В этом треде мы делимся впечатлениями от игр, в которые играем сейчас, высказываем то, что о них думаем, выкладываем скриншоты и общаемся. Прошлый утонул.
Возвращение морской легенды.В целом неплохо, эдакий фоллачик на каррибах 17-го века. Но некоторые геймдизайнерские решения, мягко говоря, такой пиздец. Да, именно мягко говоря. Впрочем, васяны на то и васяны, иного от них и не стоит ждать.
Каждый раз тренд который каждый раз забывается на очередные полгода.
Railroads от Сида. Приятно аутировать в ней, строить пути, развязки, наблюдать как поезд входит в тоннель или движется в горах по величественному виадуку. Но больше в игре делать нечего. Начальные сценарии довольно скучны, на первых сложностях игра выигрывается левой пяткой. Аукционы, акции, статистика - вообще не элемент геймплея. Можно было бы сказать, что однообразно и неинтересно, но в игре настолько приятно наблюдать за вереницами поездов и огромными железнодорожными мостами, что залипаешь в нее надолго и потом замечаешь, что начинаешь задрачивать микроменеджмент - где эффективней поставить стрелки, оптимальная длина состава, как подобраться к городу, в котором вечно кто-то стоит. Игра затягивает. Однако впечатление немного портят кривоватость, графоуни и туповатый ИИ, который иногда начинает в обход прямого пути ездить через всю карту, при этом прямой путь чист и нормально сделан. Привязать поезд к одной дороге вроде как нельзя.
Redneck Rampage. Квинтэссенция Xatrix, которую я люблю и ненавижу - люблю за атмосферу и арт игр и ненавижу за вечно поломанную механику стрельбы и КАНАЛИЗАЦИИ - что в Kingpin они говно, что в Redneck Rampage - много, много хуже. Думаете, в первом скрине хоть немного удобно ориентироваться, потому что все углы прямые? Щас. Автокарта в билде поддерживает только один слой одновременно, а там их - три, что ли, и пересекаются они в самых неожиданных местах. Добавьте к этому чуть ли не рандомный хит-детекшн, обилие мелких быстро перемещающихся дерьмодемонов и то, что движок плохо (то есть - еще хуже, чем обычно) различает попадания из сектора с одной высотой в сектор с другой, в котором ещё и вода налита - а таких секторов, существующих только для красоты, на уровне МНОГО. Уровень - скучный, запутанный лабиринт в много слоёв, со слабо выделяющимися частями, и, главное, лишенный хоть какой-то внутренней логики (вот кто в здравом уме стал бы строить эту хуету?). Не то чтобы другие карты (во всяком случае - те, что были до него) в этом отношении блистали, особенно первая, с необходимостью взрывать стенку - но там хотя бы было понятно, где ты находишься в каждый конкретный момент - магазин это магазин, бар это бар, свинарник это свинарник, не перепутать. Здесь же совершенно не используется главная фишка игры - реднековская тематика, которая на остальных уровнях вытаскивает даже спорные решения своей общей трэшовостью. Канализация, блять. Серые текстуры, серая вода... О том, что игра про американскую глубинку, на уровне не напоминает ничего, да и не может напоминать - злоебучие "Sewers" одинаковы везде, от Ultima Underworld и Doom до каких-нибудь зовов долга, и я до сих пор не пойму, что двигало когда-то разработчиками, помещающими подобные уровни в каждую первую игру, кроме желания не напрягаясь накинуть пару карт до кучи.А про игру что сказать? Xatrix. Великолепная атмосфера (играть ТОЛЬКО с Cuss pack'ом), трэшовое (где-то сознательно, а где-то и нет) исполнение, не лучшая работа с чужим движком. Геймплей как у них всегда - в принципе, механизм работает, но как-то всё не как у людей, всё неудобно, ко всему надо притираться. Дуплет из двустволки вместо одиночного выстрела - надо чуть-чуть дольше задержать палец на кнопке мыши, работает через раз; динамит сначала поджигается, а потом бросается, причем сила броска регулируется долгим нажатием, а горит он мало; бластер задирает прицел вверх и там его и оставляет; слабенький - во всех играх студии так - револьвер и сильный автомат одинаково отдачей смещают персонажа назад... Ну вы понели - оружие всё будто с левой резьбой. Обилие хитсканнеров (с весьма большим рандомом в дамаге), из-за чего с минибоссами воевать сложнее, чем с распространёнными жирными пидорами с обрезами. Отдельно пнуть надо за собак - эта тварь выдерживает пять-шесть попаданий из обреза (самый распространенный пока противник, толстый хитсканнер - одно-два) и снимает куда больше хп укусом, поэтому две атких в узком коридоре - гарантированный хаос, пальба во все стороны и проёб патронов и хелсов. Дурацкая система аптечек - лечась, можно натурально перепить и стоять несколько минут, ожидая, пока пройдут последствия.И вы, наверно, думаете, что это плохая игра от кривожопых девелоперов? А вот и нет. Это - великолепная плохая игра от лучших в мире кривожопых девелоперов.
>>1416692Что за игры?
>>1416644 (OP)Бетрейтер очень хорошая игр.а Все оружие очень хорошо чувствуется и сюжет неплохой такой мистический трилер.
>>1416644 (OP)Sunless Sea: ZubmarinerBL2 Кригом
>>1416765>BL2 КригомЧто? Кем?>ZubmarinerТакой же унылый гринд, как оригинал, или подправили?
На днях допрошёл Деус экс разделенное человечество.Сейчас строю космическую федерацию жуков в стелларисе.
>>1416762Играл в него, но не много - так и не смог выкрутить фильтр в нормальную цветопередачу. Ощущение оружия понравилось, но остальные элементы геймплея не зацепили - как-то неглубоко, что ли, без изюминки.
>>1416712В GOG вроде есть, стоит взять поаутировать? Игра вообще ошибки прощает? И как у неё с современными системами, вайдскрином, модами-модиками?
>>1416767Borderlands 2 длцшным персонажем Krieg. Персонаж, псих-мутант, вышел более экспериментальым, чем другие герои. Играть им иногда сложнее, применяются слегка самоубийственные тактики, вроде усиления при получения дамага, горении и прочее. ВеселоЯ его особо не замечал и до ДЛЦ. Добавили больше мелких возможностей заработка, с новых противников-кораблей выпадают деньги, конент интересный. Я играл в Fallen London до начала игры в СС, так что мне интересно. Больше охуительных историй.
>>1416778В борде только Сирена тащит.
>>1416780дрочер низаметен
>>1416783Как что-то плохое. Но у нее и абилка массовая, всем пиздец.
>>1416780 >>1416784Я бы сказал, что в первой Борде Сирена тащила на близкой-средней дистанции и Хантер на дальней или близкой. Во второй Борде Сирена хороша для краудконтроля, но чуть слабее на боссах. Но чтоб уж прямо "всем пиздец" не соглашусь
>>1416793А кто имба? Зеро?
>>1416692>>1416797Сути треда вот эти явно не понимают.
>>1416800>Во что играем? тред
Condition zero deleted scenes, она же сюжетка (ну как сюжетка, набор миссий с стипа сюжетом) для Контры. Как по мне годный шутан на то время, хотя многие хейтят. Олдскульный геймплей, местами хардкорно. У игры есть 2 проблемы. Первая меньшая, это тупость союзников. Особенно батхерт в первой же миссии, когда надо спасти командира (или кто он там, кароче на Прайса похож) и проигрываешь из-за того, что он лезет на огонь впереди тебя, а сам то нормально отстреляться не может. А вторая проблема главная - это управление. А конкретно смена оружия взята из оригинальной КС, что ну никак не подходит в игру куда пихнули кучу всякого говна, вроде раций, а тебе надо динамично со сменой оружия справляться ибо патроны не вечны, а если перед тобой враг и они закончились ты нажимаешь Q и тут вместо пушки ебучая рация.
Эй, бордерлендсоны, кто хочет завтра вкатиться со мной, бандюков пострелять? Я завтра отсыпной, после 17-ти весь день свободен.
>>1416801>Оп не читаем? пост
>>1416794Если по толпам и обычным боссам, то Сальвадор без вопросов. Гейдж-прицел в пол, Майя чуть дальше, Акстон, особенно двухтурельный. Зер0 и Криг стоят особняком. Первый в любой прокачке, снайпером, пистолетным или мили, работает по одной цели с максимальным уроном, а Криг сильнее всего в чистом мили с Release the beast и Rough Rider + фастбол гранаты, к чему тоже нужно привыкать.
>>1416803Спроси в треде по Борде https://2ch.hk/vg/res/19351747.html. Кто-нибудь точно заинтересуется.
>>1416809Нот фаунд.
>>1416811Точку в конце убери
>>1416807Короче, Майя получается эдаким середнячком. Не могу играть ни за кого кроме неё, уж больно шишка дымит.
>>1416802Играл в своё время. Первые мисссии там так себе из-за плохоньких декораций, не верится, что эти две коробки и три коридора - ближневосточный город. Зато внезапно на русских миссиях игра раскочегаривается - там вполне на уровне лучших моментов Delta force: black hawk down, этакий модерн ворфейр сильно задолго до его эпохи. И на Soldier of fortune смахивает тоже.
>>14168153 года это сильно задолго?
Карибский кризисГриндан/10Баттхёрт/10Читовый ИИ/10Зачем играю не понятно, но затягивает.
>>1416797У меня просто от вида третьего скрина пердак раскаляется.Удивительно отстойный игорь.
>>1416829Работа художников впечатляет.
>>1416837это да, атмосферность имеется. Сейчас насиловал сюжетную миссию где-то в Германии - там прямо как на скрине, только ещё сочнее; вспаханные взрывами грязные равнины, сырые развалины, ядовитые радиоактивные болотца и обочины, грязные заброшенные дома, облетевшие палисадники, мёртвый лес из чёрных облетевших стволов. Кругом тлен и слякоть. И при всём этом приходится превозмогать очередную переправу, вываливая за реку тонны 152мм снарядов, а потом натужно перезжать её на ИС-3, ловя в еблет рикошеты из-за очередной развалины.
Я уже не знаю сколько раз перепроходил этот игорь, но мне каждый раз доставляет.Mafia the City of Lost Heaven
>>1416644 (OP)Недавно купил себе боксовский гейпад, на этих выходных скачал эмулятор пс2 и начал знакомиться с консольной классикой. Всю жизнь играл на пеке, только у друзей иногда играл на первой соньке и дримкасте, но это не считается, у друзей нельзя было сидеть весь день подряд и играть самому.Ну короче пока что скачал Shadow of Colosuss, а также решил ознакомиться с Final Fantasy, скачал ремастер десятой части для пеки, сидел вчера весь день и задрачивался. Очень нравится, от игры на геймпаде получаешь совершенно другой экспириенс.
>>1416850а где сейчас это купить можно?
>>1417009В стиме.
>>1417009На современных ОС кстати идёт хорошо без какого-либо пердолинга.
>>1416850Просто ты утка.
>>1416772Да, возьми. Можешь и на торренте купить. Вайдскрин поддерживается, моды пока не искал, но подозреваю, что навалом. Игра ошибки прощает еще как, есть вообще уровень сложности где ты просто строишь железные дороги как тебе вздумается. Пару раз сыграешь и поезда у тебя начнут ходить как надо, а не тупить у станции, потому что путей свободных нет. Потом такие развязки строить начнешь, что офигеешь.
>>1417063Сразу к ебле переходи.
>>1417063Подожди немного, там беседка скоро такой-то графонопатч выкатит!
>>1417091Ну не знаю.
>>1417109Годные моды на куртизанок есть?
>>1417109если будет не лень запилить webку, выложу кое что, что случилось в результате использования порно-мода, половина v/ точно поляжет
>>1417190>webкуТы снимаешь как дрочишь маленький член?
>>1416644 (OP)Titan Quest AEДаже не думал, что если увеличить картинку, игра станет ещё красивее. Графика не только для меня стала выглядеть не хуже, но даже сама гамма по сравнению с PoE/Grim Dawn гораздо приятнее глазу. К сожалению, в некоторых аспектах игра устарела (после ПоЕ то, мда), но ни смотря ни на что, вселила в меня желание поиграть в неё со знакомым + отдельно прокачать отдельного чара на пару неделек.
>>1417277>отдалить камеруfix
>>1417277Не смог играть с этими ебанутейшими говнопиксельными шрифтами, глаза каждый раз вытекали.
>>1417284Грофонодитя плиз, мне например похуй на пиксели, всю молодость на сеге играл и ничего, сейчас даже пиксели нравятся.
Как-то давно начинал в первые играть в первые души, но запорол прохождение: после первого босса сагрил какого дружественного нпс возле костра, который убивал меня постоянно после возрождения, ну я забил на нее. Сейчас начал во вторую играть и, в общем, охуенно зашло, вновь появилось давно забытое чувство ожидания сокровищ, когда интересно что или кто будет за следующей дверью. Еще немного побегал в шадоу варриор 2 - неплохо, но восторга особого не вызвала, ощущения от стрельбы все так же нет, однако теперь огнестрел стал куда полезнее, чем в первой части, ну и сильно перегрузили улучшалками, разница между которыми может быть типа +0.1 ед. немного раздражает такое кол-во говна.
>>1417413> в первые играть в первые
>>1417322>хуевый не читаемый шрифт>графонодитя>мне например похуй на пиксели, всю молодость на сеге играл и ничего
>>1416644 (OP)Daewoo Sex. Плачу с графона, кончаю радугой со всего остального.
>>1417809>Плачу с графонаТак не надо говномоды ставить.
>>1417284А всего-то надо было заменить шрифты.
video games
>>1418278Пустыня - очень романтичный задник.
>>1418278Запили вебмку с water sports.
играю потихоньку в Бутимана, смотрю на графин и тещу новую видюху.
бумп
Наверстываю прослоупоченный "Зов Припяти". Уже потусил на Юпитере - красота, атмосфера.Алсо, по вечерам прыгаю на любимых пабах в ТФ2. До сих пор доставляет.
>>1418344Что за видюха и процессор?
>>1419279
>>1417322>диды говно жрали, и ничего, и ты жри. Ууу, сссука!
>>1416644 (OP)Биошок второй.Как хорошо, что я не читал той самой книги (анон говорит, что иначе бы обблевался).Как-то так получилось, что руки до сего поделия дошли уже после Бесконечного. И потому рулить Субъектом Дельта радует ещё больше.Дельта это праздник - Игродел летит в пизду!
Играю в денди игры на эмуляторе. Сделал себе небольшой список, хочу все пройти.
Устанавливаю call of duty 1, буду проходить на высокой сложности.
ставлю подарок от нвидии
>>142020973гб, бляяяяя. И это кинцо на скриптах. Видать там действительно есть нормальные 4к текстурки.
>>1420394ну графон говорят хорош, и оптимизон завезли.
Вчера как аутист собирал все кластеры в Saints Row 4.Странная игра, вроде и играть очень весело, но постоянно слышу крик внутреннего голоса: "бросай это говно в третий раз проходить, просрали серию после такой-то SR2! REEEEEEEEE"
>>1420475так SR что 3 что 4 годнота
Судя по треду тут или сборище уток или людей с компами из 2003 года. И один аутист который на 1080 нвидии играет в 1080п. Играю в рдр. Доставляет, вот только графен на пс3 совсем глаза щиплет. https://www.youtube.com/watch?v=_1aOuU0wtxA
>>1420541да ты охуеешь
Собираюсь начать проходить Spellforce 2
>>1420552чет мыльно как то. подожду когда выйдет готи с патчами с 60 процентной скидкой.
>>1420579ты на фпс посмотри, и это на 1080 на 1080п, на и 4770к и 16 озу.
>>1420394Просто разрабы теперь не парятся и не жмут текстуры, на пк с консолями же места дохуя теперь. Колда новая вообще 100 гигов весит, а если вместе с ремастередом то 130.
>>1420552Апскейл с 720, щито поделать. Похоже теперь модно будет делать как в квантум брейке.
>>1420596ну дык не спроста там лок на 30 был. не могут в оптимизацию
А я в отъезде, не играю. Прочитал несколько книг Стругацких, теперь Сагана читаю. И двачик капчую. Охуенно, нахуй эти ваши бирюльки.
Эх похоже никогда не надоест, жалко сервера мертвы с удовольствием бы поиграл с кем-нибудь.
Black Mesa.Коридоры-коридорчики, вентиляционные шахты. Скучновато. Вообще, первая халва мне никогда особо не нравилась, даже в 99-ом.
ЛЮТЕЙШИЙ ПИЗДЕЦ
>>1420824Да она никому не нравилась, просто школьничкам сказали что 10\10 ГАБЕН ГЕНИЙ вот и форсят по сей день
Поставил сегодня OGSE на Сталкер ТЧ, пришел в бар, понял, что 7 лет тут не был. Ахуенное чувство, словно в ламповый 2007 вернулся, когда еще книжная серия была шикарнее игровой.
>>1420807Tunngle же
Ковыряю потихоньку The Silver Case HD.Понял, с чем у меня ассоциируется эта игра. Не с Under a Killing Moon, нет. Не знаю, как объяснить, но, думаю, здесь есть люди, которые знают, о чём я говорю. Короче, где-то в чуть позже середины 90х, одними из моих первых развлекательных программ, наряду с Вольфом, Еретиком и той Descent-подобной стрелялкой, которая иногда поставлялась вместе с Windows95, были Энциклопедия Кирилла и Мефодия и всякие там виртуальные музеи типа там "Виртуальный палеонтологический музей". Типа, мультимедийный продукт, не то, чтобы квест, а ходишь там себе, панорамный обзор, ролики для перемещения от точки к точке, подходишь такой к экспонату - пыць - тебе такой ролик типа динозавр страшные звуки издаёт. Ты такой "Оооо" - и идёшь дальше, к следующему экспонату.Суть аналогии в чём. Вот эти вот "мультимедийные продукты" - их идея, в общем-то, заключалась в том, чтобы напхать в безмерные просторы компакт-диска как можно больше видов медии (рисунки! музыка! видеоролики! трёхмерные рендеры! 3д-модели!) для, тыкскызать, чтобы икспиеренс круче вставлял. Типа, оооо, мы напхали столько всего разного, почти неотличимо от реальности. Виртуальный, мать его, музей. Сайберспейс, о. Прародителями всего этого, конечно, были всякие там The 7th Guest, Myst и NightTrap (который я, слава Б-гу, не видел), но не суть.Вот в The Silver Case (вышедшем, на минуточку, вовсе не в 1994, как Under the Killing Moon, а вполне себе в 1999 году!) я вижу точно такую же попытку напхать чего, блядь, попало (видеоролики! рисунки! оцифрованные звуки! местное плейстейшеновское "миди" уж не знаю, какой там формат! трёхмерные сцены - сам типа ходишь! от первого лица! думаю, даже местные "паззлы" там с той же целью. а уж здешний интерфейс - так вообще одно сплошное свистоперделие по жизни) - как замену - или дополнение к "обычным словам" с целью улучшения, о Б-же, нашей Охуительно Закрученной Истории. Типа у нас тут не просто какой-то скучный текст. У нас тут, типа, текст - с - не ожидали, да? - картинкой. А вот тут ещё и видеоролик затесался - мы и очень гордимся! И оцифрованный звук выстрела, спизженный из ближайшего боевичка - прямо как настоящий! И все эти чудеса нам доступны потому, что на нас снизошло Чудо Компакт Диска и Привода Его.1999 год, да.Либо The Silver Case представляет из себя намеренную деконструкцию всего этого, либо он опоздал на 5 лет (оригинальная версия, для римейка же это уже все 22 года).
>>1417322Лол, долбоеб.Тот кун сетует на нечитабельные шрифты. У меня такая же проблема, к слову.мимо
>>1416644 (OP)Соус второй
>>1416644 (OP)Что на четвертом пике?
>>1416644 (OP)
>>1421492>>1421495Это со сладеньким?
>>1421492поясните по бырику, я так понимаю, судя по отсутствию соответствующих скринов - вида из салона в мафии3 нет?
Навернув квантового разлома (весьма неплохой шутан, кстати, 6.5/10), решил перепройти бардс тейл. Всё ещё годнота, да и графон со сглаживанием в высоком разрешении смотрится нормально.
>>1421553Нет, есть только вид с капота.
>>1421591
>>1421595>скринебать детализации города 0 по сравнению с какой-ньть ак юнити, да, и вида нет...... охуеть, 50% атмосферы управления машины в топку, жаль
>>1421607Хз, сойдёт.
>>1416644 (OP)Клонированием занимаюсь.
>>1416644 (OP)Перепрохожу в очередной раз, хотя не играл года 3 уже. В свое время столько задрачивались в клубах, сейчас аутирую в кампанию.
Раньше вооружал инженеров Стэнами и Маслёнками, а в этот раз решил пощупать ППД. На удивление годный развоплотитель — магазин большой, пробивная способность выше прочих, сквозь полы/потолки отстреливаться самое оно самое оно.
>>1421691Винтарь с глушаком один хрен баче.
>>1421653Это же первая "битва за средиземье"? Где ее купить можно?
>>1416644 (OP)SS13 Animus station server:white.HoP-Traitor
>>1421595>Это зеркало по центру в 2016>Сэкономили на интерьерах автомобилейПросто пиздец.
>>1421335Ты не понимаешь сути СУДАИГОР.Это такой курейзе с противоположенным знаком.
>>1420475Я 4-ку так и не прошел.
>>1421943Лева Давыдович, вас же убили.
>>1416756Прошёл эту говнину. Ебать, один, ОДИН нормальный уровень на всю игру, The smelting plant (ну, ещё, может, вторая половина J.Clucks, уже внутри фабрики). Я-то думал, что после ебучей канализации дальше падать некуда - но игра сначала принялась прикидываться Overlooked hotel'ем это при том, что механика в ней куда хуже, а сам OH - прямо скажем, не вершина дизайнерской мысли, да и самого Blood на The Mortuary, а потом - не, вы вдумайтесь, блять - корчит из себя RESIDENT EVIL на Mansion. А между ними - спавнит по шесть хитсканнеров за спину на Uranium mines. Пиздец, просто пиздец, у меня нет слов. Я очень хотел полюбить эту игру, мне очень понравилась атмосфера, там отличный арт-дирекшн, но блять, это просто невозможно. Я ещё попробую аддоны, конечно, но если не заинтересуют первыми же уровнями - дропну на хуй этот хитсканфест, нервы дороже.
В данный момент подсел на пс2 игры, ебашу на эмуле.Решил поиграть в пикрилетейд виабушное говно без души, а оказалось, души то навалом. Может, конечно, из-за того что я такой поклонник диснее, мне это так вкатило. Но под конец точно такой же, как в 10 финалке. Дичайшее количество бэктракинга и рандом энкаунтеров на сантиметр пространства. Думаю, сегодня/завтра допройду, тем более, я уже на последнем уровне. Дальше начну вторую часть.
>>1421947На торрентах, даже в ориджине нету.
>>1420603В QB 900p же, не? Кстати версия в стиме как по оптимизации?
>>1416644 (OP)Играю покемонов Fire Red на ведре на эмуляторе. Раньше уже проходил на пеке, теперь решил повторить. Благо, свободного времени на такое задротство хватает. Ещё и Emerald планирую осилить до дембеля.Впечатления от игры, с одной стороны, положительные, с другой - молтрес не ловится, гнида, даже у спящего и ультраболлом шанс процента 3 примерно. Но даже он не сравнится со злоебучими ченси и торосом, которых вообще ещё встретить надо, и они съебывают в закат радостно хохоча на первом же ходу.Стою сейчас буквально перед Е4, дрочу сайтера, чтоб жучиный мув выучить. У нидокинга я мегахорн проебал, решил взять ваншотящий дриллхорн. А то возиться с призраками не в кайф совсем.И этот момент, когда осознал, что дрочить уровни проще на тренерах с версус спикером... Прорву времени на диких проебал, даун.
>>1422427Если ещё не наворачивал Изумруд, можешь сразу Альфа-Сапфир - Омега-Рубин для опущенцев!. Если техническая часть позволяет (не ведаю, наворачивал с картриджа а точнее - с синекнопочного ская).Плюсы в сравнении с Изумрудом: примочки шестого поколения на нижнем экране, плавание на определённых покемонах, полёты на Латиасе, Суперсекретные базы.Из минусов - некоторое изменение в HM, более биполярная история, велосипеды не столь критичны - но это всё дюже субъективно.
Эндлесс ледженд. Создал некрофагов, думал буду нагибать, врубил самую легкую сложность и приготовился аутировать, но ком всё равно сразу зохватил все регионы и взъебал меня.Изи-пизи, блядь. Хуесосы ебаные.
Metro2033 Redux. В свое время не смог в оригинал(точнее смог, но на низких в 20-30фпс, дропнул через полчаса), а тут недавно взял редукс по скидончику, и решил поиграть. Шутан как шутан, пока нравится. Алсо, в динамике выглядит отлично(на мой вкус, конечно, графонодрочеры могут не соглашаться), а на скринах - как говно.
>>1422542МЕТРО- ПОКА ЧТО ЛУЧШАЯ ИГРОВАЯ СЕРИЯ, СОЗДАННАЯ СЛАВЯНСКИМИ РАЗРАБОТЧИКАМИ, ПОСЛЕ ЖДАЛКЕРА
>>1422574>СОЗДАННАЯ СЛАВЯНСКИМИ РАЗРАБОТЧИКАМИБомжак пижже.
>>1422574>ЖИДАЛКЕРА
>>1422542А я не смог играть в метро. От игры так и веет духом русского разработчика. Эти загрузки каждые 5 минут.
>>1422592Да брось.Начали за здравие, коничли за упокой. В первой игре была какая-то механика и инвентарь, а завершилось всё "П'гесс [А] дабы Плотва сама тебя везла, а ты слушал, как пиздишь с Вессемиром" да спиномозговой акробатикой-кликером.Да, дух времени, аудитория, "ВЫ-ВСЕ-УТКИЕ!" и прочее. Бомжак объективно успешнее. Но это вот "пижже" субъективно.Распинаюсь перед /v. Ну охуеть теперь.
Купил у Васяна активацию Total war: Warhammer. Вчера еще не успел поиграть но выбор стоит между четырьмя расами: хуманами, гномами, нежитью и орками. Кто играл? За кого интереснее играть?
>>1422600Ну, не каждые пять. Алсо, загрузки между уровнями по паре секунд же, хули нервничать?
>>1422606Таки реиграбельность похерили своей кинцовостью, да, но в первый раз играется отличненько.
>>1422638WAAAAGH конечно же.
>>1422662Там же грязь одна, все зелено, одинаково, не?
>>1422638За зверолюдей конечно. Ламповый разбой и набег ордами.Хотя лучше ждать пока CA выкатят Бретоннию с Лесными Эльфами
>>1422673Тогда нежить.
>>1422690Чому не империя?
>>1422692Или империя.
>>1422694Или нежить?
>>1422690>>1422692>>1422694>>1422710За Хаос.
>>1422712Разве можно? Там вообще сколько рас? 6?
>>1422717Да, пока шесть. И две последние из "еврейских" DLC.
>>1416756Канализации - худший виденный мной официальный билдоуровень, не спорю. Выбесил невероятно.>Отдельно пнуть надо за собак - эта тварь выдерживает пять-шесть попаданий из обреза (самый распространенный пока противник, толстый хитсканнер - одно-два)Одно попадание из арбалета в приседе, но сначала нужно отбежать.>Дурацкая система аптечек - лечась, можно натурально перепить и стоять несколько минут, ожидая, пока пройдут последствия.Как ни странно, нужно не закусывать выпивку, а запивать закусь. В смысле, жратва - основные аптечки, а бухло используется только в той мере, в которой это позволяют имеющаяся жратва и покзатель упитости.>играть ТОЛЬКО с Cuss pack'омНИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не с кусспаком. Там, во-первых, значительно меньше вариаций фраз - и, во-вторых, сами фразы значительно менее узнаваемы и колоритны, тупо две с половиной фразы с унылой и неизобретательной матерщиной - и всё.>>1422342>Ебать, один, ОДИН нормальный уровень на всю игру, The smelting plantПервый уровень второго эпизода, Downtown Hickston, или как-то так, просто шикарен. У завода очень унылая цветовая палитра, плюс очень анальная загадка в конце (почти как "взгляни вверх" в конце канализации), хотя уровень здоровый и интересный, не спорю.>но игра сначала принялась прикидываться Overlooked hotel'емОхуительнейший уровень в говнище уделывающий все соответствующие уровни Блада, вместе взятые. В голос ржал с кладбища с призраками.>Uranium minesОстановился пока в начале этого левела. Дальше (и Rides Again) ещё не проходил.
>>1422658Ну не знаю. имею всю серию через вГабена. Первый - порадовал. Второй: ну... окей... покликаю тут вам - сам считаю, что выезжает только лишь через короткую кампанию. Третий... запустил, проскакал до ближайшего бара с Вессимиром, зажав одну кнопку, забросил. Та же боёвка, что и во втором курваке, пресс крест ту райд, такая-то история. На хуй его. На здоровенный конский хуй. Гвинт выглядит неплохим - но и только лишь.Я не спорю, анон. Просто... ну пиздец. Словно обоссали меня и каждого купившего. Но все кукарекуют про топовый золотой дождь. Жопная боль дюже велика.
>>1416644 (OP)Третья картинка напомнила Контру, последние уровни
>>1422118Пока что это что-то уровня второго эпизода ТвинПикса а то и вовсе основной (без учёта основного замута и концовки) части Deadly Premonition, если говорить про само кинцо (в противовес его постановке, о которой я писал в >>1421335). Надеюсь на то, что это будет всё-таки не полностью просранное время, я только потому, что знаю по отзывам с неогафа, что в этой игре есть несколько резких, и вроде как реально любопытных твистов.
>>1422940>билдоуровеньЭто если не считать всякие там Seven Paladins и TekWar, разумеется.
>>1421943Винтари сильно ниже по дпс и накрытию площади. Снайперам и медикам ок (хотя самый правильный медик — рукопашник), а вот как раз инженерам связка ПП+гранатомёт самое оно, плюс перки под это дело.
>>1422942Там на самом деле довольно неплохой сюжет. Можешь врубить изи-мод и пробежать основную сюжетку, закидываясь чипсами с пивасом, не пожалеешь.
Играю в лучшую игру в истории человечества. Туссент, конечно, графонистый, но не хватает там туманной погоды всё же. Хотя бы иногда.
>>1422940>Одно попадание из арбалета в приседе, но сначала нужно отбежать.Одного выстрела из арбалета хватает большинству противников вообще - но сам факт! Сраная, мать её, собака - чуть ли не самый опасный противник в игре и до массового появления доминатриц и пришельцев (а вот эти наоборот - угрозы представляют мало) - самый толстый (есть ещё шерифы, но они бывают редко). Ну должен же быть какой-то здравый смысл, в самом-то деле!>В смысле, жратва - основные аптечки, а бухло используется только в той мере, в которой это позволяют имеющаяся жратва и покзатель упитости.К этому, конечно, приходишь. Однако в игре виски и пивас встречаются и переносятся в куда больших количествах, чем беляши, и восстанавливают больше ХП. Одновременно можно нести виски (100 дополнительных ХП, восстанавливает 10 за раз), пиво (6x7ХП, если мне не изменяет память) и беляш (5x5 или 6x5, снова не помню) - при этом даже с одного бородача можно влететь на три десятка единиц. То есть по идее - надо запивать жратву, а не закусывать бухло, но наполнение уровней диктует обратное. Сортиры, конечно, решают проблему, но только отчасти, да и не везде есть.>НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не с кусспаком.Мне даже с его пониженной вариативностью зашло неплохо. Фразы Леонарда в нем, как по мне, выигрывают, а главный недостаток - то, что у врагов они длинноваты (то есть начавшего болтать Skinny Coot'а можно пристрелить, он начнет посмертную речь, и секунду-другую будет вещать две фразы на два голоса).>Первый уровень второго эпизода, Downtown Hickston, или как-то так, просто шикаренНу там Xatrix'овский стиль проявляется, который потом переедет в Kingpin на правах уровней-хабов. Там очень хорошо играется на улице (в зданиях - куда хуже геймплей), но я его запомнил больше по уебанской глитче-головоломке "стрельни в свинью, стоя у ящика, чтобы запрыгнуть на неё, а потом наверх". Вообще, в RR немало таких задачек прямиком из мистоидов, которым в шутанах, как по мне, не место. Вот самый первый уровень, например (тоже такой хабоватый, кстати, как и третий с кинотеатром). Или финал Uranium mines. Да и просто говна хватает, вроде платформинга на Ruins.>У завода очень унылая цветовая палитра, плюс очень анальная загадка в концеЗагадка да, пиздец. Но геймплей в первый, кажется, раз за игру преображается в ран-н-ган, не прощающий ошибок, но поощряющий агрессивную игру (вот конец J.Clucks и геймплей вне помещений на Downtown Hickston такие, ну и ещё есть какие-то кусочки, вроде силосной башни на Farmlans, или как его там). Там за каждым углом ждут новые враги, но при этом у тебя всегда есть какие-то варианты действий, можно играть от уже выбранного оружия. А не качели "высунулся из-за угла-стрельнул-спрятался обратно, пока в ответ не прилетело" - то есть так, конечно, можно, но будет даже менее эффективно.>В голос ржал с кладбища с призраками.Может, дело вкуса, но уровень в целом показался чересчур темным. В остальном его в моих глазах тянут вниз галерея после разломанного мостика в поздемелье, где из-за строения недо-стенок и темноты много и неприятно прилетает c разных сторон, и общий дизайн противников - хотя это не проблема конкретно уровня.
>>1423071>графонистый
>>1422945Это Ghost recon.
Гуляю по паркам и знакомлюсь со школьницами, а потом с их подругами, а потом со всеми ими сразу.
>>1423093SHTOU ETOU?!
>>1423101Симс. очевидно же!
>>1423093Ссылян на мод/название мода подкинешь?
>>1423093На четвертые симсы еблю завезли, неплоха.
>>1423088
>>1421605Неправду поют же. Англичашка ведь специально подсадила себя на чай, чтоб народишко не хуярил пивцо с младых ногтей.
>>1422470Как раз техническая часть и не позволяет, к сожалению. Ведро слабое и экран небольшой, эмулятор будет тормозить и второй сенсорный экран негде разместить - при расположении по вертикали оченно уж мелко будет. Дома уже, когда вернусь, обмажусь играми для ДС.Оказывается, новое поколение уже пилится, какие-то йоба алола-формы, охуеть вообще. Не особенно пристально слежу за серией, поэтому охуел. Я ж даже про мегаформы едва в курсе был, перед самой армией узнал.
>>1423093ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ НЕ МЕШАЛ СЕРЬЕЗНЫМ ДЯДЯМ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТИМ С РЕАЛЬНЫМИ ШКОЛЬНИЦАМИ
>>1423148Чай все стали пить, потому что он вкусный. Откуда берётся эта нелепая привычка делать из народов бессловесных агнцев, которых кто-то там на что-то подсаживает? Англию подсадили на чай, руSSичей - на водку, американцев на фастфуд. Охуительные истории просто.
>>1423085> и беляш (5x5 или 6x5, снова не помню)Кроме Cow Pies есть же ещё Pork Rinds.>доминатриц и пришельцев (а вот эти наоборот - угрозы представляют мало)Доминатрица хитсканит же очередями из сисек, причём без "раскачки" (в смысле, без заряди атаки, как у шамблера в кваке). Как по мне, самый мерзкий противник в игре.>Там очень хорошо играется на улице (в зданиях - куда хуже геймплей), но я его запомнил больше по уебанской глитче-головоломке "стрельни в свинью, стоя у ящика, чтобы запрыгнуть на неё, а потом наверх".Там очень круто здания связаны между собой. Вспомни, как перед самым-самым концом уровня, тебя буквально через полгорода швыряет по последним недоэксплоренным кусочкам половины зданий в нём - и ты такой "ааа, так вот кк они всё это время связаны были". Меня очень впечатлило. А загадки. Ну, да, игра не для новичков в жанре, как и HeXen первый, не сочти за снобизм. Мне нравится, есть клёвые оригинальные идеи в построении левелов. А не унылые кубы из Блада.>Вот самый первый уровень, например (тоже такой хабоватыйНу, первый - это, скорее, "вот тебе карта-тарелка, вот тебе в одном углу карты одно здание, во втором углу крты второе здание, в третьем углу карты третье здание". В Downtown Hickston же, как я уже говорил, мне понравилось в первую очередь то, насколько здания между собой хитрожопо взаимосвязаны.>вроде платформинга на Ruins.Да, помню такое. Ты ведь про вторую половину, которая уже на свежем воздухе? Не знаю, прошёл без особых болей, уровень, кстати, понравился, насколько я помню. Мне вообще очень нравятся попрыгушки по всяким крышам и полуоткрытым сверху левелам, заточенные под "а как вооон туда забраться?".>галерея после разломанного мостика в поздемелье, где из-за строения недо-стенок и темноты много и неприятно прилетает c разных сторонЕсть такое, да.
>>1423085>Сраная, мать её, собака - чуть ли не самый опасный противник в игреОлсо, моменты, когда, роняя кал, съёбываешь от внезпно вылетевшего из ближайшей калитки бультерьера, спотыкаясь о кур, просто бесценны.
>>1423151
>>1423155Бля, я мог бы допройти Redneck Rampage вместо того, чтобы возиться с ёбаным The Silver Case.Искушение велико.Продолжаю возиться с ёбаным The Silver Case.
>>1423155>Кроме Cow Pies есть же ещё Pork Rinds.Он не переносимый и чем дальше, тем их меньше.>Доминатрица хитсканит же очередями из сисек, причём без "раскачки" (в смысле, без заряди атаки, как у шамблера в кваке). Как по мне, самый мерзкий противник в игре.Доминатрицы не всегда хитсканят, у них и другая атака есть, но да, противник мерзотный. Я про здоровых чужих говорил - вот они как правило проблемы не представляют.>Мне нравится, есть клёвые оригинальные идеи в построении левелов.Проблема в том, что здесь они - на грани глитчеюза, оче сильно требуют подхода из плохих старых адвенчур: "а теперь догадайся, что дизайнер считает логичным и очевидным", и неиллюзорно можно запороть себе уровень или сейв (хотя сделать это и сложно). Вот взять первый уровень с подрывом стенки: динамит там просто валяется как оружие, а мишень на стене никак не отличается от других намалеванных на стенах картинок, причем все разрушающиеся стены дальше в игре отмечены, как в дюке, трещинами. Все, кроме этой. Потратил шашки на противников? Поздравляем, вы БАНКРОТ. Или Downtown Hickston: всю остальную игру свиньи существуют для того, чтобы подворачиваться под случайные пули и смешно визжать, разлетаясь на гибзы. Вынес весь загон смеха ради (вся остальная игра это позволяет без санкций)? Поздравляем, вы БАНКРОТ.>Ты ведь про вторую половину, которая уже на свежем воздухе?Да, про неё. У меня тоже болей не было, просто платформинг на билде - это плохой, извините, тон. Ну не предназначен для него движок, и справляется с ни плохо. А уровень интересный, в том числе и визуально, потому что начинаешь в довольно большом и разветвленном подземелье, жаль, палитра на поверхности серовата. Загон с собаками вот разве что - дещёвый прием.
>>1423162А ещё бесценно то, что в приседе персонаж не может перебраться через миллиметровое препятствие - спиной, собственно, он будет съёбывать ровно до первого такового, а потом будет разменивать хп на залпы из дробовика вплотную. Спасибо, для меня это слишком бесценно. Я лучше наконец-то пройдку Plasma pack и Cryptic passage, да ещё на Blood годные моды, говорят, есть.
>>1423152Это не нелепая привычка, так все и было в случае с англичашкой. Чай, на минуточку, везли через полглобуса и просто так вся страна на него бы не подсела - максимум хлестали бы аристократики.В XVIII веке народ хлебал пивцо, причем от мала до велика, потому что вода в реках была сделана из говна и хлебнуть такой означало подхватить дизентерию. Кипятить воду для ее обеззараживания тогда еще не придумали, а в пивце всю заразу забивали дрожжи.Короче, весь народ ходил кривой. И тогда житрожопые английские власти придумали пересадить всех на чаек. Его было положено заваривать в кипятке, что по счастливому совпадению делало его куда безопаснее сырой воды. Таможенные сборы на ввоз чая отменили, и он стал доступен практически всем.Простолюдье привычку пить чай охотно переняло, потому что и дрищешь поменьше, и вроде как илитно - ведь английская аристократия пила чай к тому времени уже сто лет. Так и отказались от бухла в пользу доброго чая.
>>1423128Я отсюда качал - http://adultmodslocalized.ru/topic/1625-sborka-sex-bdsm-got-sims-4/
>>1423320> Английское простолюдье> отказались от бухла
>>1423320Если б все было так просто, мы бы тут давно сидели на берёзом соке.
>>1423368Потому что его Толстой пил?
>>1423370Да. Плюс, он дешёвый, берёз как грязи.
>>1423375Но аристократия ж им не упарывалась. Да и не принято у нас барину подражать. У него свое, у нас свое. У англичашек же вон морячки лаймы начали жрать только потому, что им запретили, а офицерам разрешили. А до этого сколько в них не толкали - нет и все.
>>1423320Чет про воду не верится. Будь это правдой, все средневековые дети страдали бы фетальным алкогольным синдромом и прочими отклонениями, а от цироза и камней все померли бы еще до бубонной чумы.
>>1423385Наша аристократия смаковала винишко. Холопу на один бокал два года поле рыть.
>>1423389Этот хуй забыл про колодцы. Подземная вода вполне пресная. Плюс, тогда люди были здоровее, не такие изнеженные, как сейчас и не складывались с ангиной от студеной водицы.
>>1423389Ну тогда долго и не жили, тащемта. Многие помирали в течение года после рождения.
>>1423397Какие колодцы, артезианские? Скважина 100 метров? Или обычные метров по десять, с грунтовыми водами, набравшими в себя коровьего говна с полей?
>>1423411Какого говна с полей, юродивый? Колодцы стояли либо посреди деревни между избушек, либо на отшибе, куда бабы с коромыслами ходили.Нет блядь, пивасом все упарывались, блядь.
>>1423375>он дешёвый, берёз как грязиНичего, что нормально его можно брать только по паре литров в день, чтобы не угробить дерево, а собирают его один месяц в году?
>>1423475Как будто дауненок с двача, которого кормит мамка, будет об этом знать.
>>1423000Не люблю такое.С удовольствием поедаю книги. Смотрю кинцо (обычно либо пересматриваю старое не старее девяностых, как правило, либо мультики уровня /c) Могу есть визуальные новеллы (Асс Адвокат - любимая).Но такое вот интерактивное кинцо - просто не могу переварить.
>>1423485Ой, простите, как я мог ошибиться в технологии получения березового сока, стыд мне и позор.
>>1423502Весемир умрет.
>>1423518Стыд и позор тебе, дегенерат, за то, что пиздишь о том, в чем не разбираешься.
>>1423525То есть чтобы пиздеть о колбасе надо знать всю технологию ее производства, а о компьютерных играх - надо проработать в игроиндустрии минимум пару лет?
>>1423182>всю остальную игру свиньи существуют для того, чтобы подворачиваться под случайные пули и смешно визжать, разлетаясь на гибзы.Нифига. Куча секретов на это завязана (как и на прыжки по торнадо).>просто платформинг на билде - это плохой, извините, тон.Хе-хе, не играй в ПК-версию Exhumed/Powerslave тогда (кстати, ни единого хитсканнера).>>1423197>что в приседе персонаж не может перебраться через миллиметровое препятствиеЯ точно не только в Реднеках подобное замечал.
Прошел треть Алиена (пять заданий из 19) и что-то хочется дропнуть. В чем фан лазать на карачках и прятаться под столами всю игру? В Амнезии как-то умнее все это было.
пацаны а чем алиен пердит??
>>1423544>Нифига. Куча секретов на это завязана (как и на прыжки по торнадо).Да? Интересно. Но это - именно секреты.>Хе-хе, не играй в ПК-версию Exhumed/Powerslave тогда (кстати, ни единого хитсканнера).Я уже пробовал, понял, что управление на WASD не переназначить и мауслук со смещением по вертикали не настроить, почитал про платформы и не стал. Хотя, может, если снова похимичить с досбоксовским биндингом... Но продуктивнее, наверно, PowerslaveEX навернуть.
>>1423527Достаточно всего лишь не пиздеть с видом "все дебилы, кроме меня" откровенной хуйни, если не знаешь наверняка.
>>1423544Пользуясь случаем, споршу - а Plasma pack (эпизод Post mortem) к Blood, он как? Я его много раз начинал, но никогда не прошел дальше первого левела, потому что он уныл, натурально - уныл.
>>1423524Он что, Спайк?Ну и хуй с ним. Пидорас старый.
>>1423655>Я уже пробовал, понял, что управление на WASD не переназначить и мауслук со смещением по вертикали не настроитьБегай со стрелочек, W - прыжок, S - присед, AD - стрейфы, QE - взгляд вниз-вверх. Там главная проблема - уёбищная реализация стрейфа, на самом деле. В смысле, что стрейф влево там является просто шорткатом на зажатие кнопки стрейфа и одновременного поворота влево. То есть возможность стрейфовать и поворачивать одновременно нельзя, хоть ты назначь "стрейф влево" на отдельную кнопку, хоть нет. И сам стрейф очень медленный и требует к себе придрачиваться.>Но продуктивнее, наверно, PowerslaveEX навернуть.Вообще другая игра. От тех же людей и в том же сеттинге - но совсем другая.
>>1423698Мне не нравится Blood - и в аддоны к нему я не играл (и, вроде как, не собираюсь).
>>1423808В смысле, PowerslaveEX - фанатский римейк PS1-версии Powerslave. А всего версий этих три: PC (на билде), Сатурновская и PS1. PC-версия РЕЗКО отличается от Сатурновской и PS1, в то время как Сатурновская и PS1 примерно похожи, но отличаются в "мелочах". Типа, версии под разное оборудование с чуть перепиленными локациями и ребалансом.Олсо, Сатурновская и PS1 версии сделаны на нормальном трёхмерном движке (пусть враги и прочие пикапы спрайтовые), на котором ещё и порт Кваки на Сатурн запилили, и никаких проблем со стрейфами в них уже нет.
>>1421411>>1421411ghost recon
>>1422947Оло, ещё из ассоциаций на данный момент (прошёл Parade, остались Kamuidrome, LifeCut - a.k.a. ЯННП-Глава-С-Твистами - и послесловие): свеженький высер Мэда (только посерьёзнее, с графоном получше и без Бурятки) и edgy-высеры Авеллония.
Кто нибудь в этот шин играл? https://www.youtube.com/watch?v=PWQROW5vOH0
>>1424192Нет это игра слишком старая. Те кто играл в такие игры не дожили до наших времен.
>>1424192Много кто. Главное - патч на поддержку высоких разрешений накатить.
>>1423808>>1423832Я в курсе истории с Powerslave, и движка - тоже. Собственно, из-за последнего его стало возможно портировать, и из-за легкости разработчики PowerslaveEX и прикрыли, теперь его только на варезных помойках искать.>и в аддоны к нему я не игралЧестно говоря, первый уровень Plasma pack меня разочаровал своей примитивностью пока что, а остальные даже по описаниям - супермаркет, супермаркет побольше, склад... При чём тут Blood? Кажется, переел я за раз билдошутанов. Надо Eradicator накатить, помню, любопытная была вещь.
Eradicator наворачиваю. Бля, как плохо, что ему не посчастливилось выйти сразу после дюка - в нём лучше буквально всё техническое. Вообще, очень дружелюбный к игроку шутер, но при этом казуальностью не страдает - в нём просто вычистили некоторые мудацкие практики дизайна девяностых.
>>1416644 (OP)https://youtu.be/R1rrcKjjDh4Сейчас перепрохожу классические СХ, ввиду отсутствия годных альтернатив.За прошедшие 12 лет так и не смогли создать ничего подобного.
>>1425214Повар Слава тоже был хорош, но отсутствие стрейфов не позволяло в него нормально играть.
>>1425219Там спрайты, помню, были красивые. В Выкорчёвывателе - тоже.
>>1425214Что там технически-то лучшее? Плоские карты и спрайты в 1996-ом? Сравни с тем же Terminator Future Shock, вот это действительно прогресс был.
Выкачиваю Дум этого года. Нахуя он такой здоровенный, сука?
>>1425226>Что там технически-то лучшее?Не лучшее, а лучше дюка.>Плоские картыНет. В наклонные поверхности и честные платформы игра умеет. Спрайты отлично нарисованы, у камер слежения - нормальное управление, и ещё много мелочей, которые так сразу не заметишь, но быстро привыкаешь, как ко всему хорошему.>Сравни с тем же Terminator Future Shock, вот это действительно прогресс был.Я проходил Skynet и сравнивать могу. Был бы там ещё геймплей к движку и нормальная палитра - было бы здорово.
>>1425229Потому что мегатекстуры.
>>1425233Ненужны.
>>1425236Ну не качай тогда.
>>1416850Казино нашел?
>>1425240Как я тебе без текстур играть буду?
>>1425214Ему не повезло не выйти в конце 1994 - начале 1995, одновременно с Marathon и Dark Forces, на которые он больше всего и похож, и которые по механике, что ту, что ту, он уделывает в говнище. В конце 1996 года он уже нафиг никому не нужен был. Ещё и в 320х200, пусть и с анлокнутым фреймрейтом. Даже со всеми своими прикольными фишками.А вообще, самый большой недостаток игры - просто пиздецовое, начиная с определённого момента (считай, сразу после окончания первого эпизода), однообразие. Плюс много анальнейшего платформинга под конец.>>1425226Полное отсутствие хитсканнеров (более того, наличие дронов-союзников вынуждает играть вообще без попаданий по тебе, поскольку первыми принимают на себя удар именно они - плюс скорость персонажа и проджектайлов подобраны так, что динамика сражений в игре довольно-таки сильно похожа на анрыловскую, несмотря на гораздо бОльшую тупость ботов), охуенно (на фоне билдоговна) реализованный мауслук (автоприцела, ЕМНИП, нет вообще - и это в спрайтовом 2.5Д-шутане), фишки с камерами и удалённым управлением, используемые как в гиммиках на отдельных левелах, так и в обычных стволах.
>>1425336>А вообще, самый большой недостаток игры - просто пиздецовое, начиная с определённого момента (считай, сразу после окончания первого эпизода), однообразие. Хотя я бы не сказал, что он хуже Блада по этой части. Скорее, похож. Кубы - чек. Одни и те же цвета говна - чек (только в Бладе - коричнево-серо-зелёные, а в Эрадикаторе - голубенькие). Структурно левелы (включая секреты) в Эрадикаторе таки поинтереснее, плюс там таки, в отличие от Блада, таки попадаются время от времени прикольные гиммики. Анальный платформинг, правда - да, в Бладе его не было.Олсо, нормальный финальный босс, а не кайтящееся убожество, которое можно завалить без единого выстрела с его стороны.
>>1425232А ты в Mysteries of the Sith (ну или хотя бы Jedi Knight 1) играл?
>>1425336Олсо, >Eradicator>http://redump.org/disc/20424/>Creation>1996-10-07Угу. Олсо, да, Creation Date - это не момент появления на полках, а момент прожига либо мастер-диска, либо отштамповывания самой болванки на заводе. Похуй, разница там всё равно в несколько дней максимум.Олсо, ради интереса, история выхода версий Powerslave/Exhumed.Exhumed (Saturn, PAL, 1.000) - Build date 1996-07-26Powerslave (PC, USA, Original) - Creation date 1996-12-12Powerslave (PSX, NTSC-U, Original) - EXE date 1997-02-24Exhumed (PSX, PAL, Original) - EXE date 1997-03-12Exhumed (PC, Europe, 1.0) - Creation date - 0097-03-20
>>1425388Блядь, ссылки позабывал:http://redump.org/disc/4624/http://redump.org/disc/24321/http://redump.org/disc/3395/http://redump.org/disc/40/http://redump.org/disc/14610/
>>1425232Не хочешь, кстати, после Eradicator, Marathon 2 заценить?Это не то, чтобы очень хорошая игра, но.Скажем так, любопытная.Там был официальный Win95-порт, если что. Я сам его и проходил.Первую часть настоятельно не советую. Если нужна предыстория и все тексты логов с терминалов для первой части, найти всё это - и прочесть за час - можно вот здесь: http://marathon.bungie.org/story/
>>1416644 (OP)Только что прошёл Dead Space на харде за пару дней. Впечатления, конечно, уже не те. А раньше игра даже казалась страшной. Графончик кстати годный, глаз совсем не режет.
>>1425431А как к третьедуму относишься?
>>1425589Не играл и нет желания. Тем более трешка под кооп заточена вроде как, а я ненавижу это дело.
>>1425786Нет, кооп там был только в боксовой версии, и в неофициальных модах под пкшную. Может ещё в BFG-edition добавили, не знаю.А так-то это типа как дедспейс, только от первого лица. Вполне могло бы и зайти. Хотя решай сам.
>>1422542в redux графоний конечно подтянули, но испортили ощущения от стрельбы.
>>1425819Я нихуя не понял, ты про doom 3 меня спрашивал? Я то думал про 3 часть дед спейса.
>>1426359>А как к третьедуму относишься?Ну вообще как бы да.
>>1426370>третьедуму Я думал это опечатка в слове "третьему", лол.Ну а вообще так себе отношусь. Проходил году в 2007. Было хоррорно в некоторых моментах, но в остальном типичный шутер нулевых, взлетевший лишь за счет графена. Я даже не помню, прошел ли его до конца. Настолько не впечатлил.
>>1425349>Mysteries of the SithВ аддон - нет, в JK2 - да, и в первые тоже. До конца не проходил, да и давно это было.>>1425429>Не хочешь, кстати, после Eradicator, Marathon 2 заценить?Я пробовал наворачивать первый через Aleph One, не впечатлил сразу первый уровень. Час побегал и бросил. А что там во втором? Я вообще думал потом аддоны RR заценить - там, говорят, получше уровни.
>>1425336>охуенно (на фоне билдоговна) реализованный мауслукТам вообще много чего хорошо сделано. У того же мауслука настраивается чувствительность по осям прямо из игры.
>>1425336>плюс скорость персонажа и проджектайлов подобраны так, что динамика сражений в игре довольно-таки сильно похожа на анрыловскуюТам, вообще, и оружие его напоминает. Хотя я играл только в UT, а оригинальный U не люблю, поэтому судить не буду. Вообще, его там много, и довольно своеобразного. Аналог рейлгана из Q2, например, занимает тут нишу дробовика.
paragon
>>1423320Кипятить воду не научились, а варить пиво - пожалуйста? Или твоя история предусматривает потерянный в веках особый рецепт пива на сырой воде с добавлением "обеззараживающих дрожжей"? Лолблядь
>>1430150У нас был особый рецепт воды из колодца. Базарю попробуй еще захочешь. Конечно, это не годится для городов, там быстро выработается запас грунтовых вод, а форсированый приток новой воды будет вымывать в себя говно и минералы из почвы.
Арагами. Атмосферно, но кривовато и довольно хардкорно поначалу.
В скайрим.
>>1430570Да как ты заебал.
>>1430613Вы меня с кем-то путаете.
>>1424192За один подход дошел до финального босса, решил отдохнуть, так и не вернулся.Среднячок, но мне понравилось.
В охотников за привидениями они тоукиден 2
Попробовал поиграть впервые в Тохо, все по гайду - скачал 8 часть, поставил изи и слился в гамовер на боссе 4 уровня.Но мне понравилось и теперь я дрочу на девочек.
>>1431550Попробуй 15, говорят она самая легкая, да и вышла в прошлом году
>>1430341Нет, всё-таки неплохая игра. Тем, кто хочет постелсить в духе Стикса, рекомендую попробовать.
>>1421653В общем, победа.
Прошел тени мордора. Довольно забавная штука, но под конец оче нудная становится, даже не уверен, что буду длц проходить Но всё ещё интереснее ассассинов.
>>1431857
>>1431857Чому графон у тебя такой хуевый?
>>1431887Отключенное мыло+жепег
>>1431857Я тоже думал длц проходить. Запустил после основной кампании - бляяя, все тоже самое только моделька гг другая, может магии подбавили еще и это все отличия. Наиграл в длц 10 минут и удалил.
>>1431567Спасибо, попробуюю.
Бамп
Решил поиграть в The Hunter, а это сука зависает на загрузочном экране. Сверчки трещат, лес слышно, а игра не прогружается. Блядь! А я так хотел за оленями погоняться!
Взял и перепрошёл. Уже почти забыл, как годно сделали.
>>1434124Красава. Музыка там отменная. Жду Pyre всей душой. Главное чтобы кулумбекой не оказалась.https://www.youtube.com/watch?v=KudXO0DO04U
>>1434124Нудное говно, кроме стиля там ничего нет.
>>1434159Там есть геймплей.
>>1434165Унылый, как и в бастионе.
Репостну, потому что могу.Прошел вчера The Silver Case. Проходил только Transmitter, часть, написанную лично Судой, плюс подсмотрел в спойлер-тредах некоторые детали из происходившего в третьей и пятой Placebo-главах (Placebo-главы типа по идее разжёвывают происходящее в основных главах). Суть происходщего в третьей основной главе, кстати, как оказалось, пролетела сильно выше моей головы, хотя вся минимально необходимая для складывания картинки информация игрой предоставлена была. Переиграл, ок, признаю.Что бы тут можно было сказать в общем. Первое. Это невнятный высер, где гора беспорядочной хуйни навалена на гору беспорядочной хуйни. Ближайшим аналогом этой игре по художественной части я могу назвать, как ни странно, eYe: Divine Cybermancy. Только в сеттинге, похожем на таковой из первого F.E.A.R. (если кто хочет начать выступать про ололо Кодзи Судзуки ололо Звонок ололо мёртвая маленькая девочка вторичность ололо, замечу, что я читал всю Звонковую трилогию, плюс половину EDGE - и что с Фиром, что с Silver Case они ничего общего не имеют). И с диалогами и общей концентрацией выебонов уровня "Подземного Человека". И всё это попытались стилизовать под сериальчик в духе какого-нибудь Агенства Лунный Свет.Второе. Тексты - полнейший пиздосиус. Ближайший аналог - смесь вышеупомянутых Киберманции и мэдовского высера.Третье. Все главы предшествующие пятой, LifeCut, по сути являются 10часовым развешиванием чеховских ружей (хотя часть ружей выстреливает до LifeCut - см. момент с журналом в прологе и поп-идолом в четвёртой главе) и расстановкой доминошек (всё это, разумеется, густо пересыпано отборными выебонами и не слишком успешными попытками Суды как в характеризацию, так и в имитацию развлекательного сериала про бравых следаков). После достижения вышеупомянутого LifeCut становится совершенно самоочевидно, что игра создавалась именно ради этой главы, резко падает количество бессвязной хуйни, появляются какие-то попытки в дизайн и атмосферу (к слову, про дизайн, в римейке очень зря переделали малополигональное 3Д из оригинальной версии, оно в ней было очень со вкусом сделано - и, более того, вызывало отчётливые модернистские ассоциации, очень для игры важные, как "будущее уже здесь, хочешь ты этого, или нет и вот-вот даст тебе по башке") и общая суть происходящего начинает, О ЧУДО, становиться более-менее понятной (к слову, какого хуя мне фундаментально важную для понимания сеттинга информацию про FSO/CCO/TRO пришлось выискивать в буклете и на оф.сайте игры?). И вот здесь возникает проблема в том, что по воздействию мякотка игры, то, ради чего она создавалась, оказывается сравнимо - ну, может, и не с печальным и протяжным пердежом, но, скажем так, возникают недоумение и злость, дескать, какого вообще хуя этот мудак предыдущие 10 часов морочил мне голову хуй пойми чем? Мне, типа, вообще по его мнению делать нечего, кроме как тратить своё время, пытаясь угадать, в чём именно состоит суть его высера (а это игрой скрывается совершенно намеренно - типа "ни за что не догадаешься! ололо!"), особенно когда в конце оказывается вовсе не концовка Memento, а твист, просчитываемый с момента, когда понимаешь, что главгерой видит то, чего все окружающие не видят (то есть, с середины первой главы), час хождений по треугольным башням (Суда, блядь!) и чтения несвежей копипасты, натужный десятки раз уже виденный посыл (хотя потенциал у поднятой проблематики есть) и развязка, опять-таки, стилизованная под карамельный полицейский сериальчик. При этом я, кстати, намеренно не упоминаю ещё и кучу "Plan within a plan!" клоунады. При этом, кстати, оказывается, что, скажем, вторая и четвёртая главы в целом не нужны были особо ни для чего вообще.В целом. В целом, как-то никак. Последняя глава симпатична, да (даже есть путешествия на поездах, хотя в целом на GADGET игра непохожа никак и нигде) - но не более того. Вот была бы она половиной шестичасовой игры, а не одной пятой пятнадцатичасовой, было бы норм. Третья глава тоже ничего. Хотя это сайд-история, иллюстрирующая общий принцип, и поданная так, что без объяснения на правильную интерпретацию можно наткнуться только если она случайно придёт в голову раньше неправильных. Отвратительные тексты. Неудачные потуги одновременно в реализм, стилизацию под сериал про копов и политический триллер с зашкаливающей концентрацией "Plan within a plan".В целом, повторюсь, это просто Cybermancy-подобное васянство, наверченное на неплохую, но слишком слабую для того, чтобы вытянуть на себе всю игру, идею (центральный замут не стоил того, чтобы вокруг него всё это городить). При этом, в отличие от Cybermancy, ещё и без хоть сколько-нибудь внятного геймплея/геймдизайна.В целом, моя личная оценка - 4.5/10.Надо бы перепройти на ютубе FSR.Видеопрохождения как DSочной, так и PS2шной версий, плюс сканы мануала, уже скачал.
Наращиваем военную мощь Инквизиции
>>1434480Годная игра? А то я купил её на выходе, а у меня ПК не потянул. Потом обновил и забыл про неё.
>>1434498Годная. Локации охуительно красивые, сюжетные миссии интересные, игра большая с кучей контента. Но я её не стал играть пока комп не прокачал. Без графона скучно играть.
>>1434503Ну вот и я теперь хочу навернуть на 1060.
>>1430570Какая няша. Откуда?
>>1434480О, а я как раз ее че-то забросил. Надо будет вернуться и докачать.>>1434498Она не такая хорошая как бомжак и первая, но намного лучше второй.
>>1423416Мм, да, посреди деревни грунт стоял чистый, конечно же.
>>1434521Зайди в фаптред в тесаче.
>>1434531На уровне грунтовых вод чистый.
>>1434535Зашел, нашел эти картинки. Все равно нихуя не понял. Эта суккубка из еблемода на Скурим? Если так, то почему 1) получилось так красиво, 2) откуда взялась реплика на экране?
>>1434544Спроси там, не хватало эту вниманиеблядь сюда тащить.
>>1431797Что за игорЬ?
>>1434867>>1421947
Анончики, нужна ваша помощь. Перепрошел вчера в сотый раз Готику 2, и что-то так захотелось перепройти третью готику (во второй раз), что пиздец. Есть диск с лицухой, но все мы помним, какой была версия 1.0. Так вот, подскажите, чем можно обмазать лицуху, чтобы она стала тортом?
>>1434896Говно в конфету ничем нельзя превратить, сыграй лучше еще раз во вторую.
>>1434902Ну там не совсем говно же. Да, боевка уебищная, мир полупустой. Но сам мир красивый, музыка отменная, вообщем, DOOSCHONKA есть.
>>1434896Зачем изобретать велосипед? Скачай с какого-нибудь русракера обмазанную модами и патчами сборочку и спокойно играй.
>>1434955Ну так тоже можно, просто с моим инетом можно неделю качать. Ну и если можно, то ссылочку никто не даст?
>>1416644 (OP)Вторая мафия, никогда раньше не играл, а тут решил попробовать на хайпе от третьей. И десять из десяти, одна из самых душевных игры в которые я когда либо играл. Заснеженный Эмпайр-Бэй чувствуется совершенно настоящим городом, города из GTA в сравнении чувствуются картонными декорациями для игрока, а тут ты чувствуешь что город живет. Радио которое открыло мне огромное количество прекрасной музыки из Америки 40-50 годов. Отличная сюжет которые удивляет поворотами и неоднозначными персонажами, а уж мама Вито и ее взаимоотношения с сыном вообще жизуля. А какая подача сюжета которая переносит игрока из одного временного промежутка в другой с контрастом между заснеженным городом военного периода и расцветающими послевоенными пятидесятыми. Единственный минус отвратное управление автомобилями с геймпада. А так 10 из 10 и игра которую надо рекомендовать для прохождения всем. Самое классное в игре по моему именно зимняя атмосфера которая будет так близки сердца любого сыча который родился и вырос в России.
>>1435266Фанаты первой части считают позорищем и ставят 5 из 10. Обязательно потом в первую поиграй и напиши как она в сравнении.
>>1435284Думаю сравнение там в духе сравнения морровинда со скуримом, можно согласится с тем что по сравнению с морровиндом, скурим оказуаленное упрощенное консольное говно, вот только для человека впервые открывшего для себя свитки со скурима, морра выглядит атмосферной, но очень старой и унылой.
Решил пройти ВАЩЕ ПСОВ. А токогда играл на момент выхода глючила что пиздец. Сейчас комп слегка апгрейднул.
Кстати посоветуйте для него Сладенького.
>>1435294Там у тебя скрины по 13мб весят или мне кажется?
>>1435301Не кажется. Я их через нвидия шеер делаю. Они в пнг, 4к. Дохуя весят.
Сейчас сладенького еще накачу.
>>1435301Так и есть, это пнг-школьник. Когда их собирается несколько, они засирают весь тред скринами по 12 Мб, и он начинает глючить.
>>1435311Ой иди на хуй. Нвидия не умеет делать скрины в другом формате.
>>1435284Я не он, но являюсь фанатом первой мафии, и вторую считаю ничуть не хуже. Может слегка казуальней, но я думаю что это из-за укрытий, только и всего. Первая часть чуть кривовата в плане боев, например, стреляя из пистолета по противнику, тот ваншотит тебя из шотгана, только оправившись от выстрела. Во второй такого нет, и хорошо. А все остальное - вождение, атмосфера, персонажи, перестрелки, она всем хороша. Не понимаю баттхерта. Недавно в который раз перепрошел первую часть, она до сих пор нормально играется, несмотря на некоторую топорность происходящего и взаимодействия с миром. Так и двойка я думаю еще очень долго будет актуальна. В обе части просто интересно играть, а во всем, что нравится в первой, во второй не обосрались.
>>1435312Нвидия, может, и не умеет, зато ты умеешь, но не делаешь, поэтому посиди пока в петушином углу и подумай над своим поведением.
>>1435317Я умею, но не хочу.
>>1435294>11796кбХуя ты мразь.
Там напишу: resident evil, DMC, Silent hill
>>1435321Естественно, потому ты и был назван пнг-школьником.
Анно 2205, сука заебался не могу получить ответ на свои вопросы. Почему сука остановился рост Усоева когда я поглотил его кампанию?Да и в донт старве не спавнятся вообще некогда обломки кораблекрушения в игре, из-за этого не могу перейти из РоГ в ШВ.
>>1435266Тоха/10
Новая видюшка прям спасла меня от игровой импотенции. Выкрутил все ползунки вправо и чувствую себя консолегосподином.
>>1435477> Выкрутил все ползунки вправо>чувствую себя консолегосподином. Эм што?У консолегосподинов все ползунки выкручены влево, ну или по крайней мере на середину.
>>1435482Я имею ввиду не парюсь насчет фпса и вопросов ""пойдет не пойдет""
>>1435482У консолегоспод ползунков вообще нет по их утверждениям.
>>1435482И 25 кадров в секунду.
Только что начал играть в даинг лайт. Вроде бы приятная механика в плане по гаражам полазить.Но картинка просто пиздец, как будто взяли тебе и в глаза насрали. Это я ещё хроматическую аберрацию отключил. Когда стоишь ещё норм, но стоит начать двигаться - и всё смазывается, нихуя не понятно, как будто на очки накончали.
>>1435579моушн блюр отключи, лоля рили незнаю зачем эту залупу в игры вставляют, в почти каждой она есть и по-умолчанию включена
>>1435656Гоночкам моушен блюр, надо сказать, вполне идёт.
>>1435477Двачую на 100% Хочется прям устанавливать все игры. Все кажется годным.
>>1435294Надеюсь она в движении лучше выглядит, а то какой-то пиздец прямоугольный. Полностью ровная поверхность.
>>1435485>чувствую себя консолегосподином>не парюсь насчет фпсачет подазрительно
>>1435684Какой год? 2001?
>>1435656Если игра залокана на 30 фпс как на консолях, то эффект смягчает анимацию. Поэтому суют везде. На пека не нужен.
>>1435675Вот прям в точку. Одновременно прохожу псов, бутимана, тени мордора.
>>1435700>>1435675Хехе. Радуйтесь. Это скоро пройдет.Мимо купил 980 в прошлом году, почти джва месяца играл в графон. Теперь опять катаю рогалики и брюталдум. Игор нет, один графон графон, да и он быстро заебывает.
>>1435707так я на 1080 с 780ти перекатился. Так что не пройдет.
>>1435707У меня с 970-й не прошло. Наоборот, сетую на то, что в 1440р она не всё тянет. Подумываю её продать и взять что-нибудь из текущего поколения. Зачем ты пытаешься сделать из своего личного опыта непреложную истину?
>>1435707У меня 550ти, я в дум новый даже меню посмотреть не могу.
>>1435728лул
>>1435675В этой игре только пейзажи заебись. В остальном параша та еще, начиная геймлеем и заканчивая сюжетом и квестами. Поаутировать можно, но неболее. А после ведьмака вообще в это говно зайти не могу.
>>1435709>>1435707>>1435700>>1435477Я с 650 ти на 960м 4гб перекатилсяИ с i3-2100 на i7-6700HQУ меня предчувствие, что уже через 4 года это будет говном мамонта
>>1435792Да.Мимо владелец ай7 2600
>>1435792>ноутпукНу это точно для игр не годится
На фоне Сан Андреаса ебаный кусок говна, но всяко лучше сраной четверки.
>>1435728>я в дум новый даже меню посмотреть не могуТы ничего не потерял, лол. На дум это один хуй не похоже. Скорее вариация на тему Серьезного Сэма на Марсе.
>>1435804А я никогда не любил са. 5ка не понравилась. А 4ку прошел.
>>1435805ещё один тонкий знаток сути дума
>>1435831Но ведь так оно и есть. Сама по себе игра неплохая, но это не дум.
Wasteland 2Ньюфаг в жанре, пока нравится, но в целом, игре не достает какой то общей жизни игрового мира.
Кекус, сейчас ради интереса прогнал бенчмарк Far Cry 2 и нашёл в перенесённой со старой пекарни папке My Games бенчмарк пятилетней давности с GT430
Сюжет довольно средненький, кто во всём виноват стало очевидно намного раньше, чем это раскрылось в сюжете. Да и Максимка ведёт себя иногда как полный лох (например, позволяет пацану-гопнику завести его к своим дружкам, например, хотя и должен понимать чем всё это обернётся, чай не один год в полиции работал). Как шутер игра на удивление хороша, хотя местами страдает от своей же главной фишки - эйфории, из за которой главный герой иногда крайне хреново целится, находясь в укрытии, но это - мелочи. Очень понравилось, что прыжки в слоумо - прямая альтернатива отсиживанию в укрытиях, и если играть более агрессивно, то многие довольно сложные сегменты становятся не в пример легче. Тяжелая сложность пока что кажется довольно честной и ты умираешь так же быстро, как и враги, но просто не представляю, что за ад будет твориться на следующих двух.
>>1435656Я отключил, но там есть ещё какой-то блёр неотключаемый в настройках.
>>1435869Лол. Забавно. А прогони-ка этот тест на 1024х768, как и первый. Охота посмотреть разницу.
>>1435792на гавно перекатился. С этим процом нужно 1070/1080
А я батруху сейчас играть будут
Играю с бро во второго война тени, в коопчик. Но поиграть удается не так часто, так как оба довольно заняты и обычно собираемся ближе к вечеру.Но тут выдался свободный день и чтобы себя чем-то занять, ознакомился с первой частью 2013 года. И теперь как-то грустно воспринимается вторая часть. Пусть в первой и были все те же шуточки и тот же главный герой, который ни капельки не изменился, но изменился сеттинг. И очень сильно. Все же там сюжет был интересен и воспринимался просто как взрослая сказка, то теперь это какой-то Бордерлендс, где все старые знакомые опошлены до крайности. Эх.
>>1435886Моя реакция на FPS с 7:53 по 8:31https://youtu.be/h6DtVHqyYts?t=476
>>1435906> батруху > играть Испытывать ты её будешь.
>>1435942почему?
>>1435933Без скриншотов всем похуй
>>1435933Первая часть была выпущена не в 2013 году.
>>1435962Я поэтому и уточнил про 2013, разве нет?>>1435955Ну окей. Что тебе показать?
Dirty Bomb, охуенный f2p шутан, но тот, кто занимался оптимизацией - конченный даун
Играю в Дагерфол, чувствую силу.
>>1435998
>>1435839Похожа. Бегаешь по квадратным коридорам за разноцветными ключами.
>>1435933Мне первая тоже больше понравилась, кажется даже монстров рубить там приятнее было, во второй на экране совсем какая-то каша творится.
>>1436081Беседкодрочильни™since 1993Мы Никогда Не Меняемся
>>1416644 (OP)Перепрохожу людскую кампанию третьего Варика на нормале, ибо напрягаться лень.
>>1436584Подскажи хорошие самодельные кампании на вар 3.
>>1436758Очевидная дилогия нейчур кол http://www.hiveworkshop.com/threads/natures-call-the-spiderqueen.81836/http://www.hiveworkshop.com/threads/natures-call-return-of-the-dragon.80410/Вторую часть нужно фикшеную качать http://www.mediafire.com/file/g7yfeccga7q7sit/RotDFIX.w3n иначе на нынешних версиях вара не запустится.
Company of Heroes Blitzkrieg Mod. Лучшая реалтайм стратегия.
>>1436758МИЦАКУЛТ
Перепрохожу Thief в gold варианте. Только что обчистил поместье больного ублюдка Константина. На мой вкус до сих пор может считаться лучшим представителем жанра который сам и породил. После абсолютно бездарного высера, которым оказался ребут, просто бальзам на душу.
>>1437486>не ванилла
>>1437502Ванилу я уже давно задрочил до дыр. А вот до голды руки так не дошли за эти годы. Гильдия - самый унылый уровень в серии.
>>1437512Я про текстуры
>>1437521А. По мне вполне приличные в хайрезе. Я вообще сверхчеткие текстуры, даже если полигонов под ними два с половиной. В связи с чем меня расстраивает современная тенденция делать наоборот максимально размазанные и заблюреные текстурки.
>>1437530Картинка выглядит странно когда сверхчеткие текстуры натянуты на архитектуру из трех квадратов. Атмосфера просерена
>>1437535Ну хуй знает, по мне так разницы немного и уж атмосфера то точно не страдает. Я думаю это чистая вкусовщина.
>>1437550>вкусовщинав принципе да, но я все же проходил в ваниле
>>1437512Читай теперь хроники сиалы.
>>1437607Прочитаны ещё в начале 00х и перечитаны с тех пор не раз.
>>1437623Все 5?
>>1434896У меня gold edition была, она почти без косяков, кроме парочки криво работающих квестов.
>>1436337Бронелифчик зимой?
>>1437678Их всего три плюс эпизодическое появление в ветре и искрах.
>>1437607Крайне не очень книга. Два раза начинал, так и не осилил. Гаррет не суровый ехидный вор, а какой-то петросян.
>>1437707Он же там напротив вечно рожу кирпичом. Роль партийного клоуна играет гоблин.
Дождался скидки в стиме на сизон пасс к 4 фоллауту, накатил все аддоны и решил перепройти. Теперь не исследую мир и не выполняю квестики, потому что квестов не завезли, а отстраиваю деревни, благо аж четыре ДЛС на симс. Собираюсь создать свою особую ламповую пустошь, населить довольными счастливыми людьми, отстроить поселения, чтобы рейдеры от них разбегались в ужасе, буду лампово выращивать тошку с кукурузой и продавать, обеспечив себе стабильный доход. Пока отстроил только Темпайнс-блафф (санктуарий трогать не буду, он меня заебал уже в первое прохождение, компаньонов расселю в ред рокет.)Ну а как надоест, пойду в фар харбор и в нюка ворлд, говорят там даже квесты будут.Алсо, на этот раз попробую пройти не за универ, а за миньетменов, потому что это my personal army и вообще символично, что всё население пустошей сплотилось и выпиздело угрозу самостоятельно. Жаль только, что миньетмены не просят поубивать подземку, т.к. эти школошпионы меня бесят.
>>1437714Там же повествование от первого лица, и в нем никакого цинизма, а такой весёлый и непринуждённый самокритичный взгляд на мир и самого себя. А у игрового Гаррета ниибическое ЧСВ.
>>1437704Цикл состоит из 5ти книг.
>>1437732Ну и какая четвертая и пятая?
>>1437734Нулевая и четвертая. http://smartoff.net/books/series/Хроники%20Сиалы/
>>1437740Наркоман штоле? Начинается вьюга - это глава из первой книги. А змейка это маленький рассказик-приквел. Книги всего три в хрониках.
>>1437750А теперь скачай вьюгу и посмотри кол-во страниц.
>>1437753Ты сам то хроники читал хоть одну книгу? Люблю блядь таких умников, нихуя не знают, зато везде лезут. 14 страниц и на первой же: >Дорогой читатель! Сразу же хочу объяснить историю этого рассказа. "Начинается вьюга" является отрывком из романа - "Крадущийся в тени".
>>1420600>>1420600У меня на некро ПеКе памяти меньше.
>>1437760Читал все 3.
Играю в King's Bounty вторую часть. И как же она меня заебала в плане битв с героями. Если в первой части там героям давали какие-то разные заклинания, заставляя по разному разыгрывать битвы, то во второй части всем тупо надавали аое заклинаний. Ставишь мобов компактно - ебашут огненный дождь. Ставишь мобов раздельно - ебашут гейзером и молнией. ПОТЕРИ ЕСТЬ, и из за этого у меня баттхерт т.к. я пытаюсь каждый бой закончить без потерь.
Играю сейчас вStar Wars: Empire at War с модом на войну клонов. До сих пор не понимаю, почему лучшая ртс про бои в космосе вышла в 2006 и больше никто ничего даже подобного не сделал.
>>1437864>лучшая ртс про бои в космосеСириусли? Я слышал, что она не оче.
>>1437870В космосе годнота, планетарные бои говнота.мимо-играю-с-года-выпуска
>>1437870Она еще как оче. Наземные бои, конечно, средние, банальный C&C, хотя тоже смотрятся не так уж и плохо. А вот космос, да еще и с режимом галактик конквест - 10 из 10, Логвиновы на кончиках пальцев.
>>1437881Как раз в обзоре ниграмании написали, что игра так себе. Ну может куплю, когда скидон будет, раз годнота. Всегда мечтал надрать жопу повстанческому скаму.
Прошел Комикс Зону и Майти Финал файт. Сейчас буду Сват катс проходить. Полгода не играл в игры, пиздец оголодал.
>>1437889>Сват катсНизкокачественная хуита по мотивам хорошего мультика.
>>1437905Согласен, польстился на графику. Пробну Вилд катс.
>>1437916>Пробну Вилд катс.Еще хуже.
>>1437877Двачаю, связка из AT-AT и СЗУ=ИМБА и пизда ребелам.
>>1437990Что посоветуешь? Приоритет на мультяшный графон. Бар кнакл мне нинраица.
Чот решил попробовать этот слепящий шин, о котором уже год говорят.
>>1438187И как оно тебе?
>>1438188Пока не распробовал, но вроде неплохо идетю
>>1438189Докуда дошел?
>>1438190В самом начале же. Вон, квест на призрака. Но на самом деле я пытаюсь выбить с утопцев мозги для ласточки сперва. Алсо, чем перекат от отскока отличается?
>>1438192Перекат чуть дальше. Перекатываться лучше за спину врагу, то есть в его сторону, а отскакивать лучше назад, чтобы потом сразу подскочить к нему и уебать.
>>1438008Блин, я этих иксменов 2 до сих пор переигрываю иногда, такой то винище.
>>1437810А у меня вот трещит пердак от того что вечно приходится скакать между островами и глядеть где бы ещё кого ёбнуть, ибо кругом бегают пидарасы которые и пизды дать могут, заебало маневрировать между пачками мобов. И это то на нормальной сложности. И нормальных площадных скилов не попадается, один фаербол да и тот часто не швырнёшь. Как-то ниоч играть магом без ололо-гейзера который в первой половину мобья сливал за два каста.
А я только сейчас прошёл вот это вот.Какие же пидарасы в замке обитают, я дракона ёбнул, а герцог мудак, мало того что всех наебал, так меня ещё пидарасом выставил, аж бесконечные стражники набежали. И дырка появилась размером с пизду мамаши ОП-а. А жена его заправская шлюха, только я появился сразу на мой хуй перепрыгнуть захотела. А ещё я как-то не совсем до конца понял почему герцог её выпилить хотел, а потом внезапно перехотел. Ну как прошёл...Может я дебил, но я серьёзно не пойму как убивать вот это вот дерьмо. Пытаюсь влезть в башке, скидывает так что половину хп сходу нахуй, с лука тоже как-то дамага нет, так ещё съедает этих ботовА от пешек-магов меня просто баттхёрт пробирает, бегут в толпу хер знает зачем, скилы кастуют всегда до упора, даже когда это нахуй не надо, и пешки вообще команды не слушают очень часто, говорю пиздуйте сюда, всё равно стоят дохнут. Бесит., причем наглухо, аж пропадают кхерам. Охуительно.
>>1438527>влезть кфикс
>>1438527а что игра кроме 16:9 больше ничего не держит?
>>1438541Нормальный монитор сломался нахуй, пришлось на квадрат пересесть временно.
>>1438527Вариант 1. Забиваешь и свой и пешкин инвентарь взрывными стрелами и выносишь эту гидру и всех боссов (кроме Living Armor и вероятно Ur Dragon) как младенцев, Даймон 2 вовсе смехотворным становится.Вариант 2. Обмазывайся четырьмя демоническими периаптами, прыгай на шею повыше и спамь Hundred Kisses с кинжалами или Dire Gouge мечом.Как я понял, ты полностью не прошел, а лишь Эверфол открыл. Советую тебе пофармить эверфоловский эквип, попробовать забить Ур-Дракона (только сперва отключи онлайн) и пиздовать в BBI.
>>1438613Ну основной сюжет прошёл, остались доп квесты и длц.А стрелы огненные которые у магического лучника подрываются от попадания могут прокатить? А то на ассасина я после мага и маг. лучника пересел, охуенно конечно что можно спокойно скакать между классами фактически бесплатно. Ну в целом примерно понял, буду пробовать, пригодятся наконец эти периапты которые я всю игру на склад скидывал особо не вчитываясь. Ведь игра и так без проблем проходилась. Сложность вообще рандомная какая-то, пачка бандитов по пути к грифону дала мне просраться, а дракона запинал как нехуй. Вот тут также, сначала сходу пришёл к какому-то глазу и дал ему пизды, потом напоролся на другой глаз а он уже оказался не так прост.
>>1437486Ох уж это васянство.
Пикрилейтед. Дичайше кошерная игра для аутизма.
>>1438671Где ты васянство увидел, поехавший?
>>1438714в текстурках
>>1438660Не, по дамагу ничего с обычными взрывными стрелами не сравнится, разве что рикошет в очень узком коридоре.Периапты до острова в принципе и не нужны особо, но на нем без них очень тяжко, потому что даже в лучшем эквипе тебя боссы за пару ударов выносят.Алсо, надеюсь, ты не посадил в тюрячку Форнивала, потому что в эндгейме он незаменим, у него бесконечные запасы и обычных периаптов, и ветеранских, которые экспу в два раза увеличивают.
>>1438671Да вроде нет особого васянства. Что конкретно по твоему не так?
>>1438750>потому что в эндгейме он незаменимОй бляяяяяя....Похоже мне остров чистить придётся только с помощью git gud и русского мата.
>>1438768Мадлен еще в небольшом количестве продает.Вообще, проще в BBI на НГ+ идти, ничего при этом не потеряешь. Если не жаль час потратить, то можешь и до эндгейма пробежаться, игнорируя все сайд-квесты, заодно новое оружие на драконе мгновенно улучшишь.
И вот ЭТО рекламировали как "мам одна из страшнейших игр современности"? Пока что ничего, кроме стойкого раздражения от корявого стелса не вызывает. О каком страхе вообще может речь, когда переигрываешь в пятый раз один и тот же сегмент из-за буллшитно спустившегося с потолка прямо перед тобой чужого. "Отличный хоррор с невиданным погружением в атмосферу", кто-то говорил. Отлично погрузился в рассматривание задней стенки дверцы шкафчика, ничего не скажешь. В противовес тому, что можно свернуться, как ебучий йог, в тумбочку за две секунды и закрыть за собой дверцы, жирная шлюха под нашим управлением не может и коробку себе по колено перепрыгнуть, в следствие чего счётчик смертей продолжает расти. Не понимаю, чего вообще за мода пошла с приклеиванием главных героев к горизонтальной поверхности. Впрочем, против чужого ещё более-менее интересно играть, остальные компьютерные болванчики местные - это что-то, то не видят тебя в упор, то подстреливают муху промеж твоих глаз с трёх километров.Так-то игра ничего такая, вполне нравится моментами, мне просто непонятны все эти хвалебные отзывы о её страшности.
>>1435687Совсем не подозрительно. Чего париться, если фпс все равно будет говном и ничего с этим не сделаешь?
>>1439695двачую не фильм не игра не были для меня ужасами просто годная фантастика, чужой это просто хищник который опасен как медведь или волк в лесу никакого панического страха не испытываю скорее жопоболь от сраного стелса
>>1439817"ни" там не поставил самофикс, я слишком пьян для грамматики
поражает в этой игрухе количество контента, сколько лет уже играю и даже одной трети не открыл даже загрузочные картинки постоянно новые как будто она их генерит
>>1423385У нас картоху сажать начали только когда Петян охрану вооруженную у полей выставил
Вкачусь со своего говно-треда
>>1440112>Ghost 1.0Как земля?
>>1439977Может быть, стоио тоже применить реверсивную психологию: черни картофан запретить и демонстративно набивать им себе при народе харю. Глядишь, они бы и задумались.А может быть, и не задумались бы. Не тот менталитет.
>>1440112Некропекарь?
>>1439695С таким отношением лучше сразу дропай
Уже хер знает в какой перепрохожу, и с каждым разом меня всё больше и больше бесит главный герой. Какое же он существо без собственного мнения и логики, всю игру ведёт себя как конченная шестёрка, думая, что он от этого будет только крут. Да нифига. Уровень в тюрьме вообще натуральный высер, и если бы не сюжет там, я бы вообще дропнул игру ещё при первом прохождении. Сама сюжетка в игре хорошая, гг казалось бы получают профит, потом всё тупо сливают из-за собственной жадности и трусости, а потом наступает что-то вроде хорошего конца. Ну и геймплей норм, даже поездки на машине не раздражают - едешь себе, смотришь по сторонам, и наслаждаешься атмосферой 50-х годов. Короче хер знает. Очевидно туфта та ещё, но всё равно почему то хочется играть снова и снова.
>>1440545Один из самых дебильных сюжетов в играх. Прошел один раз и никогда не возвращался.
Решил пройти все синглплеерные баттлфилды (и последние два медал оф хонора наверно зацеплю). Начал вот с самого первого. Что тут скажешь? Говно говном.
>>1440583>>1440545Обычный сюжет про МАФЕЮ, как во всех фильмах про мафию. Шаблон такой - сперва герои превозмогают и начинают подниматься, всё идёт заебись, а потом в один момент всё превращается в говно и обязательно должен быть предатель, который до этого был другом. А в конце все либо умирают, либо заезжают на тюрячку.
>>1440586Во второй батле был сингл разве?
>>1440646В консольной версии
>>1437486Скоро дособираю свою некропекарню и залипну в ваниль во всем ее охуенном величии.С 3Д звуком и глайд-графеном.
>>1440645Вот только тема с предательством здесь проскакивает косвенно
>>1437889>Майти Финал файтШедевр. Когда впервый раз на эмуляторе увидел, охуел от качественности исполнения
Уже наверное, месяц играю, но ни разу даже Стену не убивал, всегда начинал заново, потому что какие-то мелочи не нравились.
>>1440510Это с каким отношением? С раздражением? Если есть раздражение, но продолжаю играть - значит, игра-то хорошая. Супер Мит Бой тоже не за чашечкой чая и развалившись на диване играется.Я просто перечислил минусы, которые открыто вредят хвалёному "погружению" и автоматически делают её не такой уж страшной.Она-то мне нравится. Ещё с пяток миссий прошёл. Подстолье уделывает шкафчики по всем фронтам. То, что мне пока не пригодилась ни одна из закрафченных свистоперделок - это нормально?
>>1440454Таки нет. Просто Ведьмака и другую YOBU уже давно прошел.
>>1441026>Супер Мит Бой>играетсяДропнул эту дрочильню через 15 минут.
>>1416644 (OP)А мне вот эта вот ебатория со второго пика доставила.
>>1441456Мне тоже, но до конца что-то не осилил.
>>1441469Зря, там любопытно в конце.Доставило еще то, что ты начинаешь жалким хуесосом с днищелучком, шкерящимся от каждого спаниарда, и потом где-то во второй половине игры неожиданно осознаешь, что стал матерым батей и сам уже охотишься на них.А в альтернативный чорный лес я пиздец ссался выходить из форта, даже когда уже стал батей. Старался как можно реже.
>>1431754Что забавно, на "бей всех на уровне" рейтинг проходить сложнее, чем на "пацифиста".Кривовато, но вообще доставляет.мимодругойанон
>>1440545Твоя проблема в попытке отождествлять героя с собой.
Просто оставлю: началась рассылка ключей ЗБТ Gwynt, плюс ГОГ.ком даёт бесплатно ведьмака и бочку карт в придачу.
>>1441651> ГОГ.ком даёт бесплатно ведьмакаРаз за разом не устаю изумляться существованию такой конторы в наше время.
Как там дополнения? Стоят тысячи рублей? А то я трёшку давно проходил, сейчас вот на Гвинт прислали ключ, думаю стоит ли на них тратить время.
>>1441671Надеюсь это сарказм потому что первую часть мешками в стиме отдавали по 15 рублей. Вот вторую часть бы дали другое дело.
В тред давно не вкатывался. Продолжаю медленно и редко играть в Fable.На арене бился, довольно занятный был челлендж, но мне понравилось.Щас в тюрьме. Довольно атмосферно.Игра начинает доставлять
>>1441676>первую часть мешками в стиме отдавали>вторую часть бы далиТак же пачками на распродажах она стоила около 40р. Но не отменяет того, что вторая часть суперхуевая.
>>1441695Графоно-ребёнок зачем ты в эту парашную версию играешь?
>>1441695Уже продал свое очко в борделе?
Animal Crossing: New Leaf.За детским обликом скрывается охуительно продуманная дрочильня, в которую хочется заходить каждый день. Играю уже месяц, проложил дорожки в городе и построил пару сооружений, останавливаться не собираюсь.Katawa Shoujo.Много кто говорит, что это лучшая ВН вообще, решил попробовать. Надеюсь испытать этот мифический для меня датфил, о котором много кто говорит, но который меня никогда не посещал.Pokemon Y.Опять же дрочильня, опять же нравится, опять же не собираюсь останавливаться. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.Чувствуется, что игра старая. Хорошо, конечно, когда никто не ведёт за ручку и ничего не объясняет, но с некоторыми моментами тут перемудрили, из-за чего приходится лазить в гайд. А так, довольно интересное и красивое приключение. Как пройду что-нибудь из списка (кроме кроссинга, конечно) хочу купить Xenoblade Chronicles 3D. Знаю, что там вырвиглазный графон, но мне похуй.
>>1441963>лучшая ВН вообще, Лучшие ВН - работы Рюкиши (хигураши, чайки, хиганбана) а катава шоджо - дешёвое гайдзинское подражание вод новеллы.
>>1441986>хигураши, чайкиесли анимцо по каждому смотрел, стоит ли в новеллы играть?
>>1440999Перепроходил её и один, и с друзьями, и с рандомными чуваками из Японии и Америки, и за все классы, и щас бы перепрошел с удовольствием, кабы не был в армии. При этом так и не убил мунлорда на эксперте честным путём (оружием до мунлорда). У меня в сражении с ним почему-то ПАНИКА, хотя босс, казалось бы, несложный вовсе.мимо-700+-часов-аутист
>>1441994Беглый поверхностный перессказ же, новеллы подробнее. В экранизациях зачастую опускаются важные детали, особенно пострадали уминеки. Новеллы читать безусловно стоит. К тому же не стоит забывать, что в экранизации чаек показали только первые четыре главы из восьми.
>>1441778У меня к ноутбуку подключен дешевый китайский телек, на котором все выглядит не так>>1441786Нет, а можно так?
>>1439977Че за няша на картинке
Тред не бампается?
>>1441580Я б на месте героя не влезал бы во всю эту хуйню.
>>1440999>PDA>Стену не убивалУгу.
>>1441651Как в Гвинте с донатов и задротством? Ну реально ли норм колоду сделать?
>>1443672Отрыжка на волне коммерческого успеха хса. Если ты ценитель карточного дрочения, не стоит внимания совсем.
>>1443605И в чём проблема? Там нет ни одного хардмодного компонента.
>>1443843Такие как ты любую карточную игру где играет больше 2.5 человек назовут вором хс.
>>1441570Ага, так и есть. Ну, собственно, с ваншотными смертями и отсутствием квиксейва ещё бы оно было по-другому.
Пилите перекат
>>1445538Анус мамке своей шлюхе запили, ещё тридцать+ постов до бамплимита, которые ещё несколько дней собирать будем.
>>1444072Пожалуйста, заметь слова "на волне коммерческого успеха". Хс сам по себе говно, но детям ничего не объяснить.
Подскажите хороший клон дьябло. В вангельсинг, торчлайт, пое, грим давн играл.
>>1416692что за игорь на третьей
>>1447885Дота
>>1447885PoE на данный момент является лучшим клоном (ибо в него сами разрабы дьяблы переползают).Так что либо дрочи свою любимую вторую часть, либо закатывайся к Крису.
>>1448436>ибо в него сами разрабы дьяблы переползаютТо есть превращают его в варкрафтоговно с аукционом.
>>1416644 (OP)Привет, анон.Сейчас играю в Assassin's Creed 2. Первый слишком душный для повторного прохождения, так что я решил навернуть со 2й части по откровения.Игры АС - одни из тех, о покупке которых я не жалею. Дома до сих пор лежат коробки с Братством и Откровениями, которые я покупал на релизе, а 2ю часть взял для коллекции в стиме.2я часть очень красивая. Проехаться на лошади за городом - бесценно. Эти зелёные холмы, тюльпановые лужайки... Следущие части истории Эцио тоже прекрасны. Чего стоят миссии Катерины в Братстве.А вот с 3й части я просто разочаровался. Прошёл со скрипом. БФ тоже дропнул, поиграв часика два, а юнити чёт не зашло 25фпс.А как ты относишься к серии Assassin's Creed?
>>1448498откровение малолетнего каложора с синдромом дауна
>>1448502Кокой маленький и токсичный школотунчик :3
>>1448504>токсичный Иди поплачь на тумблере об этом, сопля.
>>1448498Все флажки уже собрал, мамкин ассассин?
>>1448498Как к говну, чем эта серия, собственно, и является.
>>1438527>гидраРейнджера бери и дрочи тяжелые выстрелы либо 10-шоты раз ты в ловкоблядство полез энивей.мимослоупок
>>1447885Дивайн Дивайнити и Бейонд Дивайнити.
>>1448498Не играл ни в одну, потому что сеттинг тех, которые обычно превозносят, меня не привлекает, а единственная с интересным - ACIII - обычно получает даже от фанатов серии говна с лопаты.
Сижу играю в старые текстовки конца 80х - начала 90хВесело блядь.Заебашил вот Фродо трубкой.
>>1448498Если бы не легкая сложность и однообразные квесты было бы вином.
>>1440586Графен на уровне второй плойки, а когда-то казался дико красивым.
>>1448510На втором прохождении лень этой хернёй заниматься
>>1416829Заинтриговал. В Стиме скидка 75%, сейчас буду аутировать.
>>1416837Это ты спрайтов крови у солдат не видел. Они истекают малиновым вареньем, которое настолько яркое, что прожигает сетчатку глаза и особенно убого смотрится на фоне блеклости всего остального. В оригинальном Блицкриге такой хуйни, смею заметить, не было.
>>1447885Borderlands 2
>>1417413Лол, мразь сейв-лоадер, ты? Лол, это же надо было так обосратся на весь душетред, а. Перед лицом твоего вероломства даже извечные споры о том, какая часть большее говно, прекратились. Ты от синих то пиздов получил?
>>1450820Блядь, что ты несешь вообще?
>>1452550За Мистера Грустного ебло порву, мразь. Сдохни в муках.
>>1447978Dreamfall Chapters, я думаю.
Attila total war заёбись, прошел на экономическую победу за остготов и склавинов
>>1436584Изи пройти часика за три
>>1422638хуманы зашквар, помоему лучше за гномов
>>1435266Закончил проходить эту игру и вот что скажу. Отлично начавшись, примерно к середине игры вся атмосфера и уют сходят на нет. Та прекраснейшая зимняя атмосфера и заснеженный город появляются только лишь в начале игры. Дальше будет обычный город с мыльноватым графоном и коричневатым цветофильтром на манер GTA IV. Потом сюжет от приземленного быта вернувшегося с войны Вито где он легкомысленно и беззаботно катается по городу с другом, переходит в криминальную драму, в конце концов которой главный герой понимает что в погоне за счастьем он нажил себе только кучу проблем и не более того, и это угнетает.
>>1453342Первый раз вижу хейтера второй мафки
>>1453360На релизе их дохуя было, особенно когда узнали что фрирайда в игре нет и из игры дохуя вещей вырезали. Потом кое как модами вернули пару локаций и действий.
>>1453360Не то чтобы хейчу, просто поначалу игрока погружают в уютную приятную зимнюю историю которая затем перетекает в посредственную мафиозную историю о взлете и падении.
>>1452574Ну не стукай, чего ты. Я заново начал в первую играть и сейчас он жив-здоров. Недавно вот чумной город закончил, будь он проклят.