[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 350 | 42 | 102
Назад Вниз Каталог Обновить

The Evil Within Аноним 11/12/16 Вск 16:31:11  1566465  
ss731c7bbad52c4[...].jpg (353Кб, 1920x770)
ssbb0857b8cffc7[...].jpg (525Кб, 1920x817)
Прошу знающих анонов пояснить о плюсах и недостатках данной игры, а также её ДЛС.
Стоит ли покупать? Есть ли в ней атмосфера старого хоррора и насколько много в ней от старых резидент ивелов? Насколько хорош сюжет и как раскрыты персонажи? Есть ли переклички с СХ и тем же РЕ?
Аноним 11/12/16 Вск 16:43:52  1566490
Безымянный.jpg (390Кб, 1920x1080)
Сюжет уже практически не помню, проходил на релизе. Она скорее на РЕ похожа, чем на СХ. У тебя какая платформа?
Аноним 11/12/16 Вск 16:45:25  1566494
>>1566490
PC master race
Аноним 11/12/16 Вск 16:49:18  1566508
>>1566494
Тогда спирать. 20 часов геймплея не стоят 20 баксов. Хотя может для тебя это не деньги, я не знаю.
Аноним 11/12/16 Вск 16:55:36  1566531
>>1566465 (OP)
С СХ ничего общего, это игра не про сюжет, а про геймплей. RE4, доведенный до максимума. RE4 был таким странным экшеном, немного стесненным в патронах, с клаустрофобической камерой, деревянным управлением. Так вот в EW вообще Пупа получил патроны за Лупу, зато есть стелс и в разы больше ловушек на уровне, куда надо загонять врагов. В RE4 ты побеждал толпу зомби с помощью 10 патронов и подсрачников, в EW ты побеждаешь ту же толпу с помощью 1 патрона и 3 спичек. И что характерно, тебе действительно даются способы победить.

Сюжет некий есть, но он непонятен и служит для связи между локациями (сон во сне, это же что угодно в игру можно запихнуть). Напряжение гораздо сильнее, чем в RE, потому что враги не ограничены одними зомбаками (собственно, благодаря концепции игры они вообще ничем не ограничены кроме фантазии разработчиков), и ты реально не знаешь, чего ждать. Примечательно, что это редкая игра, где НЕХ, призванная тебя пугать, не служит декорацией отдельно от врагов, а действительно способна тебя уебать.
Аноним 11/12/16 Вск 18:27:49  1566836
>>1566531
Вот этот все правильно сказал.
Добавлю, что визуалка очень годная, хоть и не гонится за реализмом.
Такой крепкий ЯПОНСКИЙ суврвайвал хоррор от того самого Миками.
Некоторые штуки, вроде сейфхеда, так вообще запали в душу, уж больно напряженный с ним боссфайт.
И да, играть лучше на высокой сложности, это сжатие очка во время побега от сильного врага ни с чем не сравнить со времен зомбей с бензопилой из ре4.
Ну и будь готов к адаптации к управлению, оно как обычно для Миками хуевастое, но если привыкнешь, то втягиваешься.
Аноним 11/12/16 Вск 18:32:20  1566853
https://www.youtube.com/watch?v=yZchZqtKkl8
Аноним 11/12/16 Вск 18:36:17  1566867
>>1566836
А сюжет в ДЛС раскрывается?
Аноним 11/12/16 Вск 18:40:55  1566882
>>1566867
Да он и в сингле неплохо раскрыт.
В длц раскрывается приключение напарника-тянки гг, в Стиме пишут что полноценный синглплеер, а не набор карт, и фановый опыт игры за самого Сейфхеда по убийству глупых человечков.
Аноним 11/12/16 Вск 18:48:45  1566907
>>1566465 (OP)
НЕДАВНО прошёл сюжет интересен но лучше спирать с русской озвучкой. Атмосферно если только проходить не отвлекаясь и с выключеным светом ( как все хороры )
Аноним 11/12/16 Вск 18:52:41  1566921
>>1566853
Двачую.
Аноним 11/12/16 Вск 18:53:40  1566922
>>1566465 (OP)
Вся игра - один большой психодел. Все выглядит довольно красиво и средней такой атмосферности.

Лично мне игра оче понравилась. Ни в СХ, ни в РЕ не играл ни в один.

ДЛС трогать не стал. Да, в них раскрывается сюжет, но первые 2 ДЛС - симулятор игры в прятки, а третье - симулятор арены с врагами.

Игра настолько кинематографична и линейна, что можно пройти и на ютубе, но лучше все же поиграть самому.

Ах да, сюжет такой сложный и непонятный, что скорее всего, без помощи гугла ты в нем вряд ли разберешься.
Аноним 11/12/16 Вск 18:56:23  1566927
>>1566922
>что можно пройти и на ютубе
Это. Геймплей говно и кривое управление, в пизду.
Аноним 11/12/16 Вск 18:57:28  1566930
Наверное единственное, что в игре не доставило - это то, что от Лауры нужно именно убегать. Возможности просто разворотить ей ебло взрывным болтом игроку не дается.
Аноним 11/12/16 Вск 18:58:06  1566932
>>1566927
Я ржал над Уфой, когда он после очередной поломки дропнул игру с такими же словами. А ведь он знатный говноед и никогда не дропает игры.
Аноним 11/12/16 Вск 18:59:10  1566935
>>1566465 (OP)
Управление будто в воде всё происходит. Невыносимая тяжесть бытия.
Аноним 11/12/16 Вск 19:00:09  1566937
>>1566930
А как же

КТО БЛЯТЬ ВЫДЫХАЕТСЯ, ПРОБЕЖАВ ВСЕГО 4 СЕКУНДЫ, СУКА?!?!?
Аноним 11/12/16 Вск 19:00:49  1566940
>>1566932
>дропнул игру
Но тут нужно быть действительно героем, чтоб не появилось желания дропнуть игру к хуям.
Не знаю, пофиксили или нет, но на релизе герой очень хуёво поддавался управлению. впервые я понял что такое консольная игра, лол
Аноним 11/12/16 Вск 19:05:06  1566954
>>1566508
> 20 баксов
Ты ебанулся? На плати.рю стоит 240 рублей.
Аноним 11/12/16 Вск 19:18:54  1566982
>>1566930
Как так? Есть же момент, где ее можно убить, а можно сбежать.
Аноним 11/12/16 Вск 19:21:49  1566986
>>1566930
Ее можно убить на любом этапе, есть даже дополнительная награда за ее убийства раньше сюжетного.
Аноним 11/12/16 Вск 19:29:26  1567007
Графон конца 80-х, например.
Аноним 11/12/16 Вск 19:33:18  1567019
The evil within.jpg (768Кб, 1920x1080)
>>1566465 (OP)
Механика и геймдизайн игры полностью от РЕ. От СХ досталась хоррорная и визуальная часть, местами кстати даже более психоделическая чем любой из СХ.
Довольно сложная, хардкорней любой СХ и держит внапряжении как никакая иная игра, тут даже РЕ3 не сравнится, не говоря о более поздних частях.
Если нравятся подобные игры то играй не задумываясь.

Аноним 11/12/16 Вск 19:34:35  1567023
>>1566986
Странно. Я ей в голову нормально так высадил, не увидев реакции, побежал дальше.
Аноним 11/12/16 Вск 19:35:37  1567027
>>1566465 (OP)
Графон сделан неплохо, аккуратно и без особого вырвиглаза. Управление сделано HUJOVO, наряду с непрокачанной дыхалкой и тому подобным во многих моментах раздражает очень сильно. Атмосфера какая-никакая есть, но в целом так себе. Геймплей засран РПГ элементами (прокачкой), которые сделали игру только хуже. Из-за этого ГГ с начала игры выдыхается через 1.5 метр и отдаётся фор фри преследующим его монстрам. Сюжет скучный, совершенно неинтересный и предсказуемый, персонажи примерно такие же. Всякого рода тупости будешь встречать довольно часто, типа напарника, который пообещал тебя прикрыть и помочь, пострулять, а на деле просто стоит и смотрит, пока ты изъёбываешься с говёным управлением и пытаешься надамажить босса непрокачанными пухами (потому что кроме как для них патронов больше не осталось).
Геймплейно это по большей части РЕ и вообще ни в каком месте не СХ. От СХ тут только мужик с головой-сейфом, сразу пирамидхэд вспоминается.
Аноним 11/12/16 Вск 19:42:49  1567065
>>1566932
Он дропнул на моменте с троллями в лабиринте, я сам их на удивление прошел с первого раза, но после у меня не осталось патронов и здоровье было практически на нуле.
А перед этим надо было пробиваться через ворота с нежитью, а после троллей босс-собачка, а после...
Короче игра категорически не подходит для прилизанных мальчиков играющих в стерильные, гладенькие игры.
Аноним 11/12/16 Вск 19:47:08  1567086
>>1567065
>стерильные, гладенькие игры
Ты хотел сказать несломанные?
Аноним 11/12/16 Вск 19:50:05  1567097
>>1567027
> наряду с непрокачанной дыхалко
Ебать ты деликатный.
Кадровый полицейский, детектив. Но любой жиробас-завсегдатай мака сделает его на любой дистанции. Всю игру от этого горело.

>>1567086
> Ты хотел сказать несломанные?
Что значит сломанные? Прошел все кроме длц без проблем вообще.
Аноним 11/12/16 Вск 19:51:51  1567102
>>1567065
Он просто даун, играет в игру Миками и ждет что ему челлендж аккуратный и разжеванный в рот складывать будут.
Надеяться на напарников в играх вообще пушка, сразу видно казуалорожденного.

Если ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО любил и играл четвертую часть, то в ЕВ не будет ничего сложного, все те же деревянные мансы от больнючих ударов, я так вообще фанился со всеми этими толпами бомжей, ибо схема с выстрелами в головы и ноги все так же работает.
Главное - не стоять на месте, ибо враги по канону умеют кидаться своим холодным оружием.

Действительно попотел когда проходил босса-здоровую-хуйню в подземке, у него были какие-то странные ваншот приемчики.

В остальном мне, как ветерану Микамивских Резидентов, ничего сложным не показалось, классический геймплей.
Аноним 11/12/16 Вск 19:54:42  1567111
>>1567102
>Микамивских Резидентов
Будто их существует больше одного.
Аноним 11/12/16 Вск 19:56:34  1567123
>>1567111
5, 6 и Ревелейшоны делались по той же формуле геймплея, только в 6 прокачали подвижность героев, мне это понравилось.
Аноним 11/12/16 Вск 19:58:16  1567132
>>1566465 (OP)
Думают стоит. Проходил я правда пирадку. ДЛС проходить надо, разъясняют сюжет. Вчера только все закончил.
Аноним 11/12/16 Вск 20:05:56  1567155
>>1567123
В 5 и 6 другие ведущие дизайнеры, и это чувствуется. Дело не в камере, дело в игровых ситуациях. Четверка намекала на оптимальную тактику, но не заставляла. Пятерка ведет за руку как дите. Шестая часть вообще слов таких не знает, там никакой тактики не нужно. Зато знает заебывающих боссов на два часа.
Аноним 11/12/16 Вск 20:20:00  1567196
>>1567097
>прошел все, глюков не было, багов не заметил, вы всё врёти
Всегда есть такой персонаж, Ванька Неверующий
Аноним 11/12/16 Вск 20:28:57  1567221
Безымянный.png (131Кб, 948x935)
>>1566465 (OP)
>Есть ли в ней атмосфера старого хоррора и насколько много в ней от старых резидент ивелов?

Как четвёртый резик, чуть доработанней, прикручен стелс, в том числе и шкафы, больше бу эффекта, боссы сложнее, головоломки такие же.

Ищи ключи, ищи все.

>её ДЛС
Первые два это как режим Ады, рассказ истории с другого ракурса. В третьем условно можно играть за монстра. Без длс сюжет дико просидает, так как концовка самой игры голый задел на сиквел.

>Насколько хорош сюжет и как раскрыты персонажи?
Да не особо. Все ждали кинца как Алан Вейк или Ласт оф ас, но в итоге это резик, максимум геймплея минимум сюжетный поворотов. Ещё игра первую половину вообще не поясняет почему всё так.

> о плюсах и недостатках
Про атмосферу и все дела уже сказали, это в игре действительно хорошо. Но вот из минусов странный хитдетекшен. Ты стреляешь сквозь врагов, они куают тебя через стены, что бы взять предмет или поджечь тело порой надо хитровыебанно навестить, а не просто встать рядом.
Аноним 11/12/16 Вск 20:30:52  1567227
>>1567019
>хардкорней любой СХ и держит внапряжении как никакая иная игра
Ебать дебил
Аноним 11/12/16 Вск 20:31:06  1567228
>>1567196
Ну я к примеру тоже не замечал. Проходил основную сюжетку в дни выхода. Помню средненькую оптимизацию, ах ну да, бывало казалось, что игра сломалась. Ведья был босс а патронов не было.похордкорнее дс Хуй знает как, я прошел её
Аноним 11/12/16 Вск 20:44:17  1567266
Про вторую часть слышно что-нибудь?
Аноним 11/12/16 Вск 20:53:04  1567292
>>1567266
Если бы объявляли, то как минимум на википедии упомянули.
Аноним 11/12/16 Вск 21:59:51  1567427
The-Evil-Within[...].jpg (120Кб, 1024x576)
Что там с оптимизацией? На корыте i3 с GTA GTX 950 заведется?
Аноним 11/12/16 Вск 22:14:03  1567468
>>1567427
На 960 заводится хорошо. В худшем случае на минимальных будешь играть.
Аноним 11/12/16 Вск 22:15:42  1567473
>>1567468
> на минимальных будешь
Нет. Пека баярин не потерпит такого унижения. Лучше вообще никак, чем так.
Аноним 11/12/16 Вск 22:33:04  1567519
>>1567427
У меня 960 на 2 гига, отлично всё заводиться. соснольное же мыло, там нечему не заводиться
Аноним 11/12/16 Вск 22:48:35  1567544
>>1567023
При первой встрече в нее надо влить почти весь боезапас, имеющийся у тебя на тот момент, если ты экономил патроны. И то ты ее не убьешь, а только отгонишь. Она же уязвима только для огня, поэтому серьезного ущерба ты ей пистолетом не нанесешь А перед последним боем она убивается опять же либо с вливанием гигатонн дамага, либо если прокачать арбалет до упора - тогда его стрелы становятся огненными
Аноним 11/12/16 Вск 23:01:57  1567564
>>1566954
На торрентах стоит 0 рубей
Аноним 11/12/16 Вск 23:06:53  1567570
>>1567427
На 560ти в 720p заводилось.
Аноним 11/12/16 Вск 23:09:35  1567572
>>1566954
Линк.
Аноним 11/12/16 Вск 23:23:31  1567615
>>1567564
Но... но там нет достижений!
Аноним 11/12/16 Вск 23:33:34  1567631
>>1567615
Как и в твоей жизни, но ты же не обращаешь на это внимания.
Аноним 11/12/16 Вск 23:35:57  1567636
И всё же жаль что сюжет игры без изюменки, а персы ели прописаны. Игра ради геймлея...
Аноним 11/12/16 Вск 23:36:21  1567637
>>1566882
Почему-то ты забыл упомянуть, что ДЛС - это чистый блять стэлс с головоломками без огнестрела и с редким одноразовым холодным оружием.
Аноним 11/12/16 Вск 23:36:47  1567640
>>1566907
Там есть русская озвучка?
Аноним 11/12/16 Вск 23:37:53  1567642
>>1567636
Много в ре4 было уникального сюжета?
Древний паразит, сектанты, чуть-чуть Амбреллы.
Аноним 11/12/16 Вск 23:40:01  1567646
>>1567027
>типа напарника, который пообещал тебя прикрыть и помочь, пострулять, а на деле просто стоит и смотрит

Там вроде всего один такой момент был, а так моменты с напарником очень даже хороши, он реально помогает. Вообще во многих хоррорах не хватает таких вот групповых взаимодействий.
Аноним 11/12/16 Вск 23:40:43  1567651
>>1567572
http://plati.ru/cat/the-evil-within/22651
Аноним 11/12/16 Вск 23:44:56  1567657
>>1566465 (OP)
>покупать

Обоссал

Аноним 11/12/16 Вск 23:45:12  1567660
Сюжет этой игры можно описать четырьмя строчками:
На теле многочисленные раны
Летит душа заблудшая в кювет
И вот на дне гидромассажной ванны
Встречаю молча я рассвет
Аноним 11/12/16 Вск 23:46:47  1567664
У меня такой вопрос, если это игра японская, то почему в ДЛС гг ползает по вентиляционным шахтам на кортах, а не на четвереньках как это было в RE 6?
Аноним 11/12/16 Вск 23:49:32  1567669
>>1567664
НЕСТАНДАРТНЫЙ ПОДХОД К ГЕЙМДИЗАЙНУ
ПЕРЕВОРОТ В ИГРОСТРОЕНИИ
Аноним 11/12/16 Вск 23:50:42  1567673
>>1567642
Для новой франшизы могли и придумать. Раз спиздили из Сайлент Хила медсестру и пирамидхеда могли бы и неожиданных поворотов и драмы завести, а не инцестные страдашки главного злодея.
Аноним 11/12/16 Вск 23:58:01  1567683
>>1567673
Тебе и завезли вместо зомби порождения страхов и желаний главного злодея. Такое-то вдохновение Сайлент Хиллом.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:09:16  1567706
>>1567669
Но это же не игра Кодзимы?
Аноним 12/12/16 Пнд 00:11:39  1567715
tumblrngxe7hprS[...].png (290Кб, 500x409)
>>1567664
Уважение японских гоп-традиций.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:15:37  1567728
>>1567683
>неожиданных поворотов и драмы
>порождения страхов и желаний главного злодея
Я имею ввиду не саспиенс и атмосферу, а саму подачу сюжета. Главные герои и их причины нахождения в этом агригате смерти могли бы раскрыться сильнее. Да даже главный злодей мог бы иметь больше загадок, а так он самый раскрытый герой. даже рад что у него всё получилось, хахах и его сестра больше оправдание присутсвию босса, так как он и без неё был в край ебанутый

На фоне того, что сам Сайлент Хилл в своё время скопипастил механику 4 резика, я даже не против таких отсылок на грани в ЕВ. да и сюжеты в СХ теперь примерно такие
Аноним 12/12/16 Пнд 00:15:41  1567729
1969a42c8b8edaf[...].jpg (36Кб, 500x375)
>>1567715
Вот же славшит.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:21:15  1567744
>>1567519
На релизе оптимизация была ужасная.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:24:42  1567752
>>1567744
Хз, я больше слышал про жалобы на полоски.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:43:58  1567790
>>1566465 (OP)
Стоит или не стоит - этот вопрос имеет значение только для тебя и финансов, находящихся в твоём распоряжении, задавать его бессмысленно; нет абсолютно никакой разницы, купишь ли ты её или скачаешь с торрентов. Сама игра нормальная, длц про бабу слабенькое, потому что стелс в игре поломанный, а ничего кроме стелса в длц нет, длц про сейфоголового я бы не брал, т.к. это кривой босс-ран, интересный только первые 10 минут.
Аноним 12/12/16 Пнд 00:51:54  1567813
Помнится, год назад или больше какой-то анон детально пояснял за всю хурму сюжета игры, причем и по основному сюжету, и по ДЛЦ.
Эх, жаль, не сохранил те посты...
Аноним 12/12/16 Пнд 01:30:41  1567874
>>1567813
И что рассказывал?
Аноним 12/12/16 Пнд 01:35:22  1567878
>>1567874
Ну Администратор Мёбиуса обосрался кароч))
Аноним 12/12/16 Пнд 01:35:55  1567879
EvilWithin 2015[...].png (3102Кб, 1920x1080)
>>1567752
Полоски пиздец просто.
Аноним 12/12/16 Пнд 01:38:09  1567881
>>1567874
Ну с чего весь сыр-бор начался и чем закончился.
Так же там были перечислены признаки того, что все происходящее в игре - предсмертная агония главного героя вернее, происходит не в реальном мире, а в его сознании.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:05:52  1567914
Я вот и игорь и длс прошёл, но не понял чутка. Зачем Рубэн свою машину строил? Я точно видел записку, что сестра его в коме после пожара (хотя хуй его знает можно ли верить запискам, которые у тебя в голове висят). Он с помощью неё контактировать с ней собрался? Или она сдохла и он просто манямирок себе сделать хотел? Или как обычно у всяких ученых - потому что может? С остальным все понятно более-менее.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:34:34  1567949
Сам игровой процесс тут неплох, есть разнообразие ситуаций, сложность высокая (иногда вводящая в фрустрацию), управление хорошее, если с геймпада. Вроде бы всё хорошо, но есть одно "но": в игру вообще неинтересно играть, а всё потому, что сюжет - полное говно, и я даже не говорю это потому что там никаких сюжетных поворотов, а потому что он просто скучный. Там нет ни иронии, ни шуток, а главный герой - тупорылый мудак без харизмы, на которого абсолютно наплевать, как и на его мёртвую жену, как и на его напарников, как и на вообще всех включая Рувика. Почему это важно? Да потому что в "том самом старом хорроре" - сюжет был ключевой составляющей, который держал игрока до конца, либо своими загадками, либо своей глупостью. До RE4 даже и близко не дотягивает, та игра идеально сочетала отличный геймдизайн с очень весёлой, пусть и глупой, историей.

Кстати, говорить, что EW - геймплейно доработанный RE4, это нонсенс. Начнём с того, что в RE4, да и вообще у резидентов, не было такого сильного ограничения в патронах - одно это уже абсолютно полностью меняет геймдизайн. Тут ничего не доработано, всё изменено.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:47:53  1567964
>>1567881
Из длс про Кидман я понял, что она не сдала Себа, что б его не уволок Мёбиус. И тот таки сам проснулся и ушёл. а Лесли теперь действительно одержим Рувиком

>>1567878
Ага.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:48:51  1567966
>>1567879
Раньше их нельзя было отключить. И они одна из причин, по которой я не покупал игру в момент выхода.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:49:21  1567969
Clipboard02.jpg (478Кб, 1419x618)
Clipboard04.jpg (345Кб, 1357x729)
Clipboard06.jpg (254Кб, 1344x596)
Clipboard08.jpg (291Кб, 1372x772)
>>1567874
>>1567878
>>1567881
>>1567914
Я нашел тот тред, сучечки.
Наслаждайтесь.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:52:37  1567972
>>1567949
> о RE4 даже и близко не дотягивает
Ты же понимаешь, что твои предъявы целиком субъективны? Мне, например, было совершенно наплевать на дочь президента и насквозь клишированного кумира жирух Леона. Что там, что там сюжет - анимехуйня, но злой визин обладает какой-никакой стилистикой, которой в четвёрке отродясь не было, это просто набор уровней.
Аноним 12/12/16 Пнд 02:52:49  1567974
>>1567914
Он с самого начала был поехавшим, и походу он действительно хотел вылечить сестру, скорей всего переселить её сознание в новое тело, как он сам это сделал. А доктору машина была нужна просто ради признания.
Аноним 12/12/16 Пнд 03:36:41  1568031
>>1567969
Кулстори еще до выхода ДЛЦ, в которых про медсестру поясняется.
Аноним 12/12/16 Пнд 03:48:15  1568040
>>1567972
>которой в четвёрке отродясь не было
Четвёртая ещё имеет хоррорный шарм, правда совсем не старается нагнетать или пугать. Окончательный проёб в основной серии пошёл в 5 и 6 частях.
Аноним 12/12/16 Пнд 03:49:05  1568041
>>1568040
>кря-кря-кря
Аноним 12/12/16 Пнд 03:56:17  1568048
>>1568040
Ну, хз. Пятая самобытная, шестая, хоть и напоминает лоскутное одеяло, но пойдёт. Лично я считаю самыми унылыми частями четвёрку и код вероника. Четвёрка, конечно, подавала какие-то надежды, но потом там начинается такая унылая поебень, что ну его нахуй, кохэдло разработчикам в задницы.
Аноним 12/12/16 Пнд 04:30:45  1568080
>>1568041
Хочешь сказать что 5 или 6 были лучше в плане хоррора? ЕВ лишь тем и примечательна, что пошла по пути 4 резика, нового в визин не подвезли особо.
>>1568048
>считаю самыми унылыми частями четвёрку
Пятая это та же четвёрка с коопом. И игра практически вся как остров с наёмниками из 4 только в Африке и с неграми.
Аноним 12/12/16 Пнд 05:25:48  1568115
>>1567969
Пиздец, откровения жопоигрунов какие-то.

Хотел написать, что на самом деле было, но это и так тут всем понятно.
Аноним 12/12/16 Пнд 05:52:48  1568128
>>1568115
Я только не помню как связан пожар при котором погибла дочь главного героя, с событиями игры. Там мать её потом на всё это безобразие вышла, но я не помню как именно этот поджог связан со всем.
Аноним 12/12/16 Пнд 05:58:02  1568131
В начале чуть не дропнул, первая треть игры просто наглухо ебанутая: прошёл два метра - ВУБ ВУБ ПЫЩ ПИУ ПИУ ПСИХОДЕЛИЧЕСКИЙ ПЕРЕХОД В СОВЕРШЕННО ДРУГОЕ МЕСТО, НИКАК НЕ СВЯЗАННОЕ С ПРЕДЫДУЩИМ. В новом месте прошёл метр, завернул за угол - ВУБ ВУБ ПЫЩ ПИУ ПИУ. В новом новом месте открыл дверь - ПИУ ПИУ ВУБ ВУБ... И так всю первую четверть игры. Потом уже более-менее становится, между вуб-вуб хоть поиграть дают немного. Игра в целом понравилась, начало только впечатление подпортило.
Аноним 12/12/16 Пнд 05:58:44  1568132
>>1568131
>первая треть
>всю первую четверть
Да похуй, пускай будет четверть.
самопочин
Аноним 12/12/16 Пнд 06:08:55  1568139
>>1568128
С женой всё сложно. Она докопалась, что поджег был не случайным и вышла на Мубиус, который посчитал её слишком ценной, что бы убивать, и либо промыл мозги, как Кидман, либо посулил воссоединение с погибшей дочерью в СТЭМе, если он будет нормально работать.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:21:22  1568149
>>1568131
Мне это в игре как раз понравилось больше всего. В геймплейно одинаковые ситуации тебя по ходу игры (кроме DLC) не ставят вообще никогда.
Я тогда ещё в Alien Isolation играл, сравнивать их не корректно, конечно, но там я от однообразия просто засыпать начал через час после появления чужого. Они ещё у фильма первого так много взяли, что весь сюжет предугадывался наперёд. Фанатичным фанатам заебись, наверное, но мне как-то не по душе такое.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:31:11  1568154
>>1568139
Это я всё знаю. Только в основной игре о причинах пожара действительно не сказано. Есть вырезка из газеты про пожар, газета про пропажу жены гг, а вот о том как она вышла на врагов ничего нет, только упоминаются документы, что она отдала мужу.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:39:42  1568163
>>1566465 (OP)
Великолепная игра. 9/10 по мне. Но я резидентоёб тот еще. Алсо, без геймпада лучше не трогать. И ДЛС тоже не трогай.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:42:55  1568169
>>1566465 (OP)
Спиздил из стима.

Моя оценка игры - 7,5 из 10, играть однозначно стоит.

1.1 Графон. ID Tech 5, что же ты, скотина, творишь? Я видел это и в прикольном, но провальном Rage, и в новом Вольфенштейне. Красиво, да. Но постоянно возникает ощущение, что находишься в картинной галерее - смотреть можно. Руками трогать нельзя. Прогрузка текстур, это вообще класс. Иной раз они грузятся по полминуты реального времени.
1.2 Звук и музыка. Оркестровые переливы в периоды спокойствия, жёсткие гитарные запилы, усиливающие адреналин от схваток, мрачный эмбиент. Хоть сейчас грабай и добавляй в коллекцию.
К озвучке тоже претензий нет. Зомби мычат, кряхтят, сопят, стонут. Механизмы трещат, пердят, но работают. Боссы рычат, шипят, орут, топают. Пушки убедительно бабахают, главгерой орёт что-то при ранениях.
1.3 Оптимизация и баги. Патч качается полминуты, ставится примерно столько же. А зернистость лучше оставить - игра красивее смотрится.
Я не знаю, причина в недоработке или моей косорукости, но главгерой периодически застревает в углах, не может развернутся при передвижении вприсядку и иногда не реагирует на команды. Не страшно. Пожалуй единственное, что выбесило - когда противник подходит в упор, ствол оружия проходит СКВОЗЬ него. И вы стреляете в то, что у него за спиной. Я такого бреда даже в первой кваке припомнить не могу.

