[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 541 | 47 | 114
Назад Вниз Каталог Обновить

Heroes might and magic Аноним 02/01/17 Пнд 18:06:11  1624002  
homm3hd-4big.jpg (1653Кб, 1920x1080)
Аноний, что ты можешь рассказать мне о героях? В своё время начал знакомство с 5 частью, тогда ещё я учился в 9 классе. Игра понравилась, но шибко сильно я в неё не играл - я на тот момент был корзинкой во всех смыслах, поэтому в любой стратегии всегда сидел в глухой обороне, сосредоточившись на своей базе. Я тупо сидел на своём маленьком клочке территории, постепенно зачищая его, в то время как противник бороздил просторы карты, захватывая замки и нанимая сотни драконов. В общем, примерно пол года назад решил вернуться к героям. На тот момент я уже успел ознакомится со всеми частями (за исключением 7), успел оценить, насколько 3 герои более масштабные и стратегически свободные, чем любая другая часть. И вот, пол года назад я, наконец, сделал то, чего никогда в героях не делал - полностью выиграть карту, 1 на 1 против компа. И тогда я поймал себя на мысли, что мне начало нравится глобальное управление и стратегия, когда у тебя под контролем куча замков и ещё больше героев. Я самостоятельно узнал про радости "разведки", когда помимо основного героя нужно создавать ещё несколько тараканов для максимального расширения территории и сбора ресурсов. Ещё через пару победных боёв я "дорос" до того, что мой основной герой не утюжил маленький кусочек земли, а сам бороздил карту, нанимал существ. Тогда же я додумался до героев-транспортёров, которыми можно поставлять войска основному герою, чтобы его самого не гонять назад каждую неделю.

Собственно, в этом треде я хотел бы послушать советы папок касательно стратегии и тактики. Я не говорю про игру за конкретный замок, не прошу сравнить характеристики (я сам могу это сделать), советы именно по разведке\зачистке карты. Конечно, прежде чем создавать тред, я полез в интернет читать гайды и смотреть обучающие видео, но столкнулся с тем, что чуть более, чем все уроки, посещены боям в турнирах, против живых игроков. Это меня не интересует, мне нужны советы именно против компьютера, чтобы я смог воевать с ним на максимальной сложности. Например, сколько оптимально героев нужно создавать на один замок? Как быть с юнитами, которые перекрывают вход в другую зону карты (понятно, что убивать, просто там, как правило, стоят достаточно сильные монстры для начала игры, а на подготовку армии, которая бы их безболезненно вынесла, уходит недели три, в то время как вражеский герой уже к концу первой недели покидает своей загон)? Что делать башне, если противником оказался герой с большой защитой от магии? Как побеждать в битве, где у врага есть шушера в виде 5-6 отрядов разных мобов, и один отряд, у которого over 9000 существ, которые одним ударом могут поделить на 0 любой мой отряд (и только из-за этой чёртовой кучи выиграть битву, зачастую, не получается)? Правильно ли я делаю, что избегаю играть за некрополис и сопряжение, т.к. они считаются читерскими (а Некрополис - мой любимый замок в силу его фэнтезийной принадлежности)? Почему сопряжение или некрополис считаются читерскими замками, при том, что у людей есть куча плюшек в виде большой морали и боевого духа, имбанутых архангелов с каким-то ебанутым уроном (и которых враг часто любит усиливать какой-нибудь магией, типа карающего удара, а ещё эти пидоры почти всегда ходят первыми, на раз вынося какой-нибудь отряд), да ещё в придачу с неплохой живучестью существ?

В общем, это героев тред (не гоните в /vg-загон, там количество "да ты ебантяй, вот я выйгрила 100500 турниров и лучше знаю!" просто зашкаливает все мыслимые пределы).
Аноним 02/01/17 Пнд 18:11:14  1624011
бамп
Аноним 02/01/17 Пнд 18:16:36  1624033
бамп
Аноним 02/01/17 Пнд 18:20:25  1624049
бамп
Аноним 02/01/17 Пнд 18:25:31  1624061
>>1624002 (OP)

Некрополис имба из-за плаща короля личей, а если его нет то и из-за скелетов Галтрана. Ну ещё Тант стабильный мейн с очень сильным воскрешением. Вампиров в последнем экспаншене вроде понерфили, но в оригинале они были лучшим тир 4. Конница дорогая но тоже очень мощая.

Тактических приёмов много, но сингл-карты можно выиграть только если они сбалансированы. Иногда хорткорное васянство картоделов выходит за пределы проходимости, и к тебе через месяц приходят с 40 титанами. Иногда создатели прячут где-то ключ к победе, но обычно нет.

Но если такого насилия нет, то танковать можно элементарно. Качаешь одного или двух мейнов, каждому магию воздуха и земли, дипломатию, если карта большая - +логистика или навигация, если много воды. Остальное по вкусу, магия воды, удача, лидерство (не для некров), атака/броня/стрелок - норм скиллы. Остальное хуйня.

Чисто на спеллах воевать невозможно, если ты не Солмир, да и ему потом ниочень. Скорость - один из самых важных параметров на поле боя, потому что определяет очерёдность ходов, поэтом ускорение и замедление - это твои правая и левая рука, которые зачастую решают, сбежит ли противник, или тебе достанутся его ништяки. Ещё не забывай про ослепление, которое может выключить из боя даже самую страшную хуйню. Если монстр слишком сильный - дисраптом можно расоквырять его защиту, эффект кумулятивный. Не забывай про берсерк, иногда он может здорово помочь против рядом стоящих жирных армий - но только ради него качать огонь не стоит. Естественно архиважной является сфера уязвимости, с ней отлично шатать драконов. Кольцо забвения ненавидят все некроманты.

Ну и само собой Таун Портал - ключ к победе на любой карте, поэтому магия земли это маст хев. Мейн без этого скилла отправляется на помойку.
Аноним 02/01/17 Пнд 18:47:54  1624102
>>1624061
А как быть, если логистика не выпадает? Это достаточно критично, особенно во второй половине сценария, когда у героя жирная армия, и он нужен сразу в нескольких местах карты? А насчёт портала - он же даётся, если ты до определённого уровня вкачался? И да, не помню про третью часть, но в пятой он телепортирует к ближайшему замку. И из-за этого у меня не раз была ситуация, когда я беру второй замок (либо у компа, либо у нейтралов), который нихера не вкачан, а в этот момент внезапно из какого-нибудь подземелья выбегает вражеский герой и хочет следующим ходом взять мой основной замок, к которому я телепортироваться не могу, так как нахожусь возле второго замка. В итоге, герою приходится бежать со всех ног к основному замку (который уже давно проёбывается), и пока бежишь отжимать основной город - второй вражеский герой (обычный таракан с какими-нибудь 30 зомби) берёт второй город (в котором нихера никого не нанять, т.к. там только ёбаная таверна стоит), и я остаюсь у разбитого корыта.
Аноним 02/01/17 Пнд 18:57:15  1624124
>>1624102

Портал выпадает в гильдии на четвёртом уровне. Или не выпадает. Чаще нет, поэтому отстраивай гильду до 4го уровня минимум, во всех замках. На некоторых картах ТП отключен совсем или только в замках (и есть в виде артефакта или домика), но об этом обычно написано в комментарии. ТП не позволит выбирать город прибытия, если у тебя нет скилла магии земли (или если ты кастуешь не с волшебной лужайки).

Альтернатива ТП - пространственные врата из ветки магии воздуха, но они очень неэкономичны по мане, хотя гибче и не привязаны к городам. Мейны могут в оба, потому магия воздуха и земли так важна (а ещё из-за ускорения и замедления, а также из-за чейна и импложена, но меньше). Так же не пренебрегай полётом для экономии ходов, если гонишься за кем-то.

На слишком больших картах придётся положиться на тупость ИИ и на разведку территории в несколько дней пути от своих замков, чтобы успеть сманеврировать. Или играй за чертей, у них ТП можно построить - но увы, нельзя унести с собой.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:03:05  1624142
>>1624124
Кстати, насчёт Инферно - какой у них профит в третьей части? Несколько раз играл за них, обосрался в штаны. Существа дохлые, те, кто не дохлый, слоупоки, от чертей даже в больших колличествах толка мало, гоги не дамажат, а архидьяволы уже слишком поздно открываются (хотя они рулят)? В чём специализация инферно? Касательно портала -это, конечно, прикольная штука, если с начала игры есть два города. Ключевое слово "если". А если не "если", как тогда? У каждого замка есть свои сильные стороны, а у Инферно кроме портала я ничего обнаружил. Ну, призыв демонов ещё, но это очень ситуативно.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:06:30  1624147
>>1624142
Инферно для познавших дзен. Единственный положительный момент - нарезание демонов питлордами. Но это не всегда получается. С инферно лучше заканчивать знакомство с этой игрой. Про врата демонов можно не думать.

Физмиг читал?
Аноним 02/01/17 Пнд 19:08:24  1624151
>>1624147
Физмиг? Ай дон'т андестэнд, что это?
Аноним 02/01/17 Пнд 19:09:35  1624156
1418202280-a209[...].gif (125Кб, 450x338)
14182225115853.jpg (298Кб, 1920x1080)
14182291446590.png (1557Кб, 1920x1080)
>>1624002 (OP)
Аноним 02/01/17 Пнд 19:10:17  1624157
>>1624151
Хо хо хо. Настало время когда крошка костей сломанных шаблонов будет скрежетать на зубах.

Нагугли - герои 3 физмиг. Читай последнюю версию.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:13:18  1624165
>>1624142

ифриты очень злые, и дьяволы, остальное в принципе говно. Дьяволы в ванили были ценны самой высокой скоростью, поэтому начинали бой. В целом паршивый замок. В сравнении с некротой они все не очень, хотя пираты и конфлюкс весьма сильные.
Вроде есть ещё адепты варварства, но мне никогда не было интересно за них рубать.

На мой взгляд самые сильные замки это
Конфа
Некро
Пираты
Варлоки
Барбы
Визарды
Эльфы
Замок
Черти
Болото

Может пиратов высоковато посадил, но мне как новинка они понравились, морские волки вообще айс, типа горгон с радиусом.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:14:02  1624166
>>1624002 (OP)
Насколько я знаю в силу своих нубопознаний, некры имбалансны из-за подъема скелетов и преобразователя. Дескать, хули лизарды теряют гноллов, которых покупать надо, а этим пидорам достаточно кого-то убить и пушечное мясо само в руки идет.
А конфлюкс из-за ебанутого прироста по +4 существа 7-го левела.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:16:21  1624170
>>1624157

пиздос. вот это аутизм.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:17:09  1624173
>>1624165
Статистика и чарты тут излишни обычны. Исторически самые изи замок и оплот же. Башня рядом с топом. Некром надо хоть немного понимать как играть. + Барбы и болото очень гимповые (барбы точно) и для познавших дзен. Так же важны условия игры и карты и стартовые ресурсы. Как бы кто на короле играл, тот больше на коня не станет смотреть.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:17:09  1624174
>>1624002 (OP)
Хомяки как хс. Игра про рандом. Как в хсе тебе не зашли карты, а противнику зашли, и он ебет, так и тут.
Зашли спеллы (ослепление, портал), неделя существ, арты - заебись. Нет - соси хуй.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:18:42  1624180
>>1624166

В конфе очень жирные монстры во всех уровнях, толстенные стрелки, ослепительно жирный шестой уровень, фениксы по сути имеют множитель полтора по численности в бою, в плюс к приросту. Я не играю за него только потому что он уродский.
Аноним 02/01/17 Пнд 19:19:52  1624184
>>1624180
Феи-то самые слабые.
Аноним 02/01/17 Пнд 21:03:19  1624439
>>1624184
Феи бьют без ответа.
Аноним 02/01/17 Пнд 21:27:20  1624502
>>1624165
Какие еще пираты иди отсюда со своим вогом
Аноним 02/01/17 Пнд 21:41:49  1624571
14147699415290.gif (925Кб, 406x268)
>>1624166
Аноним 02/01/17 Пнд 21:44:56  1624582
>>1624142
Минусы:
1. Посредственные герои-воины, отсосные герои-маги. Лучший кандидат на роль "пахана" это как правило герой из другого города.
2. За вычетом Т6 и Т7 - полная куча говна вместо юнитов.
3. Обычно начинают в подземелье. Как следствие - бедное окружние.
4. Единственный стрелок замка - Т2 юнит, с так себе статами и сомнительным агрейдом, который, впрчоем, значительно увеличивает цену юнитов. Как правило идёт на переработку в метан.
5. Заклинание "Молитва" никогда не выпадает в башне магов. Впрочем и шанс получить навык на магию воды у инферновских героев довольно низок.
6. Демонология. Крайне гемморное занятие, требующее еботни с микроменеджментом и калькулятором Виндовс в альтабе. Но без её задрачивания замок в целом слаб.

Плюсы:
1. Т6-7 юниты очень хороши. С одними ифритами или дьяволами герой с "разгона" (это когда в конце для лошки забирают у пахана всю армию кроме самых быстрых юнитов, чтобы на следующий день герой получил как можно больший запас хода) может шустро носится по карте.
2. Т4 башня магов. Шанс выпадения Армаггедона выше чем у Данжена. Отсюда вытекает пункт 3.
3. Армаггедон + ифриты.
4. Демонология. Путём забоя скота мы ресаем Пит Лордами демонов из трупов. В результате создаётся очень мощный ударный стек в первые 2-4 недели. Стратегия очень мощная при грамотной реализации, можно натурально устраивать показательные порки козлами и вскрывать ранние Утопии. Впрочем она зависит от того как повезёт с Т1 двелингами вокруг, ну или с побочными замками.
Аноним 02/01/17 Пнд 21:47:35  1624594
>>1624502
> вогом
Лол, ньюфаг.
Аноним 02/01/17 Пнд 21:51:37  1624613
То же самое, что и против человека: разведка и ранняя экспансия приводят к тому, что ты развиваешься быстрее, чем комп. Еще компы более предсказуемы, и все фишки по обману ИИ на них действуют, поэтому, против них не очень интересно.
Аноним 02/01/17 Пнд 21:57:44  1624636
>>1624582
Пит лорды это демоны с хлыстами? Они вроде могут ресать рогатых демонов из других демонов да.


Рогатые то кстати не слабый юнит для своего уровня, много хп и атаки.

А армагеддон обычно отключен на картах.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:11:09  1624690
>>1624636
Они максимально средний юнит в игре, среднее их и нет. Их сила в кол-ве, как и со скелетами.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:12:32  1624693
А еще есть такая абсолютно читерская поебень как Дипломатия. Ломает игру к хуям. Когда сто пятьдесят титанов ползают у тебя в ногах и умоляют взять их в твою могучую армию, это сильно.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:43:45  1624792
>>1624142
>гоги не дамажат
Ну, если они не дамажат, то что ты скажешь о единственных стрелках болота - ящерах? Срсли, я вообще не понимаю смысла в этих существах. Они жуткое говно.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:49:55  1624807
>>1624002 (OP)
Герои 3 и 5 пожалуй самые любимые фентези стратегии, из недавних игр на таком же уровне находится разве что Age of Wonders 3.
Я когда был мелкий жил в коммуналке и у меня была соседка с компуктером, угорала по сеттингу властелина колец и делала в редакторе карту огромного размера, срисовывая все детали с карты средиземья. Я сидел рядом и смотрел.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:50:22  1624808
>>1624792
Тоже так думал. Но однажды внезапно в ffa на 4 человека у соперников умирало почти всё войско, у меня тоже, но копились ящеры, я даже их не хотел улучшать ибо денег было мало. Ну и внезапно у меня 100 ящеров и 1 прирост, у соперников просто 1 прирост.

Так-то внизу василиски, спереди гнолы (иногда без апгрейда), в центре коробочки - ящеры. В поле летают единички мухи и виверны пока я их не солью. Правда за коробочку меня как-то Башня наказал АОЕ заклинанием, но это уже другая история.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:57:17  1624820
>>1624808
>100 ящеров и 1 прирост, у соперников просто 1 прирост
Сто ящеров просят жрать все-таки.
Аноним 02/01/17 Пнд 22:58:23  1624827
>>1624156
Улыбнул стёб над пикселями
Аноним 02/01/17 Пнд 22:58:34  1624828
2017-01-02225749.jpg (240Кб, 916x592)
>>1624157
Охуеть, за столько лет я даже не знал...
Аноним 03/01/17 Втр 00:03:10  1624933
>>1624142
Инферно охуенный замок если с баблом все хорошо. у них там без ответок 2 или 3 юнита. плюс пиздюк с рейзом демонов. килл зэм черти- поднимай демонов. не помню какое еще должно быть условие чтоб демоны в армии оставались. можно и гогов пожертвовать при желании, но их огненный шар против слабых пиздюков в куче неплохо заходит. по мне так что то вроде башни, но пизжже немного.
Аноним 03/01/17 Втр 00:15:12  1624956
да, некры имбаланс т.к.
1. ДОХУЯ СКЕЛЕТОВ. особенно если брать читерских изру с видоминой.
2. ДОХУЙЩЩА СКЕЛЕТОВ из за преобразователя скелетов. скупил 1-2 тир с других замков и превратил.
3. преобразователь скелетов всех существ 7 уровня конвертит в костяных дракон.
4. СТАРЕНИЕ епта. ну и про абилки 4-6 левелов не знает только ленивый.
минус некров в лилипутской скорости мэйна(мне как то ни разу не выпала логистика за некров), очень редким попаданием пространственной двери. если запретить видомину, изру, арты на некромантию и чела со скелетами то некры всасывают. если нет- то привет стек из 10000+ скелетов на большой карте который ебет почти всех даже выкинув все остальные юниты. 1000-2000 к началу второго месяца- да легко, если нейтралов много.
Аноним 03/01/17 Втр 02:29:58  1625234
>>1624693
У каждого стека в редакторе есть несколько параметров дружелюбности, от бесплатного присоеденения всегда в любых условиях, до полного посыла нахуй при любых условиях. Дипломатия влияет лишь на промужуточные между ними.
Аноним 03/01/17 Втр 02:44:32  1625266
>>1625234
пока не наступит месяц пегасов, а ты играешь за оплот.
Аноним 03/01/17 Втр 02:51:31  1625278
>>1624933
> не помню какое еще должно быть условие чтоб демоны в армии оставались.
Они не должны сдохнуть в бою, вполне простое и логичное условие.
Аноним 03/01/17 Втр 06:31:20  1625586
>>1625278
Как эта работает механика вообще?
Аноним 03/01/17 Втр 07:50:01  1625629
>>1625586
Да никак это не работает. По идее нужно подставить под удар бесов или присоединённый отряд. Этот отряд подыхает, а садисты его воскрешают в виде чертей. Вот и вся механика. На деле никакого профита не даёт.
Аноним 03/01/17 Втр 10:13:21  1625750
Аноны, а что делать, если через 2 месяца я натыкаюсь на главного вражеского героя (или почти самого главного), у которого 100500 войска, плюс всякие радости типа вкаченной защиты, вкаченного нападения, охуительной магии, и ешё есть стэк существ, которые уничтожают материю с одного удара (без разницы, кто, 40-50 архангелов или 2000 скелетов)? Попытка убийства вражеского героя приводит к тому, что меня насилуют как шалаву, потому что у противника почти всегда (хз почему) выше инициатива (при том, что я всегда стараюсь качать лидерство и прочие радости), в итоге половина его отрядов ходит первой, выносят моих существ, оставляя мне покоцанную армию, которой я уже выйграть бой не смогу. Собственно, вопрос вот в чём: как быть с этим героем. То, что уносить от него ноги до лучших времен - это понятно, но ведь мои попытки накопить побольше воинов ни к чему не приведут, потому что вражеский герой тоже будет накапливать своё воинство. Есть какая-нибудь тактика постепенного ослабления таких героев? Единственное, что мне пришло в голову, это создавать тараканов, качать им заклинание "армагедон", нападать на героя, и в самоубийственном порыве кастовать его. Но, как правило, армагедон покоцает лишь слабых существ (т.к. таракан по определению не вкачан, то и магия у него дамажит слабо), да и сам армагедон не всегда имеется под рукой.
Аноним 03/01/17 Втр 11:13:54  1625825
>>1625750
начинать партию заново, очевидно же
Аноним 03/01/17 Втр 11:24:17  1625850
>>1625629
Они автоматически ресают?
Аноним 03/01/17 Втр 11:29:23  1625853
На НГ ездил к брательнику в гости. 2 дня посидел у него - 2 дня лампово играли в 3х геройчиков. Было просто ахуенно вспомнить молодость. Сидишь, наяриваешь новогодние салатики, мяско, запиваешь пивком, нажимаешь на кнопки...
Но уже недельку так хуй посидишь - на работу пора пиздовать. Партия не доиграна, обещаете друг другу, что скоро обязательно доиграете, но оба понимаете, что скоро - это, может быть, только на следующий новый год.
Аноним 03/01/17 Втр 11:30:23  1625856
>>1625853
Быдло, что с тебя взять.
Аноним 03/01/17 Втр 11:44:23  1625879
>>1625234
Именно поэтому ты берешь и кастуешь Vision и смотришь, кто к тебе пойдет, а кто нет.
Аноним 03/01/17 Втр 11:47:07  1625890
В пятерке самая сложная кампания это кампания эльфов, там в каждой миссии жопу рвать надо, еще у демонов третья миссия сложная. Ну я на ветеране прошел все карты и кампании обычной пятерки, потом все карты и кампании владык севера, а на повелителях орды дропнул потому что меня заебало, я это всё часов 200 проходил.
Аноним 03/01/17 Втр 12:00:08  1625916
Поясните за героев 3.5. Как-то раз навернул - нихера не понял, там типа существа могут прокачиваться?
Аноним 03/01/17 Втр 12:01:29  1625919
>>1625916
Да.
Аноним 03/01/17 Втр 12:34:57  1625997
>>1625586
Каждый Пит Лорд может реснуть демонов на 50 ХП, но демонов не может быть больше чем убитых отрядов (т.е. пачку демонов из 1 архангела не реснуть, будет 1 демон). Как итог, если у тебя 7 Пит Лордов, то они могут реснуть 7 х 50 = 350 хп; 1 демон имеет 35 хп, т.е. ты можешь сделать ровно 10 демонов. Для этого перед боем создаёшь стек мяса подготовленного на убой в таком кол-ве, чтобы их суммарное ХП было не меньше 350. После чего в бою даёшь им умереть, ресаешь демонов в конце хода, чтобы походившие враги не слили свежеподнятых, добиваешь выживших.
Аноним 03/01/17 Втр 12:36:51  1626004
>>1625916
Квинтесенция термина "васянское поделие". По своей сути предоставляет скриптовый движок и сам по себе просто конструктр для возможностей. Правда большая часть из тех что там есть отдают тем ещё васянством (как вот эта вот прокачка).
Аноним 03/01/17 Втр 12:50:36  1626043
>>1625997
чет сложно я лучше в дотан порубаю ток гайдик читану че пакупать
Аноним 03/01/17 Втр 14:11:08  1626290
>>1624002 (OP)
Ненавижу трешку из-за ИИ - он слишком тяжелый и агрессивный. Просто пиздец, словно секретная разработка Пентагона была похищена Ван Канегемом и внедрена в эту игру.

Игра с компом очень нервозатратна - это настоящее противостояние человека и машины, в котором последние имеют преимущество. Часов через 5 игры, ты устаешь, начинаешь делать ошибки, хуже контролировать перемещение 8 героев, но комп по-прежнему прет на тебя и не знает пощады.

И что самое интересное - единственный способ победить этот Скайнет, это опускаться до абузов и прочего читерства - цепочки из героев, ролл стартовой армии, использование Земли и таун портала, сейвлоады.

Аноним 03/01/17 Втр 14:19:50  1626312
>>1625850
Нет, они ресают вместо своего хода. Когда наступает ход садиста, вместо перемещения по полю или атаки наведи курсор на трупик из своей армии, садисты поднимут какое-то количество чертей. Черти останутся в армии после боя.
Аноним 03/01/17 Втр 14:52:52  1626397
>>1626043
Дабы больше испортить себе настроение, глянь как люди играют. Как-то на гудгейме заценил стрим чувака с руками, аш настроение упало. Все эти манипуляции с постоянной передачей войск друг-другу, тонна героев и тд. На рандомной карте иметь много героев нужно, но вот эти паровозы-караваны угнетают.

В этом плане радовала механика в AOW2 SM (даже был опыт нескольких игр с человеком в МП Эволюшен) где запас хода имеют юниты, а не герои. Но при этом идея что самый медленный замедляет всех - работает, ибо у него ходы кончаются, хотя остальные могут идти.

По сути это и пародило народную любовь к кавалерии, быстрым юнитам и ускорению.
Аноним 03/01/17 Втр 15:00:22  1626415
>>1625916
Да, и если играть без сейвов, даже пробой запорок 1-2 уровня на первых 2-х неделях представляет изрядную лотерею - можешь соснуть, если они 9-10 уровня, но а твои понятное дело DNIWE.
Ну и если к тебе приходят рано (скажем на 3-й неделе), то там даже лотереи нету - они точно будут вкачаны под горлышко(на ферзе и выше точно, там у компа они гребут экспу на халяву), и будет больно.
Аноним 03/01/17 Втр 15:34:52  1626498
>>1626397
Я как-то смотрел стрим по героям. Оба стримили, каждый свою игру, играли друг против друга. На ход отводился час, без шуток. Естественно, я не осилил.
Аноним 03/01/17 Втр 15:44:33  1626526
>>1626290
ты серьезно или попытка троллинга? ты с человеками играл вообще? комп если на карте больше М и не островах 4-5 штук в союзе на короле выноситься, причем в 8 из 10 наверно. комп не делает мэйнов у которых вся армия. комп теряет в битвах где люди вообще нихуя не теряют. проебы бывают если не повезло и эта падла прибежит в первый месяц, а тебе не повезло с ресурсами и у тебя максимум 5 тир отсроен и у него какой нибудь арт пиздатый, а ты с амулетом против гипноза и топором кентавра. рандом он в героях такой....
Аноним 03/01/17 Втр 15:46:17  1626531
3 часть очень всрато выглядит, после полуанимешной второй очень трудно воспринимается.
Аноним 03/01/17 Втр 15:46:24  1626532
>>1625629
ага. совсем не дает. а потом ноют про АД СОСЁТ. может ты и архидьаволом не ждешь конца хода, а сразу летишь атаковать?
Аноним 03/01/17 Втр 16:14:17  1626595
>>1625629
Садюги ж только демонов спаунят, какие черти, блджад?
Аноним 03/01/17 Втр 16:14:46  1626598
>>1626290
Обосрался с кэжула.
Аноним 03/01/17 Втр 16:31:01  1626655
>>1626290

Проиграл с тебя. Если ты испытываешь сложности с ботами в героиях - то в мультике твой анус порвут в первую неделю.
Аноним 03/01/17 Втр 17:41:25  1626875
>>1626290
Ну, насчёт трудности ИИ в сравнении с реальным игроком я не соглашусь, реальные люди в сто раз хуже (хотя бы потому, что задроты, и из каждой ситуации выжимают максимум), но то, что ИИ в трешке самый агресивный - соглашусь. Недавно наворачивал пятую часть. Пробегал на карте порядка 3-4 месяцев, успел слить у врага один замок (и убить несколько тараканов + одно вторичного героя), а потом наткнулся на главного. С учётом его армии, он мог свободно на меня напасть, скорее всего, выйграл бы. Он мог бы в конце концов отжать у меня захваченные мною замки, так как их никакая оборона бы не спасла, даже из четырёхнедельного прироста. Но вместо этого его мейн просто убежал в другую часть карты, где продолжил убивать нейтралов, собирать ресурсы и захватывать шахты. В трёшке же, едва проходит месяц другой - мейн врага уже вовсю терроризирует мою территорию, пытается отжать любое доступное строение, засылает в мой тыл несколько тараканов, и пока я превозмогаю в одном месте - он ставит мне рога в другом. В общем, ИИ действительно агрессивный (и между всем этим он ещё успевает свободно колонизировать неизученную часть карты, до которой мне срать и срать).
Аноним 03/01/17 Втр 18:51:12  1627024
b1f594f0569c0ee[...].png (79Кб, 640x493)
>>1624002 (OP)
БЕРИ НЕКРОДРАКОНА
@
РЕЖЬ МОРАЛЬНЫЙ ДУХ АРМИИ
Аноним 03/01/17 Втр 19:34:34  1627133
Может кто посоветовать годные кампании и КРАСИВЫЕ карты?

Кампании мне интересны тем, что я не вижу смысла качать героя и потом потерять его при победе. По этой же причине не понимаю смысла играть в доту. Кампания содержит некий РПГ-элемент с переходом героя дальше и дальше.

Что по поводу карт - была одна популярная, там был некий необычный геймплей, но при этом ужасающий бедный всратый дизайн с какими-то тряпичным островами. Словно смотришь сверху на локации из MM.
Меня не так интересует геймплей - есть ли хорошие сильные в плане дизайна карты? Чтобы посмотреть на них и увидеть нечто вроде картины.
Чтобы автор грамотно использовал все элементы редактора - леса, облачные земли, болота. Возможно изобразил бы прилегающие к замку земли за счет ворот и мельниц.
Аноним 03/01/17 Втр 19:48:50  1627174
>>1626498
Зачем так долго то
>>1627133
Есть прикольная карта с двумя континентами XL, нааерно всем известная
Аноним 03/01/17 Втр 20:07:13  1627218
>>1624002 (OP)
Сап герои, хочу накатить все хроники героев от начала и до конца. В детстве откуда-то у меня был диск с Восстанием и Ледяным клинком, которые я задрочил и таки путем упорства прошел, во всяком случае клинок точно. Потом повзрослев и получив инторнет, я пытался как-то осуществить свою мечту, скачал весь пак и начал играть первую компанию за варваров, но потом как-то надоело, времени не стало хватать и тд., и я её дропнул. С тех пор лелею мечту о том, что наконец таки выкрою время и пройду все хроники. Какие подводные камни?
Аноним 03/01/17 Втр 20:12:45  1627233
>>1627174

подгони ссылочку-то
Аноним 03/01/17 Втр 20:15:49  1627243
>>1627218
Если ты батёк в героях и лениво распинываешь компа на харде, то Хроники покажутся слишком простыми.
Дизайн многих карт крайне бедный и дешевый, я могу вспомнить лишь одну роскошную карту (вроде во 2ых хрониках с подземным морем).
Попытки игры просвещать тебя в плане лора идут впустую для многих игроков. Даже для лороёбов это все крайне сомнительно, ибо очевидно, что история мира писалась по ходу клепания Хроник, а не до них.

Весьма интересно следить за характером Тарнума, которым мы играем все 8 частей. Будучи бессмертным горцем, он скрывает это от большинства людей, является одиноким и т.д. Если ты гуманитарий с СПГС, сможешь из этого материала додумать у себя в голове средненький фентези роман.

В целом я играл больше ради сюжета и истории Тарнума, чем ради некоего геймплея.
Аноним 03/01/17 Втр 20:24:22  1627268
>>1627218
Ах да, еще тебе будет разрывать пердак отсутствие HD-патча
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description
с его удобствами интерфейса.

Можно исхитриться и просто скачать кампании Хроник, играя с клиента Трешки, но так не будет роликов, озвучки брифинга и портрета Тарнума. Так как один из немногих плюсов Хроник это сюжет и атмосфера, крайне не советую так делать.
Аноним 03/01/17 Втр 20:40:59  1627310
>>1624170
>>1624828
Физмиг что в экселе (или где он там) для совсем отбитых аутистов, куда нагляднее та же инфа представлена в
http://heroesportal.net/library/index.php?version=h3&page=physic
Аноним 03/01/17 Втр 21:14:00  1627375
>>1626532
> может ты и архидьаволом не ждешь конца хода, а сразу летишь атаковать?
Охренеть, я даже в Kings Bounty сразу летел дьяволами в бой и огребал. Это же гениально - ждать пока сходит комп.
Об этом я и говорю - вы там сидите как евреи в своих склепах и копите знания, пока обычные люди страдают и умирают от компов на пешке.
Аноним 03/01/17 Втр 21:18:46  1627383
>>1627243
Тарнум вообще единственная причина играть в Хроники. Драма в первой хронике и его бугурт во 2 и 3 непередоваем.
Аноним 03/01/17 Втр 21:26:19  1627401
>>1627310
>это запредельное количество вероятностей, шансов и всеобщего рандома в тактической стратегии с элементами рпг
Аноним 03/01/17 Втр 21:34:02  1627425
>>1627401
Типа от тебя ничего не зависит? В науке тоже дохуя странных необъяснимых вещей, но прогресс идет, есть нобелевские лауреаты и открытия.
В военном деле огромную роль играет погода. Перед высадкой в Нормандии союзники несколько недель ждали благоприятного уровня воды, ветра и прочего для незаметной высадки.
Свидетели говорят, что генералы радовались и скакали как дети от радости, когда услышали хороший прогноз погоды.
Тоже рандом, но люди приспосабливаются и добиваются успеха.
Так что ты сказанул хуйню.
Аноним 03/01/17 Втр 21:38:56  1627443
>>1626397
А когда в 6ой части дали возможность выкупать весь прирост со всех замков и двеллингов в одном замке началось громкое крякание "раньше было луТше".
Аноним 03/01/17 Втр 21:39:55  1627447
>>1626595
Он настолько нуб и нихуя не разбирается, что даже юнитов путает.
Аноним 03/01/17 Втр 21:42:17  1627455
>>1627443
Это одно из лучших нововведений в этой вселенной. Просто поразительно, что до этого додумались спустя столько лет. Теперь наконец-то появилась возможность играть, а не засирать окошки героев и строить невъебические цепочки на полкарты.
Аноним 03/01/17 Втр 21:42:46  1627457
>>1627443
В трешке с HD-патчем тоже так можно, 10 из 10.
Вообще героелюбы просто тралят убисофтодаунов, подрывая их продажи.
Аноним 03/01/17 Втр 22:11:56  1627526
>>1627457
Что за HD патч? У меня стойкое ощущение, что он связан с переизданием от Юбисофт.
Аноним 03/01/17 Втр 22:16:22  1627544
>>1627526
Нет, его делали за много лет до переиздания.
Матерые игроки в мультиплеере вообще убисофтоверсию не рассматривают.

HD-патч сначала просто повышал допустимые разрешения, сейчас он разросся и исправил тонны багов, добавил хоткеи для управления армией и прочие ништяки.
Без него никто не играет.
Аноним 03/01/17 Втр 22:17:08  1627546
>>1627526
Ссылка
>>1627268
Аноним 03/01/17 Втр 22:30:03  1627591
>>1627544
>>1627268
Вот спасибо, добры люди. Уж как не хотел снова их запускать, но постоянно какие-то умельцы допиливают ништяки, которые невозможно проигнорировать.
Аноним 03/01/17 Втр 22:32:16  1627600
>>1627591
Ты анон с Хрониками? HD патч на них не пойдет, если это дисковые отдельные версии.
Аноним 03/01/17 Втр 22:33:47  1627605
>>1627600
Нет, вообще мимо. Патч надо поверх игры ставить?
Аноним 03/01/17 Втр 22:35:10  1627609
>>1627605
Ну да, он как лаунчер работает (хотя там потом из него можно ярлык сделать), там все понятно.
После его установки старый запускатор от оригинала вообще трогать не надо.
Аноним 03/01/17 Втр 22:37:10  1627615
>>1627609
Лучше всего с ним ХотА поставить?
Аноним 03/01/17 Втр 22:38:45  1627620
>>1627615
Нет, HOTA разрабатывалась позже патча и они не связаны.

Ставить патч выгоднее всего на полное собрание, что включает трешку и 2 аддона.

Я потом копировал папку с трешкой, поставил хоту, теперь у меня и трешка с патчем, и хота с патчем.
Аноним 03/01/17 Втр 22:41:16  1627626
>>1627620
Хотя не слушай меня, я запутал тебя - из лаунчера патча можно вроде отдельно выбрать чистую игру или Хоту.
Патч работает и на трешке и на Хоте.
Аноним 03/01/17 Втр 23:08:19  1627693
>>1627375
бля. чувак. я до этого допер в 13 или 14 лет когда в хот сите с друзьями играл. wait вообще охуенен и очевиден. для стрелков- подпустить поближе. архидьявол превращается в эдакую гарпию(подождал- вьебал - ходишь первым на 2 раунд- сьебал назад). клоны, замедление, берсерк хуе мое, магии на эксперт качай. выше кто то писал про абьюз цепочек- я хз, но это хуета понятна любому через пару часиков игры с людьми, и имхо это механика а не абьюз. последние разы лет надцать назад у меня за мэйном таскался фуражир с медленными юнитами про запас и для подбирания всяких ресурсов(зачем главному герою тратить ходы и самому например забегать в могилы войнов). делить войска на 1 тоже охуенно полезно для отвлечения компа и цепной молнии. плюс как еще сьебывать неосновным героям с ценными характеристиками типа +350 золота и артефактами при нападении на них. плюс обирать неосновным героем двеллинги и места типа мельниц. да блять, вы небось еще те самые люди которые орут про ШАХМАТЫ НЕИНТЕРЕСНО, ИГРА НА ПАМЯТЬ, КТО КОМБИНАЦИИ ЗАДРОЧИЛ ЛУЧШЕ ТОТ И ВЫИГРЫВАЕТ.
Аноним 03/01/17 Втр 23:18:51  1627733
>>1627693
Рептилоид, вот ты себя и выдал.
Аноним 03/01/17 Втр 23:20:29  1627737
>>1627375
вообще подход в пошаговых стратегиях- делай действия такие, чтобы максимально выгоду вытащить, даже если сливаешь. комбинируй, оптимизируй, фантазируй, ищи пути, эксперементируй. в отличие от ртс где важнее мозжечек + многозадачность тут ты можешь посидеть, подумать. хотя может меня подомному научили шахматы в кои я рубил с 8 лет с папкой, дедом, дядями и с кем угодно кто изъявлял желание.
Аноним 03/01/17 Втр 23:32:09  1627782
>>1627626
Пусть играет в ХОТА это тот же оригинал но с пиратами и фиксами багов. Скоро как раз будет крупное обновление.
Аноним 03/01/17 Втр 23:38:20  1627806
>>1627782
Там карт мало же, вся годнота на трешке.
Аноним 04/01/17 Срд 00:04:30  1627881
>>1627806
Чего? Хота это и есть третьи герои. О чем ты вообще?
Аноним 04/01/17 Срд 01:13:13  1628074
>>1627447
>Эти мантры ньюфага
Если не шаришь в сленге - молчи, нуб.
Аноним 04/01/17 Срд 04:56:45  1628406
>>1627600
У меня есть хроники в виде отдельных кампаний для обычных героев, можно с хд патчем играть.
Аноним 04/01/17 Срд 05:04:32  1628411
забавный факт любой украинец шарит в героях лучше русского
подтверждение тому, что у Украинцев стратегическое мышление оче развито
Аноним 04/01/17 Срд 06:22:02  1628460
FNwsHkSlB0Q.jpg (36Кб, 353x604)
>>1628411
>стратегическое мышление оче развито
>оче развито
>оче
Аноним 04/01/17 Срд 07:11:19  1628496
>>1627457
Это просто одна кнопка вместо семи? нафиг
у меня вроде хд патч но такого нет
Аноним 04/01/17 Срд 07:14:05  1628497
HOFWallpaper1600.jpg (1889Кб, 1600x1200)
Они что тупо пиздили дизайн у вовчика?
Аноним 04/01/17 Срд 07:17:53  1628503
>>1628497
Помню как я купил диск этого дополнения и забыл прочитать надпись, что для работы нужна оригинальная игра.
Аноним 04/01/17 Срд 07:18:22  1628505
>>1627233
Какую ссылку?
Она есть в паке стандартном имхо, из дыхания смерти.
Аноним 04/01/17 Срд 07:19:21  1628508
>>1628497
Кто сейчас этот говнодизайн не пиздит?
Аноним 04/01/17 Срд 07:26:39  1628509
Heroes-304.jpg (209Кб, 800x600)
>>1627133

Аноним 04/01/17 Срд 08:56:44  1628557
>>1627133
Titan Pride
Аноним 04/01/17 Срд 09:23:37  1628577
>>1628074
> Называть демонов чертями = сленг
Молча бы принял свой обосрамс и не позорился бы больше.
Аноним 04/01/17 Срд 09:25:48  1628582
>>1627133
Может тебе лучше поиграть в Кингс баунти?
Аноним 04/01/17 Срд 09:32:34  1628591
>>1628577
Ну так не позорься и просто съеби, ньюфажина.
Аноним 04/01/17 Срд 09:36:07  1628598
Помню как в юности прошел с дичайшим превозмоганием и баттхертом Убийцу драконов. Например запомнилось как нарвался на три тыщи королев наг, массово замедлял их постоянно, из войск у меня остались только стрелки - титаны, колдуны и гремлины, но обоз эти шлюхи быстро сломали. Тогда я нашел в спеллбуке спелл клонирования и обнаружилось, что клон появляется с полным боезапасом. Так и победил. И короче после этой кампании я перегорел и больше ни одной кампании ни одних героев в жизни не прошел.
Аноним 04/01/17 Срд 10:09:51  1628625
>>1627133
Ради кампании играй во вторые герои.
Хотя и начинал с кингс баунти, хоть и не знавал первых героев, а в классе 7 с маху влетел во вторые герои и они стали ван лав. Третьи не зашли совсем: графон(больше всего. Очень неестественный и не гармоничный), геймплей, анимация, замки, монстры. Но, пожалуй, больше дело именно в рисовке. Да и нет уже той сказочно-мифичной атмосферы (наверно, тоже из-за графона)
Аноним 04/01/17 Срд 10:21:44  1628637
>>1624102
Я не понимаю в чём проблема нанять второго героя и тоже его немножко прокачать. Зачем вообще майнить только одного? Да и на худой конец оставлять в городе нормальную охрану тем более, что компы любят нападать без армии с каким нибудь одним скелетом.
Аноним 04/01/17 Срд 11:03:18  1628707
А я напоминаю, что те, кто покупает больше одного героя - глиномесы.
Аноним 04/01/17 Срд 11:18:52  1628737
>>1628707
Аутист, не способный даже легкого аи на карте, отличной от M, победить, закукарекал.
Аноним 04/01/17 Срд 11:58:09  1628804
А в чем проблема покупки второго-третьего героя? Одного кококотчаешь, второй хабар собирает. Потом второго поткачиваешь, третьего нанимаешь- он армии подгоняет. Разведка, саплай, вот это вот все.
Аноним 04/01/17 Срд 12:18:18  1628849
>>1628406

>>1627268
Аноним 04/01/17 Срд 12:59:14  1628966
>>1628804
>Потом второго поткачиваешь
Вот этого никогда не понимал. Зачем отбирать опыт у мейна? Я обычно как делаю: мейном зачищаю мобов, забираю сокровища (если опыта много, то беру его), а твинком с одним быстрым юнитом подчищаю годноту.
Аноним 04/01/17 Срд 13:14:37  1629003
>>1628591
Ньюфажена тут только ты, если полагаешь что демон фарминг не профитен.
Аноним 04/01/17 Срд 13:15:34  1629005
>>1628707
Напоминаю что игра называется ГЕРОИ и что у игрока есть возможность покупать больше 1 героя.
Аноним 04/01/17 Срд 14:53:55  1629258
>>1629005
А мне кажется что это неуважительно. Во главе геймплея стоят войска, а не герои (как в ММ). Именно юниты рискуют жизнями на поле боя.
Аноним 04/01/17 Срд 14:59:00  1629273
Устарело ещё в конце нулевых, тащемт.
Аноним 04/01/17 Срд 15:02:22  1629283
Что надо знать о героях 3? Это худшая часть героев, тут самая плохая тактическая составляющийся, достаточно ухудшившийся графон по сравнению со второй частью, самый плохой баланс в серии. Из восьми замков как минимум 3 выбывают из игры за счёт своей кривой сущности плохо сбалансированной хуиты. Аддоны принесли очень много говна, окончательно сломали баланс, сборные артефакты — имба, конфлюкс — несбалансированный замок, новые мобы — жуткая имба, что снайперы, что чародеи не имеют права существовать за пределами кампании. Свои кря-кря оставьте при себе, неспособные в аргументы додики.
Аноним 04/01/17 Срд 15:06:22  1629297
Даже в скирмише комп тупич, тормозит и читерит, на третьей недели у компа овер 50 ифритов, хотя максимально возможное их число должно быть не более 20-и. Скирмишь либо сценарий кривой и косой, либо очень маленькая карта 1 на 1. Алсо, напоминают, что разок поставил WOG или копромод на замок с пиратами = навеки зашкварился.
В целом серия протухла ещё на пятой части, там выжали максимум, завезли графон, тактику, вменяемый баланс замков и магии, в героеях 5.5 развили тему классов героев, но на этом всё закончилось, да и пятая часть имела очушительный багаж багов, тормозов и некоторых сомнительных вещей. Герои 6 норм исключительно с мультиплееры, седьмых просто не существует, сами юбисофт забили на серию отдав на растерзание каким-то ноунейм васянам.
Аноним 04/01/17 Срд 15:14:44  1629321
344333.jpg (720Кб, 1280x1024)
7676544.jpg (819Кб, 1280x1024)
Мне всегда не хватало тактики в этих ваших херойсах, пожалуй, только в четвёртую часть завезли намёки тактики, но эта часть вышла странной, плохой баланс и тупой AI всё портит. В целом герои всё же стратегия, тут важно каким по счёту строить мавзолей Ленина и высчитыать сколько ходов надо скакать до врага, короче, ноу тактикс, мор стратеджи и это не весело, стратегии устарели ещё в прошлом десятилетии. В этом плане king's bounty лихо уделывает героев, ведь KB — это исключительная тактика, чистая, не надо захватывать рудники и строить око Саурона, просто набираешь правильный набор юнитов и валишь многократно превосходящего врага. Можно играть без потерь, когда каждый бой настоящее испытание, три разных класса, множество разных путей к победе, 200+ боёв (в принцессе в доспехах поход орков), горка различных юнитов, сильное влияние рандома, всё круто. Раз 5 проходил эту самую принцессу, а что герои, там разок прошёл карту считай видел всё, герои не генерируют какие-то уникальные случаи, всё идёт по накатанной, ведь шаг влево или шаг вправо моментально приведут к проигрышу.
Аноним 04/01/17 Срд 15:20:01  1629337
>>1629321
Сука, почему они до сих пор выглядят охуенно? Умели же раньше красивые игры делать. Не то что сейчас - везде кривое неоптимизированное говно.
Аноним 04/01/17 Срд 15:20:41  1629340
>>1629321
>>1629337
п.с. 4 герои заебись. может АИ и тупой, но атмосфера и графика в них охуенные.
Аноним 04/01/17 Срд 15:30:48  1629377
https://www.youtube.com/watch?v=9jmsl7ASmUc
Ещё в четвёрке офигенная мрачная атмосфера, крутой саундтрек, графит неплох. В общем, годнота, долго в неё играл.
Аноним 04/01/17 Срд 15:36:07  1629390
>>1629337
Ожившая настолка. Продуманная палитра. У всех героев до пятерки этот дистинкт лук.
Аноним 04/01/17 Срд 15:37:09  1629397
>>1629340
>>1629337
Полагаю потому, что нормально реализовали 3д модели и их перенос в игровой процесс, а не как в тройке.
Аноним 04/01/17 Срд 15:38:16  1629401
>>1629283
Привет. Давно не виделись.
Аноним 04/01/17 Срд 16:01:05  1629470
>>1629340
По поводу моделек а анимации юнитов не соглашусь - словно студентов согнали игру делать.
Аноним 04/01/17 Срд 16:24:35  1629548
>>1629390
вырвижопная изометрия и всратые модельки на поле боя
Аноним 04/01/17 Срд 16:28:02  1629555
>>1629337
Потому, что статичный скриншот. Анимация там пиздец,
Аноним 04/01/17 Срд 16:54:01  1629661
>>1629470
>>1629548
>>1629555
соглашусь с этими анонами. по мне 4 и 5 части самые всратые по дизайну, но это вкусовщина.
Аноним 04/01/17 Срд 17:23:24  1629757
Так что скажут олдфаги, карта два континента норм?
Хл, слева справа континент, старты для всех расс, не помню название.
На ней с ботами люблю играть, только партии очень долгие, не заканчиваю обычно в лейте бросаю.

Какие есть годные карты маленькие и среднии, что без сюжета максимум свободно выбор замка итд?
Аноним 04/01/17 Срд 18:47:45  1630075
>>1629321
От редактора карт можно обкончаться. Можно создавать ёбаные шедевры, делать скриншоты и вешать в рамочку. Но 90% карт от васянов - лысая голова бати, на которую намазали пару кистей препятствий и навтыкали построек. Зато, смотри, мам, я картостроитель. Ненависть. Разбираешь скаченый пак с 10к карт и всё хуйня.
Аноним 04/01/17 Срд 22:13:39  1630748
>>1629757
Я обычно стандартные мелкие играю, они почти все зеркальные и крайне простые, проходятся за часик.
Два континента я глянул, не самые приятные стартовые условия у многих замков - нет родных земель, как-то это уныло.
Аноним 04/01/17 Срд 22:31:07  1630779
Всем советую как-нибудь поиграть на ГИГАНТСКОЙ карте Хоты, это новый размер, больше XXL раз в 6.
Пока дойдешь до врага пройдет месяца 2, геймплей напоминает некий Медиевал Тотал Вар.
Аноним 05/01/17 Чтв 08:43:17  1631617
>>1630075
А рандомные как?
Аноним 05/01/17 Чтв 08:44:10  1631619
>>1630779
Поясни за хоту, насколько лучше ванильной трехи? Я б хотел на такой карте играть.
Аноним 05/01/17 Чтв 09:26:50  1631719
>>1629283
>чародеи не имеют права существовать за пределами кампании
>30 хп для существа 6-го уровня
>нейтрал, которого хуй где наймешь
Аноним 05/01/17 Чтв 09:28:03  1631722
>>1629321
>сильное влияние рандома, всё круто
На ноль поделил. Тебе в /hsg
Аноним 05/01/17 Чтв 09:33:48  1631738
>>1630075
Не скажи. В четвере, в отличие от трехи, есть возможность делать карты без наличия вражеской стороны как категории.
Я помню, как обожал играть в 1/1 карты в четверке (у меня до сих пор валяется диск ХоММ4 с припиской АЛЕКСАНДЕР от Навигатора, вот там куча годных одиночных миссий была). Они были интересными, с кучей эвентов на пустом месте, в домиках заданий, даже просто в сраной таверне, ведь редактор позволял пилить скрипты на каждом шагу и даже по таймингу.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:09:25  1631810
>>1631738
>В четвере, в отличие от трехи, есть возможность делать карты без наличия вражеской стороны как категории.
Ой, все. Это начиная с двушки можно было.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:11:23  1631811
>>1631810
Нет. Враг всегда должен быть. Другое дело, что его можно поставить в угол и зажать скалами.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:14:57  1631820
lolmap.png (310Кб, 800x600)
>>1631811
Да ну.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:19:08  1631831
>>1631619
Аллоу
Аноним 05/01/17 Чтв 10:20:51  1631835
>>1631831
Зайди да почитай изменения, придурок.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:22:59  1631841
>>1631820
>or Defeat all enemies
Ну запусти ее.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:24:32  1631842
lolmap2.png (220Кб, 640x506)
>>1631811
Вообще невозможно.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:25:38  1631847
lolmap3.png (366Кб, 800x600)
>>1631841
Аноним 05/01/17 Чтв 10:26:27  1631848
lolmap4.png (357Кб, 800x600)
>>1631841
Аноним 05/01/17 Чтв 10:26:47  1631849
>>1631835
Хуй соси, даун. Общайся вежливо со старшими.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:27:54  1631852
>>1631849
Пошел нахуй.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:28:18  1631854
lolmap5.png (182Кб, 642x512)
>>1631841
И в двушке тоже не работает, вообще никак.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:29:29  1631859
Разработчик хоты вообще планирует добавить новые замки.
Аноним 05/01/17 Чтв 10:39:07  1631903
>>1631852
Мой хуй - твой рот.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:17:46  1632043
>>1624184
Летают почти через всю карту и бьют без ответа. Ими без потерь чистятся почти любые не летучие не стрелки.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:24:02  1632065
>>1631738
RPG-карты, вроде, так их обзывали в народе. Всегда хотел сделать большую карту с интересным сюжетом. Но пейсатель из меня никудышный. Делать скрипты, тестить баланс, наводить красоту и атмосферу - это я могу. А вот написать диалог и историю - вобще никак.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:24:05  1632066
>>1624184
С точки зрения дебила может быть и так.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:36:17  1632114
>>1629321
В пятерке тактики очень много. Помню когда лет 14-16 было играл аки боженька без ошибок, учитывал все перки юнитов(которых дохера и больше), выбирал правильную позиционку с учетом инициативы, дальности хода противников, вражеских перков, вражеского арсенала заклинаний, препятствий, тем, как противник будет ходить и как можно встать, чтобы он одним отрядом блочил второй без вариантов и так далее.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:51:25  1632165
>>1632114
>Помню когда лет 14-16
Вначале хотел пошутить про твой возраст, а потом вспомнил, что игра вышла десять лет назад и взгрустнул.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:58:04  1632175
>>1632065
Карты от знаменитого Кабанчика.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:58:25  1632176
>>1632165
Упоминание возраста, когда я задрачивал пятерку было сорт оф байтом.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:02:58  1632189
>>1632176
Спорем, ты думал, что все учитывал, а на самом деле многого не учитывал.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:04:47  1632192
>>1631841
Кампания Дракона содержит 3 миссии без врага, так что все работает и на трешке.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:31:56  1632284
>>1631619
Хоту делали киберкотлеты, поэтому большинство нововведений способствуют именно мультиплееру: фикс Инферно и Некрополиса, куча строений с охраной и существами 7 уровня в виде награды, бафф навыка разведки и т.д.
Сам замок пиратов крайне хрупкий и если не уметь играть аккуратно и разводить единичками врагов, насладиться им не получиться.

Ну а так в принципе карты стали красивее - появились всякие мосты, фермы в виде украшательств. Очень повысили качество морских объектов, раз дополнение пиратское, теперь море не так пусто и бесполезно.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:38:27  1632315
>>1632284
>разводить единичками врагов
Всегда ненавидел этот аутизм. Ладно еще в четвере одного джина в отдельную ячейку, чтобы баффы кастовал, но разводики на ответную атаку и дроч на количество клеток, которые должен пройти вражеский троглодит, в каждой игре - максимум уныния.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:38:38  1632316
>>1632189
Ну я учитывал очень много. Сейчас когда играю вижу кучу ошибок: там перк проебал и потерял войска, тут встал неправильно, здесь коробочка получилась и огненным шаром ебнули сверху. А раньше я бывало байтил врага на берсерк и тпшил берсерка во вражеских лучников.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:40:17  1632322
>>1632175
Как с ними можно ознакомиться? Гугол не помог.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:50:17  1632352
>>1632315
Бро, я так забил на мультиплеер. Мне физически невыносимо в это играть. В тройке, в четверке, всё однохуйственно. Единички, аутизм, в пизду. Чем сильнее я вникаю в игру и всю эту прагматичную математику, тем меньше фана получаю.
Аноним 05/01/17 Чтв 12:50:47  1632353
>>1624002 (OP)
heroes3.tv
Аноним 05/01/17 Чтв 12:56:08  1632358
>>1631859
Да, но в крайне далеком будущем. HOTA так выделяется потому что они тратят много времени на ее отшлифовку.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:10:12  1632398
>>1632284
Круто, спасибо.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:10:53  1632401
>>1632322
Ищи диски с игроманией за 2004 год.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:11:11  1632402
>>1632398
Твоя мамаша сосёт у краснолюда.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:11:46  1632405
>>1632402
Моя?
Аноним 05/01/17 Чтв 13:12:46  1632406
>>1632405
Ты тупой? Читать умеешь? Твоя, даун, твоя.
Аноним 05/01/17 Чтв 13:13:31  1632410
>>1632406
Даун тут только ты. Значит твоя.
Аноним 05/01/17 Чтв 14:53:20  1632777
>>1624166
Есть васянские моды, которые правят прирост фениксов, но конфлюкс имбой быть от этого не перестаёт.
4 старших уровня с имуном к армагеддону, оче годные первые 2-3(фактически, с популяцией крашенных спрайтов и опционально штормовиков уже можно с 8-го дня отправлять мэйна в автономку за деньгами на месяц-полтора), и лютые (оче лютые) магогерои.
Брисса, Циэлька и в особенности Луна нагибают.
Присмотрись к ним, OP.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:08:08  1632841
>>1632777
>4 старших уровня с имуном к армагеддону
?
Аноним 05/01/17 Чтв 15:12:24  1632855
>>1632841
http://heroes3towns.com/?town=conflux&page=units
Аноним 05/01/17 Чтв 15:24:55  1632890
>>1628497
Все спизжено с вахи, в том числе и вовчик.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:34:08  1632907
спеллы.JPG (157Кб, 1212x598)
Всегда были такие мысли, но думал что для этого придется слишком углубляться в дебри игры - пикрелейтед, мечта всей моей жизни (Таун Портал принадлежит Школе Воды, как во всех Might and Magic).

Оказывается редактирование спеллов элементарно и можно поменять хоть урон (баффнуть Школу Огня! Инферно, фаерболлы. Перенести в огонь Implosion), хоть уровень спелла, хоть затраты маны.

Я даже загорелися желанием поиграть вновь, только надо серьезно перелопатить магию для этого.
Ебучая Школа Земли первая на очереди, понерфлю ее до дна, заберу все топовые спеллы.

Можете покидать реквесты, предложения.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:36:15  1632914
>>1632907
>Таун Портал принадлежит Школе Воды
Что нелогично, ведь он должен быть землей.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:38:02  1632920
>>1632914
Но во всех ММ он является топовым спеллом Воды.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:38:33  1632922
>>1632907
>Можете покидать реквесты, предложения
Подними хп нимфам и научи змиев накладывать эффект яда при кусании.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:46:08  1632944
>>1632907
В разное время пилились моды, целью которых было выправить баланс игры чтобы она больше удолетворяла запросы котлет (нерф некров и конфлакса, баф инферно, ДД в огне, ТП в воде, хаст - 2ой левел и т.д.). Гугли Tournament Edition и World Tournament.
Аноним 05/01/17 Чтв 18:02:23  1633376
>>1632944
Да, вот это хороший совет. Сейчас переделал спеллы по их примеру - теперь чаще будут использоваться всякие щиты, слабости и печали из-за их понижения по уровню гильдии.
Аноним 05/01/17 Чтв 18:03:30  1633383
>>1628406
>>1627268
Хроники не работают с ХД.
Аноним 05/01/17 Чтв 18:15:17  1633407
>>1631738
Вспомнилось тоже, что у меня были васянский мод, загуглил Экскалибур, а там аж целых три, включая твой.
http://rutracker-pro.ru/viewtopic.php?t=158999
Аноним 05/01/17 Чтв 18:23:40  1633427
>>1633383
Ты жопой читаешь?
Аноним 05/01/17 Чтв 18:30:51  1633451
>>1632922
Все данные по Хоте хранятся не в архивах, а в Hota.lod, там один огромный файл без какой-либо сортировки. Тяжело понять что к чему.
Аноним 05/01/17 Чтв 18:31:14  1633453
>>1633451
> hota.load
Hota.dat.
Аноним 05/01/17 Чтв 19:26:41  1633594
>>1633407
Сейчас есть замечательный equilibris 3.55, васяны не нужны.
Аноним 05/01/17 Чтв 20:44:03  1633744
>>1633407
Самое забавное, что в моем Александре, собственно, ванильных кампаний не было.
Аноним 05/01/17 Чтв 21:02:30  1633798
>>1632914
Спелл телепорта то у школы воды.
Аноним 05/01/17 Чтв 21:05:08  1633808
>>1633798
Ну так Звездные врата глянь: там портал как будто из воды. Сразу видно, оттуда спиздили.
Аноним 05/01/17 Чтв 21:29:06  1633858
HoMM 4 — лучшая часть серии.
Аноним 05/01/17 Чтв 21:34:01  1633870
1302682385904.jpg (78Кб, 550x550)
>>1633858
Аноним 05/01/17 Чтв 21:38:14  1633883
>>1633870
Зачем ты бахнул-то так, утка?
Аноним 05/01/17 Чтв 21:45:59  1633899
1.JPG (7Кб, 200x200)
>>1633883
Аноним 06/01/17 Птн 07:28:09  1634907
>>1629337
Я как сейчас помню свой дикий багет в 14 лет от уродства моделек юнитов, от уродства иконок юнитов и героев, от просто ублюдочной анимации (особенно запомнился брюхатый дракон, который во время полета помогал себе головой).
Аноним 06/01/17 Птн 08:12:33  1634929
Напомните антуаны, что там известно про пустынный город? Начинал когда-то в общей команде его запиливать, но потом пришли два пидора и стали ломать работу. Так и не знаю, доделали его в результате или нет.
Аноним 06/01/17 Птн 08:37:43  1634945
>>1634929
>что там известно про пустынный город?
Всем фиолетово.
Аноним 06/01/17 Птн 10:08:53  1635022
3614.jpg (18Кб, 650x414)
>>1632907

У меня Городской Портал принадлежит всем школам магии, потому что телепортация не имеет элемента. То же самое сделал с Дверью Измерений, к тому же очень сильно поднял потребление маны для обоих спеллов, ведь они читерны до ужаса

Минное поле, Гипноз, Устранение Препятствий и им подобные спеллы переместил в первый круг и снизил потребление маны. Замедление, Ускорение перешли с первого во второй круг. Метеоритный дождь имеет два элемента - землю и огонь. Взрыв сменил элемент с земли на огонь и магия огня по праву стала боевой, а не бесполезным говном.

Удача\Неудача, Щит Огня и Хождение по Воде перешли с четвертого круга на третий

Шар Огня и Инферно усилены, в оригинале они слабы и бесполезны.

Защиты от стихий\магии значительно усилены и могут достигать 100%. Все Элементальные защиты перенесены в первый круг

Это мои личные правки баланса и мне они жутко нравятся, школы в кои-то веки сбалансированы, раньше было так: Земля > Воздух > Вода >Огонь
Аноним 06/01/17 Птн 10:14:59  1635026
>>1635022
Забыл добавить, что заклинание школы огня Жертва было перенесено с пятого круга на четвертый с уменьшение потребления маны, так что теперь он стал юзабельным как кривая замена Воскрешению школы земли
Аноним 06/01/17 Птн 10:15:05  1635027
Зачем играть в 3,когда в 5 тоже самое,но лучше и с графонием?
Аноним 06/01/17 Птн 10:40:52  1635054
Городской Портал, по большому счету, вообще нужно лишить привязки к школам магии, чтобы он телепортировал только в ближайший город
Аноним 06/01/17 Птн 10:42:49  1635056
>>1634907
>особенно запомнился брюхатый дракон, который во время полета помогал себе головой
В голос. Это да.

Но особенно ублюдскими были орки, элементали огня, эльфийки, уебищные фениксы, гарпии (особенно когда после смерти они зарывались в песок жопой кверху) и дьяволы с вилкой вместо руки (не иначе как очки котлы в аду чистить).

Но зато какими великолепными были Цари драконов.
Аноним 06/01/17 Птн 10:51:16  1635071
>>1635022
>Гипноз
>первый круг
Мде.
Аноним 06/01/17 Птн 10:55:54  1635082
>>1635026
>>1635022
Щас тебя отхуесосят, погоди, я уже слышу в отдалении крики беснующейся толпы: "Васян, Васян!", кричат они.
Их не смущает васянистый Конфлюкс и им похеру, что есть куча забаненых на турнирчиках героев, замков, заклинаний и что есть прорва заклинаний, которыми никто никогда не пользуется.
Аноним 06/01/17 Птн 11:01:23  1635088
>>1635071
А гипноз вообще действует на что-то кроме существ первого уровня, и то если их мало? Абсолютно трешовый спелл
Аноним 06/01/17 Птн 11:58:06  1635229
>>1635088
В четверке такой хуйни не было. Гипнотизируешь вражеского мага и давай им спеллы по своим же наебашивать.
Аноним 06/01/17 Птн 12:54:22  1635352
>>1635022
Лучше бы добавил из второй части альтернативу слепоте - паралич.
Аноним 06/01/17 Птн 12:56:49  1635357
>>1624156
Нижний бегемот с третьей пикчи выглядит хтонически-брутально.
Аноним 06/01/17 Птн 13:15:55  1635391
>>1635022
Я же внес все изменения WT кроме отмененных спеллов. С Гипнозом у тебя как-то радикально вышло - проще же его усилить и оставить на 3 круге.
Стоит же еще следить за балансом количества спеллов Школ на каждом круге. Чтобы не было 10 спеллов на 1, 3 на 2 и 1 на 4.

По Таун Порталу я сам думаю каждый день. Я сделал его общим для Воды и Огня, цену повысил аж до 75. Но это не решение - я таким образом лишь баффнул скилл Интеллекта, к тому же можно по-прежнему летать между городами, ночуя там. Ну и мощные артефакты на ману никто не отменял.

Сделать данный спелл общим это невероятно удобно для игрока, однако главная проблема в том, что комп тоже сможет использовать ТП на эксперте (у него хоть одна школа да есть), а это лютый пиздец.
Я часто играю в кампании Трешки и там, с заранее продуманными картами и мощными вражескими героями это будет больно.
Аноним 06/01/17 Птн 13:30:21  1635417
14789482791170.jpg (105Кб, 807x613)
>>1635391
>По Таун Порталу я сам думаю каждый день

Просто отвязать его от атрибутов, так чтобы в ближайший город телепортироваться можно было, а не скакать по всей карте, это разумно. Дверь измерений тоже отвязать от атрибутов, ибо совершать по 4 прыжка на экспертном уровне магии это слишком чит и несправедливость в отношении воинов

>>1635352

Кстати, о Слепоте.перенес эту магию со второго круга на третий, а также привязал заклинания Уничтожить Живых\Нежить ко всем элементам. Армагеддон ушел с четвертого круга на пятый, ибо выпадение этого заклинания в замке с черными драконами это инста вин

>>1635082

Разрботчики не играют в собственные игры и баланс они не понимают. А вот рядовой игрок может исправить недочеты и сделать игру лучше. К тому же я произвожу фикс баланса исключительно на своем компе и Васянам не навязываю, пусть играют с хуевым балансом

Кстати, а как изменить бонусы и специализации героев, а также количество ресурсов для замков? В этих сферах тоже полный бардак. Например, я хочу сделать схему "чем ниже уровень твари,на которой специализируется герой, тем больше бонусов она получит". За исключением скелетов, разумеется. Стоимость построек и количество ресурсов для болотного замка и замка варваров просто неприемлима, а также склад должен давать каждому городу единичку ресурса в день, необходимую для покупки монстра 7 уровня, склад, дающий 1 ед древесины и камня, говно без задач
Аноним 06/01/17 Птн 13:32:27  1635422
>>1635417
Я погромист героев с двухдневным стажем, не знаю как отвязывать от атрибутов. И к тому же HD-лаунчер вносит изменения в спелл Таун Портала, он не перезапишет мои правки?
Аноним 06/01/17 Птн 13:36:08  1635434
Screenshot102.png (369Кб, 578x842)
>>1635422
Просто убираешь все крестики в строчке заклинания под Earth Water Fire Wind и заклинание по идее должно стать безатрибутным. Сам так не делал, так что будешь первопроходцем, если у тебя утилита для редактирования и замены файлов под рукой
Аноним 06/01/17 Птн 13:37:36  1635439
>>1635434
Ааа, все гениальное просто. Мне даже в голову не приходило убрать галочки.
А еще, не знаешь где хранятся данные по свойствам скиллов? Например, изменить радиус разведки или количество опыта за Learning. Я нашел лишь вероятность их получения героями.
Аноним 06/01/17 Птн 13:38:40  1635442
>>1635439
Неа, сам хотел бы узнать, где их править.
Аноним 06/01/17 Птн 13:40:23  1635445
>>1635434
Потестил - раз спелл ни принадлежит ни к одной школе, он даже не появляется в книге. Пичаль.
Аноним 06/01/17 Птн 13:43:08  1635453
>>1635445
Тогда лучше всего привязать его ко всем школам, слишком читерная магия для концентрации в одной школе магии. В оригинальных героях я брал магию землю не сколь из-за массового замедления и воскрешения, сколь из-за привязки Портала Города к этому элементу
Аноним 06/01/17 Птн 14:45:37  1635649
>>1635442
Если будешь узнавать, узнай ещё в каком файле можно выправить стартовые навыки героев.
Аноним 06/01/17 Птн 14:46:54  1635662
>>1635445
Посмотри, какие атрибуты у волшебной стрелы, попробуй сделать так же.
Аноним 06/01/17 Птн 14:54:25  1635679
>>1635662
Ну так на этом и остановились в итоге - Таун Портал теперь у всех школ, как магическая стрела.
Аноним 06/01/17 Птн 16:12:01  1635947
Сколько в трехе можно одновременно героев иметь? Я вот 8 нанял и кнопка неактивна. Вроде же больше можно, с полосой прокрутки. Или это в другой части?
Аноним 06/01/17 Птн 16:14:22  1635951
>>1635947
8 активных + в каждом городе/деревне можно сыча подселить, пока бегают < 8.
Аноним 06/01/17 Птн 16:15:29  1635955
>>1635951
Понятно, спасибо.
Аноним 06/01/17 Птн 16:31:28  1636017
герои 3.png (643Кб, 799x601)
>>1635679
Я его еще и на пятый круг закинул, чтобы сложно было получить.
Аноним 06/01/17 Птн 16:39:44  1636044
>>1636017
Как варварам получать? У них и так самый слабый замок, а тут.
Аноним 06/01/17 Птн 16:41:46  1636046
>>1636044
У варваров\болотников все равно гильдия ограничена 3 уровнями, в оригинале Городской Портал имеет 4 уровень, так что они всегда в пролете. Пролетает только замок людей с 4 уровнями гильдии магов, да и поделом им, они и без того сильные
Аноним 06/01/17 Птн 16:45:23  1636055
>>1636017
Из-за 4 спеллов призыва на 5 уровне будет слишком тядело получить спелл.
Аноним 06/01/17 Птн 16:47:22  1636060
>>1636055
Так и должно быть, я считаю городской портал самым полезными заклинанием в игре, оно и должно быть очень редким, и ресурсов много надо вкладывать в развитие гильдий магов в нескольких городах
Аноним 06/01/17 Птн 16:49:23  1636066
>>1635417
В котлетных модах у ДД ограничение на 1 раз в день/2 на продвинутом/эксперте.
Аноним 06/01/17 Птн 16:52:17  1636074
>>1636060
Игра на картах без городов с 5 уровнем будет унылой к тому же. А представь ты такой ешил ворваться - начал за демонов или данжен, а у них в гильдии элемы.
Аноним 06/01/17 Птн 21:33:49  1636820
Ну так что подкиньте мне карт небольших, на которых нормально с ботом играть,
Аноним 06/01/17 Птн 21:40:04  1636832
>>1636820
В Хоте попробуй мелкие стандартные, те что новые. Сразу видно киберкотлеты из делали - зеркальщина, вкусности в центре. Новые объекты посмотришь.
Аноним 07/01/17 Суб 01:37:09  1637277
>>1624002 (OP)
>В своё время начал знакомство с 5 частью, тогда ещё я учился в 9 классе
На самом деле ОП немного лукавит. Мне рассказывали, что на самом деле его рассказ звучал так
>ехал в метро и прямо в вагоне за 9 секунд подскочил и взял на ротан у незнакомого нездорового на вид немытого вонючего мужика, что пялился на меня 5 остановок подряд
Аноним 07/01/17 Суб 01:54:38  1637307
Подскажите, как в пятерке очки передвижения ломануть? Консоль не работает, даже с пропиской биндой в инпуте. Чит энжин таблицы неактуальны. Трейнеры все с вирусами. Как ломануть, хотя бы чит энжином? Он у меня виснет на втором отсеивании при поиске неизвестного значения.
Аноним 07/01/17 Суб 02:14:11  1637337
>>1635417
>Разрботчики не играют в собственные игры и баланс они не понимают
Что несёт это школопитух? Охуеть просто. Баланс им аллах по факсу присылает, ежжи. Вот так вот и рождаются васянские высеры. Неуважение к разрабам, кроме юбисофта, это игрушка дьявола. Не надо там отвязывать, перекидывать и гораничивать. Играйте в оригинальный геймплей. Всех благ вам.
Аноним 07/01/17 Суб 02:35:41  1637383
>В общем, это героев тред (не гоните в /vg-загон, там количество "да ты ебантяй, вот я выйгрила 100500 турниров и лучше знаю!" просто зашкаливает все мыслимые пределы).

