Анон, а за каким хером в современные сингловые игры пихают так много дрочева и собирательства? Я понимаю, когда такое пихают в ММО, там то и донат, и подписка, разработчики заинтересованы в том, чтобы игроки там время проебывали, но какой от этого профит разрабам сингла? Вот играю я в последнего бэтмена и это просто невыносимо, там есть нормальная, интересная кампания часов на 8, с хорошими уровнями, хорошим сюжетом и каким никаким гейм дизайном, и разбавляет это все откровенная урина в дхуе обезвредь сто бомб, и спаси миллион пажарников, при чем каждого по одному. Вот че игра этого выигрывает? Ничего, она заебывает как пиздец, и я не уверен, что я до конца дойду. Что разработчики от этого получат- тоже ничего, ведь если игра меня заебет на полпути- я длц с харликвинами не куплю. Так что толкает разработчиков делать современные игры такими?
>>1486635 (OP)Не хочешь - не собирай./thread
>>1486640И потом остаться без нормальной концовки?
>>1486640Его начнет трясти если он пропустит хоть одну хуйню, знаю я таких. Дай им только повод для собирательства они самые первые побегут и будут брызгать слюной как псы которые ищут палку пока все не соберут.А потом приходят на двач и пишут свои пасты.нихуя не собираю, вышки не открываю, иду только по сюжету
>>1486647Я как правило прохладно к такому отношусь, но тут разработчики пошли на подлость и не показывают нормальную концовку тем, кто все не выдрочит.
>>1486646>>1486654Твои проблемы. ИРЛ без собирательства ты тоже хуй получишь нормальную концовку, лол.
>>1486654Алсо в том же отсосине (по крайней мере в первом, в другие не играл), дрочево было необходимым для продвижения по сюжету, когда тебе давали задание- нужно было сначала обойти вышки. выполнить сайды с собиранием флажков и только тогда тебе давали дальше продвигаться, еще нечто подобное было в древнющем алтимат спайдермен, при том, что в игре был охуенный сюжет и интересная кампания, между нормальными миссиями ты был обязан пройти несколько сайдовых испытаний, типа пройди три рандом энкаунтера на улице и победи в двух гонках на паутине, там меня это добило и я бросил, при том что игра мне вообще то нравилась.
>>1486660Так в игры я играю, чтобы развлекать себя, а не в качестве неоплачиваемой работы. Зачем мне там рутина?
>>1486668Не играй.
>>1486635 (OP)наверно большинству собирать-дрочево в кайф. А на меньшиство им(разрабам-издателю) похуй.
>>1486715А где пруфы, что это хоть кому то в кайф?
>>1486738Народ покупает одну и ту же игру под разными соусами уже который год - это ли не пруф?
>>1486635 (OP)Геймплей всё равно сводится к тому, что ты шароёбишься по городу и раздаёшь пиздюли. Как это мотивируется — второй вопрос.Собирательство — разумная альтернатива второму прохождению короткого сюжета. Да и зачем делать целый город, если ты его пробегаешь один раз, и то не весь?
>>1486774>Да и зачем делать целый город, если ты его пробегаешь один раз, и то не весь?Действительно зачем делать целый город, заебали уже этим говном, городами своими нахуй ненужными
>>1486774>Геймплей всё равно сводится к тому, что ты шароёбишься по городу и раздаёшь пиздюли. Как это мотивируется — второй вопрос.Проблема в том, что полноценные сюжетные миссии они классно поставлены, там интересный дизайн лакаций, всякие загадки и нестандартные ситуации. А в дрочево квестах задания духе побей толпу рандомхуев в закрытой комнате, или вообще нажми ЛКМ рядом с нужным предметом, при чем было бы такое пару раз- это было бы еще ок, но там реально миллионы бомб, блокопстов и прочего говна, которое даже визуально толком не отличается. Теряется ощущение прогресса, ты как будто раз за разом переживаешь один и тот же уровень.>Собирательство — разумная альтернатива второму прохождению короткого сюжета. Да, но тогда не надо вт.хивать собирательство до прохождения основного сюжета.>Да и зачем делать целый город, если ты его пробегаешь один раз, и то не весь?Да и не надо делать его блядь, сделайте уровни .
>>1486635 (OP) двачую, Но достигло апогея это дерьмо(собирательство-дрочево) по мне так в ГТА 5. Разрабы просто оставили картинку на вершине горы, а люди за это схватились ебать как серьезно, и уже третий год дрочат какуюто неведомую-мутную хуйню. И это не задокументированная возможность,А лишь намёк, людям самим интересно это делать. Я хуею с их любопыства и проеба времени. Хотя согласен- кто то же должен это делать.Кто нитбудь страдал это хуйней в гта 5 ?? я немного и лишь тока на пс3, и понял что "это всё не с проста" и забил гвоздь в коробку с игрой =)
>>1486913Темы про поиск НЛО в СА на Плейграунде были очень охуенными и смешными. Людям нравится проебывать время, особенно когда можно поспекулировать фактами.
>>1486635 (OP)Однообразное собирательство и дрочево - да, но вот разнообразные сайдквесты - очень даже хорошо. >>1486913Там где надо обрывки письма (или че там было) и еще какое то говно собирать - это все НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, оно нужно лишь для перфекционистов, которые на 100% люябт все проходить. Случайные встречи там очень забавные, сюжетные мисии типичные гташные, кому то нравятся, кому то нет. А эта хуйня с картинкой - это уже баловство СПГСников, таких во всех играх найдется немало.
>>1486635 (OP)Ящик Скиннера.https://habrahabr.ru/post/88161/
>>1486635 (OP)Обрати взор в прошлое. Аркадное "собери их всех" и вытекающие из этого стопроцентодрочеры были всегда. Фактически все началось с так называемого highscore'а. Люди могли часами залипать в гоночки на геймбрике или в спейс импакт на нокие, чтобы поставить наибольший рекорд, когда игра пройдена, а выжать из нее хочется. Потом уже повводили сбор всяких кристалликов, печенек и феечек. Это было всегда, и текущий геймдев не отстает. Тебе кажется это утомительным только потому, что игр сейчас до пиздищи, и ты хочешь пройти их все побыстрее, не отвлекаясь на задачки Риддла или сбор ебучих перьев. В детстве я, вот, Спиро да Краша дрочил без устали, ибо остальное настолько же сильно не нравилось (плюс я был аутистом).
>>1486779Лол.>фуу, ебучий опенворлд, как же он заебал>фуу, ебучие линейные кишки, как же они заебали
>>1486918Я тут вспомнил, как у меня в детстве среди детей было распространено мнение, что в Вайс Сити можно было добыть костюм телки на роликах и передвигаться на этих роликах быстрее (sic!).
>>1486971А эти гемы в краше, хитро-выебано спрятанные, я так во одной части только один гем находил, до других добраться не то что не смог, не смог их найти. Вот там это собирательсво-дрочерство - амба нахуй. И хуй знает, что дают за их сбор. Но было весело )
>>1486774Ачивкодроч, ачивкодроч евривеа.
Я из-за этого говна не могу в игры от Юбисофт играть. Как дают опенволд какого-нибудь Фар Края - тут же бегу вышки зачищать. В итоге мне это надоедает, и я кампанию не прохожу. Какой-то имбециллизм, но ничего с собой поделать не могу - поэтому больше всего на свете люблю кишкообразные шутерки на вечерок, ибо сажусь во что-то играть раз в 2-3 недели, и обычно даже линейные игры прохожу за месяц.
>>1487151Анон, ты это я.
>>1486660ИРЛ нет нормальной концовки, самое раньше на технологическом уровне "ближайшее будущее" откроется.
>>1487458Пиздят. Раньше дальнего космоса не откроют.
>>1486654Это где так?
>>1487118>>1486913Ну а что, проеб времени конечно, но это вполне доставляет. Удовлетворяешь потребность в исследованиях
>>1486635 (OP)А ты не проходи, вышки - это для другого типа игроков.
>>1486635 (OP)в скуриме то собирательство очважная вещь, а в бетменах и ососинкридах убогая потому что она абсолютно нихуя не даёт и выглядит одинаковым образом, типа нашел сундук полутал ненужную хуйню и беги дальше
>>1486936Я знаю, как это называется, я не понимаю зачем это нужно в сингловом экшоне, особенно когда годный контент в нем и так есть в достаточном количестве.
>>1486971Одно дело как в гта, когда все это дрочево продлевает жизнь после прохождения, и другое как в бэтмене, когда дрочево надо пройти до завершения кампании, чтобы получить концовку, а после оно уже нахуй не нужно.
>>1486635 (OP)Что тут непонятного? Это простой для разрабов способ растянуть геймплей, чтоб игра проходилась не за 8 часов, а за 60.
>>1487709А зачем это делать? Какой разработчикам профит от того, что я буду играть не 8 часов, а 60?
>>1487714Если это шутан типа каловдуте, то никакого, а если эрпоге, например, то игроки начинают бухтеть от малой продолжительности. Например, сейчас жалуются, что Тирани короткая - 12 часов. Даже в шутанах - деус экс, мол, одна из главных претензий была, что короткий пиздец (если читать терминальчики, то 60 часов, если по основной сюжетке, то 8).
В детские годы, когда не было возможности в любой момент скачать любое заинтересовавшее говно, естественно, я бы больше обрадовался такой искусственно растянутой игре с собирательством, чем коридорному говну на пять часов. Просто ты зажрался.
>>1487720>а если эрпоге, например, то игроки начинают бухтеть от малой продолжительности.Да рпгшники вообще странные, у них все что хорошо- плохо, а все что плохо- хорошо. Но даже им часы гейсплея растягивают текстами, а не собирательством и зачисткой вышек, что конечно примерно так же дешево, но не ощущается как совсем уж говно.>>1487732В моем дестве были игры на нес и сега, и они были растянуты с помощью завышенной сложности, и это было в разы интереснее, чем просто выполнить кучу однообразных, но очень легких сайдов, единственным челленджем в которых было не взвыть от скуки и не бросить это говно нахуй.Потом у меня появилась сонька и такая замечательная вещь как тейлс оф дестени 2. Так там сайдов птиздец как навалом, но ни один не повторяется, вот тебе и гонки на кораблях, вот тебе поедание пирожков на скорость, вт тебе заброшенный храм на дне океана полный головоломок, каждый раз что то такое, чего не было, и это было охуенно, на поиск и прохождение вот такого я готов потратить еще с десяток часов, а вот если бы там в каждом городе был стандартный чемпионат по поеданию пирожков, и тип пройди их все, чтобы увидеть истинную концовку- то ебал я такие чемпионаты, видно что разрабам просто было похуй.
>>1487698Но ведь в Креше точно так же финальную концовку ты получал после сбора кристаллов, а в третьем Спиро вообще бонусный бой с боссом. Это все опционально. Ты и так и так проходишь игру, но можешь задрочиться и получить альтернативу.
>>1486635 (OP)НЕ СОБИРАЙ
>>1487151>В итоге мне это надоедает, и я кампанию не прохожуБля, я так аналогично ни разу не прошел менйквест ни в одном ТЕСе. Дрочил всякие гильдии и сайдквесты мимокрокодилов, а когда решал проходить основную ветку, игра уже надоедала. Тем более эти автолевелинговые драугры, ух, как я их ненавижу
>>1487824Ладно, удебил. Дропаю я эти срные сайды в бэтмене. Концовку на ютубе посмотрю. Но это все равно рак индустрии.
>>1487698>это дрочево продлевает жизнь после прохожденияДа ты ебанулся чтоле, любое дрочево даёт бонус при прохождении. Во всех гта дрочил все эти сайд миссии только ради бонусо, чтоб мисси было легче проходить. После прохождения только аутист за них сядет.
>>1487844Ммм. А какой тебе бонус от сраного ржавого трактора, или тачки пришельцев? Или тебе костюм эпсилон обязательно поможет?
>>1486668Похуй мне нахуя ты там в них играешь, чмо.
>>1486635 (OP)Помню как я решил задрочиться в пиратском отсосине и собрать все фрагменты анимуса, чтобы посмотреть, че будет. Сама игра мне доставила, думал если все собрать, дадут че-нибудь интересное.И это было реально долго, потому что некоторые фрагменты разбросаны просто по островам. Надо приплыть на корабле, остановиться неподалёку (чтобы не разъебать корабль о сушу), доплыть до острова, взять анимус, а потом плыть обратно и залезть на борт корабля.И знаете, что я за эту еботу получил? АЧИВОЧКУ, блядь. Ачивочку, мать вашу! Я два дня занимался хуйнёй, чтобы мне в юби-сторе сказали "ок, ты собрал все фрагменты, малаца".
Ибо все гейплейные концепции давно устарели а кроме сюжета ничем больше заинтересовать невозможно.
>>1487861Зато тебе Ларочкину попку показывают.
>>1487861> все гейплейные концепции давно устарелиНет, просто о геймплее почти никто не задумывается. Отдельные геймдизайнеры интуитивно делают годноту, ещё вот ящики Скиннера научились проектировать. А так в основном все бездумно подражают нескольким популярным играм.
А как же фансервис? Вон, в мафии можно плейбои собирать.
>>1487861>Ибо все гейплейные концепции давно устарелиТермин устаревание не значит, что идее много лет, он значит, что у идеи появилась какая то лучшая альтернатива. Можно конечно сказать, что колесо устарело, потому что сколько можно, но по сути эта технология вечная. С геймплейными концепциями то же самое, многое из придуманного в 80х до сих пор актуально, и всегда будет актуально.
>>1486635 (OP)Потому, что современные игроки - дебилы. Да и многие старые игроки тоже.У них как - чем больше часов наигранно, тем лучше игра. И им похуй, что 90% времени они собирали траву, камни и черствые корочки с залупы. В бетмене, например, нет необходимости выполнять второстепенные задания, но за счет них ты получаешь правильный финал, а вот в поделиях от юбисофта, типа Far Cry 3-4 тебе нужно бегать и валить тоннами зверей просто потому, что герой не может носить с собой деньги в нужном количестве, оружие и прочее в такой степени, что кажется, что играешь инвалидом. То есть в случае Far Cry нам дали не возможность исследовать мир, а обязанность, ибо без этого у игрока попросту будет отсутствовать большинство способностей и инвентаря с которыми можно играть минимально комфортно.
>>1487946>но за счет них ты получаешь правильный финал, а вот в поделиях от юбисофта, типа Far Cry 3-4 тебе нужно бегать и валить тоннами зверей просто потому, что герой не может носить с собой деньги в нужном количестве, оружие и прочее в такой степени, что кажется, что играешь инвалидом.Ты тралишь что ли, никто тебе не мешает с трофейным стволом весь фаркрай пробегать, не говоря уже о том, что можно ножом всех пиздить, а аптечки там вообще не нужны, а в бэтмане ты концовку без 1600 загадок ебаных не увидишь.
>>1487946>большинство способностейБольшинство способностей дают за экспу.
>>1487849Не знаю, что это за говно, а вот в трешке без бонусного оружия из пакетов ты последнюю миссию вообще не пройдешь, потому что до магазина сгонять за время не успеешь, только домой заехать.
>>1487964Че? Какое бонусное оружие? Я трешку два раза проходил, мне всегда хватало того, что там дают на самой миссии. А подбирать пакеты без интернета это импосибл.
>>1487955А если решишь еще два с собой унести, то тебе скажут - пошел ты нахуй, нужны шкуры.>>1487958И? Там способности уровня "атака снизу\сверху\сбоку\сзади\ножом\пистолетом\гранатой" - и это все разные уровни прокачки, то есть тебе для каждой, практически идентичной, способности нужно прокачивать отдельную абилку.
>>1487849В мятой части пробежал сюжет просто, а на дрочево вообще похуй было, потому что бонусов ТО НЕТ
>>1487975>В мятойА в хорошо проглаженной ты бы годами аутировал.
>>1487975Хуй знает, я ради процесса играю, иногда просто хочется в мир гта вернуться после сюжетки, по чуть чуть делаю сайды. На награду похуй.
>>1487973А нахуй тебе еще два, если можно одним пройти?
>>1487970>импосиблбез этих самых интернетов всегда собирал минимум 70 пакетов, за миссию скорой помощи давали бесконечный бег, а это скажу я вам охуенно, проходил её в самом начале и не знал бед.
>>1486664Двачую. Охуенная игра для своего времени. Уровни за Венома просто пушка.
>>1487980Ибо играть с одной пушкой слишком занудно.
>>1487946>правильный финалА че там будет, кстати? Ватман не съебёт в закат, если все вопросики собрать?
>>1487981Да мне всегда было лениво шароебится по переулкам и собирать все это говно, я пер по сюжету и все там изи проходилось (ладно, вру не все, но ебучую миссию с ларьками тебе никакое дрочево легче не сделает).
>>1487976Сириусли.
>>1487994Бэтмен убивает всех свидетелей, то есть весь Готэм с помощью нейтронной бомбы.
>>1486635 (OP)>а за каким хером в современные сингловые игры пихают так много дрочева и собирательства?Ну мне нравится добывать новые виды экипировки, вещей, открывать и исследовать новый контент и всякое такое. Особенно доставляет если это требует каких-то время-трудозатрат, так как повышает ценность получения этих вещей. Плюс это дает неплохой стимул вернуться в игру попозже - в ней всегда будет чем еще позаниматься.
>>1488002
>>1488016
>>1488017
>>1488017Пиздишь же.
>>1488025>>1488026
>>1487989Ну иди дрочи тогда на пакеты для пушек. Ишь ты, занудно ему. А может тебе сразу всеми дать пользоваться, и вертолет в кармане носить?
>>1486635 (OP)Ну хуй знает, ОП, мне без комплексности такой или "дрочева" как ты говоришь скучно играть в игры. Все-таки тупо прогрессировать по основному пути оставляет безумно плоские ощущения.
>>1488070Да чего ты мелочишься? Надо было забрать у игрока способность ходить куда-либо, кроме движения вперед, а прокачивать движение в каждое направление нужно было бы отдельно, а еще, можно было бы, вообще запретить стрелять без прокачки.
>>1488092Отличное доведение до абсурда, браво! Премию в сфере демагогии ему!
>>1488091>мне без комплексности Пиздос. Вот и выросло поколение, которое думает, что комплексность это когда вот так.
>>1488093Это школомаксимализм скорее. Тому анону либо меньше 16-ти, либо он не очень умный.
>>1488096Конкретно есть что сказать?Насчет поколения - играю в игры с 4 лет, родился еще в СССР.
>>1488102Комплексность это когда есть разнообразная механика, с кучей подмеханик и всяких мелких нюансов буквально на каждый чих. А собирать пакеты исследуя бесконечную карту, это вообще не то. Есть комплексные игры, в которых никакой прокачки нет.
>>1487970>там дают на самой миссииТак там нихуя не дают, в том и дело, что в первой катсценке у тебя забирают всё оружие, оставив только днище-пистоль с одной обоймой.Дом, ты может и зачистишь, а вот на дамбу уже нормальные стволы нужны.
>>1487989Меняй по месту, епт, кого зарезал - с того и снимаешь.
>>1487994Покажут ватмана два ноль.А без секретиков у тебя просто дом взорвется и соси хуй.
>>1488130Я уже точно не помню че там и как в деталях, но я помню что на дамбе уже с калаша и м4 стрелял, и патронов у меня на все хватало без всяких читов на пушки.
>>1488102>играю в игры с 4 лет, родился еще в СССР.Сначала хотел подъебать деда-ветарда, а потом понял что тоже подхожу.
>>1488137Ну хуй знает, я спидранил недавно, меня на этой миссии распидорасило просто.Может там очередной супер-мега секрет в кустах с пулеметом, про который НАДО ЗНАТЬ, но вот по голяку - пиздос.Плюс совершенно ебанутое прицеливание с огромными шагами, то есть двинул влево - курсор перескочил через голову, двинул назад на пиксель - опять перескочил. И пули летят не в центр прицела а хуй пойми куда в пределах большого круга.Хуй пойми как я в это в детстве играл.А вот сан-андреас с лок-оном вообще халява.
>>1488109>Комплексность это когдаТы скозал.Звыняй, но не интересно спорить о том чья комплексность комплекснее
>>1488142>деда-ветардаКак что-то плохое.
>>1488149>И пули летят не в центр прицела а хуй пойми куда в пределах большого круга.А. Ну я то на квадрате проходил. Там в точку летят и стрелять изи. А вайдскрин режим там да, вот с такой хуйней. Я к сожалению адекватного фикса не нашел (все они ломают тот или иной кусок игры). Поэтому мой тебе совет- играй либо с рамками в 4:3, либо с геймпада, там похуй.
>>1486913 А про секретный остров на который попадешь если волк поймает 1000 яиц нюфаня конечно не в курсе?
>>1488153Ну посмотри опеределение слова комплексность. Там всегда написано, что это структурная сложность, взаимосвязность и все в таком духе. Нигде не написано, что это копипаста одного и того же миллион раз, наоборот.
>>1488168> А про "секретный" остров в гта 3 на который попадешь если волк поймает 1000 яиц нюфаня конечно не в курсе?
>>1488168А кстати, нафига они отдельную декорацию для начальной заставки делали? Что им мешало использовать часть города из основной игры?
>>1488170Я сказал, что не хочу спорить о хуйне.
>>1486635 (OP)Дам тебе порцию фундаментальных знаний.Человек не может иметь мысли о том, чего он никогда не знал. Все идеи человека возникают у него в результате какого-либо опыта, или в результате синтеза нескольких идей, так-же возникших из опыта.Нынешнее поколение игроделов не имеет здоровых геймдевских идей, так как они выросли на ммо-гриндане, ничего другого они не видели. Не будем максимализировать, не все, но тенденция набирает обороты по мере того, как старики уходят на пенсию и гринданщики врываются в геймдев.
>>1488506>Нынешнее поколение игроделов не имеет здоровых геймдевских идей, так как они выросли на ммо-гриндане, ничего другого они не видели.Ты ебанулся?Нынешний геймдев это те, кто рос на поклоениях nes, sega genesis и PS1. Тем, кто вырос на ммо-гринде рановато пока в геймдев, они в лучшем случае студенты.
>>1488519Студенты дрочили ммо-гриндан вероятно даже больше чем школота. Те кто на западе вырос на nes и genesis уже почетные дедушки.
>>1488524Блин, ну я с тем же успехом могу сказать, что ты вырос на дисоноред 2 и вотчдоге. И похуй, что тебе 40 с хуем лет, ты же жил когда они вышли.Не работает это так, росли это значит играли во что то до хотя бы 18 лет.
>>1488529Отчасти так, сознание человека во многом определяют реалии сегодняшнего дня, среда в которой он вращается.Но тут следует определить важный вопрос, играет ли 40летний хуй в игры в принципе? Или же он исключительно их клепает, как работу? А живет чем-то другим? Лично я склоняюсь ко второму.
>>1488570Вот это кстати правдоподобнее, возможно сейчас ответственные должности занимают не геймеры.
я из за этого saints row 4 дропнул с их блоками данных
>>1486913>>1486635 (OP)В ГТА 5 как раз собирательство сделано как надо. Тут интересный, разнообразный город наполненный разными чудаками и случайными встречами. Ходишь по всяким развалинам и закоулкам, ищешь письма или части НЛО, находишь по пути какого-нибудь ебанутого танцующего ковбоя, или чувака в костюме супергероя, или вообще попадаешь в передрягу и начинается целая доп. миссия с разными вариантами развития. Мне как-то поиск писем даже интереснее, чем этот экшн с перестрелками и угоном от ментов.А вот в играх юбисофт все состоит из копипаста и скриптов, все эти ебучие одинаковые вышки, одинаковые анимации, сраная прокачка, которая состоит в том, что надо совершить набор одинаковых действий. Все эти сундуки и клады, просто ctrl+c - ctrl+v. После того, как я прошел несколько их игр, я вообще более не хочу играть в их поделия. Просто блевать охото.Поэтому тут все решает не само собирательство, а насколько проработан мир, сколько в нем разнообразия и внимания к мелочам. Вот например юбисофту с их подходом вообще не надо делать песочницы.
>>1486635 (OP)Ты удивишься, но есть люди, которым это дрочево доставляет. Неспроста целая серия покемонов есть - собери их всех. Куча коллекционеров собирают всякую хуйню. В диабле мы собираем лут, чтобы мочить мобов, из которых выпадает больше лута. Есть теория, что люди в принципе собиратели по природе, так что такой вот дроч отлично ложится на инстинкты голых обезьян.
>>1489094Все таки есть некоторая разница между коллекционированием разнообразных монстров с разными способностями (не только боевыеми, но и возможностью плавать на нем по речке например), это не совсем то же самое, что 20 раз подряд разминировать одинаковую мину в одинаковых декорциях.
>>1489100Ну а вот украшание усадьбы Монтериджони во 2 отсосине, это дрочево или нет? Собираем всякие картины, чтоб повесить на стене, собираем золотишко чтобы отстроидь покосившийся сарай, собираем оружие, чтобы повесить на стойку в усадьбе.
>>1489123Дрочево-то дрочево, но Ососин все-таки не ТЕС, тут все линейно, и в сраный особняк ты попадаешь лишь для того, чтобы посмотреть очередную катсцену с квестодателем.То ли дело в Скуриме с порномодами, там убранство хаты влияет на атмосферу
>>1489169>в Скуриме с порномодамиНормальные завезли уже? То, что я видел, когда еще играл, представляло собой лишнюю строчку диалога уровня "пашли ибаца" - "ну пашли", и три с половиной кривые анимации.А хотелось рабынь, полноценного шлюхования, раеп, вот это всё.
>>1486635 (OP)ДВАЧУЮ
>>1486635 (OP)Видимо для того, чтобы тебе не казалось будто игра короткая без дрочева так и есть
>>1489500Я готов поставить 10 из 10 паре игр на 40 минут. А бэтмен из за гриндана вместо заслуженных 8-9 баллов больше 6и от меня не получит.
>>1486984Это было реально и я даже делал. Но это делается неигровым путем.
>>1489536>А бэтмен из за гриндана вместо заслуженных 8-9 баллов больше 6и от меня не получит.То есть тот факт, что игру можно не просто пролететь по сюжету, но и исследовать - это огромный минус?
>>1486635 (OP)
>>1486635 (OP)Есть в одной игре небольшое дрочево, без которого не пройти игру. Надо собирать валюту бегая по опенворлду, растягивая время. Мне, как аутисту, который атмосферу ставит на 1 место - такой гринд не повредил оценке игры, да и он очень короткий по времени. Но если бы его не было, то игра была бы просто идеальной. И знаешь, что еще? В этой игре три вида вещей, которые так же собираешь бегая по локациям, но они не обязательны и полезны, в отличии от валюты. Один вид для лвл апов, второй - для апа скиллов, ну а третий просто для ачивки. Игра - Психонавты
>>1489829Исследование было в асайлуме.А в найте это дроч, ты там мины исследуешь чтоле?
Кстати в защиту риддлодрочерства смею заявить, что многие загадки заставляют поломать голову. А на некоторых ты застреваешь настолько, что задаешь себе вопрос: "Нахуя мне это надо?" - и идешь дальше по сюжету.
>>1486635 (OP)>и я не уверен, что я до конца дойду.Если ты собрался сутками напролёт играть в одно и то же, то ничего удивительного.
>>1490080И поэтому сити норм.А в найте помимо ридллера, который хуй с ним, пусть будет, куда больше вымораживают миссии дезстроука.
>>1486664>выполнить сайды с собиранием флажковПиздёжь. Не надо там флажки собирать.
>>1486808>побей толпу рандомхуев в закрытой комнатеЭтого в последнем Бэтмене как раз таки не хватает. Даже потренироваться толком не на ком.>там реально миллионы бомб, блокопстов и прочего говна, которое даже визуально толком не отличается.Да не пизди ты, блокпосты там разные, во многих нужно реально думать как его захватить.
>>1490095Я думаю, он имел ввиду тупорылую рутину типа "подслушай разговор, избей информатора".
>>1490101А как же КОРОЛЬ ЧУХАНОВ ДОРОГИ?
>>1490159Короли чухонов одинаковы. Это правда. Но вот блок посты все разные.
>>1486635 (OP)Вон, чувак точки расставил. Очевидно, что это иллюзия бохатого геймплея, длинной игры. Плюс ачивки, плюс хуй знает ещё какие соображения. Ящитаю, сейчас это уже настолько дошло до абсурда, что разрабы начинают осознавать безблагодатность такого подхода. А те, которые не осознают, будут получать в скором времени куски говна в лицо от игроков за дурновкусие.https://youtu.be/muYtE3bz7o0
>>1490101>во многих нужно реально думать как его захватитьТам ввели сраные фир-тейкдауны, которые по пять людей одновременно вырубают, а для всех остальных есть дымовухи.инб4 кокпок ограничивай себяда ну нахуй
>>1486635 (OP)>Сравнивает эксплоринг в величайшей серии последнего десятилетия и конвейерной хуйне.>Все всерьёз обсуждают.
>>1491415Ммм, а какая из них величайшая серия, а какая конвеер?
>2016>сингловые игрыНо зачем?
>>1493635Величайшая серия — гну штольман скайКонвейер — пшекурва йа пъердоле
>>1493667>2016>мультиплеерные игрыНо зачем?
>>1493674Чтоб не быть аутистом, который дрочит сингловое говнище для аутистов, очевидно же. Сингловые игры были актуальны в 93-м, потом резко устарели.
>>1493667>>1493674>2k16>game(6>9)
>>1493677>2k16>быть корзинкой
>>1493635Нормальному человеку это известно и так.А с даунами я не разговариваю.
>>1486635 (OP)Всё правильно делают, в сингл играх как правило геймплей интересный и растягивать его благое дело, а вот в ммо наоборот надо над геймплеем работать, а не над растягиванием.
>>1493676Но ведь «дрочить» нужно как раз мультиплеерное говнище. Долго и методично, сотнями часов задрачивать наперегонки с другими такими же аутистами. К тому же, живой онлайн только у совсем уж плоских казуальных дрочилен, в которые может играть любой малолетний дебил на своём калькуляторе для очобы.
>>1493682>2K16я вот ебаната который так писать начало всё ебал есть жи, вот отвечаю ему нахуй в аду зачтётся.
>>1494630Всякие nba так стали нумеровать до того как ты родиться.
Да, удваиваю. Заебало. Заебало всё, начиная от уведомлений по нечаянно полученным ачивкам для аутистов и заканчивая поиском патронов. Долой ебучую рутину из игр.
>>1486635 (OP)Двачую, лучше бы делали игр больше, да меньше.