[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 204 | 25 | 80
Назад Вниз Каталог Обновить

Когда играю в синглплеерные игры, у меня возникает Аноним 15/12/16 Чтв 04:26:09  1575686  
201612112107251.jpg (449Кб, 1920x1080)
2-Torment2010-0[...].png (457Кб, 640x480)
maxresdefault[1].jpg (157Кб, 1920x1080)
Когда играю в синглплеерные игры, у меня возникает ощущение интереса изначально, если история хорошо подана. Ну и если геймплей хорош.
Потом, после 20 убийств одинаковых мобов или предсказуемости сюжета ты думаешь "блядь, когда это говно закончится уже, ну скорей бы".
Но ведь есть игры, которые поддерживают интерес к самим себе на всём своём протяжении? Или нет вообще?

Мне вот, например, интересно было играть в первый Unreal. Благодаря обрывкам информации, почерпнутым через Universal Translator из дневников умерших/убитых пассажиров корабля, где ты числился ЗК (и который был разъёбан Скаарджами), а также из историй и легенд Нали, народа который ты должен (по их преданиям) освободить, история об обычном заключённом космического корабля превращается в весьма эпичную стори о возможном мессии.
Также был интересен Planescape: Torment, а от Mass Effect я практически не устал. 1-ая часть - интересно, эпично. Такая-то сага.
Вторая часть - работать на Иллюзива было одно удовольствие.
Третья часть, учитывая что их сценарист, увидев как нужно сократить сюжет, провёл по губам всем, сказав "не думайте даже ставить под этой хуйнёй моё имя", - просто блядь даже не запомнилась мне ничем вообще. Но тем не менее, Масс Эффект в целом - интересная сага, очень.
Я допускаю, что произошло пресыщение всем этим дерьмом, ибо интересны эти вещи были ещё потому, что тогда аналогов не было. Но всё же, хочется верить, что есть такие вещи, которые не дропнешь из-за того, что игра сюжетно, например, проседает и авторы заполняют это каким-нибудь говном, например, дают пулемёт, и ставят тебя против толпы врагов в какой-нибудь миссии.

Что можете посоветовать, кроме как дёрнуть анус, поиграть в Токи-Тори (включая вторую часть) и т.п. шутеек? У меня ощущение, что или я вырос нахуй, или таких игр просто хуй найдешь.

Играл в предпоследнюю Ларку с новым компом. То, сё, графика. Но это пиздец, я думал интересно будет, а в итоге дропнул на 3/4. Сил нет, блядь, очень утомительно.
Аноним 15/12/16 Чтв 04:32:37  1575690
>>1575686 (OP)
серия Max Payne. Но первые две части уже устарели пиздец.
Аноним 15/12/16 Чтв 04:43:47  1575697
>>1575686 (OP)
dragon age
Аноним 15/12/16 Чтв 07:03:47  1575779
> 1-ая часть - интересно, эпично
Гейплэй очень разнообразный. Настоебал за 15 мин.
Аноним 15/12/16 Чтв 10:03:32  1576023
Чё сказать-то хотел?
Аноним 15/12/16 Чтв 10:32:25  1576108
вверх
Аноним 15/12/16 Чтв 10:39:10  1576127
>>1575779
Потому что в это надо играть как в квест с пострелушками и желательно до йобашутана-второй части.
Аноним 15/12/16 Чтв 10:41:07  1576130
14437760708110.jpg (556Кб, 1890x1619)
>>1575686 (OP)
очевидный ответ
https://www.youtube.com/watch?v=ZJ5L9INkNCY
Аноним 15/12/16 Чтв 10:51:34  1576160
>>1576130
ребёнок предложил парашку
Аноним 15/12/16 Чтв 12:05:29  1576372
>>1575779
если бы ты до этого ни во что подобного не играл, то вряд ли настоебала.
Аноним 15/12/16 Чтв 13:42:16  1576579
>>1575686 (OP)
А мне понравился Токи Тори.
Аноним 15/12/16 Чтв 14:22:23  1576680
>>1575686 (OP)
Я понял, что ты в первую очередь играешь из-за сюжета. Я же вот наоборот, из-за геймплэя.

>Но это пиздец, я думал интересно будет, а в итоге дропнул на 3/4. Сил нет, блядь, очень утомительно.
Я так понимаю, ты устал от динамичного гейммплэя-приключения? Или от чего-то другого?
Аноним 15/12/16 Чтв 20:40:11  1577925
rh09Di8[1].png (78Кб, 512x256)
>>1576680
>Я же вот наоборот, из-за геймплэя.
Ради геймплея я играю в мультиплеерные игры. И всякие там аркады-гонки-раннеры

>Я так понимаю, ты устал от динамичного гейммплэя-приключения? Или от чего-то другого?
Кат-сцены хороши, играть вроде интересно, но блядь, это говно никак не заканчивается, ты бегаешь и бегаешь сука по этому острову, всё становится очень однообразным. Да, Ларка то падает, то прыгает, то что-то рушится, что-то взрывается, поначалу это всё очень заебически. Но это было и в Dead Space, например, это заёбывает. Хочется иметь смысл всего происходящего - ради чего я бегаю по ссаным корридорам 4 часа? Для поиска ключа? Пффф нахуй.
Или потому, что помощь, которую ты ждал, обернулась предательством, и по этим корридорам тебя ищут не триггерные монстры, делающие "буу", а реальный противник, быстрый и сильный. И ты знаешь, что всё может обернуться через 10 минут совсем по другому.
А в ларке, блядь, одно и то же. Геймплей блядь одинаковый. Верёвки, скалы, факелы, хуита.
Аноним 15/12/16 Чтв 21:15:13  1578082
>>1577925
То же самое можно сказать про ме2, летаем собираем ебланов хуй пойми зачем.
Аноним 15/12/16 Чтв 22:13:01  1578275
>>1578082
>То же самое можно сказать про ме2
Найди мне аналог в Ларке сюжетного эпичного хода из МЕ2 с доставанием из стазиса последнего протеанина.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:26:01  1578518
1.webm (6594Кб, 1280x720, 00:00:56)
>>1575686 (OP)
ОП, вот тебе загадка. Отгадаешь - поиграешь в неплохую игру
Аноним 15/12/16 Чтв 23:34:36  1578539
Binary Domain попробуй.
Аноним 15/12/16 Чтв 23:42:30  1578556
>>1578539
Ты проходил? Напиши, Чем хороша, что в ней такого
Аноним 15/12/16 Чтв 23:53:00  1578579
>>1578556
Ну такой немного анимешный, но интересный сюжет, персонажи харизматичные, которые постоянно шуткуют друг с другом. Клевые боссы, типа робота-мотоциклиста. Ну короче интересный шутерок, попробуй, он не очень длинный.
Аноним 16/12/16 Птн 00:06:40  1578605
>>1578082
А вот я сейчас, кстати, в ме2 играю. Геймплэй очень, очень хорош. Сюжет вообще топчик, я искренне проникся метой игры, сопереживаю каждому диалогу, волнуюсь. У меня такое редко бывает.

>>1576680-кун
Аноним 16/12/16 Птн 00:07:12  1578606
>>1578579
Шутерки бывают длинными?
Аноним 16/12/16 Птн 00:09:16  1578610
Unreal=Невидаль.

Ящитаю.

Дискасс.
Аноним 16/12/16 Птн 00:13:58  1578617
>>1578539
Противоречивая игра. Очень многообещающее начало, великолепная анимация, графон и постановка очень даже норм. Но блджад, большая половина персов так и не раскрывается, механика игры с союзниками убогая, ну и общий уровень геймплэя - ни рыба ни мясо, скучновато.

На изи можно пройти, катсценки посмотреть.
Аноним 16/12/16 Птн 00:18:21  1578626
>>1578610
Небывальщина.
Аноним 16/12/16 Птн 02:03:48  1578849
>>1578606
длинный, в твоём понимании - это сколько часов?
Аноним 16/12/16 Птн 02:08:27  1578855
>>1575686 (OP)
А ты поиграй в последнюю ларку, а не предпоследнюю.
Аноним 16/12/16 Птн 02:46:48  1578902
Довольно странный реквест.
Игры с ровным повествованием, плавно перетекающим из сюжетных сцен в геймплей и обратно?
ТЛоУ, пожалуй, там даже во время экшен эпизодов герои не молчат, благодаря чему не складывается впечатление разорванных между собой сюжета и геймплея. Да и унылых моментов, где прям дрочиться много надо не припомню, разве что пробежка по городку за аккумулятором, или че там было.
https://www.youtube.com/watch?v=Y97u-U0nvJM

Если чего еще вспомню, то скажу. Но вообще меня тоже пиздец как сильно стал раздражать унылый безыдейный геймплей, заполняющий пространства между и так не самыми захватывающими сценами с подачей кусков сюжета.
Аноним 16/12/16 Птн 03:12:43  1578923
>>1575686 (OP)
>Ну и если геймплей хорош.
>Mass Effect
ты серьезно?
Аноним 16/12/16 Птн 03:19:45  1578928
>>1578902
>Довольно странный реквест.
>Игры с ровным повествованием, плавно перетекающим из сюжетных сцен в геймплей и обратно?

