Cтоит ли ждать или получится такая же графоманская параша как и столбы?Судя по описанию из вики, игра - кириллизм из мира утиных рпг: 2,75 миллиона долларов — к разработке присоединится Брайан Митсода (Vampire: The Masquerade — Bloodlines), в игре появится Лабиринт отверженных (Castoff's Labyrinth), в который персонаж будет попадать после своей смерти; 2,85 миллиона долларов — эпилог, в котором будет показано влияние действий игрока на мир; 3 миллиона долларов — в игре появятся культы, седьмой спутник, а количество возможных наследий (legacy) главного героя увеличится с 6 до 11; 3,25 миллиона долларов — к созданию игры присоединится Патрик Ротфусс; 3,5 миллиона долларов — Крис Авеллон будет участвовать в создании игры и создаст одного из спутников главного героя. 3,6 миллиона долларов — в игре появится «зал старых отражений» (Hall of Lingering Reflections), странное подземное хранилище-тюрьма. 3,75 миллиона долларов — будут добавлены персональные задания компаньонов главного героя; из лабиринта отверженных можно будет выйти в иначе недостижимые области мира. 4 миллиона долларов — количество возможных наследий возрастёт до 16 и в игре появится ещё один крупный город, оазис М’ра Джолиос (Oasis of M'ra Jolios). 4,25 миллиона долларов — будет увеличена продолжительность основного сюжета игры, значимо расширены записи в журнале игрока, появится возможность создания новых нуменера (numenera) — предметов, опирающихся на технологии забытых цивилизаций. 4,5 миллиона долларов — игра будет расширена как в плане дополнительных областей игрового мира, так и, возможно, добавления новых элементов в основную сюжетную линию. Также у игрока будет возможность обрести контроль над «базой» (stronghold) — центром для операций, перевалочным пунктом; подробности о природе этой «базы» не называются.На момент завершения кампании 5 апреля были достигнуты все из заявленных целей, кроме последней. Однако было объявлено, что сбор средств через PayPal продолжится до конца апреля, и, если суммарный объём пожертвований превысит 4,5 миллиона долларов, заявленные в последней цели элементы также будут включены в игру.По состоянию на 7 марта 2016 года уже было собрано более 5 миллионов долларов[8].
>что необычное, уникальное - евросракер>охуенный текст, базарю - журналист воллес>дальше сплошное опровержение этих тезисовВасянский гейм-фанфик, опоздавший лет на 15-20.
>>1517061 (OP)Как же они заебали со своим изометрическим партийным говном за 3 копейки.
>>1517099Кстати текста в игре заявлено больше чем в Библии.
>>1517106И что? В двутомном мануале новой финалки страниц больше чем в библии. Ну и то, что его так много ингейм, на которую побираются на кикстартере, лишь подтверждает, что это васянская графомань.
Не могу играть в их игры только изза графомании. Ее не просто много, ее просто дохуя блядь куда столько пидоры хатит строчить. Устаешь читать, тупо вода, от скуки начинаешь пропускать куски диалогов. Как хуево написанная книга, которую пробегаешь глазами цепляясь только за некоторые куски текста чтобы уловить суть. Говно одним словом. Тот же дивинити син таким не страдает, хотя текста там тоже дохуя.
>>1517061 (OP)Заебала уже эта изометрия. МАМ Я ЧИТАЮ ТЕКСТЫ МАМ Я ЭЛИТА. ВОТ ЭТА НАСТОЯЩАЯ РПГ, ХАОТИК ЭВИЛ!!
>>1517061 (OP)Среди детей сейчас модно поливать говном изметрию, это они так с системой борются, лол. Мой семилетний сын вообще не понимает как я могу в ту же тиранию играть и почему подобные игры собирают дохуя востроженных отзывов, то ли дело копро-кубики.
>>1517145>их игрыНапример?
>>1517061 (OP)> обманувший смерть> Чего стоит одна жизнь?Чёт они совсем к планошкафу прицепились с его "шо може зменить природу чилавега".Встретимся в дезхолле, май лав.
>>1517061 (OP)БУДУЩЕЕ?Лол, нахуй это торментом называть?
>>1517220>нахуй это торментом называть? Значение знаешь, даунёнок?
>Крис Авеллон>stronghold
>>1517196>Мой семилетний сын вообще не понимает как я могу в ту же тиранию играть и почему подобные игры собирают дохуя востроженных отзывовЯ тоже не понимаю. Столбы во всех отношениях лучше.
>>1517296>Столбы во всех отношениях лучше. Столбы лучше в одном - продолжительности, но учитывая насколько она уныла, это скорее минус чем плюс.
>>1517241Да. Называют этим словом, чтобы все вспоминали планетку. Но к планетке никакого отношения. Вообще.
>>1517296Ты и есть этот сын.
>>1517315Действие в одном из планов происходит.
>>1517313А ещё гораздо более приятные диалоги, разнообразные противники и квесты, возможность идти куда угодно, отсутствие Torchlight'образного дизайна и не такие унылые спутники. Хотя игра все равно очень ничего.
>>1517061 (OP)> По состоянию на 7 марта 2016 года уже было собрано более 5 миллионов долларов[8].Ну а игра где? А то таких полон /gd/, но они не требуют 5 миллионов далларов.
Десяток лет прошло а обещания в тизерах к играм не изменились.
>>1517061 (OP)заебали уже со своей изометрией. Столько времени не было ничего об этом слышно, а теперь ВНЕЗАПНО ВИН ПОДКАТИЛ, еще и придумали и употребляют везде эту блядскую связку - изометрические РПГ
>>1517346В /gd сидят хуи простые с потолком в виде говна на jрпг мейкере, а нуменеру делают пацаны из интерплея и черногоострова. Таким и задонатить не жалко.
>>1517346>Ну а игра где? Игра готова, до первого квартала 2017 переводят всю графоманию на несколько языков.
>>1517394Т.е по-твоему лучше бы их не было? Не понятно правда кому лучше.
>>1517346В стем.
>>1517322Пруфс? Нашу Землю тоже можно так назвать одним из планов.
>>1517241Была такая утиная игра planet escape:torrent, там говно всё, ни графики, ни шмота, толлько простыни текста.
>>1517061 (OP)Стилистика говно, эти носящиеся по карте муравьи-человечки ебут глаза.Ну и мой пафосомер при просмотре ролика показывает боле 40 тысяч единиц школопафоса.ЧЕГОСТОИТОДНАЖИЗНь?????????!!11111111пиздос.
Чего ждать? Боевка параша. Делать там нечего, это не декаденс, который вытягивает все на сюжете и поворотах и боевке.
>>1517467И непонятно зачем в ролике демонстрируют убогую анимацию и спецдефекты, если игра про текст и сложные решения.Вангую, даже шрифты будут говном.
>>1517447>Была такая утиная игра planet escape:torrentТы тогда ещё у своего папаши в яйцах сидел.
>>1517492Утка плз. Иди на перфокарте в крестики-нолики играть.
>>1517503Вот это подрыв!
>>1517061 (OP)> webmМаркетологи/10. Так и прёт попытка насиловать ностальгию игроков. Даже ЕА приличнее.
>>1517061 (OP)Блядь, они всё ещё не выпустили этот кусок кала?
>>1517442Всё верно, наша земля один из планов, а в игре земля будущего.
>>1517196Забавно, что эти же дети любят такую ссанину как инди рогалики.
>>1517061 (OP)>графоманская парашаименно, играл в демку - интереса никакого
>>1517475Боевка в декаденсе отстой.
>>1517061 (OP)Кроме простой привычной писанины там будут ещё и текстовые квесты, как в КР и АоД. Так что столбам местный градус графомании и не снился. Но не как что-то плохое, они довольно забавные и разветвлённые.
Школьникам много букав, не хотят школьники букавы читать. Школьникам надо Лизаньку или педераста-ниггера, вот это игры охуенные!
>>1517510Так зашивайся, утенок.
>>1517719> картинкаЗачем на себя ссышь, парашник?До Лизоньки этому плоду инцеста маркетологов с кикстартером действительно очень далеко. Лизонька вписала себя в историю видеоигр, а этой хуйни потом стыдиться будут.Ведь букавы, которые хорошо заходили в старых играх, настолках и ВНках здесь разбавлены неуместной изометрией, кричащей "эхехей, у нас как в старину!!!!!!!!!"Эта игра - что-то уровня тушенки "совок" и пломбира "гостовский" в Ашане. Чисто попытка сыграть на утиных чувствах.
>>1517732А есть что-то сопоставимое, но не в изометрии? Может какие-нибудь хорошие рпг?
>>1517732Таблетки выпей, болезный.
>>1517741Настольные РПГ.
>>1517732>Лизонька вписала себя в историю видеоигрДрочил что ли на неё?
>>1517750Мы тут про видеоигры вообще то говорим.
>>1517753На компе ничего годного и близкого по духу к старым играм нет, насколько я знаю.Изометрия - не то чтобы плохо, но её как будто насильно запихали в игру. Раньше в ней была необходимость, да и выбор у создателей был небольшой. Рисованные ландшафты в 2016м не впечатляют и наверняка не несут никакой задачи в геймплее.Забеги тощих человечков по экрану просто смешно.Зачем всё это в игре про стены текста - не ясно. Нужно было вообще отказаться от графена, или сделать что-то скромное, но современное.
>>1517741Ведьмак 3
Пока лучше изометрии для партийных рпг, где управляешь не одним героем, ничего не придумали. Если вам не нравятся партийки - хули вы везде возникаете и кудахчите в таких тредах? Если вам нравятся партийки, но при этом вы хейтите изометрию - вы конченые говноеды, невервинтер 2 и сперма дракона показали, что в 3д этот жанр получается слишком неудобным.
>>1517786икском и вейстленд 2 показали, что и в 3д норм.
>>1517061 (OP)>про человека, обхитрившего смертьОх ты ж лол, как бы не сбацали фанфик по мотивам. Ребятам невдомек, что можно придумывать про тот же сеттинг, но другую историю.
>>1517061 (OP)>Cтоит ли ждать или получится такая же графоманская параша как и столбы?Я боюсь, что будет больше графомании, больше типа охуительного текста как в побеге с планетке, ещё больше текста.
>>1517786От партийной тактической боёвки можно отказаться, ничуть не потеряв суть - графоманию, диалоги, выборы. Сбацать что-то дизайплоподобное, чтоб бить вражину и не отвлекаться от чтения стен текста.
>>1517804Пошаг может быть. Тактическая пауза в 3д - полное говно. И выглядит вейстланд 2 на мой вкус хуже чем хорошо нарисованая изометрия.
>>1517823Я был бы не против выйди игра с боёвкой и графеном как в Дарк соулс, но при этом с графоманией и прочим(озвучка не обязательна, хотя терять описания "Вы видите Флика. Он чешет между ног" не хотелось бы).
>>1517642Заебись там боевка. Такие-то души в пошаговке, единственное, что переделать копья и луки для баланса, ну и топоры с молотами бафнуть
>>1517813Тебе ж написали, INCREDIBLY WELL WRITTEN.
Инквизитора им не переплюнуть
>>1517832Мне бы хотелось, чтобы боевка тоже соответствовала сути утиных РПГ. Возможно, для этого придётся полностью перелопатить механику.Возможность переубедить врага прямо в бою, нахуй, и с каждой нанесённой раной или выгодной или невыгодной позицией скиллчек усложняется или облегчается в зависимости от характера противника, открываются новые варианты ответа.Выборы при успешном блоке типа "получить рану и успеть нанести удар самому" или "просто заблокировать", и этот выбор как минимум до конца боя тебе будет аукаться.Вообще, меньше боёв, полностью отказаться от фарминга опыта на мобах, не больше 50 битв за всю игру, но чтобы каждая влияла на исход всей игры.Отказаться от системы ХП там. Вместо этого получаешь раны, которые записываются в журнал и их количество и характер немного, но влияет на концовку.
>>1517862>с каждой нанесённой раной или выгодной или невыгодной позицией скиллчек усложняетсяПолучится дипломат, начинающий убеждение с вертушки в щи.
>>1517761Очевидно изометрию дешевле делать, чем йоба 3d. И так-как это духовное продолжение Планетки, тонны текста и изометрия вроде как на своём месте. Тем более в данном случае люди проголосовали за жизнь проекта своими деньгами, видимо чтение их не напрягает. Хорошее 3d рпг я знаю только одно, это Вампиры, но ведь никто не хочет заморачиваться и делать что-то подобное или лучше. Делают всё более кинцовое и упрощённое, да ещё и с сюжетом уровня Диснея, чтоб для всей семьи. Есть ещё надежда на Киберпанк 2077, возможно хорошо сделают. >>1517769Игра хорошая, но это больше про битвы с прокачкой, особо то не по роллируешь, лол.
>>1517882https://www.youtube.com/watch?v=9qag3nGzG40
>>1517862> "получить рану и успеть нанести удар самому" или "просто заблокировать"Дракон, сражаясь в городе, с каждым ударом сносит группу мирняка или разрушает здание. Уклоняешься - и освобожденный после битвы город будет чуточку пустее.
>>1517932Ну и с каждой атакой в зависимости от успеха/провала ты не просто попадаешь или нет, а получаешь на выбор несколько опций типа дополнительного дамага, возможности парировать удар и ударить самому одновременно, отбросить врага, выбить оружие, поставить в неудобную ситуацию, не подставиться самому.И от степени успеха зависит количество этих возможностей. "Провалил" атаку - выбирай одну или не выбирай ничего, "попал" - две, выпал крит - бери сразу три.
>>1517862Пока что это будет только в обратную сторону работать в нуменере. Как я понял переговоры в той системе это аналог боя и на него тоже тратятся свои "хп" и прочее. И будешь думать кого тебе тебе забалтывать теряя ресурсы, а кого лучше силой.
>>1517061 (OP)Из всех олдовых изометрических днд-рпг планетка была самой текстоориентированной (хотя боёв там тоже было дохуя), так что, разумеется, продолжение тоже будет затруднительно для тех, кто книжку последний раз читал ещё в школе.
>>1517956Больше выборов богу выборов!На скиллчеке тактики выпал провал, так что из опций "быстро добежать до города и спасти невинных", "укрепить тылы", "заметить надежный путь к отступлению" ты выбрал только первую.Теперь, пока твой танк пиздит вражеского офицера, два вражеских мечника зашли в тыл и окружили партийного мага.Предстоит выбор для танка - сражаться осторожно, блокируя вражеские атаки, и это, при имеющемся навыке ближнего боя и вооружении займет 2-3 хода, или самоотверженно атаковать, не блокируя атаки врага и уделать его за 1 ход.На танке и так уже много ран, если он получит ещё парочку - в концовке он умрёт.Выбор так же повлияет на отношения на его отношения с магом.Вот так должны выглядеть бои в изометрической РПГ, имхо.
>>1518022Какую-то вату раскатал, мне и в первых Фолачах было заебись.
>>1517061 (OP)Зачем чорные полосы на видео придурок?
>>1518022Смотрите сын Кирила и Васяна рассказывает как надо делать игры, суть такова.
>>1517061 (OP)>По состоянию на 7 марта 2016 года уже было собрано более 5 миллионов долларов[8].А по состоянию на 26 декабря 2016 года $4,188,927.Действительно википедию лучше не читать.
>>1518105> сын Кирила и ВасянаНо Кирюша с Васей оба мальчики, у них не может быть детей.
Мне одному нравится как выглядит изометрия? Вот просто нравится этот стиль, этот графон. нуменера эта ваша выглядит красиво.Играю в пилларсы, прошел тираннию, начал проходить фаренгейт ремастеринг. Потратил на комп 120 кусков. Ну вот батлу 1 по скидке взял, с друзьяме гонять, из йоб это все.
>>1518934Нет. Просто те, кого все устраивает, обычно молчат. Поэтому всякие копротивленцы всегда хорошо слышны. Изометрия весьма красива. Правда даже в мире изометрии есть утеренные технологии. IWD2 2002 года гораздо красивее и столбов и тирании. Особенно эффекты заклинаний.
>>1518927Васян — реверс-трап. На самом деле он Василиса.
Не стоит. Стены текста потому что от разработчиков планскейпа вроде. Вангую уебищную боевую систему сверху и меганелинейнные 622 варианта ответа и обновление дневника каждые 3 секунд. Но если у планетки был дизайн и СТИЛИСТИКА (которая мне не нравилась, господи ну и говно же блядь ваш ДНД.) То здесь этого нет и в помине.
>>1518943>IWDСудя по тираннии - верны традициям
>>1517061 (OP)Что за изометрическая хуйня на вебм?
>ЗАЕБАЛО>УУУ УТИНЫЕ ИСТОРИИ))))) >ОПЯТЬ ГРАФОМАНЫ ЧЕ ЗА МОДА БЛЯ ПОШЛА>УУУХ ОПЯТЬ ЭТА ПАРАГА УТИНАЯАнонесы, которые это пишут, если вас так заебала изометрия, почему вы спешите об этом всем рассказать?Меня вот поделия юбисофта и EA заебали, вот даже треды не скрываю по ним, просто не захожу и все.Я сейчас без бугуртов, без иронии, просто интересно, почему вы тратите время и нервы на обсуждение того, что вам неинтересно?
>>1518976Интерактивисты уже про icewind dale не знают
>>1517893>ведьмак 3>хорошая играНасмешил.
>>1519002До мейлеца такого засилия вырожденцев не было.
>>1517761>На компе ничего годного и близкого по духу к старым играм нетЯсно, очередная утка-импотент.>Зачем всё это в игре про стены текста - не ясно.>Нужно было вообще отказаться от графенаКому нужно, уебок? Люди скинулись всем миром на изометрическую РПГ со стенами текста, собрали на это 5 лямов баксов, теперь для них и для остальных сочувствующих разрабы пилят именно такую РПГ, так что же тебе не так, блядина?
>>1517807>Ребятам невдомек, что можно придумывать про тот же сеттинг, но другую историю. Маминому эксперту невдомек, что у разработчиков нет лицензии делать что-то про тот же сеттинг, им остается только вдохновляться планеткой.
>>1517832>Я был бы не против выйди игра с боёвкой и графеном как в Дарк соулсНу а так ты против, да? Попробуй собери бюджет на игру со стенами текста и графином как в дарк соулс.
>>1518934>Мне одному нравится как выглядит изометрия?Смотря как запилят, в нуменере вполне красиво, в тирани тоже, а вот столбы хуево смотрятся почем-то.
>>1518943> IWD2 2002 года гораздо красивее и столбов и тирании.Просто в ней более насыщенные цвета и приятные глазу их сочетания.
>>1517145Тормент не обсидианов игра, Уаса, алло.
>>1518976>Судя по тираннииВот кстати по отношению к SJW можно детектить долбоебов, нормальные люди либо поддерживают либо нет, при этом независимо от позиции считают, что они на стороне бобра, долбоебы же, как правило малолетние школоивелы, поддерживают типа зло, т.е по их мнению в мире победившего зла не может быть равноправия полов, прав пидоров, т.е они считают sjw проявлением всего светлого и прекрасного, а себя мнят темными лордами ктоторые против всего этого.
>>1517761>На компе ничего годного и близкого по духу к старым играм нет, насколько я знаю.Вообще то Underrail очень даже неплох.
>>1517862Это ты какую то адвенчуру описал.
>>1519119>тщетная попытка охватить своим детским мозгом проблему не по возрасту и закономерный обсёр в пампэрс
>>1517061 (OP)>Изометрия>Партийная рпг>Куча текстаКак же они заебали.
>>1519665Мамку твою хачи заебали, псина.
>>1519097>Люди скинулись всем миром на изометрическую РПГ со стенами текстаДвачаю, не понимат какого хуя местные дети устраивают истерику, словно карманные деньги этих детей пущены на разработку, а потом их ещё и играть заставят.