В итоге целый тред хотадаунов. Хоть бы кампании ему предложили пройти.
Аноним 07/01/17 Суб 02:48:45  1637409
14375987103410.gif (1734Кб, 400x226)
>>1637337
Игроки действительно лучше разработчиков разбираются в играх. Моды на Скайрим, Морровинд, Готику и множество других замечательных игр это подтверждают. Оригиналы игр зачастую неиграбельны из-за баланса, багов, графики и урезанного контента, после фанатской обработки игры приобретают второе дыхание и становятся лучше оригинала.
Аноним 07/01/17 Суб 02:52:07  1637412
>>1637409
>зачастую
Изредка.
Аноним 07/01/17 Суб 03:58:50  1637453
>>1637337
Ты и такие как ты напоминаете мне ебучих религиозных ортодоксов. Которые любую явную хуету в своих святых писаниях оправдают, напишут вокруг двух явно левых и ебанутых строк несколько томов разъяснений, а предложение убрать нахуй этот бред или поменять там пару слов, которые, очевидно, были напутаны, воспринимают с муслимской злобностью.
Аноним 07/01/17 Суб 12:09:49  1638060
>>1637453
Из песни слов не выкинешь, знаешь ли.
Аноним 07/01/17 Суб 12:17:40  1638078
>>1638060
Вот-вот. Как он представляет менять пару слов в билле о правах. Это конечно возможно, но только под воздействием какого-то мощнейшего авторитета, а никак не двачера-нонконформиста двадцати лет.
Аноним 07/01/17 Суб 20:21:24  1639492
>>1637337
Бюджет на наладку баланса, как и на все остальное, у студии не бесконечен. Они выпустили лучшее, что смогли получить с имеющимися ресурсами.
Совсем не факт, что результат получился идеальным или хотя бы таким, каким было идеализированное представление геймдизайнеров.
Баланс - это достаточно трудоемкая аналитическая работа. Разработчики его сделали, как сумели. Так что ванильный баланс - это ни разу не священная корова.
Аноним 07/01/17 Суб 21:27:29  1639643
Ошибка.JPG (11Кб, 564x111)
Котаны, у всех при попытке нажать обновление на HD-патче выскакивает такая ошибка? Или просто написано, что новых обновлений нет?
Аноним 07/01/17 Суб 21:44:23  1639668
>>1624002 (OP)
>что ты можешь рассказать мне о героях?
Ну что могу рассказать
1,2- всратая досопараша
3-норм
4-вырвижопный дизайн
5,6,7-калька с дотки
Аноним 07/01/17 Суб 21:47:06  1639676
>>1639668
Вот ты и обосрался - двушке есть и на Шиндоусе.
Аноним 08/01/17 Вск 04:18:21  1640383
>>1624002 (OP)
Заходи на heroesworld, знакомься с правилами, ставь хд мод и прочюю лабуду.
Потом смотри обучающее видео: https://m.youtube.com/watch?v=ey37jwXD8Gc
Практикуйся с пк, потом переходи на нормальных оппонентов.
Советую начинать за рампу или кастл, они самые некритичные к ошибкам.

>>1632284
Хоту сделали дерьмом. Особенно раздражают новые бесполезные объекты на карте.

>>1624142
Демонение. В теории имеют лейт потенциал, но на практике реализовать очень трудно. Звезды должны сойтись, чтобы у демона все получилось.


Аноним 08/01/17 Вск 05:01:33  1640425
>>1639643
У меня ошибок нет.
Аноним 08/01/17 Вск 05:03:08  1640429
>>1640383
Дерьмо - это оригинал который так и недопилили до нормального состояния.
Аноним 08/01/17 Вск 05:06:08  1640431
heroes4.jpg (1370Кб, 3777x3371)
>>1635056
>Но особенно ублюдскими были орки
фекк офф
Аноним 08/01/17 Вск 05:45:54  1640454
>>1640431

Ну и что за говно ты принёс? Джины имба юниты, механические големы говно, леприконы супер гипер,мега, терра параша!
Аноним 08/01/17 Вск 05:49:57  1640458
>>1640454
Учитывая лепрекона на первом месте, он про анимации. Эту ходьбу вразвалочку никак не забыть!
Аноним 08/01/17 Вск 06:24:41  1640474
>>1627401
Так-то Герои - это больше про стратегию, чем про тактику. А во время реализации стратегии ты встретишь сотни объектов и прочих вероятностей. Да, в каком-то бою стек нейтралов сморалится, в каком-то суднуке окажется ценный арт, а какая-нибудь рефьюга даст 1лвл-трешак вместо войск. Но все этого много, очень много, и скилл как раз в том, чтобы учесть подобные моменты.
Аноним 08/01/17 Вск 06:28:34  1640475
>>1640429
Хотадаун подал голос.
Аноним 08/01/17 Вск 06:30:43  1640476
>>1632315
Зачем тогда вообще запускать Героев - игру, где 100% геймплея состоит из составления длинных логистических цепочек, переправки армии "паравозиком", развод мобов единичками и ослабление нейтралов разбивками об них персонажей?
Аноним 08/01/17 Вск 06:36:20  1640477
>>1632777
В киберкотлетной ХотЕ Конф порезан во многих местах и имбой не является. А при игре в SoD на замок распространяется аж три серьезных запрета: на грейд 1, 6 и 7 уровней.
Аноним 08/01/17 Вск 07:14:45  1640500
>>1639492
Этот прав. Притом, хороший вопрос, сильно ли выравнивание баланса утяжелит кошелек разработчиков. Если речь идет о мобе или ММО, то заниматься подобным жизненно необходимо, потому в этих жанрах, что ни день, то изменение героев или предметов. А вот одиночки, которые 99% пользователей прошли и забыли, а оставшийся 1% ебанул свой фикс механики, - это совсем другое дело. Зачастую правками баланса там никто не занимается, и стоит сказать спасибо, если хоть баги фиксят.
Аноним 08/01/17 Вск 07:18:02  1640504
>>1640383
>Хоту сделали дерьмом. Особенно раздражают новые бесполезные объекты на карте.
Хуя пичот. Хота вполне себе котируется многими про-игроками и имеет серьезную поддержку сообщества. Да и вообще фикс некров и Фалкса способами отличными от "запрещено правилами" - дело хорошее.
Аноним 08/01/17 Вск 07:23:33  1640508
>>1640504
> Да и вообще фикс некров и Фалкса способами отличными от "запрещено правилами" - дело хорошее.
Как будто до хоты их никогда не было.
Аноним 08/01/17 Вск 07:28:39  1640512
>>1640508
Такого грамотного комплексного фикса, который бы при этом не перевернул игру вверх дном - не было. Кроме, может, World Tournament, но он был принят про-игроками куда прохладнее, а, значит, и перспективы его значительно туманнее.
Аноним 08/01/17 Вск 07:32:10  1640518
>>1640512
Было ещё в ТЕ.
Аноним 08/01/17 Вск 07:36:07  1640524
>>1640518
>не перевернул игру вверх дном
>ТЕ
Аноним 08/01/17 Вск 07:58:26  1640534
aa2306cfb8d8313[...].jpg (81Кб, 685x685)
Кучка говноедов ИТТ. Пойду поиграю в лучшую TBS.
Аноним 08/01/17 Вск 08:00:44  1640535
>>1640534
>Тред по 4X
>Тащит в него жРПГ на западный манер.
Аноним 08/01/17 Вск 08:21:30  1640546
>>1639676
но во 2ой и 1ой части графон не менялся
Аноним 08/01/17 Вск 09:23:52  1640624
>>1640524
А ТЕ перевернул игру? Игру переворачивает ВоГ со включенными галками.
Аноним 08/01/17 Вск 09:30:03  1640628
photo2016-12-20[...].jpg (129Кб, 713x1280)
>>1624002 (OP)
>советы именно по разведке\зачистке карты
Научись строить длинные цепочки и, пасуя войска между ними, зачищать множество охран за один ход. Гайды по сему действу есть на Ютубе. Умение в цепочки - самое главное умение HOMM3, все остальные (даже умение проводить бой) - куда менее важны.
Помни, что на третий день и после у тебя должен быть нанят максимум героев, 1-2 могут временно отсутствовать.
Не подбирай все, что валяется. Мув-поинты - это самый дорогой и ограниченный ресурс, а потому нет никакого смысла менять его на хлам, который не нужен в отстройке и стоит по 50 голды за штуку на рынке.
Учись искать то, что нужно. Старайся получить заклинание скана ресурсов, быстро разведай карту в поисках ресурс-банков. Многие из них (склепы, гномятни, бесятни) берутся прям с первого же дня. Получить золото на найм героев и войск - это важнейшая задача.
Редко когда имеет смысл строить Капитолий. Он очень проблемный в требованиях и не дает возможность вовремя отгрохать жилища ключевого мобья.
Не пытайся строить все, что видишь. Как правило, здания существ имеет смысл возводить до второй недели, дальше - только апгрейды. Помни, что один доехавший через всю карту на 20 день титан, - это ничто по сравнению с тем, сколько наберется к этому времени виверн/ангелов с уликов и конс, а стоит его отстройка очень и очень дорого.
Напротив, жилища основных войск, найм которых ты реально осилишь, строй сразу. Те же мишки у варваров часто ставятся на 1-1-3.
Всегда таскай единички на сбивание ответок/развод в свободных слотах.
Никогда не забывай, что к тому моменту, как твоя армия сможет тягаться с охранами утопий, ты должен нарыть достаточно мяса, которое скормишь местным драконам. Без него, за исключением редких случаев, взятие утоп обернется тяжелыми потерями.
Всеми силами старайся найти заклинания Замедление и Ускорение (особенно Замедление). Несмотря на 1 уровень, это - самые читерные, применяемые и многофункциональные заклы. Так же критически важны Городской портал, Дверь измерений и Полет. Эти штуки увеличивают кол-во передвижений в разы. Еще нужны просмотры Земли/Воздуха - ходить вслепую - это печаль-беда.
Старайся вкачивать Магию Земли. Она очень важна как в бою с героями, так и против охран, да и логистике помогает. Эта школа самая жесткая и разноплановая, так как содержит Замедление (на экспертном уровне оно просто парализует все отряды врага), Взрыв (самый мощный атакующий закл), Призыв элементалей земли (самый мощный призыв) и Городской портал. А еще не столь важный, но тоже крутой Просмотр Земли.
Почти всегда имеет смысл брать Магию Воздуха. Тут важны массовое Ускорение, Просмотр Воздуха, Дверь измерений и Полет. Очень мощная вещь для логистики.
На центральные охраны лучше выходить с Магией Земли(3) и Тактикой (хотя бы 1, но 3 не помешает). При таком раскладе они часто кайтятся без потерь.
Научись играть за Луну. Это очень хороший козырь, могущий в унижение многих охран абсолютно без войск.
Осваивать игру лучше всего за Данж или Рампарт - самые универсальные и не слишком хрупкие замки с гармоничным развитием.

По остальным вопросам отвечать смысла нет. Видно, что понимание игры пока слабое. Когда освоишься, они отпадут сами собой.
Аноним 08/01/17 Вск 09:37:48  1640637
>>1640624
ТЕ добавлял вещи, которых не было в принципе. Одни классы героев чего стоят. Собственно, он сделан на базе WoG и имеет полное название HoMM 3.5 TE, что намекает. По этой причине любви особой не сыскал: про-игроки презрительно фыркнули и играть в это не стали, васяны продолжили клепать МойСуперЗамок999999 на WoG. Так что с Хотой он конкурировать не может в принципе, ибо лишен будущего среди киберкотлет. Заметь, я не говорю, что мод - говно и нинужна, но глупо противопоставлять его Хоте.
Аноним 08/01/17 Вск 09:56:30  1640663
>>1640431
Что это за дерьмо? Кто это делал? По какому принципу составлялся тирлист? Каким хуем божественные бесы и вомперы в щите?
И когда это баллиста обзавелась личным стрелком?
Аноним 08/01/17 Вск 11:52:50  1640862
>>1640476
>где 100% геймплея состоит из составления длинных логистических цепочек, переправки армии "паравозиком", развод мобов единичками и ослабление нейтралов разбивками об них персонажей?
Если ты играешь как даун-аутист это не означает что все должны играть также. Можно спокойно выигрывать на короле подводя армию к мейну раз в месяц и даже (о боже!) теряя юниты в битвах с нейтралами.


>развод мобов единичками
>мобов


>>1640512
>Такого грамотного комплексного фикса
Ёбаный цирк с хордой НА ДРУГОМ КОНЦЕ ГОРОДА БЛЯДЬ ААА СУКА вместо банального нерфа хп аля-двойка.
Нерф феечек просто лол, зачем они нужны после универмага?
Нерф некромантии за пять секунд.
Удешевили башню, проебав атмосферу, нет бы выдали джинам нормальную книжку - нет сука, ролль дальше защиты от хуиты еденичками.
Рандом навроде "Цена Серных Туч в сере уменьшена с 5 до 4". Зачем, блядь?
Навигацию убрали, молодцы, чо, аж у целых двух героев была. Но вот делать хоть что-нибудь с зоркостью, мистицизмом и прочими говном мы не будем, а зачем? Со спеллами тоже самое, зачем их менять? Пусть вода и огонь так и остаются говном ебаным, мы лучше ещё больше банков, кактусов да "балансных" артефактов добавим.

Жалуемся на дисбалансный конфлюкс и хуярим балансный причал с рескином фей, ренжевыми горгонами, летающими крестоносцами (со скоростью 11, хули нет то), "хилыми" никсами, и аспидами. Перерисовываем алебардщиков с бронёй и щитом, хотя они очевидно стоят в замке двери открывают. Меняем орков "ну как в двойке и карте грааля тип)))0" хотя карта просто арт а в двушке была стилизация дохуя. Хуярим статую на море размером с город нахуй, ну а чо.

И ладно, всем похуй, каждый дрочит как он хочет - нет блядь, стоит героетреду появиться тут так сразу вылезают и начинают втирать своё говно каждому мимопроходящему.
Аноним 08/01/17 Вск 12:03:19  1640877
>>1640534
Но это же рпг с элементами tbs
Аноним 08/01/17 Вск 12:04:36  1640881
>>1640431
Это ваниль или ХД-модельки? Не припомню такого качественно прорисованного елбища лепрекона.
Аноним 08/01/17 Вск 12:07:37  1640888
>>1640628
>мишки у варваров часто ставятся на 1-1-3
Эмм, транслейт плиз?
Аноним 08/01/17 Вск 12:17:19  1640907
>>1640888
Мишки - чудища (бегемоты или как их в комплите перевели), 7 тир у варваров.
http://heroes.thelazy.net/wiki/Behemoth
1-1-3 - дата, первый месяц, первая неделя, третий день. Ставятся на третий день потому что для них нужны только гоблины (уже отстроенные по дефолту), волки (1 день) и птицы (2 день).
Аноним 08/01/17 Вск 12:53:48  1640990
>>1640663
>И когда это баллиста обзавелась личным стрелком?
Первоначальный вариант баллист, в последствии посланый нахуй разрабами если верить древним писаниям
>>1640881
Это говно какое-то из гугола.
Аноним 08/01/17 Вск 13:56:41  1641180
>>1640425
Я тут уже с автором связался, проблема решена. Хорошо, когда вся геройская движуха в модмейкерстве, патчах и чемпионатам происходит в твоей стране.
Аноним 08/01/17 Вск 14:25:01  1641259
homm4.jpg (120Кб, 969x546)
>>1640881
ЕМНИП, это оригинальные модельки, с которых делали внутриигровые.
А в игре они выглядят вот так, картинка растянута для сравнимого размера.
Аноним 08/01/17 Вск 15:11:28  1641481
>>1640862
А я вот согласен с тобой, но Хоту советовать буду. Не потому, что она фиксит все или почти все проблемы Сода, а потому, что фиксит хоть что-нибудь, и в сравнении с Содом все равно имеет меньше проблем баланса. Я думаю, многие фиксы они запилить и не могут по причине того, что про-геймерское коммьюнити на 2/3 состоит из махровейших уток. Не таких "уток", как в вэгэ, кои почти всегда или нищенки без нормального железа, или импотенты, у которых ни на один тайтл не встанет, а прям тру-тру-уток, каковые могу одновременно соглашаться с полной имбовостью некромантии (и всегда играть с правилами ее частичного запрета) и при этом хаить ее фикс.
Аноним 08/01/17 Вск 15:18:23  1641512
>>1640862
>Если ты играешь как даун-аутист это не означает что все должны играть также.
Это не "играть как аутист", это единственный вариант эффективной игры, вот и все. Тут не альтернатив в стиле "Антимаг фармит лес как аутист 20 минут, но можно взять Вайпера и сразу приносить пользу команде". Есть игра через адовые цепочки или неэффективная игра. Возможно, поэтому я и бросил Героев годы назад, так как даже среди абсолютных ноунеймов всегда находился тот, чьи паровозы ездили дальше и лучше.
Аноним 08/01/17 Вск 15:37:13  1641573
>>1640862
Ты диванный долбоеб и не имеешь ни малейшего представления о процессе разработки.
Все в курсе про отсутствие баланса среди школ магии, но малейшие изменения вызовут гору негодования.
Не говоря уже о том, что Хота более мультиплееронаправленная, а люди там уже привыкли играть через Землю.
Аноним 08/01/17 Вск 16:22:26  1641758
>>1641512
Джваждую. Или ты играешь паровозами, или ты всегда проигрываешь, и это не смешно. Можно конечно играть в четверку и сталкать хоть целую неделю одну карту, но это уже совсем другое.
Аноним 08/01/17 Вск 17:35:38  1641975
>>1635391
> главная проблема в том, что комп тоже сможет использовать ТП на эксперте
Делаешь Ai Value для продвинутой и экспертной версии на 0 и вуаля.
Аноним 08/01/17 Вск 21:32:28  1642972
homm3.png (1443Кб, 1267x542)
>>1641758
>Можно конечно играть в четверку и сталкать хоть целую неделю одну карту
Да и Пятерка сойдет. А Тройка - она про паровозы. Вообще, по 3-5 частям много срачей уровня /v/ с рассказами ШТО ЛУТЬШЫ, но эти игры - абсолютно непохожие, и геймплей разных частей Героев отличается так же, как отличается геймплей Героев от вообще других тайтлов.