Реквест был таков:
>Но ведь есть игры, которые поддерживают интерес к самим себе на всём своём протяжении? Или нет вообще?
Детали не очень важны уже.

>ТЛоУ, пожалуй
Такой тонкий троллинг пека-бояр?
Аноним 16/12/16 Птн 03:21:14  1578935
>>1578923
В масс эффекте геймплей, может, и не супер, но игра не давала заскучать. Было реально интересно.
Аноним 16/12/16 Птн 03:25:09  1578939
>>1578928
>Но ведь есть игры, которые поддерживают интерес к самим себе на всём своём протяжении? Или нет вообще?
Я тебе так скажу - всем все интересно в меру своего аутизма, никто лучше тебя не скажет что тебе будет интересно ПРОХОДИТЬ, а что - нет.
Я лишь могу выбрать игры, где повествование не теряется на фоне дрочильни.
>Такой тонкий троллинг пека-бояр?
Дети триггерятся от чего угодно, я уже привык. Не обсуждать же на доске ВСЕХ игр только ПЕКА игры.
Аноним 16/12/16 Птн 03:38:01  1578948
Без названия.jpg (280Кб, 1024x768)
>>1575686 (OP)
Анреал 1 кроме уёбищного левел-дизайна ничем не запомнился.

А вот вторая часть как раз таки не отпускала. Миссии разные, интересные. Свой корабль, с разговорами и прочей хуйнёй.
Провисаний особо не помню, и дефенс базы есть, и миссии с пулемётом огнемётом, и по моему даже что то типо стеллса было.
Аноним 16/12/16 Птн 06:29:10  1579020
>>1578948
После дефенса от бабонаемниц провисает, но и то, становится средненькой, а не ужасной
Аноним 16/12/16 Птн 06:52:39  1579033
>>1579020
Я её даже на релизе дропнул в самом начале. Говно какое-то.
Аноним 16/12/16 Птн 07:01:08  1579035
>>1575686 (OP)
Ты с интересом прошел одни из самых скучных игр в истории, по идее практически что угодно будет интереснее.
Аноним 16/12/16 Птн 12:40:35  1579491
>>1578948
>Анреал 1 кроме уёбищного левел-дизайна ничем не запомнился.
>А вот вторая часть как раз таки не отпускала.
Так бывает, когда ты ребёнок и старые игры старше чем ты.
Не троллируй, ты либо даун-ребёнок, либо недотролль с очевидным байтом.

Аноним 16/12/16 Птн 12:56:36  1579524
tumblrmmbtarcZE[...].gif (887Кб, 500x260)
>>1579035
>ты дебик лучше играл бы в каэсик или дотан чем в эту скучную парашу
Благодарю, твоё мнение учтено(нет)
Аноним 16/12/16 Птн 13:02:26  1579537
>>1575690
Нихуя не устарели, около года назад проходил первую часть. Классный боевичок, ничего лишнего. От графона плеваться не хочется.
Аноним 16/12/16 Птн 13:04:21  1579542
>>1575779
Ты за 15 минут даже пролог не прошёл бы. Это означает что ты лишился покатушек на мако, душевных бесед с командой, романса со своей вайфу и эпичного сюжета.
Аноним 16/12/16 Птн 13:10:00  1579562
>>1579542
зачем спорить с дауном? В /v/ постоянно крутится 1-2 тролльчонка, считающих себя невъебенно смешными. Их можно просто игнорить.
Аноним 16/12/16 Птн 14:08:29  1579706
>>1579542

>Это означает что ты лишился покатушек на мако

Худший геймплейный элемент в этом говне
Аноним 16/12/16 Птн 14:49:14  1579804
StarWarsJediKni[...].jpg (196Кб, 1024x768)
>>1579491
Не хотел обидеть ёбаную утку, но то что в Анреале 1 - позорный и обосанный левел дизайн это факт.

Хотя я думаю у тебя и в Jedi Knight охуенный левел дизайн, главное покрякать.
Аноним 16/12/16 Птн 15:58:08  1579921
>>1575686 (OP)
>история об обычном заключённом космического корабля превращается в весьма эпичную стори о возможном мессии.
Вот это заебало до блевоты. В каждой игре ты блять ебаный "Исус Христос" блять, могу я хоть раз побыть обычным мстящим боксером в конце концов.
В последний раз протохуем я играл в первом фолаче 14 лет назад.
Аноним 16/12/16 Птн 16:03:02  1579930
>>1579921
простохуем
Аноним 16/12/16 Птн 17:29:34  1580084
>>1579921
Двачую, это клише уже заебало.
Аноним 16/12/16 Птн 19:57:30  1580460
>>1579921
Главгероинею ни жарко от этого, ни холодно. Просто, вот, тупые туземцы принимают её его не за того, кем она он является - и на происходящее в игре это не то, чтобы особо влияло (так, разве, по мелочи с заначками всякими помогают). Игра вообще не об этом.
>>1579804
В Jedi Knight нормальный, на 3+. Хотя есть и очень уёбищные уровни вроде того, с прыжками по крышам, десятый, кажется. А вот в Mysteries of the Syth - по крайней мере, то, что я из него видел, так и вовсе откровенно хороший (хотя выглядит как говно даже на фоне Jedi Knight).
Аноним 17/12/16 Суб 01:07:19  1581097
>>1579804
>Хочу обидеть ёбаную утку, и поэтому заявляю, что в Анреале 1 - позорный и обосанный левел дизайн, а для полноты эффекта назову своё обоссанное мнение фактом
Эпичный обсиратус
Аноним 17/12/16 Суб 01:09:12  1581099
>>1579921
>Вот это заебало до блевоты
Это потому, что ты ребёнок, опять же. Если бы сыграл в Unreal вовремя, то сравнивать было бы не с чем, а так у тебя уже полно мешанины в голове из увиденных стереотипов.
Плюс, как правильно сказал другой анон
>Главгерою ни жарко от этого, ни холодно. Просто, вот, тупые туземцы принимают его не за того, кем он является - и на происходящее в игре это не то, чтобы особо влияло (так, разве, по мелочи с заначками всякими помогают). Игра вообще не об этом.
Аноним 17/12/16 Суб 01:20:52  1581115
>>1581099
Штамп про Избранного к моменту выхода анрила уже был избитым, утка ты ёбаная.
Хотя на самом деле похуй, какой там сюжет. Это вообще технодемка в первую очередь.
Аноним 17/12/16 Суб 01:24:40  1581121
>>1580460
> В Jedi Knight нормальный, на 3+

Да пиздец там полный а не лвл дизайн. В половине уровней хуй знает куда вообще идти, ходишь кругами пока не находишь дырку в которую надо пролезть. А про планету с болотами в конце игры я вообще молчу блядь.
Аноним 17/12/16 Суб 01:40:56  1581143
>>1581121
Про уровень с крышами и ещё пару подобных уровней я сам упомянул. А так, проблемы неосиляторов меня не особо интересуют. Никаких проблем с этой игрой, после первого Хексена, Паверслейва, Сайбермейджа и Реднеков, у меня не было. Уровени, наоборот, предельно простенькие, пустоватые и линейные, drops of no return, сука, на каждом шагу (из-за чего уровни, к слову, зачастую приходится переигрывать, если пропустил секрет), очень простенькие секреты, для поиска которых даже не нужны абилки (есть секреты завязанные на Силу, но они не идут в статистику, поскольку игра не хочет навязывать взятие абилок скорости и прыжка - в Ситхах эти абилки даются с самого начала, и "оффициальные" секреты, в отличие от оригинала, таки построены с их учётом). И да, в Dark Forces левелдизайн был гораздо хуже. Одни только никак не маркированные открывающиеся стенки, не говоря уже о секретах, в которые ВООБЩЕ НИКАК НЕВОЗМОЖНО попасть (а их с полдюжины на игру) чего стоят.
Аноним 17/12/16 Суб 01:43:46  1581148
>>1581121
Олсо, планета с болотами - это же Ситхи уже вроде. А я про оригинал.
Аноним 17/12/16 Суб 01:55:10  1581152
>>1581115
>Штамп про Избранного к моменту выхода анрила уже был избитым, утка ты ёбаная.
Примеры, агрессивный долбоёб?

>Это вообще технодемка в первую очередь.
Ты какой-то ёбнутый. Третий квейк тоже технодемка?
Аноним 17/12/16 Суб 01:56:25  1581153
>>1578518
Советовать Протокол - это, конечно, мощно, но ты все равно пидор
Аноним 17/12/16 Суб 01:57:03  1581154
>>1581143
какой технически интересный ответ. Перечислил столько игр, и сам подтвердил, что уровни там простенькие и линейные.
А в Анриле, выходит, уровни говно - но подтверждений этому никаких не дал. Да и откуда? Ты же не играл даже =)
Аноним 17/12/16 Суб 02:04:33  1581158
>>1581153
по делу спиздани чё-нить, заебал
Аноним 17/12/16 Суб 02:06:28  1581161
>>1581121
Зулин прекрати
Аноним 17/12/16 Суб 02:15:38  1581179
>>1581154
Во-первых, про говённость уровней Анрыла говорил не я. Во-вторых, над ним работало 5 или 6 левелдизайнеров. Так вот, скажем, Санспайр и высеры вот этого вот гражданина:
https://liandri.beyondunreal.com/Cedric_'Inoxx'_Fiorentino
я люто ненавижу (ладно, терраниукс ещё ничего), поскольку просто апофеоз гигантских кубов, обклеенных одной текстурой. И ИВС Кран тоже говно, особенно, тот уровень, в котором Скааржи респавнятся.
Аноним 17/12/16 Суб 02:25:55  1581193
>>1581179
Хотя стоп, базу Скааржей в небесном городе не Иноксс делал, а вот этот товарищ, оказывается:
https://liandri.beyondunreal.com/Jeremy_War
Короче, Outpost 3J тоже говно.
Аноним 17/12/16 Суб 17:16:08  1582213
800px-VeloraPas[...].jpg (74Кб, 800x600)
maxresdefault[1].jpg (32Кб, 1280x720)
>>1581179
>>1581193
Я тут подумал. В анриал охуительная атмосфера была. В целом игра оставляет положительные эмоции. Музыка, небо, враги - всё пиздато. Да уровни тоже в целом.
Но подумал и над тем, что ты сказал. Есть определённая утиность, мешающая посмотреть трезво. А ведь действительно, есть там говняные уровни.
Санспайпр не так плох, да, ты ходишь в одинаковых комнатах в башне (с редкими выходами на разных уровнях на открытое пространство), но при этом тебя не оставляет ощущение, что ты высоко, мать твою.

Na Pali Haven, например, очень неплохой уровень. Velora Pass своим красивейшим открытым небом тоже.
Вот именно такое и запомнилось, например, из Unreal.
Плохие "проходные" уровни есть в любой игре. Здесь они не убивают атмосферу.
Но тебя я услышал, и более критично смотрю на элементы игр, которые мне очень нравятся.
Другое дело, что сама игра может быть хорошей, как со всеми перечисленными в ОП-посте. И расковыривать детали можно и стоит только в случае, если она тебя не вдохновила и не подарила охуенных эмоций. Или они уже "отпустили".
Аноним 17/12/16 Суб 17:21:05  1582225
>>1575686 (OP)
Может халфлайф? Там игра не дает заскучать, потому что все постоянно меняется, постоянно держит в напряжении, особенно вторая часть. Вместо первой лучше блекмезу проходить, соурс сделал эту игру лучше оригинала.
Каловдути 1, уо и 2 тоже довольно разнообразны, кстати.
Аноним 17/12/16 Суб 20:36:21  1582634
1044[1].jpg (165Кб, 1024x768)
>>1582225
Халфлайфы все давно пройдены нахуй.

>Каловдути 1, уо и 2
Ты серьёзно? Это корридорное говно с уёбищной графикой
Аноним 17/12/16 Суб 20:42:05  1582643
>>1582634
>Это корридорное говно с уёбищной графикой
Как и халфлайф с квейком. Но это разнообразное и нескучное коридорное говно, нынешнее редко таким бывает.
Аноним 17/12/16 Суб 20:44:48  1582649
>>1582643
Каловдутие 1 лучше первой халфы и первой кваки?
Эмм... Ты бы хоть как-то подтвердил бы свои слова, аргументировал точку зрения, что ли
Аноним 17/12/16 Суб 20:47:37  1582656
>>1582649
Я говорил, что лучше? Я их одинаковыми назвал. В том смысле, что они все не заебывают, пока играешь. Во всех этих играх есть эффект "еще одна миссия и спать". А есть игры, которые играешь часик и хочется выключить. Еще Gears of War можно к ним добавить.
Аноним 17/12/16 Суб 22:34:33  1582937
>>1582656
Ну что ж, так вроде попадает под реквест. Но всё равно, сюжетка Half-Life, а уж тем более, Quake (где нет сюжетки почти), ни в какое сравнение с Unreal не идут, вот он у меня реально восторг вызывал, а не "ещё миссию и спать". Колда такого не вызовет, имхо, но и в любом случае мне сеттинг второй мировой (или какая там?) не доставляет. Все эти допотопные танки, брустверы, грузовики ебучие, Ли Эндфилды (о, кстати, пойду щас в DayzMod побегаю).
Аноним 17/12/16 Суб 22:50:33  1582980
Spec ops the line
Больше подобного не помню.
Аноним 17/12/16 Суб 23:51:24  1583113
>>1582980
Учту, сам думал поиграть. Спасибо.
Это та тема с небоскрёбами в песках?
Аноним 18/12/16 Вск 00:14:50  1583148
Просто обоссываю ебло биодрону ОПу
Аноним 18/12/16 Вск 03:30:00  1583350
>>1583148
>Просто сосу божественный хуй великолепного ОПа
Продолжай, я заинтересован
Аноним 18/12/16 Вск 12:55:55  1584024
beyondgoodandev[...].jpg (141Кб, 720x405)
Кто что скажет про
Beyond Good & Evil
и
Dreamfall / The Longest Journey

?
Аноним 18/12/16 Вск 13:46:37  1584148
бамп
Аноним 18/12/16 Вск 13:59:06  1584176
>>1584024
Сон падать - говно. ТЛЖ - заебись.
Аноним 18/12/16 Вск 18:01:18  1584852
>>1584024
BGE - великолепная сказка, но на один раз. Вообще, я никогда такого не видел, чтобы в принципе не-кинцо было на один раз, но ведь действительно - механики там вроде и не кинцовые, но содержат очень чёткую последовательность действий: прижмись тут, иди туда. Механической свободы там очень мало.
Аноним 18/12/16 Вск 18:10:35  1584894
>>1584024
BGE прошёл раз пять. Показал двоюродной сестре, она тоже стала фанатом. Сейчас смотрю, ну средняя игра про копротивление, шаблоны тут и там. Но в 15 лет хорошо заходила. Помню как проходил миссию на мясокомбинате, мне позвонили сказать что дед умер. Хороший был дед, я любил его.
Аноним 18/12/16 Вск 20:45:28  1585400
>>1575690
Первую ещё более менее прошёл, не уставая. Даже помню сюжетец немного.
Вторую играл через силу уже с середины. История закончилась, но её зачем-то решили продолжить. Помню, что Мона там есть, взрыв квартиры, чувак играет на пианино, всё. Больше нихуя не помню.
Третью дропнул на корабле. Одно и то же. С графоном и физоном весь этот геноцид ботов смотрелся уже как-то странно. Ещё всратые эффекты ТИПА ПЬЯНЫЙ.

Что там подогревает интерес я хз.
Аноним 18/12/16 Вск 20:50:35  1585414
>>1584024
Дримфол - скучная хуета.
Бейонд гуд - одна из лучших игр в истории.
Аноним 18/12/16 Вск 20:57:44  1585434
FEAR360Intro-04[...].jpg (479Кб, 1920x1080)
431372f24da448e[...].jpg (600Кб, 1920x1080)
f-e-a-r-fear-sc[...].jpg (849Кб, 1920x1080)
2142052489[1].jpg (185Кб, 1280x960)
>>1575686 (OP)
вот, сейчас переигрываю.
Аноним 18/12/16 Вск 21:00:31  1585439
>>1575686 (OP)
Первый Метал Гир. Да и не только первый в принципе. Я ещё во второй играл, но мне он не так понравился.
Очень много реально разных ситуаций. Каждая сцена - что-то новое.

Души. Новые локации и новые враги постоянно до самых титров.

Портал. Постоянно новые загадки. Да и продолжительность небольшая.

Булетшторм. Уж не знаю почему, но её я прошёл натурально в один присест. То ли боевая система охуенная. Толи творящийся вокруг омск. То ли ещё что-то. Но что-то меня держало и не отпускало.
Аноним 18/12/16 Вск 21:01:19  1585444
>>1585434
Корридоры корридорчики.
Сватаны сватанчики.
Аноним 18/12/16 Вск 21:10:39  1585463
>>1585439
Кстати, Bulletstorm скоро без сраного GFWL и со всеми DLC/патчами переиздадут.

http://store.steampowered.com/app/501590/
Аноним 18/12/16 Вск 21:12:18  1585471
>>1585439
>Портал
>продолжительность небольшая
Это у первого небольшая, а второй довольно длинный.
Аноним 18/12/16 Вск 21:23:22  1585505
>>1585414
>>1584176
очевидный бает.
Аноним 19/12/16 Пнд 12:30:53  1586575
>>1579921
Вампирский Маскарад. ГГ вертят как хотят до конца игры и богом он не становится.
Аноним 19/12/16 Пнд 14:11:19  1586803
CodexIllusiveMa[...].png (546Кб, 500x250)
Ок, что имеем
- Beyond Good and Evil
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines
- Dreamfall: The Longest Journey
- The Longest Journey (??? точно? Это рисованная 2d-параша же)
- Bulletstorm
- Серия Max Payne
- Серия Dark Souls
- Portal (играл в обе части)
- Half-Life (играл во всё)
- Call of Duty (очень сомнительно)
- Серия Dragon Age
- Spec Ops: The line
- последняя часть Tomb Raider
- Unreal 2: Awakening

Ещё? Или кто прокомментирует упомянутое?
Аноним 19/12/16 Пнд 14:44:26  1586881
>>1586803
> серия Dragon Age
А разве в каждой части ты не являешься главным спасителем мира от сил зла? Вторую часть ещё можно отбросить, т.к. всё действо происходит в городе, но под конец гг всё равно становится ключевой мессией в развитии сюжета
вы же тут игры где гг - обычный хуй с горы ищете?
Аноним 19/12/16 Пнд 22:51:42  1588195
>>1586803
>Серия Dark Souls
тупая гриндилка аля диабло
Аноним 19/12/16 Пнд 23:50:15  1588313
бамп
Аноним 19/12/16 Пнд 23:51:03  1588314
>>1588195
>гриндилка
ебать дебил.
Аноним 20/12/16 Втр 02:08:20  1588482
>>1578082
>>1588195
>>1579035
Скажи, на что ты надеешься, продолжая срать везде, куда заходишь?

Аноним 20/12/16 Втр 02:20:06  1588499
>>1586881
Да тащем-та похуй. Игра-то сама интересная? С повествованиями типа Mass Effect имеет что общее?
Аноним 20/12/16 Втр 03:38:40  1588583
>>1588499
Если в кратце - тот же масс эффект, только в фэнтези и не шутер. Те же сопартийцы, те же 2 напарника, тот же глобальный пиздец в лице вселенского зла.
Аноним 20/12/16 Втр 06:17:30  1588675
>>1586881
Да не особо он там и Мессия, просто пахан, даже не самый крутой в городе.

>>1588583
Три напарника.
Аноним 20/12/16 Втр 07:01:10  1588734
>>1588499
Ничего общего. Тоже купился на подобные рассуждения. Нафантазировал себе этакий гибрид TES и МЕ, а получил... Представь дьяблоид с невнятной прокачкой, а между тупым рубиловом тебе будут показывать катсцены, которые ва-аще никак с игрой не связаны, и в которых какой-то карлан несёт истории одна охуительнее другой. Всё. Ни сюжета, ни геймплея, ни прокачки. Единственная игра, которую я снёс не дойдя до финала.
Аноним 20/12/16 Втр 08:50:20  1588848
Dreamfallcover.jpg (29Кб, 282x400)
image(6).jpg (360Кб, 1920x1080)
>>1575686 (OP)

Аноним 20/12/16 Втр 08:54:54  1588851
>>1584024
>Кто что скажет про
>Beyond Good & Evil
Говно на один вечер. Три или четыре миссии на всю игру, остальное копипаста. Сюжет и так был говном, дак еще умудрились концовку проебать.
Эффект популярности этой хуиты остается загадкой.
Аноним 20/12/16 Втр 10:23:26  1589007
>>1576372
Блядь, да если человек ВООБЩЕ не играл до этого игры и даже не имеет малейшего представление, что это такое, то ему и Гульман может понравиться.
Аноним 20/12/16 Втр 11:58:48  1589155
>>1588314
Что там есть кроме превозмогания ущербного управления и завышенного уровня сложности? Может хотя бы графон с сюжетом? Нет? Ну а хрен ли ты бомбишь?
Аноним 21/12/16 Срд 18:03:08  1592650
>>1589007
какая-то игра по-любому будет в своём жанре для тебя открытием, с неё и начнётся
Аноним 21/12/16 Срд 21:28:23  1593140
>>1588851
Понимаю. Я сам после МЕ в это играть не смог, не знаю, почему. Просто нахуй.
Аноним 23/12/16 Птн 00:31:59  1596034
вверх
Аноним 23/12/16 Птн 15:59:48  1597631
ещё раз
Аноним 23/12/16 Птн 16:45:57  1597761
Mass Effect как пример увлекательной игры - это, конечно, лол.
Унылые покатушки на мако в первой части а еще ебучие лифты, ненавижу их, бесконечно сканирование планет во второй, просто невероятно ублюдочная серость всей третьей части - что здесь увлекательного?
Не говоря уже о том, что типа-эпический сюжет с очередным спасением Галактики очередным мессией как будто у Биовара по-другому вообще бывает оборачивается однообразными и бестолковыми пострелушками 5х5 на небольших аренках.
Про отсутствие нормального выбора и заунывные диалоги даже упоминать смысла нет.

По-настоящему увлекательным можно назвать Far Cry 3, например. Хочешь - дрочись и собирай шкуры животных, хочешь - задрачивай захват постов и всякие сайд-квесты, а хочешь - пробегись по бешеной сюжетной линии.

Аноним 23/12/16 Птн 19:33:30  1598192
>>1597761
>эпический сюжет с очередным спасением Галактики очередным мессией как будто у Биовара по-другому вообще бывает оборачивается однообразными и бестолковыми пострелушками 5х5 на небольших аренках.
А чем в должен оборачиваться эпический сюжет?
Аноним 23/12/16 Птн 21:38:53  1598918
>>1598192
В чем-то более масштабном и разнообразном
Даже в Ведьмаке 2, куда более бюджетном продукте, осада крепости была похожа на настоящую осаду, а не на убогую стычке на каких-то задворках.
Ну а за настоящим масштабом можно обратиться даже ко всяческим CoD или там God of War. В общем, примеров можно найти массу.
Аноним 24/12/16 Суб 01:00:43  1599518
>>1597761
Ну хуй знает. Сейчас прохожу третью, нравится очень. Персонажи весьма интересные, сеттинг всё же очень сильный. И геймплэйно неплохо, только с поправкой - он недобалансирован. На классе vanguard играть неинтересно совсем - сидишь за укрытием и кидаешь шарики во всё и вся, до тебя никто добраться не может. Но вот на классе штурмовика (который блинкаться может), с упором на melee-прокачку, да на макс сложности, игра бросает настоящий вызов. Для меня, изначального аркадника, такой геймплэй наказывает за любую неосторожность. Что-то подобное я ощущал в Red Orchestra 2 нельзя необдуманно переть напролом - убьют.

Так что мне нравится. По поводу сюжета - знаю, что многие плюются, но считаю, что слишком необоснованно, ибо не понимаю причин. Возможно, эти люди видели и читали много sci-fi контента, и типа "знают толк" (вот я как раз очень мало читаю и смотрю). Ну и йух с ним, не хочу даже разбираться. Сюжет мне очень нравится.
Аноним 24/12/16 Суб 09:51:27  1599888
>>1599518
Давай разберем по частям все тобою написанное.
Вангард и штурмовик это одно и то же, "штурмовик" это в русеке.
Играть за него было интересно во второй части, когда появился чардж (в первой это просто был класс с самым большим количеством баффов на дамаг и биотикой). Вот там был геймплей на кончиках пальцев с хэдшотами из дробовика в упор и наебашиловом с локтя.
В третьем массэффекте как и многое другое мой любимый класс скатили в сраннейшее говнище, бляди. Для начала добавили врагов, которые просто проигрывают анимацию и убивают тебя, типа фантомов, баньши и атласов. Потом сделали уебанскую систему с весом вооружения и зависимостью кулдаунов от нее - с дробовиком теперь не побегать, больно тяжелы, надо +200% жи иметь. Всю игру дрочил с пистолетиком как дебил. В третьих - добавили ебланский скилл НОВА, который ебашит кучей дамага в аое. Самым функциональным способом игры за вангарда стал ебланский спам чарджа-новы. Так я и прошел игру, плакал, ругался, но продолжал спамить чардж и нову и иногда подпукивал из пистолетика.
Еще вангардов очень не любили в мультиплеере. Поскольку там p2p ебланство по всему миру, то если ты не хостишь игру, играть вангардом было строго противопоказано - даже не шибко высокий пинг тебя убивал. Олсо спамя чардж и нову вангард постоянно орал как резаный, не затыкаясь блядь, слушать это 20-30 минут (плюс хлопки от чарджа и взрывы новы) могли только сами вангарды, остальные сходили с ума уже через три-четыре минуты. Ну и опять же инстакиллящие монстры, лететь к ним в лицо было очень опасно, а в коопе ты некисло подставлял команду, которая тебя даже оживить не могла до конца раунда после инстакилла.
Аноним 24/12/16 Суб 10:52:10  1599949
>>1599888
> Вангард и штурмовик это одно и то же, "штурмовик" это в русеке.
>Это страж, тащемта.

>Всю игру дрочил с пистолетиком как дебил
>надо +200% жи
Кому надо? Сам засунул кактус в анус и жалуешься на БОЛЬ.
Аноним 24/12/16 Суб 10:57:02  1599959
>>1599949
> >Это страж, тащемта.
А не, все правильно. Это я спросонья в глаза долблюсь.
Аноним 24/12/16 Суб 10:58:26  1599961
>>1599949
Ты еблан? Страж в русеке это оригинальный Sentinel, класс со смесью биотики и техно абилок и ебланской техноброней.
>БОЛЬ
Да, у меня боль, что оригинальный стиль игры за вангарда - чардж, дробовик, локоть - стал парашным говном и играть через него - стрелять себе в ногу из клейморы. Две игры оружие никак не влияло на кулдауны, а в третьей вдруг начало, пиздос. Всегда был выбор с чем бегать - в первой части с ачивками можно было выбирать бонусную тренировку, во второй после миссии на корабле коллекторов даже самые отпетые адепты и инженеры могли взять дробовик/снайперку/винтовку. А тут блядь бегай с говном или соси хуй с кулдаунами.
Аноним 24/12/16 Суб 11:06:26  1599972
Олсо в третьем эффекте это вот дичайшее ебланство с прокачкой оружия, это просто я не знаю как можно было до этого додуматься. В мультиплеере еще ладно там анлоки хуемое надо сундуки продавать (даром что вся инфа хранилась локально и можно было тупо ломануть кредиты посредством артмани, однако люди донатили), но в сингле пиздец. Без прокачки оружие просто стреляет словно жеваной бумагой, очень плохо.

Зато с прокачкой начинаются лулзы. В мультиплеере я часто играл человек-солдатом с клейморой, на которую навешивал чок (сужает разброс) и бронебойный апгрейд. Клеймора десятого уровня и так нехило пробивает, а с апгрейдом и вовсе пиздец. Человек-солдат потому что адреналин есть, а клеймора однозарядная. Стреляешь, включаешь адреналин и она мгновенно перезаряжается, можно тут же еще шмальнуть. Выстрел в голову - ваншот, более того, можно было убить этим же выстрелом и врага за целью. На золоте я как-то под адреналином одним выстрелом в головы убил пидараса из цербера со щитом и двух центурионов за ним. На Firebase Dagger, в длинном коридоре наверху.
Аноним 24/12/16 Суб 11:45:47  1600027
news-6wi3JCT48E[...].jpg (46Кб, 640x480)
>>1575686 (OP)

Эх, молодежь.
Аноним 24/12/16 Суб 13:54:57  1600231
вверх>>1599972
>>1599961
>>1599959
>>1599949
>>1599888
>>1599518
>>1598918
>>1598192
>>1597761
А по поводу реквеста ни одного полезного слова, блядь!
Аноним 24/12/16 Суб 14:42:44  1600343
>>1599888
Есть лёгкие дробовики типа Опездала, специально для штурмовиков и богов биотики. Да, говняные, но всё же дробовики. Есть пестик-дробовик, называется Коготь. Ну и наконец, есть расходники, которые ускоряют откат - ставишь усилок третьего уровня и радуешься тяжёлому стволу в руках.
Самое зло в мультике - это кроган-воевода. Если видишь в тиме эту хуету, лучше не начинать игру. Во-первых, орёт как долбойоб без перерыва. Во-вторых, после третей волны перманентно на кукане у хватателей. В-третьих, эту хуйню в 90% случаев выбирает школие, которое бегает по карте, размахивает кувалдой и типа залупается до других игроков. Короче, адЪ.
Аноним 24/12/16 Суб 16:11:59  1600609
>>1600343
Толку от легких дробовиков обычно мало, пукалки. Талон который пистоль дробан еще туда-сюда, но я бегал с паладином, звучный и красивый.
>кроган-воевода
Это да, это пиздец. Блядь, кроган тыщу лет прожил, у него все органы продублированы, а некоторые и в тройном экземпляре и все равно сука умирает от тычка катаной/рукой баньши. Пиздец просто. Зато блядь гет джаггернаут так сука неуязвим, ага, хуй сломаешь видимо, как только вышли в каждой игре блядь начались эти ебучие геты.
Аноним 24/12/16 Суб 21:54:45  1601691
>>1600609
Кстати, Ригар по дамагу вообще, похоже, не имеет равных, и при этом относительно лёгкий. Но, работает только в упор. Зато сжигает атласа за четыре заряда.
Аноним 25/12/16 Вск 01:09:13  1602088
>>1599961
>Страж в русеке это оригинальный Sentinel, класс со смесью биотики и техно абилок и ебланской техноброней.
Во-во, я именно его имел в виду. Почему-то думал, что страж в оригинале назывался vanguard. Ну суть в том, что я этим классом раскачал биотические шарики до талова, и в итоге сидел за укрытием, даже не стараясь куда-то выдвинуться. Первый союзник перегружает щит, второй притягивает, а ты кидаешь шарик. Кулдаун моментальный, подойти никто не может. Разнообразия добавляли бронированные враги, но этого было недостаточно.

Так вот. Я понимаю, что чардж и нова - относительно имбовые скиллы. Но поддвачну этого >>1599949 и скажу, что 200% не нужны. Ну блять, неинтересно спамить постоянно чардж, я вот пострелять тоже хочу. Кроме того, я тебя хочу спросить, на какой сложности ты играл? На максимальной сложности чардж в них даст только то, что ты откроешься какому-нибудь врагу, до которого чардж не достал, и который тебя за две секунды уложит. У меня было именно так.

Но честно скажу, что по поводу прокачки игра действительно убого сбалансирована, и мне интересно было играть потому, что я сам поспособствовал себе конкретной прокачкой.

У тебя была проблема с инстакилящими монстрами, а у меня нет - ибо у меня был дробовичок, и мне не надо был к ним подходить вплотную, напротив, я шкерился в укрытиях. Да и честно сказать, с локтя в третьем масс эффекте действительно не всегда удобно, да и когда есть дробовик, потребность в этом, кхм, почти отпадает.

Обязательно перепройду вторую часть штурмовиком, посмотрю, насколько интересно там играть.
Аноним 25/12/16 Вск 07:04:11  1602343
>>1602088
Во второй части на безумии ты любым классом будешь сидеть в укрытии и плеваться шариками, потому что оружие говняное. Выделается только плазмаган гетов и клеймор, но второй работает только в упор. Это не метафора, его реально нужно запихивать врагу в анус. Остальное - говнище без задач.
На безумии штурмовик и в тройке не слишком удобный класс. Особенно радуют не ваншотающие противники, а тарахтелки цербера, которые появляются внезапно и в самых неожиданных местах.
Самый имбовый класс в тройке - инфильтратор. Потому что так же как солдат, он большую часть урона наносит оружием, а в тройке оружие стало сверхнагибаторским. Берёшь на выбор ЧВ/Адас/Яд, после чего выносишь толпу оптом и в розницу. Особенно упоротая пушка Адас, потому что из него можно лупить прямо из невидимости, вывалить весь магазин и уйти на перезарядку ещё до того, как спадёт невидимость.
Аноним 25/12/16 Вск 07:15:47  1602349
>>1602088
Масс эффект я играл только на инсенити, потому что только там появляется подобие тактики в бою. И даже там спокойно можно спамить чардж и нову и не умирать ни от чего кроме турелек цербера.
>>1602343
С этого дебила проиграл. Клеймор во второй части не нужен, когда есть эвисцератор. В укрытии конечно сидеть приходится дохуя, но вангардом все равно летать можно и нужно очень дохуя, хоть там и стоит жесткое ограничение на 4 секунды кулдауна на чардж и ниже не идет.
Аноним 25/12/16 Вск 12:24:04  1602712
>>1602349
>И даже там спокойно можно спамить чардж и нову и не умирать ни от чего кроме турелек
Ну - эх. Тогда сочувствую. На деле, идея с весом и умениями очень неплохая, только реализовали непродуманно. Я бы ограничил дальность чарджа заполненностью полоски барьера. Тогда бы и спамить расхотелось, и ждать бы приходилось, пока барьер заполнится. Вообще, можно было бы побольше ограничений на подобные вещи запилить.
Аноним 25/12/16 Вск 13:40:30  1602859
9a38c2b1-1382-4[...].jpg (18Кб, 640x480)
>МАМ, СКАЖИ ИМ, ЧТО В МАСС ЭФФЕКТ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ!
>МАА, ПОЧЕМУ ИМ НЕ ИНТЕРЕСНО?!!
Аноним 25/12/16 Вск 15:40:13  1603143
>>1602859
>МАМ, СКАЖИ ИМ, ЧТО В МАСС ЭФФЕКТ НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ!
>МАА, ПОЧЕМУ МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО?!!

Пофиксил тебя-долбоёба.
Аноним 25/12/16 Вск 15:41:38  1603147
>>1602349
>эвисцератор
Бездамажное говно без задач.

>но вангардом все равно летать можно и нужно очень дохуя
Вот это как раз и жопа, что нужно.

Аноним 25/12/16 Вск 16:05:40  1603227
>>1575686 (OP)
> а от Mass Effect я практически не устал
Но это же как раз случай
> Потом, после 20 убийств одинаковых мобов или предсказуемости сюжета ты думаешь
Унылее гэймлэя чем в первых двух ме надо еще поискать, в третьем хоть этот замечательный геймплей пропорционально разбавлен кинцом.
> 1-ая часть - интересно, эпично.
Только если это твоя первая игра биовар. Вторая ниочем, там сюженая линия поместится на одном листе а4, состоит из 3 миссий.
Аноним 25/12/16 Вск 16:09:40  1603244
>>1603147
Схуяли бездамажное говно без задач? Равномерный дамаг по всем типам защит (клеймора слабее по броне, сильнее по щитам и барьерам), небольшой разлет, снижение дамага с расстоянием ниже чем у прочих дробовиков кроме гетского, три патрона в обойме, доступен после пролога. Хедшот-локоть-хедшот уничтожают кого угодно, слабым противникам и одного выстрела хватает. На его фоне меркнут по-настоящему беззадачные скимитар и катана. Клейморой можно пользоваться, только если постоянно абузить быструю перезарядку через локоть, но зачем? На корабле коллекторов я просто беру вангарду штурмовые винтовки и таскаю с собой Мэтток, с такой-то точностью на случай далеких целей.
Вот в третьем эффекте эвисцератор действительно парашей стал, ну там с оружием в принципе хуита творится. В мультиплеере более полезны талон/ригар/клеймора/дисайпл/крусадер.
Аноним 25/12/16 Вск 16:12:17  1603256
>>1603147
>это как раз и жопа, что нужно
Не хочется летать - есть любой другой класс.
Аноним 25/12/16 Вск 16:34:08  1603296
>>1603244
Из всего многообразия стволов в двойке, интерес представляет только гетский дробовик. Ещё с натяжкой мотыга. Клеймор неплох в упор для хедшотов, но эта хрень актуальна только штурмовику.
В тройке чардж-нова тоже не панацея. Нова срубает щиты и герой остаётся голым в кулдауне под огнём. На безумии это пиздец. В мультике это пиздец.

>дисайпл
Это что за хуйня? Аколит что-ли?
Аноним 25/12/16 Вск 16:37:55  1603306
>>1603296
Дисайпл это вот эта хлопушка. Очень легкий и относительно слабый, но довольно сильно шатает цель. Я брал по фанчику персонажам которым не шибко важно оружие было.
http://masseffect.wikia.com/wiki/Disciple
А гетский дробовик хуйня. Пока заряжаешь, тебя десять раз распидорасят.
Аноним 25/12/16 Вск 16:38:43  1603308
Берется половинная нова и все норм. Олсо есть трюк со срывом новы в прыжке посредством переката и получением кучи инвулнерабилити фреймов.
Аноним 25/12/16 Вск 17:02:01  1603351
>>1603306
>вот эта хлопушка
Понятно. Катана II. Вся радость, что шатает, но смысл шатания дамажащих умениями не так критичен. Пошатать можно и воспламенением, и деформацией. Смысл этих говнодробашей видится только в голографическом штыке для джаггернаута, которому оружие не очень-то и нужно.

>Пока заряжаешь, тебя десять раз распидорасят.
В двойке - это единственный дамажный ствол. Для всех классов работает как самонаводящаяся снайперка/гранатомёт, а штурмовик стреляет издали, потом чарджит и сразу съябывает. В тройке в сингле рулит Йад, который валит сборщика на безумии с двух-трёх попаданий. В мультике рулит Ригар, но только в ближнем бою, а на всяких Лондонах и Кондорах с ним упаришься.
Аноним 25/12/16 Вск 17:07:11  1603357
>>1603351
>В двойке - это единственный дамажный ствол
Даже непонятно, как это я трижды прошел второй эффект пользуясь эвисцератором 80% времени.
Аноним 25/12/16 Вск 17:09:38  1603364
>>1603357
Так же, как я прошёл с Цикадой.
Аноним 25/12/16 Вск 17:12:46  1603376
>>1603364
Не ну цикада топовая пушка. Когда только вышло длц с касуминг директ контроль я аж обкончался как увидел эту хуитку - для вангарда настолько точный сайдарм практически в начале игры это просто дар небес.
Аноним 25/12/16 Вск 17:14:14  1603378
>>1603376
Который не наносит урона.
Аноним 25/12/16 Вск 17:17:31  1603388
Чет запизделся с вами уебками аж снова захотелось в мультике поаутировать. Один хуй в хотсе бан ранкеда на месяц.
Аноним 25/12/16 Вск 17:18:12  1603390
>>1603378
Да я уже понял что у тебя кроме каина дамажных стволов нету, и то стрелять нужно исключительно под адреналино.
Аноним 25/12/16 Вск 17:58:49  1603520
>>1603390
А в двойке всё оружие бездамажное. За исключением плазмагана.
Аноним 25/12/16 Вск 19:00:01  1603695
>>1603520
Ты с третьей попутал.
Аноним 25/12/16 Вск 19:42:48  1603782
14795770268730.jpg (89Кб, 600x429)
>>1603695
А ты в третью играл вообще? На безумии можно ваншотать тварей, на сборщика тратить три-четыре выстрела, на баньши в среднем пять-шесть. Можно выкашивать толпу мелочи одной очередью. Можно вообще отдыхать и смотреть, как Вега один всю толпу валит.
Аноним 26/12/16 Пнд 00:08:48  1604476
Отдельный тред для МЕ запилите? Тут тред не об этом.
>>1603782
>>1603695
>>1603695
>>1603520
>>1603390
>>1603390
>>1603388
>>1603378
>>1603376
>>1603364
>>1603357
>>1603351
>>1603308
Аноним 27/12/16 Втр 16:52:18  1608947
>>1603308
Ну пздц.
Аноним 27/12/16 Втр 19:17:18  1609467
Запустил все же мультиплеер тройки. Игра находится моментально, народ до сих пор катает. Правда если хост в ебенях, то лаги пиздос. Пробовал играть солдатом с клейморой и вот неудача - дважды рандом закидывал против ебучих коллекторов. Ну и по прошествии лет стало видно какое же там кривоконсольное управление и деревянные персонажи, хуй знает как я в это играл блядь.
Аноним 27/12/16 Втр 19:19:38  1609472
А в таверне еще есть лулзовый торговец всяким ОЧЕНЬ ВОЛШЕБНЫМ барахлом типа ковра-самолета. Если денег мало, то не закупайся у него - ОН ПИЗДИТ КАК СУКА. Но кажется за разборки с ним дают экспу, так что потом можно будет повестись на развод.
Аноним 27/12/16 Втр 22:35:16  1610149
vlcsnap-2016-12[...].jpg (132Кб, 1280x720)
>>1609467
Клеймор и солдат плохо сочетаются. Он хорошо идёт биотикам со стазисом или инженеграм с заморозкой, чтобы сразу хедшотить. Иначе любой перекат противника ставит тебя в не очень удобное положение. А коллекторы не сложные, а тупо унылые со своими бесконечными мухами.
Аноним 27/12/16 Втр 22:50:40  1610181
>>1610149
а текущий мультиплеер тройки ещё жив вообще? и за сколько можно взять? ведь с пиратки не поиграешь же.
Аноним 28/12/16 Срд 02:44:55  1610648
vlcsnap-2016-12[...].jpg (122Кб, 1280x720)
>>1610181
Живее всех живых. Тут решил добить элитные стволы до десятого уровня, так без проблем, в любой день полный отряд на платину собирается. Скоро Андромешка выйдет, а в мультике по прежнему полно нубов с Мстителями и четырёхзначным счётом.
Аноним 29/12/16 Чтв 22:41:45  1615492
>>1610648
какое издание брать? 250 или 500-рублёвое?
Аноним 30/12/16 Птн 02:22:34  1615843
бамп
Аноним 30/12/16 Птн 11:20:38  1616352
>>1615492
250, конечно.
Аноним 31/12/16 Суб 04:52:25  1618575
>>1616352
подробнее
Аноним 31/12/16 Суб 08:16:17  1618706
>>1618575
Что подробнее? Нахуа тебе артбук и прочие хуитки для того, чтобы играть в мультик? Беги самый дешёвый ваиант, потом докачивай бесплатные патчи и играй.
Аноним 01/01/17 Вск 19:41:27  1621634
>>1618706
а на плати.ру нет всяких 100-рублёвых акков от Ориджин, как это было с BF4?
Аноним 03/01/17 Втр 05:17:01  1625525
бамп
Аноним 03/01/17 Втр 05:59:26  1625559
>>1621634
Тебе 150 рублей жалко?
Аноним 03/01/17 Втр 17:11:52  1626796
original[1].jpg (543Кб, 2500x1407)
>>1575686 (OP)
Аноним 03/01/17 Втр 17:20:01  1626818
>>1610149
>>1610181
>>1610648
подскажити лучший микс классов и оружия - а то я как днина ебаная предпоследнем месте постоянно, автомат-снайперка н7 дают второе место, гет-башня даёт первое но так не интересно - я хочу по красоте играть n7-убийцей - а в итоге днищем беспонтовым оказываюсь - мэтры - перечислите топовые пухи и классы пжлст
Аноним 04/01/17 Срд 01:48:25  1628167
>>1626818
Ну смотри. Правило №1: уничтожая много мелочи набиваешь больше очков, чем уничтожая толстячков. Правило № 2: не хочешь часто дохнуть, играй разведчиком. Правило № 3: на бронзе труднее выбраться в лидеры, чем на золоте, из-за рандомного респона врагов - рядом с кем отреспонились, тот и огрёб опыт.
Проще всего выживать турианцами, у которых халявные стимпаки или не менее халявное восстановление барьера.
Дамажные сочетания:
Турианец/кварианец разведчик с зажигательными патронами. Зажигаешь врага, потом подрываешь перегрузкой или гранатой. Идеально, если в руках Адас, который может зажечь сразу нескольких стоящих рядом. Самый простой способ пройти соло-платину. Турианец намного живучее за счёт халявных стимпаков.
Азари-разведчик. Вкачивается на все способности, может подрывать свой канал тьмы своей же деформацией, при опасности уходит в инвиз и съябывает. Канал тьмы при максимальной прокачке медленно но верно съедает фантома даже на платине. После первых двух хорошо играет соло-платину, но на бронзе-серебре не особенно себя показывает из-за долгих откатов.
Азари-валькирия/фурия. Играются одними умениями через подрыв поля аннигиляции деформацией или броском. Валька вкачивается на все пять умений и с технобронёй становится намного более живучей, чем фурия. Обе требуют основательного задроства, чтобы не валяться на полу постоянно.
Ворка-огнемётчик/гет-огнемётчик. Вкачанные на урон умениями, дамажат безобразно сильно и портят всем игру, потому что из-за их огнемёта нихера не видно. Ворка восстанавливает здоровье уходом с линии огня, а у гета барьер, снижающий урон. Гет вкачивается на все умения.
Адепт/штурмовик Феникса. Имеет сверхубойные портянки, но вырываться в лидеры начинают во второй части игры. Ещё и дохлые, так что требуют задротства.
КайЛенга лучше вкачивать на заряд и биоразрез. Заряд помогает быстро восстановить барьер под огнём, а разрез валит мелочь пачками и серьёзно повреждает броневиков. Разрез (как и ударная волна) выбешивает своих снайперов, потому что шатает им прицел.
Кварианка-инженер. Единственный персонаж, которого сложно перестрелять на бронзе-серебре. Качать нужно во все умения. Турель до ракетной, воспламенение до урона по броне, заморозку только до третьего уровня, базовый навык до предпоследнего (потому что урон оружием для неё не критичен), выносливость по-максимуму. Турелька, закинутая в правильное место, наносит солидный урон и может подкосить кучку мелочи или покоцать толстого врага.
Джаггернаут гетов. Вкачивается на все навыки и, при наличии точного и дальнобойного оружия, типа Чёрной Вдовы, хорошо отстреливается на дистанции, а вблизи тупо ломает всех в рукопашке. Один на один в ближнем бою его может завалить только краб и то без гарантии. Осадный импульс качать в броню, щит в урон этектричеством, а турель в лечение. Вокруг джаги на платине строится вся система обороны.
Кем нельзя играть:
Кроган-воевода. Потому что много орёт и не имеет защиты от ваншотов.
Волусами. Потому что восстановление щита подвешивает стрельбу и умения другим игрокам.
Дрелью. Потому что его мины не столько дамажат, сколько мешают своей дымовой завесой другим игрокам.
Аноним 04/01/17 Срд 12:05:23  1628814
>>1625559
где это игра стоит 150 рублей? 250 только
Аноним 04/01/17 Срд 12:47:21  1628927
>>1628814
100 рублей аккаунт + 150 рублей = 250 рублей.
Аноним 04/01/17 Срд 16:08:14  1629489
>>1575686 (OP)
Радугой кончал от трилогии МЕ. Такое же ощущение было от Фаренгейта и первой драконьей спермы. Все. Теперь только песочницы затягивают.
Аноним 04/01/17 Срд 16:10:08  1629498
>>1629489
Ах, да, еще забыл сравнительно недавнюю игру. Там ты и пара управляемых напарников сражаетесь с роботами в недалеком будущем. Эдакий бюджетный МЕ, но подача сюжета езаебок.
Аноним 04/01/17 Срд 20:25:43  1630441
>>1575686 (OP)
Эх мне бы твои проблемы, я когда хочу играть в сингловую игру, при заходе начинаю думать а нужно ли тратить на это время? И тут-то начинается полная жаба которая приходит и душит меня.
После пары минут уже даже не стуле не сидится, чувство что я сливаю время впустую, выхожу из игры, в которую я даже не прочь поиграть, и захожу либо на двач, либо куда-то ещё, неважно, и такого ощущения нет, хоть я и понимаю что это ещё хуже.
Аноним 05/01/17 Чтв 02:30:57  1631186
>>1629498
>>1629498
ну так что за игра?
Аноним 05/01/17 Чтв 02:34:20  1631200
PJGpx6U[1].jpg (145Кб, 896x504)
>>1630441
Поверь, это есть и у меня.
Прошёл игру юности - Unreal - и не получил такого удовлетворения. Депрессия не дала расслабиться. Думаю ещё навернуть НАИГОДНЕЙШЕГО ВИНА - Operation Na Pali, охуенного синглплеерного мода к Unreal Tournament. Но уже блядь не то. Грустно, но игры уже заебали.
ОП
Аноним 05/01/17 Чтв 11:01:24  1631982
binary-domain -[...].jpg (531Кб, 1280x720)
393a44797751cd8[...].jpg (42Кб, 1280x720)
2115406-169bina[...].jpg (178Кб, 1280x720)
>>1631186
Binary Domain. Сложно представить себе так похожую игру на франшизу биотварей.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:33:54  1632104
>>1575686 (OP)
Киберкотлета-шахматист не смогла выебать мамку в течении пяти минут в чате или что?!
Аноним 05/01/17 Чтв 11:45:24  1632151
>>1631982
> Binary Domain
гавно.
Особенно гавно механика.
И битвы с боссами говно.
Пиздец. 10 часов просто в мусор.

Не слушайте этих пидоров.
Это они тут этот кал РЕКАМЕНДУЮТ
Аноним 05/01/17 Чтв 12:06:16  1632201
>>1632151
А вот за битвы с боссами я тебе ебало сейчас набью. Они там одни из лучших в жанре.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:10:11  1632215
>>1632151
И тут ты такой обосновываешь свою точку зрения.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:14:00  1632225
>>1632151
>гавно, гавно, говно, мусор, пидоры, кал
Отличный обзор, 10/10. А теперь сьеби нахуй.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:25:55  1632257
>>1575686 (OP)
Я так играл в spec ops и bioshockи. Вроде сюжет идёт хорошо, интересно, но однообразный геймплей утомляет.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:26:37  1632259
>>1632257
Забыл-не понимаю как люди играют в шутеры, особенно в старые где кроме стрельбы ничего нет.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:31:34  1632281
>>1632259
А зойчем иначе играть в шутэры, господин Сосницкий?
Аноним 05/01/17 Чтв 12:34:59  1632300
>>1632281
Так я и не играю. И чего-то я школьник, совсем поехали, /vегетативные? Любимый жанр оскорбили?
Аноним 05/01/17 Чтв 12:35:41  1632304
>>1632281
Шутаны для быдла.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:48:39  1632346
>>1632300
>чего-то я школьник
А как тебя звать-величать, сопля?
Аноним 05/01/17 Чтв 13:45:38  1632498
>>1575686 (OP)
Только увидел первый скриншот и сразу ностальгия начала заедать. Тут же в голове заиграла музыка и зазвучали звуки давно покинутого мира Unreal. Что же ты наделал? Теперь пойду скачивать и проходить ее снова.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:59:26  1632537
dm-agony2-002.jpg (1396Кб, 1680x1050)
180556151.jpg (76Кб, 512x512)
dm-agony.jpg (61Кб, 640x480)
>>1575686 (OP)
Если по нраву Первый анриал, то можешь навернуть ещё тех же щей да погуще - Return to Na Pali и Operation Na Pali, одно дополнение от разработчиков и ещё одно от коммьюнити. Всё строго в духе оригинала, но больше, веселее, атмосфернее.
Также следом идут очевидный Unreal 2 и Half-life/Black Mesa.
В первом есть свой собственный корабль с сисястыми помощницами и прочей аттрибутикой, которую потом перенимет всеми вами любимый массэффект, во втором повествование плавно идущее по геймплею, вот это всё.

Написал, а потом прочитал тред и понял, что всё уже посоветовано до меня. Ну не стирать же теперь? Вкину сисек из анрила тогда уж.




Аноним 05/01/17 Чтв 14:19:54  1632613
UnrealII02.JPG (78Кб, 1024x768)
UnrealII04.JPG (60Кб, 1024x768)
>>1632537
Аноним 05/01/17 Чтв 14:42:11  1632701
Я гена бетон
Аноним 05/01/17 Чтв 14:47:29  1632740
Стоит ли играть Resident Evil Gun survivor если с серией RE я не знаком?
Аноним 05/01/17 Чтв 14:58:40  1632807
>>1586803
Можешь ради эксперимента поиграть в JRPG Chrono Trigger или слешер Dante's Inferno. По крайней мере, у них самые толковые сюжеты из своего жанра. В Deus Ex, думаю, ты играл.
Аноним 06/01/17 Птн 16:56:52  1636090

>>1632259
Стой, погоди - а что должно быть кроме стрельбы? Паззлы разгадывать? Так это другой тип игр.
В шутерах есть же охуенная атмосфера. Вот взять тот же Unreal 1 - первый скрин в ОП-посте из него, например.
Аноним 06/01/17 Птн 22:06:57  1636884
>>1632740
Нет.
Аноним 07/01/17 Суб 02:35:44  1637384
1299611212324.jpg (58Кб, 485x325)
>>1632257
>bioshockи
>однообразный геймплей
Аноним 07/01/17 Суб 14:10:59  1638530
>>1632613
Насколько эта хуйня вообще интересна? Дропнул на первой локации со скааржами
Аноним 07/01/17 Суб 15:07:55  1638700
>>1638530
Если тебе понравился халф-лайф, то хорошо зайдёт.
Аноним 07/01/17 Суб 16:03:22  1638780
>>1637384
Что не так? В третьей части он наиболее уныл,как сейчас помню это чувство - скорее бы это говно кончилось чтобы следующую катсцену посмотреть.
Аноним 07/01/17 Суб 17:45:53  1639132
>>1575686 (OP)
Не по теме.
Нахуя играть в Unreal не на движке ut2004? Там же все фишки ut2004 можно включить, будь то дабл-джамп, включить меню оружия, выбрать прицелы, да и ai в версии для ut2004 получше.
Аноним 07/01/17 Суб 17:47:05  1639134
>>1632740
Не стоит, особенно во вторую часть, которую, почему-то, превозносят над первой.
Аноним 07/01/17 Суб 19:06:57  1639324
>>1638780
Третья часть, это не биошокИ. Это один биошок.
Аноним 07/01/17 Суб 20:07:24  1639474
>>1639132
А есть такой мод?
Аноним 07/01/17 Суб 20:47:17  1639544
>>1639474
https://www.youtube.com/watch?v=fJABhbCC1Jg
В описании ссылка.
Аноним 08/01/17 Вск 00:20:03  1640019
>>1638530
Зависит от тебя лично, а не от игры. Второй Рыло - это такой прото-масс-эффект. У тебя будет свой корабль с экипажем и будут даже довольно узнаваемые типажи. Например, инженер, двинутый по технологиям, который будет улучшать тебе стволы, или баба-тактик с сиськами, которую зовут Миранда Аида.
Аноним 08/01/17 Вск 03:16:59  1640315
>>1639132
Не нужны мне твои "фишки", игра хороша сама по себе.
Аноним 08/01/17 Вск 03:29:08  1640331
>>1640315
К ней даже кооп в стиле выживача запилили.
https://youtu.be/HS9J0ppgbT4
Аноним 08/01/17 Вск 03:33:07  1640338
>>1640331
Да пусть даже ограбление корованов прикручивают - мне все это не нужно.
Аноним 08/01/17 Вск 04:36:35  1640403
>>1639544
>>1639132
Не так уж и пиздата эта новомодная хрень. Всё равно что делать ремейк первого квейка на движке второго. Но на каком-нибудь охуенном движке ремейк был бы пиздат - Unreal Engine 4 или CryEngine 3, лол. А от 2004-ого - лол, как-то ...зачем?
Хотя глянуть можно.
Аноним 08/01/17 Вск 06:53:38  1640483
>>1640403
Так она вышла в 2006.
Аноним 08/01/17 Вск 06:56:00  1640485
>>1640331
Там вообще без проблем можно в коопе катать. Плюс если хочешь - можешь с пушками первого УТ играть в 2004. А если хочешь, то можешь пушки из ут2004 вставить в ут1 с помощью мутатора.
Аноним 08/01/17 Вск 06:58:52  1640487
>>1640485
Погоди-погоди.

И с теми, и с другими? Или либо, либо?
Аноним 08/01/17 Вск 07:05:10  1640492
>>1640487
Да, я только не помню через какой мутатор это делается и есть ли он по-умолчанию тоже не помню. Там спаун предметов заменяешь и можешь хоть пушки из Ballistic Weapons заспавнить.
Аноним 08/01/17 Вск 07:06:16  1640493
>>1640487
То есть как, если тебе нужен обычный Ут2004 с пушками из У1 - там отдельный мутатор ставиться, а если У1 хочешь с пушками из ут2004 и прочими гонять - это через мутатор спавна оружия.
Аноним 08/01/17 Вск 09:06:53  1640604
>>1640483
я понимаю и отвечаю тебе на примере, что в ремейк квейка 1 на движке квейка 2 я смысла играть щас не вижу (если ты понимаешь аналогии)
Аноним 08/01/17 Вск 10:34:06  1640735
>>1640604
Ну, если бы мне подобный ремейк позволял бы играть с коопом, играть старый мультиплеер с новыми фичами, настраивать игру под себя намного более точнее, чем ранее - то подобный перенос имеет смысл. А он, в данном случае, имеет.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 204 | 25 | 80
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное