[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 60 | 13 | 32
Назад Вниз Каталог Обновить

Игростроение Аноним 24/12/16 Суб 18:34:34  1601015  
look.com.ua-190[...].jpg (404Кб, 1920x1080)
Почему уровень развития игростроения стоит на месте вот уже 30 лет. Когда появятся развевающееся ткани как на пике и такая графика и дезайн?
Аноним 24/12/16 Суб 18:36:02  1601023
>>1601015 (OP)
Когда чмоха купит видеокарту вместо Радеона.
Аноним 24/12/16 Суб 18:37:15  1601028
Болезный, да потому что все мастурбируют на текстуру и разрешение в массе. Вот так вот все плохо. Лучше вместо разрешения увеличивали бы взаимодействие с миром, но увы и ах
Аноним 24/12/16 Суб 18:41:22  1601044
>>1601015 (OP)
> на месте вот уже 30 лет
Bitch please
Аноним 24/12/16 Суб 18:47:04  1601065
Ткани ВОТ ТАКИЕ не нужны, а какая-никакая физика материалов уже есть.
Только никому не упало тратить ресурсы на такую бесполезную вещь, кроме Нвидии Гейворкс.
Аноним 24/12/16 Суб 18:49:30  1601070
>>1601015 (OP)
>игростроения стоит на месте вот уже 30 лет
Аноним 24/12/16 Суб 19:19:04  1601189
>>1601065
Быдло ничего не понимающее в дизайне. Ткани ВОТ ТАКИЕ нужны.
Аноним 24/12/16 Суб 19:21:18  1601201
>>1601015 (OP)
> Когда

Когда ты перестанешь играть в ТРОН ТЬМЫ
Аноним 24/12/16 Суб 19:31:30  1601237
>>1601015 (OP)
ТРОН ТЬМЫ - ГОВНО
Аноним 24/12/16 Суб 20:41:40  1601439
Efficient Simul[...].webm (5221Кб, 492x360, 00:01:48)
Metro- Last Lig[...].webm (5405Кб, 576x360, 00:00:58)
>>1601015 (OP)
>подразумевает, что таких технологий не существует
>подразумевает, что физика тканей может оказать какое-то влияние на геймплей где-то, кроме платформеров с физическими головоломками
Аноним 24/12/16 Суб 23:01:20  1601844
>>1601439
Насколько я помню, разработчики признались, что в Метро заюзали предпросчитанные данные для этой тряпки. То есть, это анимация, а не риалтайм. Для меня это решение показалось крайне странным, ведь такой физон легко можно было просчитать в риалтайме. Наверное, надлюдались просадки в производительности и решили отказаться от этого.
Аноним 24/12/16 Суб 23:03:38  1601852
>>1601844
Пруф с 3:44.
https://www.youtube.com/watch?v=VafzR7JqO2I&feature=youtu.be&t=3m44s
Аноним 24/12/16 Суб 23:21:18  1601904
gdoct2016.webm (14792Кб, 1280x720, 00:02:47)
>>1601015 (OP)
>Почему уровень развития игростроения стоит на месте вот уже 30 лет.
Аноним 24/12/16 Суб 23:21:29  1601907
flexDemoRelease[...].webm (5385Кб, 1280x720, 00:00:29)
flexDemoRelease[...].webm (16566Кб, 1280x720, 00:01:27)
Аноним 25/12/16 Вск 01:11:12  1602092
Desktop 07.24.2[...].webm (4883Кб, 960x540, 00:00:19)
Desktop 07.24.2[...].webm (2709Кб, 960x540, 00:00:07)
>>1601015 (OP)
Аноним 25/12/16 Вск 01:24:03  1602106
14825089616421.jpg (35Кб, 604x340)
>>1601015 (OP)
>вот уже 30 лет
А че не 50? Не 60?
Аноним 25/12/16 Вск 01:32:18  1602121
>>1601844
Анимация довольно лоурезная. Такое можно делать и апексом.

Только поведёт оно себя совершенно непредсказуемо. Может слезть как зодумоно, а может зацепиться за коллизию, растянуться как резина, улететь в другой конец тоннеля, пролетев сквозь машину. Впрочем, такой подход к разработке игр действительно используется и назвается беседко-стайлом, и даже рекламируется как фича.
Аноним 25/12/16 Вск 02:02:14  1602162
Вот тут ткани охуенные.
https://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
Аноним 25/12/16 Вск 02:06:31  1602173
>>1602162
Вот только видно это пару раз за всю игру, ну и если нинужными пистолетиками специально пиупиу по ним.

Кстати вспомнил, в хитмане еще с коденейм 47 были ткани, листья и выливающиеся аквариумы.
Аноним 25/12/16 Вск 02:12:11  1602186
>>1602121
У беседки это происходит вовсе не потому что физон везде, а потому что
1. коэффициенты (веса, моменты и т.п.) подобраны от балды, а не повторяют реальность, в результате если надо что-то изменить то приходится переделывать дохуя, система очень негибкая, и это чревато багами.
2. подсистемы движка синхронизируются нечеловеческой черной магией, и работает это только при нужной фазе луны. Поэтому движок люто статтерит и починка этого без поломки физона - ебля с бубном. Физон запросто может пропустить пару фреймов, результат непредсказуем.
В общем у беседки прыгающие чашки это скорее проблема кривых легаси-костылей, а не самого подхода.
Аноним 25/12/16 Вск 02:17:46  1602190
ACU 2015-02-24 [...].jpg (1837Кб, 2560x1440)
Аноним 25/12/16 Вск 02:52:46  1602231
>>1602186
У другие по другому? Ничего что беседка интегрировала хавок. Бля меня это знатоки беседки заебали уже, как будто им лично тодд говард в подъезде насрал. Да везде одно и тоже, как только допускаешь рандомную вещь в игре, зная что рано или поздно он выдаст хуйню у миллион первого пользователя уж точно.
В фар крае зайдет носорог в квестовую локу и выебет квестового персонажа, в стратежка ганди охуеет и начнет шмалять ядерным оружием, потому что мирность 1/255 стала 255/255, в сталкере/фаллауте бандиты/рейдеры с модом на ии начнут шманать трупы и забирать типа не квестовые предметы, машины в гта, флешпоинте делают кульбиды в стратосферу от рандомных значений. И так везде, любая игра с большим вариациями значений рано или поздно выдаст полный пиздец. И это НОРМАЛЬНО, мы в игры играем, а не смотрим одно и тоже кинцо для миллионов игроков, поэтому такие штуки и оставляют, даже подозревая что где то выдаст хуйню.
Плохо когда ты знаешь что может произойти реальная хуйня и не предотвратил этого. Вот с тканями - если это ткань вылетит не туда и накроет камеру с игроком - вот тогда вся сцена будет испорчена и это будет не смешно ниразу. А если юбка в вампире маскаре или в ДАИ может задраться, то кардинально это сцену не испортит. Поэтому всё правильно делают, когда в сценах большие ткани не делают физичными.
Аноним 25/12/16 Вск 03:30:56  1602260
>>1602231
Вообще не понял о чем твоя стена текста.

Интегрировать движок можно по-разному. Хавок имеет кучу ограничений и особенностей, беседка на это забила и получила кучу глюков совместимости со своим чудо-движком. В том же пейнкиллере например он встроен заебато. Недетерминизм в физоно-игре будет всегда, я не говорю что это хорошо или плохо, хуй знает откуда ты это взял. Я всего лишь пояснял, почему беседкины поделия - плохой пример, там например можно получить неожиданно подпрыгнувшей деревянной ложкой по ебалу и сдохнуть или сделать игру непроходимой из-за бага физона. Конкретно там это хуево и является багом, и в этом виноваты конкретно они, а не сам подход.
Аноним 25/12/16 Вск 03:32:52  1602261
>>1602231
>Вот с тканями - если это ткань вылетит не туда
Некорректный пример, к слову.
Недетерминизма с симуляцией ткани вполне можно избежать, просто не надо следовать беседкиному подходу, и делать сцену с учетом ограничений движка.
Аноним 25/12/16 Вск 09:54:58  1602470
>>1601015 (OP)
>Когда появятся развевающееся ткани как на пике и такая графика
Когда у тебя Пиксаровские рендер-фермы вместо Пентиума первого появятся. У ещё у хотя бы десяти миллионов потенциальных пользователей.
>и такой дизайн?
Какой такой? Реализм во все поля?
>уровень развития игростроения стоит на месте
Щяс бы игрострой по графону мерять, Ваномас, ты?
Аноним 25/12/16 Вск 15:40:23  1603145
>>1602173
Помню, когда-то я пытался написать простенький платформер с физоном и случайно наткнулся на статью с подробным описанием реализации физона красного галстука в первом Хитмане (не вру).
Аноним 26/12/16 Пнд 01:31:32  1604607
>>1602261
>Недетерминизма с симуляцией ткани вполне можно избежать
Именно это и сделали разрабы, лол.
Аноним 26/12/16 Пнд 02:04:14  1604676
>>1604607
Нет физики нет проблем
Аноним 26/12/16 Пнд 03:30:10  1604825
>>1604676
Верно. Причем, не только для игр. Есть такое понятие как дирекшн, полировка по-русски. Тряпка должна слетать не физически-корректно, а красиво. Часто это "красиво" противоречит физике. Например, на каком-то этапе углы гипотетической тряпки должны красиво завернуться. Физической симуляцией это сделать невозможно - не завернутся углы. Тогда их заворачивают руками или используют искусственные физические воздействия (типа: дать импульс в этой части на угол тряпки, уменьшить гравитацию, сделать тряпку плутониевой по массе и размером со слона). Сложная задача, короче.

То же самое касается всех вообще аспектов, таких как свет, арт, озвучка. Солнышко одно не светит красиво, сделаем невидимые светильники. Речь персонажа отсюда не будет слышна, озвучим так, будто он стоит ближе, добавим небольшое эхо. Все эти аспекты нуждаются в дирекшне, иначе получается бетхездец.

При прочих равных, если я услышу, что в игре Х тряпки были всего лишь отсимулированы заранее, а в игре Y - это крутой честный физон, то я понесу бабло разрабам X, потому что точно знаю, что они потрудились на славу и отлично понимают, как обращаться с тряпками, а вот разрабы Y просто прикрутили йобу.
Аноним 26/12/16 Пнд 04:46:13  1604872
>>1602121
Че за беседкостайл? Где это у беседки есть хоть что то подобное?
Аноним 26/12/16 Пнд 05:10:49  1604880
2935019-1325247[...].jpg (451Кб, 1440x900)
Аноним 26/12/16 Пнд 05:18:27  1604881
>>1604880
Это к чему вообще?
Аноним 26/12/16 Пнд 05:27:50  1604888
>>1602121
А почему не валв стайлом? Они ведь еще во втором эпизоде обещали типа йоба разрушения, а потом оказалось, что это просто анимация. В метро суть та же, там эта тряпка предпросчитана тупо потому, что далеко не у всех физикс поддерживается, а сцена должна норм выглядеть и на консолях и у радеонохолопов. Увы, в 2к16 игры до сих пор не могут позволить себе физикс в ключевых сценах из за его проприетарности.
Аноним 26/12/16 Пнд 05:44:32  1604892
Dr Phil Facepalm.jpg (12Кб, 300x250)
>>1604888
Аноним 26/12/16 Пнд 07:21:30  1604960
>>1601015 (OP)
Тому что за такое платье реализмодрочеры обоссут разраба, ну только если он не нихонец
Аноним 26/12/16 Пнд 07:23:34  1604964
caa6822b54eed66[...].png (2284Кб, 1680x1050)
icon.600x338.jpg (39Кб, 600x338)
>>1604880
Мы сейчас будет устраивать соревнование по багам?
Аноним 26/12/16 Пнд 07:24:17  1604965
8f1cc36ddf4c0d9[...].jpg (175Кб, 600x870)
>>1604964
пардон не тот пик
Аноним 26/12/16 Пнд 07:32:56  1604972
https://www.youtube.com/watch?v=7x9Qw1KSyIs
Аноним 26/12/16 Пнд 09:32:29  1605055
>>1604964
Не играл в Дерьмака, но уверен, что Беседка лидер беседко-стайла, а дерьмакоделы при всём рвении займут максимум второе место...
Аноним 26/12/16 Пнд 09:36:16  1605058
>>1605055
Тут фишка в том, что чем больше игроков, тем больше багов находится. Поэтому интернет не полон скринов багов во всяких кривых инди и обсидиано подделках, зато какой нибудь баг в очередном ассасин криде, будет растирожирован что даже мне не интересующемся этим известно.
А вообще форсом беседко-стайла в игростроение, аля васянская игра с багами отдает обсидианодаунством, без обид кому нибудь в треде
Аноним 26/12/16 Пнд 10:11:42  1605093
>>1601189
> ВОТ ТАКИЕ
Какие, блядь? Картинку то прикрепи, сука.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:14:18  1605101
>>1601907
Ну и где же эт ов играх? И сколько титанов х и 1080 нужно для такого? И оперативки 128 гигабайт? А процессор какой нить 48 ядерный супер БЛЭК КОМПЬЮЕРТ БРЮКВА??
Аноним 26/12/16 Пнд 10:26:54  1605121
>>1605093
Если внимательно проследишь за тредом, поймёшь что они разговаривали о картинке на ОП-пике.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:30:47  1605125
>>1605058
Лол, у тебя враги под каждым кустом.
мимо
Аноним 26/12/16 Пнд 10:31:25  1605127
>>1605101
достаточно одного эльбруса, смотри не пэрепутай
Аноним 26/12/16 Пнд 10:35:45  1605130
>>1604972
Такое периодически встречается в любой игре с хавоком.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:47:09  1605145
>>1605101
Пекарня там скорее всего более чем топовая.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:51:51  1605158
>>1605145
И мне слегка показалось. когда он шариком водил на второй шешбочке что слегонцафиризло. То есть даже для обраюботки трёх шаржиков сводой фризило, то чо будет если скажем наждо будет обрабюотать уровень хитмана или локацию гта5/армы три/ассасина кридиса или например майнрайтпа?
Прошу прощения за орфографию и пунктуацию. Лень перепечатывать ._-
Аноним 26/12/16 Пнд 10:59:08  1605169
>>1605145
> 970
Аноним 26/12/16 Пнд 11:02:49  1605173
>>1605169
Для местных даже 750ti более чем топовая карта.
Аноним 26/12/16 Пнд 11:13:45  1605197
>>1605173
Я ведь могу раздавить тебя как жука.
Аноним 26/12/16 Пнд 11:29:54  1605224
Когда трон тьмы перестанет быть говном, а ты перестанешь быть пидором.
Аноним 26/12/16 Пнд 11:30:48  1605226
>>1605173
> 750ti
SOOOQA, сидел на этой говнине несколько лет. Купил недавно 1070 и просто охуел, насколько игры могут быть плавными и красивыми.
Аноним 26/12/16 Пнд 11:35:35  1605234
1401164738632.jpg (18Кб, 291x343)
>>1605226
Пиздец. У меня 730, смотрю только фильмы да в героев 3 катаю...
Аноним 26/12/16 Пнд 11:39:06  1605245
>>1601015 (OP)
Какое отношение ткани имеют к играм, поехавший?
Аноним 26/12/16 Пнд 11:39:37  1605247
>>1605245
Такое же, как мой член к твоему рту и
Аноним 26/12/16 Пнд 11:40:08  1605249
>>1605173
Для большинства игр хватает, в стиме до сих пор у 30% эта видяха.
Аноним 26/12/16 Пнд 11:42:19  1605253
>>1605247
То есть никакого?
Аноним 26/12/16 Пнд 11:45:43  1605258
>>1605169
Не топ, но верхние процентов пять игроков.

>>1605158
Графика он не вывел, пики можно было бы посмотреть. А вообще нет, у него там ~40 фпс, но это сколько из них на шейдер с фейковым рефракшеном, а сколько на физику - не понять.
Аноним 26/12/16 Пнд 16:36:30  1605870
>>1601015 (OP)
Ткани как на пике положат любую систему при рендере
Аноним 26/12/16 Пнд 20:32:58  1606742
>>1604972
Обсмеялся.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 60 | 13 | 32
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное