Я не понял, чому ещё нет отдельного треда для этой GOTY 2k16. Внебрачный ребёнок Commandos и Desperados, призванный лишить нас свободного времени как минимум до нового года.Купить у жадного Габена: http://store.steampowered.com/app/418240/Стырить у благородных пиратов: http://rutor.info/torrent/538471/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-v-1.1.2.f-2016-pc-repack-ot-fitgirlОбсуждаем этот симулятор загрузочного экрана феодального японского спецназа, хвастаемся нашивками, фапаем на Юки, бугуртим на управление и глухих врагов.
Потому что уже были треды и не один?
скачал репак от васяна,еще не устанавливал.
>>1591885Хде были? Уже утонули? за последнюю неделю встречал в основном обсуждения в командосотредах.
говноЮнити нинужно!!!
>>1591879 (OP)Что насчет таймингов и микроменежмента? Игра не пошаговая, пауз тут нет (или есть?). Придется ли мне ебатся с таймингами? Или все удобно и лаконично и не надо сначала одним персом успеть пукнуть, потом еще двумя за 0.5 секунды иначе фейл?
>стелсить в полном бамбуковом доспехебля.. уже на этапе оппиков проиграл.. им сложно было сделать 5 ниндзь разной специализации? маркетинг хуево пойдет, если в героях не будет самурая? ну хуй бы с ним с самураем - зачем его в полный тяжеленный скрипящий доспех-то засосывать? в клоне коммандос бля
>>1591971Активной паузы нет, есть подозрение, что разрабы таки пойдут на уступку и патчем введут. Пока есть только возможность заранее назначить каждому персу по действию и далее по одной кнопке это всё задействовать. Но в игре куча вариативности, не обязательно постоянно следить за таймингом и действовать командой.
>>1591977В том и суть, что персы разные, одни ловко карабкаются по крышам и прокладывают путь для других, которые могут валить врагов пачками. Командное взаимодействие, ёпта
>>1591971>Что насчет таймингов и микроменежмента?Суть игры.> Игра не пошаговая, пауз тут нетЭто.>Придется ли мне ебатся с таймингами?Если хочешь выполнить внутриигровую ачивку, то да. Можно и неспешно вырезать всех поодиночке в 99% случаев.>сначала одним персом успеть пукнуть, потом еще двумя за 0.5 секундыСпидран так и выглядит. От и до. Ты просто 5 минут жмешь кнопки по ОЧЕНЬ строгому таймингу. По сути играется это так: сначала ты максимально аккуратно и долго дрочишь карту, чтобы не играть в симулятор сейф/лоада. Как пройдешь откроются ачивки. Выполняешь их чтобы пройти карту всеми способами: их обычно 2-3. Ну и спидран напоследок где ты ищешь самый короткий путь для выполнения задачи, при этом загрузка не обнуляет таймер миссии, т.е. в идеале пройти всю карту на одном дыхании.
>>1592001суть в том, что доспех создан для битвы где никого не ебет стелс, а если он в таком доспехе всю карту может нарубить на трахаясь стелсом - тогда смысла в остальной команде нет....
>>1591977>>1592090Вся суть кукаретиков - навыдумывать какой-то хуйни ПО КАРТИНКЕ, принять её за истину и доказывать это игрокам. Если тебе станет легче, даун, то самурай делает сеппуку в 10 или 11 миссии и больше не будет скрипеть доспехами в клоне коммандос, бля.
>>1592104>кукаретиков>официальные титульные арты игрыбляяя иди нахуй просто
>>1591879 (OP)ФУ ТУПАЯ ГАВНО. ТУПЫЕ ПУКАРИ. ЭТО ТИПА ДОЦКА ОФЛАЙНОВАЯ? ФУ ЭТО НЕ ИГРА. ФУ ТУПЫЕ ПУКАДОТАДЕТИ ТУТ ДАЖЕ НЕТУ PRESS X TO WIN
>>1591879 (OP)ВОТ ЭТО ИГРЫ. ПРЯМ КАК КИНОhttps://www.youtube.com/watch?v=uMKAdNWv9xA
>>1591879 (OP)ВОТ ТУТА ЕСТЬ КАВБОИ ВСЁ ЭТО ГОТИА У ВАС ПУКАРИ ГАВНО ДОЦКА 4https://www.youtube.com/watch?v=gmA6MrX81z4
>>1591879 (OP)ФУ ФУ ФУ ДОЦКА ДОЦКА ДОЦКАhttps://www.youtube.com/watch?v=W2Wnvvj33Wo
>>1591879 (OP)ДОЦКА ДОЦКАhttps://www.youtube.com/watch?v=WsXnJUP99jc
Платформосрач в другом треде, даунёнок.
>>1591879 (OP)Если я никогда не был поклонником серии Commandos стоит играть?
>>1592141Ты просто дотадебил сгорел
>>1592114Так с чего ты взял, что его роль скрытность?мимо
>>1592155Конечно стоит, потому что это действительно лучшая игра этого года.
>>1591879 (OP)Все уже играют давно. Было несколько тредов.
Я только что на миссию с убийством даймё два часа потратил. Охренеть.
Оптимизона нет? Стрэмеры аж систему перезапускают.
>>1592858Нормально идёт, только грузится долго, по одной-две минуты. В меню загрузки тебя даже предупреждают, что если вам показалось, что игра зависла на загрузке - то нихуя подобного, это она так загружается.
>>1592104Муген DIES?! Да ну нахуй!
>>1591977>им сложно было сделать 5 ниндзь разной специализации?Самурай у них грубая сила, умеет убивать других самураев, или сразу по трое обычных врагов.Ниндзя умеет ниндзить, баба-ниндзя переодеваться в обычную бабу и отвлекать врагов. Ещё есть воровка и старый дед-снайпер.Вполне себе дрим тим для решения задач любой сложности. Почему там не должно быть самурая? Или надо было одного из ниндзь делать бугаём-амбалом?
>>1592858На минимальных 4-х гигах оперативки нормальный полёт (хотя проц и видеокарта с запасом).
>>1591987>Пока есть только возможность заранее назначить каждому персу по действию и далее по одной кнопке это всё задействовать. Охуеть блять, да в C2 и этого не было - а игралось всё равно воздушно, в Desperados было только для одного игрока, но с хоткеями всё было хорошо, о каком на хуй микроменеджменте в таких играх говорят - С2 единственная, где он вообще есть? Совсем пиздец думать разучились, паузу им подавай, чтобы пивас прихлёбывать да кольмарами закусывать. Пауза - для реалтайм-воргеймов на хуй, где надо танковыми батальонами из отдельных машин с экипажем-боезапасом-топливом командовать!
>>1592459> играть с русикмо> почти 2k17Пиздец.
>>1592863> только грузится долго, по одной-две минуты. Потому что она на юнити написана.
>>1591971>>1592004Ясно, видимо тогда мимо. Ненавижу ебучие тайминги и все на время и доли секунды. Управлять целым отрядом не пошагово и без пауз. Я ебал.
Больше всего бесят мирные жители, которые сдают тебя врагам. Убивать их жалко, а если оглушить, они через какое-то время встают. Добавили бы возможность связывать оглушённых.Ну и пауза не помешала бы, да.
Заебала миссия в селе, спас селян, так ты еще вилкой чисти прибежавшие патрули.
>>1593375Мирняк обычно после оглушения валит домой отлеживаться, можно даже помогать им туда добраться, пока они оглушены. А если и жалуется охране, то это не особо опасная тревога.
>>1593375Да, хули не связывать, я не понял. На волне ностальгии играю Десперадос, в разы хардкорнее кое где, и мирняк тоже бодро жалуется, но связал Сэмом и проблем нет.
Годная игра. Тянется сильно дольше, чем ожидаешь. Прям запахло 2004-м, где игры меньше 12 часов разносились в мусор.
Прошёл. В последних миссиях вообще заебался. Самую последнюю проходил больше четырёх часов. Игре на самом деле не хватает паузы. Блять, как же я ебался в последней миссии, просто пиздец.
>>1591879 (OP)Скачана и установлена неделю назад, но играть не тянет. При этом купил инсайд в стиме и прошёл на одном дыхании.
>>1592124>>1592125>>1592127>>1592129А вот и закономерная бомбёжка владельца конолемагнитофона
>>1595691Как же бесит эта целл-шейдинг рисовка. К сожалению, из-за своего восприятия не могу играть в эту прекрасную в остальном игру ((((
>>1595656Да бля, если бы они не заставляли этого сраного деда с собой обязательно таскать, игра была бы проще, лол.
>>1595761У него зато этот зверёк есть, и снайперская,винтовка часто выручала.
>>1591879 (OP)В 200016 уже другое готи.
>>1595830>>1595834>таймерСука блядь а я уже кочать собрался.
>>1595899Это показывает сколько прошло времени с последнего сохранения.
>>1591879 (OP)Кто самая имба? По моему, шиноби. Сюрикен ебёт всё на свете. Им одним можно целые деревни зачищать.
>>1593263Ты попробуй поиграть сначала, потом пизди. После тутошней тактики хитмана можно под пивас проходить с одной удавкой.
>>1593375>Убивать их жалкоЕбать ты тряпка. Я б тебе тёщу охранять не поручил.
Некототтори.
>>1595830>>1595834Не думал, что такой русикоёб как я такое скажет, но Юки куда пижже озвучена в пиндосской локализации, чем в жапанской.
>>1595656А сколько тут миссий? 12? Я пока прошел 6, и две последние заняли по два часа. Но я никуда не тороплюсь.
>>1595946Аико, когда одежда есть.
>>159598113
>>1591879 (OP)Блядь, радугой кончаю от этой игры.
>>1595946Девочка с дудкой > шиноби > гейшаСамурай и дед - якоря.
>>1596019>Самурай и дед - якоря. Я бы не скозал. Самурай умеет всё: и отвлекать бутылочкой саке, и выпиливать сразу кучу врагов, и самураев убивать без особых изъёбств.А дед может в одиночку раскатать большую толпу, не снимая свитер.
>>1595983У Аико кроме переодевашки полезных скиллов нет. Чихательный порошок действует несколько секунд. Вообще не фича, ничего за это время не успеть.
>>1596584Нормальная фича этот порошок, в отличие от других отвлекающих фиговин он действует одинаково на всех противников, можно незаметно проскочить буквально под носом у соломенной шляпы.
>>1597098Да они же в разные стороны оглядываются. И без порошка можно на тайминге проскочить.
>>1597104не всегда и не везде
>>1597104С порошком можно одного из двух смотрящих друг на друга часовых снять изи и в кусты утащить успеть, например.
>>1597372Это надо пианино на клавиатуре исполнять, чтобы успеть.
>>1596583Щас бы убивать кого-либо, кроме цели миссии...
>>1596584В последней миссии без чихательного порошка по стелсу не пройдёшь.
>>1598199Я вообще все карты под ноль зачищаю. Моя команда несёт смерть и страдания. Не стоит вставать у меня на пути.
>>1591879 (OP)Как пройти последнюю миссию без убийств? У меня бугурт уже.
>>1598299А никак, азаза.
>>1598320Но это пиздец как тупо, они же типа не враги, и почему оглушенных нельзя связывать даже. Пиздец, 10 лет назад в коммандос было, а тут нет.
>>1598323Ту изи. Оглушение и связывание ничем не отличается от убийства по сути. А так тебе реально показывают все сложности пацифистского подхода.
>>1598299А всё ебучий дед. Какой смысл тащить его в колодец, если он всё равно никак не может выстрелить в Нобору? По-любому придётся карабкаться по сраной пагоде к нему на балкон.
>>1598347А надо прям обязательно всех тащить?
>>1598359Да, в этом-то и суть. Как в миссии с шатром сёгуна.
>>1598369Зато у деда есть тануки, которым можно отвлечь сразу большую толпу. Солдаты отвлекаются на енота охотнее, чем на фапабельную гейшу, блджад.
>>1598486Те, кто отвлекаются на енота - и без того не проблема. Самураи и шляпы срали на этого мохнатого, и с таким же успехом отвлекаются дудкой и камнем, и на такое же время.
>>1598187Нет, это вообще изи. Шедоу-мод через шифт используй, инвалид.
>>1598982Шедоу модом можно убить. Но как ты оттаскивание трупа, который ещё не знает, что он труп, забиндишь на шадоумод?
>>1599002У тебя совсем с микрой плохо, да? Кстати, ctrl+A+click позволяет убить и сразу взять в руки свежую тушку. Т.е. когда надо действовать - достаточно клацнуть энетр и щелкнуть куда труп оттащить. Вообще, в данном случае смысл в шедоумоде - не отвлекаться на бабониньзю, так что я чисто порошек вешаю на энтер.
>>1599002Лол, нажми ЛКМ+Ctrl при назначении убийства, и труп сразу же подхватится, останется только отдать приказ на оттаскивание.
>>1599026>ctrl+A+click>>1599061У меня оно почему-то через раз работает.
Чет у меня горит с миссии "дождь, инвалид и девочка не считая тануки". Вижн у врагов полный, их дохуя, стоят плотно, лужи, яебал.
>>1599096Зато ночная миссия лёгкая была. Не видят дальше своего носа, подходи да кидай сюрикены.
>>1599120Да, только вот в конце чтобы послушать надо поебаться знатно.
>>1599129Просто два пидараса сверху мешают. Без них вообще изи бы было.
>>1599069Ну, вообще это было бы действительно полезно в шадоу-моде с возможностью назначить несколько действий. А так гораздо проще, как написал анон выше, назначать бросок на шадоу-мод, а второго персонажа всё время самому контролировать.
>>1599096А что там? По-моему, единственный челедж там был в конце пройти без гранат и без тревоги.
>>1599172Я первый раз прохожу, на челленжи даже не замахивался еще.
>>1599194Я не о том. "Челендж" в смысле "сложный момент". Испытания там как раз-таки не наступать в лужи, захуярить всех и убить 4х врагов одной гранатой.
>>1599229С рисовых полей пытаюсь выйти уже пол часа. На верхние ярусы пролезть сложно, всюду ублюдки. Налево пройти тоже проблема.
>>1599301В смысле? Тебя же не видно за рисом в приседе, а у чуваков, которые в чеках рыщут, ещё и дополнительно урезано поле зрения. Просто идёшь по самой нижней бровке до плюща, лезешь наверх - и за ящики. Потом остаётся только снять часового на вышке, и дело в шляпе.
>>1599363Да все, вроде разобрался. У меня еще патруль заглючил в верхней части карты.
>>1599301
Всегда считал стелсы очень легкими, а тут прям думать надо. Вообще заебись.
>>1591879 (OP)Казуарное дерьмо.
>>1600743
>>1602030Не пользуйся, очевидно же.
У меня в неё брат говноед играет, так что я сразу понял, что это дерьмо для умственно отсталых, даже не играя.
>>1602123>>1602030Ох уж эти долбоебы с мейлача
>>1602112Только он без сэйвлоада даже первую группу не раскатает.
Спойлер: У меня пригорело, что они дали Мугену убить себя. Они ведь могли сказать, например, что лучше пусть он поможет им отомстить Набору. Какой кому профит от его смерти - не понятно.
>>1602484Драма же.
>>1602492Такая драма только в уныние вгоняет. Вот в Ведьмаке, например, когда в конце узнаёшь, что Цири жива - я чуть не заплакал на этом моменте - вот это хорошая драма. Сделали бы и здесь нечто подобное.
>>1602484САМУРАЙ-САН, ДАМЭ!
>>1602484Потому что он все-таки самурай, хуле, а не толерантная тряпка.
>>1602945Он ослабил свой отряд перед главным сражением.
Если я скачаю эту игру по системе пир-ту-пир, то смогу ли я получить от нее удовольствие, не приобретая ее у издателей? Очень не люблю покупать игры, если их можно взять бесплатно, но если качаю бесплатно, то интерес к ним падает и проходить не хочется, так как у меня нет ощущения обязанности проходить эту игру, раз не выложил за нее кровные..
>>1602959Импотент, не качай и не покупай эту игру. Жди андромеду лучше.
>>1602506>когда в конце узнаёшь, что Цири жива - я чуть не заплакал на этом моментеТебя очень просто впечатлить, я смотрю. У меня подкатило только на моменте смерти Весемира. Не ожидал.
На безрыбье (сколько там после Робин Гуда прошло?) сойдет, но проработка сеттинга существенно хуже. Вот например какого хрена все и вся (по крайней мере в первых миссиях, дальше не ходил еще) с тэппо бегают? Я понимаю, асигару-мечники/копейщики будут мясом для самурая, но все равно, нельзя же так! Тем более, у них скорострельность как у винчестеров в десперадос, и меткость сто процентов. Рукопашную боевку из Робина тоже превратили невесть во что, но тут хоть какое-то обоснование есть - мастера ударов в спину плоховасто фехтуют. Вечно враждебные крестьяне - вообще ни в какие ворота - они ж не шпионы все до единого, какое их дело, кто там мимо ходит, если он беспорядков на их глазах не нарушил. Отсутствие связывания - в принципе объяснимо: с точки зрения старинной японской морали крестьянин или торговец - существо низшее, так что убить его почти не преступление.
>>1603822>Вечно враждебные крестьянеВ одной миссии были дружественные.
>>1603822Там середина 19 века, форма европейского образца у некоторых солдат с лямками крест-накрест, а тебя удивляет количество огнестрела в армии. Ну и если с 20 метров промахиваться, то тебе твой же самурай башку и отрубит. И крестьяне не всегда враждебны.
>>1603995Да не похоже, задание нам сегун в начале выдал, начинается все со штурма Киото а главный плохиш - слишком сильный дайме, оставшийся с гражданской войны. Так что это видимо все-таки конец Сенгоку Дзидай, а сегун - Нобунага. Хотя ремни на форме меня тоже смущают.
>>1603995Скорее, 16-17, судя по окружению. В 19 веке Япония была чуть-чуть, но поразвитее.
>>1604599Блин, не Киото а Осаки, перепутал. Но тогда все вообще просто - замок осаждался и был взят в 1615 году, а сегун - Токугава
>>1604828Охуеть, вы ещё что-то гадаете? Там же всё напрямую говорится.
>>1604599 >>1604609Зачем так рьяно отрицать очевидное? Первая же строка в магазине:>Shadow Tactics is a hardcore tactical stealth game set in Japan around the Edo period. Так что 19 век вплоть до 1860х прекрасно подходит. Япошки уже к концу 16 века наклепали больше огнестрела, чем любая европейская страна того времени, и нагибали Корею сотнями тысяч аркебуз. А учитывая, что у них там императоры по 300 лет живут, вообще никаких противоречий.Да, могли бы и лучников добавить, но это лишняя работа с мизерным выхлопом для геймплея.
>>1604838А я не отрицаю, период Эдо начался в 1603, так что 1615 как раз подходит.
Зашёл на стрим, заценить что за игра.Увидел снайпера. Проблевался, даже скачивать не буду.Лучше бы пилили новый коммандос с старым добрым шпионом.
>>1604851>Посоны, я покакал.Что сказать то хотел?
>>1591879 (OP)Название, игры полностью клешированное, как будто собираются накормить дешёвым и низкокачественным говном.
>>1592459>рыжий одним ударом убивает двоихЧет в голос, такой казуальной хуйни в командосах не было.
>>1605177Он убивает всех простых солдат с абилки в радиусе. Хоть 10, хоть 2. Самураи на кукан насаживают.
>>1605231троих же максимум, он же тру воен. а воопше да - только обычных врагов, самураи не ведутся
>>1605231Даже хоть 100?
>>1591879 (OP)Лол, в играх самураев такими крутыми брутальными высокими сильными альфачами показывают, а в реальности это были дрищавые коротышки с лысинами и в халатах.
>>1605322Самурай самураю рознь. В Японии всегда было овер9к стилей ведения боя, каждый изучал определённый, были мульёны разных школ и учителей, кто-то считал уместным совмещать несколько стилей в один и создавал свой, но многие из них считались общепринятым ниндзей или самураем, так что фу на тебя
>>1605322все тогда мелкими были это уже в 20м веке, когда жрат стало достаточно - поперла акселерация, да и азиаты воопше никогда ростом не страдали. так что на фоне полуголодных крестьян - вполне себе богатыри.
>>1605332Причём тут стиль, ты посмотри на пикчи, как будто дети в костюмах на новый год. И посмотри какое-нибудь аниме, Манускрипт Ниндзя например, какими их там показывали. Очевидно, что у них большие комплексы. И большие глаза оттуда же рисуют, потому что сами пиздоглазые ещё в придачу, лел.>>1605338Не все. Нигры всегда были высокими, да и белый человек маленьким не был. Рыцарский доспех носить нужно было немало силы. Я о том, что разница в образах пиздец какая, в реальности такого и близко не было.
>>1605348А, так это реалистодаун. Yasno.
>>1605355Манямир треснул, onemeshkolnik?
>>1605362>onemeshkolnikПро онеме пиздел не я, при этом сетуя на реолизъмъ.У меня в жопе не свербит от изображения самураев в европейской медиакультуре.
>>1605348> В 1960-е годы, по данным Всемирной организации здравоохранения, средний рост мужчин в СССР составлял 168 см, женщин — 157 см[4]. В течение следующих 50 лет рост и мужчин, и женщин увеличился примерно на 10 см: по данным на 2013 год, средний рост мужчин в России составлял 178 см, женщин — 166 смYASNO
>>1605422Спасибо Путину!
В одном из обзоров прочитал вот это:Когда-то давным давно в далеком 2004 году играл в Robin Hood The legend of Sherwood . Игра нравилась безумно, и был очень растроен, что не мог наткнуться на интересные игры подобного рода (о Commandos не слышал, не натыкался). На долгое время я забыл о таком прекрасном жанре... Действительно похожа на Робин Гуда? Помню обмазывался ей в детстве очень мощно.А вот Коммандос не зашли, были слишком сложные для меня.Так вот вопрос - она ближе к Командос или к Робин Гуду?
>>1605469ближе к робин гуду(без лагеря)/первым командос/десперадос чем ко вторым командос. нет экипировки, все более завязано на уникальные абилки юнитов, более тактически задания (2е командос имхо больше на скорость)
>>1605422Ну правильно. Карланские кауказ и средняя азия откололись, средний рост вырос. Всё логично.
>>1605322Дык на фоточках - их потомки-метросексуалы после 300 лет мирной жизни. А то и вовсе фотограф купил самурайского шмота и обрядил в него крестьян - я слышал, некоторые так делали.
>>1605758А потомки чьи гены переняли?
>>1605765А причем тут гены? Жрали они меньше предков (жалование маленькое, военных грабежей и наград за подвиги нет, зарабатывать на стороне нельзя - а образ жизни надо поддерживать. Фоткались-то в основном голодранцы) и стремление к утонченности внешнего вида, как это понимают в Японии. Вот и получились малчики-карланы.
>>1605815Если элита тогдашнего общества жрала мало, то как жрали крестьяне?
>>1605820Ещё меньше, посмотри на сегодняшную КНДР, например.
>>1605322Так и было, с чего бы им быть высокими, если еды даже у богатых было сравнительно немного.
>>1605842Дохуя было еды у богатых.>>1605833Обычные китайцы как и везде.
>>1605977>Обычные китайцы как и везде.
>>1605995Почему американского солдата зовут Анастасьей?
>>1606005Славянские корни поди.
>>1605995>постит корейца>северного>>1606005Потому что он мексиканец.
>>1605995In the army you gonna be Anastasia.
>>1605995Это не репрезентативный источник, а заезженная боевая картинка.
https://www.youtube.com/watch?v=7ere9iqNpMU
Я бы вообще зафорсил игру на готи 2016. Трампа зафорсили и игру сможем.
Беру свои слова назад, игра 9/10, лишь юнити портит долгими загрузками.Алсо играть на клавиатуре - быть дауном.
>>1606960Кто Трампа зафорсил, ты что ли, олух ебаный?
>>1607459> юнити портит долгими загрузками.Сишарп же, что ты хотелКомпилируется при каждом новом запуске уровня, если перезапускать игру.> Алсо играть на клавиатуре - быть дауном. А какая разница?Купил геймпад и у меня руки потеют после 40 минут игры с геймпада, с клавомышью никогда такого не было.
>>1607579Крутить камерой удобней, выбирать героев и все их скилы проще, вот это всё на лету.
>>1607492Он РУССКИЙ ХАКЕР же.
Я не совсем разобрался, можно ли в режиме тени забиндить больше одного действия на солдата, чтобы после убийства он сразу взял труп и оттащил его в ближайший куст?
>>1608699Можно лишь чтобы сразу взял труп после убийства (через ctrl), больше одного никак пока.
>>1607593Вообще никакой разницыКамера крутится как в обычной ртс, герои на все на определенной клавише, способности тоже. Это же не файтинг где нужно долбить по 10 кнопкам одновременно, никаких проблем.
>>1606492Прошёл всю игру, под конец не вытерпел и заспидранил как здесь.
>>1591879 (OP)Все жрете говно...Ну-ну. Дедалик в жизни кроме квестов ничего годного не издавали. Их предыдущий тактик гейм тому доказательство.
>>1615477Так в том и дело, что Дедалики просто издатель, а не разработчики.