вообще это уже для трайхардеров
Есть пара вопросов по думу:1. Будет ли кооп?2. Насколько хорош встроенный редактор карт? На презентации так рассказали, будто это пиздец инновация и реиграбельность овер 9000 часов.3. Что по будущим длц? Будут ли сингловые или говно для мультиплеера?
>>14351471. Кооп есть на кастомных картах, недавно завезли кастомные кампании.2. Редактор хорош как визуальный язык программирования, а вот как редактор карт все еще очень так себе. Ты просто берешь готовые блоки и собираешь уровни из них, чисто визуально менять практически ничего нельзя, из за чего все карты кажутся одинаковыми.3. Сингловых длц скорее всего не будет, но они довольно часто завозят кое какой новый контент бесплатно, делают дополнительные блоки и фишки для снапмапа, в сингл новый режим завезли. Что конечно хуже, чем полноценная новая кампания, но лишние пару часов поиграть можно.
>>1435183> Сингловых длц скорее всего не будетБудут, конечно.
>>1435213Чет они не торопятся с анонсами. Я боюсь они будут полноценную новую часть делать.
>>1435183Спасибо. А где посмотреть кастомные карты? В стиме нет мастерской.И кстати, как на этом пека пойдет, хотя бы на средних нормально играться будет?
>>1435220Посмотреть их в самом снапмапе, они лежат на серверах беседки и доступны сразу для всех платформ.Пойдет у тебя скорее всего хуево, у меня на ноуте с 650м по сути неиграбельно на минималках, у тебя карта помощнее, но не намного.Там вроде демка в стиме есть, сначала ее попробуй.
>>1431937 (OP)Потому что можно просто хуярить демонов из двустволки и кромсать бензопилой. Ах да, ещё графоний неплохой.Все это - идеальная завлекуха для школоло.
>>1435183> недавно завезли кастомные кампании.А где их искать подскажи
>>1435367Открываешь снапмап и тебе прям в ебало тычут всем первым эпизодом первого дума.
Помогите, у меня возникла проблемп а думе! Запускаю на ультра настройках, а фпс ниже 120 не падает!!!Помогите! привык к ноуту 24 фпс всё лоу и ламповомой печке под левой ладонью. Сейчас же ногу неприятно обдувает кулерами и мерзко проблескивает диодами в темноте.
>>1431937 (OP)>полтора часа>ВЫ ИГРАЛИ: 77 ч.
>>1435371А это и все? Или еще есть? Там прямо раздел сделали кастом кампайн или все как раньше, то есть просто карта?
>>1435256Всех благ.
>>1435398Ну погодь, пока другие навасянят. Только на днях вышло ж.
>>1435377Иро ния - значение знаешь?
>>1435425Эта кампания дерьмо полное. Куча врагов со щитами, а тебя только пистолет и нихуя патронов на уровне и из врагов не выпадает
>>1431937 (OP)>Продолжительность 12, а не 7 часов, для шутера это нормально.>Секретки интересно искать.>Охуенная механика.>Интересное построение уровней.>Музыка>Неплохой графон и это охуенно тянулось на моей некропеке.Минимум сюжета, максимум геймплея, похуй на сюжет, мы тут в игры играем.
>>1435830>Crackпофиксил пока он не вышел мы же помним как ее тут говном поливали
>>1431937 (OP)потому что ты каложор
>>1436434Ее тут говном поливали только нищенки.
>>1435341Школоло не может в дум, школоло в асасины и консолекинцо играют.
>>1435822Неосилятор порвался, иди обратно в свои РПГ, где за тебя статы играют, а если уж сел за дум, изволь целиться и двигаться, тебя тут с ложечки кормить никто не собирается.
>>1431937 (OP)Я вообще не понимаю весь этот кипишь с новым думом. Моя первая компьютерная игра была "Wolfenstein" начала 90-х годов, потом был "Дум 1" и "Дум 2", где я чуть не упал со стула при встречи с импом, помню еще в школе учился тогда.Но кто бы что не говорил, для меня истинный и самый настоящий дум, это "Дум 3" и точка. Помню когда он еще не вышел, в магазинах продавали какой то обрезок этой игры, как в случае с халфой второй, что то утекло и это продавали в магазинах выдавая за полноценную игру.Так вот, этот самый обрезок который запускался только в разрешении 600х400 и ужасно тормозивший, состоящий из одного уровня, я проходил десятки раз, смакуя каждый выстрел по этим жирным зомби. Темные коридоры, тени, гнетущая атмосфера, а когда стоял в комнате и смотрел сквозь стекло, а стой стороны медленно прошел огромный солдат - зомби с миниганом, и медленно бросил свой взгляд на главного героя, то в этот момент у меня за спиной стоял один коришь который смотрел как я играю. Увидев все это, он испугался и ушел из комнаты со словами "идите вы на х.й со своим думом, я не хочу психику свою калечить".А когда вышел наконец то полноценный "Дум 3", эти уровни, это начало, этот страх, ужас, тени, звуки, та гнетущая атмосфера, места куда просто ну не хотелось идти.А эти зомби, я до сих пор не знаю ни одной игры, противник в которых так красиво бы реагировал на попадания. Выстрел в плечо, и у него корпус отшатывается в право, выстрел в другое плечо, и уже он уходит влево, а если из автомата, так их трясло по круче чем в голливудских фильмах, а как они падали, реально чувствовался вес этой жирной туши.И я поставил на него один мод который убирал исчезновение тел врагов после смерти, оставлял гильзы на полу которые тоже не исчезали и дырки от пуль в стенах, после этой модификации игра превратилась просто в конфетку.С этим модом я заманивал их в одну комнату и убивал всех в одном месте, тела не исчезали, валились друг на друга и образовывалась огромная куча из тел величиною с игрока. Тела не проваливались и не уходили сквозь друг друга, а грамотно накладывались одно на другое, даже сейчас такое редко где встретишь.А эти дневники, истории в которых описывались странные шумы и шорохи из тех мест куда тебе предстоит идти, а ты всего лишь человек, морпех, но человек.Эта игра меня не отпускала до финальных титров. И кто бы что ни говорил, но именно "Дум 3" я считаю истинным думом, самым настоящим, таким какой он должен быть, просто эталон.Я прошел "Дум 4", но у меня ни осталось в голове ни одного запоминающегося момента из этой игры, ни одного кадра, прошел и забыл. А в "Думе 3" я да сих пор помню даже звуки которые слышал и чувства которые испытывал когда ее проходил, не говоря уже о уровнях, и других игровых моментах.Не знаю уместно ли сравнение, но тот же "Painkiller" на который больше походит новый "Дум", втаптывает этот новый "Дум" просто в говно и не дает ему даже голову поднять. Этот "Дум 4" просто не игра а кусок, который берешь в руку, а он подобно маслу, тает в руке и растекается капая на пол.Играя в "Дум 4" я только и думал о том ну когда же будет финал, когда наконец уже все закончится? "О, убил стражей ада, ну наконец то, прошел игру. Что? Еще уровень, это не конец? Да вы издеваетесь ребята!" Вот честное слово, таки мысли были у меня в голове. Прошел удалил и забыл.Что бы кто то не говорил что я вру и в игру не играл, играл, покупал оффлайн активацию за 250 рублей и играл. Прошел, удалил, денег не жалко, ибо не дорого.Я максимум 7.5 ей поставил бы.Да, возвращение к истокам, то есть "Дум 1" и "Дум 2", но все это уже было. Тогда это было круто, первые шутеры, игры так сказать только становились на ноги и развивались. Но сейчас это примитив. Да тот же "Крутой Сэм" мне больше пришелся по душе.Да и у тех людей которые в 90-е играли в первый "Дум" я не думаю что эта часть вызовет те самые чувства которые были когда то.Мне тогда было мало лет, я не понимал как устроены игры, для меня они были живые, я верил что там все по настоящему и за стеной где кончается уровень есть жизнь, нужно только ее перепрыгнуть. Сейчас таких эмоций уже конечно больше нет, и последние игры воспринимаются как то сухо.
>>1436484>раньше я был маленький и игры впечатляли, а теперь я постарше и мне похуйВидишь? Я уместил всю твою сраную простыню в одно предложение. Учись быть лаконичным.
>>1436464> думАнон, тебя наебали.
>>1436484Фанател по третьему думу в свое время. Четвертый по сути развитие того, что мне в нем нравилось, такая же проработанная боевка, только комплекснее и быстрее. Пейнкиллер я в один ряд с думами не ставлю, там все очень тупо и примитивно, никакой глубины в механике. А по атмосфере мне все они норм, они разные, но по своему привлекательные.
>>1436498ниче что гало слизали с дума и анриала?
>>1436509Он же написал, хало его первый фпс.
>>1431937 (OP)Потому что всё зделали как надо и движок и мегатекстуры.
>>1436503На самом деле дум 3 - это неправильное развитие первых двух думов. А четвертый дум - наоборот каноничное.
>>1436509> гало слизали с думаТолько броню похожую сделали. А вот новый дум вполне тянет на консолешутан.
>>1431937 (OP)>60 FPS даже на консолях.Ну даже не знаю.
>>1436503> Четвертый дум — развитие третьего> проработанная боевка
>>1436484>я верил что там все по настоящему и за стеной где кончается уровень есть жизнь, нужно только ее перепрыгнуть. Ты это я, - не то, чтобы я верил, что там есть жизнь, просто думал, что за границей карты есть ещё что-то.А так, я даже делал попытки в некоторых играх выйти за границы карты - впечатлило, что в Сэме можно было пиздовать несколько минут до края карты в пустыню, а потом начинала отниматься жизнь.А в от в Деусе я такие на многих картах достиг края карты и преодолел его, построив пирамиду из ящиков - как сейчас помню эти впечатления.В первый раз я преодолел край карты на локации с аэропортом, перед тем, как открываешь ворота к домику, откуда можно пройти в ангар с самолётом Лебедева.Что де до сегодняшних игр - всё так же получаю удовольствие от игр, как правило, все не йобы.В последний раз от йобы получал удовольствие 3,5 года назад в Лизошоке - фапал на архитектуру и декорации.А так почти все понравившиеся игры категории АА или Б, хуй знает, как их назвать - уже не добротные игры с средним бюджетом, но далеко не ААА.И как правило они все обсираются в продажах.
>>1436525Тож не знаю, зачем 60 фпс на геймпаде.
>>1431937 (OP)стоит задрачивать Ressurection of Evil? или не портить впечатления от этого шедевра?
>>1436525и разрешение 540p
>>1436523первый дум тоже тянет на консолошутан, более того в 1997 году я играл в него на пососейшен 1 с той же графикой и более удобным управлением чем на пк.
>>1436527А че, нет что ли?
>>1436517>мегатекстурыэтого ещё не было. это поздняя добавка. Делала ETQW таким охуенным
>>1436536Как мы уже выяснили графика была нихуя не та же. Из улучшений свет и прозрачность, их ухудшений- карты из порта на сегу без текстур и некоторых объектов. На сегу то это понятно зачем было сделано, там на картридже места нет, а вот чем они думали при портировании на сосоне непонятно.
>>1436536Нормально играется на геймпаде ≠ консолешутан. Тогда консолешутанов вообще не было как жанра.
>>1436545> чем они думалиГоловой. Дешевле подкрутить порт с сеги, чем по-нормальному портировать с пекарни.
>>1436538Нет. Нет, нет, нет.
>>1436546Ага, консольная игра это любая игра, выпущенная после 2007 года. Даже вархаммер даун оф вар 2 это консольная игра с упращениями для ласторуких геймпадоблядей, похуй что на консоли не выходила и геймпад не поддерживает, я сказал!
>>1436550Чем дешевле одни вады подсовывать вместо других? И чем дешевле портировать порт, уже накостыленный под другое железо, вместо оригинала, который чище в плане кода?
>>1432286Тебе 17? =)
>>1432286Но ведь уже был Ло Вэнг, правда тот про хуи шутил.
>>1436534На пс4 почти всегда 1080.
>>1436633Сэм в 2011 тоже не пиздострадал и засовывал оторванные руки монстрам в задницу и геймплей там активнее был, чем в новом думе.
>>1434253> Механика не такая отточеная, как в думе,> Механика не такая отточеная, как в думе,> Механика не такая отточеная, как в думе,Автомат для дальников, ракетница для толстяков, плазмаган для боссов )))))))))))))))))))))))))))))а от лазерного пистолета я чуть игру сходу не дропнул
>>1434569Утка, плиз, не будь отбитой))
>>1436544>2016>Ещё не былоЧто?
>>1436487Говноед, плиз =)
>>1436649>геймплей там активнее был, чем в новом думеТолсто, третья часть пиздец какая унылая даже на последних уровнях.
>>1436517Кармак год в колонии отсидел.
>>1431937 (OP)>прекрасенне перегибай, няш, шутерок на пару вечеров, не более...
>>1436765За мегатекстуру?
>>1436652Ты сначало мемчики выучи, чтобы не быть баттхертом
>>1436813Компьютеры воровал.
>>1436475Ты ебанулся? Кастомная кампания - говно.
>>1436533В смысле аддон к троейке? Ну если тройкопараша не понравилась, то не трогай аддонопарашу.
>>1436552Долбое, плиз. Первые думы были на консолях, алло. Первый анрил был на консолях, привет. Первый соф был на консолях, хэллоу, блять. Игры с начала времен - консольные, дегенерат.
>>1431937 (OP)И чем же он так уж прекрасен?
>>1437333Какой же ты тупой.
>>1437366Геймплеем.
>>1437396Ну извини, пост не дочитал до конца, сразу тригер сработал.
Короче, шв2 сосет жопу. Если сперва в него играть норм, то потом быстро наскучивает. И от повышения сложности игра становится только хуже. С думом наоборот, сперва скучно, потом заебись. Чем сложнее, тем интереснее.
>>1431937 (OP)Потому что это первый шутер за последние десять лет в которой есть флоу.
>>1437717При чем такого флоу как в думе в шутанах еще не было.
>>1437717Це шо таке?
>>1437743двачую вопрос
>>1437759Гугли flow(поток).
>>1437762Выдает хуету про репчик.
>>1437862Лолд.Поток, потоковое состояние (англ. flow, лат. influunt), — психическое состояние, в котором человек полностью включён в то, чем он занимается, что характеризуется деятельным сосредоточением, полным вовлечением и нацеленностью на успех в процессе деятельности. Концепция потока предложена Михаем Чиксентмихайи, в неё входят также практические рекомендации для вхождения в потоковое состояние. Следует отметить, что потоковое состояние не является уникальным состоянием, его испытывают многие ученые, исследователи, успешные бизнесмены, руководители и рядовые люди. Нахождение в потоковом состоянии не ограничивается какой-то одной определенной сферой, процессом. Оно распространяется на все сферы деятельности, в которые вовлечен конкретный человек.Это состояние часто описывается исследуемыми как ощущение получения удовольствия от самореализации, повышенной и обоснованной уверенностью в себе, ярко выраженным повышением коммуникативных способностей, умением четко и ясно выражать свои мысли, убеждать собеседника, эффективно решать проблемы любой сложности или находить неординарные способы их решения. У исследуемых в потоковом состоянии повышаются показатели усваиваемости информации, активизируется память, способности к анализу информации, наблюдается легкая форма беспокойства, в связи с повышенной активностью. Окружающими человек вне потокового состояния и в потоке часто воспринимается как два разных человека.Короче крайняя степень вовлеченности.
>>1437878Ммм.. Сомнительно. Любая мультиплеерная пвп игра вовлекает сильнее. Сингл дума крайне степне вовлечь может разве что на самом последнем уровне сложности, когда нужно играть просто в ноль ошибок.
>>1437907Так в том и прикол, что дум делает это в сингле. Ну и да, надо играть как минимум на предпоследней сложности.