2.1 Локации. Я знаю, какими могут быть локации в survival horror. Создатели решили угодить и вашим и нашим и сделали что-то среднее между четвертым резидентом, вторым Fear и Outlast. По крайней мере меня не покидали именно такие сравнения. Деревня, дурка, кладбище, разрушенный город, подвалы, пещеры, замок, особняк... Стандартный набор.
Сами локации отлично проработаны, красивы, даже в таких заезженных местах как, например, катакомбы, бегать интересно. Но дьявол кроется в деталях. Локации, при всём своём количестве и красоте весьма линейны. Ближе к концу игры надоедает.
2.2. Монстры. Копипаста на копипасте копипастой погоняет. Зомби. Зомби с ружжом. Динамитный зомби. Жирный зомби. Зомби-мутант с двумя головами и фап-рукой, растущей из груди. Товарищи решили сработать на узнавание или просто поленились делать что-то новое? Неважно. В общем, монстры получились на пьяную четверку, хотя от такого проекта хотелось бы на твёрдую.
2.3 Персонажи. Они плохие. Не в плане характеров или совершаемых ими действий. Они плохи сами по себе. Я имя-то главного героя через пару минут после прохождения вспомнить не могу. Картонные, шаблонные, скучные.Порадовали только медсестра Татьяна в "больнице" и забавный паренёк-аутист Лесли. Вот они чем-то цепляют.
2.4. Боссы. НЕ ИНТЕРЕСНЫЕ. Дядька-6лядька с бензопилой. Два брата-дегенерата с кладбища. Многорукая и волосатая сестра главгада. Хранитель - мужик с комплекцией солиста Cannibal Corpse, в мясницком фартуке, с мешком отрубленных голов и молотком для отбивных, зачем-то напяливший на голову сейф, перемотанный колючей проволкой. Вот эти ребята мне реально запомнились, особенно последний.
А остальные? Сцобака-мутант - в скольких сотнях игр я их видел? Гиганский паук - да ну нахуй! Как оригинально! Огромное прости г-спади, гоняющее главгероя как кота помойного по коридорам? НЕ ВЕРЮ.

3.1 Управление. Стандартный шутан от третьего лица. Играл на гейпаде - всё удобно, всё под рукой. Даже добавить нечего. В той части, где про баги, я уже всё сказал.
3.2 Боевая система.
Четвертый резидент во все поля. Прицелился - выстрелил. Ходить во время прицеливания можно, бегать - нельзя. Докопаться можно только до того, что гранаты главгерой швыряет уж больно недалеко.
3.3 РПГ-элементы.
Тут есть прокачка, стандартная до безобразия. Здоровье, возможность дольше бегать, сильнее упарываться аптечками, бездонные карманы для патронов, урон от оружия. Для одного из них можно крафтить патроны из запчастей, которые либо разбросаны по уровням, либо добываются из некоторых ловушек.
3.4 Ловушки.
Про них стоит сказать отдельно. Это реально круто! Начиная от обычных растяжек, медвежьих капканов и мин-липучек, заканчивая какими-то адовыми приспособлениями навроде шипов выскакивающих непойми откуда, вращающихся лезвий, распылителей кислоты (фильм "Куб" смотрели?), тесла-пушек (привет, Red Alert!). Всё это круто смотрится, круто звучит, круто убивает.

4. Сюжет.
Пройдите сами, сюжет действительно интересный и явно не для людей со скудным воображением и культурным багажом. Притом линейный и нудный. Как хотите, так и понимайте.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:48:08  1568173
>>1568149
Да дело не в геймплейно одинаковых ситуациях, а в том, что в начале игры концентрация этих переходов утомительно высокая, а потом наоборот, их очень мало. Если бы размазать поровнее, то игра бы только выиграла.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:52:26  1568178
>>1568169
Первая встреча с Сейфхедом получилась, кстати, довольно напряжённой. Потом уже просто похуй на него, на броне пробежал, отключил ловушку, не дающую пройти, и убежал. Что, бля, за неуважение, и всё такое.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:54:44  1568179
>>1567102
Бля, в четвертом резиденте хотя бы с патронами проблем не было, а тут просто караул вкупе с неотзывчивым управлением и ТОЛПАМИ врагов, будто они из серьез сэма прибежали. Ну и все эти геймплейные условности вроде того, что поджечь врага можно только спичкой, а вот этот факел на стене взять нельзя только раздражают
Аноним 12/12/16 Пнд 06:55:34  1568181
>>1567155
>>1567155
>там никакой тактики не нужно
Там просто приходится боссов с ножом проходить
Аноним 12/12/16 Пнд 06:56:31  1568182
>>1567065
>Он дропнул на моменте с троллями в лабиринте
Да потому что он привыкший к заскриптованному кинцу дегенерат, на него нападают - он вместо того, чтобы отбиться, бежит вперед и агрит ещё противников, после чего пытается ролеплеить и спрятаться на пустой открытой полянке метр на метр вместо того чтобы разряжать арсенал.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:57:51  1568185
>>1567570
Двачую.
Но на всякий случай занес игру в разряд графониевых, перекачусь на 1080 - позадрачиваю ачивоны.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:57:53  1568186
Управление - худшее за всю мою жизнь. Дропнул это говно нахуй и прошел на ютубе.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:59:30  1568188
>>1567728
>он и без неё был в край ебанутый
Щито?
Они до её смерти был мелким пиздюком, быдланы её убили, он поехал и начал убивать быдланов.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:59:42  1568189
Короче, как я понял, если и проходить эту парашу, то только на лёгкой сложности.
Аноним 12/12/16 Пнд 06:59:57  1568190
>>1568186
Самое обычное управление для японской стрелялки от третьего лица. Проходил на геймпаде, никаких проблем.
Аноним 12/12/16 Пнд 07:01:14  1568193
>>1567969
>смог в больнице материализоваться
Вот жеж жопоигрун, в ДЛЦ прямым текстом говорят, что их в машине вырубили.
Аноним 12/12/16 Пнд 07:09:48  1568198
>>1568169
>угодить и вашим и нашим
>Стандартный набор.
>заезженных местах
>Копипаста на копипасте копипастой погоняет
>Картонные, шаблонные
>в скольких сотнях игр я их видел?

И ещё один аутласторожденный поясняет с высоты игрового опыта.
Вся игра - love letter к японским хоррорам, от резика и сайлента до дед райзинга. При этом ещё с приветами к соседним жанрам, жиробас из города точно вдохновлен Gyo.
И там, где остальные игры проводили всю свою игру, в Ивл визине типовой сеттинг используется для получасового эпизода. Причем все отсылки на уровне образов, так что викоолдфаги тоже в пролете.
Игра - от любителя олдскульных жхорроров для любителей олдскульных жхорроров, поэтому читать бугурты непричастных очень занятно, это как интерактивисты в соседних тредах через силу наворачивают всякие пилларсы и вопят о том, что в нормальных играх надо делать камеру из-за плеча, а изометрия устарела.
Аноним 12/12/16 Пнд 07:57:32  1568237
>>1568198
> наворачивают всякие пилларсы и вопят о том, что в нормальных играх надо делать камеру из-за плеча, а изометрия устарела
Сейчас как раз начал проходить DAO после Тирании и Столбов. Блядь, какая же говнина эти обсидианоподелия, это же просто ПИЗДЕЦ! Это настолько порашные игры по сравнению с Драконьей Эпохой, просто земля и Аллах. Искренне жалею часы, потраченные на эти сблёвы пьяного бомжа.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:14:32  1568252
>>1568237
>сблёвы пьяного бомжа
Цитировать Илью Давыдова - это слишком жирно даже для любителя биоваре.
Аноним 12/12/16 Пнд 08:35:39  1568267
>>1568252
> Цитировать
По-моему не слишком сложное выражение, чтобы придумать его самостоятельно.
А биовары тогда сделали свою лучшую игру... И тут же скатились в пидорастию к следующей части.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:08:02  1568284
>>1567966
Можно было крохотным модом отключить практически с релиза.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:25:31  1568297
>>1568267
Ну хуй знает, если человек вместо нормальной критики или шаблонный оскорблений начинает тягуче скулить про дрисню, сблевы и прочую неоскатологию, то он либо подсосник, либо сочувствующий, либо интеллектуально приравненный.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:30:35  1568303
>>1568297
А какой смысл разглагольствовать о лучшей старорежимной CRPG в левом треде перед дегенератом, которому обсидианодерьмо заходит на отлично? Лучше уж трижды пройти второй ДА(наверно, ни разу полностью не проходил), чем наворачивать эту кривую графоманскую хуйню.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:32:22  1568304
>>1568303
Я вообще не играл в обсидианоигры, а ДАО прошел два раза, где твой бог теперь?
Аноним 12/12/16 Пнд 09:36:26  1568308
>>1568303
>чем наворачивать эту кривую графоманскую хуйню
Очевидно что игра делалась для любителей кривой графоманской хуйни, о чем заявлялось ещё до начала сбора денег.
Почему любители романсов от биоваре решили, что игра - для них - непонятно.
Ровно как и здесь игра была сделана по лекалам старых японских хорроров, где неудобство управления - фича (равно как и, например, в дарк сулсах), но приходят интерактивисты и требуют бесконечных патронов и включенного по умолчанию спринта.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:38:56  1568311
>>1568284
Там же было достаточно строчку в настройках прописать?
Аноним 12/12/16 Пнд 09:43:30  1568316
ПОясните, в игре полоски по краям экрана никак не убираются?
Аноним 12/12/16 Пнд 09:52:37  1568332
>>1568308
Да ты охуел. ДА сделан как раз по образу и подобию той старой "кривой графоманской хуйни", под которую косят обсидианы. Только там всё суперудобно, суперграфонисто(не по современным меркам, но игра 10-летней давности выглядит гораздо круче обсидианопараши), эпичнейший сюжет с шестью(!) различными началами, которые в дальнейшем постоянно аукаются в диалогах, музон выше всяких похвал, ну а боёвку сравнивать вообще стыдно-стыдно-пиздец.
Титанический невообразимый труд. Я как-то уже проходил ДА до этого, но дропнул и начисто забыл игру, сейчас прохожу как в первый раз. Последний раз такое чувство всхищения у меня вызывал Герольд 3.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:53:00  1568333
willy-wonka[1].jpg (75Кб, 1200x675)
>>1566907
>лучше спирать с русской озвучкой
Аноним 12/12/16 Пнд 09:54:16  1568335
>>1568304
Подальше от тебя, говноеда.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:55:20  1568338
>>1568316
Даже в игре есть опция.
Но лучше поставить ту прогу для игорей, которая fov проблемы правит.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:55:40  1568339
>>1568316
Уже убираются безо всякого пердолинга, даже минимального. Разрабы пропатчили.
Аноним 12/12/16 Пнд 09:58:35  1568348
>>1568338
>>1568339
Ладно, если будет скидка 75% то возьму.
ДЛЦ стоит брать?

Что еще интересного посоветуете?
Аноним 12/12/16 Пнд 10:01:00  1568353
>>1568348
ДЛЦне играл, да и игру не прошёл, тому что импотент. Потом когда-нибудь добью.
Хз, Cold Fear ещё.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:01:34  1568356
>>1568339
Ебать вот это новость, пойду качать тогда.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:02:06  1568358
>>1568339
Пруф.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:03:02  1568361
yoba within.jpg (6Кб, 200x200)
>>1568316
>>1568339
>безо всякого пердолинга
тонко
Аноним 12/12/16 Пнд 10:12:09  1568382
Это не совсем РЕ4, как тут говорят, это скорее ТЛОУ + СХ. Графика очень сносно смотрится, патчами всё пофикшено, атмосфера в первой части игры идеальная, но ближе к концу проседает. Геймлейно - это доработка концепций тлоу+пара фишек из РЕ-серии. Сюжет можно понять и без длц, если внимательно играть, читать записки, слушать диалоги. Как ни крути, но это лучший сюр.хор за очень много лет, да и игры этого жанра уже почти не выходят, так что если ценитель жанра однозначный мастхэв.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:13:33  1568388
>>1568382
>ТЛОУ
Це шо?
Аноним 12/12/16 Пнд 10:14:12  1568394
>>1568388
The last of us
Аноним 12/12/16 Пнд 10:17:11  1568402
>>1568394
Это консольный мыльный шутерок? Пффт.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:17:18  1568403
>>1568128
Если я правильно помню, то жена была в отделе поиска пропавших людей, и очень толсто намекается, что хорошая часть этих людей была пущена мубиусом на эксперименты, но вот что они этим пожаром хотели сделать не совсем понятно, то ли деморализовать её, то ли напугать, может быть они ещё решили дочерью как-то шантажировать
Аноним 12/12/16 Пнд 10:18:38  1568407
>>1568402
Он не мыльный.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:19:35  1568411
>>1568407
Мыльное кинцо.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:32:01  1568446
>>1568382
> доработка концепций тлоу
Чё? Они в одно время вышли.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:50:12  1568465
>>1568189
Если ты такой криворукий казуал, который боится умирать по нескольку раз на уровне, то да.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:26:12  1568811
>>1567949
>да и вообще у резидентов, не было такого сильного ограничения в патронах
Что за чушь, во всех Резидентах, включая четвертый, приходилось менеджить патроны для пистолетов, гранатометов, револьверов и прочего, потому что если в одной драке спустить много, то потом охуеешь от Немезиса пистолетом отстреливаться.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:46:59  1568859
>>1567196
Ты школьник просто. Всегда такой в треде найдется.
Я только делюсь своим опытом. Критических багов не заметил, но проходил через 1,5 года после выхода.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:52:24  1568872
>>1568348
ДЛЦ обязательно, оно раскрывает половину сюжета.
Плюс в нем не надо ебаться с прокачкой и больше собственно выживача в виде бутылкостелса.
И история Дебры относительно законченная, мне твист понравился, он даже необычен в своей простоте.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:59:44  1568884
>>1568859
Я на релизе проходил, брал по предзаказу.
ХЗ что у вас там за баги, близнецов вынес в одно рыло, даже не знал, что там этот хер должен помогать.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:01:16  1568888
>>1567196
Откуда ты вообще баги вытащил, уебан, речь о том, что геймплей усложненный, а сладеньким интерактивистам Данте подавай или хотя бы перекаты с инвулфреймами размером с очко твоей мамаши.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:01:35  1568889
>>1568884
Та же самая хуйня, убил их в коридоре 2х2 метра с дробовиком, они же нихуя не попадают по тебе.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:02:59  1568893
>>1568332
>эпичнейший сюжет с шестью(!) различными началами, которые в дальнейшем постоянно аукаются в диалогах
А ещё её десять лет делали.
Если сравнивать на равных - так с ДА2.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:12:17  1568919
>>1568190
После дед спейса такое управление, как плевок в лицо
Аноним 12/12/16 Пнд 14:15:33  1568934
>>1568919
Ну, не сравнивай японцев с не-японцами.
К тому же, первый ДС тоже очень ругали за неповоротливого героя, хотя по мне так все было более чем круто. Странно ожидать подвижности от космического инженера в охуеть каком тяжелом металлическом костюме.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:21:09  1568946
>>1568934
>не сравнивай японцев с не-японцами
Кто же виноват, что японцы в шутеры не умеют? Что ж их теперь, жалеть, убогих?
>первый ДС тоже очень ругали за неповоротливого героя
В первый раз такое слышу. Там как раз логично было все из-за >космического инженера в охуеть каком тяжелом металлическом костюме
Аноним 12/12/16 Пнд 14:23:44  1568950
>>1568919
В дед спейсе слишком имбовое оружие, которое херачит всё и ваншотает при правильном применении. К тому же противников оче мало и ходят они гуськом.
Чтобы просрать в дед спайсе нужно быть слишком имбецилом.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:24:17  1568954
>>1568946
>Что ж их теперь, жалеть, убогих?
Смириться с тем, что они не умеют и ценить за то, что они умеют лучше всех, очевидно.
Их хорроры всегда были с хуевой боевкой, мне порой кажется что у них в плане работ это отдельный пункт "не делать боевую систему удобной".
>В первый раз такое слышу
О да, это пиздец сколько нытья была. Собственно, поэтому Айзек в следующих частях и стал мобильным, хотя там и по логике костюм с инженерного на боевые поменяет.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:26:06  1568962
>>1568954
>"не делать боевую систему удобной"
Потому что у них в генах прописано, что игра должна быть игрой, а не зрелищем.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:28:23  1568972
b2a1e5c8a6638d5[...].jpg (144Кб, 736x1058)
>>1568962
Тем не менее, они первыми задумались над наполнением игр закрученным сюжетом и прописанными персонажами, когда тупые гайдзины клепали сотнями игронизации популярных в 90е боевиков вроде Рэмбо.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:30:58  1568979
>>1568972
Ну они же не веганы, которые делят игры на кинцо и дрочильни.
Наличие получасовых кат-сцен не мешает засовывать в игру множества механик.
А у запада какая-то ретардская логика включается - если геймплей мешает смотреть кат-сцены, то ну его нахуй, этот геймплей.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:31:32  1568985
>>1567646
Действительно, побольше бы тараторящих болванчиков, портящих атмосферу, ещё и онлайн прикрутить, тогда вообще 10 из 10 будет, как Лефт фо Дед.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:32:40  1568994
>>1568962
И при этом они все равно делают вмместо игры кинцо, только с хуевой игровой механикой. Браво, джаппы!
>>1568950
Так будет в любом шутере, если ты надрочишь скилл
Аноним 12/12/16 Пнд 14:43:26  1569028
>>1567969
У меня есть одна теория. Себ - гг из оригинала сопротивлялся глюкам маня-мирка Рувика ровно так, как он привык сопротивляться в обычной жизни т.е. с помощью оружия, патронов и грубой силы, по этому в его подсознании по всюду разбросаны патроны, оружия и апгрейды - это объясняет геймплей за него. Кидман же по жизни привыкла прятаться и уходить от проблем, по этому геймплей за неё - чистый стэлс. Как вам такая теория?
Аноним 12/12/16 Пнд 14:46:20  1569032
>>1566465 (OP)
Есть неплохие моменты, но геймплей в целом какой-то аутизм отбитый, играть не рекомендую.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:54:10  1569051
>>1568888
>сладеньким интерактивистам Данте
>перекаты с инвулфреймами
Ты о чем вообще, даун? У тебя говно вместо мозгов что ли? Ты нормально выражать мысли можешь, или только 6 классов окончил?
Аноним 12/12/16 Пнд 14:56:01  1569058
>>1568859
>Я только делюсь своим опытом.
Всем насрать на твой опыт, ты не единственный.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:04:35  1569075
>>1568985
>портящих атмосферу

В каком месте они её портят? Кто сказал, что сурвивал-хорроры обязательно должны быть про героя-одиночку? Хотя там таки герой-одиночка, но моменты с напарником очень разнообразят геймплей и самое главное создают некую правдоподобность картины. Ну типа хоть какая-то связь с реальным миром, единственный человек, да ещё и твой коллега с которым можно говорить и сражаться плечом к плечу на равных в редкие встречи с ним.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:06:14  1569077
>>1569051
Тебе какое слово непонятно, Данте или инвулфреймы?
Аноним 12/12/16 Пнд 15:09:52  1569082
>>1568972
>они первыми задумались над наполнением игр закрученным сюжетом и прописанными персонажами
Херня.
В пк-рпгхах сюжеты были ещё тогда, когда японцы пытались визардри на нес сконпелировать.
Это уже потом запад отупел до уровня кинца, а японцы принялись аниму пихать.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:10:59  1569084
>>1569058
Всем насрать на баги на твоем калькуляторе, если они вообще были, одна из самых вылизанных игр.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:14:26  1569091
>>1569075
>хорроры обязательно должны быть про героя-одиночку?
На самом деле гоп-компания уже противоречит понятия хоррора.
Но ивл-визин тут не при чем, там компании мало, и вообще выясняется что это даже не факт что настоящий Джозеф, а не его проекция в мозгу Себастьяна, потому что у Кидман тот же Джозеф чуть ли не со старта поехавший закоррапченый ебанат.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:15:35  1569096
>>1569084
>Всем насрать
>мне насрать
>подразумевает, что за ним стоит целый мир
Мань, ты понимаешь, что ты не можешь говорить за всех? Ты здесь никому не всрался, кроме своей матери.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:18:01  1569101
>>1569077
>слово непонятно
Мне непонятно, откуда столько говна у тебя в голове? Ты вообще понимаешь, о чем здесь другие дяди разговаривают? Ты вылез, нихуя не понимая, встрял в разговор и теперь пытаешься сменить тему.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:38:17  1569142
Theevilwithin-R[...].jpg (660Кб, 1920x1080)
the-evil-within1.jpg (32Кб, 620x349)
>>1566465 (OP)
-Игра похожа с геймплайной стороны RE 4 + Крафт и Стеалс (Так что годно)
-Из минусов рваное повествование, чёрные полосы, странные погрузки текстур, не очивидный босс файт в 10 главе(вроде в 10-ой, вторая битва с Лаурой, но есть 2 варианта прохождения это битвы)
-Из плюсов геймплай, сюжет, сеттинг, 2-ая сложность почти идеальна челендж и не жопоразрывающий хардкор(последнее субъективно)
-Не все персонажи раскрыты должным образом(Например Джозеф), но антагонист раскрыт достойно(Предыстория, мотивация и цель). Если хочешь вникнуть глубже то 2 ДЛС(третье длс не сюжетное, но не плохое) за Кейт musthave + придётся читать все записки.
- >Есть ли переклички с СХ и тем же РЕ?
Постоянные отсылки к резиденту: Особняк, верзила с бензопилой, осада в доме, в финального босса стреляем с РПГ(И другие мелочи которые я уже не помню)
- >Стоит ли покупать?
Ну хз как тебе советовать. Я купил игру и сизонпасс провёл 50часов в игре: 2 раза прошёл сюжетку, прошёл все длс и выбил коллектоболсы. Я остался доволен, но я не уверен что тебе зайдёт также как мне.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:42:06  1569149
>>1569084
>одна из самых вылизанных игр
Ты пизди, но не перебарщивай
Аноним 12/12/16 Пнд 15:43:03  1569152
>>1569142
>Особняк, верзила с бензопилой, осада в доме, в финального босса стреляем с РПГ
>отсылки к резиденту
Тогда уж отсылки к видеоиграм в целом, лол
Аноним 12/12/16 Пнд 15:44:29  1569157
9977.800xp.jpg (96Кб, 800x517)
>>1569142
Ну, вроде как сиквел в разработке, не совсем закидали Миками говном за старомодный подход к разработке, значит.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:52:19  1569173
>>1569157
Хотя на вики написано, что он обещал сделать ЕВ своей последней игрой.
Совсем плохо, значит, такой-то батя японского геймдева уйдет.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:53:34  1569178
16190135faf9fc.jpg (91Кб, 1280x545)
>>1569152
Ты серьёзно?
Окей специально для тех кто в танке.
Особняк - это классический элемент всех резидентов
Верзила с пилой - это фича 4-ого Резидента(Найди игру до 4-ого резидента где встречался такой минибосс)
Осада в доме выстроена как в РЕ 4, 2-ух этажный дом, 2-ой этаж штурмуют с деревянными лесницами.
Во все резидентах финальный босс добивался с РПГ
Аноним 12/12/16 Пнд 15:56:15  1569186
>>1567427
В 720р прошел на ГТС450 и И3-2100 почти на максе. Оптимизация у игры чертовски хорошая.
Аноним 12/12/16 Пнд 15:57:49  1569188
>>1567544
>она убивается

В смысле, совсем убивается, или как всегда, снова вылезет из ближайшей дырки?
Аноним 12/12/16 Пнд 15:59:22  1569189
>>1569188
Полностью, босс арена ее пустует в таком случае.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:01:09  1569194
>>1567966
Кстати да, так как интерфейс пропадает вне боя, хуй определишь, кончилась катсцена, или нет.

К И Н Е М А Т О Г Р А Ф И Ч Н О С Т Ь
Аноним 12/12/16 Пнд 16:05:11  1569202
>>1569178
Ты даун чтоль?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:05:22  1569203
>>1569178
А до резидентов всего этого не было, да. Это какой то новый уровень "все спиздили из вахи"
Аноним 12/12/16 Пнд 16:05:52  1569205
>>1569178
> Верзила с пилой - это фича 4-ого Резидента(Найди игру до 4-ого резидента где встречался такой минибосс)
Серьёзно, ты ебан чтоль?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:29:05  1569271
1401174261-7.jpg (757Кб, 1920x817)
>>1569202
>>1569203
>>1569205
А кроме скептично пиздежа ничего не завезли ? Так и думал
Аноним 12/12/16 Пнд 16:35:13  1569291
>>1568382
>Сюжет можно понять и без длц, если внимательно играть, читать записки, слушать диалоги.
Да смысл даже не в понять, а в том что даже в Ласте сюжет и персонажи были выстроены лучше. А ЕВ при всех его катсценах никуда сюжет не двигает где-то до 9 эпизода. и концовка вида Начало с Дикаприо, понимайте как хотите

>пара фишек из РЕ-серии
Построение игры: в РЕ4 были деревня-замок-остров с пулемётами, в ЕВ деревня-церковь+особняк-город с пулемётами. Одинаковый набор врагов: обычные, тётки с ножами, мужики с топорами и динамитом, усиленные враги с инстакиляющими отростками, невидимые чуваки, чуваки с автоматами. Боссы начинаются от бешеного с бензопилой, а заканчиваются здоровенными нёх. В наборе оружия есть арбает Ады и Магнум. Врагов можно сжигать как в Ремастере.
И это не говоря о прямых отсылках: Татьяна это Лиза, битва с двумя сейфоголовыми. Встреча с первыми зомбюком как в РЕ, уровень на автобусе в городе, как уровень с "трактором" на сотрове, убийство глав босса из базуки.
Их Ласта разве что сам стелс спиздили.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:38:12  1569299
>>1569271
Ты серьёзно уебан совсем, блядь.
Это как долбоёб который заявляет, что снега нет.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:38:31  1569301
>>1569178
Ящитаю, этот жирдяй с бензопилой мало чем отличается от того же мясника из первой диаблы.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:38:35  1569302
1338573799quake[...].jpg (53Кб, 664x610)
>>1569271
http://bazurka.net/interesnye-fakty/1252-quake-monstry-i-nemnogo-istorii.html
Людоед (Ogre). Хмурый, угрюмый, огромный и лысый! Любимец многих игроков. Очень часто встречается в игре. Одет в робу, коричневого цвета с символом игры Quake, на груди. Сразу, завидев игрока, закидывает его гранатами, в ближнем бою атакует бензопилой и очень быстро превращает Вас в фарш. Зато, если игрок находится на возвышенности, людоед (Ogre) убивается легко и просто, так как гранаты имеют определенную траекторию, а бинзопилу он в Вас кидать не хочет. Имеет прекрасное здоровье - жизненные силы (HP) - 200.

Квака никогда не была моей любимой игрой, но бля за такой пиздеж, даже я нассу на дебила
Аноним 12/12/16 Пнд 16:41:51  1569314
>>1569178
Джейсон
ж
е
й
с
о
н
Аноним 12/12/16 Пнд 16:42:46  1569319
Manhunt.jpg (18Кб, 300x299)
>>1569178
>Верзила с пилой - это фича 4-ого Резидента(Найди игру до 4-ого резидента где встречался такой минибосс)
Аноним 12/12/16 Пнд 16:44:02  1569322
Quake 1 Russian[...].webm (1332Кб, 640x480, 00:00:17)
Аноним 12/12/16 Пнд 16:44:20  1569324
830px-re5sawmaj[...].jpg (119Кб, 830x467)
загружено.jpg (8Кб, 355x142)
>>1569302
Ну хорошо начнём:
1)Это рядовой противник
2)Основной упор на дальний бой в РЕ только ближний бой

Так что друг мой пизданутый ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО >>1569178
А только потом пизди. Договорились ?Договорились.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:47:13  1569333
>>1567427
Заведётся, движок дума же
Аноним 12/12/16 Пнд 16:47:15  1569334
>>1569299
Бла, бла какой я нахуй важный моё мнение константа - на самом деле нет.
Признай поражение и уёбывай.

PS ты бы не доказал бы даже что снег существует стоя в нём зимой по пояс.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:48:36  1569339
я в шоке.jpg (48Кб, 805x446)
>>1569324
Затраллен я
Аноним 12/12/16 Пнд 16:49:01  1569341
>>1569319
Это финальный босс. И мы снова возвращаемся к теме читай нахуй пост>>1569178
Аноним 12/12/16 Пнд 16:51:49  1569348
>>1569324
Речь о том, что у японского говна нет каких-то уникальных фич, в лучшем случае косорылая солянка из чужих фишек.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:55:07  1569357
Manhunt.gif (5798Кб, 360x270)
>>1569341
Но после убийства Пигси игра не заканчивается, мой милый друг с уникальными фичами.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:55:09  1569358
>>1569302
>>1569319
Чуваки с пилами в РЕ4 и ЕВ идентичные. как и их инста-отпиливание головы
https://youtu.be/0YZIkvYklio?t=4m22s
https://youtu.be/bF-XcSd-T7k?t=28m53s
Аноним 12/12/16 Пнд 16:55:55  1569360
>>1569348
А это как вообще связано с тем о чём идёт речь?
Пиздец, ещё раз по прядку:
1>>1569142
2>>1569178

Просто читайте перед тем как писать и всё.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:58:07  1569365
>>1569334
Ты серьёзно отбитый, и несёшь хуиту. Ещё и уверен в этом, как долбоёб.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:58:49  1569368
>>1569358
Спасибо миру за адеквата

>>1569357
Ну не видишь ризницы межу минибоссом и боссом ? Ни какой, ни разу?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:59:19  1569371
>>1569368
Адекват - я. А ты поехавший.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:01:50  1569378
>>1569365
Скажем так, если ты чисто физически не способен усваивать информацию, это не значит в ней нет смысла, это значит что ты его не видишь.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:02:36  1569381
>>1569371
Всё относительно
Аноним 12/12/16 Пнд 17:27:46  1569461
>>1569381
Относительно РЕ4 ЗЛО ВНУТРИ - говнище ебанное.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:31:04  1569469
>>1569157
Вот вот пройдет мимо тебя в тц создатель легендарной игровой серии, а ты его за очереднго узбека примешь...
Аноним 12/12/16 Пнд 18:01:49  1569556
>>1569461
Относительно РЕ4 ЗЛО ВНУТРИ - сиквел.
Аноним 12/12/16 Пнд 18:04:44  1569564
>>1569101
Ты хуйло ебанутое, я тут с самого начала треда, повылезали какие-то уебаны со своими важными мнениями, у одного аутласт в голове, у второго ласт оф ас, сейчас ещё кто-нибудь фнаф вспомнит.
Сделали создатель охуенного хоррора сделал охуенный хоррор для любителей охуенных хорроров, все довольны, теперь сходи и мочи хлебни, пидор косноязычный.
Аноним 12/12/16 Пнд 18:06:19  1569567
>>1569157
>вроде как сиквел в разработке
Толковых пруфов не было, всё на уровне "рассматриваем возможности".
С другой стороны игра не то, чтобы охуенный долгострой, к тому же бетеска на профит со скурима может десяток таких игор наклепать.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:06:27  1569906
>>1566465 (OP)
Сочная графика, божественное освещение/тени все лучшее что было в геймплее ре4 переехало сюда. Прекрасное оружие, прекрасные персонажи, баланс. Отличный сюжет, после прохождения 2ух длс вопросов не останется. Я бы прошел в 3тий раз, но местами атмосфера дико давит, разве что с кем-то по очереди играть.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:12:21  1569911
>>1566853
Обзор полная хуйня, парень вообще не в теме.
По сюжету все локации этой игры и чудовища рождены сознанием душевнобольных. И вообще эта игра не позиционирует себя как что-то пиздец серьезное местами там откровенный стеб.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:14:00  1569912
>>1566465 (OP)
>Стоит ли покупать?
Скачай и посмотри.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:21:52  1569929
The Evil Within[...].jpg (331Кб, 1920x1080)
The Evil Within[...].jpg (490Кб, 1920x1080)
The Evil Within[...].jpg (253Кб, 1920x1080)
>>1569906
>Сочная графика, божественное освещение/тени
Явно не на PS4, у меня чуть глаза не вытекли когда играл. Да и сомневаюсь что на пека сильно лучше.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:24:32  1569939
>>1569469
Да Миками вообще один из тех, благодаря кому жанр вообще существует, и он имел полное право крыть хуями в интервью все выходящие псевдо хорроры, урок которым он хотел как раз преподать своим Evil Within.
И как по мне, у него отлично получилось, интересно было играть как и в далеких нулевых.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:26:57  1569946
>>1569564
>я тут с самого начала треда
Так читать научись, пидор пиздоглазый, потому что тебе это сейчас не сильно помогает.
>>1566932
Аноним 12/12/16 Пнд 20:27:30  1569948
>>1569929
На пека всё от видеопамяти зависит. 2 гига и меньше будет мыльцо и прорисовки перед глазами, если больше будет лучше.
В некоторых играх ещё веселее, в нью ордере на двух гигах будешь любоваться лесенками и отстуствием сглаживания и нихуя с этим не поделаешь кроме как покупкой другой видюхи, про внешний вид текстур можно и не говорить.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:27:52  1569950
EvilWithin 2015[...].png (2647Кб, 1920x1080)
>>1569929
Да, игра засрана постэффектами, но меня не напрягало, на удивление.
С умом они налеплены были, чтоли. Картинка внезапно воспринималась КИНЕМАТОГРАФИЧНО.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:28:19  1569953
>>1569929
Это новое дно в в жанре японского мыла, игра словно из 98-го года.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:32:15  1569973
evilwithin 2016[...].png (3362Кб, 1920x1080)
Мне игра понравилась. Единственный минус - персонажи довольно унылые. Ну и на кровь и расчлененку многие жаловались, хотя таких лечить нужно.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:46:55  1569999
>>1569948
>2 гига
Вот не ври, нет на 2 гигах такого жуткого мыла. >>1569929

Аноним 12/12/16 Пнд 20:54:49  1570009
>>1569999
Я и не говорил что такое же как на плойке было, но помню когда проходил вульфик и визин на 770 всё было печально, особенно когда увидел как вульф должен был нормально выглядеть.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:05:43  1570038
2018102016-01-2[...].png (4206Кб, 1920x1080)
2018102016-01-2[...].png (3718Кб, 1920x1080)
2014-12-3100004.jpg (376Кб, 1920x1080)
2015-01-0200003.jpg (383Кб, 1920x1080)
>>1570009
У меня даже скрины остались. Кстати вот и мыло вдали, родненькое. Тогда ещё и патча на убирание полосок не завезли.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:56:02  1570120
WolfNewOrderx64[...].jpg (1105Кб, 1920x1080)
>>1570009
Ну-ка, ну-ка, и как он должен был выглядеть? У меня у самого 770.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:08:37  1570144
>>1570120
>как он выглядеть должен был
>эти лесенки ебаные
Явно не так.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:12:10  1570148
>>1570144
А иначе никак, там нет сглаживания, только через даунсэмплинг можно сделать хорошую картинку.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:19:45  1570158
>>1570148
SMAA в sweetfx можно сделать.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:19:50  1570159
>>1570144
Отсутствие сглаживания в играх меня не беспокоит. Меня интересует были ли разница по качеству остальной графики, и если была, то в чём.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:25:43  1570169
>>1569322
Сука, эта озвучка! 200 игр на русском языке.
Аноним 13/12/16 Втр 01:33:18  1570509
201611040435161.jpg (269Кб, 1920x1080)
>>1566465 (OP)
Игра посредственный проходняк. Сюжет ни о чем. Омск в бошке ебнутого гениального профессора. Завязка на продолжение. Все герои похуисты, гг пропитый коп, которому похуй какая нечисть на него сыпется и как он люто телепортируется по локам отправившись выполнять очередное задание. Вообщем альфачи как рэмбо. Главные противники в этой игре - ловушки. Если я бомбил от растяжек в фоллыче, то здесь они причина больше половины смертей. Весь сеттинг это спизженные идеи из СХ и РЕ с аутластом замиксованные в одном флаконе. Вечная нехватка патронов, глупая рпг-прокачка, чтобы носить их с собой побольше, собственно она и главная мотивирующая причина на повторное прохождение, ах да ещё ключики. И снова ебнутые ловушки, разбирай их, чтобы скрафтить побольше болтов для арбалета и на этом всё. Очень глупо постоянно на кортышах бегать разбирать их в морозильной камере с сейфоголовым пока едет лифт. Лауру можно убить часть смертей это траи её килла.
Аноним 13/12/16 Втр 01:42:16  1570518
>>1570509
Ты реально сдох 126 раз?
Аноним 13/12/16 Втр 03:19:36  1570630
2014-02-2500001.jpg (125Кб, 1920x1080)
>>1570518
Так-то да. Вот чего стоило пройти все уровни на А+ в митбое, после этого и айзека отношение к смертям как к чему-то разумеющемуся. Жаль еще внутри душ нет такого счётчика.
Аноним 13/12/16 Втр 04:40:19  1570682
>>1566930
Можно, просто патронов нужно дохуя. Бонусный урон за ее поджог.
>>1566937
Тот, кто не может нести больше 5 спичек? А вообще, Сева уже немолод и имел проблемы с алкоголем, это плохо сказывается на спортивных способностях.
>>1567007
А вот не пизди. Игра нормально смотрится даже сегодня, в отличие от старых резидентов. Освещение хорошо сделано, да и текстуруи норм.
Аноним 13/12/16 Втр 06:41:30  1570724
>>1570630
>Жаль еще внутри душ нет такого счётчика.
Во вторых точно есть, то ли на обелиске, то ли так в конце пишут.
Аноним 13/12/16 Втр 06:45:28  1570730
>>1570509
Двачую этого оратора
Аноним 13/12/16 Втр 06:52:32  1570734
>>1570682
>плохо сказывается на спортивных способностях
Тогда надо было делать его типичным ЖИРНЫМ американским копом, было бы и оригинально и половина претензий отпала
Аноним 13/12/16 Втр 11:02:14  1570969
Как же охуенно намокает рубашка у Кидман под дождем!
Аноним 13/12/16 Втр 16:23:52  1571705
>>1570630
Хуясе ты могешь. Я митбоя на темном мире пятого акта дропнул. Четвертый темный где то наполовину сделал. И светлый на А+ четвертый тоже чуть больше половины.

Ну, то есть, рано или поздно я бы придрочился, но что то как то решил, что хуй с ним.
Аноним 13/12/16 Втр 17:19:22  1571837
>>1569091
Да ёпт, многие классические хорроры начинаются с того, что группа или как минимум два человека убегают от чего-то, встречаются, разделяются и т.д. Вот только последнее выглядит нелогично и неправдоподобно т.к. в реале они бы такой хуйни не творили.
Аноним 13/12/16 Втр 17:22:06  1571842
Почему никто ещё до сих пор не доебался до того, что у гг есть нож, но в мили он пиздиться исключительно руками и ногами? Нож используется только для стэлс-убийств в описании ножа написано, что но пригоден для открытого боя, только по стэлсу ёбнуть. Такое вообще бывает ирл?
Аноним 13/12/16 Втр 17:31:13  1571857
>>1571842
Чтобы потом после прохождения открыть кастет которым можно неплохо бить в ёбыч.
Ещё ножом можно добивания оглушённым врагам делать, если бутылкой предварительно зарядить или ослепить. Даже ачивка есть бензопильщика добиванием завалить.
В принципе могли бы дать возможность ударить ножиком но чтобы враг этот же ножик просто перехватывал и гг протыкал, тогда бы и таких вопросов не возникало и возможность махать была.
Аноним 13/12/16 Втр 17:38:20  1571875
>>1571857
Во всех RE нож никто никогда не перехватывал, а тут внезапно надо было запилить? Кому такое в голову могло прийти. Да и вообще это надо быть каким-то лохом чтобы дать противнику тебя разоружить и убить твоим же оружием. А наш герой та вроде профи.
Аноним 13/12/16 Втр 17:45:14  1571887
>>1571875
В RE до вероники ножиком было проще себя убить чем врагов, выносились они там после 10 маханий если не больше. Юзабилити ножа заключалось в расрезании паутины в первой части и в добиванием в наёмниках в третьей за Николая, можно конечно с ним дрочиться но это уровень пинания противника в Визине. Первым почёсом в сторону ножа была вероника где ударяя по ноге зомбаку он падал и лежачего уже проще было завалить.
Нормально ножик можно стало использовать только в четвёрке которая в шутан превратилась, там враг без напряга ножиком убивается, враг лениво замахивается, от его атаки спасает шажок назад после чего производиться удар ножом в ёбыч, удар с ноги и допыривания лежачего.

И у нас тут как бы сверъестественная хуйня которая при ближнем бою убивает героя с пары ударов, а выстрел в голову отламывает от неё кусочек что никак не расстраивает их и они идут выпиливать игрока дальше. Явно ножик против такой хуйни самоубийственно использовать. Враги при приближении вообще сразу или хватают или прописывают, тут ногой то не всегда пнуть можно, плюс после двух ударов враг сразу же со всей дури прописывает, если не отбежать то ловишь плюшку.
Аноним 13/12/16 Втр 17:49:06  1571895
>>1571887
Я всё ещё не вижу причин пиздиться голыми руками при наличии ножа. Вроде зомбаки не настолько умные чтобы разоружать гг.
Аноним 13/12/16 Втр 17:52:46  1571902
>>1570038>>1570009
Проходил вульфик на максималках на 770 с 4 гб. Хуйню не пиши.
Аноним 13/12/16 Втр 17:53:00  1571903
>>1571895
С учетом того, что они сохраняют способность сражаться даже если им голову прострелить, хороший оглушающий пиздюль рукой в ебало будет поэффективнее тупо дырки в тушке.
Аноним 13/12/16 Втр 17:55:40  1571912
>>1571887
В первом ре, когда я за Криса выживал и у меня не хватало патронов, ножик был моим самым лучшим другом.
Аноним 13/12/16 Втр 17:56:16  1571914
>>1571895
Может и не умные но силы у них просто дохуя, а гг вроде мастерскому бою ножиком не обучен в отличии от того же Лёни который с Краузером пафосный бой устроил.
Он этот ножик вообще находит у мясника, это не стартовое оружие которое он с собой носит и привык им махаться.
Наш герой покуривающий бурахик таскающий в плаще фляжку и проебавший семью. Явно с супер агентами из резидента не идёт в сравнении.
Я помню вся игра пиарилась ещё в трейлерах как эдакий дурк соулс где тебя чуть ли не всё старается убить, у тебя нихуя нет и главная задача выжить. Если бы говорили что это экшон шутер с охуенной боёвкой то ещё понятно к чему претензии.
Я даже с ножом не вижу ситуаций где с врагами можно было бы драться, тут если одного всполошить то все сбегаются и явно кто нибудь да заденет а это уже гарантия на откидываение.
Аноним 13/12/16 Втр 17:56:32  1571916
>>1571902
> с 4 гб.
В этом и суть.
Аноним 13/12/16 Втр 19:41:45  1572247
>>1566465 (OP)
Вспомнил, что в стиме валяется, начал проходить. В прошлый раз дропнул из за ебучих полосок и кеселя. Сейчас полоски убрали, кисельный всинк выкючил через драйвер. Относительно комфортно играется. Но меня пока сильно напрягает в игре буквально все остальное. Графика очень плохая и по большей части это вина хренового арта и дизайна, геймплей кривая версия RE4, диалоги дурацкие, элементы РПГ выглядят не к месту, не просто так игра провалилась, миками конечно збс когда то был, но визин чет как то совсем слабенький.
Аноним 13/12/16 Втр 19:43:19  1572253
EvilWithin 2015[...].png (2833Кб, 1920x1080)
>>1570969
Она вообще тоненькая у нее.
Аноним 13/12/16 Втр 19:51:40  1572283
>>1572247
>Графика очень плохая
Аноним 13/12/16 Втр 20:06:19  1572333
>>1572247
толсто, так и скажи что не играл.
рпг-элементы у него.
Аноним 13/12/16 Втр 20:06:32  1572335
Средненькая!Немного Сайлента и дохуя Резидента
Аноним 13/12/16 Втр 20:13:53  1572364
>>1572333
Пока только играю, на 3 главе. Только начал ж по сути.
>>1572283
Ну не знаю, какая то картинка шумная, фильтры выжженные, не комфортно, не красиво. От серого на сером устают глаза. Те же самые леса и домики в анал вейке были в 100 раз лучше.
Аноним 13/12/16 Втр 21:04:24  1572509
14187547215829.jpg (12Кб, 400x192)
>>1566465 (OP)
Отличная игра, самое главное, что сложность вполне нормальная, а не как обычно. Со всеми длц много часов наиграешь, базарю.
Аноним 13/12/16 Втр 21:07:50  1572518
>>1572283
Ну а что, хорошая что ли?
Аноним 13/12/16 Втр 21:40:27  1572620
>>1572247
>Графика очень плохая и по большей части это вина хренового арта и дизайна
Это именно тот самый графон, который и должен быть, если игра выходит одновременного на всех платформах прошлого покаления. Не знаю до чего ты там доебался.
>элементы РПГ выглядят не к месту
Че несешь, иди пробздись. У тебя ограниченное количество бабоса, которое есть куда вложить, либо в пушку, либо еще куда. Во все ты вложить не сможешь, даже если пиздец задрачить будешь. И от этого вложения коренным образом зависит твой арсенал, чем тебе не рпг?
Аноним 14/12/16 Срд 03:37:37  1573150
Посмотрел на ютубе - очень скучно.
Аноним 14/12/16 Срд 03:53:06  1573158
>>1573150
Не знаю, рассказывали ли тебе, но в игры предполагается играть, а если их смотреть, то теряется сам смысл игры - т.е. преодоление внутриигровых препятствий для достижения некоего результата.
Аноним 14/12/16 Срд 05:01:03  1573208
>>1573158
> в игры предполагается играть
Есть игры, есть кинцо, а есть говно без управления и вменяемых персонажей во вторичном сеттинге как Evil Within. Мне хватило 3 часов игры в сабж, чтобы дропнуть его, допройти на ютубе и забыть как не страшный, но унылый сон.
Аноним 14/12/16 Срд 06:09:21  1573235
>>1572247
Да у тебя прост пмс по-ходу )))
Графика ему плохая. А где тогда хорошая? Плохая она в 1-4 резидентах, и то, многие перепроходят и не жалуются. Тред полон неосиляторов-казуалов и графонодрочеров. Но, если эта игра не для вас, то, само собой, вы в ней ничего для себя не найдете. Графика там вполне годная, тем более для 2014, лучше и не надо, а то бы вы ныли, что она тормозит. Геймплей тоже хорош, сложность варьируется от нормальной (которая, конечно, тоже посложнее того, к чему привыкли местные школьники), до жопоразрывающей, но и на последнюю есть спрос - я, например, сейчас прохожу на акуму и мне норм. И хули вам не нравится в прокачке? Она добавляет реиграбельности, поскольку, вкидывая очки в разные статы, можно использовать различную тактику в разных ситуациях. Ключи - тоже прикольный элемент, поощряет исследование локаций, эдакий соревновательный элемент. Опять же, не хочешь - не собирай, не хочешь - не качайся. Полоски, о которых все ноют, уже давным-давно убрали, а еще до этого они убирались за пару минут. Можно найти и недостатки, но их можно найти в любой игре. В TEW могу назвать только разве что некоторые чекпойнты - их можно было делать поумнее, чтобы, например, не просматриватькакую-нибудь катсцену (некоторые из них не скипаются) каждую из 20 попыток, опять же, на легкой сложности вы этого не заметите.
Аноним 14/12/16 Срд 08:40:33  1573345
>>1571842
Ты напомнил. Берешь топор - ваншотаешь зомбаря и всираешь его. Втф? Игровая условность, но по мне шарм рушит. Износ какой-нить получше был бы.
Аноним 14/12/16 Срд 09:01:00  1573363
>>1573235
>Плохая она в 1-4 резидентах, и то, многие перепроходят и не жалуются.
Да и я в том числе не жалуюсь там то все нормально с цветами и зашумленностью, глазки не текут.
> лучше и не надо, а то бы вы ныли, что она тормозит.
А так типа не тормозит? Я еще помню релизные треды, суть которых была в том, что игра в слайдшоу и что она крашится каждые 5 секунд.
Алсо уже нашел довольно спорный скриптовй момент, где надо сначала чекнуть цепь, и только тогда бензопильщик сорвется, как то глупо сделано, могли бы сделать, что бензопильщик срывается всегда, когда близко подходишь и проверять цепь не надо, какого хуя он вообщ должен от этого зависеть? Это не имеет смысла.
Алсо начальные статы героя чет прям суперзаниженные, полтора патрона с собой и возможность спринта на 3 сантиметра, почему все так плохо?
Аноним 14/12/16 Срд 09:03:38  1573366
>>1573363
Недавно качал репак, на среднем ноуте ничего не тормозило.
Аноним 14/12/16 Срд 09:32:45  1573399
>>1573363
>надо чекнуть цель
Не обязательно, его можно тригернуть забросив ему туда гранату, возможно, что и постреляв сверху.
Если бы сделали, чтобы он вырывался от каждого звука, то, учитывая, что на его освобождение сбегаются все зомби в округе, это быстро бы превратилось в известную сцену из шоу бенни хилла, где бенни хилл может пробежать 4 секунды.
У меня никаких проблем с оптимизацией не было.но я играл не на релизе, а через несколько месяцев.
Статы занижены, потому что это твердоядерный сурвайвал хоррор, а не аркадный шутан, где ты принимаешь хедшоты и имеешь бесконечный боезопас. Поиграй на акуму, вот у тебя бомбанет. :3
Аноним 14/12/16 Срд 10:14:33  1573447
>>1573366
>>1573399
У меня как бы i7 6700 в паре 970 и даже на такой машине случаются проседания до 40 фпс. Алсо знаю с чем можно сравнить по графону- с переизданием риддика, там тоже нахуярили точно такой же фильтр от которого нахуй вытекают глазки. Как будто плохую экранку смотришь или что то вроде того.
>потому что это твердоядерный сурвайвал хоррор, а не аркадный шутан
Чет я не помню каких то ограничений на бег в резидент эвил, да и в СХ они куда более щадящие, спринтовать можно дофига, отдых можно прерывать, да и медленный бег доступен без ограничений. А тут прям совсем, пробежал немного и все, стоишь беспомощный, а тебя ебут. Проще уж пешочком уходить (ИЧСХ обычно так можно делать!).
Аноним 14/12/16 Срд 10:32:25  1573463
>>1573345
Ага и это при том, что у Джосефа этот топор бесконечный.
Аноним 14/12/16 Срд 10:36:05  1573466
>>1573447
>Чет я не помню каких то ограничений на бег в резидент эвил

Потому, что там нет спринта вплоть до 6ой части. А бегать и ходить можно и в EW. Я обычно ходил шагом по неизвестным локациям т.к. мне казалось, что стандартный бег героя слишком быстрый, а в игре надо быть осторожным.
Аноним 14/12/16 Срд 10:40:05  1573473
>>1573447
>Как будто плохую экранку смотришь или что то вроде того.
Ты про зерно чтоли?
Его в настройках снизить можно, а может и вообще убрать.
Аноним 14/12/16 Срд 10:42:34  1573475
>>1573235
Из недостатков я могу назвать что как-то дохуя инстакиллов, типа сдвигающихся зданий или коридора ловушек в конце где надо пиздец как приседать чтобы своей неповоротливой сракой ничего не задеть.
А так всё правильно.
Аноним 14/12/16 Срд 11:10:32  1573520
>>1573473
Я скорее про цветокоррекцию. Очень бледно все, переборщили они с этим, и это настраивать нельзя.
Аноним 14/12/16 Срд 11:18:04  1573529
>>1573475
Я вот уже 5 глав пошел, могу найти куда больше. Гейм дизайн хромает на обе ноги. Я вообще хуй знает, зачем там стелс укрытия повсюду, когда проще убивать в открытую, особенно если враг всего 1. Ловушки чет работали буквально первые пару локаций, теперь ели есть ловушки- нет врагов, дальние враги тупо не хотят идти в ловушки раньше на уровни, да и мне самому лениво бэктрэать, с прицеливанием что то странное, из далека норм работает, когда враги вплотную- пули как будто на рандоме летят, наверное предполнается использование ближнего боя, но он чет как то вообще ни о чем. Пока сюжета просто нихуя нет ни в каком виде, в записках буквально пара слов, не интересно следить, потому что не понятно, че вообще происходит и зачем.
В целом игра не сказать, что плохая, но до уровня RE4 тут как до луны пешком.
Аноним 14/12/16 Срд 13:00:46  1573669
>>1573529
Геймдизайн РЕ 4 кажется менее кривым, тк у Леона есть ктэ на рукопашку и уклонения. Уклонится Себом от реактивного говна, почти нереально, как и вступать в ближний бой. не качавшие стамину могут обосраться в 9/10 главах

>Пока сюжета просто нихуя.
Кинца не будет.
Аноним 14/12/16 Срд 13:06:32  1573675
>>1573529
>Я вообще хуй знает, зачем там стелс укрытия повсюду, когда проще убивать в открытую, особенно если враг всего 1.
Для самочелленджей, высоких сложностей и прохождений без прокачки, это же не какая-нибудь сраная колофдутя, где на высоких сложностях тебя просто ваншотают из кустов и грузи сейвы пока не вызубришь откуда снайперы спавнятся.
Аноним 14/12/16 Срд 13:24:50  1573708
>>1573669
>Геймдизайн РЕ 4 кажется менее кривым
Гейм дизайн RE4 кажется менее кривым потому, что он менее кривой.
>Кинца не будет.
Пиздеж. Кинца я уже навалом видел. Сюжета вот только нет пока.
>>1573675
Ну я хуй знает, стелс тут не самый прямой, я б по возможности его вообще избегал.
Аноним 14/12/16 Срд 13:33:08  1573732
>>1573708
>Гейм дизайн RE4 кажется менее кривым потому, что он менее кривой.
Не-а. Он даёт скидку на деревянность управления, но так-то он такой же.

>Кинца я уже навалом видел.
Тебе катсцен навалили, но без кинца.
Аноним 14/12/16 Срд 13:50:52  1573770
>>1573732
>Не-а. Он даёт скидку на деревянность управления, но так-то он такой же.
Какую еще деревянность управления? Там с управлением все ок. У меня в визине куда больше проблем из за того, что персонажу для разворота иногда нужно немного шагов пройти в противоположную сторону.
>Тебе катсцен навалили, но без кинца.
Я вообще не понимаю твою логику. Катсцены и есть кинцо.
Аноним 14/12/16 Срд 14:55:47  1573895
Выше по треду жаловались на бег героя. Я понимаю, вы в играх привыкли, что у гг с ускорениями и бегом нет проблем, так удобнее и проще, но именно такая фишка с бегом самая реалистичная и работает плюсом к челенджу. Вы сами ирл как долго бежать без передышки можете? Ванную, скажете, что реалистичность в играх не нужна. Мы управляем взрослым мужчиной, не юнцом, не спортсменом-легкоатлетом, плюс он курящий и не прочь выпить. Как по мне, здесь все логично и продуманно.
Аноним 14/12/16 Срд 15:05:21  1573917
>>1570509
Двачую
Хотели сделать аутласт, то убрали бы вообще возможность стрелять во врагов, а единственным способ выживать сделали бы прятки
Или тогда добавили бы больше, мать его, патронов и убрали эту недо-рпг прокачку
Поэтому я проходил ее, взломав себе патроны и очки на прокачку, чтобы чисто на сюжет глянуть
Аноним 14/12/16 Срд 15:18:16  1573944
>>1573895
Даже я не спортсмен и не любитель физкультурки пробегу километр, а не 10 метров и свалюсь запыхавшийся.
А в той ситуации, что герой так адреналин ударит с такой силой что еще и быстрее пули убежишь.
Аноним 14/12/16 Срд 15:36:34  1573981
>>1573895
>Вы сами ирл как долго бежать без передышки можете?
Намного дольше 3х секунд. Настолько мало даже жирный астматик наверное не бегает, а ГГ выглядит довольно крепким и подтянутым.
Аноним 14/12/16 Срд 15:48:48  1574006
>>1573981
Алсо что убивает в этой игре даже больше чем бег- так это спички. Практически все, что с ними связано сделано тупо. По сути спички самое летальное оружие в игре, они убивают врагов с одного поджога, но вот беда- использовать их когда хочешь не дают, только кидать в лежачих врагов, при чем если рядом с лежачим врагом кто то стоит- он загорится и подохнет, так по какой причине нельзя использовать спички все время? Алсо ограничения на спички это просто смешно, даже с максимальной прокачкой герой носит с собой в разы меньше полного коробка спичек и ничем такое ограничение не объясняется. Эх Миками, куда делось твое чувство вкуса. 4 часть резика состояла из таких же тупых условностей, но они все были последовательны и подчинялись внутренней логике, а тут как то все не то.
Аноним 14/12/16 Срд 17:10:03  1574216
>>1574006
>состояла из таких же тупых условностей
Ага, как инвентарь чемодан останавливающий ход времени. Скучаю по нему.
Аноним 14/12/16 Срд 17:28:40  1574257
>>1573770
>Там с управлением все ок.
В РЕ так же нет свободы движения, это чувствуется в узких кишках, особенно когда ты не придрочился к этому. Ты прилипаешь к полу когда стреляешь. Но игра это учитывала, враги не носились за тобой как угорелые, оружие их стопорило и отбрасывало назад, рукопашка по нажатию кнопки, додж взрывчатки по нажатию двух кнопок.

>Я вообще не понимаю твою логику.
В том что для кинца в этих катсценах нет сюжета.
Аноним 14/12/16 Срд 17:46:30  1574314
>>1573770
>Катсцены и есть кинцо.
Отнюдь.
Аноним 14/12/16 Срд 18:08:58  1574393
>>1574257
>В РЕ так же нет свободы движения
Для меня отзывчивость и однозначность управления как бы удобнее, чем когда ты жмешь вправо, а персонаж бежит влево и наступает в ловушку, потому что не в ту сторону повернут.
>В том что для кинца в этих катсценах нет сюжета.
Т.е. кинцо это когда катсцены сделаны по делу и интересные, а не кинцо, это когда тебе просто показывают длинные пролеты камеры с тупыми фразами, а ты даже пропустить не можешь? Ну ок, буду знать.
Аноним 14/12/16 Срд 18:17:21  1574424
>>1566465 (OP)
>Стоит ли покупать?
Да.
>Есть ли в ней атмосфера старого хоррора
Там скорее атмосфера испанского хоррора - инфернальность, одержимость, кровь и кишки.
>насколько много в ней от старых резидент ивелов
Если четверка для тебя старый evil - то дохрена.
>Насколько хорош сюжет и как раскрыты персонажи
Внезапно, первую половину игры сюжета практически нет, затем его комкают и сбрасывают на тебя в оставшейся половине. Вообще у игры достаточно любопытная сюжетная подоплека, но подана она слабо. Персонажи - ну такое.
>Есть ли переклички с СХ и тем же РЕ?
Полно.

От себя - игорь крайне неплохой, хаяли его по большей части из-за технических проблем. Если в свое время не прошел, рекомендую, ламповые 15-20 часов игры тебе обеспечены.
Аноним 14/12/16 Срд 18:33:11  1574481
>>1574393
>когда ты жмешь вправо, а персонаж бежит влево
Вот такого никогда не замечал. Помню только что в присяди не всегда удобно разворачиваться, тк герой вместо разворота начинает пятиться.

> это когда тебе просто показывают длинные пролеты камеры с тупыми фразами
Для кого-то кинцо это толко игры типа Лайф из стрендж, но в ЕВ в катсценах нет ничего интересного, они как склейки между локациями, даже на работ Ремеди не тянет. Думаю виной пустоватый сюжет.
Аноним 14/12/16 Срд 18:38:18  1574494
>>1566465 (OP)
Да хуйня какая-то. Шутан уровня последних резидентывелов, только без известного бренда в названии. Много проблем с балансом и контентом, атмосфера не держится, сюжет излишне закрученный и переоценённый. Лучше пройти мимо, или в тот же RE поиграть.
Аноним 14/12/16 Срд 21:49:26  1575040
>>1573669
Двачую 10 главу - на высоких уровнях сложности многие враги резвее передвигаются и даже анимация атаки у них дольше - вместо 1взмаха могут сделать 2-3. Так вот, Лаура теперь бегает, как ужаленная, даже спринт не всегда помогает. Бой с ней - это пиздец. Я решил ее завалить и это получилось после пары десятков смертей. Я поджег ее трижды на телах, дважды на вентилях, а потом еще потратил по 5 винтовочных и ружейных патронов, 2 взрывных стрелы и около 10(!) Гарпунов, каждый из которых ее поджег. Нахуя столько здоровья? Ну, и первые смертей 5 - от капканов.
Аноним 14/12/16 Срд 23:27:27  1575266
Блин. И вот я начал 6 главу и сразу в начале шикарнейшая атмосферная сцена с выключением света в клинике. Работа со звуком 10 из 10, саспенс нагнан. Ну нахуя я играл в кривой тир без патронов? Почему всю игру нельзя было вот так сделать?
Алсо перемещения между разнми локациями хоррор составляющую все таки убивают, не веришь в реальность ни одного из них, надо было все таки делать игру единым приключением, работало бы лучше.
Аноним 14/12/16 Срд 23:30:19  1575273
Очень страшная, я обосрался, на моменте когда за мной бегала многорукая хуета и удалил игру
сыкливый челик
Аноним 14/12/16 Срд 23:47:07  1575324
>>1575273
Я ссыкливый, но EW осилил, не так уж там и страшно, да и йоба-пушек полно.
Аноним 15/12/16 Чтв 00:03:47  1575384
Сначала прошел на ютубе (Иначе скорее всего даже и не узнал бы об этой игре), потом подумал, решил пройти самому. В целом, не разочаровался.
Аноним 15/12/16 Чтв 00:50:42  1575479
>>1575324
>>1575273
Там реально страшный момент в особняке когда Рувик появляется рандомно и надо срочно прятаться, ещё и музыка напряжённая играет. Да и сам Рувик довольно криповый.
Хотя как оказалось он не умеет лазить по лестницам, что делает этот криповый момент ещё и лузловым.
Аноним 15/12/16 Чтв 01:10:41  1575512
Hdl7IAj.png (461Кб, 1024x745)
>>1575479
Внешность Рувика это главная моя претензия к игре,
При таком-то общем артдирекшене допустить мрачного эджи школьника в капюшоне до глав злодея это пиздец.
Поэтому лично для себя оставил Сейфхеда главным злодеем серии.
Аноним 15/12/16 Чтв 03:25:04  1575644
>>1575512
Рувик няшка.
Аноним 15/12/16 Чтв 03:28:33  1575646
>>1575479
Ну да, напряжённый момент, выёбываться не буду, но он такой недолгий, что реально не успеваешь по-настоящему испугаться.
Аноним 15/12/16 Чтв 05:16:41  1575711
>>1575479
Мне он показался скорее раздражающим. К этому моменту уже привыкаешь к игре и тому, как там в ней всё устроено, и вдруг -хуяк!- лови ваншоты от телепортирующегося противника. Вообще охуеть.
Аноним 15/12/16 Чтв 09:53:49  1575983
>>1575711
На кошмаре/акуму он еще и ходит быстрее, так что убежать можно разве что спринтом. Вообще, мне нравится, как разрабы подошли к уровням сложности - не стали, как другие, ограничиваться увеличением урона/здоровья врагов, а добавили новых врагов, часто туда, где их меньше всего ждешь (11 глава в загазованном зале), клон рувика в 3 главе, когда он должен бы появиться в 11й. Капканы повсюду - мелочь, но делают большую разницу, особенно в битве с боссами. Патронов и геля еще меньше. Вообщем, кто любит хардкор - вам сюда. По поводу 3 секунд спринта и 5 спичек в кармане - понятно, что это нереалистично, но это сделано ради баланса игры, не будь этих ограничений, она была бы намного легче. Особенно учитывая, что ее можно пройти вообще не прокачиваясь. Есть даже walkthrough, где чувак проходит на акуму без апгрейдов и без ключей!
Аноним 15/12/16 Чтв 11:22:37  1576240
>>1575266
>Ну нахуя я играл в кривой тир без патронов?
1.Делаешь себе бесконечные патроны
2.???
3.PROFIT
4.Играешь в игру с охуенной атмосферой и при этом не ебешься с патронами
Аноним 15/12/16 Чтв 12:47:23  1576459
л (5).jpg (233Кб, 900x675)
>>1573917
>Поэтому я проходил ее, взломав себе патроны и очки на прокачку, чтобы чисто на сюжет глянуть
>взломав себе патроны и очки на прокачку
>на сюжет глянуть
Аноним 15/12/16 Чтв 12:55:16  1576471
>>1576459
?????
Аноним 15/12/16 Чтв 16:04:13  1577038
>>1575644
Если ты девочка, то да, няшность главгада может быть плюсом.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:35:44  1577149
>>1573917
Тоже с читами играл, потому что геймплей вообще никакого удовольствия не доставлял. Сюжет тоже говно конечно, но это не повод обмазываться говном с головы до ног, так оно хоть игралось как Резик или СХ, без прокачки всякой хуйни.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:40:32  1577164
>>1575479
Можно и не прятаться, просто двигать в противоположном от него направлении. Через пару сек он пропадает. Но да, тоже отложил кирпичей на этом месте. Звон этот, светофильтр...
Аноним 15/12/16 Чтв 16:42:55  1577176
>>1576459
Бегающие враги мешают сюжет смотреть.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:44:52  1577179
Патронов, сука, мало. Их и на легкой сложности экономить надо, а на более высокой мало того, что враги толще, так еще и патронов ЕЩЕ меньше. Это как вообще проходить надо? Тупо вбрасывать все поинты в бег и рашить?
Аноним 15/12/16 Чтв 16:45:52  1577185
>>1577149
>игралось как Резик или СХ, без прокачки всякой хуйни.

В RE начиная с 4ой части были апгрейды оружия. В 6ой части их заменили всякими незначительными бонусами. Но в Revelation эта прокачка оружия всё равно есть.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:47:58  1577190
>>1577179
Ну стэлсить например, враги из стэлса ваншотятся же грамотно использовать арбалетные болты и взрывчатку.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:48:47  1577195
>>1576240
Чтобы совсем уже унылое кинцо не было, я себе через СЕ только грейднул урон в голову от пушек и боезапас, а так же вместительность спичек и спринт, чтобы в сценах с Рафиком и Лаурой кирпичей не откладывать.
Аноним 15/12/16 Чтв 17:17:46  1577275
>>1577190
А на сложности кураями как играть? Не представляю как в гараже бить ту огромную груду мяса и в локации с глазами, когда прут тысячи врагов.
Аноним 16/12/16 Птн 05:14:36  1578990
>>1577179
Смекалочка же. Использовать окружение, спички, краяюфтить стрелы. Один выстрал из дробоаика плюс одна спичка - 3-4 трупа, одна замораж. Стрела - 4-5 трупов. От кого-то и убежать можно
.>>1577275
Кураями - это в длц без света, в ориоинальной игре она называется акуму, вчера добил ее наконец-то. Названные тобой места - не самые трудные. Гораздо жопоразрыаающей: 6 глава, когда куча зомби лезет в горящий дом, а джозеф разминирует двери - отсутствие чекпойнта между комнатами делает всю сцену неебически сложной. Плюс зомби, начиная с кошмарной сложности, гораздо быстрее и агрессивнее. Еще некоторые боссы - я заебался бить собаку, причем именно первую стадию, вторую прошел без проблем. Ну и последняя стычка с Лаурой - из принципа решил ее завалить, но, блядь, как же это было непросто. Она берет нереальное количество дамага и при том не в меру шустрая. Если бы не гарпуны 5 уровня, я бы соснул.
Аноним 16/12/16 Птн 05:32:18  1578994
>>1577275
Почти для каждой сцены можно придумать свою тактику, иногда и не одну, которая будет работать. Груду мяса я валил так: выглядывая из-за колонны стрелял из снайперки по его глазу на стебле и сразу прятался обратно, повторять 3-4 раза, в зависимости от прокачки винтовки. Это позволит довести его до второй стадии без лишнего риска. Как только он вошел во вторую стадию, юзай какой-нибудь стан, типа электро болта, и быстро швыряй в него все, что есть - гранаты, разрывные стрелы, можно из снайперки ебануть в его оранжевую пасть. Если он упал, можно добить из дробовика, но придется подйти ближе.
Аноним 16/12/16 Птн 05:41:01  1578996
>>1577275
В локации с глазами не тысячи врагов, а скорее 20-25 плюс садист в конце. Посередине есть чекпойнт. В первую очередь надо валить клона рувика и зомби с огнестрельным оружием, от остальных можно бегать по локации сколько угодно, формируя их в тесные группы и юзая на них стрелы, замораживающие или разрывные. По карте разбросано немало аммуниции. Когда появляется садист, прячешься за выступом, находящимся напротив него, на другой стороне карты. Нужно присесть, тогда не зацепит разрывами от рпг. Из такого положения между его выстрелами стреляешь по нему из снайперки, когда он выхватывает пилу, добиваешь тем, что под рукой. Может быть не сразу, но это тактика сработает.
Как я и говорил, есть места посложнее.
Аноним 16/12/16 Птн 05:54:25  1579001
14757289116140.jpg (227Кб, 731x1024)
Аноним 16/12/16 Птн 13:07:42  1579557
бамп
Аноним 16/12/16 Птн 15:12:45  1579859
117441760[1] (35Кб, 500x281)
>>1566465 (OP)
Уже вкинули тезис что гг пидр и чпокает очкарика?
Аноним 16/12/16 Птн 15:34:56  1579893
201612160034211.jpg (270Кб, 1920x1080)
>>1579859
На картинке, постом выше.
Аноним 16/12/16 Птн 20:07:06  1580477
Игра то не плохая но единсвтенное что мне не понравилось так это то что действие происходит в голове ГГ.
Аноним 16/12/16 Птн 20:20:46  1580498
3432432423.jpg (92Кб, 1003x796)
>>1580477
Но Рувик реально переселился в другое тело, так что что герой действительно мог сдохнуть внутри машины.
Аноним 16/12/16 Птн 22:57:41  1580893
Нет ничего лучше трёшки

https://www.youtube.com/watch?v=_RxmklgsGyM
Аноним 17/12/16 Суб 05:01:10  1581305
Дошёл дополнения с Кидман до конца, пожалуй с их учётом сюжет всё таки можно назвать хорошим. надо бы записать его, что б кидать неосиляторам
Аноним 18/12/16 Вск 09:24:19  1583532
2015-11-0100003.jpg (436Кб, 1920x1080)
201611142008581.jpg (328Кб, 1920x1080)
201611142137481.jpg (344Кб, 1920x1080)
201611191025041.jpg (249Кб, 1920x1080)
Бамп. 3ий скрин - отсылка к фильму "Бегущий человек" с Арни или это совпадение?
Аноним 18/12/16 Вск 14:20:53  1584257
>>1583532
>"Бегущий человек" с Арни

Смотрел недавно обзор Красного Циника на него. Какое же говно этот фильм, как и все фильмы со Шварцом.
Аноним 18/12/16 Вск 15:02:24  1584406
>>1584257
>Смотрел недавно обзор Красного Циника на него. Какое же говно этот фильм, как и все фильмы со Шварцом.
Вся суть идиотов в одном посте.
Аноним 18/12/16 Вск 20:16:46  1585337
Оптимизация, конечно, дерьмо ебаное
Аноним 19/12/16 Пнд 02:40:15  1585992
Очень неровно идет игра. Местами хочется сказать, как же охуенно, 10 из 10и, мурашки на кончиках пальцев! Местами просто днина ебаная, скучно серо и нихуя не атмосферно. Пока до 11 главы дошел. С 1 по 5 просто говно из говен, с 6 по 10 лютейший вин, на 11 опять какое то говно поперло.
Геймплей даже начал доставлять. Но я б лучше сделал, тобы с самого начала был максимальный бег и патроны, потому что такие жесткие ограничения игру лучше не делают, ну и идея со сном все таки портит хоррор составляющую, из за того, что локации так разрозненны теряется ощущение присутствия, что для хоррора неприемлемо.
Аноним 20/12/16 Втр 04:24:03  1588616
Бамп.
Пишите, от каких мест в игре было больше всего бугурта.
Аноним 20/12/16 Втр 08:06:42  1588798
bump
Аноним 20/12/16 Втр 09:50:49  1588955
201612200943281.jpg (274Кб, 1920x1080)
Таки добил. Даже появилось желание как нибудь перепройти. На самом деле игра довольно неплохая, но был потенциал сделать охуенную, и он конечно начисто проебан. Уровни с разрушенным городом просто шлак, они и выглядят хуже других, и атмосферы там ноль, зато уровни в каких нибудь темных узких коридорах, типа шахт это вообще охуенчик.
>>1588616
Больше всего бугурта вызвал босс на парковке, долга начальная стэлс фаза и совершенно читерский ваншот от касания во второй, это полный пиздец, нахуй так делать. Наверное половина всех смертей там набита.
Аноним 20/12/16 Втр 16:04:58  1589705
>>1588616
От того, что:
-Устаешь через 4 секунды
-В карман больше 5-20 спичек не влазит
-Да и вообще патронов и так не густо, а они еще и потолки такие низкие вешают, стоит одну миссию из одной пушки не пострелять, как уже не можешь пихнуть в карман еще 2 патрона для нее, хотя их и так около 10.
- А для дигла вообще за всю игру разве что на одну обойму насобираешь, не больше.
- Ну и тень Рафика, с пуском ваншотящих рук, как же без них.
- Ах да, еще два сейфхеда в конце, в которых придется выпустить большую часть своего боезапаса, разве что потом только болты останутся. Но мне как то с арбалетом в этой игре играть не доставляет.
Аноним 20/12/16 Втр 16:07:41  1589712
>>1588955
>72 смерти
Господи иисусе, где там столько умирать-то?
Аноним 20/12/16 Втр 16:08:20  1589717
Прошёл три главы на ps4. Сейчас около тридцати тысяч единиц геля. Что качать? Выносливость и число спичек?
Аноним 20/12/16 Втр 16:14:12  1589739
>>1589712
Босс на парковке и ловушки. Думаю на второй раз будет меньше. Впрочем там выше по треду и больше раз умирали.
>>1589717
Патроны для пистолета качай и бег.
Аноним 20/12/16 Втр 16:25:38  1589774
>>1589717
Бег определенно да, а вот спички в этой игре нужны ровно в одном моменте - 5 глава, когда за тобой Лаура бежит. Дальше уже хуй с ними. Прокачивай пушки, которые больше всего используешь.
Аноним 20/12/16 Втр 16:34:59  1589800
>>1589774
>Прокачивай пушки, которые больше всего используешь.
Тонко ты его. В этой игре используешь все пушки, потому что к каждой три с половиной патрона, а врагов орды.
Аноним 20/12/16 Втр 17:40:06  1590000
01.JPG (82Кб, 988x817)
>>1588955
Хз, мне, как раз тот амальгам на парковке особо не запомнился, если понять его паттерны, то валить его не сложно, разве что здоровья у него не в меру много. Можно стрелять по глазу из снайперки, как я советовал выше, тогда через 3-4 выстрела он перейдет во вторую форму. О своих бугуртах я уже отписался - горящий дом в 6 главе сука, там нужен чекпойнт между комнатами!, бой с лаурой - начиная с кошмара она уж очень быстро бегает, убивает с одного касания. Еще на акуму меня заебал пес - ты начинаешь в паре метров от него и каждый раз тебе приходится первым делом уворачиваться, потом судорожно бегать вокруг этой псины, стараясь не наступить в капкан. Здоровья у него, кстати, тоже было дохера. Ну, еще в 11 главе есть некоторые места, где зомби вооружены огнестрелом.
>>1589774
Зависит от уровня сложности. Но спринт и спички никогда не повредят. Советую прокачать и то, и другое, хотя бы до 4 уровня, 5 необязательно. Апгрейд спичек дешевый. Вообще сток надо качать на любых уровнях сложности - патроны в этой игре слишком ценны и редки, чтобы их оставлять. На легких уровнях можно начать с прокачки револьвера - точность, криты, урон. На тяжелых - арбалет, особенно, ослепляющие стрелы, одни из самых дешевых, охуенно выручают против толп. Можно успеть убить ножом 2-3 зомби, прокачав стрелу. Или комбинировать - ослепляющую в толпу, а следом гранату. Полностью прокачанный гарпун - тоже охуенно, если ты планируешь слить лауру в 10 главе, а также для клонов рувика и других "толстых" противников. Разрывные стрелы тоже охуенны, даже без апгрейдов довольно мощные.
Еще советую прокачать урон на снайперке, против боссов помогает.
Насчет ловушек - хотел бы я, чтобы был перк, позволяющий облегчать их разминирование. Даже думал, вдруг кто-нибудь запилил ту миниигру на каком-нибудь флэше в интернете, чтобы немного попрактиковаться в ней, очень уж заебывало помирать в 50% случаев, а части-то нужны.
Аноним 20/12/16 Втр 17:49:24  1590018
>>1589774
Вообще-то, если ты имеешь ввиду то место, где ворона в шкафу, перед дракой с лаурой, а под "нужны" ты понимаешь, что без них не обойтись, то они и там не нужны - когда она пробегает по луже, ее замыкает висящим кабелем и она загорается без спичек и убегает. Другой вопрос, что спички таки нужны - иногда ими можно поджечь несколько зомби за раз, сэкономив тем самым патроны. Жаль что со спичками так плохо работает хит детекшн - иногда спичка не поджигает, потому что ты стоишь как-то не так. Плюс, он как-то вальяжно бросает эти спички, а ведь в это время могут переебать в щи.
Аноним 20/12/16 Втр 18:02:50  1590055
>>1590000
> если понять его паттерны,
Ох, ну теперь то я его без проблем снесу, когда я понял что делать. Сначала я пытался в чистый стелс с питсолетиком и насасывал, потом я пытался в открытй бой со второй форомй и насасывал, а потом я просто начал стрелять из снайпы в глаз и когда он в отключке хуярить разрывными болтами, во вторую форму переходит со второго стана, а вторую форму я уже мочу через те комнаты, захожу в одну- хуярю, он разбивает, я ему еще разрывных болтов, потом бегу ко второй и то же самое, и все, он ложится. А бегать от второй формы вообще импосибуру, он тупо быстрее гг бежит и в любом случае догоняет. Алсо выбесило, что анимация пожирания второй формы активируется, даже если если ты прикасаешься к боссу когда он в стане, это тупо.
>также для клонов рувика и других "толстых" противников.
Клонов рувика проще всего свалить либо дробашом, либо двумя выстрелами в ногу из пистолета, а потом сжечь спичкой. Пытаться их продамажить это бред, пока они стоят они слишком опасны.
Аноним 20/12/16 Втр 18:15:49  1590071
>>1590055
>Клонов рувика проще всего свалить либо дробашом, либо двумя выстрелами в ногу из пистолета, а потом сжечь спичкой. Пытаться их продамажить это бред, пока они стоят они слишком опасны.
На кошмаре есть пара мест, где их по 2 сразу, плюс обычные зомби, там просто нет времени, чтобы сжигать их спичками. Либо магнум тратить, либо зажигательным болтом (гарпуном, а не из предзаказа) валить. Еще гарпун не привлекает внимания других врагов, в отличие от огнестрела.
Вообще, арбалет, при достаточном количестве стрел и их прокачке, становится мега имбой.
Аноним 20/12/16 Втр 20:37:26  1590410
>>1566465 (OP)
> о плюсах

Нет

>недостатках

Жалкая копия Резика, причем спизженны персонажи и сюжет, нужно чтобы крапком их засудили.
Аноним 20/12/16 Втр 20:47:30  1590445
>>1590410
Толсто. Это ж игра автора всей серии RE.
Аноним 20/12/16 Втр 20:49:52  1590451
>>1590410
И с вами был эксперт по играм из шестого "Б", как всегда, бьющий не в бровь, а в глаз.
А теперь музыкальная пауза.

https://www.youtube.com/watch?v=XvGl0JFkR-Y
Аноним 20/12/16 Втр 20:53:52  1590464
Evil Within.png (940Кб, 1260x718)
Сразу скажу, что для меня - лучшая игра того года, когда она выходила. 2014 кажется. Сначала я дошел до пятой главы и дропнул. Не рейджил и не орал "МИКАМИ ТАМ ШО ЕБАНУЛСЯ". Просто вышел из неё и потом не заходил обратно. Вам знакомо эта ситуация с играми, уверен.
Вернулся к ней в 2015, после просмотров стримов на стопгейме, где её проходили на сложности Акуму(Где тебя ваншотит вообще все, даже пердеж). Подумал, что надо дать второй шанс. И как же, блядь, крута эта игра, мужики. Больше всего она напомнила мне четвертый резидент. Там точно так же локации резко сменяли друг-друга и не было схожих геймплейных ситуаций(Вот тут Миками в индустрии точно нет равных, игра вообще ни разу не повторяется)
Короче, прошел её три раза подряд, включая сложность акуму. Кстати, если захотите пройти на ней, сначала осильте выживание, потому что в выживании и акуму больше новых ловушек и противников на знакомых локациях(Что пиздец добавляет к реиграбельности).
Единственная проблема у игры: повествование. Оно дико рваное, то по 5 глав сюжет не идет вперед, то дико рвется, будто тормоза отказали, а затем опять провисания. Это раздражает, но не слишком.
Короче, рекомендую игру всем любителям survival horror'ов. Патронов вечно не хватает, обычных врагов почти всегда пытаешься либо захерачить по стэлсу, ради экономии, либо ищешь уловки, типо стогов сена, которые поджигаются спичками и зажигают врагов рядом с собой, либо ищешь ваншотящие топоры и факелы, либо заманиваешь врагов в их же ловушки. В DLC не играл, но настолько помню они совершенно другие по геймплею. В одном у тебя почти никогда нет пушки и надо прятаться от врагов. Но в третье DLC не играйте, там просто кусок говна.
Аноним 20/12/16 Втр 20:53:54  1590465
>>1590445
>Это ж игра автора

Всем похуй на сраного автора. Права только у Крапком, автор - хуй.

Вон Коджиму ебут, и этого козла нужно.
Аноним 20/12/16 Втр 21:05:30  1590502
>>1590464
В целом двачую. Тоже недавно прошел на акуму, выше в треде писал >>1579893.
Когда проходил на второй сложности, не думал, что стану проходить на максимальной, но потом осилил третью, затем прошел без апгрейдов и сделал спидран и, наконец прошел на акуму.
Играл и в длц - просто игра продавалась за скидкой со всеми дополнениями за 500 что ли рубликов. Последнее не так уж плохо, просто воспринимать его стоит не как серьезную историю, а как эдакую арену, где можно накостылять всем боссам из оригинала, плюс Джо-Джо и Себастьяну, играя за сейфоголового. Был в этом какой-то фан, несмотря на абсурдность.
Если кому нужны советы по прохождению, могу пояснить. Ну, или посмотрите walkthrough на ютубе - Seraphim17, - чувак проходит ее на максимальной сложности, при этом без прокачки и без ключей.
Аноним 20/12/16 Втр 21:20:18  1590543
>>1590502
Без прокачки на куму? Вообще же пиздец. Надо будет глянуть, только поп-корн закуплю и выделю вечерок. Очень интересно будет посмотреть на то, как он замочит собаку на парковке. Потому что я хуй знает, как её мочить без полностью вкаченых стрел, которые становятся зажигательными.
Аноним 20/12/16 Втр 21:21:47  1590553
>>1590465
Права на что? Не замутили вовремя патент на медлительные тпс из-за плеча - хуй, а не права.
Аноним 20/12/16 Втр 21:25:31  1590571
>>1590543
Ну, глянь, на тытрубе лежат стримы, но он на английском вещает, если что. Понравилось, как он в 10 главе шутканул про капканы в игре - по-английски beartrap, мол, я не видел в этой игре ни одного медведя, но, если бы он вздумал появиться тут, ему бы был пиздец, так игра напичкана ловушками. Еще он говорил, что самое сложное место в игре - это как раз те 2 горящие комнаты в 6 главе, если прошел их, то пройдешь и все остальное.
Аноним 20/12/16 Втр 21:29:34  1590587
>>1590571
Угу, я на тех комнатах сам сгорел в пизду, потому что чекпоинта нет. Хорошо, что есть ютуб с советами и электроболты были прокачены и деталей было дохера. Потому что сам бы я не допер, сколько противников надо убить, прежде чем начать пускать электоболты.
Аноним 20/12/16 Втр 23:08:47  1590849
>>1590502
>Джо-Джо
ALLO MARKIPLIER ETO TI?
Аноним 21/12/16 Срд 19:59:28  1592923
>>1590464
Тоже загорелся с того прохождения, а нг возьму поиграть.

С 21.17
https://www.youtube.com/watch?v=HG7MLL51Urw&t=1217s
Аноним 22/12/16 Чтв 18:59:19  1594954
Прошел 2 длц. Как то они вообще не очень, много сюжета, не сказать, что прям дохуя нового рассказали, но с подачей явно лучше, чем в основной игре, а вот интересного геймплея нет, зря в стелс ушли.
В целом играть нужно, чтобы понять пару недомолвок, но вообще то длц не очень.
Аноним 24/12/16 Суб 11:00:56  1599964
бамп
Аноним 24/12/16 Суб 11:09:45  1599976
>>1599964
А кто в итоге эта Татьяна? Чет я вообще нихуя про нее не нашел.
Аноним 25/12/16 Вск 03:29:20  1602258
sebandnursiebys[...].jpg (414Кб, 900x599)
>>1599976
https://www.youtube.com/watch?v=lxJJ1gum2u4

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 350 | 42 | 102
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное