Почему у игроков пропала тяга к исследованию игор? Раньше все известные игры задрачивали хуй знает сколько, выискивали скрытые плюхи, анлокали выключеные возможности? А сейчас что? По играют в кинцо часов 5 и дропают. Это игры стали хуйней, в которых нечего исследовать, или находилось поколение 5ти часовиков подпивасников?https://youtube.com/watch?v=Rfmyxck4GCAhttps://youtube.com/watch?v=vy9x3XILCsAhttps://youtube.com/watch?v=y79kaXWg_dwhttps://youtube.com/watch?v=wbObMAz6GVkhttps://youtube.com/watch?v=OvmREvO7nG8
>>1539210 (OP)Потому что миры не живые и пустые, исследовать мир интересно когда играешь впервые. Хотя в некоторых играх исследовать интересно, помню как зависал в подземельях minecraft.
>коридорное говно уровня коловдути, где за соседнюю стенку нельзя перемахнуть>исследованиеХех.
https://youtube.com/watch?v=dFi9xMs_Uqs
>>1539224Тебе 8 лет?
Казалось бы логично что в больших играх легче искать секреты и открывать новые возможности? Хуй там был, все что я находил это ебанутые видосы про пролеты сквозь разную хуйню, "трюки", где долбоебы измывались над корявой физикой игры ну и конечно же моды на поней, спайдерменов и прочую поебень. Фалаут 4 тоже почти нихуя не исследуют, был примечательный видом про мир до взрыва, но это исключение из правил. Обидно, бля.
>>1539285*первый багор про жта 5
https://youtube.com/watch?v=Le23bsVURdshttps://yooutube.com/watch?v=ETtvfhZewlA
>>1539210 (OP)Зачем исследовать игру, когда можно исследовать пещеру твоей мамки?.
>>1539396А вот и шутеи школьца к выходному дню.
Раньше творчески подходили к делу, оставляли файлы, прятали персонажей, а сейчас за сраную тряпку 5$ берут, не то что лишнюю дверь сделают, пусть и никуда не ведущую.
>>1539210 (OP)Ты очень глуп если так думаешь
>>1539447Много интересного нашли в колде новой? В мультиплеерном говне бф1? Все ролики уровня $$$mistar_killor$$$ киллстрик ебать хуя нихуя подорвался на мине ебать.mp4
>>1539210 (OP)Раньше было мало игр а теперь много, ни у кого нет желания перепроходить одно и то же тысячи раз.А ещё появился доступный интернет, и теперь у всех задротов без личной жизни, которые раньше бы задрачивали одну игрульку до посинения, есть выбор, чем заняться.А вообще, это довольно забавно, что уже выросло поколение ноющих старых пердунов от мира видеоигр. ВОТ МОЛОДЁЖЬ ПОШЛА, ВОТ В НАШЕ ВРЕМЯ ПОКА ИГРУ ДЕСЯТЬ РАЗ НЕ ПРОЙДЁШЬ - ИЗ ЗА КОМПЬЮТЕРА НЕ ВСТАВАЛИ, А ТЕПЕРЬ - ТЬФУ, ОДИН РАЗ ПРОБЕГУТ И ЗАБЫВАЮТ, ЩЕНКИ
>>1539453А что в старых ковадутях и первом батлфилде что то интересное было?
>>1539507В этом говне никогда ничего не было. Беги впереди истребляя фашиков/терористов
>>1539517Ну так и нехуй с него требовать тогда.
>>1539210 (OP)Тебя ебет?
Слишком толсто даже для /v.
>>1539453https://www.google.ru/search?q=battlefield+1+glitches
>>1539561Где скрытые локи, где контент? Прохождение тестурок сквозь себя я тебе в любой игре найду. И ты нихуя не понял, смысл в том, чтобы в игре например была катсцена на движке игры в локации, в которую в игре нельзя попасть честно, это челендж, хочется туда залезть любым способом, посмотреть что там, откуда что вылетает, где срабатывает скрипт.
>>1539682А хули в оп посте половина видео чисто про баги?
>>1539693В оппосте глитчи, помогающие добраться до недоступных мест/персонажей.
Вот хуй на фолач говно клепает.https://youtube.com/channel/UCh6Y1KzhcNVeA8Rzpx41gCQ
>>1539734В фоллыче секреты такие себе, встреча с говорящим каменным бюстом протагониста первой части — это такая себе отсылка, учитывая, что во втором говнауте разговаривать начали тупо все, крысы, растения, коровы, когти смерти, каменные идолы и даже призраки.
Я считаю, что самой богатой на мифы и секреты игрой является жранд тефт авто Сан Андреас, там есть способ попасть в Либерти Сити с помощью читов и одной технической уязвимости, вот это круто. Да и мифы про призрак Биг Смоука и Райдера, про машину, которая сама ездит и прочее, кифлом там эпсилон, круто же. В третьем был только призрачный город, а в Вайсе вообще только вырезанное оружие и некоторые вещи, ничего особенного.https://www.youtube.com/watch?v=y79kaXWg_dw
>>1539750>ВайсеВ голубой ад можно попасть же через отель.
>>1539760Угу, а ещё в 12 ночи на одном здании появляется писюн из окон.
>>1539767Бля, это пасхалка, а я про не доработку игры. Вталкиваешь мопэд в отель, садишься на него в отеле, едешь в свой номер и газуешь в угол, и ты бротишь по ебанутому майами.
>>1539210 (OP)Очевидно, потому что раньше столько игр не было?Было у тебя три-пять катриджей в лучшем случае, естественно ты задрачивал каждый до дыр, что по вибрации в воздухе мог уловить что происходит на экране.Я задрачивал раньше все до дыр, потому что особо дрочить было не было. Когда завезли выбор, то есть игры - необходимость в этом отпала. Пройти мейнквесты, немного сайдквестов и на полочку, следующая.
>>1539835Че несёт. Хуйню.
>>1539895Тащемта всё так и есть, недостаток разнообразия провоцирует всяческие глупости типа поиска того, как бы изъебнутся чтоб найти какой-нибудь убогий баг и потом всю жизнь гордиться тем, что ты его нашёл. Это даже не исследование по своей сути, а просто дуракаваляние, это сродни тому как если дать ребёнку какую-нибудь сложную игрушку и посадить в пустую комнату, то через некоторое время он её просто до винтиков разберёт. Это банальная попытка занять руки и голову, только и всего, когда у тебя есть много игр с этой задачей справляется предлагаемый ими основной контент, а когда у тебя 3,5 штуки, то ты сидишь в них ковыряешься, играть то хочется. но переигрывать одно и то же по двадцать раз это с ума можно сойти.
>>1539682>смысл в том, чтобы в игре например была катсцена на движке игры в локации, в которую в игре нельзя попасть честно, это челендж, хочется туда залезть любым способом, посмотреть что там, откуда что вылетает, где срабатывает скрипт. Интересно ПИЗДЕЦ. Шас бы в 2к16 сидеть искать какую-то хуйню, которую разрабы забыли подчистить из игры, когда столько интересных игр выходит.
>>1539210 (OP)Просто олдскульным геймерам провели по губам, и сделали новой ЦА подпивасов и школоту, а у них совсем другие потребности.
>>1539210 (OP)С развитием графики нужно больше усилий на создание красотищи, во много раз больше, чем в 2006. Разрабы уже не могут позволить себе прятать предметы, начинающие квестовую ветку, под половицу, где ее найдут 3.5 игрока, все силы уходят на основу. Если нетерпеливый игрок дропнет квест, который не решается закликиванием врагов и ходьбой по стрелочке - это означает бессмысленность потраченных трудовых часов команды. А аудитория игр в большинстве своем - тупые ленивые задроты и задротки. Вот третий Ведьмак - красотища, персонажи, диалоги, душа - но геймплей прост, как три копейки, мозг не нужен. GOTY.
>>1540145>тупые ленивые задроты и задротки. Но постой, разве не задроты как раз таки занимаются тем, что обнюхивают каждую половицу в поисках секретной дрисни? Мне казалось, что дропают на половине как раз таки не задроты, а подпивасные казуалы.
>>1540183Неточно выразился - не задроты, а пассивные зрители, которые дропнут игру после любых затупов.
>>1539210 (OP)Число игроков всего 1% от процента потребителей видеоигр. 99% предпочитает смотреть, а не проходить игры самостоятельно.
>>1540201Ну так игры сами подталкивают к пассивному наблюдению. Когда играешь в старые вины - отнюдь не хочется быть пассивным зрителем, зато как только запускаешь современную йобу, прямо руки опускаются. А секрет прост: хуевый геймдизайн, хуевые квесты, хуевый сюжет, линейные диалоги, хуевый гемплей. Чего только стоят квесты в духе: "обойди 20 вышек" или "притащи 10 ящиков". Естественно, при таком раскладе возникает острое желание дропнуть игру при первых же трудностях. И так играть скучно пиздец, так еще и совершенно неумело ненужные палки в колеса суют. В старых играх потому и ищут секреты да глитчи, потому что очень затягивает сама игра, хочется изучить ее получше, провести побольше времени в мире игры. А кому это нужно в какой-нибудь современной йобе, когда к концу сюжетки радуешься, что это говно наконец-то закончилось.
>>1539210 (OP)Мне не нравится исследовать мир в современных играх, потому что они косят пор реальную жизнь. Поиск скрытых пиздюлин в реальности нихуя мне не нравится, потому что в моём реальном мире такой хуйни вообще нет. Я не могу найти идолов из гта в ближайшем отеле или золотые статуэтки в пещере под горой. Это всё выглядит очень и очень глупо. А зачастую ещё и нихуя не интересно. Ну что в таких случая можно найти? Новый автомат к десятку тех, которые у тебя уже были? Патроны? Пасхалку с люком из лоста или тортиком из портала? Плюсы к характеристикам, когда игра спокойно проходится и так? Новую машинку? Очередной сундук с рандом лутом, который годится только на продажу?Пустая трата времени.Вот где мне нравится исследовать мир, так это в играх, совершенно оторванных от реальности. 2д и 3д платформерах, в основном старых, потому что новых тупо не выходит.Потому что там весь мир - непонятная хуйня и узнавать о нём какие-то новые подробности интересно. Я обшарил абсолютно всё в Okami, собрал все бусины, предметы и способности, потому что всё это даёт тебе либо новые геймплейные возможности, либо маленький кусочек истории. Та же ситуация и с Бетманами асайлум и сити ориджинс - хуйня, а в рыцаря не играл. Поиск секретов там раскрывает новые подробности сюжета, открывает новые грани этого поехавшего мира.Мне доставило исследование в первом Дарксайдерс, там я тоже лазил по всем уровням повторно и собирал всё, что можно. В отличие от второй части, где дух исследования убит напрочь лутом из дьябло.Или вот Environmental Station Alpha с первого видео. Там были скрытые концовки, которые можно открыть только исследуя каждый кирпич. На видео одна из секретных комнат, выполненная в совершенно отличном от основной игре стиле какой-то виртуальной реальности.Или Farsky на втором видео. Конечно сейчас лучше поиграть в субнаутику, но когда-то она мне очень доставила своим необычным подводным миром в полном тридэ. Я такого раньше не видел. На такой мир гораздо интереснее смотреть, чем на очередную копирку обыденности.Мне доставляла Симфония ночи, Гуакамили, Аквария, Кейв Стори и прочие метровании, потому что на исследование они и завязаны. И сделано оно качественно. Не просто поиск ради процесса или мимолётной сценки. Нет, поиск всегда вознаграждается.А что можно найти, исследуя мир в ГТА5 или в Мафии? В Вотч Догс2 или Фар Крае? Очередную сцену с убийством или кражей сумочки? Студентов колбасящихся под пердёж или записочку, которая даже не раскрывает сюжет?Не исследуем, потому что нечего исследовать. А глитчи и баги искать - это всегда было занятие для даунов. Это вообще работа тестеров, за это деньги принято платить.
>>1539210 (OP)Не у игроков. Выросли бюджеты, выросли риски, разрабатывать одновременно делать игры стало сложнее и сократились сроки разработки. У разработчиков банально нет времени на такое.
>>1539210 (OP)>? Раньше все известные игры задрачивали хуй знает сколько, выискивали скрытые плюхи, анлокали выключеные возможности@>А сейчас что?Тян, работа, больше времени нужно проводить ирл. У меня нет времени на эту хуйню.
>>1539474>Раньше было мало игр а теперь много, ни у кого нет желания перепроходить одно и то же тысячи раз.Балабол. Я потратил на Витчера 3 около 180, прошёл все вопросики, исследовать там нечего.
>>1540222
>>1540243>бетманФууу, я специально ничего не выполнял побочного. Только пару миссий для женщины кошки в последней части, потому что надеялся на отношения.
>>1540311Ну и дебил.
>>1539210 (OP)тред_про_деусекс_балкон_и_ящики.хтмл/thread
>>1540243>Кейв Стори и прочие метровании, потому что на исследование они и завязаны. Ой, просто не бреши, уж где нет никакого исследования это в Кейв Стори, 2,5 вида доп.оружия и путь на ТРУ КОНЦОВКУ, для которой нужно пойти не вперёд, а в бок в одном месте, ммм, ИССЛЕДОВАНИЕ. Как же заебали эту никчёмную говноигру возносить за то, чегов ней либо нет, либо сделано в разы хуже чем в других играх жанра.
>>1540641Хейтер, поигравший как в ран'н'ган, порвался.>либо сделано в разы хуже чем в других играх жанраНапример?
В душах, например, много референсов, по крайней мере в первой части, играл только в нее. хотя часто это домыслы форумного быдла.Вовно, свитки, бордерлендс да и вообще во многих играх с открытым миром можно найти что-нибудь интересное, но чаще всего это отсылки к масс-медия, сходу сложно вспомнить.А по теме ОП'а - постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд ему эти секретные локациb сдались, но я в чужие ногеймс не лезу. Хочет узнать - значит есть зачем.
>>1539750Если бы Рокстар озвучивало и переводили тексты надписей на игре, то я бы с тобой согласился.
>>1539210 (OP)
>>1540788Например во всех, Кейв Стори это самая лёгкая и просто устроенная метроидвания вообще ЭВАР, даже какой-нибудь Magicians & Looters и тот сложнее и интереснее. Вся любовь к КС строится на том что " ну вот она же вышла то когда в 2004-м году когда ничё подобного вообще не было, круто". А по сути она сливает не только тому что было после, но и даже тому что было до неё, притом сливает вчистую.>поигравший как в ран'н'ганТак в ней недостаточно глубины чтобы ты мог в неё играть иначе.
>>1541229>Например во всех>ни одного примераЯсно. Пиздуй давай.
>>1541077Вот уста в четвёртом хитманце дохуя неиграбельного контента было.
>>1539906>столько интересных игр водит>80% тредов: сам во, ногеймз замучил...
>>1541811Это субъективная, а не объективная проблема.
>>1539210 (OP)Это не исследование а в основном баги, запускаешь мафию 3 и получаешь провалы под землю, летающие машины, виляющие по всей дороге машины, машины спавнящиеся из нихуя и уничтожающие другую.
>>1541855Это не то. Это банальная работа на отъябись, как в ебисофте, а когда ты по своему умыслу попадаешь в зону, куда не предусмотрен вход игрокам это будоражит и вообще писька колом.
Недавно я огреб концентрированный эксплоринг экспиринс. В BFBC2 появились серверы с отключенным клиппингом карты. И внезапно оказалось, что некоторые карты полноценно простираются очень далеко. Смотрите пикрилейтед, один из скриншотов сделан с вершины горы. На ту гору, которая видна на другой стороне, я тоже в конечном итоге забрался.
>>1542137И там нихуя нет, да?
>>1542154Если ты имеешь в виду осмысленные пасхалки от разработчиков, то нет, я ничего такого не нашел. Но необычных красот хватает. Вот, например, нашел красивое горное озерцо. Оно получилось случайно - на карте есть другая вода, уровень, видимо, глобален, и поэтому в складке полигонов возникло озеро. Еще вот есть горящий город, он явно трехмерные, было бы интересно погулять по нему, но не получается - проваливаешься в серое ничто.
>>1542166На пиратке что ли все? Лицензия же не позволяет такой херней заниматься, там выделенные серваки которые арендуются у ЕА.
В четвёртом сплинтерселе ноклипом можно погулять по нижним этажам тюрячки, по пиздить зеков, даже стул можно взять, нигде в игре такого больше нет, так же на базе террористов если выйти тем же ноклипом через стенку, то можно найти огромный уровень-прилегающую территорию с кучей объектов в виде стен и блоков разломанных.
>>1539210 (OP)Игр стало слишком много, чтобы заниматься такой хуйней.
>>1539210 (OP)В дестини очень много контента неиспользованного было, игроки находили куски старого сюжета и реально мурашковые страшные локации.
>>1540243что за игра на первом вебм?
>>1542167Нет, все на официалке. Надо искать по словам MOD, Mod, mod (поиск регистрозависимый). Вот прямо сейчас нашел как минимум один сервер с полностью отключенным клиппингом. Есть еще ЕАшные сервера, но на них, похоже, просто увеличено время нахождения вне обычных границ карты, до 1 минуты. А за одну миниту много изучить не успеваешь.
>>1539210 (OP)https://www.youtube.com/user/birgirpallElfkzq mhtl
>>1542137>И внезапно оказалось, что некоторые карты полноценно простираются очень далеко.ОПТИМИЗАЦИЯ
>>1542288Че, 2д задники лучше?
>>1542291В мкх вон до сих пор СПРАЙТЫ, а оптимизация для двух дауров на арене как у крузиса
>>1542291Можно прогружать их только у чуваков на авиатехнике например.
>>1542209Environmental Station Alpha. Там же написано.
>>1542291Нет ничего лучше невидимых стен.
Бамп
Бамп 2
>>1539224Больной даун, причём тут свин с вибратором?
Первое место по секоеткам это Мариво игры с дендиВторое место эта сан негритосТретье столкерЧетвёртое первая мафиози
>>1543693>>1543703То есть я правильно понимаю, что для тебя "исследование интересных мест" - это когда игрок случайно находит где разрабы обосрались? Ну так правильно, у большинства крупных игр контроль качества куда лучше, и говно с видео в них если и возможно - то оперативно правится.
>>1539210 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=9VRx35aJXQ8
>>1544303Кстати говно, а не игра. Фишка с поворотом крутая, но кроме неё в игре больше нет НИХУЯ.
Как игра называлась, где под текстурой крыши была дверь-телепорт на корабль?
>>1544097Просто пушка. Особенно во всяких опущеных, фалаутах и деус эксах. Делал бы лучше матешу.
>>1545544Blood omen
>>1547299Если в этих играх такое находят, то оп обосрался. Хотя он в любом случае обосрался, даже в оппосте видос 2014 года.
В первом халф-лайфе помню можно было ноклипнуться в лифт, изначально закрытый, в котором нажатие на кнопку загружало следующий уровень но в режиме фиксированной камеры. Т.е. двигаться было нельзя, только смотреть в одну точку. Хуй знает, может забыли выпилить.
https://youtu.be/IxePBadvxH4Вот даже видосик нашел
>>1547675Да в ебливом сурсе все через лифты, во всех играх на лифтах блядь анальная фиксация какая то.
>>1544303Четыре раза за ингейм ролик включалось автосохранение.Нахуя?
>>1544303Ну и хуйня. Через 5 минут уже даже смотреть надоело, не то что играть в это дерьмо.
>>1539210 (OP)Ничего у меня не пропадало.
>>1539906Ну ищи.
>>1539210 (OP)Ну так пройдет тридцать лет после выхода спермака 3 и пиздуй искать подобные видео, даун.
>>1539453Ну в четвертой батле мегалодонов нашли, в третьей - динозавров. В этой тоже что-то найдут.
>>1539210 (OP)>Почему у игроков пропала тяга к исследованию игор?>через час после релиза йобанейм уже можно пиздовать на ютуб смотреть спидран на глитчах>большое живое комьюнити спидранеров эни%по себе не суди короч, импотент))00
>>1552508>дебилина не различает спидраны с глитчами от поиска секретов)))
Потому что нужно получить полезный контент от игры(сюжет, лучшие побочки), а не сидеть и чистить пещерки, захватывая вышки. Когда-то я сам так все проходил, пытаясь задрочить все(в морровинде прошел по списку почти все второстепенные квесты, и все гильдии с сюжетом), но потом понял что это бессмысленная трата времени. Теперь играю полу спидраном, извлекая из игры максимум полезного контента.
>>1555863Прогрессивный дегрод. Что тебе мешает тогда просто спидраны смотреть, не покупая и не играя ни во что? Игрок блядь должен контактировать с игрой, а не проскакивать её для галочки.
>>1555902>СмотретьСмотреть и самому сыграть это разные вещи.>Контактировать с игройНе считаю гринд и чистку пещерок контактом с игрой, считаю это бездарным геймдизайном
>>1555863И фильмы небось проматываешь на интересные места типа драчек?)) Ну тыж не зубрила какая скучную хуйню, диалоги какие то слухать.
>>1555912Нахуй в ведьмаков и ассасинов играть.
>>1555914Я не смотрю фильмы с драчками, и новое ааа тоже не играю. >>1555918И в ведьмака с ассасином я тоже не играю.Ох уж эти дети с бинарным мышлением
>>1555912Ты в неё не играешь блядь, ты смотришь сюжет с катсценками, так хули ж на ютубе не глянуть тогда? И гриндить не нужно, и нервы целы.
>>1555946Я получаю удовольствие от качественного контента, а не чищу пещерку. Катсцены в играх я иногда скипаю
>>1555967В том же самом Вегасе доп квесты самый сок пиздячий, а мейн квест говно о двух стулах. И какой ты экспириенс получил?
>>1555978>В том же самом Вегасе доп квесты самый сок пиздячий, а мейн квест говно о двух стулахМейн квест у всех беседковских игр параша начиная с облы мож и до неё тоже но я с облы начал а до морра всё руки никак не дойдут
>>1556002Но Вегас не от песедки
>>1556024Дай кому нибудь не знающему погонять в третий фолл и вегас а потом скажи ему что их разные люди делают он явно удивится, построение тоже самое.
>>1556038Нет. Беседкоговно из тысячи можно вычислить. Длиннющий пролог, диалоги из 2х опций и квесты убей@убей
В бладмане в престарелом доме был недоступный туннель, куда агент Смит увозится, вроде кто то попадал туда хитростью.
Уоот так уотhttps://youtube.com/watch?v=-qHH5PFVw3w