3 - это логистические цепочки. Ничто не влияет на успех партии так, как умение пасовать войска, собирать нычки, обчищать схроны и подбирать нужные ресурсы, делая это максимально быстро. Можно тупить в ПвП, можно по невнимательности подставлять войска под удары нейтралов, можно выбирать неправильные артефакты, но все это не столь важно, когда сошедшаяся цепочка дает полное доминирование над тем, у кого она не сошлась. Партия в Третьи Герои - это, по сути, несколько усложненная задача коммивояжера. Огромный пласт "трешкоуток" именно потому и есть, что никакие они не утки, а все другие части - совсем не про то. Но мамкины тралли (или просто дауны) любят вбросы уровня "вот нахуя Трешка, когда в Пятерке у тварей абилок больше", специально или сознательно игнорируя тот факт, что HoMM3 вообще не про существ и мини-игру под названием "бой".

4 с расползающимися по карте ордами мини-армий и героями, способными надавать в щи, больше похожа на серию AoW, чем на HoMM. Паровозы в этой части мало где нужны, а вот глаза по всей мапе (которая теперь скрыта туманом войны), диверсионные отряды для захвата строений, инвизные единички, палящие перемещения противников, составляют новую суть игры.

5 - это про битвы армий. Каждое существо имеет альтернативные грейды (иногда даже небесполезные), у всех по нескольку способностей, да и сам герой обладает расовыми абилками, влияющими, в первую очередь, на бои. Принципы очередности хода - усложнены, а кол-во юзабельных заклятий (которые, как и в 4 части, теперь доступны в книгах магии существ) - увеличено. Главное умение - тащить в ПвП.
Аноним 08/01/17 Вск 21:50:16  1643035
Давно хотел спросить. Почему некоторые пикчи не грузятся. Только превьюхи. Например вот из этого поста: >>1640628
С планшета читаю, на пк не знаю как.
Аноним 08/01/17 Вск 21:58:57  1643056
>>1643035
Проблема в тебе.
Аноним 08/01/17 Вск 22:09:21  1643105
>>1642972
Что охраняет Красный дракон? Шкатулку Пандоры?
Аноним 08/01/17 Вск 22:09:54  1643110
>>1643105
Да.
Аноним 08/01/17 Вск 22:11:01  1643116
>>1643110
А что будет, если при максимуме героев посетить темницу? Не разрешит освободить?
Аноним 08/01/17 Вск 22:12:38  1643124
>>1643105
Еще и кольцо какое-то, вечной серы штоле.
Аноним 08/01/17 Вск 22:13:30  1643128
>>1643124
Нет, это кольцо на ХП.
Аноним 08/01/17 Вск 23:01:30  1643301
>>1643116
Спаситель займет место узника, очевидно же.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:28:48  1643641
>>1640628
Крутой пост, спасибо
Аноним 09/01/17 Пнд 00:36:54  1643662
>>1642972
Хочу еще большой пост от тебя почитать. Напиши про 6 и 7.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:53:01  1643703
>>1643662
6 - говно
7 - говно
Аноним 09/01/17 Пнд 00:54:45  1643706
>>1643703
Оцени пятерку относительно трехи и четверки.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:00:32  1643714
>>1643706
Четверка - тоже, по совокупности, фейл.
Пятерка - норм, играть интересно было.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:07:19  1643723
>>1643714
Насколько хороши в пятерке рандомные карты?
Аноним 09/01/17 Пнд 01:10:08  1643729
1415863722ac-un[...].jpg (162Кб, 580x300)
>>1643662
Про них большой пост не получится. Но... я постараюсь.

После довольно успешной и каноничной (пусть и не переплюнувшей Тройку) Пятерки, Юбики поняли: что-то идет не так. И в самом деле: море положительных отзывов, написанные с нуля набор правил и движок, которые во многих аспектах превзошли прошлые части, даже турниры, а покупателей меньше, чем у очередной части Ассасина, клепать которые можно просто заменяя текстурки. От недополученный прибыли засвербило чуть ниже спины. Тут же пришло и решение: нехуй вкладывать силы в малоприбыльное говно. Поэтому франшиза была отдана на растерзание полнейшим ноунеймам с копеечным подрядом. Итог вышел закономерным. Да, пара (в буквальном смысле пара - на весь проект) интересных идей нашлась, и даже кампания вышла ниче так (насколько в игре с таким геймплеем что-то может быть "ниче так"), но в остальном - тухло. Кое-как это поделие продалось и даже всколыхнуло ряды фанатов, кои разбились на 2 лагеря: "Юбики сливают нахуй ненужный проект" и "Юбики пробуют что-то новое, 6 вышла так себе, но вот в 7 они дадут жару".

Жар не заставил себя ждать: с выходом Семерки горели одновременно фанаты и видеокарты. Разумеется, игровая журналистика в очередной раз пробила дно, Тоха клялся, что 10/10, да и вообще, как Тройка, но даже лучше. Впрочем, Юбисофт сам понимал, что он высрал, так что на игре экономили, как могли, не наняв даже отдел контроля качества, зато ценник был вздут до феерических высот (а купили это как раз те, кто верили, что после 6 части Юбики исправятся). В этом тотальном фейле не нашлось вообще ничего хорошего, глупо было надеяться. Наверняка франшизу попросту отдадут за бесценок, слабо себе представляю, как после такого можно будет заставить хоть кого-то купить новую часть.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:13:20  1643734
>>1643729
Печально, печально. Буду пятерку гонять до посинения. А какие фишки в шестерке понравились? (мне там компания реально понравилась, больше чем в других частях)
Аноним 09/01/17 Пнд 01:13:21  1643735
>>1643706
Я уже писал, что это три совсем разные игры. В своих идеях каждая имеет много точечных изъянов, но является лучшей во всем ебаном мире. Если любишь тактику больше стратегии, тогда Пятерка будет лучшей частью для тебя, если нет, то лучше вкатись в 3 или 4.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:19:03  1643744
>>1643734
Кампания относительно самой игры там лучше, чем в любой другой части, но из-за слабости механик даже Пятерка с ее реально днищенскими сценариями проходится бодрее.
Из идей была неплохая задумка с дипломатией Кровь vs Слезы. Я бы посмотрел на нечто подобное в 3 части (в других оно прижилось бы хуже), где дипломатия - такой чит, что запрещена на всех турнирах (да и вне турниров играют без нее).
Изучение заклов за уровень - спорно, но интересно. Опять же, глянул бы в Тройке на такое, ибо там успех игры очень сильно зависит от ключевых спеллов земли и воздуха.
Все остальное - от "уныло" до "oche ploho", но десяток карт навернуть под пивас можно.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:23:22  1643752
>>1643744
Спасибо.
А как тебе качество рандомных мап в пятерке?
Аноним 09/01/17 Пнд 01:25:59  1643757
>>1643752
Не могу ничего сказать. Играл в них мало: с компом резался в кампании и кастомки, с людьми гонял в Half-RTA.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:30:55  1643767
>>1643744
Алсо, для нуба все части кроме 4 (включая даже пиздецовые 6 и 7) выглядят очень одинаково. Потому что новоиспеченный игрок не строит цепи из 8 персонажей в Трешке и не считает кол-во ходов юнита (учитывая тонны абилок) в Пятерке - он просто бегает парой отрядов по карте, иногда вступая в бой с охранами. Это же он делает и в 6-7 Героях. Так что, пока нет глубоких познаний в серии, впонле можно насладиться даже Семеркой.
Аноним 09/01/17 Пнд 01:50:11  1643802
heroes-3-hd-edi[...].jpg (130Кб, 728x410)
2777285-9840494[...].jpg (140Кб, 242x945)
Heroes-of-Might[...].jpeg (117Кб, 600x1100)
>>1643729
Еще я удивлен тому, как лихо Юбики обосрались с HD-переизданием. Это было падение в лужу прям по всем фронтам. Напрочь ебанутое промо (пикрил), я вообще подумал, что это стеб, пока не проверил. Невероятно высокие требования (даже шейдеров просит больше, чем Crysis). Халтурный вариант увеличения разрешения моделек (тупо зализаны без прорисовки деталей, скорее всего, автоматически). Но, главное, все это - для весьма старой версии Трешки, которая нахуй не упала никому. При этом фанатский HD-мод по удобству и функциональности просто в щи уделывает этот пиздец, который еще и стоил 15 (вроде как) баксов. Что и говорить, если игра не Assassin's Creed, то Юбисофт не сможет ее сделать.
Аноним 09/01/17 Пнд 02:08:09  1643843
>>1643802
>тупо зализаны без прорисовки деталей, скорее всего, автоматически
не, какой-то несчастный индус сидел и перерисовывал - есть соотв. видео

если бы сохранились оригинальные модельки, с которых спрайты фотались, было бы легче, хотя можно было и воссоздать по образцу
Аноним 09/01/17 Пнд 03:51:28  1643978
Хуже джинов из пятерки юнитов не было.
Аноним 09/01/17 Пнд 04:07:11  1644002
>>1643802
>фанатский HD-мод
Очередное так называемое васяноговноашди для лохов когда тупо увеличивают масштаб пока все не станет милипиздрическим
Аноним 09/01/17 Пнд 04:17:42  1644018
>>1643978
Чем они тебе не угодили?
Аноним 09/01/17 Пнд 04:19:36  1644021
Вы же понимаете что в 5,6.7 ку играть смысла нет поскольку это новодел от индусов?
Оригинальные разрабы закрылись после провала 4ки.
Аноним 09/01/17 Пнд 04:22:27  1644023
>>1644021
Мы не из тех, кто хранит верность студиям.
Аноним 09/01/17 Пнд 04:31:23  1644035
>>1644002
Ты даже такого сделать не сможешь, ничтожество.
Аноним 09/01/17 Пнд 05:34:29  1644109
>>1644023
Но это не канон
Аноним 09/01/17 Пнд 06:44:05  1644189
>>1624002 (OP)
Нет и не может существовать универсальных советов. На богатой карте требуется один стиль игры, на бедной совсем другой. опять же имеет значение размер карты, начальные замки и т.д.
Советовать такие вещи как научиться отдавать себе отчет в действиях (если нанимаешь какого-то героя, например, ты должен быть в состоянии внятно ответить зачем ты это делаешь именно сейчас и почему нанимаешь именно этого героя). Смотри игры мастеров, увидишь как они умеют выстраивать весь план на игру буквально на любом преимуществе - будь то какой-то артефакт, или герой, или расположение внешних строений. Когда-то я сам испытывал проблемы при игре даже с компами, но после того, как пришло осмысление основ, натянул на большой карте на макс сложности без шансов так легко, что это даже не интересно повторять.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:52:05  1644291
>>1644189
Блядь, выглядит как цитата из игрожура 90ых.
Аноним 09/01/17 Пнд 08:23:58  1644352
>>1644035
>спервадобейся
Но ведь он прав, хд-мод слишком переоценивают.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:37:12  1644455
>>1644189
Если быть точным, каждая карта - своя стратегия и тактика. Просто обычно стратегии пишут под карты из генератора карт. Но вообще они могут быть совсем другие, если играть кастомки или кампании.

Вообще есть несколько фишек, которые надо знать, играя с ИИ.
1. Классика. ИИ получает буст денег с ресурсами (а в героях два еще и буст прироста). Поэтому лучшая стратегия - захватить замок ИИ на первый день недели и выкупить все самому.
2. Что делать если ИИ собрал одним героем армию, которую не победить? Нужно дать ИИ захватить какой-нибудь город. Он оставит часть армии там.

Вообще лучшей стратегий в войне с ИИ является размен своих родных городов на города ИИ.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:41:21  1644460
Есть тут кто адекватный, кто хочет в героев три лампово покатать вдвоём? А то год назад тут списался одним шизиком хуел с его неадекватности. С войсом желательно. Герои 3 ХД кторые, не стимовское говно от юби.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:48:41  1644470
>>1644460
Вечером может быть. Пили пока откуда сборку качать.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:50:36  1644473
>>1644460
А чё с тем шизиком не так было?
Аноним 09/01/17 Пнд 09:52:06  1644474
>>1644473
Да ебанутый наглухо оказался. Какие компьерды ты меня стращаешь чтоле и прочее. Просто наглухо уебан. Я хз откуда он тут взялся.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:53:32  1644476
>>1644474
>компьерды
Что?
Аноним 09/01/17 Пнд 09:54:13  1644479
>>1644021
Дак четвёрку извратили до нельзя. Говно какое-то. Каноничны 3/5.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:54:47  1644482
>>1644479
2/3 ты хотел сказать. Пятерка говно же, похуже четверки.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:55:41  1644485
>>1644476
Ну он начал диалог со слова компьердо. Меня так назвал. Потом начал предъявлять, почему я его стращаю. Я хуй знает блять аж растерялся кого я там стращал. В героев хотел поиграть просто.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:56:12  1644486
>>1644482
Играбельна с последними аддонами. Артефактов маловато. да. Монстров не так много. Но в целом тоже годно.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:56:56  1644488
>>1644486
Там карты унылы, да и вообще весь стратегический режим.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:58:48  1644492
>>1644021
>>1644479
>>1644482
Старые маразматики. Вам сделали новые части с графонем. Но нет, оправдываете своё старое никому ненужное говно.
Аноним 09/01/17 Пнд 09:59:33  1644495
>>1644470
ХД версия.
HoMM_3_HD
Она одна в трекерах. Качаешь, обновляешь и всё.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:00:47  1644501
>>1644492
Пошёл нахуй их лампового тредда.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:02:41  1644503
>>1644495
Что обновляешь?
Аноним 09/01/17 Пнд 10:04:00  1644507
>>1644503
Клиент ХД. Он уже встроен. Просто обновы где-то раз в неделю выходят на 100-500 килобайт. Мелкие правки и фиксы.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:30:26  1644551
>>1644352
Его не перецеонивают, просто казуалы не могут понять необходимости в новых фичах, они же их не используют.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:32:27  1644556
hghgg.gif (212Кб, 375x299)
Посоветуйте пошаговых игр. Играл только
> В пятых или шестых героев.
> Какая герои-лайк 8-ми битная игра.jar с выбором из людей, орков, нежити. В прочем нежить была слегка имбалансной из-за превращения маленького отряда скелетов в ебучую армию с трехзначным числом.
> Divinity: original sin - дропнул после пары боев, где мои два воздушноводяных мага могли только захилить вражеских крабов. И это после пары часов прокачки в городе, блять, на унылых квестах, вместо геймплея в начале игры. Плюс не точное управление с мыши и неудобное меню у интерфеса для геймпада.

Хотелось бы видеть более сочную картинку, заебало смотреть как серое дерьмо ползает по коричневому. Этого и из-за окном хватает.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:33:30  1644558
>>1644556
Дисы джва.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:34:29  1644561
>>1644556
вастеланд 2.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:40:50  1644570
>>1644455
->
>>1640628
Ну там про генератор, конечно, ясен хуй, что в кастомку могут любое васянство запихнуть.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:42:24  1644577
>>1644570
Я потому кастомкии люблю больше. В них каждый раз что-то новое. А генератор приедается. ХОтя тоже интересно.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:42:34  1644579
>>1644002
Таки куда важнее. сколько юзабельных фич он добавляет. Например, хоткей на заполнение всех слотов единичками. Но ты ведь его только на скриншотах видел и то только после прочтения треда.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:44:03  1644583
Кингс баунти интереснее героев.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:44:28  1644585
>>1644583
Безыдейная гриндилка твой кингсбаунти.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:44:32  1644586
>>1644583
Сосать будешь?
Аноним 09/01/17 Пнд 10:45:39  1644587
>>1644585
Там есть квесты, диалоги и бои как в героях. И прокачка интереснее и магия интереснее.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:45:44  1644588
>>1640628
Дай плиз ссылку на гайд по выстраиванию цепочек для зачистки мобов.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:48:25  1644593
>>1644587
Квесты и диалоги лол.
Бои там интересные. Первые раз 20. Потом ты понимаешь, что это гриндан ради гриндана. У того самого КБ были две интересных фичи, которые в новые не завезли. В старом КБ монстры требовали зарплату, а игра была ограничена по времени. Поэтому тупо гриндить было нельзя, нужно было действовать быстро.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:49:30  1644596
>>1644588
А что тебе не понятно? Смысл в том, что есть замок, герой и монстры, которых ты не можешь вынести, но сможешь вынести с еще одним приростом. Тогда ты в день 1 тащишь из замка цепочкой юнитов и выносишь.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:50:34  1644598
>>1644593
Хватит толстить, дебил, ты случайно не из тех, которые еще и героев 1 и 2 считают лучше последующих частей? Еще про СКАЗОЧНУЮ АТМОСФЕРУ мне начни кукарекать.
>Поэтому тупо гриндить было нельзя, нужно было действовать быстро.
Тебя что, кто-то заставляет?
Аноним 09/01/17 Пнд 10:53:21  1644601
>>1644598
>Тебя что, кто-то заставляет?
Игра заставляет. Она состоят из нескольких сотен одинаковых боев. Все.
А Герои это стратегия.

Алсо, с чего ты взял что я толстил? Я абсолютно серьезно.
Аноним 09/01/17 Пнд 10:56:13  1644608
>>1644601
Это герои состоят только из боёв, а кингс баунти из боёв, квестов и диалогов. Поэтому кингс баунти лучше. Ты просто глупый, признайся, что читать и выполнять квесты слишком сложно. Уверен ты ни одну рпг в своей жизни не прошел.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:00:30  1644618
>>1644608
>Это герои состоят только из боёв
Как раз бои в героях мало значат. Главное - решения принятые на стратегическом уровне. При правильной стратегии ты должен без вариантов выигрывать любой бой из-за подавляющего переваса в статах/юнитах/магии.

Остальное в твоем посте уже какой-то цирк. Диалоги и квесты в КБ говно.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:02:41  1644624
>>1644618
>Диалоги и квесты в КБ говно.
Ну раз ты так сказал.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:08:30  1644635
>>1644624
Ну давай, пиши сюда пример годных диалогов из КБ.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:10:14  1644637
Кингс баунти - это старое древнее ебучее говно для эмэсдос. Там вобще графен на уровне денди. В него играли бородатые чуханы пока не сделали нормальных героев.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:15:45  1644642
>>1642972
Ты можешь объяснить почему 5ые герои выглядят как ебучея сраная дотка?
Аноним 09/01/17 Пнд 11:17:37  1644643
>>1644637
Тут вообще-то нормальный кингс баунти обсуждают.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:34:00  1644678
>>1644642
Ты про поделку от Вольво или про карту для Варкрафта?
Аноним 09/01/17 Пнд 11:35:53  1644686
Купил герои 6 в стиме потому что на пиратке нельзя династическое оружие качать.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:37:02  1644691
>>1644551
>в новых фичах
Каких? Нормальные люди не сейвскамят по пятьсот раз пока потерь не будет, а еденички спокойно раскладываются руками. А больше там ничего и нет, кроме пары вещей для мульта.

Города и бои в окне с другой стороны выглядят максимум ущербно.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:38:10  1644697
>>1644691
Не пизди, хорошо выглядит. Так и скажи, что не пробовал.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:38:40  1644698
>>1644558
> Дисы (сканд. Dísir), в германских традициях идизы (сакс. idisi) — в германо-скандинавской мифологии сверхъестественные существа, божественные девы, появляющиеся то как духи-хранители, то как враждебные силы. Скандинавское dís, равно как и германское idis, itis, буквально переводится как «госпожа».
Не совсем понимаю о чем ты.
>>1644561
Смешно.
Аноним 09/01/17 Пнд 11:39:32  1644704
>>1644598
>ты случайно не из тех, которые еще и героев 1 и 2 считают лучше последующих частей?
Ты ведь не играл в двушку, да?
Аноним 09/01/17 Пнд 11:41:48  1644710
>>1644691
Но откуда сейвскамминг в сетевых играх?
Аноним 09/01/17 Пнд 11:43:13  1644714
>>1644704
Я во все части играл, 1 и 2 часть это как все остальные части, только без графона и всего остального. Единственный контраргумент который я слышал это СКАЗОЧНАЯ АТМОСФЕРА. Всё, пошел в жпоу со своим говном, делать мне нечего кроме как на полном серьёзе разговаривать с идиотом, который считает 1 и 2 часть лучше какой-либо из всех последующих.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:02:02  1644778
>>1644698
Он имел ввиду Disciples, вот токо она как раз вся серо-коричневая.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:16:43  1644808
>>1644714
Ну вторая однозначно лучше 4-5-6-7.
На атмосферу наплевать, но у двушки есть свои фишки.
Например мало статов. Герой типа 18-12-10-10 это терминатор уровня конца XL карты по меркам двушки, а в трешке это стандартный герой.
Удача в двушке работает иначе и гораздо сильнее чем в трешке. В трешке удача не учитывает бонусного урона
Сама игра в целом чуть быстрее чем в трешке.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:18:03  1644811
>>1644691
> еденички спокойно раскладываются руками
Ты понимаешь что такое прогресс? Ты там в пещере чтоли живешь?
Юниты тоже раньше выкупались по одному, сейчас в ХП-патче есть выкуп всех, выкуп всех непрокачанных и т.д.
Артефакты раньше меняли каждый ход, каждый бой, сейчас есть система сетов и хоткеев на быструю смену.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:33:40  1644859
>>1643729
> а покупателей меньше, чем у очередной части Ассасина
Ассасин на тот момент ещё не вышел, до него было ещё пару лет.
> Тут же пришло и решение: нехуй вкладывать силы в малоприбыльное говно. Поэтому франшиза была отдана на растерзание полнейшим ноунеймам с копеечным подрядом.
Ты ведь про пятую часть, правда? В глаза Юби Нивал были теми самыми аутсорсерами работавшими за еду. То, что у них получился на выходе потрясающий результат это исключение из правил. А у Блек хола делавшего 6ую часть точно так же за плечами было пару игр, как и у Нивала в своё время.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:43:01  1644892
Интересно ваши срачи почитать. Познавательно.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:43:42  1644896
>>1644859
Ассасин вышел несколько раз между 5 и 6 частями, так что выводы можно было делать.
А Nival в отличии от Черной дыры разработал несколько мощных тайтлов-стратегий (да и не стратегий тоже), так что предполагаю, что их труд стоил куда дороже.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:45:36  1644905
>>1644892
Соси молча просто, гвоно собачье блять.
Аноним 09/01/17 Пнд 12:46:09  1644908
>>1644556
Age of wonders.
1 - не играл
2 - больше стратегия
3 - больше рпг
Аноним 09/01/17 Пнд 12:50:28  1644929
14779861499640.png (43Кб, 290x116)
>>1644859
>потрясающий результат
>пятерка
Аноним 09/01/17 Пнд 12:53:00  1644933
>>1644929
Где противоречие?
мимо
Аноним 09/01/17 Пнд 13:05:45  1644954
>>1644933
Действительно. Пятерка всех потрясла своим унынием и общей тормознутостью когда вышла.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:14:39  1644986
>>1644954
Утка не надо крякать. Тебе напомнить пиздец который был когда 3-е герои вышли? Хотя ты в то время пешком под стол скорее всего ходил и не помнишь этого. Разрабы 3-шки самые криворукие уебаны которых только свет видел и это кстати подверждает 4-ка.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:17:27  1644993
>>1644986
Помню день, когда трешка появилась в продаже. Не тормозила на пеке, в отличии от пятерки, которая вообще не приспособлена под большие карты.
Никаких жалоб на герои в детстве не было, они замечаются лишь матерыми игроками, а не детьми. Даже в четверке багов не замечал.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:21:45  1645007
>>1644811
Да что ты ему объясняешь, очевидно же, что это очередной "не играл, но осуждаю". Потому что в любой сетевой партии каждый ход допиленные фичи используются множество раз.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:23:59  1645016
>>1644986
Лол. Я играл еще в герои 1 в год их выхода. Тройка норм вышла. Пятерка медленная до сих пор.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:29:26  1645028
>>1645016
Дед, ты чего тут забыл, или доедать. А вообще, поделись впечатлениями, как были приняты первые Герои.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:32:34  1645048
>>1645028
Круто были приняты. Но в них играли скорее как в приключение, чем как в стратегию. В общем-то они и были больше приключением. Это была вполне известная игра, в нее много рубали.
Аноним 09/01/17 Пнд 13:34:21  1645055
145617023131.jpg (22Кб, 373x392)
>>1644808
Аноним 09/01/17 Пнд 13:36:31  1645062
>>1645016
>>1644993
А вот мне и моим друзьям так не повезло. У меня вылетало при попытке закончить ход, а у другана вылетало при попытке сохранится. Пришлось диски возвращать.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:37:25  1645258
3>5>остальное говно
Аноним 09/01/17 Пнд 14:43:23  1645287
>>1645258
Зачем играть в 3, если 5 красивее и не надо цепочки делать?
Аноним 09/01/17 Пнд 14:44:15  1645290
>>1645287
Чтобы цепочки делать?
Аноним 09/01/17 Пнд 14:45:16  1645293
>>1645287
> 5 красивее
Утяжелил тред. 5 полигонов на модель а говноедско-анимешно-вырвиглазная рисовка. И дичайшие баги с освещением.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:45:27  1645294
>>1645290
Хорошо. Я. Тебя. П. О. Н. Я. Л.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:46:22  1645300
>>1645293
Даже сейчас круто смотрится. Вот треха так себе (на поле боя, на страт.мапе норм)
Аноним 09/01/17 Пнд 14:47:21  1645305
>>1645300
> Даже сейчас круто смотрится
Понятно. Нищенка или говноед?
Аноним 09/01/17 Пнд 14:47:39  1645306
>>1645300
А мне двойка нравится внешне. Она такая сказочная, жаль что играть в нее после тройки вообще скучно. Даже после пятерки.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:47:58  1645309
>>1645305
Ни то, ни другое.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:48:56  1645315
>>1645305
Он всё верно сказал. Хотя 6 красивее. Но 6 самая красивая часть, после неё 5 идёт, 7 какая-то серая вся.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:49:42  1645316
>>1645309
Но у тебя противоречие. Графон в 5 по всем параметрам говно, за редкими моментами. А если он тебя восхищает, то есть два варианта - либо ты нищенка с пекой середины нулевых. либо ты говноед, которому нравится плохая, дряная "графика" без вкуса и стиля.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:51:29  1645324
>>1645316
Она там такая же, как и в варкрафте, на который все надрачивают.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:51:36  1645325
>>1645316
Кто сказал, что восхищает. Она мне нравится, она стильная как раз. А в тройке мне не нравится все, что к полям боя относится к плане графона. А это большАя часть игры.
Так что не придумывай.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:51:56  1645326
>>1645316
Ты еблан, в 5 красивая карта сверху и самые лучшие заклинания во всей серии, особенно огненные. Там говно только юниты если близко смотреть. А анимации на поле боя и эффекты шикарные, чего только дарконы стоят, особенно лавовый дракон. Хотя ты еблан, чего я тебе объясняю, пошел нахуй.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:53:10  1645333
>>1645326
> особенно лавовый дракон
Ебанутся. Просто пиздец. САМЫЙ блять всратый юнит у него самый лучший. Я тут шляпу снимаю. Ты победил.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:54:49  1645339
>>1645324
В графике варкрафта есть стиль и вкус, это раз. И на этом закончим. В пятерке же вырвиглазное дерьмо анимешника говноеда. Это, кстати, лишний раз говорит о том, что на художниках и дизайнерах сэкономили и сами прогеры походу это говно в фш рисовали.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:55:35  1645341
1.jpg (340Кб, 1920x1080)
2.jpg (910Кб, 1920x1080)
3.jpg (366Кб, 1920x1080)
4.jpg (392Кб, 1920x1080)
Так уж и быть, напомню как выглядит самая красивая часть.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:56:13  1645345
>>1645339
На чем ты там закончил, хуесос. Тебе 20 лет, что ты можешь во вкусе и стиле понимать. ебало офни.
мимо
Аноним 09/01/17 Пнд 14:56:13  1645346
>>1645339
8. Можете ли вы рассказать о том, как создается дизайн существ в "Героях-V"? Что вы оставляете из предыдущих игр, как переводите их в 3D, с какими целями создаете или адаптируете новые разработки?

Новую вселенную мы хотели и населить новыми существами, и оставить кое-кого из тех, кто благодаря своим ярким личным чертам делал этот мир реальным :-). Мы исследовали различные форумы, чтобы узнать, каких существ больше всего любят игроки. Эти монстры останутся в нашей игре. Кое-каких существ мы оставили, но "переселили" в другие города. И, конечно, добавили новых, соответствующих традициям каждой расы.
Все эти существа были переработаны во всех отношениях полностью, с нуля. Поскольку стандарты графики в "Герои меча и магии 5" гораздо выше, чем в предыдущих играх серии, мы нарисовали новые эскизы даже существ, уже присутствующих в предыдущих играх серии. Создавая их новый облик, мы, конечно, помнили о том, как они выглядели раньше, не забывали и об общем стиле той расы, к которой они принадлежат - и плюс, конечно, собственное видение и вдохновение художника. Мы разработали также новые анимации, новые звуки и новые эффекты. У многих существ появились новые способности, так что для гейм-дизайнеров тут тоже нашлась работа.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:56:33  1645347
>>1645341
Да с этим никто не спорит.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:57:35  1645351
>>1645339
Не вижу в варкрафте никакого стиля и вкуса, а это значит, что нахваливают ее только говноеды и нищенки. Домики меньше солдат. Серьезно? Она выглядит как советский кукольный мультфильм.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:57:48  1645353
>>1645346
Написать можно что угодно, как и сказать. Есть конечный результат - говно вместо графика. Визуальная часть, проебанная полностью. Еще и с кучей багов.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:58:46  1645358
>>1645353
Ты просто придурок малолетний.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:58:58  1645360
>>1645351
> Не вижу в варкрафте никакого стиля и вкуса
Ну вот с этого бы и начинал. С говноедом вести диалог нет никакого смысла. Посему откланиваюсь.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:00:03  1645362
.JPG (2645Кб, 2560x1440)
.JPG (4228Кб, 2560x1440)
.JPG (3525Кб, 2560x1440)
.JPG (3454Кб, 2560x1440)
>>1645341
Добавлю своего.
На последнем скрине у тебя пиздец с яркостью.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:00:11  1645364
>>1645358
Два чаю. Бесят эти 20летние максималисты, которые азов не нюхали.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:00:34  1645365
>>1645353
Речь про то, что дизайнер там был.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:02:06  1645370
>>1645365
Каков результат, таков и уровень дизайнера. Хуле еще сказать.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:02:08  1645371
>>1645362
Это не у меня, я с гугла взял.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:02:54  1645372
>>1645360
Ахах ноутбукоигрок. Признайся, что герои 5 у тебя просто параша не тянет твоя))))))))
Аноним 09/01/17 Пнд 15:03:12  1645373
64.jpg (153Кб, 799x375)
Exploreremotear[...].jpg (972Кб, 1920x1080)
HeroesIII(герой).jpg (601Кб, 672x586)
HeroesIII(город).jpg (729Кб, 800x600)
Напоминаю, как выглядит лучшая часть героев.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:07:25  1645383
В героях 5 разве что только люди всратоваты и джинн, всё остальное отлично выглядит, если не приближать и не разглядывать полигоны.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:12:49  1645402
>>1644588
Конкретно гайдов ТОЛЬКО по цепочкам не припомню, но, как правило, в любой обучалке они упоминаются. Вот этот цикл из четырех видео довольно неплох и рассматривает большинство возникающих у новичков вопросов (осторожно, периодические подрывы у стримера!):
https://youtu.be/ey37jwXD8Gc?list=PLWio2zTX8OZmiOmvKm04KMVDApMOqDz4g
Аноним 09/01/17 Пнд 15:18:32  1645415
Я даже не знаю, хуже пятеркодебилов есть вообще кто=то? Разве что четвёркоговноеды.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:21:21  1645425
>>1645415
Помню, как висел тред по героям осенью и как на 1 сентября с утра я обсуждал в треде героев 5, а трешкодебилы куда-то испарились.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:22:28  1645428
>>1645425
Шерлока-то нового уже глянул?
Аноним 09/01/17 Пнд 15:25:32  1645436
>>1645415
Тройкоутки же.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:28:06  1645445
1393245557510.gif (239Кб, 320x238)
>>1645402
Как же я ору с этого стрима, какой-то тупой хохол, не могущий связать двух слов, разговаривающий на русско-английском суржике, пихающий через каждые 5 слов "и т.д. и т.п., ну я вам потом объясню, ну вы поняли", учит новичков играть в Героев. Масс Забывчивость (с)
Аноним 09/01/17 Пнд 15:29:30  1645453
>>1645341
Красиво-то красиво, но, ящитаю, слишком дохуя мобья получило целую тонну абилок. Каждый второй нейтрал умеет кастовать спеллы и ебет твою тактику единичек под хвост.
Аноним 09/01/17 Пнд 15:36:41  1645485
>>1645341
>эта сине-зеленая карта, где все сливается воедино вместе с обьектами
Аноним 09/01/17 Пнд 15:38:45  1645494
>>1645485
Чё рвёшься, утка?
Аноним 09/01/17 Пнд 15:45:37  1645519
Толстоват(((
Аноним 09/01/17 Пнд 15:48:22  1645530
>>1645494
Твой обший уровень знаний вызывает вопросы (волосы)
Аноним 09/01/17 Пнд 16:08:31  1645611
Объясните, как это работает? Первые три сотни постов - относительно нормальное обсуждение, а потом РРРРАЗ - и напрочь ебанутый троллекостер. Просто ни с чего.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:12:47  1645630
>>1645611
Покусились на одну из духовных скреп русского народа - Герои 3.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:13:01  1645631
>>1645611
Это называется вброс говна в вентилятор. Классика же.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:14:56  1645636
>>1645630
> Герои 3
Самая лучшая часть же. Ниваловцы могли её переплюнуть НО УВЫ 0 обосрались.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:21:07  1645661
>>1645611
Потому что просто нормальное обсуждение кому-то наскучило. Отсюда и рандомно взятые скрины из интернета, чисто вбросить и понаблюдать. Это ж не десучан, тут на толстоту ведутся как в первый раз.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:22:57  1645670
>>1645611
>героетред без обсуждения, какая часть лучшая, а какая говно
Да ты ОХУЕЛ! Как раз-таки поразительно, что первый же пост не был подобного плана, а тред продержался до трех сотен.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:23:38  1645673
>>1645670
Просто пятеркодауны не видели тред.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:24:35  1645677
>>1645673
Забавно: стоит появиться одному пятеркодауну, как срач начинают трёшкодети.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:24:40  1645679
>>1645673
+++
И четвёркоговноеды.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:37:28  1645741
пук!
Аноним 09/01/17 Пнд 16:39:25  1645746
>>1645741
Пятеркодебил, ты?
Аноним 09/01/17 Пнд 16:41:49  1645754
Трёшкодебил. Сходи, цепочки наполкарты посоздавай.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:46:35  1645778
>>1645754
>армагеддонинг ни в одной другой, кроме шестерки, не нужно создавать цепочки
Сходи-ка в четверке организуй караван из фей, которые каждый день в замке рождаются.
Аноним 09/01/17 Пнд 16:48:37  1645790
>>1645754
Зачем? Я наверну ХД-мод и скуплю все войска в замке, который захвачу по пути.
Аноним 09/01/17 Пнд 17:21:45  1645908
>>1645746
Нет, это я, трешкоутка.
Аноним 09/01/17 Пнд 17:40:39  1645982
Героедебилы, каково это знать, что в героях армагеддон это огненный урон и можно просто взять ЧД или лавовых и кастовать без вреда себе армагеддон? А вот разработчики кингс баунти учли эту деталь и там армагеддон это астральный урон, так что надо ПОДУМАТЬ теперь.
Аноним 09/01/17 Пнд 18:24:21  1646145
kb02.jpg (640Кб, 1024x768)
Вам не кажется, что вся серия Героев уже устарела и протухла, что она технически и визуально не меняется десятилетиями? Я вот перешел на Эадор и не слезаю с него, никаких паровозов, никакой давки мясом, любой дисбаланс можно легко пофиксить двумя кликами в файлах игры, они открыты для редактирования и модинга. Пофиксил магию, скиллы, стоимость юнитов и реиграбельность просто бесконечная
Аноним 09/01/17 Пнд 18:53:28  1646245
>>1646145
>никаких паровозов
Паровозы - это и есть сложность игры, ее основная суть. Скилл, который можно повышать бесконечно (ведь даже для традиционной задачи коммивояжера безо всяких усложнений нет алгоритмов поиска оптимальных вариантов для графов с большим кол-вом вершин). А Эадор - обычный проходняк (хотя и вполне приятный, я дня четыре убил с большим удовольствием), где едва ли найдется место киберкотлетству.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:38:55  1646406
Надо пилить мод "Игра престолов" для Героев3. Думаю самое то будет.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:45:10  1646429
>>1646145
>спиздит про визуальную древность героев
>запостил убогое говно мамонта
Там анимации-то хоть есть?
Аноним 09/01/17 Пнд 19:45:56  1646431
>>1646406
Такой мод уже есть.
Называется Total War.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:52:25  1646448
.gif (663Кб, 1150x2283)
>>1646431
> Total War
Я имел ввиду сделать мод с расами-замками типа "Ночной дозор", "Ланистеры", "Старки", "Датракийцы", "Рабаторговцы", "Таргариены", "Некрополь" И т.д.
Ну и карта уже есть, но можно было бы доработать.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:57:02  1646460
>>1646448
Ебать у тебя аппетит. Тут один Причал несколько лет пилили, а ему целую кучу новых замков подавай. И что ты хочешь в них включить, к тому же? У них у всех будут лучники, мечники и всадники? Разнообразие во все поля.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:58:00  1646465
>>1646460
Ну да, просто перекрасить в цвета доспехов.
Аноним 09/01/17 Пнд 19:59:00  1646468
После причала еще будут пилить тот замок с механистами.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:01:08  1646474
>>1645982
В 6ой части Армаггедон есть лишь у героя-мага Инферно при развитии в Кровь.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:01:58  1646476
>>1646460
Да, войска 7 королевств все будут почти одинаковые, но со своим стилем и некоторыми бонусами.
Например, у ланистеров латников больше, арбалетчики вместо лучников.
У Одичалых мамонты, великаны, копейщики, прочее говно.
У дозора воры, чуть более слабые разновидности лучников и мечников.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:05:15  1646484
>>1646474
Причем здесь твоя сраная говношестерка, школьник?
Аноним 09/01/17 Пнд 20:06:19  1646486
>>1646476
Угу, Старкам лютоволков еще дай. С приростом один в месяц.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:06:57  1646488
>>1646484
Пошел нахуй, в этом треде уважают шестеркобояр и пятеркогоспод, подтирают жопы трешкодебилами и используют двушкодаунов вместо туалета.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:08:50  1646498
>>1646488
Шестеркоребёнок, УХАДИ
Аноним 09/01/17 Пнд 20:12:50  1646506
>>1646145
>вся серия Героев уже устарела и протухла,
Две чаечки. Лучше бы запилили новых героев чтобы было видно все войска как в тотал вор. Один юнит с циферкой в 2017 это уже говнарьство
Аноним 09/01/17 Пнд 20:14:52  1646512
>>1646488
Тебя никто за язык не тянул. Иди-ка подотри мне жопу, пятеркохолоп)) Язычком)))
Аноним 09/01/17 Пнд 20:17:56  1646516
Что-то про семерку вообще ни слова в этом треде.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:19:43  1646521
>>1646516
Это потому что я в неё не играл.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:22:16  1646532
>>1646521
поч?
Аноним 09/01/17 Пнд 20:23:25  1646537
>>1646532
Возраст уже не тот, всё больше хочется обоссывать уток и всё меньше играть.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:25:35  1646544
>>1646516
потомучто говно, а не игра
Аноним 09/01/17 Пнд 20:26:59  1646546
>>1646544
А что с ней не так?
Аноним 09/01/17 Пнд 20:29:37  1646555
>>1646546
Просто поверь, чувак.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:36:50  1646571
>>1646145
В Эадоре есть моменты, которые трудно пофиксить.
Например, фейсролльность воина. Скажем, маг или командир сильнее и требуют больший скилл. Но берсерк ( причем, это НЕ самая сильная специализация) может нагибать всех через автобой. Командир выдыхается за три-четыре провинции - и ему нужно подкрепление. Не дай бог еще профукаешь прокачанного копейщика - начинай всю карту заново. У воина: сломал оружие? Не беда: почини - и бегай заново закликивай.
Еще игра в догонялки. Поскольку у компа неограниченные ресурсы, пока ты бегаешь за вражеским героем, он захватывает провинции и ставит все новых стражей. Особенно, если автобой нельзя, то это просто повторение тех же действий по 100 раз. А когда его догонишь - с другой стороны прут, надо их догонять. И во время этого вся твоя экономика трещит по швам. Зато убил вражеского героя, который потом что? правильно, реснется, и будет докучать тебе заново.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:41:06  1646583
>>1646555
на слово на дваче верить, это такое себе.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:42:49  1646589
>>1646583
ну поиграй тогда
Аноним 09/01/17 Пнд 20:43:59  1646593
>>1646589
Ну видимо придется самим искать репачок и тестить раз тут все про неё молчат
Аноним 09/01/17 Пнд 20:47:23  1646604
1714.jpg (569Кб, 1920x1080)
>>1646429
В ремостере для графонорожденных есть и анимации, и тени, и блевотный блюр. В итоге всю атмосферу волшебного мира, полного приключений, сдуло подчистую, а поле боя и глобальная карта превратились в бесцветный полутемный сблев, хотя в оригинале яркие цвета и четкие контуры без блюра приятно радовали глаз. Эадор с графоном неиграбелен. С ним случилось то же самое, что и с Героями 4, которые после перехода в псевдо 3D выглядели хуже тройки
Аноним 09/01/17 Пнд 20:48:52  1646612
>>1646593
У меня есть шестерка, я ее купил не глядя когда-то давно на распродаже.
В то время было все очень плохо: 3 вида ресурсов, нет скринов города, система похожа на пятерку, но более упрощенная. Причем, для пятерки есть два аддона, которые дают по два апгрейда для каждого юнита. В шестерке с апгрейдами не очень.
С тех времен кое-что поменялось, но я как-то не удосужился поиграть. Вряд ли они добавили много контента, вроде, даже виды ресурсов не добавили.
Тем не менее, я наиграл в нее 15 часов. Интересно было проходить кампании. Но, нужно ли тебе играть в кастрированную пятерку - думай сам.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:52:44  1646632
>>1646612
дак я про семерку, про шестерку и так все понятно было для меня
Аноним 09/01/17 Пнд 20:54:30  1646644
>>1646632
Что-то в шары ебусь.
Тогда протести и для меня, мне тоже интересно.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:58:19  1646663
>>1646644
Есть подозрение, что у многих здесь некропеки вот ни кто и не тестил семерку.
Аноним 09/01/17 Пнд 20:59:13  1646669
>>1646571

Командир выдыхается только с воинами 1 круга. Воины 2,3,4 у него значительно более живучие под бонусами и хорошо качаются почти без потерь. А слом оружия или брони у воина во время боя = победа, даже если он одет в легендарные сеты. Бегающие вражеские герои контрятся постройками застав, которые надо осаждать и во время осады которых вражеского героя можно атаковать в спину. Вот что действительно огорчает, так это отсутствие автобоя. Компенсируется тем, что если твой герой очень сильный, то стражи провинции от него попросту убегают без боя или их можно будет подкупить.

Берсерка без труда убьют 3-4 паука, заспамив его ядом и сетками, то же самое касается всех болотных юнитов, которые бьют или плюются ядом. Классы можно сбалансировать через правку, я убрал двойной каст архимагу, например, и многое другое.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:03:18  1646684
>>1646506
А мне норм, проблемы детишек поколения айфонов с недостатком воображения.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:03:29  1646686
>>1646663
Семерка - это копия пятерки
Аноним 09/01/17 Пнд 21:03:43  1646688
вижу я.jpg (162Кб, 600x719)
>>1646684
Отклеилось, ох уж эти хайтек имиджборды.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:05:36  1646698
>Воины 2,3,4 у него значительно более живучие под бонусами и хорошо качаются почти без потерь.
Но ты не захватишь несколько провинций подряд, где в каждой нужно до миллиметра рассчитывать бой, чтобы не было слишком больших потерь. Существ надо лечить, и это непросто. Воин лечится сам по себе, хоть и контрится пауками.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:37:10  1646816
>>1646604
Ну во! Это уже выглядит как игра.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:52:07  1646865
>>1646145
А почему ты не в НГ играешь? Я почти сразу перешёл на этот мод. Не помню чё там в ванилле, но вроде также как в нг, по началу думаешь что воин это круто, но круче всего естественно тактик с лучниками, а впоследствии и с баллистами. Дальше баллист уже не дойдёт дело, если играть хотсит игра будет длиться 60-70 ходов на средней карте, которую обычно и играют. Где-то на ютубе есть записи, ну короче зайди к ним на форум, там найдёшь.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:54:04  1646872
>>1646145
Как убрать тормоза на новых системах?
Аноним 09/01/17 Пнд 21:59:08  1646896
>>1646484
При том что она точно так же относится к серии.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:59:54  1646901
Untitled-1.jpg (127Кб, 368x537)
>>1646872
Не очень помогает, но помогает.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:00:07  1646903
>>1646546
На релизе она потребляла 6 ГБ оперативы в главном меню. Я закрыл игру и больше никогда не запускал. Хотя я слышал что патчами что-то допилили.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:03:19  1646921
>>1646145
>>1646604
А че у них там единички да двоечки? Где стаки по 100 крестьян и 50 лукарей?
Аноним 09/01/17 Пнд 22:04:10  1646926
>>1646612
> кастрированную пятерку
И даже не близко. Играется совсем по-другому.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:05:22  1646934
.png (1411Кб, 1364x768)
норм статы посаны?
Аноним 09/01/17 Пнд 22:08:56  1646956
1 (34).jpg (48Кб, 553x807)
>>1646934
>поиск пути
Аноним 09/01/17 Пнд 22:09:39  1646959
>>1646934
Очень низкие для 19 уровня.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:09:51  1646961
>>1646934
Хули плащ и перчатки не надел, м? Простудишься.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:13:11  1646975
1.JPG (284Кб, 1280x1024)
2.JPG (280Кб, 1280x1024)
3.JPG (291Кб, 1280x1024)
>>1646934
Хюита.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:14:27  1646981
>>1646975
>Кампании.
Ну ты бы еще в редакторе сделал.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:16:05  1646986
>>1646981
Зато какой я молодец - не пропустил ни одной повышалки, даже в городах. Это же какой азарт, я помнится рестартил первую карту раз 40 и выжидал хорошей цепочки скиллов.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:16:46  1646988
>>1646921
Там нет стаков. Каждый юнит - отдельная боевая единица, причем, со своими перками и медалями.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:18:06  1646996
>>1646988
А что цифры тогда означают? Левелы?
Аноним 09/01/17 Пнд 22:18:21  1646999
>>1646986
Андриане дипломатия без толку же. Она не будет работать ни в одной миссии кампании. Тот случай, когда даже зоркость лучше.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:19:00  1647001
>>1646996
Дальность хода.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:19:40  1647003
>>1646999
Это да, я думал что поможет, имба же. Но как оказалось, на последующих картах более важна мобильность, а не сбор всякого говна.
Хочу скоро перепройти, подредактировав компа (заменив ему замки с болота на нежить, в угоду сюжету) и сделать другой билд.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:20:36  1647011
>>1646999
Кстати, а с чего бы дипломатия работать то не будет? Она позволяет принимать мобов в армию, это порой ломает игру и очень полезно на многих картах.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:21:08  1647014
>>1647003
Не, ты не понял. Там на всех картах зарание прописано, кто присоединится, а кто всегда атакует. Дипломатия просто не работает из-за этого.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:22:05  1647016
>>1647011
Конкретно в этой кампании у всех монстров жестка заданы свойства по присоединению. Они либо 100% за тебля, либо точно против.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:23:12  1647022
>>1647014
Я могу привести кучу примеров, что это не так.
1) Последняя карта за Мутаре. Возле замка есть моб 7 уровня, если выждать дракона, он присоединится к нам, сделав финал элементарным. Надо рестартов 10 для результата.
2) Карта за Крега с убийством Блек Кнайта, можно присоединить циклопов и прочее говно, помогает, одна из сложнейших карт.
3) За Джем присоединяются лесные зверушки.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:24:10  1647028
>>1647022
Какая Мутара? Какой Крег? Ресь о кампании Адрианы.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:24:18  1647030
>>1647014
>>1647016
Ааа, все, я понял. Ты конкретно о кампании Адриэн. Там же сплошная нежить, она в угоду истории не может присоединится к нам.
Мне просто казалось там есть отряда болота.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:25:17  1647034
>>1647030
>Мне просто казалось там есть отряда болота.
А они и без дипломатии присоединяются.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:33:14  1647065
В Эадор НГ тут катает кто? Я вот думаю может потраить эту хуйню... Хуёвая затея конечно, комп там совсем никакой, я заебусь его настраивать чтобы интересно было. А времени туча тратится, и ещё и сливаю войска постоянно.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:34:17  1647070
>>1647065
Так Эадор тормозит на новых системам. Разве что семерка до сих пор стоит или виртуалка.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:36:22  1647076
>>1647070
Это от компа зависит, от частоты процессора или чего-то там. У меня норм всё.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:38:39  1647086
SmartSelectImag[...] (4301Кб, 2416x1303)
балин почему 4ые герои так адово лагают на моей мобилке :=(
Аноним 09/01/17 Пнд 22:41:41  1647097
>>1647086
Никогда не понимал, что означает фиолетовая полоска справа от портрета. Просветите хоть.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:44:46  1647109
>>1647097
Ха, лох!
Аноним 09/01/17 Пнд 22:45:54  1647115
>>1647097
Сила армии вроде.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:00:25  1647158
>>1647011
У каждой пачки монстров на карте есть параметр "готовности к содействию" от 1 до 5, где 1 - не присоединится никогда, а 5 - присоединится всегда, даже если там 100 титанов, а у героя 1 троглодит. Дипломатия работает только на те стэки, у которых он 2-4. Если при создании карты везде стоит максимально негативное отношение, то дипломатия не поможет.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:01:07  1647160
>>1647158
Да я уже понял, в редакторе к тому же можно посмотреть.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:02:59  1647167
>>1646406
Хуже престолодегенератов только комиксодебилы.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:04:20  1647176
>>1647167
Хуже своих задротов только чужие задроты.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:06:27  1647182
>>1646406
Есть карты по мотивам, делает какая-то команда.
http://pikabu.ru/story/quotbitva_za_stenuquot_dlya_quotgeroev_3quot_3254334
Аноним 09/01/17 Пнд 23:07:41  1647187
Сделайте перекот, еще героев пообсуждаем. а то мне вообще не с кем их обсудить(
Аноним 09/01/17 Пнд 23:11:26  1647205
>>1647187
Отклоняю.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:11:31  1647206
>>1646956
На джебусе норм же.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:12:35  1647209
>>1647206
Тссс.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:12:57  1647211
>>1647206
Всегда было интересно - шаблоны были и в оригинале, или их придумали фанаты?
Аноним 09/01/17 Пнд 23:15:38  1647218
>>1647211
вроде часть придумали, а часть были
Аноним 09/01/17 Пнд 23:16:27  1647221
>>1647205
ну сделой!
Аноним 09/01/17 Пнд 23:28:10  1647262
Ну что мне, опять полгода сидеть В НАДЕЖДЕ НА ТО ЧТО КТО НИБУДЬ ТРЕД ПРО ГЕРОЕВ СДЕЛАТЕ!
Аноним 09/01/17 Пнд 23:28:48  1647265
>>1647262
Щас сделаю, мне не лень. Хоть я и мимокрокодил.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:29:48  1647269
>>1647262
Срач же начнется, тебе оно надо с школотой общаться?
Аноним 09/01/17 Пнд 23:30:29  1647273
>>1647262
Держи брат, атдуши
https://2ch.hk/v/res/1647271.html

https://2ch.hk/v/res/1647271.html

https://2ch.hk/v/res/1647271.html
Аноним 10/01/17 Втр 07:34:12  1647896
>>1645982
Но ведь это огонь
Аноним 10/01/17 Втр 07:39:02  1647906
>>1646448
Где скачать пик?
Аноним 10/01/17 Втр 12:50:35  1648826
>>1645982
я в кингс баунти еще больший отец, чем в героях, так вот, герои в разы сложнее. И сначала в кб у армага был огненный урон, потом уже исправили.
Аноним 11/01/17 Срд 07:07:29  1652252
>>1648826
почему в кингс баунти экран пидорасит кондрашка
https://www.youtube.com/watch?v=IZmFx-x72CE&t=1445s
Аноним 11/01/17 Срд 19:36:22  1654413
>>1644023
Скажи честно стал бы играть в МГС не от Кодзимы?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 541 | 47 | 114
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное