Какой самый лучший сюжет из игр? Дисскас
Планетка
>>1442636 (OP)1. Серия Портал2. Серия Стадкер3. Серия Halo4-8 хз9. серия масс эффект10. серия ведьмак(на 1ом месте потмоу что в КНИГАХ ПО-ЖРУГОМУ!!11 сами по себе книги 10 из 10, игры 10 из 10 и вот поэтмуо потербляьь одно игнорируя другое НЕ ВОЗ МОЖНО и это юьет диссонансом в голову. а по отдельности они оба топ-3)
>>1442636 (OP)хатред\тред
>>1442636 (OP)Хуй знает.Играл в Готику 1 недавно. Игра интересная, но сюжет практически отсутствует.Fable - одноклеточный сюжет.Fahrenheit - довольно интересно, но на мой вкус сюжет просто дебильноваый там (это признали даже сами разрабы).Fallout 3 - имбицильностьFEAR - от идиотизма смешноПока что из всех игр могу выделить GTA SA - там действительно есть сюжет и персонажи там прописаны , Half-Life 2 и Call of Cthulhu .
>>1442644>fahrenheitА ведь то начало было очень интригующе
Fable 1-3, ГТА-хи начиная с вайс сити.Ведьмак 3 вполне себе
>>1442636 (OP)ME3
>>1442651Было. Но концовку обосрали по полной. Навыдумывали хуиты в стиле дешевого фентези, просто пиздец.Лучше играть в того же Алана Вейка. Она похожа по своей сути на фаренгейт, но сюжет чуть более вменяем и не такой дешманский
>>1442636 (OP)почему так хочется взять и уебать по этой жирной уродливой харе?
>>1442636 (OP)Лизошок. Кто не согласен - тот упоротый даун.
>>1442636 (OP)> Какой самый лучший сюжет из игр?Хороший
>>1442636 (OP)To the Moon. Правда то не совсем игра, наверное.Саундтрек оттуда спустя два года до сих пор вызывает мурашки по коже.https://www.youtube.com/watch?v=0tEz_NVD7Xo
>>1442693> Правда то не совсем игра, наверное.Да, скорее это кусок говна без сюжета и геймплея. Хз откуда такой хайп вокруг этой параши.
>>1442636 (OP)Планетка.
>>1442636 (OP)Мор. Утопия. Ноудискасс
POBEGUE S PLANETQUE
Персонка 3
Митол жир. коджумба генийВообще я не могу вспомнить игр с годной сюжеткой. В двойном агенте была неплохая история, как и в конвикшене. Драке довольно интересен, для любителей Индиана Джонса...А, точняк - Шедоуран Ретурнс. Мне очень понравилось.Ну Братья по оружию, Спек опс...Из серии Модерн ворфейр вы шел годный боевик. Ах да, ещё и Макс Пейн.Ещё была парочка квестиков, но я забыл название
>>1442641До сих пор не могу понять, чё все тащатся от сталкера, масс эффекта и курвака. Там-то и сюжетки как таковой нет
Bioshok infinity, spec ops the line
Planescape.
>>1442636 (OP)1 Место- кинцо теллтейлов, Кейджа, ЛиС и прочее в жанре. Причина очевидно, если б там не было хорошего сюжета- никто б играть не стал.2 Место- классика jRPG типа финалок конца 90х, ксеногири, тейлсо оф и прочего. Тут сюжеты потупее, но они очень ламповые, к персонажам в итоге привязываешься и переживаешь.Ну а дальше по тайтлам.Мафия 1-2ВедьмакGTA начиная с SAПортал 2Ласт оф асБуллиАлан ВейкИерихонБейон гуд н эвил
>>1442897>ЛиС> хорошего сюжеталол>2 Место- классика jRPG типа финалок конца 90х, ксеногири, тейлсо оф и прочегоох пиздец
>>1442636 (OP)Супермарио
>>1442899Ты еще скажи, что не правда.
>>1442941конечно неправда. в жрпг самые тупые сюжеты и самые дерьмовые примитивные диалоги за всю историю видеоигр
>Какой самый лучший сюжет из игр?подземный человек
>>1442897>1 Место- кинцо теллтейловвыпились
>>1442947Понимаешь, тут такая штука, диалоги не должны быть умными, чтобы складываться в интересную историю. Япошки знают толк в том как цеплять игрока и показывать ему приключение от которого невозможно оторваться.
>>1442962А чего не хватает то кинцу телтейлов?
>>1442962Найс подрыв)
>>1442965>Понимаешь, тут такая штука, диалоги не должны быть умными, чтобы складываться в интересную историюно они должны быть интересными. а не уровня диалогов школьников начальных классов>Япошки знают толк в том как цеплять игрока и показывать ему приключение от которого невозможно оторватьсясколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитив
>>1442983>сколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитивв говно играл
>>1442985ну да, все верно. финалки то еще говно. а других жрпг я и не знаю
>>1442983>но они должны быть интересными. а не уровня диалогов школьников начальных классовНо они и есть интересные.>сколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитивНа определенном уровне потребления любой из возможных сюжетов становится банальщиной и примитивом, просто потому что набор интересных историй на самом деле весьма ограничен и ты уже множество раз видел все возможные варианты. Просто смирись, сюжеты для тебя все.
>>1442989Не у всех финалок интересный сюжет, ранние части весьма архаичные, поздние довольно спорные.
>>1442970>>1442962Вся суть треда.
>>1442989>финалки то еще говносогласен, мне например намного больше xenogears нравится
>>1442991>Но они и есть интересныенет. они простые, как палка. худшая и скучнейшая писанина, которая может быть> Просто смирись, сюжеты для тебя все.но мне нравятся сюжеты в годных crpg например
>>1442995я бы поиграл, если бы там не было анимеговна
>>1443000А мне наоборот сюжеты crpg кажутся совершенно неинтересными.
>>1443010ты наверное виабу
>>1443014Да нет, я ведь все таки на первое место западные сюжеты поставил, да и не сказать, что я прям большой любитель аниме, за пределами видеоигры (в которых япошки безоговорочно рулят), я вообще не особо японскими вещами увлекаюсь.Просто в CRPG нет такой хорошей работы с персонажами и стори теллингом. Там бывают хорошо написанные отдельные диалоги, но они не складываются в цельную захватывающую историю.
>>1443021>видеоигры (в которых япошки безоговорочно рулят)вут?>Просто в CRPG нет такой хорошей работы с персонажами и стори теллингомв ведьмаке то нет? или в масс эффекте? покажи мне хоть одну жрпг такого же уровня
ГтапятьФаракай4
>>1443026>вут?Япошки вытянули индустрию из затяжного кризиса в 80х благодаря тому, что вместо говна с распиаренным именем начали делать хорошие игры с контролем качества, вся аркадная классика- их творчество, контра, черепахи, чип и дейл. Ну а дальше только больше, япошки до сих пор фантазируют с геймплеем, те же души показали инновационный мультиплеер, который потихоньку пробирается и в другие игры. Правда сейчас у западных игр куда больше бюджеты и они давят масштабом и технологиями, японские разработчики до сих пор делают занидорога, но зато с душой и тщательной проработкой.>или в масс эффекте?Масс эффект по сути своей жрпг, даром что не японская. К CRPG я б такое причислять не стал.>в ведьмаке то нет?Ведмака я отметил, че.
Ньюфаги не помнят, олдфаги не знают.
>>1443038Недавно ж выходило переиздание, несколько недель треды висели.
>>1442641>Сталкер>Обрезанный заштампованный сюжет уровня Братвы по НТВ.
>>1442636 (OP)Все мы знаем, что это Spec ops: the line
/thread
>>1443107смешно
>>1443110Не вижу ничего смешного.Или будут опять мантры с онеме?
>>1443112MGS, вся серия в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на стелс, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл.
>>1443112сюжет уровня https://www.youtube.com/watch?v=LveAYuD9jDc
>>1443127да-да, иди думец наверни>>1443130И ты тоже
>>1443038>Скрин из ошди-эдишон>Йобу своего времени низнают, нипомнютВижу-вижу, какой ты олдфаг.
>>1443127Сейчас бы цитировать "журналиста" долбоеба.>>1443130Что?
Маска ПредателяДыхание огня: Чеверть дракона
Естсественно хохляцкий Анабиоз. Но если играть в игру надо знать кто такой Хронос, а иначе у тебя так порвёт пердак что ты будешь всю ночь мне доказывать, что человек имеет право не знать кто такой Хронос, а я всю ночь буду обоссывать вас за вашу глупость, хехе.
>>1442636 (OP)The underground man!
>>1443162>Сейчас бы цитировать "журналиста"в чем он не прав?
Планетка, Морутопия, Морровинд, котоледи.
>>1442636 (OP)По каким параметрам? Разные формы повествования дают разный экспириенсПо текстовой составляющей, литературоцентричности, уникальности игрового мира и характерам персонажей - это планетка, разумеется, ну Мор.утопия, вероятноПо кинематографике, режиссуре, динамике происходящего - Ведьмак 3, Анчартед. По лору игровому мира, сеттингу, истории, рассказываемой окружением, полунамекам и пасхалочкам - это Нью Вегас и, пожалуй, таже планетка
>>1443038Олдфаги теперь не могут выебываться, что играли в эту игру, потому что ремастер вышел
>>1442636 (OP)Планетка, мор.утопия, нью вегас, спек опс, теллтейловские первый сезон twd и the wolf among us, даунфолл и кэтледи от михальски, the banner saga 1-2
Все забыли этот вин
>>1443275Говноед.
>>1443127Ну а ты пародия на человека. И как тебя после этого слушать?
>>1443294У тебя наверное есть другие претенденты? Только почему-то ты их не называешь, небось потому что про них говна можно сказать куда больше чем про перечисленное мной?
>>1443284Вот этого двачую от первого пункта и до последнего, особенно баннер сагу, которая даром что с минималистичным геймплеем, но все равно дает ПОСОСАТЬ по сюжету любой ААА ёбе.
>>1442636 (OP)Очевидный Бюро Икс-ком. Одна из последних игр, сюжет которой реально удивляет под конец.
>>1443295Кк тебя рвануло то, ахах
>>1443301По моему в баннер саге количество персонажей перевешивает их качество и раскрытие. Они все кажется какими-то безликими и незапоминающимся что ли.
>>1442636 (OP)Которы./thread
>>1442877Ты кажется плохо понимаешь что такое хороший сюжет. Мы тут стараемся определить технически интересный, проработанный и желательно нештампованный сюжет. Я не говорю что игори которые ты привёл в пример плохие, но это просто максимум штампики и клише. Вот вообще всё что ты перечислил - собирательные образы. Бразерс ин армс на всякие боевички про вторую мировую, спек опс - сердце тьмы + файт клаб, модерн ворфеир вообще без комментариев оставим, макс пейн - фильмы джона ву, двойной агент или канвикшн тоже полон штампов из подобных кинчей про секретные службы итд, шедоуран полон аллюзиями на киберпанк литературу. Понятно, что у любой игры есть истоки и влияния, но надо хотя бы такие примеры приводить, в которых сюжет пытается развиваться, базируясь на какой то основе, а не тупо копипастит её. Я так даже и не соображу, на ум приходят котор 2, вампиры пожалуй, мор. утопия хоть там и довольно много всяческих аллюзий, но они именно аллюзии. А вообще упор на интересный сюжет чаще в квестах встречается.
>>1442897>Место- кинцо теллтейлов, Кейджа, ЛиС и прочее в жанре. Причина очевидно, если б там не было хорошего сюжета- никто б играть не стал.Лалка, в них играют не из-за сюжета, а из-за телевизионных приёмчиков из сериалов, когда постоянно происходит дохуя чепухи, что поддерживает твой интерес, ты постепенно хочу-не хочу, но привязываешься к персонажам, ну и там уже чувство вселенской драмы тебя добивает, а так же то, что каждая часть/глава заканчивается на самом интересном месте, что заставляет тебя играть снова и снова. Сюжет же там полон дыр, говна и штампов. С таким же успехом можно сказать что санта-барбара эталон сюжета.
>>1443329Я тебе открою секрет: вся литература составлена из "штампиков и клише" в авторских интерпретациях. У Шекспира не было ни одного своего сюжета. Какие-нибудь модные постмодернистские штучки вполне можно найти у Лоуренса Стерна - в XVIII веке, ага. Про поэзию и не говорю, там всё ещё хуже. Если ты видишь что-то кардинально новое - ты просто недостаточно образован и достаточно наивен. Нужно быть совсем недалёким подростком, чтобы считать, что существует какая-то "техническая интересность", которая зиждется на оригинальности самой по себе, а не на оригинальном исполнении.В свете этого Spec Ops вполне может быть (и есть) ЛУЧШЕ конрадовского "Сердца Тьмы", как впрочем и остальные его воплощения - роман-то так себе на самом деле.
>>1443342>постоянно происходит дохуя чепухи, что поддерживает твой интерес>постепенно хочу-не хочу, но привязываешься к персонажам>заставляет тебя играть снова и снова.Это именно то, что я считаю хорошим сюжетом. Персонажи должны вызывать эмоции, всегда должно быть интересно, что же будет дальше, при чем очень важно, чтобы все события имели предпосылки, чтобы зритель/читатель/игрок, мог предполагать, как именно события будут развиваться еще до того, как они будут происходить.А какой нибудь псевдовысокоинттелектуальный, в котором все продуманно, но ничего не вызыает эмоций- ну это если честно вообще ни о чем. Художественное произведение в первую очередь должно быть интересным, а научным, реалистичным, фейлософским и прочим уже во все последующие.>штамповШтампы вещь не такая однозначная, как начинающие илитки вроде тебя думают. Конечно если их сделать слишком много, история потеряет лицо, что плохо. Но сами по себе штампы взяты не с потолка, это годами выверенные приемы, которые как правило безотказно работают, и при умелом их использовании получаются настоящие шедевры, а отказавшись от них совсем творец лишает себя лучшего из доступного, и не факт, что ему есть, чем равноценно это заменить.
>>1442636 (OP)Silent Hill 2Deus ExXenogears
>>1443007Там нет анимеговна, ты сам себе его придумал.
Хуй знает, сюжет довольно трудно объективно оценить.Ну как минимум если в игре аниме вместо сюжета это уже не может быть лучшим сюжетом.
>>1442947Настолько тупые, что ими вдохновлялись почти все разработчики рпг второй волны на западе? Хуйню не неси, школьник.
>>1442693вы над чем угодно заплачете если разарботчики захотят чтобы вы плакали и вставят грустную музыку, дауны впечатлительные?
Единственная видеоигра за всю историю с действительно захватывающим и глубоким сюжетомhttps://www.youtube.com/watch?v=o0ir3iDLYvQ
>>1443388Да там блин пушка была, которая стреляла огромной пулей, в которую садился мужик.
>>1442636 (OP)Джваркнессы.
Life is StrangeПолная переживаний, неожиданных моментов и запоминающихся событий игра, которая спустя года после прохождения до сих пор заставляет вспоминать себя. Скоро перепройду.Metal Gear Solid 3Атмосфера фильмов Бонда, предательство, заговор, шпионаж, драма и шокирующий финал. До сих пор от финального ролика мурашки по всему телу бегут. Silent Hill 2Если бы Дэвид Линч снял СХ, то он бы точно был бы похож на СХ 2. До сих пор трудно поверить в то, что всё в игре имеет метафорический подтекст.MafiaКак фанат ганстерских фильмов - одобряю. Мафия 30-х годов показана во всей красе, сам сюжет полон многочисленных событий, запоминающихся персонажей, по канону - предательством и жадностью, ну и впечатляющим финалом.
>>1443400Антон, когда новый обзор?
>>1443400>Атмосфера фильмов БондаВообще ничего общего.
>>1443396Еще многие квесты из 90х имеют связный сюжет и воспринимаются как цельное произведение. Хоть и не серьезноеhttps://www.youtube.com/watch?v=0vCK1Su7i14
>>1443404Один против всех, музыка во время смерти, ебля с бабой в конце.>>1443403Гы)))))
Из тех, что играл я и запомнилKane & Lynch 1Вестерн GUNHeavy Rain, как бы это глупо ни звучалоKOTOR2MAFIA1 - пожалуй, лучший сюжет в играх, который я знаюВнезапно недавний This is policeHotline miami - честно сказать охуел с творящегося там пиздеца в сюжете
>>1443397Теперь у нас все игры, где есть отсылки к классике мировой литературы - аниме?
>>1443396Как давний фанат серии, начинающий еще с первой части в начале нулевых, могу сказать, что действительно классный сюжет из всей серии только в шаттеред мемориес. В остальных частях все весьма неоднозначно, при чем в каждой части неоднозначно по своему.
>>1443418>Hotline MiamiВо второй вообще треш, угар и содомия.
>>1443391не смеши мои тапочки.
>>1443422Это в какой это классике мировой литературы гигантских роботов расстреливали пулями с мужиками внутри?
>>1443423>действительно классный сюжет из всей серии только в шаттеред мемориесОн просто подается там наиболее доходчиво, вот и все.
>>1443428>Врёёти.В жрпг в девяностые весь запад играл, и разработчики игор в первую очередь, пока ты пешком под стол ходил.
>>1443433Приключения участников «Пушечного клуба» Жюля Верна
>>1443442и что за говно ты принес? единственное доказательство к непонятно какой игре?
>>1443444>Planescape: Torment >непонятно какой игреТак ты даже западную классику не осилил, смысл с тобой вообще о чем-то вести разговор?
>>1443411>мурашки по всему телу бегут>атмосфера фильмов бонда>сам сюжет полон многочисленных событий>ПОДРАЗУМЕВАЕТ ЧТО НЕ ТОХА
>>1443434Я б сказал, что он наиболее грамотно подается. Оригинальная первая часть очень страдала от сбивчивого повествования и совершенно трэшового сценария с дурацкими диалогами и спорной игрой актеров (ну и еще первая сосони своим скудным железом добавляла огромные паузы между репликами), при том, что сама задумка была реально классная. Во второй исправились, шикарный скрипт, шикарная актерская игра с красивой кинематографичной подачей, но в этот раз они настолько перегнули с метафоричностью и намеками, что при первом прохождении ты вообще не видел никакой логики в происходящих событиях, мир как будто вообще никаких правил не имел и дерьмо происходило потому, что оно происходило (впрочем я до сих пор считаю, что игра совершенно не стыкуется с первой частью и играет по своим правилам, что на самом деле минус). В третьей же главная беда, в том, что они тупо не положили в игру интригу и внятную мативацию ГГ. В первой части мы ищем дочку, во второй ищем "то самое место", ну а тут вообще хуй знает, половину игры мы просто идем куда можно и происходит всякое дерьмо и только где то к середине у гг появляется цель, и то какая то жиденькая и невнятная. В 4 было бы все охуенно если бы ее доделали, но там во второй половине нет вообще никакого сюжета.
>>1443445был бы там графон нормальный и не изометрия, я бы попробовал поиграть. а так у меня желудок слишком слаб для такой картинки. кстати твой тормент вроде как провалился в продажах
>>1443454>(ну и еще первая сосони своим скудным железом добавляла огромные паузы между репликамиты думаешь это из-за железа? пхахаха. нет
Почему школьникам вроде >>1443459 так не нравится изометрия?Изометрия охуенно нетребовательный стиль в котором игра может выглядеть не вырвиглазно даже спустя дохуя лет.Вот на обливион какой нибудь сейчас невозможно смотреть, а на fallout 1-2 если хайрез патч поставить - изи.
>>1443463Понимаешь какое дело, я играл в эту срань на оригинальном железе, и еще много во что играл. Перед каждой репликой жужжал диск и была пауза для загрузки, и СХ был далеко не единственной игрой с этой проблемой, аналогично отрывисто звучало 99% всех озвученных на ПСХ игр.
>>1442636 (OP)Деус экс. Нодискасс.
>>1442764Тургор пижже.
>>1443467>в котором игра может выглядеть не вырвиглазно даже спустя дохуя летда? что-то не работает.>Вот на обливион какой нибудь сейчас невозможно смотретьда нормально, а если моды на графон накатить так вообще можно до современного графона докрутить. теней только не завезли.
>>1443467В старых црпг спрайты делали из рендеров старого 3д, и оно пиздец как устарело. Рисованные спрайты да, до сих пор заебись смотрится.
>>1443495Лол, ты в движении всё это принеси, а не в виде обработанных замыленных скринов.
>>1443495Нормально работает, те же столбы выглядят очень красиво, получше 3D мыльных задников, все отрисовано вручную и с вниманием к деталям
>>1443495>да? что-то не работает.Подожди, ты хочешь сказать что твой пик - не вырвиглаз?Заведи вкус.>да нормально, а если моды на графон накатить так вообще можно до современного графона докрутить. теней только не завезли.Мылом обмазал и доволен.
>>1443498А ты каллаут 2 в движении вспомни.
>>1443472Можно было грузить не после каждой реплики, а в буфер. Хотя для этого, возможно, оперативки не хватало.
>>1443501Так там анимации лоу фпс, и все равно при этом почти все выглядит не хуже подливиона.А если уж сравнивать с ТРИДЭЭ морровиндом с его охуенными анимациями, особенно бега.
алсо из шутеров неожиданно неплохо:1. те кал оф дюти где есть капитан прайс(ну просто интересно блять для шутеров это уровень)2. серия крайзис(ну бля рили)3. серия (2 игры всего) FEAR
>>1443499>Нормально работает, те же столбы выглядят очень красивопотому что это современная игра, сделанная с нуля, а не говно мамонта. с древней 2д игрой нельзя перерисовать все под современный графон. а с 3д игрой можно. обла тому пример
>>1442668антон глогивнов ввидеомании 2010 года вроде говрил что полностью понял алан вейка только после 3го прохождениякто что за alone in the dark скажет
>>1443500>Подожди, ты хочешь сказать что твой пик - не вырвиглаз?>Заведи вкус.>Мылом обмазал и доволен.я выдернул скрины из гугла. возможность есть подтянуть графон, а в древних 2д играх нет
>>1442668>Лучше играть в того же Алана ВейкаГоворят, что он не оче по сюжету, а главный босс там вообще трактор. Салогвинов с Кузьменкой делали обзор и остались разочарованы концовкой, емнип.
>>1443525В древних играх тоже можно, шок.Хайрез патч в фолаче именно что подтягивает графон.
Heavy Rain.Last of Us.Enslaved.JourneyRage (и ещё какая-то РПГ в её стиле была, кстати, тех же годов, забыл, напомните)BOrderlandsWOld Among Usа вообще у игромании раньше(как сейчас хз) были итоги года на сайте и в журнале(РАЗНЫЕ) и там были рубрики с топ-3\5 игр по сюжету.
Давайте еще один вопрос: в какой игре лучшая режиссура?
>>1443525>>1443514Почему нет то? Это игра 1999-го года в изометрии. Даже сейчас, будем честны, смотрится приемлемо. А теперь притащи 3D говнецо того же года - полнейший вырвиглаз.
кто играл в сублюструм и прошёл до конца
>>1443541Ведьмак 3, Анчартед
>>1443535>EnslavedФемиблядская хуйня.
>>1443542ну ты не совсем прав, лоуполи иногда бывает красивым.Тот же моровинд за исключением анимаций не вырвиглаз по большей части.
>>1443542https://www.youtube.com/watch?v=BNDChSl42XwНу вот тебе соснолепараша 99 года. Анимация шмоток до сих пор впечатляющая.
>>1442636 (OP)Конечно, в райз оф зе томб райдер!Даже награду выдали.
>>1443513Недавно мама с папой нубук для учебы купили?
>>1443556>синематик катсценаТы ведь понимаешь, что я в ответ могу притащить внутригровое кинцо каких-нибудь изометрических C&C ?
Ладно, так и быть, спалю годноту быдлу.https://www.youtube.com/watch?v=3_HMBn9kUzA
>>1443535>Journey>Journey>Journey>Journey>JourneyВ Тетрисе еще заебок сюжет, отвечаю.
>>1443556СоснолекинцоТы часто кинцо в изометрии видишь?Изометрия это в основном игры.РПГ, АРПГ, стратегии, тактика и т.д.
>>1443562Но это ж реалтайм рендер. Сама игра не многим хуже и до сих пор выглядит приятно.
>>1443566В сапёре.https://www.youtube.com/watch?v=l24k_KQg84k
>>1443568>РПГ>игры>не кинцоПроиграл с дебила.
>>1443569>Но это ж реалтайм рендер. И что блядь? Это же не геймплей.Там по сути вообще нельзя сказать что есть какая то конкретная позиция камеры вроде "от третьего лица" или т.д.
>>1443560хай энд геймер с января 2008 я до этого были гта вс, андерграунд, контрат джек, компани оф хирос ще чтотокстати в brother in arms hells ighway сюжет неплох, и картинка классая, вообще недооцененная игра. немного нудная. но очень качественная в плане графики, анимации, истории
>>1443548там тёлка секс я на неё фапаюона позожа на кого-то из игр еще но я зыбал на кого((мне ещё ЭЛИКА нравится из принца персии 2008(тоже классная в плане рисовки игр бля ну умели же делать хули скатилиь. там красиво былл)
кто что думает про серию Devil May Cry(1-4, until 2008)?
>>1443571>minesweeperкакой же англский яязык уубогий
>>1443572Ты слишком много играешь в современные рпгВ олдовых геймплея достаточно, потому что под ролевой системой там подразумевают не только выбор из трех диалогов.
>>1443581Подметатель мин. Что не так?
>>1443577>ЭЛИКАНорм баба была. Оживил ее в конце ценой всего мира или дал умереть?
>>1443583>Ты слишком много играешь в современные рпгНет, я слишком много играю в игры, и поэтому могу сказать, что РПГ это не они. И почему все РПГ дебилы думают, что если кто то не играет в планетку и фоллач, то обязательно играет в какую то другую РПГ?
>>1443591>Нет, я слишком много играю в игры, и поэтому могу сказать, что РПГ это не ониОчередной азиатодрочер у которого весь геймплей где требуется что-то кроме механических навыков - не геймплей?>И почему все РПГ дебилы думают, что если кто то не играет в планетку и фоллач, то обязательно играет в какую то другую РПГ?Ну или еще хуже, в какое нибудь спинномозговое говно.Я просто привык переоценивать людей.
>>1443573да в игре такой же графон, еба
>>1443597Тогда почему ты кинул катсцену?
>>1443467Потому что они скучные и унылые, я лучше в ck2 поиграю или героев.
>>1443542выглядит ужасно плоско и вырвиглазно. а 3д игры тех времен выглядят красиво, если накатить сглаживание и анизотропку
>>1443609>ck2 или героевМое увожениеНадеюсь не 5-ых?
>>1443594Не, ну почему, мне вон сайлент хилл нравится, там и экшон, и головоломки неплохие, или там например сопера потыкать, или там смалл ворлдс, там вообще такой то тактикул хитрожопый и против друзей и против ботов интересно играть. А в рпг чего? Читаешь кучу текста и выбираешь ответы, тут не больше геймплея чем в тестах на то, какой ты покемон в вк, ну а ролевая система, это полный бред, многие тут загоняются про ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОСТЬ билостроения, а на практике это, хочешь мечника- кидай все в силу, хочешь лучника- кидай все в ловкость, хочешь харизматичного хуя- ну надейся, что разрабы для тебя хоть какой нибудь контент придумали. И все, никакой глубины, это любой вася с завода осилит, остается только вопрос, а нахуя?
>>1443616В четвертых пусть играет, хуль не как хипстор.
>>1443542Зацени че у консолехолопов было, пока ты в свою плоскую парашу играл.
>>1443627Ух ты, коридор!
>>1443632Ну там был относительно открытый мирок, да еще и с нелинейностью, да еще и со случайными событиями. Недавно на телефоне переигрывал, до сих пор смотрится не то, что нормально, а даже довольно круто.
Серия игр биошок, в алане вэйке сюжет вроде и неплох, но история никак не зацепила, халф лайф.
>>1442636 (OP)Valiant Hearts, настоящий взрослый сюжет на взрослую тему в незатасканном сеттинге Великой войны 1914-18 гг.
>>1443397Звучит как капсула из вахи.
>>1443290Я его уже полгода тут форсить по мере сил пытаюсь.
>>1443695Тогда подробнее. Че за игра?
>>1443716Клон псиопса из середины нулевых.
>>1443716Консольный стелс-шутан с пси-способностями. Отличается хорошим сюжетом и атмосферой.
>>1443722Они почти одновременно вышли. И различаются, как голливудское кино (псиопс) и европейское (сс).
>>1443275>По кинематографике, режиссуре, динамике происходящего - Ведьмак 3
В Ace Combat`ах отличный сюжет, разворачивающийся вокруг войны и политики. The Evil Within - отличная вселенная, шикарный сюжет в основной кампании.Afterfall Insanity - крутой сюжет для такой игры.
>>1443749>The Evil Within - отличная вселенная, шикарный сюжет в основной кампании.почему же тогда такие низкие оценки?
>>1443759Где именно ты низкие оценки увидел? Да и я не слежу особо, но игру хаяли, если я не ошибаюсь, за оптимизацию и некоторые геймплейные решения в основном.
>>1443759Потому что сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, он должен быть, но он не так важен.
>>1443767Вот поэтому ты, Кармак, и оказался в говне, так что пришлось даже в анальное рабство Тоддлеру продаться за жрат.
>>1443587не помнювроде бы прошёл на 80% и забил. игра нудная
мне кажется или в гта4 сюжет интереснее гта5
>>1443765http://www.metacritic.com/game/pc/the-evil-within
>>1443797>гта>сюжет
>>1443797Тебе кажется. В ГТА 4 очень много скучных филлеров.
кто что скажет про серию игры the darkness
>>1443805говно какое то с вырвиглазным целлшейдингом
>>1443804>филлеров? миссии, заполнящие пространство?а в каких игра их нету?поремоендуйтевот что у меня от гта4 осталось - хоршие воспомнинания про атмосферу и душу города, а про филлеры уже забыл, если они были.
но в гта 5 я нормально не играл. эх. жалко.а когда гта5 вышла на ПК? ровно год назад?
>>1443813В ГТА 5 все миссии кампании либо двигают основной сюжет либо ну хотя бы забавные. В ГТА 4 куча миссий, где ты на рандомхуя мочишь рандом хуев, под ними нет никаких значимых событий и они похожи как две капли воды, там некоторые сайдовые миссии куда интересне обставленны.Через годы ты наверное просто забыл как скучно и неинтересно был участвовать в разборках итальянской мафии, там все было настолько грустно что иногда казалось, что одну и ту же миссию по кругу играешь.
>>1443813Просто ты тогда был сосницким и это тебе хорошо врезалось в память. У меня такие воспоминания о вайс сити, но это не делает её лучше пятёрки
>>1443038Стоит ли поиграть в эту игру?
>>1443875Ну с сюжетом ознакомиться стоит, поиграть- хуй знает, это классическая поинт н клик адвенчура со всеми вытекающими минусами.
>>1442636 (OP)Silent hill 1-4 и Warcraft 1-3. Самобытная подача, присущая только играм. Особенно в первом, поэтому как казалось первая экранизация получилась говном. Нынешние игровые сюжеты за небольшим исключением - копипаста с кинца. Нет пути. Тейтейл и кейджекинцо - вообще играми назвать нельзя.
>>1443892>Как казалось годная экранизация первой части от фаната серии получилась говном
>>1443565Вонабивтренде говноед из палаты мер и весов
>>1443798Школьникам не зашло. Слишком сложна.
>>1443860>что одну и ту же миссию по кругу играешь.Вот этот правильно все говорит ГТА 4 это единственная гта из 3д которую я не прошел, потому что во вторую половину игры что я делал, приезжал смотрел катсцену уезжал участвовал в перестрелке, повторить 10 раз, дропнул. Вот щас думаю гта 5 поиграть и пытаюсь решить попробовать ли поиграть в 4 или не стоит.
>>1443689Это не вликая война, а Первая Мировая
поремоендуйте мне самых охуенных ТПШ
>>1443862вайс систи моя певрая гтая 1995 гр
>>1443892>Warcraft 1-3А там интереснее вахи или нет
>>1443939>ТПШ>тферд персон шутер
>>1443254>уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подросткаБольшое количество персонажей, деталей в сюжете и куча сюжетных и непредсказуемых сюжетных поворотов хуевый уровень фантазии?>Это пародия на стелсСоздатель жанра стелс может?>пародия на игровой процесс как таковойведь игровой процесс был отполирован, разнообразен и интересен.Вообще не могу воспринимать Номада всерьез, это просто пиздец.
>>1443802В гта пиздатый сюжет, особенно в пятой
>>1443952Вообще-то это и правда пародия на стелс. Жанрс стелса на уровне концепта идиотичен, и МГС со своими коробками это высмеивает. А с геймплейной точки зрения дает пососать конкурентам.
Jade Empire например.
>>1443953>Бля, за нами охотится Мафия, ЦРУ, ФБР, Наемники, Триады, че делать?>Давайте убьём всех :^)
>>1443983Но у них же получилось, значит план был хорош.
В новом Вегасе лучший сюжет. За последние лет 5 точно. И самый взрослый. Бля, да в одном honest hearts в записках выжившего больше сюжета, чем в Ларке или 4 фоллаче.
>>1443945Даже камень на дороге или LiS интереснее Вахи.мимо
>>1442636 (OP)че за хуесос на пике?
>>1444029Тоха жирный.
Ни в одной игре нет хорошего сюжета./thread
>>1444032не похож
>>1444034Ни в одном кино нет хорошего сюжета.
>>1444038Ну хорошо, это косплей Тохи Мэдом.
>>1444039Ни один сюжет не является хорошим.
>>1443939>>1443947Сифон фултер
>>1444056>сифон фильтр>не говно
>>1443939Макс Пейн, конечно.
>>1443530>а главный босс вообще тракторвздор, там главный босс - темная сущность, которая может управлять тракторами, метать в тебя предметами етц
>>1442699Наверное всю игру диалоги скипал и ждал, когда наконец начнутся сражения?>>1443394>Маааам, сматри, я не впечатлился, я выше этаго!!!
>>1443354Умник, всем и без тебя понятно, что тут и там есть штампа и всё новое достигается рекомбинацией старого. Я по-моему это в своём посте обозначил, только вот есть вещи которые лаконично эти штампы утилизируют, а есть те которые ими злоупотребляют или скорее паразитируют на них. В которых кроме собирательства штампов ничего нет, ни развития, ни переосмысления. Вот всё, что ты или не ты перечислил как раз являют собой такой пример. И я не говорю что эти сюжеты плохи, они вполне подходят под те игры, но серьёзно восхвалять их было бы странно. >В свете этого Spec Ops вполне может быть (и есть) ЛУЧШЕ конрадовского "Сердца Тьмы", как впрочем и остальные его воплощения - роман-то так себе на самом деле.Роман может и так себе, но и в спек опс столько мешанины, дыр и странностей не спрашивай конкретики, я сейчас уже не упомню, просто помню что такое ощущение он у меня оставил, которые ничем не оправданны, мне трудно сказать что лучше.>Про поэзию и не говорю, там всё ещё хуже>Если ты видишь что-то кардинально новое - ты просто недостаточно образован и достаточно наивен.Перефразирую тебя в свою пользу. Если ты не видишь ничего нового - ты просто недостаточно образован и не стараешься.
>>1444029Максим Еремеев, обзорщик игромании
хочется перепройти краузис всю серию.1ая игра вообще бомба, такой-то открытый мир, такие-то перестрелки(почти как в FEAR), а миссия в корабле и всё что после - Б О М Б Авархед - интересный взгляд со стороны2ая и далее части - доавбили драмы и сделали историю интересной
>>1443367>Это именно то, что я считаю хорошим сюжетом. Персонажи должны вызывать эмоцииНу тут сюжет ни при чём. Персонажи в любом случае начинают, рано или поздно, вызывать эмоции, как и подобает личностям. Это обыкновенная человеческая психология. Сюжет же при этом может быть лютым бредом или сплошным клише. >при чем очень важно, чтобы все события имели предпосылкиНу это настолько базовая истина, тут нужно совсем аутистом быть, чтобы не соблюдать предпосылки к событиям.>А какой нибудь псевдовысокоинттелектуальный, в котором все продуманно, но ничего не вызыает эмоцийНе могу представить о чём ты, дай пример.> Художественное произведение в первую очередь должно быть интереснымЯ считаю, что не должно. Я считаю это зависит от автора и чего он хочет добиться.>Штампы вещь не такая однозначная, как начинающие илитки вроде тебя думают.Ну зачем ты так, ну зачем же, нормально же общались, какие илитки. Я уже писал что штампы сами по себе вещь не плохая, просто нужно их обыгрывать, дополнять, развивать, переиначивать итд. А не просто делать коллаж из всего самого интересного.
Если ты не сражался плечом к плечу с Cpt. Price и не оплакивал смерть Ghost, тебе не место на вэгаче.
>>1442668Алан охуенный. Пойду скачаю да перепройду.
>>1443433Барон Мюнхгаузен
Что скажете об Alone in the Dark(2008) и Darkness 2(2012 вроде)
>>1444232>Darkness 2Предлагаю фэнтэзи сюжеты не рассматривать, там всякая нех творится постоянно и любую пошлость можно оправдать сверхестественным. Ну а так, сюжет как сюжет. Пацан ищет свою тёлочку.
В мафии 2 хороший сюжет
>>1443530Никому и никогда не верь про Алана Вейка, Алан Вейк по сюжету в своей нише мистических хоррор/триллеров американской школы уделывает почти все фильмы такого толка, и это я тебе говорю как человек насмотревшийся этого говна во времена его прохождения вдоволь, АВ был реально глотком свежего воздуха и одновременно кудосом подобного жанра видео-интертейнмента, только книги подобного жанра (в которых я не силён) могут превосходить АВ на этом поле. Хэйтеры АВ постоянно твердят что якобы АВ просто натаскал всё с кинца и книг и ничего такого в нём нет, только вот натаскал он только самые общие моменты которые в этом жанре неотъемлемы по своей сути, по исполнению это почти идеал, как в сюжетном (во многом потому что в рамках двадцатичасовой игры куда проще подать интересный и более глубокий чем обычно сюжет), так и в дизайнерском, визуальном плане.
>>1444232>Alone in the Dark(2008)
>>1443952>Большое количество персонажей, деталей в сюжете и куча сюжетных и непредсказуемых сюжетных поворотов хуевый уровень фантазии?персонажи там реально уровня 10-летнего подростка. босс-подрывник на роликах, психомантис, шаман какой-то, еблан с револьвером, и прочий детский онеме бред>Создатель жанра стелс может?лолшто?Самой первой игрой со стелс-элементами считается Castle Wolfenstein (не путать с Wolfenstein 3D), выпущенная в 1981 году компанией Muse Software. Стелс-экшн окончательно сформировался с выходом игры Thief: The Dark Project, которая кристаллизовала все основные элементы жанра в фэнтези-стиле. >ведь игровой процесс был отполирован, разнообразен и интересен.отполирован? кривее управление сложно придумать. разнообразен? проскользни мимо или завали очередного охранника? очень разнообразно, да. интересен? сплинтер целл намного интереснее даже чисто геймплейно
>>1444253Только вот как игра АВ такое себе удовольствие. Но сюжет там неплох в общем то, да.
>>1444003>В новом Вегасе лучший сюжет. За последние лет 5 точно. И самый взрослый.гуль-космонавт передает привет с орбиты
>>1444208> Сюжет же при этом может быть лютым бредом или сплошным клише. Если он такой, но при этом за ним интересно следить и он вызывает эмоции- это заебись сюжет.>Не могу представить о чём ты, дай пример.Тот же планэскейп. Вот слог красивый, все подробно расписано и вроде бы проработанно, а на события и персонажей вообще насрать. В то же время какой нибудь волф амонг ас с первых минут погружает в атмосферу и тебе сразу небезразличны персонажи и интересно, что будет дальше. Потому что подача, потому что режиссура, и все это работает просто прекрасно. Вот так надо делать, если уж берешься за сюжетные игры.>Я считаю, что не должно. Я считаю это зависит от автора и чего он хочет добиться.Ага, а еще лопате не обязательно копать, а автомобилю ездить. Нет уж, художественные произведения создаются в первую очередь для развлечения, в них конечно можно протолкнуть и матан, и философию и что угодно, но только до тех пор, пока это не вредит собственно развлечению от чтения, а иначе произведение просто превращается в мусор и никому не нужно.
>>1444267>Только вот как игра АВ такое себе удовольствие.Нормальное удовольствие, никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуется, в обычных шутерах либо хоррорах такого плана, не современных со скримерами и записками в лабиринте, по большей части надо просто стрелять. В АВ надо сначала снимать "щит" тьмы, потом стрелять. Как это повредило игре, почему геймплей от этого стал хуже? По-моему никак, мне до самого конца игры доставляло светить на тьму до оргазмического ПШШ когда она рассеивается, враги в игре не тупые, не сидят на одном месте бодро бегают и гоняют тебя между деревьями, чем уж она так плоха? Она не скучная, кинематографичная, напряжённая. Что не так? уй проссышь.
>>1444285Из за не самого удачного решения с фонариком. Если бы так убивалапсь только часть врагов- было б збс, но к сожалению так убивается все, что есть в игре и это откровенно заебывает.
>>1444281>Если он такой, но при этом за ним интересно следить и он вызывает эмоции- это заебись сюжет.Я хочу уточнить, что мы тут определяем не тот сюжет, который лично тебе кажется збс интересно с пивком, а с точки зрения технической проработки. В ином случае, тут спор невозможен, я не смогу же тебя переубедить.>а на события и персонажей вообще насратьКра-а-а-йне субъективная оценка, мне не насрать например.>волф амонг ас с первых минут погружает в атмосферуЯ согласен, но именно сюжет тут не играет такой роли. >Ага, а еще лопате не обязательно копатьЛопатой можно ещё бить людей... Ты путаешь инструмент с культурным событием.
>>1444285>никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуетсяНу мне он нравился, первые 3-4 часа, а потом заебало. Просто очень однообразно и тягомотно.
>>1444285>Нормальное удовольствие, никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуется, в обычных шутерах либо хоррорах такого плана, не современных со скримерами и записками в лабиринте, по большей части надо просто стрелять. В АВ надо сначала снимать "щит" тьмы, потом стрелять........
>>1442636 (OP)Долго залипал, перебирая в голове сюжеты всего пройденного. Понял, что ни один из них не могу назвать охуенным, таким, чтобы прям на одну полку с книгами. Поэтому не крутой но, все-таки, лучший из игр - в Вангерах.
>>1444296>а с точки зрения технической проработки.Какая еще технческая проработка в художественном произведении? Что это? Зачем? Глубокой проработкой каждого миллиметра славятся графоманы, из под пера которых как правило не выходит ничего достойного. Хорошему сюжету достаточно, чтобы при первом прочтении в глаза не бросались явные косяки и у читателя было достаточно информации чтобы понимать, что происходит.
>>1443329>>1443329Окей блять, на тебе: история Нейкед Снейка, а точнее - его грехопадение, из вселенной Митол жир. Подобное ты не найдёшь ни в одной игре.>Cобирательные образыБратья по оружию вообще по реальным событиям воссозданы.А то, что ты сравниваешь романы и игры ни о чём тебе не говорить? Мы блять о играх говорим, а ты тут сравниваешь говно с мочёй. Совсем обдвачевались
>>1444294Чем заёбывает то? А в обычных шутерах не заёбывает из автомата 20 часов стрелять? А в рпг мечом махать? В чём проблема фонарика?
>>1444307В сосничестве наводили муршки истории о забытых мирах в вангерах, древних постройках и вообще пустых местностей. Прям пишу и так и хочется поиграть снова.
>никто не упомянул Zero Escape
>>1444273В одном сюжете про гулей-космонавтов больше сюжета, персонажей и души, чем в обоих фоллачах от беспезды.
>>1444319Кстати, только при прохождении переиздания узнал, что есть нормальная концовка, где ГГ удается одновременно усидеть на хуях и пиках. Она куда лучше объясняет суть Уни Ванга и явления вангерства, чем те простые концовки, которыми проходил игру в детстве. И сразу становится понятно сообщение при смерти об Механического Мессию.
>>1444324Речь, вообще-то, об играх. ВНки куда честнее сравнивать с обычными PDFками книг.
>>1444334Надо переиграть ибо ничего не помню, только страх.
>>1444315Ну в шутерах как правило тебе дают много мелочевки, которую ты сносишь за секунду, это приносит свой фан и динамику, тут же любая мелочевка требует времени, чтобы посветить и сбить щит, по сути это аналогично тому, как если бы в шутере самый слабый враг погибал с трех рожков автомата. Любители бордерлендса конечно и не такое схавают, но тем, кто играл хотя бы в макс пейна это как то не още.Короче не угадали с таймингами и геймплей из впринципе неплохого очень быстро превращается в утомляющий. Эта механика отлично зашла бы для например жирных, но немногочисленных врагов, а мелочевку можно было бы гасить и так, ну или хотя бы светить поменьше, ну или самой мелочевки меньше, но к сожалению толковые гейм дизайнеры из ремеди куда то съебались и большинство устало от геймплея задолго до конца игры.А махать мечем в большинстве РПГ это как правило дно днищенское, хуже чем в анал вейке в сто раз, но в РПГ не за этим играют.
>>1444310Как это какая? По-твоему у творчества нет технической стороны? Только её и имеет смысл тут обсуждать, иначе клоунада с метанием какашек будет.>Хорошему сюжету достаточно, чтобы при первом прочтении в глаза не бросались явные косякиНормальному, а не хорошему.
>>1444314>Нейкед Снейка, а точнее - его грехопадение, из вселенной Митол жир. Подобное ты не найдёшь ни в одной игре.Причём тут игра, если тред о сюжетах в играх. Игра тут фигурирует только как контекст, а любой сюжет имеет литературный характер, посему и сравнивать его можно с сюжетами литературными или киношными, не вижу тут противоречий. Я ведь не игры сравниваю, а сюжеты, разве это нужно объяснять?>Братья по оружию вообще по реальным событиям воссозданы.Ну да, вторая мировая же на самом деле была)
>>1444347>По-твоему у творчества нет технической стороны?У творчества нет такой стороны, по которому можно было бы объективно оценить его качество. Интересно-неинтересно по сути было, есть и будет единственная значимая оценка для творчества.
>>1444356>по которойфикс
>>1444315Тем что просто стрелять веселее, чем сначала светить фонариком, а потом стрелять. Потому что светить фонариком только поначалу интересно, а потом приедается. Стрелять - нет.
>>1444307До кучи напишу сюжеты, которые, вроде, и ничего, но имеют фатальный недостаток.Мор. Утопия. Поначалу очень радовал, а под конец был слит об МУЧИТЕЛЬНУЮ НЕДОСКАЗАННОСТЬ, перестроившись из одного ряда с книгами в один ряд с аниме. В принципе, все равно неплох.Серия Фоллачей. Все страдают одной заразой - явно разный уровень написания текстов. Некоторые прям с душой, а иные - хуита уровня школьных сочинений. Не то, чтобы хуиты совсем уж много, но бочка меда с ложкой говна - это все равно бочка с говном.Pillars of Eternity. Потрачено об графоманию и штампы. Кому-то явно платили за количество слов. А вообще, могло бы и достойно получиться.Серия Периметр. Здесь проблема в жанре. Периметры делят один сеттинг с Вангерами, но RTS передает атмосферу куда хуже, чем сплав гонок с RPG.Divinity Original Sin. Слито об бинарность многих героев и явлений, добито рельсовостью. А жаль, могло получиться куда лучше.
>>1444356Абсолютно объективно - нет, но постараться можно и только по определённым техническим параметрам, разумеется, всё это будет притянуто за уши, никто не спорит, но иначе никак.>Интересно-неинтересно по сути было, есть и будет единственная значимая оценка для творчества.Твоё интересно не имеет смысла для меня, потому никакой дискуссии не получится. Это вообще не оценка даже.
послушайте дети старого пердуна, за каким-то хером забредшим в ваш тредик. Я уже давно забил на игры, но кое-что вам скажу, лучшего сюжета чем в "маскараде" я не встречал. Никогда мне тема вампиров не была интересна, но черт возьми, как они умудрились впихнуть в игру столько жизни... ее темной изнанки, наркомания, жадность, озлобленность, борьба за власть, тщеславие и презрение, и в тоже время есть место юмору и самоиронии, а звуки и музыка. Я считаю каждый игрок в эвм должен это попробовать, это как "крестный отец" среди фильмов.
>>1444374А твои технические параметры не имеют смысла ни для кого. Это как говорить, что технически одна из машин зелена, а другая синяя и из этого делать выводы о том, какая лучше.
>>1444364>А жаль, могло получиться куда лучше. Наркоман, это дженерик фентези. Какой там сюжет? Про злого дракона? Про богов, перевоплотившихся в смертных?
Сома же, ну. Начинается как дженерик хоррор, заканчивает как мощный сай-фай о смысле бытия.
>>1444449Да хуй его. Объективно, там, вроде, все уныленько, но при прохождении какой-то потенциал в этом всем ощущался.
>>1444044Хорошее не есть мера качества.
>>1444335Это игра, паззлы же.
>>1444253Логвинов говорил ,что понял АВ толькоп осле третьего прохождения. Что он понял?я играл лишь 1 раз мне оч понравилось(хотя иногда слишком сложно и я тупо УБЕГАЛ от монстров к слующему чекпоинту ибо патроны кончились и/или тварей слишом нмого)
Resident Evil 5 хорошая игра? я тока на попу мулатки в трейлере смотрел(и сочные груди)
>>1444524Нет. На мулаток можно и на хвидеос подрочить.
>>1442636 (OP)>Какой самый лучший сюжет из игр? ДисскасSoul Reaverno discuss
>>1444266>босс-подрывник на роликахВ сюжете для раскрытия темы культурного наследия боже упаси про мемы упомянуть. Его научили технике обращения взрывчаткой, но сути он не понял. Ролики вообще по геймплейным причинам.>психомантисиспользует свои способности не только что геймпады двигать, но и раскрыть часть внутреннего мира снейка, который он вполне логично скрывает.>еблан с револьверомНе еблан с револьвером, а Американский Котяра.>онеме Ну если ты ничего кроме онеме не знаешь, МГС почти во всём вдохновлялся западным кинематографом, бондианой, различной трешовости киберпанком, где и псайкеры, и говорящие дельфины и китайцы с бритвенной федорой. Даже пресловутый ходячий робот больше похож на мехварриоровские дизайны, чем на японские мехи.>разнообразен? проскользни мимо или завали очередного охранника?Ты кроме первой части ни во что не играл, очевидно. Да, даже она разнообразна, ибо даже претендует на чистый стелс, тут и экшен и простенькие головоломки, и боссфайты и погони на джипах. На Харде без радара "проскользнуть мимо охранника" уже не такая уж нетривиальная задача, на экстриме вообще элементы сурвайвала, предметов мало и они не респавнятся. И это первая часть, в третей такой простор для тактики и аутизма, что охуеть просто расстрелять всех в голову из транка>сплинтер целл намного интереснее даже чисто геймплейно Первые два СЦ совершенно скриптовое кинцо, ползешь по заботливо расставленным кишкам из теней, вообще нихуя делать не надо. В CT уже что-то проклюнулось с правильным освещением и нелинейностью, но тогда уже был снейк итер с камуфляжем, слухом, сурвайвалом и тонной гаджетов.
>>1444544This.
>>1444355Потому что подход к написанию книги и сценария -две разные вещи, друг мой.
>>1442636 (OP)Ксеногеарс./треад
>>1444602В этом смысле кстати МГС 3 плох потому что по большая часть сюжета чисто кинцовая. Но даже так имеет ценность со всякими деконструкциями бондианы и прочими инверсиями приключения героя.
>>1443396Вся суть.https://www.youtube.com/watch?v=VkUuIkixdKc
>>1443938"Первая мировая" это уёбищый совковый школотермин. Для нормальных людей это Великая война. А для русских ещё и Великая Отечественная (настоящая).
>>1444725> Великая войнаТермин межвоенного периода.> Великая Отечественная (настоящая)Термин шизиков-булкохрустов.
>>1444733"Отечественная война" это не как у совков бессмысленное кукареканье, а термин с конкретным значением — война, при которой помимо профессиональной армии собиралось гражданское ополчение. Всего таких войн у Хартленда было три: 1812, 1914 и 1941 годов. Совки же отняли законное название у войны 1914-го и засрали головы школоте своим "диды ваевале". А про "прадидов" как-то забыли, что те тоже "ваевале".
>>1444526не. таких мулаток как из РЕ5 в ирл нету... в 3д.....
>>1444526Лучше вживую и не только подрочить.
>>1444839А хули ты 1611 не посчитал, или вообще средние века?
>>1444725>"Первая мировая" это уёбищый совковый школотермиЧЕ БЛЯТЬ??? тупой шоклодаун иди дрчои на все западное чооо ее ГРЭЭАТ ВАР!!111дебил блятьдаже в англ википедия это ОФФИЦИАЛЬНО "World War I
>>1444444Нет, как раз они то имеют смысл, с точки зрения сложности/затраты сил итд. Так можно определить, насколько уникально и продуманно произведение и так же можно и сравнивать, опираясь на критерии. Сравнивать же посредством интересно/скучно нельзя. Не понимаю чего ты споришь, я такие очевидные вещи говорю.
>>1444602Это не мешает сюжетам от игр использовать литературные штампы тащемта.
>>1444855фуРЕ5 вообще не ровня
>>1445040>сюжетам от игрИгровым сюжетам, хотел написать.
>>1442636 (OP)моррач, без вариантов
>>1445040Если уж разбирать сюжет так как ты это делаешь, то сюжет в мэгээс просто 10/10.Ты чё, хейтерок что ли?Можно было поговорить о том, каким критериям должен соответствовать хороший сюжет, но я хочу бай.
>>1445078крякни
>>1445106Крякнул хуем тебе за щеку.
>>1445108найс бахнуло)
>>1445113чет щеки у тебя слабые, один хуй только заложили (а не как обычно) а уже бахнуло
>>1445124>чет щеки у меня слабые, один хуй только заложили (а не как обычно) а уже бахнулоНу ты держись там )
>>1445129>не мешай мне хуй сосать ном номок ок, не отвлекайся
>>1442636 (OP)Планетка, Мор, Маска, Альфа Центавра, Сома, Спек Опс, СХ2, Стар Контрол 2. Во всех остальных играх сюжет прикручен для галочки.
>Спек опс>3 посона выносят целую армию элитных солдат. (Или кто там был?)>ДРАМАТИЧНО УМИРАЮТ>Небольшой твист в конце.>лучшийчто?
>>1445031Совок это интернациональное понятие. Думаешь Клинтонша и Трамп или какая-нибудь Меркель не совки?
>>1445226Ну да, один ты не совок, а д'Артаньян.
>>1445197Деконструкция dudebro-говна же.
>>1445033С точки зрения искусства не столь важно, сколько времени и сил на него затратил автор, иногда навороченная хуита, на которую люди убивают пол жизни, оказывается нахуй никому не нужна, а хрень слепленная на коленке за пять минут становится вином на века. Это блин гуманитарное дерьмо, ему на твои технические заебы насрать, тут работают другие правила и ничего ты в строгих числах выразить не сможешь.
>>1445104>то сюжет в мэгээс просто 10/10для безмозглого дауна, застрявшего в развитии на урвоне 10-летнего
>>1444457Слишком депрессивно.
>>1444393Двачую этого тореадора.
>>1444507Готов анус поставить, что он не прошел 3 раза.
>>1445377Да причём тут искусство, мы разбираем задроченность сюжета, а не сколько мух на него слетелось. >Это блин гуманитарное дерьмо, ему на твои технические заебы насратьЭто тут вообще причём, я не про то чтобы технарство же говорю, а технику процесса, тут не важно гуманитарный объект это или нет, техника присутствует везде. Когда музыкальную теорию музыкантам толкают, это ли не техника? Музыку Баха уже сотни лет разбирают технически, а музыка не "гуманитарный" ли предмет? Литературу разбирают точно так же. А ты мне говоришь, что авторитет тут один, мол чем большему кол-ву людей понравилось - тем сюжет лучше. А то что большинству людей в пору смотреть пердильные комедии и уахахатываться с них, нахваливая сюжеты каких-нибудь там "Горько", тебя не волнует.
>>1445104>Если уж разбирать сюжет так как ты это делаешь, то сюжет в мэгээс просто 10/10.Не играл, не могу судить.>Ты чё, хейтерок что ли?Хейтерок чего? Я тут ничего не хейтил.
>>1444273Что сказать-то хотел, приводя пример ультрагодного квеста, которых в бесездоподелиях просто нет?
Binary Domain. Лучший сюжет в видеоиграх.
>>1445713дрисня
Destiny врывается в этот тред. Один из лучших сюжетов (ладно, ЛОРов) в фантастике. После прочтения всех книг скорби чуть не кончил от удовольствия.
Corpse party
>>1445674>мы разбираем задроченность сюжетаНет, это только ты тут пытаешься какую то мутную телегу протолкнуть.>Когда музыкальную теорию музыкантам толкают, это ли не техника? Музыку Баха уже сотни лет разбирают технически, а музыка не "гуманитарный" ли предмет? А когда какой Хэллоу адель или гангнам стайл взрывают интернет при откровенно примитивной технической стороне вопроса, ты не начинаешь задумываться о том, почему? Ты конечно можешь прокукарекать про говноедов, про хайподаунов, про маркетолухов и про прочие штампованные отговорки, которые тут всплывают регулярно, но проблема не в других, проблема в том, что ты на самом деле не понимаешь что такое искусство и с какой стороны к нему следует подходить.>А то что большинству людей в пору смотреть пердильные комедии и уахахатываться с них, нахваливая сюжеты каких-нибудь там "Горько", тебя не волнует.У этих комедий низкие рейтинги на кинопоиске и весьма скромные кассовые сборы, они конечно отбиваются из за дешевизны производства, но они далеки от популярности и народного признания. И да, меня совершенно не волнует, что подобные фильмы снимают, и даже то, что у них есть какая то аудитория.
>>1445683>Что сказать-то хотело "взрослости" этих квестов>пример ультрагодного квесталол
>>1442636 (OP)The longest journey/Dreamfall/Dreamfall chapters
>>1445713Интересный сюжет, но не лучший.Причем концовка слита.
>>1445871>>1445713Вы тралите? В бинари домаин мегахуевый сюжет, на фоне которого первый деус екс кажется охуительным.
>>1445639Готовь туза, маня.
>>1445843what about Sybeira?
Кто-нибудь играл в "Отель у погбишего альпиниста"?
>>1445799>проблема в том, что ты на самом деле не понимаешь что такое искусство и с какой стороны к нему следует подходить.Нет, это ты ебанутый какой то и вообще не о том говоришь. Мне больше нечего тебе сказать.
>>1442636 (OP)Сюжет Morrowind очень хорош, хотя тут можно начать спорить что есть сюжет, а что сеттинг, тем более сюжет опенворлд рпг со свободой дейтсвий во многом пишется тобой, ну или собирается как конструктор. Можно по уебански играть, а можно целую уникальную историю своим прохождениемн написать. В Mass Effect 1-3 местами проскакивали действительно по хорошему эпичные и захватывающие моменты, очень жаль что их там от силы 20%, остальные 80% это середнячёк пополам с полным провалом от которого испанский стыд. Сюжет первого Baldurs Gate очень запомнился из большинства подобных рпг. Да мы избранный и чистим пещерки, но вот этот весь заговор вокруг железа, доппельгангеры на высокопоставленных местах, очень интригующе. В Vampires Bloodlines очень хороший.. хотя это скорее не сюжет а озвучка и проработка персонажей, единственная игра где мне хотелось слушать диалоги. Что-то на ум не приходит много игр с сюжетом, большинство того что вспоминается это игры с проработанным окружением и интересным сеттингом, сюжет большинства рпг действитеьно можно свести к "ты избранный, должен спасти мир от великого зла", в шутерах наркомания или глупый пафос с предательствами, в стратегиях и гоночках очевидно сюжета нет, в квестах и хоррорах разве что-то может быть но я обошёл стороной игры этого жанра. Хотя я и в фильмах/книгах не припомню с.жетов хороших, если начать пересказывать сюжет какой-нибудь очень интересной книги или фильма полчется херня какая-то уровня дошкольника, ведь весь смак деталях, персонажах, диалогах, а не в том чем всё закончилось и почему началось.
>>1446784>оч хороший сюжет хотя с етим можно поспорить но пох я скозал оч хороший>пару раз были крутые моменты хотя ваще говно но пох все равно запощу>ну да говно но местами интригующе...>вот тут хороший, хотя скорее нихуя не сюжет хороший, но я вообще игар с харошим сюжетом не знаю(Ебать, ты сам хоть понял, что постишь говно из говн, после чего неумело его оправдываешь? Дивинити еще, блять, запости и перфект ворлд. Вот таких вот мань нужно силой привязывать к стулу и заставлять проходить все эти планетки, моры и холмы, чтоб хоть мало-мальское чувство вкуса выросло. В стволе у него сюжет хороший, поди в букач скопируй свой пост.
>>1446800>ко-ко-коЧто простите?
>>1446784Все перечисленное - банальное застиранное говно, в морровинде ко всему прочему абсолютно отсутствует психологизм персонажей и характеры как таковые, диалоги просто набор копипасты, когда ты говоришь про конкретного персонажа, ты не сможешь описать его характер, потому что его нет, стилистически все диалоги абсолютно одинаковы и у обывателей и у местных богов. Из всего списка внимания заслуживает разве что вампирский маскарад, да и то из-за нетривиального сеттинга и вариативности, а не потому что там так охуенно лихо все закручено
>>1446784>В Mass Effect 1-3 местами проскакивали действительно по хорошему эпичные и захватывающие моменты, очень жаль что их там от силы 20%, остальные 80% это середнячёк пополам с полным провалом от которого испанский стыдВ след раз давай тоньше.
>>1447570Но он все правильно сказал, большая часть ствола это ебаный стыд.
>>1447576
>>1447578Биодрон, плиз.
>>1447583Хейтерок, угомонись.
>>1447586Зачем ты защищаешь говно? Оно от этого не перестанет быть говном.
>>1447588Школотуну вроде тебя виднее, конечно, что является говном. Ох, стой. Нет.
>>1447588Говно здесь только ты, запомни и больше не щеголяй своей тупостью словно ты из яслей еще не вышел.
>>1447600>>1447601Как же биодаунам бомбит от правды, кек.
>>1447616Боевые картиночки, найс, порваточка.
Ну тут все довольно очевидно. Тред можно закрывать.
>>1447646В квантуме дурацкий сюжет.
>>1447655Зато там глубокие персонажи. Они все вытягивают. Такой то антагонист с адекватной мотивацией. А не просто злой дядька потом что злой.
>>1447644А вот и проекции пошли, найс.
>>1447657Какая у него адекватная мативация? Сделать империю зла и убить единственного человека, который знал, как все исправить, чтобы потом использовать его технологию в надежде что кто то родит что то получше?Это очень тупой план.
>>1447676> который знал, как все исправитьОн ДУМАЛ что исправить ничего нельзя потому что он был в конце времени. А через всю игру идет идея что будущее неизенно и он так думал. Значит исправить все можно только в самом конце времени в ковчеге. Вот его ход мыслей.Ну вообще то они нихуя не исправили и конец времени наступит в 2021 что ли. Где то в игре была инфа.
>>1446631Graphon govno
Серия "Tales of".
>>1446784>Сюжет Morrowind очень хорошСюжет Морровинда не то чтобы хорош. Он отлично ложится на хорошие квесты М., и сам М в сравнении с другими частями хорош. В М. скорее хороший дизайн мира. Сюжет же довольно прост и ненавязчив. М. не является какой-то остросюжетной игрой ввиду своей свободы и произвольного темпа.
>>1447680Все равно в самой игре про принцип согласованности много сказано, но он там работает мол за откровенно притянутых за уши поступков персонажей.
>>1442644> Fallout 3 - имбицильностьЗря ты так. Сюжет: папа ушел - очень даже актуален и злободневен для этой страны. Так что, я думаю, в этой стране третий фолл должен первое место в рейтинге лучших сюжетов.
>>1442897> хороший сюжет> Ведьмакmda kek
>>1443743В шепотину
>>1447944"Папа ушёл" или "папу выгнали" - это очень злободневный сюжет для любой развитой страны. Его не поймут где-нибудь в Китае, Индии или другой патриархальной стране.
This.
>>1442636 (OP)Одни из насХеви рени