[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 64 | 12 | 31
Назад Вниз Каталог Обновить

ИНДИ ГРАФЕН Аноним 30/10/16 Вск 17:56:55  1450633  
7388geminirue1.jpg (229Кб, 1024x768)
Titan-Souls-Sho[...].jpg (434Кб, 1920x1080)
2887003-eitr+-+[...].png (2867Кб, 1920x1080)
catpixelbasebyk[...].png (5Кб, 329x211)
Почему большинство инди разрабов не хочет в нормальный графон? Столько проектов с шикарными задумками, столько всего интересного и по-настоящему душевного, но пиксели на всё ебало, вид сбоку и сверху, это совсем не тот формат, в котором бы я хотел всё это увидеть, это ад, всё это уже надоело и могло бы выглядеть НАМНОГО лучше. Мало того, многие игры вообще выглядят хуже, чем на старых консолях Нинтендо. Зачем? Неужели им действительно хочется, чтобы их игры выглядели именно ТАК?
Аноним 30/10/16 Вск 18:04:27  1450652
>>1450633 (OP)
Тому що ВНЕЗАПНО нужен бюджет рисовать арты. Пол Робертсон на отличненько шизанулся, когда рисовал арты под Мерсенари Кингс, игру пришлось срочно резать, т.к. в бюджет никак не списывались.
https://www.youtube.com/watch?v=97Q1ksP2TyY
Аноним 30/10/16 Вск 18:06:27  1450659
Потому что они делают его сами и у них обычно нет бабла на нормальных художников. По этой же причине делают минималистичный графон.
Аноним 30/10/16 Вск 18:10:47  1450671
zissi039sisland2.jpg (197Кб, 1360x768)
>>1450633 (OP)
>вид сбоку и сверху, это совсем не тот формат, в котором бы я хотел всё это увидеть
играй в трехмершину, кто мешает
Аноним 30/10/16 Вск 18:43:19  1450759
>>1450633 (OP)
>вид сбоку
А в чём суть, ИРЛ мы все находимся сбоку от того что видим.
Аноним 30/10/16 Вск 18:45:38  1450767
14607222188330.jpg (104Кб, 900x960)
>>1450759
>ИРЛ мы все находимся сбоку от того что видим
Аноним 30/10/16 Вск 18:54:06  1450803
5r5.jpg (72Кб, 1914x936)
>>1450767
Аноним 30/10/16 Вск 19:05:54  1450829
>>1450633 (OP)
Томушто дорого.
Аноним 30/10/16 Вск 19:24:50  1450859
>>1450633 (OP)
Первая и третья картинки норм по колориту и атмосфере. Предъяви графены лучше, чтобы на тех же инди-средствах.

>>1450652
Неча хайрить распиаренных артистов, которые работают два часа в день три дня в неделю по конскому прайсу.
Аноним 30/10/16 Вск 19:27:33  1450865
147145441112543[...].jpg (133Кб, 1080x1080)
>>1450633 (OP)
Атмосферно
Аноним 30/10/16 Вск 19:32:16  1450872
Обычно те, кто спрашивает "чо графон плохой такой" реально не знают сколько стоит арт и хорошая графика. Предлагаю, например, ОПу ответить, сколько по его мнению стоит графон в titan souls и сколько человекочасов нужно, чтобы его нарисовать.
Аноним 30/10/16 Вск 19:32:44  1450873
>>1450633 (OP)
Ты предлагаешь клепать 3д говноподелия на юнити?
2д ещё как то засчёт дизайна может выгореть, хуёвое тридэ же будет ебать глаза, нещадно.
Аноним 30/10/16 Вск 19:39:04  1450883
indie vs pro.png (1829Кб, 865x2585)
>>1450633 (OP)
>Почему большинство инди разрабов не хочет в нормальный графон?
давно опровергнутое заблуждение
Аноним 30/10/16 Вск 19:39:08  1450884
>>1450633 (OP)
Миллион раз уже обсуждалось - 2D рисовка это дорого. Анимации это дорого. Единственный способ сделать подобное графическое исполнение дешёвым - это сделать его нарочито-минималистичным и стилизованным под "ретро".
Аноним 30/10/16 Вск 19:40:57  1450889
OrionClient-Win[...].png (3731Кб, 1920x1080)
>>1450873
Пусть делают нормальное 3д, хуль.
Аноним 30/10/16 Вск 19:42:56  1450895
>>1450883
Добивание понравилось. Хотя по сути те же яйца, только с другой стороны.
Аноним 30/10/16 Вск 19:46:13  1450901
>>1450883
Эм. Но слева игры лохматых годов когда все упиралось в технологии, а справа игры от ленивых хуесосов сделанные в эпоху когда пеки могут в шикарный графон. И ладно бы они признавали себя кустарями, которые только и умею рисовать корявые пиксели да копировать механики игр 90х годов, но ведь они же кукарекают что они дохуя художники и разработчики!
Аноним 30/10/16 Вск 19:46:40  1450902
>>1450889
Ну я надеюсь ты тогда будешь покупать их по цене ноуменская?
Аноним 30/10/16 Вск 19:47:07  1450904
>>1450633 (OP)
> это совсем не тот формат, в котором бы я хотел всё это увидеть
Никого не ебёт что ты бы хотел видеть, чмо.
В инди есть геймплей и это единственное что важно.
Аноним 30/10/16 Вск 19:48:08  1450907
>>1450883
На пикче хуевое сравнение двухмерной пекаиндюшатины со старыми приставочными играми. Такие ограничения в графике на старых играх обуславливались чисто техническими аспектами приставок того времени: охуенно низким количеством цветов, микроскопическим разрешением спрайтов, чисто аналоговым выходом и прочими радостями.
Аноним 30/10/16 Вск 19:49:03  1450911
>>1450904
>инди есть геймплей
>есть геймплей
Любишь зубодробительный хардкор как в старые добрые, да? Высокооктановый гемйплей, да?
Аноним 30/10/16 Вск 19:49:05  1450912
>>1450901
>копировать механики игр 90х годов
Все современные игры строятся на механиках , созданных с середины 80-х до конца 90-х
Аноним 30/10/16 Вск 19:49:09  1450913
>>1450633 (OP)
>Почему большинство инди разрабов не хочет в нормальный графон?
И так нормально.

>но пиксели на всё ебало, вид сбоку и сверху, это совсем не тот формат, в котором бы я хотел всё это увидеть, это ад, всё это уже надоело и могло бы выглядеть НАМНОГО лучше
И так хорошо, графонорожденный ты наш.

>многие игры вообще выглядят хуже, чем на старых консолях Нинтендо
На уровне, если не лучше.

>Зачем?
И так нормально.

>Неужели им действительно хочется, чтобы их игры выглядели именно ТАК?
Да
Аноним 30/10/16 Вск 19:50:10  1450916
>>1450633 (OP)
Так ДЕШЕВЛЕ. Зачем башлять лишние доллары(которые можно спустить в старбаксе) художникам, если можно припахать школоту?
Аноним 30/10/16 Вск 19:52:15  1450919
>>1450633 (OP)
>Мало того, многие игры вообще выглядят хуже, чем на старых консолях Нинтендо
Потому что эти игры делают пару хуёв или вообще даже один человек может игру делать.
> Зачем?
Потому что возможности лучше сделать нет, нет людей с нужной профессией, а если в тридэ делать так там ещё больше людей потребуется.
А игру хочется сделать, вот только раньше такие игры просто делали а сейчас за любое говно просят или на кикстартере собирают.
Раньше хотя бы с уверенностью можно было сказать что у человека идея есть, а сейчас могут и говно для денег сделать.
Аноним 30/10/16 Вск 19:53:19  1450925
>>1450907
Пиксельные игры держатся урезанной палитры, как правило. Низкое количество цветов не ограничивает свободу творчества, не стоит оправдывать этим хуиту, второпях нашлёпанную на коленке кем-то в 1987 году.
Аноним 30/10/16 Вск 19:54:12  1450928
>>1450912
Естественно. Но есть разница между построить на основе и скопировать полностью. Все эти бесконечные говноаркады и недометродивании. Есть и хорошие игры, конечно же. Какие-нибудь столбы или шедоуран это тоже индюшня. Есть и трешовые, но собравшие свою публику, как тот же андертейл, который при совершенно ублюдской визуальной части и геймплея собрал поклонников за счет саундтрека и наркоманского сюжета.
Аноним 30/10/16 Вск 19:54:34  1450930
>>1450883
И это причём самые йобистые игры того времени, никто почему то не сравнивает с каким нибудь карате кид.
Аноним 30/10/16 Вск 19:54:55  1450931
>>1450907
>Такие ограничения в графике на старых играх обуславливались чисто техническими аспектами приставок того времени: охуенно низким количеством цветов, микроскопическим разрешением спрайтов
на пикчах игры с одной консоли
Аноним 30/10/16 Вск 19:55:21  1450932
>>1450633 (OP)
Первая охуенная же.
Аноним 30/10/16 Вск 19:58:40  1450937
>>1450931
Ну так марево небось на релизе было, а потом то ПОТЕНЦИАЛ РАСКРЫЛИ.
Аноним 30/10/16 Вск 19:58:46  1450939
>>1450931
Но разных годов.
Аноним 30/10/16 Вск 20:02:09  1450949
>>1450937
Этот Марио вообще апдейт игры с NES.
Аноним 30/10/16 Вск 20:02:14  1450950
>>1450939
Зельда 91 года, Марио олл-старс аж 93
Аноним 30/10/16 Вск 20:03:28  1450951
>>1450950
>>1450949
Аноним 30/10/16 Вск 20:03:39  1450952
>>1450911
Пиздуй в весёлого фермера играть, рукожоп.
Аноним 30/10/16 Вск 20:05:15  1450955
>>1450950
>Зельда 91 года
1986
Аноним 30/10/16 Вск 20:05:18  1450956
>>1450633 (OP)
Знаешь таких долбоёбов, которые бородатые? Ну, в клетчатых рубашках которые? Очки ещё носят при 100% хорошем зрении? Которые курят электронную хуйню ещё?
Так вот для таких долбоёбов и делается претенциозное хипстерское говно.
Аноним 30/10/16 Вск 20:07:04  1450962
>>1450633 (OP)
>Почему большинство инди разрабов не хочет в нормальный графон?
Потому что ДЕШЕВЛЕ.
Аноним 30/10/16 Вск 20:07:16  1450963
>>1450949
Марио Ворлд 90 г и она симпатичнее
технологии деградировали, значит?
Аноним 30/10/16 Вск 20:07:18  1450964
>>1450956
Которые у тебя под кроватью-то сидят?
Аноним 30/10/16 Вск 20:08:46  1450966
>>1450956
Они в игры не играют.
Аноним 30/10/16 Вск 20:09:46  1450968
>>1450955
Красноречивая иллюстрация по поводу топовых игр консоледержателей. Неопытный игрок не может отличить NES от SNES при беглом осмотре.
Аноним 30/10/16 Вск 20:10:50  1450971
zulinvn.png (738Кб, 1280x725)
>>1450956
Аноним 30/10/16 Вск 20:13:03  1450978
1vsz7l.png (5428Кб, 1920x1200)
screenshot.talo[...].jpg (962Кб, 1920x1200)
>>1450633 (OP)
Ну, вот тебе инди 2011 и 2014 года.
Аноним 30/10/16 Вск 20:18:04  1450985
>>1450978
Справа дешманский кал.
Аноним 30/10/16 Вск 20:18:06  1450986
>>1450633 (OP)
проще и быстрее. а мода на ретро-стиль лишь усугубила ситуацию. если покупают и добавки просят, то зачем заморачиваться.
Аноним 30/10/16 Вск 20:20:37  1450987
>>1450971
https://youtu.be/Rp8t_gp1iAM
а ведь последний выпуск маэстро как раз для опа
Аноним 30/10/16 Вск 20:21:43  1450990
>>1450966
Еще как играют. Посмотри какую-нибудь выставку по типу гейскона, там половина сидащих в зале - модные хипсторы.
Аноним 30/10/16 Вск 20:31:16  1451019
>>1450902
Буду пиратить, как и номенскай.
Аноним 30/10/16 Вск 20:36:01  1451037
>>1451019
Чо там с номенскаем? Или всё? Три года обсуждали до выхода, неделю после?
Аноним 30/10/16 Вск 20:36:24  1451039
>>1450985
Ты даун?
Аноним 30/10/16 Вск 20:38:54  1451042
>>1451039
Каложор, плиз.
Аноним 30/10/16 Вск 20:40:18  1451046
>>1451042
Не прости тогда, не знал, что ты ещё и каложор.
Аноним 30/10/16 Вск 20:42:04  1451049
>>1451046
>не знал
Для тебя это норма, ты ж ещё и даун.
Аноним 30/10/16 Вск 20:53:23  1451060
>>1451037
Хуй знает, спиратил на релизе, поиграл часа 3 и понял, что дальше нихуя не изменится, удалил.
Аноним 30/10/16 Вск 21:52:16  1451177
>>1450968
У тебя на пике вообще GBC, "иксперт" ты наш.
Аноним 30/10/16 Вск 22:22:44  1451243
>>1451177
который был поставлен абсолютно сознательно
Аноним 30/10/16 Вск 22:24:52  1451247
14765062067150.jpg (117Кб, 600x407)
Потому что пиксели намного проще рисовать, дурачок.
Аноним 30/10/16 Вск 22:25:23  1451248
>>1450633 (OP)
> пиксели на всё ебало
А что ты предлагаешь? Удвоить разрешение спрайтов? Векторную 2D-графику? ТРИДЭ? Неужели нужно объяснять, почему это в большинстве случаев не взлетит?
> вид сбоку и сверху
Геймплейно обусловлен. Ты предлагаешь всем делать FPS и TPS?
Аноним 30/10/16 Вск 22:53:32  1451315
>>1450633 (OP)
>столько всего интересного и по-настоящему душевного

Хз где ты там интересное нашел - с геймплеем у них такая же проблема, как с графеном, а если нет - то оно уже 5 лет альфа и раз в месяц вываливают патч на полторы строчки кода.

Проблема инди-геймдева в том, что он пошел по пути энтерпрайз-солюшнов - больших движков, с которыми легко начать, но сложно кончить - а не краудсорсинга - как вебдев, где пусть из говна и палок, но в итоге все доводится до конца.
Аноним 30/10/16 Вск 23:12:19  1451345
>>1451247
На самом деле, нет.
Аноним 31/10/16 Пнд 11:42:41  1452074
>>1450633 (OP)
Что за игорь слева?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:45:14  1452079
>>1452074
Gemini Rue.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:11:56  1452338
>>1450990
> гей
Все с тобой ясно.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 64 | 12 | 31
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное