Какой файтинг самый кошерный. МК, Срит файтер, теккен или вообще какой-нибудь доа?
Конечно же ЧерепоДевочки
А какой больше нравится лично тебе? Мне, всё же, стритфайтер.
>>1620736 (OP)Thisостальное дерьмо просто на дух не переношу.МК так вообще - кусок дерьма. Пиздос, играли как-то компанией у меня дома. Хз, меня не вставило.Зато когда ещё в школьные годы приносил эту хрень в на урок информатики - всё от неё были в экстазе
>>1620782Ебать, какая махровая анимепараша. По большей степени достаточно известные файтинги, конечно, японские, да и западные не отстают, но они хотя бы имеют свои уникальные черты, отличающиеся от этой мангакальки: треугольных подбородков, козьих какашек вместо носа и, конечно же, глазищ на пол-ебала.Играть подобное - редкостный зашквар.
>>1620800Зашквар - быть тобой.А это - прекрасный файтинг с приятными персонажами и интересной механикой, с проработанными деталями.Но ведь да, мы видим только то, что хотим видеть. А ты так вообще опущПросто съебись
>>1620782Тайпмунодебил замечен в треде.
>>1620803Вот ты обиженка, конечно. Не обижайся, я пошутил.Но я правда не люблю такой стиль.
>>1620807нахуй ты тогда отписываешься>>1620804Просто дебил замечен в тренде
>>1620782Я НЕСУ ВОЗМЕЗДИЕ ВО ИМЯ ЛУНЫ
>>1620813Потому что таково мое мнение.
>>1620814Я РАСТОПЛЮ ТВОЁ СЕРДЦЕ ФАНТАЗМОМ>>1620815Молодец. Можешь взять сахарок. Даже два
>>1620736 (OP)Вкусовщина же.Объективно по больнице - СФ (4) и Теккен (3).Но мне, например, нравятся ГГ (Xrd) и ДоА (5), а СФ с Теккеном не заходят.
>>1620736 (OP)Просто попиздиться теккен. MK лучший лор. Спрайтовые анименедоразумения это ниочём.
Лучше всего серия Bloody Roar зашла, особенно вторая часть на пс1.
>>1620932Древнее корявое говно.
>>1620868>MK лучший лорДержите дурачка.
>>1620782Двачая, гилти гир вообще не могу играть. Пиздец там кнопку давишь и героя назад откатывает на метр, следующий удар уже не достает. Просто пиздец. А тут просто помешить можно и удовольствие получить не задрачиваясь противо компа, в сети конечно не получится.В череподевках вообще не могу обучение пройти с вниз-вниз-влево-заспину-ударом.
>>1620782>>1621014>melty bloodЯ думал в этот недофайтинг только фанаты новеллки играют, но неосиляторам в настоящие файтинги видно тоже норм.
>>1621013поссал тебе на ебало
>>1620736 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=NVF0puoKMGs/тнреад
>>1620736 (OP)Бля, на вкус же.Мне больше понравился мк (UMK3, если быть точным)Потом играл в мк9 и в мкх, жутко бугуртил с изменившейся системой боя, потом привык.В остальных файтингах разочаровывает маленький уровень жестокости. Как будто не пиздился а пощечины друг другу надавал.Ну и система боя там другая привыкать лень (да и не с кем, среди моих друзей не найти чела, играющего в файтинг, отличный от мк).
Очевидный Гилти Гирhttps://www.youtube.com/watch?v=6ADEpCKuIscОстальные файтинги застряли в развитии, а в Гилти хотя бы графон удивляет.
https://www.youtube.com/watch?v=P56msP6afcA
Лучший 2Д файтинг, разумеется, Гилти Гир, так как самый комплексный из всех. Лучший 3Д - Соул Калибур 2.
>>1621014Нечестный бой. Мужик физически сильнее и у него нож, а баба голыми руками полезла драться. Тупая пизда, небось, фемиблядь к тому же.
>>1621039Как скидон завезут, обязательно куплю. Дюже рисовка нравится.Мимо_SG_фаг
>>1621039>>1621061>Кароч, я тут придумал топовую хуйню - можно будет за метр ансейфовую хуйню делать сейфовой>Наберём ещё механик из других файтанов. Похуй, нужны они будут всем чарам или нет, главно шоб БОХАТО>Персонажи? Нашли, блядь, проблему. Берите чаров из любой рандомной популярной манги и ИРЛ-персон и переделывайте так, шоб не засудили>Начинайте, а я пока на гитарке полабаю
>>1620736 (OP)UFC, остальное гавно для казуаров.
>>1621030Ты же дурачок, ты не сможешь.
>>1621121>и все это работает
>>1621121Всё так. И что характерно, всё равно выходит лучше всего остального.
>>1621121И это гениально.
>>1621169> гавно> казуаров
>>1621179>>1621180>>1621219>Говорил же, сожрут. Кто молодец?
>>1620736 (OP)Мне только второй соул калибур что на плойку джва нравится. Берешь найтмейра и всем даешь пососать своим огромным мечом, под пивас самое то.
>>1621121Все лучше, чем позорные файтаны, в которых именно что насовали героев разных пиздомультиков. Нитроплюс, например.
>>1620768МК мне кажется на много динамичнее и брутальнее ст своими фаталити выглядит. А чем тебе сф нравится? Механикой боя или потому что аниме?
>>1621392>брутальнееГовно для школьников.
>>1621395Конченный мальчик.
>>1621392>динамичнее>фаталитиКак необязательное QTE делает игру динамичнее? Фаталочки в онлайне эмка, например, сильно затягивают игровой процесс.
>>1621406Ты просто не вырос еще.
>>1621392Джвачую, файтинг без крови и жестокости сравним с дракой бомжей у меня под окнами.
>>1621390Как ты аккуратно обошёл Melty Blood.
>>1621416Коллективное кря-кря пациента и его друзей-быдлолюмпенов сделает что угодно динамичнее, интереснее и т.п.
>>1621426Я даже не знал о такой.
>>1621429Как ты тонко описал комьюнити виабушного дерьма для аутистов.
>>1621431Ебать ты лох. Это же один из лучших файтанов. Только графон говно.
>>1621441Пошел нахуй.
>>1621437>НЕТ ТЫЫ!Ну что это такое?Я-то надеялся, что именно ты, Антончик, разубедишь меня в том, что все эмкафаги деревенские дурачки.Я много лет зоонаблюдаю за твоими собратьями и пришёл к выводу, что даже у меня опыта игры в эмкасерию больше, чем у вас.Крякать-то вы крякаете, но ни в эмка, ни во что другое и не играли толком, только создаёте информационный мусор в подобных дискуссиях.Аргументация ваша, соответственно, к механике игр серии не имеет никакого отношения: то истории про значимость фаталити, то ещё какая вода вроде обсуждения сторимода ребута.
>>1621013Среди конкурентов - несомненно.
>>1621506МК может нравится тем, кто не любит файтинги в целом. В этом нет ничего плохого.
>>1620736 (OP)This.https://www.youtube.com/watch?v=r5yA-uE-sH4
>>1621904Какая годнота на мугене.
>>1622161Но ведь это не муген.
>>1622179Тогда тем более.
Из тех что я играл. The black heart больше всего понравился.
>>1622237>The black heart А мне Tongue of the Fatman, ага.
Не покупайте GGОнлайна нет совсем
>>1620736 (OP)Блять, хочу купить ГГ Знаки, но смущает толпа платных персонажей, конкретно вот эта фраза:This DLC will add 'Leo Whitefang' as a playable character in the game.He can also be unlocked by progressing through the game.Что это значит? Он и так и так откроется, только позже (за прохождение кампании, например), а купить можно, чтобы вот прям сразу открыть? Или как?
>>1622279> also "так же"
>>1622246Ух, как ты меня. Абсолютный севедж.
>>1622413Спасибо.
>>1620736 (OP)Файтан-аноны, поясните пожалста. Чому форсится мнение, что в файтинги надо играть на клавиатуре? Казалось бы, самый консольный жанр, бери пад и ебощь, но... Оставляю за скобками момент, что на клавиатуре можно записать макрос, где самую заебистую комбу можно сделать нажатием одной кнопки. Есть другие какие-то причины играть в драчки на клавиатуре?
>>1622450> Казалось бы, самый консольный жанрВот здесь твоя ошибка. Это жанр игральных автоматов, где играют представь себе не на падах. А на таком контролере задействована вся рука, а не половина, когда остальная "простаивает" поддерживая пад на весу.
>>1622456Какая разница, к падам и консолям все же ближе, чем к клавиатуре. Аналоговые грибочки должны же быть гораздо удобнее, когда хочешь отпрыгнуть не строго вверх или на угол 45', стало быть пад был бы предпочтительнее.
>>1622462В файтинги играют на аркадных автоматах, но это сейчас живо до сих пор лишь в Корее-Японии. Игры с автоматов портируют на консоли, т.к. консолегейминг у Японцев развит больше чем ПК гейминг. Далее, ты правда хочешь сказать, что пикрилейдет ближе к паду, чем к клаве?
>>1622456Это аркадный стик, в рашке пиздец какие дорогие, какой нибудь мадкатз 16к будет стоить.
>>1622467Да похуй мне на автоматы, я помню такой только про подводную лодку. С чем связан форс мнения, что играть в файтинги которые есть на пк, лучше на клавиатуре? Это чисто эстетоблядство, дескать в корееяпониях играют на твоем пикрелейтеде, значит и нам нужно или есть какие-то преимущества по сравнению с подключеным бокспадом/дуалшоком?
>>1622472Ты тупой чтоли и до сих пор понять не можешь, что 10 пальцев > 4? Или ты геймпад на столе/коленках держишь?
>>1622474Какая разница, если во всех популярных файтингах, например мк, используется четыре кнопки, не считая направлений движения?
>>1622462>падам и консолям все же ближе, чем к клавиатуреСовсем дебил? Пад ты держишь в руках, а конртоллер, как и клавиатура, стоит на столе и ты только на кнопки пальцами нажимаешь. И стик на контроллере как джойстик, который ты держишь рукой, а не одним пальцем как инвалид ёбаный на паде.
>>1622479МК тут пример-исключение, ибо он больше пад-френдли. И в большинстве файтингов как раз 6 кнопок, а не 4.
>>1621110Тут нет мужиков, ты чего>>1621023Ага, зато тут драки не такие унылые, как в теккенопараше или мкмусоре
>>1622482>>1622483Ну пусть так, но как же то, что на клавиатуре нет никакого джойстика и прыгнуть можно только на 45 градусов, в отличие от пада?
>>1621023>только фанаты новеллки играют>неосиляторам>игра вышла на аркадах>Я думалЛучше перестань думать и молчи, хоть за умного сойдешь.
>>1622279> ГГ ЗнакиАлё, гараж!Там уже ревелятор выкатили,На кой хуй тебе знаки!?
>>1622489Это где бывают подобного рода прыжки, не напомнишь?
>>1622489Посмотри на картинку >>1622467Это "Хитбокс", фактически игровая клавиатура. Джойстика нет, только кнопки, которые сделаны большими и расположены удобно. Специально для файтингов девайс. И я слышал, его запрещали, потому что с ним нагибают - ничесна!Вот представь, ты идешь вперед, и внезапно нужно отпрыгнуть назад. Чтобы перевести джойстик из одного подожения в другое нужно время, а на кнопки нажимаешь мгновенно. В итоге на хитбоксе преимущество перед стиками. Т.е. клавиатура самый эффективный девайс.
>>1622462> Аналоговые грибочки должны же быть гораздо удобнее, когда хочешь отпрыгнуть не строго вверх или на угол 45'Там цифровые девятипозиционные стики. Все углы кратны 45°.
>>1622489>>1622462>прыгнуть не на 45'АЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
>>1622538>И я слышал, его запрещали, потому что с ним нагибают - ничесна!Запрещали потому что в старых версиях прошивок можно было зажать влево и вправо одновременно, и в некоторых играх (точно знаю, что в mvc3 оригинальном было так) зажатие влево+вправо дефолтилось как "назад", т.е. можно было блочить любые кроссапы етц автоматом, то есть действительно было ничесна. Сейчас это пофиксили и в хитбоксах, и в игре.
>>1622450У меня есть для тебя причины, почему НЕ стоит играть на клавиатуре.Большая часть выпущенных клав - дешевый кал, в которых дорожки распаяны максииально экономичным образом. Это значит, что нажав одну клавишу, ты теряешь возможность нажимать целый ряд клавиш. К тому же у клавы есть порог в определенное количество клавиш, выше которого нажатия не считываются. То есть ты будешь испытывать настоящую попаболь при выполнении комбо. Аивдвоем с одной клавы так вообще не поиграть.Даже самый дешевый геймпад за 200-400 рублей избавит тебя от попаболи с комбо, потому что считываются нажатия всех клавиш.мимо-нищеброд-пытавшейся-в-клаву
Какая нахуй разница сколько пальцев у меня взаимодействовано на клавиатуре. Один хуй комбо выполняешь с одинаковой частотой что натклаве, что на геймпада.
>>1622721Не совсем верно, и не для всех клавиатур. Я играл на клаве в драчки несколько лет, проблем не испытывал.>>1622724Но сможешь ли ты с такой частотой нажимать кнопки двумя пальцами, с какой можешь стучать десятью?
> Но сможешь ли ты с такой частотой нажимать кнопки двумя пальцами, с какой можешь стучать десятью?Но на геймпаде даже если время задержки между комбинациями слишком короткое, то выходит файл. На клаве я думаю тоже самое, поэтому быстрые нажимания не дадут ни каких преимуществ.
>задавать направление прыжка аналогомА такое было где-нибудь когда-нибудь? В каком-нибудь из Шмэшей, например?>>1622471Б/У пастген мадкатсовские TE и третьи храпы за ~5к ещё можно найти с рук. а пару лет назад новый третьехрап даже у ритейлеров стоил около 5к, я успел, благо к пека подходят все, а на PS4 почти всё выходит с поддержкой стиков от PS3.еНовые такие хер найдёшь, а если найдёшь, то вдвое дороже.А каррентген ТЕ2 и четвёртый-пятый Храпы у новых храпов говнокнопки, хоть и хорошая палка, не советовал бы - да, пиздец с ценой.>>1622746Ты прав. Вбить бысра-бысра стринг из нормалов и смотреть на то как он выполняется не получится почти нигде кроме новых игр Незеррелм, даже выжимая чейны где-нибудь в жиртижире или махвелах нужно вбивать следующий нормал только после того как начнётся анимация предыдущего.Я в своё время от нефиг делать поэкспериментировал с крабиатурой в эсэф4, даже в 720 у грапплоты смог на удивление быстро (по гайдикам), но так и не нашёл лэйаут (из-за этой проблемы >>1622721), который бы позволял поочерёдно или вместе зажимать 2-3 кика/панча и при этом без проблем пользоваться оставшимися нормалами. Нужно это там было всего трём чарам, емнип, но нужно как воздух. Если тут есть тут киборд-ворриоры, пользовавшие Жури, Коди и Балрога, как выходили из положения?ЧСХ, с двумя из трёх этих чаров проблемы с полноценным использованием всех гиммиков, связанных с зажатием кнопок возникают и на паде потому что не хватает пальцев или мне с некоторым опытом падоблядства не хватило фантазииВ общем, преимущества и слабости пада и клавы проявляются не во всех играх и не на всех персонажах.>>1622450Аудитория порта на пека второго жиртижира в нулевых годах играла в него, в основном, на клавиатурах и играла без особых проблем судя по всему.
>>1622733>Не совсем верно, и не для всех клавиатур. Я играл на клаве в драчки несколько лет, проблем не испытывал.Да, не для всех клав. До начала нулевых клавы делали на совесть, так что там проблемы не наблюдалось вообще. Да и клавы классом игровые и типо профессианальные не испытывают проблем. А все остальное...У меня в ноутбуке - типичная каловая масса, именуемая клавиатурой. Нельзя одновременно нажать шифт и пробел, или W+Ctrl+пробел. Из-за первой комбинации можно забыть о прыжках с разбегу в шутанах. Из-за второй невозможно сделать лонгджамп в халв-лайв.На домашнем же пк при нажатой клавише шифт нельзя стрейфиться вправо.начал понимать игроделов, которые делают не бег при зажатом шифте, а переключение шаг-бег шифтом, хотя раньше это бесилоКороче, от распайки, и соответственно от производителя зависит. Если ты норм играл в файтинги, значит тебе повезло.
>>1622275Надо было МК брать, там по 2к+ онлайна нынче.
>>1622952Я видел, но не очень мк люблю
>>1622275Не пидли.Пизды в онлайне всегда получить можно.>>1622952Хуйня твой МК большей параши и придумать невозможно.
>>1622954>Хуйня твой МК большей параши и придумать невозможно.Зря ты так, там хороший сюжет и графика, большие продажи были. Ну и вообще, МК это история, выход десятки подстегнул интерес к файтингам у людей, которые в них никогда не играли/играли в детстве на сеге в тройку.
>>1622954Довольно аргументировано, по-сосачевски.
>>1622954Вчера вечером купил и влетел в онлайн, искал и рейтинг и комнаты и НИХУЯ
>>1622953Ну а ты хоть пробовал 9/10 части? Туда геймплей вменяемый завезли после того говна в эпоху частей на PS2.
>>1622961> хороший сюжет и графикаЖаль только вот, механика кал.Честно говоря, давненько Я не выключал игры через Alt+F4 в разгар сражения.Меня аж трясёт, от того, насколько паршива игра. Если уж и выбирать игру по "онлайну", то тут бесспорный лидер SF5.Да и освоиться в нём не многим сложнее.А профитов в итоге больше.
>>1622495Втрое дешевле?
>>1622969Сервера, бывает падают.
>>1622978Можно их статус где нибудь посмотреть?А то не хочу, опять пол часа искать людей
>>1622976За 1к можно прикупить. Да, ДОРОХО.Только какой смысл брать "старую" версию, когда на витрине лежит "свежая"?!
>>1622988А, тебе не понять.
>>1622990А ты попробуй - объясни.
>>1622952Взял обе части на этой новогодней распродаже, всего-то 200 шекелей. Брат негодует, еще ни разу меня не победил.
>>1622974> бесспорный лидер SF5На счёт "бесспорности" я бы поспорил.1,857 online now2,596 peak today14,783 all-time peakВ то же время как MKX1,318 online now2,808 peak today15,743 all-time peakНу и ГГ Ревелятор292 online now381 peak today1,004 all-time peak
>>1623000> я бы поспорилА ты не забыл, что в SF5 КРОСПЛАТФОРМЕННЫЙ мультиплеер?
>>1623005Туше. Забыл.
>>1620736 (OP)СФ и МК заточены под знания отдельных приёмов, в Теккен же завязан на, более-менне интуитивно понятных, комбинациях.Жаль что TEKKEN X S.F. так и не вышел, хотелось бы поиграть всякими акумами с теккенской механикой.
>>1623014Так в новом Теккене будет Акума, лол.
>>1623000Ну а низкий онлайн GG очевиден.Вся аудитория либо у аркады, либо у консолей.Для пека аудитории файтингов это слишком сложно.Да еще и: ВИАБУ ебаное.
>>1623016Ну бля, под акумами я имел ввиду всех стритфайтерцов. Вангую что его как раз и "вклинили" с замороженного TEKKEN X STREET FIGHTER
>>1623014>Теккен же завязан на, более-менне интуитивно понятных, комбинациях.Че блядь? Теккен завязан на знании еще большего количества приемов. То, что ты там за эдди крест круг выстукиваешь это не то, на что игра расчитана и тебе за такие интуитивные понятности мигом вломит пизды любой, кто хоть чуть чуть соображает и заглядывал в мувлист своего персонажа.
>>1623020з.ы.Вот для GG кросплатформенный мультиплееер был бы как нельзя кстати.
>>1620736 (OP)Спиок такой.Хочешь играть ради сюжета- тебе в МК.Хочешь играть с друзьями под пивас- тебе в DoA 5 (после того, как подпивасычи распробуют ДоА в МК их уже не затащишь, он однообразнее, тормозней и скучней).Хочешь играть ради тиктикула, задрачивания и онлайна- тебе в стрит файтер.Хочешь быть не таким как все, ну или просто любитель аниме- тебе в Гилти Гир и блейз блю.{j
>>1623024ТЫ не понял, в СФ есть отдельные удары, а есть удары вполняемые комбинацией кнопок. То есть без этого самого мувлиста или часовых гаданий с манеконом ничего из персонажа ты не выдавишь.А в теккене комбинации это следующие друг за другом удары.То есть: СФ - нога-вниз-рука-вправо-рука это один удар.Теккен - нога(=удар)-вниз-рука(=ещё удар)-рука(ещё удар)В сф подобное есть, но его мало и оно почти не используется.
DoA4 от маэстро Итагаки. DoA5 – параша.
>>1623035Красивое кимоно
DOA5Бля,Я чет не понял прикола,А игра то где?!
>>1623047Core Fighters же, ну.
>>1623047Фулл гейм которая если тебе персонажи нужны, а можешь бесплатно одним играть.
>>1623052Т.е. этого пака пик достаточно?!Онлайн жив?
МК X лучше так как там тяночки очень дрочебельные, особенно Китана и Милина, а на анимешное говоно не стоит.
>>1623061Не бери это говно от пидоров-бездарей из Тим Ниндзя, бери ДоА4 от маэстро Итагаки. Или ДоА3, но ДоА4 – идеал.
>>1623067> ери ДоА4 У меня только православная во имя отца, сына и святого духа платформа.
>>1623069Ха-ха.
А почему никто ничего про киллер инстинкт не говорит? Стоит игра купленного Хуана?
>>1623082>>1623082Блять,Ну вот.Припёрся, и проклял тред своим говном.Разве ты не знаешь, что эту парашу даже упоминать нельзя!?
>>1623101Почему? Ведь там есть лягух из батлтодса.
>>1622484Он про Шики с ножом. Или про его брата. Или про того вомпера. Хм, так-то много мужиков получается.
>>1623082Да, крутая игра. Намного лучше вонючего Мортал Комбата.
>>1622721Во-первых, даже на хуёвых клавах стрелки нажимаются одновременно с чем угодно, так что достаточно забиндить одновременные нажатия нескольких ударов на отдельные клавиши (по-моему, так в любом случае удобнее, возможно даже на паде).Во-вторых, есть нормальные клавы, где считывается даже нажатие всех клавиш одновременно.
>>1622974Всё-таки старая тема Диззи лучше новой. Эпичнее и пафосней.
>>1623082>Стоит игра купленного Хуана?Нет, потому что есть на пека.
>>1622974Годное музло, хоть и не играл. Чувствуется, откуда композитор EBF черпал вдохновение.https://www.youtube.com/watch?v=YMZV78_w3Yg&list=PLM46lyi-Z_1T5jbUfrN1gk-NCW4Oy6V-L&index=21https://www.youtube.com/watch?v=pLzX2UGFzNs&list=PLM46lyi-Z_1T5jbUfrN1gk-NCW4Oy6V-L&index=15
>>1623116> Он про Шики с ножом.Они все с ножами. Все шесть. Но на том видео мужиков нет.А в целом там где-то около четверти играбельных персонажей мужики. Кстати, какого пола Неко-Арк Хаос?
> Новая часть любимой ГГшечки есть в стиме> Покупал предыдущую и АС, и даже особо в них не играл> Даже, если заплатишь деньги не факт, что будет нормальный коннект, а не как в иксарде> Даже, если будет нормальный коннект не факт, что будет с кем поигратьНикакого баттхёрта
>>1623145По идее у тебя должны быть друзья из твоего города, с которыми можно зарубиться по сеточке.
>>1623149Я что, на социоблядь похож, чтобы друзей иметь?
>>1623156А мог бы ей быть.
>>1623034>СФ - нога-вниз-рука-вправо-рука это один удар.А поиграть в СФ ты не пробовал? Ни за одного персонажа это не будет один удар. Если ты про комбо- ну да, комбо в СФ делать куда сложнее, потому что бздумно выстукивая все кнопки ты комбо не получишь, но разве это плохо?
>>1623126Скажи это моей клаве, когда я играю в NFS. Стрелка вправо не нажимается при нажатой стрелке вверх+левый Alt. Так что нитро я юзаю только на прямой.Ну и процент нормальных клав меньше, следовательно высок шанс того, что у спрашивавшего анона - китаепараша, а не клава.А покупать норм клаву ради полных комбо в файтингах, когда на гейпаде и так все хорошо работает - так себе идея.
>>1623149Это уже пройденный этап. Так я ещё в ХХ играл.
>>1623219Хз как в тот же гилтан нормально играть с геймпада. Даже на каком-то локальном микро уровне с-друзьяшками. В антикафе побеждает тот, кто, блядь, играет на клаве через переходник.
Dragon ball xenoverse.
Стрит файтер единственный годный файтинг. МК все говно за исключением 4-ки.
>>1623241> за исключением 4-ки> 4-киДа ты охуел.
>>1623241Толсто. Назвал худшую часть.
>>1623082Постоянно стримы по ней смотрю. Не знаю как там в котлетном смысле, но смотрится отлично.
>>1623082Хуана не стоит однозначно.Бесплатно скачивается с магазина виндовс (для вин10 бояр).Читал статьи, смотрел видосики. Все нахваливают.Даже читал про слепого чувака, надирающего всем задницы в этом вашем киллер инстинкте. Ну прямо местный Кенши.Честно пытался играть после мк. Знатно охуел с 6-тикнопочной механики. Для рук и ног по 3 удара: высокий, средний и низкий.Потом охуел, когда пытался прикрутить геймпад. Пришлось прикручивать через симулятор нажатия кнопок на клаве.Потом охуевал от попытки эргономично расположить удары на 4-х лицевых кнопках и триггерах.После всех мучений скатал десяток боев, и удалил это все. Не зашло. Может когда-нить еще сыграю, но сервис хбокс лайв со своими получасовыми загрузками и "защитай", из-за которой я не смог закинуть дллки для эмуляции иксбоксовского геймпада, оставил лишь негативные впечатления.
>>1623298На гейпаде аж 8 кнопок и 2д механика, как можно было обосраться с портированием?
>>1623226Ну я мерил с высоты мк, а он вродь как казуалка для консолей среди файтингов.Так что в клаве возможно есть смысл.
Как же хочется ЕВО, госпади! Такой-то праздник посреди лета!
>>1623305> а он вродь как казуалка для консолей среди файтинговТолько по мнению хуесосов для которых файтинг это одну комбу дрочить.
>>1623301Легко.Когда у тебя 4 кнопки удара, как в мк - там похуй, на триггерах захваты всякие там, перестановочки, юзание предметов и т.д.То есть все кнопки для комбо у тебя удобно лежат под большим пальцем.А когда у тебя 6 кнопок удара, то тут уже удары вылазят на триггеры, а с ними комбо для моска тяжело.А задрачиваться желания не было.Блин, хотел вот взять 6-тикнопочный геймпад, но суки все разобрали. Пришлось брать 4-хкнопочный, на манер соньковского
>>1623298Лол, эпичный неосилятор.
>>1623298А я вот не понял в нем прикола. Они вроде взяли блогородную СФ механику, но настолько сильно вхреначили в нее комбасы, что кроме комбасов в игре тупо ничего и не происходит, да и сами комбасы кажутся беспорядочным нажиманием на все подряд, как бы вообще никакого тактикула там не увидел, еще хуже чем файтаны от арков.
>>1623334Нормально там всё, не хуже пятого СФ уж точно https://www.youtube.com/watch?v=exs6RPTX3W8
>>1623327Бля, я так и не понял как это работает. Как может быть три удара ногой когда ногам отведено две кнопки? То же с руками.
>>1623397Почему две, если три? Лоу, мид и хай - по три типа удара что на ноги, что на руки. Просто хаи находятся на триггерах, что легко запоминается - для мощных атак особые кнопки.
Ну почему на мобилке нельзя было сделать полноценный мк с поддержкой геймпада. Они действительно считали что такое говно не провалиться?(
>>1623514Где-то слышал что мобильный инджастис гораздо профитнее консольного
>>1623334Бля, про комбасы не напоминай.Смотрел видосы - так подгорело с этих ебучих комбо по 50 ударов
>>1623377Хм. На этом видосе все выглядит неплохо. А почему они не юзуают эти легкие комбо на сто миллионов ударов?
>>1620736 (OP)> какой-нибудь доаОчевидно.
Анон, поделись секретом,Как ты делаешь зигзаги на крестовине!? У меня эта хуйня исключительно рандомно выполняется.С виду вроде не сложно, но на деле не всё так просто.
>>1624639> С виду вроде не сложно,> но на делеЛегче инпута нет. ВПЕРЁД-ВНИЗ-ВПЕРЁД
>>1624647Бля,Я кажись дзен познал.Только там еще диагональ нужна.Спасибо.
>>1624672Формально это вперед, вниз, вперед+вниз. Но многие игры засчитывают и вперед вниз вперед, а некоторые вообще вперед+вниз, вперед+ вниз.
>>1624639dsd+удар
>>1624647Есть.Инпут ВНИЗ-ВПЕРЕД.Внезапно, правда?
>>1624672Диагональ просто показывает движение стика, она по факту не выполняется. Это такое обозначение для → ↓ →.
>>1623035В доа5 костюмов больше.
>>1624859>>1624803Если прожимать просто вперёд-вниз-вперед (поочередно)То нихуячего не получается.В общем, на земле вроде придрочился.Но в воздухе, какой то пиздец.
>>1624966>>1624639Я просто жму ds как можно быстрее + нужный удар, за джонни всегда срабатывает
>>1624867Зато в ДоА4 геймплей лучше.
>>1624966И чего не понятно? Простейшее движение же.
>>1625612Дежурно напоминаю, что твой форс Итагаки и его стылого говна - курам на смех.
>>1620736 (OP)Любой в котором ты не профи. Как только начинается гугленье стратегий - все пизда веселью. Да и профи играют от блоков и абуз механик.
>>1625641Мы знакомы?
>>1625641А Итагаки – Личность. Его игры – шедевры. Ninja Gaiden Black и Ninja Gaiden II – одни из лучших игр в жанре.
>>1625663>Ninja Gaiden Black и Ninja Gaiden IIМантры пещерных боксодебилов без игровой платформы. Первый и единственный приличный битемап на 360-парашке - первая Йобанетка.
>>1625669>Первый и единственный приличный битемапBlade of Darkness на пека. Все остальное - унылая анимешная фигня для детей.
>>1625669Топ кек. Сониблядь, иди играй в Сигмы от говнодела Хаяши и Байонетту в 20 фпс.
>>1625678На ПС3 вообще с этим жанром пизда.
>>1625679тебе то откуда знать
>>1625683Не бойся, она у меня есть.
Если хочешь киберспорта, живого онлайна, постоянных обновлений, то выбирай Street Fighter V.Если файтинги для тебя это подолбить по кнопкам под пиво, то твой выбор - Mortal Kombat X. Других альтернатив нет. PSТут кто-то сравнивал онлайн СФ и МК, до распродажи в МКХ онлайн был в два раза меньше чем в СФ5. Так что где-то через пару тройку недель он опять упадёт.
>>1625677Кто зафорсил, что бод вообще хорошая игра? Хрень же полная.
>>1625654>Да и профи играют от блоков и абуз механикayyyyy
>>1620736 (OP)Мортал комбат. Виабупараша сосет.
>>1625736Ещё один эмкаребёнок без мозгов.Opinion discarded
>>1620736 (OP)В этой стране существуют клубы для файтанов? Наверняка что-то подобное есть в Питере или Москве? Аркадные кабинеты и вот это всё?
>>1625744Файтинг.ру
>>1625744Ф.ру и группы в впердаклике - основные места обитания хрюсского подобия фгц.Собираются обычно на квартирках и в антикафешечках.>Аркадные кабинетыПобойся б-га.
>>1625747Ах да, ещё конфочки и скупиках и дискордах, но это как ответвление первого.
>>1625744Руззкое камьюнети беззобразно.Стоило только взглянуть на обитателе /fgg/ в /vg/, как всякое желание с ними взаимодействовать отпадало на корню.
>>1625058Ты жмёшь недостаточно быстро. Вот, например, второй овердрайв за Диззи в ХХ было сделать труднова-то, но выходило же как-то.
>>1625747>>1625777Падонке, убирайтесь обратно в свой 2007. эх ща бы о ком-то судить по посетителям мейлача
>>1625777Ты просто не умеешь общаться с людьми. Я с ними даже толком не играл, но нормально общался.
>>1625786Щито?
>>1625777И это говорит беззззззграмотный анимуёб.
https://www.youtube.com/watch?v=8FdJrQ8FhdE
>>1625863Именно поэтомк, МК КАЛ ЕБАНЫЙ
>>1625786> ща бы Блять.Эти уёбки уже здесь.>>1625788С людьми Я общаться у меню, а вот с чуханами, что мнят себя невесть кем, стараюсь не взаимодействовать.
>>1625863Щас бы сделать механику, в которой блок блокирует только процент урона от нормалов...
>>1625927> С людьми Я общаться у меню, а вот с чуханами, что мнят себя невесть кем, стараюсь не взаимодействовать. Чётко пояснил. Похожие по содержательности фразы я не слышал с последних классов школы дюжину лет назад.
Невозможно комфортно играть в стрит файтер 5 после последнего обновления.Суть: раньше я эмулировал джойстик от третьей плейстейшн прогой и игра думала, что это хбох-контроллер. Иногда прога переставала работать прямо после матча, но я успевал побыстрому перезапустить ее и продолжал играть. Теперь же игра сама пытается определять мой контроллер и вообще все по пизде идет. Немного играю, все слетает посередине боя словно я вытащил контроллер обратно никак не подключается и я просираю какому-то косорукому раку, люто горит!
>>1626012> Жаловаться на собственные костыли
>>1626024Как еще? Игра видит стики только при эмуляции.
>>1626012Что за пад? Что за костыль?
>>1620736 (OP)Играй не в файтинг, а игры с хорошей системой боевки.
>>1626035> стикиСерьезно!?Стики?!Пиздец.Ты у нас что, зангиев обоссанец!?
>>1625863Фаерболлы для лахоф? Ни па-пацански?
>>1626039Контроллер от мыловани. Япошки не сделали поддержку своего сони-контроллера. Все, я в мортал комбат.
>>1626109> Япошки не сделалиОткрою тебе секрет, Капком и Сони это две разные компании. К тому же, очевидно, с сони-контроллером нужно играть на сони. Зачем делать его поддержку на майрософтовской платформе?> Все, я в мортал комбат. Впрочем, ты уже ответил на все вопросы.
>>1625863Магия НИНУЖНААтаки ногой в прыжке НИНУЖНЫЗахваты, контрящие удары НИНУЖНЫПодсечки? НИНУЖНО.Фейк, либо специалая олимпиада
>>1626109Третий или четвёртый дуалшок?Если четвёртый, то вроде в эсэфвии впилили поддержку DInput-контроллеров наконец, а DS4 на пека - DInput-контроллер. Костыли теперь не нужны.Если третий, то у тебя какой-то плохой костыль, поставь SCP Driver pack.
>>1626133это школотраленк
>>1626129> Зачем делать его поддержку на майрософтовской платформе?Месяц-другой назад Габен сделал нативную поддежку ДШ4 в Стиме. Начинай собирать осколки своего манямирка.
>>1626133Если досмотреть до конца, то по чату видно что видео сделано от лица Джейсона, который траллил дурачка на китайце, не осилевшего зонинг фаерболами.
Одна из легенд эсэф унижает эмкаребёнка в его собственной игреhttps://www.youtube.com/watch?v=0RkapfBYIfc
>>1626151Ну значит спешиал олимпик, все верно.
>>1626146Хочу играть в файтинги и не только с геймпада и шоб без пердолинга. Брать дуалшок или хуанопад?
>>1626165ДШ, но там есть немного предолинга с играми, которые его не поддерживают.
>>1626165Профи используют пикрил. Подпивасные что угодно - им ничто не поможет.
>>1626165Дуалшок конечно.
>>1626191Профи используют то, за что им платят или то, к чему привыкли.Пикрелейтед - победитель кубка саркомы по эсэфвии прошлого года, прожжёная падоблядь.В который раз напоминаю, что вся современная файтота затачивается под массовую аудиторию, пады давно уже вайабл.
>>1626133Он пытался джампкики делать, но ебанутый хитбокс удара рукой из упора присев все равно его доставал. Алсо подкаты он тоже делал. Порой успешно, порой не очень.
>>1626191Говно. Профи используют хитбокс без б-гомерзкого стика.
>>1626215За пеор хитбоксов никто не платит, правообладатели трейдмарка слишком нищеброды, так что двигают их только энтузиасты.
>>1626165Ты не хочешь. Если бы хотел, то уже давно регулярно собирался бы на хате у фгц своего города, перепробовав все возможные виды устройств.
>>1626157Там как бы не метафорический ребёнок на сколько я понял, а самый настоящий. Впрочем, таки да, с фанатами МК обычно это не делает разницы. Алсо, спам проджектайла - та ещё тема СФ со всех турниров. Ну а чё? а чё? Одна из причин, почему мне не доставляет СФ. Я понимаю, что это часть механики при сейфовой игре, где каждый может прописать другом супермегакомбашу, если тот проиграет зонинг или неаккуратно поведёт себя, но со стороны это ВЫГЛЯДИТ ТАК УНЫЛО.
>>1626292>а самый настоящийНу да. Остаётся только понять как он добрался до игры, которая ему не по возрасту.>спам проджектайлаОх, кажется я нашёл место, чтобы запостить этот видосикhttps://www.youtube.com/watch?v=y9XC56NokbIВ общем, ты прав, выглядит это так себе, но кой-какая теория есть даже за фаербольной войной двух хруйцов.Мне больше Кофцы нравятся в этом плане, там больше универсальных опций в нейтрале, которые разнообразят или быстро заканчивают пердукен-войны.
>>1626012Как оказалось дуалшок не заряжается от usb-дырки. У меня заряда нет, вот и отрубается спустя минуту игры.
> КофцыКоф хорош. Меня-криворукого всегда, правда, останавливала одна вещь, чтобы углубиться. ПРЫЖКИ.
>>1626346
>>1626349>>1626329
Я вижу тут типа файтерки собрались..Сосланы одни тут собрались.https://www.youtube.com/watch?v=k2izw5VJNfg
>>1626349Мне труднее всего было делать обычные хопы. Часто передерживал диагональ и всё, фуллхайт прыжок. Потом вроде привык.А вот суперхопы сразу были батт-изи, например. Просто быстро проводил по сторонам или центру крестовины вниз-вверх. Привыкать пришлось держать диагональ достаточно долго для суперпрыжков, когда они нужны.Потом пересел на стик pun not intended и имел почти те же проблемы с привыканием.
>>1626329>там больше универсальных опций в нейтрале, которые разнообразят или быстро заканчивают пердукен-войныОсобенно против Кинг и Афины...
>>1626353Почему она ушла из порно? У неё же талант? У меня от одной этой хитрой ухмылки шишка колом.
>>1622829Я храп4 не могу продать за 7-8к, о чем ты, все упирается в то, что в России никто не играет на стиках>Если тут есть тут киборд-ворриоры, пользовавшие Жури, Коди и Балрога, как выходили из положения?Тебе кнопки триплпанча/кика дали.
>>1626244Да, не особо хочу, ибо уже есть говнецо от днс за 350 рублей, уже год как.Но с ним вечный пердолинг при настройке, эмуляцию хуановского подцеплять надо.А еще стики такой кал, практически 8-мипозиционные. Я пробовал крайзис 2-й пройти на нем - прошел до половины, до сих пор трясусь от негодования и беспомощности при прицеливании.
>>1626509>триплпанчБалрогу-то это поможет, да, запамятывал.А вот если мне понадобиться у Коди держать эксовый Зонк двумя панчами и при этом пользоваться третьим, держать два фухажина у Жури и не терять доступа к свободному кику, то хуюшки.
>>1626346Нет, ничерта, все в порядке с зарядом оказалось. Пиздоглазы виновны.
Господин файтингов вкатывается в тред и сейчас я вам поясню.GOD TIERStreet fighter (вся серия)TOP TIERKOF13, GGКлассика тирMelty bloodUndertaker tierTekken Годное анимеBlazblue, UNIEL, Arcana HeartНе годное анимеВсё остальное Зашквар бомж тир без вкусаМortalcombatxСупер зашкварный долбаеб x10Все остальные мортал комбаты
>>1626614Ты не господин файтингов, ты тупой малолетний анимуеб. Твой рейтинг надо разворачивать вверх ногами.
>>1626634Нет, всё верно, твой грязный вскукарек плебс меня не заденет, любой файтинго господин играющий в них дольше 10 минут, знает что мортал комбат говно. Живи с этим чмоня.
>>1626614Бомбалецкий от MK означает лишь его величие. Если представить соперничество стритфишера и мк, то тут даже смешно становится)>Годное аниме/0
>>1626639Обычно "скозал" это как бы не пруф.
А мортал комбат х поддерживает дуалшок 3 без костылей? Онлайн у вас стабильный? Людей много?
>>1626686Да, да, да.
>>1626639Сирт фитер- унылый спам фаерболами и медленный файт(видел я ваши чемпионаты) Мортал резвый и живой без задротства с спешелами
>>1626698Прощайте, любители аниме. Скучать не буду.
Эти мейлрачеры анимехейтеры на аиб, пиздуйте на завод уже
>>1626771Виабулику неприятно.
>>1626713Но сф быстрее мк.
>>1626792
>>1626806Настолько никому не нужен, что стал мини-игровым придатком к новой Якудзе.
>>1626812А ты поиграть попробуй. В новых мк почему то очень неотзывчивое управленине. Я конечно знаю, что там инпут лаг меньше последнего сф, но там такие длинные стартапы, что пиздец. После мк3 в это играть неприятно.
>>1626862Я тебя умоляю, будто рандомный мкзащитник из мейлача будет знать, что такое стартап
>>1626862> длинные стартапыТы по Джейсону чтоли судишь? Ну посмотри на Лю Кенга.
>>1626686Дуалшокк без дров ну будет работать, если онлайн в 500 человек для тебя живой, то да, живой.
>>1627395> онлайн в 500 человек
>>1627402Распродажа. Пройдет пару недель и опять 500 человек будет.
>>1627402Утки с распродажи по 200р накупили мортал гумбольта, вот и всплеск онлайна. Максимум через месяц будет так же как и раньше.
>>1626614>GOD TIER>Street fighter (вся серия)Сразу нахуй послан.
>>1627411>>1627412Главное это верить всем сердцем и не отступать от своих идеалов. Так в аниме сказали.
>>1627402Как уже сказали это чисто распродажа.
>>1627431По факту это второе рождение для игры, за счёт выхода XL в октябре.
>>1627430>>1627431
Нахуй вообще играть в Мортал Комбат Х? Это же такая параша уебищная и дисбалансная. На турнирах даже ЗАПРЕЩАЮТ МЕНЯТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ ПОБЕДИТЕЛЮ, это вообще пушка нахуй. Сколько было пиздежа, что Кингушу нелегитимно ебнули на МФА, потому что его оппонент хуй положил на лузерпик. Новые персонажи все говно ебаное, такие уебищные дизайны. Гостевые персонажи - это вообще рак. Механика хуевая, комбы телефонные. Ну и самое главное - игра уже мертвая, теперь будут хайпать Инжастис. На ЕВО в этом году Мортал сильнее всех просел по игрокам, т.е. уже всем похуй, на следующем его и не будет наверное или опять припрется пара сотен пососать у фуррипидора.
>>1627434Такое рождение что уже в ноябре онлайн обратно в два раза упал. Им так или скидки нужно будет постоянные делать как на вермитайд который от бесплатных выходных со скидкой к бесплатным выходным живёт или постоянно такие паки делать.
>>1627395Да хотя бы контроллер не пропадает в пылу сражения как в стритфайтере после обновления.Соперников находил за 10 сек. против 5-10 минут у SF (на которого сейчас аналогичный скидон как на MK). Из подпивасов первоуровневых там только я. Умудрился навалять только одному из 5 задротов с высоким рейтингом, ибо я даун-аутист и пытался ставить блок по привычке как в SF.
>>1627453>против 5-10 минут у SFЭто если живешь в ебенях, то да, есть такая проблема. >Да хотя бы контроллер не пропадает в пылу сражения как в стритфайтере после обновления.Это еще что за дичь?
>>1627484Этот анон выше по треду жаловался что после патча у него рандомно отваливается посреди матча ДШ3.
Ну, МК конечно классным файтингов в детстве был, кровь, кишки, фаталити, бруталити... но когда ты уже вырос и если до сих пор единственное, что тебя привлекает в файтинге это жестокость и кровища, то это не ок. Я так считаю.
>>1627491Я и мои подпивасы, всегда играем в мк или в фефу, если собираемся где-то.
>>1627511Везет. У меня друзья только в настолки ебучие играют. Как-то увидали, как я в Гилтан шпилю и такие А ЧО ГРАФОН ТАКОЙ ЭТО ЧО С СЕГИ ИГРА АЗАЗАЗА))) Пиздец дегенераты, в иксарде такой-то графин запилили, а быдло не оценило.
Лучший коф конечно же. Жаль в 14 не перенесли самых доставляющих персонажей. Ямазаки проебали, Хайдерна и тиму Орочи с тимой белобрысого пидора.Что там по продажам кстати? Окупились хоть?
У Милины зубы не каноничный в последней части. В девятке была ебабельней.
>>1627571Нет конечно.
>>1627484Думаешь мне не у кого разузнать как обстоят дела с онлайном в других странах? В Питере, Киеве и Лондоне такая же частота нахождением партнера для игры в СФ как и у меня. Сам живу в 1000 км на северо-восток от столицы.
>>1627531Жуть какая. Как человек может играть в настолки и не быть преобщённым к топчику? Это нонсенс какой-то. Ну и друзья у тебя.
>>1628562*приобщённым
Анон, можно как нибудь подвинуть граф. изображение ввода!?Слишком дохуя внимания на себя отвлекает!В настройках интерфейса такой опции не заметил.
>>1629112Глаза разуй и посмотри еще раз.
>>1629120Можно выключить.А как подвинуть Я не знаю.
>>1629140Блядь, ну в настройках же там. Старт жмакаешь и меняешь.
>>1629146Я наверно в глаза ебусь, да!?
>>1629154А, ну значит в триалах нельзя, только в тренинге.
>>1629154Ты их все пройти хочешь или только на трофей? Если последние, то сделай сначала самые простые. Если первое, то удачи. Они сложные.
Вы тут охуели, обсуждают всякое говно, и ни слова о слепящем вине тысячелетия.
>>1629170>>1629175рефлексы надрачиваю.К ритму привыкаю.А так, в целом, да сложные.з.ы.Между длом, вы не вкурсе как поменять разрешение в фулскрине.А то 1280х720 как то слишком, блять, мало.
А инджастис круче мортала комбата?
>>1629322>а моча хуже говна?
>>1629341От говна быстрее блеванеш чем от мочи.
Как вообще можно играть в СФ5? Это же какое-то медленное унылое говно.
>>1629322Один шаокан круче чем все дженерик супермены из диси комиксов.
>>1629468Спижжен с Дарксайда твой Шавакан. В Эмка писос Диси над этим даже стебанули в конце, слепив их в одного чара.
>>1620736 (OP)>Какой файтинг самый кошерный. Shadows fight 2 на андроиде, 100 миллионов поигравший не могут ошибаться.
Анон,Когда в GG,Во время прыжка, после удара, необходимо кенселить второй прыжок, в какой момент его следует прожимать, одновременно с ударом, или уже после.Если мешить, то всё ок. но ведь есть тайминг!?Я что то совсем в эту систему не врублюсь.
>>1629796После хита жумпслэша.
>>1629796Да просто жмешь удар-прыжок-удар.
>>1629829>>1629906Вроде понял.
>>1626412Это типо, БОЛАНС? Когда один персонажат танкует 60+ ударов, а другой убивает за прошим гашеток аля мк?
>>1630300Что такое прошимы гашетки?
>>16303160.58 на вебмкеОн зажимает убер, а персонаж делает все остальное.
>>1630300Это, типа, дофига длинная, но не особо юзабельная из-за уменьшения дамага с каждым новым ударом комба или дропнутый инфинит, хуй его, ваш Коф разберёшь и практичная комба с грамотным распределением мувов по дамагу для максимального эффекта.>>1630325После этого там, как минимум, он вводит, попадая в довольно узкое окошко, ещё один супер (надпись MAX CANCEL). Да и для того чтобы этот макс-кансел сработал ему нужно было не прерывая комбу врубить HD-режим (свечение вокруг персонажа), что не так просто (первый это тоже делал, но использовал по-другому).
>>1621001>implying новое говно не корявое
>>1623312>только по объективным даннымfixed
>>1622506Где бывают прыжки по диагонали?
>>1623063Лол, да они там даже по сравнению с предыдущей частью выглядят уёбищно, чего уж про доа и сф говорить.
>>1630564Везде. Но арка всегда одна или 4 как в кофцах.
>>1629693>100 миллионов установок для того чтобы получить 5 кристаллов в счастливом фермереНо анимации однако там охуенные, да.
Зарепортил вас за политоту, сладкие :^)
>>1630745Я пробовал каклов репортить, мочеру похуй.
>>1630758А, нет, сорян, не похуй.
>>1630300Эш оче сложный персонаж и как видишь дропнутая training boar комба стоила матча. При наличии HD и стоков ex в коф все персонажи могут выдавать кучу демеджа и делать камбеки с красивыми длинными и сложными комбами. Только вот сложность комб будет варьироваться с относительно простых как у Йори (он и с меньшими ресурсами выдает ToD комбы), до очень сложных как у Эша. Название webm говорит само за себя.
>>1631038
>>1626412Если бы я так за Эша проиграл, я бы согласился на кличку "обида ебаная", потому что ебал я в рот так выделываться только для того, чтобы в итоге не хватило магического пикселя.
>>1620736 (OP)Super Smash Bros. Melee через Dolphin.https://www.youtube.com/watch?v=frGVyvRbxO0https://www.youtube.com/watch?v=6tgWH-qXpv8https://www.youtube.com/watch?v=DCJUdLd8Adchttps://www.youtube.com/watch?v=RXs4-M-ZiOg
>>1631098https://www.youtube.com/watch?v=CxBQFY5XwxU
>>1631120Лучше в вишного, он не так чувствителен к фпс дропам эмуля. Да и с буфером меньше шалит. Мили слишком быстрый.
>>1630550Зато выглядит как свежая писечка.
>>1631120>Super Smash Bros. MeleeЭто тред про файтинги вообще-т.
>>1631808Уже года четыре как шмэшеры нам друзья и братья.
Есть тут владельцы хитбоксов,В частности сборки Аtlas Сontrol.Что расскажите как оно чувствуется!?Как ощущается?!Как по мне, так "аппарат" получше любого геймпада, т.к. у тебя в руках "полный контроль"
>>1633109Да нормально чувствуется. Что не нравится - нижний край шибко острый, если на него рукой опираться, то немного некомфортно, можно было бы кнопки выше сделать или сам хитбокс чуть подлиннее. Впрочем это очень малокритично для игры.Что до самого хитбокса, то контроль он дает очень хороший, мой инпут стал намного чище в некоторых моментах. Но далеко не все на нем делается просто. Скажем, ТК мувы у меня пока получаются через раз, полукруг+направление очень непросто сделать во время боя из комбо или из блока. С другой стороны абсолютно идеальные четверти, дп, дэши и прочее.Жаль, со стиком сравнить не могу, ибо никогда не пользовался, но к хитбоксу как минимум привыкаешь гораздо быстрее, я за неделю где-то привык полностью.
>>1633109>Аtlas СontrolКакой милый пиар параши.
>>1633109Коробка и кнопки отличные, только вот плата (зироделей) не очень. Алсо, история еще не знает ни одного победителя крупных турниров, который бы играл на хитбоксе.
>>1633332Потому что игроки дрочат стики годами, они естественно не будут перекатываться на хитбокс, для них смысла нет. Многие начинали играть в файтинги в аркадах, а японцы и до сих пор там шпилят. Хитбокс он в основном для новых игроков, чтобы они не бугуртили с того, что дп тяжело делать. При этом в теории он не уступает в эффективности стику.
>>1633150Я год назад хотел себе собрать.Но всё проебал, кнопки в пути потерялись, плата в отделение почты.Коробка, по собственным чертежам, осталась у тех кто её изготавливал.Как то хуй сам собой забился. и 4к вместе с ним.Сейчас решил уже готовый взять.Поебался. Хватит.Геймпад заебал. сейчас юзаю хори. Крестовина не очень, совсем не податливая. >>1633332> зироделейЭто не проблема.В любой момент можно заменить на любую другую, были бы средства.
>>1633109>Есть тут владельцы хитбоксовЕсть>В частности сборки Аtlas Сontrol.Хуйня>Как ощущается?!Охуенно.
>>1633630IK, ты? Куда пропал?
>>1633630Вот в череподевках LK+HP свапает тебя с бэкапом. На нормальном геймпаде ты нажимаешь одновременно большим пальцем крест и указательным R1. Как это сделать на твоем паде, непонятно.
>>1633630Палец в труху не стирается об этот крест?Мимо играю с носком на пальце
>>1633726>>1633167> параша> ХуйняЭто все ваши аргументы?!
>>1633859>тратить время в поисках отзывов на сосаче, когда есть целый интернет
>>1633773Ты меня видно с кем то перепутал. >>1633827Кнопок в достатке, настраивать можно как душе угодно.А главное полное отсутствие "курков".>>1633834> в трухуХз, ничего подобного не заметил.Заметил только то, что крест меня заебал. Я уже почти год с ним ебусь, и всё никак не придрочусь.Диагонали сложно, зигзаги сложно, полукруги сложно.А все из за чрезмерно выступающих краёв.Сейчас Я, наверно, соглашусь с тем, что литая крестовина "круг" удобнее и практичнее. Как у Mad Catz SF например. Жаль, что их тогда уже в продаже не было.
>>1633879Возьми пад от сеги генезис. Дёшево и ... дёшево.
>>1633879>литая крестовина "круг" удобнее и практичнееА спрятанный крест под корпусом еще лучше, не?
>>1633630Как на нем в души играть? Там же и поворот камеры, и выбор предметов на сосках.
>>1633922Я про наружную крестовину.
>>1633929В души на КиМ играют.
>>1633929>Как на нем в души играть?Молодой человек, это не для вас геймпад делали
>>1633929Ну уж полегче чем на танцевальном коврике, барабанах или гитаре.
>>1633939Заинтересовался и наткнулся на этоhttps://www.youtube.com/watch?v=5m2a2dLdZ0M
>>1633879>>1633907>>1633922Любая крестовина параша по определению. Или берешь хитбокс и не выебываешься или дрочишь стик месяцами типа илитка дохуя. На падоблядей и клавиатуробомжей смотришь свысока.
>>1633961Щас бы ссылку на пацана, выигравшего турнир по файтингу на геймпаде.
>>1633966Помню на ЕВО 2015 по ГилтиГиру в топ8 был один янки с падом.
>>1633966Некоторые придрочились к паду, да. Но это очень специфично и неуниверсально. На одном персонаже и на паде норм, а на другом какой-нибудь хитровыебанный инпут и все, пососич.
>>1634019Ну, 360 на кресте реально сложно делать. Получается раз через десять и уж точно не во время комбы. Так, на месте если подрочить. Поэтому я не играю персонажами, у которых спешалы завязаны на 360.
>>1634027Ну да, кстати. На паде я вечно прыгал, на месте нереально было сделать, 1 раз из 10 получалось. На хитбоксе вообще изи. Собственно, из соображений универсальности я хитбокс и взял, и впервые за многие годы начал пробовать новых персонажей, и что-то даже получается. На паде я напарывался на какой-нибудь инпут, который дропался или насиловал палец и забивал сразу. Единственное, чего боюсь - это напороться на какую-нибудь хуйню, которую тяжело будет делать на хб, но легко на стике. Вот тогда моя жопа сдетонирует.
>>1634035Можно, внезапно, подключить два устройства и играть удобным на нужном персонаже.
>>1633859Сейчас бы атласовский кал, в котором даже брука нет считать не хуйней.
>>1634045Как ты себе это представляешь? Хитбокс и стик - вещи принципиально разные, на одном ты палку дрочишь, на другом кнопочки хуяришь. Тут хочешь не хочешь, а надо выбирать, к чему придрачиваться.
>>1634048Сейчас бы попиздеть о трехтомном романе, о котором известна только информация с пункта "Критика" на вики.
>>1634048>в котором даже брука нет
>>1634048>>1633966> Щас бы > Сейчас быБля, как ты еще не понял!?на дворе 2k16, а ты всё хуйню несёшь.
>>1634058Эх, щас бы побугуртить с нестареющих мемесов, ммм...
>>1626412Ебать крыса анимешная. В углу зажал и спамит станя. У нас в МК за такое по айпи вычисляют.
>>1634187Лол, в МК у половины персонажей нормальные комбы только у стенки и есть.
>>1634187В МК петушиный лузерпик. Любой нормальный файтан обоссали бы за такое говно.
>>1634230> Бриджет> Пойзон
>>1634245Ты дебил?
>>1634248Нет ты. Ты первый про петухов в пике начал.
>>1634250Ты дебил.
>>1634251Нет ты дебил.
>>1634254>НетПидора ответ.
>>1634230Откуда ты такой взялся? Практически на любом норм турнире по драчкам лузерпики.
>>1633907Почем переходники нонче?
>>1633879Литая крестовина типо "круг" охуенное решение. Играл с таким на сеге в мк3, когда еще пиздюком был. Просто изи диагонали.Вот только там литой круг периодически отламывался, и оставался торчать штырек. Имтоже зоебись играть было, но пальцы псле него были вечно в мозолях...
>>16340549к за горстку кнопок? Вы серьезно блять?На эти деньги можно взять как минимум 2 качественных клавиатуры с полноценным считыванием нажатых клавиш, а не только трех-четырех, как в китайской параше.Я уже не говорю про геймпады типа иксбокс илита, в которых ты не дрочишь большие пальцы, ибо клавиши разнесены на лепестки под всеми пальцами рук. То есть 8 кнопок на 2 руки, на которых каждый палец лежит на своей кнопке, а большие пальцы на стиках либо крестовине - кому как нравится.
>>1631077
>>1634946Нищук закукарекал. Половина цены - это плата, совместимая с консолями. Половина оставшейся цены - корпус. Сами кнопки стоят косаря 2-3.>2 качественных клавиатурыПокажи мне клавиатуру с socd клинером, клоун.
>>1634984>socd клинерЕбанутая практика.Разбираться что за инпут пришёл - задача принимающего инпут ПО и никак иначе. Файтота с говнокодом в плане чтения инпута не нужна.
>>1634997Ну скажем металслаг тупо виснет, когда влево и вправо жмешь одновременно.
>>1634997Начались маневры. Ни один файтан за тебя инпут править не будет.
>>1635005А они и не обязаны, сам правь свой инпут.
>>1635005>Ни один файтан за тебя инпут править не будет.Rly? Видимо в UMVC3 совершенно случайно софтварно пофиксили проблему хитбоксов с L+R, всплывшую в ванилле, а в SFIV-V и последних Кофах подобных проблем вообще не возникало.Ты хоть одну игру, которой как воздух нужна эта паразитная плата назвать можешь? Я вот нет, просвети.>>1635001В старом аркадном софте, будь то шмапы, битемапы, ран-н-ганы или файтота, возникновение любых проблем с противоположными направлениями не удивительно. Метод ввода во время разработки был только один, с ним всё работало, об остальном просто не думали.В современной мультиплатформенной файтоте не сделать простой фильтр для решения уже несколько лет как известных проблем - ай-ай.
>>1634187Я вообще считаю, что ограничение зоны в файтанах - рак. Надо, чтобы бойцы как бы кружили вокруг одной точки, бесконечно отходя назад.
>>1635062Угол, в который тебя загнали так же легко может стать углом, в котором окажется противник. Броски жи еси.
>>1635061>Видимо в UMVC3 совершенно случайно софтварно пофиксили проблему хитбоксов с L+R, всплывшую в ваниллеТупой дебил, ты хоть понимаешь, о чем ты говоришь? Пофиксили баг, когда можно было блочить кроссапы нажимая L+R одновременно. Только при чем здесь SOCD клинер, ебанашка? Речь об инпуте твоем идет.
>Пофиксили баг, когда можно было блочить кроссапы нажимая L+R одновременно>при чём тут Simultaneous Opposite Cardinal Directions Cleaner>ты хоть понимаешь?А ты?>>1635061>паразитная платаХотя чего это, я оказывается отстал от жизни. Оно уже встраивается в популярные PCB-шки как on-board компонент. Тогда большая часть моих претензий снимается.
>>1635086>Simultaneous Opposite Cardinal Directions CleanerИ что? Долбоеб расшифровал аббревиатуру и думает, что что-то умное спизданул. SOCD клинер нужен, чтобы не получать рандомную хуйню при нажатии L+R. То, что в Марвеле пофиксили баг не убрало сам инпут одновременного нажатия, идиота ты кусок. Инпут идет по-прежнему.
>>1635096Если инпут ничего не делает, не все ли равно?
>>1635096>SOCD клинер нужен, чтобы не получать рандомную хуйню при нажатии L+RНужен он для того, чтобы резолвить L+R в нейтрал, а D+U в U вне зависимости от того, что делает сама игра.Сурпрайз, но все современные тайтлы это и так делают.Я у тебя просил пример игры, которая так не делает кроме ванильного MvC3, если ты не забыл.
>>1635110Как это не делает-то? Инпут делает все как обычно, просто нельзя теперь блочить кроссапы таким образом. Направления вводятся и ты вполне можешь соснуть при вводе полукруга, если нажменшь L+R случайно.>>1635112>все современные тайтлы это и так делаютПросто иди нахуй, кукаретик. Ни одна игра этого не делает. И Марвел не делает, дебил. Пофиксили только возможность блочить в обе стороны.
>>1635116>Направления вводятся и ты вполне можешь соснуть при вводе полукруга, если нажменшь L+R случайно.Как ты случайно L+R нажмешь при вводе полукруга? Ты у мамы ДЦП? Я даже на сраной клаве ни разу полукруг не заваливал.
>>1635121>Я даже на сраной клаве ни разу полукруг не заваливал.Чет проиграл со сказочника.
>>1635116Всё ещё ни одного примера, зато кучи говна и желчи. Я устал.Чиао, обосратушка.
>>1635125Примеры чего, долбоеб? Ни одна игра так не делает, баг в Марвеле вообще тут ни к селу, ни к городу, ибо это баг.
>>1635124А ты сам попробуй. Это ж импосибуру.
>>1635132Да как нехуй. Введи быстро 412364 в минимальное окошко паниша, велик шанс что-нибудь прожать одновременно, потому что когда ты жмешь 6, у тебя палец слезает с 4, чуть замешкаешься - и получишь говно, а с клинером получить 2, как и должен. Вообще проигрываю трактористов, все фгц давно перешло на платы с клинерами потому что это тупо удобнее, но нет НИНУЖНА НА МОЕМ ГЕНИУСЕ И ТАК НОРМ ИДЕАЛЬНЫЙ ИНПУТ Я ЛУЧШИЙ ИГРОК В МОРТИШ В СВОЕЙ КВАРТИРЕ!!!
>>1635067Броски контрятся.
>>1635140>412364 Такой инпут только в петуханских файтанах есть. Но таки все равно изи.
https://www.youtube.com/watch?v=wY7KAwUujoI
>>1635140Кнопкопроблемы.стикогосподин
>>1635300Бля, качество вроде 720рА на деле и 240р не наберётся.
>>1635222Если ты предсказуем - всё контрится.
>>1635348Он же пояснил, что коментирует уже прошедшие японские турниры, которые не обладают большой известностью на западе. А япошки не могут в качество при записи. Если хочешь качественного видеоряда по ГГ, то посмотри ЕВО. Или CEOtaku из недавнего.https://www.youtube.com/watch?v=nbYutAjiKGs
>>1635343дп не помэшить, нирикомендую такой контролер
Играл почти во все известные файтинговые франшизы (кроме KoF) и разные ноунейм 2д анимешные, за свою жизнь потратил тысячи часов на экранный мордобой, но суть не в этом. Я вообще никогда не играл в онлайне с другими людьми. Я сейчас абсолютно серьёзно - я изучал комбо, тренировался, учился и курил мануалы, но всегда применял их только против компьютера. Почему все так дрочат на онлайн? Иной раз встретишь в стиме какой-нибудь файтинг (а это относительная редкость для этой платформы), а там отзывы стоят "смешанные", потому что "бля онлаен пустой, нипаиграть, дисконнекты, ранкинг, очередной кореец надрал мою задницу". Разве это всё делает игру плохой? В файтинги нужно играть для фана, а не для дроча. В онлайн ходят только мазохисты. Прув ми вронг.
>>1635396Не играть в файтинги с людьми - это как в покер с компом играть.
>>1635396А ты не ловил себя на мысли, что наизусть знаешь паттерны компьютерных болванчиков? С людьми куда интереснее.
>>1635396Разница примерно как с общением с живыми людьми и с чат ботом. Все таки суть файтанов это не дроч комбасов, это когда ты пытаешься залезть в голову к другому человеку и чрез его игру прочитать, о чем он думает.
>>1635396А как же игра с другом? Садишься вечерком, перед теликом, и начинается..."Стой я кой чо попробую" "без магии" "бля заебал в углу зажимать" и т.д.А все эти ваши онлайны в хуй не уперлись.
>>1635405А в чем разница? Ирл я в рот ебал играть покер, а в онлайне то там вообще знает, бот или человек сидит.
Интересный влог повседневной жизни американца в Японии, с небольшим уклоном в гейминг, в частности, фгц.https://www.youtube.com/playlist?list=PLExsOrWTHnDYDQrqjMtcDfgtVYqt8LvDq
>>1635405Не совсем корректное сравнение, покер как раз и основан на считывании лица соперника, а в файтинге персонажи прыгают одинаково под управлением компьютера или человека.>>1635409Если честно - нет, но это зависит и от файтинга. Тот же старый добрый GG XX Reload иной раз способен меня удивить.>>1635419Ну тут хуй знает. Мне кажется во время боя никто особо ни о чём не думает, особенно те, кто просто жмёт на всё подряд, что ты там собрался читать? Да и когда ты успеваешь там ещё и анализы с выводами делать?>>1635427Игра с другом это другое. С друзьями и я играл, правда ещё в детстве, в Теккен 3, Мортал Комбаты на сеге и так далее. Тут эмоции и возможность узнать друга получше. А при игре с рандомами в интернете такого нет.
>>1635449Значит ты просто нубас, раз компьютер тебя всё ещё удивляет и ты не понимаешь каккие выводы можно делать из игры с живым человеком.
>>1635449>а в файтинге персонажи прыгают одинаково под управлением компьютера или человекаКак раз таки нет. Люди и АИ играют совершенно по-разному. Компа нельзя запугать, нельзя развести, нельзя прочитать. В этом и прелесть файтанов, чтобы переиграть противника, а не в том, чтобы закомбить, это лишь следствие.>Тот же старый добрый GG XX Reload иной раз способен меня удивить.Хуй знает, что тебя там может удивить, максимальный комп выносится элементарно.>Мне кажется во время боя никто особо ни о чём не думаетВсе думают, кроме совсем уж отбитых балбесов. Кто не думает, тот в скиле не растет. Файтаны открывают глубочайшие возможности по анализу твоих ошибок и корректировке игры в зависимости от этого, но далеко не все ими пользуются.>Да и когда ты успеваешь там ещё и анализы с выводами делать?Вот прям во время игры и успеваешь. В этом весь смысл. Когда ты хорошо чувствуешь персонажа, знаешь свои мувы, уверен в комбах и конфермах - тебе остается только тактика и майндгеймы, на остальные мелочи внимание уже не останавливается.
Попробовал сейчас GGXrd с клавы.И обнаружил, что эта китайское говно, не способно прожать четыре клавиши одновременно.Охуеть просто.
>>1635699Эт ничего. Мы как-то в молодости решили на такой же клаве вдвоём поиграть.
>>1635449> Мне кажется во время боя никто особо ни о чём не думает, особенно те, кто просто жмёт на всё подряд, что ты там собрался читать? То что тебе "кажется" выдаёт в тебе малоопытного игрока. Не как что-то плохое, но при малой опытности надо не выносить суждения, а впитывать информацию.> Да и когда ты успеваешь там ещё и анализы с выводами делать?Прямо во время игры. Посмотри для примера финал ЕВО по МК, когда явный фаворит турнира вдруг оказался в проигрывающией ситуации и как он от этого плясал.https://www.youtube.com/watch?v=sx7Eny33f9w
>>1635961Взял имбу алиена и затащил на поломе. Фуррипидор, что с него взять.
>>1635982На кону бабки, тут все средства хороши. Я не могу его винить за это.
>>1635961А тут точно чемпионы мира соревнуются? Как то движутся и выполняют движения медленнее, чем комп на нормале.
>>1636014"Комп на нормале" не думает что ты будешь нажимать. Файтинги на высоком уровне представляют собой игры разума, когда игроки пытаются прочитать друг друга, понять как работает опонент, делать ложные мувы и т.д. Крутые комбы на дохуя это лишь следствие предыдущего.
>>1636026Шахматы 21 века?
>>1636029Ещё с 20-ого.
>>1636029Тогда уж 20ого, ибо это тянется ещё 90ых.
>>1636036*с 90ых
>>1635699А зачем в гг 4 клавиши одновременно? Если для инстакила, то там есть сразу нажатие 3-х клавиш с одной
>>1636151Там и на все 4 есть.Меня клава возмутила.Бля, самое забавное что, левая часть клавиатуры, кое где воспринимает нажатие четырёх клавиш одновременно.
>>1636200Там же написано, что все 4 удара прожимаются клавишей LЯ про то, что одновременное нажатие 4 ФИЗИЧЕСКИХ клавиш не нужно
>>1636307Блять.Я знаю что НИНУЖНО.Но, возможность прожатия ЧЕТЫРЕХ ОДНОВРЕМЕННО должна быть
ПБ В ЕБ И ГГ!
А теперь ебанутый вопросКто пробовал играть в гилти гир на стим контроллере
>>1636605говорят говно, но можно привыкнуть.сам играю на дш4, так что мне похуй.
>>1621417Лучше остаться школотой, чем вырасти в анимедебила.
Сейчас бы казуалы могли ответить почему им нравится та или иная игра.
>>1636985А у тебя на пикче педофил :^)
>>1636497героям слава
>>1635396У меня в додзе за такие вопросы убивают нахуй. Ты мудак штоле? Я даже растерялся слегка. Какие ты там мануалы читал и как тренировался для игры с компом? Да это и не игра вообще. Поиграй с людьми, поймешь, что ты тысячи часов на хуйню потратил инб4 как будто играть с людьми не хуйня
>>1636989> педофилКак что то плохое..
>>1620782Двачну melty blood. Охуенный реактивный файтинг.
>>1637022
>>1635396>Играл почти во все известные файтинговые франшизы (кроме KoF) и разные ноунейм 2д анимешные, за свою жизнь потратил тысячи часов на экранный мордобой, но суть не в этом. Ну иди значит ставь коф13, на год-другой-трейтий-четвертый-... тебе хватит триалов и бнб с дримкэнсэла в зависимости от твоего экзекъюшена.
>>1636985Могу. Файтинги - как боевые искусства. Это значит:1. Фигуры и движения должны быть похожи на человеческие.Отсюда, вся рандомная параша с внезапными тентаклями из жопы и прочие бесформенные амёбы вместо персонажей идут на парашу. Это все Хуилти Гиры, Блядь Блюи, Схуйгёрлзы и тому подобное говно.2. Должна быть нормальная анимация. Отсюда, дёрганые Теккены идут нахуй.Из нормальный игр, где бои похожи на бои, это Стритфайтер, Мортал Комбат, Дед ор Алайв, ну и что там еще есть, я не в курсе, нуб же.
>>1637118>Файтинги - как боевые искусства>Фигуры и движения должны быть похожи на человеческие.Ты скозал?
>>1637164Я СКАЗАЛБой это оценивание движений, которое невозможно в бесформенной мультяшной параше, которая не файтинг, а абстрактный симулятор тыкания кнопок. Кликер с претензиями, который дауны ну очень хотят называть файтингом, чтобы отрицать свою ущербность и говноедство.
>>1637169>Бой это оценивание движений, которое невозможно в бесформенной мультяшной парашеТо что ты неосилиятор заторможенный, который даже движения противника увидеть и заучить не может это только твои проблемы
>>1637118> Фигуры и движения должны быть похожи на человеческие> Мортал Комбат> нормальная анимация> Стритфайтер
>>1637258>движения противникаЗаучивание движений комка соплей оставлю говноедам без мозга.>>1637258Что не так, зеленый даунёнок? Раньше, сколько не видел файтингов, нормальные движения были только в Стритфайтере, в остальных судороги какие-то. Сейчас увидел видео с МК выше по треду. Заебись, особенно когда молотят кулаками и ногами, даже лучше чем СФ. А совсем пиздец, что даже Чужой там выглядит и двигается куда человечней, чем инвалидные буратины в 90% других файтингов.
>>1637424Пиздец, каждый божий день вылазит какая-то сосня, что в жанре не разбирается, терминами не владеет, в компетитив не может, но мнение имеет. Откуда вы все, подпивасные вылазите? Ты же нихуя кроме щитпостинга написать не можешь.
>>1635396Вот это траленк 99-го уровня.
>>1637424Я конечно не спорю, что в СФ4 и 5 пиздатейшая плавная анимация, но это практически во всех файтанах с 3д сделали. Теккен к 4 части уже это показывал. За бортом остались только спрайтовые игрища, потому что спрайты в 60 фпс всем рисовать жабка душит, ну и Гилти Гир Хрд, потому что арки ретарды с атрофированным чувством вкуса.
>>1637682>в СФ4 и 5 пиздатейшая плавная анимация>мгновенный рваный переход от одной анимации к другой с полным фреймом в отдельном движенииРетард без вкуса здесь только ты.
>>1636200Разноси так, чтобы движения на WASD, кнопки атак на Num. Как правило на таких раскладках минимум конфликтов. Но вообще зависит от схемы клавиатуры, у всех по разному.
Virua Fighter - самый охуенный файтан с движениями, взятыми из реальных боевых стилей, без петушиных вспышек, фаерболов и камбэк механик.
>>1637684Ты на GGXrd посмотри сначала. У них не то, что рваный переход. У них аниации в 15 FPS, когда игра идет в 60! Это полный долбоебизм. Особенно я был поражен, когда на презентации по техническим деталям они сказали, что плавную анимацию им сделать ничего не стоило и даже показывали примеры, охуенно красивой и плавной анимации, но потом сказал, что им это не понравилось и решили остановиться на дегроидных 5-15 фпс анимациях. Из за этого ГГ выглядит перманентно лагающим, только плавность движения камеры выдает, что с фреймрейтом все ок.
>>1637700Есть такая вещь, которая называется СТИЛИЗАЦИЯ. Там спецом для деградантов вроде тебя пояснили, что это и зачем, и почему так сделали. И охуенно сделали. Все лучше, чем СФ говно, где вообще нет единого стиля в анимации.>примеры, охуенно красивой и плавной анимацииДа ты точно говноед. Там просто комп дорисовывал по ключевым кадрам.
>>1637705>Да ты точно говноед. Там просто комп дорисовывал по ключевым кадрам.И чего? Это прекрасно работало и отлично выглядело. Такие методы и в большом кино используются, никто не жалуется.Я не вижу ни единой причины делать в 3д с низким фреймрейтом аниаций, это глупо само по себе и выглядит отвратительно, на интро персонажей без слез вообще не взглянешь. А в СФ даже во время замедлений типа каста супера анимации охуенно плавные и это выглядит эпично.Арки долбоебы.
>>1637714>Я не вижу ни единой причины делать в 3д с низким фреймрейтом аниацийЯ ж говорю, ты тупой дебил. Тебе объяснили, а ты все равно не понял и продолжаешь надрачивать на говно без единого стиля.
