Вроде бы не самая плохая игра была. И дизайн интересный. Что думаешь, анон?
В свое время было интересно, да, но сейчас это довольно унылое говнецо на любителя второсортных коридорных подделок 00-х. ИМХО.
>>1515080 (OP)Думаю что ощущается как типичный шутер с пс2. Вот эта хуйня будто по врагам не стреляешь, а поливаешь мочой из шланга.
>>1515080 (OP)Оригинал - это полный пиздец. Кривой до такой степени, что у оружия при перезарядке магазин не отсоединяется, ГГ просто машет руками. Левел-дизайна нет, оригинальность сеттинга начинается и заканчивается на его описании. Я уже молчу про васянский баланс.В римейке убрали васянский баланс и сделали наконец нормальную анимацию оружия, но тут вылезло наружу, что игра-то сама по себе посредственнее польского шутана.Оригинал 3/10, римейк - 5/10.
>>1515080 (OP)Кикорное васяноподелие (где-то уже делал сравнение, что шутан из этой игры примерно, как из Готики1 - слешер). В римейк, портированный с консолепорта (который пилила другая студия), World War Zero: Iron Storm, поиграть можно, в принципе. Там очень, очень многое понаисправляли. Но он, наоборот, казуалочка даже на харде.Ну и сиквел, Bet on Soldier, тоже нормас, в принципе. Даже хорошо местами.
>>1515494А на олдгеймсе дисяточку влепили, кекс.
>>1515494Слушай, а ты в первую СнайперЭлиту не играл, случайно? Сможешь и за неё расписать (в том числе, и в сравнении с римейком АйронСторма, и в сравнении с первым ФарКраем, или на что она там больше похожа)?
>>1515530Она гораздо вменяемее Айрон Сторма и римейка, это даже другая весовая категория. Чуть кривоватая (стрельба из пистолета никуда не годится, например), очень сложная, двольно однообразная по левел-дизайну, но все-таки в нее можно с интересом играть. С собственными продолжениями мало общего, больше всего похоже на обезумевшую версию Hidden And Dangerous.
>>1515567Чекпоинтная? Если прищуриться, есть что-то похожее на "городскую версию ФарКрая на реалистике"?
>>1515577Да нет, Фар Край больше про экшен, а снайпер элит - чисто стелс. Что там с сохранениями, не помню уже, но там вроде некуда было бы чекпоинты ставить, уровни не кишкообразные, а такие себе квадратные, ты взад-вперед бегаешь по зоне миссии.
>>1515623Ясно. Благодарю за информацию.А вообще чисто теоретически на последней сложности можно проходить так, чтобы прямо всех вырезать, кого можно - или вообще без шансов (ну или, например, где-нибудь не к месту поднятый шум и вовсе ведёт к автоматическому провалу миссии)?
>>1515665Я не помню, чтобы автоматически миссия проваливалась, но вынести всех будет практически невозможно: врагов больше, чем патронов, и они, если не успеть их подстрелить с расстояния, очень больно бьют. И еще в миссиях сплошь и рядом таймлимит и извращенные условия победы, так что вырезание всех не всегда к чему-нибудь тебя приближает. Хотя, помню, что таки есть моменты, когда нужно пересечь улицу, тебе навстречу бегут враги, а ты их отстреливаешь из снайперки, как уток.
Это не та игра, где в одном месте ты выходешь из двери и по тебе сразу же стреляет танк и пройти это место можно только если тебе очень повезёт?
>>1515710>таймлимитИ вот на этом месте у меня мгновенно наступило полшестого.Олсо, реально благодарю за всю предоставленную тобой информацию.
Проходил IS два раза, игра середничек. Игра имеет свои фишки и особенности, есть места стелса. Много оружия, оно разнообразно, можно покататься и пострелять на танке. Есть крипотные моменты. В конце дают намёк на продолжение, но оно так и не вышло.
>>1515834Чё? Bet on Soldier же.
>>1515847Bet on Soldier не продолжение а ответвление, предыдущих героев и злодеев там нету, и походу между ними прошло 20-30 лет.
>>1515833Там таймлимит специфичный, как и вся игра. Прикол не в том, что у тебя часы в углу экрана, прикол в том, что уровень идет по сценарию, как спектакль, и некоторые события происходят независимо от того, придешь ты куда-то там в нужное время или нет. Это на удивление реалистично, но от этого не перестает дико разрывать жопу.
>>1515876Это всё замечательно, но есть ли там ситуации, когда по расписанию что-нибудь безвозвратно деспавнится с карты - и беги переигрывай? Или всегда есть возможность что-нибудь там, что нужно, перехватить где-нибудь в другой части уровня?
>>1515080 (OP)Думаю что после такого говна как Bet of solders мы ещё лет50 не увидим продолжение по этой вселенной!
>>1515892Я не помню уже, давно играл.
>>1515937Ок. Ещё раз спасибо за информацию.
>>1515080 (OP)>Что думаешь, анон?Вроде бы не самая плохая игра была. И дизайн интересный.Анон
>>1515943лоес
Вообще ничего не думаю по поводу этой игры, я её даже не знаю.
>>1516578>я её даже не знаюНу и зачем ты стучал своими пальчиками по клавиатуре, долбоёб?
>>1516583Чтоб школьник с двача бомбанул
>>1515080 (OP)>Вроде бы не самая плохая игра былаНо и далеко не самая хорошая - забагованная, в невнятном сеттинге и местами с дешевой фальшивой сложностью. А рядом в 2002 вышли BF1942, MoH:AA и Soldier of fortune 2. Ну и Dreamcatcher вместо издателя - репутация конторы, которая хороших шутанов не делает, была сломана только пейнкиллером через два года.
>>1515517>А на олдгеймсе дисяточку влепили, кекс.На олдгеймсе довольно мало голосующих именно олдгеймеров, пробующих для себя новые старые игры. А вот тех, для кого это был первый ламповый шутан, среди пишущих отзывы и ставящих оценки куда больше.