На днях накатил обновленную версию и охуел от колличества контента, причем это касается всех этапов игры, на позднем этапе вообще эпик начинается. Причем парадоксы ещё хуеву тучу всего обещают допилить, походу это будет былинный шин на многие года, и ведь на все это добро можно накатывать моды, даже на пиратку.Привет ребята, добро пожаловать в очередной дневник разработчиков. Сегодня мы поговорим немного о том, что собой игра представляет на данный момент, в каком направлении развивается, и о том, на чем мы хотим сосредоточиться в будущем. Все, кто регулярно читает наши дневники знает замысел патча 1.3. «Хайнлайн» немого изменился в конце лета. Хотя изначально мы планировали «Хайнлайн» как некое обновление, сопровождающее крупное дополнение, мы решили сократить объем платного контента, сделав СториПак «Левиафаны» и сфокусировали большую часть наших ресурсов на бесплатном обновлении. Сейчас, когда мы выкатили Левиафаны и патч, я пришел к мнению, что это было четким решением с нашей стороны (засчитано). Во время работы мы дали себе время переработать самые слабые функции, довести до ума интерфейс и завезли улучшение функциональности. В конечном итоге «Хайнлайн» оказался "огромным" апдейтом, продвинувшим игру вперед во многих отношениях и оцененным огромным количеством позитивных отзывов, вы, похоже, в основном с нами согласны. Итак, в каком же состоянии игра сейчас? На мой взгляд мы имеем очень прочную основу для развития. И что пришло время дать волю нашим амбициям. Так сказать, сделать космос великим, как никогда прежде. Куда мы движемся? Ок, что мы выкатим теперь. Я уже немного говорил о планируемом патче "Бэнкс", который будет сопровождать полноценное дополнение. Это пока еще в плане, но до того как мы выпустим "Бэнкса" будет еще одно обновление, прозванное "Кеннеди". Мы намерены выпустить его до конца года. Это будет маленький апдейт, нацеленный на несколько специфических проблем, таких как цепочка квестов Предтеч и кризисы конца игры – то, до чего не дошли руки в Хайнлайне. После этого будет Бэнкс, и пока мы не будем раскрывать никаких деталей о Бэнксе и о сопровождающем дополнении в данное время, но я скажу, имя автора может быть подсказкой (Иэн Бэнкс). Что мы хотим? Наконец, я прост хотел пролить свет на то, что, мы уверены, является ключевыми направлениями в игре на которых мы хотим сосредоточиться на этот период. Мы получили и продолжаем получать поразительное количество хороших отзывов и идей, и конечно мы имеем собственные амбиции и задумки о том, к чему мы хотим привести Стелларис. Но сейчас - три основных момента работы, на которые мы нацелились: - Детализировать среднюю и позднюю стадии игры добавлением интересных повествований и "галактических событий" типа Пробуждения Угасших Империй, которое сотрясает галактическую арену. - Улучшить внутренние процессы в империях, сделать ПОПов и лидеров более интересными, а империи более живыми. - Расширить систему этик и создать больше уникальный стилей игры и расширить возможности для отыгрыша ролей. Конечно, это не все, на чем мы намерены сфокусироваться, но перечисленное является наиболее важным на данный момент. Просто подкидываю вам идею, что можно ждать в будущем. Вот список некоторых вкусняшек (не в порядке приоритета), которые мы рассматриваем к добавлению в будущем. ПРИМЕЧАНИЕ: ЭТО НЕ ПОЛНЫЙ ИЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК И НИЧЕГО ИЗ ЭТОГО МОЖЕТ НЕ ПОЯВИТЬСЯ! - Различный у каждой империи внешний вид кораблей, так что не будет двух одинаковых. - Больше сюжетных событий и событий с выбором вариантов, которые дают ощущение развивающихся событий по ходу игры. - Больше возможностей для кастомизации империй, и построения "высоких" империй* - Более глубокие Федерации, которые начинают как альянсы со слабой связью, но могут со временем стать одним государством, через дипломатическое маневрирование. - Возможность устанавливать конкретные права и обязанности для конкретных видов в вашей империи. - Общая пища которую можно разделять между планетами. - Супероружие и убийцы планет. - Возможность строить космические места обитания (искусственные) и миры кольца. - Больше интересных механик для цивилизаций до космической эры. - Фракции, представляющие интересы конкретных групп, со своими потребностями и отношением к происходящим событиям. Они должны приносить определенную выгоду, а не быть просто «повстанцами». - Галактическое сообщество, с межзвездными совещаниями и законами - эдакий аналог ООН. - Строительство Дредноутов и Титанов игроками. И ещё раз, запомните, список выше – это не лист обещаний. Ответить на конкретные вопросы по будущему контенту я не могу, планы могут измениться и обязательно изменятся, однако, я надеюсь, я дал вам хотя бы представление о том, в каком направлении будет двигаться Stellaris, а также, что вы, как и мы в команде разработчиков, будете с нетерпением этого ждать.
>>1452515 (OP)Ну во первых в гсг загон Во вторых им надо было переделывать игровую механику так, чтобы она перестала быть европой в космосе.
>>1452527>так, чтобы она перестала быть европой в космосе. Зачем?
>>1452529Потому что играя за расу поедателей маленьких детей на завтрак, я не хочу играть в набери 100 варскора чтобы по условиям мира получить 3 из 5 окуппированных тобой планет.
>>1452527>в гсг загон Совсем вахтер ахуел, здесь игры обсуждают вообще-то, стелларис - игра, следовательно соответствует тематике. Я же не официальный тред запилил, а лишь по случаю крупного обновления.
>>1452515 (OP)>колличества
>>1452539>маам, смотри, я ошибку заметил и написал гринтекстом)) правда я остроумный?
>>1452543Вот поэтому вам и загон сделали, что вы такие рвушиеся на пустом месте. В загоне хорошо -макароны дают, анимемонстров постят и наслаждаются обществом 10 участников.
>>1452548>ну мааам, скажи ему пусть идет гулять в свой двор!!11 Он порвался!!
>>1452537Ну вообще, лучше бы они и так и так запилили, что бы можно было если за каких-то космических беспредельщиков насекомых играешь захватывать планеты сразу, но ценой этого было урезание дипломатии и вражда почти со всеми на старте.
>>1452515 (OP)>Стелларис уже играбеленОхуенный геймплей у тебя на вебмке. Иди нахуй
>>1452560На тебе гей плейhttps://www.youtube.com/watch?v=DspcQEY-Xw4
>>1452560Ты же просто не можешь в стратегии.
>>1452566Говно а не геймплей, какой-то хуй с соответствующей хую дикцией пиздит пол часа.
>>1452577https://www.youtube.com/watch?v=2F0IiwbClHQ
>>1452587Пиздец блядь, и в ЭТО ИГРАТЬ? Утиная параша какая-то, циферки, полосочки, текст, графона просто нет. Уноси обратно.
>>1452559А еще запилить расу силикоидов, которым доступны все типы планет сразу, но рост численности 25% от нормальногоЗапилить расу летунов, которые сразу начинают с ангарами или эскадрами истребителей способных в самостоятельные путешествияЗапилить расу космических жителей получающих ресурсы от каждой звездыИ так далее. Разные механики, разные тип игры, разных механика боя (а не линейный бой каждый раз), да бля просто разный реально разный дизайн кораблей/зданий запилили бы. И если с контентом еще более менее ясно - парадоксы как всегда ждут, когда бесплатные работники запилят модами всё за них, то вот с механикой будет всё плохо. Пока что это европка в которой запилили за место основного геймплея (сделать раскрашивание космоса тоже можно сделать интересным), борьбу с костылями - всякими ГЛОБАЛЬНЫМИ угрозами (привет антаресы в одной малоизвестной игре 96 года).Костылярис - это европка в космосе и больше всего бесят это фанаты парадоксодрочилен которые рассказывают, какая охуительная эта игра, при этом не замечая, что было овер 90 игр в жанре космо 4х, которые намного лучше стеллариса. Стелларис может понравится только тому, кто играл в парадоксодрочильни (тут реально на полуровень выше, чем какая нибудь 4 европа), либо стратегам которые переиграли уже во все игры жанра. Они словно игнорят существование других 4х космостратегий, либо восторгаются какой нибудь отсылочкой. И мне не бомбит
>>1452599Ахуел что ли, среди космо стратегий в малярисе лучший графин.
>>1452607Правда лучше мод поставить, на увеличение расстояний между кораблями.
>>1452609>>1452607Щенок, графина не нюхавший.Те же ЕС и СотС графонистее будут
>>1452607Стратегии не увидел, летит куча корабликов и пукает ракетами. Где стратегия-то?
>>1452611В ендлесс пейс графин отдельно от глобальной карты, что рушит атмосферу, а здесь всё в реальном времени. В СотС графон примерно на таком же уровне, но для сингла она мало пригодна, дотка в космосе.
Я уж молчу про убитый интерфейс и костыли уровня, вы должны иметь 50 очков влияния чтобы перевести поп населения на эту планету. Тот же ДВ может играться как в мирную дружбу магию со всеми в галактике с корпоративными войнами, а может в беспощадное завоевание с бомблением хоумворлдов в пустыни, можно иметь все заселенные миры по всей галактике, а можно заселяться компактно, можно объединять галактику перед глобальной угрозой, а можно самому быть пособником, а стелларис можно играть только в один тип цивилизации - аналог амебы из европы, красящий соседнюю амебу. Всё, вот предел ванильного костыляриса.
>>1452617Это же не ред алерт, а глобальная стратегия. Ты назначаешь адмиралов и посылаешь флот, дальше уже не твоя забота.
>>1452625>Тот же ДВКто?
>>1452617Вот откуда такие ебанашки лезут? Все что не ртс - не стратегия?
>>1452607>>1452609В голосину. Куда это там сломанные корабли падают?
>>1452629>Ты назначаешь адмиралов и посылаешь флот, дальше уже не твоя забота. То есть кинцо пресс икс ту вин>>1452637Это глобальный экономический сим получается, где ты тут стратегию увидел
>>1452636distant worlds
>>1452639А ещё звуки в космосе.
>>1452639Вакуумом заполняются и тонут. Физику в школе прогуливал?на самом деле они остаются и их можно лутать
>>1452646Ахуеть, ты бы ещё ексель запостил, правда там интерфейс получше.
>>1452648https://www.youtube.com/watch?v=TXFhL1xF_G8&list=PLA1F18BC2CFDB46FF&index=22
>>1452607Sins of Solar Empire дает вротан Стелларису. Ему даже дремучий Homeworld дает, чего уж тамhttps://www.youtube.com/watch?v=5azoHPU6udA
>>1452605Какиз еще других космостратегий? Они все говно.
>>1452646Казуальная параша. Стелларис скоро вытеснит все остальные недо4х.
>>1452653Ведьмак дает вротан Sins of Solar Empire. Ему даже battlefield 4 дает, чего уж там.Sins of Solar Empire это ртс, а не глобальная стратегия, ебучий ты дебил
>>1452666>Sins of Solar Empire это ртс, а не глобальная стратегия, ебучий ты дебилВнезапно Стелларис тоже ртс, как и все остальные парадоксодрочильни. Впрочем интеллектуальный уровень парадоксодебилы уже показали в этом треде
>>1452657Галактик цивилизейшнс топчик
>>1452670>Стелларис тоже ртс
>>1452674Ну формально - да, глобальная, с косарем звездных систем, но таки реал тайм стратегия.
>>1452537двачую, нереально бесят эти слоупочные войны за 2 планеты из 20а еще бывает так что ты начал давать другой империи пиздюль, а им уже дали пиздюлей проснувшиеся павшие, и ты блять не можешь изменить требования войны посреди войныеще добавлю что в этом новом патче нейтралов хуй побьешь на сложности выше нормальной в густонаселенной галактике, потому что блять пока ты развиваешься до нужного по силе флота, то ии с бустом по минералам делает это гораздо быстрее и убивает их всех сам
>>1452683>на сложности выше нормальнойИИ на нормальной хорош, повышение сложности его не улучшает, а только дает читы, если ты зная это повышаешь сложность то ты сам себе злобный буратино.
>>1452672Редкая параша. Игра просто кривая и с энного хода начинаются тупо утечки памяти.
Лулз
>>1452607блять я вот например на этот бой ебучий никогда не смотрю, ибо там нихуя и не увидеть, а глобальная карта некрасивая, хуже чем в ендлесс спейсе и первом и втором
>>1452713меня кстати эти злоебучие клеточки просто вымораживают, их еще блять и улучшать нужно, еще и ии сектора тупой как хуй знает что и ничего блять не строит, почему нельзя было как в ес просто блять строить здания и все
в новом патче на карте больше чем 400 звезд без фан индивидуализма не очень играбельно, етик дивергенс теперь вообще самый бесполезный параметр
>>1452778>а глобальная карта некрасиваяНекрасивая при максимальном отдалении, вблизи лучше чем первый пейс.
>>1452639В подпространство.
>>1452515 (OP)Никогда не играл в эти ваши 4x хуйни. Насколько сложно разобраться в микроменеджменте всякой хуйни вроде торговли и прочего?
>>1452919Там мало микроменеджмента.
А в стелларисе вообще есть торговля?
>>1452929Есть. Но простая. Здесь торговля как в циве скорее, а не как в европке или, тем более, виктории.
>>1452559Ты изобрёл второй пробел. XD
>>1452932В dlc допилят
>>1452538Он не вахтер, он долбоеб у которого игра - это йоба, а йоба - это игра.
>>1452643>То есть кинцо пресс икс ту винШкольник не различает тактику и стратегию, спешите видеть.
>>1453040У тебя не тянет.
>>1453043Это ванила 1.0, в первые дни выхода, сейчас намного лучше оптимизация.
вообщем тем кто зашел в тред и увидел красивые скрины пострелушек с лазерами и красивые звезды с планетками знайте что в игре вы будете просто пялится в глобалку 99% времени
>>1453106Вынь хуй изо рта и скажи внятно.
>>1453111Он имеет ввиду, что на самом деле игра выглядит так.
>>1453155Как что-то плохое, невозможно сделать стратегию интересной с таким приближением как на том видосе.
>>1453155Так заебись же, наконец Малярис стал похож на стратегию.
>>1453250он так с самого первого патча выглядел
>>1452515 (OP)4х - хуевый жанр. Играл начиная от Ориона и ascendancy и до недавних и понял что нормально запилить 4х невозможно.
>>1453299О, началось. Хуевый, потому что тебе не нравится. И что, тебя убеждать нужно в обратном?
>>1453343скорее изза унылости, интересно только в первые часы игры когда тебе еще нихуя не понятно, а потом раскраски рашем
>>1453349>а потом раскраски рашем В малярисе эту проблему частично решили за счет кризисов на последних этапах, а ещё нужно играть в самой большой галактике, с рукавами, тогда на поздних этапах, помимо каких-нибудь жнецов, добавится противостояние с одной-двумя дохуя развившимися расами в противоположной части карты. https://www.youtube.com/watch?v=X4PNQ_Mf2Qs
Хотет помесь этой игры и Королей Крузадёров ни слова про дюну и ваху
>>1453398Боевой молот и бархан тебе в помощь.
>>1452515 (OP)Вот что, сложно хуесосам из креатив ассембли сделать, наконец, хоть какое-то подобие дипломатии из КК или Стеллариса? А фираксисам?
>>1453368да я в карте с 400 звездами заебался играть к середине с этими злоебучими войнами типо разъеби у этой империи все нахуй и получишь 3 планеты, нехуй делать в карте на 1к еще блять и лагать будет на ведре моем
>>1453059Лол, что за кубик там отражается? Комната из фол4?
Проблема стеллариса в том, что параходы настолько погрязли в своих раскрасках, что по инерции у них получилась все та же блядская европка, несмотря на постулирование, что они, дескать, хотят игру про ИССЛЕДОВАНИЯ и РАЗВИТИЕ. А в итоге все равно получается беготня с ведрами краски. Варскоры, блять, альянсы какие-то. Охуительные истории. Все это хваленое "развитие" заканчивается к 20-25 году, когда тебя просто зажимают границами со всех сторон, после чего тебе остается только пилить кораблики, потому что иначе ты обречен до конца игры сидеть на трех планетках. И ладно бы, если бы эти три планетки не упирались в потолок развития, или бы небольшое пространство не ограничивало тебя в деятельности. Так нет же, пили кораблики и не выебывайся, тебе еще ГАЛАКТИЧЕСКИЙ АЛЬЯНС красить. Тип правления - два-три бонуса и громкое название, хотя добавь они каждому режиму специальные фишки, игра стала бы сразу в десять раз живее и интереснее. Например, чтобы технократы могли запереться в своем манямирке и дрочить техи, в обмен на невозможность объявлять агрессивную войну и игнорирование границ для исследовательских кораблей. Или чтобы гегемоны могли вести войну не до 100% варскора, а на полное уничтожение. Короче, игре еще до слепящего вина переть и переть, потенциал-то огромный, но все портит образ мышления йохана и ко, которые делают что угодно, а получается европка.
блять без геноцида это даже не игра, куда вот эти ебаные мелкие планетки девать захваченные у уебков? изза них штраф к науке, бомбежкой их не устранить так как идет колонизация своими после смерти последнего попа, от голода они что-то нихуя не мрут, а если им давать независимость то это блять как катышки на одежде или как прыщь на ебале раздражает и хуй что поделаешьа еще эти ебучие сектора даже спустя хуй знает сколько патчей работают как из жопы, нихуища не строят хотя ресурсами забиты до капа, попы блять на клетках есть а клетки пустые ЧТО ЗА ХУЕТА БЛЯТЬк тому же нахуй так перебалансили флот, я теперь нихуя не могу выбрать, хуйня на хп теперь вообще нихуища не дает, броня как была говном без задач так и осталась ибо лазеры слишком дохуя игнорируют, ракеты теперь вообще самое не нужное говно ибо войн в начале игры теперь нет, начиная первую войну сразу сосешь хуище от пдшек, компьютер на кораблях теперь тоже без выбора, почему блять я не могу ну любой корабль поставить агресивный комп? очень блять мне нравится как они с оборонительным бьют не по одной цели а по всем сразу в итоге если у врага численное приемущество то ты ПОСАСЫВАЕШЬи нахуй нужны эти форсажные камеры? если они потребляют как щиты и при этом нихуя считай и не даютэтик дивергенс теперь хуета ибо даже у фан спиритуалистов с -30 колонии чуть подальше первых все равно меняют этики, а фан индивидуалисты теперь одна из самых сильных этикпочти все формы правления кроме той что -25% к строительству добывающих станций нахуй в начале игры не нужны ибо эта сильнейший буст экономики
>>1453464>чтобы гегемоны могли вести войну не до 100% варскора, а на полное уничтожение.Начал в милитаризм - разбил все планеты, станции и корабли каких-то слизняков пидоров, так вместо того, чтобы на всех завоёванных планетах объявить джихад с выпилом грибов или слизней, я могу разве что ассимилировать их.Какого хуя?В том же Total War ещё в самой первой игре 2000 года, можно было до основания срывать всю захваченную провинцию - уничтожать порты, склады, поля, военные академии и цитадели, оставляя после себя выженную землю без мобилизационного ресурса, чтобы получить который, надо было десятки ходов идти в строительство с нулевой базой.А тут, блядь, 2016 год и я не могу уничтожать не то что другие расы, а даже взрывать планеты.Так то я уже прочитал, что там из 8 направлений, геноцид может сделать только один тип управления, причём из самой игры, внутри, ты не можешь переменить тип, чтобы это дало возможность геноцида - оно выбирается лишь на старте.
>>1453598Так милитаристы - не значит убиваторы всего.
>>1453624Не значит, но если от технократов или демократии понятно чего ждать, то от описания милитаристов можно было понять, что они могут в пиздец, а по сути, всё их различие с другими - лимит кораблей и отсутствие штрафов от войны
>>1453627>технократов или демократии Это разные категории в терминах игры. И не игры тоже.
>>1453598геноцид могут ксенофобы и коллективисты
Стеларис - скучная, одномерная дрочильня с нулевой играбельностью и нулевым смыслом и логикой. Крусайдер в космосе? Как бы ни так, адмиралы безликие звезды с одним навыком и нулевой социальной составляющей. Формы правления не работают, все так и так сводится к единоличному правлению, даже если у тебя федерация, причем верховный лидер такое же безликое говно. Что как раз отсылает нас к уебищной европке.Лимиты на ученых и адмиралов при населении в 7ккк? Это больной бред, а не баланс. Границы в космосе? Это еще более тяжкий бред, как и отсутствие границ на отдельно взятой планете. Несколько рас не могут селить одну планету, хотя на Земле стран 200+. Варскор, альянс с инопланетянами? Даже в европке с аборигенами можно не церемониться, так а какой дипломатии идет речь с разумными жуками? Они там пизданулись? Идея секторов как автоматического управления это конечно лол. Слово ФЕДЕРАЦИЯ видно ничего никому не говорит в космических масштабах, хотя это работает даже в пределах какой-нибудь Индии.Короче обычный сраный кликер, покупать такое в 16 году - зашквар, вообще игры зашквар и треш/тред.
>>1453652Как же бабахает от европку у местных.
>>1452672Цива в космосе или европка в космосе? Ты такой же еблан как и парадоксодрочеры.
>>1453652так а во что сайфачное поиграть то? либо блять шутеры, либо кликер-раскраскифильмов и сериалов сайфачных тоже кот наплакал
>>1452515 (OP)Зачем стелларис, если есть дистантворлдс?
>>1453674а чем он лучше?
>>1453669Дистант ворлдс же. Хочешь твердого сайфая - aurora game
>>1453677Тем, что можно стереть с лица вселенной расу вместе с планетами, например.
>>1453669Милости прошу к нашему пастебину (выходящих прямо сейчас там нет)https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/edit
>>1452515 (OP)Я олдфаг и в данный момент упарываюсь такими винами как Galactic Civilizations II с Master of Orion и Master of Orion II. Поясните мне как нубу, ибо я Stellaris ещё не пробывал - таки это 4X или не 4X? Вроде как писали в первых превьюшках и новостях что 4X, но риалтаймовая. Ну так это же бред, ибо не бывает риалтаймовых 4X - либо ты играешь пошагово, либо ты не 4X. Поясните за вот этот момент штоле? Есть там хоть какое-то подобие паузы, или мод дающий возможность играть пошагово? OCHEнапрягает сама вероятность того что мне весь это пиздец придётся постоянно контролировать в риалтайме, не продыхнуть же ни секунды (ни пассать не сходить, ни пожрать, ни подрочить/потрахать тню, вообще нихуя, только сиди на жопе и гоняй мышь с клавой 24/7. Я же ёбнусь нахер).
>>1453686В европку не играл что ли?
>>1453686Ты в парадоксодрочильни не играл что ли? Есть активная пауза, есть настраиваемый перечень событий, ставящий игру на эту паузу. По-мне так гораздо лучше пошага. И 4х к пошагу не имеет отношения - eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate
>>1453690Europa Universalis? Ну так она не 4X же вроде. Играл, но ocheдавно, не помню уже почти нихрена.
>>1453691>И 4Х к пошагу не имеет отношения98% всех 4X что успели выпустить на сегодняшний день - пошаговые напрочь.
>>1453700Ограничения железа же, есть тбс, есть 4х. Никакой связи.
>>1453686Аскендари чтоли не играл?
>>1453686В трон тьмы не играл что ли?
>>1453704>есть тбс, есть 4хTBS и 4X соврешенно разные вещи.TBS - просто стратегия с минимум изъёбок (политика-хуитика, взаимотношения-хуйшения, НАСТРОЕНИЕ и вывоз мусора, и т.д. и т.п. - в TBS ничего этого нет), но пошаговая. С минимумом изъёбок.4X - гранд стратегия с максимум изъёбок (политика-хуитика, взаимотоношения-сношения, НАСТРОЕНИЕ и вывоз мусора, и т.д. и т.п. с лихвой за горку - всё это присутствует в 4X в полной мере и даже черезчур), в 98% случаев напрочь пошаговая.
>>1453705>>1453706Ну толсто же.
>>1453433Companion Cube, очевидно.
>>1453715Ты зачем свой и мой посты повторил, совсем обдвачевался?
>>1452713>>1452782Клеточки были ещё в Galactic Civilizations II, в которую сейчас играю. Не знаю хули вы гоните на клеточки. Ну да, не Master of Orion II, но и не намного хуже.
>>1453720Я думал что ты имел ввиду что Stellaris типа TBS у нас. А она не TBS, а 4X...только типа в риалтайме...что мне рвёт мозг. Кстати посмотрел пару видео и, честно говоря, что-то уж слишком сильно пахнет Homeworld'ом прямо каким-то, вместо полноценной 4X-то...даже и не знаю теперь уже...
>>1452651Ну к слову тут не надо жать лишние кнопочки для переходу к глобальной карте. Да и где вообще надо? Только в малярисе?
>>1453678Как же меня унизила эта игра. В мою бойницу не влезла.
>>1453747В эндлессах, моо
>>1453743Ну дистанворлдс, опять же, реалтайм, что ни капли не мешает ей быть хорошей 4-х.
>>1453750Проиграл. Я начав учиться играть в эту игру, понял какой я хуетой занимаюсь и кресты, винапи, куте, программирование под линукс освоил. Теперь норм получать стал. В авроре так и не разобрался.
>>1453732Тут не в клеточках дело, а в том, что по интерфейсу и реалистичности Стелларис заглатывает с проглом у всех игр из 90-х. Например, в МОО 2 еду с плодородных планет можно было перевозить в бесплодные миры, затачивая последние на производство, в Стелларисе же этого нет и еду надо выращивать на каждой планете, мучаясь с микроменджментом, а все планеты просто копипаста без единого отличия. Кучка дебилов-разработчиков банально не играли в своей жизни ни во что, кроме ультра убогих парадоксодрочилен и тетриса, иначе я не могу даже представить себе, как можно было запилить такой высер в 2016 году. И это только вершина айсберга из тысяч недочетовСтелларис был абсолютно неиграбельным в версии 1.0, а сейчас добавили только пару ивентов и пофиксили баги, а сумасшедшие орут, что игра теперь играбельна и может конкурировать хоть с кем-то, кроме парадксопараши. ГалЦивы, Синсы, Хомворлды, МОО 2 , да почти все игры косможанра просто уничтожают Стелларис по всем возможным параметрам. И потенциала у этой игры нет, потому что в мозгах разработчиков парадоксовские опилки, им нужно поиграть пару дней хотя бы в ту же ГалЦиву, чтобы иметь представление о том, что такое космическая стратегия вообще и куда нужно двигаться, чтобы не выглядеть полными даунами и не смешить людей своим поделием
почему все так хейтят парадоксов?
>>1453814Я не хейчу, мне норм.Играл только в Ск2 и малярис, обе понравилисьНу это из раскрасок
>>1453814Потому что они выпускают игры уровня симулятора камня. То есть ли сидишь перед монитором и прокручиваешь время, наблюдая, как игра играет в игру. Особое раздражение и отвращение вызывает даже не сама игра, ведь это игрой назваться нельзя, а фанбои парадоксодрочилен, наглухо отбитые фаны-говноеды, которые скачут по доскам и разбрызгивают кал из своего рта, призывая пожрать говна вместе с ними, называя этот пиздец лучшими играми. Пришлось запихнуть их в резервацию, ибо даже отбросы, играющие в Dark Souls, GTA, Watch Dogs и Ассасин Крида, на их фоне выглядят адекватными людьми и даже не говноедами
>>1453896>прокручиваешь время, наблюдая, как игра играет в игруТо, что ты лучше ничего не придумал, не значит, что в эту игру играют так.
>>1453862Повезло ты играл собственно в лучшие игры от компании.
Убрать нахуй варскор и причины войны для милитаристов ксенофобов. Тогда норм будет.
>>1453926А это?>Например, в МОО 2 еду с плодородных планет можно было перевозить в бесплодные миры, затачивая последние на производство, в Стелларисе же этого нет и еду надо выращивать на каждой планете
>>1453962Ну это скорее всего завезут. В дневниках про это было.
>>1453969ага торговыми конвоями, прибавив овер 9000 микроменеджмента
>>1453047Ай не пизди ублюдок, такой дизайн кораблей ввели только в последнем патче.
Почему тут так срут парадоксо игры? Симсы в средневековье и уж тем более хои2 были, да и сейчас очень хороши.
>>1453791>И потенциала у этой игры нет, потому что в мозгах разработчиков парадоксовские опилки, им нужно поиграть пару дней хотя бы в ту же ГалЦивуА иди-ка ты на хуй. В твоей галциве вообще нет ощущения, что игра про космос. Потому что это обычная цива с другими задниками. Хочешь чтобы тебе парадоксы 15 часть цивы или 20 говноклон моо выпустили? Пусть лучше что-то свое пилят. Да и многое можно модами пофиксить.
>>1452515 (OP)Cпиратить длц на стимолицензии можно?
>>1454176Но нахуя? Спирать уже весь комплект разом.
>>1454138Хои3 лучше чем хои2.
>>1453924Как раз это самое говно. Симсы, а не стратегия. Лучшие игры это хои3 и виктория2.
>>1454176Да.
Лень читать гору текта. Поздние этапы игрыуже предлагают что-то кроме обязательного закрашивания своим цветом 99.9% голактеке путем нудной войнушки?
>>1453427А зачем?
>>1454088>такой дизайн кораблей ввели только в последнем патче. Нихуя, ролик записан в первые дни выхода игры, к тому же таких бирюзовых скайбоксов в системах уже давно нет, теперь они зависят от типа звезды и близости к центру галактики.
>>1454179Мне графоний больше во 2 нравится.
>>1454253Какой еще графоний в хои?
>>1454338Ну игра же не текстовая. Спрайтики там, цветовая палитра, дизайн гуя - вот это вот все.
>>1454415>Спрайтики тамА я использую значки НАТО. ГУИ в трешке лучше как по мне.
>>1454421Не могу играть в хои без спрайтиков солдат ркка и т34.
>>1453791>по интерфейсу и реалистичности Стелларис заглатывает с проглом у всех игр из 90-хОпять же - Galactic Civilizations II 2006-го года выпуска. Какие 90-е, ёпт? Ясен хуй что в 80-х и 90-х было M-M-M-MAXIMUM КОМИЛЬFO, но Stellaris не сильно отличается от того же GalCiv'а, а это кошерная вещь выпущенная всего лишь с десяток лет назад, уже после "90-х".
>>1453791>Хомворлды>просто уничтожают СтелларисНу начнём хотя бы с того что Homeworld никакая не 4X, а просто тупо RTS. Сравнивать две совершенно разных по жанру игры с космической тематикой, это как сравнивать Gabriel Knight и Silent Hill.
>>1454143>галциве вообще нет ощущения, что игра про космос. Потому что это обычная цива с другими задниками.Ты очевиднейшим образом не играл ни в одну GalCiv'у, зато пиздеть горазд. Первая может и похожа на Civ в космосе, да, но вот вторая уже имеет своё собственное отчётливое лицо и играется именно как космическая 4X, а не Civ.
>>1453896>То есть ты сидишь перед монитором и прокручиваешь время, наблюдая, как игра играет в игру. Majesty 2.avi
>>1453896Но, но...но ведь есть же и Majicka!
>>1453916--> >>1454644. KAKE WASHI ARGUMENTЫ?
>>1454639Я только во вторую и играл. И эта игра не про космос.
>>1453750Играю сейчас на ноуте 1366х768. Гугли infinite screen.
>>1454683Попизди ещё больше, жирный.
>>1454801Ну и играй в свои клоны цивы дальше, хуй ли ты докопался до меня?
>>1454197Ниет
>>1454197Выживание в кризис.
>>1452605>>1452625Да меня дико бесит, ну есть же ГОДНЕЙШИЕ ВИНЫ уже воплощенные. Бери и воруй. Пример:в Сворд оф Старс - показано как надо делать расы. Каждая действительно уникальна. Играем за ИИ - получаем уникальные фишки вроде сбора флота по факту ивента, выжигания планет так, что потом ее уже не заселить и отсутствие коррупции. Сквозь свет прыгаем через пушку. Играем за Зуулов - получаем ОРКОГЕЙМПЛЕЙ, однако население не бугуртит, плодимся просто с феноменальной скоростью и нас только одно бактериологическое оружие из 4 берет, грабим, воруем, собираем рабов. Но мы тупае сектанты ИГИЛ стайл, то есть набегать, ограблять 10 из 10. Есть вундерваффе лоулвл - бур, который может телепортировать половину флота врага в открытый космос с поля боя. Супер вундерваффе ендгейма - Суулка, эпические НЕХи. И т.п.Также можно спиздить конструктор рас с СпайсИмперии 5! Помню как там лампово отыгрывал метановую форму жизни. Нет, они пилят опять 4х где все рассы те же человеки +/-, с разным артом. А индивидуальные особенности уровня +/- 10% к чему то!
>>1455186Ах, и Мастер оф Орион от Картохи вышел еще большим Говнищем. Ендлес Спейс 2 - пока больше говно, чем шоколад. Хотя там довольно годно многое сделано, но остальное просто пиздец. Ну и с упоротыми боями они так ничего и не сделали...
>>1455195>Ах, и Мастер оф Орион от Картохи вышел еще большим Говнищем. Моо хотя бы не заикался, что это лучшая космо 4х в мире, как орды фанатов европки. Картохоорион сразу сказал что это казуал современный ремастер того ориона 96 сделаная латиносами. Там игра не пыталась сказать, что это сложная хуйня, в ней надо разбираться и вообще это стратегии, используй костылиИ знаешь, в отличие от стеллариса там я доиграл 5 игр до конца и получили казуальное удовольствие от самостоятельно снаряженных звезд смерти
играю в стелларис с релиза, не разу не доиграл до конца и даже не видел кризисовлибо мне не понравилось что-то по этикам и я рестарчу, либо слишком неинтересно становится разукрашивать, самое долгое что играл это 160 лет
>>1455315Да. А еще ты столько лет в школу ходишь, а до сих пор пишешь с маленькой буквы. Особый ребенок, что поделать.
>>1455315>самое долгое что играл это 160 летНа планете Миллер сидишь?
>>1455322нахуя вы все пишите с большой? смысл предложения
>>1454806Это не клон Civ. Первая была, вторая и третья уже совсем самостоятельные вещи.
>>1455732Не клон цивы в космосе это стелларис, дистанворлд, эндлесс спейс, свордзвезд и еще пара-тройка игр. Остальное - неудачные клоны моо и цивы.
>>1455486Мозг быстрее парсит предложения.
>>1455486Заставить бы тебя, пидора малолетнего, какую-нибудь поеботу вроде войны и мира прочитать без заглавных букв.
>>1455807иди нахуй там две строчки текста, нахуя при таком малом объеме изъёбываться с пунктуацией и прочей хуйней
>>1455845А нахуя ты говоришь, а не кукарекаешь? Один хер твои скудные мыслишки кукареканьем прекрасно передадутся.и нет, я не бомбанул
>>1455764Слишk00m zhirнoу.
>>1456016Я искренне так считаю.
>>1455764Стелларис - это клон Distant Worlds, только очень убогий в плане контента и геймплея
>>1453981В Моо 2 надо было строить транспортники. Строились по 2 штуки, 1 транспортник = 1 единица еды. Если также запилят, то норм.
В этом говне геймплея же на час два, а потом все будет повторятся. Разнообразия ноль, механика игры никак не меняется в зависимости от "расы".
>>1456757А должна? Меняется стратегия развития, а не механика.
>>1456765А не должна, бляд? Тебе выше аноний написал про СотС; в том же ЕС, при всех его недостатках, у рас различались процессы производства/экспансии. В Галциве этого не было, конечно, потому что она старше сильно, но геймплей там был крепко сбитый. А что в этой параше? +5%, +1, +2, +1,5%, охуенно же! Но даже не в этом главная проблема Стеллариса. Главна проблема в том, что он - безликий и пустой, мешок тухлого говна вперемешку со всеми сай-фай штампами. Грибы-милитаристы, люди-прогрессоры, лисички-технократы - идите нахуй, это даже не циферки, это просто одна ебаная картинка и вне зависимости от этой картинки ты каждуб игру будешь делать одно и то же. Да, сложно реально оригинальные фракции придумать в 2016, у тех же Амплитудов вселенная тоже набита штампами про добрых роботов и злых насекомых-тиранидов, но за этими штампами есть хоть какая-то харизма: у фракций есть лор, у героев - имена, да и вообще они не зассали и связали сай-фай и фентези игры воедино. В Стелларисе нет ни харизмы, ни геймплея, это просто сраный кликер.
>>1455764Галцива вторая - удачный клон Цивы в космосе. ЕС - удачный, хотя и не очевидный, клон МоО.
>>1452559В ЕС есть раса точно под твое описание.
>>1456796Ты вообще игру запускал? Здесь выбор этик расы прямо влияет на способы развития:>ксенофилыосвобождай - вассаль - интегрируй>пацифистыдружи - федерация - освобождай - ассоциируй - включай в федерацию>материалистыизучай - терраформируй/модифицируй - заселяй - крась>спиритуалистызахватывай - порабощай - крась>ксенофобызахватывай - генодидь - заселяй - крась>милитаристыну тут понятно, крась-маляруй.+ вариации с комбинациями.Каждая партия уникальна, ёпт.
>>1452607>корабли падают >космосХорошая стратегия, ага.
>>1452605Что за адская дрочильня у тебя на пиках?
>>1456820Запускал, даже вот Левиафанов ебаных прикупил. Ах да>крась>крась>крась>крась>крась>крась
>>1456796Но малярис это не СотС. Мне, очень доставляет именно то, что в малярисе можны сыграть 100% рандомной нацией против таких же рандомов.
>>1456830Так суть игры. Или тебе надо сидя на одной планетке рулить галактикой?
>>1456843Игра за одну рандомную расу ничем не отличается от игры за другую рандомную расу. Тут A сделаем меньше, тут B - больше. Запили себе в экскле таблицу, назови ее "Блистательный Конкордат Тысячи Миров", привяжи к ней график и сиди меняй циферки, охуевая от востога.
>>1456864Еще как отличается.
>>1456851Победа через науку, культуру, через квест, а так же Византия из Цивы и Культ из ЕЛ - не знаем, не слышали, не хотим! Хотим симулятор пейнта, чтоб шутки про чайник на орбите!
>>1456872Рассказывай.
>>1456884> Победа через науку, культуру, через квест, а так же Византия из Цивы и Культ из ЕЛВсегда эту поеботу отключаю - только полный геноцид всех иных, только хардкор.
>>1456908Маляр, ты пьян, иди домой.
>>1456892Ну как. Вот поиграл я ф. Индивидуалистами-ксенофилами. Сотни союзов, конфедерации, торговля со всем миром, из-з договорах о миграции, на моих вланетах стоял сущий зоопарк, в каждой планете по 4-5 видов жителей. Даже робот имеют полные гражданские права. Дружба народов и все такое. Посылаем совместные экспедиции бить космические супер-жоков из соседней галактики.А теперь у меня фанатичные-ксенофобы, индивидуалисты. Международная изоляция. Только один торговый партнер, да и тот не высокого мнения. Вместо массовой колонизации - захват примитвных рас и слабых соседей с последующей изоляций их на своих планетах или рабством. На каждой планете только один видо попов, что позволяет еще уже специализировать планеты. Вся галактика против тебя.
>>1456917#1 Безликий ты с безликими союзниками воюешь с безликими жуками спамя корветы# Безликий ты воюешь с безликими соседями спамя корветы.
>>1452515 (OP)Они рабов починили или до сих пор коллективисты буянят от рабства, а неограниченное рабство спамит бунтами каждые пару ходов независимо от формы правления, этноса и количества армий на планете?
>>1456826Там четыре дрочильни. 1 - ?2 - distant worlds3 - sword of the stars 24 - ?
>>14569881 — Ремастер ориона 20164 — фриорион (неиграбельная говнина)
>>1456959Неплохое упрощение. Сразу видно ты привык к колде и другим йобам, где игра водит тебя за ручку.
>>1457114О, охуенные ad hominem аргументики пошли. Твоя параша проще, чем ЛЮБАЯ нормальная 4Х, хуесосина. Дегенератский интерфейс не делает ее комплексной. Полторы механики на все. Это кликер для даунов, о чем тебе весь тред твердят.
>>1457127>хуесосинаЛол. С каим хамлом я тут виду беседы.Если для тебя слишком сложно, то так и говори. Вероятно ты из тех, кто всегда предпочитал готику, а не морровинд. Стелларис это игра с простором для аутизма.
>>1457132Я морроеб с момента релиза. А стелларис - говно. А ты - даун, который считает, что неэргономичный интерфейс и отсутствие контента делает эту парашу илитной и сложной. Съеби во вторую галциву повоюй и расскажи потом, какой сложный твой кликер. Все же верно про вас параходо-пидоров говорят, что вы - пидоры.
>>1457145Я не говорил что стелларис элитный и сложный. Зачем ты выдумываешь? Интерфейс норм. И я играл в галциву, я вообще почти во все стратегии играл ибо я люблю стратегии. Конечно, стелларис не такой глубокий, как, скажем, доминионс. Но это просто другого типа игра.
>>1457151>другого типаДа. Типа "говно" класса "моча".
>>1457161Что же тебя так рвет от маляриса? Почему ты считаешь, что космостратегии должны быть как галцива? Я вот считаю что уход от честного турн-бейзд это вообще очень круто. Это огромный шаг вперед для космостратегий.
>>1457165Меня от опа рвет, который пиздит, что мялярис стал играбелен. Он как был однообразным пустым говном, так им и остался.
>>1457165Парень, извини пацана за резкий слог, просто парадоксодебилы в свое время перед малярисом всех заебалди своим форсом, отчего даже на нормальных сторонников определенной формы игры набрасываться стали. Это как с обсидианодаунами из-за которых, любое упоминание вегаса сразу вызывает приступы макнуть упомянувшего в ведро мочи, даже если окажется это нормальный анон посоветовал в тему.
>>1456959#1 Сидишь за своим камплюктером кнопки тыкаешь.#2 Сидишь за своим камплюктером кнопки тыкаешь.
>>1457728Что ты там кудахчешь, чмо? Поссал на тебя.
Стоит ли вкатываться в ваш этот Звездярис, если до этого в парадоксодрочильни не играл?
>>1459732Да, с него лучше и начинать.Я вот начинал с СК2, и даже несмотря на то что космоеб СК2 куда больше понравилась, так что рекомендую если доставит малярис
>>1457127>Дегенератский интерфейсПризнаки дегенератского интерфейса, Тёма.А то как начнешь интересоваться что у даунов на дваче считается идиотским интерфейсом/управлением так это когда КНОПАЧЕК МНОГА, впрочем стеларис действительно простая игра.
>>1452515 (OP)Губернаторы научились строить роботов?Планеты в секторах все так же засажены брюквой?90% времени все также занимает прокликивание систем с постройкой станций?ИИ-империи все также абсолютно ничем друг от друга не отличаются?
>>1459894ДаНетНе понял, какое прокликивание? В секторах губернатор сам строит, а первое время - пкм по станции на общей карте, построить все станцииДа (ну только фолены пробуждаются и начинают делить галактику, собирая в союз близкие по этикам империи)
>>1459746>что у даунов на дваче считается идиотским интерфейсом/управлением так это когда КНОПАЧЕК МНОГАА у илиток обратное восприятие
Никому не нужны ваши прыщеблядские дрочиловки.
>>1460052>>>Планеты в секторах все так же засажены брюквой?>>>НетПомоему всё также
>>1452515 (OP)Почему парадоксам почти все удается? Это как то странно, что они не выпустят - как разработчики или как издатели - все становится культовой годнотой на года и даже превосходит тех, кто царил в жанре и формировал его(как Cities: Skylines потеснил Simcity, а стеларис - master of orion).В чем секрет? Не понимаю.Жду с нетерпением что они там сделают с WoD.
>>1460466Перетолстил слегоньца.
>>1460466Потому что у них нет лицензий на фифу, и не могут сливать деньги на высокорисковое ААА говно
>>1460466Потому что они Шведы и всегда плывут первыми. Предки Йохана первые открыли Америки. Кароч просто илита планеты Земля.
>>1461068Очень смешно, а серьезно оп скопипастил новость о намереньях в патче 1.3, то есть этого еще нихуя нет? Это типа ПРЕСС-РЕЛИЗ ПАТЧА? Ну пиздец, я то заболел думал посмотреть что изменилось, а опять поднасрали
>>1461071Ты че, дебил? Уже 1.3.1 есть.
>>1461082Ну так ссылку на торрент едишен давай
>>1461085http://www.strategium.ru/forum/topic/79485-skachat-kupit-stellaris/?page=1
>>1461068Ну да, видимо так, да. Другого объяснения нет. И, опять же, единственная годная ммо - тоже скандинавская.
Как перенести столицу?
>>1461295
>>1464845>МАМ КЛИКЕРЫОпа. Маня опять вышла на связь.
>>1461068Безграмотный даун, Америку открыли норвежцы.
>>1464919Маня, твои "довыды" кроет всего лишь 1 контр-аргумент. В кликерах невозможно проиграть.
>>1464920>В кликерах невозможно проиграть.Ты мало играл в кликеры, юнец. Есть кликеры с возможностью проигрыша. Тот же netclicker. И есть действительно большое число кликеров с геймплейными тупиками, когда приходится дропать партию возноситься ни с чем.мимо_не_переношу_ваши_прыщеблядские_дрочильни
>>1464919> Пост не найденПроиграл с мочи-обиженки.
>>1452515 (OP)Как в это говно вообще играть? Баланс отсуствует напрочь, ехал рандом через рандом. В начале игры ты можешь оказаться на планете без ресурсов с 15 клеточками, в зоне твоего влияния одна солнечная система с одной планетой, технологии суются только ненужные, вместо лидеров идиоты с бесполезными бонусами, и зажат ты на самом краю карты двумя развитыми империями, которых ты никогда не догонишь. Ни одного нормального старта, уже раз двадцать перепробовал. На средней сложности после первых 10 лет цели в игре заканчиваются, остается только смотреть на уходящие в минус ресурсы и исследовать галактику, потому что в игру играют боты, а не ты.
>>1468305Ты наверное родился в богатой семье и тебе непонятно как кому-то может не повезти со стартовыми условиями и на месте такого человека удавился бы пуповиной ещё в утробе матери.
>>1468356Я бы точно охуел.родился в богатой семье-кун
>>1468356Да че уж там. Мы бы все удавились.
>>1452515 (OP)Она блядь ахуенна но это пиздец Она похожпа на пахимперию, но я напал на чередную соседнюю державу и на флот 4к они пригнали 8кЯ откатил - наклепал 12к и они пригнали флот 21 к - я бомбанул и закрыл вот уже пол года боюсь обратно грузить
>>1469285я слишком слаб даже для этогоя даже убить себя не могу
>>1470756В прошлом патче нужно было быстрее всех изучить тахион лансы. Я играл против сложного ИИ (у него лютые бонусы), затащил только за счет этих мегалазеров. Крузерами в 1-2к силы разьебывал 5-8к флоты. В итоге воевал постоянно на 3-4 фронты не считая спящих пидорасов, успел перекрасить достаточно карты и получил дохуя минеров и энергии. Затем ИИ выкатили свои тахион лансы и начался пиздец, у кого больше тысяч силы тот и подебил. Ну конечно была ещё тактика заловить на прыжке, но в основном это просто закидывания мясом было.
>>1468305Ой да ты просто неосилятор ебаный. Закрашивал карту будучи на старте униженным и завасаленным. Устроил революцию напал на своего господина когда у него шла война на взаимное уничтожение с другим питухом, оторвал себе половину его планет, потом немного поколонизировал, сам захватил у другого пару кусков. Заключил союзы, создал федерацию. Начал ебашить всех несогласных по кругу. Кароч хочешь жить умей вертеться, а то мам мне со старта нихуя не насыпали, плохая игра.
>>1452607Endless Space обходит тут во всём
>>1474277Ща бы что то тут за казуальную инди порашу пукнуть.
>>1474278> казуальную Интерфейс нормальный сделали — так уже "казуальную".
>>1474278Твоя Stellaris же куда более казуальна.Отличия между расами на уровне психологии.А уж квадратные клетки в экране планеты без географической привязки вообще выбешивают.Хотя вообще-то я говорил про космические бои. И там и там они нереалистичны, но в ES я их не так часто проматываю.