>>1637717Объяснение в том, что в оригинале так было? Или что дешевая японская анимация так экономит? Это нихуя не причины.Япошки вон акиру в честные 24 кадра сняли, и он выглядит лучше всех современных тайтлов. У СФ4 тоже предки были с малым количеством кадров анимации, но они перешли в 3д и сделали норм анимацию, стало лучше.Низкий фреймрейт это не стиль, это говно.
>>1637691>без вспышек>тонна слюней на пол-экрана при каждом ударе
>>1637724Ебать ты клоун в 3S была очень плавная анимация.
Переезд ГилтиГира в полное 3D с сохранением спрайтовости 2D файтана - лучшее что сделало человечество за последние 20 лет. По другую сторону барикад мы видим СФ5 с плавной анимацией, которая смотрится хуже, особенно в моменты когда игроки ходят вперёд-назад пытаясь прочесть противника. Если бы в ГГ сделали плавную анимацию, она тоже бы выглядила так неудачно в такие моменты.ГГ файтан в аниме с безумными персонажами, которые за секунду совершают пару невообразимых приёмов. Классическая анимация 2Д спрайтов позволяет придать всему этому естественость и, как ни странно, плавность.
>>1637942Если бы в файтанах было больше фреймов на атаку, было бы проще среагировать на их. Я считаю, зря они отказываются от этого.
>>1638012Разве не важен лишь фрейм начала атаки? Он в обоих случаях начинается одинаково
>>1638012Я тащусь с анимации в Икзарде. Но ты явно не один в своём выборе. Так что будет плавный файтан и на твоей улице, если уже нету.
>>1638028На единичный фрейм начала атаки можно не успеть среагировать. А если, грубо говоря, между начальным кадром и конечным, который уже непосредственно наносит урон, впихнуть промежуточный, то больше шансов заблокировать.
>>1638012>>1638048>было больше фреймов на атаку, было бы проще среагировать на их>На единичный фрейм начала атаки можно не успеть среагировать
>>1637735Это ж только в ролике, балбес.
>>1637691В нем инпуты ебанутые какие-то.
>>1638263Чего? Инпуты как инпуты, основных вообще всего три кнопки, при этом по глубине боевки дает на клык всем этим вашим Теккенам.
Аноны,Поясните за DoA5lrЯ чёт нихуя не понял, как в нее играть, кнопки вроде жмутся, какие то серии ударов получаются,Но механика какая то ебанутая.Как там комбить вообще?В команд листе поебень какая то, уровня впередвпередвпередРРРККК
>>1638296Мешаешь батон, постепенно находишь оптимальные мувы, лезешь в трейнинг, разучиваешь комбы, выходы, лезешь во фреймдату, ты уже не человек.
>>1637942Проблема ГГ в том, что часто задваивает и затраивает один кадр визуальной анимации, оправдываясь стилизацией под копеечное сериальное аниму.
>>1638296Потому что это самый подпивасный файтинг из всех возможных, берущий фансервисом и рассчитанный на спермотоксикозную ЦА.Да, всего две кнопки удара. Ты жмешь кнопки и персонаж дерется сам.Что-то на ровне Энди из Теккена, только еще проще.
>>1638372Ах да, чувак на видео об этом и говорит.Уточню тогда.Задвоить-затроить кадр на ключевых фреймах атаки - участок во время стратапа, участок на кончике актива, убрать вообще один-два кадра из актива, чтобы прибавить визуального импакта удару - это святое дело и действительно облегчает восприятие.Эти же ребята просто сделали во всех анимациях поменьше кадров, потому что бюджет.
>>1637588Они тоже потенциальные потребители продукта/покупатели. Если подобные люди не будут покупать игры жанра, то жанр умрёт, ибо казуалы делают продажи, хардкорщики делают имя.
>>1637942Плавная анимация смотрится лучше. На этом можно и закончить. Остальные аргументы просто бред.
>>1638410Ты говноед без вкуса. На этом иожно и закончить.
>>1638412>вкус>потребление дешёвого тв-анимца
>>1638401Казуалы не играют в онлайне, потому что у них жопа взрывается. Покупать же файтинг из-за синглового контента или там графона не будет никто. Нынче продаются только СФ тупо потому, что Капком заливает кучу бабла в рекламу плюс это батя файтанов, с которого все началось; МК по той же самой причине, только популярность обусловлена мемчиком про КРОВИЩУ. И все. Если у файтинга не будет онлайна, то он умрет. Никакие казуалы его не вытащат.
>>1638417Ты же не думаешь, что я всерьез буду разговаривать с говноедом, который называет анимацию в СФ плавной?
>>1638412С каких пор восхваление средств удешевления является хорошим вкусом? Для тебя небось и колбаса из бумаги это изысканный деликатес.
>>1638427У тебя есть хоть одна причина не считать ее плавной?
>>1638427Погляди на досуге сайтец с выкладками спрайтов турдстрайка.Ишиватари и его подсосам до такого понимания прикладной анимации в файтанах ещё расти и расти.
>>1638425> Покупать же файтинг из-за синглового контента или там графона не будет никто.Ты был бы прав несколько лет назад. Нынче есть МК, который пошел вперёд и сделал виновый Стори мод, этот как раз шаг вперёд в жанре. Будет неудивительно, если в последствии подобное начнут перенимать другие игры.
>>1638431Преход между анимациями там мгновенный. Выглядит это как ебаная дичь без какого-либо стиля. Еще с СФ4 эта параша началась, потому что Капком ленивые мудаки, а быдло и так схавает. Да еще и нахваливать будет, удивляясь какая же она плавная в одном движении, когда между самими анимациями все выглядит как говно. Только поехавший говноед будет восхищаться подобным убожеством.
>>1638440В сф 5 уже есть.
>>1638425А не покупать из-за их отсутствия - куча людей. Смешные продажи Эсэфвии - отличный тому пример.
>>1638443А типа в ГГ между анимациями что то есть, да?
>>1638440>МКТы остальную часть поста проигнорировал что ли? МК до сих пор катится на известности из 90х, потому что тогда было два файтана - техничный СФ и пацанский МК где была кровь, кишки и голые сиськи. Поэтому он и продается, особенно при солидной поддержке богатого издателя. Просто сделать рандомный файтан со сторимодом совершенно недостаточно.Да и сторимод-то там был исключительно фансервисный. Самостоятельной ценности в нем немного.
>>1638443>еще с СФ4 эта параша началасьКанселы так выглядят с СФ2, дурачок, на то они и канселы
>>1638453Ты дебил? ГГ полностью стилизован под 2Д анимацию. Он сделан в едином стиле, там блядь и не нужно ничего между ними, потому что 2Д так работает.
>>1638456>сравнивает спрайты с 3d моделькамиА ты не шибко умный, я смотрю.
>>1638454> техничный СФ и пацанский МК Напомню что МК изобрёл эйр джаггл.
>>1638462Какая тут принципиальная разница, когда речь идёт об обрыве анимации?
>>1638462Какая разница, если в обоих случаях картинка обновляется 60 раз в секунду? Или у тебя ТРИДЭ предполагает какое-то волшебное зарождение аналоговости?
>>1638458Т.е. ГГ выглядит уебищно всегда, СФ выглядит рвано на канселах. И типа СФ после этого хуже. Охуеть теперь.
>>1638464Напомню что это рак всех файтанов с тех пор, отпугивающий новичков и утомляющий задротов.
>>1638472>>1638473Дебилы тупые, спрайты были анимированы в едином стиле, а с приходом 3Д моделей на атаки и мувы сделали полный фрейм, а переход между анимациями остался рваным и мгновенным, что выглядит как полная параша.
>>1638473При использовании скелетной анимации реально интерполировать 60 кадров анимации хоть на 600.
>>1638474ГГ выглядит божественно просто всегда. В нём всё заточено под одно виденье и стиль.
>>1638477>спрайты были анимированы в едином стиле, а с приходом 3Д моделей на атаки и мувы сделали полный фреймЧто это вообще значит? Посмотри на анимацию 3s, в третий раз уже её поминаю тут.
>>1638482>стиль дневного аниму с бюджетом в десяток тарелок риса
>>1638477Какие переходы? Обычные движения начинаются и заканчиваются нейтрадльной позицей. А канселы, они и должны так выглядеть, и тупо было бы, если бы они выглядели иначе.
>>1638483Ты ему только Гору не показывай, а то его манямирок порвется.
>>163848160 кадров - принятый потолок.Никто не ограничивает ни двадэ-художникв, ни тридэ-аниматоров использовать все фреймы по-полной.
>>1638487>выглядит лучше чем любой другой файтан.
>>1638488Ты просто отбитый дегенерат. Мало того, что вкуса нет, так даже в принципе не понимаешь, о чем речь идет.
>>1638494В СФ и теккене игра может замедляться в процессе, и в этот момент увеличивается разрешение интерполяции анимации и она остается плавной. Это смотрится круто. В теккен 3 кстати интерполяции не было, и в повторах с замедлением он выглядел почти так же говенно, как гилти гир, правда все равно там было в два раза больше фреймов, так что настолько глаза не резало.
>>1638509>игра может замедляться в процессе, и в этот момент увеличивается разрешение интерполяции анимацииВо время анимации суперов-то всяких? Это так.Что дальше? Удвоить количество каждров во всей фреймдате и замедлить игру в два раза? Аликчай, ты что ли?
>>1638536>Что дальше? Ничего дальше. Интерполяция повышает зрелищность, нет ни единой причины отказываться от нее.
>>1638562Зрелищность повышает периодическое слоумо на всяких суперах и клэшах, а также кинцо с особой камерой на тех же суперах. игроков же это дико заёбывает уже через пару матчей
>>1638566Играю в сф 4 уже лет 8, не заебало пока.
>>1638573Эх. А я с '08 хотел опцию для отключения ультра-кинца по согласию обоих игроков
>>1638579>'08Провал. '09, конечно же.
>>1638579>отказываться от окна в которое можно навернуть пельменей.
>>1638590Любитель повзбивать масло в треде?
Ну че, зелёненькие,Укатимся в /vg/, или так и будем плодить треды в /v/ ?
>>1638650Сидим тут. Пили перекат.
>>1638660Хуёво,У меня всегда было плохо с генерацией идиотских вопросов.У катимся по шаблону.
>>1638695Форчановскую шапку спизди
р
Папарашничаем?!https://2ch.pm/v/res/1638742.html
>>1622721> Большая часть выпущенных клав - дешевый кал>Моё лицо, когда клава за 12к
>>1638769>12к за дешевый калТебе нужно другое лицо.
>>1627575В девятке там вообще у всех баб сиськи силиконовые и жопы огромные, плюс тонкие талии.
На МК смотрю дохуя читов скачать на любом сайте можно. Школяров за такое на парашу кидает? Лю Кенг лично с вертушки прописывает? Банят их? Стим аккаунт отбирают?
>>1638916Они для оффлайна. Можешь сам попробывать их в онлайне и рассказать нам. не будет эффекта или выкинет в меню с от рассинхрона
>>1639273То есть бой по сути проходит на серверах МК? Тогда каким образом сегодня у одного хитрожопого макросоюзера полоска супер удара была заполнена перманентно с самого начала боя со мной, а моя словно заморожена где-то на 7%?