Играть на уровне сложности КОШМАР вообще реально обычному человеку? За час с трудом осилил первое гнездо горя, вышел на поверхность красной планеты - а там затык, даже ёбаные бесёнки меня убивают, когда пойдет тяжёлая артилерия меня там в первые секунды наверное размажут. Нахуй так жить???
>>1641073 (OP)>поставил максимальную сложность>жалуется что сложно игратьВетард - это диагноз.
>>1641077В остальных играх максималка всегда прокатывала, это первый случай когда я уже на старте обламываюсь.
>>1641073 (OP)Обычный кошмар?Пиздец нахуй, кто вы такие что так играют? Я на Кошмаре на геймпаде проходил без проблем, а тут кто-то на мышке не может справиться.Вы совсем там охуели, поколение ведьмака 3?
>>1641073 (OP)Дум лёгкий, особенно если шароёбиться и прокачиваться.
>>1641085Вот это реакция на попадания, вот это отлетающее мясо от выстрелов и раны от пул. Бляяя 2017
>>1641082Мне 35, я ещё в первый вольф 3д играл.
>>1641082>поколение ведьмака 3Джинна убил уже на максимальной сложности?
>>1641090Мне 33, с тянкой лампово ебались после игры в вольфа.
>>1641104лол. школьник незаметен. В 90-е до 20 ебли не было тащемта.
>>1641113Кто сказал, что в 90-е? Это у нас с джвухтысячного началось. А первый раз поцеловались таки в 99-м и сразу взасос на полчаса. Ты просто не в курсе, какой разношёрстный зоопарк компов и игорей тогда был, так что в вольфенштейн вполне себе играли.
>>1641113А в ссср секса вообще не было? 89, школьники с плодово-ягодными винами практивали еблю в подъездах.
Кто за сколько проходил дум на максимальной сложности? У меня около 14 часов ушло.
>>1642052Пиздюк, ты хочешь сказать прошёл на ультра кошмаре??? Я не думаю что в рашке вообще кто-то на такое способен, всего несколько человек в мире сделали это.
>>1642115Я имею ввиду там где не надо все заново проходить.
>>1641113Ебать дибил.
>>1642115Что за ультра кошмар?
>>1642250Если дохнешь, то начинай заново, типа хардкора их дьябло.Только враги еще и баффнутые. 300% лишнего урона наносят вроде.
>>1642181Даже если и так, то вряд ли ты кошмар осилил.
>>1642528Потому что это просто я или че?
>>1642574Давай пруфы.
>>1641100Да, а вот на первом петухе из охоты пришлось изи ставить.
>>1642052Я ставил максимально возможную, но там говорят еще два-три раза для максимальной сложности проходить надо. Вот зачем так делать? Ну и эти длс для мертвого мультиплеера клепают вместо дополнительных кампаний, пидоры. И ведь даже не старались его интересным сделать.
>>1641073 (OP)Я на нормальном то кое как прошел, ну имею в виду мидл уровни, примерно там, где первый раз кидают в ад, тк пухи говно непрокачанное, статы хуевые, а противники уже прут топовые, эти бароны, но потом через часа 2 дают норм пушки и проходится легко офк.
>>1641073 (OP)Так же как думджва на кошмаре.
>>1642641Бароны же уже при полным арсенале появляются?
>>1641082> на геймпадеНа нем автоприцеливание на весь экран.
>>1642599Пикрелейтед>>1642619Насколько я помню надо на предпоследнем уровне сложности пройти 1 раз, и после этого откроется сложность где после смерти с начала игры наичнаешь.>>1642663Все монстры появляются строго по прохождению игры в определенных местах, если ничего не путаю.
>>1642672В думе на геймпаде максимум аим ассист, который я отключал т.к. он только мешает.
>>1642663Ну да, но без дуплета на обрезе и бронебойной винтовки их напряжно убивать в конце раунда.
>>1642686> Все монстры появляются строго по прохождению игры в определенных местах, если ничего не путаю. Ну так и я о том же. К первому барону уже все кроме бфг, вроде, было.
>>1642619Вроде нет, просто кошмарные уровни другим цветом выделены, но они доступны сразу. Хотя я на пиратке, может там всё разлочено.
>>1641113>В 90-е до 20 ебли не было тащемта.
>>1642528ну хуй знает. предпоследнюю сложность я тоже осилил. последний босс заебал слегка, а так не очень то и сложно. мимо
>>1642693Но уточню, что я играл на джойстике вместо православных мышь/клавиатура.
>>1641082> Вы совсем там охуели, поколение ведьмака 3?Чем тебе две последние сложности ведьмака не нравятся?
>>1643495Предпоследняя сложность сложна только первые уровней 5, дальше тупое закликивание под квеном. На последней не играл (говорят, за переключение посреди игры не дали бы ачивку, а второй раз проходить герку я ебал), но там вряд ли что-то кардинально отличающееся, ну жрать зелья в полтора раза чаще, ну охуеть
>>1641073 (OP)Попробуй играть на мышеклавиатуре.
>>1641113Начал пороться в 17 в 1999.
>>1643504Ну это беда всех игр с прокачкой. Я так все души прощитоблядил с перекачанной стаминой.
>>1643621Изначально это суть игр с прокачкой, стать сильнее и дать пизды тем, кто раньше нагибал тебя.
>>1641073 (OP)ПРОСТО будь осторожнее и не останавливайся.
>>1641073 (OP)Дальше, как ни странно, полегче будет. Ну это так, примерно, по ощущениям.
>>1641073 (OP)Да ну нахуй, я первый уровень ради ачивки на УЛЬТРАКОШМАРЕ одолел с дуалшоком 4. Потом на простом кошмаре со стимконтроллером прошел.
>>1644238Явно не первые 3 уровня. Потом да - арсенал ширится, те же рыцари ада в начале выступают чем-то типа минибоссов, то уже к концу первой трети раскидываешь их налево и направо.
>>1644261Как бы нормальная практика. Мало того, что шутан и должен в полной мере раскачегариваться только к середине или типа того и дальше просто держать теемп, так ещё таким образом и размазывают сложность на всю игру. Потому что если ты после прохождения, в котором прокачал вообще всё или хотя бы 50-75% пух и после этого ты начал первый уровень, то тебе будет достаточно скучно ебать всех из всего, что у тебя есть. А так норм на первых парах, бегаешь, пыхтишь с одним дробовиков на 20 патронов. Но тут кроется и небольшой проблемес - демка, в котором первый уровень. После него десятки нытиков прибегали и говорили, что дум скучное медленное говно. Поэтому хуй кому объяснишь, что демку надо брать как бенчмарк, а не как пример геймплея.
>>1641073 (OP)Подозреваю кривые руки. Прошёл на кошмаре. Игра не сложная, пару раз сдох, но в основном под конец, не хотел использовать БФГ. Не охота париться с пермасмертью, но взял бы уровень посложнее.Не забывай про глорикилс для здоровья.
>>1643898Кроме первых готик мне на ум игры, где это реализовано, не приходят.
>>1641073 (OP)Хало первое пройди на лежендари
>>1644540Поздние Кастлвании, например. В SOTN это суть перевернутого замка
>>1641073 (OP)Чёт ты носкиловый какой-то. Там трудно, конечно, но не так как ты пишешь.
>>1642659В думджва воскресающие враги. Это хуита.
>>1643590Очко не подтекает после такого солидного стажа?
Установи заново в стиме, ну ка поведуйте, че вкачать из перков и обвесов и как вообще осиливать на кошмаре.
>>1641073 (OP)Хуй знает, бро. Я еле-еле осилил первого Сэма на норме. При этом активно сейвскамил и юзал такую фичу, как рокетджамп на стену, что по идее не является каноничным вариантом прохождения, но в конце без этого пройти нереально.В игре есть три ЖОПЫ.1) Момент, где ты идешь по длинному и широкому коридору под открытым небом. Сзади тебя яма. Ее простым рджампом не преодолеть. Впереди целая стая коров и скелетов. Уебать их нереально. Суть в чем: я их агрил, потом бежал обратно к яме, ждал, пока меня ударит корова и одновременно стрелял ракетой под ноги, таким образом перелетал. Дальше стаю скелетов убить было не слишком сложно, знай себе уворачивайся от их говна.2) Ебаная площадка с шестью пещерами, откуда прут волны коров, скелетов и рептилоидов. Прямо перед финальным боссом. Без рокетджампа на стену с коровами разобраться вообще анрил, их слишком дохуя. Остальных прошел сейвскммингом.3) Собственно, прелюдия к финальному боссу, когда враг прет от последнего храма, а за тобой гонится эта здоровая мразь с регеном. Где-то час потратил, чтобы осилить.К чему я это все расписал? Это сраная НОРМА.Как это дерьмо на последней сложности проходить, я не представляю и не хочу даже представлять. Мне думается, это боль.
>>1641073 (OP)А знаешь, что хуже всего, ОП?Хуже всего, когда уровень сложности единственный, и он ебический.Например, миссия с болидом в GTA London 1961 и Рэмпэйдж с молотовыми во втором городе GTA2 в PS1 версии
>>1645516Вспомнил про рэмпейджУууух бля. И ведь прошёл жеСкопипастю отчёт:В общем, прошёл я его.Но это очень дорогого стоило.План такой. Предварительно проходим у реднеков жёлтую миссию нижнюю. Затем.Проходим подряд (не сохраняясь, ато пропадут) буства автомобильные. 3 на фурор гт и 2 на танке, прячем их на какую нибудь стоянку после прохождения. Вот у нас 5 машин непропадающих есть.Затем "настреливаем" себе репутацию у Зайбацу максимальную, моча реднеков (чтобы не начали агриться во время прохождения буйства, там территория зайбацу), далее у реднеков зарабатываем репутацию ходя бы до жёлтой отметки, моча учёных - чтобы миссию взять можно было.Далее берём у реднеков миссию жёлтую нижнюю, где нужно своровать с военной базы танк. Убиваем всех на военной базе. Потом идём к ближайшей перекраске (чуть севернее базы), оставляем машину рядом с перекраской. Потом идём пешком оттуда на военную базу (чтобы машина у перекраски не пропала). Там садимся на танк, пробиваемся на нём до стоянки, которая находится чуть севернее нужного нам буйства, оставляем там танк, бежим до перекраски, уворачиваясь от выстрелов танков. У перекраски прыгаем в нашу подготовленную машину, сбрасываем ментов. В танк, который оставили на стоянке, больше не садимся, иначе опять 6 ментов появятся. (Если всё-таки подстрелят, ничего страшного. 5 машин от пройденных буйств стоят где стояли. Просто начинаем миссию заново).Потом перегоняем с военной базы на ту же стоянку 4 лэнд ромера и ставим их в рядок вплотную к танку. Вот у нас ещё 5 непропадающих машин есть.Теперь подгоняем туда же в рядок 3 фурор гт, которые мы ранее схоронили. Потом два танка, которые мы тоже ранее схоронили, подгоняем к месту буйства и переграждаем ими дорогу двухполосную, которая идёт прямо над домом, на крыше которого буйство. Ставим их прямо слева от надземного перехода.Затем убеждаемся, что у нас полное здоровье, бронь, есть огнемёт или хотя бы автомат, есть 10-15 молотовых. Если нет, идём добираем. Молотовы лежат у красного телефона реднеков.Плюс мы знаем, что две машины игра запоминает. Поэтому к тому рядку на стоянке подгоняем вплотную с улицы ещё две машины. Итого у нас там стоит 10 машин (танк, 4 лэнд ромера, 3 фурор гт, 2 левых). И немного поодаль двумя танками перегорождена дорога.ОК. Идём теперь пешком (обязательно пешком, чтобы две левых машины со стоянки не пропали) до лестницы, добираемся до буйства. Танк уничтожается с 4 молотовых. Чтобы не тратить на это время, можно с крыши кинуть по 2-3 молотовых в каждый из двух танков. чтобы во время буйства по ним хватило одного-двух ударов. Дожидаемся, пока к танкам, которыми перегорождена дорога. подъедут ещё пара-тройка машин - и начинаем.Если просто спрыгнуть с крыши на догогу, которая идём над домом и где стоят танки, то разобьёмся насмерть. Поэтому применяем хитрость. Становимся к краю крыши и кидаем молотов перед собой на крышу. Взрывной волной нас отбросит с крыши, и мы упадём на дорогу, но при этом не умрём в отличие от "самостоятельного" прыжка, а всего лишь снимется одно или полтора сердечка. (Рекомендую с этим трюком потренироваться предварительно).В общем, прилетели мы на дорогу, закидываем танки молотовыми (от взрывной волны танк не взрывается, надо обязательно кинуть молотовым в каждый), взрываем попутно ещё пару-тройку машин, которые там столпились. И далее бежим, попутно взрывая попадающиеся машины, налево, к нашей стоянке. Там кидаем резко 4 молотовых в танк, за ним взрывается по цепочке остальные 9 подготовленных машин.При таком раскладе времени должно хватить, чтобы добить недостающие.При прохождении нужно быть осторожным, не стоять слишком близко к взрывающимся машинам и не кидать слишком близко к себе молотовы, иначе сердечки быстро кончатся. Если завидели подъезжающего мента, сразу мочим его, иначе он может очень легко арестовать. Если всё-таки не успели взорвать его машину или убить взрывом от какой-нибудь другой машины (то есть мент уже "на хвосте"), то есть такой трюк. Кидаем Молотов перед собой (при этом, естественно, отпустить кнопку Х, чтобы коктейль не полетел далеко вперёд), и потом много раз тыкаем X, чтобы двигаться вперёд рывками. Тогда как нас взрывом чуть-чуть заденет, а мента должно убить.Удачи)
>>1645318Как обычно всё есть на ютьюбе.
>>1644830Там удвоенные патроны.