Даноны, а какие мелочи в играх вызывали у вас в свое время удивление или завораживали? Вот совсем такие незначительные моменты, которые почему-то притягивали взгляд и запоминались. Для меня это, например, некоторые анимации. Не знаю, почему они так врезаются в память. Например, первый Dawn of War. До сих пор помню, как марины ставят свой флаг на отбитую у врага контрольную точку. Или как с небес падают новые здания. Запомнились еще анимации Войны из Дарксайдерз, а именно открывание сундуков и фаталити на зомби. Уж очень сильным и крутым выглядел герой в эти моменты. Делитесь своими впечатлениями и завораживающими мгновениями, аноны.
>>1526180 (OP)В Deus Ex MD когда взял снайпу - заметил, что через оптику без прицеливания видно реальное окружение впереди, а не рандомное небо сзади, как это обычно делают. Такие-то "Забытые технологии".
>>1526180 (OP)Собственно в этом успех большинства игр и заключается. Неясно почему но теперь от этого повсеместно отказываются.На вскидку. Гильзы и магазины остаются на земле в первой мафии. Перезаряжаешь и теряешь все не отстрелянные патроны. Там же кровавые следы были и машины хуй взорвешь стреляя по корпусу.
>>1526223Я, скорее, обращаю внимание на вещи, которые обязательны, как анимации, например, но уж больно хорошо сделаны.
В блейд оф даркнесс с анимациями заебись и расчленкой. вообще скучаю по анимациям смерти вместо регдолла.
>>1526180 (OP)
>>1526180 (OP)В Герканте втором очень порадовало наличие ножен и то, что мечи за спиной красиво друг другу параллельно расположились, а не йоба-крест-накрест, как в первом. В том же первом всегда носил серебряный меч за спиной, а железный у бедра, жаль во втором нет такой возможности. Ещё с Обливиона есть ноженный фетиш, только там у двуручных мечей, почему-то, ножен не было. Алсо, во втором Геркенсе вообще много душевных деталей, таких как отображение процесса создания и употребления зелий, множество лорных куртяков, да и вообще в полане визуального дизайна Герка 2 — топ.
В третьем ведьмаке порадовала реализация трофеев гуманоидных существ(ведьм, суккубов и прочих), ведь если голова грифона смотрится круто, то голова похожая на человеческую будет только отталкивать.Алсо милая отсылка к первому трейлерыу третьей части, в разговоре с Ламбертом.
>>1526180 (OP)Я в драгонс догме эякулировал от того, что под кольчугу можно рубаху надеть, а под броне ботинки подштанники. И все это на кукле хорошо видно.
>>1526536Годно. Последний раз такое было, наверное, ещё в Морровинде.
>>1526631Разве в морре была андервеар?
>>1526509Мне добивания по людям понравились. Я пр глупости начал на максимальной сложности и из-за того, что не полностью управление и механику освоил, мне первая толпа бандитов на вопросике порвала жопу. Зато когда придрочился, получил огромное моральное удовлетворение, отрезав пидорскому лукарю голову нахуй.
>>1526679Надеваешь рубашку, штаны, сверху кирасу, поножи, сапоги, подбираешь левый и правый наплечники, то же с перчатками, сверху накидываешь мантию и на голову коловианский меховой шлем. Нереварин готов к выходу в свет.
>>1526631В Saints Row 2 было.
>>1526765Ну точно. Помню в Тройке бугуртил из-за упрощения всех этих наряжалок.
>>1526180 (OP)Anno 2070. Анимации зданий, производство ЖИВЕТ, люди работают, машины перевозят, а не просто условно из трубы идет дым. Есть ли что-нибудь подобное? Ни в одну циву не играл только из-за того, что там дома размером с гору, а войска как дом.
>>1526948Stronghold, Settlers, Knights and Merchants.
>>1526300>отсчёт 10 секунд>ролик длится 20 секунд
>>1526961Может это не секунды, ещё в ПАЛ наверное медленнее.
>>1526180 (OP)В Max Payne 2 баловался с консолью и выяснил, что на гильзах можно разглядеть маркировку, а пули отличаются формой в зависимости от используемого оружия.
>>1526714Еще амулет 2 кольца и пояс, но они не отображаются.
>>1526180 (OP)В MGS-2 можно простудиться, если долго на палубе танкера под дождём колбаситься, а потом чихнуть в самый неудачный момент, похерив весь стелс.В Хрониках Риддика у дырок от выстрелов в металл раскалённые края, которые остывают у тебя на глазах, хорошо в темноте это видно.
Очень много таких мелочей в GTA5https://www.youtube.com/watch?v=MmIgFtLa00Y
>>1526180 (OP)В 1-м анчартеде, наверное, впервые увидел как, спрятавшись за укрытием, главный герой вздрагивает и рефлекторно закрывается от попадающих в рядом с ним пуль.В киллзоне 2 на сложном на одном потном месте долго прятался у двух случайных хелгастов, и когда я добежал обратно почти до начала уровня, они окружили меня с двух сторон и пристрелили, чего от шутана я никак не ожидал.В нем же, перестреливаясь с ai-врагом из укрытий, незаметно дополз до другого места того же укрытия, дабы иметь более удобную позицию стрельбы и увидел как тот открыл огонь по моей старой позиции.В ICO был поражен живостью напарницы и ее убедительных анимаций когда она боится, смущается, гоняет птиц и т.п. В The Darkness не забуду нью-йоркскую подземку, снующих по ней грязных панков и наркоманов, бомжа, спящего на скамейке и старый кинескопный телевизор без корпуса с играющим "Pelle Carlberg – Riverbank" на одном из каналов, который бомж, видимо возил в тележке из супермаркета вместе с остальным своим хламом.
>>1527100Блядь, они боги! Каждый раз указывают моей куцей фантазии её место возле параши. Кладут меня на лопатки. Закидывают мои ноги себе на плечи и жёстко ебут со шлепающими звуками. Рокстар - боги!
>>1527216>увидел как тот открыл огонь по моей старой позиции.Мне это очень нравилось в МГС5
>>1526180 (OP)Пар изо рта по ночам в мэд максе. Курение кальяна в первой готике.
>>1527283было тридцать лет назад в расщеплении клетки.
>>1527295Mad Max вообще, на мой взгляд, - лучшая часть Fallout.
Еще помню, в The Darkness в метро можно было заметить дряхлую маразматичную бабку, бормочащую что-то про то, что она ждет кого-то. А попав в параллельную реальность сюрреалистической первой мировой можно было опционально поболтать с одним из солдат, который, узнав, что ты тоже из нью-йорка, давал тебе письмо и просил передать его жене, которая ждет дома. Та бабуська, получив это письмо, садилась на скамейку, читала его, благодарила за услугу и тихо плакала.
>>1527295В первой вроде не было кальянов? Только самокрутки. Там ещё в новом лагере с ними квест связан. А кальян во второй готике, там ещё разные табаки курить можно.
>>1527377А этот даркнесс есть на пк, пс2 или пс3?Что-то часто пишут про него, даже поиграть захотелось.
Одна из магических дверей в Фейбл, за которой небольшой островок с разбившимися кораблями. Это не мелочь, конечно, но я просто остановился там и минут пять проникался атмосферой.
Поздравляю, /v, ты обрел понятие DOOSHA.Осталось геймплей, 60фпс, физика и заговор рептилоидов из Sony/Microsoft/AMD/Nvidia.
>>1528320Первый даркнесс - эксклюзив коробки 360. А второй есть на пека, но он на первый вообще не похож, превратили игру с душой (с ужасно кривой стрельбой, но тем не менее) в йоба-шутер с комиксным графоном.
>>1526765В Saints Row 2 модель одежды вообще на совесть сделана. Мало того, что одежду можно самому красить или рубашки надевать на выпуск или заправленными. Там вся одежда надевается на все модели (а модели отличаются ростом и жиром), и одежда выбирается отдельно от тела у прохожих. Получается больше вариаций, чем в ГТА с ее одеждой, забитой в модельку.И еще там вообще любую тачку можно затюнинговать, и на улице можно увидеть тачки во всех комплектациях, а не только в одной. То есть, если на тачку можно поставить три разных крыши, то по улице ездят тачки с тремя видами крыш, а не так, как в Сан-Андреасе, где кроме Сидоджи никто не тюнингуется. В ГТА такое только в пятой части появилось.
>>1526180 (OP)В анчартедах довольно много таких мелких забавных моментов есть - например в четвертой части когда вы с братишкой ходите по подвалу, он подходит к двери, толкает её и говорит "блин, заперто". А если ты потом подойдешь и попытаешься открыть её, он тебе скажет "ну я же сказал, заперто", а Дрейк ответит что-то типа "просто хотел убедиться". Или когда в самом начале тебя ведут по коридорам, мужик тебе говорит "а сейчас поверни налево", и если ты повернешь направо, он тебе скажет "на другое лево!".
>>1527100С витэка на хонде проиграл в голос.
>>1527079Ну как под дождем, если только под золотым...
>>1527295Там вся игра от души сделана, вроде сорт оф клон гта приуроченный к фильму, но тут атмосфера настоящего жестокого постапокалипсиса, бородатый Макс, более суровый чем в кине, не ведущийся на вешующуюся на него пизду, враги настоящие отморозки и канибалы, пыльные бури, ну и самое главное эксплоринг, каждый форт и локации с лутом сделаны вручную, помню только две нефтяные платформы относительно копипастные и два закопанных корабля, там же разные элементы декора, как будто кто-то в них реально живёт, самое запомнившееся это пещера со скелетом на кресле, в рогатом шлеме, и поехавшие поклоняющиеся ему, а ещё все эти коллекционные вещи из прошлого, которые Макс комментирует.>>1528416Смотрел стрим Мэда, впечатлило когда Драке сел играть в Краша на первой соньке.
>>1526200А разве его блядь должно быть видно?
>>1528574Такая-то ненависть в игре. Тебя разработчики выебали что ли?
>>1528522>Там вся игра от души сделанаТак её делали разрабтчики Just Cause, которые собаку съели на открытом мире. На мой взгляд, их мир годятся для аутирования куда больше, чем ЖТА5, чьим клоном они являются, не говоря уже про копипастные и скучнущие 3-4 фоллачи
>>1526473>таких как отображение процесса создания и употребления зелийтолько отсутствует необходимость в них
>>1528683Стоит ли в это играть? Первую часть я дропнул спустя 15 минут из-за звука. Так просто ебанутая была фоновая дорожка, то ли ветер завывал, то ли деревья шуршали, но это был реально полный пиздец.Вторую я дропнул тоже где-то в начале. Там ещё задание залезть на небоскрёб с помощью троса, но он как-то слишком по конченому работал. Точнее не работал. Я проебался минут 20 с этим тросом, зависал там вверх ногами, падал и не выдержав, удалил. Хотя в остальном игра вроде бы была довольно приятная. Особенно оптимизация.
>>1528725Очень однообразная игра, на грани какого-нибудь Фар Края 2 или Мафии 3. Первый час нормально, но потом каждое действие повторяется десятки раз без какой-либо разницы.
>>1528706Ну чо ты сразу)) Над было хоть на срендей сложности гамать)
>>1528725>Вторую я дропнул тоже где-то в начале.Я тоже. Но третья зашла с удовольствием, наиграл уже больше 100 часов.Вообще, весь смысл игры - концентрированный фриплей ЖТА - убивать, взрывать, летать, стрелять, толкать, разрушать. для этого есть ахуенный арсенал, включающий всякие йобы, типа BFG2000, куча вертолётов, самолётов, танков, бронетранспортёров, артиллерийских кораблей, ракетных катеров, стационарных установок и т.д. и т.п., даже есть механоиды. Всё это красочно взрывается, бумкает, разлетается на тысячи осколков и искр.
>>1527045Хуясе
>>1526180 (OP)Каждый день ты забываешь тысячу мелочей, пусть это будет одна из них
>>1528706Ну хуй знает. При разнице в пяток уровней и побольше с некоторыми монстрами без зелий туговато: гром, ласточка, как минимум.
Дракончик, играющий с улиткой, в королевской шоколадке.
>>1529118Доставляло как она монету кидает, один из самых полезных напарников в видеоиграх.
>>1529120
>>1529148Ещё звук собираемых монет помню. Как же пиздато они звенели
>>1529152https://www.youtube.com/watch?v=LrAly8Clu9A
>>1526536>>1526631>>1526765Вы про прклятые земли забыли.Там было разделение броньки на легкую и тяжёлую со своими слотами. Можно было например на кольчугу кирассу надеть.
>>1526180 (OP)я вчера писал в /цг, копипастну сюда:посоны посоны, прикиньте посоны, сегодня бегал по храму глубин в трешке, ну бегал и бегал, ковырял ковырялкой своей мобов и тут один моб как подскочит и как переебёт мне талисманом ллойда в щи! Ну я ж никогда им не получал, только слышал что он тыры-пыры не дает эстус юзать, ну я моба рылом в пол и по приколу тыкаю на кнопку с эстусом и тут ЕБААААТЬ ПАЦАНЫ мой персонаж берет бутылку с эстусом, делает движение будто будет пить, но эстус не льется и персонаж начинает трясти ей перед собой но ЭСТУС НЕ ВЫЛИВАЕТСЯ ИЗ БУТЫЛКИ ЕБАААТЬ я раньше не видел такого в душах, первые две части прошел несколько раз и не видел, а тут ТАКОЕ ЕБАТЬ! Охуенная анимация короче!второе: в вахе 40000 не помню какая конкретно часть - когда прямо во время боя половинка некрона который недавно "помер" внезапно начинает ползти на руках к своей второй половине тела, подсоединяется к ней и снова встает в строй и становится юнитом
В SW:KOTOR если нажать на икс, то персонаж крутил мечи в руках. Об этом нигде не говорилось, и пользы никакой, но выглядело круто.
>>1529170Вот кстати да, в довике дохуища годных анимаций.Те же добивания у каждого рукопашника свои
>>1528380Вообще-то не эксклюзив. Хотя порт на пс3 был хуевый, так что...
>>1526536Экзаиму наверни
>>1527100Хуйня, очень много мелочей для своего времени было в GTA 4, в обоссаной гта5 все порезали, даже из машине не глуша мотор нельзя выйти. https://youtu.be/GWVtZJo-HqI
>>1529680Это как-то перечёркивает внимание к деталям в GTA5? Не нужно скатывать хороший тред в срач, пожалуйста.
>>1529274Стал вахаёбом после того, как увидел, как в первом ДоВе дредноут с вертушки перебил колено эльдарскому шагателю, а потом ему "ебало" разбил.
>>1529701Перечисли клевые детали в ГТА5. Вне стори.
>>1526180 (OP)Анимации добиваний в том же первом дове. До сих пор кончаю радугой от них. Ещё анимации приветствия или победного клича в LotR BfME. Заходят такие всадники в ворота после вылазки, а лучники на стенах их приветствуют, ДУША. Почему-то в погоне за киберкотлетством разрабы забивают хуй на такие, казалось бы, несложные, и в то же время душевные мелочи.
>>1529161А вот ещё: "Трудно быть богом". Там тоже можно сверху на камзол кирасу надеть и сверху плащ. А ещё там была система маскировки и распознавания среди фракций по одежде по принципу свой/чужой/нейтральный.
>>1529918Ты же ответил на пост, в котором есть ссылка на видео с этими деталями. И там ещё не все приятные мелочи перечислены.
>>1528574Мне вообще похуй на вас, реалистодрочеров.Иди дрочи в свою арму, а мои ИГРЫ оставь, сука, без своих придирок ебанутых.Должно, не должно, сука. Иди до пониёбов доебись, что у них пони разговаривают, долбоёб.
В туннеле не работает жпс, РЕАЛИЗЬМ! Можно поставить телефон на виброзвонок, ОХУЕТЬ! в четверке не было! ШЛЕПАНЦЫ ШЛЕПАЮТ! еее преятные мелочи) Гта 5 крута!!!
>>1530215Знаешь, ты кажется тредом ошибся. Я понял твою мысль ещё в первом твоём сообщении - тебе четвёрка понравилась больше пятёрки. Но тред о понравившихся мелочах в играх, а не о том, какая часть ГТА кому больше нравится. Уверен, что ГТА4 запала тебе в душу, в том числе, благодаря приятным мелким деталям. Ну вот и расскажи нам, пожалуйста, о таких деталях. Спасибо.
>>1526180 (OP)Похоронная лавка Ромеро из гта вайс сити. А недалеко от неё магазинчик, скорее всего его брата, где открыто продают человеческие органы для еды. За похоронной лавкой - раскопанные могилы. Т.е. привозят человека хоронить, а его потом спокойно выкапывают, а потом продают по частям. А на другом конце города богачи плещутся в бассейнах на крышах. Прямо целая история раскрывается, а я всего лишь 100 пакетов собирал.
>>1526180 (OP)Обожаю различные необычные охуевшие коротенькие звуки. Например в первом Биошоке звук начала очередного квеста. Такой типа как по рельсам железкой брякнули.Или звуки поиска пути и подбирания предметов в Дед Спейсах.И победа над боссом в Душах. Эдакая смесь шипения и шепота.А еще в четвертых героях анимация и звуковое сопровождение спеллов, в особенности баффов и дебаффов. От чумы и яда каждый раз пищал от восторга.
>>1529740Там много годноты было. Помню например добивание эльдарского аватара мариновским капелланом. На ютубе поищи.
>>1529120>один из самых полезных напарников в видеоиграх.И первый, которого ты увидел?
>>1529245Я ещё всё время игру ставил на паузу и разлядывал световые следы от мечей. Или любовался персонажами в бою.
>>1530593https://www.youtube.com/watch?v=B0t1LDynSvsНу и по запросу dawn of war sync kills там дохуя.
Проверка перед вылетом в elite: dangerous. От это атмосферненько очень
>>1531328Так вот откуда ноги растут у старта каждой доп.миссии в новой калде. Пиздуй играть теперь в неё, пидр. Ради вас, педрил, эти старты добавили.
>>1530545>И победа над боссом в Душах. Эдакая смесь шипения и шепота.два небесных благословения этому полому
>>1530751А я раздевал своего женского персонажа, и фапал на выступающий вареник.
В пейдее втором каждый раз просто тугой струей кончаю от того, как сделана "динамичная" музыка.Ну и от прячущихся в окружении клокеров. Идешь такой мимо открытой двери а он между ней и стеной стоит сипит. Или под тачкой прячется. И попробуй его сука вытащи оттуда.
>>1530545Лол, я думал я один такой аутист. Сам от такого кайфую, например очень надолго залип в голове звук активации сейвпоинта из Alien: Isolation, он такой ламповый.https://www.youtube.com/watch?v=SmRdVlWwU1kА еще дико прет звук взрыва термальной гранаты из баттлфронта последнего, я прям наслаждаюсь каждый раз.https://www.youtube.com/watch?v=8A160piVq0E
>>1529245В опциях было указано, что за Х забиндена функция "Fluorish".>>1531919Ебать ты пидор, я на Джуханни фапал.
>>1526714Двачую. Когда запустил впервые Обливион, то несказанно охуел от бедности инвенторя и консольной уебищной спискоты в нем.
Бойцы на базе ХСОМ. Бродят по ней, занимаются своими делами, кто в баре, кто в тренажёрке, кто в оружейной. Раненые в госпитале, как положено. К середине игры узнаёшь их всех в лицо.Обожаю, как в Dishonored Корво достаёт/убирает меч, с такой прокруткой в ладони. Эмили во второй тоже умеет, но немного не так.
>>1531993мне доставлял улучшенный арбалет, который после каждого выстрела прокручивается при перезарядке
>>1531562Лол, ты думаешь, что в калду что-то могли добавить для любителей элиты? Мне кажется, они вообще никак не соприкасаются. А проверка перед полётом часто появляется, например, в третьей батрухе и первом блэк опсе.
>>1530493https://www.youtube.com/watch?v=T-01_I8s2vA&t
>>1531975Не играл в Баттлфронт, но звук у гранаты действительно очень классный )))
>>1531919Для таких как ты есть серия Ельдер Скролльс и моды.
>>1531993>Обожаю, как в Dishonored Корво достаёт/убирает меч, с такой прокруткой в ладониПо сабжу: люблю подобную анимацию у Спая, когда он балисонг достает.
>>1532293Ваще в элите ток душа и есть, геймплей так себе, точнее его разнообразие. Но все эти менюшки, разные кабины у кораблей, висящая изоляция у моего бомжегрузовика или там зализаный кокпит имперского истребителя. Дуууша.